BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:ics.py - http://git.io/lLljaA
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Korpi on yhteistyöhön perustuva lautapeli\, joka ammentaa inspiraationsa suomalaisesta kansanperinteestä\, mytologiasta ja historiasta. Peliä täydentää mobiilisovellus sekä NFC-yhteys\, jotka tuovat peliin ripauksen taikaa laatikon ulkopuolelta.\n\nPeli sisältää useita tarinoita\, jotka pelataan kahdessa vaiheessa. Ensin pelataan seikkailuvaihe\, jonka jälkeen siirrytään taisteluvaiheeseen.\n\nSeikkailuvaiheessa pelaajat tutkivat vuorotellen seikkailulautaa ja kohtaavat erilaisia tapahtumia\, joissa heidän on tehtävä valintoja. Tapahtumat voivat palkita pelaajia artefakteilla sekä antaa erilaisia bonuksia tai haittoja luontoyhteyteen ja pelaajan elinvoimaan.\n\nTarina huipentuu taisteluvaiheeseen\, jossa pelaajat kohtaavat tarinan päävihollisen. Taistelun aikana seikkailuvaiheessa kerrytetty luontoyhteys vaikuttaa tapahtumien kulkuun\, ja löydetyillä artefakteilla voi olla ratkaiseva merkitys voiton saavuttamisessa.\n\nPelaajat voittavat\, kun he kukistavat päävihollisen taisteluvaiheessa. Pelaajat häviävät\, jos kaikki pelaajat kaatuvat taistelussa päävihollista vastaan.\n\n\nKorpi is a cooperation board game based on Finnish folklore\, mythology and history. The game also features a mobile application and NFC connection to bring in some magic from outside the box. \n\nGame has multiple stories which are played in two parts\, starting from adventuring phase and ending in battle phase. During the adventuring phase players take turns to explore the adventure board and encounter various events with multiple choices for the player. The events reward players with artefacts\, penalties and bonuses to nature connection and to player health points. The story ends in the battle phase where the players encounter the villain of the story and fight them. During the fight the accumulated nature connection will have an effect and the artefacts found may play a crucial role for the players.\n\nPlayer's emerge victorius when they defeat the villain in the battle phase. Players are defeated if all players fall in the battle against the villain.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (Pöytäryhmä 9 / Table group 9)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Korpi
UID:000206b9-c1d4-4f62-8164-8e454ac92aba@0002.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Korpi on yhteistyöhön perustuva lautapeli\, joka ammentaa inspiraationsa suomalaisesta kansanperinteestä\, mytologiasta ja historiasta. Peliä täydentää mobiilisovellus sekä NFC-yhteys\, jotka tuovat peliin ripauksen taikaa laatikon ulkopuolelta.\n\nPeli sisältää useita tarinoita\, jotka pelataan kahdessa vaiheessa. Ensin pelataan seikkailuvaihe\, jonka jälkeen siirrytään taisteluvaiheeseen.\n\nSeikkailuvaiheessa pelaajat tutkivat vuorotellen seikkailulautaa ja kohtaavat erilaisia tapahtumia\, joissa heidän on tehtävä valintoja. Tapahtumat voivat palkita pelaajia artefakteilla sekä antaa erilaisia bonuksia tai haittoja luontoyhteyteen ja pelaajan elinvoimaan.\n\nTarina huipentuu taisteluvaiheeseen\, jossa pelaajat kohtaavat tarinan päävihollisen. Taistelun aikana seikkailuvaiheessa kerrytetty luontoyhteys vaikuttaa tapahtumien kulkuun\, ja löydetyillä artefakteilla voi olla ratkaiseva merkitys voiton saavuttamisessa.\n\nPelaajat voittavat\, kun he kukistavat päävihollisen taisteluvaiheessa. Pelaajat häviävät\, jos kaikki pelaajat kaatuvat taistelussa päävihollista vastaan.\n\n\nKorpi is a cooperation board game based on Finnish folklore\, mythology and history. The game also features a mobile application and NFC connection to bring in some magic from outside the box. \n\nGame has multiple stories which are played in two parts\, starting from adventuring phase and ending in battle phase. During the adventuring phase players take turns to explore the adventure board and encounter various events with multiple choices for the player. The events reward players with artefacts\, penalties and bonuses to nature connection and to player health points. The story ends in the battle phase where the players encounter the villain of the story and fight them. During the fight the accumulated nature connection will have an effect and the artefacts found may play a crucial role for the players.\n\nPlayer's emerge victorius when they defeat the villain in the battle phase. Players are defeated if all players fall in the battle against the villain.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (Pöytäryhmä 14 / Table group 14)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Korpi
UID:e768569a-7a3d-4b2a-979c-5c15d72d9e8e@e768.org
END:VEVENT
END:VCALENDAR