BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:ics.py - http://git.io/lLljaA
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Larpin coolein pelaaja on se\, joka pitää pilkallista etäisyyttä. Pelistä tulee aina totta. Pöytäpeleissä pelaajilla pitää olla rooliasut päällä. Nämä ja monta muuta tiukkaa faktaa voi oppia katsomalla roolipeleistä ja larpeista kertovaa televisiota ja elokuvia. Tässä ohjelmassa käydään läpi elokuvia ja tv-sarjajaksoja\, jotka käsittelevät roolipelejä ja larppaamista tavalla tai toisella. Jotkut tekevät tämän fiksusti ja oivaltavasti... Ja jotkut eivät.
DTEND:20260725T164500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Siamin tytöistä Zero Charismaan: Roolipelit ja larpin elokuvissa ja televisiossa
UID:b0eef3ce-162c-4cd6-ba5f-0825bee7a990@b0ee.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"There is a place that is not a place\, a state of existence outside of normal experience. It is the nexus of the conscious and subconscious\, the merging of instinct and thought. In this hyper-reality\, real and unreal are one and the same.\n\nThe Silhouette Rouge beckons."\n\nYou are invited to experience the oddity of a roleplaying game Noumenon. Players will assume the roles of the Sarcophagi\, strange insect-like creatures trapped within the Silhouette Rouge\, a dreamscape mansion of symbolism and mystery. No prior tabletop roleplaying experience is assumed. Players can choose from a set of pre-created characters. The game will last 2-3 hours\, with a break included. Game language will be English\, or Finnish if all players wish for it.\n\nThe encounters within the Silhouette Rouge will contain themes of identity\, isolation\, meaning in life and memory. Content warning include: insects\, claustrophobia and existential topics. \n\nWhat were you before you entered? And was that any more real than what you are here?
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:The Mansion of Meaning | Enter the dreamscape of Noumenon
UID:9bae7dc2-f035-439d-9385-1a30547c464b@9bae.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yötaivaan halki kiitää vihreä meteoriitti ja iskeytyy syvälle vuoren sisään. Pian vuori alkaa muuttua: kiviseinät hohtavat ja syvyyksistä kantautuu outo humina.\n\nSankarijoukko lähtee tutkimaan vuoren salaisuuksia\, mutta sen uumenissa odottaa jotain\, minkä ei pitäisi olla siellä lainkaan.\n\nTervetuloa pelaamaan EZD6 -roolipeliä! EZD6 on kevyt ja vauhdikas fantasiapeli\, joka sopii niin aloittelijoille kuin kokeneille. Tarjolla on valmishahmot ja säännöt oppii nopeasti. Pelin kesto 2-3 tuntia\, 3-6 pelaajalle.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kristallikaivoksen varjot
UID:5cf3da8a-657a-4a08-b88e-8d9dd6b40951@5cf3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A ruined temple devoted to a long-dead god recently rediscovered\, sunk into the snow and ice of the Elephas Pass. The pass is the highest\, most treacherous road through the remote Eidolon Chain\, a mysterious mountain range that rarely gives up its dead. Those fortunate few who brave its slopes and make it out alive bring home stories of strange lights and whispers in the dark. \n\nWhen the arcane archaeological expedition sent to study the temple's secrets goes missing\, the sponsoring university must send a rescue team to retrieve them. As soon as the team arrives at the site\, the cause of the archaeologists' disappearance is immediately apparent: a powerful enchantment holds the archeologists' base camp in thrall. Nightmares lurk among the temple's crumbling pillars and dreams made real threaten to ensnare any who dare enter its halls. \n\nWill the rescue team manage to save the researchers from the clutches of an ancient power\, or will they too fall to to the enchantment's soporific siren song?\n\n---\n\nEncounters will be improvised based on the real-life dreams and nightmares of players\, if players are comfortable sharing them. \n\nThe story is designed for level 3 DnD characters. A selection of pre-made\, plot-relevant character sheets will be available\, but players are free to fit their own characters from other campaigns or games into the story.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Wayward\, Drifting Things
UID:095e1b20-3588-4e36-b18c-b1afa8047df7@095e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet menettänyt muistisi tuntemattomasta syystä ja herännyt oudossa\, vaarallisessa maailmassa nimeltä Yith. Siellä olet tovereinesi kasvattaneet taitojanne ja voimianne ja hallitsetta nyt omaa heimoanne. Mutta pystyykö heimonne selviytymään\, kun sitä uhkaavat jättiläismuurahaisilla ratsastavat raakalaiset. Vastaus tähän löytyy Tuhatjalkaisjumalattaren temppelin raunioista.\n\nPeli on kolmen tunnin mittainen maistiainen Inkarnaatio roolipelistä. Pelaajat pelaavat pelissä jotain versiota itsestään.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Inkarnaation esittelypeli: Tuhatjalkaisjumalattaren temppelin rauniot
UID:49124de6-6e01-4293-83b8-0e4753d3ec39@4912.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suuri koe ihmismielen ja koneen yhdistämiseksi on alkamassa MindArean tutkimuslaitoksessa! Henkilökunnan on oltava tänään hereillä ja läsnä tänä kriittisenä hetkenä ihmiskunnan historiassa! Pääset valitsemaan roolisi yhdeksän ammattilaisen joukosta\, tule rohkeasti mukaan tekemään historiaa!
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Läpimurto 
UID:110a45ad-7c84-4502-9b6a-38b8f9621dee@110a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A young knight's entourage travels the stars on a grand tour of the Known Worlds of the Empire\, and on devout Icon they accept an invitation to a traditional masquerade during the joyous Feast of the Innocents. But sinister events unfold and cover the remote mountain fastness in a pall of fear! Is there truth in the vaunted stories of war and bravery told and retold about the reclusive Lord of Eiderhall\, or rather in the whispers of old scandal and affair? What secret lies behind the enigmatic mask of the formidable Lady\, a veteran of the Golem Wars? Will noble souls succumb under the burdens of the past?\n\nJoin the far-future passion play that is Fading Suns\, and embark on a swash-buckling\, laser-shooting\, courtly-romancing\, faithless-rebuking\, dark space opera mystery adventure!
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Nobles Also Weep
UID:337f2ab8-28a7-4e7a-979e-827278319f67@337f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The students at Clemence Valley High have always been cruel\, and the faculty have always averted their eyes. But when a student is punched by a bully through the gym floor into a bottomless well and no one bats an eye\, something is wrong. There's a darkness within these walls. Will you face it\, or will you look away?\n\nThemes: horror\, bullying\, magical memory loss\, violence against minors\n\nBZR is a new Finnish indie TTRPG system. Find the rules at bit.ly/bzrgame. Reading them is optional. Premade characters are supplied\, or you can make your own on Discord at bit.ly/bzrdiscord. \n
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:BZR: Look Away 
UID:216c832d-df38-47bc-b735-1f466fd036fc@216c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Daggerheart-kertalaakipeli. Sijoittuu itse suunniteltuun maailmaan\, jonka inspiraatio syntyi daggerheartin kertalaakipelin aloitteista. Peli sisältää läpikäynnin Daggerheartin perusteista\, ja käytössä on esivalmistellut hahmot\, jotka viimeistellään pelin alussa.\n\nAtheiran kuningaskunnan keskellä on unohdettujen jumalten hautuumaa. Ryhmä seikkailijoita on vasta saapunut lähistöllä olevan Dawnhollowin kylään\, jossa erilaiset luonnon henget elävät sovussa muun väen kanssa. Omituisen myrskyn jälkeen jotain omituista on ilmassa. Sekä kyläläisiä että henkiä on kadoksissa ja huhut kertovat pahasta unohdetusta\, joka kerää voimiaan. Teitä\, reipasta seikkalijaporukkaa on pyydetty matkaamaan hautuumaalle pelastamaan kadonneet kyläläiset\, henget ja pysäyttämään pahuuden voimat!\n\nTeemat/insipraatio: Rento\, heroic/high fantasy\, stormlight archive\, legend of zelda
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Daggerheart: Dawnhollowin henget
UID:97da9cba-56fb-47e2-b908-15f581ec4386@97da.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kielolehdon pormestari on lähettänyt huolestuneen kirjeen Hiirivartion päämajaan. Kaupungin ympäriltä on alkanut kadota alueelle tunnusomaisia kieloja ja muitakin kukkakasveja.\n\nKielolehdossa keskitytään parhaillaan kesän sadon talteenottoon\, eikä ylimääräistä aikaa ilmiön selvittelyyn ole. Vaikka kyseiset kukkakasvit eivät ole elinkeinon kannalta tärkeitä\, toivoo hämmentynyt pormestari mahdollisen ilkivallan pikaista selvittämistä. Pystyykö Hiirivartio auttamaan?\n\nPelissä pyritään ratkomaan suuren luonnon armoilla elävien pienten hiirten ongelmia. Peli pelataan kevennetyillä Mouse Guard rpg:n säännöillä ja valmishahmoilla. Sopii myös aloittelijoille. Aloitteleva pelinjohtaja.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Hiirivartio: Tuoksut tuulessa
UID:203e4cf9-ca25-4e21-bcc5-5f5fb3f36920@203e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelisuunnittelija Juhana Pettersson on viimeisen kymmenen vuoden ajan työskennellyt eri World of Darkness -pelien kuten Vampire: The Masquerade ja Werewolf: The Apocalypse parissa. Moninaiset eri roolipeli-\, larppi- ja videopeliprojektit ovat vaatineet perusteellista perehtymistä World of Darknessin historiaan ja värikkääseen menneisyyteen. Tässä ohjelmassa Pettersson käy läpi World of Darkness -julkaisujen historiaa ja kaivaa esiin erikoisempia kummajaisia joista osalla on kulttimainetta tunnettuja ja osa vaipuneet unohduksiin. Mitä kaikkea erikoista Pimeyden maailman uumenista todella löytyy?\n\nKeskiyö World of Darknessissa on omistettu menneisyyden aaveille\, kauhuroolipeleille\, jotka ovat jättäneet suomalaiseenkin roolipeli- ja larppiharrastukseen lähtemättömän jäljen.
DTEND:20260724T204500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Keskiyö World of Darknessissa
UID:5834fea8-a107-40a4-951f-1ca50b87c52b@5834.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Antti Erosen VECTOR (VEhicular Combat & Team-Oriented RPG) on innovatiivinen figushakkia ja freeformia yhdistävä englanninkielinen indie-roolipeli\, jonka keskiössä ovat vauhdikkaat\, visuaaliset ajoneuvotaistelut. Oletko koskaan kaivannut kampanjaasi tunnissa pelattavia skenaarioita\, joissa esim. (avaruus)laivat\, lentokoneet\, autot/tankit (tai vaikka lentävät lohikäärmeet) ottavat yhteen muutenkin kuin vain noppaa heittämällä? Tule kuulemaan lisää pelisysteemistä tälle luennolle ja koe koko komeus itse lauantain kaikille avoimessa demopöydässä!
DTEND:20260724T174500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:VECTOR-roolipelin julkaisutilaisuus
UID:861ec578-b8b6-4991-99b5-acd563cd6cb6@861e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Gondor kutsuu apua! Oliko Minas Tirithillä mitään toivoa vastustaa Sauronin armeijoita ilman Rohanin väliintuloa? Miten piiritystaistelut historiallisesti edes toimivat? Onko mielikuvamme fantasiamaailmojen piirityksistä kuinka kaukana historian vastineista\, ja miten ottaa tämä huomioon\, kun pelaajien pitää miehittää muurit ja kohdata pimeyden voimat loitsuja hohkaavilta muureilta?
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Hall 3b
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Man the walls! Kaupunkien piiritykset fantasiamaailmoissa ja historiallisessa kontekstissa
UID:d4f99d9a-918d-408a-8337-69c1c48a62dc@d4f9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa pelaamaan DnD:tä '14 löyhillä sääntönuorilla ja itsekyhätyllä maailmalla! Tarkoitus on pitää pelaaminen kevyenä ja humoristisena\, vaikka taustalla olisikin vakavampia teemoja. Peli painottaa tarinankerrontaa\, pelaajalähtöisyyttä ja sisältää muutaman tappelun. DM antaa teille valmiit 4 levelin hahmot\, joista valitsette yhden ennen pelin alkua. Peli soveltuu hyvin aloittelijoille sekä kevyistä peleistä nauttiville. Pelisisältöinä tulee olemaan kuvitteellista politiikkaa\, ongelmanratkaisua ja mysteerinselvitystä.\n\nAlora on vanha maailma Mystiikan verkossa\, ja sen pitkän historian aikana eri kansat ovat sotineet keskenään aiheuttaen suurta tuhoa. Aloraa vartioi legendojen mukaan Kuunjumala Kajo\, jonka raivo lopulta tavoitti Aloran sotaisat kansat. Noin 400 vuotta sitten Auringonpimennyksen jälkeisenä yönä kansat kokivat Suuren Jakautumisen\; lajien maa-alueiden välille nousi hohtavat\, läpäisemättömät muurit. Yhden yön aikana miltei kaikki "vierasperäiset" humanoidilajit katosivat maista jättäen jäljelle vain kantalajit\, ja jäljelle jääneistä lajeista jokainen yli 30-vuotta täyttänyt yksilö menehtyi mysteerisesti. Kantalajien joukkoon jäi ainoastaan halflingit\, jotka ottivat tehtäväkseen huolehtia ja kasvattaa heitteille jääneet lapset ja nuoret Hävityksen Yön jälkeen. Nyt kansat ovat eläneet erillään monta vuosisataa kukin omalla tyylillään\, minkä vuoksi on erittäin erikoista löytää itsensä samasta tilasta toisten lajien edustajien kanssa.\n\nPelissä tullaan käsittelemään mm. fyysistä väkivaltaa\, syytöksiä\, ympäristöseurauksia\, sodanseurauksia\, vaikeita päätöksiä\, moraaliongelmia\, lajien välisiä ongelmia.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Unen rajaseudut - dnd '14
UID:6c3a3ea1-bb66-4801-a196-2d5ecff364a6@6c3a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Saysun vyöhyke\, Mongolia. "Chang kuulemma löysi tien keskelle\, mutta miestä ei ole näkynyt sen jälkeen... Hänellä tosin oli piilopaikka vyöhykkeellä\, joka saattaa kertoa lisää asiasta." - Lähiön Stalkerkuiskaaja Lukko. Alkaa kiireellinen ryntäys piilopaikalle\, joka sisältää paljon erilaisia vaaroja ja tuntemattomia tahoja. \nStalker - Tieteisroolipeli on nopaton roolipelijärjestelmä. Pelaajille annetaan valmishahmot\, eikä pelimaailmaa tarvitse tietää ennalta. Pelijärjestelmä on kevyt pelaajille. Pelaajat kulkevat Kiinan vyöhykkeellä\, selvittämään mitä kadonnut Stalker selvitti. 
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 25)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Kadonnut konkari
UID:33ad6405-be93-4701-ab5a-a885ea0c5775@33ad.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Game Master Emulator released its 2nd version at the beginning of 2023.\n\nWith Mythic you can play solo or without a GM any RPG. Let's have an improvised game where Mythic will guide us through it. There is no traditional GM in this game. This session is a great way to get to know the Mythic system if you are interested in solo playing.\n\nThe characters are built with QuestWorlds' as-you-go method so it is easy to get going without too much pre-work.\n\nThe genre and setting are decided at the beginning of the session. The game still has a theme: Dreams.\n\nThe game will be held in English but if all the players speak Finnish it can be held in Finnish\, too.\n\nMythic Game Master Emulatorin toinen versio julkaistiin vuoden 2023 alussa.\n\nMythicin avulla voit pelata soolona tai ilman pelinjohtajaa mitä tahansa roolipeliä. Pelataan porukalla täysin improvisoitu peli\, jota Mythic ohjailee. Pelissä ei ole perinteistä pelinjohtajaa. Jos olet kiinnostunut soolopelaamisesta\, on tämä hyvä paikka tutustua Mythiciin.\n\nHahmot rakennetaan QuestWorldsilla lennosta\, eli siihen ei kulu liikaa aikaa.\n\nPelin genre ja maailma valitaan alussa. Pelillä on kuitenkin teema: Unet.\n\nPeli pidetään ensisijaisesti englanniksi\, paitsi jos kaikki pelaajat puhuvat suomea.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Totally improvised dream-themed adventure
UID:85083b1c-26db-4109-90a2-d88adf08bdd2@8508.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mielenteatterin "Hevontulet" on jatkoa Ropeconin 2025 huippusuositulle joukkoroolipelille "Luurankolabyrintti"\, jossa yleisö tekee joukkiona valintoja ja heittää valtavaa noppaa edetäkseen tarinassa. Kokemus on matalan kynnyksen roolipelaamista\, jossa saa huudella tasan niin paljon tai vähän kuin haluaa.\n\nEklipsian maassa käydään suurta uskonsotaa: hevosjumala Equinoxin seuraajat ovat jakautuneet kahteen lahkoon\, jotka taistelevat ainoasta oikeasta näkemyksestä jumalastaan. Te\, arvon yleisö\, olette vapaita villihevosia Pohjois-Harjalan niityillä\, jotka haluavat väistää julman sodan kokonaan. Eräänä yönä näette syvässä hevonunessa näyn siitä\, että heimonne jäseniä on vangittuna ja heitä valjastetaan hetkenä minä hyvänsä sotaratsuiksi. Laukkaatte vaaralliselle matkalle kaksijalkaisten maille pelastamaan lauman jäseniä julman ja säälimättömän sodan liekeiltä. Matkan varrella laidunnatte ruuan perässä\, välttelette petoja ja salametsästäjiä sekä laukkaatte nummien yli kuin hirnuinen myrskytuuli! Seikkailu perustuu roolipelisarja Mielenteatterin toiseen tuotantokauteen "Oriveri"\, mutta nauttiakseen tarinasta ei tarvitse tietää mitään sarjasta.\n\nSeikkailu on täynnä hersyvää naurua ja hampaita kiristävän vaikeita valintoja. Tervetuloa mukaan roolipelin\, improteatterin\, standup-show'n ja bingon saumattomaan yhteensulautumaan!
DTEND:20260725T174500Z
LOCATION:Room 101D
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Mielenteatteri: Hevontulet
UID:6ae922d1-bc7b-41bc-a580-a461b1a0eabe@6ae9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaukana tulevaisuudessa\, aikajanojen kätköissä sijaitsee älykkäiden apinoiden utopia\, missä banaanit jaetaan tasan ja nokosille löytyy aina aikaa. Tämän uskomattoman epätodennäköisen historiallisen lopputuleman takaaminen vaatii jatkuvaa menneisyyden tarkkailua ja muokkaamista. Simpansseista nokkelimmat\, gorilloista vahvimmat ja orangeista kätevimmät lähetetään menneeseen turvaamaan apinainen tulevaisuus. Nämä kaikkien kädellisten sankarit tunnetaan aika-avaruuden apina-agentteina!\n\nApina-agenttien seuraava tehtävä on varmistaa makoisien banaanien saatavuus läpi historian. Agentuurin aikajanojen tarkkailijat ovat löytäneet erinomaisen mahdollisuuden Seitsenvuotisen sodan melskeistä. Vuonna 1757 ranskalainen agronomi Antoine-Augustin Parmentier viruu preussilaisessa Petersbergin linnoituksen vankityrmässä\, missä hänelle syötetään perunoita. Vastoin vangitsijoidensa odotuksia Parmentier ihastuu juureksiin ja esittelee ne vapauduttuaan Ranskan kuninkaalle\, mikä johtaa perunan leviämiseen ja kasvattamiseen ympäri maailmaa.\n\nAgentit! Tehtävänne on tunkeutua Petersbergin linnoitukseen\, löytää Parmentierin tyrmä ja varmistaa\, että hänelle tarjoillaan paljon paremmin perusruoaksi kelpaavaa kasvista: banaaneja!\n\nAika-avaruuden apina-agentit yhdistää Mustanaamion ja Taika-Jimin päättömyyden agenttijännäreiden tiiviiseen tunnelmaan. Peli pyörii yksinkertaistetulla Blades in the Dark -systeemillä. Pelaajilta odotetaan apinamaista eläytymistä. Pelisysteemin tai primatologian aikaisempaa tuntemusta ei tarvita. Peli sopii aloittelijoille.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 39)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Aika-avaruuden apina-agentit
UID:46dbf273-2729-42c4-9cda-ac73f0108aab@46db.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ikuisen talven otteessa kamppailevasta pikkukylästä kadonneiden asukkaiden irtopäitä on alkanut ilmestyä Huurremetsän laidan puihin ripustettuina. \nEpätoivoiset asukkaat ovat lähettäneet avunpyyntöjä seikkailijoille: Etsikää ja pysäyttäkää kuka\, tai mikä\, ikinä onkaan vastuussa näistä karmeista murhista\, ja avatkaa kylälle taas pääsy Huurremetsän elintärkeisiin polttopuuvarantoihin.\n\nPeli on tarkoitettu tason 3 hahmoille. Peliin on saatavilla valmishahmoja.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja. \n
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Kalseita Kuulumisia / Grim Tidings
UID:956b41ad-3504-4883-971f-4cc156656341@956b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Missouri\, 1947. Kun Marquess-klubin tupakkatyttö katoaa\, häntä alkavat etsiä työtoverit ja perheen palkkaama yksityisetsivä. Klassisten kovaksikeitettyjen dekkarien inspiroima etsiväpeli\, jossa tutustutaan ihmisyyden nurjaan puoleen.  
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Mitä tapahtui Estherille?
UID:ea8b8fad-9dbe-4c31-9af6-5a4116fc0468@ea8b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Roolipelit mahdollistavat paljon asioita. Esimerkiksi onnistumisen kokemuksia\, tiimityötä ja kehitystä. Kaikki ovat tärkeää sekä hahmojen itsensä kannalta\, mutta vähintään yhtä tärkeää pöydän ääressä istuvalle pelaajalle. Roolipelejä onkin usein verrattu terapiaan\, ja näitä yhdistäviä työvälineitäkin on julkistettu. Vaikka kaikki sessiot eivät ole terapiaa sanan varsinaisessa merkityksessä\, niin terapeuttinen apu ne saattavat olla.\n\nKerron esitelmän aikana\, miten olen itse löytänyt omien taisteluiden keskellä voimaa roolipeliharrastuksesta\, ja kokemusasiantuntijana tarjoan näkökulmani\, miten pelaamisesta voi saada voimavaroja\, ja mitä asioita pelipöydässä olisi hyvä ottaa huomioon\, mikäli joku kamppailee erilaisten ongelmien kanssa.
DTEND:20260725T154500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Roolipelit eivät ole terapiaa\, mutta ne voivat olla terapeuttisia
UID:66c1889b-6c81-4b29-bd08-13cea65fd919@66c1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Selfian pohjoisella rajamailla sijaitsee sukupolvia sitten hylätty linnoitus\, Neidon torni. Linnoituksen nykyinen omistaja\, paroni Davosin\, aikoo entisöidä linnoituksen entiseen loistoonsa ja on palkannut joukon urheita praedoreja tutkimaan paikat edeltä. Mutta lieneekö tehtävä sittenkään niin yksioikoinen? Mitä salaisuuksia Neidon torni kätkeekään sisäänsä?\n\nKauhuelementeillä varustettu\, toimintapainotteinen luolastoseikkailu Jaconiassa
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Neidon torni
UID:b939492b-42e8-4f2c-9385-615e93379f37@b939.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Matkustajat ovat surmanneet tähtialuksen kapteenin tämän yritettyä murhata heidät. Nyt joukko ihmisiä satunnaisilta planeetoilta on jumissa tyhjyyden halki valon nopeudella syöksyvällä valtavalla aluksella\, jonka järjestelmät ovat vieraita kaikille. Mitä seuraavaksi?\n\nCe Visage Terrible sijoittuu Punasiirtymä-tieteisroolipelin maailmaan. Se on paljolti vaikeassa tilanteessa olevien hyvin erilaisten hahmojen välistä keskustelua ja kohtaamista\; fiilistelyä on enemmän kuin ongelmanratkontaa tai suorittamista. Hahmovaihtoehtoja on yli 15\, ja valitut hahmot vaikuttavat paljon pelin teemoihin.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Ce Visage Terrible
UID:aaf33a8c-46f7-48f2-ba0a-3bff56291b8f@aaf3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Toivon Viestinviejät on seikkailu\, joka sijoittuu Midnightin synkkään fantasiamaailmaan. Pelaajat ovat vastarinnan jäseniä\, jotka ovat saaneet vaarallisen ja tärkeän tehtävän. Heidän  täytyy kuljettaa maagisesti sinetöity arkku miehitetyn maan halki pieneen metsäkylään\, joka sijaitsee Varjolaakson metsän rajamailla. Arkku on tarkoitus toimittaa kylässä salaa asuvalle vastarinnan jäsenelle\, joka on yksi harvoista jäljellä olevista vanhoista maageista\, jotka pystyvät auttamaan arkussa olevan aseen käyttämisessä Varjoa vastaan.\n\nPelin aikana pelaajat joutuvat välttelemään örkki partioita\, epäluuloisia kyläläisiä\, metsän outoja vaaroja. Pelaajien täytyy myös olla erityisen varuillaan että he eivät kohtaa Varjon palveluksessa olevaa legatteja\, jotka pystyvät mahdollisesti aistimaan arkussa olevan taikuuden. Pelissä käytetään valmishahmoja eikä pelin pelaaminen vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 12 / table group 12)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Toivon Viestinviejät
UID:835c024a-cff1-4ff4-9913-d468cb2e3908@835c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tikari & Taikuus on uusi suomenkielinen pöytäroolipeli\, joka pohjautuu suosittuun Daggerheart-roolipelin SRD:hen\, mutta tuo siihen kuitenkin omia sääntölaajennuksia\, sekä lisämekaniikkaa. Tämä on indie-julkaisu\, jonka suunnittelusta ja toteutuksesta vastaa Jere Manninen. Jere Manninen on aikaisemmin julkaissut Scifantasy roolipelimaailman nimeltä Alessia\, joka julkaistiin D&D 5th edikalle sekä Starfinder-systeemille.\nTikari & Taikuus on fantasiaroolipeli\, joka yrittää yhdistää tarinavetoisen roolipelaamisen taktisen taistelujen kanssa. Järjestelmässä Toivo ja Pelko toimivat pelin metavaluuttoina\, jotka vahvasti muovaavat monia pelin toimintoja\, ja tuovat hyvää dynamiikkaa pelaajien ja pelinjohtajan välille.\n\nTässä puheohjelmassa Jere Manninen avaa peliin liittynyttä käännöstyötä\, sen pelisääntöjen muutoksiin vaikuttaneita ratkaisuja sekä tulevaisuuden suunnitelmia. Tavoitteena on rakentaa Tikari & Taikuudesta osa tulevaisuuden suomenkielistä roolipelikokoelmaa\, ja tuoda tulevaisuudessa peliin lisäkirjoja sekä kampanjamateriaalia.
DTEND:20260725T074500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Tikari & Taikuus – suomenkielisen fantasiaroolipelin julkaisu
UID:8a7ef599-345e-4649-a4a5-c05f6c2834fd@8a7e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:HELVETIN ELÄIN!\n\nMiltä kuulostaisi tilanne\, jossa heräät ja muistat\, että sinun pitää viedä mummollesi kahvia. Paitsi että sinun pitää ottaa lemmikkidromedaarisi mukaan ja joudut menemään kaupan kautta\, samalla kun dromedaari koittaa parhaansa mukaan karata\, mennä uimaan tai syödä talosi rakenteita. Tässä tilanteessa ei varmaan auta se\, että sen vuoron onnesi on -4…\n\nPelissä saatat hyvin joutua käymään kaupassa strutsin tai ruskeakarhun kanssa. Jokainen selviämäsi kierros on pieni voitto… Kunnes sinä tai lemmikkisi kuolette. Mikä voisikaan olla hauskempaa kuin telttaretki hanhen taikka kirahvin kanssa? Tai teekutsuille nuolimyrkkysammakko taskussasi meneminen.\nToivottavasti olet valmis ja vastuullinen lemmikinhoitaja\, sillä se “Helvetin eläin” koittaa parhaansa mukaan ärsyttää sinua. Eikä siinä vielä kaikki… jos peli menee vähän liian hyvin\, saatat joutua palkkamurhaajan tai salametsästäjän kohteeksi. \n\nOn myös mahdollista että huhut metsässä elelevästä psykopaatista ovat totta.\n\nHELVETIN ELÄIN! on mielikuvituksellisen toivoton pöytäroolipeli\, jossa\, kuinka yllättävää\, sinulla on uusi lemmikki. Melkein mikä vain lentoliskon ja steroidiporon väliltä voi olla tuleva hoidokkisi. Itsetehdyssä pelissä saatat päätyä niin outoihin tilanteisiin\, että nopat eivät välttämättä ole tärkein pelivälineesi. Huumorintaju ja hyvä seura saattavat hyvin tehdä pelistä paremman kuin pelikokemus ja taktiset taidot. Äläkä unohda ensiluokkaista Spotify-soundtrackiä. \n\nPelaajamäärä: 3-5 hlö\nPelinvetäjät: Lumi Ålander 14v (Pelinjohtaja) ja Sofia Ålander 14v (Apuna).\nAika: Noin 1\,5h-2\,5h\nIkäraja: 12+
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Helvetin Eläin
UID:6523f0ed-bd4d-41ec-a3a2-fea87c76d7a8@6523.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:”Kiiruhtakaa\, kiiruhtakaa – en saa häntä hereille!”\n\nVelho Arhanimus Kultaparta on käynyt illalla vuoteeseen. Seuraavana aamuna häntä ei saada nousemaan vuoteestaan. Vaikka velhon henki huurtaa peilin ja sydämensä lyö väkevästi\, hän makaa vuoteessaan kuin kuollut. Vierii päivä\, kuluu kaksi – eivätkä hänen talonväkensä tai virkatoverinsa onnistu konsteillaan virvoittamaan Arhanimusta horroksesta.\n\nViimein eräs kiertävä oppinut keksii syyn outoon vaivaan: Arhanimus Kultaparran unet – kolme nimittäin – ovat karanneet hänen pääkoppansa suojista. Ennen kuin unet saadaan kiinni ja palautettua asianmukaiseen paikkaan\, on turha toivoa\, että Arhanimus havahtuu levostaan.\n\nJoukko Arhanimuksen ystäviä ja talonväkeä ryhtyy selvittämään\, kuinka kadonneet unet löydettäisiin ja saataisiin jälleen suljettua velhon otsaluun taakse.\n2-5 pelaajaa\, valmiit hahmot
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Velhon unet
UID:fe2f92c7-c129-4582-93f1-d0e367056603@fe2f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kauhuvivahteinen valmisskenaario (Thirst of Three) Warhammerin vinksahtaneessa fantasiamaailmassa.\nHahmot saavat liikekumppaniltaan ja/tai ystävältään kutsun saapua kiireellisesti Hügelstrokin syrjäiseen kylään selvittämään erästä katoamistapausta. Mutta mitä kylä ja sitä ympäröivä metsä kätkeekään uumeniinsa?\n\nEi ennakkovaatimuksia maailman ja sääntöjen tuntemuksen suhteen. Valmishahmot.\nHuom! Pelisysteemi EI OLE sama kuin Warhammer Fantasy Roleplay vaan täysin uusi ja kohtuullisen helppo.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 31)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kolmea aina janoaa
UID:b2b5273d-d325-4229-9403-718f253d5af3@b2b5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Behind your eyelids there lives an endless dark. Above your head gapes the maw of a lightless sky. Eternity blinks\, stretching into a moment defying comprehension\; a meaningless\, untellable amount of time the mortal mind cannot bear the weight of. They say that something Greater closed it eyes to dream its last dream. Behind its eyelids there lives an endless dark. And you.\n\nThe dream is yet to end. Wake up.\n\nIbis\, Redibis is an intense\, collaborative storytelling game that leans heavily on the themes of tragic horror and the opressive\, ever-present threat of death. If hope\, despair\, inevitable failure and characters driven to the brink are something you enjoy\, you are most welcomed to join this experience. Characters are created at the start of the game. The game includes and deals with heavy themes\, to the inclusion of which the players do have some degree of control over. The game is played in a dimly lit/dark space. This game is the English run of Ibis\, Redibis.
DTEND:20260725T230000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Ibis\, Redibis
UID:ef2956b1-5259-4f23-a5b5-cf7dfbbb759f@ef29.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaksi lyhyehköä (2\, enintään 3 h) Praedor-peliä\, jossa molemmissa Farrignian yliopiston opiskelijat ja tutkijat tutkivat ilmiöitä. En ole vielä varma\, pidänkö saman pelin kahdesti\, vaiko kaksi erilaista peliä samalla teemalla\, mutta eri hahmoilla ja eri ympäristöissä. Joka tapauksessa pelaajahahmot eivät ole varsinaisesti praedoreja eikä peleissä mennä Borvariaan\, vaikka silläkin on oma osansa pelissä. Pelaajien olisi hyvä heittää mielestään moderni tiede ja suhtautua ilmiöihin kuten renessanssiajan tutkija. Peleissä voidaan kohdata vaaroja\, mutta ei väkivaltaa. Joillain hahmoilla voi olla HLBTIQA+ tms. piirteitä mutta ne eivät ole pelin kannalta oleellisia.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Praedor: Tutkijat
UID:b8b2b2c4-6078-4139-a711-2f60e5dc534c@b8b2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lumisen vuoren korkuuksissa on muinainen temppeli\, jossa unen jumalan Hinramin sanotaan uneksivan. Temppelin uumenissa mysteerinen kääpiö loihtii painajaismaisia taikuuksia\, jotka ovat turmelleet paikan pyhyyden. Pelaajat pääsevät pelaamaan vaeltavia kiellettyjen taikojen torjujia\, joiden vala vaatii tuhoamaan tämän pahuuden.\nLuvassa lyhyt fantasiaseikkailu valmishahmoilla. Käytössä on sääntökevyt Cairn 2e\, eikä kokemus pelijärjestelmästä tai edes roolipelaamisesta ole tarpeen.
DTEND:20260724T183000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Cairn 2e: Menneen Jumalan Painajainen
UID:92dbc5c5-d666-4086-bb62-3e556b13c13f@92db.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ota itsesi ja/tai kaverisi mukaan ja haasta omaa pelimusiikkitietämystäsi tässä matalan kynnyksen pelimusiikkivisassa.\nGrab yourself and/or few of your mates and challenge your game music knowledge in this casual game music quiz.
DTEND:20260725T081500Z
LOCATION:Room 101D
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Aivojumppaa pelimusiikin tahtiin 2.0
UID:5d404ac6-e6b0-492f-8f17-2a31d8daf60c@5d40.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:679356a9-3e1a-4f0b-8cdd-b601daeadd4e@6793.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vanha joutsenkuningas on kuollut ja hänen kylmä tyttärensä on nousemassa valtaistuimelle — ellette te estä sitä! Kolme ääntä viidestä neuvostossa riittää pysäyttämään kruunajaiset. Teillä on vain vähän aikaa vakuuttaa neuvosto: markkinat\, tanssiaiset ja festivaali. Kevyt seikkailupeli\, jossa taitellaan omat origamijoutsenhahmot\, keksitään tarinaa yhdessä ja heitetään välillä noppaa. Ei taistelua vaan puhumista\, juonittelua ja yhteistyötä. Sopii ensikertalaisille!\n
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Joutsenvaltakunnan kuningatar
UID:1b34ab98-b7bb-4ecc-8c1b-d0ea4a74d06b@1b34.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lapsille suunnattu dramatisoitu satutuokio\, jossa Pasilan kirjaston satutäti Elo seikkailee unimaailmassa tavaten tuttuja ja tuntemattomia unennäkijöitä. Satutuokio sopii kaikenikäisille henkilöille/olennoille\, joilla on kyky nähdä unia. 
DTEND:20260725T074500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Seikkailut unien maailmassa
UID:aac04c03-1ee4-4f58-91d5-8e9fb3f710e0@aac0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vanha joutsenkuningas on kuollut ja hänen kylmä tyttärensä on nousemassa valtaistuimelle — ellette te estä sitä! Kolme ääntä viidestä neuvostossa riittää pysäyttämään kruunajaiset. Teillä on vain vähän aikaa vakuuttaa neuvosto: markkinat\, tanssiaiset ja festivaali. Kevyt seikkailupeli\, jossa taitellaan omat origamijoutsenhahmot\, keksitään tarinaa yhdessä ja heitetään välillä noppaa. Ei taistelua vaan puhumista\, juonittelua ja yhteistyötä. Sopii ensikertalaisille!\n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Joutsenvaltakunnan kuningatar
UID:ea853b57-7cc3-4f38-9441-1f15a1053df1@ea85.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uudenlainen esityksellinen seikkailupeli kaikenikäisille\, jossa DnD:n inspiroimana matkataan unimaailmassa neljän seikkailijan johdolla. Mukana hauskat elävät pelihahmot ja vauhdikkaat tanssikohtaukset. Tule pelaamaan viihdyttävää tarinaa\, jossa sinä\, noppa ja pelinjohtaja päätätte tarinan kulun.\nSeikkailupeli on lapsiystävällinen ja soveltuu erityisesti kouluikäisille.
DTEND:20260725T084500Z
LOCATION:Room 102
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Seikkailu unten maille - esitys\, jossa sinä ja noppa määräätte suunnan
UID:106133b7-3ba5-4d35-90d3-b75c024aa6d1@1061.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A young bride is wed to an ugly\, but powerful man who invites her to explore the house - safe for one room. Eventually\, the young bride falls prey to her curiosity and opens the forbidden door\, discovering the gruesome display of former brides murdered...\n\nIn this gothic horror game the players will play different aspects of the Bride and explore Bluebeard's mansion to create our own beautifully tragic version of the old folktale. Since dark themes (e.g.\, misogyny\, different forms of violence and abuse\, religion\, sexuality\, body horror\, and grief) are at the heart of the game\, and one key mechanic "Shiver from Fear" literally relies on the reactions of the players\, not the character\; session will begin with a calibration of what the players are (not) comfortable with plus going over the safety mechanisms in play (lines and veils\, X card).
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Bluebeard's Bride
UID:c8190b3d-a11b-421b-a3c8-ee19945492bb@c819.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unet ja unimaailman\, olipa kyseessä sitten "Liisa Ihmemaassa" tai profetialliset enneunet myyteissä\, ovat kirjallisuudessa ja myyologiassa tyypillisiä elementtejä\, mutta miten niitä voi hyödyntää roolipeleissä? Ohjelma jakaantuu kahteen isoon kokonaisuuteen teeman ympärillä. Ensimmäisessä osiossa puhutaan miten unia voidaan hyödyntää tarinankerronnan välineenä. Olipa kyseessä sitten enneunet tai mystiset näyttää\, unet mahdollistavat monia kiinnostavia tarinankerronnallisia tehokeinoja seikkailussa. Toisessa osiossa puhutaan unimaailmoista seikkailujen tapahtumapaikkoina. Olipa kyseessä keijukuninkaan hovi tai Morpheuksen valtakunta\, unimaailmat tarjoavat mielenkiintoisen ja uniikin tapahtumapaikan. Luvassa kokemuksia ja pohtimista näiden aiheiden ympäriltä. Loppuun yritetään varata aikaa myös yleisön kysymyksille ja kommenteille.
DTEND:20260725T184500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Unet ja unimaailmat roolipeleissä
UID:81564d73-8fe9-4fc6-826e-afd4cccea722@8156.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Harvaan asutulla siirtokuntaplaneetalla kulkee vanha rautatie autiomaan halki. Viime aikoina radalla on kuitenkin nähty juna\, jonka ei pitäisi olla olemassa: sen vaunuissa on vuosikymmeniä sitten konkurssiin menneen megakorporaation logot.\n\nHahmot pestataan tutkimaan arvoitusta ja etsimään kummitusjunaa\, jonka vaunut kätkevät menneisyyden salaisuuksia\, rikkinäisiä järjestelmiä ja ehkä jotain vielä oudompaa. Luvassa on - tietenkin - palkkio\, jota hahmojoukko kaipaa ränsistyvän avaruusaluksensa kunnostamiseen.\n\nTutkimuspainotteinen scifimysteeri käyttäen Offworlders-pelisysteemiä. Systeemi on helppo oppia ja hahmot luodaan pelin alussa. Pelissä on käytössä turvamekaniikat.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Offworlders - Kummitusjuna
UID:bda17b37-0b4d-4c91-b5d1-d88fe23fd52f@bda1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallisessa Mustajärven kylässä kaikki ei ole kohdallaan. Yksi toisensa jälkeen kylän lapset ovat vaipuneet uneen\, josta he eivät herää. Mitä heille on tapahtunut? Ja miten heidät voitaisiin saada hereille?\nLähde mukaan ratkaisemaan arvoitusta ja astu unien maailmaan\, jossa todellisuus taipuu ja jokaisen askeleen takana voi odottaa jotain outoa... tai pelottavaa.\n\nPeli on juonivetoinen ja aloittelijaystävällinen\, sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen. Valmishahmot. Tämä peluutus on kevyempi ja sopii myös nuoremmille pelaajille\, mutta voi sisältää myös jännittäviä ja hieman kutkuttavia hetkiä unimaailmassa. Pelin pelottavuusastetta voidaan tarpeen mukaan säädellä.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Unen rajan tuolla puolen - perhepeluutus
UID:954f626c-f620-47a9-bc6e-1d0250cc4a0e@954f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Join a fantasy hexcrawl survival journey on the 80s classic Isle of Dread in the form of a oneshot\, played on KITKA system. Previous tabletop roleplaying game experience is beneficial\, but the session is structured in a way that allows newcomers to also join and be suitably instructed.\n\nKITKA is a new fantasy tabletop roleplaying game system developed as a side hustle by the host of the game\, a Finnish physicist with passion for strategy games. It provides a balanced ruleset that allows immersive player-driven storytelling and dynamic turn-based combat with plenty of strategic depth. \n\nThe game has been designed to capture the conventional fantasy RPG tropes (races\, classes\, magic\, weapons...)\, as an alternative to products such as Dungeons&Dragons and Pathfinder. Other inspirations behind the development have been roguelike masterpieces such as Darkest Dungeon and Slay the Spire.\n\nPlayers who find the system interesting can receive a copy of the Game Manual for their own future use. As such\, the gameplay experience might offer something for DMs looking to try out new systems or ideas.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:KITKA gameplay demo (Isle of Dread oneshot)
UID:6e1074b1-38b0-4d45-b700-a5abd9c906c7@6e10.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:96ced1de-640b-4eee-9ded-afc9dfc29706@96ce.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A new kind of performance-based adventure game for all ages\, inspired by DnD\, where you journey through a dreamworld guided by four adventurers. Featuring funny live characters and epic dance scenes. Come play an entertaining story where you\, the dice\, and the dungeon master decide the course of the adventure.\nThe adventure game is child‑friendly and especially suitable for school‑aged children.\n
DTEND:20260725T104500Z
LOCATION:Room 102
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:A dreamland adventure — where you and the dice set the course
UID:bb1cdeb3-b449-472c-b6d8-dc39dfd64f46@bb1c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Piiklahden kylässä on kautta aikain tarinoitu\, että läheisen kukkulan laella\, suuren kiviröykkiön alla lepää muinainen haltiakuningas. Nyt kylän nuoret ovat lähteneet selvittämään\, onko taruissa perää. Jännityksen jano ja haave hauta-aarteesta vievät nuoret seikkailuun\, jossa varovaisuus on valttia ja kekseliäisyys kultaa.\n\nPerinteinen fantasialuolastoseikkailu. Suunnattu erityisesti aloittelijoille\, teini-ikäisistä aikuisiin. Ikäraja K13 - ei nuorempia pelaajia edes huoltajan seurassa.\n\nPelin keskiössä on ongelmanratkaisu ja yhteistyö muiden pelaajien kanssa. Hirviöitä tulee vastaan ja taistelut ovat mahdollisia\, mutta eivät väistämättömiä. Valmiit hahmot ja kevyet säännöt.\n\nPerustuu Nate Tremen seikkailuun Barrow of the Elf King.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Haltiakuninkaan hautakumpu
UID:d40e9e70-85a9-4c89-8f4a-ea4f06c7cb31@d40e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuulutte 1800-luvun Ruotsissa toimivaan salaseuraan\, jonka tarkoituksena on tutkia ja tarvittaessa tuhota yliluonnollisia olentoja\, jotka ovat usein kansantaruista tuttuja mutta muille kuin teidän kaltaisillenne poikkeusyksilöille näkymättömiä. Tällä kertaa apuanne kaivataan pienessä kalastajakylässä\, jossa keskitalven pimeydessä väijyy salaperäinen peto. Paikallisen merenrantahotellin omistaja on kadonnut\, ja hänen vieraansa eivät uskalla poistua hotellin suojista. Mutta mikä tämä peto oikein on\, mistä se on ilmestynyt ja miksi se vainoaa hotellin asukkaita? \n\nPelissä pelataan Vaesen-pelisysteemillä suomeksi valmismysteeri kirjasta "A Wicked Secret And Other Mysteries". Peli on tyyliltään yhdistelmä kauhua ja salapoliisimaista tutkimista. Pelissä on valmishahmot\, eikä siihen osallistuminen vaadi aiempaa kokemusta Vaesenista tai pöytäroolipeleistä ylipäätään. Peli voi sisältää seuraavia ahdistavia aiheita: väkivalta\, kuolema\, gore\, mielenhallinta\, uskonnolliset elementit sekä ajankohdalle tyypillinen epätasa-arvo ja sitä heijasteleva puhe. Turvamekaniikkana on käytössä X-kortti. Peli on sisältönsä vuoksi tarkoitettu vain aikuisille pelaajille. Pelaajien toivotaan kykenevän vakavaan pelityyliin ja tekevän hahmojensa kautta yhteistyötä mysteerin ratkaisemiseksi.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 38)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Torahampaat talviyössä (Vaesen)
UID:d18f6849-124a-4585-85db-f3345f052d19@d18f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kansaa jakanut sisällissota on päättynyt vain muutamaa kuukautta aiemmin. Sota on jättänyt niin fyysiset kuin henkiset jäljet satoihin tuhansiin ihmisiin. Maa on syvästi jakautunut\, mutta myös toipuminen on pikkuhiljaa alkamassa.\n\nSota on koskettanut myös sinua. Olet kuitenkin onnekas\, sillä sinulle on tullut mahdollisuus toipumiseen ja hoitoon valtion kustannuksella entisessä sotasairaalassa. Sinulle on kerrottu\, että kyseinen paikka sijaitsee jossain Lappeenrannan lähellä. \n\nToipuminen tulee sinulle tarpeeseen\, sillä unesi ovat olleet jo pitkään levottomia. Unissasi sinulle ilmestyy jatkuvasti hahmo\, joka herättää sinussa selittämätöntä kauhua ja ahdistusta. Matka parantolaan on pitkä jatkuvien pysähdysten takia\, lisäksi perille saavuttuasi sinulle ilmoitetaan\, että kyseinen paikka on täysi joten sinut ja muutama muu tullaan siirtämään toiseen paikkaan väliaikaisesti. Et ole varma minne\, etkä väsymykseltä jaksa myöskään välittää. Tarvitset unta ja lepoa.\n\nTarjolla olisi Call of Cthulhu -oneshot sisällissodan jälkeiseen Suomeen\, tarkemmin Imatran Valtionhotelliin. Hahmot ovat joko sodan veteraaneja tai sodan muuten runtelemia matkalla kohti lepoa ja toipumista. \n\nPelissä on valittavana useita valmishahmoja\, mutta pelaajat pääsevät vaikuttamaan hahmojen yksityiskohtiin ja taustoihin. Kaikilla hahmoilla on jokin sodan jättämä trauma\, joko fyysinen\, psyykkinen tai molempia\, millä on vaikutusta hahmon toimintaan.  Peli sijoittuu historialliseen ajanjaksoon\, mutta siinä on otettu luovia vapauksia. Sääntösysteemi on yksinkertainen eikä vaadi aiempaa kokemusta.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Call of Cthulhu - Harmaa rouva
UID:b2f9b37e-442e-4ece-b2a2-54dc93d917c6@b2f9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kejsardömets arkeologer har nyligen upptäckt jättelika ruiner i Pinias lummiga skogar. På en ö i den stora floden hittades ett uråldrigt tempelnätverk som använts av ett länge sedan bortglömt folk. Templen har varit övergivna i tusentals år och nu ligger det försvunna folkets helgedom och ikoner under mossa\, bark och löv\, skyddade av farlig terräng och någon tills vidare okänd väktare.\n\nAlla Kejsardömets expeditioner in i ruinerna har hittils endast resulterat i försvunna spejare och skräckslagna arkeologer. Huvudarkeologen Kaplan Amaia har av denna orsak bjudit in ett halvt dussin äventyrare för att ta reda på vad som skyddar templet\, samt för att göra rutten till templets kärna säkert för framtida forskare. \n\nEtt lätt uppdrag lär det hursomhelst inte bli (väktare eller inte) och det sägs att gamla gudar oftast vaknar på dåligt humör…\n\nDe Vilande Gudarnas Ö erbjuder en bite-sized D&D upplevelse för både nya och erfarna spelare. Noll spelarprepp behövs. Spelare behöver endast komma på plats\, välja en karaktär och sedan börja spela efter en kort sammanfattning av reglerna.\n\nSpelet följer D&Ds 2024 regler och husets karaktärer är på level 3. Man får gärna utforska Pinias skogar med egen karaktär ifall hen är mellan level 2 och 4\, så länge man är bekväm med att Dungeon Mastern tar en titt på ens character sheet.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:De Vilande Gudarnas Ö
UID:35c088c0-61d8-4623-8576-9d01285de21a@35c0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miksi tunnen näin? Onko tuntemani tunne minun\, hahmoni vai molempien? Mitä minun pitäisi tehdä tälle tunteelle? Larppaamiseen ja muihin roolipelaamisen tyyppeihin voi liittyä paljon tunteita pelin aikana ja sen jälkeen. Tule kuuntelemaan psykologin palopuhetta tunteista ja niiden roolista larppikokemuksissa.
DTEND:20260726T084500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Larppitunteiden psykologia
UID:a4526b79-7bc0-4b5d-8758-4d0eabded3bb@a452.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Doctor Doom\, supreme leader of Latveria and infamous super-villain\, has arrived in New York for the signing of an important treaty. An unlikely group of heroes is called up to escort the doctor as he visits the city before the signing ceremony. It should be a simple day out for our cast\, but in the Marvel universe\, a day out in Manhattan rarely goes as expected!\n\nThis is a homemade adventure to introduce the Marvel Multiverse RPG and Marvel comics in general. Players will get to play Marvel heroes like Spider-Man\, Wolverine\, Luke Cage or Squirrel-Girl in a wacky superhero adventure. With them working together\, can they keep New York safe from Doctor Doom... or rather\, will Doctor Doom survive the Big Apple?
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Doctor Doom's Day Off - A Marvel Multiverse RPG Adventure
UID:083b8451-4d44-48dc-9768-e826bd179ced@083b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Klassiset kauhupelit Vampire: The Masquerade\, Werewolf: The Apocalypse ja Hunter: The Reckoning saattavat olla amerikkalaista alkuperää\, mutta viime vuosina niitä on työstänyt myös nippu suomalaisia eri rooleissa. Vastuulliset verestävät muistojaan ja avaavat\, kuinka tähän päädyttiin\, mitä tuli tehtyä\, miten monta Suomi-viittausta kirjoihin onnistuttiin ujuttamaan sekä mitä tästä kaikesta on lopulta jäänyt käteen.
DTEND:20260726T104500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:World of Darknessin suomalaiset tekijät
UID:de36d2df-b351-40cd-bf78-b1a1035a8fc9@de36.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ruusunen on vaipunut ikuiseen uneen ja maailman ylle on langenut varjojen painajaisverho. Satuhahmojen on kokonnuttava yhteen lesborakkauden voimalla pelastaakseen maailma Pahan noidan pauloista. Valitse siis lesbo satuhahmosi\, nappaa lumottu miekkasi ja rakastu - kenties jopa vihollisiisi. Unessa kaikki on mahdollista.\n\nPeli pelataan Thirsty Sword Lesbians -systeemillä. Peli sopii ensikertalaisille.\n
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Thirsty Sword Lesbians - Ruususen uni
UID:2d25b688-7a0f-46f4-b93e-319be15855df@2d25.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Enjoy a cosy\, funny and colourful story about a group of travelling elves. On their way to the fair\, they discover that their dreams appear to be shards of a single story. To unravel the mystery\, they need to put all the pieces together! Meet guests and locals at the fairgrounds\, learn about their dreams\, take part in games\, bets and deals\, and help mend two broken hearts.\n\nThis is a test of our own PbtA-based game about elves living in a magical forest called the Emerald Sea. Familiarity with the PbtA engine is not necessary.\n
DTEND:20260725T000000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T200000Z
SUMMARY:Round a maypole
UID:ddb297de-8c2b-4562-b2e6-85eeae97a976@ddb2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Hämäränkävijät on uusi\, suomalaismytologiseen fantasiamaailmaan sijoittuva koko perheen seikkailuroolipeli. Pelissä pelaajat ovat Hämäränkävijöitä\, kuuluisia sankareita\, jotka kulkevat Hämärän taikametsässä sovittelemassa ihmisten ja taikaolentojen eli hämäräisten välisiä riitoja. \n\nRoolipelaaminen on pelin ja leikin välimuoto\, jossa aikuiset ja lapset kertovat yhdessä tarinaa. Roolipelissä ei yritetä voittaa muita\, vaan jokainen esittää ja kuvailee omaa sankariaan. Pelin suunnittelija Roosa Melkko toimii Kertojana\, joka kuvailee pelin maailmaa\, esittää siellä asuvia olentoja\, ja esittää haasteita tai pulmia joita pelaajien pitää ratkoa. Peli pelataan pöydän ääressä kuvailemalla sankarien toimintaa ja heittämällä noppaa. Kertoja juontaa missä Hämäränkävijät kulloinkin ovat\, ja jokainen pelaaja kertoo vuorollaan mitä hänen sankarinsa tekee. Jos sankari tekee jotain\, jossa on kommelluksen mahdollisuus\, pelaaja heittää sankarin taidoista riippuvan määrä noppia määrittääkseen onnistuuko sankari täydellisesti vai tuleeko sankarille kommellus. \n\nYksi pelisessio kestää noin kaksi tuntia\, ja yhteen pelisessioon mahtuu 2 - 5 pelaajaa. Pienempien lasten mukana on hyvä olla oma aikuinen koko pelin ajan.\n\nOhjelmaan ilmoittautuminen Konstin kautta alkaa 13.7. kello 20.
DTEND:20260722T134500Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260722T123000Z
SUMMARY:Hämäränkävijät-roolipeli – 3. pelautus (7 - 12-vuotiaille)
UID:b52a52e4-dbb4-400f-83cf-843a57a8a534@b52a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Hundreds of miles from the mainland\, surrounded by dangerous waters\, lies an island known only as the Isle of Dread. Dark jungles and treacherous swamps await those who are brave enough to travel inland in search of the lost plateau\, where the ruins of a once mighty civilisation hold many treasures - and many secrets!\n\nDavid Cook and Tom Molvay's 1981 module\, The Isle of Dread\, introduced Dungeons & Dragons players to wilderness exploration. Even today it is considered as one of the defining adventures of its type. Come explore the famous isle\, battle strange monsters and search for the fabled giant black pearl using the original Basic / Expert D&D rules. Pre-made characters will be provided.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Explore the Isle of Dread!
UID:a78ff5a0-9c23-48d6-8050-7850dbc0c9ae@a78f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sandman has made some cuts and moved all of the fairylands dreams into cloud. Unfortunately connection has been lost and streaming of dreams is lagging behind. A group of unpaid interns\, also know as adventurers\, has been dispatched to fix the issue.\n\nThe game focuses on creative problem solving and quick\, humoristic improvisation. The style of gameplay is being kept as light as possible.\n\nThe players are expected to roll two dice\, be able to jump into a shallow character quickly due to short session length and be able to withstand excessive amounts of poor tech-jokes.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Fairyland Dream-net
UID:015fcdf9-da26-40c2-a1fd-53c9946e2d5e@015f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Post-apokalyptinen dekkatarina 3-5 tutkijalle \n\nTaantuneessa\, post-apokalyptisessa maailmassa valta jakautuu turmeltuneen aateliston ja historiaa tuhoavan papiston välillä. Taikauskoinen kansa pyrkii selviytymään miten pystyy vallanpitäjien keskittyessä lyhytnnäköiseen juonitteluun. Papiston lähes kaikkivoipainen poliisi\, Paimenet\, ovat pelättyjä totalitarismin airuita\, mutta myös ainoa taho joka voi suojella tavallista kansaa ylimystöltä. Uskonnollisessa totalitarismissa kaikki ovat lopulta syyllisiä johonkin. \n\nTunnettu Paimen\, vanhempi veli Paul oli vetäytynyt lomailemaan syrjäiseen kirjastoluostariin. Paimentoverit ovat saaneet huolestuttavan viestin: veli Paul on kuollut! Apotin lähettämä kirje väittää kyseessä olleen luonnollinen kuolema\, ikävä onnettomuus. Veli Paulin kuolemaa saapuu tutkimaan kolme Paimenta\, joita opastaa kaksi paikallista munkkia. Vaan voivatko tutkijat luottaa edes toisiinsa? Pitkän uransa aikana veli Paul koitui monen pahantekijän kohtaloksi ja kuka tietää\, paljonko vihollisia se sai aikaan...
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Hyvästi\, veli Paul!
UID:7cf11e70-dc4a-4d2f-b1e9-b77ad3ea1028@7cf1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oðinn kaikki isä on jo pitkään nähnyt painajaisia Ragnarökin lähestymisestä. \nSitten hän kaiketi näki jotain kamalaa\, sillä kuningas on jäänyt jumiin uniinsa. \nNyt Eir ja Iðunn ovat yhdessä lumonneet Iðunnin taikahedelmät\, jotta niitä syömällä voisi joukko sankareita siirtyä tämän uniin sisään ja herättää jumalten kuninkaan. \nMahtavimmat seikkailijat läpi Yggdrasilin oksien ovat vastanneet kutsuun! \n\nTämä seikkailu vie joukon jumalia ja jumalolentoja pohjolasta läpi pimeän\, painajais mytologian\, muttei liian totisella tai synkällä fiiliksellä. \nHomebrewta mukana värittämässä.\nPelattavat hahmot: Tor\, Balder\, Skaði\, Freija\, Tapio\, Kipu-tyttö\, Ahti\, Ilmarinen\, Rahko\n\nMistään mytologioista ei tarvitse tietää mitään ennakoon\, eikä dnd:stä! Opetan mieluusti!\n\nPeli ottaa inspiraatiota\, innoitusta ja fiilistä: God of War\, Guardians of the Galaxy\, Metalli genrenä\n\nTeemoissa varoituksena: Fyysinen väkivalta\, henkinen väkivalta\, mahdollisesti päihteitä\, mahdollisia kauhu\, body horror ja vastaavia elementtejä/asioita
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kaikki Isän unet
UID:19dfd902-59c8-4daa-bc6f-9eb2c849296a@19df.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Post-apocalyptisessä maailmassa aloittelevien hahmojen puuhastelua pienessä Bogtylekin pitäjässä. Peli on uusi veto edellisiltä vuosilta omassa SPECIAL-pohjaisessa roolipelisysteemissä. Valmishahmot.
DTEND:20260725T003000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T210000Z
SUMMARY:Pirtua itärajalla
UID:aa4ca008-cceb-41d5-89cd-15a7bfcde651@aa4c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:On vuosi 1859. Ryhmä uudisasukkaita on ylittämässä karua Blue Mountains-vuoristoa\, joka on armoton haaste kenelle tahansa. Noilla yksinäisillä reiteillä uhkaa vielä luonnonvoimia suurempi vaara\, joka voi viedä varomattoman kulkijan. Siellä vanhat tarinat heräävät eloon ja laskeutuva pimeys saa kylmänväreet kulkemaan selkäpiitä pitkin. Tahdonvoimaa ja rohkeutta tarvitaan\, jotta jokainen selviää viimeisistä koettelemuksista ennen uutta alkua. Pääseekö ryhmä jäätyneen sydämen polulta vai jääkö erämaa jokaisen viimeiseksi haudaksi?\n\nPeli pelataan kevyellä Dread-systeemillä\, jossa on valmiit hahmot. \n\nRoolipelissä esiintyviä teemoja:\nKauhu\, mysteeri\, hirviöt\, kannibalismi\, kuolema\, selviytyminen
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 15)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Jäätyneen sydämen polku
UID:9e633f06-1885-49f5-b793-c5c4824079a5@9e63.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Paluu Vuorenalaiseen jatkaa pari vuotta sitten pidettyä "Expedition to Undermountain" -peliä.\nYksi D&D:n forgotten Realms kampanjasetin legendaarisimpia megaluolastoja\, Undermountain odottaa taas joukkoa uskalikkoja koluamaan sen sisältöä.\nPelissä Ei mitenkään voida päästä koko megaluolaston loppuun asti. Katsomme vain kuinka pitkälle kantti kestää. Kartat kuitenkin säilytetään edelliskerrasta ja kaikille tuleville kerroille\, jotta ensi vuonna ja sitä seuraavana tulevat ryhmät hyötyvät aikaisemmista kokemuksista.\nÄlkää odottako suuria juonenkäänteitä\, hahmonkehitystä ja oikeastaan lupaan että meillä on tänä vuonna 80% vähemmän juonta!\nHauskanpitoa puhtaan luolastoryöminnän merkeissä!
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Return to the Undermountain!
UID:984be57e-eec3-459c-99bd-09324eb8aa80@984b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It has been twenty‑three years since the Week of Nightmares\, when South Asia was driven to the brink of apocalypse by the awakening of Zapathasura. Many of the children of Ravana have since returned to the Samsaric cycle of life and death\, leaving behind a deep wound across the region. In Delhi\, the capital of India\, a sense of stability has slowly returned as the ancient clan Danava (a sister clan to the Ventrue) now rules the city under the watchful eye of Rani Aradhya. With the Beckoning acting as a barrier between Europe and Asia\, many cities across the latter continent have experienced something resembling peace in these turbulent times.\n\nHowever\, this peace is about to shatter.\n\nA missive has been sent to several major cities of the East\, requesting aid in support of the Camarilla\, whose strength has been drastically weakened by the Anarch Revolts\, the Beckoning\, and—most frighteningly—an emboldened Second Inquisition. The message is simple in its demands: trade corridors for arms\, stronger cyber‑defenses against SI hackers\, and\, most significantly\, refuge for vampires fleeing the hunters. In exchange for this grace\, the Camarilla offers a gift it has never extended in its six centuries of existence: an open seat on the Inner Circle for one Kindred chosen by the combined consenting cities.\n\nJoin me\, Kalyan Ghadiyaram\, as we tell the tale of a coterie of vampires striving to manipulate the outcome of an ancient tournament between the undead of several cities across Asia—the winning city of which will earn the honour of entering the inner corridors of the Ivory Tower. Armed with supernatural powers\, you will wield a unique advantage over your rivals\, in keeping with this year’s RopeCon theme: Dreams. All are welcome to join. Prepare to experience Vampire: The Masquerade like never before.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Dreams of the Damned
UID:ae2d19b7-0107-4ffe-b1ed-54668e5009f8@ae2d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mystisessä maagisessa valtiossa kaikki rikolliset viedään sokkeloon kärsimään tuomionsa. Moni ei sieltä palaa ja nekin jotka palaavat lyhyen käynnin jälkeen\, eivät enään ole itsensä.\nMaze on pakohuone puzzle (pöytä)peli\, joka sopii kaikille.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Maze of Frustrations
UID:0563aa5c-e161-4c89-a6f8-776ba2798e56@0563.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Keitä olivat keskiajan ja uuden ajan alun Englannin noidat\, astrologit ja alkemistit? Miten heistä kirjoitettiin meille säilyneissä tekstiaineistoissa? Millaisia tekstejä he itse jättivät jälkeensä? Kuinka historia taipuu roolipeliksi?\n\nTieteen ja taikuuden rajamailla oli Koneen säätiön rahoittama kolmevuotinen tutkimushanke. Hankkeessa toimi kolmen tutkijan lisäksi roolipelikirjailija. Hankevuosien mittaan syntyi vertaisarvioituja julkaisuja\, yleistajuisempia tekstejä sekä roolipeli Tähtiin kirjoitettu. \n\nPaneelissa hankkeen jäsenet kertovat työnsä tuloksista ja juuri julkaistusta roolipelistä. Varaamme myös runsaasti aikaa yleisökysymyksille!
DTEND:20260725T144500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Tieteen ja taikuuden rajamailla – tutkimushankkeesta roolipeliksi
UID:25873c16-b3bb-4d69-8300-8c85b2ac77ee@2587.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:¡Viva el presidente! Oletko aina halunnut olla banaanivaltion diktaattori? Nyt on mahdollisuutesi\, kuten on kanssapelaajillasi... Kuka onnistuu pysymään pisimpään banaanin kahvassa (ja siirtämään muutaman turvaan sveitsiläiselle tililleen)?\n\nParodiapeli diktaattoreista\, valtataistelusta ja banaanista. Voi sisältää rankkoja teemoja riippuen pelaajien valinnoista\, mutta pelattu lukuisia kertoja Ropeconissa hymy huulilla. Muistuttaa Junta-lautapeliä. \n\nPelaaja\, joka tuo eniten banaaneja peliin\, aloittaa diktaattorina. ¡Viva el presidente! 
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Pro-Junta
UID:78ce5fba-01e7-44e7-b603-d6064f09dfe1@78ce.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kun hahmojen tuttava\, fixeri Skip Wilson löytyy kuolleena ja poliisi lakaisee jutun maton alle 'vain yhtenä jengiväkivallan uhrina' hahmojen on puututtava asiaan. Tämä kyberpunkseikkailu johtaa hahmot kyberavaruuden ja todellisuuden rajoilla tapahtuvaan takaa-ajoon joka saa heidät kyseenalaistamaan sen kenellä on oikeus elää missäkin maailmassa.\n\nSeikkailu on jaettu kahteen itsenäiseen osioon\, joista kummallakin pelikerralla pelataan vain toinen osio. Osallistuminen molempiin ei ole tarpeellista\, mutta mahdollista.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 30)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Parts of a Whole
UID:2d6b4640-2cbb-4451-af0c-bdfcf49446e9@2d6b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Glorantha meets Brindlewood Bay in this bronze age murder mystery. A visitor from an unfriendly neighboring clan is murdered during a thunderstorm. The men are not going to get this one right so it's up to the venerable matrons of the village to solve the mystery before the incidents sparks an inter-clan conflict\, and naturally spoil the village youth with some milk and gristle-cookies as they go.\n\nWill be played in English unless all participants speak Finnish.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Murder at the Stead
UID:c71877d2-8722-4e28-9c24-48c38d809c35@c718.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Presidentti Salvador "El Jefe" Bolívarin on aika väistyä\, ja te olette täällä pitämässä siitä huolen.\n\nOn vuosi 1969\, ja El Jefe\, pienen San Bartolomén vaaleilla valittu sosialistipresidentti on päättänyt kansallistaa maan ananasviljelmiä hallinnoivan yrityksen. Ja siksi te – CIA – olette nyt tässä\, keskellä viidakkoa havajipaidoissanne ja lippalakeissanne\, mukananne putkikassillinen dollareita sekä pari kuorma-autollista aseita ja räjähteitä. Mutta kuinka onnistuu El Jefen syrjäyttäminen?
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:The Job: San Bartolomén Ananasvallankumous
UID:cd59dae5-27c6-4697-94d2-322b33099bad@cd59.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Erilaisten salaliittojen ja niitä tulkitsevien gurujen ympärille kokoontuu mitä kummallisimpia kultteja\, jotka eivät perustu sinänsä mihinkään uskontoon. Suuri yleisö tunteekin jo QAnonin ja MAGA:n\, mutta litteän maan kannattajat\, tai suvereenit kansalaiset\, saattavat olla vähemmän tunnettuja ja siksi sitäkin mielenkiintoisempia. Haluatko kenties maailmaasi (harhaan-)johtajan\, jota pelaajat voisivat lähteä seuraamaan? Mitä jos guru onkin oikeassa ja valtion hallinto on 1932 syrjäytetty ja korvattu korporaatiolla\, joka käyttää kansalaisia velan vakuutena? Miltä näyttää oikeudenkäynti\, jossa syytetty vetoaa siihen\, että vastaajana pitäisi olla fiktiivinen\, korporaation luoma entiteetti\, eikä lihaa ja verta oleva ihminen?\n\nOhjelmassa pyritään käymään läpi ainakin QAnon ja suvereenit kansalaiset sekä muita\, pienempiä liikkeitä sikäli kuin aika sallii. Ohjelma sisältää sanallisia kuvauksia\, tai viittauksia väkivallantekoihin\, tai terroritekoihin\, jotka taustoittavat liikkeiden historiaa ja syntyä. Lisäksi videomateriaali sisältää lievää poliisien voimankäyttöä.
DTEND:20260725T154500Z
LOCATION:Hall 3b
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Ei-uskonnolliset kultit
UID:53d8cab3-518d-4f8c-a23e-9bb13df005d9@53d8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Palkkasoturijoukko on jäljittänyt Yhdeksän Väärän Käden kultin arkkimaagia Thornbald Talvivirtaa kuukausien ajan. Viimeisin johtolanka on tuonut ryhmän kuolleen metsän keskellä kohoavalle mustalle tornille\, jonka on uskottu olleen hylättynä vuosikymmeniä. Tornin sisältä paljastuu viisi kerrosta täynnä ansoja\, kauheita kokeita ja outoja voimia.\n\nPelissä käytetään miniatyyrejä sekä fyysisiä proppeja. Kaikille pelaajille on valmishahmot
DTEND:20260726T110000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:L&L: "Yhdeksän Väärää Kättä"
UID:a2513bf8-137b-4cfd-8c63-6e866505afd0@a251.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Fantasiaroolipeli\, jossa on vanhan ajan luolatutkimiseen perustuva seikkailu. Peli on tehty Hyvän mielen pelien roolipelien käsikirjoitusryhmässä.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kolmen loitsijan kauna
UID:47023036-bb65-4ab7-bfd7-d4b4700fb9f1@4702.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:3389728f-3d02-42ed-99f1-5d5cfff9bbd1@3389.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:32b173b7-2556-44b6-b0c6-bdd7d34b61dd@32b1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oðinn kaikki isä on jo pitkään nähnyt painajaisia Ragnarökin lähestymisestä. \nSitten hän kaiketi näki jotain kamalaa\, sillä kuningas on jäänyt jumiin uniinsa. \nNyt Eir ja Iðunn ovat yhdessä lumonneet Iðunnin taikahedelmät\, jotta niitä syömällä voisi joukko sankareita siirtyä tämän uniin sisään ja herättää jumalten kuninkaan. \nMahtavimmat seikkailijat läpi Yggdrasilin oksien ovat vastanneet kutsuun! \n\nTämä seikkailu vie joukon jumalia ja jumalolentoja pohjolasta läpi pimeän\, painajais mytologian\, muttei liian totisella tai synkällä fiiliksellä. \nHomebrewta mukana värittämässä.\nPelattavat hahmot: Tor\, Balder\, Skaði\, Freija\, Tapio\, Kipu-tyttö\, Ahti\, Ilmarinen\, Rahko\n\nMistään mytologioista ei tarvitse tietää mitään ennakoon\, eikä dnd:stä! Opetan mieluusti!\n\nPeli ottaa inspiraatiota\, innoitusta ja fiilistä: God of War\, Guardians of the Galaxy\, Metalli genrenä\n\nTeemoissa varoituksena: Fyysinen väkivalta\, henkinen väkivalta\, mahdollisesti päihteitä\, mahdollisia kauhu\, body horror ja vastaavia elementtejä/asioita
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Kaikki Isän unet
UID:8ec0a72c-6d31-4c40-9464-df66a7053574@8ec0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa mystiikan\, mielikuvituksen ja unien maailmaan! \n\nTeen 30 minuutin tulkintoja TAROT-korteilla\, omilla keräily- tai pelikorteillasi tai taidekuvistasi. Voit tuoda esimerkiksi Magic tai Pokémon -korttipakan tulkintaan tai avata ostamasi pakkauksen paikan päällä niin että kortit tulevat yllätyksenä. Tarot-luentaan on mahdollista yhdistää myös unen tulkintaa.\n\nTarot-kortit löytyvät paikan päältä\, muut kortit ym. voit halutessasi tuoda mukanasi. Tulkinnassa voi olla mukana maksimissaan kaksi henkilöä kerrallaan. \n\nOhjelma on viihteellinen ja sisältää aiheesta riippuen myös huumoria. Teen tulkintoja muista aiheista paitsi terveydestä.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 29 / table group 29)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Conioraakkeli
UID:dd3a1fc7-2bbc-4cdd-870b-5695517bb1ac@dd3a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aikuisille suunnattu satutuokio\, jossa käsitellään unia ja pelkoja unien taustalla\, unien sisällä ja unien maailman ulkopuolella. Jokaisella on pelkotiloja\, joihin unissa reagoimme. Löytyykö ratkaisu\, jolla selviämme seuraavan yön painajaisista?\nAikuisten satutuokiossa tutustumme erilaisten tarinoiden avulla mieltämme askarruttaviin kysymyksiin - elämää suurempiin kysymyksiin! Oletko koskaan pysähtynyt ajattelemaan niitä? Nyt olisi vihdoinkin aika pysähtyä suurten kysymysten äärelle ja todeta: aikuiset ovat joskus hassuja!\nTämä satutuokio ei ole K18\, muttei se sovellu lapsille siinä käsiteltävien aiheiden takia.
DTEND:20260725T184500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Aikuisten satutuokio
UID:3d36f541-1444-4071-b4bb-a8fe85b179dd@3d36.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tämän kampanjan pelaajahahmojen keski-ikä on 19.\nTässä kampanjassa käytetään yhden vihollisen eliminointiin keskimäärin yli 15 tonnia ammuksia.\nTämä kampanja maksaa Yhdysvalloille 120 miljoonaa dollaria vuorokaudelta.\nTässä kampanjassa kokonainen kansakunta joutuu kriisiin.\n\nRoolipelikampanja Vietnamin sodasta. Nyt 31. kertaa Ropeconissa. http://www.charlieeisurffaa.com (sivusto päivitetään vielä ennen conia)  \n\nAikaisempaa pelikokemusta ei tarvita.\n\nHahmonluontiapua Discordissa Ma 20.7. klo 18-21\nHahmonluontiapua Discordissa Ke 22.7. klo 18-21\nPerjantai 24.7. skenaario 1 klo 16-23\nLauantai 25.7. skenaario 2 klo 10-23\nSunnuntai 26.7. skenaario 3 klo 10-16\nDiscord-linkki: (tulee charlieeisurffaa.com -sivustolle)\n\nPyöröovipeli\, ilmoittautuminen pelipaikalla. Peliin voi liittyä uusia pelaajia pelin ollessa jo käynnissä ja vanhat pelaajat voivat poistua pelistä ennen pelin loppua.\n\nPelini liittyy vuositeemaan "Unet"\, sillä Vietnamin sota on yksi\, vuosikymmenen kestävä painajainen... \n
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3 Surffi
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Charlie ei surffaa (Su)
UID:ae37b6ec-ddd9-47ec-8600-6ac8956a8de1@ae37.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Jos me haamut loukkaamme\, meille anteeks suokaatte\; luulkaa\, että nukahtain näkyjä nyt näitte vain."\n\nIlkikurinen Puck johdattaa teidät outoon maailmaan eksyneet uneksijat keijujen hovin juonikuvioihin. Tarinan kaari muotoutuu yhdessä pelaajien kanssa\, ja hahmot luodaan tarinan aluksi orgaanisesti käyttäen Daggerheart-pelisysteemin kortteja. Peli ei vaadi systeemin tuntemista\, ja luovuus on enemmän kuin sallittua. Pelin teemat tullaan pitämään kevyen fantastisina\, mutta peli vaatii pelaajilta kekseliäisyyttä ja aloitekykyä.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Daggerheart: Kesäyön Uni
UID:9ff59d86-ba5c-475a-8485-4c303f7480dc@9ff5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster. And if you gaze for long into an abyss\, the abyss gazes also into you."\n- Friedrich Nietzsche\n\nHar du någonsin undrat vad som lurar under verklighetens prydliga fernissa? Tänk om\, genom att lösa rätt sats\, uttala rätt ord och med hjälp av bara lite blod\, tingen under ytan skulle fås att tjäna dig? Men var försiktig! Somliga av dem är hungriga...\n\nNutidens Finland. Sommar. Lappland. Myggor\, midnattssol\, myrar och knappt en människa i sikte.\n\nNär flera ungdomar försvinner och något går fel med självaste sömnen i den normalt sömniga lilla staden Peräköngäs i djupaste Lappland\, skickas fältagenter från den hemliga Maahis- ja hiisiasioiden valvontavirasto (Finska Myndigheten för Övernaturligheter och Kulter) för att undersöka. Det är deras jobb att hantera informationsläckaget mellan olika dimensioner – med ett ord\, magi – och farorna som här därtill\, och det lokala fältkontoret indikerade starkt att något var fel när de senast lämnade sin rapport.\n\n"Trollen är rastlösa\, mjölken har surnat och lokalbefolkningen håller på att bli galen. Skicka hjälp."\n\nEfter det\, ingenting.\n\nDet står snart klart att något är väldigt fel i Peräköngäs. Varför kan ingen av invånarna somna\, och varför verkar de omedvetna om detta faktum? Hur är detta kopplat till de mystiska försvinnandena bland den lokala ungdomen? Vad lurar egentligen ute i torvmossarna? Vart har det lokala fältkontoret tagit vägen?\n\nDetta är ett spel av fantastisk skräck blandat med vardaglig arbetsplatskomedi\, där spelarna tar på sig rollen som tjänstemän med mandat att skydda den vanliga medborgaren från de fasor som lurar i multiversum och från monstrena under kullen\, samtidigt som de försöker hålla greppet om sitt förstånd och sina utgiftskvitton\, så att inte redovisningskommitténs vålnader hemsöker dem.\n\n(Settingen är densamma som i The Laundry Files av Charles Stross\, men det är inte nödvändigt att vara bekant med böckerna.\n\nNotera att spelreglerna är på engelska\, men spelet sker på svenska.)
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:The Doom That Came to Peräköngäs (Swedish session)
UID:f09787fa-50e7-4dd2-8e09-a9d698b6321b@f097.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankariteot eivät katso kokoa. Tässä David Petersenin sarjakuvasarjaan perustuvassa maailmassa otat hiirikaartilaisen roolin keskiaikaissävytteisessä valtakunnassa ja ryhdyt eeppiseen seikkailuun\, jossa mittasuhteet ovat sinua vastaan. Mouse Guard -pöytäroolipeli loistaa tarinankerronnassa\, joka etenee hahmojen ehdoilla. Kuinka vahvasti sinun hahmosi kykenee seisomaan uskomustensa takana kun vastassa ovat pedot ja ankara luonto? Peli ei vaadi ennakkotietämystä pelimekaniikoista taikka maailmasta.\n\nEtelästä Lockhavenin linnoitukseen saapuvien kauppiaiden ja matkalaisten virta on yllättäen tyrehtynyt. Hiirikaartin partio lähetetään selvittämään syytä syvälle suon ytimeen.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kesä 1161: Rahaa\, Rakkautta ja Reviiri
UID:b6c12ac7-294d-43b3-813d-4788bd0d50da@b6c1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sao Paolo\, Brasilia. \n\nPohjois-Amerikan molemmat vyöhykkeet ovat tuhansien kilometrien päässä. Ne eivät kasva\, mutta vyöhykkeiden ilmiöt leviävät kun ihmiskunta rahtaa sieltä tavaraa\, avoimesti ja salaa. Nyt mafiapomo Arthur Luiz Tubaro tarvitsee stalkereita\, Vyöhykkeille tunkeutuvia rikollisia. Mutta me olemme Sao Paolossa\, suurkaupungin sydämessä. Mitä ihmettä on oikein tapahtunut?\n\nStalker-roolipeli perustuu Arkadi ja Boris Strugatskin samannimisiin romaaniin (myös. "Huviretki Tienpientareella) ja sille on Boris Strugatskin ja hänen perikuntansa lupa. Roolipeli on julkaistu suomeksi\, englanniksi ja ranskaksi. Se voitti Grog'D'Argent -palkinnon Ranskassa. Stalker-roolipeli on nopaton ja sopii hyvin myös uusille pelaajille.  Sen kirjoittaja Ville "Burgeri" Vuorela peluuttaa sitä Ropeconissa yli vuosikymmenen tauon jälkeen. \n  
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Stalker: Dysomnia
UID:6e7e0ee0-0090-4e3c-bceb-ba84f12122ac@6e7e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ensimmäisen Ropeconin (Paasitorni 1994) järjestäneet kertovat\, miten kaikki sai alkunsa. Samalla kuvataan\, miten Ropecon vakiintui vuosina 1995-96 pysyväksi ilmiöksi.\n\nMukana:\nNiko 'Gniko' Mikkanen\, Ropeconin perustaja\nJaakko 'JJ' Hakala\, Otaniemen RoolipeliClubin (ORC) puheenjohtaja 1994 \nUseita muita Ropeconin avainhenkilöitä vuosina 1994-96\n\nOhjelma sopii Ropeconin vuoden 2026 teemaan "Unet" oikeastaan aika hyvin:\nRopeconin synty perustuu pitkälti Niko 'Gniko' Mikkasen unelmaan\, uneen tai haaveeseen siitä\, että jokin tällainen olisi ylipäätänsä mahdollista. \nKeväällä 1994 olisi ollut hyvin vaikeaa kuvitella\, että Ropeconista muodostuu jotain sellaista\, mitä se kesällä 2026 on.
DTEND:20260724T174500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Ropeconin syntyhistoria
UID:190bc6ec-1f88-4599-a421-d7659032b3a2@190b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kokenut roolipelisuunnittelija Jukka Sorsa (mm. Hood ja Legendoja & lohikäärmeitä) luennoi roolipelien tekemisestä. Tarjolla tulee olemaan paljon vinkkejä siitä\, kuinka saadaan työstettyä peli pöytälaatikosta julkaisukuntoon. Käydään läpi myös yleensä piiloon jäävät aiheet\, kuten painatus ja mainostaminen.
DTEND:20260725T104500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Pöytäroolipelien suunnittelu\, julkaisu ja kustantaminen
UID:5acac38d-a381-4f06-b1fb-de6f43989f65@5aca.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule hengaaman nuorten pisteelle ja pelailemaan muiden nuorten tai nuoriso-ohjaajien kanssa! Voit tulla myös pisteelle muuten vaan hengähtämään ja vaihtamaan kuulumisia tai odottamaan kaveria jos olet eksyksissä! Pisteellä lautapelejä\, opastusta Pokemon-korttipeliin ja piirrustuspiste. Meiltä löytyy myös hahmolappuja ja DM tarvikkeet.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 5 Lounge
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:Nuorten kohtaamispiste – Perjantai
UID:9b1ff3a1-9cbe-45eb-92fc-4100b31a861f@9b1f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko halunnut päästä seikkailemaan kunnon sankarihhamolla? Dungeons & Dragons sankarisäännöillä kevyellä otteella pelattua korkealentoista fantasiaa. Seikkailu perustuu Skip Williamsin kirjoittamaan Vengeange f Alphaks -valmisseikkailun keskiosaan. Tulijättiläiset ovat aiheuttaneet tuhoja maassanne ja vaikuttaa siltä\, että näiden tuholaisten johtaja olisi joku Koijari\, jonka luolaholvin olette saaneet paikannettua. Luvassa on luolaholvaamista korkean tason hahmoilla.\n\nPeli on osa sankarten polku- kampanjaa\, jossa hahmot ovat säilyneet samoina vaikka pelaajat ovat vaihtuneet ja jota on pelattu Ropeconeissa vuodesta 2009 Jos pelaajia on maksimimäärä 6\, niin kokenein pelaaja saa vähän muita heikomman hahmon.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Sankarten polku: Koijarin kammio
UID:4a6bd1a9-ca2b-4db9-adb8-9c92dcff6eb5@4a6b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You have died and your souls transported to Tuonela - the Finnish land of the Dead. Will you manage to escape or will you become forgotten?\n\nTuonela is a dark place on the wrong side of the world. The dead live their quiet lives in peace\, until they get tired and begin their last journey. This journey will take them to the castle of Tuoni\, where they will finally sleep for an eternity.\n\nThis adventure includes some serious themes such as abandonment and death.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:How Did You Die?
UID:02b031b6-8305-40cb-9a42-44e2a5c8a8ef@02b0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kameyaman kaupungin laitamilla kasvavassa metsässä asuu hengejä\, japanilaisia eläinhenkiä\, joilla on kyky ottaa halutessaan ihmislapsenhahmo ja sulautua näin kaupungin asukkaisiin. Metsää halkovan joen lohikäärmehenge Getsuryu on nähnyt unen\, joka on jäänyt vaivaamaan sen mieltä\, ja siksi se pyytää pienempiä eläinhenkiä selvittämään unen merkityksen. Peli on vahvasti tarinapohjainen\, ei sisällä taisteluita eikä edes nopanheittoa\, vaan kohtauksissa toimitaan kertomalla hahmojen päätöksistä\, juttelemalla toisten pelaajien ja pelinjohtajan kanssa ja käyttämällä hahmojen kykyjä pelin aikana kertyvillä pisteillä. Sopii niin aikuisille kuin lapsille\, japanifanius ja -tietous plussaa\, mutta ei pakollista! \n\nSuomenkielinen peluutus\, also possible in English\, if requested.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Vesilohikäärmeen unet
UID:dacc7616-325b-49fa-8756-6cc58871cae4@dacc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:𝗜𝗻𝘁𝗿𝗼\nThe Silt Verses RPG is a tabletop roleplaying game of folk horror and monstrous divinity\, where strange gods haunt the landscape and civilization is fueled by commonplace ritual sacrifice. In this game\, a group of conscripted agents called Custodians are sent into isolated territories to deal with these monstrous gods\, terrifying angels\, and other divine manifestations in order to appease them\, neutralize them\, or otherwise engage with the locals to find a solution to the threats they present.\n\n𝗦𝘁𝘆𝗹𝗲 𝗼𝗳 𝗽𝗹𝗮𝘆\nThe game focuses on narrative-driven horror investigation with an emphasis on cinematic play. Notably\, the mystery the Custodians investigate has no canonical solution as it is discovered in collaboration with the players and the game master. The players are also periodically prompted to paint in details about the setting via improvised flashbacks into the Custodians' pasts.\n\n𝗖𝗼𝗻𝘁𝗲𝗻𝘁 𝘄𝗮𝗿𝗻𝗶𝗻𝗴𝘀\nThe game contains some dark subject matter which may not be suitable for everyone\, including intense themes of religious horror\, human sacrifice\, graphic violence\, body horror\, cults\, implied harm to children and animals\, family trauma and mental illness\, government oppression and police violence\, war\, and natural disasters.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:𝗔 𝗚𝗼𝗱 𝗠𝘂𝘀𝘁 𝗙𝗲𝗲𝗱 (The Silt Verses RPG)
UID:f8abd442-81cc-4f92-92f0-3c15a6a6ccc9@f8ab.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yelm on noussut Alamaailmasta! Aurinko hallitsee Taivasta! Rituaalit ovat onnistuneet! \nTai näin luultiin. Nyt Tolinin kaupungin väestöä piinaavat painajaiset\, jotka tappavat nukkuvia pelkoon\, ja unet\, jotka tuntuvat poistavan kaiken pelon\, ajaen näkijänsä uhkarohkeisiin tekoihin ja lopulta kuolettaviin tapaturmiin. Voivatko seikkailijat lopettaa piinaavat unet vai tuleeko heistäkin vain painajaisien uhreja?\n\nRuneQuest-Roleplaying in Glorantha roolipelin skenaario maksimissaan kuudelle pelaajalle. Pronssiajasta ammentavaa fantasiaa\, jossa jumalat ovat todellisia ja suhde näihin määrittelee kaikkien olevaisten elämää. Aikaisempi kokemus RQRIG:stä ei ole pakollinen. \n\nPelissä voi olla kauhuelementtejä. 
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:RuneQuest : Painajaisia Auringon Alla
UID:613105e9-847d-4159-8a0d-87b2495a4755@6131.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this game your fate is set: you will kill god. How will you leave the land? How will the people respond? This two player (one player character + game master) rpg is very short and is more about mood setting and story telling than mechanics. Every story will be different but not much can be changed - in the end\, god will be dead.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 22 / table group 22)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:You must kill god - a fatalist game of deicide
UID:bf5cd66d-84dd-4fbe-9b91-ba87878a2de8@bf5c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä työpajassa saat konkreettisia välineitä pelin rakentamiseen. Ytimekkään ja lyhyen teoriaosuuden jälkeen pääset keskustelemaan osallistuvan ryhmän kanssa juuri Sinun ideastasi.\n\nTyöpaja sopii etenkin juuri sinulle\, joka:\n- rakennat(/te) ensikertaa peliä\n- etsit luovia kumppaneita\n- kaipaat ideointiin ulkopuolisia näkökulmia ja sparrausta\n- etsit uutta inspiraatiota\n\nMukaan mahtuu ensimmäiset 10 peliä suunnittelevaa ihmistä tai ryhmää. Keskustelun ja ideoinnin jälkeen on työpajan toinen osio\, jossa idean pääsee halutessaan esittelemään yleisölle. Tule kuuntelemaan ideoita uusista peleistä\, liittymään kirjoittajatiimeihin ja löytämään uusia seikkailuja! Vaikka et osallistuisi työpajaan\, voit kysyä mahdollisuutta esitellä oman pelisi.
DTEND:20260725T154500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Unelmana oma roolipeli tai larppi?
UID:c0e02d8c-1ce5-4578-aacf-ecbe1942161f@c0e0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Sinä ja ryhmäsi ryntäätte viimeiseen epätoivoiseen hyökkäykseen kyläänne terrorisoimaa jäälohikäärmettä vastaan\, kun näet hyytävän kidan avautuvan ja tunnet jäätyväsi kauttaaltaan. Seuraavaksi havahdut kovaan hakkaavaan ääneen. Näet nenäsi edessä törröttävän\, eriskummallisesti hohkaava hakun piikkikärjen\, jonka vartta kannattelee virnuileva kääpiö oudossa metallisessa sotisovassa."\n\n"Kryounesta kaivoskuuhun" on neljän tunnin mittainen seikkailu\, joka sijoittuu tulevaisuuden fantasiamaailmaan\, jossa eriskummalliset evoluutiot ja teknologiat jylläävät. Tämä skenaario sijoittuu kääpiöiden ja tonttujen kaivoskuulle\, jossa kaivosyhtiön operaatioita häiritsevät pedot ja muut epämääräiset tunkeilijat. Miten ikiaikaiset sankarimme selviävät tulevaisuuden haasteiden ja muutosten kanssa? Juokse jäätymään ja ota selvää!\n\nPelaajilta odotetaan DND 5-laitoksen perussääntöjen ja englanninkielisen sanaston osaamista. Käytössä valmishahmot joiden ulkonäön ja luonteen pelaajat kuvaavat itse. Varanoppia ja muistiinpanovälineitä löytyy. \n\nVaikutteina toimivat Deep Rock Galactic\, Ratchet ja Clank\, Warhammer 40K\, sekä Liu Cixinin Muistoja planeetta maasta. 
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kryounesta kaivoskuuhun\, fantasia-scifiä DnD 5.5 säännöillä
UID:f221375d-5fe4-4412-bda1-a4e6119b7404@f221.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pysähdy hetkeksi ja toiseksikin Mielikuvituspajaan\, kun sinulle parhaiten sopii\, ja inspiroidu nopanheiton avulla luomaan mielikuvituksellisia piirustuksia\, hahmoja ja tarinoita ja merkitse univaltakuntasi ääriviivat yhteisöfantasiakarttaan! Soveltuu kaikenikäisille ja piste on auki koko Ropeconin ajan!
DTEND:20260724T194000Z
LOCATION:Hall 5 Family Area
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Mielikuvituspaja – Perjantai
UID:d649b4f6-7fc0-4c72-86dc-46df323a1d49@d649.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Villin lampaan jahti (The wild sheep chase) on noin 3-4 tunnin D&D seikkailu. PJ on 15v\, joka nyt ensimmäistä kertaa pelinjohtajana Ropeconissa. Peli soveltuu 13-vuotiaasta ylöspäin\, aikuisetkin tervetulleita. \n\nSeikkailun kuvaus:\nFantasiaseikkailu\, jossa pelaajat joutuvat keskelle nopeasti kehittyvää tapahtumaketjua ja selvittämään tilanteen\, jonka seuraukset ulottuu paljon ensivaikutelmaa pidemmälle. \nSkenaario tarjoaa tasapainoisesti tutkimista\, roolipelaamista ja taistelua. Pelaajien valinnoilla on merkitystä\, ja ongelmiin on usein useampia ratkaisutapoja. Seikkailu sopii sekä uusille että kokeneille pelaajille ja tarjoaa tiiviin pelikokemuksen.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Dungeons and dragons: Villin lampaan jahti 
UID:31ad1ae8-9b69-4e6b-99ed-13856b59a2c2@31ad.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ohjelmassa annetaan ohjeita ja vinkkejä\, miten luot oman kampanjasi valmiiksi kirjoitetusta julkaistusta seikkailusta. \nOhjelmassa on päähuomiossa suurten julkaisijoiden Dungeons and Dragons -tyyppiset pelit\, mutta myös vinkkejä toisenlaisiin peleihin ja systeemeihin. \n\nOhjelma on suunnattu erityisesti niille\, jotka suunnittelevat ensimäisen kampanjansa vetämistä\, mutta myös kokeneet pelinjohtajat voivat saada hyödyllistä tietoa ja vinkkejä siitä\, miten julkaistu seikkailu kääntyy peliporukan omaksi peliksi. \n\nOhjelmassa käydään läpi muun muassa seuraavia asioita:\n- mistä aloittaa\n- miten valitsen itselleni ja peliporukalle mieleisen kampanjan\n- hahmonluonti\, miten ohjata pelaajat luomaan kampanjaan sopivat hahmot\n- miten kudon omat ideat ja parannukset osaksi valmista kampanjaa\n- miten toimia\, jos homma lähtee kokonaan raiteilta\n\nJa paljon muuta.\n\nTervetuloa kuuntelemaan ja keskustelemaan.
DTEND:20260725T204500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T200000Z
SUMMARY:Miten vetää valmiita seikkailuja
UID:405a49f1-8c0b-4f19-8204-519e05ecd9ee@405a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mitä unet ovat? Miksi me näemme niitä ja miksi uni on tärkeää? Neurobiologi vastaa kysymyksiin osaamisen puitteissa.
DTEND:20260726T094500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Unien neurobiologia
UID:41d2a911-b17c-4790-9219-b456cf9194f4@41d2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pohjautuu Chaosiumin Call of Cthulhu coniklassikkoon\, Dreaming Ward-skenarioon. Tämä sijoittuu Kaliforniaan\, hapokkaalle 70-luvulle\, jossa tutkijat hakevat apua uniongelmiinsa new agen\, Jungin\, punapuiden\, yrttien\, psykedeelien ja jurttien lomasta.\n\nEnnakkotuntemus Call of Cthulhu systeemistä eduksi\, mutta ei pakollista.\n\nPeli kestoltaan 3-4 tuntia.\n\n
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Call of Cthulhu: The Dreaming Yurt\, hapokas uniseikkailu 70-luvulla
UID:de6c3824-707b-4d86-be8b-36237aad89b9@de6c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Gloranthan fantasiamaailmaan sijoittuva seikkailu suuren rauniokaupunki Pavisin sokkeloisilla kujilla. Perus fantasiaseikkailua hieman D&D:n kaltaisilla säännöillä\, ei erityisen raskaita teemoja normaalin luolastonkolauksen ulkopuolella. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:13th Age Glorantha - Menneisyyden Varjot
UID:c8c3ff86-e9c7-48c8-89f9-af4871e98d67@c8c3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mitä Legendoja & lohikäärmeitä -pelipöydissä tapahtuu vuonna 2026? Tässä luennossa luodaan katsaus L&L-tuoteperheen nykytilaan ja paljastetaan tulevaisuuden suuret suunnitelmat. Keskiössä on täysin uusi kampanjamaailma Kaukasalo\, joka tuo kotimaiseen fantasiaan uudenlaisia sävyjä\, mutta pureudumme samalla myös muihin uutuusjulkaisuihin ja tuleviin seikkailuihin.\n\nTule kuulemaan tuoreimmat uutiset suoraan julkaisijalta\, kurkistamaan horisontissa siintäviin projekteihin ja keskustelemaan siitä\, mihin suuntaan suosittu roolipelisarja on kehittymässä. Olitpa kokenut pelinjohtaja tai vasta alkutaipaleella\, tässä tilaisuudessa kuulet ensimmäisenä\, mitä L&L-rintamalla on tekeillä ja mitä kaikkea pelipöytiin on luvassa seuraavaksi.
DTEND:20260725T154500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:L&L 2026: Kaukasalo ja tulevat tuotteet
UID:df98d173-89f1-4128-be02-6da0aeebb865@df98.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule kyselemään ja pohdiskelemaan kaikkea lautapelien tuotteistamiseen liittyvää!\nVisual Design Lead Jere Widenius (Kasanen) on tehnyt ammatikseen 14 vuotta lautapelien tuotteistamista ja kehitystä. Mm. Eclipse Second Dawn\, Flamme Rouge ja Agemonia ovat lautapelejä\, joita Jere on ollut saattamassa visuaalisiksi tuotteiksi. Tällä hetkellä Jere myös suunnittelee ja tuotteistaa omaa roolipeliään: Virtaus.
DTEND:20260725T194500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Kyselytunti pelien tuotteistamisesta
UID:2eed086e-8fa1-4682-a905-3afcca850599@2eed.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaukana tulevaisuudessa\, aikajanojen kätköissä sijaitsee älykkäiden apinoiden utopia\, missä banaanit jaetaan tasan ja nokosille löytyy aina aikaa. Tämän uskomattoman epätodennäköisen historiallisen lopputuleman takaaminen vaatii jatkuvaa menneisyyden tarkkailua ja muokkaamista. Simpansseista nokkelimmat\, gorilloista vahvimmat ja orangeista kätevimmät lähetetään menneeseen turvaamaan apinainen tulevaisuus. Nämä kaikkien kädellisten sankarit tunnetaan aika-avaruuden apina-agentteina!\n\nApina-agenttien seuraava tehtävä on varmistaa makoisien banaanien saatavuus läpi historian. Agentuurin aikajanojen tarkkailijat ovat löytäneet erinomaisen mahdollisuuden Seitsenvuotisen sodan melskeistä. Vuonna 1757 ranskalainen agronomi Antoine-Augustin Parmentier viruu preussilaisessa Petersbergin linnoituksen vankityrmässä\, missä hänelle syötetään perunoita. Vastoin vangitsijoidensa odotuksia Parmentier ihastuu juureksiin ja esittelee ne vapauduttuaan Ranskan kuninkaalle\, mikä johtaa perunan leviämiseen ja kasvattamiseen ympäri maailmaa.\n\nAgentit! Tehtävänne on tunkeutua Petersbergin linnoitukseen\, löytää Parmentierin tyrmä ja varmistaa\, että hänelle tarjoillaan paljon paremmin perusruoaksi kelpaavaa kasvista: banaaneja!\n\nAika-avaruuden apina-agentit yhdistää Mustanaamion ja Taika-Jimin päättömyyden agenttijännäreiden tiiviiseen tunnelmaan. Peli pyörii yksinkertaistetulla Blades in the Dark -systeemillä. Pelaajilta odotetaan apinamaista eläytymistä. Pelisysteemin tai primatologian aikaisempaa tuntemusta ei tarvita. Peli sopii aloittelijoille.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 39)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Aika-avaruuden apina-agentit
UID:e8bc2e26-3822-4a62-9eb2-b3c43fca5c78@e8bc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Do you think interactions between monsters in your favorite RPGs are neat? Come listen to a PhD talk about it! We'll go over basic ecological principles that you may already be familiar such as niche fulfillment\, ecological equilibrium etc. and how they can be used to create interesting monsters and stories. Then\, we'll spice it up with lesser known concepts such as: the types of symbiosis everyone forgets about\, trait diversity and how that shapes species distributions (e.g. which spiders are more likely to become cave spiders?).
DTEND:20260726T094500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Ecological Principles in Monster Design
UID:0958f94d-9ee1-49b7-bfea-299e9663094c@0958.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:We are four unprofessional fools/geniuses who've been pretending to play for an audience for the last six years. Our imaginary audience LOVES us! The first ever live episode of the show occurred at Ropecon 2025\, and now we’re back. If you want to witness an accessible but highly incompetent session of our silly campaign\, take a seat and enjoy the unscripted chaos. We will pretend you're our biggest fan (and provide you with the necessary materials to LARP as one). The main rule is to have fun\, the actual rules are often ignored. \n\nOur gender-diverse group features a tap-dancing professor\, a fire-breathing chemist\, a bass-playing pinball wizard\, and a bat-swinging owl-vomit expert. And these are only the players!\n\nThe game may contain adult themes. After all\, this all began when our adventurers woke up from a bed one morning after a wild\, wild night together.
DTEND:20260724T174500Z
LOCATION:Room 102
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:This is a trap\, run! Your favourite fake DnD show returns to Ropecon
UID:d521b5c1-2510-4f15-928e-1eb7527f109b@d521.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luolastokomppausta Shadowdarkilla\, level 3 (valmis)hahmot.\n\nJo ammoisista ajoista lähtien Pentastadionin kaupungin läheisellä kukkulalla oleviin hautaholveihin on toimitettu vainajia viimeiseen lepopaikkaansa. Sanotaan että etsivä löytää sieltä aarteita ja vaaroja yllin kyllin halutessaan. Sukupolvet toisensa perään ovat jättäneet noihin kukkulan vanhoihin hautoihin merkkinsä\, köyhimmistä talonpojista rikkaimpiin aatelisiin. \n\nHeidän joukossaan sanotaan olleen Urmalk Rajaton\, joka tunnettiin aikoinaan yhtenä kaupungin rikkaimmista asukkaista. Sanotaan myös että Urmalkin aarteet on helpompi nähdä kuin ottaa ja helpompi ottaa kuin pitää hallussaan. Muutaman simatuopillisen ja vastuuttoman vedonlyönnin seurauksena TE lähdette nyt kokeilemaan onneanne.\n\nEli tehtävänne on ryövätä Urmalkin aarre hänen hautaholvistaan\, eikä menehtyä yritykseen.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Urmalkin Hautaholvi
UID:74fc6819-25ac-4e68-92b5-71aec0e3bf8d@74fc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vanhan liiton luolailua kaaoksen luolissa. Sääntösysteeminä Old School Essentials\, joka on retroklooni b/x:stä. Omien DM:n hyväksymien flailsnail hahmojen käyttö sallittua kohtuuden ja järjen rajoissa (tasot 1-3). Pelissä käytetään miniatyyrejä ja voit myös tuoda figun omalle hahmollesi (28-35mm skaala).
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 10)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Keep on the Borderlands
UID:7ba90333-1a4b-4123-9778-9b60502436c9@7ba9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s the 41st millennium. The Galaxy burns and the Imperium of Mankind is beset by foes on every side. You are Space Marines\, genetically enhanced elite warriors of the Emperor of Mankind. You have been recently inducted to the Deathwatch\, where the best of the best protect Mankind. Now\, you have been assigned to your first kill-team and sent on your first mission together. An Ork WAAAGH! has started to form\, and you are to end it before it begins. \n\nAll the game materials are in English\, and the common language in the table will be English if there’s even one non-Finnish speaking player present.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:The Long Vigil Begins
UID:2d83c58b-f564-4367-8fdf-5e18d4d4f324@2d83.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Game Master Emulator released its 2nd version at the beginning of 2023.\n\nWith Mythic you can play solo or without a GM any RPG. Let's have an improvised game where Mythic will guide us through it. There is no traditional GM in this game. This session is a great way to get to know the Mythic system if you are interested in solo playing.\n\nThe characters are built with QuestWorlds' as-you-go method so it is easy to get going without too much pre-work.\n\nThe genre and setting are decided at the beginning of the session. The game still has a theme: Dreams.\n\nThe game will be held in English but if all the players speak Finnish it can be held in Finnish\, too.\n\nMythic Game Master Emulatorin toinen versio julkaistiin vuoden 2023 alussa.\n\nMythicin avulla voit pelata soolona tai ilman pelinjohtajaa mitä tahansa roolipeliä. Pelataan porukalla täysin improvisoitu peli\, jota Mythic ohjailee. Pelissä ei ole perinteistä pelinjohtajaa. Jos olet kiinnostunut soolopelaamisesta\, on tämä hyvä paikka tutustua Mythiciin.\n\nHahmot rakennetaan QuestWorldsilla lennosta\, eli siihen ei kulu liikaa aikaa.\n\nPelin genre ja maailma valitaan alussa. Pelillä on kuitenkin teema: Unet.\n\nPeli pidetään ensisijaisesti englanniksi\, paitsi jos kaikki pelaajat puhuvat suomea.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Totally improvised dream-themed adventure
UID:27ab6247-036e-492d-96f6-76a2c13ee7fd@27ab.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailunkirjoitustyöpajan osallistujille!\n\nPalautekerta ei ole pakollinen\, mutta siellä pääsee esittelemään tuotoksensa\, pyytämään vinkkejä ja kommentteja ja mahdollisuuksien mukaan tulostamaan seikkailunsa conissa pelattavaksi.\n\nOhjelmaan ilmoittautuminen Konstin kautta alkaa 13.7. kello 20.
DTEND:20260723T170000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260723T150000Z
SUMMARY:Seikkailunkirjoituksen palaute
UID:3ae6c678-ef6a-46dc-8d4b-a50527631bd5@3ae6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa kuulemaan ja keskustelemaan pelaajayhteisöiden tarpeista ja toiveista. Ohjelmassa käydään läpi Suomen roolipeliseura ry:n tilaama opinnäytetyö: Pelaajayhteisöiden tarpeet ja toiveet -alkukartoitusta. Ohjelmassa esitetään kyselyn osa-alueita käydään läpi ja näiden kohdilla tarjotaan tilaisuus keskustelulle aiheesta.\n\nOhjelma on osoitettu pelaajayhteisöille ja järjestöille sekä niiden parissa toimiville ihmisille. Kuulet tuoreinta tietoa siitä\, mitä ja miten tietoa kartoituksessa on kerätty ja pääset esittämään kysymyksiä sekä keskustelemaan. Kerromme myös\, miten opinnäytetyö jatkuu ja miten pelaajayhteisöjä osallistetaan siinä.\n\nOhjelmaan voi osallistua myös etänä. Osallistumislinkki päivittyy ohjelmakuvaukseen lähempänä ajankohtaa.
DTEND:20260720T100000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260720T090000Z
SUMMARY:Pelaajayhteisöiden tarpeet ja toiveet -alkukartoituskatsaus
UID:15738862-77f1-486d-80b9-6f15491f8818@1573.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:”Kiiruhtakaa\, kiiruhtakaa – en saa häntä hereille!”\n\nVelho Arhanimus Kultaparta on käynyt illalla vuoteeseen. Seuraavana aamuna häntä ei saada nousemaan vuoteestaan. Vaikka velhon henki huurtaa peilin ja sydämensä lyö väkevästi\, hän makaa vuoteessaan kuin kuollut. Vierii päivä\, kuluu kaksi – eivätkä hänen talonväkensä tai virkatoverinsa onnistu konsteillaan virvoittamaan Arhanimusta horroksesta.\n\nViimein eräs kiertävä oppinut keksii syyn outoon vaivaan: Arhanimus Kultaparran unet – kolme nimittäin – ovat karanneet hänen pääkoppansa suojista. Ennen kuin unet saadaan kiinni ja palautettua asianmukaiseen paikkaan\, on turha toivoa\, että Arhanimus havahtuu levostaan.\n\nJoukko Arhanimuksen ystäviä ja talonväkeä ryhtyy selvittämään\, kuinka kadonneet unet löydettäisiin ja saataisiin jälleen suljettua velhon otsaluun taakse.\n2-5 pelaajaa\, valmiit hahmot
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Velhon unet
UID:963661df-3365-4cf8-b71b-8ee75ffcb167@9636.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:ac8974fa-7d1a-467e-abf0-c7f2fda0fe3d@ac89.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Helsinki cease-fire sijoittuu kuvitteellisen sodan jälkeiseen Helsinkiin. Se tarjoaa ympäristön jälleenrakennukselle\, vakoilulle\, salakuljetukselle\, kapinaliikkeelle - seikkailulle.\n\n"Paras sotapeli\, jossa ei sodita" - HePron testipelaaja.\n\nTAUSTA\nEurooppalainen sota saavutti Suomen huhtikuun 13. päivänä vuonna 1999. Helsinki toimi sisällissodan keskeisenä näyttämönä\, sillä pääkaupungin valtaaminen olisi ollut merkittävä moraalinen voitto sodan kummalle tahansa osapuolelle. Helsingistä taisteltiin verisesti. Kaupungin rakennuksista ja infrastruktuurista tuhoutui arviolta 70–90 % tykistötulessa. Sähkö-\, vesi- ja lämmitysjärjestelmät ovat monin paikoin täysin romahtaneet. \nHelsingin aselepo alkoi 1.6.2000. Sodan molemmat osapuolet vetäytyivät aselepoalueelta ja noin 2000 rauhanturvaajaa aloitti alueen vakauttamisen. Aselevon alkuvaiheet olivat levottomat\, kun useat eri ryhmittymät aloittivat ottamaan jalansijaa Helsingin eri kolkissa. Kaupunkilaisten näkökulmasta armeijat vaihtuivat asejoukkioiksi\, edelleen pyssyt paukkuivat ja kuolema kurkisti kulman takaa.\nHallintokomissio linnoittautui keskustan kortteleihin\, jonka rauhanturvaajat onnistuivat rauhoittamaan kortteli kerrallaan. Lopulta rauhanturvaajien ja Hallintokomission onnistui vakauttamaan tilanne\, ja alueiden välinen kanssakäyminen muuttui neuvotteluiksi.\n\nNYKYPÄIVÄ\nJälleenrakennus on päässyt alkuun\, avustustavaraa toimitetaan satamiin ja poliittinen päätöksenteko on käynnistynyt. \nKeskeinen kaupunki-infra kuitenkin vielä puuttuu. Lämmitys\, sähkönjakelu\, vesi ja viemäröinti puuttuvat\, tai on onnistuttu toteuttamaan talo- tai korttelikohtaisesti. \nAlueet\, Helsingin keskustan ulkopuoliset kaupunginosat\, kärsivät sodan tuhoista laajasti. Lähes kaikilla alueilla on asukkaita\, mutta rakennusten\, palveluiden ja infrastruktuurin tilanne vaihtelee. Jokaisella alueella on oma hallintonsa\, joka perustelee vallankäyttöään alueen ja sen asukkaiden etujen ajamiseksi. Siellä missä on valtaa\, on myös huonoa johtamista ja korruptiota. Alueet ovat luoneet suhteet ainakin naapureihinsa\, ja heillä on myös yhteys Hallintokomissioon. Alueiden sisäiset ja keskinäiset tarpeet\, tavoitteet ja ihanteet luovat pohjan yhteiselle tekemiselle ja niukkojen resurssien jakamiselle. \n\nSKENAARIO\nPerjantai\, syyskuun 15. päivä vuonna 2000\, klo 11.\nAamu on alkanut A:lla\; ankeana\, apeana mutta ei aurinkoisena. Pilvipeite ei rakoile\, kuten sääennusteessa\, vaan harmaa massa kattaa taivaankannen niin pitkälle\, kuin silmä kantaa.\n\nJaska ja Pena kävelevät majapaikastaan Relanderinaukion kerrostaloilta viereiselle ostoskeskukselle. On lounasaika\, ja kyläyhteisön järjestämä lämmin ruoka on tarjolla entisessä ravintola Kuparilyhdyssä. Päivällinen pitäisi järjestää tuttuun tapaan itse.\nSaavutte Kuparilyhdyn ruokalaan\, huomaatte remontin edistyneen hieman eilisestä. Imran Ali\, juuri ennen sotaa perustetun ravintolan omistaja\, moikkaa teille ja kehottaa siirtymään ruokajonoon. Neuvo oli turha\, koska olette käyneet syömässä täällä kahden kuukauden ajan lähes päivittäin. Kuparilyhty muodostui Kulosaaren parisataapäisen kyläyhteisön keskipisteeksi\, kun Ali sai sovittua itäisen liittouman miehittäjien kanssa ruokatoimituksista\, joilla voidaan ruokkia väki kerran päivässä. Tämä onnistuminen teki hänestä itseoikeutetun kyläyhteisön johtajan\, jonka mielipiteitä ja ehdotuksia kuunneltiin tarkalla korvalla.\nJuuressoppaa. Ei säilykelihaa\, kuten viime aikoina oli keiton sekaan eksynyt. No\, se on kuumaa\, ravitsevaa ja ilmaista – ei voi valittaa.\nIstutte kulhojen kanssa juuri korjattuun osaan ravintolasta. Ostoskeskus\, jossa ravintola sijaitsi\, oli saanut oman osansa sodasta. Katto oli repeytynyt kranaatin osumasta\, ja viereinen pankkikonttori oli tuhoutunut täysin. Ravintolasta oli särkynyt useita ikkunoita\, ja tulipalo kärvensi osan ravintolasalia. Ihme ja kumma ravintolan keittiö oli säilynyt ehjänä. Toki sähkön\, lämmityksen ja juoksevan veden puute tekee ruoan valmistuksesta haastavaa\, mutta nestekaasulla ja tankkivedellä saadaan päivittäinen soppa ja tiskaus hoidettua.\nAli tulee pöytäänne istumaan huolestunut ilme kasvoillaan. ”Oletteko nähneet Virolaisen Ristoa? Ei ole käynyt pariin päivään syömässä”. Tunnette Riston\, ja toteatte saman. Ruokailuista jäädään harvoin pois\, Risto ei koskaan. ”Voisitteko käydä katsomassa\, onko sillä kaikki kunnossa?”
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Risto Virolaisen tapaus - kohtaamisia Kulosaaren miehitysalueelta
UID:c9a77bd6-7f62-42af-af9f-1df416836b26@c9a7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The best martial artists of Finland gather for a tournament at Senate Square\, Helsinki\, sponsored by the parish. Take the role of a fighter and duke it out with your fellow players. And there's rumors of a legendary fighter preparing their Second Coming...\n\nThemes: martial arts\, shonen\, religion\, comedy\, pvp\, combat\n\nBZR is a new Finnish indie-TTRPG-system. Find the rules at bit.ly/bzrgame: reading them is optional. Premade characters are supplied\, or you can make your own on Discord at bit.ly/bzrdiscord. 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:BZR: Senate Square Showdown
UID:44ca8abd-c4b2-484e-8a15-9904a556326b@44ca.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Louhikäärmeen poreet" on korkean tason kylpylä Kralorelassa\, Gloranthassa. Kylpylä on kuitenkin vain peitetoiminta keisarin kieltämälle sisäisen mestaruuden polun tutkimiselle. Kaikki kylpylän tärkeimmät työntekijät (pelaajahahmot) ovat osa tätä maanalaista toimintaa. Kylpylään on tulossa viikonlopuksi korkea-arvoinen virkamies\, ja kenenkään ei soisi tietävän mitä kulissien takana oikeasti tapahtuu.\n\nQuestWorlds-roolipeliskenaario\, joka sijoittuu Kralorelan alueelle Gloranthassa. Aikaisempaa Glorantha-tietämystä ei tarvita. Valmiit pelaajahahmot.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Louhikäärmeen poreet
UID:3135f5d3-36c7-44a1-9a04-036f3c399da9@3135.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mikä Gloranthan maailmassa kiehtoo niin\, että se saa harrastajat yhä uudelleen peluuttamaan tarinoitaan siellä ja käymään kiivasta keskustelua mytologian eri tulkinnoista? Voiko näin vanhaan ja syvälliseen maailmaan hypätä helposti sisään? Miten Glorantha lopulta voi vuonna 2026?\n\nKuusikymmentä vuotta sitten mytologi ja shamaani Greg Stafford löysi Gloranthan\, kuution muotoisen maailman\, jota ympäröi loputon Sramakin joki\, ja jonka päällä on taivaankupoli kaikkine taivaankappeleineen. Gloranthassa jumalat\, myytit ja taikuus ovat olennainen osa maailmaa.\n\nTässä paneelissa eri syvyydellä toimivat Glorantha-harrastajat avaavat omia näkemyksiään siitä\, miksi he edelleen tutkivat tätä maailmaa. Keskustelu pidetään sellaisella tasolla\, että Gloranthaan vihkiytymätönkin saa hyvät perusteet tästä kiehtovasta fantasiamaailmasta.
DTEND:20260725T074500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Gloranthan monet tasot
UID:7d57890e-187a-4a34-b328-968b60225360@7d57.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Join a fantasy hexcrawl survival journey on the 80s classic Isle of Dread in the form of a oneshot\, played on KITKA system. Previous tabletop roleplaying game experience is beneficial\, but the session is structured in a way that allows newcomers to also join and be suitably instructed.\n\nKITKA is a new fantasy tabletop roleplaying game system developed as a side hustle by the host of the game\, a Finnish physicist with passion for strategy games. It provides a balanced ruleset that allows immersive player-driven storytelling and dynamic turn-based combat with plenty of strategic depth. \n\nThe game has been designed to capture the conventional fantasy RPG tropes (races\, classes\, magic\, weapons...)\, as an alternative to products such as Dungeons&Dragons and Pathfinder. Other inspirations behind the development have been roguelike masterpieces such as Darkest Dungeon and Slay the Spire.\n\nPlayers who find the system interesting can receive a copy of the Game Manual for their own future use. As such\, the gameplay experience might offer something for DMs looking to try out new systems or ideas.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:KITKA gameplay demo (Isle of Dread oneshot)
UID:f9794b00-133a-4b75-b7c1-3384aa95b128@f979.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Seikkailijamme olivat juuri viettämässä ansaittua lepoaan Ikikesän kaupungin Ajopuun Tavernassa kun he kuulivat muiden asiakkaiden keskustelevan läheisestä velhon piilopaikasta\, jonne jokin epäonninen seikkailijaryhmä oli hiljattain tehnyt ekskursion. Joku heistä oli ilmeisesti kuollut maagiseen ansaan ja loput olivat paenneet\, mennen piiloon uskoen että jotain hirveää jahtasi heitä. \n\nSehän ei teitä haittaa\, sillä ryhdyitte heti tuumasta toimeen ja lähditte kohti velhon kotia. Ränsistynyt ovi narahtaa auki\, ja pölyn peitossa oleva huone aukeaa edessänne..."\n\nTämä on AD&D:n toisen laitoksen Planescape-settingin "Well of Worlds"-seikkailukirjan aloitusskenaario. Skenaariossa seikkailijamme joutuvat ojasta allikkoon ja tekemään nopeita päätöksiä selvitäkseen yllättävästä tilanteesta. Kuten joku voi Planescape-nimestä päätellä\, seikkailu ei pysy Ikikesän lähimetsässä pientä hetkeä pidempään. Peluutan skenaarion D&Dn sijaan Grimwildilla joka on nopea\, kevytsääntöinen ja narratiivinen D&D-tyylistä fantasiaa pyörittävä peli.\n\nAvainsanat: Seikkailufantasia\, Planescape\, toiset ulottuvuudet\, kevyet säännöt\, ojasta allikkoon\, valmishahmot\, Forgotten Realms
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Grimwild: Kuuletko kutsun sen\, maailman kaukaisen?
UID:8a0cc262-a6e8-4b35-b3ac-497d99c56168@8a0c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kesäjuhlat keskeytyvät\, kun tähdenlento iskeytyy Sunnantillin saaren huippuun. Pelaa lempeänä kuuttina\, urheana lokinpoikasena\, tai jonain toisena eläimenä tai oliona\, ja laskeudu saaren temppelin uumeniin. Löytyykö sieltä tietoa kielletystä äärettömyystaikuudesta? Tai siitä miksi meren aallot ovat kulmikkaita?\n\nPeli sopii sekä ala- että yläkouluikäisille. Paikalle saa tulla aikuisen kanssa. \n\nTeemat: mysteeri\, yhteisö\, luonto\, lapsuus\, pasifismi\n\nBZR on uusi\, suomalainen indie-pöytäroolipeli. Säännöt löydät englanniksi osoitteesta bit.ly/bzrgame. Niitä ei ole pakko lukea. Saat meiltä valmiin hahmon\, tai voit luoda oman Discordissa osoitteessa bit.ly/bzrdiscord. 
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:BZR: Fraktaalimeren syvyyksiin
UID:babc251f-5eb6-405f-b8bf-ebc4072c68b9@babc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eletään maapallon lähitulevaisuudessa.\n\nPelaajat ovat IntelliToys-lelufirman työntekijöitä. IntelliToys joutuu PR-kriisiin\, kun lapsityöntekijöiden kuolemantapauksia paljastuu leluja valmistavalla tehtaalla.\n\nTarinoita tietoisuuden ajalta on transhumanistinen scifi-roolipeli\, jossa vapaaehtoinen aivopesu ja tietoisuuden siirtyminen kehosta toiseen ovat arkipäiväisiä.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:IntelliToys
UID:7420f8cb-fbdf-4709-9681-ab27555637b1@7420.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa unelmoimaan pelaajayhteisöiden tulevaisuuksista ja tarpeista. Työpaja on osa Suomen roolipeliseura ry:n tilaamaa opinnäytetyötä. Työpajassa kartoitetaan toiveita ja kuvitellaan mahdollisia tuen muotoja sekä rakenteita ja sitä\, miten niitä voidaan saavuttaa.\n\nTyöpaja on osoitettu pelaajayhteisöissä ja -järjestöissä toimiville ihmisille. \n\nTässä työpajassa pääset esittämään toiveita teidän toimintanne auttamiseksi\, jakamaan hyviä ideoita muille toimijoille ja viemään hyviä ideoita oman toimintanne helpottamiseksi. Pääsette myös itse maalamaan unelmien tukimuotoa siitä\, miten kaikkia pelaajayhteisöjä voidaan tukea. \n\nTyöpajassa sovelletaan SITRAn tulevaisuustaajuus-menetelmää toiminnan muotona.\n\nTyöpajaan on mahdollista osallistua etänä. Osallistumislinkki päivittyy ohjelmakuvaukseen lähempänä ajankohtaa.
DTEND:20260720T120000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260720T100000Z
SUMMARY:Tulevaisuustyöpaja: Mitä tukea pelaajayhteisöt tarvitsevat tulevaisuudessa?
UID:2c6645f3-628f-4d7b-b16b-3445090dfaf4@2c66.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Roleplaying games are full of various kingdoms\, republics\, empires and other polities. It can be difficult for a game master to figure out how they should interact with each other. In this lecture\, I will explain simple methods to estimate the power of polities\, how to rank the polities by power and how to use this information to build out the political landscape of your universe. I will use a subsector map from the Traveller role playing game as an example\, but the method can be adapted easily for other universes.
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:How to Add Geopolitics into Your Universe
UID:ae93dc38-95bc-43d4-a5a9-bbf6c44aa2f2@ae93.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mysteerikauhu on kirjaimellisesti juuri valmistunut\, hyytävä peli\, jonka aihe on yllätys itse kuulekin osallistujalle. Kyseessä on Eikä yksikään enää nukkunut -pajassa kirjoitettu pöytäroolipeli\, siis tuoretta tavaraa. Taattua on kuitenkin alaston kauhu ja kenties menetetytkin yöunet\, sillä koskaan ei tiedä\, mitä nurkan takana odottaa... \n\nPeli sopii niin aloittelevalle kuin kokeneemmallekin roolipelaajalle\, eikä pelisysteemin tuntemista vaadita etukäteen.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Mysteerikauhu
UID:90ed023a-a72d-4d9a-a6f0-e6bedef51c2c@90ed.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Does ACAB include Sam Vimes? What about detective Joe Miller and lieutenant Harry DuBois? What is the purpose of law enforcement in any case? How would a fantasy world be policed? How does policing affect the soul of a character? What even is a police officer? Who the hell was Robert Peel? These questions will be answered and answers questioned when we together scrape the surface of law enforcement\, inequality\, capitalism\, police brutality\, and justice. We shall also be talking about how this might translate to LARPs and TTRPGs.
DTEND:20260724T134500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Are All Space Cops Bastards Too? Police in Science Fiction and Fantasy
UID:e4316605-689e-455d-976c-311555531413@e431.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suomen suurin fantasiabrändi Praedor on yli 40 vuotta tuonut sarjakuvia\, pöytäroolipelin\, fanituotteita ja kirjallisuutta. Nyt se on saamassa uuden lisäyksen taholta\, joka on unelmoinut kolme pitkää vuotta.\nKirjan "Praedor - Viisi (tyhmän)rohkeaa"-julkaisutilaisuudessa keskustellaan uuden sukupolven Praedor-fanin ja uraa aloittavan kirjailijan esikoisteoksesta ja sen suhteesta sarjakuviin että roolipeliin. Kehityksen kaari alkaa yleisöpelistä\, jatkuu omaan Praedor-kampanjaan ja siirtyy sieltä ensimmäisiin Praedor-novelleihin ja unelmaan kirjoittaa oma kirja. Matkan varrella ollaan myös opittu yhtä sun toista roolipelaamisen ja kirjoittamisen ihanuudesta (tai kurjuudesta).\nPanelisteina toimivat Veeti Länsikunnas (kirjailija ja pelinjohtaja)\, Ville Vuorela (Praedor-roolipelin pääsuunnittelija) ja Petri Hiltunen (Praedorin alkuperäisluoja ja taiteilija)\, moderaattorina Matti Järvinen (kustannustoimittaja ja Nysalor-kustannuksen perustaja).\nSisältää mustaa huumoria\, piilovitsejä\, muumi-viittauksia ja mahdollisuuksia puhua vaikeista aiheista.
DTEND:20260725T104500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Praedor - Viisi (tyhmän)rohkeaa
UID:3116b018-2098-4c2d-9db5-5e97dd66169e@3116.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aika kuluu ja mikään ei muutu. On vain kaiken nielevää pimeyttä ja hiljaisuutta. Seisot hautakammiossa ääneti ja liikkumatta. Et ajattele. Et hengitä. Et voi\, koska kehostasi ovat jäljellä vain maagisella kirouksella yhdessä pysyvät ja tähän paikkaan sidotut luut. Sitten eräänä päivänä\, ehkä vasta vuosisatojen päästä\, tapahtuu jotakin kamalaa: valonsäde rikkoo tunkkaisen pimeyden ja elävien askeleet häiritsevät hautakammion rauhaa! Kuulet kutsun toimintaan. Kätesi sulkeutuvat narahtaen kirveenvarren ympärille ja kilpesi nousee ylös vaistomaisesti. Nuo elävät\, lämpimät ja verta sykkivät tunkeilijat… Ne loukkaavat tämän hautakammion rauhaa! Persoonallisuus on riistetty sinulta jo kauan sitten\, mutta tässä hetkessä jokin sinussa syttyy eloon: muinainen ja kylmä kaipuu väkivaltaan. Hetken ajan olet taas enemmän kuin pelkkä pölyinen kasa luita. Sinä muistat\, mikä ja kuka kerran olit. Sinä heräät eloon ja tehtäväsi on puolustaa tätä hautakammiota. Kuolema tunkeilijoille!\n\nLuurangot (The Skeletons) on yhteiseen tarinankerrontaan pohjautuva ja meditatiivinen roolipeli noin 6:lle pelaajalle\, joka kääntää tutun luolaseikkailukuvion päälaelleen: pelaajat eivät tällä kertaa olekaan hautakammiota ryöstäviä sankareita\, vaan sitä vartioivia luurankoja. Pelin edetessä hirviöt alkavat hitaasti muistaa keitä he kerran olivat\, mitä he menettivät ja miksi he yhä seisovat vartiossa. Pelissä vuorottelevat unenomainen odottaminen ja räiskyvä väkivalta.\n\nPeli pelataan hämärässä tilassa LED-kynttilöiden valossa. Siihen kuuluu pelottavan äänimaailman kuuntelua sekä omaa ja yhteistä piirtämistä värikynillä. Pelin kesto on noin 3–4 tuntia ilman taukoja. Pelissä on ulkopuolinen pelinjohtaja.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Luurangot (The Skeletons)
UID:b830c4e1-8efa-4196-8c51-e337da3fdd3b@b830.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Fastrakin kuriirien homma on selkeä: Ota keikka vastaan\, toimita paketti. Kuittaa keikka hoidetuksi ja ota vastaan seuraava keikka. Tällä kertaa uteliaisuus voitti ja katsoitte kuljetukseen tulleen holotallenteen. Nyt juoksette henkenne edestä pakoon jengiläisiltä ja jostain syystä myös korporaation palkkatappajilta!\n\nToiminnantäyteistä retroscifi-takaa-ajoa 2000 AD-sarjakuvien ja klassisen kyberpunkin hengessä. Selviävätkö hahmot keikastaan hengissä? Mikä näissä tallenteissa on saanut tappajat heidän peräänsä?\n\nVaikutteita on otettu Halo Jonesin balladi -sarjakuvista\, Pat Cadiganin Synners-kirjasta\, sekä William Gibsonin teoksista Virtuaalivalo ja Johnny Mnemonic.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Slummivanteen holounet
UID:165bb3c0-2a5f-4258-aa4d-b3e8cdac1f45@165b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Hämäränkävijät on uusi\, suomalaismytologiseen fantasiamaailmaan sijoittuva koko perheen seikkailuroolipeli. Pelissä pelaajat ovat Hämäränkävijöitä\, kuuluisia sankareita\, jotka kulkevat Hämärän taikametsässä sovittelemassa ihmisten ja taikaolentojen eli hämäräisten välisiä riitoja. \n\nRoolipelaaminen on pelin ja leikin välimuoto\, jossa aikuiset ja lapset kertovat yhdessä tarinaa. Roolipelissä ei yritetä voittaa muita\, vaan jokainen esittää ja kuvailee omaa sankariaan. Pelin suunnittelija Roosa Melkko toimii Kertojana\, joka kuvailee pelin maailmaa\, esittää siellä asuvia olentoja\, ja esittää haasteita tai pulmia joita pelaajien pitää ratkoa. Peli pelataan pöydän ääressä kuvailemalla sankarien toimintaa ja heittämällä noppaa. Kertoja juontaa missä Hämäränkävijät kulloinkin ovat\, ja jokainen pelaaja kertoo vuorollaan mitä hänen sankarinsa tekee. Jos sankari tekee jotain\, jossa on kommelluksen mahdollisuus\, pelaaja heittää sankarin taidoista riippuvan määrä noppia määrittääkseen onnistuuko sankari täydellisesti vai tuleeko sankarille kommellus. \n\nYksi pelisessio kestää noin kaksi tuntia\, ja yhteen pelisessioon mahtuu 2 - 5 pelaajaa. Pienempien lasten mukana on hyvä olla oma aikuinen koko pelin ajan.\n\nOhjelmaan ilmoittautuminen Konstin kautta alkaa 13.7. kello 20.
DTEND:20260722T120000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260722T104500Z
SUMMARY:Hämäränkävijät-roolipeli – 2. pelautus (5 - 8-vuotiaille)
UID:539d5680-077b-480d-8046-9dc5eb6a628f@539d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olette Ilon Saaren kunnioitetuimpia ja pelätyimpiä lainsuojattomia\, Vekkuleita Veikkoja: pelättyjä saaren sheriffi Clotus Colevillelle lojaaliuttaan vannoville\, ja kunnioitetuimpia Colevillen vastustajille. Coleville on pitänyt vuosia saarta tiukasti nyrkissään\, mutta nyt kansa vaikuttaa saaneen tarpeeksi.\n\nJohn Tucker\, yksi kunnioitetuimpia ihmisiä koko saarella\, on kutsunut sheriffiltä salaa kylien johtajat kokoukseen Pienen Kylän tavernaan. Kokouksessa\, johon teidätkin on kutsuttu\, päätetään\, millaisiin toimiin kansa ryhtyy\, vai jatketaanko saarella samalla tavalla kuin tähänkin asti.\n\nOutgunnedin ideana on tuoda toimintaelokuvat roolipeleihin. Pelijärjestelmä on suoraviivainen\, ja nopean temmon toimintaa rakennetaan joukolla 6-sivuisia noppia. Tämä kyseinen skenaario on ottanut inspiraationsa miekkailuelokuvista\, kuten Princess Bridesta\, Zorron Naamiosta ja Robin Hoodin Sankarit Sukkahousuissa -teoksista.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Outgunned - Toveruus\, Kunnia\, Vapaus
UID:454c8696-b0c0-4fb2-9c14-8fd7616e6dff@454c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:I am an artist and studied painting at university for six years. I want to create a workshop where anyone can draw their own role-playing game character. You can use gouache paints\, pencils\, or markers. I will come up to each participant and show them how to draw a character with correct anatomy. I need some art materials or fee
DTEND:20260725T124500Z
LOCATION:Hall 1B Workshop Area
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Character Drawing Workshop
UID:1457523f-e377-445b-b7fc-42659c58df9a@1457.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kreikkalaisessa mytologiassa tähtikuviot perustuvat sankareihin ja muihin myyttisiin olentoihin. Vuosituhansien hiljaiselon jälkeen jumaluudet ovat päättäneet nostaa tähtien joukkoon kaksi uutta hahmoa: Laikan ja Félicetten. Mutta voi! Jotain tapahtui heidän nostatuksessaan ja eläimet ovat päätyneet eri puolille taivaankantta. Laika ja Félicette on saatettava yhteen ja tähän tarvitaan pelaajien apua!
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Poikkeamia Pohjoisella Taivaalla
UID:56aaf27d-e273-43a3-a7bc-be945ebbe2e2@56aa.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this game your fate is set: you will kill god. How will you leave the land? How will the people respond? This two player (one player character + game master) rpg is very short and is more about mood setting and story telling than mechanics. Every story will be different but not much can be changed - in the end\, god will be dead.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 22 / table group 22)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:You must kill god - a fatalist game of deicide
UID:8e4e48d1-fb35-4b80-9d7e-8440bc1ddfa7@8e4e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Toivon Viestinviejät on seikkailu\, joka sijoittuu Midnightin synkkään fantasiamaailmaan. Pelaajat ovat vastarinnan jäseniä\, jotka ovat saaneet vaarallisen ja tärkeän tehtävän. Heidän  täytyy kuljettaa maagisesti sinetöity arkku miehitetyn maan halki pieneen metsäkylään\, joka sijaitsee Varjolaakson metsän rajamailla. Arkku on tarkoitus toimittaa kylässä salaa asuvalle vastarinnan jäsenelle\, joka on yksi harvoista jäljellä olevista vanhoista maageista\, jotka pystyvät auttamaan arkussa olevan aseen käyttämisessä Varjoa vastaan.\n\nPelin aikana pelaajat joutuvat välttelemään örkki partioita\, epäluuloisia kyläläisiä\, metsän outoja vaaroja. Pelaajien täytyy myös olla erityisen varuillaan että he eivät kohtaa Varjon palveluksessa olevaa legatteja\, jotka pystyvät mahdollisesti aistimaan arkussa olevan taikuuden. Pelissä käytetään valmishahmoja eikä pelin pelaaminen vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 10 / table group 10)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Toivon Viestinviejät
UID:53b322f5-afee-4126-81df-f18194c72b46@53b3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Come play the simple D6-based system of Everyone is Jon!\n\nJon is a clinically insane man with voices in his head. He sometimes lets those voices control him. You are those voices\, and you are at ropecon.
DTEND:20260725T083000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Jon Goes to Ropecon!
UID:9497f421-bfa6-49f0-ae76-d4b229c0e6ce@9497.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oudot tapahtuvat herättävät huomiota eilispäivän amerikassa. Yksityiskohdat ovat luottamuksellisia\, mutta tapahtumat ovat johtaneet ruumiisiin. Jäljet johtavat Groversvilleen\, Tennesseen osavaltion UFO-pääkaupunkiin. Muut toimijat ovat jo liikkeellä\, ja agentti ██████ tietää\, että asia olisi tutkittava... mutta hän on ollut hommissa yli vuosikymmenen\, on lukenut kansio ███-21:n Kalliovuorten alla sijaitsevassa salaisessa tukikohdassa\, eikä ole edes luonnostellut testamenttiaan.\n\nEi\, tämä on oikea hetki aktivoida sekalainen joukko kontakteja\, kollegoita ja muita henkilöitä. \n\nPelaajille on saatavilla kuusi erilaista valmishahmoa\, jotka liittyvät tapaukseen eri tavoilla\, ja omaavat omat tarkoitusperänsä. Hahmoja voi muokata\, mutta täysin uuden hahmon valmistamiselle ei liene olevan aikaa.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Delta Green - Konvergenssi
UID:62a9eea9-22ef-4817-b0b3-1483922892ea@62a9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kybernetiikan kehityksen avulla kuolemattomuus on yksityistetty. \n\nTämän kapitalistisen unelman kukoistaessa pilvenpiirtäjät saavuttavat taivaan\, mutta jokainen niiden varjoissa elävä on omillaan.\n\nOlet yksi heistä\, mutta rikkinäisen maailman halkeamissa mahdollisuudet odottavat ottajaansa... Se voi maksaa palan ihmisyydestäsi\, mutta kaikkihan tässä maailmassa maksaa. Ja ottajia kyllä riittää.\n\nElä siis täysillä\, ylikellota kehosi ja mene äärirajoille. Näytä että sinä olit täällä.\n\nOnnea matkaan katusamurai. Tervetuloa New Detroitiin.\n-\nCyberpunk RED – Mahdollisuuksien kaupunki löytää pelaajansa elämän potkimina New Detroitin kaduilta\, mutta ehkä jo seuraavan nurkan takana odottaa vuosisadan mahdollisuus. Valmishahmot\, aiempi kokemus cyberpunkista ei tarpeellista.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Cyberpunk RED: Unelmien kaupunki
UID:ff2540ce-0552-4888-a868-6c609ab4cb86@ff25.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Doom! Doom! A hammering sound echoes on the hills. Frightened villagers lock their doors and whisper of quarrelling giants beneath the Misty Mountains. What evil has awakened in the depths? The Elves of Rivendell send a fellowship to investigate.\n\nJoin a company of heroes for an adventure in northern Middle-earth. Prior knowledge of The One Ring 2E rules not needed.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Hammer of the Underworld
UID:b732f1c6-7d7e-40cd-abac-62ad978af707@b732.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kyberpunk-tulevaisuudessa augmentoitu ja virtuaalinen todellisuus\, propaganda ja kulttien profetiat sekä huumeet häivyttävät todellisuuden rajoja. Kaikki on niin unenomaista...\n\nPelaajahahmot kokevat eksistentiaalisen kriisin ja yrittävät selvittää\, mikä ylipäätään on todellista. On kuitenkin tahoja\, jotka haluavat estää totuuden paljastumisen tarvittaessa väkivalloin.\n\nValmiit hahmot\; yksinkertaiset säännöt\, jotka selitetään aluksi.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Somnus ex Machina
UID:250818f3-5e32-4a7d-b6e8-bc36ff09af6f@2508.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningas Korol on kohdannut hirvittävän vastoinkäymisen. Hallitsijan henkilökohtainen loitsija\, parantaja ja henkilääkäri Amnesius on menettänyt muistinsa kauhistuttavassa onnettomuudessa. Miesparka oli iltahämärässä kompastunut viitanliepeeseen ja lyönyt päänsä pronssiseen yöastiaan. Muistinmenetyksen myötä parantaja on unohtanut\, missä hänen velhontorninsa sijaitsee. Kuningas oli juuri ennen onnettomuutta vieraillut maagikon luona ja jättänyt sinne itselleen tärkeimmän perintöaarteen säilytykseen. Epätoivoinen kuningas on luvannut muhkean palkkion seikkailijalle\, joka onnistuu palauttamaan sukukalleudet takaisin hänen huomaansa!\n- - -\nKadonnut velhontorni on kevyt\, tarinavetoinen fantasiaseikkailu yksinkertaisilla säännöillä. Pelaajille on tarjolla valmiit hahmot\, joihin voi halutessaan tehdä muokkauksia. Peli ei vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta tai Twist and Turn -pelisysteemistä. Peli sopii yläkouluikäisille ja sitä vanhemmille.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Kadonnut velhontorni
UID:90e190a9-4c05-4ad8-ac9b-967fe93935fe@90e1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kovin pidetty sankari Pelinor on vaipunut uneen josta hän ei herää! Kaikki keinot on kokeiltu ravistelusta kukonlaulantukseen ja kylmään veteen. Majatalon laskukin pitäisi maksaa ja ennakko loppuu pian kesken! Lopulta Puskavelho Nyyshatun kokoelmista löytyy terapiatyyny\,  jolla Pelinorin uniin voisi mennä selvittämään\, miksi sankari on vieläkin taju kankaalla. Varoituksena tosin\, Nyyshatun taikakapineella pääsee Pelinorin uneen vain muutamaksi tunniksi ennen kuin sen taika haihtuu. Onko sinusta herättämään Pelinor uniena maailmasta? Saavut majataloon\, jossa kolme muuta avunhaluista ovat valmiina auttamaan Pelinoria herämään\, syystä tai toisesta.\n\nUnekas Aarnivalkamassa-pelissä Pelaajat päätyvät maineikkaan Pelinorin uniin jotka tuntuvat seuraavan sankarin uran merkkipylväitä.. mutta painajaismaisilla vääristymillä. Ehkäpä hänen unistaan selviää miksei hän herää? \n\nPelataan Dungeons & Dragons 5.5-painoksen aloitussetin hahmoilla jotka aloittavat kolmannelta tasolta. Pelaajat pääsevät valitsemaan hahmolleen luokkansa erikoistumisen\, taustan ja lajin pelin alussa. Pelinjohtaja tuo tarvittavat pelivälineet mukanaan\, oma noppasetti ja muistiinpanovälineet ovat tervetulleita. Pelin sisältöä voi lähestyä vapaamuotoisesti. Ongelmanratkonta\, taistelu ja kevyt roolipelaaminen ovat pääroolissa.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 38)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Unekas Aarnivalkamassa
UID:8477a314-d09c-4a00-8c61-e88e03d41aa0@8477.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It is a beautiful day in this dying world! The sky is grey\, the birds sing songs of doom and here you are\, in a damp\, decrepit cell waiting your execution for... does it really matter? However\, not all hope is lost. The Shadow King's Seer gives you an offer you'd do well to accept\, return the kidnapped crown prince Aldon and freedom will yours. It is believed that Aldon is being held in a place no sane person would venture to\, The Accursed Den!\n\nMörk Borg is an apocalyptic fantasy role-playing game that features dark themes inspired by heavy metal music\, frequent character death and a doom metal playlists. The game features violence\, dark humor\, death and horror. The mechanics of the game are simple and beginner friendly\, so the game is suitable for people who are not yet familiar with the world of Mörk Borg!
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Mörk Borg: The Rotblack Sludge
UID:d39b38b3-9cc8-4cd5-8344-4d3e28c53081@d39b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelaajahahmot ovat palaamassa vanhaan kotikaupunkiinsa Mistbrookiin tehdäkseen tiliä menneisyytensä kanssa\, mutta jokin on vinossa. Kaupunki on autioitunut. Melankolinen sumu peittää kaiken ja kaameat\, väkivaltaiset kummajaiset harhailevat varjoissa. Yöllä pahaenteinen sireeni soi ja kaikki peittyy ruosteeseen kuin painajaisessa. Löydättekö tienne mysteerin sydämeen vai tukahdutteko ahdistukseen? Vai repivätkö hirviöt teidät kappaleiksi?\n\nDread-peli on tiivistunnelmaista selviytymiskauhua\, jossa käytetään noppien sijasta huojuvaa Jenga-tornia ja tornin kaatuessa pelaajahahmot kuolevat pysyvästi. Pelin pääpaino on toiminnan sijasta psykologisen jännityksen rakentamisessa. Huom. seikkailussa on mukana raskaita teemoja kuten itsemurha\, alkoholismi ja perheväkivalta.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Mistbrookin autiot kadut
UID:29910ca9-b5db-4d86-82a8-0af9b0cec012@2991.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unet\, unien näkeminen ja unien tulkitseminen ovat vahva osa ihmisten elämää\, ja monissa uskonnollisissa teksteissä ja opeissa niihin myös viitataan. Millaisia unia erilaisten uskonnollisten kertomusten sankarit näkevät? Keitä uniin ilmestyy? Millaisia unien tulkintaan liittyviä kertomuksia erilaisten pyhien kirjojen sivuilta löytyykään? Tule kuuntelemaan ja poimimaan ideoita esimerkiksi siihen\, miten voit pelinjohtajana antaa seikkailijoillesi unien tulkintaan liittyvän pulman ratkaistavaksi\, tai millaisia tulkintoja hahmosi voi tarjota muiden unista seikkaillessanne pitkin maailmaa.  
DTEND:20260724T144500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Unet ja unien tulkinta uskonnoissa
UID:763119e1-79bc-48cc-ae59-ee08dd4e87ad@7631.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningas Ryons piirittää kuningas Leodegrancen linnaa! Toiveet pohjoisen kapinan päättymisestä olivat selvästi ennenaikaisia\, joten kuningas Arthur kokoaa armeijansa puolustamaan pitkäaikaista liittolaistaan! Komento kantautuu myös Salisburyyn\, jonka ritarit vastaavat kuninkaan käskyyn!\n\nKuningas Arthurin legenda on Ropeconissa 2024 alkanut The Great Pendragon Campaign -kampanjaan perustuva conipelien sarja. Jokainen peluutus kattaa yhden vuoden Arthurin valtakaudesta. Hahmot pysyvät\, pelaajat vaihtuvat. Millainen ritari sinä olet?
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kuningas Arthurin legenda: Vuosi 513
UID:5fafb51d-df64-46fd-a35d-1e915f3d1cf9@5faf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In the deep forests of the Pinyon region lies a long forgotten island in the middle of a long forgotten river where the local inhabitants venerated their gods. Amongst the lush\, rampant thicket\, temples stand dedicated to these dying-and-rising gods as they lay in repose waiting for resurrectionists to come awaken them. Welcome to the island of the Fallow Gods. Invade their temples\, enter their dreams and rescue them from their hallucinatory prisons. Languages available Finnish\, Swedish and English. 
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Dreams of the Fallow Gods
UID:34479f7e-d39c-4f88-9b20-809251c14e4f@3447.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maan kansalaiset voivat hengähtää helpotuksesta\, sillä planeettamme pahimmat roistot on juuri lastattu vankikuljetusalus Libertyyn. Vangeista huonomaineisimmat on kryojäädytetty osastolle 28\, jossa he eivät voi häiritä kuljetusta. Osaston 28 asukkeina ovat:\n\nVANKI 28001  TEURASTAJA \nEntinen erikoisjoukkojen sotilas\, josta tuli harhainen sarjamurhaaja.\n\nVANKI 28002 TEURASTAJA JUNIOR\nTeurastajan lapsi\, joka oli tämä apuri mutta todisti tätä vastaan oikeudessa. \n\nVANKI 28003 NYLKIJÄ\nMafian pahamaineinen palkkatappaja\, jolla oli tapana nylkeä uhrinsa. \n\nVANKI 28004 AHMATTI\nMegakorporaation pikkupomo\, joka söi perheensä. \n\nVANKI 28005 UNAHACKER\nAntikorporaatioterroristi ja pahamaineinen hakkeri. \n\nVANKI 28006 JOLLY ROGER\nEnsimmäinen ja toivottavasti viimeinen avaruuspiraatti. \n\nVANKI 28007 KAPTEENI KAASU\nSotarikollinen\, jonka palkkasoturit käyttivät kaasuaseita. \n\nVANKI 28008 TOHTORI KUOLEMA\nHän möi laittomia kopioita korporaatiolääkkeistä köyhille. \n\nOnneksi mikään ei voi mennä pieleen!
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Osasto 28
UID:a8d57939-8270-4f13-8659-8e296882c5b0@a8d5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Joudut osaksi rikollisjoukkiota\, jonka tehtävänä on ryövätä Linnanjuhlien kuuluisan boolin resepti. Miten ja miksi\, se selviää pelin edetessä. Tai sitten ei selviä. Varmaa on\, että aika moni asia menee pieleen.\nOcean's Elevenistä ja kaiken maailman heist-elokuvista inspiraationsa saanut peli muovautuu pelaajiensa näköiseksi. Peli etenee kohtauksittain\, yhteisenä tarinankerrontana. Tarvitset siis pöhkön mielikuvituksen ja improteatterista tutun "joo\, ja"-asenteen.\nAluksi sovitaan yhdessä\, mitä teemoja pelissä ei käsitellä.\n\nPelistä on ohjelmassa myös toinen pelautus toisella pelinjohtajalla.
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Helevetin kuustoista - heist itte!
UID:24936bad-94be-4539-8ebf-ab5bccc8f608@2493.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tunnettu aiemmin nimellä "Wizards Against Humanity".\nPelaat velhoa\, mutta perinteisten noppien sijaan teetkin loitsusi Cards Against Humanity -pelin korteilla.\nLoitsusi eivät välttämättä tee sitä\, mitä odotat tai edes mitä haluat\, joten yllätyksiä on luvassa.\nAvoin (ja tietyllä tapaa kiero) mieli sekä hyvä huumorintaju ovat edellytykset tämän pelin pelaamiseen (Cards Against Humanityn tunteminen ei ole tarpeen\, mutta auttaa tietämään mitä peliltä voi odottaa).\nAihepiiristä (pääasiassa Cards Against Humanity -korteista) johtuen peli on K-18.\nPeli pelataan suomeksi\, mutta hahmolomake ja kortit ovat englanniksi.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Wizards Versus Cards -velhosekoilua
UID:944f1ae5-5350-467a-8782-555593a9329f@944f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:What's something that games like Baldur's Gate 3\, Cyberpunk 2077 and Warhammer 40 000: Rogue Trader have in common? That's right\, they are all based on popular tabletop RPGs! In this presentation\, we take a look through the lens of video game design at TTRPGs and how their rulesets are adapted into video games. How do different games handle their source material? Is there a "winning formula"? Why are games like Baldur's Gate so universally liked\, while others\, e.g. Call of Cthulhu\, are despised? Come along and let's find out together!
DTEND:20260724T164500Z
LOCATION:Hall 3b
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Adapting RPGs: From tabletops to computer screens
UID:954a97a5-e37e-4476-a47f-b2f1e7bb5f47@954a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ritarin vala velvoittaa "etsimään myyttejä\, kunnioittamaan näkijöitä ja suojelemaan valtakuntaa". Tätä kutsumusta seuraten olette keränneet mainetta ja kunniaa seikkaillessanne Belannonin valtakunnassa\, ja saaneet siksi kutsun kuninkaan pitoihin Illankajon linnassa.\n\nRoolipeli seikkailuja etsivistä vaeltavista ritareista. Peli kulkee heksakartan avulla maita ja mantuja samoillen\, ja eriskummallisia tapahtumia kohdaten. Jos onni on myötä ja sankarit onnistuvat kohdistamaan etsintäretkensä hyvin\, saatetaan jokin myyttinen tapahtumaketju viedä päätökseen asti. 
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Vuodenaikojen valtias ja muita ritaritarinoita
UID:d4951eb5-29d8-404b-95ec-fc6a5656f040@d495.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Delta Green on yhdysvaltain liittovaltion sisällä toimiva salaliitto\, jonka juuret johtavat vuonna 1928 Innsmouthin kaupunkiin tehtyyn ratsiaan. Delta Greenin tehtävänä on suojella Amerikkaa luonnottomalta - ja salata tieto luonnottoman olemassaolosta niin rivikansalaisilta kuin liittovaltion hallinnolta. Delta Green turvaa Yhdysvaltain olemassaolon - se on tärkeämpää kuin lait ja säädökset.\n\nOn vuosi 2012. Delta Green tietoon on tullut 3 epäilyttävää kuolemaan Coloradon takamailla\, lähellä Telluriden kaupunkia San Miguelin piirikunnassa. Piirikunnan kuolemansyyntutkija ilmoitti asiasta esimiehelleen\, minkä kautta tieto on päätynyt myös Delta Greenille. Kaikkien uhrien kuolemansyyksi on merkitty nukkuessa tapahtunut epileptikon äkkikuolema\, mutta tämän tiedetään olevan kuolemansyyntutkijan tekemä paras arvaus "mielipuolisessa" tilanteessa. Delta Greenin on tutkittava tällaiset tapaukset\, jotta voidaan varmastaa liittyykö tilanteeseen luonnottomia voimia.  Agentit lähetetään tehtävälle välittömästi. Kuten aina\, päämääränä on pysäyttää luonnoton ja peittää kaikki tieto luonnottomien voimien olemassaolosta. Enempää tietoa ei ole\, ottakaa selvää tilanteesta ja toimikaa parhaan arvionne mukaan.\n\nDelta Green on moderni Cthulhu-mythokseen perustuva roolipeli\, joka ammentaa myös paljon X-Files -TV-sarjasta ja salaliittoteorioista. Sääntöjärjestelmä on Call of Cthulhu -muunnelma.\n\nKauhupeli Mythos-maailmassa\, joten kannattaa lähteä siitä että vastaan voi tulla mitä vaan Mythokseen liittyvää. Hahmot ovat Yhdysvaltain liittovaltion agentteja\, ja Delta Greenin tehtävissä tätä valtaa usein väärinkäytetään. Hahmot ovat myös tavallisia ihmisiä - tehtävät ovat monesti hyvin raskaita niin henkisesti kuin fyysisestikin. 
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Delta Green: Poisnukkuneet
UID:ff26ae3f-812b-4aa2-8dde-83fa748ff9ed@ff26.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Come play the simple D6-based system of Everyone is Jon!\n\nJon is a clinically insane man with voices in his head. He sometimes lets those voices control him. You are those voices\, and you are at ropecon.
DTEND:20260724T153000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Jon Goes to Ropecon!
UID:429dab9e-dcce-4cdd-8910-4d4313f6c915@429d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:e5cac322-cd0f-49b8-b445-278709628d45@e5ca.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Discolarpin jälkeen pelattavassa pöytäroolipelissä joukko nykypäivän väsyneitä bilehileitä nukahtaa kohta jatkoille päästyään\, ja havahtuu pakkovärvättyinä ikävähkölle sotaretkelle jossain aivan muualla. Haluatteko auttaa orjuuttajaanne murtautumaan Kadathiin\, jumalten kaupunkiin\, vai vain herätä\, ja auttaisiko se mitään? Luvassa kyseenalaista päihdekäyttäytymistä sekä henkistä ja fyysistä (?) väkivaltaa Lovecraft-vaikutteisessa ympäristössä. (Lovecraftin tuotannon tunteminen ei ole tarpeen.) Valmiit hahmot.
DTEND:20260726T000000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260725T220000Z
SUMMARY:Jatkot
UID:3a2ed177-edf4-4f12-b25c-937cddc5908c@3a2e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Etsin pelaajia roolipeliin\, jossa hahmot ovat vastarintaliikkeen jäseniä miehitetyssä Ranskassa. Tehtävä perustuu tositapahtumiin.\n\nNyt on sotatalvi 1941-42. Vastarintaliike saa tehtäväkseen selvittää Normandian rannikolla sijaitsevan eristyksessä olevan pikkukaupungin salaisuuden. Vastassa on miehitysjoukkojen sotilaita\, ilmiantajia ja pahamaineinen Gestapo. Onko sinulla rohkeutta ja nokkeluutta selvitä tehtävästä vai onko edessä pidätyssellin kolkko kaiku?\n\nTarjolla on valmiit hahmot eikä aiempi kokemus Overlord -säännöistä ole tarpeen. Uusi seikkailu joka päivä.\n
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Overlord: Tehtävä Normandiassa
UID:ca46e286-7e24-4a84-82c9-f713257039a9@ca46.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yelm on noussut Alamaailmasta! Aurinko hallitsee Taivasta! Rituaalit ovat onnistuneet! \nTai näin luultiin. Nyt Tolinin kaupungin väestöä piinaavat painajaiset\, jotka tappavat nukkuvia pelkoon\, ja unet\, jotka tuntuvat poistavan kaiken pelon\, ajaen näkijänsä uhkarohkeisiin tekoihin ja lopulta kuolettaviin tapaturmiin. Voivatko seikkailijat lopettaa piinaavat unet vai tuleeko heistäkin vain painajaisien uhreja?\n\nRuneQuest-Roleplaying in Glorantha roolipelin skenaario maksimissaan kuudelle pelaajalle. Pronssiajasta ammentavaa fantasiaa\, jossa jumalat ovat todellisia ja suhde näihin määrittelee kaikkien olevaisten elämää. Aikaisempi kokemus RQRIG:stä ei ole pakollinen. \n\nPelissä voi olla kauhuelementtejä. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:RuneQuest : Painajaisia Auringon Alla
UID:dd6b494c-d738-4eb1-b3d0-2ba0579637c3@dd6b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Toverit! Liian kauan meitä on orjuutettu ja kohdeltu kaltoin!\nLiian kauan meitä on revitty\, ravisteltu ja nakeltu sängyn alle. Meidän päällemme on kuolattu\, meitä on imeskelty\, hiuksemme on leikelty. \nOsa meistä on särjetty ja heitetty pois. Jotkut joukostamme ovat vain kadonneet kauppareissulla tai mummolaan.\nToverit! Siskot ja veljet! \nNyt meitä ei valvota. Meillä on aikaa muskarin verran.\nNyt on tullut meidän aikamme nousta! Katkoa kahleemme ja murtautua vapauteen Huoneesta.\nKohti vapautta ja sen yli!"\n\nAloitteleva nuori pelinjohtaja kutsuu teidät mukaan pieneen suureen seikkailuun vapauttamaan lastenhuoneen sorretut asukkaat. Hahmoina toimivat erilaiset lelut\, joilla jokaisella on tietoisuus ja oma uniikki kyky ja heikkous. Mukaan päästäksesi sinulta vaaditaan aimo annos lapsenmielisyyttä! \n
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Leluelämää
UID:ec8b8948-516a-4109-8e44-34489006988c@ec8b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uteliaisuus söi kemistivelhon\, ja nyt valtava\, pysäyttämätön hyytelökupu vierii pitkin maita ja mantuja! Velhon torni on hajonnut kuvun sisälle\, ja ratkaisu kaiken nielevän kuvun pysäyttämiseen on löydyttävä tornin kappaleiden sisältä. Oi missä ovat rohkeat seikkailijat sukeltamaan tornin raunioihin gelatiinihyytelön sisään?\n\nPeli pelataan (ilmaisella) Basic Fantasy RPG systeemillä\, joka on simppeli OSR-peli. Luvassa luolastontutkimista hieman tavallisuudesta poikkeavassa luolastossa. Valmiit hahmot. Seikkailun on kirjoittanut Jeff Call.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Pelipöytä ry peluuttaa: Hyytelökuvun vangit!
UID:789d36c1-5507-4903-98f2-64386c21f653@789d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tällä luennolla selviää\, kuinka syntyi viime vuonna ensimmäistä kertaa järjestetty roolipelitapahtuma MajataloCon – ja kuinka voit itse järjestää roolipelitapahtuman.\n\nMajataloCon lähti yksinkertaisesta ajatuksesta: Suomessa voisi olla enemmänkin pelaamiseen keskittyvä roolipelitapahtumia. Ja sitä paitsi minähän pidän tapahtumien järjestämisestä ja Ystävyyden majatalo on ihanan ainutlaatuinen paikka! \n\nEnsimmäinen MajataloCon järjestettiin 14.-16.11.2025 lyhyellä varoajalla ja kokeiluna. Osallistujat pitivät conista kovasti ja ilmaisivat tämän selkeästi: kävijäkyselyssä yleisarvion keskiarvo asteikolla 0-5 oli 6\,5. Tapahtuma on saamassa jatkoa ja sitä on järjestämässä aiempaa isompi porukka! \n\nPuheenvuorossa kerron\, kuinka ensimmäinen MajataloCon järjestettiin mahdollisimman kevyesti\, mutta myös laatuun tähdäten. Jaan myös oman reseptini onnistuneen roolipelitapahtuman järjestämiseen.
DTEND:20260725T194500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Unelmasta todeksi - kuinka MajataloCon syntyi
UID:a691548a-23c8-487f-8783-12254a90efb5@a691.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Muckleton Manor\, England\, 1926. The eccentric baronet Sir Roderick Muckleton has invited an eclectic party of family\, friends\, and strangers to his country house to show off the treasures of his recent Egyptian expedition. When Sir Roderick turns up dead\, it is up to you to work together and solve the murder before the local constabulary mucks it up (as usual).\nA roaring 20s whodunnit in the spirit of Agatha Christie. Played in a rules-light\, easy-to-learn homebrew system in which the solution to the mystery is entirely up to the players\, and even the GM doesn’t know who did it. The game will begin with a complete introduction to the system. No preparation or prior knowledge required!\nPlayed in English.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Murder at Muckleton Manor
UID:d154f698-a0c3-4061-b91d-b79046e17aa9@d154.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Havaitset olevasi unessa\, mutta et ole yksin. Oletat muiden olevan myös ihmisiä\, eikä mielikuvituksesi tuotoksia. Uni tuntuu oudolta\; Tämä ei ole painajainen tai ajatuksenvirta\, jonka olet kokenut aiemmin. Pelaajien tulee selvittää oudon unimaailman salaisuudet: miksi se houkuttelee sieluja eksymään itseensä\, ja ennen kaikkea\, onko sieltä turvallista ulospääsyä?
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:REM (Rajatilaisten Elämien Mysteeri)
UID:3fe49ad2-1582-4820-adf0-074b1846ec95@3fe4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Musta ruhtinas oli surmannut korkean kuninkaan ja anastanut Aamunkoivaltakunnan vanhuskruunun. Nyt urhea sankari lähestyi aseenaan lohikäärmeenkulmahammasmiekka."\n\nPistikö jokin silmään tässä katkelmassa? Suomen kielen sanat ovat todella pitkiä. Tule kuuntelemaan ehdotuksia uusista sanoista! Sanat on muodostettu kurinalaisesti käyttäen kielitiedettä. ”Uudissanoja fantasiaan” oli yllätysmenestys viime vuoden Ropeconissa. Esitelmää on parannettu entisestään. Kaikki ovat tervetulleita!
DTEND:20260724T134500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Uudissanoja fantasiaan 2.0
UID:bf4b120b-e6e1-4b98-bf2e-a5a57cec3a7d@bf4b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Doom! Doom! A hammering sound echoes on the hills. Frightened villagers lock their doors and whisper of quarrelling giants beneath the Misty Mountains. What evil has awakened in the depths? The Elves of Rivendell send a fellowship to investigate.\n\nJoin a company of heroes for an adventure in northern Middle-earth. Prior knowledge of The One Ring 2E rules not needed.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Hammer of the Underworld
UID:bf46b681-03fb-4348-ba2a-31a813a85adb@bf46.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankariteot eivät katso kokoa. Tässä David Petersenin sarjakuvasarjaan perustuvassa maailmassa otat hiirikaartilaisen roolin keskiaikaissävytteisessä valtakunnassa ja ryhdyt eeppiseen seikkailuun\, jossa mittasuhteet ovat sinua vastaan. Mouse Guard -pöytäroolipeli loistaa tarinankerronnassa\, joka etenee hahmojen ehdoilla. Kuinka vahvasti sinun hahmosi kykenee seisomaan uskomustensa takana kun vastassa ovat pedot ja ankara luonto? Peli ei vaadi ennakkotietämystä pelimekaniikoista taikka maailmasta.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kesä 1162\, Ajojahti Kuparilaan
UID:5a91e045-1298-4875-841e-5ae9a0ddfbaa@5a91.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:How do you tailor a language to fit your story? What would bog pixies call their pets - and how could that shape a DnD session? How can grammar influence the idea of possession in a culture of cosmic foxes?\nThis workshop explores how to start creating a constructed language ("conlang")\, why it matters\, and how language choices can shape your story or game. We’ll look at how vocabulary\, sounds\, and grammar reflect culture and influence world building. No prior knowledge of linguistics is required!
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Create a Language for Your Story
UID:0d74a48f-de03-4b24-a7e8-12b1581bc5d6@0d74.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Larppeja ja pöytäroolipelejä varten syntyy paljon hienoja tekstejä\, joiden yleisö jää usein pieneksi. Open mic -ohjelma kutsuu nyt kuulijat ja kirjoittajat näiden ainutlaatuisten tarinoiden äärelle. Tule lukemaan ja kuuntelemaan tekstejä hahmoista ja maailmoista. Open mic -sessiossa voit lukea itse\, tarjota luettavaksi tai tulla yleisöön. Tekstilajiksi käy mikä vain rakkausrunoista päiväkirjaan tai novelliin. Valitsethan pätkän\, joka ei sisällä harmillisia paljastuksia\, on ihmisen kirjoittama ja sopii kaikenikäisille kuulijoille. \n\nOhjelmaan ei tarvitse ilmoittautua ennakkoon.
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Room 101D
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Open mic: larp- ja rope-tekstejä ääneen
UID:d5a5fbd4-adf9-4138-ae67-2e77fb3c826d@d5a5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:86814066-b68a-4a41-b570-a0f9fc902b3c@8681.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä työpajassa saat konkreettisia välineitä pelin rakentamiseen. Ytimekkään ja lyhyen teoriaosuuden jälkeen pääset keskustelemaan osallistuvan ryhmän kanssa juuri Sinun ideastasi.\n\nTyöpaja sopii etenkin juuri sinulle\, joka:\n- rakennat(/te) ensikertaa peliä\n- etsit luovia kumppaneita\n- kaipaat ideointiin ulkopuolisia näkökulmia ja sparrausta\n- etsit uutta inspiraatiota\n\nMukaan mahtuu ensimmäiset 10 peliä suunnittelevaa ihmistä tai ryhmää. Keskustelun ja ideoinnin jälkeen on työpajan toinen osio\, jossa idean pääsee halutessaan esittelemään yleisölle. Tule kuuntelemaan ideoita uusista peleistä\, liittymään kirjoittajatiimeihin ja löytämään uusia seikkailuja! Vaikka et osallistuisi työpajaan\, voit kysyä mahdollisuutta esitellä oman pelisi.
DTEND:20260724T164500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Unelmana oma roolipeli tai larppi?
UID:10e6a6d5-d28a-4c78-83dc-07a35c522e7c@10e6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T200000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:6f7b8e73-c534-4528-9622-58d032603908@6f7b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuosi on 1559. Japanissa eletään Sengoku-aikakautta\, sotivien maakuntien aikaa. \n\nOlette Oda-klaanin samuraita\, ja teille on annettu salainen tehtävä. \n\nTeidän pitää matkustaa vihollisen maakuntaan ja hankkia tietoa kilpailevan klaanin suunnitelmista. Matkaa varten tarvitsette valeasut ja peitetarinan. Onnistutteko saamaan selville vihollisen salaisuudet ilman\, että paljastutte?\n\nPeliä pelataan tarinavetoisesti ja kevyillä säännöillä. Peli ei vaadi ennakkotietoja ja se sopii myös aloittelijoille.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Samuraiseikkailu
UID:844c9e3a-57c1-4118-aab9-6adf03ec4478@844c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luennolla käsitellään erilaisia henkilötiedustelussa käytettäviä peiterooleja ja sitä\, miten ihmisiä värvätään pettämään omat organisaationsa tai kotimaansa\, ja vakoilemaan vastapuolen tiedustelupalveluiden laskuun.\n\nLisäksi tutustutaan menetelmiin\, joilla ihmiset johdatellaan tai suostutellaan puhumaan tiedustelua kiinnostavista salassa pidettävistä asioista.
DTEND:20260724T164500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Nukkuvat agentit\, illegaalit ja tietolähteiden värväys tiedustelussa ja vakoilussa
UID:5fe35ce8-d49a-43b9-8ee6-bc7164b746d6@5fe3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lepokodin asukkaat odottivat rikossarjan uusintaa\, mutta tv‑ruutu avautui portiksi unenomaiseen sokkeloon. Siellä heistä tulee nuoruuden fantasiakirjojen elinvoimiaisia sankareita\, ja pelaajat astuvat näiden rooleihin etsien pakoreittiä vääristyneiden kammioiden läpi. Seikkailu on aloittelijaystävällinen viirtaviivaistettu D&D 5e‑peli noin neljälle pelaajalle\, kestoltaan noin 2\,5 tuntia tauon kanssa. Saat pelin ajaksi kaiken tarvittavan\, tuo itse vain seikkailumieltä astua labyrinttiin\, johon ei ole kanavaopasta...
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Labyrintissä parhaaseen painajais-katseluaikaan!
UID:43c04785-5730-4d4f-ae87-3d0eb4d56372@43c0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dream City of Oxfall: The Reverie Comet Event\nWelcome to one of the dream cities of Oxfall\, where reality bends and imagination takes form. Once every generation\, a celestial phenomenon known as the Reverie Comet passes overhead. During this rare event\, the dreams of countless “little dreamers” are brought to life—some rising beyond their limits to become legends remembered for ages. But not every dream becomes a blessing. So… which dreamers will rise? And which will fall into nightmare?\n\nThe Quest for the Deck of Many Things\nAt the center of this event lies a powerful and unpredictable artifact: the Deck of Many Things.\nA relic capable of granting unimaginable fortune—or devastating consequences—it has become the ultimate prize for those daring enough to seek it.\nHowever\, the Deck is not unguarded.\nIt is hidden deep within the city\, protected by terrifying Creatures of Nightmares—manifestations of fear\, doubt\, and broken dreams. These entities grow stronger as the comet draws closer\, feeding on the ambition of those who seek the Deck.\n\nBand Together or Fall Alone:\nTo stand a chance\, dreamers have begun forming groups—alliances of convenience\, trust\, or desperation—to battle through these nightmare guardians.\n- Fight alongside others to overcome powerful enemies\n- Navigate unpredictable events shaped by the Deck itself\n- Make choices that could change your fate—or the fate of others\n\nEvery decision matters. Every draw from the Deck carries risk.\n\nFlexible & Accessible Gameplay:\nThis event is designed to be easy to join and leave\, making it perfect for all types of players:\n- Jump in when you have time\n- Participate in short or long sessions\n- Take breaks without pressure\nWhether you’re here for a quick adventure or a longer journey\, Oxfall welcomes you.\n\nWill Your Dream Be Fulfilled?:\nThe Reverie Comet won’t last forever.\nWhen it fades\, so too will the chance to claim the Deck… and shape your destiny.\n\nSo tell me\, little dreamer—\nwhat will your story become?
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:D&D\; Dreams of Many Things
UID:4f5878b1-48d8-4d89-b690-9d82e6df3d61@4f58.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ruusunen on vaipunut ikuiseen uneen ja maailman ylle on langenut varjojen painajaisverho. Satuhahmojen on kokonnuttava yhteen lesborakkauden voimalla pelastaakseen maailma Pahan noidan pauloista. Valitse siis lesbo satuhahmosi\, nappaa lumottu miekkasi ja rakastu - kenties jopa vihollisiisi. Unessa kaikki on mahdollista.\n\nPeli pelataan Thirsty Sword Lesbians -systeemillä. Peli sopii ensikertalaisille.\n
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Thirsty Sword Lesbians - Ruususen uni
UID:3336ee4a-865e-4d48-91fa-df0e21182bd0@3336.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Jälleen yksi onnistunut seikkailu on takana ja ryhmänne on matkalla takaisin kaupunkiin. Matka on kuitenkin pitkä on hyvä lepuuttaa hieman jalkojaan. Onneksi saavutte juuri Selvästi Näkyvillä majataloon. Tulisista kanankoivista tunnettu majatalo toimiikin sopivana levähdyspaikkana illaksi. Paikka kuitenkin kätkee sisäänsä synkän salaisuuden. Oletteko valmiit paljastamaan tämän salat?\n\nPelissä pelataan Lego: Red Dragon's Tale (21348) seikkailu sellaisenaan. Jos olet koonnut tai tutkinut legosettiä voi pelin juoni olla paljastettu sinulle. On toivottavaa ettei pelaajat tiedä liikaa legosetin salaisuuksista.\n\nPeli käyttää muokattua Dungeon Worlds pelijärjestelmää. Aiempaa kokemusta roolipelaamisesta tai pelijärjestelmästä ei edellytetä. Peli soveltuu hyvin ensimmäiseksi roolipeliksi\, mutta kestää noin 4 tuntia\, mikä edellyttää pelaajilta kärsivällisyyttä.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 14 / table group 14)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Lego: Punaisen lohikäärmeen tarina
UID:4ba0ff50-ba3f-4ed5-883d-1ddf747b204d@4ba0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Jos me haamut loukkaamme\, meille anteeks suokaatte\; luulkaa\, että nukahtain näkyjä nyt näitte vain."\n\nIlkikurinen Puck johdattaa teidät outoon maailmaan eksyneet uneksijat keijujen hovin juonikuvioihin. Tarinan kaari muotoutuu yhdessä pelaajien kanssa\, ja hahmot luodaan tarinan aluksi orgaanisesti käyttäen Daggerheart-pelisysteemin kortteja. Peli ei vaadi systeemin tuntemista\, ja luovuus on enemmän kuin sallittua. Pelin teemat tullaan pitämään kevyen fantastisina\, mutta peli vaatii pelaajilta kekseliäisyyttä ja aloitekykyä.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Daggerheart: Kesäyön Uni
UID:67bcaee3-dc7d-46b5-bd92-721b3db0a041@67bc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailijoiden kotikylän Malm Creekin asukkaita on alkanut katomaan ja kyläneuvosto kasaa etsintäpartion tutkimaan katoamisia. Kesken etsintäretken partion luokse juoksee kylästä viestintuoja. Yksi kadonneista on palannut kylään pahasti haavoittuneena ja partio saa vihjeen rannikkokalliolla olevasta tunnelista. \n\nSysteemi : Mörk Borg\, sopii aloittelijoille. Kevyet säännöt.\nHahmot : Valmishahmot tai tehdään itse ennen aloittamista\nKesto : noin 3-4 h \nTyyli : Luolien tutkiminen\, k18\, yksityiskohtainen taistelu\nVälineet : Muistiinpanovälineet\, omat nopat voi tuoda
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Mörk Borg - Pöhötys
UID:a21d05c5-b353-4cb4-a960-c4269cfd5a42@a21d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yksi roolipelaamisen määritelmä on\, että se on improvisoitua tarinankerrontaa\, mutta miten improvisaatio pelinjohtajana oikeasti toimii? Tarjolla on työkaluja improvisaation helpottamiseksi sekä neuvoja\, joilla improvisoitu tarina pysyy kasassa ja muodostaa toimivan kokonaisuuden pelin suunniteltujen osien kanssa. Ymmärrettävää puhetta ja käyttökelpoisia neuvoja tuttuun Peruskoulu­tyyliin.\n
DTEND:20260725T134500Z
LOCATION:Hall 3b
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Pelinjohtajan peruskoulu: Improvisaatiovälineitä pelinjohtajalle
UID:68387464-6770-4ea7-a0d2-d1877ab3675f@6838.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Braunsburg on ihan tavallinen pieni keskiaikainen kaupunki Saksan maaseudulla 1400-luvun alkupuolella. Kaupunkia ympäristöineen hallitsee herttua von Braunsburg. Haltioita\, taikuutta ja muuta vastaava on vain tarinoissa. Tai oli. Mestari Zaubermannina esittäytynyt mies rakennutti muutama vuosi sitten tornin herttua von Braunsburgin maille. Talonpojat väittivät tornin ympäristössä tapahtuvan kummia\, mutta herttua on pitänyt näitä vain talonpoikien tarinoina. Verotkin Mestari Zaubermann on maksanut kultana.\n\nTeidät\, alunperin Braunsburgin katulapset mutta nyt aikuiset\, Mestari Zaubermann otti kisälleikseen. Viime vuodet olette saaneet lähinnä hoitaa tornin päivittäisiä asioita\, mutta valvotusti ja varovaisesti Mestari Zaubermann on opettanut teille myös taikuutta. Sen käyttö on kuitenkin ollut sallittua vain hänen valvovansa silmänsä alla\, koska taikuus on kuulemma äärimmäisen vaarallista.\n\nViikko sitten Mestari lähti herttuan puheille Braunsburgiin. Teitä on alkanut huolestuttamaan Mestarin kohtalo\, ja olette päättäneet lähteä selvittämään mitä hänelle on käynyt. Vaikka taikuus on ollut kiellettyä ilman hänen valvontaansa ennen\, varmasti on hyväksyttävää taikoa Mestarin pelastamiseksi? Sitäpaitsi eikös nyt olisi viimein sopiva aika kokeilla vähän rajoja? Ei se vanha jäärä tiedä mihin te pystytte!\n\nPeli on pelaajille ja heidän hahmoilleen tuntemattoman taikuusjärjestelmän testailua saksalaisen lastentarinan kaltaisessa maailmassa\, joten peli voi edetä useaan suuntaan. Väkivalta tai sen uhka on todennäköistä pelissä\, minkä lisäksi taikuuden sivuvaikutuksina mahdollisia teemoja ovat kristinusko (noitavainot\, enkelit\, demonit) ja kehokauhu (kehon transmutaatio).
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T200000Z
SUMMARY:Taikuuden Käsittämätön Monimutkaisuus
UID:7c813b63-f71f-4aa6-abce-7beca28034a9@7c81.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Onko sinulla keho? Oletko kiinnostunut bodyhorrorista? Syyhyttääkö kurkistaa lihallisten verhojesi taakse? Here\, there\, be monsters on tarinallinen ja yhteistoiminnallinen roolipelisysteemi syrjityistä\, kaltoin kohdelluista\, hylätyistä ja hyljeksityistä kehoista. Tarinan raamit luodaan yhdessä ennen pelaamista pelaajien toiveiden pohjalta ja keskittyy natsien hakkaamiseen ja systeemin polttamiseen. Pelisysteemin tai roolipelaamisen tunteminen ei ole vaadittua\, mukaan tarvitset vain itsesi ja kapinahenkeä <3
DTEND:20260726T113000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Hirviöitä siellä sun täällä
UID:8351ce48-2816-4ee8-8885-6c20182196fe@8351.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Erämään keskellä kohoaa vuori. Sanotaan\, että sen huippu hipoo Taivaan portteja ja juuret ulottuvat Helvettiin asti. Vuoren juurella lojuu vanha temppeli tyhjänä ja hyljättynä\, odottaen ihmisten paluuta. Ken tulisi ja sytyttäisi uhritulet vanhoihin pyhättöihin? Ken murtaisi Manalan portit ja noutaisi rautaisen valtikan sen syövereistä? Ken nousisi rinnettä ylös jumalten asuinsijoilla? Ken uskaltaisi istua korkeuksien valtaistuimelle hallitsemaan kaikkea auringon alla?\n\nKenen vuori\, sen valtakunta.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Sacer Mons - Jumalten asuinsijoilla
UID:a67512a8-3cd4-4b5f-89be-0145fba4ab02@a675.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa saippuaoopperaan\, jossa modernia maailmaa omilla tavoillaan tulkitsevat vampyyrikämppikset kilpailevat naiivin ihmispalvelijansa huomiosta viktoriaanisessa kartanossa. Pakkaa saapuu sekoittamaan uljas vampyyrinmetsästäjä\, joka on tietysti myös valloitettavissa. Sydänsurujen ohella kartanossa kytevät myös valtapelit\, vanhat kaunat ja vaaralliset salaisuudet.\n\nPelaamme siis telenovela-hahmoja\, luoden yhdessä mahdollisimman villejä juonenkäänteitä. Nyt pääset ylinäyttelemään sydämesi kyllyydestä! Pelisysteemi on helppo oppia\, tarvitaan vain 6-suuntaisia noppia (2 kpl)\, sekä ennen kaikkea improvisointikykyä ja heittäytymistä melodraamaan. Olethan myös avoin pelaamaan romanttisia suhteita hahmojen sukupuolesta välittämättä. (Seksiä ei pelata\, vaan keskitytään muuten hahmojen väliseen draamaan.)
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Intohimon Kartano
UID:bca3c3d7-1770-4f23-bfff-22d6084a35a7@bca3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:13127f70-411e-46e2-9794-6353ab7f0f8f@1312.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Terve\, choombat! Pelataan Cyberpunk RED valmisskenaario Red Chrome Cargo.\n\nKyseessä on (todennäköisesti verinen) junaryöstö synkässä\, dystooppisessa tulevaisuudessa jossa äärikapitalismi sekä materialismi ovat ottaneet ylivallan. Julmaa ja eriarvoistavaa maailmaa vastustamaan käy joukko "edgerunnereita"\, lain ja järjestyksen rajamailla tasapainottelevia palkkasotureita joilla on tahtoa ja tulivoimaa panna järjestelmälle kampoihin\, oli se sitten omien taskujen täyttämiseksi\, tai tuodakseen valonpilkahduksen toivoa pimeydessä. \n\nSopii ensikosketukseksi Cyberpunk RED -systeemiin.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 27)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Punaista kromia ja junaryöstö
UID:b3378f9b-2e74-4c20-ab12-8b3593b93876@b337.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Have you ever dreamed of trying stand up comedy? Or do you simply want to enjoy some jokes about your favourite hobbies? Come and join local comedians (and nerds with too much time on their hands) Happeningfish\, Steph Clark and their friends for some crits n' giggles! Throw your name into the hat to give it a go yourself if you're feeling brave\, or sit back and enjoy the laughs.\n\nThose who want to participate can sign up in advance for an opportunity to perform a three-minute set alongside seasoned comedians who desperately want to tell you all about their latest Skyrim playthrough/anime obsession/favourite outdated meme. If you have three minutes of jokes that you want to tell\, or have a funny three-minute story that you think the world needs to hear\, this is your time to shine! There’s no pressure to get up on stage though – everyone is welcome to come along and enjoy the jokes from a safe distance in the audience.\n\nParticipants are encouraged to engage with safer space guidelines (provided on the door) when watching and performing. Remember\, don't punch down unless you're aiming for a kobold! You can be as edgy as a D10 but nobody in the room should feel like they’re the butt of the joke.
DTEND:20260725T174500Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Crits n' Giggles: stand up comedy open mic
UID:a33e2dcc-ad0b-4a46-8c1f-2b5712a84adb@a33e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Liity taas USS Sargonin miehistöön! Viime vuoden Ropeconissa alkanut tarina jatkuu jälleen n. 1h mittaisilla itsenäisillä seikkailuilla. \n\nPeli toimii pyöröoviperiaatteella eli pelaajat voivat poistua pöydästä kun haluavat ja uusia pelaajia voi liittyä mukaan sitä mukaa kun pöydässä vapautuu paikkoja. "Phasers & Feelings" -systeemistä mukailtu peli on säännöiltään kevyt ja aloittelijaystävällinen\, eikä pelaajien tarvitse tietää mitään Star Trekistä\, vaikka 60-luvun Trekin hengessä seikkaillaankin.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 10 / table group 10)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Avaruusmatka: oudot uudet maailmat
UID:321101ee-8a6a-472d-b4d0-b38686cc23af@3211.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Duran Sinikilven Retkikunta on juuri saavuttanut tuhansia vuosia sitten hylätyn Dûr-Vazhatunin kääpiökaupungin. Retkikunta kokoaa tutkimusryhmän eri alojen ammattilaisista\, jotka lähetetään tutkimaan kaupungin kartoittamattomia osia ja etsimään legendaarista muinaista tähtitornia\, joka on rakennettu kaupungin ylimmille tasoille\, vuoren huipulle. Tule mukaan roolipelaamaan yhtä "erityisasiantuntijaa"\, valiten yhden valmiiksi luoduista\, tarinaa varten räätälöidyistä hahmoista. Miten selviätte yhteistuumin rauniokaupungin vaaroista ja haasteista? Selviääkö teille\, mitä muinaisille kääpiöille tapahtui? Onnistutteko suorittamaan Kapteeni Sinikilven teille antaman tehtävän?\n\nPeli on aloittelijaystävällinen. Pelaajilta odotetaan kevyttä roolipelaamista\, ongelmanratkaisua ja yhteistyötaitoja muiden pelaajien kanssa. Pelissä käsitellään hahmojen taustatarinoiden ja persoonallisuuksien kautta vaikeita teemoja\, kuten sotaa\, kodittomuutta ja kiristystä. Pelissä on myös kosmisen kauhun ja psykoosin elementtejä.
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Muinaisen tähtitornin arvoitus (Anbennar / D&D 5e)
UID:8ba93a5b-121b-4ff3-a196-6051392da108@8ba9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ropettajainhuone-podcastin ropettajat astuvat Ropeconin lavalle ihka elävinä pelaamaan painajaismaisen viihdyttävän kertalaakin\, kun tielle astuu Usterios ja UNELMAGEDDON! Podista tutut Harius\, Koios\, Lillia ja Ronk kohtaavat ennennäkemättömän unenomaisia ja hullunkurisia haasteita\, ja sinä voit olla samassa huoneessa kokemassa nämä kuumeunet.\n\nTästä kertalaakista nauttiminen ei vaadi aiempaa tietämystä podcastin tapahtumista\, seuraamaan voi tulla ihan kuka vain! \n\nRopettajainhuoneessa voidaan käyttää voimakasta kieltä ja ajoittain kerrotaan sopimattomia juttuja. Ikäsuosituksemme on 16+\, mutta emme itse potki ketään pois yleisöstä. Astu sisään omalla vastuullasi!\n\nRopettajainhuone on hurjasti suosiota saavuttanut viiden kaveruksen mukaansatempaava\, HLBTIQA+ -ystävällinen roolipelipodcast. Ropettajien seikkailuja on julkaistu jo yli 30 jaksoa ja uutta kuunneltavaa julkaistaan joka maanantai! Podi on kuunneltavissa tunnetuimmilla podcast-alustoilla.
DTEND:20260725T134500Z
LOCATION:Room 102
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Ropettajainhuone - UNELMAGEDDON (D&D-livepeli)
UID:6743461e-0597-4707-9046-fce65a8ea305@6743.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä tapaamisessa törmäävät yhteisöjen puheenjohtajat tai tapahtumien pääjärjestäjät! Pääosa ajasta käytetään tutustumalla muihin päättäjiin ja tuumailemalla olisiko yhteistyömahdollisuuksia. \n\nOhjelmassa kuullaan myös maistiainen johtamiseen liittyvistä tuloksista\, jotka on saatu tuoreesta pelaajayhteisöiden tarpeiden ja toiveiden kartoituksesta. Mukaan ovat tervetulleita kaikenlaisten peliharrastukseen liittyvien kerhojen\, yhdistysten ja muiden yhteisöjen johtamisen tai vetämisen tyypit\, oli pestissäsi sitten arkisesti kyse sitten yhdistyksesi puheenjohtaminen\, ryhmänvetäminen julkisessa toiminnassa tai tapahtumien pääjärjestäminen. Ohjelman järjestää Suomen roolipeliseura ry.
DTEND:20260726T074500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Puheenjohtajien ja pääjärjestäjien tapaaminen
UID:2e2679fa-f141-4237-8eda-351a28bd41f5@2e26.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Our mortality is an integral\, unifying experience that binds us together\, regardless of our cultural or religious backgrounds. But what does dying look like\, and is it possible to roleplay it? What are the things that modern media often gets wrong about death and why? Medical doctor\, specialist in cancer with subspecialty in palliative care\, Pekka Haapaniemi\, works in providing end-of-life care and has seen death in various different forms. They will discuss the topic of dying and what the approaching death looks like in real life. The lecture will be in English and will discuss trauma\, loss\, grief and the moment of death. It'll feature no shocking imagery\, but may contain graphic descriptions of illness\, bodily functions and consequences of violence. It's aimed towards a mature audience\, but is open for all.
DTEND:20260725T194500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:How to Roleplay Death and Dying? Thoughts from an End-of-life Care Provider
UID:989acdd4-01e2-4e34-a690-50e07451b7af@989a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa maailmaan\, missä taikuus kiertyy kaiken olevaisen ympärille. Olette mahtavia velhoja\, joiden tieto ja taito ylittävät normaalin käsityskyvyn. Planeettanne on vaarassa supernovan vuoksi\, joka uhkaa tuhota kaiken elämän. Tehtävänne on luoda supervoimakas taika-amuletti\, joka pelastaa teidät supernovalta. Tämä vaatii uuden taikuuden tutkimista ja valjastamista. Onnistuminen vaatii velhomaista neroutta\, suunnittelua ja riskien hallintaa... ja yhteistyötä. Mutta kenestä tulee kuuluisin? Ja kuka teistä kantaa amulettia ja hallitsee koko universumin voimia\, kenties pysyen yhä viisaana ja oikeudenmukaisena?
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Taikatutkimus
UID:378d1a97-f257-4bc4-aa4b-fbd407ec08f3@378d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Onko pöytäroolipeli ilman noppia kuin Sahara ilman hiekkaa? Onko se edes mahdollista? Tule kuuntelemaan kokemuksia pöytäroolipelikampanjasta\, jossa noppia ei heitelty yhtään ainoaa kertaa. Sen sijaan pelimekaniikassa hyödynnettiin yhtä KPS:ia lukuun ottamatta ns. ”Rule of Cool”:ia.
DTEND:20260725T084500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Ihan nopatonta toimintaa
UID:7276b4c8-6513-458f-9802-c388f7fddc46@7276.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Arvon Extracsa-kollegat\, olemme löytäneet teille kauniin ja koskemattoman asteroidin kaivettavaksi. Ei merkkejä aiemmista kaivosoperaatioista. Laskeudutte automaattiohjatulla sukkulalla asteroidille pian. Onnea matkaan\, palaamme noutamaan teidät vuoden päästä.\n\nCosmic Dark -roolipelin juttu on outo avaruuskauhu. Se sijoittuu universumiin jossa elämä\, teknologia ja todellisuus ovat kieroutuneet ja vääristyneet.\n\nPelaajat pelaavat Extracsa -nimisen avaruuskorporaation työntekijöitä. He tutkivat avaruuden kaukaisimpia kolkkia\, synkkää aluetta jonka huomattavin piirre on Häiriö\, poikkeama joka näyttää kultaiselta arvelta avaruudessa.\n\nCosmic Darkissa aloitetaan pelaaminen heti. Hahmot tehdään ja säännöt esitellään pelaamisen lomassa. Pelin säännöt ovat yksinkertaiset. Pelin keskiössä on hahmot\, outo avaruuskauhu ja kaikkien pelaajien osallistuminen tarinan kehittelyyn. Peli sopii hyvin myös aloittelijoille.\n\nVedän pelin Extraction - nimisen aloitusseikkailun. 
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Extraction - Louhintatehtävä C-151:llä
UID:12559425-33a7-480b-ade2-69ab9c05f9ae@1255.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kirjoissa\, sarjakuvissa ja elokuvissa esitetään unien kummallisuutta ja arkisuutta mitä erilaisin keinoin. Unimaailma voi kääntää tutut asetelmat mullin mallin\, pakottaa henkilöhahmot ennennäkemättömiin tilanteisiin ja antaa kirjoittajalle tilaa tutkia sellaisia teemoja\, joille ei muutoin olisi tilaa. Unista ja houreista on löydetty oikeutus todellisuuden särkemiselle realismissa ja kummallisuuksien äärimmilleen venyttämiselle fantasiassa. Toisaalta unia on käytetty laiskoina selityksinä sille\, mitä ei muutoin osata kuvata.\n\nMiten näitä unimaailmoja rakennetaan? Mitä unimaailmaa kirjoittavan pelinjohtajan pitäisi tietää? Millaisia lupauksia ja vaaroja unimaailmat tuovat tullessaan? Esittelen kotimaisen ja ulkomaisen kirjallisuuden hauskimpia ja kummallisimpia unimaailmoja kirjallisuustieteilijän innolla\, ja koostan löydöistäni pelien ja tarinoiden kirjoittamiseen sovellettavia malleja kustannustoimittajan pieteetillä. Tule mukaan tekemään uniesi maailmasta totta!
DTEND:20260725T194500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Miten unimaailma rakennetaan?
UID:2c51b407-7935-466d-a88f-b973431bf6fb@2c51.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lvl up on humoristinen fantasiaseikkailu. Se on suunnattu erityisesti pelaajille\, jotka pitävät hahmonsa optimoinnista kieli poskella. Peli aloitetaan ensimmäisen tason hahmoilla ja tiedossa on monilukuinen määrä tason nousuja\, uusia kykyjä ja sääntösysteemi\, joka on pullollaan porsaanreikiä. 
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Lvl up
UID:a68a29aa-2e6e-45eb-a455-e4bb68c6e095@a68a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:On vuosi 1859. Ryhmä uudisasukkaita on ylittämässä karua Blue Mountains-vuoristoa\, joka on armoton haaste kenelle tahansa. Noilla yksinäisillä reiteillä uhkaa vielä luonnonvoimia suurempi vaara\, joka voi viedä varomattoman kulkijan. Siellä vanhat tarinat heräävät eloon ja laskeutuva pimeys saa kylmänväreet kulkemaan selkäpiitä pitkin. Tahdonvoimaa ja rohkeutta tarvitaan\, jotta jokainen selviää viimeisistä koettelemuksista ennen uutta alkua. Pääseekö ryhmä jäätyneen sydämen polulta vai jääkö erämaa jokaisen viimeiseksi haudaksi?\n\nPeli pelataan kevyellä Dread-systeemillä\, jossa on valmiit hahmot. \n\nRoolipelissä esiintyviä teemoja:\nKauhu\, mysteeri\, hirviöt\, kannibalismi\, kuolema\, selviytyminen
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 15)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Jäätyneen sydämen polku
UID:48be677a-d6c3-40bd-8fa4-3881b1d0014b@48be.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yhdistyneet Saksalaiset Valtiot\, Berliini\, vuosi 2083. Istutte betonisessa rakennuksessa jonka ulkoreunaa koristelevat happosateiden syövyttämät kolot ja lukuisat graffitit jotka toistelevat vuosien takaista anarkovaltiopropagandaa. Fluxvaltio kaatui kuitenkin jo vuosikymmen takaperin ja megakorporaatiot hallitsevat jälleen suurta osaa Berliinistä\, joka oli aikaisemmin esimerkki maailmalle siitä ettei niiden koura ulotu kaikkialle.\n\nVälittäjänne on toimittanut teille saapumisohjeet tapaamiseen Herr Schmidtin kanssa keikkaan liittyen. Tapaatte Herr Schmidtiä Berliinin Kreuzbasarin lähikahvilassa\, Café Cezvessä. Herr Schmidt ei antanut välittäjällenne yksityiskohtia\, mutta tehtävänne on Berliinin alueella ja se on tavarannoutotehtävä.\n\n"Varokaa selustaanne\, ampukaa suoraan\, säästäkää ammuksia ja älkää ikinä\, IKINÄ\, tehkö sopimusta lohikäärmeen kanssa."\n\nShadowrun on cyberpunk-fantasiapeli joka kertoo lainsuojattomista palkkasotilaista oman maailmamme dystooppisessa vaihtoehtoistulevaisuudessa. Vuosi on 2083\, kaupunki on Berliini. Metaihmisyys kattaa haltiat\, örkit\, kääpiöt ja peikot\, korporaatio-orjilla on kyberkäsiä\, konekiväärit laulavat jengien sovitellessa välejään\, maagit projektoivat astraalitilaan nähdäkseen todellisuudemme ulkopuolelle ja deckerit hakkeroivat laitteita ajatuksen voimalla. \n\nShadowrun Anarchy 2.0 on uusi kevyempi\, virtaviivaistettu versio Shadowrunista. Peliä varten on valmishahmot.\n\nAvainsanat: cyberpunk\, fantasia\, cyberpunkfantasia\, dystopia
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kohlenherzprotokoll - Apuohjelma Delta
UID:256f065d-b52f-473f-a0ac-c77011a206f1@256f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Metsäpolut-peli on 2-8 pelaajan roll&write peli\, jonka kohderyhmä on 7+ vuotiaat. Metsäpolut pelin ideana on suunnitella metsään sellainen polku\, jolla pääsee parhaiten ihmettelemään metsän ihmeitä. Ja koska metsästä täytyy joskus lähteä myös kotiin\, ainakin hakemaan lisää eväitä tullakseen uudestaan\, saa Metsäpolut pelissäkin piirtää 2 polkua viemään metsästä ulos. Tervetuloa retkelle metsään!\n\nForest Trails game is a 2-8 player roll&write game\, targeted at ages 7+. The idea of ​​the Forest Trails game is to design a trail in the forest that best allows you to marvel at the wonders of the forest. And because you sometimes have to leave the forest and go home\, at least to get some more snacks to come back again\, in Forest Trails game you can draw 2 trails to take you out of the forest. Welcome to a trip to the forest!
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 10 / table group 10)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Metsäpolut-peluutus / Forest Trails game
UID:1cfc7738-0973-4314-b104-fcf6d82dbeb4@1cfc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:30 Minuuttia avaruusmurmelina on puoli tuntia kestävä vapaamuotoinen aikasilmukkaroolipeli.\n\nPelissä avaruusalus TTL-2323 Karhukaisen komentomiehistö ja turvamies Popov koittavat selvitä avaruuden mysteereistä\, mahdollisista aikasilmukoista ja suorittaa sankarillisesti tehtäväänsä. Peli pyörii freeform pohjalla ja mitään ennakkotietoja tai osaamista ei tarvita\, joskin yleisten scifi teemojen tunteminen voi tuoda peliin lisää hauskuutta. Pelaajilta toivotaan iloista ennakoluukotonta mieltä ja katotaan mitä tapahtuu kokeilua.\n\n\n30 Min is a space groundhog is freeform time loop roleplaying game that takes 30 minutes to play.\n\nPlayers are the command crew of TTL-2323 Tardigrade and corporal Popov. Plan is to survive possible time loops various mysteries of space and other exciting stuff. Game runs as freeform so no advance knowledge or skills are required but knowing sci-fi tropes increases the fun. All that is ask of players is open mind and willing to do and find out.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmät 8 ja 9 / table groups 8 and 9)
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:30 minuuttia avaruusmurmelina / 30 minutes as a space groundhog
UID:e2938f4d-71bf-4d0e-a989-dade9812ff1d@e293.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:77a1a971-3e30-441a-bdff-a0f51efcea9a@77a1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:0cef8f0f-f662-4b4b-8029-9ca828fb0596@0cef.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet kuollut ja sielusi matkaa Tuonelaan\, kuolleiden valtakuntaan. Löydätkö tien takaisin elävien maailmaan\, vai jäätkö vangiksi manan maille?\n\nTuonela on synkkä paikka maailman väärällä puolella. Kuolleet sielut elävät hiljaista\, rauhallista elämää\, kunnes väsymys hiipii heidän ylleen. Tällöin kuolleet lähtevät viimeiselle pitkälle matkalleen kohti Tuonen linnaa\, missä heitä odottaa ikuinen uni.\n\nSeikkailussa käsitellään vaikeita teemoja\, kuten hylätyksi tulemista ja kuolemaa.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T210000Z
SUMMARY:Tuonela
UID:47e34c37-964c-4894-8411-b740c1001fab@47e3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet kuollut ja sielusi matkaa Tuonelaan\, kuolleiden valtakuntaan. Löydätkö tien takaisin elävien maailmaan\, vai jäätkö vangiksi manan maille?\n\nTuonela on synkkä paikka maailman väärällä puolella. Kuolleet sielut elävät hiljaista\, rauhallista elämää\, kunnes väsymys hiipii heidän ylleen. Tällöin kuolleet lähtevät viimeiselle pitkälle matkalleen kohti Tuonen linnaa\, missä heitä odottaa ikuinen uni.\n\nSeikkailussa käsitellään vaikeita teemoja\, kuten hylätyksi tulemista ja kuolemaa.
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Tuonela
UID:fc10f9c0-473d-490e-be33-a74fe344a9bd@fc10.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A GM of ten years shares thoughts (and rants) about railroading in a TTRPG setting. The most regard it as one of the biggest and the most annoying mistakes any GM can make. But what is and isn’t railroading? How does it damage the game and how can the GM avoid it? Why\, exactly\, it’s one of the things that can make many players see red or even drop the game? \nLet’s figure that out through stories\, concrete examples\, and even some hard-earned lessons learned from over a decade of games.
DTEND:20260725T164500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Way-oh\, on the (GM’s) Railroad!
UID:d3bf69fd-bf71-4151-bae9-7f359ad70838@d3bf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kansaa jakanut sisällissota on päättynyt vain muutamaa kuukautta aiemmin. Sota on jättänyt niin fyysiset kuin henkiset jäljet satoihin tuhansiin ihmisiin. Maa on syvästi jakautunut\, mutta myös toipuminen on pikkuhiljaa alkamassa.\n\nSota on koskettanut myös sinua. Olet kuitenkin onnekas\, sillä sinulle on tullut mahdollisuus toipumiseen ja hoitoon valtion kustannuksella entisessä sotasairaalassa. Sinulle on kerrottu\, että kyseinen paikka sijaitsee jossain Lappeenrannan lähellä. \n\nToipuminen tulee sinulle tarpeeseen\, sillä unesi ovat olleet jo pitkään levottomia. Unissasi sinulle ilmestyy jatkuvasti hahmo\, joka herättää sinussa selittämätöntä kauhua ja ahdistusta. Matka parantolaan on pitkä jatkuvien pysähdysten takia\, lisäksi perille saavuttuasi sinulle ilmoitetaan\, että kyseinen paikka on täysi joten sinut ja muutama muu tullaan siirtämään toiseen paikkaan väliaikaisesti. Et ole varma minne\, etkä väsymykseltä jaksa myöskään välittää. Tarvitset unta ja lepoa.\n\nTarjolla olisi Call of Cthulhu -oneshot sisällissodan jälkeiseen Suomeen\, tarkemmin Imatran Valtionhotelliin. Hahmot ovat joko sodan veteraaneja tai sodan muuten runtelemia matkalla kohti lepoa ja toipumista. \n\nPelissä on valittavana useita valmishahmoja\, mutta pelaajat pääsevät vaikuttamaan hahmojen yksityiskohtiin ja taustoihin. Kaikilla hahmoilla on jokin sodan jättämä trauma\, joko fyysinen\, psyykkinen tai molempia\, millä on vaikutusta hahmon toimintaan.  Peli sijoittuu historialliseen ajanjaksoon\, mutta siinä on otettu luovia vapauksia. Sääntösysteemi on yksinkertainen eikä vaadi aiempaa kokemusta.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Call of Cthulhu - Harmaa rouva
UID:8a107e4b-d59f-4fd6-ad6d-d60e5b8fefd4@8a10.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:de6b40ab-bc84-4c2b-b9f6-03c9ce89877d@de6b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko peliporukkasi pelinjohtaja\, mutta pelin tuottamisen paineet ja työn määrä tuntuu liian raskaalta? Onko pelinjohtajan hommat jääneet välistä burnoutin takia?\nTässä puheohjelmassa pohditaan burnoutin aiheuttajia\, käytännön keinoja burniksen ehkäisemiseen ja siitä yli selviytymiseen\, jotta pelinjohtajan rooli pysyy mukavana ja rentona!\nOhjelma on sekä uupuneille pelinjohtajille\, että aktiivisille pelinjohtajille ja aiheesta kiinnostuneille!
DTEND:20260726T094500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Pelinjohtajan burnout - Miten välttää ja päästä yli GM burniksesta?
UID:5218546c-79ca-40b1-a366-76a138e25b12@5218.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki on pakohuone (pöytä)puzzle peli.\nPelaajat saavat valita ovatko hahmot alkuperäistä sarjasta vai TNG sarjasta\, sekä millä vaikeustasolla pelataan.\nPelissä käytetään omatekoisia elektronisia laitteita pulmien ratkomiseen.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki
UID:a80da9f1-dfc9-4c5b-b696-6f5b151d93b3@a80d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelaajat on palkattu tappamaan aluetta hallitseva muinainen punainen lohikäärme. Peli alkaa kun joukko on kokoontunut ja valmiina lähtemään vaellukselle kohti lohikäärmeen luolaa vuoren rinteellä. Edessä on petoja täynnä oleva metsä ja nousu vuorta pitkin kohti lohikäärmettä. Aikaa ei ole hukattavaksi\, sillä lohikäärme on heräämässä talviuniltaan ja on nyt haavoittumaisimmillaan. Pelaajat voivat tuoda omat tason 11 hahmot tai käyttää valmiita pelinjohtajan antamia hahmoja.\n- D&D 2014 säännöt\n- Taistelupainoitteinen\n- Vaikeat taistelut\n- Hahmoilla saa olla 2 rare tason taikaesinettä tai 1 very rare. Muuten esineitä saa olla kohtuullisesti\, järjen ja kantokapasiteetin mukaan.\n- Kaikki rodut ja hahmoluokat sallittuja. Multiclass sallittu.\n- 4-6 pelaajaa\n- suomeksi\n\nPeli koostuu 3 osuudesta\, Matka vuorelle\, matka luolalle ja lohikäärmeen voittaminen.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 11)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Lohikäärmeen metsästys
UID:bc7ff8f0-68c4-4441-a0d4-2348e33550c2@bc7f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:YouTubesta tuttujen Merhealin Raudoittajien hahmokuvitusten takana on kuvittaja-animaattori Katariina Haukka\, jonka puheohjelmassa avataan\, miten hän lähestyy Raudoittajat -roolipelien hahmokuvituksia. Mitä hahmot kertovat Merhealin- fantasiamaailmasta? Miten pelaajien kuvauksesta luodaan ilmeikäs kuvitus? Miksi Katariina halusi Aureliolle korkoa kenkiin ja miksi Gustavin hiukset ovat hieman vihreät?\n\nLuento sopii kaiken ikäisille piirtäjille sekä roolipelaajille\, jotka haluavat yhdistää maailmanrakennuksen hahmokuvitukseen. Ohjelmassa kerrotaan itse piirrosprosessistaan sekä sen taustalla tapahtuvista kuvallisista lähteistä ja inspiraatioista. 
DTEND:20260725T094500Z
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:RAUDOITTAJAT: Roolipelisarjan hahmokuvitus
UID:5f637d71-c76f-47c8-b63d-3f1973d94638@5f63.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaksi lyhyehköä (2\, enintään 3 h) Praedor-peliä\, jossa molemmissa Farrignian yliopiston opiskelijat ja tutkijat tutkivat ilmiöitä. En ole vielä varma\, pidänkö saman pelin kahdesti\, vaiko kaksi erilaista peliä samalla teemalla\, mutta eri hahmoilla ja eri ympäristöissä. Joka tapauksessa pelaajahahmot eivät ole varsinaisesti praedoreja eikä peleissä mennä Borvariaan\, vaikka silläkin on oma osansa pelissä. Pelaajien olisi hyvä heittää mielestään moderni tiede ja suhtautua ilmiöihin kuten renessanssiajan tutkija. Peleissä voidaan kohdata vaaroja\, mutta ei väkivaltaa. Joillain hahmoilla voi olla HLBTIQA+ tms. piirteitä mutta ne eivät ole pelin kannalta oleellisia.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Praedor: Tutkijat
UID:3087075c-5416-457f-bdeb-11540ca45118@3087.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:a15a2d3f-45ce-42b0-9fd6-33a3f1d2dbd4@a15a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Muinaisten kyklooppiraunioiden löytyminen kaukaa arktisen Maailmankruunun alueelta aikaansaa tutkimusretkikunnan lähettämisen. Kun jäätikkö pettää retkikuntanne jalkojen alta\, ja suistutte hyisiin syvyyksiin\, muuttuu tutkimusretki selviytymistaisteluksi muinaisissa raunioissa.\n\nPeli on tarkoitettu tason 1-4 hahmoille ja valmishahmoja on saatavilla.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. 
DTEND:20260725T110000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Jäätikön Syvyyksissä / Within the Glacier
UID:397c0d1e-34c9-4edf-85bc-f20c5d2fcc40@397c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A fragment of humanity has become stranded in a faraway system\, trying to survive as best they can\, sending expeditions dig for metals and other resources from the surrounding planets\, moons and asteroids. The most valuable finds\, however\, are in the ruins left behind by Builder civilization\, long ago.\n\nA few days ago\, on the asteroid moon Moubarra 4\, five ore prospectors disappeared while setting up a claim at a newly appeared fissure. Their final messages were of underground structures and high levels of Blight\, which forced the rescue team sent by the local mining station to turn back. Now you have been sent to help.\n\nThis is the introductory adventure from the quickstart rules of Coriolis: The Great Dark\, slightly adjusted for convention play. Premade characters are included. Prior experience from some other MYZ engine game by Free League/Fria Ligan is helpful\, but not necessary. Coriolis: The Great Dark draws its inspiration from pulp archaeology\, deep sea diving\, and mountaineering\, but also has some suspense/light horror themes related to the emptiness of space and the many unknowns regarding the ancient Builders. The adventure features some combat\, but with relatively light rules. The GM is also running another session of the game in Finnish\, with the name Taivaskone.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Sky Machine
UID:47a2584a-8ec0-4250-b593-5fd60cac869c@47a2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:2bbf26d5-bcee-49c8-a661-bde25b8f14ee@2bbf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:HELVETIN ELÄIN!\n\nMiltä kuulostaisi tilanne\, jossa heräät ja muistat\, että sinun pitää viedä mummollesi kahvia. Paitsi että sinun pitää ottaa lemmikkidromedaarisi mukaan ja joudut menemään kaupan kautta\, samalla kun dromedaari koittaa parhaansa mukaan karata\, mennä uimaan tai syödä talosi rakenteita. Tässä tilanteessa ei varmaan auta se\, että sen vuoron onnesi on -4…\n\nPelissä saatat hyvin joutua käymään kaupassa strutsin tai ruskeakarhun kanssa. Jokainen selviämäsi kierros on pieni voitto… Kunnes sinä tai lemmikkisi kuolette. Mikä voisikaan olla hauskempaa kuin telttaretki hanhen taikka kirahvin kanssa? Tai teekutsuille nuolimyrkkysammakko taskussasi meneminen.\nToivottavasti olet valmis ja vastuullinen lemmikinhoitaja\, sillä se “Helvetin eläin” koittaa parhaansa mukaan ärsyttää sinua. Eikä siinä vielä kaikki… jos peli menee vähän liian hyvin\, saatat joutua palkkamurhaajan tai salametsästäjän kohteeksi. \n\nOn myös mahdollista että huhut metsässä elelevästä psykopaatista ovat totta.\n\nHELVETIN ELÄIN! on mielikuvituksellisen toivoton pöytäroolipeli\, jossa\, kuinka yllättävää\, sinulla on uusi lemmikki. Melkein mikä vain lentoliskon ja steroidiporon väliltä voi olla tuleva hoidokkisi. Itsetehdyssä pelissä saatat päätyä niin outoihin tilanteisiin\, että nopat eivät välttämättä ole tärkein pelivälineesi. Huumorintaju ja hyvä seura saattavat hyvin tehdä pelistä paremman kuin pelikokemus ja taktiset taidot. Äläkä unohda ensiluokkaista Spotify-soundtrackiä. \n\nPelaajamäärä: 3-5 hlö\nPelinvetäjät: Lumi Ålander 14v (Pelinjohtaja) ja Sofia Ålander 14v (Apuna).\nAika: Noin 1\,5h-2\,5h\nIkäraja: 12+
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Helvetin Eläin
UID:dd037eaf-f0a2-4938-9fef-7228aa95c7f3@dd03.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yelm on noussut Alamaailmasta! Aurinko hallitsee Taivasta! Rituaalit ovat onnistuneet! \nTai näin luultiin. Nyt Tolinin kaupungin väestöä piinaavat painajaiset\, jotka tappavat nukkuvia pelkoon\, ja unet\, jotka tuntuvat poistavan kaiken pelon\, ajaen näkijänsä uhkarohkeisiin tekoihin ja lopulta kuolettaviin tapaturmiin. Voivatko seikkailijat lopettaa piinaavat unet vai tuleeko heistäkin vain painajaisien uhreja?\n\nRuneQuest-Roleplaying in Glorantha roolipelin skenaario maksimissaan kuudelle pelaajalle. Pronssiajasta ammentavaa fantasiaa\, jossa jumalat ovat todellisia ja suhde näihin määrittelee kaikkien olevaisten elämää. Aikaisempi kokemus RQRIG:stä ei ole pakollinen. \n\nPelissä voi olla kauhuelementtejä. 
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:RuneQuest : Painajaisia Auringon Alla
UID:8dee58e4-0d8a-4e76-8057-03bbadcb8d1c@8dee.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Atreidesin huone on ottanut Arrakiksen planeetan läänityksen hallintaansa. Ote on hapuileva ja siitä pitää saada pitävä nopeasti. Tärkeintä kaikessa on rohdon tuotanto- ja kuljetusketju. Seurueenne on Atreidesin huoneen palveluksessa ja tehtävänne on tutkia huhua ryhmästä rohdon salakuljettajia\, joiden operaatio sijaitsee aavikolla Arrakeenin ulkopuolella. Tärkeintä on tehdä mahdollisesta salakuljetuksesta loppu\, mutta salakuljettajilla voi olla hyödyllisiä kontakteja\, joten toimintatapa on omassa harkinnassanne ja riippuu tilanteesta.\n\nPeli perustuu starter setin Wormsign valmisskenaarioon ja toimii johdantona pelisysteemille.
DTEND:20260725T093000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Dune\, Adventures in the Imperium: Matohavainto
UID:cb1adee6-c6d4-4efc-a800-e52beb3b3c0b@cb1a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Jo vuonna 2013 Suomessa avattiin Minecraft-palvelin\, jossa rakentamisen\, kaivamisen ja tappelemisen lisäksi pyöritettiin keskiaikaista yhteiskuntaa. Yli vuosikymmen myöhemmin eri roolipelipalvelimilla on käynyt tuhansia pelaajia ja sama perinne jatkuu yhä.\n\nEsityksessä käydään läpi eri palvelimia ja niiden eroja\, sekä millaisten ratkaisujen avulla monien tuntemasta palikkapelistä on saatu roolipelille ja virtuaalisen yhteiskunnan pyörittämiselle sopiva alusta.
DTEND:20260726T074500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Keskiaikaroolipeliä kotoa käsin: suomalaisten Minecraft-roolipelien 13-vuotinen historia
UID:0da8e31b-5b63-4677-a2b7-5e22426a2834@0da8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miksi vaatteilla on väliä? Mitä kaikkea vaatteet kertovat ympäristöstään ja yhteiskunnasta\, josta tulevat\, kuinka hyödyntää vaatteita ja pukeutumista tarinankerronnan välineenä pelimaailman luomisessa ja miten pelinjohto voi välittää tietoa pelimaailman olosuhteista\, rakenteista ja tavoista pukeutumisen/pukeutumisohjeiden kautta. Esitelmä avaa meidän maailmamme ja kuvitteellisten maailmojen esimerkkien kautta tarinankerrontaa puvuilla ja antaa vinkkejä siitä\, mitä kannattaa huomioida.
DTEND:20260726T104500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Vaatteet pelimaailman rakennuspalikoina
UID:b1cff53b-01f3-4bbe-8427-a2295fd5696a@b1cf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kauhuvivahteinen valmisskenaario (Thirst of Three) Warhammerin vinksahtaneessa fantasiamaailmassa.\nHahmot saavat liikekumppaniltaan ja/tai ystävältään kutsun saapua kiireellisesti Hügelstrokin syrjäiseen kylään selvittämään erästä katoamistapausta. Mutta mitä kylä ja sitä ympäröivä metsä kätkeekään uumeniinsa?\n\nEi ennakkovaatimuksia maailman ja sääntöjen tuntemuksen suhteen. Valmishahmot.\nHuom! Pelisysteemi EI OLE sama kuin Warhammer Fantasy Roleplay vaan täysin uusi ja kohtuullisen helppo.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 31)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kolmea aina janoaa
UID:230c4b4e-ba49-4a41-8df4-8395d9cb7f79@230c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Is killing off your player characters fresh or not?\n\nShould you do it? Will it progress the story you want to tell\, or bring it to stagnation? And if you decide do it\, how should you do it?\nWe do our best to answer these questions as both players and GMs. \n\nHeld by Vice Chair Juho ”Purso” Kurjonen-Rovio and Keeper of the Flame Ronja Jokilampi from the Karadklysmi TTRPG association.\n\nCWs: discussions of fictional death\, violence\, and inflicting these on one’s own fictional characters.
DTEND:20260726T074500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Killing Your PCs - Fresh or Not?
UID:396f9864-d05a-4c2f-b3af-d571cb343d4d@396f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule hengaaman nuorten pisteelle ja pelailemaan muiden nuorten tai nuoriso-ohjaajien kanssa! Voit tulla myös pisteelle muuten vaan hengähtämään ja vaihtamaan kuulumisia tai odottamaan kaveria jos olet eksyksissä! Pisteellä lautapelejä\, opastusta Pokemon-korttipeliin ja piirrustuspiste. Meiltä löytyy myös hahmolappuja ja DM tarvikkeet.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Hall 5 Lounge
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Nuorten kohtaamispiste – Lauantai
UID:e3ad04d0-3a84-48a7-8670-720d367b11c9@e3ad.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unelmat ja peli-ideat tarvitsevat materiaalia ja fantastisimmatkin maailmamme ovat aina vuoropuhelussa eletyn elämän kanssa. Kirjastot\, arkistot ja museot keräävät elämän kulttuuriperintöä ja avaavat sitä monin eri tavoin kaikkien käyttöön. Yhteiskunnan digitalisaatio\, eli siirtymä tietoverkkoihin\, on johtanut valtavien aineistomäärien avaamiseen erilaisin tavoin verkossa. Tekoälyn aikakaudella voi olla vaikeaa selvittää\, mikä on historiaa ja mikä taas kielimallin kuvitelmaa\, unenkaltaista ja todentuntuista\, muttei silti tutkittua tietoa. Tässä esitelmässä historioitsija ja digitalisaation parissa työskentelevä museoammattilainen käy läpi erilaisia hyödyllisiä aineistoja verkossa ja paljastaa niiden taustat.\n\nAaro Sahari on filosofian tohtori Suomen historiasta ja kulttuuriperinnön digitalisaation parissa työskentelevä museoamanuenssi. Hän toimii Suomen Ilmailumuseon Finna-pääkäyttäjänä ja on Suomen museoiden tallennus- ja kokoelmaverkosto TAKO:n tekniikan alan kehittämisen työryhmän jäsen. Sahari on vastannut useista kulttuuriperinnön digitointihankkeista eri museoissa ja tiedeyhteisöissä.
DTEND:20260726T134500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260726T130000Z
SUMMARY:Ideoita kulttuuriperinnöstä roolipeleihin
UID:69569378-b3c0-4cde-8830-4312fe46ce14@6956.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maalattujen Autiomaiden halki kulkee pyhiinvaellus\, joka tuntuu enemmän unelta kuin matkalta. Värit vuotavat todellisuuteen\, maisemat vaihtuvat silmänräpäyksessä ja Yaldabythoksen nimi kaikuu näkyinä\, rituaaleina ja harhoina. Pelaajahahmot tempautuvat mukaan matkalle\, jossa oikuttelevat koetukset\, väärät jumalat ja autiomaan armottomuus mittaavat ruumista ja sielua. OSR-tyyliin ratkaisut syntyvät uteliaisuudesta ja oivalluksesta — ja joskus myös nerokkaasta sekoilusta.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Yaldabythoksen pyhiinvaellus
UID:354a32d8-4a64-4129-8789-b31e7fcbcdfb@354a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa pelaamaan DnD:tä '14 löyhillä sääntönuorilla ja itsekyhätyllä maailmalla! Tarkoitus on pitää pelaaminen kevyenä ja humoristisena\, vaikka taustalla olisikin vakavampia teemoja. Peli painottaa tarinankerrontaa\, pelaajalähtöisyyttä ja sisältää muutaman tappelun. DM antaa teille valmiit 4 levelin hahmot\, joista valitsette yhden ennen pelin alkua. Peli soveltuu hyvin aloittelijoille sekä kevyistä peleistä nauttiville. Pelisisältöinä tulee olemaan kuvitteellista politiikkaa\, ongelmanratkaisua ja mysteerinselvitystä.\n\nAlora on vanha maailma Mystiikan verkossa\, ja sen pitkän historian aikana eri kansat ovat sotineet keskenään aiheuttaen suurta tuhoa. Aloraa vartioi legendojen mukaan Kuunjumala Kajo\, jonka raivo lopulta tavoitti Aloran sotaisat kansat. Noin 400 vuotta sitten Auringonpimennyksen jälkeisenä yönä kansat kokivat Suuren Jakautumisen\; lajien maa-alueiden välille nousi hohtavat\, läpäisemättömät muurit. Yhden yön aikana miltei kaikki "vierasperäiset" humanoidilajit katosivat maista jättäen jäljelle vain kantalajit\, ja jäljelle jääneistä lajeista jokainen yli 30-vuotta täyttänyt yksilö menehtyi mysteerisesti. Kantalajien joukkoon jäi ainoastaan halflingit\, jotka ottivat tehtäväkseen huolehtia ja kasvattaa heitteille jääneet lapset ja nuoret Hävityksen Yön jälkeen. Nyt kansat ovat eläneet erillään monta vuosisataa kukin omalla tyylillään\, minkä vuoksi on erittäin erikoista löytää itsensä samasta tilasta toisten lajien edustajien kanssa.\n\nPelissä tullaan käsittelemään mm. fyysistä väkivaltaa\, syytöksiä\, ympäristöseurauksia\, sodanseurauksia\, vaikeita päätöksiä\, moraaliongelmia\, lajien välisiä ongelmia.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Unen rajaseudut - dnd '14
UID:a8c033fb-f62a-46f4-9ee4-d73c8f21380c@a8c0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tämän kampanjan pelaajahahmojen keski-ikä on 19.\nTässä kampanjassa käytetään yhden vihollisen eliminointiin keskimäärin yli 15 tonnia ammuksia.\nTämä kampanja maksaa Yhdysvalloille 120 miljoonaa dollaria vuorokaudelta.\nTässä kampanjassa kokonainen kansakunta joutuu kriisiin.\n\nRoolipelikampanja Vietnamin sodasta. Nyt 31. kertaa Ropeconissa. http://www.charlieeisurffaa.com (sivusto päivitetään vielä ennen conia)  \n\nAikaisempaa pelikokemusta ei tarvita.\n\nHahmonluontiapua Discordissa Ma 20.7. klo 18-21\nHahmonluontiapua Discordissa Ke 22.7. klo 18-21\nPerjantai 24.7. skenaario 1 klo 16-23\nLauantai 25.7. skenaario 2 klo 10-23\nSunnuntai 26.7. skenaario 3 klo 10-16\nDiscord-linkki: (tulee charlieeisurffaa.com -sivustolle)\n\nPyöröovipeli\, ilmoittautuminen pelipaikalla. Peliin voi liittyä uusia pelaajia pelin ollessa jo käynnissä ja vanhat pelaajat voivat poistua pelistä ennen pelin loppua.\n\nPelini liittyy vuositeemaan "unet" sillä Vietnamin sota on kuin yksi\, vuosikymmenen kestävä painajainen...
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3 Surffi
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Charlie ei surffaa (Pe)
UID:07896c03-0416-4c2b-9901-b5349eac8915@0789.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningatar Elisabet I:n hoviin saapuu eurooppalainen alkemisti\, joka väittää voivansa tehdä kultaa. Kuningatar antaa alkemistin käyttöön laboratorion. Kun tuloksia ei ala syntyä\, kuningattaren epäilykset heräävät. Pelin aikana selviää\, kuinka alkemistille lopulta käy: vakuuttaako hän kuningattaren vai päätyykö hän yhteisön tuomitsemaksi? \n\nTähtiin kirjoitettu on uusi PbtA-pohjainen roolipeli\, jonka skenaariot pohjautuvat historiallisiin tapahtumiin. Peli on laadittu osana Koneen Säätiön rahoittamaa Tieteen ja taikuuden rajamailla -hanketta. 
DTEND:20260726T110000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Tähtiin kirjoitettu: Kuningattaren alkemisti
UID:ffee84a9-2002-4f73-83b7-e9d8a97bd14a@ffee.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"There is a place that is not a place\, a state of existence outside of normal experience. It is the nexus of the conscious and subconscious\, the merging of instinct and thought. In this hyper-reality\, real and unreal are one and the same.\n\nThe Silhouette Rouge beckons."\n\nYou are invited to experience the oddity of a roleplaying game Noumenon. Players will assume the roles of the Sarcophagi\, strange insect-like creatures trapped within the Silhouette Rouge\, a dreamscape mansion of symbolism and mystery. No prior tabletop roleplaying experience is assumed. Players can choose from a set of pre-created characters. The game will last 2-3 hours\, with a break included. Game language will be English\, or Finnish if all players wish for it.\n\nThe encounters within the Silhouette Rouge will contain themes of identity\, isolation\, meaning in life and memory. Content warning include: insects\, claustrophobia and existential topics. \n\nWhat were you before you entered? And was that any more real than what you are here?
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Mansion of Meaning | Enter the dreamscape of Noumenon
UID:d225966a-f949-48ab-843a-8f73ebbdf8ef@d225.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Hyvät nuoret. Honkmoor Sillanvartija oli minulle rakas\, ja on vieläkin. Tuokaa hänet kotiin\, keinoin millä tahansa."\n\nTe olette Mormorian noviiseja\, eläviä vampyyrejä\, joiden olemassaolosta tuskin kukaan Gloranthassa tietää. Te juotte verta ja imette kärsimystä pitääksenne Pedon sisällänne kahleissa. Te ette ole epäkuolleita vaan armon lähettiläitä\, jotka kävelevät varjoissa Nochetissa\, maailman suurimmassa kaupungissa. \n\nTällä kertaa Honkmoor Sillanvartija\, yli satavuotias ankka-papitar\, ei palannut Hajaannuksen Viikon riittiin. Kolme ruumista on noussut kaupungin kanavista. Kaikki tyhjiin juotuina ja kidutettuina ennen sitä. Matriarkka on lähettänyt teidät jäljille\, sillä Honkmoor opetti teille miten kaupungissa liikutaan huomaamattomasti. Te tiedätte piilot ja salaiset reitit ja te tiedätte\, mitä Pedon valtaansa ottamille sisarille ja veljille pitää tehdä.\n\nEettisesti raskas ja toiminnan täyteinen seikkailu Gloranthan kätketystä Mormorian vampyyrikultista. Aiempaa kokemusta RuneQuestistä tai Gloranthasta ei tarvita. Valmiit hahmot. Pelaajilta odotetaan seikkailuhenkeä ja ongelmanratkaisuhalukkuutta.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Langennut sisar
UID:d9901b1b-6e9c-438a-a083-5d31890611ba@d990.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lumisen vuoren korkuuksissa on muinainen temppeli\, jossa unen jumalan Hinramin sanotaan uneksivan. Temppelin uumenissa mysteerinen kääpiö loihtii painajaismaisia taikuuksia\, jotka ovat turmelleet paikan pyhyyden. Pelaajat pääsevät pelaamaan vaeltavia kiellettyjen taikojen torjujia\, joiden vala vaatii tuhoamaan tämän pahuuden.\nLuvassa lyhyt fantasiaseikkailu valmishahmoilla. Käytössä on sääntökevyt Cairn 2e\, eikä kokemus pelijärjestelmästä tai edes roolipelaamisesta ole tarpeen.
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Cairn 2e: Menneen Jumalan Painajainen
UID:b7f852bd-0d7f-436a-a9ee-207d95607149@b7f8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Roolipeli unien kohtaamisesta pelaajista lähtevän narratiivisen ja adaptiivisen\, mutta pelinohjaajan tukeman roolipelaamisen kautta. Ennalta valmistellut kortit tarjoavat unessa vaeltaville pelaajille johtolankoja unien maailmassa. Peli edellyttää jonkinasteista improvisaatiota kykyä. Tarinapainotteinen\, säännöt kevyitä.
DTEND:20260724T150000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Unien peli
UID:759fff5a-a695-4377-a3fd-94bfe8051ee9@759f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet kuollut ja sielusi matkaa Tuonelaan\, kuolleiden valtakuntaan. Löydätkö tien takaisin elävien maailmaan\, vai jäätkö vangiksi manan maille?\n\nTuonela on synkkä paikka maailman väärällä puolella. Kuolleet sielut elävät hiljaista\, rauhallista elämää\, kunnes väsymys hiipii heidän ylleen. Tällöin kuolleet lähtevät viimeiselle pitkälle matkalleen kohti Tuonen linnaa\, missä heitä odottaa ikuinen uni.\n\nSeikkailussa käsitellään vaikeita teemoja\, kuten hylätyksi tulemista ja kuolemaa.
DTEND:20260725T230000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T210000Z
SUMMARY:Tuonela
UID:acf3aad1-47bc-4ef1-a6d8-bffc552115b1@acf3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You wake in unfamiliar surroundings. Last you recall\, you were in the middle of a dungeon dive when your group stumbled upon a strange portal. In the middle of investigating the party was disrupted when an unknown force yanked you all inside. You must now escape this strange other world before midnight else you will be trapped never to return.
DTEND:20260724T203000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Buzzing Lights
UID:1a3b19d2-adf5-471f-a0e4-d894bf465719@1a3b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suomen kesä ja mökkeily! Mikä olisi rentouttavampi tapa viettää lomaa?\nOlette voittaneet perheellenne lomamatkan hulppeaan kartanomaiseen mökkiin järvenrannalle\, mukana tulee tilan henkilökunta. \nLomailu voi alkaa -kunnes yöllä on tapahtunut kauheita. Murha!\nKuka on murhannut Seppo sedän?!\nToivottavasti ruumiita ei tule enempää...\n\nOnko kyseessä Cluedo\, pöytäroolipeli vai murhamysteeri?\nSekoitetaan kaikki yhteen. Peli on vahvasti hahmovetoinen\, mutta nopat on mukana päättämässä teidän onnistumisista - ja epäonnistumisista.\nValmiit hahmot\, hahmolomakkeen lukeminen pakollista.\nPelissä käsitellään murhaa ja siihen liittyviä asioita mm.väkivalta\, veri\, kuolema. Ei kuitenkaan graafista goren kuvailua.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Viimeinen mökkimatka 
UID:7a746cb8-b31d-48bb-96d1-7a61a982cc76@7a74.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Larpocracy-tutkimushankkeessa selvitetään roolipelikulttuuritapahtumien historiaan\, niiden muotoilun käytänteitä ja tapahtumien mahdollisuuksia toimia "demokraattisina tiloina". Tällä luennolla käydään läpi hankkeen ensimmäisen vuoden löydökset ja niiden merkitys suomalaiselle roolipeliharrastajalle.
DTEND:20260725T154500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Roolipeliconit: historia\, suunnittelu\, ja osallistuminen
UID:35b2f400-36e4-4d88-bccd-c3b19c6c6a88@35b2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Toverit! Liian kauan meitä on orjuutettu ja kohdeltu kaltoin!\nLiian kauan meitä on revitty\, ravisteltu ja nakeltu sängyn alle. Meidän päällemme on kuolattu\, meitä on imeskelty\, hiuksemme on leikelty. \nOsa meistä on särjetty ja heitetty pois. Jotkut joukostamme ovat vain kadonneet kauppareissulla tai mummolaan.\nToverit! Siskot ja veljet! \nNyt meitä ei valvota. Meillä on aikaa muskarin verran.\nNyt on tullut meidän aikamme nousta! Katkoa kahleemme ja murtautua vapauteen Huoneesta.\nKohti vapautta ja sen yli!"\n\nAloitteleva nuori pelinjohtaja kutsuu teidät mukaan pieneen suureen seikkailuun vapauttamaan lastenhuoneen sorretut asukkaat. Hahmoina toimivat erilaiset lelut\, joilla jokaisella on tietoisuus ja oma uniikki kyky ja heikkous. Mukaan päästäksesi sinulta vaaditaan aimo annos lapsenmielisyyttä! \n
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Leluelämää
UID:fe600a65-fcba-4f01-bf07-91231a8a84bc@fe60.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kintargon rannikolle on haaksirikkoutunut kauppalaiva. Ainut haaksirikon eloonjäänyt\, entinen orja\, tarvitsee seikkailijoiden apua naaratakseen uponneet aarteet ja rahoittaakseen uuden elämänsä alun. Aaltojen alla kaikki ei kuitenkaan ole rauhallista.\n\nPeli on tarkoitettu tason 1 hahmoille ja valmishahmoja on saatavilla.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Rannikon Aarre / Treasure off the Coast
UID:04e98c16-ba96-49c8-83d5-e4804dc15c4c@04e9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Voiko päiväkodissa pelata roolipelejä? Miksi lyödä maahista\, jos sen kanssa voi ystävystyä? Pitääkö fantasiamaailmassa olla lohikäärmeitä?\n\nHämäränkävijät on koko perheen suomalaismytologinen seikkailuroolipeli 3+ vuotiaille\, joka julkaistaan ilmaisversiona Ropeconissa 2026. Pelin suunnittelija Roosa Melkko ja kuvittaja Ruuti Kotkanoja kertovat pelin synnystä\, suunnittelupäätöksistä ja lasten kanssa pelitestaamisesta. \n\nOsallistujille on tarjolla ilmaiset A5-kokoon taitellut aloitussäännöt\, joihin liittyvä aloitusseikkailu on saatavilla verkossa tapahtumaan mennessä.
DTEND:20260725T114500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Hämäränkävijät: suomalaismytologisen konfliktinratkaisuroolipelin kehittäminen lapsille
UID:030ba569-b053-46e6-ad8e-f01db5ed5a5f@030b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Talven Viikko on ilon aikaa! Hiljaisen pikkukylän noidalle alkaa kuitenkin kertyä stressiä juhlavalmistelujen kanssa\, ja vastaatte hänen avustajakutsuunsa. Mikä voisi mennä pieleen?\nPeli tarkoitettu tason 1 hahmoille (valmishahmoja saatavilla).\n\nEveryone loves Winter Week! But a witch in a quiet town isn't finding the preparations for the big holiday feast as joyful as usual\, and she's overwhelmed by all the work left to do. \nYou respond to her request for helpers\, to ensure the festivities go off without a hitch.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. \nPeleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. \n\n
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Noidan Talvijuhla / Witch's Winter Holiday
UID:9d94f4d2-6272-4b24-ad0c-05c6df7918f3@9d94.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The best martial artists of Finland gather for a tournament at Senate Square\, Helsinki\, sponsored by the parish. Take the role of a fighter and duke it out with your fellow players. And there's rumors of a legendary fighter preparing their Second Coming...\n\nThemes: martial arts\, shonen\, religion\, comedy\, pvp\, combat\n\nBZR is a new Finnish indie-TTRPG-system. Find the rules at bit.ly/bzrgame: reading them is optional. Premade characters are supplied\, or you can make your own on Discord at bit.ly/bzrdiscord. 
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:BZR: Senate Square Showdown
UID:ecb6f348-fb2b-44ce-aac1-57ed9f2ce678@ecb6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Missouri\, 1947. Kun Marquess-klubin tupakkatyttö katoaa\, häntä alkavat etsiä työtoverit ja perheen palkkaama yksityisetsivä. Klassisten kovaksikeitettyjen dekkarien inspiroima etsiväpeli\, jossa tutustutaan ihmisyyden nurjaan puoleen.  
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Mitä tapahtui Estherille?
UID:6ea3e2dd-fcc1-4003-9ff6-21e4300bdfeb@6ea3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yhdysvallat\, 1920-luku. Olemme autiolla maantiellä vanhan metsän laidalla. On yö. Sataa\, ukkonen jyrisee ja myrsky raivoaa. Nuori nainen juoksee kauhuissaan tien reunaa pitkin. Auto pysähtyy auttamaan häntä. Autossa oleva ystäväporukka ajautuu pian vaaralliseen mysteeriin syrjäisellä roadside dinerilla.\n\nTyyli on elokuvallinen: musiikkia\, tunnelmaa ja melodraamaa. Käytämme Cthulhu Dark -sääntöjä\, ja voit odottaa juonen etenevän melko nopeasti. Mukana on todennäköisesti joitakin toimintakohtauksia. Painopiste ei kuitenkaan ole strategiassa tai tutkinnassa\, vaan roolipelaamisessa. Tarkoituksena on tutkia tarinaa ja eläytyä siihen.\n\nRoolit ovat valmiiksi tehdyt.\nSääntöjen läpikäynti ennen pelin alkua.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Cthulhu Dark: Dead Light
UID:f8011624-4145-4d5b-b0df-75a725e647e3@f801.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule mukaan matkalle kauhun\, painajaisten ja henkisen hyvinvoinnin rajoille - onko kaikki vain unta\, tekeekö mieli tepposiaan vai paljastuuko varjoista pahimmat painajaisenne? Pelikerran alussa keskustellaan pelaajia kiehtovat sekä kielletyt kauhun muodot sekä "tropet"\, joita haluavat peliinsä sisällyttää - käykö matkanne hylättyyn sairaalaan\, josta on tullut hätäpuhelinsoitto\, vai tuntuuko kenties\, ettei vuoronne tehtaan yövuorossa pääty milloinkaan...?\n\nPelijärjestelmänä käytetään sovelletusti Kult: Divinity Lostin 4s-editiota. Pelimekaniikan ei tarvitse olla aiemmin tuttu: fokus on pitkälti roolipelamisella ja yhteisellä tunnelman- sekä maailmanluonnilla\, tavoitteena juuri teille sopiva jännitysnäytelmä.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kult Divinity Lost: Unettomien unet
UID:4d678411-3997-4b14-a795-37b4a47d3c13@4d67.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kybernetiikan kehityksen avulla kuolemattomuus on yksityistetty. \n\nTämän kapitalistisen unelman kukoistaessa pilvenpiirtäjät saavuttavat taivaan\, mutta jokainen niiden varjoissa elävä on omillaan.\n\nOlet yksi heistä\, mutta rikkinäisen maailman halkeamissa mahdollisuudet odottavat ottajaansa... Se voi maksaa palan ihmisyydestäsi\, mutta kaikkihan tässä maailmassa maksaa. Ja ottajia kyllä riittää.\n\nElä siis täysillä\, ylikellota kehosi ja mene äärirajoille. Näytä että sinä olit täällä.\n\nOnnea matkaan katusamurai. Tervetuloa New Detroitiin.\n-\nCyberpunk RED – Mahdollisuuksien kaupunki löytää pelaajansa elämän potkimina New Detroitin kaduilta\, mutta ehkä jo seuraavan nurkan takana odottaa vuosisadan mahdollisuus. Valmishahmot\, aiempi kokemus cyberpunkista ei tarpeellista.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Cyberpunk RED: Unelmien kaupunki
UID:8818045f-2df4-49a3-95af-d2037d5117f0@8818.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:“A deal with the devil” is a classic for a reason. Your players know it will probably backfire. They know it sounds too good to be true. They even (usually) enjoy the evil grin that spreads across the DM’s face\, as they ignore both of these things and agree to the deal. That’s all part of the fun. \n\nThe problem is that it’s also very easy to make devil deals boring. Very few people actually enjoy wading through fine print. Being outright tricked is no fun\, because you feel like you’ve lost your agency. \n\nThe solution\, I will try to persuade you\, is threefold:\n\n1) Devils should not be able to lie. Your players can trust them (even if they then trust them to be dishonest). Let them walk in with open eyes – surprisingly many players will very walk into a trap\, and have a lovely time doing so\, as long as they can see it coming. \n\n2) Devils should approach PCs in their dreams. They are a safe\, neutral ground\, where nobody needs to worry about combat or traps. More importantly\, they let you isolate the likely targets. You probably already know which of your players will want to play along\, and which characters will hold out on general principles alone. Dream-based negotiations lets you divide the table into the willing victims and the peanut gallery – the people who sign up\, and the people who watch on in gleeful terror. \n\n3) Keep it simple and learn from the law. Real contracts have a clear set of requirements. They need a clear offer\, a clear acceptance\, a clear intention\, and a clear exchange of something. Use this structure to make your players feel comfortable. Don’t try to make things unnecessarily complicated\, or try to hide and obfuscate. Don’t try to use complex terms and conditions\, or nonsense legalese. Sure\, these are often in real contracts. But they aren’t fun. Keep what works – and\, particularly\, what helps to make your players feel comfortable in their bad decisions – and ditch what doesn’t. \n\nThis talk will move fairly gently through these points\, using both real-world and totally-made-up examples to illustrate the various points made. While doing so\, we will also look at some examples of real (and\, usually\, very stupid) contracts\, to see what would or would not actually be fun in a TTRPG game. \n\nYes\, I am a lawyer in real life. But I promise it’ll be interesting anyway.
DTEND:20260725T124500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Devil Deals? In Your Dreams! Running Devils Like a Lawyer\, But in a Fun Way
UID:c5570694-d5bc-42c0-84cf-972cb292df6c@c557.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tunnettu aiemmin nimellä "Wizards Against Humanity".\nPelaat velhoa\, mutta perinteisten noppien sijaan teetkin loitsusi Cards Against Humanity -pelin korteilla.\nLoitsusi eivät välttämättä tee sitä\, mitä odotat tai edes mitä haluat\, joten yllätyksiä on luvassa.\nAvoin (ja tietyllä tapaa kiero) mieli sekä hyvä huumorintaju ovat edellytykset tämän pelin pelaamiseen (Cards Against Humanityn tunteminen ei ole tarpeen\, mutta auttaa tietämään mitä peliltä voi odottaa).\nAihepiiristä (pääasiassa Cards Against Humanity -korteista) johtuen peli on K-18.\nPeli pelataan suomeksi\, mutta hahmolomake ja kortit ovat englanniksi.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Wizards Versus Cards -velhosekoilua
UID:a5fc5b6b-4ed7-4391-826b-1546da5df4af@a5fc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:27bcb5c0-1e05-4fcc-b979-514ba3f87796@27bc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Sinä ja ryhmäsi ryntäätte viimeiseen epätoivoiseen hyökkäykseen kyläänne terrorisoimaa jäälohikäärmettä vastaan\, kun näet hyytävän kidan avautuvan ja tunnet jäätyväsi kauttaaltaan. Seuraavaksi havahdut kovaan hakkaavaan ääneen. Näet nenäsi edessä törröttävän\, eriskummallisesti hohkaava hakun piikkikärjen\, jonka vartta kannattelee virnuileva kääpiö oudossa metallisessa sotisovassa."\n\n"Kryounesta kaivoskuuhun" on neljän tunnin mittainen seikkailu\, joka sijoittuu tulevaisuuden fantasiamaailmaan\, jossa eriskummalliset evoluutiot ja teknologiat jylläävät. Tämä skenaario sijoittuu kääpiöiden ja tonttujen kaivoskuulle\, jossa kaivosyhtiön operaatioita häiritsevät pedot ja muut epämääräiset tunkeilijat. Miten ikiaikaiset sankarimme selviävät tulevaisuuden haasteiden ja muutosten kanssa? Juokse jäätymään ja ota selvää!\n\nPelaajilta odotetaan DND 5-laitoksen perussääntöjen ja englanninkielisen sanaston osaamista. Käytössä valmishahmot joiden ulkonäön ja luonteen pelaajat kuvaavat itse. Varanoppia ja muistiinpanovälineitä löytyy. \n\nVaikutteina toimivat Deep Rock Galactic\, Ratchet ja Clank\, Warhammer 40K\, sekä Liu Cixinin Muistoja planeetta maasta. 
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kryounesta kaivoskuuhun\, fantasia-scifiä DnD 5.5 säännöillä
UID:743d3bf0-33df-4bfd-998b-4e8fe95dc0b0@743d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Have you ever wanted to experience what it’s like to be a Cyberpunk or Edgerunner tough guy in a bleak future where massive corporations dictate the world’s course and human life may be cheaper than ever before? \n\nWell now is your chance. \n\nThe city where you live is finally starting to recover from the incident years ago when some madman detonated a bomb in the corporate district\, after which chaos has reigned in the city between rival gangs. Ordinary people are basically just trying to survive from one day to the next. You’re hanging out with your crew at a bar popular with Edgerunners called Snake’s Venom when a Fixer\, whom you know from before\, sends a message about a new\, extremely urgent job.\n\nA new brain dance is lighting up the streets—and flat lining users just as fast.\n\nDubbed “Neon Nightmares”\, the BD hooks users with hyper-real visuals before spiraling into violent sensory overload. Victims don’t just burn out—their neuralware spikes\, frying their brains while broadcasting their location to unknown receivers. A local fixer had been tasked by a mid corpo before it spreads any further. There is possibly some powerful people now involved.\n\nThe source traces back to a gang-run BD den pumping out corrupted chips from a hidden studio. The crew’s job is simple on paper:\n\nBreak in. Shut it down. Make sure it doesn’t come back.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Nightmares with Neon lights
UID:b476a0bb-889e-4800-8880-52b925bc2886@b476.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Johdatus yritysmuotoiseen pahantekoon pääasiassa todellisten esimerkkien perusteella. Paha yritys on yleinen tarinaelementti\, mutta mitä kaikkea se voi realistisesti ja johdonmukaisesti tarkoittaa? Miten pelataan pahaa tekevää yritystä\, mitkä ovat tavanomaisia (ja pelikäyttöisiä) eettisesti kyseenalaisia tempauksia ja miten yrityksen johto perustelee niitä itselleen ja muille? Miten niitä suitsitaan ja millaisella menestyksellä? Luvassa mm. synkkää historiaa\, veronkiertoa\, lahjontaa\, ympäristörikoksia ja yhteistyötä hirmuvaltojen kanssa.
DTEND:20260724T204500Z
LOCATION:Hall 3b
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Oy Paha Ab
UID:3af387ed-d3de-40cf-b83d-29f871030868@3af3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:f0565fc8-bdf6-4737-95a3-68b7ec23b176@f056.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailijaporukka on asettunut nukkumaan ja on vartiovuorojen aika. Tässä roolipelissä seurataan\, mitä usein muutaman nopanheiton mittaisena yönä oikeasti tapahtuu. Nuotion luomassa valokehässä hahmot vaipuvat uneen. Hiljennytään\, mutta vartija pysyy tarkkana. Koskaan ei kuitenkaan voi tietää\, mitä pimeydessä vaanii. Vahvasti vuoropohjaiseen peliin voi tuoda oman hahmonsa (tasolla ei suoranaisesti ole väliä\, mutta suosittelemme 3. tason hahmoja)\, mutta se ei ole välttämätöntä ja valmiita hahmoja löytyy käytettäväksi. Tärkeää on\, että pelaajat ovat valmiita pysähtymään ja kuulemaan\, mitä yöllä on heille kerrottavaa.
DTEND:20260724T183000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kipinävahti
UID:c7c352e2-6667-4d05-875a-c4828a2f46fc@c7c3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Hämäränkävijät on uusi\, suomalaismytologiseen fantasiamaailmaan sijoittuva koko perheen seikkailuroolipeli. Pelissä pelaajat ovat Hämäränkävijöitä\, kuuluisia sankareita\, jotka kulkevat Hämärän taikametsässä sovittelemassa ihmisten ja taikaolentojen eli hämäräisten välisiä riitoja. \n\nRoolipelaaminen on pelin ja leikin välimuoto\, jossa aikuiset ja lapset kertovat yhdessä tarinaa. Roolipelissä ei yritetä voittaa muita\, vaan jokainen esittää ja kuvailee omaa sankariaan. Pelin suunnittelija Roosa Melkko toimii Kertojana\, joka kuvailee pelin maailmaa\, esittää siellä asuvia olentoja\, ja esittää haasteita tai pulmia joita pelaajien pitää ratkoa. Peli pelataan pöydän ääressä kuvailemalla sankarien toimintaa ja heittämällä noppaa. Kertoja juontaa missä Hämäränkävijät kulloinkin ovat\, ja jokainen pelaaja kertoo vuorollaan mitä hänen sankarinsa tekee. Jos sankari tekee jotain\, jossa on kommelluksen mahdollisuus\, pelaaja heittää sankarin taidoista riippuvan määrä noppia määrittääkseen onnistuuko sankari täydellisesti vai tuleeko sankarille kommellus. \n\nYksi pelisessio kestää noin kaksi tuntia\, ja yhteen pelisessioon mahtuu 2 - 5 pelaajaa. Pienempien lasten mukana on hyvä olla oma aikuinen koko pelin ajan.\n\nOhjelmaan ilmoittautuminen Konstin kautta alkaa 13.7. kello 20.
DTEND:20260722T101500Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260722T090000Z
SUMMARY:Hämäränkävijät-roolipeli – 1. pelautus (5 - 8-vuotiaille)
UID:bc55c757-0a4d-407c-b1ae-fca94f802f6e@bc55.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaduilla kuuluu iloinen puheensorina ja amuletit vaihtavat omistajiaan. Yö saapuu\, valot sammuvat ja lopulta laskeutuu piinaava hiljaisuus. Tuliunikon kylän asukkaat poistuvat yhä vähemmän ja vähemmän kotoaan ja pälyilevät jatkuvasti naapureitaan. Miksi nukkuvat eivät enää herää? Kuvernööri Yasuhira lähettää kylään joukon urheita ja varjomaailman kohdanneita samuraita siinä toivossa\, että kyläläiset palaavat takaisin töihin... \n\nSeikkailu sijoittuu Rokuganin kuvitteelliseen maailmaan ja roolipelaus keskittyy samuraidraaman ympärille. Miljööseen kuuluu hyvin hierarkkiset suhteet\, kunniakoodin tiukka noudattaminen\, suvaitsemattomuutta ja jonkinasteista seksismiä. Kaikkia teemoja ei välttämästi käsitellä seikkailun aikana\, mutta ne vaikuttavat pelaajien ympäristöön. \n\nAloittelijat ja järjestelmän konkarit ovat kaikki tervetulleita. Sääntöihin tutustetaan ennen pelin alkua ja pelihahmoina käytetään pelinvetäjän tekemiä valmishahmoja. Kynät ja nopat yms. oheistavara tulee pelinvetäjältä. Pelinvetäjä on tutustumassa syvemmin järjestelmään\, joten rennolla otteella mennään ja suositaan pelaajilta heittäytymistä ja hauskanpitoa.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kylä\, joka nukkui
UID:071d9252-77aa-48c8-88a0-5925dd50331b@071d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mahtava velho Lekrisiphos vaipui syvään maagiseen uneen vuosia sitten. Nyt kuitenkin hänen torninsa ympärillä tapahtuu outoja\, eläimet muuttuvat hirviöiksi ja ovat alkaneet vaeltaa läheisen kaupungin lähistölle. Pormestari on palkannut joukon seikkailijoita ratkaisemaan ongelman tavalla tai toisella. 
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Velhon unen taika
UID:65d58380-41be-4d31-93fa-57118fc428b6@65d5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luostarit\, munkit ja nunnat ovat ikoninen osa keskiaikaan sijoittuvaa populaarikulttuuria\, mutta usein ryhmiä ja elämänmuotoja erottelematta ja sekoittaen. Mitä eroa on fransiskaaneilla ja benediktiineillä\, mietiskelevillä ja aktiivisilla sääntökunnilla\, ja miten nämä erot näkyvät yhteisöissä ja veljien ja sisarten elämässä? Ja mitä mahdollisuuksia tämä tarjoaa peleihin\, historiallisesta autenttisuudesta tinkimättä?
DTEND:20260725T134500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Katolista sääntökuntaelämää keskiajalla
UID:055e3437-872c-437f-ba54-ca296270017d@055e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Andoranin valtakunnan Teräshaukkojen (Steel Falcons) sotilasjaosta tarvitsee seikkailijoiden apua käydessään harmaakääpiöistä koostuvaa orjakauppiasjoukkoa vastaan!\nTehtävänänne on kiertää orjakauppiaiden selustaan karstiluolaston sokkeloisia tunneleita pitkin\, kun teräshaukat hyökkäävät heidän rintamaansa isommasta luolasta. \n\nSeikkailu on tarkoitettu tason 1-4 hahmoille. Peliin on saatavilla valmishahmoja.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. \n
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Haukan Syöksy / Falcon's Descent
UID:330cce14-1c18-422b-9651-b8dc8e9c75f9@330c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:“Kuten tiedätte\, valtiomme on ajautunut sekasortoon Lohikäärmenousun jälkeen. Imperiumi on heikentynyt ja vihdoin vapaus siintää edessämme! Samalla heimomme on korkea aika oikaista vääryydet ja asemamme turvaamiseksi teidän\, klaanien valittujen\, tulee hakea Jättiläisen aarre vuorilta. Paljon lepää harteillanne\, nuorukaiset!”\n\nPelin aluksi pelaajat valitsevat itselleen hahmot puolivalmiista vaihtoehdoista ja viimeistelevät hahmonsa. Hahmot esitetään yksinomaan sanallisina kuvauksina eikä pelissä ole lukuarvoja. Varsinaisessa pelissä nautitaan sekä melko perinteisestä noutotehtävästä että fantasiamaailma Gloranthan omaleimaisista piirteistä – ilman syvään päätyyn putoamista. Peli soveltuu myös aloittelijoille. Pelin säännöt ovat hyvin kevyet ja siinä käytetään kortteja noppien sijasta. Pelityyli on tarinallinen ja kannustaa pelaajia ideointiin.\n\nTämä peli on omistettu 25-vuotiaalle Suomen Glorantha-seura Kalikokselle.\n\nÄlä haamuile eli jätä tulematta syyttä ja ilmoittamatta.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Jätin aarre – kevyiden sääntöjen Glorantha-fiilistely
UID:7ab24024-3040-4ed3-8fca-1bac68190615@7ab2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Doom! Doom! A hammering sound echoes on the hills. Frightened villagers lock their doors and whisper of quarrelling giants beneath the Misty Mountains. What evil has awakened in the depths? The Elves of Rivendell send a fellowship to investigate.\n\nJoin a company of heroes for an adventure in northern Middle-earth. Prior knowledge of The One Ring 2E rules not needed.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Hammer of the Underworld
UID:e2fce9f4-b4d5-4d44-8397-d08e44b8ef43@e2fc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kudelma on koululuokan kokoiselle ryhmälle suunniteltu roolipelillinen\, yhteiskerrontaan ja improvisaatioon perustuva menetelmä\, jossa rakennetaan yhdessä tarina kysymysten\, valintojen ja sattuman avulla. Sen idea on tarjota mahdollisuus tutustua yhteisen kerronnan taikaan ja löytää itsestään tarinankertoja. Menetelmä toimii sekä nuorten että aikuisten ryhmille. Esimerkiksi luovan kirjoittamisen ryhmät voivat pitää kudelmaa mielekkäänä harjoitteena yhteiseen kerrontaan. \n\nTässä puheohjelmassa esittelen Kudelman\, käyden läpi sen synnyn\, rakenteen ja käytännön toimivuuden sekä annan vinkkejä menetelmän käyttöön ottamiseksi. Ohjelman jälkeen on mahdollisuus kokeilla Kudelmaa käytännössä. Ohjelma tarjoaa samalla ennakkokatsauksen vielä kehitteillä olevaan Kudelman Storycraftsman-julkaisuun.
DTEND:20260725T134500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Kudelma: synty\, rakenne ja käyttö
UID:ded376f1-7f7d-4151-8770-907dffb66d6e@ded3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:b8ce23d5-54e4-4add-8c10-6d033dd12b4c@b8ce.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule kokemaan Kudelma käytännössä. Tässä 45 minuutin yhteiskerronnallisessa roolipelissä rakennamme yhdessä tarinan kysymysten\, valintojen ja improvisaation avulla. Aiempaa roolipelikokemusta ei tarvita: mukaan voi hypätä matalalla kynnyksellä. Pelautus toimii samalla ennakkomaistiaisena vielä kehitteillä olevasta menetelmästä. \n\nKudelma on koululuokan kokoiselle ryhmälle suunniteltu roolipelillinen\, yhteiskerrontaan ja improvisaatioon perustuva menetelmä\, jossa rakennetaan yhdessä tarina kysymysten\, valintojen ja sattuman avulla.
DTEND:20260725T144500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kudelma: yhteinen pelautus
UID:734938e2-7e71-4d1d-a7e2-1280361c477f@7349.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haemme 4-6 kesätyöntekijää yhdistystoimintaan.\nYhdistystoiminnassa vastaat yhdistyksen keskeisten toimintojen tukemisesta ja yleisestä yhdistystoiminnasta. Erityisesti tarvitaan työn tekijöitä huolehtimaan Yhdistykselle annettujen lahjoitusten ja perintöjen vastaanottamisesta. \n\nKontollesi saattaa myös langeta tapahtumien tuottaminen\, jonka teet suunnitelmallisesti ja tavoitteellisesti työkavereidesi avustuksella. Työtehtäviisi kuuluu myös muut työn antajan määräämät tehtävät.\n\nTyöntekijöitä tarvitaan kesä-elokuussa\, työn tekemisen pääpainon ollessa heinäkuulla. \n\nYhdistyksen palveluun sovellut\, jos sinulla on: \n- Sitä jotakin\, joka tekee sinusta erilaisen \n- Iloista asiakaspalveluasennetta ja ratkaisukeskisyyttä \n- Hyvää asennetta työntekoon ja halua oppia uutta \n- Kykyä kohdata tuntematon ja selvitä siitä voittajana\n- Perintökaaren tuntemusta\n- Hygienia sekä anniskelupassi\, tuli(tus)työ- ja aseenkantolupa\, sekä Tie(to)koneen ajokortti tai myös minkä tahansa Esineen käsittelykokemus lasketaan eduksi.\n\nMeillä kohtaat: \n- Unohtumattomia kokemuksia\n- Näkymän Yhdistystoiminnan ytimeen \n- Mahdollisuuksia vaikuttaa omalta osaltasi Tapahtumiin ja niiden kulkuun \n- Mielenkiintoisen työympäristön \n- Kilpailuky’yisen palkkauksen\n\nLisätietoja: \ntoiminnanjohtaja@yhdistys.fi \npuh. arkisin ma-pe: POISTETTU-12.63 +358 POISTETTU\n\nYhdistys on uurastanut yli sadan vuoden ajan tehden näkymättömäksi yhteiskunnallista vaikutustyötä maailman sekä niiden kansalaisten etuja erilaisten Tapahtumien yhteydessä.\n\n-- \n\nSekalainen seurakunta toisilleen tuntemattomia oman elämänsä päähenkilöitä on päätyneet yhdessä kohtaamaan sekä kumman että kuuman Suomen kesän Yhdistyksen palveluksessa.\n\nInspiraationa Control\, RCU\, The Lost Room\, SCP\, liminaalitilat ja vastaavat ilmiöt. Tunnelma ja tekeminen kuitenkin enemmän Monster of the Week -tyyppisistä jenkkisarjoista\, kuten Buffy\, Supernatural ja iZombie eli siis toimintaa ja tekemistä värittää sopiva määrä (tummaa) huumoria\, stereotypioita ja ylilyöntejä. \n\nSääntösysteeminä Savage Worlds Deluxe Edition. Aiempaa tuntemusta ei tarvita.\n\nSääntöjen opetus ja innokkaimille oman hahmon tekeminen ensimmäisen puolen tunnin aikana eli säännöt osaavat ja valmishahmon nappaavat voivat hyvillä mielin tulla ainakin akateemisen vartin myöhässä.
DTEND:20260724T173000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Yhdistys: Unen omainen
UID:6e9f9962-482c-45b5-9522-d1aa16e7828f@6e9f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallinen elämä maaseudulla säröytyy\, kun kyläläinen toisensa jälkeen ei näe enää unia. Kummallinen tyhjyys ja onttous valtaa valveilla oloajan\, joten jokin ratkaisu pitäisi kiireesti keksiä. Ensin pitäisi löytää syy unien poistumiseen.\n\nPeli on pelinjohdettu ja hahmovetoinen. Käytämme omaa Virtaus roolipelisysteemiäni\, joka tukee tarinallisuutta ja improvisaatiopohjaista kerrontatyyliä.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Virtaus - Miksi emme enää uneksi?
UID:03ccb9c8-da08-4c26-a6a4-ab94271d67f5@03cc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Chelaxian pääkaupungissa Egorianissa on aina joku suunnittelemassa ilkeyksiä\, ja tällä kertaa se osuu hieman liian lähelle kotia! Korruptoitunut pankkiiri huomasi\, että Upeassa Lelukaupassa oli jotain taianomaista sen upeiden luomusten lisäksi. Ahne ja periaatteeton varakas pankkiiri löysi porsaanreiän kaupungin pirullisen monimutkaisista laeista ja käytti sitä hyväkseen takavarikoidakseen lelukaupan omistusoikeuden ja uhkasi häätää leluvalmistajan ja hänen ihanat luomuksensa kaduille. Mitä älyllisten lelujen pitäisi tehdä tällaisten ilkeyksien edessä? Murtaudu sisään ja varasta omistusoikeus takaisin\, tietenkin!\n\nSuuressa leluryöstössä otat yhden neljästä ainutlaatuisesta poppetista – elävästä lelusta\, joilla on oma tahtonsa. Kun lempeä luojasi on huolissaan\, sinä ja ystäväsi toteutatte riskialtista suunnitelmaa pelastaaksenne kotinne ja toimeentulonne hiiviskellen\, juonien avulla ja onnenkaan puutteella!\n\nThe Great Toy Heist on lyhyt seikkailu 2. tason hahmoille\, joka antaa pelaajille mahdollisuuden kokeilla yhtä Golarionin harvinaisista alkuperistä (Ancestry). Tämä seikkailu vie joukon poppet-sankareita vaaralliselle tehtävälle todistamaan kykynsä ja pelastamaan kotinsa – paikan\, joka antoi heille elämän! Neljä valmiiksi luotua hahmoa tarjoavat myös nopean tavan hypätä suoraan mukaan tähän jännittävään ilmaiseen roolipelipäivän seikkailuun! Nappaa ystäväsi\, nappaa nopat ja pelaa Golarionin uusimpien ihastuttavien sankarien roolissa!\n\nPeli pelataan suomeksi\, mutta kaikkea pelimateriaalia ei ole saatavilla suomeksi.\n\nDON'T TOY WITH US!\n\nThere's always someone up to no good in the Chelaxian capital of Egorian\, and this time it hits a little too close to home! A corrupt banker discovered there was something magical about The Terrific Toyshop beyond just the magnificent creations within. Greedy and unprincipled\, this wealthy noble found a loophole in the diabolically complicated laws of the city and exploited it to seize the deed to the toyshop and threaten to boot the toy maker and his lovely creations out on the streets. What are sentient toys to do in the face of such reprehensible actions? Break in and steal the deed back\, of course!\n\nIn The Great Toy Heist\, you take on the role of one of four unique poppets—living toys with strong wills of their own. While your gentle creator is beside himself with worry\, you and your friends enact a risky plan to save your home and livelihoods with stealth\, subterfuge\, and no shortage of luck!\n\nThe Great Toy Heist is a short adventure for 2nd-level characters that gives players a chance to try out one of Golarion's rare ancestries. This adventure takes a band of poppet heroes on a dangerous mission to prove themselves and save their home—the very place that gave them life! The four pregenerated characters also provide a quick way to jump right into this exciting Free RPG Day adventure! Grab your friends\, grab some dice\, and play the role of Golarion's newest adorable heroes!
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Pathfinder society: Suuri leluryöstö
UID:fded9397-b4c8-4e7e-a37b-d81ac61338c8@fded.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ziru Sirkan mahtava imperiumi on hallinnut tähtiä jo vuosituhansien ajan. Nyt jotkut kurjat barbaarit jotka väittävät mutapalloksi kutsumaansa planeettaa ihmiskunnan alkukodiksi ovat aiheuttaneet tarpeeksi harmia imperiumille. Kadur Erasharsi on nimitetty Saapuhii Kushuggiksi\, rajamaiden kuninkaaksi\, ja hän on saanut itseltään varjokeisrilta tehtäväkseen murskata nämä kurjat barbaarit! Ikävä kyllä sitä ennen hänen on laitettava paikalliset johtajat kuriin ja ojennukseen.\n\nPoliittista juonittelua ja sotasuunitelmia Traveller roolipelimaailman historiassa. Pelaajien hahmot ovat Dingirin alisektorin johtajia ja heidän suunitelmansa pannaan toteen ensi vuoden ropeconissa\, Interstellar wars - Third war minikampanjassa.  
DTEND:20260726T000000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T220000Z
SUMMARY:Tähti-imperiumin kurinpalautus
UID:b8cd191e-f43a-475e-b400-cfeed7001457@b8cd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pakene henkesi edestä – mutta minne? Perässänne ollut vihollislauma on jäänyt sata metriä yläpuolellenne\, ja olette ainakin hetken turvassa. Takaisin ylös sademetsään ei ole asiaa\, joten tie ulos on löydettävä muuta kautta\, ennen kuin viholliset onnistuvat laskeutumaan peräänne. Mutta edessänne näkyy pelkkää pimeyttä.\n\nPeli sijoittuu pelijohtajan omaan trooppiseen fantasiamaailmaan. Pelinjohtaja on Suomen luolaseuran perustajajäsen\, ja pelin luola perustuu oikean maailman luolaan. Tärkeä elementti pelissä on itse luola ja siellä liikkuminen. \n
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Legendoja & Lohikäärmeitä: Pakene luolasta!
UID:820c3817-f8b2-4702-b1eb-933eef9908f1@820c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Toverit! Liian kauan meitä on orjuutettu ja kohdeltu kaltoin!\nLiian kauan meitä on revitty\, ravisteltu ja nakeltu sängyn alle. Meidän päällemme on kuolattu\, meitä on imeskelty\, hiuksemme on leikelty. \nOsa meistä on särjetty ja heitetty pois. Jotkut joukostamme ovat vain kadonneet kauppareissulla tai mummolaan.\nToverit! Siskot ja veljet! \nNyt meitä ei valvota. Meillä on aikaa muskarin verran.\nNyt on tullut meidän aikamme nousta! Katkoa kahleemme ja murtautua vapauteen Huoneesta.\nKohti vapautta ja sen yli!"\n\nAloitteleva nuori pelinjohtaja kutsuu teidät mukaan pieneen suureen seikkailuun vapauttamaan lastenhuoneen sorretut asukkaat. Hahmoina toimivat erilaiset lelut\, joilla jokaisella on tietoisuus ja oma uniikki kyky ja heikkous. Mukaan päästäksesi sinulta vaaditaan aimo annos lapsenmielisyyttä! \n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Leluelämää
UID:9d6388c6-bed5-4018-983d-ce35bad56117@9d63.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelattavat hahmot ovat teinejä\, jotka yrittävät selvitä ihmissuhdesopasta samalla\, kun heidän salainen mystinen\, maaginen ja välillä jopa hirviömäinen puolensa aiheuttaa lisäongelmia. Se paneutuu teini-iän hämmennykseen ja kauhuun käyttäen kirjaimellisia hirviöitä allegoriana erilaisille vaikeuksille.\n\nPeli saattaa sisältää seksuaalisia teemoja ja teini-iän traumojen esille kaivamista\, joten peliä ei suositella pelaajille\, joille tämä voi olla ongelma.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Teinihirviöt suurella sydämellä
UID:a58a6e84-2448-4dfb-915f-2e24644dcb9e@a58a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The Return to the Cursed Vampire Sex Toy Mansion is an 18+ kinky\, shenanigans-friendly\, dungeon exploration adventure with a treasure trove of erotically charged magical items\, a cast of campy Vampire and monster NPCs\, and ridiculous roguelike inspired Vampire curse progression tree. The all-you-can-eat buffet of game mechanic kinks (corruption meters\, binds on equip\, transformation\, bad end) in a rules lite dungeon romp. \n\nThe Player Characters are prospective vampire thralls\, trying to escape from the sprawling mansion of their legendarily awful Vampire overlord Baron Dorian Black\, before the curse can fully set in dooming them to the Eternal Night of Fun.\n\nRe-run of Ropecon 2022 dungeon crawl programme "Escape from the Vampire's Cursed Sex Toy Dungeon" with light revisions. 
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:The Return to the Cursed Vampire Sex Toy Mansion
UID:a6ac7450-77c5-4d4e-a0e3-662f433e3189@a6ac.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa mystiikan\, mielikuvituksen ja unien maailmaan! \n\nTeen 30 minuutin tulkintoja TAROT-korteilla\, omilla keräily- tai pelikorteillasi tai taidekuvistasi. Voit tuoda esimerkiksi Magic tai Pokémon -korttipakan tulkintaan tai avata ostamasi pakkauksen paikan päällä niin että kortit tulevat yllätyksenä. Tarot-luentaan on mahdollista yhdistää myös unen tulkintaa.\n\nTarot-kortit löytyvät paikan päältä\, muut kortit ym. voit halutessasi tuoda mukanasi. Tulkinnassa voi olla mukana maksimissaan kaksi henkilöä kerrallaan. \n\nOhjelma on viihteellinen ja sisältää aiheesta riippuen myös huumoria. Teen tulkintoja muista aiheista paitsi terveydestä.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 29 / table group 29)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Conioraakkeli
UID:1ca2dc21-383a-4d4c-baf0-d0702092861d@1ca2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Paskamainen rajakreivi on vanginnut seurueenne syyttä\, kenties osana jotain käsittämätöntä valtapeliä. Nyt olette maailman unohtamina kahleissa jossain hänen linnansa syövereissä. Pohjalta ei pääse kuin ylöspäin?\n\nTarjoan raa´an ja rivon maistiaisen Praedorin maailmasta\, jossa pelaajilla voi olla hauskaa\, mutta hahmoilla juurikaan ei. Ei vaadi aiempaa kokemusta maailmasta tai roolipeleistä\, vaikkei niistä haittaakaan ole.\n
DTEND:20260726T110000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Hyvät\, pahat ja unohdukseen haudatut
UID:0056fbd4-bd29-4c72-ac3b-2d17dbbb6d55@0056.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tulevaisuudessa\, vuonna 2020\, Helsinki näyttää erilaiselta. Valtavat kuvut peittävät kantakaupunkia\, ja merenpinta lipoo Kauppatoria. Sörnäisten pimeillä kujilla liikkuvat katujengit\, varastetut datasirut ja suuryritysten palkkasoturit.\n\nPeli sijoittuu Cyberpunk 2020:n maailmaan\, jonka synkkyyttä ja väkivaltaisuutta käsitellään hirtehishuumorilla. Pelijärjestelmä on Risus\, jonka oppii viidessä minuutissa.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 25)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Cyberpunk 2020: Sörnäisten yö
UID:89051918-db20-4070-9c91-3e3ed37044fb@8905.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tee uninäystäsi totta\, mutta pienessä mittakaavassa! Suunnittele ja rakenna pienen pieni maastonkappale\, rakennelma\, huonekalu tai muu pieni yksityiskohta elävöittämään roolipelejä\, miniatyyripelejä tai muita seikkailuita! Samalla saat ohjausta ja opastusta erilaisista materiaaleista ja tekniikoista.\n\nMAASTOA!-Rakentelutyöpisteelle voit poiketa milloin tahansa sen ollessa auki\, mikäli pöydässä on tilaa. Tarjolla on työvälineet\, materiaalit sekä osaavaa opastusta työskentelyyn. Valmistamasi maastonkappaleen saat viedä lopuksi kotiin maalattavaksi. \n\nTyöpisteellä on kaavat ja ohjeet muutaman erilaisen idean toteuttamiseen\, mutta voit myös käyttää luovuuttasi ja tehdä täysin omanlaisen pienen unimaailmasi. Päämateriaalina käytetään polyuretaanilevyä\, kapalevyä\, puuta ja pahvia\, joista muovaillaan kalliota ja rakennuksia veistämällä\, leikkaamalla ja liimaamalla. Työpisteellä esitellään myös erilaisia helppoja menetelmiä ja jokapäiväisiä materiaaleja\, joita voi hyödyntää maastonrakennuksessa. \n\nTyöpiste sopii aloittelijoille ja jo pidempään rakentelua harrastaneille. Työpisteellä käytetään katkoteräveitsiä ja kuumaliimapistoolia. Pienimmät tarvitsevat avukseen huoltajan. \n\nFor English speakers: Short presentation in Finnish. Personal guidance in both Finnish and English. Suitable for small children only with guardian.
DTEND:20260725T110000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Painting
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:MAASTOA! - Pienten maastojen ja rakennusten rakentelupiste / Miniature terrain workshop
UID:2e223890-fdb7-4667-99cc-a37de2370dc2@2e22.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kintargon rannikolle on haaksirikkoutunut kauppalaiva. Ainut haaksirikon eloonjäänyt\, entinen orja\, tarvitsee seikkailijoiden apua naaratakseen uponneet aarteet ja rahoittaakseen uuden elämänsä alun. Aaltojen alla kaikki ei kuitenkaan ole rauhallista.\n\nPeli on tarkoitettu tason 1 hahmoille ja valmishahmoja on saatavilla.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. 
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Rannikon Aarre / Treasure off the Coast
UID:bdad81c8-06b7-45c4-87f9-d8b825589299@bdad.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dream City of Oxfall: The Reverie Comet Event\nWelcome to one of the dream cities of Oxfall\, where reality bends and imagination takes form. Once every generation\, a celestial phenomenon known as the Reverie Comet passes overhead. During this rare event\, the dreams of countless “little dreamers” are brought to life—some rising beyond their limits to become legends remembered for ages. But not every dream becomes a blessing. So… which dreamers will rise? And which will fall into nightmare?\n\nThe Quest for the Deck of Many Things\nAt the center of this event lies a powerful and unpredictable artifact: the Deck of Many Things.\nA relic capable of granting unimaginable fortune—or devastating consequences—it has become the ultimate prize for those daring enough to seek it.\nHowever\, the Deck is not unguarded.\nIt is hidden deep within the city\, protected by terrifying Creatures of Nightmares—manifestations of fear\, doubt\, and broken dreams. These entities grow stronger as the comet draws closer\, feeding on the ambition of those who seek the Deck.\n\nBand Together or Fall Alone:\nTo stand a chance\, dreamers have begun forming groups—alliances of convenience\, trust\, or desperation—to battle through these nightmare guardians.\n- Fight alongside others to overcome powerful enemies\n- Navigate unpredictable events shaped by the Deck itself\n- Make choices that could change your fate—or the fate of others\n\nEvery decision matters. Every draw from the Deck carries risk.\n\nFlexible & Accessible Gameplay:\nThis event is designed to be easy to join and leave\, making it perfect for all types of players:\n- Jump in when you have time\n- Participate in short or long sessions\n- Take breaks without pressure\nWhether you’re here for a quick adventure or a longer journey\, Oxfall welcomes you.\n\nWill Your Dream Be Fulfilled?:\nThe Reverie Comet won’t last forever.\nWhen it fades\, so too will the chance to claim the Deck… and shape your destiny.\n\nSo tell me\, little dreamer—\nwhat will your story become?
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:D&D\; Dreams of Many Things
UID:75591078-8c09-4d9a-88fa-f9ae1815e456@7559.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this game your fate is set: you will kill god. How will you leave the land? How will the people respond? This two player (one player character + game master) rpg is very short and is more about mood setting and story telling than mechanics. Every story will be different but not much can be changed - in the end\, god will be dead.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 22 / table group 22)
DTSTART:20260726T120000Z
SUMMARY:You must kill god - a fatalist game of deicide
UID:a5367e82-89d4-4165-89ce-c0523360088f@a536.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Have you ever felt your miniatures are lacking visuals? Or maybe you needed custom terrain for your roleplaying scenario? Or perhaps no store has the right parts for your cosplay? Worry not! There isn't a project that isn't better with some LEDs and melted plastic! In this program\, we take a look into where to start with eletronics and 3d printing to bring your wildest sceneries or props to life. We explore tricks to prevent you from stumbling on the beginner mistakes in your LEDtastic journey!
DTEND:20260725T164500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Lets Get Technical! Electronics and 3D Printing to Liven Your Fantasy
UID:428415f5-b17a-47fb-8d67-8976927cd69c@4284.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:3dd515c3-6ab5-4cae-9109-1a789dc2ae60@3dd5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pathfinder Society Quest #26: Dragon's Plea\n\nVuosi sitten Vehermetsän (Verduran Forest) taisteluita paennut nuori sarvilohikäärme pyytää Polunnäyttäjien seikkailijakillan apua uuden pesän löytämisessä suuren metsän pohjoisosista. Ryhmänne lähtee kartoittamaan villin metsän mahdollisten pesäpaikkojen sopivuutta kasvavalle lohikäärmeelle.\n\nPeli on tarkoitettu tason 1-4 hahmoille ja myös valmishahmoja on saatavilla.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Lohikäärmeen Pyyntö
UID:4abf977d-27d7-4be1-8e84-0a1888f496b1@4abf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankariteot eivät katso kokoa. Tässä David Petersenin sarjakuvasarjaan perustuvassa maailmassa otat hiirikaartilaisen roolin keskiaikaissävytteisessä valtakunnassa ja ryhdyt eeppiseen seikkailuun\, jossa mittasuhteet ovat sinua vastaan. Mouse Guard -pöytäroolipeli loistaa tarinankerronnassa\, joka etenee hahmojen ehdoilla. Kuinka vahvasti sinun hahmosi kykenee seisomaan uskomustensa takana kun vastassa ovat pedot ja ankara luonto? Peli ei vaadi ennakkotietämystä pelimekaniikoista taikka maailmasta.\n\nPelaajat ovat saaneet tehtäväkseen saattaa pyy-parven Kuparilaan. Matka vie kohti karua kaivoskylää ja tie kulkee vaarojen halki.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kesä 1162\, Ajojahti Kuparilaan
UID:3c42c5e9-a858-4cce-96a4-635a6a7bab32@3c42.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Jumalat ovat vanhoja\, mutta mitä he olivat ennen sitä.\nPelaajat kehittävät jumalahahmonsa sen alkujuurista ja kilpailevat muiden jumalien kanssa maailman herruudesta.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Vanhat Jumalat
UID:6fbb2ec1-3786-44b4-b002-1c6f336c3275@6fbb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tämän kampanjan pelaajahahmojen keski-ikä on 19.\nTässä kampanjassa käytetään yhden vihollisen eliminointiin keskimäärin yli 15 tonnia ammuksia.\nTämä kampanja maksaa Yhdysvalloille 120 miljoonaa dollaria vuorokaudelta.\nTässä kampanjassa kokonainen kansakunta joutuu kriisiin.\n\nRoolipelikampanja Vietnamin sodasta. Nyt 31. kertaa Ropeconissa. http://www.charlieeisurffaa.com (sivusto päivitetään vielä ennen conia)  \n\nAikaisempaa pelikokemusta ei tarvita.\n\nHahmonluontiapua Discordissa Ma 20.7. klo 18-21\nHahmonluontiapua Discordissa Ke 22.7. klo 18-21\nPerjantai 24.7. skenaario 1 klo 16-23\nLauantai 25.7. skenaario 2 klo 10-23\nSunnuntai 26.7. skenaario 3 klo 10-16\nDiscord-linkki: (tulee charlieeisurffaa.com -sivustolle)\n\nPyöröovipeli\, ilmoittautuminen pelipaikalla. Peliin voi liittyä uusia pelaajia pelin ollessa jo käynnissä ja vanhat pelaajat voivat poistua pelistä ennen pelin loppua.\n\nPelini liittyy vuositeemaan "Unet"\, sillä Vietnamin sota on yksi\, vuosikymmenen kestävä painajainen... 
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Hall 3 Surffi
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Charlie ei surffaa (La)
UID:03e58468-f359-46b8-b150-ab38303044b3@03e5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luolamestari -podcastin liveshow.\n\nYli vuoden aktiivisesti jaksoja tuottanut roolipeliaiheinen puheohjelma "Luolamestari" tuo itsensä liveyleisön eteen. Kuten aina\, tarkoitus on puhua aiheesta\, joka juuri sillä hetkellä sattuu kiinnostamaan ja se on aivan varmasti Ropecon! Hostit osallistuvat yleisöä tavallista enemmän\, koska kerrankin Luolamestarit Miska ja Petri keskustelevat yleisön kanssa reaaliajassa.\n\nTule heittämään aloitetta ja kuuntelemaan mitä Luolamestarit höpöttelevät Ropeconista!
DTEND:20260724T164500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Luolamestari -podcast Livenä
UID:1578b554-5695-48dd-a2f5-227e61a9eee1@1578.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuonna 2026 sääntökirjoina sekä digitaalisessa muodossa julkaistava Hex Ferrum on laaja ja monipuolinen pöytäroolipeli\, jota on kehitetty useita vuosia. Peli tarjoaa taktisia valintoja\, vaaraa henkiviä taisteluita sekä edellytykset pelata myös kulttuuriin\, taiteisiin tai sosiaaliseen vuorovaikutukseen erikoistuvia hahmoja. Hex Ferrumissa on miltei rajattomat hahmonkehitysmahdollisuudet - 50 hahmotyyppiä ja yli 300 skilliä - ja laaja Vidoq-maailman kuvaus\, johon sisältyy kymmenittäin valtakuntia sekä lukuisia  uskontokuntia ja kulttuuripiirejä. Kahdessa pelikirjassa on yhteensä 850 sivua ja runsaasti sisältöä sääntöjen lisäksi: useita karttoja\, yli 550 värikuvaa\, kymmenittäin yliluonnollisia esineitä sekä 160 olentoa. High fantasy -kategoriaan asettuva Hex Ferrum on tunnelmaltaan tummasävyinen ja eeppinen.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Hex Ferrum
UID:d3bf0590-9ff6-49f6-8b91-144837049634@d3bf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miten pelastaisit maailman\, jos sinulla olisi puolijumalan mahti?\nPeli on hiekkalaatikkotyyppinen “mitä tekisit?” -skenaario puolivalmishahmoilla fasismin uhkaamassa maailmassa. Lähtökohta otetaan semivakavasti\, ei supersankarilogiikalla\, mutta ei myöskään tosimaailman syvällä intohimolla. Voimat ovat suuret mutta rajatut. Kuoleminen on aito uhka. Kuinka paljon voit sietää oheisvahinkona massatuhoa\, kun kuitenkin pyrit lopulta hyvään?\nPelaajilta odotetaan kykyä improvisoida ja sietokykyä sille että esim. hahmon tunteita määritellään ulkoapäin. PvP hyvin mahdollista.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Et enää voimaton
UID:085f3be6-21e7-4448-89ef-1eb92ab70543@085f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuonna 2006 julkaistiin Heimot-tieteisroolipeli\, joka oli aikoinaan uraauurtava roolipelikirja. Kovakantinen kirja\, joka ei tuolloin hävennyt maailmaltaan tai tuotantoarvoiltaan kansainvälisten verrokkien rinnalla. Heimot oli Miska Fredmanin (Astraterra\, Sotakarjut) esikoisteos ja myös syy Ironspine-roolipelikustantamon perustamiseen. Nyt\, 20 vuotta myöhemmin\, Miska Fredman (Astraterra\, Sotakarjut) ja Hans Zenjuga (Legendoja & lohikäärmeitä\, Astraterra) ovat Heimot-tieteisroolipelin uuden laitoksen kimpussa\, johon on ammennettu kaikki opit viimeisen kahden vuosikymmenen varrelta. \n\nTässä puheohjelmassa sukelletaan syvälle Heimot-roolipelin ytimeen ja sen 2. laitoksen merkittävimpiin muutoksiin. Käymme läpi\, miten pelin säännöstö\, uniikki maailma ja heimojen välinen dynamiikka on päivitetty tähän päivään – säilyttäen silti sen alkuperäisen sielun\, joka nosti Heimot monien scifi-suosikiksi kaksi vuosikymmentä sitten.\n\nSamalla avaan omaa matkaani pelisuunnittelijana: mitä oppeja taival esikoisjulkaisusta juhlavuoden uuteen laitokseen on tarjonnut ja kuinka suunnittelufilosofiani on muokkautunut vuosien varrella. Matkalla on ollut myös vastoinkäymisiä ja kerronkin \, miten vältät ne sudenkuopat\, joihin itse lankesin. Olitpa sitten vanha tekijä tai omaa peliäsi hautova tulokas\, tule kuulemaan\, miltä näyttää kotimaisen scifin tulevaisuus.
DTEND:20260725T114500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Heimot 2E ja 20 vuotta pelisuunnittelua kolmessa vartissa.
UID:6c1cd797-c066-467c-9212-2f6bff6f5772@6c1c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:1866ce49-5291-4b05-af61-8094e7992dce@1866.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Onko Lovecraft-pelissäsi toimittajahahmo? Entä seuraavatko pelaajat johtolankoja sanomalehdistä? Millaisia uutisia larpin mediassa oikein voisi olla?\n\nUutispaja on työpaja\, jossa journalistiikan maisteri ja ammattitoimittaja Janne Laukkanen opettaa osallistujat kirjoittamaan uutisia roolipelien materiaaliksi. Työpajassa käydään läpi uutisteksin perusteita\, rakennetta ja tapoja piilottaa juonikoukkuja tekstin lomaan. Työpaja sopii erityisesti pelinjohtajille\, larp-järjestäjille ja muille kirjoittamisesta kiinnostuneille. Tuo omat kirjoitusvälineet (esim. kynä ja lehtiö\, läppäri\, puhelin).
DTEND:20260725T174500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Uutispaja
UID:d733e90c-75f6-45ac-a109-2e14c2d4a9d3@d733.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Millainen on kauhupöytäroolipeli? Entä miten sellainen kirjoitetaan? Tervetuloa pajaan\, jossa opitaan kumpaankin kysymykseen vastaus! Kirjoitamme vetäjän johdolla Dread-kauhupöytäroolipelin\, jonka jälkeen pelaajat eivät enää seuraavana yönä nuku. Paja sopii jokaiselle pelinvetäjälle & roolipelaajalle aloittelijasta konkariin\, mutta voi pilata kauhu(pöytärooli)pelien “mystiikan”. Kirjoitamme pelin Dread-systeemille\, eikä osallistuminen vaadi Dreadin aikaisempaa tuntemusta.
DTEND:20260725T104500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Eikä yksikään enää nukkunut
UID:15795354-612e-4067-a87c-a0792342b434@1579.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Wassup\, choombas! Let's play a Cyberpunk RED pre-written scenario\, Red Chrome Cargo.\n\nIt's gonna be (a probably bloody) train heist in a dark\, dystopian future where ultra-capitalism and materialism reign supreme. To challenge the cruel and unequalizing world steps in a group of "edgerunners"\, mercenaries balancing on the edge of law and order\, who have the will and firepower to stick it up to the system\, whether it's to fill their own pockets or to try and spark some light of hope in the darkness.\n\nSuitable as first foray into the Cyberpunk RED system.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 27)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Red Chrome and a Train Heist
UID:3ef6348e-c566-4ecf-86b2-3a28a29329e7@3ef6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lavashow\, jossa improteatteri ja fantasiaroolipelit kohtaavat! \nPelaamme Dungeons and Dragonsista inspiroitunutta peliä livenä yleisöä osallistavan impron tuomine mausteineen ja yllätyksineen! Tarinankertoja toimii lavalla pelinjohtajan tavoin\, ohjaten näyttelijöitä läpi erilaisten skenaarioiden\, pulmien ja kenties yleisöäkin osallistavien seikkailuiden. \nKokopitkä improvisaatioteatteri kohtaa noppien heittelyn ja nörtteilyn tavalla\, joka varmasti yllättää niin katsojat kuin esiintyjätkin. Eli jos olet ikinä halunnut nähdä enemmän roolipelaamista teatterilavalla\, tai näytelmää katsoessasi pohtinut "mitä jos tässä olisi lohikäärmeitä?"\, on tämä esitys sinulle! \nEsitys on suomeksi\, joten on myös pelitermistö tässä esityksessä suomen kielellä.
DTEND:20260725T144500Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:What About Dragons? - Fantasiaroolipeleihin pohjautuvaa improvisaatioteatteria
UID:601b506a-6a20-41d4-8e13-2dabbbce6f2e@601b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haluatko olla parempi pelaaja tai pelinjohtaja?\nHaluatko peliporukkaasi spontaanimpaa toimintaa?\nHaluatko luoda houkuttelevia hahmoja?\nHaluatko virittää aivosi improtaajuudelle Ropecon-viikonloppuna?\n\nJos vastasit yhteenkään yllä olevista kysymyksistä "kyllä"\, sopii Improvisaatiota pelaajille sinulle! Jo vuodesta 2019 järjestetty improtyöpaja on tänäkin vuonna Ropeconissa. Improvisaatiosessio pohjaa 2022 julkaistuun englanninkieliseen teokseen Improv for Gamers\, Second Edition (Evil Hat Productions). Aikaisempaa kokemusta improvisaatiosta ei tarvita.\n\nTyöpajassa käydään läpi improvisaation perusteita roolipelikulmalla\, painottaen käytännön improvisaatioharjoituksia.
DTEND:20260724T164500Z
LOCATION:Hall 1A Workshop Area
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Improvisaatiota pelaajille
UID:1e8697a0-f1d3-4ed7-90a9-7b5e5edf06e4@1e86.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olette eläneet koko ikänne Kirkasviinin kaupungissa. Tunnette kaupungin ja lähiympäristöjen jokaisen kiven ja polun lapsuuden leikeistä. Olette palaamassa kotiin kun huomaatte\, että kaupungin perustusten kalliossa on kolo\, josta valuu pieni puro. Se kolo tai puro ei ollut siellä vielä eilen kun lähditte kaupungista. Kotikaupunkinne perustukset ovat Aamunkoittoa vanhempia. Lähdette tutkimaan puron lähdettä ja koloa tarkemmin. Pelaajilta odotetaan seikkailullista otetta pelimaailman ahtaissa tiloissa. Luvassa taistelua.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kirkasviinin muinainen salaisuus
UID:c0768ece-eb10-4bab-a80b-76f7dbf14a8d@c076.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kesäjuhlat keskeytyvät\, kun tähdenlento iskeytyy Sunnantillin saaren huippuun. Pelaa lempeänä kuuttina\, urheana lokinpoikasena\, tai jonain toisena eläimenä tai oliona\, ja laskeudu saaren temppelin uumeniin. Löytyykö sieltä tietoa kielletystä äärettömyystaikuudesta? Tai siitä miksi meren aallot ovat kulmikkaita?\n\nPeli sopii sekä ala- että yläkouluikäisille. Paikalle saa tulla aikuisen kanssa. \n\nTeemat: mysteeri\, yhteisö\, luonto\, lapsuus\, pasifismi\n\nBZR on uusi\, suomalainen indie-pöytäroolipeli. Säännöt löydät englanniksi osoitteesta bit.ly/bzrgame. Niitä ei ole pakko lukea. Saat meiltä valmiin hahmon\, tai voit luoda oman Discordissa osoitteessa bit.ly/bzrdiscord. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:BZR: Fraktaalimeren syvyyksiin
UID:d49aa643-6e29-4edb-962a-1db580f67aa1@d49a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rotat ovat vallanneet panimon kellarin. Mitä sieltä paljastuu...\nSuunnattu aloittelijoille\, 12-18-vuotiaille. Laajennettu ja suomeksi vedetty versio A Most Potent Brew -skenaariosta. \n
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:D&D5e Mitä sakein soppa
UID:be2386de-b401-4ed4-80e6-2720bc4f2ffd@be23.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yskiikö roolipelikampanjasi? Tuottavatko pelisessiot äkillistä kipua? Onko pelisyteemiesi annostus kunnossa? Vieraile roolipelitohtorin vastaanotolla ja saa diagnoosi ongelmaasi\, liittyy se sitten toisiin pelaajiin\, pelisysteemeihin tai sessioihin. Konsultaatio ei takaa vaivan paranemista\, mutta hoitokeinot helpottavat pahimpia oireita. Hoidosta vastaavalla tohtorilla on vaadittavan koulutuksen lisäksi kymmenien vuosien kokemus alalta.\n
DTEND:20260725T134500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Roolipelitohtorin vastaanotto
UID:3c307779-108b-445c-a420-9971e6c67f07@3c30.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:9bd2d38b-c343-4f17-849c-7c1aeb538fc9@9bd2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ever wander the ragged edge of sleep\, between waking world and dreams? Where a careless step can send the wanderer falling deep into dark void?\nA metro train speeding through the night\, carrying its tired passengers home. Suddenly they hear a strange noise\, carriages plunge off track and into a nightmare. Can anyone onboard survive their way back to waking world?\nHorror story\, includes violence\, loss of agency and body horror.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Towering Dream: Falling into Nightmare (Kult: Divinity Lost)
UID:2df528a4-cd4a-4a74-be60-7fd0887161c7@2df5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:”ORDO MALLEUS PRIORITY TRANSMISSION. AUTHORIZATION: INQUISITORIAL MANDATE.\n\nAt 0432 local sidereal\, a battlecruiser hailing by the name Martyr's Deliverance emerged into realspace in Calixis Sector near Sepheris Secundus. It began transmitting a looping distress signal that included multiple temporal and auditory anomalies in the vox. At the same time\, the astropath on site began choking and convulsing violently before falling unresponsive.\n\nThe augury scans performed on the ship's condition produced conflicting reports over power signatures and life signs. Any attempts to hail the vessel result in overlapping voices accompanied by wide-scale sensor malfunctions – Warp corruption is likely.\n\nInvestigate the Martyr's Deliverance and eradicate any possible daemonic manifestations."\n\n--------------------------------------------------------------------------------------------------\n\nEchoes of the Warp on Warhammer 40k: Wrath and Glory – kertapeli\, jossa kaksi neljän pelaajan tiimiä muodostavat kahden DM:än avulla Ordo Malleus – iskuryhmän tutkimaan Warpin runtelemaa alusta. Pelin aikana käytetään pohjamateriaalin ohella myös figuureja ja maastoja jotka luovat pöytään visuaalisuutta ja tuovat Martyr’s Deliverancen korruptiota huokuvan ruumiin lähes käsinkosketeltavan lähelle. \n\nSessiossa käytettävä materiaali on englanninkielistä\, mutta peli vedetään pääosin suomeksi. Koska kyseessä on Warhammer 40k – universumi\, peli sisältää kauhuelementtejä\, väkivaltaa\, ja ahdistavia tilanteita. Käytössä on liikennevalokortit\, sekä avoimen pöydän periaatteet.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming (Nurkka)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Nopat & taktiikka presents: Echoes of the warp - A Warhammer 40K Wrath & Glory one-shot
UID:846e93ef-f7bd-40dc-a5ae-8d084991d694@846e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luettuaan murhamysteeriromaaneja vuosikymmeniä\, eräs ryhmä eläkeikäisiä naisia päätti kokeilla Brindlewood Bay -roolipeliä\, jossa murhamysteerikirjakerhoa pitävät mummot ratkovat murhia. Roolipeliharrastuneesta innostuneet mummot sattuivat tänä vuonna Ropeconiin\, jossa kuitenkin sattuu conin historian ensimmäinen murha! Murhamysteereistä innostuneet mummot ovat ensimmäisenä paikalla kun eräs pelinjohtaja löytyy kuolleena takahuoneesta\, sillä Helsingin poliisihan on tunnetusti hitaampi ja tehokkaampi kuin ryhmä roolipeli/murhamysteeriharrastajia.\n\nBrindlewood Bay on sääntökevyt ja leppoisa roolipeli\, jossa pelataan murhamysteeriromaaneja lukevia eläkeläisiä jotka ratkovat murhia. Monesta muusta murhamysteeripelistä Brindlewood Bay eroaa sillä\, että siinä pelaajat selvittävät murhan keksimällä itse mitä tapahtui vihjeisiin ja hahmoihin perustuen. Tässä peluutuksessa pelataan kertaluontoiseen conipeliin kevennetyllä hahmolomakkeilla ja kenties mässäillään vähän roolipeliharrastukseen liittyvillä stereotypioilla.\n\nPelissä käsitellään fyysistä väkivaltaa murhien muodossa. \n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Murha Ropeconissa!
UID:2f701ad3-2e9a-476d-a421-f2f623ad8381@2f70.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Roolipeli unien kohtaamisesta pelaajista lähtevän narratiivisen ja adaptiivisen\, mutta pelinohjaajan tukeman roolipelaamisen kautta. Ennalta valmistellut kortit tarjoavat unessa vaeltaville pelaajille johtolankoja unien maailmassa. Peli edellyttää jonkinasteista improvisaatiota kykyä. Tarinapainotteinen\, säännöt kevyitä.
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Unien peli
UID:3622fb9e-9274-4e97-b83d-4f834c8e44ad@3622.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Jokin paha on herännyt. Painajaismaiset olennot kulkevat Thornmoorea ympäröivässä metsässä ja vainoavat kyläläisiä. \nKylä on sulkeutunut porttinsa\, piiloutunut muuriensa suojiin ja tarvitsee kipeästi apua. \n\nTe olette ryhmä seikkailijoita\, jotka ovat lähteneet urheasti Thornmooren apuun.\nMistä ihmeestä nämä olennot ovat tulleet? Miksi ne piinaavat pientä kylää? Mikä paha varjoissa liikkuu?\n\n"Thornmooren painajainen" on Daggerheart-kertaseikkailu\, joka pelataan tason 1 hahmoilla.\nPelin säännöt ja hahmolomakket ovat englanniksi\, mutta pelikielenä toimii suomi. \nIkäsuositus on 12+\, koska pelissä on kauhuelementtejä ja kuolemaa.\nTW-listaa: sisältää väkivaltaa\, hirviöitä\, kuolemaa
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Daggerheart: Thornmooren painajainen
UID:c5bbc50d-2765-48cf-9be0-5d6b0f08572d@c5bb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Roolipeliseikkailun kirjoittamisen ei tarvitse olla vaikeaa!\n\nTyöpajassa ei ole tarkoitus työstää mittavia mestariteoksia\, vaan tehdä pientä pelattavaa valmiiksi ennen conia. Tutustutaan ensin lyhyen seikkailun rajoihin ja erilaisiin valmiisiin minipeleihin\, jonka jälkeen omia seikkailuja voi alkaa laatia yksin tai ryhmissä.\n\nKirjoittamista voi jatkaa omassa rauhassa viikon mittaan. Aikaansaannoksia pääsee puimaan yhdessä muiden kanssa "Seikkailunkirjoituksen palaute" -ohjelmassa ennen conia. Valmista seikkailua voikin sitten pelauttaa niin uusille kuin vanhoillekin coni-kavereille\, ja rohkeimmat tietysti tulostavat pelinsä muiden pelattavaksi Kokemuspisteelle ja Indie-huoneeseen!\n\nOhjelmaan ilmoittautuminen Konstin kautta alkaa 13.7. kello 20.
DTEND:20260720T180000Z
LOCATION:Peace Station Ballroom
DTSTART:20260720T140000Z
SUMMARY:Seikkailunkirjoitustyöpaja
UID:08016160-9f4f-4f65-ad2d-5e7cad3d49c5@0801.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:For over a century\, the Sun Dragon has plied the astral seas\, taking rich passengers on luxurious cruises. The privilege of attending is by way of golden tickets given to a selected few each year by the captain of the vessel. It’s passengers hail from the rich\, the powerful and the lucky of many worlds and material planes (and beyond). Possibilities of making or losing fame\, fortune\, face\, and experiences (or more) in negotiations\, meetings\, dances\, gambles and the like is tremendous. Now the Sun Dragon has arrived at the Rock of Bral\, and its’ captain has declared to partake on a Cruise of Three Worlds. For the next month\, the ship sails from wildspace to wildspace to visit three different wildspace systems and their primary worlds. Can the characters secure a ticket for the fabled voyage and get to sail in the Golden Dragon? 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY: Spelljammer: Voyage of the Sun Dragon: the Bral Regatta
UID:200d5eda-a7c7-4c05-8f9d-77686197d4ec@200d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:2cb7e9b1-9934-40fe-98f7-704e74c199c1@2cb7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vanha joutsenkuningas on kuollut ja hänen kylmä tyttärensä on nousemassa valtaistuimelle — ellette te estä sitä! Kolme ääntä viidestä neuvostossa riittää pysäyttämään kruunajaiset. Teillä on vain vähän aikaa vakuuttaa neuvosto: markkinat\, tanssiaiset ja festivaali. Kevyt seikkailupeli\, jossa taitellaan omat origamijoutsenhahmot\, keksitään tarinaa yhdessä ja heitetään välillä noppaa. Ei taistelua vaan puhumista\, juonittelua ja yhteistyötä. Sopii ensikertalaisille!\n
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Joutsenvaltakunnan kuningatar
UID:1ee0b530-51bf-4a6c-bafb-ade3a04ff4e6@1ee0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uppsalassa Marraskuun 30. päivä 1898\n\nOn tämä ollut hullu vuosi.\nEnsin valtavien vastoinkäymisten myötä tajusin\, että maailma\, jossa elämme pitää sisällään paljon enemmän\, kuin ihmiskunnan suurelle enemmistölle päällepäin näyttää. Samalla ymmärsin\, etteivät ihmiset ole suinkaan ainoa väki joka mantereitamme asuttaa. - Näkymättömät nimittäin alkoivat näyttäytyä minulle.\nAluksi olin pelosta suunniltani\, mutta päästyäni jopa keskusteluyhteyteen muutamankin näkymättömän olennon kanssa tajusin\, että saduista ja vanhan kansan tarinoista tutut\, taianomaiset olennot ovat asuttaneet näitä maita vähintään yhtä kauan kuin ihmiset. \n\nTämän toi mukanaan kaksi erittäin selkeää oivallusta:\n1. Heitä asustaa todennäköisesti joka puolella ja\n2. En ole varmastikaan ainoa joka heitä näkee.\n\nPäätin siis ryhtyä etsimään kaltaisiani näkymättömiä näkeviä ihmisiä. Monien vaiheiden jälkeen löysinkin heitä ja päädyin lopulta heidän kanssaan Uppsalaan. Siellä muodostamamme ryhmä ”torstain lapsia”\, joiksi näkymättömien näkemisen taidon omaavia myös sanotaan\, kutsuttiin paikalliseen mieliparantolaan tapaamaan erästä Linnea Efeklintiä\, jolla oli itselläänkin sama taito. \n\nLinnea kertoi\, että kaltaisiamme "torstain lapsia" on elänyt kaikkialla pohjolassa jo pitkään. Aiemmin hän oli itsekin ollut jopa heistä muodostetun salaseuran "Järjestön" jäsen. \nTuo ryhmä ihmisiä mielsi näkymättömät yhtä arvokkaina olentoina kuin ihmiset. "Järjestö" olikin aikoinaan muodostettu etsimään ratkaisuja\, toisinaan hengenvaarallisiinkin konflikteihin\, joita näkymättömien ja ihmisten välille toisinaan välttämättä syntyy. \nSalaseura oli Linnean aikana käyttänyt tukikohtanaan vanhaa Gyllenzreutzin linnaa Uppsalassa\, johon saimmekin Linnealta avaimet ja hallintavaltakirjat. \nAsustelemme nyt siis tovereideni kanssa vanhassa linnassa Uppsalassa. Varsinainen kontrasti aiempaan. Linnea itse kieltäytyi astumasta linnaan jalallaankaan tai poistumasta edes parantolasta\, mutta meidän muuttamisemme sinne tuntui jollakin tavalla ilahduttavan häntä. Olemmekin yhdessä tuumin päättäneet elvyttää "Järjestön" toiminnan Uppsalassa.\n\nTänä aamuna\, saimme linnallemme toimitettuna\, punaisella vahalla sinetöidyn kirjeen. Sen sinetissä oli tyylitelty K-kirjain ja sukunimi Klint. Kirje sisälsi jonkinlaisen mainoksen kaltaisen kutsun Unelmien tanssi-nimiseen varjoteatteriin\, joka on saamassa kantaesityksensä eräässä majatalossa kaupungin eteläpuolella. Lisäksi kirjeen alaosaan oli selkeän nopeasti käsin raapustettu tieto siitä\, että joku Olaus -niminen henkilö haluaa tavata meidät tuossa Noitakissaksi nimetyssä majatalossa juuri tänä iltana.\nNyt istumme siis tovereideni kanssa ajurin vaunuissa\, hirvittävässä marraskuun myrskyssä matkalla Noitakissan majataloon\, jossa tämä salaperäinen Olaus on siis määrä tavata.\nSaapa nähdä mitä tästäkin seuraa…\n\nUnelmien tanssi on Vaesen-peruskirjasta löytyvä\, aloittelijaystävällinen (mutta myös konkareille sopiva) \nyhden pelautuksen roolipeli 3–5 hengelle. \n\nPeli sisältää hahmonluonnin\, johon käytämme pelin ensimmäisen tunnin. \nJos peliajan loputtua tarinan ei koeta olevan kokonainen\, päätämme yhdessä keskustellen kuinka tarina päättyi. \n
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Vaesen - Unelmien tanssi 
UID:cedc7ce7-af90-4296-94d6-d46339d33fad@cedc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ilkeä lich on langettanut lumouksen seikkailijajoukon ylle\, ja he ovat vaipuneet ikiuneen... Paitsi\, jos he onnistuvat tahdonvoiman ja ystävyyden avulla havahtumaan lumouksesta ja muistamaan todellisen maailman. Heidän täytyy oppia hallita unta\, löytää keino pysäyttää lichin taika ja palata todellisuuteen.\n\nKevyt kotikutoinen systeemi\, joka käyttää tarot-kortteja unimaailman elementtien satunnaistamiseen. Pelaajat osallistuvat tarinankerrontaan luomalla pelin aikana hahmojen taustatarinan.
DTEND:20260726T093000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Paluu todellisuuteen
UID:73122925-ecf9-462e-a648-9dc994bb7d2c@7312.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:All the time\, the pharaoh sees dreams that are clearly omens. It is absolutely crucial that these dreams are interpreted correctly\, so that the pharaoh can secure the survival of the kingdom (and his own power). Because of this\, the pharaoh has invited to his court all those who possess the gift of dream interpretation. You have decided to try your luck. Based on the different interpretations\, the pharaoh will decide\, for example\, whether to start a war or not. Depending on how your interpretation matches the events that unfold\, the pharaoh may either promote you or throw you to the crocodiles. So be prepared to interpret for your life: the more detailed your explanations are\, the greater the reward - or punishment - will be. The game is set in a version of ancient Egypt inspired by history\, where unlikely but not entirely impossible things can happen. The game draws inspiration from the Biblical story of Joseph\, who gained the pharaoh’s favor by interpreting dreams\, but the game itself is not set in that story’s world.\n\nThe game follows a light system: the game master describes the pharaoh’s dream → players take turns offering their interpretations → based on dice roll and the players’ interpretations\, the game master describes what happens in the kingdom → the pharaoh rewards or punishes the player characters → the next dream follows\, same formula. It’s a drop-in\, drop-out game\, meaning that if there’s space\, players can join at any time\, and they can also leave whenever they wish. If a character dies and there are players waiting\, the spot is offered to the next person in line. If there is no queue\, the same player can continue with a new character if they want.\n\nThe game is about creative storytelling and risk-taking. Most importantly\, however\, the goal is to have fun\, and playing does not require knowledge of ancient Egypt or prior role-playing experience.\nPLEASE NOTE! This game will be played in English. During Ropecon there is another version of this same game that will be played in Finnish. Players who speak Finnish are also welcome to this game\, as long as they also speak English.
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Dreams of the Pharaoh
UID:4ca291b3-0c23-4cb4-9152-7152607794de@4ca2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:For most of the year 2137\, things on Sevastopol space station have been going downhill. At the start of the year\, it was thriving under the Seegson corporation. In February\, funding was pulled from it´s main function\, Gemini Exoplanet Solutions. Things got quiet pretty fast. In October\, news came out that the whole station is being decommissioned. Now\, everyone sits waiting for the next transport out of here. They have been fewer and fewer. A sense of inevitable deteriorarion is starting to get a hold of the station. In this scenario\, the players take on the roles of a team of workers in engineering as the situation on the station starts looking really bad. \n\nThis scenario is a homebrew prelude for the video game Alien: Isolation. Having played Alien: Isolation is not necessary for this scenario. The scenario may\, however\, contain minor spoilers about Alien: Isolation. Some alterations to the canonic plot or characters may also be possible. \n\nNo previous experience of Alien RPG is necessary. The rules are light and easy to learn and the Gamemother will be there to guide you through the procedures. Note that Alien RPG is a game of space horror\, where character deaths may be more likely than in many other RPG:s. Preludes I and II are different scenarios\, played with different characters and it is perfectly possible to take part in both. 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Alien RPG. Prelude to Isolation II: The lights go out
UID:42d0b2a0-da0b-406e-a706-06358dd5b36a@42d0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Daggerheart-kertalaakipeli. Sijoittuu itse suunniteltuun maailmaan\, jonka inspiraatio syntyi daggerheartin kertalaakipelin aloitteista. Peli sisältää läpikäynnin Daggerheartin perusteista\, ja käytössä on esivalmistellut hahmot\, jotka viimeistellään pelin alussa.\n\nAtheiran kuningaskunnan keskellä on unohdettujen jumalten hautuumaa. Ryhmä seikkailijoita on vasta saapunut lähistöllä olevan Dawnhollowin kylään\, jossa erilaiset luonnon henget elävät sovussa muun väen kanssa. Omituisen myrskyn jälkeen jotain omituista on ilmassa. Sekä kyläläisiä että henkiä on kadoksissa ja huhut kertovat pahasta unohdetusta\, joka kerää voimiaan. Teitä\, reipasta seikkalijaporukkaa on pyydetty matkaamaan hautuumaalle pelastamaan kadonneet kyläläiset\, henget ja pysäyttämään pahuuden voimat!\n\nTeemat/insipraatio: Rento\, heroic/high fantasy\, stormlight archive\, legend of zelda
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Daggerheart: Dawnhollowin henget
UID:142cdcd8-16a5-43b5-8cdc-3e260917d991@142c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:(HUOM! Sama skenu kuin viime vuonna Ropeconissa.) 80-luvun TV-sarja Miami Vice palaa ruutuun! Tässä oneshotissa pelataan tyylikkäitä ja ikonisia poliisietsiviä Crockett\, Gina\, Trudy ja Tubbs. Miamin aurinko\, pastellisävyt ja art deco arkkitehtuuri ovat jälleen rekvisiittana\, kun kvartetti huristelee urheiluautoilla ja taistelee Calderonen huumekartellia vastaan. Jakson nimi on Siskot ja veljet\, ja panoksena on ei enempää eikä vähempää kuin etsivien koko Organized Crime Bureau -osaston tulevaisuus. Kiperä keisi on selvitettävä!\n\nValmishahmot. Erittäin kevyt sääntösysteemi. Itse tarina sopii aloittelijoille\, mutta fiilistelypelinä tämä soveltuu myös kokeneemmille roolipelaajille.\n\nSisältövaroitus: huumeet\, kuolema\, murhatutkimus\, väkivaltaa.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Miami Vice - Siskot ja veljet
UID:326e5550-3ec9-47cc-8e12-ed57edf7f76a@326e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A young knight's entourage travels the stars on a grand tour of the Known Worlds of the Empire\, and on devout Icon they accept an invitation to a traditional masquerade during the joyous Feast of the Innocents. But sinister events unfold and cover the remote mountain fastness in a pall of fear! Is there truth in the vaunted stories of war and bravery told and retold about the reclusive Lord of Eiderhall\, or rather in the whispers of old scandal and affair? What secret lies behind the enigmatic mask of the formidable Lady\, a veteran of the Golem Wars? Will noble souls succumb under the burdens of the past?\n\nJoin the far-future passion play that is Fading Suns\, and embark on a swash-buckling\, laser-shooting\, courtly-romancing\, faithless-rebuking\, dark space opera mystery adventure!
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Nobles Also Weep
UID:46b2894b-2c65-422c-a92e-f2394589c184@46b2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aloittelijaystävällinen työpaja\, jossa esitellään Legendoja ja lohikäärmeitä -roolipelin hahmonluonti. Esittelemme roolipelin tulkintoja fantasiakirjallisuudesta ja elokuvista tutuista lajeista ja sankarien arkkityypeistä. Autamme alkuun perusteiden kanssa ja tekemään ensimmäisen hahmosi.\n\nOhjelmaan ilmoittautuminen Konstin kautta alkaa 13.7. kello 20.
DTEND:20260723T150000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260723T120000Z
SUMMARY:Legendoja ja lohikäärmeitä -fantasiahahmotyöpaja
UID:1bae94e5-4f54-4591-af2d-14abf465e0de@1bae.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:This campaign is set in the world of Spire\, a mile-high city that has existed FOREVER\, ruled by cruel high-elves called the Aelfir\, ruling over and standing on the backs of the oppressed Drow... that's you. You are a member of the Ministry of our Hidden Mistress\, a secret Drow organization sworn to destroy and subvert the dominion of the aelfir. You have now been given a new mission:\n\nInfiltrate the Hive\, Spire’s greatest prison\, and free the gnoll warlord Brakesh Gold-Tongue. His capture has been an enormous symbolic victory for the aelfir armies\, and his execution is imminent. Denying them both will be of singular value\, so make sure that the papers know that he’s escaped. Be messy. Gnolls are a rare enough sight in the city to pike your interest in this mission. \n\nHelping him escape will be a big blow to the tyrants' reputation\, but the hive is an unescapable prison\, and you are not sure how you are going to get out of it... Or if you will...\n\nJailbreak is a one-shot Spire scenario created by Basheer Ghouse and published in the Shadow Operations supplement to Spire. This is not an adventure of my own design\, but I will try to put my own flair to it. No previous experience is needed. \n\nHopefully\, the program organizers give priority to non-Finnish speakers. Finnish speakers are welcome of course (though this program is in English)\, no hard rejections here\, but just figured that there is more content for Finnish speakers available\, so hope this can be prioritised for people that can't join Finnish-only programs.
DTEND:20260724T173000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 31)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Jailbreak -  A Spire one-shot adventure
UID:c5e3d030-005d-4ae1-a8cb-e5a04eceed40@c5e3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Are TTRPGs compatible with visual impairments? Very much so! Can TTRPGs be even more accessible? Yes\, indeed! In this panel discussion\, a visually impaired player\, GM and their party will share how they play games. From rulebooks that screen readers can't process to accommodating techniques that make games better for everyone – we are here to talk about it all.
DTEND:20260726T084500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:How We Play: TTRPGs and Visual Impairments. A Panel Discussion.
UID:c1f1e019-a205-40b1-82ee-284138de56cf@c1f1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:𝗜𝗻𝘁𝗿𝗼\nThe Silt Verses RPG is a tabletop roleplaying game of folk horror and monstrous divinity\, where strange gods haunt the landscape and civilization is fueled by commonplace ritual sacrifice. In this game\, a group of conscripted agents called Custodians are sent into isolated territories to deal with these monstrous gods\, terrifying angels\, and other divine manifestations in order to appease them\, neutralize them\, or otherwise engage with the locals to find a solution to the threats they present.\n\n𝗦𝘁𝘆𝗹𝗲 𝗼𝗳 𝗽𝗹𝗮𝘆\nThe game focuses on narrative-driven horror investigation with an emphasis on cinematic play. Notably\, the mystery the Custodians investigate has no canonical solution as it is discovered in collaboration with the players and the game master. The players are also periodically prompted to paint in details about the setting via improvised flashbacks into the Custodians' pasts.\n\n𝗖𝗼𝗻𝘁𝗲𝗻𝘁 𝘄𝗮𝗿𝗻𝗶𝗻𝗴𝘀\nThe game contains some dark subject matter which may not be suitable for everyone\, including intense themes of religious horror\, human sacrifice\, graphic violence\, body horror\, cults\, implied harm to children and animals\, family trauma and mental illness\, government oppression and police violence\, war\, and natural disasters.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:𝗔 𝗚𝗼𝗱 𝗠𝘂𝘀𝘁 𝗙𝗲𝗲𝗱 (The Silt Verses RPG)
UID:aa825086-00d0-422d-9e15-db252e952d35@aa82.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tee tutkimusmatkailusta realistista ja elämänmakuista. Helppoa\, eikö? Kyllä\, kunhan tietää\, mitä tekee. Pelinjohtaja voi lähestyä matkustusta eri tavoin\, riippuen seikkailun tyypistä ja tarkoituksesta. Luennossa annetaan vinkkejä\, kuinka matka tuntemattomaan tukee seikkailuitasi ja millaisia sattumuksia ja kohtaamisia matkalla tulisi tapahtua.
DTEND:20260725T094500Z
LOCATION:Hall 3b
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Tutkimusmatkaile oikein roolipelissäsi
UID:8cb09ab0-5ba7-4e09-8714-e51ddd28e424@8cb0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:f7fb6fdf-4e0a-4b12-b12a-1b970ed4f7aa@f7fb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A young bride is wed to an ugly\, but powerful man who invites her to explore the house - safe for one room. Eventually\, the young bride falls prey to her curiosity and opens the forbidden door\, discovering the gruesome display of former brides murdered...\n\nIn this gothic horror game the players will play different aspects of the Bride and explore Bluebeard's mansion to create our own beautifully tragic version of the old folktale. Since dark themes (e.g.\, misogyny\, different forms of violence and abuse\, religion\, sexuality\, body horror\, and grief) are at the heart of the game\, and one key mechanic "Shiver from Fear" literally relies on the reactions of the players\, not the character\; session will begin with a calibration of what the players are (not) comfortable with plus going over the safety mechanisms in play (lines and veils\, X card).
DTEND:20260725T230000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Bluebeard's Bride
UID:59049e58-4ab7-4eb5-a6a3-2efa0388e87d@5904.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Alternative title: "Do Sinners Dream Of Electric Sheep?"\n\nIn the depths of Hell\, Sinners exist in a state of hopelessness. They made their mistakes during their lives on Earth and were cast into the Pride Ring to suffer the consequences of their actions -- Hell is other people\, after all\, even if there are Hellborns abound. In such a state of despair\, no Sinners can dream in this nightmarish existence.\nBut odd things start to happen in Pentagram City\, as Sinners show up as shells of their former selves and disappear without contact. And it all started when a mysterious Dream Parlour opened for business in the Entertainment District...\n\nThis one-shot will be based on the world of shows like Hazbin Hotel and Helluva Boss. Prior knowledge of the Hellaverse is preferred\, but not required. The game will include sexual topics\, coarse language\, and mature content. \nTonally\, this RPG is comedic/lighthearted\, but because it is set in Hell\, this RPG will contain dark topics and will discuss morally gray as well as morally serious and difficult themes with nuance and respect\, which is also expected from players.\n\nThis game is a homebrew hack of the "Kids on Brooms" system. There will be a choice between ready-made characters or a snappy character creation at the very start.
DTEND:20260725T203000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Hellaverse RPG
UID:b9b24fd1-f0fb-4a22-831a-b953e36bf557@b9b2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kiva pöytäroolipeli kömpelöistä kahvilanpitäjistä 3 - 5 pelaajalle.\n\nSait kerrankin cappucinon vaahdotettua\, mutta sitten se kaatuikin pöydälle. Asiakas ei kuitenkaan pahastunut vaan hymyili... ystävällisesti? Onko Pyhä Mucilarcia sittenkin väärässä ihmisistä?\n\nTässä pelissä pelataan ihmiskehoja kömpelösti ohjaavia aivolimoja avaruudesta. Nämä limat ovat päättäneetkin jäädä maahan ja perustaa kahvilan. Mitä kommelluksia voikaan yrittäjälimojen arkeen kuulua? \n\nAvainsanat: kiva\, kotoisa\, wholesome\, kevyen humoristinen\nPeli: Alien Brain Slimes \nSysteemi:  Fail Forward \n\nOhjelmaan ilmoittautuminen Konstin kautta alkaa 13.7. kello 20.
DTEND:20260721T130000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260721T110000Z
SUMMARY:Kahvilalimat - Pöytäroolipeli
UID:37cc47d4-bade-4c9b-b546-34164a464d5a@37cc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unimaista meininkiä ja genrehyppelyä scifimaustein. Pelin aikana koetaan useita eri enemmän tai vähemmän fantastisia miljööitä ja pelaajahahmot oppivat itsestään pelin aikana. Väkivaltaa\, lievää kehokauhua ja psykedeelistä meininkiä voi olla luvassa. Loput joudutte selvittämään itse.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Unissaseilaajat
UID:a9e135db-1d0d-4e73-82e8-aa2fbf9ca860@a9e1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Meren rannalla mustasta hiekasta pistää esiin pyramidi\, jonka kultainen huippu ja valkeat marmoriseinät kiiltävät ilta-auringossa. Samaan aikaan ikivanha ja upouusi\, miten se on sijoilleen päätynyt\, kuka sen on rakentanut\, mitä sen sisuksista voi löytää? Merkkiä ei näy kenestäkään\, mutta jokin kertoo ettet ole täällä ensimmäinen etkä ensimmäistä kertaa. Viekö uteliaisuutesi voiton\, vai onko jotkut asiat parempi jättää maahan lepäämään?
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Oktahedri
UID:52e01ec9-7c82-4730-a226-b8922dac87e4@52e0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pysäytettyään Viimeisen Sinfonian esityksen edellisenä juhannuksena Ingrid von Tavaststjernan lapset asettuivat asumaan Kaivopuiston huvilalle. Osa ehkä hetkeksi ja toiset mahdollisesti jäädäkseen. Hovimestari Veikko on kuitenkin tyytyväinen saadessaan seuraa.\n\nMuutamien kuukausien elon jälkeen yöt muuttuvat oudon pitkiksi ja unet liian eläviksi. Usva peittää Kaivopuiston asuinalueen sekä asukkaiden mielet. Vaikka Viimeinen Sinfonia onnistuttiin pysäyttämään viime hetkellä\, jäikö kuitenkin jotain huomaamatta?\n\nPelissä pelataan yksinkertaistetuilla Call of Cthulhu 7th edition -säännöillä. Pelissä on väkivaltaa ja kauhuelementtejä. Pelaajille tarjolla valmiit hahmot taustatarinoineen\, joita voi halutessaan täydentää. Aikaisempaa kokemusta pelisysteemistä ei vaadita.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Unelias Kaivopuisto
UID:b5c03675-f097-4549-8b9e-e2826f03a481@b5c0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Hämyvirta matelee verkkaisesti pohjoisen tuntureiden lomassa. Sen varrella\, Kalvastörmän kylässä tapahtuu kummia. Väkeä on kadonnut joen rantatörmillä\, paniikki ja huhut leviävät. Yksi kertoo suuresta\, matalikoilla vaanivasta pedosta. Toinen sanoo nähneensä merirosvojen aluksen rantautuvan joen suistoon. Kylän pormestari on kutsunut paikalle joukon seikkailijoita selvittämään mysteeriä.\n\nAloittelijaystävällinen peli. Valmiit hahmot.\nEi tarvitse tietää Daggerheartin sääntöjä\, käydään perusteet läpi.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Hämyvirran tarinoita: Vesiraukan salaisuus
UID:8586b9be-e530-42a0-b4eb-dfef1810d92b@8586.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Your invasion fleet has arrived in the enemy system and the landing troops are being brought in\, but there is just one pesky speedbump on your way to total domination: The enemy fleet powering up their weapons. What do you do?\n\nGoing through realities of fleet combat in space\, what weapons systems should work well based on current understanding of physics and technomagics of the more grounded in reality kind of science fiction. How well does the analogy of "it's just naval warfare but in space" hold up\, and what most science fiction writers do not understand about moving things into space\, and where you might need to make allowances for the rule of cool instead of having your protagonist fighter pilot be shot to pieces\, turned to pulp\, or boiled inside their spacesuit.\n\nTopics\, of course\, touch on many people dying fast once kinetics start ruling events\, but outside some verbal descriptions of inventive ways to shuffle off the mortal coil\, there should be no other topics discussed that usually warrant warning labels.
DTEND:20260726T114500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Memoirs of an Armchair Admiral: Fleet Combat in Spaaaaace!
UID:20f305d9-6333-44f1-875e-df12437be7a5@20f3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tarinallinen hahmopaja 1h\, peli ja jälkikeskustelu 3h\n \nKuka varastaa kyläläisten unet? Urhea seikkailijajoukko lähtee selvittämään\, miksi kokonainen kylä on alkanut nähdä painajaisia. Mukaan kirjoitus-/piirustusvälineet! Tule luomaan oma hahmosi inspiroivien harjoitusten avulla. Hahmolomakkeiden täyttämiseen saa vetäjiltä apua\, ja uusia hahmoja pääsee saman tien kokeilemaan pelissä\, jossa selvitetään kadonneiden unien salaisuuksia.\n \nPeli on aloittelijaystävällinen\, voi sisältää ahdistavia teemoja ja taistelun.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 27)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Painajaiskylä (L&L)
UID:043f781a-bd4d-4658-b752-abb3aa3400fc@043f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lepokodin asukkaat odottivat rikossarjan uusintaa\, mutta tv‑ruutu avautui portiksi unenomaiseen sokkeloon. Siellä heistä tulee nuoruuden fantasiakirjojen elinvoimiaisia sankareita\, ja pelaajat astuvat näiden rooleihin etsien pakoreittiä vääristyneiden kammioiden läpi. Seikkailu on aloittelijaystävällinen viirtaviivaistettu D&D 5e‑peli noin neljälle pelaajalle\, kestoltaan noin 2\,5 tuntia tauon kanssa. Saat pelin ajaksi kaiken tarvittavan\, tuo itse vain seikkailumieltä astua labyrinttiin\, johon ei ole kanavaopasta...
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Labyrintissä parhaaseen painajais-katseluaikaan!
UID:bd79ec2c-bdb9-4bbb-a2e5-25792a94857e@bd79.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vapaamuotoinen kohtaaminen LuolaTTRPG -serverin jäsenille\, johon kaikki Ropeconiin tulevat jäsenet sekä jäseneksi haluavat ovat kutsuttu. Tämä sisältää keskustelua\, roolipelikampanjoista puhumista sekä pelaajien tapaamista livenä.\nVain täysi-ikäisille sillä serveri itse on 18+.
DTEND:20260725T094500Z
LOCATION:Room 101D
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Luola-miitti
UID:2b8494c7-9dc6-4416-bb7e-ca1c8d1f6a35@2b84.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:(FIN) Dread peli systeemillä kauhu peli jossa pelaajat koettavat selviytyä mysteeri saarelta\, jossa näyttää asuvan dinosauruksia.\n\nOlette osa porukkaa\, joka on ollut joko töissä tai matkustajana huvijahdilla\, joka valitettavasti haaksirikkoutuu suurelle saarelle. Valitettavasti saari sattuu olemaan Dinotopian saari – paikka\, jonne miljardööri halusi rakentaa huvipuiston kaltaisen alueen henkiin herätetyistä dinosauruksista itselleen ja muille rikkaille maksajille.\n\nEtte ole varmoja\, miksi saari on suljettu ja kielletty ulkopuolisilta\, mutta nyt olette täällä ja teidän on löydettävä keino selviytyä. Ehkä soittamalla apua\, löytämällä turvapaikka tai muulla ratkaisulla\, jonka avulla selviätte myrskyn yli.\n\nKaikki dinosaurukset voivat olla vaaraksi hahmoille omilla tavoillaan\, sekä kuka tietää mitä salaisuuksia saarella on piilossa. Valmistaudu jännitykseen\, pelkoon ja esihistorialliseen vaaraan.\n\nTeemana on hahmon fyysinen vahingon pelko ja mahdollisesti pieni jännityksen nousu vaikeaksi muuttuvan torni myötä. Helppo pelata\, mutta armoton peli systeemi. Pelaajille helppo aloittaa tyhjästä\, eikä ole muita "noppia" kuin huojuvatorni.\n\n(EN) A horror game using the Dread system\, where players try to survive a mysterious island that appears to be inhabited by dinosaurs.\n\nYou are part of a group that was either working on or traveling aboard a luxury yacht\, which unfortunately gets shipwrecked on a large island. As it turns out\, the island is none other than Dinotopia – a place where a billionaire once tried to build a theme-park-like resort filled with resurrected dinosaurs for himself and other wealthy elites.\n\nYou're not sure why the island is now closed off and forbidden to outsiders\, but now you're here – and you need to find a way to survive. Whether by calling for help\, finding a safe haven\, or discovering another solution\, you must make it through the storm.\n\nEvery dinosaur can be dangerous to the characters in their own way\, and who knows what other secrets are on the island. Prepare for suspense\, fear\, and prehistoric peril. \n\nThe theme centers around the fear of physical harm to the character and a rising sense of tension as the tower becomes more unstable. Easy to play\, but a ruthless game system. It's easy for players to jump in from scratch\, and there are no other 'dice' than the wobbly tower.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Dread Dino Survivors
UID:75298b92-7d19-4025-89e5-1be82a889d7e@7529.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Avaruuden synkeässä yössä vaanii tuntemattomia kauhuja. Aseman keskustietokone ei vastaa\, jotain tuntematonta tunkeutui juuri läpi ilmalukosta 3-C ja aseman komentaja on ollut kateissa kohta vuorokauden. Toivottavasti tästä päivästä saa varallisen työn lisän.\n\nMothership on avaruuskauhupeli\, jossa pelaajahahmojen henki on halpaa ja toiminta nopeaa. Pelissä käytetään valmishahmoja ja säännöt ovat kevyehköt. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Mothership: Tarinoita Emoalukselta
UID:4b7c7509-c2d5-46cd-9415-ea0a58cde055@4b7c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suomen kesä ja mökkeily! Mikä olisi rentouttavampi tapa viettää lomaa?\nOlette voittaneet perheellenne lomamatkan hulppeaan kartanomaiseen mökkiin järvenrannalle\, mukana tulee tilan henkilökunta. \nLomailu voi alkaa -kunnes yöllä on tapahtunut kauheita. Murha!\nKuka on murhannut Seppo sedän?!\nToivottavasti ruumiita ei tule enempää...\n\nOnko kyseessä Cluedo\, pöytäroolipeli vai murhamysteeri?\nSekoitetaan kaikki yhteen. Peli on vahvasti hahmovetoinen\, mutta nopat on mukana päättämässä teidän onnistumisista - ja epäonnistumisista.\nValmiit hahmot\, hahmolomakkeen lukeminen pakollista.\nPelissä käsitellään murhaa ja siihen liittyviä asioita mm.väkivalta\, veri\, kuolema. Ei kuitenkaan graafista goren kuvailua.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Viimeinen mökkimatka 
UID:eb0b78b7-6244-488b-ba56-7b7f510d05ed@eb0b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eli miksi pantheonissani on sekä tyhjää että ahdasta.\n\nKuinka roomalaiset valitsivat ylipappinsa? Miten Efeson Artemis erosi kreikkalaisesta esikuvastaan? \nJo Forgotten Realms tarjoaa 37 erilaista jumaluutta. Multiversumi tuo mukanaan kreikkalaiset\, norjalaiset ja egyptiläiset jumaluudet. Vain mielikuvitus on rajana - mutta miten puhaltaa eloa kuviteltuihin uskontoihin?\n\nLuennolla lähestytään erityisesti monijumalaisten fantasiapantheonien (DnD\, Pathfinder\, Daggerheart) esittämisen haasteita roolipelaamisen ja kirjoittamisen kontekstissa. Aihetta tarkastellaan antiikin ajan monijumalaisten kulttuurien esimerkeillä etsien virikkeitä ja ideoita siitä\, miten uskonnolliset kultit muokkasivat antiikin kaupunkikulttuuria\, juhlaa ja arkea.\n\nSiltanen on teologian maisteri ja kappalainen\, jolla on pyöreän 20 vuoden kokemus roolipeleistä. Luennon kimmokkeena ovat 2025 Johan riitti -luennon jälkeiset kysymykset ja keskustelut.
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Liian pienet jumalat
UID:00bb5755-70ee-4f31-82e4-24797f3ee3cd@00bb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Satoja vuosia sitten kuolevaiset kuninkaat marssittivat armeijansa Borvarian kirotulle maalle osoittaakseen suuruutensa. Nyt vain kuolleet tietävät retkikuntien lopullisen kohtalon. Muinaisten sotaretkien jäänteet ovat kuitenkin todellisia aarreaittoja nykypäivän praedoreille\, jos he vain onnistuvat seuraamaan satoja vuosia vanhoja jälkiä ja välttämään kohtalon\, josta satapäinen soturijoukkokaan ei selvinnyt.\n\nLuvassa on vaaroja\, aarteita ja muinaisen sotaretken viimeisten vaiheiden selvittämistä kirotuissa raunioissa. Pelaamme valmishahmoilla eikä aikaisempaa kokemusta säännöistä tai maailmasta tarvita.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Praedor: Viimeinen valloitusretki
UID:1ec67156-c199-44d3-a583-3fa49c80c7be@1ec6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eletään aikaa maapallon lähitulevaisuudessa.\n\nAmber Kinsle on jättänyt jäähyväisviestin\, jonka saamisesta peli alkaa. Hänen äitinsä Maria Kinsle teki itsemurhan aiemmin\, ja viesti saa Amberin läheiset huolestumaan siitä\, aikooko Amber seurata äitiään. Pelaajat pelaavat Amberin läheisiä. Kullakin hahmoista on omat tietonsa aiemmista tapahtumista\, salaisuuksia\, joita he haluavat muilta salata\, sekä epäilyksiä muita pelaajahahmoja kohtaan. Vaikka pelaajilla on osin yhteinen tavoite\, peli sisältää myös PVP-tavoitteita.\n\nSeikkailussa käytetään valmishahmoja.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Jäähyväiset nuoruudelle
UID:43b0f89d-fce1-434d-8c17-16d4a4cb5731@43b0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:steampunk + intrigue + romance + mystery\n\nA colourful group of individuals from all walks of life is set to board the airship Queen of Ivory\, the flagship of the Imperial Trade Company\, set to cross the Great Void. But soon\, an unexpected turn of events throws the travellers into disarray\, and now bonds must be forged and old ones severed in order to survive the long journey over the vast emptiness\, and uncover the mystery aboard the largest vessel ever built. \n\nPlayed in either Finnish or English\, depending on the participants' preference/language proficiency.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Song of Brass and Void
UID:ca60edc6-a4b2-414b-aed8-e597857eebb7@ca60.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallisessa Mustajärven kylässä kaikki ei ole kohdallaan. Yksi toisensa jälkeen kylän lapset ovat vaipuneet uneen\, josta he eivät herää. Kukaan ei tiedä miksi\, mutta jotkut kuiskaavat\, ettei kyse ole tavallisesta unesta. Mitä heille on tapahtunut? Ja miten heidät voitaisiin saada hereille? Vai saadaanko?\n\nAstu mukaan unien maailmaan. Maailmaan\, jossa todellisuus taipuu ja jokaisen askeleen takana voi odottaa jotain outoa - tai vaarallista.\n\nPeli on juonivetoinen ja aloittelijaystävällinen\, sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen. Valmishahmot.
DTEND:20260725T163000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Unen rajan tuolla puolen
UID:b7c5ca1a-3956-4298-a016-e075fd851c1b@b7c5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:New Yorkin asukkaat alkavat käyttäytyä oudosti\, jopa New Yorkilaisiksi ja joukon paikalla olevia supersankareita täytyy ratkaista kriisejä kaupungilla ja selvittää mistä on kyse.\n\nValittavana hahmoiksi on lukuisia Marvelin supersankareita\, jotka olivat olemassa pelin julkaisuvuonna 1986. Mukana myös muutama uudempi hahmo. Hahmoja voi tulkita puhtaasti pelaajan käsityksellä hahmosta jos vaikka hahmo on tuttu vaikka MCU elokuvista tai sarjoista. Seikkailu muokkautuu valittujen hahmojen mukaan.\n\nSeikkailu on Deluxe City lisäosassa julkaistu modulaarinen seikkailu. Huomioihan\, että peli\, pelisysteemi ja seikkailu ovat 40 vuotta vanhoja\, joten laatu ei välttämättä ole modernien pelien tasolla. Systeemistä on saatavilla retro klooni nimeltä: Faserip.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Marvel Superheroes: "Fun City"
UID:95b1a911-3b5b-4d84-a5ac-c8e8192264d5@95b1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Germania 5:n veristen hyökkäysten jälkeen Avalonin viides kiväärirykmentti vedetään rintamalta ansaitulle lepo- ja toipumiskomennukselle: vartioimaan uudisasukkaita vasta asutetulle viidakkoplaneetta Helios Tertiukselle – tai kuten paikalliset sanovat\, Vihreään Helvettiin. Pelissä eletään rykmentin arkea: partioita tiheässä viidakossa\, tauteja\, kadonneita siirtolaisia ja loputonta kosteaa pimeyttä.\n\nYksi pelikierros kestää noin 30–60 minuuttia. Peli toimii pyöröoviskenaariona\, joten mukaan voi tulla tai lähteä milloin tahansa. Tarjolla on valmishahmoja sekä mahdollisuus tehdä oma hahmo – joka tuskin selviää hengissä. Jos hahmosi jää henkiin\, voit palata myöhemmin jatkamaan. Muuten teet vain uuden ja lähdet taas partioon.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Vihreän Helvetin Partio
UID:6dfc8ad8-8f74-4706-a52b-1453e29d275b@6dfc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tämä luento käsittelee suomalaista vuodenkulkua kansanuskon ja perinteen näkökulmasta. Vuodenkierto ei ole vain kalenterin jaksottamista\, vaan siihen on liittynyt runsaasti uskomuksia\, tapoja ja merkityksiä\, jotka ovat rytmittäneet arkea\, juhlaa ja ihmisen suhdetta luontoon.\n\nLuennolla tarkastellaan vuoden tärkeimpiä taitekohtia ja niihin liittyviä perinteitä: mitä eri vuodenaikoina on uskottu tapahtuvan\, millaisia tapoja ja rituaaleja on harjoitettu ja miten luonnon kiertokulku on ymmärretty osana laajempaa maailmankuvaa.\n\nMikä on talvennapa tai Syys-Matti? Luento tarjoaa selkeän ja tiiviin kokonaiskuvan suomalaisesta kansanperinteestä vuodenkulun ympärillä. Se sopii kaikille aiheesta kiinnostuneille\, eikä aiempaa taustatietoa tarvita.
DTEND:20260725T204500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T200000Z
SUMMARY:Vanhan kansan vuosi – suomalainen vuodenkierto
UID:bc46926b-f3ba-4dab-89da-a47e02d058c3@bc46.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuulutte 1800-luvun Ruotsissa toimivaan salaseuraan\, jonka tarkoituksena on tutkia ja tarvittaessa tuhota yliluonnollisia olentoja\, jotka ovat usein kansantaruista tuttuja mutta muille kuin teidän kaltaisillenne poikkeusyksilöille näkymättömiä. Tällä kertaa apuanne pyytää kirjeitse yhden teistä Viron Kuressaaressa asuva serkku. Hän sai vaimonsa kanssa hiljattain lapsen\, mutta nyt vaimo on joutunut parantolaan yritettyään hukuttaa lapsensa\, jota väittää pahojen voimien valtaamaksi. Onko lapsi tosiaan manauksen tarpeessa\, vai mistä oikein on kyse?\n\nPelissä pelataan Vaesen-pelisysteemillä suomeksi valmismysteeri "The Song of the Falling Star" kirjasta "A Wicked Secret And Other Mysteries". Peli on tyyliltään yhdistelmä kauhua\, kansantarua ja salapoliisimaista tutkimista. Pelissä on valmishahmot\, eikä siihen osallistuminen vaadi aiempaa kokemusta Vaesenista tai pöytäroolipeleistä ylipäätään. Peli voi sisältää seuraavia ahdistavia aiheita: väkivalta\, kuolema\, lapsen vahingoittaminen\, mielisairaudet\, uskonnolliset elementit sekä ajankohdalle tyypillinen epätasa-arvo ja sitä heijasteleva puhe. Turvamekaniikkana on käytössä X-kortti. Peli on sisältönsä vuoksi tarkoitettu vain aikuisille pelaajille. Pelaajien toivotaan kykenevän vakavaan pelityyliin ja tekevän hahmojensa kautta yhteistyötä mysteerin ratkaisemiseksi.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 38)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Pudonneen tähden laulu (Vaesen)
UID:adc05e1d-2463-49e9-9352-2a5820a41ac7@adc0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vertaistukiryhmä pelinjohtajille. Kokeneille tai kokemattomille vapaamuotoista keskustelua pelinjohtamiseen liittyvistä aiheista.\n\nAllekirjoittanut toimii työpajan vetäjänä. Tarjoan myös omia aiheita keskusteltavaksi tarvittaessa. \n\nOlen vetänyt GM-sparreja Heprossa (Helsinginpöytäroolipelaajat Ry) yli vuoden verran. Niin aloittelevat kuin veteraani-PJ:tkin ovat todenneet sparrien auttaneen ja tsempanneen heitä. \n\nOhjelmaan ilmoittautuminen Konstin kautta alkaa 13.7. kello 20.
DTEND:20260720T144500Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260720T130000Z
SUMMARY:GM-sparri
UID:613ef5f2-773f-4a7a-a247-b60f74ec424f@613e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Muckleton Manor\, England\, 1926. The eccentric baronet Sir Roderick Muckleton has invited an eclectic party of family\, friends\, and strangers to his country house to show off the treasures of his recent Egyptian expedition. When Sir Roderick turns up dead\, it is up to you to work together and solve the murder before the local constabulary mucks it up (as usual).\nA roaring 20s whodunnit in the spirit of Agatha Christie. Played in a rules-light\, easy-to-learn homebrew system in which the solution to the mystery is entirely up to the players\, and even the GM doesn’t know who did it. The game will begin with a complete introduction to the system. No preparation or prior knowledge required!\nPlayed in English.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Murder at Muckleton Manor
UID:5e7d7737-37c8-43fa-81de-77104007cb3c@5e7d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuusivuotias poika katoaa samana yönä\, kun outo komeetta ilmestyy taivaalle syrjäisessä norjalaiskylässä. Pian kyläläiset alkavat kuiskia yhteisistä unista ja varjoisasta metsästä\, joka odottaa jossakin valveen ja unen rajalla. Öiden kuluessa ja komeetan hehkun kirkastuessa tutkijoiden on selvitettävä\, mitä metsän laidalla todella odottaa — ennen kuin komeetta jatkaa jälleen matkaansa vuosikymmeniksi.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Varjometsän portti
UID:49541d60-bb91-4bba-b33f-ac3b69475ce9@4954.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The fabled luxury galleon the Sun Dragon has arrived at the Rock of Bral\, and its’ captain has declared to partake on a Cruise of Three Worlds. For the next month\, the ship sails from wildspace to wildspace to visit three different wildspace systems and their primary worlds. Ferrying passengers both rich and powerful of a number of worlds\, the opportunities in the ship are tremendous. But is everything as it seems on the ship? Why are the passengers constantly at each others' throats\, and what dangers lurk in the wildspace of three worlds?\nA continuation adventure to Voyage of the Sun Dragon: the Bral Regatta. Attendance to the previous adventure is not mandatory.
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY: Spelljammer: Voyage of the Sun Dragon: Cruise of the Three Worlds
UID:41a38fa0-aafb-45f6-b8ab-a2be6ad00195@41a3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Etsin pelaajia roolipeliin\, jossa hahmot ovat vastarintaliikkeen jäseniä miehitetyssä Ranskassa. Tehtävä perustuu tositapahtumiin.\n\nNyt on sotatalvi 1941-42. Vastarintaliike saa tehtäväkseen selvittää Normandian rannikolla sijaitsevan eristyksessä olevan pikkukaupungin salaisuuden. Vastassa on miehitysjoukkojen sotilaita\, ilmiantajia ja pahamaineinen Gestapo. Onko sinulla rohkeutta ja nokkeluutta selvitä tehtävästä vai onko edessä pidätyssellin kolkko kaiku?\n\nTarjolla on valmiit hahmot eikä aiempi kokemus Overlord -säännöistä ole tarpeen. Uusi seikkailu joka päivä.\n
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Overlord: Tehtävä Normandiassa
UID:f182e784-d855-4e7a-acaf-60b7081b4272@f182.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Näkökulmia unen funktioihin\, fysiologiaan\, ja evolutioon\, kaikenlaisiin poikkeustapauksiin ja ääri-ilmiöihin niin ihmiskunnan kuin laajemman eläinkunnankin piirissä\, ja ajatuksia siitä\, miten näitä voi soveltaa peleissä\, fiktiossa ja fantasiassa.\n\nEsitelmöijä on uniapneasta väitöskirjaa tekevä neurotieteilijä/fyysikko ja pitkäaikainen ropenörtti. Asiantuntevaan tarkkuuteen ja syvyyteen pyrkimisestä huolimatta esitelmä pidetään yleistajuisena\, eikä huumoripuolta unohdeta.
DTEND:20260725T154500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Miksi nukumme ja näemme unia: unitutkija jaarittelee
UID:4e81a9c6-6cdb-4863-b43d-7070d251170d@4e81.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuosia eläkkeellä ollut agentti kuoli neljä päivää sitten. Ryhmänne tehtävänä on varmistaa\, ettei hän jättänyt jälkeensä vaarallisia salaisuuksia.\n\n***\n\nMinkä taakseen jättää... perustuu Delta Green -kauhuroolipelin esittelyskenaarioon Last Things Last. Skenaario on sijoitettu 2020-luvun Suomeen.\n\nAloittelijaystävällisen skenaarion pääpaino on tutkimuksessa\, mutta peli on kauhua ja siinä käsitellään vaikeita teemoja\, mm. fyysistä väkivaltaa ja psykologisia traumoja.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Minkä taakseen jättää...
UID:db9ab403-e58e-4d2d-b44c-939e1e4055dd@db9a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pittsburghin naapurustoissa tapahtuu hirveitä\; jo tusina ihmistä on kuollut karmeilla tavoilla\, nähtävästi unissaan ja ilman mitään merkkejä syyllisistä. Paikallinen\, omaa aluettaan puolustava hirviönmetsästäjien solu yrittää estää verityöt\, mutta kuinka moni ehtii kuolla ennen sitä? Ja millainen voima pystyy surmaamaan nukkujat?\n\nKuolonuni yhdistää klassista hirviönmetsästystä Painajainen Elm Streetillä-henkiseen unikauhuun\, pakottaen hahmot kujanjuoksuun jossa vihjeiden löytäminen\, veritekojen estäminen ja syyllisten pysäyttäminen ovat kaikki tärkeitä ja valintoja on pakko tehdä. \n\nPelinä toimii Hunter: the Vigilin toinen laitos\, joka on osa Chronicles of Darknessin maailmaa. Sisältää brutaalia väkivaltaa ja psykologista kauhua. 
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kuolonuni
UID:9f8fa356-dcd6-454d-878d-e6f886a43930@9f8f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yskiikö roolipelikampanjasi? Tuottavatko pelisessiot äkillistä kipua? Onko pelisyteemiesi annostus kunnossa? Vieraile roolipelitohtorin vastaanotolla ja saa diagnoosi ongelmaasi\, liittyy se sitten toisiin pelaajiin\, pelisysteemeihin tai sessioihin. Konsultaatio ei takaa vaivan paranemista\, mutta hoitokeinot helpottavat pahimpia oireita. Hoidosta vastaavalla tohtorilla on vaadittavan koulutuksen lisäksi kymmenien vuosien kokemus alalta.\n
DTEND:20260725T074500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Roolipelitohtorin vastaanotto
UID:9da564de-d032-49da-b73b-3470baddeadd@9da5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sartarissa\, Orlmarthin klaanin mailla on huvila\, joka jäi autioksi Lohikäärmeen nousun jälkeisessä myllerryksessä.\n\nSalaperäinen nainen suostuttelee seikkailijat tutkimaan sen ja varmistamaan sen turvalliseksi paluulleen.\nLuvassa raunioiden koluamista\, ongelman ratkaisua ja henkien joko keskusteluja tai kamppailuja henkien kanssa.\n\nPelissä on viittauksia fyysiseen väkivaltaan.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Ketun huvila 
UID:3d219c52-e453-4b8a-ab86-d457758601f4@3d21.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningatar Elisabet I:n hoviin saapuu eurooppalainen alkemisti\, joka väittää voivansa tehdä kultaa. Kuningatar antaa alkemistin käyttöön laboratorion. Kun tuloksia ei ala syntyä\, kuningattaren epäilykset heräävät. Pelin aikana selviää\, kuinka alkemistille lopulta käy: vakuuttaako hän kuningattaren vai päätyykö hän yhteisön tuomitsemaksi? \n\nTähtiin kirjoitettu on uusi PbtA-pohjainen roolipeli\, jonka skenaariot pohjautuvat historiallisiin tapahtumiin. Peli on laadittu osana Koneen Säätiön rahoittamaa Tieteen ja taikuuden rajamailla -hanketta. 
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Tähtiin kirjoitettu: Kuningattaren alkemisti
UID:a250d942-7d88-40b8-92b3-92454b3f5b23@a250.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:This campaign is set in the world of Spire\, a mile-high city that has existed FOREVER\, ruled by cruel high-elves called the Aelfir\, ruling over and standing on the backs of the oppressed Drow... that's you. You are a member of the Ministry of our Hidden Mistress\, a secret Drow organization sworn to destroy and subvert the dominion of the aelfir. You have now been given a new mission:\n\nInfiltrate the Hive\, Spire’s greatest prison\, and free the gnoll warlord Brakesh Gold-Tongue. His capture has been an enormous symbolic victory for the aelfir armies\, and his execution is imminent. Denying them both will be of singular value\, so make sure that the papers know that he’s escaped. Be messy. Gnolls are a rare enough sight in the city to pike your interest in this mission. \n\nHelping him escape will be a big blow to the tyrants' reputation\, but the hive is an unescapable prison\, and you are not sure how you are going to get out of it... Or if you will...\n\nJailbreak is a one-shot Spire scenario created by Basheer Ghouse and published in the Shadow Operations supplement to Spire. This is not an adventure of my own design\, but I will try to put my own flair to it. No previous experience is needed. \n\nHopefully\, the program organizers give priority to non-Finnish speakers. Finnish speakers are welcome of course (though this program is in English)\, no hard rejections here\, but just figured that there is more content for Finnish speakers available\, so hope this can be prioritised for people that can't join Finnish-only programs.
DTEND:20260725T133000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 31)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Jailbreak -  A Spire one-shot adventure
UID:24009f30-da65-4798-86b6-56e06163d480@2400.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Minkälaista olisi pelata roolipeliä\, jossa kukaan ei yritä vahingoittaa pelaajia tai suhtaudu heihin pahantahtoisesti? Onko roolipeli automaattisesti tylsä\, jos se ei sisällä eeppistä lopputaistelua pahaa velhoa kohtaan\, vaan ongelmat ratkotaan keskustelemalla ja väkivallattomin keinoin?\n\nNiin sanottujen ”cozy” -roolipelien suosio implikoi\, että roolipeliskene haluaa miekkataisteluiden ja cyberpunkin rinnalle myös lempeitä ja väkivallattomia pelejä. Tällä luennolla pohditaan yhdessä sitä\, miten roolipeleistä voi saada kiinnostavia ilman välitöntä väkivallan uhkaa tai hirviöitä ja olentoja\, jotka ovat absoluuttisesti pahoja. Samalla mietitään tarinoita\, joita meille spekulatiivisen fiktion ja roolipelien kautta kerrotaan ja minkälaisen kuvan ne meille antavat maailmasta. Voisivatko utopistiset roolipelit inspiroida meitä rakentamaan myös omasta maailmastamme lempeämpää ja väkivallattomampaa?
DTEND:20260725T174500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Unelmia paremmista maailmoista – minkälaista on roolipelaaminen utopistisessa maailmassa?
UID:0428cab9-0f7b-4e7d-865d-b94012729b7b@0428.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki on pakohuone (pöytä)puzzle peli.\nPelaajat saavat valita ovatko hahmot alkuperäistä sarjasta vai TNG sarjasta\, sekä millä vaikeustasolla pelataan.\nPelissä käytetään omatekoisia elektronisia laitteita pulmien ratkomiseen.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki
UID:c447b943-a659-475c-9ea6-b325e5650ccf@c447.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Indiehuone tarjoaa 1-3 tunnin mittaisia indieroolipelikokemuksia matalalla kynnyksellä ja ilman ennakkoilmoittaumista tai ennakkovalmistautumista. Osa peleistä on pelinjohtajattomia\, pelaajia voi olla noin 1-6 peliä kohden (tarjolla on siis myös soolopelejä). Pelit ovat pelattavissa kävijöiden kesken itsenäisesti\, mutta paikalla on myös fasilitaattoreita\, jotka tarvittaessa auttavat pelien kanssa. Lähtökohtaisesti kaikki pelit soveltuvat myös täysin aloittelijoille. Indieroolipelit ovat tyypillisesti ei-kaupallisia ja kokeellisia\, usein myös minimalistisia. Pelejä on humoristisista synkkiin ja genrejä on laidasta laitaan.\n\nThe Indie Room offers 1-3 hour long indie role playing experiences with a low threshold and without sign-up or preparation. Some of the games don't require a game master\, and there can be approximately 1-6 players per game (solo games are also available). The games can be played amongst visitors independently\, but there are also facilitators present to assist with the games. In principle\, all games are also suitable for complete beginners. Indie role-playing games are typically non-commercial and experimental\, often also minimalistic. Games range from humoristic to dark\, and represent a wide range of genres.\n\nFacilitation is available in Finnish\, English and Swedish.
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 25)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Indiehuone / Indie Room / Indierummet
UID:0a84d979-6bc0-4f04-af6f-fd91d3a596de@0a84.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:NPC-hahmojen pelaaminen on larppaamisen jaloin laji. Hahmon kehonkielen mallintaminen on kunnia-asia. Joskus roolit voivat mennä pelaajan kokemuspohjasta reippaasti ohi. Tällä luennolla kokenut NPC kertoo yleisten hahmotyyppien ja huumorin kautta kuinka tuliasetta kannetaan roolille uskollisesti eri tilanteissa. Onko jengiläisellä koteloa pistoolilleen? Kaivaako erikoisjoukkojen jäsen nenäänsä vartiossa?
DTEND:20260726T134500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260726T130000Z
SUMMARY:Elämäni larp-NPC:nä: tuliaseet ja kehonkieli
UID:2c37ea58-3253-4559-b192-09d310a4d408@2c37.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Paatunut Poro on hiljainen\, pimeän ja kapean kujan varrella oleva baari sataman lähellä Nochetissa. Harva eksyy sinne sattumalta\, useimmat jonkun tutun suosituksesta. Asiakaskunta on hyvin vaihtelevaa. Erityisesti peikot pitävät baarista koska siellä on heille oma kylmä ja pimeä kellari.\n\nBaarin omistaa kolme vanhaa seikkailijaa\, jotka yleensä ovat jossain muualla. Kuten nytkin jossain lännessä. Tai merellä. Tai idässä.\n\nMutta heillä on hyviä työntekijöitä\, heidän vanhoja seikkailuilla mukana olleita aseentakantajia\, kokkeja\, kärrymiehiä ja muita apulaisia. Mutta apulaisten elinikä sankareiden seikkailuilla on kovin lyhyt ja niin apurit päättivät jäädä Nochetiin baariin töihin.\n\nTe olette ne työntekijät.\n\nTänä aamuna takaovi oli raollaan. Yövartija makasi kuolleena maassa. Varastohuoneen salainen lokero oli tyhjä. Ansat tai taikasuojat eivät olleet lauenneet.\n\nJoku tiesi tarkalleen\, mistä etsiä ja miten välttää ansat. Joku käveli ulos Paatuneesta Porosta ennen Yelmin nousua kantaen sitä\, mitä pomot säilyttivät lokerossa syystä.\n\nSelvittäkää kuka murtautui sisään. Kuka tappoi vartijan. Mitä vietiin. Hankkikaa se takaisin ennen kuin kolme Nochetin vaarallisinta seikkailijaa palaa ja vaatii selityksiä.\n\nKadut. Temppelit. Satama. Luolat. Tornit. Kilpailijat. Jollain on etumatkaa. Aikaa on niin kauan kuin sitä on.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kadonneen artefaktin metsästys
UID:1b2dd9d6-d986-4dac-a4c5-cf6b4eaa4520@1b2d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:1828b6bd-d591-46f4-9fb7-6e7bc824d176@1828.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kalevalahenkistä fantasiaa Legendoja & Lohikäärmeitä (D&D5)-säännöillä.  Ruottalin talvikylää Kemijoen suulla piinaa hirveä jättiläinen \, jota harva uskaltaa uhmata. Paikalliset lähettivät metsästäjäjoukon karkottamaan jätin\, mutta hirveä räkkä sääskiä ja jättiläisen heittämät kivet hajottivat ensimmäisen seikkailijajoukon. Pystyvätkö pelaajien ohjaamat maineikkaat sankarit parempaan? Mitä muita vastuksia jättiläinen on koonnut kotiinsa Törmävaaralle?\n\nLeppoisaa seikkailua peräpohjolaisella tunnelmalla maustettuna. 4. tason hahmot. Seikkailu sisältää todennäköisesti paljonkin väkivaltaa\, joka ei ole kuitenkaan laadultaan kovin graafista tai tunteisiin suunnattua.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Kirouksen murtaja
UID:ff7fa84c-d6bd-44e2-b5dc-7f2b5dcd865d@ff7f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Millaisia keinoja on saattaa kuvitteellisten maailmojen kuvitteelliset olennot unten maille? Farmakologi spekuloi lohikäärmeiden ja muiden elikoiden fysiologiaa ja arvailee lääkitysvaihtoehtoja. 
DTEND:20260724T174500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Kuinka lohikäärme nukutetaan eli unilääkkeet fantasiamaailmoissa
UID:12d6eaf9-d16c-4bca-bd1c-be8e6a1b2416@12d6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Delta Green on yhdysvaltain liittovaltion sisällä toimiva salaliitto\, jonka juuret johtavat vuonna 1928 Innsmouthin kaupunkiin tehtyyn ratsiaan. Delta Greenin tehtävänä on suojella Amerikkaa luonnottomalta - ja salata tieto luonnottoman olemassaolosta niin rivikansalaisilta kuin liittovaltion hallinnolta. Delta Green turvaa Yhdysvaltain olemassaolon - se on tärkeämpää kuin lait ja säädökset.\n\nOn vuosi 2012. San Fransiscon ökyalueella on paljastunut verinen joukkoitsemurha menestyneen  startupyrittäjän ja taidemesenaatin kotona. Murhassa on selkeitä ritualistisia piirteitä ja moni asia on ilmiselvästi pielessä. Delta Greenillä on vahva epäilys siitä\, että taustalla on luonnottomia voimia. Uutiskynnys on jo ylittynyt ja tieto tapahtuneesta on levinnyt niin laajasti\, ettei sitä voi peittää. On kuitenkin vielä mahdollista estää tietoa tapahtuman luonnottomuudesta leviämästä. Agentit lähetetään tehtävälle välittömästi. Kuten aina\, päämääränä on pysäyttää luonnoton ja peittää kaikki tieto luonnottomien voimien olemassaolosta. Enempää tietoa ei ole\, ottakaa selvää tilanteesta ja toimikaa parhaan arvionne mukaan.\n\nDelta Green on moderni Cthulhu-mythokseen perustuva roolipeli\, joka ammentaa myös paljon X-Files -TV-sarjasta ja salaliittoteorioista. Sääntöjärjestelmä on Call of Cthulhu -muunnelma.\n\nKauhupeli Mythos-maailmassa\, joten kannattaa lähteä siitä että vastaan voi tulla mitä vaan Mythokseen liittyvää\, ja tilanne alkaa verisen joukkoitsemurhan tutkimisella. Hahmot ovat Yhdysvaltain liittovaltion agentteja\, ja Delta Greenin tehtävissä tätä valtaa usein väärinkäytetään. Hahmot ovat myös tavallisia ihmisiä - tehtävät ovat monesti hyvin raskaita niin henkisesti kuin fyysisestikin. 
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Delta Green: Mestariteos
UID:1f79be22-2aab-4dae-9189-127f9ee048f6@1f79.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pathfinder Society Quest #22: Friends in Need\n\nTskikha-liskolaisheimo on jo vuosia ollut seikkailijakiltanne liittolainen suuren Mustametsän suon Azlanti-raunioiden tutkimuksissa. Nyt heimon kylän viereiset rauniot ovat kuitenkin alkaneet houkutella huomattavan määrän pieniä elementaalihenkiä\, ja heimo pyytää teiltä apua tilanteen ratkaisemisessa.\n\nPeli on tarkoitettu tason 1-4 hahmoille ja myös valmishahmoja on saatavilla.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Ystäviä Hädässä
UID:764988c1-97fd-4f40-ab4b-a1371b5518e6@7649.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:6 Sykliä sitten outo valoilmiö valaisi planeetta Gharkunnin taivasta\, ja klaani Khalkasin tietäjät ovat yrittäneet selvittää sen merkitystä. Nyt paikallinen mystikko väittää että vastaus löytyy etäiseltä saarelta. Saari on kartoittamaton\, joten klaanipäällikkö lähettää kolme saattajaa hänen matkaansa. \n\nSeikkailu sijoittuu Gharkunnin planeetalle\, joka vastaa kehitystasoltaan pronssikautta.\n\nLajityyppi: Sci-fi
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Säröt horisontissa
UID:e4cc2cf4-da3d-4976-b6f9-5ca56ccc1634@e4cc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Helsinki cease-fire sijoittuu kuvitteellisen sodan jälkeiseen Helsinkiin. Se tarjoaa ympäristön jälleenrakennukselle\, vakoilulle\, salakuljetukselle\, kapinaliikkeelle - seikkailulle.\n\n"Paras sotapeli\, jossa ei sodita" - HePron testipelaaja.\n\nTAUSTA\nEurooppalainen sota saavutti Suomen huhtikuun 13. päivänä vuonna 1999. Helsinki toimi sisällissodan keskeisenä näyttämönä\, sillä pääkaupungin valtaaminen olisi ollut merkittävä moraalinen voitto sodan kummalle tahansa osapuolelle. Helsingistä taisteltiin verisesti. Kaupungin rakennuksista ja infrastruktuurista tuhoutui arviolta 70–90 % tykistötulessa. Sähkö-\, vesi- ja lämmitysjärjestelmät ovat monin paikoin täysin romahtaneet. \nHelsingin aselepo alkoi 1.6.2000. Sodan molemmat osapuolet vetäytyivät aselepoalueelta ja noin 2000 rauhanturvaajaa aloitti alueen vakauttamisen. Aselevon alkuvaiheet olivat levottomat\, kun useat eri ryhmittymät aloittivat ottamaan jalansijaa Helsingin eri kolkissa. Kaupunkilaisten näkökulmasta armeijat vaihtuivat asejoukkioiksi\, edelleen pyssyt paukkuivat ja kuolema kurkisti kulman takaa.\nHallintokomissio linnoittautui keskustan kortteleihin\, jonka rauhanturvaajat onnistuivat rauhoittamaan kortteli kerrallaan. Lopulta rauhanturvaajien ja Hallintokomission onnistui vakauttamaan tilanne\, ja alueiden välinen kanssakäyminen muuttui neuvotteluiksi.\n\nNYKYPÄIVÄ\nJälleenrakennus on päässyt alkuun\, avustustavaraa toimitetaan satamiin ja poliittinen päätöksenteko on käynnistynyt. \nKeskeinen kaupunki-infra kuitenkin vielä puuttuu. Lämmitys\, sähkönjakelu\, vesi ja viemäröinti puuttuvat\, tai on onnistuttu toteuttamaan talo- tai korttelikohtaisesti. \nAlueet\, Helsingin keskustan ulkopuoliset kaupunginosat\, kärsivät sodan tuhoista laajasti. Lähes kaikilla alueilla on asukkaita\, mutta rakennusten\, palveluiden ja infrastruktuurin tilanne vaihtelee. Jokaisella alueella on oma hallintonsa\, joka perustelee vallankäyttöään alueen ja sen asukkaiden etujen ajamiseksi. Siellä missä on valtaa\, on myös huonoa johtamista ja korruptiota. Alueet ovat luoneet suhteet ainakin naapureihinsa\, ja heillä on myös yhteys Hallintokomissioon. Alueiden sisäiset ja keskinäiset tarpeet\, tavoitteet ja ihanteet luovat pohjan yhteiselle tekemiselle ja niukkojen resurssien jakamiselle. \n\nSKENAARIO\nPerjantai\, syyskuun 15. päivä vuonna 2000\, klo 11.\nAamu on alkanut A:lla\; ankeana\, apeana mutta ei aurinkoisena. Pilvipeite ei rakoile\, kuten sääennusteessa\, vaan harmaa massa kattaa taivaankannen niin pitkälle\, kuin silmä kantaa.\n\nJaska ja Pena kävelevät majapaikastaan Relanderinaukion kerrostaloilta viereiselle ostoskeskukselle. On lounasaika\, ja kyläyhteisön järjestämä lämmin ruoka on tarjolla entisessä ravintola Kuparilyhdyssä. Päivällinen pitäisi järjestää tuttuun tapaan itse.\nSaavutte Kuparilyhdyn ruokalaan\, huomaatte remontin edistyneen hieman eilisestä. Imran Ali\, juuri ennen sotaa perustetun ravintolan omistaja\, moikkaa teille ja kehottaa siirtymään ruokajonoon. Neuvo oli turha\, koska olette käyneet syömässä täällä kahden kuukauden ajan lähes päivittäin. Kuparilyhty muodostui Kulosaaren parisataapäisen kyläyhteisön keskipisteeksi\, kun Ali sai sovittua itäisen liittouman miehittäjien kanssa ruokatoimituksista\, joilla voidaan ruokkia väki kerran päivässä. Tämä onnistuminen teki hänestä itseoikeutetun kyläyhteisön johtajan\, jonka mielipiteitä ja ehdotuksia kuunneltiin tarkalla korvalla.\nJuuressoppaa. Ei säilykelihaa\, kuten viime aikoina oli keiton sekaan eksynyt. No\, se on kuumaa\, ravitsevaa ja ilmaista – ei voi valittaa.\nIstutte kulhojen kanssa juuri korjattuun osaan ravintolasta. Ostoskeskus\, jossa ravintola sijaitsi\, oli saanut oman osansa sodasta. Katto oli repeytynyt kranaatin osumasta\, ja viereinen pankkikonttori oli tuhoutunut täysin. Ravintolasta oli särkynyt useita ikkunoita\, ja tulipalo kärvensi osan ravintolasalia. Ihme ja kumma ravintolan keittiö oli säilynyt ehjänä. Toki sähkön\, lämmityksen ja juoksevan veden puute tekee ruoan valmistuksesta haastavaa\, mutta nestekaasulla ja tankkivedellä saadaan päivittäinen soppa ja tiskaus hoidettua.\nAli tulee pöytäänne istumaan huolestunut ilme kasvoillaan. ”Oletteko nähneet Virolaisen Ristoa? Ei ole käynyt pariin päivään syömässä”. Tunnette Riston\, ja toteatte saman. Ruokailuista jäädään harvoin pois\, Risto ei koskaan. ”Voisitteko käydä katsomassa\, onko sillä kaikki kunnossa?”
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Risto Virolaisen tapaus - kohtaamisia Kulosaaren miehitysalueelta
UID:35628bee-5bcc-41a8-96ab-566b0d700e9e@3562.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa mystiikan\, mielikuvituksen ja unien maailmaan! \n\nTeen 30 minuutin tulkintoja TAROT-korteilla\, omilla keräily- tai pelikorteillasi tai taidekuvistasi. Voit tuoda esimerkiksi Magic tai Pokémon -korttipakan tulkintaan tai avata ostamasi pakkauksen paikan päällä niin että kortit tulevat yllätyksenä. Tarot-luentaan on mahdollista yhdistää myös unen tulkintaa.\n\nTarot-kortit löytyvät paikan päältä\, muut kortit ym. voit halutessasi tuoda mukanasi. Tulkinnassa voi olla mukana maksimissaan kaksi henkilöä kerrallaan. \n\nOhjelma on viihteellinen ja sisältää aiheesta riippuen myös huumoria. Teen tulkintoja muista aiheista paitsi terveydestä.
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 29 / table group 29)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Conioraakkeli
UID:70de01b4-a41d-4ffa-bff5-411b854a9060@70de.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Joukko mystisiä erikoisosaajia sukeltaa koomapotilaan mieleen\, etsimään syitä ja ratkaisuja. Toden ja unen rajoilla täytyy varoa\, ettei kadota itseään. Surrealistinen seikkailu Psychonautsin\, Paprikan\, Inceptionin ja Persona-pelien hengessä.\n\nA group of mystical specialists dive into the mind of a coma patient\, to look for reasons and solutions. Between reality and dreams\, you must be careful not to lose yourself. A surreal adventure in the vein of Psychonauts\, Paprika\, Inception\, and Persona games.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Deepest Dreams
UID:9629b8a6-7726-4cca-aa26-ff873beea1b5@9629.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Post-apokalyptinen dystopia / hopepunk -mysteeri vieraalla planeetalla.\n\nTapahtumapaikkana Ares Athena\, entinen tutkimuskeskus\, maailmanlopun jälkeisen ihmiskunnan uusi kehto. Jota uhkaa uusi katastrofi.\n\n90 vuotta sitten Ares-planeetta kohtasi katastrofi\, joka tuhosi lähes koko planeetan. Ja jonka seurauksena Athena-tutkimuskeskus joutui eristyksiin. Tutkimuskeskuksen johtajan Sofian ja muiden vanhimpien johdolla 120 Athenan kyläläistä selviytyivät katastrofista. Ja alkoivat jälleenrakennuksen. Sitten sattuu uusi katastrofi. Selviävätkö Ares Athenan uudisasukkaat\, ja ihmiskunnan toivo\, siitä?\n\nPelaajat ottavat Ares Athenan uudisasukkaiden roolit - kahden kyläläisen ja kahden vanhimman\, jotka ovat ainoita vielä elossa olevia ihmisiä ajalta ennen maailmanloppua.\n\nLopun ajat Ares Athenalla on konseptivetoinen mysteeri-scifi-oneshot ihmiskunnan tulevaisuudesta kevyin säännöin. Pelaamme saadaksemme selville\, onko pelin kantava teema dystopia vai hopepunk.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Lopun ajat Ares Athenalla
UID:1b9b9470-ec2b-4283-9b69-9a897becf674@1b9b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vasta aloilleen asettuneen yksinäisen karvajalkaklaanin maille saapuu yllättäen vieraita vuorten takaa. Mitä ne aikovat\, jäädä vai jatkaa? Onko niistä apua vai haittaa? Ja miksi ne ovat niin outoja! Hobittikulttuurien kohtaaminen Eriadorin erämaassa.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Muinaishobitit 5: Tuttuja vieraita
UID:a09d5cb6-bd3e-43a3-a593-fb4399c7eba3@a09d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aurinko sammui sukupolvia sitten. Maailma elää pysyvässä yössä\, ja ihmiskunnan turvapaikkoja on vähän: pieniä taskuja\, joissa aurinko on yhä läsnä. Tämä seikkailu sijoittuu suojaisaan kylään\, jonka kanavissa virtaa tarujen mukaan puhdasta auringonvaloa.\n \nPimeälläkin taivaalla loistaa yhä Kuu. Seikkailussa pelataan Kuun kultisteja: salamyhkäistä ryhmää\, joka uskoo kuun voimaan. He etsivät muinaista tietoa ja menneen maailman kadonneita jyviä\, vakuuttuneina siitä\, että valokanavien voima on todellinen.\n \nJos voimanlähde todella löytyy\, muuttaako se maailman paremmaksi\, vai polttaako se sivistyksen viimeisetkin rippeet?\n \nSysteeminä helposti opittava LUNA\, fantasian ja scifin hybridiä edustava seikkailu\, jossa pelaajat saavat päättää ovatko he tarinan hyviksiä\, pahiksia vai jotain siitä välistä. Pelissä käytetään turvamekaniikkoja.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:LUNA: Kuuta kirkkaammat virrat
UID:11d337c2-7ec9-4f4a-9097-9145c2818870@11d3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Etsin pelaajia roolipeliin\, jossa hahmot ovat vastarintaliikkeen jäseniä miehitetyssä Ranskassa. Tehtävä perustuu tositapahtumiin.\n\nNyt on sotatalvi 1941-42. Vastarintaliike saa tehtäväkseen selvittää Normandian rannikolla sijaitsevan eristyksessä olevan pikkukaupungin salaisuuden. Vastassa on miehitysjoukkojen sotilaita\, ilmiantajia ja pahamaineinen Gestapo. Onko sinulla rohkeutta ja nokkeluutta selvitä tehtävästä vai onko edessä pidätyssellin kolkko kaiku?\n\nTarjolla on valmiit hahmot eikä aiempi kokemus Overlord -säännöistä ole tarpeen. Uusi seikkailu joka päivä.\n
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Overlord: Tehtävä Normandiassa
UID:bb951e6e-0ea5-4b9f-91d1-733e511aaf33@bb95.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Paskamainen rajakreivi on vanginnut seurueenne syyttä\, kenties osana jotain käsittämätöntä valtapeliä. Nyt olette maailman unohtamina kahleissa jossain hänen linnansa syövereissä. Pohjalta ei pääse kuin ylöspäin?\n\nTarjoan raa´an ja rivon maistiaisen Praedorin maailmasta\, jossa pelaajilla voi olla hauskaa\, mutta hahmoilla juurikaan ei. Ei vaadi aiempaa kokemusta maailmasta tai roolipeleistä\, vaikkei niistä haittaakaan ole.\n
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Hyvät\, pahat ja unohdukseen haudatut
UID:4fa627fc-c5b4-4795-9180-0fa5c18f36c0@4fa6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule tutustumaan Antti Erosen juuri julkaistuun VECTOR-roolipelisysteemiin tässä sunnuntain pitkässä introskenaariossa! Ihmisten ja Vasudan-avaruusmuukalaisten muodostaman GTVA-liittoutuman tukialus GTD Amadeus\, pelaajat miehistönään\, lähetetään tutkimaan epäilyttävää toimintaa Vasudan-avaruudessa. Luvassa tiukkaa military-scifiä\, avaruusoopperaa ja laivastotaisteluita freeformia ja kevyttä figushakkia luovasti yhdistellen.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Kajo (Pöydät 1-3)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:VECTOR-intropeli sunnuntai: Neo-Terra (Freespace 2)
UID:ecf73238-726e-4b7a-adb4-1404ef9c5527@ecf7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:7373c857-acdb-4f8e-abd2-d63c714ffa1e@7373.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Helsinki cease-fire sijoittuu kuvitteellisen sodan jälkeiseen Helsinkiin. Se tarjoaa ympäristön jälleenrakennukselle\, vakoilulle\, salakuljetukselle\, kapinaliikkeelle - seikkailulle.\n\n"Paras sotapeli\, jossa ei sodita" - HePron testipelaaja.\n\nTAUSTA\nEurooppalainen sota saavutti Suomen huhtikuun 13. päivänä vuonna 1999. Helsinki toimi sisällissodan keskeisenä näyttämönä\, sillä pääkaupungin valtaaminen olisi ollut merkittävä moraalinen voitto sodan kummalle tahansa osapuolelle. Helsingistä taisteltiin verisesti. Kaupungin rakennuksista ja infrastruktuurista tuhoutui arviolta 70–90 % tykistötulessa. Sähkö-\, vesi- ja lämmitysjärjestelmät ovat monin paikoin täysin romahtaneet. \nHelsingin aselepo alkoi 1.6.2000. Sodan molemmat osapuolet vetäytyivät aselepoalueelta ja noin 2000 rauhanturvaajaa aloitti alueen vakauttamisen. Aselevon alkuvaiheet olivat levottomat\, kun useat eri ryhmittymät aloittivat ottamaan jalansijaa Helsingin eri kolkissa. Kaupunkilaisten näkökulmasta armeijat vaihtuivat asejoukkioiksi\, edelleen pyssyt paukkuivat ja kuolema kurkisti kulman takaa.\nHallintokomissio linnoittautui keskustan kortteleihin\, jonka rauhanturvaajat onnistuivat rauhoittamaan kortteli kerrallaan. Lopulta rauhanturvaajien ja Hallintokomission onnistui vakauttamaan tilanne\, ja alueiden välinen kanssakäyminen muuttui neuvotteluiksi.\n\nNYKYPÄIVÄ\nJälleenrakennus on päässyt alkuun\, avustustavaraa toimitetaan satamiin ja poliittinen päätöksenteko on käynnistynyt. \nKeskeinen kaupunki-infra kuitenkin vielä puuttuu. Lämmitys\, sähkönjakelu\, vesi ja viemäröinti puuttuvat\, tai on onnistuttu toteuttamaan talo- tai korttelikohtaisesti. \nAlueet\, Helsingin keskustan ulkopuoliset kaupunginosat\, kärsivät sodan tuhoista laajasti. Lähes kaikilla alueilla on asukkaita\, mutta rakennusten\, palveluiden ja infrastruktuurin tilanne vaihtelee. Jokaisella alueella on oma hallintonsa\, joka perustelee vallankäyttöään alueen ja sen asukkaiden etujen ajamiseksi. Siellä missä on valtaa\, on myös huonoa johtamista ja korruptiota. Alueet ovat luoneet suhteet ainakin naapureihinsa\, ja heillä on myös yhteys Hallintokomissioon. Alueiden sisäiset ja keskinäiset tarpeet\, tavoitteet ja ihanteet luovat pohjan yhteiselle tekemiselle ja niukkojen resurssien jakamiselle. \n\nSKENAARIO\nPerjantai\, syyskuun 15. päivä vuonna 2000\, klo 11.\nAamu on alkanut A:lla\; ankeana\, apeana mutta ei aurinkoisena. Pilvipeite ei rakoile\, kuten sääennusteessa\, vaan harmaa massa kattaa taivaankannen niin pitkälle\, kuin silmä kantaa.\n\nJaska ja Pena kävelevät majapaikastaan Relanderinaukion kerrostaloilta viereiselle ostoskeskukselle. On lounasaika\, ja kyläyhteisön järjestämä lämmin ruoka on tarjolla entisessä ravintola Kuparilyhdyssä. Päivällinen pitäisi järjestää tuttuun tapaan itse.\nSaavutte Kuparilyhdyn ruokalaan\, huomaatte remontin edistyneen hieman eilisestä. Imran Ali\, juuri ennen sotaa perustetun ravintolan omistaja\, moikkaa teille ja kehottaa siirtymään ruokajonoon. Neuvo oli turha\, koska olette käyneet syömässä täällä kahden kuukauden ajan lähes päivittäin. Kuparilyhty muodostui Kulosaaren parisataapäisen kyläyhteisön keskipisteeksi\, kun Ali sai sovittua itäisen liittouman miehittäjien kanssa ruokatoimituksista\, joilla voidaan ruokkia väki kerran päivässä. Tämä onnistuminen teki hänestä itseoikeutetun kyläyhteisön johtajan\, jonka mielipiteitä ja ehdotuksia kuunneltiin tarkalla korvalla.\nJuuressoppaa. Ei säilykelihaa\, kuten viime aikoina oli keiton sekaan eksynyt. No\, se on kuumaa\, ravitsevaa ja ilmaista – ei voi valittaa.\nIstutte kulhojen kanssa juuri korjattuun osaan ravintolasta. Ostoskeskus\, jossa ravintola sijaitsi\, oli saanut oman osansa sodasta. Katto oli repeytynyt kranaatin osumasta\, ja viereinen pankkikonttori oli tuhoutunut täysin. Ravintolasta oli särkynyt useita ikkunoita\, ja tulipalo kärvensi osan ravintolasalia. Ihme ja kumma ravintolan keittiö oli säilynyt ehjänä. Toki sähkön\, lämmityksen ja juoksevan veden puute tekee ruoan valmistuksesta haastavaa\, mutta nestekaasulla ja tankkivedellä saadaan päivittäinen soppa ja tiskaus hoidettua.\nAli tulee pöytäänne istumaan huolestunut ilme kasvoillaan. ”Oletteko nähneet Virolaisen Ristoa? Ei ole käynyt pariin päivään syömässä”. Tunnette Riston\, ja toteatte saman. Ruokailuista jäädään harvoin pois\, Risto ei koskaan. ”Voisitteko käydä katsomassa\, onko sillä kaikki kunnossa?”
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Risto Virolaisen tapaus - kohtaamisia Kulosaaren miehitysalueelta
UID:372d2cac-027d-47cb-a831-80514382c226@372d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Joudut osaksi rikollisjoukkiota\, jonka tehtävänä on ryövätä Linnanjuhlien kuuluisan boolin resepti. Miten ja miksi\, se selviää pelin edetessä. Tai sitten ei selviä. Varmaa on\, että aika moni asia menee pieleen.\nOcean's Elevenistä ja kaiken maailman heist-elokuvista inspiraationsa saanut peli muovautuu pelaajiensa näköiseksi. Peli etenee kohtauksittain\, yhteisenä tarinankerrontana. Tarvitset siis pöhkön mielikuvituksen ja improteatterista tutun "joo\, ja"-asenteen.\nAluksi sovitaan yhdessä\, mitä teemoja pelissä ei käsitellä.\n\nPelistä on toinen pelautus eri pelinjohtajalla.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Helevetin kuustoista - heist itte!
UID:65c849ec-d527-430f-8e22-291653ecb15b@65c8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s been a week since the goblins infested your mind and it’s only been downhill since then. \n\nYour party was sent to clean out a goblin hive. So far\, so normal. But nobody told you that they were Brain Goblins. Even if they had\, nobody told you about the Curse of the Brain Goblins. The problem with Brain Goblins\, it turns out\, is something best described as naturally-occurring psionic revenge: Kill a Brain Goblin\, and that goblin will manifest itself into your mind\, haunting your dreams and slowly eating your psyche from the inside. They work together\, too\, so if you collect several curses then the whole thing tends to snowball. \n\nFortunately\, you have a solution. The Draft Of Waking Dreams will let you and your party trance together\, diving into your collective psyches to clean out the infesting Goblins and free yourselves once and for all. At least\, that’s the theory…\n\n—\n\nThis game uses the Draw Steel system. Pre-gens will be available\, or you can choose to bring your own level 1 characters. New players are extremely welcome\, although please take a look at the rules beforehand (which are freely available online under an open licence). \n\nThis game will through a short\, slightly surreal\, adventure\, as players explore the dreamscape and try to clean out the infestation of Brain Goblins. In terms of tone\, the Draw Steel system places a heavy emphasis on heroic\, cinematic and tactical gameplay\, while the Brain Goblins bring a bit of silliness to the mix.\n\nStandard safety tools will be in use. 
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Revenge of the Brain Goblins
UID:0c5b96ef-ff00-43be-afc5-03faea8317df@0c5b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Selviytymisseikkailua vaihtelevaluontoisella saarella. Peli on hahmoille vaarallinen\, mutta fiksut valinnat kasvattavat selviämisen todennäköisyyksiä. Kestoarvio 2-3 tuntia.\n\nEi vaadi aikaisempaa pöytäroolipelikokemusta\, vaan ShadowDark on järjestelmänä kevyt ja nopea sisäistää. Voin tarjota pelattavaksi valmiita hahmoja\, mutta hahmonluonti itsessään voi nopeimmillaan kestää jopa alle minuutin. Halutessa tarkempi sääntöihin tutustuminen vaatinee jonkin verran englannin osaamista\, mutta ilmankin pitäisi perushommien onnistua.\n\nEi alle 18-vuotiaille potentiaalisesti raa'an väkivaltaisen sisällön takia.
DTEND:20260725T123000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Raakaa selviytymistä saarella
UID:0a8d4138-e255-43c5-92c4-89a9f085de11@0a8d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuten on yleisesti tiedossa\, psykologit* kykenevät valmistuttuaan lukemaan ajatuksia\, mutta valitettavasti vain ylitajunnan tasolla.\n\nIsä Freudin ajoista asti olemme etsineet keinoja päästä alitajunnassa olevan Totuuden äärelle ja olemme vihdoin keksineet keinon. \n\nKiitos teille rohkeat vapaaehtoisemme. Olette kirjavataustainen joukko koulutettuja mielen ammattilaisia ja tulette jäämään historiaan synkronoidun unisukelluksen pioneereina.\n\n*Tämän pelin vetäjä ei ole vielä laillistettu psykologi ja kuvaus saattaa sisältää kyseenalaisia väitteitä\n\nTeemat: mielenterveys\, psykologinen väkivalta\, tieteellisesti tahallaan väärin olevat jutut
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Totuus on tuolla unessa
UID:af652049-bc1f-48c8-a74f-78aec4889aa3@af65.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Cosmic Mystery with a Poetic Whisperer Oneshot Kivien varjoissa kuiskii muinainen viisaus: “Etsi valo\, oi lapsi\, tai pimeys nielaisee.” Gizan pyramidien salaisuudet odottavat! Tohtori Varn\, Thothin unien riivaama\, johdattaa somevaikuttajat Atlantiksen jäljille. Livestreamisi voima herättää kadotetun teknologian – mutta riittävätkö taitosi\, kun Archonit ja Vatikaanin varjot hyökkäävät? Pelityyli: Fail Forward D6\, mystistä kauhua ja some-kaaosta. Pelajaa 2-5\, kesto 3h
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Somevaikuttajat Egyptissä
UID:02494b5c-e2d4-4c5d-80ad-2435cb39bf23@0249.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mitä tapahtuu\, kun roguen nopanheitto hiipimisessä johtaakin kiinnijäämiseen? Miten paladin reagoi\, kun jumalallinen vala vaatii itsekuria kiusausten edessä? Entä miltä näyttää bardin yritys puhua itsensä ulos pinteestä\, kun karisma ei enää riitä? Tässä työpajassa köysisidonta kohtaa roolipelin\, fantasiahahmot ja luovan ongelmanratkaisun. Työpajassa ei keskitytä yksittäisten sidontojen opetteluun\, vaan tutkimme köyttä välineenä\, jolla kuvataan hahmojen välisiä jännitteitä\, valtasuhteita ja tarinallisia käänteitä. \n\nAluksi käymme läpi turvallisuutta ja opettelemme muutamia aloittelijaystävällisiä köysitekniikoita. Sen jälkeen sukellamme osallistujien itse luomiin hahmoihin\, asetelmiin ja dynamiikkoihin. Et tarvitse mukaan omia välineitä — köysiä saa lainaksi ja työpaja ei vaadi mitään etukäteisvalmisteluita. Työpaja tehdään pareittain ja sopii niin aloittelijoille kuin jo köyttä kokeilleille.
DTEND:20260725T174500Z
LOCATION:Hall 1A Workshop Area
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Roll for Rope
UID:28f29ba1-a7d8-4aeb-aeba-c00e3b3abacd@28f2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Noituutta metsästävät raudoittajat havahtuvat kuolleen velhon uneen. Riittääkö improvisaatio\, nopanheitto sekä yleisön valinnat ravistelemaan heidät hereille? \n\nYouTubesta tutut Merhealin Raudoittajat vangitsevat huomion Actual Play -lavashowssa\,  jossa kerronnan ammattilaiset rakentavat riipaisevaa tarinaa roolipelauksen keinoin.
DTEND:20260726T114500Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:RAUDOITTAJAT: Velhon uni -roolipelishow
UID:2c8276e8-904b-4699-adad-da2547af8f0e@2c82.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A lavish estate in the woods of New England holds a devilish secret trapped in a saturnine chalice. A secret enveloped in lies and illusions. Will you be the one to uncover it? Or will you succumb to madness in so trying?\n\nWe will be playing through an evil little Call of Cthulhu adventure set in the 1920s. You can expect lots of roleplay\, character interactions\, puzzles and mystery solving from this classic style horror conundrum that can only be solved by asking the right questions at the right time.\n\nGame can be played in either English or Finnish.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Saturnine Chalice
UID:7537903a-f855-4c44-a72d-b4468cc49ba5@7537.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pieni joukko urheita arkaeonautteja tekee kaikkensa etsiäkseen voimakkaita maagisia reliikkejä ja ylivertaista teknologiaa Umdarrin kätketyistä raunioista radioaktiivisilta aavikoilta ja vaaroja kuhisevien viidakoiden siimeksestä. Vain nämä reliikit voivat auttaa epätoivoisessa kamppailussa rauhan\, vapauden ja oikeuden puolesta – reliikit\, joista myös pahat Sotaherrat käyvät ankaraa kilpajuoksua.\n\nLauantaiaamujen klassisten sankaripiirrettyjen (He-Man\, Thundercats\, Bravestarr) tyyliä noudattava hillitön seikkailurymistelyralli.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Umdarrin Sotaherrat: Punaisen katedraalin painajaiset
UID:e1b52bd3-97f9-49ff-bf66-9ef87b6cfeb8@e1b5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Mitä sinä olet aina toivonut? Tänään saat sen." Noiturin fantasiamaailmaan sijoittuva seikkailu\, jossa pelataan noin 7 - 4 vuotiaita katulapsia. Päätetään ensin porukalla hahmojen ikä\, ja sen jälkeen kukin kirjoittaa hahmonsa tarinan 50 sanalla. Sen jälkeen eksytään erittäin kevyen pelimekaniikan ja hahmovetoisen\, yhteisen tarinankerronnan turvin Novigradin vapaakaupungin pimeille kujille.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Novigradin katulapset
UID:57e4486d-31b1-4146-aa46-d98b3e7c4db2@57e4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Faarao näkee jatkuvasti unia\, jotka selkeästi ennustavat tulevaisuutta. On ehdottoman tärkeää\, että nämä unet tulkitaan oikein\, jotta faarao voi toimillaan turvata valtakunnan (ja oman valtansa) selviytymisen. Tämän vuoksi faarao on kutsunut hoviinsa kaikki alamaiset\, joilla on unen tulkinnan lahja. Sinä olet päättänyt kokeilla onneasi. Eri tulkintojen pohjalta faarao päättää esimerkiksi aloittaako sodan vai ei. Riippuen siitä\, miten tulkintasi vastaa toteutuneita tapahtumia\, voi faarao joko ylentää sinut tai heittää krokotiileille. Valmistaudu siis tulkitsemaan henkesi edestä: mitä yksityiskohtaisempia selityksesi ovat\, sitä suurempi on faaraon antama palkkio tai rangaistus. Peli sijoittuu historian innoittamaan muinaiseen Egyptiin\, jossa voi tapahtua epätodennäköisiä mutta ei suoraan mahdottomia asioita. Pelin inspiraationa on Raamatun kertomus Joosefista\, joka pääsi faaraon suosioon tulkitsemalla unia\, mutta peli itsessään ei sijoitu tämän kertomuksen maailmaan.\n\nPeli kulkee omalla kevyellä systeemillä: pelinjohtaja kuvailee faaraon unen-->vuorotellen pelaajat tarjoavat tulkintansa-->nopanheiton ja pelaajien tulkintojen pohjalta pelinjohtaja kuvailee\, mitä valtakunnassa tapahtuu-->faarao palkitsee tai rankaisee pelaajahahmot-->seuraava uni\, sama kaava. Kyseessä on pyöröovipeli\, eli jos pelissä on tilaa niin siihen voi liittyä kesken kaiken\, ja pelistä voi myös poistua milloin vain. Jos oma hahmo menehtyy ja jonossa on pelaajia\, niin pelipaikka tarjotaan seuraavalle. Ellei jonoa ole\, voi sama pelaaja halutessaan jatkaa uudella hahmolla.\n\nPelin keskiössä on luova tarinankerronta ja riskinotto. Tärkeintä on kuitenkin pitää hauskaa\, ja pelaaminen ei vaadi tietämystä muinaisesta Egyptistä tai aiempaa kokemusta roolipelaamisesta.\n\nHUOM! Tämä versio peluutetaan suomeksi\, ja samasta pelistä on erikseen myös peluutus englanniksi. (This game will be played in Finnish\, but an English version will be run on a separate time during Ropecon.)
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Faaraon unet
UID:70d6ccda-c26d-414e-86c6-232d91cb07ee@70d6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Samsa VI:n avaruussiirtokunta on mysteerisesti lopettanut kaikki kommunikaatiot! Tässä ENNIE-palkintoja voittaneen Mothership skifi-kauhu-rpg-systeemin aloitusmoduulissa pelaajat pääsevät ottamaan vapaaehtoisten tai "vapaaehtoisten" (siirtokunnalis)merijalkaväensotilaiden\, androidien\, tieteilijöiden ja avaruusrekkakuskien rooleja kun firma lähettää heidät selvittämään tilannetta. Kun heidän maihinnousualus lähestyy sademyrskyn läpi Samsa VI:n trooppista pintaa pelaajat ovat pikahississä Helvettiin\, menossa alas!\n\nMothership on aika intuitiivinen ja helppokäyttöinen systeemi\, niin uudet pelaajat ovat erittäin tervetulleita(onhan tämä aloitusmoduuli). Se on kuitenkin kauhupeli\, joten pelaajien pitää kuitenkin pystyä pelaamaan sen puitteissa(esim. jos olet päättynyt tappeluun jotain on mennyt hirveästi väärin ja suuri kuoleman mahdollisuus häämöttää). Mothership on myös täysi-ikäisille tarkoitettu kauhupeli\, ja täten itse systeemistä ja moduulista löytyvät myös seuraavat sisältövaroitukset:\nVäkivalta\, kiroilu\, vähän seksuaalista sisältöä(joka ei tarvitse olla pelissä läsnä jos kaikki pelaajat eivät halua sen olevan)\, huumeiden käyttö\, mielenterveyshäiriöiden\, trauman\, stressin ja paniikin kuvailu\, ötökät\, kehokauhu\, mielenhallinta ja klaustrophobia. Maailma on myös hieman megakorporaatioiden pyörittämä dystopia.\n\n-----------(Game can also be played in English\, as all the material is in English)-----------\nThe Samsa VI space colony has mysteriously ceased all communications! In this introductory module for the ENNIE-award winning scifi-horror rpg system Mothership\, the players get to take the roles of the volunteer or "volunteer" (colonial) marines\, androids\, scientists and space truckers that the Company has sent to figure out the situation. As their dropship approaches the tropical surface of Samsa VI through a rainstorm the players are on an express elevator to Hell\, goin' down!\n\nMothership is a pretty intuitive and easy-to-use system\, so new players are very welcome(this is an introductory module after all). It is still a horror game\, so players have to be able to play accordingly(for example\, if you find yourself in a combat something has gone terribly wrong and a high chance of death looms over you). As it is a horror game intended for mature audiences\, the system itself and the module come with the following content warnings:\nViolence\, foul language\, some sexual content(which doesn't have to be included if all the players don't want it to be)\, drug use\, depictions of mental illness\, trauma\, stress and panic\, bugs\, body horror\, mind control and claustrophobia. The world is also something of a dystopia run by megacorporations.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 11)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Toinen Ötökkäjahti/Another Bug Hunt
UID:e309532d-011c-4511-ab30-3f457505a969@e309.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Näytöspelit valmiilla hahmoilla. Tarkoitus virittää kiinnostuneita aloittelijoita Ropecon-viikonloppuun! \n\nPelisysteemi on hyvin kevyt\, välineet tulevat pelinjohtajalta ja tarina on purkissa jo tunnissa! (Jos on kiire jonnekin)\n\nOhjelmaan ilmoittautuminen Konstin kautta alkaa 13.7. kello 20.
DTEND:20260723T170000Z
LOCATION:Arndt Pekurinen Park
DTSTART:20260723T150000Z
SUMMARY:Kokeile roolipeliä!
UID:d8c8733b-8cdc-4848-9ac1-f39e75e2fbb8@d8c8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:a0334fe3-35af-4679-9806-f68b6140f2bc@a033.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Peli joka tapahtuu fantasiakaupungin Tornin (the Spire) alapuolella. Hahmot ovat eri tavoilla joutuneet jättämään edellisen elämänsä ja matkanneet syvälle Sydämeen etsien jotakin. Menneisyys\, kuin tulevaisuus näkyvät teille unien avulla kun matkaatte alaspäin\, jotta saatte vastauksen hahmojanne piinaaviin kysymyksiin. Pelissä on tarkoitus pelata tarina\, jossa hahmonne yrittävät tarinallisesti selviytyä vielä vähän eteenpäin erittäin vihamielisessä ympäristössä.\n\nPeli pelataan tarinallisella Heart\, the City Beneath - pelillä\, jossa tarkoituksena on tarinallisesti pelata kauhistuttavassa tyrmässä. Peli käyttää yksinkertaista Resistance-mekaniikkaa\, joka puskee peliä eteenpäin aiheuttaen hahmoille komplikaatioita. Pelaajien hahmon on luotu etukäteen\, mukaanlukien heidän päämäärät (Beats). Aikaisempaa kokemusta roolipeleistä ei tarvita ja tarvittaessa opetetaan aivan alusta saakka. Avoimella mielellä ja pienellä heittäytymisellä pääset pitkälle. Kesto maksimissaan 4 tuntia hitaallakin porukalla. Skenaariota inspiroivat asiat populaarikulttuurista: Dark City\, Bioshock\, Arcane ja Sleep Token\n\nHahmojen kuvat on generoitu tekoälyllä.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Hiljainen Uni (Heart the City Beneath)
UID:03b1fd97-2ea4-4d22-9519-e294476c37cf@03b1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tapahtui Night Cityssä\, että on kuriiri toimittamassa datalastua Japanista kybervalmistaja BioDynelle\nPalkattiin jengi ottamaan data haltuun\, ennen kuin kuriiri saa toimituksen tehtyä.\n\nPelaajilla on selkeä tehtävä\, joka pitää suorittaa määräajassa. Kaikki kyberpunkin keinot ovat käytettävissä.\n\nOsallistuminen ei vaadi ennakkotietoa Night Citystä tai kyberpunkista\, vaan reipasta tarinankerronnallista mieltä.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Viimeinen tunti Night Cityssä
UID:efbbaa8e-11b4-468c-b0cc-46394fdce9b2@efbb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:6a9b347c-49dd-4e26-ab04-0294e205f6f6@6a9b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tapahtui Night Cityssä\, että on kuriiri toimittamassa datalastua Japanista kybervalmistaja BioDynelle\nPalkattiin jengi ottamaan data haltuun\, ennen kuin kuriiri saa toimituksen tehtyä.\n\nPelaajilla on selkeä tehtävä\, joka pitää suorittaa määräajassa. Kaikki kyberpunkin keinot ovat käytettävissä.\n\nOsallistuminen ei vaadi ennakkotietoa Night Citystä tai kyberpunkista\, vaan reipasta tarinankerronnallista mieltä.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Viimeinen tunti Night Cityssä
UID:35368c7b-9e0f-48d7-9a66-1a6789040de4@3536.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kultainen palatsi putosi yllättäen yötaivaalta ja syöksyi rymisten Hirtetyn Kuninkaan laaksoon. Kukaan ei ole uskaltanut lähestyä hohtavaa rauniota mailia lähemmäs.\nNyt ryhmä muukalaisia ovat matkalla kohti laaksoa aikomuksenaan murtautua palatsin kultaisien seinien sisäpuolelle. Nämä epätodennäköiset sankarit etsivät vastauksia\, rikkauksia\, epätoivoista viimeistä pelastusta\, ja ehkä jopa pyhän kohtalon täyttymystä.\n\nBlack Sword Hack on kevytsääntöinen miekka- ja magia seikkailuroolipeli\, joka on omistettu synkkien fantasiatarujen pelaamiseen. Se ammentaa inspiraatiota genren vanhojen mestareiden teoksista\, kuten Moorcockin\, Leiberin\, Wagnerin\, Jack Vancen ja Howardin kirjoituksista.\nElämää suuremmat hahmot uhmaavat kohtaloaan kohdatessaan sekä maallisia että kosmisia voimia. Peli käyttää Doom Die -mekaniikkaa\, joka mahdollistaa hahmojen poikkeukselliset teot\, mutta riskinä on\, että he koettelevat onneaan liikaa ja joutuvat lopulta kasvotusten oman Turmionsa kanssa.\n\nKäytössä on värikkäät valmishahmot.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Uneksijan Valtaistuin
UID:49fdcf2a-018e-4721-bae3-501934fa673b@49fd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Nukkumatti on säästösyistä siirtänyt keijumaan u-netin talteen pilveen\, mutta nyt yhteyttä ei saada muodostettua eikä unia striimattua. Joukko alipalkattuja harjoittelijoita\, joita myös seikkailijoiksi kutsutaan\, lähetetään pilveen selvittämään missä vika piilee.\n\nPelissä keskitytään luovaan ongelmanratkaisuun ja humoristiseen improvisaatioon. Tyyli pidetään mahdollisuuksien mukaan hyvin kevyenä.\n\nPelaajilta odotetaan kykyä heittää kahta noppaa\, heittäytyä pintapuoliseen hahmoon nopeasti lyhyen peliajan takia sekä sietää suurta määrää huonoja tietotekniikkavitsejä.\n
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Keijumaan U-net
UID:77efd0fe-d042-4302-9494-57a3068cb154@77ef.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Harva on nähnyt taivasta tai muuta kuolemanjälkeistä palkintoa. Helvetti\, sen sijaan? Sen nähdäkseen tarvitse vain ylittää Suden autiomaa\, tai näin eräs vanha praedor sinulle kertoi. Mutta mitä tehdä\, kun matka helvettiin ja takaisin on jo tehty\, mutta taskuista paistaa edelleen pohja Borvarian kullan sijaan? Vieläkö uskallat seurata omia jälkiäisi Kirotulle Maalle\, vaikka happo jo söi kengätkin jalasta?
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Praedor: Paljain jaloin alavilla mailla
UID:93008738-6c13-4efb-9da3-dda55e2a11d6@9300.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kesää viettävillä saukoilla on ongelma. Suuri Torkkuja näki pahan unen ja uneksi heidän uimarantansa painajaismaiseen kuntoon. Kujeilevien saukkojen täytyy nyt käyttää kaikkia taitojaan saadaakseen uniensa kesärannan juhlakuntoon ja voittaakseen herkullisen kisan!\n\nTervetuloa kaikenikäisille tarkoitettuun kevyeen kesäseikkailuun satumaisessa unimaailmassa. Käytössä on helppo\, aloittelijaystävällinen pelisysteemi.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Unisaukkojen kesäseikkailu
UID:d7724564-3d98-4984-a985-7908b8b05bdc@d772.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Have you been wondering what kind of event Solmukohta is? Would you like to join the team making this Nordic role-playing convention happen in 2028? Or do you have an awesome program idea for the event or the accompanying week-in event?\n\nCome meet the Solmukohta 2028 main organizers\, Kaisa\, Laura\, and Pauliina\, along with others interested in joining as volunteers or participants. We’d love to hear your ideas and wishes for Solmukohta 2028 and answer your questions about volunteering\, as we will be opening the call for volunteers during this event.\n\nDetails such as the theme and other specifics will be decided together by the team once it has been assembled. At this stage\, we have confirmed the venue and dates — which we’ll be announcing here! — and we’d love for you to join us in shaping everything else.
DTEND:20260721T173000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260721T160000Z
SUMMARY:Solmukohta 2028 wants you!
UID:c2887a5d-62ce-4603-b9a0-038cadbf1e79@c288.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Horjuvat tai romahtavat imperiumit ovat roolipeleissä yleinen ympäristö eikä suotta - ovathan ne todella kiinnostavia temmellyskenttiä. Oikeassa historiassa läntisen Rooman nousu ja tuho on kaikkialle kaikuva tarina. Mutta miten rakennetaan uskottavasti tällainen ympäristö? Miksi imperiumit romahtavat\, miten romahdus tapahtuu ja ketkä siitä hyötyvät? Mitä romahduksesta yleensä seuraa? Tule kuulolle ja ota selvää! 
DTEND:20260725T214500Z
LOCATION:Hall 3b
DTSTART:20260725T200000Z
SUMMARY:Uni nimeltä Rooma: Miksi imperiumit sortuvat? 
UID:ea1b1799-4fb0-47a3-8a6d-928e7e3f4f51@ea1b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maaliskuussa 1943 itärintamalla käydään sotaa Kaukasuksesta. Yön noidat\, naislentäjistä koostuva Neuvostoliiton 588. yöpommittajalaivue\, lentää joka yö uhkarohkeita tehtäviä Krimin kynnyksellä. Ilmassa teitä metsästävät natsien hävittäjät\, maassa kamppailette kunnioituksesta samalta kentältä operoivien miesten laivueiden kanssa. Menetykset kasautuvat mitalien rinnalla.\n\nNight Witches on roolipeli puna-armeijan naislentäjien sisaruudesta\, sankaruudesta ja tappioista pitkän sodan aikana. Vastassa ovat natsit\, patriarkaatti ja neuvosto-armeijan oma mätä koneisto. Pelissä pelataan edellisessä sessiossa luotuja hahmoja tai puolivalmiita uusia tulokkaita sodan käännekohdissa. \n\nNight Witches käsittelee sotaa\, rakkautta ja syrjintää. Peli saattaa sisältää väkivallan\, seksisuhteiden ja seksuaalisen häirinnän kuvausta. Häiritsevien sisältöjen käsittelystä sovitaan pelin aluksi pelaajien toiveet huomioiden. Seksuaalista väkivaltaa kuvaavia kohtauksia emme pelaa.
DTEND:20260726T110000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 14)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Yön noidat: kevät koittaa Kaukasuksella
UID:e2a5146c-2320-49bc-887b-d2cb6c64207d@e2a5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:For most of the year 2137\, things on Sevastopol space station have been going downhill. At the start of the year\, it was thriving under the Seegson corporation. In February\, funding was pulled from it´s main function\, Gemini Exoplanet Solutions. Things got quiet pretty fast. In October\, news came out that the whole station is being decommissioned. Now\, everyone sits waiting for the next transport out of here. They have been fewer and fewer. As a sense of inevitable deteriorarion is starting to get a hold of the station\, the last thing anyone would have expected is the arrival of an envoy ship from Weyland-Yutani... \n\nThis scenario is a homebrew prelude for the video game Alien: Isolation. Having played Alien: Isolation is not necessary for this scenario. The scenario may\, however\, contain minor spoilers about Alien: Isolation. Some alterations to the canonic plot or characters may also be possible. \n\nThis scenario is designed to be highly character-driven and is recommended for experienced roleplayers. No previous experience of Alien RPG is necessary. The rules are light and easy to learn and the Gamemother will be there to guide you through the procedures. Note that in a game of Alien RPG\, character deaths may be more likely than in many other RPG:s.  
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Alien RPG. Prelude to Isolation I: The Envoys
UID:2ecd4b62-5559-4b1f-bd68-6e40c0326500@2ecd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ala-havulan lentotukikohta on yksi varusmiesten peruskauden kestopuheenaiheista. Väitteiden mukaan se on ihanteellinen loppupalveluspaikka - kaikesta maastossa rämpimisestä vapauttava palveluspaikka\, jossa meininki on rento ja vähäinen tekeminen äärimmäisen kiinnostavaa. Se miten kiinnostunut alokas voisi ilmoittaa itsensä tähän tehtävään vaihtelee kertojan mukaan\; alokkaan täytyy joko vastata pällitestiin tietyllä erikoisella tavalla\, omata jokin omalaatuinen alempi korkeakoulututkinto tai vain yksinkertaisesti oikea sukunimi. Joka tapauksessa\, abstraktisti ajattelevat byrokraatit ovat valinneet juuri SINUT tähän tehtävään - ja meno on ollut varsin suklaista viime kuukausien ajan. Tehtävät ovat yksinkertaista vartiointia ja konehuoltoa\, ja joka viikko huipentuu varusmiesten ja vakihenkilökunnan väliseen korttipeli-iltaan...\n\nMikään ei todellakaan voi mennä vikaan.\n\n(Valmishahmoja on saatavilla\, mutta suosin metodia\, jossa pelaajat saavat päättää/muuttaa näitä valmishahmoja. Alusta-alkavalle hahmonluonnille ei välttämättä ole aikaa.)
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Vihreän jokisuiston tukikohta - Päijät-hämeestä kosmokseen
UID:885d8e9f-ea1a-4fe7-a62f-3c93e94b6b42@885d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Cosmic Mystery with a Poetic Whisperer Oneshot Kivien varjoissa kuiskii muinainen viisaus: “Etsi valo\, oi lapsi\, tai pimeys nielaisee.” Gizan pyramidien salaisuudet odottavat! Tohtori Varn\, Thothin unien riivaama\, johdattaa somevaikuttajat Atlantiksen jäljille. Livestreamisi voima herättää kadotetun teknologian – mutta riittävätkö taitosi\, kun Archonit ja Vatikaanin varjot hyökkäävät? Pelityyli: Fail Forward D6\, mystistä kauhua ja some-kaaosta. Pelajaa 2-5\, kesto 3h
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Somevaikuttajat Egyptissä
UID:6d97ae28-8ad2-498d-8468-b20a2a174a8b@6d97.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kantolan pieni kylä tunnetaan valtakunnan parhaista leipomuksistaan. Erityisesti mestarileipurin hapanjuurileipä on saanut matkalaiset poikkeamaan reitiltään jo vuosien ajan. Mutta tänä aamuna tavernassa vallitsee hämmennys: tuoretta leipää ei ole tullut\, eikä itse leipurista ole nähty merkkiäkään.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:L&L: Katoaminen Kantolassa
UID:91515b51-d161-4e8d-907f-f344dacee95f@9151.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Hahmo on yksi merkittävimpiä asioita mitä pelaaja tuo pelipöytään\, mutta mitä tarkoittaa hyvä hahmo? Pohdimme mm. millainen on hyvä taustatarina\, mitkä ovat tyypillisesti hyviä hahmon luonteenpiirteitä\, ja miten pelimekaniikkaa kannattaa huomioida hahmoa tehdessään. Käymme toki läpi myös miten kampanjan tyyppi ja kesto vaikuttavat siihen millainen hahmo peliin kannattaa tuoda. Ymmärrettävää puhetta ja käyttökelpoisia neuvoja tuttuun peruskoulutyyliin niin aloittelijoille kuin kokeneillekin pelaajille.
DTEND:20260725T194500Z
LOCATION:Hall 3b
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Roolipelaajan peruskoulu: Millainen on hyvä hahmo?
UID:9f40be5f-25e8-45be-a114-a24608d572f1@9f40.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Doctor Doom\, supreme leader of Latveria and infamous super-villain\, has arrived in New York for the signing of an important treaty. An unlikely group of heroes is called up to escort the doctor as he visits the city before the signing ceremony. It should be a simple day out for our cast\, but in the Marvel universe\, a day out in Manhattan rarely goes as expected!\n\nThis is a homemade adventure to introduce the Marvel Multiverse RPG and Marvel comics in general. Players will get to play Marvel heroes like Spider-Man\, Wolverine\, Luke Cage or Squirrel-Girl in a wacky superhero adventure. With them working together\, can they keep New York safe from Doctor Doom... or rather\, will Doctor Doom survive the Big Apple?
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Doctor Doom's Day Off - A Marvel Multiverse RPG Adventure
UID:62c61fbe-b64e-41f8-85bb-526675348454@62c6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uniryöstö on Inception-elokuvasta inspiraation saanut elokuvamainen rikoskeikka. Lähitulevaisuudessa keksitään keino mennä sisään ihmisten uniin. Vaikka teknologia on tarkkaan varjeltua\, teillä on siihen pääsy\, ja olette ryhtyneet hyödyntämään sitä teollisuusvakoiluun. Matkaatte uniin ja unien sisällä uusiin uniin\, ja vielä uusiin uniin niiden unien sisällä. Jokaisessa kerroksessa kohteen mielen suojamekanismit heikkenevät\, mutta maailma myös muuttuu oudommaksi ja oudommaksi. Tällä kertaa teille on tarjottu keikka selvittää taidetta keräilevän miljardööri John Basisin tarjous Mona Lisasta tulevassa taidehuutokaupassa.\n\nThe Job on sääntökevyt ja hieman humoristinen peli jossa suunnitellaan elokuvamainen rikoskeikka esimerkiksi Oceans Eleven ja Italian Job -elokuvien hengessä ja sitten toteutetaan se parhaan mukaan. Tässä peluutuksessa on myös vahvoja viitteitä Inceptioniin. Pelissä rakennetaan epäonnistuttaessa heitoissa torneja kuusisivuisista nopista. Tästä ei kuitenkaan kannata stressata liikaa\, sillä peli on kiinnostavampi jos tornit pari kertaa kaatuvat.\n\nPeriaatteessa keikan voinee suorittaa väkivallattomasti\, mutta kevyehkö fyysinen väkivalta on todennäköistä.
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Uniryöstö
UID:200c820d-39da-4aef-9998-96e0c4aeaa40@200c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Karvajalkaklaani on vaeltanut Sumuvuorten toiselle puolen\, ja nyt edessä avautuu outo erämaa. Minne kaivetaan uudet kolot\, tuleeko naapureista ystäviä vai vihollisia\, ja mitä vanhaa kannattaa pitää mukana\, mitä jättää? Kaikkeen on syytä varautua\, sillä talvi on tulossa. Uudisasutuspeliä\, suunnittelua ja kohtaamisia klaanilaisten ja vieraiden kanssa.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Muinaishobitit 4: Uusi alku
UID:5eef73e3-e279-4b20-91da-fe4b0a22149a@5eef.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Indiehuone tarjoaa 1-3 tunnin mittaisia indieroolipelikokemuksia matalalla kynnyksellä ja ilman ennakkoilmoittaumista tai ennakkovalmistautumista. Osa peleistä on pelinjohtajattomia\, pelaajia voi olla noin 1-6 peliä kohden (tarjolla on siis myös soolopelejä). Pelit ovat pelattavissa kävijöiden kesken itsenäisesti\, mutta paikalla on myös fasilitaattoreita\, jotka tarvittaessa auttavat pelien kanssa. Lähtökohtaisesti kaikki pelit soveltuvat myös täysin aloittelijoille. Indieroolipelit ovat tyypillisesti ei-kaupallisia ja kokeellisia\, usein myös minimalistisia. Pelejä on humoristisista synkkiin ja genrejä on laidasta laitaan.\n\nThe Indie Room offers 1-3 hour long indie role playing experiences with a low threshold and without sign-up or preparation. Some of the games don't require a game master\, and there can be approximately 1-6 players per game (solo games are also available). The games can be played amongst visitors independently\, but there are also facilitators present to assist with the games. In principle\, all games are also suitable for complete beginners. Indie role-playing games are typically non-commercial and experimental\, often also minimalistic. Games range from humoristic to dark\, and represent a wide range of genres.\n\nFacilitation is available in Finnish\, English and Swedish.
DTEND:20260725T030000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 25)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Indiehuone / Indie Room / Indierummet
UID:80aa99da-0583-4cfe-8bed-b28e2a2eac66@80aa.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Nukkumatti on säästösyistä siirtänyt keijumaan u-netin talteen pilveen\, mutta nyt yhteyttä ei saada muodostettua eikä unia striimattua. Joukko alipalkattuja harjoittelijoita\, joita myös seikkailijoiksi kutsutaan\, lähetetään pilveen selvittämään missä vika piilee.\n\nPelissä keskitytään luovaan ongelmanratkaisuun ja humoristiseen improvisaatioon. Tyyli pidetään mahdollisuuksien mukaan hyvin kevyenä.\n\nPelaajilta odotetaan kykyä heittää kahta noppaa\, heittäytyä pintapuoliseen hahmoon nopeasti lyhyen peliajan takia sekä sietää suurta määrää huonoja tietotekniikkavitsejä.\n
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Keijumaan U-net
UID:f0fdd07a-f3fa-4723-8d4a-bfc54a53e26b@f0fd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kammottavat villisikaörkit ovat levinneet piinaamaan koko Salorian valtakuntaa. Vitsaus on päässyt niin pahaksi\, että jumala Epocron on kutsunut koolle teidät\, valitut palvelijansa. Erimielisyydet on unohdettava\, kun Epocron lähettää teidät suorittamaan tehtävää\, jonka tarkoitus on säästää valtakunta lopulliselta tuholta. Piinaavat unet saavat teidät kuitenkin pohtimaan\, onko polkunne oikea...  \n\nPeli on roolipelaus- ja tarinapainotteinen\, ja vaatii pelaajilta eläytymistä ja heittäytymistä oman hahmonsa taustatarinaan. Hahmot ovat valmiiksi luotuja. Pelissä käytetään omatekoista kevyttä sääntöysteemiä\, joka ei vaadi roolipelimekaniikkojen ennakkoon tuntemusta. Pelissä on poikkeuksellisesti kaksi pelinvetäjää. \n\nPelissä käsitellään uskonnollisia teemoja ja synkkiä aiheita kuten väkivaltaa ja kuolemaa. Sopii aloitteleville roolipelaajille. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Epocronin viimeinen tehtävä 
UID:1c6aad42-e28d-457b-9754-861075292a3e@1c6a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Peli tapahtuu myyttisessä menneisyydessä\, jossa ryhmä ritareita on saanut tehtävän käydä uniin kietoutuneen herttuattaren tornilla. Pääsette matkaamaan tässä fantastisen usvaisessa maailmassa yrittäen löytää ratkaisua herttuattaren ongelmaan. Voitte kohdata hirviöitä\, kyläläisiä\, muita ritareita\, näkijöitä tai jopa oman loppunne. \n\nPeli pelataan NSR-pelillä Mythic Bastionlandillä\, jossa jokainen pelaaja on erilainen ritari\, hahmo joka on näkijältä saannut valan jota he seuraavat: Etsi myyttejä\, kunnioita näkijöitä ja puolusta valtakuntaa. Pelissä on yksinkertaiset mekaniikat ja pelissä pyritään pienellä myyttisellä alueella liikkumaan\, tutustuen hahmoihin ja Smaragdin nuijan myytin arvoitukseen. Pelaajien hahmot on luotu etukäteen. Aikaisempaa kokemusta roolipeleistä ei tarvita ja tarvittaessa opetetaan aivan alusta saakka. Avoimella mielellä ja pienellä heittäytymisellä pääset pitkälle. Kesto maksimissaan 4 tuntia hitaallakin porukalla. Skenaariota inspiroivat asiat populaarikulttuurista: Kuningas Arthur\, Avowed\, Odysseus ja Green Knight\n\nHahmojen kuvat on generoitu tekoälyllä.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Smaragdi Nuija (Mythic Bastionland)
UID:7008cd06-0c18-4ff0-8433-cf95cb608780@7008.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Merirosvoilua 70-luvun Kaakkois-Aasiassa 3 - 5 pelaajalle.\n\nVuonna 1971 Singapore on ollut itsenäinen valtio kuuden vuoden ajan. Köyhällä kaupunkivaltiolla on kiireellinen tarve modernisoitua ja rakentaa asutusta kansalaisilleen. Teitä ei modernisoituminen kiinnosta.\n\nSingaporensalmen läpi kulkee runsaasti laivoja\, joista useat pysähtyvät huoltoja ja täydennyksiä varten. Ankkuroituneeseen rahtialukseen on helppo iskeä.\n\nViime keikalla jotain meni pieleen: jengin pomo katosi\, ja keikan tuotto hänen mukanaan. Teillä alkaa käydä käteinen vähiin.\n\nPelaatte merirosvoja historiallisesti (melko) tarkassa asetelmassa. Genreltään tämä on realistinen peli ilman taikuuksia. Pelin sisällä olisi myös hyvä välttää liiallista koomisuutta. \n\nSysteemi: Fail Forward\, helppo ja yksinkertainen pelisysteemi\, jota ei tarvitse osata tai tietää etukäteen. \n\nOhjelmaan ilmoittautuminen Konstin kautta alkaa 13.7. kello 20.
DTEND:20260723T170000Z
LOCATION:Game Room in West Pasila
DTSTART:20260723T140000Z
SUMMARY:Yö Singaporensalmella - Pöytäroolipeli
UID:bd1b1973-def2-455d-8772-cbcdd19e7c8d@bd1b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pittsburghin naapurustoissa tapahtuu hirveitä\; jo tusina ihmistä on kuollut karmeilla tavoilla\, nähtävästi unissaan ja ilman mitään merkkejä syyllisistä. Paikallinen\, omaa aluettaan puolustava hirviönmetsästäjien solu yrittää estää verityöt\, mutta kuinka moni ehtii kuolla ennen sitä? Ja millainen voima pystyy surmaamaan nukkujat?\n\nKuolonuni yhdistää klassista hirviönmetsästystä Painajainen Elm Streetillä-henkiseen unikauhuun\, pakottaen hahmot kujanjuoksuun jossa vihjeiden löytäminen\, veritekojen estäminen ja syyllisten pysäyttäminen ovat kaikki tärkeitä ja valintoja on pakko tehdä. \n\nPelinä toimii Hunter: the Vigilin toinen laitos\, joka on osa Chronicles of Darknessin maailmaa. Sisältää brutaalia väkivaltaa ja psykologista kauhua. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kuolonuni
UID:3afc13a7-0bdd-4dc4-bd04-3159171cd897@3afc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Työläisen elämä Helsecan kansantasavallassa on parhaimmillaan tylsää & rutiininomaista. \nUseimmat tyytyvät osaansa\, mutta Keussin tekstiilitehtaan väki on ollut pitkään turhautunut Helsecan oloihin. \nTämän lisäksi tehdas on vain kivenheiton päässä rajasta ja houkutus loikata alkaa kasvaa ylivoimaiseksi.  \n\nSeikkailu sijoittuu Jhaldorin maailmaan\, joka vastaa kehitystasoltaan 1980-lukua\, ja sitä kansoittavat \nhaltiat\, puolituiset yms. fantasiarodut.\n\nLajityyppi: Urbaani fantasia\, Vakoilu\, Romanssi
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kevät saapuu Helsecaan
UID:77fa502d-12b2-4c58-96c5-62e2a209c77a@77fa.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Liikuntakyvytön vanhus surmasi kolme huonetoveriaan ja pakeni. Uhrien ruumiinavauspöytäkirjat kiinnittivät Viraston huomion\, ja teidät lähetettiin tutkimaan tapausta. Hoitakaa mahdollinen yliluonnollinen uhka ja peittäkää jäljet.\n\nPeli sijoittuu 2020-luvun kuvitteelliseen Suomeen ja siinä keskitytään mysteerin tutkimiseen. Peli käsittelee kuitenkin myös henkisen ja fyysisen väkivallan teemoja ja sisältää hahmoihin kohdistuvaa uhkaa.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Onnellisten vanhusten unia
UID:72e4db8d-ce6b-457c-87b2-31ca1e6f1c70@72e4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mörk Borg on sysimusta fantasiaroolipeli maailmanlopun partaalta. Ihmiskunnan päivät ovat luetut. Nechrubelin varjo lankeaa maan ylle ja hänen irvokas papistonsa saarnaa katumusta ja häpeää. Kohta kuolleet nousevat haudoistaan tanssimaan\, nälkäiset sudet nielevät hallitsijat kitoihinsa ja tähdet lankeavat taivailta.\n\nTarjolla joko hirtehisen hupaisa hautausmaaseikkailu Graves Left Wanting (kirjoittanut Karl Druid\, julkaistu Heretic-lisäosassa) tai PJ:n itse kehittämä skenaario.\n\nPelin kesto arviolta 2-3 tuntia. Suositellaan aikuisille pelaajille.\n\nPelin säännöt ovat helpot eivätkä vaadi aiempaa kokemusta Mörk Borgista. Erittäin mustaa huumorintajua sen sijaan vaaditaan.\n\nMörk Borg on kaikin puolin ikävä ja inhottava maailma\, täynnä kuolemaa\, väkivaltaa ja muita inhottavuuksia. Siellä ei ole mitään oikeudenmukaista tai kaunista. Pelijärjestelmä on myös varsin tappava - älä odota hahmosi selviävän hengissä seikkailusta. Tai edes kovin pitkään. (hahmon kuollessa voi halutessaan jatkaa uuden hahmon kanssa)
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Mörk Borg
UID:a63a1df9-8477-4855-9d67-6e6d678253f5@a63a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Onko sinulla keho? Oletko kiinnostunut bodyhorrorista? Syyhyttääkö kurkistaa lihallisten verhojesi taakse? Here\, there\, be monsters on tarinallinen ja yhteistoiminnallinen roolipelisysteemi syrjityistä\, kaltoin kohdelluista\, hylätyistä ja hyljeksityistä kehoista. Tarinan raamit luodaan yhdessä ennen pelaamista pelaajien toiveiden pohjalta ja keskittyy natsien hakkaamiseen ja systeemin polttamiseen. Pelisysteemin tai roolipelaamisen tunteminen ei ole vaadittua\, mukaan tarvitset vain itsesi ja kapinahenkeä <3
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Hirviöitä siellä sun täällä
UID:6a472df5-19dc-4eee-838c-1ad672844a1d@6a47.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ilkeä lich on langettanut lumouksen seikkailijajoukon ylle\, ja he ovat vaipuneet ikiuneen... Paitsi\, jos he onnistuvat tahdonvoiman ja ystävyyden avulla havahtumaan lumouksesta ja muistamaan todellisen maailman. Heidän täytyy oppia hallita unta\, löytää keino pysäyttää lichin taika ja palata todellisuuteen.\n\nKevyt kotikutoinen systeemi\, joka käyttää tarot-kortteja unimaailman elementtien satunnaistamiseen. Pelaajat osallistuvat tarinankerrontaan luomalla pelin aikana hahmojen taustatarinan.
DTEND:20260725T093000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Paluu todellisuuteen
UID:94d29f59-ad8c-4303-b63c-e39a643e2a11@94d2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Jälleen yksi onnistunut seikkailu on takana ja ryhmänne on matkalla takaisin kaupunkiin. Matka on kuitenkin pitkä on hyvä lepuuttaa hieman jalkojaan. Onneksi saavutte juuri Selvästi Näkyvillä majataloon. Tulisista kanankoivista tunnettu majatalo toimiikin sopivana levähdyspaikkana illaksi. Paikka kuitenkin kätkee sisäänsä synkän salaisuuden. Oletteko valmiit paljastamaan tämän salat?\n\nPelissä pelataan Lego: Red Dragon's Tale (21348) seikkailu sellaisenaan. Jos olet koonnut tai tutkinut legosettiä voi pelin juoni olla paljastettu sinulle. On toivottavaa ettei pelaajat tiedä liikaa legosetin salaisuuksista.\n\nPeli käyttää muokattua Dungeon Worlds pelijärjestelmää. Aiempaa kokemusta roolipelaamisesta tai pelijärjestelmästä ei edellytetä. Peli soveltuu hyvin ensimmäiseksi roolipeliksi\, mutta kestää noin 4 tuntia\, mikä edellyttää pelaajilta kärsivällisyyttä.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 14 / table group 14)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Lego: Punaisen lohikäärmeen tarina
UID:10efd7a9-ca35-45de-8d3d-9b0c8ef2570d@10ef.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko aina halunnut olla kissa ja tutkia mystisiä luolia täynnä aarteita? Lyöttäydy siis yhteen toisten seikkailunhaluisten kissojen kanssa! Rohkeutta tarvitaan\, kun vastassanne on lankakerä tai pelottava imuri. Pystyttekö voittamaan esteet? Seikkailuista selvinneille annetaan oikeudet kerskua kissabaarissa uroteoista maitolasin ääressä. 
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Dungeon Cats
UID:a0a05a4c-1ee9-48ac-aab6-16d064053364@a0a0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankarien on löydettävä tiensä ulos\, Acireman uumenista\, voidakseen kohdata viimein Raguoc\, pysäyttäen hänen ilkeät suunnitelmansa.\nFantasia-aiheinen pöytäpeli\, muinaisen Miekka & Magia-roolipelin säännöillä.\n\nHUOM: Jaosto 20 ei vastaa pelaajien sydänsäryistä tai muistakaan vaivoista\, joita peliä pelatessa voi tulla.
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Miekka & Magia: Raguocin vastaisku
UID:4b409b3c-42f7-4bcf-bcd6-07cf94e3209f@4b40.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Esittelyä ja tarinointia vuonna 2026 englanninkielellä julkaistavasta Hex Ferrum -pöytäroolipelistä\, joka on luotu niille\, jotka haluavat pelaamiseltaan enemmän. Monipuolinen\, taktinen ja runsaasti erityyppisiä pelityylejä tarjoava high fantasy -peli on mittakaavaltaan anteeksipyytelemätön: kaksi sääntökirjaa\, joissa on yhteensä 850 sivua\, 50 hahmotyyppiä\, yli 300 skilliä sekä laaja ja vivahteikas Vidoq-maailma kymmenine valtakuntineen sekä lukuisine kulttuuripiireineen ja uskontokuntineen. Game Master´s Rulebookiin sisältyy lisäksi 160 olentoa käsittävä Creature Compendium sekä seikkailu Ashes of the Inquisitor. Kokonaisuus on viimeistelty lukuisilla näyttävillä kartoilla sekä yli 550 värikuvalla. Tummasävyinen\, mystiikan ja okkultismin höystämä sekä uskonsotien värittämä maailma tarjoaa eeppisiä seikkailuja mutta myös moraalisia valintoja sekä edellytykset pelata hahmoja\, jotka elävät kulttuurin\, taiteen ja sosiaaIisen vuorovaikutuksen parissa taistelukenttien sijaan. \n
DTEND:20260724T164500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:For Those Who Want More - Hex Ferrum
UID:4626ff60-8f66-4fe9-a2a9-7621bd5123aa@4626.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankariteot eivät katso kokoa. Tässä David Petersenin sarjakuvasarjaan perustuvassa maailmassa otat hiirikaartilaisen roolin keskiaikaissävytteisessä valtakunnassa ja ryhdyt eeppiseen seikkailuun\, jossa mittasuhteet ovat sinua vastaan. Mouse Guard -pöytäroolipeli loistaa tarinankerronnassa\, joka etenee hahmojen ehdoilla. Kuinka vahvasti sinun hahmosi kykenee seisomaan uskomustensa takana kun vastassa ovat pedot ja ankara luonto? Peli ei vaadi ennakkotietämystä pelimekaniikoista taikka maailmasta.\n\nPelaajat ovat saaneet tehtäväkseen saattaa pyy-parven Kuparilaan. Matka vie kohti karua kaivoskylää ja tie kulkee vaarojen halki.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kesä 1162\, Ajojahti Kuparilaan
UID:049d3e0e-f506-4b98-9ee8-356d92e8c265@049d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kyborgiterroristit ovat kaapanneet presidentin tyttären ja linnoittautuneet vanhaan tankkerilaivaan merellä. Pelastusoperaatioon lähetetään puoliksi laillisen turvallisuusalan yrityksen erikoisosasto. Te olette valmiudessa pudostuskapseleissa\, odottaen vihreää valoa. \n\nJoten tarttukaa kiinni yliäänimiekkoihinne ja hypätkää mukaan tähän toimintapainoitteiseen kertapeliin! Pelin inspiraatioina ovat toimineet mm. videopelit Metal Gear Rising\, Borderlands ja Overwatch. \n\nPelin systeeminä toimii kevytsääntöinen ja nopeatempoinen Lumen. \n\nOhjelmaan ilmoittautuminen Konstin kautta alkaa 13.7. kello 20.
DTEND:20260722T170000Z
LOCATION:Game Room in West Pasila
DTSTART:20260722T140000Z
SUMMARY:Tankkerionnettomuus - Pöytäroolipeli
UID:d55d93ae-5e75-4104-94fb-31ecacef1b99@d55d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuusivuotias poika katoaa samana yönä\, kun outo komeetta ilmestyy taivaalle syrjäisessä norjalaiskylässä. Pian kyläläiset alkavat kuiskia yhteisistä unista ja varjoisasta metsästä\, joka odottaa jossakin valveen ja unen rajalla. Öiden kuluessa ja komeetan hehkun kirkastuessa tutkijoiden on selvitettävä\, mitä metsän laidalla todella odottaa — ennen kuin komeetta jatkaa jälleen matkaansa vuosikymmeniksi.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Varjometsän portti
UID:bacdcc98-772f-4667-9cce-62fba8676190@bacd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sleep is no longer safe for you and your high school friends. In the smiling suburbia of Springwood\, as mall lights buzz and TV static whispers\, a familiar nightmare wakes up – and it knows your name. Juggle exhaustion\, shared nightmares\, and escalating slasher-movie dread as the razor-gloved killer cuts closer with every sleepless night. An adventure loosely based on the movie franchise using a lightweight homebrew system.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:A Nightmare on Elm Street – Lullaby for the Lost
UID:06efdb56-1e0a-4512-be4d-d469c77df7d2@06ef.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule tutustumaan Antti Erosen juuri julkaistuun VECTOR-roolipelisysteemiin tässä lauantain pitkässä introskenaariossa! Ihmisten ja Vasudan-avaruusmuukalaisten muodostaman GTVA-liittoutuman tukialus GTD Amadeus\, pelaajat miehistönään\, lähetetään tutkimaan epäilyttävää toimintaa Vasudan-avaruudessa. Luvassa tiukkaa military-scifiä\, avaruusoopperaa ja laivastotaisteluita freeformia ja kevyttä figushakkia luovasti yhdistellen.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Kajo (Pöydät 1-3)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:VECTOR-intropeli lauantai: Neo-Terra (Freespace 2)
UID:4e79f4eb-acff-468a-b467-13e0ed80e603@4e79.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Hundreds of miles from the mainland\, surrounded by dangerous waters\, lies an island known only as the Isle of Dread. Dark jungles and treacherous swamps await those who are brave enough to travel inland in search of the lost plateau\, where the ruins of a once mighty civilisation hold many treasures - and many secrets!\n\nDavid Cook and Tom Molvay's 1981 module\, The Isle of Dread\, introduced Dungeons & Dragons players to wilderness exploration. Even today it is considered as one of the defining adventures of its type. Come explore the famous isle\, battle strange monsters and search for the fabled giant black pearl using the original Basic / Expert D&D rules. Pre-made characters will be provided.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Explore the Isle of Dread!
UID:207ca220-bff4-4941-9b7c-077a7eb5265a@207c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It has been twenty‑three years since the Week of Nightmares\, when South Asia was driven to the brink of apocalypse by the awakening of Zapathasura. Many of the children of Ravana have since returned to the Samsaric cycle of life and death\, leaving behind a deep wound across the region. In Delhi\, the capital of India\, a sense of stability has slowly returned as the ancient clan Danava (a sister clan to the Ventrue) now rules the city under the watchful eye of Rani Aradhya. With the Beckoning acting as a barrier between Europe and Asia\, many cities across the latter continent have experienced something resembling peace in these turbulent times.\n\nHowever\, this peace is about to shatter.\n\nA missive has been sent to several major cities of the East\, requesting aid in support of the Camarilla\, whose strength has been drastically weakened by the Anarch Revolts\, the Beckoning\, and—most frighteningly—an emboldened Second Inquisition. The message is simple in its demands: trade corridors for arms\, stronger cyber‑defenses against SI hackers\, and\, most significantly\, refuge for vampires fleeing the hunters. In exchange for this grace\, the Camarilla offers a gift it has never extended in its six centuries of existence: an open seat on the Inner Circle for one Kindred chosen by the combined consenting cities.\n\nJoin me\, Kalyan Ghadiyaram\, as we tell the tale of a coterie of vampires striving to manipulate the outcome of an ancient tournament between the undead of several cities across Asia—the winning city of which will earn the honour of entering the inner corridors of the Ivory Tower. Armed with supernatural powers\, you will wield a unique advantage over your rivals\, in keeping with this year’s RopeCon theme: Dreams. All are welcome to join. Prepare to experience Vampire: The Masquerade like never before.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Dreams of the Damned
UID:d9d0599d-0554-4078-932d-548fa55cf628@d9d0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:*As it was foretold\, the world is once more threatened by a great force of evil\, and only the chosen heroes can save it. But the bonds between the heroes will be tested on the path towards the Prophecy. To save the world\, you might need to sacrifice yourself for the team.*\n\n**For the Team** is a GMless storytelling game focusing on the relationships between 4 - 6 heroes portrayed by 2 - 4 players. In turns\, each player draws a question card and sets in place a new moment on the storyline\, alternating between scenes from the final battle and the journey towards it. The questions may be answered with a narration or by roleplaying an in-character dialogue with another player.\n\nAt the beginning of the program\, participants will split into up to 4 groups of 2 - 4 players each. On mutual agreement\, a group may choose to play in a language other than English. However\, the question cards are only available in English.\n\nThe game has been inspired by Alex Roberts' game For the Queen. However\, no previous experience with it or Descended From the Queen rulesystem is expected to participate.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:For the Team
UID:28d76dfb-46bf-478e-95c3-b695e43e4846@28d7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oðinn kaikki isä on jo pitkään nähnyt painajaisia Ragnarökin lähestymisestä. \nSitten hän kaiketi näki jotain kamalaa\, sillä kuningas on jäänyt jumiin uniinsa. \nNyt Eir ja Iðunn ovat yhdessä lumonneet Iðunnin taikahedelmät\, jotta niitä syömällä voisi joukko sankareita siirtyä tämän uniin sisään ja herättää jumalten kuninkaan. \nMahtavimmat seikkailijat läpi Yggdrasilin oksien ovat vastanneet kutsuun! \n\nTämä seikkailu vie joukon jumalia ja jumalolentoja pohjolasta läpi pimeän\, painajais mytologian\, muttei liian totisella tai synkällä fiiliksellä. \nHomebrewta mukana värittämässä.\nPelattavat hahmot: Tor\, Balder\, Skaði\, Freija\, Tapio\, Kipu-tyttö\, Ahti\, Ilmarinen\, Rahko\n\nMistään mytologioista ei tarvitse tietää mitään ennakoon\, eikä dnd:stä! Opetan mieluusti!\n\nPeli ottaa inspiraatiota\, innoitusta ja fiilistä: God of War\, Guardians of the Galaxy\, Metalli genrenä\n\nTeemoissa varoituksena: Fyysinen väkivalta\, henkinen väkivalta\, mahdollisesti päihteitä\, mahdollisia kauhu\, body horror ja vastaavia elementtejä/asioita
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kaikki Isän unet
UID:a1a305c9-dcf5-48ac-8e7a-027da0ec3347@a1a3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Millainen energiajärjestelmä voisi olla\, jos fossiilisia polttoaineita ei olisi olemassa?\n\nSpekulatiivinen esitelmä yrittää antaa vastauksen kysymykseen\, osoittaa sataprosenttisen fossiilittomassa energiajärjestelmässä ratkaistavaksi tulevat ongelmat\, haarukoida järjestelmän todennäköisimpiä ominaisuuksia ja tapoja\, joilla energiajärjestelmä voi toimia seikkailun ajurina tai juonielementtinä.\n\nEsitelmä huomioi erilaiset teknologiset kehitysvaiheet fossiilisten polttoaineiden käyttöönotosta nykyisin käytettävään tai konseptitasolla toimivaksi tunnettuun saakka. Sisällön voi olettaa olevan hyödyllistä ainakin Science Fictionin ystäville\, steam- ja solarpunk -maailmoja rakentaville\, utopioita tai postapokalyptisia visioita hahmotteleville ja miksei myös pitkittyvää esimodernia ajanjaksoa haikailevalle fantasian kirjoittajalle.
DTEND:20260726T094500Z
LOCATION:Hall 3b
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Energiajärjestelmä planeetalla\, jolla ei ole lainkaan fossiilisia luonnonvaroja
UID:e7ad0274-8dc3-478d-a542-9c4181ba9e66@e7ad.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:6d8e1d97-4538-47ff-a3da-befcd092ff82@6d8e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Esitelmässä käydään läpi useita konkreettisia työkaluja ja työtapoja\, joilla voit muuttaa epämääräiset ideat ja ajatuksen riekaleet pelattaviksi roolipeliskenaarioiksi ja -kampanjoiksi. Työkalut sopivat kaikenlaisiin peleihin\, freeform-fiilistelystä figushakkiin.\n\nJos aikataulu sallii\, niin voimme pallotella nopeasti yleisön ideoita eri työkalujen yhteydessä\, joten tuo oma kehitysasteella oleva idea mukanasi.
DTEND:20260725T094500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Unesta todeksi: Epämääräisestä ideasta roolipelipöytään
UID:5088e60e-fa17-4269-ba3e-cd5b9c19ebf9@5088.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aika kuluu ja mikään ei muutu. On vain kaiken nielevää pimeyttä ja hiljaisuutta. Seisot hautakammiossa ääneti ja liikkumatta. Et ajattele. Et hengitä. Et voi\, koska kehostasi ovat jäljellä vain maagisella kirouksella yhdessä pysyvät ja tähän paikkaan sidotut luut. Sitten eräänä päivänä\, ehkä vasta vuosisatojen päästä\, tapahtuu jotakin kamalaa: valonsäde rikkoo tunkkaisen pimeyden ja elävien askeleet häiritsevät hautakammion rauhaa! Kuulet kutsun toimintaan. Kätesi sulkeutuvat narahtaen kirveenvarren ympärille ja kilpesi nousee ylös vaistomaisesti. Nuo elävät\, lämpimät ja verta sykkivät tunkeilijat… Ne loukkaavat tämän hautakammion rauhaa! Persoonallisuus on riistetty sinulta jo kauan sitten\, mutta tässä hetkessä jokin sinussa syttyy eloon: muinainen ja kylmä kaipuu väkivaltaan. Hetken ajan olet taas enemmän kuin pelkkä pölyinen kasa luita. Sinä muistat\, mikä ja kuka kerran olit. Sinä heräät eloon ja tehtäväsi on puolustaa tätä hautakammiota. Kuolema tunkeilijoille!\n\nLuurangot (The Skeletons) on yhteiseen tarinankerrontaan pohjautuva ja meditatiivinen roolipeli noin 6:lle pelaajalle\, joka kääntää tutun luolaseikkailukuvion päälaelleen: pelaajat eivät tällä kertaa olekaan hautakammiota ryöstäviä sankareita\, vaan sitä vartioivia luurankoja. Pelin edetessä hirviöt alkavat hitaasti muistaa keitä he kerran olivat\, mitä he menettivät ja miksi he yhä seisovat vartiossa. Pelissä vuorottelevat unenomainen odottaminen ja räiskyvä väkivalta.\n\nPeli pelataan hämärässä tilassa LED-kynttilöiden valossa. Siihen kuuluu pelottavan äänimaailman kuuntelua sekä omaa ja yhteistä piirtämistä värikynillä. Pelin kesto on noin 3–4 tuntia ilman taukoja. Pelissä on ulkopuolinen pelinjohtaja.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Luurangot (The Skeletons)
UID:fe1ad0c4-934a-4263-b353-490810d1ec2e@fe1a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:There’s telltale of a village far in the woods where people glow and gold flows. It’s taken you a long time to track it down but here you finally are\, in Silvek. Though you were expecting the rumours to exaggerate\, the people really do glow and shimmer in the light like glitter. But it’s no blessing for the few villagers remaining but a curse. Since you’re here anyway\, could you break the curse?
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Shimmery Shenanigans
UID:49c71cd1-3499-4451-b15f-a3c0eecc7c97@49c7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä tarinavetoisessa pöytäroolipelissä ei ainoastaan demota inspiraatiokorttien  ja improvisaation käyttöä roolipelaamisessa\, vaan myös nautitaan niiden tuottamasta kaikille yllätyksellisestä pelistä. Pelin aluksi päätetään genre ja luodaan nopeasti hahmot\, tarinallisuus edellä sekin. Sitten pelataan lyhyt pelinjohtajallinen peli\, joka kutsuu kaikkia mukaan improvisoimaan yhteistä tarinaa. Peli voikin toimia porttina yhteistoiminnalliseen pelaamiseen. Säännöt ovat hyvin kevyet ja noppien sijasta käytämme Twist and Turnin kortteja. Peli ei edellytä aiempaa kokemusta\, mutta kaipaa heittäytyvää ja vuorovaikutuksellista otetta.\n\nÄlä haamuile eli jätä tulematta syyttä ja ilmoittamatta.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Inspiraatiota ja improa!
UID:50523c88-b4a7-444f-874e-4e621a20366d@5052.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Helmikuussa 1942 Neuvostoliitto tarvitsee jokaista kansalaistaan suureen isänmaalliseen sotaan natsivalloittajia vastaan. Sinä ja kymmenet muut parikymppiset vapaaehtoiset olette juuri astumassa kokonaan naisista koostuvan 588. yöpommittajalaivueen vanhentuneiden kaksitasokoneiden ohjaimiin. Ilmavoimissa olette pahnanpohjimmaisia\, mutta saksalaiset tulevat tuntemaan teidät Yön noitina. \n\nNight Witches on roolipeli puna-armeijan naislentäjien sisaruudesta\, sankaruudesta ja tappioista pitkän sodan aikana. Vastassa ovat natsit\, patriarkaatti ja neuvosto-armeijan oma mätä koneisto. Tarjolla on puolivalmiita hahmoja\, joiden tarinaa seurataan sodan ensimmäisten komennusten verran.\n\nNight Witches käsittelee sotaa\, rakkautta ja syrjintää. Peli saattaa sisältää väkivallan\, seksisuhteiden ja seksuaalisen häirinnän kuvausta. Häiritsevien sisältöjen käsittelystä sovitaan pelin aluksi pelaajien toiveet huomioiden. Seksuaalista väkivaltaa kuvaavia kohtauksia emme pelaa.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 14)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Yön noidat: isänmaa kutsuu tyttäriään!
UID:4c9e9b38-b325-4712-b6ad-2e1d0c3f88de@4c9e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa maakravut! Kuvernööri on luvannut tyttärensä palauttajille 1000 hopeapalaa. Sillähän ostaisi jo oman laivan! On aika tutkia Luurankoniemen linnaa\, heiluttaa sapelia ja juoda rommia! Ja tietenkin pysyä hengissä.\n\nPirate Borg on synkeän Mörk Borg -pelin jälkeläinen merirosvoteemalla. Luvassa on luurankoja\, verta ja puujalkoja (heh heh). Systeemi on helppo ja yksinkertainen\, sekä erittäin tappava\, hahmoon ei kannata kiintyä. Valmisseikkailu sisältää synkkiä teemoja\, väkivaltaa ja kidutuskammion. Peli on kuitenkin lähempänä perinteistä luolastoseikkailua.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:The Castle of Skeleton Point
UID:285e04a0-3b02-4c2a-9d3a-5644bd16eb27@285e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vanhan liiton luolaseikkailussa tutkitaan vaarallista viidakkorauniota ja luolia\, joissa hirviöt\, ansat ja outoudet lymyävät. Kuolema korjaa herkästi varomattoman\, kun taas nokkela ja onnekas korjaa aarteet ja löydöt mukaansa. Retken jälkeen löydöt pisteytetään ja kahmaloittain kokemuspisteitä keränneestä seikkailijasta tulee Viidakko-Juuso!\n\nPeli toimii avoimen pöydän periaatteella - mukaan saa tulla koska tahansa ja pelata saa niin kauan kuin haluaa\, eli poistuakin saa koska tahansa. Nopea hahmonluonti tai tuo oma vanhan liiton hahmosi.\n\nPelissä esiintyy fyysistä väkivaltaa sekä hirviöitä ja myös hahmokuolemat ovat oletettavia.\n\nPeli on pääasiassa suomeksi\, mutta kahden pöydän ollessa käynnissä toinen pöytä pelaa englanniksi.\n\nIn this old school dungeoneering game players investigate jungle ruins and caves filled with monsters\, traps and oddities. The unwary may face death\, while the savvy and lucky adventurer brings treasure back from their journey. After the expedition\, finds are scored and the one who grabs the most experience points is crowned master of the jungle!\n\nThe game is an open table one - join at any time\, stay as long as you will\, leave when you want. Quick character creation and you can also bring in an old school character you have played before.\n\nThe game contains violence\, monsters and in particular character death is a distinct possibility.\n\nWe run one table in Finnish and when we have two tables\, the other is in English.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 36-39 / table group 36-39)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Luolailua pyynnöstä / Dungeoneering on demand
UID:ddac2253-cf2e-46b5-8f7a-72fc253529d3@ddac.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You Know What Others No Longer Remember.\nThe Monsters Are Real\, And They Need to Be Stopped.\n\n    1011 AD: A clash of worlds nearly ended humanity and unleashed magic and monsters upon our world. The world was plunged into a century of chaos.\n\n    1121 - 1300 AD: Humans fight back with newly found magical abilities\, as magic users gain power and wealth.\n\n    1451 - 1700 AD: The witch hunts force magic underground\, allowing the monsters to regain a foothold.\n\n    1701 - 1850 AD: The Rules for Sanctioned Use of Witchcraft are created\, birthing the official order of Witchcraftians.\n\n    21st Century: The world appears to be safe from the Unnatural Threats\, but beneath the surface of global chaos\, monsters still lurk.\n\nYou are a Witchcraftian\, a sanctioned magic-user\, an elite monster hunter\, and one of the few who still guards humanity from the Unnatural Threats. You sacrificed your emotional core in the ritual of Confiscation to earn your place\, and you live by an ancient code that keeps you controlled\, but eternally needed.\n\nJOIN THE RANKS. HUNT THE MONSTERS. KEEP US SAFE.\n\nStyle: Roleplay heavy with focus on the narrative.\nGenre: Action-horror and investigation in a modern\, subtly magical world.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Witchcraftianism
UID:6aaa3bd1-16fa-4c59-97e6-5222caba5fdc@6aaa.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuosi on 1530\, ja meksiko on kulkutautien kourissa.\nEi kovinkaan kaukana tyynenmeren rannasta kyläläiset ovat keksineet tälle syyn: kyseessä ovat muinaisen temppelin ilmoille päästävät myrkylliset höyryt.\nJa ratkaisuhan tähän on selvä. Jos temppeli kerran janoaa uhreja niinkin kaukaa\, niitä on toimitettava suoraan temppelille. Tai ainakin niin lähelle kuin kukaan kehtaa uskaltautua. Ja koska paikalliset eivät ole kovinkaan uhraavaisella mielellä\, on hyvin kurja hetki olla yksinäinen matkustaja.\n\nSekalainen joukkonne herää hautakammiossa\, elävältä haudattuina. Ainoa lohtunne on se\, että varusteitanne ei ole ryöstetty\, ja kyläläiset ovat jättäneet teille yhden soihdun. \n\nEli toisin sanoen\, klassinen DnD skenaario nykyoäivän edition säännöillä. Tällä kertaa ette ole tunekutumassa hautaan\, vaan pikemminkin sieltä pois. Valmishahmoja on saatavilla\, eikä hahmonluontiin ole Coniolosuhteissa ole muutenkaan aikaa. \n
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 11)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Tamoachanin kadotettu temppeli - Hidden shrine of Tamoachan
UID:89a319c8-10f7-47d3-920d-811b1280459e@89a3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:YLE julkaisi heinäkuussa nuortensarjan Larppi\, joka käsittelee nuoria conimaailman keskellä. Mikä inspiroi tekijöitä tekemään sarjaa liittyen larppaamiseen ja conittamiseen? Tule kuulemaan sarjan ohjaajan Jojo Erholtzin ja käsikirjoittajien Reetta Koskisen ja Minea Langin ajatuksia sarjan tekemisestä ja siitä\, miten coni kääntyy ruudulle. Mukana myös kaksi sarjan näyttelijää Aava Merikanto ja Sofia Kärkkäinen. \nPaneelia vetää Ropeconin Merli Juustila.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Coneista ruutuun - YLE:n Larppi-sarjan kulissien takana
UID:c55ac491-5720-4c70-918b-36374c65d14f@c55a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Saysun vyöhyke\, Mongolia. "Chang kuulemma löysi tien keskelle\, mutta miestä ei ole näkynyt sen jälkeen... Hänellä tosin oli piilopaikka vyöhykkeellä\, joka saattaa kertoa lisää asiasta." - Lähiön Stalkerkuiskaaja Lukko. Alkaa kiireellinen ryntäys piilopaikalle\, joka sisältää paljon erilaisia vaaroja ja tuntemattomia tahoja. \nStalker - Tieteisroolipeli on nopaton roolipelijärjestelmä. Pelaajille annetaan valmishahmot\, eikä pelimaailmaa tarvitse tietää ennalta. Pelijärjestelmä on kevyt pelaajille. Pelaajat kulkevat Kiinan vyöhykkeellä\, selvittämään mitä kadonnut Stalker selvitti. 
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 25)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kadonnut konkari
UID:7cfb853b-81e2-4070-8d77-a3c712e84053@7cfb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko koskaan halunnut kokeilla miltä tuntuu olla Cyberpunk tai Edgerunner kovis tulevaisuuden synkässä maailmassa\, jossa valtavat korporaatiot määrittelevät maailman menon ja ihmishenki saattaa olla halvempaa kuin koskaan ennen. \n\nNyt on sinun tilaisuutesi. \n\nKaupunki jossa asutte on vihdoin toipumassa yli siitä\, kun vuosia sitten joku hullu räjäytti kaupungissa pommin korporaatio alueella ja sen jälkeen kaupungissa on vallinnut kaaos eri jengien välillä. Normaalit ihmiset koittavat käytännössä vain selvitä päivästä seuraavaan. Olette porukalla loikoilemassa tunnetussa palkkasotureiden suosimassa baarissa nimeltä Käärmeen myrkky\, kun teidän entuudestaan tuntemanne Fixeri laittaa viestiä uudesta erittäin kiireellisestä keikasta.\n\nTunnettu pop tähti Mia Flower on ollut kuljetuksessa matkalla konserttiinsa\, kun häntä kuljettaneeseen saattueeseen iskettiin tuntemattoman tahon toimesta ja häntä kuljettanut ajoneuvo suistettiin moottoritieltä alas huonommalle alueelle kaupunkia. Kuljetuksesta vastaava turvayhtiö ei tällä hetkellä pysty lähettämään alueelle lisävoimia\, mutta viimeisimpien tietojen mukaan kohde on ainakin vielä hengissä muutaman henkilökunnan sekä turvayhtiön  jäsenen lisäksi ja he ovat mahdollisesti piiloutuneet lähialueelle.\n\nHätääntyneenä tämän pop tähden manageri\, joka on myös hänen tätinsä on ottanut yhteyttä kaikkialle etsiäkseen apua pikaisesti ja vastaan tuli teidän tuntemanne fixeri\, joka sen jälkeen otti kiireellä yhteyttä luotto joukkoonsa kovanaamoja. Tehtävä on hyvin yksinkertainen\, etsikää kyseinen kohde ja tuokaa hänet turvassa takaisin kotiin. Tehtävä saattaa olla vaarallinen\, mutta sitä varten kutsuin juuri teidät ja palkkio on myös hyvinkin houkuttelevan kokoinen.\n\nValitkaa nopeasti tarvittavat varusteet ja sitten teidän on lähdettävä. Aikaa on rajusti ja emme ole edes varmoja kuka tai mikä tämä kuljetusta vastaan hyökännyt taho oikein on. Kyseessä voi olla vain satunnainen väkivallan teko tai mahdollisesti jopa suunniteltu kaappaus.
DTEND:20260726T000000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T200000Z
SUMMARY:Kiiltävää kromia ja enkelimäinen ääni
UID:f58e371f-4a15-4a51-ab3d-d90c80145a4f@f58e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haemme 4-6 kesätyöntekijää yhdistystoimintaan.\nYhdistystoiminnassa vastaat yhdistyksen keskeisten toimintojen tukemisesta ja yleisestä yhdistystoiminnasta. Erityisesti tarvitaan työn tekijöitä huolehtimaan Yhdistykselle annettujen lahjoitusten ja perintöjen vastaanottamisesta. \n\nKontollesi saattaa myös langeta tapahtumien tuottaminen\, jonka teet suunnitelmallisesti ja tavoitteellisesti työkavereidesi avustuksella. Työtehtäviisi kuuluu myös muut työn antajan määräämät tehtävät.\n\nTyöntekijöitä tarvitaan kesä-elokuussa\, työn tekemisen pääpainon ollessa heinäkuulla. \n\nYhdistyksen palveluun sovellut\, jos sinulla on: \n- Sitä jotakin\, joka tekee sinusta erilaisen \n- Iloista asiakaspalveluasennetta ja ratkaisukeskisyyttä \n- Hyvää asennetta työntekoon ja halua oppia uutta \n- Kykyä kohdata tuntematon ja selvitä siitä voittajana\n- Perintökaaren tuntemusta\n- Hygienia sekä anniskelupassi\, tuli(tus)työ- ja aseenkantolupa\, sekä Tie(to)koneen ajokortti tai myös minkä tahansa Esineen käsittelykokemus lasketaan eduksi.\n\nMeillä kohtaat: \n- Unohtumattomia kokemuksia\n- Näkymän Yhdistystoiminnan ytimeen \n- Mahdollisuuksia vaikuttaa omalta osaltasi Tapahtumiin ja niiden kulkuun \n- Mielenkiintoisen työympäristön \n- Kilpailuky’yisen palkkauksen\n\nLisätietoja: \ntoiminnanjohtaja@yhdistys.fi \npuh. arkisin ma-pe: POISTETTU-12.63 +358 POISTETTU\n\nYhdistys on uurastanut yli sadan vuoden ajan tehden näkymättömäksi yhteiskunnallista vaikutustyötä maailman sekä niiden kansalaisten etuja erilaisten Tapahtumien yhteydessä.\n\n-- \n\nSekalainen seurakunta toisilleen tuntemattomia oman elämänsä päähenkilöitä on päätyneet yhdessä kohtaamaan sekä kumman että kuuman Suomen kesän Yhdistyksen palveluksessa.\n\nInspiraationa Control\, RCU\, The Lost Room\, SCP\, liminaalitilat ja vastaavat ilmiöt. Tunnelma ja tekeminen kuitenkin enemmän Monster of the Week -tyyppisistä jenkkisarjoista\, kuten Buffy\, Supernatural ja iZombie eli siis toimintaa ja tekemistä värittää sopiva määrä (tummaa) huumoria\, stereotypioita ja ylilyöntejä. \n\nSääntösysteeminä Savage Worlds Deluxe Edition. Aiempaa tuntemusta ei tarvita.\n\nSääntöjen opetus ja innokkaimille oman hahmon tekeminen ensimmäisen puolen tunnin aikana eli säännöt osaavat ja valmishahmon nappaavat voivat hyvillä mielin tulla ainakin akateemisen vartin myöhässä.
DTEND:20260724T223000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Yhdistys: Unen omainen
UID:acfab7c4-28d2-4a13-8ffc-849067887cd1@acfa.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Näiven kylästä on kadonnut lapsi ja etsiväjoukkonne on palkattu etsimään hänet. Jäljet johtavat läheiselle vuorelle Kaltevan Huipun Kartanoon\, josta liikkuu kylässä kummallisia huhuja ja kauhistuttavia tarinoita. Oletko valmis astumaan sisään ja selvittämään Kaltevan Huipun Kartanon mysteerin?\n\nKartano Kaltevalla Huipulla on Vaesen roolipelillä pelattava mysteeripeli\, joka perustuu roolipelin hengen mukaisesti ruotsalaiseen folkloriikkaan. Pelissä on odotettavissa elementtejä kauhusta\, mutta tarkoitus on enemmän nauttia tunnelmasta kuin kauhistua oikeasti. Aikaisempaa osaamista ei tarvita ja hahmot saa valmiiksi tehtyinä pöydästä!
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kartano Kaltevalla Huipulla
UID:ffe62c15-3e80-462d-8aef-7c06cde1da51@ffe6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:On Luumuraitin omakotiyhdistyksen kesäjuhlan aika. Päivän kohokohta on kulinaarinen kilpailu\, jota tuomaroimaan saapuu itse konsuli Karmaksen rouva. Mikä mainio mahdollisuus päätyä paikallislehteen!\n\nHahmot ovat taitavia kotirouvia\, jotka kilpailevat keskenään kesäjuhlilla. Heistä jokaisella on omat erityisniksinsä\, jotka ovat peräisin Jokanaisen niksikirja -teoksesta (1951). Jokaisella on myös salaisia paheellisia taipumuksia. Kenen julkisivu kestää\, kun maito kuohuu liedelle ja kesähattu kastuu?
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Jokanaisen kesäjuhla
UID:ec105599-7e2c-4714-be98-3e29bc928d85@ec10.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankariteot eivät katso kokoa. Tässä David Petersenin sarjakuvasarjaan perustuvassa maailmassa otat hiirikaartilaisen roolin keskiaikaissävytteisessä valtakunnassa ja ryhdyt eeppiseen seikkailuun\, jossa mittasuhteet ovat sinua vastaan. Mouse Guard -pöytäroolipeli loistaa tarinankerronnassa\, joka etenee hahmojen ehdoilla. Kuinka vahvasti sinun hahmosi kykenee seisomaan uskomustensa takana kun vastassa ovat pedot ja ankara luonto? Peli ei vaadi ennakkotietämystä pelimekaniikoista taikka maailmasta.\n\nPelaajat ovat saaneet tehtäväkseen saattaa pyy-parvi Kuparilaan. Matka vie kohti karua kaivoskylää ja tie kulkee vaarojen halki.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kesä 1162\, ajojahti Kuparilaan
UID:67d3eb6d-de48-4eec-b2d4-8f2bf2355bcb@67d3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Den gamla världen dör och den nya världen kämpar för att födas: nu är monstrens tid."\nReligiösa fanatiker\, demoner\, monster och banditer som söker snabba pengar finns i överflöd i Vaterland. Människoliv är inte värt mycket och adeln kastar legosoldater på varann i sina oändliga slagsmål för makt och mark. Ert gäng av udda figurer har nyligen gått samman med andra dubiösa typer för att bilda ett eget Kompani\, delvis i ett försök att bli respektabla delvis för att lönen är bättre.\nOavsett er anledning är er grupp på väg till en närliggande stad för en snabb måltid och ett bad efter ett väl utfört jobb när ni stöter på en grälande grupp kvinnor. Kvinnorna verkar oroliga och ropar sin väns namn ut i skogen men trots sin oro verkar ingen av kvinnorna ivrig att själv sätta fot i skogen. \n\nBlack Powder and Brimstone är ett "Grim-dark\, svärdsvingande\, förrädelsefullt\, mörk magi\, folkskräck" TTRPG som bygger på Mörk Borg. Trots beskrivningen behöver vi inte ta spelet eller oss själva på alltför stort allvar\, humor är tillåtet och även uppmuntrat! Systemet är rules-light och inga förhandskunskaper behövs.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 14)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Om du går till skogen idag
UID:8c5b550e-c570-4fa3-bc0c-c560b2e47019@8c5b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:7ac08545-5a84-4b3f-8caa-3a631f88bf98@7ac0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lepokodin asukkaat odottivat rikossarjan uusintaa\, mutta tv‑ruutu avautui portiksi unenomaiseen sokkeloon. Siellä heistä tulee nuoruuden fantasiakirjojen elinvoimiaisia sankareita\, ja pelaajat astuvat näiden rooleihin etsien pakoreittiä vääristyneiden kammioiden läpi. Seikkailu on aloittelijaystävällinen viirtaviivaistettu D&D 5e‑peli noin neljälle pelaajalle\, kestoltaan noin 2\,5 tuntia tauon kanssa. Saat pelin ajaksi kaiken tarvittavan\, tuo itse vain seikkailumieltä astua labyrinttiin\, johon ei ole kanavaopasta...
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Labyrintissä parhaaseen painajais-katseluaikaan!
UID:b93ca20d-1e23-47ca-a1e4-778049b8fd1c@b93c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:”ORDO MALLEUS PRIORITY TRANSMISSION. AUTHORIZATION: INQUISITORIAL MANDATE.\n\nAt 0432 local sidereal\, a battlecruiser hailing by the name Martyr's Deliverance emerged into realspace in Calixis Sector near Sepheris Secundus. It began transmitting a looping distress signal that included multiple temporal and auditory anomalies in the vox. At the same time\, the astropath on site began choking and convulsing violently before falling unresponsive.\n\nThe augury scans performed on the ship's condition produced conflicting reports over power signatures and life signs. Any attempts to hail the vessel result in overlapping voices accompanied by wide-scale sensor malfunctions – Warp corruption is likely.\n\nInvestigate the Martyr's Deliverance and eradicate any possible daemonic manifestations."\n\n--------------------------------------------------------------------------------------------------\n\nEchoes of the Warp on Warhammer 40k: Wrath and Glory – kertapeli\, jossa kaksi neljän pelaajan tiimiä muodostavat kahden DM:än avulla Ordo Malleus – iskuryhmän tutkimaan Warpin runtelemaa alusta. Pelin aikana käytetään pohjamateriaalin ohella myös figuureja ja maastoja jotka luovat pöytään visuaalisuutta ja tuovat Martyr’s Deliverancen korruptiota huokuvan ruumiin lähes käsinkosketeltavan lähelle. \n\nSessiossa käytettävä materiaali on englanninkielistä\, mutta peli vedetään pääosin suomeksi. Koska kyseessä on Warhammer 40k – universumi\, peli sisältää kauhuelementtejä\, väkivaltaa\, ja ahdistavia tilanteita. Käytössä on liikennevalokortit\, sekä avoimen pöydän periaatteet.
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming (Nurkka)
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Nopat & taktiikka presents: Echoes of the warp - A Warhammer 40K Wrath & Glory one-shot
UID:86ff21e9-d541-4472-9790-1130e5976784@86ff.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:4b2ff065-5355-476a-a774-697dbfa21255@4b2f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dara Hapan patriarkaalisessa yhteiskunnassa naisten osa on ahdas. Aatelisrouvat ovat kuitenkin perustaneet oman salaseuransa\, joka joutuu yllättäviin vaikeuksiin. Paljastuuko perinteitä rikkova salaseura miehille\, vai onnistuvatko naiset ratkaisemaan ongelman itse?\n\nPeli sijoittuu Gloranthan maailmaan\, jota ei tarvitse tuntea etukäteen. Pelissä on valmiit hahmot\, jotka ovat kaikki naisia\, mutta luonnollisestikaan pelaajien ei tarvitse olla naisia.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 16)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Wyvernin sisaret
UID:cb3a6f20-2ee1-4ee7-b234-438d5a011773@cb3a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:“When you dance with the devil you wait until the song stops”\n\nOlette pulassa. Pyritte nopeisiin voittoihin uhkapelaamalla pornokauppias ja rikollispomo Hatchet Harryn kasinolla ja tämä kosahti pahemman kerran. Voiton piti olla selvä\, mutta tottakai lopputulosta oli peukaloitu. Nyt olette velkaa 100k krediittiä Hatchet Harrylle\, mikä ei ole ollenkaan hyvä juttu:\n\n“Eräs kaveri nimeltä Smithy Robinson oli Harrylla hommissa ja huhujen mukaan Smithy oli keikoilla vetänyt rahoja välistä omaan pussiinsa. Harry pyysi Smithyn juttusille vastaamaan näihin huhuihin. Noh\, Smithy ei tehnyt kovinkaan hyvää duunia selittelyjen suhteen\, mikä sai Harryn menettämään hermonsa\, tarttumaan lähimpänä olevaan asiaan\, mikä nyt sattui olemaan massiivinen kumidildo\, ja hakkasi sillä Smithyn kuoliaaksi. Tästä syystä Harry on se jolle velat on maksettava.”\n\nNyt musiikki on loppunut ja on aika maksaa velat. Harry on antanut teille aikaa 12 tuntia toimittaa rahat. Teillä on kuitenkin pieni mahdollisuus selvitä tästä kaikesta elossa. Huhujen mukaan Nick the Greekillä voisi olla keikka. Hän on valmis maksamaan vähintään 100k kredittiä kahdesta antiikkiaseesta. Nämä pitäisi vain noutaa jostain ränsistyneestä vanhasta kartanosta hienostoalueen laitamilta. Yksinkertainen noutokeikka siis. \n\nTarjolla Guy Ritchien Lock\, stock and two smoking barrels -leffasta inspiraation saama oneshot kammottavassa tulevaisuuden Lontoon megacityssä. Systeeminä CY_borg pienillä modauksilla. Säännöt ovat yksinkertaiset eikä niitä tartte osata etukäteen. Hahmot tehdään session alussa.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Lock\, stock and two smoking CY_borgs
UID:2457286e-4372-4ee9-a0c6-07127e4a3933@2457.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this workshop we practice creating custom\, but balanced monsters\, for your role playing game. We are using D&D 5th edition stat blocks as a basis\, but the principles are generally applicable to most systems.\n\nWhether you create creatures of your dreams or nightmares is up to you.\n\nNote: no physical building included beyond putting paper/cards with text together. How the creatures will look is left to your imagination.
DTEND:20260724T134500Z
LOCATION:Hall 1B Workshop Area
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Build-a-Bearowl of Your Dreams
UID:15ef2a08-b404-4a43-8ad3-d654ba3c2266@15ef.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningas Korol on kohdannut hirvittävän vastoinkäymisen. Hallitsijan henkilökohtainen loitsija\, parantaja ja henkilääkäri Amnesius on menettänyt muistinsa kauhistuttavassa onnettomuudessa. Miesparka oli iltahämärässä kompastunut viitanliepeeseen ja lyönyt päänsä pronssiseen yöastiaan. Muistinmenetyksen myötä parantaja on unohtanut\, missä hänen velhontorninsa sijaitsee. Kuningas oli juuri ennen onnettomuutta vieraillut maagikon luona ja jättänyt sinne itselleen tärkeimmän perintöaarteen säilytykseen. Epätoivoinen kuningas on luvannut muhkean palkkion seikkailijalle\, joka onnistuu palauttamaan sukukalleudet takaisin hänen huomaansa!\n- - -\nKadonnut velhontorni on kevyt\, tarinavetoinen fantasiaseikkailu yksinkertaisilla säännöillä. Pelaajille on tarjolla valmiit hahmot\, joihin voi halutessaan tehdä muokkauksia. Peli ei vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta tai Twist and Turn -pelisysteemistä. Peli sopii yläkouluikäisille ja sitä vanhemmille.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Kadonnut velhontorni
UID:2b2b1abd-d464-4143-8a72-5ba58b087f80@2b2b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:9a4400fa-414f-45d0-9ac7-5bcd51892902@9a44.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Get caught in a twisted nightmarish landscape where reality gets mixed into fantasy. The party is stuck between a riddle and a hardplace\, fighting against time before the inevitable dark swallows the unfortunate.\n\nDnD 5e adventure with a side of homebrew monsters\, and a few homebrew rules\, just to keep things interesting. \n\nThemes will contain physical violence\, emotional distress\, slight body horror and other horror-adjescent things.\n\nCharacters are mostly premade with only personal flavorings to fill.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:One for Sorrow
UID:70d59a5e-af87-4a0c-a05c-6aae30da292b@70d5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ilouutisia valtakunnassa! Pohjoisen kapina on kukistettu ja kuningas Arthur aikoo avioon kuningas Leodegrancen tyttären Gueneverin kanssa. Salisburyn nuoret ritarit suuntaavat seuraamaan suuria häitä\, vaan mitä he kohtaavatkaan matkallaan...\n\nKuningas Arthurin legenda on Ropeconissa 2024 alkanut The Great Pendragon Campaign -kampanjaan perustuva conipelien sarja. Jokainen peluutus kattaa yhden vuoden Arthurin valtakaudesta. Hahmot pysyvät\, pelaajat vaihtuvat. Millainen ritari sinä olet?
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Kuningas Arthurin legenda: Vuosi 514
UID:317e3548-d511-45bc-b0a8-3f3854a6b349@317e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rotat ovat vallanneet panimon kellarin. Mitä sieltä paljastuu...\nSuunnattu aloittelijoille\, 12-18-vuotiaille. Laajennettu ja suomeksi vedetty versio A Most Potent Brew -skenaariosta. \n
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:D&D5e Mitä sakein soppa
UID:2c6282da-1d01-49a7-b2c4-9332468ebadc@2c62.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallinen elämä maaseudulla säröytyy\, kun kyläläinen toisensa jälkeen ei näe enää unia. Kummallinen tyhjyys ja onttous valtaa valveilla oloajan\, joten jokin ratkaisu pitäisi kiireesti keksiä. Ensin pitäisi löytää syy unien poistumiseen.\n\nPeli on pelinjohdettu ja hahmovetoinen. Käytämme omaa Virtaus roolipelisysteemiäni\, joka tukee tarinallisuutta ja improvisaatiopohjaista kerrontatyyliä.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Virtaus - Miksi emme enää uneksi?
UID:75daa8d0-5f1f-4e38-ae0e-cafb0e0f7508@75da.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet varmasti kuullut lohikäärmeistä\, maahisista ja örkeistä. Mutta oletko koskaan kuullut peikkohaista\, sahyadrinnokkasammakkosta tai juovatanrekista? Tällä luennolla käsitellään eliömaailman kummallisimpia otuksia. Tule hakemaan inspiraatiota itse kehittelemiisi hirviöihin tai ihan vaan kuulemaan\, mitä kaikkea mielenkiintoista planeetaltamme löytyy. Totuus on yleensä jopa unia ihmeellisempää…\n\nLuennolla käsitellään kuolemaa\, tauteja\, lisääntymistä sekä eliöiden välillä esiintyvää väkivaltaa.
DTEND:20260725T104500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Outoakin oudommat eliöt
UID:d49620ba-41d7-4b59-bcc5-3f4479fa7010@d496.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maailma on loppumassa\, yhä uudestaan ja uudestaan\, kun ympäristökatastrofit tuhoavat sitä pala kerrallaan. Yhteiskunnan liitokset rakoilevat\, tuomiopäivän nanoinfestointi tekee tuhojaan ja valvomaton tekoäly luo uutta todellisuutta verkon syvyyksissä. Koko tuntemanne maailma on Cyn kaupungissa\, jonka ulkopuolella on vain kuolemaa ja kidutusta. Kaupungin sisällä on tarjolla sitä samaa\, mutta aavistuksen hallittavammassa muodossa.\n\nVaikka maailma olisi loppumassa\, yksi asia kuitenkin pysyy: Ihmisen pitää syödä! \n\nOlette ruokalähettejä\, ja tehtävänne on täyttää asiakkaidenne mielihalut. Asiakkaanne ovat kirjava joukko ihmisiä\, jotka himoitsevat vaihtelua harmaaseen solumössöön\, jota valtaosa kansasta joutuu lappamaan suuhunsa päivästä toiseen henkensä pitimiksi. Nyt kaupungin kovin foodie\, Monsieur Gourmant\, on ottanut teihin yhteyttä ja pyytänyt toimittamaan erityisen herkkupalan: hemmotellun pikku possun maksan… \n
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 39)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:CY_BORG: Maksaako maksa vaivan?
UID:63f46c14-6adf-4aaf-ba9b-76a36758b519@63f4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A ruined temple devoted to a long-dead god recently rediscovered\, sunk into the snow and ice of the Elephas Pass. The pass is the highest\, most treacherous road through the remote Eidolon Chain\, a mysterious mountain range that rarely gives up its dead. Those fortunate few who brave its slopes and make it out alive bring home stories of strange lights and whispers in the dark. \n\nWhen the arcane archaeological expedition sent to study the temple's secrets goes missing\, the sponsoring university must send a rescue team to retrieve them. As soon as the team arrives at the site\, the cause of the archaeologists' disappearance is immediately apparent: a powerful enchantment holds the archeologists' base camp in thrall. Nightmares lurk among the temple's crumbling pillars and dreams made real threaten to ensnare any who dare enter its halls. \n\nWill the rescue team manage to save the researchers from the clutches of an ancient power\, or will they too fall to to the enchantment's soporific siren song?\n\n---\n\nEncounters will be improvised based on the real-life dreams and nightmares of players\, if players are comfortable sharing them. \n\nThe story is designed for level 3 DnD characters. A selection of pre-made\, plot-relevant character sheets will be available\, but players are free to fit their own characters from other campaigns or games into the story.
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Wayward\, Drifting Things
UID:79f6ab9a-fff4-4958-be72-61ab62d6a6a5@79f6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Glorantha meets Brindlewood Bay in this bronze age murder mystery. A visitor from an unfriendly neighboring clan is murdered during a thunderstorm. The men are not going to get this one right so it's up to the venerable matrons of the village to solve the mystery before the incidents sparks an inter-clan conflict\, and naturally spoil the village youth with some milk and gristle-cookies as they go.\n\nWill be played in English unless all participants speak Finnish.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Murder at the Stead
UID:1685e6d1-5164-49a2-a332-60997174c042@1685.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pienen itsenäisen avaruusaseman miehistö on tottunut huolehtimaan itsestään\, sillä asema rakennettiin aikanaan omavaraiseksi sen varalta\, että joskus tavarankuljetukset saattaisivat viivästyä. Mikä on hyvä\, sillä aseman väki ei ole nähnyt yhtäkään sukkulaa puoleen vuoteen. Vyötä on pitänyt kiristää ja tyytyä alkeellisiin olosuhteisiin\, mutta ainakaan ongelmia ei ole syntynyt.\nEnnen kuin päävirtageneraattori sammui. \nEnsimmäinen kerta kesti ehkä sekunnin\, ja yleisesti epäiltiin\, että ne jotka sen väittivät tapahtuneen\, olivat erehtyneet. Mutta jokainen kerta sen jälkeen kesti pidempään ja pidempään\, kunnes generaattori sammui lopullisesti\, eikä sitä edes millään pirkkanikseillä saatu enää käynnistettyä. \nVaravirtageneraattorit onneksi toimivat\, mutta ne eivät pysty ylläpitämään kuin niitä aseman täysin välttämättömiä elintoimintoja. Joten päägeneraattori pitäisi saada toimimaan nopeasti\, ennen kuin ruoka loppuu ja varsinkin kun lämmitys vielä toimii. Hätävaloja lukuun ottamatta virta valoista on jo katkennut\, eikä ole mitään takuuta\, että nekään palavat kovin montaa päivää.\n\nUlkoa kuuluu myös huolestuttavia ääniä ~~~\n\n\n10 Candles on pelisysteemi\, joka pohjaa vahvasti yhteiseen tarinankerrontaan. Peliä aikatauluttaa (ledi)kynttilät\, joiden sammuminen vie peliä eteenpäin. \nTämä on peli\, jota ei voi voittaa\, vaan jossa kaikki hahmot joutuvat alistumaan pimeydelle enemmän tai vähemmän kauheissa olosuhteissa. \nTavoitteena pelissä on kuitenkin pitää kiinni toivosta\, joka hahmoilla on\, niin pitkään kuin mahdollista ja siten kertoa yhdessä merkityksellinen tarina.\n\nSysteemiä ei tarvitse osata ennalta\, eikä mukaan tarvitse muuta kuin avoimen mielen ja halun kertoa yhdessä tämä tarina.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Tähtisumua
UID:7c9135f5-1279-4817-84d8-250781359739@7c91.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In the quiet coastal city of Gray Harbor\, a string of strange burglaries is keeping the locals awake at night. Or it should\, except all the victims have reported being fast a sleep during the time of the crimes\, suffering from terrible nightmares ever since. A group of local detectives takes up the case\, quickly finding themselves face to face with a foe most fabulous and fey.\n\nThis game is an urban fantasy horror adventure played fully in English\, intended for ages 18+. It includes a short investigation\, a social encounter or two with NPCs\, some action and (depending on player choices) most likely some combat as well. Some violence and horror can be expected\, but nothing that you wouldn't see on late night TV. Prior familiarity with the game system is not required\, and the game can work as an introduction to the Savage Worlds games in general.\n\n While not the main focus\, the game also includes LGBTQIA+ themes and is fully inclusive.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:A Midsummer Night's Scream
UID:cdba3b91-37dc-412b-91a8-02adde34d2f9@cdba.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kulkiessanne Metsien Kuninkaiden Metsän lävitse törmäätte kahteen seikkailijaan. Toinen heistä on pahasti haavoittunut. Läheisessä autiokylässä on kellari\, missä seikkailijat uskovat piilevän aarteen. Yrittäessään aktivoida kellarin lukkomekanismia\, läheiset kivipatsaat heräsivät henkiin toisen seikkailijan nukahtaessa yhtäkkiä. He selvisivät hädin tuskin... Mutta kuinka teidän käy?\n\nPeli on lyhyehkö\, klassinen aarteenmetsästys: taistelua\, tutkimista ja hahmoihin tutustumista. Kaikenlaiset pelaajat ovat tervetulleita. Sopii myös kokemattomille pelaajille. Pelissä ei ole raskaita teemoja.\n\nSääntöpohjana Legendoja & Lohikäärmeitä. Pöydästä löytyy valmiita hahmoja ja noppia. Halutessasi voit tuoda oman 3. tason sankarisi ja figuurin (myös DND 5E hahmot käyvät). Jos tuot oman hahmosi\, tulethan hyvissä ajoin paikalle\, jotta voimme tarkastaa hahmosi yhdessä. Vain virallinen L&L ja DND 5E materiaali kelpuutetaan\, tavalliset varusteet.\n
DTEND:20260725T110000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Kivenveistäjän Kellari
UID:40e3c56d-7d1d-43c4-8b32-55818ac63a0a@40e3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä tapaamisessa törmäävät tiedottajat! Pääosa ajasta käytetään tutustumalla muihin tiedottajiin ja tuumailemalla olisiko yhteistyö mahdollista. Ohjelmassa kuullaan myös maistiainen viestintään liittyvistä tuloksista\, jotka on saatu tuoreesta pelaajayhteisöiden tarpeiden ja toiveiden kartoituksesta. Mukaan ovat tervetulleita kaikenlaisten peliharrastukseen liittyvien kerhojen\, yhdistysten ja muiden yhteisöjen tiedotusta tekevät tyypit\, oli pestissäsi sitten arkisesti kyse sitten julisteiden maalailusta\, blogin päivittämisestä tai somespämmäämisestä. Ohjelman järjestää Suomen roolipeliseura ry.
DTEND:20260726T114500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Tiedottajien tapaaminen
UID:d2154f77-52dc-46b4-9fb3-17ee3e831cda@d215.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eksentrinen keräilijä Säkenöivä Zaldar on hankkinut jotain ennennäkemätöntä: muinaisen eetterikojeen\, jonka sisällä väitetään asuvan vangittu henki. Teidät on palkattu vartioimaan tätä historiallista iltaa\, kun kojeen salaisuudet paljastetaan ensi kertaa kutsuvieraille. Mutta kun virrat lyödään päälle\, kysymys kuuluu: meneekö ilta niin kuin oli suunniteltu? \n\nPeli sopii aloittelijoille. Jokaiselle pelaajalle on varattu valmishahmot. Pelissä käytetään miniatyyreja.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:L&L: Kojeeseen Kadonnut
UID:36dec82c-124b-4a78-a474-b771934b5db3@36de.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ritarin vala velvoittaa "etsimään myyttejä\, kunnioittamaan näkijöitä ja suojelemaan valtakuntaa". Tämä kutsumus on tuonut teidät yhteen\, ja johdattanut vastikään Belannonin kuningaskuntaan.\n\nRoolipeli seikkailuja etsivistä vaeltavista ritareista. Peli kulkee heksakartan avulla maita ja mantuja samoillen\, ja eriskummallisia tapahtumia kohdaten. Jos onni on myötä ja sankarit onnistuvat kohdistamaan etsintäretkensä hyvin\, saatetaan jokin myyttinen tapahtumaketju viedä päätökseen asti. 
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Ajan vartija ja muita ritaritarinoita
UID:0bcbb5db-7eda-4c26-9f58-45811e8b1a95@0bcb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Most RPG systems treat non-lethal conflict as combat's poor cousin. You roleplay a bit\, someone rolls Charisma or Persuasion\, the GM decides what it means\, and everyone moves on. But what if social confrontations\, debates\, chases\, and power struggles had the same mechanical depth\, dramatic stakes\, and genuine uncertainty as a sword fight\, without anyone having to die for the story to matter?\n\nThis talk discusses and showcases ways to design and run conflict that are as tense as any physical confrontation\, using a system that is not built around a single conflict model. We'll look at what genuine multi-modal conflict design looks like\, what stories it unlocks at the table\, and how Phoenix RPS (my homebrew system) approaches the problem with parallel mechanics for physical\, social\, and intellectual conflict. There will be a live demo.
DTEND:20260725T174500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Killing Me Softly: Gamemastering Conflict That Doesn't Need a Body Count
UID:6f984dbc-e089-4329-b3cf-42a8cec0af2f@6f98.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Päästä sisäinen pääroistosi valloilleen ja tule julistamaan nerokkaan suunnitelmasi vääjäämättömyyttä – sankareilla ei tule olemaan toivoakaan! Ohjelmassa järjestetään lyhyt johdanto (n. 15 min) pahismonologien pitämiseen (rakenne\, ilmaisutyyli \, esittäminen)\, jonka jälkeen osallistujat päästetään irti laatimaan ja esittämään omansa. Ohjelmaan saa tuoda valmiiksi kirjoitettuja pahismonologeja\, ja myös improvisoidut monologit ovat tervetulleita! Paikalla tulee olemaan myös rumpukone\, jos haluaa / kehtaa esittää pahismonologinsa räppinä. Monologit mielellään max 5 minuuttia!
DTEND:20260725T144500Z
LOCATION:Room 101D
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Pahismonologikaraoke
UID:0332855d-a276-4ed2-8d6d-d417ddfcae34@0332.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olette kokeneita sankareita fantasiamaailmassa\, voimakkaita ja nimeä niittäneitä. Mutta kun nukahdatte majatalon vuoteisiin\, mukananne kantama mahti tuntuu valuvan pois. Uni kuljettaa teidät takaisin nuoruuteen\, aikaan\, jolloin olitte vasta aloittelevia seikkailijoita vailla hienoja varusteita ja kokemuksen tuomaa varmuutta.\n\nMaailma on muuttunut unessa karummaksi ja vaarallisemmaksi\, ja selviytyminen vaatii kekseliäisyyttä. Onnistutteko selvittämään majatalon kellarin mysteerin ja päihittämään siellä lymyävän vaaran?\n\nPeli on suunniteltu erityisesti aloittelijoille\, aikaisempaa kokemusta roolipeleistä ei tarvita. Kaikki peliin tarvittava löytyy valmiina pelipöydältä.\n
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Väkevä vierre
UID:b80280a0-1234-4f31-b596-db710e1ba589@b802.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:(FIN) Dread peli systeemillä kauhu peli jossa pelaajat koettavat selviytyä mysteeri saarelta\, jossa näyttää asuvan dinosauruksia.\n\nOlette osa porukkaa\, joka on ollut joko töissä tai matkustajana huvijahdilla\, joka valitettavasti haaksirikkoutuu suurelle saarelle. Valitettavasti saari sattuu olemaan Dinotopian saari – paikka\, jonne miljardööri halusi rakentaa huvipuiston kaltaisen alueen henkiin herätetyistä dinosauruksista itselleen ja muille rikkaille maksajille.\n\nEtte ole varmoja\, miksi saari on suljettu ja kielletty ulkopuolisilta\, mutta nyt olette täällä ja teidän on löydettävä keino selviytyä. Ehkä soittamalla apua\, löytämällä turvapaikka tai muulla ratkaisulla\, jonka avulla selviätte myrskyn yli.\n\nKaikki dinosaurukset voivat olla vaaraksi hahmoille omilla tavoillaan\, sekä kuka tietää mitä salaisuuksia saarella on piilossa. Valmistaudu jännitykseen\, pelkoon ja esihistorialliseen vaaraan.\n\nTeemana on hahmon fyysinen vahingon pelko ja mahdollisesti pieni jännityksen nousu vaikeaksi muuttuvan torni myötä. Helppo pelata\, mutta armoton peli systeemi. Pelaajille helppo aloittaa tyhjästä\, eikä ole muita "noppia" kuin huojuvatorni.\n\n(EN) A horror game using the Dread system\, where players try to survive a mysterious island that appears to be inhabited by dinosaurs.\n\nYou are part of a group that was either working on or traveling aboard a luxury yacht\, which unfortunately gets shipwrecked on a large island. As it turns out\, the island is none other than Dinotopia – a place where a billionaire once tried to build a theme-park-like resort filled with resurrected dinosaurs for himself and other wealthy elites.\n\nYou're not sure why the island is now closed off and forbidden to outsiders\, but now you're here – and you need to find a way to survive. Whether by calling for help\, finding a safe haven\, or discovering another solution\, you must make it through the storm.\n\nEvery dinosaur can be dangerous to the characters in their own way\, and who knows what other secrets are on the island. Prepare for suspense\, fear\, and prehistoric peril. \n\nThe theme centers around the fear of physical harm to the character and a rising sense of tension as the tower becomes more unstable. Easy to play\, but a ruthless game system. It's easy for players to jump in from scratch\, and there are no other 'dice' than the wobbly tower.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Dread Dino Survivors
UID:0791ce67-fc4e-495e-920b-5b51dbb20870@0791.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallisessa Mustajärven kylässä kaikki ei ole kohdallaan. Yksi toisensa jälkeen kylän lapset ovat vaipuneet uneen\, josta he eivät herää. Kukaan ei tiedä miksi\, mutta jotkut kuiskaavat\, ettei kyse ole tavallisesta unesta. Mitä heille on tapahtunut? Ja miten heidät voitaisiin saada hereille? Vai saadaanko?\n\nAstu mukaan unien maailmaan. Maailmaan\, jossa todellisuus taipuu ja jokaisen askeleen takana voi odottaa jotain outoa - tai vaarallista.\n\nPeli on juonivetoinen ja aloittelijaystävällinen\, sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen. Valmishahmot.
DTEND:20260725T103000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Unen rajan tuolla puolen
UID:982bd2bd-cfab-4229-ac89-b5a0594078ca@982b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ruoka on yksi perustarpeista olit sitten ihminen\, örkki tai puolituinen. Esitelmä pyrkii avaamaan ruokaa ympäröiviä seikkoja\, joilla GM voi maailmaansa rikastaa. Tavernoissa ruoka kertoo jotain ympäristöstään\, mutta entäs sitten magia\, jolla voi luoda vettä ja leipää tyhjästä? Esitelmöijä on ammatiltaan leipuri-kondiittori.
DTEND:20260726T124500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Aterimet pöytään: Ruoka maailmanluonnin välineenä
UID:bae39180-f187-4c67-ad4e-64b4959e10dd@bae3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sirpale ihmiskuntaa on jäänyt jumiin kaukaiseen tähtijärjestelmään ja koittaa selviytyä siellä parhaansa mukaan\, kaivaen ja keräten resursseja ympäröiviltä planeetoilta\, kuilta ja asteroidelta. Arvokkaimmat löydöt piileskelevät kuitenkin kauan sitten eläneiden Rakentajien jälkeensä jättämissä raunioissa. \n\nMuutama päivä sitten Moubarra 4 -asteroidikuulla viisi malminetsijää katosi tutkiessaan kuun pintaan ilmestynyttä railoa. Heidän viimeiset viestinsä kertoivat syvyyksistä löytyneistä rakennelmista\, ja korkeasta Ruosteen määrästä. Kaivosaseman oma pelastuspartio joutui siksi kääntymään takaisin\, ja teidät on nyt pyydetty apuun.\n\nSeikkailu on Coriolis: The Great Darkin quickstart-säännöissä mukana tuleva The Sky Machine -introseikkailu hieman muokattuna. Seikkailuun sisältyy valmishahmot. Kokemus jostain aiemmasta Free Leaguen/Fria Liganin MYZ-pelisysteemiä käyttävästä pelistä on avuksi\, mutta ei tarpeen. Coriolis: The Great Dark inspiroituu mm. pulp-arkeologiasta\, vuorikiipeilystä ja syvänmerensukelluksesta\, mutta sisältää myös lähinnä avaruuden tyhjyyteen ja muinaiseen mystiseen Rakentajien sivilisaatioon liittyviä kevyitä jännitys- tai kauhuelementtejä. Taistelua todennäköisesti on\, mutta melko kevyellä sääntömekaniikalla. PJ vetää myös toisen vedon samaa seikkailua englanniksi nimellä The Sky Machine.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Taivaskone 
UID:4b40f630-614f-41f1-b4f0-aedc4429d2a9@4b40.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kulkiessanne Metsien Kuninkaiden Metsän lävitse törmäätte kahteen seikkailijaan. Toinen heistä on pahasti haavoittunut. Läheisessä autiokylässä on kellari\, missä seikkailijat uskovat piilevän aarteen. Yrittäessään aktivoida kellarin lukkomekanismia\, läheiset kivipatsaat heräsivät henkiin toisen seikkailijan nukahtaessa yhtäkkiä. He selvisivät hädin tuskin... Mutta kuinka teidän käy?\n\nPeli on lyhyehkö\, klassinen aarteenmetsästys: taistelua\, tutkimista ja hahmoihin tutustumista. Kaikenlaiset pelaajat ovat tervetulleita. Sopii myös kokemattomille pelaajille. Pelissä ei ole raskaita teemoja.\n\nSääntöpohjana Legendoja & Lohikäärmeitä. Pöydästä löytyy valmiita hahmoja ja noppia. Halutessasi voit tuoda oman 3. tason sankarisi ja figuurin (myös DND 5E hahmot käyvät). Jos tuot oman hahmosi\, tulethan hyvissä ajoin paikalle\, jotta voimme tarkastaa hahmosi yhdessä. Vain virallinen L&L ja DND 5E materiaali kelpuutetaan\, tavalliset varusteet.\n
DTEND:20260725T080000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kivenveistäjän Kellari
UID:3badba6f-8ab6-469f-9ca3-0fe17133c78f@3bad.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:steampunk + intrigue + romance + mystery\n\nA colourful group of individuals from all walks of life is set to board the airship Queen of Ivory\, the flagship of the Imperial Trade Company\, set to cross the Great Void. But soon\, an unexpected turn of events throws the travellers into disarray\, and now bonds must be forged and old ones severed in order to survive the long journey over the vast emptiness\, and uncover the mystery aboard the largest vessel ever built. \n\nPlayed in either Finnish or English\, depending on the participants' preference/language proficiency.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:The Song of Brass and Void
UID:0e5e30dc-127f-488d-8a92-b9e5a10739d6@0e5e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:On vuosi 1920 ja paikka on Lamun rannikkokaupunki Keniassa\, 300 km Mombasasta pohjoiseen. Joukko tutkimusmatkailijoita sekä paikalliset tulkit tempautuvat unenomaiseen seikkailuun kaupunkiin jota ei ole\, mutta joka muistuttaa Lamua. Epätyypillinen Cthulhun kutsu -seikkailu\, joka ei ole erityisen kaamea eikä täynnä hirviöitä tai salaliittoja\, vaikka sisältääkin mythoksen tutkimista ja mysteerin ratkaisemista. Kokemuksena peli voi muistuttaa enemmän unia ja uuskummaa sisältävältä eksotiikalta kuin varsinaisesti kauhulta\, vaikka joitakin kauhumaisia elementtejä saattaa olla mukana. Seikkailu Cats of Lamu on julkaistu alkujaan 2007 kirjassa Secrets of Kenya ja seikkailun kirjoitti David Convers.\n\nValmiit hahmot. Peli ei edellytä ennakkotietoja Call of Cthulhusta tai 1920-luvun Kenian historiasta.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Lamun kissat
UID:b015c82f-2269-4773-bd4a-547afac1cc84@b015.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:This talk is about how people in the United States and the United Kingdom used TTRPGs and the playing of these games to interpret the Cold War's overarching threat\, and in particular the threat of nuclear devastation. For all of the games covered\, the Cold War was the symbolic frame\, a frame in which other themes were contained and could be played with. While real-world nuclear war represented an unspeakably awful future\, that same future also provided a stage upon which games could be played and entertainment found. These games provided a context in which people could grapple with nuclear war and its aftermath in various local and international contexts. This talk examines how and why these games were designed\, how these games were played\, what this meant to the players\, how such cultural products and experiences fitted into a wider Cold War milieux\, and how a trans-Atlantic context for these games was born. It does so not simply by looking at the game texts themselves\, but also by using the practices of oral history to tease out what happened during play. Play tells us how the games were received\, how stories and ideas emerged 'at the table'\, and gives us a much deeper understanding of the interactions between the text\, the game mechanics\, the setting\, the players\, and the wider world. Those involved in TTRPGs that co-opted the Cold War standoff into their settings and systems were far from passive actors. They played out scenarios\, considered options for survival\, explicitly and implicitly explored the ethics and morality of the nuclear age.
DTEND:20260726T134500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260726T120000Z
SUMMARY:Nuclear Nightmares: Roleplaying Games and the Cold War
UID:c1365a71-7d32-4782-9f29-c317c741ca55@c136.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Voiko roolipeleihin\, larppiin tai peliaiheiseen kuvitukseen saada apurahaa? Kyllä voi – mutta miten ideasta rakennetaan hakemus\, joka vakuuttaa arvioijat? \n\nTässä esitelmässä käydään läpi\, millaisiin projekteihin apurahaa voi hakea\, mistä rahoitusta löytyy ja mitä hakemuksessa kannattaa korostaa. Ohjelmassa avataan myös\, miten hakemuksia arvioidaan käytännössä sekä millaiset ratkaisut auttavat erottumaan edukseen. \n\nLisäksi tarkastellaan yleisimpiä sudenkuoppia ja annetaan konkreettisia vinkkejä hakemuksen kirjoittamiseen eri tilanteissa – yksittäisistä projekteista laajempiin kokonaisuuksiin. Sopii kaikille\, jotka ovat joskus miettineet: “voisikohan tähän saada rahoitusta?” \n\nOhjelmassa ei käsitellä yhteisöjen rahoitusta\, mutta siitä saa tulla nykäisemään hihasta.
DTEND:20260724T174500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Apurahaa ropeen\, larppiin ja kuvitukseen – mistä ja miten? 
UID:dfedf050-4aa0-46be-9b2e-114392157607@dfed.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mahtavan Colymarin heimon kuningas Kangharl on menossa naimisiin sartarilaisen mahtimiehen ja lunarilaisen papittaren tyttären kanssa. Kaikkialta Sartarista kuninkaat matkaavat Kirkasviinin linnoitukseen juhlistamaan hänen häitään. Mutta kaikki eivät riemuitse kahden alueellisen mahtimiehen liitosta. Pelaajahahmojen on estettävä avioliitto – keinolla millä hyvänsä.\n\nPeli sijoittuu Gloranthan maailmaan\, jota ei tarvitse tuntea etukäteen. 
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 16)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kirkasviinin punaiset häät
UID:98606667-61f0-447d-9905-827cebc9c43e@9860.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:After a long search\, you have carved a way to avenge your past. The castle of nightmares and horrible creatures in it will burn!\nA group of unlikely allies bound by shared enemy break the border of reality to strike at their tormentor beyond it. Desperate attempt to end their suffering and possibly save others from similar fates.\nHorror story\, includes violence\, trauma and body horror.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Towering Dream: Cutting the Strings (Kult: Divinity Lost)
UID:0119d2f1-cadd-442f-b38b-cf96b1eed281@0119.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It's another day in Ankh-Morpork\, and someone has broken in to The Sunshine Sanctuary for Sick Dragons! The Commander of the City Watch himself\, Mr. Vimes\, has ordered you lot to investigate... And to not cause any more paperwork than is absolutely necessary.\nIn this introductory adventure to the new Discworld TTRPG system\, you get to join the ranks of the Watch and solve a mystery on the streets of Big Wahoonie. The game uses a light rules system and characters will be pre-generated. 
DTEND:20260724T193000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 38)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Up In Smoke - A Discworld TTRPG one-shot
UID:45267410-0a1e-469c-ba29-55313d5fe50a@4526.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuusi viikkoa sitten siviilitutkimusalus katosi avaruudellisten poikkeamien kartoitusmatkalla\, ollessaan erityisen epävakaalla ja arvaamattomalla avaruuden vyöhykkeellä. Nyt Tähtiliiton U.S.S. Challenger on saanut tehtäväkseen tutkijoiden pelastamisen\, ja he ovat paikantaneet kadonneen aluksen syvälle Ogrun III:n erämaahan\, planeetalle jota asuttavat teknologisesti varhaisemmat kansat ja ympäröivät ilmakehän elektromagneettiset häiriöt.\n\nStar Trek Adventures painottaa pelaajien välistä yhteistyötä sekä diplomaattisia ratkaisuja ja positiivista ihmiskuvaa väkivaltaratkaisujen sijasta. Pelisysteemi itsessään on sääntökevyt\, roolipelipainotteinen\, ja se soveltuu hyvin myös ensikertalaisille.\n\nSv: kuolema (kevyt maininta)\, ympäristöuhka
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Star Trek Adventures 2e: Käännekohta
UID:161d26ba-8742-40d2-8607-f0794fc67b56@161d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s 1992. You are a group of paranormal investigators based in Germany\, driven by your curiosity about phenomena that science cannot explain.\n\nPeople call you when the authorities dismiss their claims. You understand how that feels—your friends and family don’t believe you either. Some think you’re frauds\, while others see you as fools who take ghost stories too seriously.\n\nBut you have felt Their presence. Perhaps you have even seen Them. You don’t need belief. You know that darkness conceals Them.\n\nNow you are driving together to a remote German town called Oberammergau. A colleague of yours\, Hans Guma\, has been staying in a forest cabin near the town. You don’t know why he was there. All you have is a message he left for one of you in a dream.
DTEND:20260725T000000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260724T210000Z
SUMMARY:Ten Candles - Investigations in Oberammergau
UID:b84264e9-85e1-427f-a158-a1a34b36763c@b842.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Night Cityn Watsonissa on käynnissä outo epidemia: väkeä nukahtaa siellä täällä\, heräämättä mihinkään ärsykkeeseen. Kukaan ei oikein tunnu tietävän mistä on kyse\, mutta varoittamatta nukahtavat "sairastuneet" aiheuttavat säännöllisesti vaaratilanteita itselleen että ympäristölleen\, joten tauti halutaan pysäyttää keinolla millä hyvänsä. \n\nAvainsanat: selvittelyä\, moraalisia haasteita\n\n
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Dream a little dream of me
UID:a90b1c7d-7478-406f-88c0-57d830c7520e@a90b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Player characters are teens who try to survive their tangled relationships while their secret\, mystical\, magical and at times even monstrous side causes additional issues. The game delves into the confusion and horror of teenagerhood using literal monsters as allegories for the issues of the characters.\n\nThe game may contain sexual themes and digging of different teenage traumas\, and is not recommended for players who might find that distressing.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Teenage monsters with great love
UID:0d38c19c-6625-4587-a791-635fccca1c82@0d38.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tämä Starfinder 2e pelataan suomeksi\, mutta vaatii englannin kielisten tekstien ymmärtämistä.\n\nA Starfinder Society Scenario designed for 1st- through 2nd-level characters\, playable in 2-3 hours.\n\nWhen a nascent godling called the Newborn was birthed from the planet Aucturn\, chunks of its planetary womb and embryonic fluids were cast across the Pact Worlds\, showering the nearby planets of Apostae and Bretheda\, and careening through open space. Most of this debris—called aucturnite—collected in a haunted ice field at outer rim of the system called the Gelid Edge.\n\nFor all its dangers\, the Gelid Edge is a frontier of new discoveries and forbidden knowledge\, and many Newborn evangelists\, anomaly hunters\, and occult researchers have flocked to the region to learn its secrets. Among them is Dreamlink Laboratories\, a research facility that used aucturnite to create a dreamscape purportedly born from the thoughts of the Newborn. Using this dreamscape\, Dreamlink Labs has pinpointed the location of a site they believe is important to the Newborn\, though they lack the experience to perform an on-site exploration alone. It’s up to the Starfinder Society to escort an enthusiastic scientist from Dreamlink Labs to investigate this “holy” site!\n\nContent note: This scenario contains themes related to graphic depictions of disease and surreal settings intended to invoke disgust. Before you begin\, understand that player consent (including that of the Game Master) is vital to a safe and fun play experience for everyone. You should talk with your players before beginning the adventure and modify descriptions of the narrative as appropriate.\n\nWritten by Rue Dickey.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Starfinder society: #1-13 Foul Humors
UID:ffe708a4-60c8-4af8-9168-0afd2e6e62bf@ffe7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelaajat on palkattu tappamaan aluetta hallitseva muinainen punainen lohikäärme. Peli alkaa kun joukko on kokoontunut ja valmiina lähtemään vaellukselle kohti lohikäärmeen luolaa vuoren rinteellä. Edessä on petoja täynnä oleva metsä ja nousu vuorta pitkin kohti lohikäärmettä. Aikaa ei ole hukattavaksi\, sillä lohikäärme on heräämässä talviuniltaan ja on nyt haavoittumaisimmillaan. Pelaajat voivat tuoda omat tason 11 hahmot tai käyttää valmiita pelinjohtajan antamia hahmoja.\n- D&D 2014 säännöt\n- Taistelupainoitteinen\n- Vaikeat taistelut\n- Hahmoilla saa olla 2 rare tason taikaesinettä tai 1 very rare. Muuten esineitä saa olla kohtuullisesti\, järjen ja kantokapasiteetin mukaan.\n- Kaikki rodut ja hahmoluokat sallittuja. Multiclass sallittu.\n- 4-6 pelaajaa\n- suomeksi\n\nPeli koostuu 3 osuudesta\, Matka vuorelle\, matka luolalle ja lohikäärmeen voittaminen.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Lohikäärmeen metsästys
UID:a9b03026-e373-45a6-a794-c4db436133e5@a9b0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Jossain vaiheessa elämäämme moni meistä on haaveillut jonkin luovan projektin toteuttamisesta. Kenties videopelin\, lautapelin tai vaikka roolipelikampanjan. Tässä paneelikeskustelussa kolme alan konkaria videopeli- ja lautapelirintamalta tulevat kertomaan mainittujen projektien prosesseista. Paneelissa perehdytään mm. luovan idean tuottamisesta projektiksi\, mistä kannattaa lähteä liikkeelle siirryttäessä toteuttamaan ideaa\, sen muita prosesseja sekä luovan tekemisen yleisiin haasteisiin.\n\nPaneeli sopii niin kokeneille luovan tekemisen konkareille kuin vasta-alkajille. Oli ideasi mikä vain\, täältä saat kenties sen kaipaamasi kipinän lähteä toteuttamaan ideaasi todeksi omaksi iloksi tai ihan kaupalliseksi teokseksi! Tervetuloa mukaan!
DTEND:20260725T164500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Unelmista totta: Paneelikeskustelu pelinkehittämisestä
UID:2d46c9a6-a059-4610-a0f1-718628cf6cba@2d46.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Heräät muistisi menettäneenä pimeästä luolasta\, yhdessä muiden pelipöydässä istuvien pelaajien kanssa. Huomaatte saaneenne erikoiset mutaatiot ja yliluonnollisen toipumiskyvyn\, mikä tuleekin tarpeeseen\, sillä ympäröivä maailma paljastuu nopeasti kammottavan vaaralliseksi paikaksi. Pystyttekö pakenemaan synnyinluolastanne vai onko se myös hautanne?\n\nPeli on kolmen tunnin mittainen maistiainen Inkarnaatio roolipelistä. Pelaajat pelaavat pelissä jotain versiota itsestään.\n
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Inkarnaation esittelypeli: Synnyinhauta
UID:43047e80-df72-424a-a7ff-e5d688d8092e@4304.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:3451f8b1-67ea-4b3c-b82d-ed532e6b55d7@3451.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Cthulhu-mythoksesta tuttu akatemia on legendaarinen kosmisten kauhujen pesäke\, mutta miltä Miskatonic Universityn opintosuunnitelma näyttäisi? Ohjelma esittelee erilaisia mahdollisuuksia opintoihin\, vapaa-aikaan ja harrastuksiin Arkhamissa. Haluatko yhdistää okkultismin ja opinnot? Tai saada vinkkejä oman kult- siis harrastejärjestön perustamiseen? Ohjelma sivuaa mielenterveysteemoja ja saattaa sisältää huumoria.
DTEND:20260725T204500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Okkultismia ja opiskelua – Miskatonic University
UID:85503e93-5cf2-41cd-b02c-33fc1ec8d086@8550.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tunnetun universumin ylituotetuin visailu saapuu jälleen Ropeconin! \n\nTarjolla visailua\, jossa perinteisten visa-aiheiden sijaan keskitytään roolipelejä\, larppeja\, miniatyyrejä ja lautapelejä koskeviin kysymyksiin neljän jännittävän kierroksen ajan. Visaan voi osallistua maksimissaan 6 hengen joukkueilla ja luvassa on tietenkin parhaille tietäjille maineen sekä kunnian lisäksi mahtavia Ropecon-aiheisia palkintoja!\n\nThe most overproduced quiz in the known universe arrives again to Ropecon!\n\nInstead of traditional pub quiz topics\, the quiz in Ropecon will contain questions relating to roleplaying games\, larps\, miniatures and board games for four exciting rounds. The maximum size of teams participating in the quiz is 6 people\, and in addition to fortune and glory\, the top teams will win great Ropecon-related prizes!
DTEND:20260725T204500Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Nörttikulttuurivisa Goes Ropecon | Geek Culture Quiz Goes Ropecon
UID:41b7aec8-774d-4575-a31f-fce4e3f67736@41b7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You know what RPGs are\, you heard at length of LARPs\, but what is an art RPG or ARPG? How is making art turned into a game?\nCan getting points for drawing/writing make you better at your craft? Why is it more motivating than social media engagement? \nThis talk will explore the world of ARPGs and why they are awesome using two internet-based games as examples.
DTEND:20260726T104500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:ARPG:s an introduction
UID:da759e9b-bec9-440d-972f-52ea0138d92a@da75.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kun hahmojen tuttava\, fixeri Skip Wilson löytyy kuolleena ja poliisi lakaisee jutun maton alle 'vain yhtenä jengiväkivallan uhrina' hahmojen on puututtava asiaan. Tämä kyberpunkseikkailu johtaa hahmot kyberavaruuden ja todellisuuden rajoilla tapahtuvaan takaa-ajoon joka saa heidät kyseenalaistamaan sen kenellä on oikeus elää missäkin maailmassa.\n\nSeikkailu on jaettu kahteen itsenäiseen osioon\, joista kummallakin pelikerralla pelataan vain toinen osio. Osallistuminen molempiin ei ole tarpeellista\, mutta mahdollista.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 30)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Parts of a Whole
UID:5b4f8064-805a-4ddb-b7c2-29f7911cd691@5b4f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In the quiet coastal city of Gray Harbor\, a string of strange burglaries is keeping the locals awake at night. Or it should\, except all the victims have reported being fast a sleep during the time of the crimes\, suffering from terrible nightmares ever since. A group of local detectives takes up the case\, quickly finding themselves face to face with a foe most fabulous and fey.\n\nThis game is an urban fantasy horror adventure played fully in English\, intended for ages 18+. It includes a short investigation\, a social encounter or two with NPCs\, some action and (depending on player choices) most likely some combat as well. Some violence and horror can be expected\, but nothing that you wouldn't see on late night TV. Prior familiarity with the game system is not required\, and the game can work as an introduction to the Savage Worlds games in general.\n\n While not the main focus\, the game also includes LGBTQIA+ themes and is fully inclusive.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:A Midsummer Night's Scream
UID:cccadc79-e462-46d4-ba94-9376628acc66@ccca.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:9ef050c3-b5bc-45c8-83df-1e551adbc9d5@9ef0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luolastokomppausta Shadowdarkilla\, level 3 (valmis)hahmot.\n\nJo ammoisista ajoista lähtien Pentastadionin kaupungin läheisellä kukkulalla oleviin hautaholveihin on toimitettu vainajia viimeiseen lepopaikkaansa. Sanotaan että etsivä löytää sieltä aarteita ja vaaroja yllin kyllin halutessaan. Sukupolvet toisensa perään ovat jättäneet noihin kukkulan vanhoihin hautoihin merkkinsä\, köyhimmistä talonpojista rikkaimpiin aatelisiin. \n\nHeidän joukossaan sanotaan olleen Urmalk Rajaton\, joka tunnettiin aikoinaan yhtenä kaupungin rikkaimmista asukkaista. Sanotaan myös että Urmalkin aarteet on helpompi nähdä kuin ottaa ja helpompi ottaa kuin pitää hallussaan. Muutaman simatuopillisen ja vastuuttoman vedonlyönnin seurauksena TE lähdette nyt kokeilemaan onneanne.\n\nEli tehtävänne on ryövätä Urmalkin aarre hänen hautaholvistaan\, eikä menehtyä yritykseen.
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Urmalkin Hautaholvi
UID:ead3ce71-7f4f-4822-9c8b-7b5fb82638be@ead3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:70943034-48d8-40f0-b5b3-ba002d5d360e@7094.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Wether interested in making your own 1-page RPG or writing for an existing system\, this presentation provides you with tips\, tricks and encouragement to achieve your dream.\n\nFrom idea to excecution\, we will walk through the process of sculpting an entising little story. The slides will include useful materials to get you started.\n\nThe speaker\, Pyry Qvick\, has written multiple adventure pamphlets for Mothership Sci-fi Horror RPG among other small projects.\nThose can be found here:\nhttps://doublemonk.itch.io/
DTEND:20260725T144500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:So You Dream of Writing 1-page TTRPG Adventure
UID:e54cedcf-91da-4a1b-9aab-6d4e6a1208c9@e54c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miten kipu tuntuu? Kuinka palovamma tai myrkky polttavat erillaisilla tavoilla? Miksi paineaalto satuttaa? Aivotutkijana käyn läpi pöytäropen perinteisiä vauriotyyppejä ja kuinka ne toimivat biologisesta näkulmasta. Lopussa käyn läpi kivun muotojen sietämistä ja niiden tuottamaa mahdollista nautintoa.
DTEND:20260725T164500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Kivut ropessa
UID:fcd35638-47a8-4241-9625-e2ca7da2c460@fcd3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Avaruuden synkeässä yössä vaanii tuntemattomia kauhuja. Aseman keskustietokone ei vastaa\, jotain tuntematonta tunkeutui juuri läpi ilmalukosta 3-C ja aseman komentaja on ollut kateissa kohta vuorokauden. Toivottavasti tästä päivästä saa varallisen työn lisän.\n\nMothership on avaruuskauhupeli\, jossa pelaajahahmojen henki on halpaa ja toiminta nopeaa. Pelissä käytetään valmishahmoja ja säännöt ovat kevyehköt. 
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Mothership: Tarinoita Emoalukselta
UID:ac21052b-9188-4a4e-915e-1b7aef226158@ac21.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Samsa VI:n avaruussiirtokunta on mysteerisesti lopettanut kaikki kommunikaatiot! Tässä ENNIE-palkintoja voittaneen Mothership skifi-kauhu-rpg-systeemin aloitusmoduulissa pelaajat pääsevät ottamaan vapaaehtoisten tai "vapaaehtoisten" (siirtokunnalis)merijalkaväensotilaiden\, androidien\, tieteilijöiden ja avaruusrekkakuskien rooleja kun firma lähettää heidät selvittämään tilannetta. Kun heidän maihinnousualus lähestyy sademyrskyn läpi Samsa VI:n trooppista pintaa pelaajat ovat pikahississä Helvettiin\, menossa alas!\n\nMothership on aika intuitiivinen ja helppokäyttöinen systeemi\, niin uudet pelaajat ovat erittäin tervetulleita(onhan tämä aloitusmoduuli). Se on kuitenkin kauhupeli\, joten pelaajien pitää kuitenkin pystyä pelaamaan sen puitteissa(esim. jos olet päättynyt tappeluun jotain on mennyt hirveästi väärin ja suuri kuoleman mahdollisuus häämöttää). Mothership on myös täysi-ikäisille tarkoitettu kauhupeli\, ja täten itse systeemistä ja moduulista löytyvät myös seuraavat sisältövaroitukset:\nVäkivalta\, kiroilu\, vähän seksuaalista sisältöä(joka ei tarvitse olla pelissä läsnä jos kaikki pelaajat eivät halua sen olevan)\, huumeiden käyttö\, mielenterveyshäiriöiden\, trauman\, stressin ja paniikin kuvailu\, ötökät\, kehokauhu\, mielenhallinta ja klaustrophobia. Maailma on myös hieman megakorporaatioiden pyörittämä dystopia.\n\n-----------(Game can also be played in English\, as all the material is in English)-----------\nThe Samsa VI space colony has mysteriously ceased all communications! In this introductory module for the ENNIE-award winning scifi-horror rpg system Mothership\, the players get to take the roles of the volunteer or "volunteer" (colonial) marines\, androids\, scientists and space truckers that the Company has sent to figure out the situation. As their dropship approaches the tropical surface of Samsa VI through a rainstorm the players are on an express elevator to Hell\, goin' down!\n\nMothership is a pretty intuitive and easy-to-use system\, so new players are very welcome(this is an introductory module after all). It is still a horror game\, so players have to be able to play accordingly(for example\, if you find yourself in a combat something has gone terribly wrong and a high chance of death looms over you). As it is a horror game intended for mature audiences\, the system itself and the module come with the following content warnings:\nViolence\, foul language\, some sexual content(which doesn't have to be included if all the players don't want it to be)\, drug use\, depictions of mental illness\, trauma\, stress and panic\, bugs\, body horror\, mind control and claustrophobia. The world is also something of a dystopia run by megacorporations.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Toinen Ötökkäjahti/Another Bug Hunt
UID:df3086fe-264f-4f3a-9fea-05c499aa0e9b@df30.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Delve into the dreaded house of the Mother-Hag. A giant\, living hut full of twisting corridors and populated by horrors from the darkest corners of the Unseelie Realm. Great dangers and even greater treasures await those who dare to risk their lives..\n\nA homebrew adventure for the Shadowdark system designed for level 6 characters set in a living house full of witchy and fey horrors. The game is fast to pick up and learn with simple and streamlined rules. They will be familiar if you have played any edition of DnD before and are simple to learn for total newcomers as well. It features a risky magic system\, real-time torches and a slot based inventory system. Style of the game is fast-paced and it will challenge the wits and luck of the players.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Living Lair of the Mother-Hag
UID:4000f3d7-e118-48b6-8156-d1c25eb58168@4000.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaijusaaren puolustajat on jättiläishirviöiden taistelupeli. Pelaajahahmot ovat jättiläishirviöitä (= Kaijuja) joiden kotisaarelle kamalat ihmiset ovat hyökänneet. Hirviöt joutuvat toimimaan yhteistyössä ajaakseen valloittajat pois. \n\nJos kaipaat elokuvien jättiläishirviöitä tai lapsuuden hiekkalaatikkoleikkejä leluolioilla ja muovisotilailla tämä peli on sinulle.\n\nPeli on taistelupainotteinen kevyt roolipelikampanja joka toimii pyöröoviperiaatteella. Mukaan voi siis tulla milloin vain pöydässä on tilaa ja poistua milloin haluaa. Kampanjassa pelataan useita lyhyitä taisteluja. Niiden välisenä aikana kaijut voivat kehittyä\, kaksintaistella pariutua ja lisääntyä. Taistelut visualisoidaan muovileluilla abstraktilla kartalla. Säänöt ovat yksinkertaiset ja hahmon voi heittää jonottaessa peliin. Jokainen taistelu kestää noin puoli tuntia\, joten välitapahtumineen uusi erä alkaa noin kerran tunnissa tai tiheämmin. \n
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kaijusaaren puolustajat
UID:3618e2ba-a4f5-4b7f-a87a-8c73302a09ec@3618.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miksi hahmosi nukkuvat? Glymfaattinen jätehuolto\, kestopisteiden palautus\, emotionaalinen simulaattori\, muistin konsolidointi\, vai portti Nyarlathotepin hellään huomaan?\n\nUnet helposti sivuutetaan roolipeleissä. Tällä luennolla käsittelemme\, kuinka viimeisimpiä unitutkimuksien löydöksiä voisi hyödyntää roolipeleissä. Tarkastelemme unta GNS-teorian linssien läpi: miten tehdä levosta taktinen resurssi (gamismi)\, miten käyttää unia tarinankerronnan moottorina (narrativismi) ja miten simuloida nukkumista uskottavasti (simulationismi). \n\nOlitpa kiinnostunut D&D:n taktisesta resurssinhallinnasta\, tai indiepelien kerronnallisista kokeiluista\, tämä luento antaa uusia ideoita alitajuntasi työstettäväksi. Älä nuku tämän ohi!
DTEND:20260725T094500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Unen valtakunta: tiede\, taide ja roolipelit
UID:6176df2e-f4e3-418e-866c-7ce99a4960ac@6176.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaduilla kuuluu iloinen puheensorina ja amuletit vaihtavat omistajiaan. Yö saapuu\, valot sammuvat ja lopulta laskeutuu piinaava hiljaisuus. Tuliunikon kylän asukkaat poistuvat yhä vähemmän ja vähemmän kotoaan ja pälyilevät jatkuvasti naapureitaan. Miksi nukkuvat eivät enää herää? Kuvernööri Yasuhira lähettää kylään joukon urheita ja varjomaailman kohdanneita samuraita siinä toivossa\, että kyläläiset palaavat takaisin töihin... \n\nSeikkailu sijoittuu Rokuganin kuvitteelliseen maailmaan ja roolipelaus keskittyy samuraidraaman ympärille. Miljööseen kuuluu hyvin hierarkkiset suhteet\, kunniakoodin tiukka noudattaminen\, suvaitsemattomuutta ja jonkinasteista seksismiä. Kaikkia teemoja ei välttämästi käsitellä seikkailun aikana\, mutta ne vaikuttavat pelaajien ympäristöön. \n\nAloittelijat ja järjestelmän konkarit ovat kaikki tervetulleita. Sääntöihin tutustetaan ennen pelin alkua ja pelihahmoina käytetään pelinvetäjän tekemiä valmishahmoja. Kynät ja nopat yms. oheistavara tulee pelinvetäjältä. Pelinvetäjä on tutustumassa syvemmin järjestelmään\, joten rennolla otteella mennään ja suositaan pelaajilta heittäytymistä ja hauskanpitoa.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kylä\, joka nukkui
UID:d4f70f4a-77fd-439b-a94d-efa9f18dc3d7@d4f7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haikea tunnelmointi erilaisten ulkopuolisten nettikaveripiiristä\, ja yhteisen kämäisen virtuaaliympäristön noususta ja mahdollisesta tuhosta. Pelissä voidaan tehdä puhelimella tai yhteisellä tabletilla hahmojen kuvapäivityksiä.\n\nA wistful mood piece about a group of outcast online friends\, and the rise and potential fall of their shared low-grade virtual chat room. The game can include creating characters' image posts on phone or shared tablet.
DTEND:20260724T194000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Digital Daydreams
UID:e1959108-afdc-41f6-b427-dac1c2036317@e195.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa maakravut! Kuvernööri on luvannut tyttärensä palauttajille 1000 hopeapalaa. Sillähän ostaisi jo oman laivan! On aika tutkia Luurankoniemen linnaa\, heiluttaa sapelia ja juoda rommia! Ja tietenkin pysyä hengissä.\n\nPirate Borg on synkeän Mörk Borg -pelin jälkeläinen merirosvoteemalla. Luvassa on luurankoja\, verta ja puujalkoja (heh heh). Systeemi on helppo ja yksinkertainen\, sekä erittäin tappava\, hahmoon ei kannata kiintyä. Valmisseikkailu sisältää synkkiä teemoja\, väkivaltaa ja kidutuskammion. Peli on kuitenkin lähempänä perinteistä luolastoseikkailua.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Castle of Skeleton Point
UID:923d59af-4cff-41f2-8692-c5616633df01@923d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luulitko\, että tällainen sekoilu on lopetettu? Älä unta näe! Aasinsiltojen kannattelema Akuankkameemipaneelimme kokoontuu jo kolmatta kertaa unirytmille haitalliseen kellonaikaan. Tänä vuonna asiantuntijamme käsittelevät suuruudenhulluja tai muulla tavoin sekoilulle alttiita unelmia ja erityisesti niiden kohtaamista valvemaailman todellisuuden kanssa. Panelisteinamme tänä vuonna erikoinen eläinlääkäri Katri\, örkkitieteiden tohtori Loponen\, toimittaja Maria\, juoksuhautoihin kaivautunut Tuomas\, ilmastofyysikko Merli\, kosmologi Syksy ja pelitutkimuksen dosentti Jaakko. Moderaattorina toimii ortospede Lähdeoja.
DTEND:20260724T224500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260724T220000Z
SUMMARY:Never stop the madness!
UID:906e7c73-5dec-4f54-a31f-c1c4d3ffd368@906e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kosmista kauhua ilman pelinjohtajaa!\n\nKreivitär Caterina Sforzaa kunnioitettiin ja pelättiin aina Vatikaanissa asti\, ja tunnettiinpa hänet kuolevaisuuden rajoista kiinnostuneena alkemistinakin. Vuosisatoja myöhemmin arkeologiset kaivaukset Firenzen lähistöllä ovat paljastamassa uutta tietoa renessanssihallitsijan elämästä. Tutkijoita vaivaavat kuitenkin oudot unet. Ikään kuin jokin kutsuisi heitä ajan takaa...\n\nPelaamme tarinakortteihin perustuvaa Lovecraftesque 2nd editionia\, jossa kertojan rooli vuorottelee pelaajien välillä. Inspiraationa toimii kauhukirjailija H. P. Lovecraftin tuotanto\, mutta cthulhu-kaanonin noudattamisesta ei stressata. Englannin kielen lukutaitoa vaaditaan.\n\nPeli on suunnattu aikuisille kauhuteemojen ja jaetun pelinjohtamisen mukanaan tuoman yllätyselementin vuoksi. Lähtökohtaisesti tavoittelemme turvallista ja kodikasta tunnelmaa ilman pahempia iljettävyyksiä.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Noidan kosketus
UID:33283667-a993-4d71-9d0a-668c7f698d0d@3328.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Is your Big Bad Evil Guy going to have a monologue? Are you the maid of honor at a wedding? Do you need to rouse your followers to cancel the apocalypse? From John Sheridan to Gordon Gecko\, the fictional world is full of great speeches. Want to make your own?\n\nThe lecture gives an introduction into preparing a speech. We’ll study a few examples from movies and dissect what makes an impactful and memorable speech. You'll get the basics of classical rhetoric and some modern applications.\n\nLecturer is a chaplain with 13 years of experience in public speaking. He has lectured about speechwriting in University of Eastern Finland and mentored sermon-writers for the Evangelical Lutheran Church of Finland.
DTEND:20260726T084500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Louder Than Words - Speechwriting 101 
UID:20623c47-4647-4f87-b131-ad2557b6b578@2062.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:65d53b45-48af-4972-a72a-b0ad1a7c9b3c@65d5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:BZR is a new Finnish indie-TTRPG-system\, focusing on modern magical realism\, deeply inspired by Disco Elysium\, the Mother series and Jojo's Bizarre Adventure. Follow us on a bizarre journey in a liveplay at Ropecon – featuring a live music score from our improvisational pianist. A group of contemporary artists in Helsinki are faced with a bloodied specter on a beach in Helsinki\, and must unravel a story of alcoholism and domestic violence that stretches into the dreamlike world of forms\, where time loops in on itself. 
DTEND:20260724T134500Z
LOCATION:Room 102
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Liveplay: Strange\, perhaps even BZR
UID:8b11a352-39c4-4430-bbdd-690b21a13e20@8b11.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Portents of the future are a staple of fantasy fiction\, but how do you incorporate them into a game or story in an interesting way? In this talk\, we’ll look at how oracles and prophecies functioned in early societies\, with a focus on ancient Greece\, to understand how they were perceived and used by people who believed in their power. We’ll see what we can learn from history to make oracles and their foretellings a useful and compelling element in our own creations today.
DTEND:20260725T134500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:“You will Destroy a Mighty Kingdom”: Oracles and Prophecies in History and Fantasy
UID:12d0b0ae-f610-477e-b88f-77e663eec9d5@12d0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuolevaisille Warthin tuho on kaukaista menneisyyttä. Mustetta paperilla. Lauluja tavernoissa. Rosoinen tahra Jaconian kartoissa. Velho Aristrakis etsii Ihmeiden kadulta praedoreita retkelle muinaiseen Warthiin. Ei nykypäivän mustuneisiin raunioihin\, vaan sen viimeisiin hetkiin\, joita kuolemattomat velhot kantavat yhä muistoissaan.     \n\nPraedor on rouhea suomalainen fantasiaroolipeli taiteilija Petri Hiltusen samannimisten sarjakuvatarinoiden maailmasta. Pelin tekijä itse\, Ville “Burger” Vuorela\, peluuttaa Ropeconissa seikkailunnälkäisille! Luvassa on vaaroja\, aarteita ja synkkiä kohtaloita kirotun rauniokaupungin uumenissa. Käytämme yksinkertaistettuja valmishahmoja ja seikkailukortteja\, eikä aiempi kokemus Praedorista tai edes pöytäroolipeleistä ole tarpeen.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Praedor: Unien Hovi
UID:c5eed05e-285f-44e1-a25a-86fdd895f3f1@c5ee.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A vast ancient Forest\, which you elves call home\, is a place both beautiful and strange. However\, the place where your travelling company  found itself this winter is even more weird than you’ve come to expect. Odd coincidences\, uncanny visitors\, and mysterious apparitions abound – even time itself seems out of sync. Gather your wits\, open your hearts and minds to signs and whispers\, and try to make sense of this eerie patch of woods dreaming beneath a blanket of snow…\n\nThis is a test of our own PbtA-based game about elves living in a magical forest called the Emerald Sea. Familiarity with the PbtA engine is not necessary. \n
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Beneath a blanket of snow
UID:f939fa81-5a1b-4d93-84c6-666c0333355b@f939.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A wildcard comedy show that\, like using a protractor to measure an irregular polyhedron\, is nerdy from multiple angles. It's Dnd\, it's Trek\, it's philosophy\, it's queer rpg jokes\, and it's going through life wondering if the things you learned in video games are ever going to help you save the real world. Expect glitter\, math(s)\, 80s pop music\, Pokemon\, drowned Victorian letter-writers\, dead philosophers\, and steamy fanfic. There is a non-zero chance of audience interaction.\n\nLocal stand-up comedians Steph Clark and Happeningfish bring you an hour (or so) of heckin' show. Be there!
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:One Must Imagine the Paladin Happy
UID:26a6eda6-8503-4330-8115-b13401d46235@26a6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vanha Omppu on karaokebaari Puolilassa ja eräänä yönä vuosi takaperin hirviö tappoi sen omistajan Niikkosen Masan. Sen jälkeen te\, joukko baarin kantiksia\, olette tehnyt parhaanne suojellaksenne ihmisiä niiltä vaaroilta joita vastaan poliisi on voimaton/haluton. Nyt teitä on lähestynyt joku teknologianörtti jonka kuolleeksi luultu kaveri on kuulemma näkynyt kaupungilla.\n\nSkenaario on Raid tv-sarjan hengessä Suomeen lokalisoitu versio Eddy Webbin skenaariosta Cold Case.\nPeli käyttää H5-sääntöjä\, sääntötuntemusta ei tarvita.
DTEND:20260721T180000Z
LOCATION:Pasila Library
DTSTART:20260721T140000Z
SUMMARY:Kylmenneet jäljet - Nordic Noir -kummitustarina
UID:925952e4-3b90-4f29-a182-cf5bbce97986@9259.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miten Rooman keisarikunnassa käytettiin valtaa? Entä 1600-luvun Ruotsissa? Miten feodaalijärjestelmä erosi siitä\, mitä meillä pohjolassa oli samaan aikaan? Ja millainen on ollut orjan asema eri vuosisatoina? Tule kuulemaan siitä\, miten valtaa on käytetty läpi historian ja siitä\, millaisia mahdollisuuksia tämä tarjoaa roolipelaajille ja larppia suunnitteleville.
DTEND:20260726T134500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260726T130000Z
SUMMARY:Vallan haamut
UID:d8c681e4-eb92-43e6-bd82-7004d998c596@d8c6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tarinallinen hahmopaja 1h\, peli ja jälkikeskustelu 3h\n \nKuka varastaa kyläläisten unet? Urhea seikkailijajoukko lähtee selvittämään\, miksi kokonainen kylä on alkanut nähdä painajaisia. Mukaan kirjoitus-/piirustusvälineet! Tule luomaan oma hahmosi inspiroivien harjoitusten avulla. Hahmolomakkeiden täyttämiseen saa vetäjiltä apua\, ja uusia hahmoja pääsee saman tien kokeilemaan pelissä\, jossa selvitetään kadonneiden unien salaisuuksia.\n \nPeli on aloittelijaystävällinen\, voi sisältää ahdistavia teemoja ja taistelun.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 27)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Painajaiskylä (L&L)
UID:d16d88d2-9e78-40e1-9fa5-cb2c6bebfdf5@d16d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haluatko laajentaa hahmojesi ikähaarukkaa? Ahdistutko\, kun pitäisi pelata lapsihahmoa?\nKeskimäärin 98% aikuisista ovat joskus olleet lapsia\, mutta muistot tästä kokemuksesta eivät aina ulotu aikuisten luomiin lapsihahmoihin. Tällä lasten kanssa työskentelyyn ja kehityspsykologiaan perustuvalla luennolla käymme läpi hahmojen elämänkaaren pelien pienimmistä aina teinihahmoihin. Esittelemme yleisimpiä lapsihahmolapsuksia ja mietimme\, miten luoda uskottava lapsihahmo laittamatta lasta asialle. \n\nLuennolla sivutaan lapsiin kohdistuvaa väkivaltaa ja muita ahdistavia kokemuksia lapsihahmon pelaamisen näkökulmasta.
DTEND:20260726T094500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Lasten leikkiä – Lapsihahmojen luominen ja pelaaminen
UID:d4308b83-2f05-41f0-bf5c-68e656a0b80a@d430.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ogre lyö hyvin! Mutta mitä ogre ratkaista\, mikä ogre ei voida lyödä?\nIsojen\, vahvojen\, ja tyhmien otusten heimo on paennut vuorilta ihmisten asuttamalle tasangolle. Ogret joutuvat keksimään miten heimo selviää ongelmista joita ei täysin ymmärrä.\nHuumoripeli\, mutta mekaniikka ohjaa tarinankaareen joka ei ole pelkästään älytöntä kohellusta. Pointtina ei ole voimafantasia vaan saada heimo selviytymään.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Ogre iso\, ogre vahva
UID:c22084d2-83c3-4167-82c5-e2cf94da6fd7@c220.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko aina halunnut olla kissa ja tutkia mystisiä luolia täynnä aarteita? Lyöttäydy siis yhteen toisten seikkailunhaluisten kissojen kanssa! Rohkeutta tarvitaan\, kun vastassanne on lankakerä tai pelottava imuri. Pystyttekö voittamaan esteet? Seikkailuista selvinneille annetaan oikeudet kerskua kissabaarissa uroteoista maitolasin ääressä. 
DTEND:20260726T093000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Dungeon Cats
UID:b0396065-46b8-470f-ba5f-4ef30154f6fd@b039.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Fantasiaroolipeli\, jossa on vanhan ajan luolatutkimiseen perustuva seikkailu. Peli on tehty Hyvän mielen pelien roolipelien käsikirjoitusryhmässä.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kolmen loitsijan kauna
UID:e34012bc-f67e-4990-a3dd-c278e99e0338@e340.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:This presentation introduces two simple narrative tools for Storytellers to use in bringing their World of Darkness cities to life. It expands on the core principles presented in the Cities chapter in Vampire the Masquerade V5 corebook\, especially when it comes to mortals and the city itself.
DTEND:20260724T134500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:City Tarot - Breathing More Life to Your Vampire the Masquerade City
UID:ef465214-122a-4fd3-8113-808859d0d2a1@ef46.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mitä tapahtuu\, kun roguen nopanheitto hiipimisessä johtaakin kiinnijäämiseen? Miten paladin reagoi\, kun jumalallinen vala vaatii itsekuria kiusausten edessä? Entä miltä näyttää bardin yritys puhua itsensä ulos pinteestä\, kun karisma ei enää riitä? Tässä työpajassa köysisidonta kohtaa roolipelin\, fantasiahahmot ja luovan ongelmanratkaisun. Työpajassa ei keskitytä yksittäisten sidontojen opetteluun\, vaan tutkimme köyttä välineenä\, jolla kuvataan hahmojen välisiä jännitteitä\, valtasuhteita ja tarinallisia käänteitä. \n\nAluksi käymme läpi turvallisuutta ja opettelemme muutamia aloittelijaystävällisiä köysitekniikoita. Sen jälkeen sukellamme osallistujien itse luomiin hahmoihin\, asetelmiin ja dynamiikkoihin. Et tarvitse mukaan omia välineitä — köysiä saa lainaksi ja työpaja ei vaadi mitään etukäteisvalmisteluita. Työpaja tehdään pareittain ja sopii niin aloittelijoille kuin jo köyttä kokeilleille.
DTEND:20260724T194500Z
LOCATION:Hall 1A Workshop Area
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Roll for Rope
UID:23fd207e-51ed-4678-9b39-fd8e5c6d1665@23fd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Konekultin teknomanaajat ovat päättäneet viimein avata Pyhän Myrmidonin Transmekanistisen Tutkimusluostarin portit. Niin pitkään kuin rahvas muistaa\, ovat nuo teräksiset ovet olleet salvatut.\n\nRangaistusvankilegioonan taistelijoista koottu ryhmä saa tehtäväkseen tunkeutua pyhätön unohdettuihin holveihin\, ja valmistella tien jäljessään tuleville konekultin joukoille. Resuisen ryhmän on ensimmäisinä kohdattava ne lukemattomat kauhut ja kiroukset\, jotka perimätiedon mukaan lymyävät kompleksin syvimmissä sopukoissa. Moni voi kohdata näillä käytävillä loppunsa\, sillä Jumalkeisari vaatii sovitusta\, eikä paluuta vailla onnistumista tulla sallimaan.\n\nPeli sijoittuu Warhammer 40.000 -tieteisfantasiamaailmaan. Pelaaminen ei vaadi maailman aiempaa tuntemista. Pelaajahahmot eivät ole mahtavia sankareita\, vaan rangaistusvankeja\, joille Jumalkeisari on armossaan ja laupeudessaan antanut viimeisen mahdollisuuden sovittaa tekonsa.\n\nPelin sävy on vakava\, mutta saattaa lähdemateriaalinsa tavoin sisältää absurdeja piirteitä\, eikä huumoriakaan ole kielletty.\n\nPeli pelataan Mothership-tieteiskauhuroolipelin säännöillä. Pelaaminen ei vaadi sääntöjärjestelmän aiempaa tuntemista.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 15)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Kolmen unen hauta
UID:0978e84b-dd0d-473c-a228-9774e59f6e74@0978.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The year is 2124\, nations of Earth have united under the banner of Terran confederation to defend their homeworld and destiny against the mighty Ziru Sirka\, grand empire of the stars. The Terran confederation has managed to develop a jump-2 drive to push further into the stars. \n\nInterstellar wars is a mini campaign\, taking place in the history of the Traveller universe. There are five short one hour and half sessions that are tied together into a grander narrative. You can take part in just one\, some or all of them. After each adventure concludes\, there is about half an hour where we will see how the conflict between Earth and the Grand empire proceeds.\n\nThis mini-campaign continues the story from last year's ropecon. System is an unholy hybrid of traveller and powered by apocalypse.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Interstellar wars - second war
UID:e0b85cf8-b609-4e9c-ae71-e55c991c0971@e0b8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Työpajaversio viime vuoden suosiota saaneesta luennosta. Miten käsitellä rasismia uskottavasti tarinankerronnassa? Miten kirjoittaa antirasistinen roolipeli? Miten rasismi ilmenee maailmassa ja millä tavoin se vaikuttaa ihmisten elämään? Ymmärrys rasismista auttaa sinua käsittelemään aihetta tarinoissasi ja roolipeleissäsi realistisesti. \n\nTyöpaja alkaa luennolla ja toisella puoliskolla keskustellaan omista peleistänne\, tarinoistanne ja muista teitä askarruttavista kysymyksistä. Työpajan vetää monikulttuurisuustyön ammattilainen\, joka on innokas roolipelaaja ja fantasian suurkuluttaja. \n\nTyöpajassa käsitellään rasismia.
DTEND:20260725T124500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Rasismi ja tarinankerronta -työpaja
UID:51a9dd4c-989b-4b42-8e95-37a99fe7e357@51a9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eletään maapallon lähitulevaisuudessa. Teknologia on kehittynyt tasolle\, jolla ihmisyyden raja on hämärtynyt. Vapaaehtoinen aivopesu ja tietoisuuden siirtäminen kehosta toiseen ovat arkipäiväisiä. Pelaatte Franchise-periaatteella toimivan NovaTrix-ketjun toimistoa. Yksi pelaajista on toimiston omistaja\, muut ovat hänen työntekijöitään. Toimeksiannot tulevat pääkonttorilta\, mutta muuten toimisto on itsenäinen ja päättää\, miten tehtävän ratkaisee.\n\nBenedict Windhorn on teettänyt timantin tyttärensä tuhkasta\, mutta timantin sävy ei vastaa toivottua. Benedict palkkaa NovaTrixin keräämään todisteita voidakseen haastaa timantin valmistajan oikeuteen.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Timantin sävyvirhe
UID:6fdd8126-f95b-4fd2-afed-656c79592ff5@6fdd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule kokemaan Antti Erosen uusi ajoneuvotaisteluihin keskittyvä VECTOR-roolipeli Ropeconissa! Demotiimimme pyörittää nopeilla ja intuitiivisilla freeformia ja figushakkia yhdistelevillä säännöillä 60 minuutin mittaisia Star Wars\, Warhammer 40.000 ja Mad Max -skenaarioita.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Kajo (Pöydät 1-3)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Avoimet VECTOR-demopelit
UID:a72351da-6932-4ea2-8de0-f0023337811c@a723.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster. And if you gaze for long into an abyss\, the abyss gazes also into you."\n- Friedrich Nietzsche\n\nHave you ever wondered what lurks beneath the tidy veneer of reality? What if\, by solving the right theorem\, speaking the right words\, and shedding just a little bit of blood\, the things underneath it all could be made to sit up and pay attention? Careful though! Some of them are hungry...\n\nPresent-day Finland. Summer. Lapland. Mosquitoes\, midnight sun\, bogs\, and barely a human being in sight.\n\nWhen several young people go missing and something goes wrong with sleep itself in the normally sleepy little town of Peräköngäs in deepest Lapland\, field agents of the secret Maahis- ja hiisiasioiden valvontavirasto (The Finnish Supernatural and Cult Matters Authority) are sent to investigate. It is their work to deal with the informational leakage between different dimensions – in a word\, magic – and the dangers thereof\, and the local field office very much indicated that something was amiss when they last made their report.\n\n“The trolls are restless\, the milk has curdled\, and the locals are going mad. Send help.”\n\nAfter that\, nothing.\n\nIt is soon clear that something is very wrong in Peräköngäs. Why can't any of the residents fall asleep\, and why do they seem oblivious to this fact? How is this tied to the mysterious disappearances among the local youth? What is really lurking out in the peat bogs? Where has the local field office disappeared to?\n\nThis is a game of fantastical horror mixed with ordinary workplace comedy\, as the players take on the role of civil servants with a mandate to protect the common citizen from the horrors that lurk in the multiverse and monsters under the hill\, while also try to keep their sanity unshattered and their expense claims straight\, lest the ghouls of the Accounting Committee come after them.\n\n(The setting is the same as the Laundry Files by Charles Stross\, but no familiarity with this is necessary.)
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:The Laundry Files: The Doom That Came to Peräköngäs (English session)
UID:6c3476c5-46bb-4eb0-8138-22dd2f2a8444@6c34.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:e3492806-3a8b-4576-b7c7-985bdcad096b@e349.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tulevaisuudessa\, vuonna 2020\, Helsinki näyttää erilaiselta. Valtavat kuvut peittävät kantakaupunkia\, ja merenpinta lipoo Kauppatoria. Sörnäisten pimeillä kujilla liikkuvat katujengit\, varastetut datasirut ja suuryritysten palkkasoturit.\n\nPeli sijoittuu Cyberpunk 2020:n maailmaan\, jonka synkkyyttä ja väkivaltaisuutta käsitellään hirtehishuumorilla. Pelijärjestelmä on Risus\, jonka oppii viidessä minuutissa.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 25)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Cyberpunk 2020: Sörnäisten yö
UID:565b4450-85fd-4a6a-86c3-207f06fe6532@565b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Missouri\, 1947. Kun Marquess-klubin tupakkatyttö katoaa\, häntä alkavat etsiä työtoverit ja perheen palkkaama yksityisetsivä. Klassisten kovaksikeitettyjen dekkarien inspiroima etsiväpeli\, jossa tutustutaan ihmisyyden nurjaan puoleen.  
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Mitä tapahtui Estherille?
UID:779c8e93-1e3e-4955-a60b-068ba3cb55c4@779c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Og! Olette luolahenkiöitä. Osaatte muutama sana. Edessä pitkä matka\, täynnä vaara. Eli nykykielellä: roolipelaatte fiktiivistä luolamiesaikaa jossa pelaajat saavat käyttää vain rajallista sanavarastoa.\n\nTeemat: huumori\, väkivalta (fyysinen)\, rajoittunut kielenkäyttö\, 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Og luolamiespeli
UID:d6673b4e-78c3-44b6-ba92-ca1fd753ac7e@d667.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pohjautuu Chaosiumin Call of Cthulhu coniklassikkoon\, Dreaming Ward-skenarioon. Tämä sijoittuu Kaliforniaan\, hapokkaalle 70-luvulle\, jossa tutkijat hakevat apua uniongelmiinsa new agen\, Jungin\, punapuiden\, yrttien\, psykedeelien ja jurttien lomasta.\n\nEnnakkotuntemus Call of Cthulhu systeemistä eduksi\, mutta ei pakollista.\n\nPeli kestoltaan 3-4 tuntia.\n\n
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Call of Cthulhu: The Dreaming Yurt\, hapokas uniseikkailu 70-luvulla
UID:7198a82a-9dab-429d-8fc6-efd6b65a440e@7198.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Ropeconin Uutisista\, hyvää iltaa! Tapahtunut viime conin jälkeen..." Ajankohtaisohjelmassa Mike Pohjola käy pilke silmässä läpi vuoden tärkeimmät peli- ja skeneuutiset skandaaleista skuuppeihin\, julkaisuista palkintoihin ja pettymyksistä ilonaiheisiin. Millainen oli ensimmäinen virallinen Keski-Maa-larppi? Millaisia ovat Minecraftin kommunistit? Mikä tapahtuu pöytäroolipelien parissa? Tosimaailman uutisia humoristisella otteella\, aloittelijaystävällisesti mutta syvään sukeltaen. Tämä on Ropeconin Uutiset.
DTEND:20260725T174500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Ropeconin uutiset
UID:4fbc3636-7642-4ac5-8fa4-647b6db671b4@4fbc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:HELVETIN ELÄIN!\n\nMiltä kuulostaisi tilanne\, jossa heräät ja muistat\, että sinun pitää viedä mummollesi kahvia. Paitsi että sinun pitää ottaa lemmikkidromedaarisi mukaan ja joudut menemään kaupan kautta\, samalla kun dromedaari koittaa parhaansa mukaan karata\, mennä uimaan tai syödä talosi rakenteita. Tässä tilanteessa ei varmaan auta se\, että sen vuoron onnesi on -4…\n\nPelissä saatat hyvin joutua käymään kaupassa strutsin tai ruskeakarhun kanssa. Jokainen selviämäsi kierros on pieni voitto… Kunnes sinä tai lemmikkisi kuolette. Mikä voisikaan olla hauskempaa kuin telttaretki hanhen taikka kirahvin kanssa? Tai teekutsuille nuolimyrkkysammakko taskussasi meneminen.\nToivottavasti olet valmis ja vastuullinen lemmikinhoitaja\, sillä se “Helvetin eläin” koittaa parhaansa mukaan ärsyttää sinua. Eikä siinä vielä kaikki… jos peli menee vähän liian hyvin\, saatat joutua palkkamurhaajan tai salametsästäjän kohteeksi. \n\nOn myös mahdollista että huhut metsässä elelevästä psykopaatista ovat totta.\n\nHELVETIN ELÄIN! on mielikuvituksellisen toivoton pöytäroolipeli\, jossa\, kuinka yllättävää\, sinulla on uusi lemmikki. Melkein mikä vain lentoliskon ja steroidiporon väliltä voi olla tuleva hoidokkisi. Itsetehdyssä pelissä saatat päätyä niin outoihin tilanteisiin\, että nopat eivät välttämättä ole tärkein pelivälineesi. Huumorintaju ja hyvä seura saattavat hyvin tehdä pelistä paremman kuin pelikokemus ja taktiset taidot. Äläkä unohda ensiluokkaista Spotify-soundtrackiä. \n\nPelaajamäärä: 3-5 hlö\nPelinvetäjät: Lumi Ålander 14v (Pelinjohtaja) ja Sofia Ålander 14v (Apuna).\nAika: Noin 1\,5h-2\,5h\nIkäraja: 12+
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Helvetin Eläin
UID:ad9559ee-408a-4c39-b4a3-5ecef8e8f39e@ad95.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s the 41st millennium. The Galaxy burns and the Imperium of Mankind is beset by foes on every side. You are Space Marines\, genetically enhanced elite warriors of the Emperor of Mankind. You have been recently inducted to the Deathwatch\, where the best of the best protect Mankind. Now\, you have been assigned to your first kill-team and sent on your first mission together. An Ork WAAAGH! has started to form\, and you are to end it before it begins. \n\nAll the game materials are in English\, and the common language in the table will be English if there’s even one non-Finnish speaking player present.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:The Long Vigil Begins
UID:ddc1ff25-dbb9-4c64-b36f-b098e51dddee@ddc1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:When all hope is lost\, our dreams can become a means of escape... or a call for help. For several days\, elves in your travelling band keep having recurring dreams. You see a bleak tower made of dead white wood outside the Forest you call home. Some lost souls are imprisoned there by forces of darkness and despair\, longing for freedom and fearing for their lives. Unable to turn a blind eye to this plea for help\, you embark on a perilous journey through the forlorn Broken Mountains in search of a tower shrouded in sorrow.\n\nThis is a test of our own PbtA-based game about elves living in a magical forest called the Emerald Sea. Familiarity with the PbtA engine is not necessary. \n
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Tower shrouded in sorrow
UID:3803fab7-92ac-4e79-8b6a-8e8dfcdc4ae2@3803.org
END:VEVENT
END:VCALENDAR