BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:ics.py - http://git.io/lLljaA
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kirjoissa\, sarjakuvissa ja elokuvissa esitetään unien kummallisuutta ja arkisuutta mitä erilaisin keinoin. Unimaailma voi kääntää tutut asetelmat mullin mallin\, pakottaa henkilöhahmot ennennäkemättömiin tilanteisiin ja antaa kirjoittajalle tilaa tutkia sellaisia teemoja\, joille ei muutoin olisi tilaa. Unista ja houreista on löydetty oikeutus todellisuuden särkemiselle realismissa ja kummallisuuksien äärimmilleen venyttämiselle fantasiassa. Toisaalta unia on käytetty laiskoina selityksinä sille\, mitä ei muutoin osata kuvata.\n\nMiten näitä unimaailmoja rakennetaan? Mitä unimaailmaa kirjoittavan pelinjohtajan pitäisi tietää? Millaisia lupauksia ja vaaroja unimaailmat tuovat tullessaan? Esittelen kotimaisen ja ulkomaisen kirjallisuuden hauskimpia ja kummallisimpia unimaailmoja kirjallisuustieteilijän innolla\, ja koostan löydöistäni pelien ja tarinoiden kirjoittamiseen sovellettavia malleja kustannustoimittajan pieteetillä. Tule mukaan tekemään uniesi maailmasta totta!
DTEND:20260725T194500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Miten unimaailma rakennetaan?
UID:f0a4dbc6-95b6-4c17-a9df-a9f3cb6db0d9@f0a4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Is your Big Bad Evil Guy going to have a monologue? Are you the maid of honor at a wedding? Do you need to rouse your followers to cancel the apocalypse? From John Sheridan to Gordon Gecko\, the fictional world is full of great speeches. Want to make your own?\n\nThe lecture gives an introduction into preparing a speech. We’ll study a few examples from movies and dissect what makes an impactful and memorable speech. You'll get the basics of classical rhetoric and some modern applications.\n\nLecturer is a chaplain with 13 years of experience in public speaking. He has lectured about speechwriting in University of Eastern Finland and mentored sermon-writers for the Evangelical Lutheran Church of Finland.
DTEND:20260726T084500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Louder Than Words - Speechwriting 101 
UID:36ae72f8-e212-4a55-a7ae-fa5981fc3928@36ae.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miksi hahmosi nukkuvat? Glymfaattinen jätehuolto\, kestopisteiden palautus\, emotionaalinen simulaattori\, muistin konsolidointi\, vai portti Nyarlathotepin hellään huomaan?\n\nUnet helposti sivuutetaan roolipeleissä. Tällä luennolla käsittelemme\, kuinka viimeisimpiä unitutkimuksien löydöksiä voisi hyödyntää roolipeleissä. Tarkastelemme unta GNS-teorian linssien läpi: miten tehdä levosta taktinen resurssi (gamismi)\, miten käyttää unia tarinankerronnan moottorina (narrativismi) ja miten simuloida nukkumista uskottavasti (simulationismi). \n\nOlitpa kiinnostunut D&D:n taktisesta resurssinhallinnasta\, tai indiepelien kerronnallisista kokeiluista\, tämä luento antaa uusia ideoita alitajuntasi työstettäväksi. Älä nuku tämän ohi!
DTEND:20260725T094500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Unen valtakunta: tiede\, taide ja roolipelit
UID:dd7a0ae7-2696-4fd2-b2c9-b68924779363@dd7a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:NPC-hahmojen pelaaminen on larppaamisen jaloin laji. Hahmon kehonkielen mallintaminen on kunnia-asia. Joskus roolit voivat mennä pelaajan kokemuspohjasta reippaasti ohi. Tällä luennolla kokenut NPC kertoo yleisten hahmotyyppien ja huumorin kautta kuinka tuliasetta kannetaan roolille uskollisesti eri tilanteissa. Onko jengiläisellä koteloa pistoolilleen? Kaivaako erikoisjoukkojen jäsen nenäänsä vartiossa?
DTEND:20260726T134500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260726T130000Z
SUMMARY:Elämäni larp-NPC:nä: tuliaseet ja kehonkieli
UID:c925414e-eeab-477c-ad96-c6862670a935@c925.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miksi tunnen näin? Onko tuntemani tunne minun\, hahmoni vai molempien? Mitä minun pitäisi tehdä tälle tunteelle? Larppaamiseen ja muihin roolipelaamisen tyyppeihin voi liittyä paljon tunteita pelin aikana ja sen jälkeen. Tule kuuntelemaan psykologin palopuhetta tunteista ja niiden roolista larppikokemuksissa.
DTEND:20260726T084500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Larppitunteiden psykologia
UID:644f1a21-09c3-429d-a132-513944244c62@644f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko aina halunnut valmistaa oman rautakautisen tai keskiaikaisen pukusi\, mutta et tiedä\, mistä aloittaa? Tule kuuntelemaan pukujen matkaa langasta ja kuidusta valmiiksi vaatteeksi! Kuljemme matkan Grönlannin rannikolta Hedebyn viikinkiaikaiseen kaupunkiin\, käymme Birkan haudoilla ja Osebergin laivassa. Pohdimme materiaaleja\, tekniikoita ja välineitä\, aprikoimme kaavoja ja mitoitusta ja ihastelemme muinaisten taitajien nerokkuutta. \n\nTänä vuonna luento on viimevuotista pidempi ja laajempi\, joten helvetinikkunakin saattaa aueta!\n
DTEND:20260724T174500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Suohaudasta helvetinikkunoihin - alkuaskelia (ja eräitä sivupolkuja) muinaisiin pukuihin
UID:c78e32d1-3bee-40c7-a269-dd432d494a8f@c78e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Henkien yö on tunnin mittainen yhdeksän pelaajan mysteerilarppi\, jossa meedio yrittää vuoden pisimpänä yönä auttaa neljää kummitusta saattamaan keskeneräiset asiansa päätökseen neljän ihmisen avulla.\n\nPelin kokonaiskesto briiffeineen on noin 2 tuntia. Hahmot ovat maksimissaan puolen sivun mittaisia ja ne jaetaan pelaajille ennen peliä\, jolloin pelaajille annetaan riittävästi aikaa lukea hahmoteksti ja tutustua hahmoon.\n\nIlmoittautumisessa valitset hahmoksesi joko kummituksen\, elävän ihmisvieraan tai iltaa johtavan meedion. Hahmot ovat peliteknisistä syistä sukupuolitettuja\, mutta pelaajan sukupuolella ei ole mitään merkitystä.\n\nPelinjohtajat: Marianna ja Aleksi\nAlkuperäisen pelin kirjoittaja: Quentin Bourne\n\nTriggerit/teemat: pimeys\, yliluonnollisuus\, murha\, kuolemantuottamus\, läheisen kuolema\, murhasta syyttäminen\, itsemurha\, avioero\, yksinhuoltajuus\, luokkaerot\, katumus\, syyllisyys\, menetys\, suru\, sota\, rahahuolet\, petollisuus\, kummitukset\, mielenterveyden järkkyminen
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Henkien yö -larp
UID:f5e23865-4855-47c9-9497-d01611375a11@f5e2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä työpajassa saat konkreettisia välineitä pelin rakentamiseen. Ytimekkään ja lyhyen teoriaosuuden jälkeen pääset keskustelemaan osallistuvan ryhmän kanssa juuri Sinun ideastasi.\n\nTyöpaja sopii etenkin juuri sinulle\, joka:\n- rakennat(/te) ensikertaa peliä\n- etsit luovia kumppaneita\n- kaipaat ideointiin ulkopuolisia näkökulmia ja sparrausta\n- etsit uutta inspiraatiota\n\nMukaan mahtuu ensimmäiset 10 peliä suunnittelevaa ihmistä tai ryhmää. Keskustelun ja ideoinnin jälkeen on työpajan toinen osio\, jossa idean pääsee halutessaan esittelemään yleisölle. Tule kuuntelemaan ideoita uusista peleistä\, liittymään kirjoittajatiimeihin ja löytämään uusia seikkailuja! Vaikka et osallistuisi työpajaan\, voit kysyä mahdollisuutta esitellä oman pelisi.
DTEND:20260725T154500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Unelmana oma roolipeli tai larppi?
UID:46091f60-8e08-49da-a990-4347229afa68@4609.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miten kirjoitetaan larppihahmo\, jossa on tarpeeksi juonia pelin ajaksi\, mielekkäät hahmoa tukevat kontaktit ja tarpeeksi ulottuvuuksia persoonassa? Luento pureutuu hahmonrakennuksen ytimeen käytännönläheisesti ja selkeiden esimerkkien kautta. Luennolla käydään läpi niin houkuttelevan lyhytkuvauksen kirjoittaminen\, pureudutaan yhteen tapaan luoda moniulotteinen hahmojen suhdeverkosto\, kuin pohditaan sitä millaisista palasista hyvä hahmoteksti koostuu ja mitkä ovat puolestaan tekstisisällön sudenkuoppia. Erityistä huomiota saavat romanttiset kontaktit\; miten niistä kirjoitetaan aidontuntuisia\, mitä ne voivat lisätä pelaajan pelikokemukseen ja ennen kaikkea miksi ihmeessä sellaisia kannattaa kirjoittaa enemmän? \n\nLuento antaa parhaiten eväitä sellaisille tuleville ja nykyisille hahmokirjoittajille\, jotka haluavat kehittää kirjoitustaitojaan hahmokuvausten sisällön suhteen ja joilla on vähintään jonkinlainen käsitys larppihahmojen rakenteesta joko larppaajana tai larpinjärjestäjänä. \n\nLuennolla käytetään esimerkkejä Arcane -TV -sarjasta\, joten spoilerivaroitus!
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Miten kirjoittaa hyvä larppihahmo?
UID:8195f007-7e63-4b3a-a987-2edd94a894f1@8195.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Voiko roolipeleihin\, larppiin tai peliaiheiseen kuvitukseen saada apurahaa? Kyllä voi – mutta miten ideasta rakennetaan hakemus\, joka vakuuttaa arvioijat? \n\nTässä esitelmässä käydään läpi\, millaisiin projekteihin apurahaa voi hakea\, mistä rahoitusta löytyy ja mitä hakemuksessa kannattaa korostaa. Ohjelmassa avataan myös\, miten hakemuksia arvioidaan käytännössä sekä millaiset ratkaisut auttavat erottumaan edukseen. \n\nLisäksi tarkastellaan yleisimpiä sudenkuoppia ja annetaan konkreettisia vinkkejä hakemuksen kirjoittamiseen eri tilanteissa – yksittäisistä projekteista laajempiin kokonaisuuksiin. Sopii kaikille\, jotka ovat joskus miettineet: “voisikohan tähän saada rahoitusta?” \n\nOhjelmassa ei käsitellä yhteisöjen rahoitusta\, mutta siitä saa tulla nykäisemään hihasta.
DTEND:20260724T174500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Apurahaa ropeen\, larppiin ja kuvitukseen – mistä ja miten? 
UID:2d597405-a43f-4295-8e8a-e21dcb91ab68@2d59.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Larpin coolein pelaaja on se\, joka pitää pilkallista etäisyyttä. Pelistä tulee aina totta. Pöytäpeleissä pelaajilla pitää olla rooliasut päällä. Nämä ja monta muuta tiukkaa faktaa voi oppia katsomalla roolipeleistä ja larpeista kertovaa televisiota ja elokuvia. Tässä ohjelmassa käydään läpi elokuvia ja tv-sarjajaksoja\, jotka käsittelevät roolipelejä ja larppaamista tavalla tai toisella. Jotkut tekevät tämän fiksusti ja oivaltavasti... Ja jotkut eivät.
DTEND:20260725T164500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Siamin tytöistä Zero Charismaan: Roolipelit ja larpin elokuvissa ja televisiossa
UID:6bc798af-4ccf-487d-bbb1-e7795fb81e0c@6bc7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Arkhamin matkailunedistämiskomitea kokoontuu ja asialistalla on jos jonkinlaista aina mystisistä katoamistapauksista kalaisiin kirjastonkäyttäjiin ja jotenkin tästä katastrofikaupungista pitäisi brändätä houkutteleva lomakohde. Vastaa kokouskutsuun ja liity komiteaan!\n\nPelin tyylilaji on musta komedia yhdistettynä lovecraftiläisiin kauhuelementteihin. Sen rankkojakin aiheita käsitellään osana komitealaisten tavallista työpäivää\, joka on jatkuvaa roskispaloa lonkeroilla höystettynä. Lovecraft-loren tuntemus ei ole pelaajille haitaksi\, mutta myös heittäytymällä pääsee pitkälle. 
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Visit Arkham -komitean kokous
UID:c1d06109-2960-4b81-b61b-1789a07aee02@c1d0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mitä tarkoittaa pelikuntoisuus larpeissa? Missä kohtaa ei ole hyväksi pelaajalle itselleen tai muille osallistua peliin? Mitä siinä kohdassa tulisi tehdä? Nykyään maltetaan jäädään herkemmin kipeänä kotiin\, mutta entä henkinen jaksaminen? Onko pelinjohdon velvollisuus puuttua pelaajan huonoon henkiseen jaksamisen ja kieltää tulemasta peliin? Vai tuleeko kaikki peliin hyväksytyt ottaa mukaan peleihin inkluusiivisuuden nimissä? Käsitellään aihetta larpin tekijän ja pelaajan näkökulmasta.  Esitelmänpitäjä on itse pitkänlinjan larppaaja ja pelinjohtaja\, ammatiltaan ja koulutukseltaan kasvatusalan ammattilainen.
DTEND:20260725T144500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Pelikuntoisuus larpeissa
UID:542acb35-041c-44db-86c7-4659ec330542@542a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Cthulhu-mythoksesta tuttu akatemia on legendaarinen kosmisten kauhujen pesäke\, mutta miltä Miskatonic Universityn opintosuunnitelma näyttäisi? Ohjelma esittelee erilaisia mahdollisuuksia opintoihin\, vapaa-aikaan ja harrastuksiin Arkhamissa. Haluatko yhdistää okkultismin ja opinnot? Tai saada vinkkejä oman kult- siis harrastejärjestön perustamiseen? Ohjelma sivuaa mielenterveysteemoja ja saattaa sisältää huumoria.
DTEND:20260725T204500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Okkultismia ja opiskelua – Miskatonic University
UID:986a9d9e-ffd7-41b4-be32-ae06caef35fa@986a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Työpajassa ratkotaan kuvitteellisia larppia uhkaavia kriisejä pienryhmissä keskustelemalla. Jokaisella ryhmällä on järjestettävänä sama larppi\, jolle tulee viikkoa ennen peliä päätöksentekoa ja reagointia vaativa kriisi. Tarjolla on skenaarioita\, joiden ongelmanratkaisu liittyy sosiaalisiin suhteisiin\, budjetointiin\, liputukseen\, pelipaikkaan\, peruutusaaltoon\, maailmanpoliittiseen turvallisuuteen sekä viestintään. Työpajan aikana ryhmät ehtivät käsitellä 2-4 valitsemaansa skenaariota ja tehdä niihin liittyvät toimintasuunnitelmat. Työpajan tarkoituksena on harjoitella päätöksentekoa ristiriitaisen tai rajallisen tiedon perusteella. Kriisien ratkomiseen ei ole yhtä oikeaa tapaa. Ryhmien ratkaisuja ei käsitellä kaikkien osallistujien kesken ajan säästämiseksi. Lopuksi on ohjattua keskustelua omista arvoista\, jotka ohjaavat päätöksentekoa larpinjärjestäjänä. \n\nTyöpajaan otetaan niin monta osallistujaa\, kuin salissa on paikkoja. Keskusteluryhmät muodostuvat paikan päällä\, mutta työpajaan voi osallistua myös omalla pelinjärjestäjäporukalla. (Yksi pöytä on varattu rauhallisen tahdin keskustelemiselle.)
DTEND:20260725T094500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Kriisisimulaatio larpinjärjestäjille
UID:866f9355-9d42-4055-8938-3c82626128c3@866f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lockpicking is the practice of unlocking a lock by manipulating the components of the lock device without the original key. The workshop will teach you the basic methods of lock-picking and lock bypassing. The instructor will provide practice pin tumbler locks and borrow lock picks for all workshop participants. The workshop will include history and a brief introduction to different lock types and pick methods. Most of the workshop time will be spent practicing lock-picking together with the instructor. Lock-picking requires fine motor skills and use of both hands. \n\nNote: Although lock-picking can be associated with criminal intent\, it is an essential skill for the legitimate profession of locksmithing\, and is also pursued by law-abiding citizens as a useful skill to learn\, or simply as a hobby (locksport).
DTEND:20260725T144500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Lockpicking Workshop for Beginners
UID:751af0fb-7445-47d4-8f36-a50c58264de7@751a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Have you been wondering what kind of event Solmukohta is? Would you like to join the team making this Nordic role-playing convention happen in 2028? Or do you have an awesome program idea for the event or the accompanying week-in event?\n\nCome meet the Solmukohta 2028 main organizers\, Kaisa\, Laura\, and Pauliina\, along with others interested in joining as volunteers or participants. We’d love to hear your ideas and wishes for Solmukohta 2028 and answer your questions about volunteering\, as we will be opening the call for volunteers during this event.\n\nDetails such as the theme and other specifics will be decided together by the team once it has been assembled. At this stage\, we have confirmed the venue and dates — which we’ll be announcing here! — and we’d love for you to join us in shaping everything else.
DTEND:20260721T173000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260721T160000Z
SUMMARY:Solmukohta 2028 wants you!
UID:4e8055ae-bf0f-49a5-8e91-ac4eb2a810ae@4e80.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Keskiaikaisen nunnaluostarin sisarien säännölliseen elämään tuo jännitystä uutinen vaeltavan\, ihmeitä tekevän papin vierailusta. 5 päivän ajan nunnat pohtivat suhdetta itseensä\, toisiinsa ja uskoonsa.\n\nLarpissa pelataan nunnia keskiaikaisessa nunnaluostarissa nunnasploitaatioelokuvien hengessä.  Larpissa on toistuva luostarielämään perustuva kohtausrakenne\, jossa rukoillaan\, kopioidaan käsikirjoituksia ja öisin uneksitaan kaikesta maan ja taivaan väliltä. Hahmot ovat kaikki naispuolisia\, mutta pelaajaksi ovat tervetulleita kaikki aikuiset. Hahmot luodaan peliin sisältyvässä työpajassa.\n\nTeemoja ovat unet ja näyt\, katolinen luostarielämä\, keskiajan naiseus.\n\nSisältää mahdollista graafista puhetta\, kevyttä kosketusta ja seksuaalista virettä.
DTEND:20260726T122000Z
LOCATION:Room 215
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Benediction-Siunaus
UID:3b9d6238-2584-4630-9964-e7b11e67ce7f@3b9d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mitä on terästaistelu? Missä sitä käytetään ja mitä siihen vaaditaan? Harmaasudet ry esittelee historianelävöityksessä ja Harmaasusien live-roolipeleissä käytettyä terästaistelusysteemiä.
DTEND:20260725T074500Z
LOCATION:Hall 5 Battle- and action hall
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Harmaasusien terästaistelunäytös
UID:ca5da555-2082-45bb-8acc-db2eef072669@ca5d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuonna 1986 tapahtuneen ydinonnettomuuden vuoksi Itä-Euroopassa vaeltaa radioaktiivisia visenttejä. Ne puuhaavat omia visenttijuttujaan\, syövät ja hengaavat ei-radioaktiivisten visenttien kanssa ja tulevat joskus susien syömiksi tai tutkijoiden tökittäviksi. Tämä on niiden tarina.\n\nTämä peli käsittelee ryhmäkoheesiota ja radioaktiivisuutta. Visenttien tavoitteena on tehdä visenttijuttuja. Ihmisten tavoitteena on suorittaa sarja selkeitä ja hyvin rasittavia tehtäviä. Seassa voi olla muita eläimiä\, joiden tavoitteet ovat selkeät.\n\nPelissä on huumoria\, kevyttä kosketusta ja runsaasti sekoilua.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Radioaktiiviset visentit
UID:d0870b91-6c7c-4a5b-8ac6-d065b612aee2@d087.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:I actually came up with this idea already last year\, before knowing anything about the theme.\n\nA fantasy world is under A severe threat: a malevolent entity has stolen the dreams and hopes of the people and the magic is withering away. The world is dying. There is only one last hope:\n\nTo find the seeds of hope and dreams from another world during a dream Journey.\n\nThe greatest enchantress of the world puts the greatest heroes under a siellä and sends their souls to new bodies\, to a place called Earth. \n\nThe heroes find themselves in new bodies with the greatest mission of their dying world: to find what gives hope to the people of Earth and what they dream about. What is important to them?\n\nThe game will start in a room\, but during the game the characters are meant to wander around\, seeking beauty\, hope and dreams from the prrspective of the characters.\n\nCan be a revolving door game.
DTEND:20260725T133000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260725T103000Z
SUMMARY:Dream of a Dream (working title)
UID:d6f1b83a-b1e5-4b6d-8d0f-df93990344a8@d6f1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule kokeilemaan yhteisöllistä ääni-improvisaatiota larppaajien tapaan! Työpaja ammentaa pohjoismaisesta rituaali-improtraditiosta ja Vocal Painting tekniikoista\, jotka soveltuvat erinomaisesti mm. larppirituaaleihin. Osa harjoituksista sisältää yksinkertaisia musiikillisia elementtejä\, mutta työpaja sopii kaikille laulutaidosta ja -kokemuksesta riippumatta. Vetäjinä toimivat kokeneet larppaajat ja kuorolaulun harrastajat Hannu Sinervä ja Linn Meander. Työpaja pidetään englanniksi\, mutta tarpeelliset tekniikat selitetään tarvittaessa myös suomeksi.\n\nCome and try out group vocal improvisation by larpers! Together\, we’ll experiment with techniques from both Nordic ritual improv tradition and Vocal Painting choir methodology. While some elements have a musical focus\, no singing experience is required. The session is hosted by Hannu Sinervä and Linn Meander\, both experienced larpers and choir enthusiasts.
DTEND:20260724T154500Z
LOCATION:Room 102
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kuoroimproa ja rituaaleja / Choir improv and rituals
UID:57141a9d-5393-4d79-8ef0-a630d808b5df@5714.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:We are four unprofessional fools/geniuses who've been pretending to play for an audience for the last six years. Our imaginary audience LOVES us! The first ever live episode of the show occurred at Ropecon 2025\, and now we’re back. If you want to witness an accessible but highly incompetent session of our silly campaign\, take a seat and enjoy the unscripted chaos. We will pretend you're our biggest fan (and provide you with the necessary materials to LARP as one). The main rule is to have fun\, the actual rules are often ignored. \n\nOur gender-diverse group features a tap-dancing professor\, a fire-breathing chemist\, a bass-playing pinball wizard\, and a bat-swinging owl-vomit expert. And these are only the players!\n\nThe game may contain adult themes. After all\, this all began when our adventurers woke up from a bed one morning after a wild\, wild night together.
DTEND:20260724T174500Z
LOCATION:Room 102
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:This is a trap\, run! Your favourite fake DnD show returns to Ropecon
UID:87d8a9a7-72e2-4e63-8d51-3856eb0a3da1@87d8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko menossa viikinkilarppiin ja kaipaisit inspiraatiota asuasi varten? Haluaisitko viikonloppuviikinkeillä\, mutta kuitenkin pohjata pukeutumisesi tutkimustietoon? Tämä luento on sinua varten! Arkeologi Jenni Sahramaa kertoo viikinkiajan pukeutumisen tutkimuksesta\, erilaisiin lähteisiin pohjaavista tulkinnoista\, ja luvassa on myös käytännöllisiä vinkkejä oman asun kokoamisen kannalta.
DTEND:20260726T104500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Pukeutuminen viikinkiajan Skandinaviassa
UID:58bb2349-9131-4994-a37b-449e2b6c918c@58bb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Larpin kuvauksesta ei aina käy ilmi\, millainen kokemus peli oikeastaan on. Onko luvassa turboahdettua draamaa vai slice of lifea? Nojaako peli salaisuuksiin vai täyteen läpinäkyvyyteen? Tukeeko pelipaikka ja lavastus 360 immersiota vai onko syytä odottaa vain viittellistä proppausta? Entä kuinka paljon peli vaatii valmistautumista pelaajalta?\n\nLarpin miksauspöytää on käytetty jo paljon esitelmissä\, mutta voisiko samaa lähestymistapaa käyttää myös pelikuvausten tukena? Laura Kröger pohtii\, miten erilaiset säätimet voisivat tehdä larpin luonteesta näkyvämmän jo ennen ilmoittautumista\, auttaa pelaajia arvioimaan pelin sopivuutta itselle ja tarjota järjestäjille uusia tapoja viestiä siitä\, millainen kokemus peli on.
DTEND:20260725T104500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Larpin miksauspöytä 
UID:cb887436-5de7-4b43-b2a7-4c507e106f6a@cb88.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tiirikoinnissa pyritään avaamaan lukko ilman lukkoon kuuluvaa avainta. Työpaja opettaa tiirikoinnin perusteet. Järjestäjä lainaa osallistujille työpajassa harjoittelua varten tarvittavat välineet (vääntimiä ja tiirikoita) sekä harjoittelulukot. Työpaja sisältää lyhyen katsauksen lukkojen historiaan ja lukkotyyppeihin. Suuri osa työpajan ajasta harjoitellaan tiirikointia ohjaajan kanssa. Tiirikointiin tarvitaan molempien käsien hienomotoriikkaa. \n\nHuomio: tiirikat ovat Suomessa laittomia\, jos niitä käytetään rikoksiin. Tiirikointia saa harrastaa ("locksporting"). Locksporting-harrastuksen periaatteena on että ainoastaan lukkoja\, jotka omistaa tai joiden omistaja on antanut luvan\, saa tiirikoida.
DTEND:20260725T164500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Tiirikointityöpaja aloittelijoille
UID:7d43b6c9-95a0-47e1-a5ff-ae6e2bfb93fd@7d43.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"You are invited on a quest" - Medieval Aerobics is a free 60-minute fantasy and medieval themed group exercise class mix movement & storytelling together.\n\nDuring the class we follow a small comedic story that takes us into a medieval fantasy world - movement is part of the adventure. The class includes a short intro\, a warm-up\, and simple story-driven choreographies that raise your heart rate\, light muscle workout and stretching in the end. No weights\, no floor work\, no contact with other participants. All moves can be adjusted to you. Breaks are taken throughout the class and whenever you need. \n\nBody-positive and low-threshold — no pressure to perform\, no right or wrong way to move. It is completely okay to arrive late or leave early. \n\nThemed costumes are warmly welcome but not required. Come as you are. Suitable for everyone: no previous experience needed. \n\nPlease sign up through Konsti to let us know how many people to expect\, but feel free to drop in even if you haven't signed up!\n
DTEND:20260721T140000Z
LOCATION:Peace Station Ballroom
DTSTART:20260721T120000Z
SUMMARY:Medieval Aerobics - Keskiaikateemainen jumppa 
UID:e3e92274-e63b-49a5-a5a9-f2f5068c1506@e3e9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miltä näyttäisi\, kun kodinkoneet saavat itse päättää oman järjestyksensä huoneistossa? Kuka haluaa asettua korkeammalle kuin muut\, ja kuka ei halua muita samaan nurkkaan? Tule ottamaan siitä selvää tässä hauskassa ja helposti lähestyttävässä neuvottelularpissa\, jossa pelaajat pääsevät eläytymään juuri siihen kodinkoneeseen\, jotta he haluavat pelata. Peli etenee ohjatusti\, mutta pelaajat päättävät itse\, millaisia ratkaisuja he tavoittelevat. Lopputulos voi olla yllättävä kompromissi\, täydellinen tilavallankumous\, kaoottinen soppa\, jossa kukaan ei päädy sinne minne halusi tai kaikki ovat juuri siellä\, missä heidän kuuluukin olla. \nPeli on teemoilta kevyt\, hassun hauska\, ja tarvitset mukaan mielikuvitusta\, huumoria ja hieman neuvottelutaitoja. Jos sinulta ei edeltä mainittuja ole\, niin ällös huoli. Tämän pelin jälkeen varmasti on. \n\nKouluikäiset ovat tervetulleita pelaamaan vanhempiensa kanssa yhdessä. 
DTEND:20260726T080000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kodinkoneiden käräjät 
UID:1117cebd-ea6d-4dce-bc35-6b9a0f4b6f12@1117.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä työpajassa saat konkreettisia välineitä pelin rakentamiseen. Ytimekkään ja lyhyen teoriaosuuden jälkeen pääset keskustelemaan osallistuvan ryhmän kanssa juuri Sinun ideastasi.\n\nTyöpaja sopii etenkin juuri sinulle\, joka:\n- rakennat(/te) ensikertaa peliä\n- etsit luovia kumppaneita\n- kaipaat ideointiin ulkopuolisia näkökulmia ja sparrausta\n- etsit uutta inspiraatiota\n\nMukaan mahtuu ensimmäiset 10 peliä suunnittelevaa ihmistä tai ryhmää. Keskustelun ja ideoinnin jälkeen on työpajan toinen osio\, jossa idean pääsee halutessaan esittelemään yleisölle. Tule kuuntelemaan ideoita uusista peleistä\, liittymään kirjoittajatiimeihin ja löytämään uusia seikkailuja! Vaikka et osallistuisi työpajaan\, voit kysyä mahdollisuutta esitellä oman pelisi.
DTEND:20260724T164500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Unelmana oma roolipeli tai larppi?
UID:e64e8c72-dca3-44de-874b-fe21ea0ef258@e64e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Have you ever dreamed of trying stand up comedy? Or do you simply want to enjoy some jokes about your favourite hobbies? Come and join local comedians (and nerds with too much time on their hands) Happeningfish\, Steph Clark and their friends for some crits n' giggles! Throw your name into the hat to give it a go yourself if you're feeling brave\, or sit back and enjoy the laughs.\n\nThose who want to participate can sign up in advance for an opportunity to perform a three-minute set alongside seasoned comedians who desperately want to tell you all about their latest Skyrim playthrough/anime obsession/favourite outdated meme. If you have three minutes of jokes that you want to tell\, or have a funny three-minute story that you think the world needs to hear\, this is your time to shine! There’s no pressure to get up on stage though – everyone is welcome to come along and enjoy the jokes from a safe distance in the audience.\n\nParticipants are encouraged to engage with safer space guidelines (provided on the door) when watching and performing. Remember\, don't punch down unless you're aiming for a kobold! You can be as edgy as a D10 but nobody in the room should feel like they’re the butt of the joke.
DTEND:20260725T174500Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Crits n' Giggles: stand up comedy open mic
UID:1ff7ec28-2cee-4e11-9b38-d3afcd955810@1ff7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maailmanluokan supersankarifirma A.C.E. tunnetaan erityisesti keulakuvatiimistään Vingardista\, joka on pelastanut päivän useammin kuin kukaan osaa enää laskea. Mutta kuinka moni muistaa listan hännillä pyristelevän tiimin täynnä täpärästi harjoittelujakson läpäisseitä nuoria sankareita?\n\nTänäänkin tiiminne laitettiin vahtimaan Praxisconia\, jossa ei ole vuodesta toiseen tapahtunut sitten kerrassaan mitään jännittävää. Tällä kertaa tilanne vaikuttaisi olevan kuitenkin toinen. Jotain on selvästi meneillään ja jäljet viittaavat maailmanlaajuiseen rikollisjärjestöön Arachnidiin. Te olette kuitenkin täällä supervoiminenne ja taustajoukkoinenne. Te voitte tehdä asialle jotain. Te voitte vielä pelastaa päivän. Go F-Tiimi!\n\n\nF-Tiimi on koko Ropeconin alueella pelattava larppi\, jossa tiimi supersankareita ja heidän taustatiiminsä pyrkii pelastamaan viattomat conikävijät rikollisten juonilta. Suurimman osan hahmoista peli keskittyy julkisiin tiloihin ympäri Ropeconia\, eli peli rakentuu vahvasti kaupunkilarppaamisen tyyliseen sisältöön. Peli sijoittuu Arcadia Academy -larppikampanjan maailmaan\, mutta pelaaminen ei edellytä etukäteistietoja pelimaailmasta ja pelaajille jaetaan lyhyt tiivistetty maailmakuvaus hahmoprofiilin yhteydessä. Peli sisältää 7-11 lyhyttä\, valmiiksi kirjoitettua hahmoa\, joihin pelaajat castataan ilmoittautumislomakkeessa kysyttyjen kysymysten perusteella ennen pelin alkua. Pelissä on lyhyt alku- ja loppubriiffi. Ikäraja K-16.\n\nHUOM! Tarvitset larppia varten puhelimen (tai tablettikin käy) ja Discord-käyttäjätilin.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Room 218
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:F-Tiimi
UID:8b38241b-218e-4e6a-b037-24064414a5d4@8b38.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ette muista keitä olette. Ette myöskään muista\, missä olette. Olette jollakin tavalla tietoisia siitä\, että te olette matkalla johonkin. Osa kanssamatkustajista tuntuu teille läheisiltä\, osa heistä tuntuu vierailta. Mihin te olette matkalla? Keitä te oikein olette? Miksi yksi teistä haukkuu välillä? Mitä ihmettä täällä edes tapahtuu?\nTervetuloa yhteiselle matkalle avaruuden halki. Pitkästymisen välttämiseksi ja yleisen viihtyvyyden turvaamiseksi horrostatte koko matkan määränpäähänne. Kauniita unia!\n(Sivuvaikutuksiin kuuluvat indetiteetin hämärtyminen\, tilapäinen muistinmenetys\, muistin yllättävä palautuminen\, painajaiset ja todella kummalliset unet.)\nPeli sopii kaiken ikäisille\, joita avaruus kiinnostaa.
DTEND:20260725T110000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Matkalla Neptunukselle - Yhteinen uni
UID:2f4c282e-9533-4410-af13-ef420b45143b@2f4c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The Festival of the Golden Dragon has begun\, marking the dawn of a new era. Tonight\, centuries of isolation end as the elven court opens its doors to a human delegation to negotiate a long-awaited peace treaty.\n\nBook of the Golden Dragon is an atmospheric\, character-driven chamber larp inspired by epic high fantasy and the fateful atmosphere of power metal. The game focuses on political intrigue\, personal relationships\, and difficult moral choices. \n\nNo prior knowledge of the world is required\; all necessary information is provided in the character materials. This is a pilot version of the larp and part of a thesis project. Voluntary feedback will be collected after the game.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Room 215
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Book of the Golden Dragon
UID:d6c77851-d2a5-4821-b0fb-d10da78654da@d6c7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä tapaamisessa törmäävät tiedottajat! Pääosa ajasta käytetään tutustumalla muihin tiedottajiin ja tuumailemalla olisiko yhteistyö mahdollista. Ohjelmassa kuullaan myös maistiainen viestintään liittyvistä tuloksista\, jotka on saatu tuoreesta pelaajayhteisöiden tarpeiden ja toiveiden kartoituksesta. Mukaan ovat tervetulleita kaikenlaisten peliharrastukseen liittyvien kerhojen\, yhdistysten ja muiden yhteisöjen tiedotusta tekevät tyypit\, oli pestissäsi sitten arkisesti kyse sitten julisteiden maalailusta\, blogin päivittämisestä tai somespämmäämisestä. Ohjelman järjestää Suomen roolipeliseura ry.
DTEND:20260726T114500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Tiedottajien tapaaminen
UID:ba2d860b-cea6-4ea1-850a-1f398426bb8f@ba2d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä larpissa koet 10 vuotta elämää ylä- ja alamäkineen 20 hissimatkan aikana. Kaksi naapuria tapaavat toisiaan vain hississä\, mutta vuosien varrella heidän välilleen muodostuu tiivis ja merkityksellinen suhde. Larpissa käsitellään myös vaikeita teemoja kuten yksinäisyyttä\, mutta pääasiassa tämä on hyvän mielen tarina arkisten kohtaamisten merkityksestä. Hahmot ja tarina ovat valmiiksi kirjoitettuja\, mutta jätämme tilaa myös tulkinnalle. Pelissä on yhteinen alku- ja loppubriiffi\, ja itse peli kestää noin puoli tuntia.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Koivukuja 10 C
UID:9ab0484e-7060-44e6-a1de-b14fdaa37292@9ab0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The Festival of the Golden Dragon has begun\, marking the dawn of a new era. Tonight\, centuries of isolation end as the elven court opens its doors to a human delegation to negotiate a long-awaited peace treaty.\n\nBook of the Golden Dragon is an atmospheric\, character-driven chamber larp inspired by epic high fantasy and the fateful atmosphere of power metal. The game focuses on political intrigue\, personal relationships\, and difficult moral choices. \n\nNo prior knowledge of the world is required\; all necessary information is provided in the character materials. This is a pilot version of the larp and part of a thesis project. Voluntary feedback will be collected after the game.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Book of the Golden Dragon
UID:fa9a0a29-be99-4245-81b2-31add42c3c49@fa9a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lavashow\, jossa improteatteri ja fantasiaroolipelit kohtaavat! \nPelaamme Dungeons and Dragonsista inspiroitunutta peliä livenä yleisöä osallistavan impron tuomine mausteineen ja yllätyksineen! Tarinankertoja toimii lavalla pelinjohtajan tavoin\, ohjaten näyttelijöitä läpi erilaisten skenaarioiden\, pulmien ja kenties yleisöäkin osallistavien seikkailuiden. \nKokopitkä improvisaatioteatteri kohtaa noppien heittelyn ja nörtteilyn tavalla\, joka varmasti yllättää niin katsojat kuin esiintyjätkin. Eli jos olet ikinä halunnut nähdä enemmän roolipelaamista teatterilavalla\, tai näytelmää katsoessasi pohtinut "mitä jos tässä olisi lohikäärmeitä?"\, on tämä esitys sinulle! \nEsitys on suomeksi\, joten on myös pelitermistö tässä esityksessä suomen kielellä.
DTEND:20260725T144500Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:What About Dragons? - Fantasiaroolipeleihin pohjautuvaa improvisaatioteatteria
UID:78510279-34d5-4fb3-8c1a-25fd63921c0f@7851.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A woman has begun to wear the skin of a pike and is slipping away from the world of humans. Her loved ones gather for a ritual to force her into her old form so they can coerce her to stay. Yes\, this is a trans-allegory.\n\nThis folk horror fable about the loved ones of a shapeshifter explores the friction between cultural norms and transitions that transgress them. The shapeshifter is played by the designer and is influenced by her own life as a trans woman.\n\nWill contain traces of ecofeminism: like all stories of beasts and men\, this is a story about violent control.\n\nMay contain a happy ending in the form of letting the shapeshifter go.\n\nSupported by the Finnish Cultural Foundation and the Finnish Arts and Culture Agency.
DTEND:20260721T180000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260721T140000Z
SUMMARY:Bed of Reeds Larp
UID:2f8bd9ae-53f3-468d-8e8f-2cc9b2fc39e3@2f8b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Okei mun vuoro! Tykkäätsä jostain pojasta meiän koulussa?"\n\nFrendejä\, kundeja ja pullonpyöritystä on Cathy Hopkinsin kirjasarjasta inspiroitunut peli yökyläreissulla pullonpyöritystä pelaavista teinitytöistä. Puhutaan koulusta\, kavereista\, harrastuksista\, haaveista - ja pojista!\n\nPelissä on tarkoitus eläytyä slice of life -hengessä normaaliin teiniarkeen: aiheet ovat henkilökohtaisesti merkittäviä mutta kukaan ei kuole eikä maailmaa tarvitse pelastaa. Pelaajat luovat itse omat teinityttöhahmonsa.
DTEND:20260724T223000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Frendejä\, kundeja ja pullonpyöritystä
UID:7022398d-b7c8-42a6-8574-55aaa874e157@7022.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:I Say a Little Prayer on freeform-larppi\, joka kuvaa AIDS-epidemian vaikutuksia pohjoismaiseen homoyhteisöön. Kaikki pelin hahmot ovat keskenään samassa kommuunissa asuvia homomiehiä. Peli koostuu kohtauksista\, joista osassa mukana on vain osa hahmoista ja osassa kaikki. Kohtauksista osa on jo ennakkoon löyhästi käsikirjoitettuja ja osa on osallistujien itse suunniteltavissa/päätettävissä. Peli käsittelee siis sairautta\, kuolemaa ja homofobiaa\, mutta kuvaa myös ystävyyttä\, rakkautta ja sairauden ympärille syntyvää aktivismia. Peli pelataan suomeksi\, mutta hahmotekstit ja osin muu luettava materiaali ovat englanniksi. 
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Room 215
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:I Say a Little Prayer
UID:404aeadb-d4f8-4aef-974d-c024d2e506ba@404a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tunnetun universumin ylituotetuin visailu saapuu jälleen Ropeconin! \n\nTarjolla visailua\, jossa perinteisten visa-aiheiden sijaan keskitytään roolipelejä\, larppeja\, miniatyyrejä ja lautapelejä koskeviin kysymyksiin neljän jännittävän kierroksen ajan. Visaan voi osallistua maksimissaan 6 hengen joukkueilla ja luvassa on tietenkin parhaille tietäjille maineen sekä kunnian lisäksi mahtavia Ropecon-aiheisia palkintoja!\n\nThe most overproduced quiz in the known universe arrives again to Ropecon!\n\nInstead of traditional pub quiz topics\, the quiz in Ropecon will contain questions relating to roleplaying games\, larps\, miniatures and board games for four exciting rounds. The maximum size of teams participating in the quiz is 6 people\, and in addition to fortune and glory\, the top teams will win great Ropecon-related prizes!
DTEND:20260725T204500Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Nörttikulttuurivisa Goes Ropecon | Geek Culture Quiz Goes Ropecon
UID:d60f3de9-f0c3-4213-bbc7-45649f606036@d60f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Have you ever felt your miniatures are lacking visuals? Or maybe you needed custom terrain for your roleplaying scenario? Or perhaps no store has the right parts for your cosplay? Worry not! There isn't a project that isn't better with some LEDs and melted plastic! In this program\, we take a look into where to start with eletronics and 3d printing to bring your wildest sceneries or props to life. We explore tricks to prevent you from stumbling on the beginner mistakes in your LEDtastic journey!
DTEND:20260725T164500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Lets Get Technical! Electronics and 3D Printing to Liven Your Fantasy
UID:fe9f9aa6-62e4-498e-a3d4-3243f3269f77@fe9f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Päästä sisäinen pääroistosi valloilleen ja tule julistamaan nerokkaan suunnitelmasi vääjäämättömyyttä – sankareilla ei tule olemaan toivoakaan! Ohjelmassa järjestetään lyhyt johdanto (n. 15 min) pahismonologien pitämiseen (rakenne\, ilmaisutyyli \, esittäminen)\, jonka jälkeen osallistujat päästetään irti laatimaan ja esittämään omansa. Ohjelmaan saa tuoda valmiiksi kirjoitettuja pahismonologeja\, ja myös improvisoidut monologit ovat tervetulleita! Paikalla tulee olemaan myös rumpukone\, jos haluaa / kehtaa esittää pahismonologinsa räppinä. Monologit mielellään max 5 minuuttia!
DTEND:20260725T144500Z
LOCATION:Room 101D
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Pahismonologikaraoke
UID:68d2bb6a-b0c6-4e70-a91a-88454e307488@68d2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kun Pornopolkan tahdit alkavat soida\, rynnistätkö musiikkia kohti vai ulisetko\, että taas tätä seuraavan tunnin ajan? Entä oliko se keijularppi\, jossa tanssittiin metsässä parasta ikinä? Tule jakamaan muistojasi\, korjaamaan muiden väitteitä tai kertomaan mikä tanssi on kaikkein paras ja miksi.\nRopeconin tanssiaisista tulee Ropenomiconin historiikin mukaan 30 vuotta vuonna 2026\, mutta pitääkö tämä paikkaansa? Tanssihistorioitsija Hanna Järvinen kertoo muistitietohankkeesta "Muutakin kuin Pornopolkkaa" ja haastaa jokaisen tanssimiseen intohimolla suhtautuvan larppaajan mukaan tekemään kuulopuheista totta.
DTEND:20260725T104500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Muutakin kuin Pornopolkkaa: tanssimisesta\, tanssiaislarpeista ja Ropeconin tanssiaisten 30 vuoden historiasta
UID:d850a181-9b45-4ae3-9262-1df91b9688fe@d850.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Ropeconin Uutisista\, hyvää iltaa! Tapahtunut viime conin jälkeen..." Ajankohtaisohjelmassa Mike Pohjola käy pilke silmässä läpi vuoden tärkeimmät peli- ja skeneuutiset skandaaleista skuuppeihin\, julkaisuista palkintoihin ja pettymyksistä ilonaiheisiin. Millainen oli ensimmäinen virallinen Keski-Maa-larppi? Millaisia ovat Minecraftin kommunistit? Mikä tapahtuu pöytäroolipelien parissa? Tosimaailman uutisia humoristisella otteella\, aloittelijaystävällisesti mutta syvään sukeltaen. Tämä on Ropeconin Uutiset.
DTEND:20260725T174500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Ropeconin uutiset
UID:1adf00fd-7f67-4ed8-a2ab-3ca320b8081d@1adf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä työpajassa keskitymme fyysisen hahmon luontiin erilaisten harjoitteiden avulla. Lähestymme hahmon olemusta ensisijaisesti kehon ja liikkeen kautta ja tutkimme hahmojen välistä statusviestintää kehollisen ilmaisun avulla. Työpaja on suunniteltu ensisijaisesti larp-hahmon työstämisen näkökulmasta\, mutta sopii kenelle tahansa roolipeleistä tai improvisaatiosta kiinnostuneelle. Et tarvitse aiempaa kokemusta roolipeleistä tai improsta osallistuaksesi. Työpajan vetäjällä on yli 30 vuoden kokemus erilaisten roolipelien saralla pelintekijänä ja osallistujana\, sekä kokemusta teatteri-improvisaatiosta reilun seitsemän vuoden ajalta.
DTEND:20260726T104500Z
LOCATION:Hall 1A Workshop Area
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Fyysisen hahmon luominen ja kehollinen statusviestintä
UID:a28a1180-bced-406d-a72a-bcbfa83fe8cc@a28a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Hyvän larpkokemuksen hintana voi olla se\, että hahmosta tai sen tarinasta on tavallista vaikeampi päästää irti. Bleedin käsittelyyn on olemassa työkaluja\, mutta siitä huolimatta näistä kokemuksista voi edelleen olla vaikea puhua ääneen.\n\nKokeneet larppaajat ja pelinjärjestäjät Merli Juustila ja Laura Kröger puhuvat bleedin sanoittamisesta\, käsittelystä ja siitä puhumisen normalisoimisesta. Ohjelmassa jaetaan kokemuksia\, parhaita käytäntöjä ja pohditaan\, mitä pelaajana tai pelinjohtajana voi tehdä\, jotta bleedistä keskusteleminen olisi helpompaa.
DTEND:20260725T114500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Puhutaan bleedistä
UID:d4a40cbf-f0e0-4f3c-a522-aa6a6e046acc@d4a4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miltä näyttäisi\, kun kodinkoneet saavat itse päättää oman järjestyksensä huoneistossa? Kuka haluaa asettua korkeammalle kuin muut\, ja kuka ei halua muita samaan nurkkaan? Tule ottamaan siitä selvää tässä hauskassa ja helposti lähestyttävässä neuvottelularpissa\, jossa pelaajat pääsevät eläytymään juuri siihen kodinkoneeseen\, jotta he haluavat pelata. Peli etenee ohjatusti\, mutta pelaajat päättävät itse\, millaisia ratkaisuja he tavoittelevat. Lopputulos voi olla yllättävä kompromissi\, täydellinen tilavallankumous\, kaoottinen soppa\, jossa kukaan ei päädy sinne minne halusi tai kaikki ovat juuri siellä\, missä heidän kuuluukin olla. \nPeli on teemoilta kevyt\, hassun hauska\, ja tarvitset mukaan mielikuvitusta\, huumoria ja hieman neuvottelutaitoja. Jos sinulta ei edeltä mainittuja ole\, niin ällös huoli. Tämän pelin jälkeen varmasti on. \n\nKouluikäiset ovat tervetulleita pelaamaan vanhempiensa kanssa yhdessä. 
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Kodinkoneiden käräjät 
UID:d5a2aab6-9eea-4712-bc9a-f8c41d38c846@d5a2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Musta ruhtinas oli surmannut korkean kuninkaan ja anastanut Aamunkoivaltakunnan vanhuskruunun. Nyt urhea sankari lähestyi aseenaan lohikäärmeenkulmahammasmiekka."\n\nPistikö jokin silmään tässä katkelmassa? Suomen kielen sanat ovat todella pitkiä. Tule kuuntelemaan ehdotuksia uusista sanoista! Sanat on muodostettu kurinalaisesti käyttäen kielitiedettä. ”Uudissanoja fantasiaan” oli yllätysmenestys viime vuoden Ropeconissa. Esitelmää on parannettu entisestään. Kaikki ovat tervetulleita!
DTEND:20260724T134500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Uudissanoja fantasiaan 2.0
UID:71478c81-f605-4e86-a988-dd6feff32269@7147.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kumppanuusvanhemmuus on perhemuoto\, jossa vanhemmuutta jaetaan ilman lapsen (kaikkien) vanhempien välistä rakkaussuhdetta yhteiseen toiveeseen ja suunnitelmaan perustuen. Yksi tapa löytää vanhemmuuskumppani on tutustua toisiin\, itselle ennalta tuntemattomiin perheellistymisestä haaveileviin. Sopisivatko juuri meidän toiveemme ja tarpeemme yhteen\, voisimmeko sitoutua jakamaan näin tärkeän ja vahvasti elämää määrittävän asian keskenämme?\n\nTässä pelissä pääset kokemaan\, millaista on etsiä toista vanhempaa tulevalle lapselleen. Pelissä pelataan vanhemmuuskumppania etsivien pikatutustumistapaamista ja sitä seuraavia jatkokeskusteluja tai mahdollisesti vertaistukitapaamisia toisten lapsesta haaveilevien kanssa. Hahmot perustuvat pelinjohtajan antamiin konsepteihin\, joita pelaajat syventävät. Kohtausten pelityyli on realistinen. Pelaajien ei ole tarkoitus saattaa hahmoja tiettyyn lopputulokseen\, vaan tunnustella unelmien ja elämänvalintojen yhteensovittamisen vaikeutta.
DTEND:20260726T123000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Vanhemmuuskumppania etsimässä
UID:c96fe9d2-502c-4cc6-8a19-779df0341a9e@c96f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luostarit\, munkit ja nunnat ovat ikoninen osa keskiaikaan sijoittuvaa populaarikulttuuria\, mutta usein ryhmiä ja elämänmuotoja erottelematta ja sekoittaen. Mitä eroa on fransiskaaneilla ja benediktiineillä\, mietiskelevillä ja aktiivisilla sääntökunnilla\, ja miten nämä erot näkyvät yhteisöissä ja veljien ja sisarten elämässä? Ja mitä mahdollisuuksia tämä tarjoaa peleihin\, historiallisesta autenttisuudesta tinkimättä?
DTEND:20260725T134500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Katolista sääntökuntaelämää keskiajalla
UID:b22346bb-d03a-4ee9-b5ad-522237ba3671@b223.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Millainen energiajärjestelmä voisi olla\, jos fossiilisia polttoaineita ei olisi olemassa?\n\nSpekulatiivinen esitelmä yrittää antaa vastauksen kysymykseen\, osoittaa sataprosenttisen fossiilittomassa energiajärjestelmässä ratkaistavaksi tulevat ongelmat\, haarukoida järjestelmän todennäköisimpiä ominaisuuksia ja tapoja\, joilla energiajärjestelmä voi toimia seikkailun ajurina tai juonielementtinä.\n\nEsitelmä huomioi erilaiset teknologiset kehitysvaiheet fossiilisten polttoaineiden käyttöönotosta nykyisin käytettävään tai konseptitasolla toimivaksi tunnettuun saakka. Sisällön voi olettaa olevan hyödyllistä ainakin Science Fictionin ystäville\, steam- ja solarpunk -maailmoja rakentaville\, utopioita tai postapokalyptisia visioita hahmotteleville ja miksei myös pitkittyvää esimodernia ajanjaksoa haikailevalle fantasian kirjoittajalle.
DTEND:20260726T094500Z
LOCATION:Hall 3b
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Energiajärjestelmä planeetalla\, jolla ei ole lainkaan fossiilisia luonnonvaroja
UID:2758bff2-cc86-42c4-8464-4ea307126ef8@2758.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miten kipu tuntuu? Kuinka palovamma tai myrkky polttavat erillaisilla tavoilla? Miksi paineaalto satuttaa? Aivotutkijana käyn läpi pöytäropen perinteisiä vauriotyyppejä ja kuinka ne toimivat biologisesta näkulmasta. Lopussa käyn läpi kivun muotojen sietämistä ja niiden tuottamaa mahdollista nautintoa.
DTEND:20260725T164500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Kivut ropessa
UID:a5fc57d1-3b31-497d-8a1e-f5ced7b4a58b@a5fc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Hahmollasi on jokin ongelma johon hän kaipaa neuvoa. Nukkumaanmeno saattaisi auttaa\, sillä aivot käsittelevät tietoa öisin. Unesi voivat paljastaa ratkaisun ongelmaasi\, jos vain osaat tulkita ne oikein!\n\nPelissä larpataan unessa tapahtuvia juhlia\, joissa jokaisella hahmolla on oma erikoinen lähestymiskulmansa ja tapa käsitellä tapahtumia. Jälkeenpäin pohditaan miten tapahtumia voisi tulkita alussa annettuun ongelmaan sopivasti. Tässä pelissä on outoilu sallittu. Paikalla on asusteita joita pelaajat voivat lainata saadakseen pelistä epätodellisemman oloisen.
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Room 218
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Unentulkintaa lapsille
UID:6fac2bd1-6b0d-41ba-820c-1b198b5eef94@6fac.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haluaisitko kauneusunesi ennen larppia\, mutta et vaan saa nukuttua? No nyt se onnistuu! Kaksi kokenutta larppaajaa ja larpintekijää kertovat omia kokemuksiaan siitä\, miten ennen pelejä pystyy tasaamaan pulssia (muuten kuin lääkinnällisin keinoin). Olit sitten menossa larppiin pelaajana tai järjestämään peliä toisille\, tule kuuntelemaan käytännön vinkit stressin lievittämiseen!
DTEND:20260726T124500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260726T120000Z
SUMMARY:Pelastetaan pelinjohtajan ja pelaajan unet! – eli miten minimoida larppistressi
UID:6f1db666-7411-449e-b30c-f10221dcd1be@6f1d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luulitko että boffaus on vain kovia pelottavia panssarimörköjä ja brutaaleja viikinkejä? Joten miksi sitten tuolla kentällä ovat keiju\, gorilla ja ukkosenjumala ottamassa mittaa toisistaan?!?\n\nLauantai-iltana boffauspiste saa terveen henkäyksen fantasiaa\, kun vapaa boffaus kutsuu taisteluihin mukaan niin larppaajat\, meidot\, kentit\, cossaajat\, elävöittäjät kuin kaikki muutkin\, jotka ovat varustautuneet jollain puvulla. Tämä on nyt se hetki kun unohdamme urheiluvaatteet majoitustiloihin ja nautimme toistemme seurasta bofferein ja asustein.\n\nOhjelman aikana boffauspisteen vetäjät järjestävät muutamia näytösotteluita. Ottelut voivat olla kovan kilpailullisia\, tai oikeasti NÄYTÖSottelu. Se selviää vasta kun taistelu alkaa.\n\n(Vapaa boffaus jatkuu puvustuksesta huolimatta. Tämä ohjelma tuo vain pientä lisää siihen.)\n
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 5 Foam Weapon Area
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Fantasiayöboffaus
UID:fd7d7c65-5b33-4563-bedd-f40c9dea0f6a@fd7d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa Rosemaryn Frankensteinin ja Victorin häihin! Ikisinkku neiti Frankenstein on löytänyt lopulta rinnalleen miehen\, jonka kanssa hän on valmis jakamaan elämänsä\, mutta kuka on tämä mysteeri mies\, jota kukaan ei tunnu tuntevan? Paikalla on papin ja todistajien lisäksi yllättäviä vieraita. Ohjelmassa on passiivisaggressiivista hääpuheita\, kiisteleviä appivanhempia\, hääpelejä ja ratkottavia mysteereitä.\n\nLarppi on seitsemälle pelaajalle. Pelin yleissävy on humoristinen ja kevyt\, mutta osa hahmoista sisältää rankkoja teemoja\, kuten menneisyydessä tapahtunutta väkivaltaa. Hahmokuvaukset ovat puolikkaan A4 mittaisia ja pitävät sisällään listan hahmon tavoitteista. Peli kestää n. kaksi tuntia.\n\nPelin teemoja ovat huumori\, rikollisuus\, mysteerit\, vaikeat sukulaissuhteet.
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Rosemaryn häät
UID:836d1a48-ff50-4222-ab46-0e6f0cd32f7b@836d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A wildcard comedy show that\, like using a protractor to measure an irregular polyhedron\, is nerdy from multiple angles. It's Dnd\, it's Trek\, it's philosophy\, it's queer rpg jokes\, and it's going through life wondering if the things you learned in video games are ever going to help you save the real world. Expect glitter\, math(s)\, 80s pop music\, Pokemon\, drowned Victorian letter-writers\, dead philosophers\, and steamy fanfic. There is a non-zero chance of audience interaction.\n\nLocal stand-up comedians Steph Clark and Happeningfish bring you an hour (or so) of heckin' show. Be there!
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:One Must Imagine the Paladin Happy
UID:0a514ec7-b4d7-4b23-84af-e68b24353105@0a51.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Larpocracy-tutkimushankkeessa selvitetään roolipelikulttuuritapahtumien historiaan\, niiden muotoilun käytänteitä ja tapahtumien mahdollisuuksia toimia "demokraattisina tiloina". Tällä luennolla käydään läpi hankkeen ensimmäisen vuoden löydökset ja niiden merkitys suomalaiselle roolipeliharrastajalle.
DTEND:20260725T154500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Roolipeliconit: historia\, suunnittelu\, ja osallistuminen
UID:0d9cb633-e7b9-4a1a-bd9b-93e9203bb0bf@0d9c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tämä luento käsittelee suomalaista vuodenkulkua kansanuskon ja perinteen näkökulmasta. Vuodenkierto ei ole vain kalenterin jaksottamista\, vaan siihen on liittynyt runsaasti uskomuksia\, tapoja ja merkityksiä\, jotka ovat rytmittäneet arkea\, juhlaa ja ihmisen suhdetta luontoon.\n\nLuennolla tarkastellaan vuoden tärkeimpiä taitekohtia ja niihin liittyviä perinteitä: mitä eri vuodenaikoina on uskottu tapahtuvan\, millaisia tapoja ja rituaaleja on harjoitettu ja miten luonnon kiertokulku on ymmärretty osana laajempaa maailmankuvaa.\n\nMikä on talvennapa tai Syys-Matti? Luento tarjoaa selkeän ja tiiviin kokonaiskuvan suomalaisesta kansanperinteestä vuodenkulun ympärillä. Se sopii kaikille aiheesta kiinnostuneille\, eikä aiempaa taustatietoa tarvita.
DTEND:20260725T204500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T200000Z
SUMMARY:Vanhan kansan vuosi – suomalainen vuodenkierto
UID:330639f4-9205-4d58-863e-ddbcc35c794e@3306.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:This is a trilingual programme: description in English below! \n\nOletko miettinyt\, mikä ihme on Solmukohta\, Knutepunkt\, Knutpunkt\, tai Knudepunkt? Mitä siellä tehdään? Voisiko sinne tulla\, vaikkei ole ennen käynyt? Pitääkö olla järjestänyt kansainvälisiä larppeja? (Ei tarvitse.) Tai haluaisitko tulla mukaan joko vuoden 2027 Knudepunktiin Tanskaan tai vuoden 2028 Solmukohtaan Suomeen? \n\nTässä ohjelmassa [Linn ja Routa] sekä yksi vuoden 2028 Solmukohdan pääjärjestäjistä\, Pauliina\, kertovat mistä näissä vuosittain järjestettävissä pohjoismaisissa tapahtumissa on kyse sekä vastaavat kysymyksiinne niistä. Ohjelma koostuu alun lyhyestä luento-osuudesta\, jossa kerromme tapahtumien historiasta ja nykyisyydestä sekä siitä\, kuinka voit olla mukana järjestämässä Suomen vuoden 2028 Solmukohtaa. Tämän jälkeen lava on vapaa katsojien kysymyksille!\n\n--\n\nHave you ever wondered what on earth Solmukohta\, Knutepunkt\, Knutpunkt\, or Knudepunkt actually is? What happens there? Can you attend even if you’ve never been before? Do you need to have organized international blockbuster larps? (You don’t.) Or would you like to go to Knudepunkt 2027 in Denmark or Solmukohta 2028 in Finland?\n\nIn this session\, [Linn and Routa] together with Pauliina\, one of the main organizers of Solmukohta 2028\, will talk about what these annual Nordic role-playing conferences are about\, and answer your questions. The program begins with a short presentation covering the history and current situation of SK/KP\, as well as how you can get involved in organizing Solmukohta 2028 in Finland. After that\, the floor will be open for questions!\n--\n\nHar du någonsin undrat vad i all världen Solmukohta\, Knutepunkt\, Knutpunkt eller Knudepunkt egentligen är? Vad händer där? Kan du delta även om du aldrig varit med förr? Måste du ha arrangerat internationella blockbusterlajv? (Nej!) Eller funderar du kanske på att åka till Knudepunkt 2027 i Danmark eller Solmukohta 2028 i Finland?\n\nI den här programpunkten berättar [Linn och Routa] tillsammans med Pauliina\, en av huvudarrangörerna för Solmukohta 2028\, om vad de årliga nordiska rollspelskonferenserna handlar om och svarar på dina frågor. Programmet börjar med en kort presentation som går igenom SK/KP:s historia och nuläge\, samt hur du kan engagera dig i arrangerandet av Solmukohta 2028 i Finland. Efter det öppnas golvet för frågor!
DTEND:20260726T114500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Solmukohta 101
UID:84898f22-af64-47a2-9901-92612a3197d0@8489.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:I am an artist and studied painting at university for six years. I want to create a workshop where anyone can draw their own role-playing game character. You can use gouache paints\, pencils\, or markers. I will come up to each participant and show them how to draw a character with correct anatomy. I need some art materials or fee
DTEND:20260725T124500Z
LOCATION:Hall 1B Workshop Area
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Character Drawing Workshop
UID:c983d031-8e82-4b02-a69e-dab75ed81753@c983.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:YLE julkaisi heinäkuussa nuortensarjan Larppi\, joka käsittelee nuoria conimaailman keskellä. Mikä inspiroi tekijöitä tekemään sarjaa liittyen larppaamiseen ja conittamiseen? Tule kuulemaan sarjan ohjaajan Jojo Erholtzin ja käsikirjoittajien Reetta Koskisen ja Minea Langin ajatuksia sarjan tekemisestä ja siitä\, miten coni kääntyy ruudulle. Mukana myös kaksi sarjan näyttelijää Aava Merikanto ja Sofia Kärkkäinen. \nPaneelia vetää Ropeconin Merli Juustila.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Coneista ruutuun - YLE:n Larppi-sarjan kulissien takana
UID:6f6074ff-dbc9-4b09-b290-7579034bf05f@6f60.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä tapaamisessa törmäävät yhteisöjen puheenjohtajat tai tapahtumien pääjärjestäjät! Pääosa ajasta käytetään tutustumalla muihin päättäjiin ja tuumailemalla olisiko yhteistyömahdollisuuksia. \n\nOhjelmassa kuullaan myös maistiainen johtamiseen liittyvistä tuloksista\, jotka on saatu tuoreesta pelaajayhteisöiden tarpeiden ja toiveiden kartoituksesta. Mukaan ovat tervetulleita kaikenlaisten peliharrastukseen liittyvien kerhojen\, yhdistysten ja muiden yhteisöjen johtamisen tai vetämisen tyypit\, oli pestissäsi sitten arkisesti kyse sitten yhdistyksesi puheenjohtaminen\, ryhmänvetäminen julkisessa toiminnassa tai tapahtumien pääjärjestäminen. Ohjelman järjestää Suomen roolipeliseura ry.
DTEND:20260726T074500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Puheenjohtajien ja pääjärjestäjien tapaaminen
UID:ddb909a8-118c-4caf-880e-a98980b078b9@ddb9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:How do you tailor a language to fit your story? What would bog pixies call their pets - and how could that shape a DnD session? How can grammar influence the idea of possession in a culture of cosmic foxes?\nThis workshop explores how to start creating a constructed language ("conlang")\, why it matters\, and how language choices can shape your story or game. We’ll look at how vocabulary\, sounds\, and grammar reflect culture and influence world building. No prior knowledge of linguistics is required!
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Create a Language for Your Story
UID:ec015c33-dc35-4ee0-9903-9fc9b262d5ae@ec01.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eli miksi pantheonissani on sekä tyhjää että ahdasta.\n\nKuinka roomalaiset valitsivat ylipappinsa? Miten Efeson Artemis erosi kreikkalaisesta esikuvastaan? \nJo Forgotten Realms tarjoaa 37 erilaista jumaluutta. Multiversumi tuo mukanaan kreikkalaiset\, norjalaiset ja egyptiläiset jumaluudet. Vain mielikuvitus on rajana - mutta miten puhaltaa eloa kuviteltuihin uskontoihin?\n\nLuennolla lähestytään erityisesti monijumalaisten fantasiapantheonien (DnD\, Pathfinder\, Daggerheart) esittämisen haasteita roolipelaamisen ja kirjoittamisen kontekstissa. Aihetta tarkastellaan antiikin ajan monijumalaisten kulttuurien esimerkeillä etsien virikkeitä ja ideoita siitä\, miten uskonnolliset kultit muokkasivat antiikin kaupunkikulttuuria\, juhlaa ja arkea.\n\nSiltanen on teologian maisteri ja kappalainen\, jolla on pyöreän 20 vuoden kokemus roolipeleistä. Luennon kimmokkeena ovat 2025 Johan riitti -luennon jälkeiset kysymykset ja keskustelut.
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Liian pienet jumalat
UID:5edffe2d-ade4-4c71-a677-39152f081f3c@5edf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Konflikti tutkii epäinhimillistämistä\, kostoa ja sodan raakuutta. Ensimmäisessä näytöksessä liberaalit asevelvolliset lähetetään tukahduttamaan kansalliskonservatiivista kapinaa. Toisessa näytöksessä pelataan kapinaa tukevia siviilejä. Kolmannen näytöksen aloittaa kuoleman arpajaiset\, jossa puolet hahmoista saa surmansa ja ryhmät kohtaavat alati syvenevässä vihan ja katkeruuden kierteessä.
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Room 218
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Konflikti
UID:bd749ade-23cb-4805-bb72-52f77686063a@bd74.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa kuulemaan ja keskustelemaan pelaajayhteisöiden tarpeista ja toiveista. Ohjelmassa käydään läpi Suomen roolipeliseura ry:n tilaama opinnäytetyö: Pelaajayhteisöiden tarpeet ja toiveet -alkukartoitusta. Ohjelmassa esitetään kyselyn osa-alueita käydään läpi ja näiden kohdilla tarjotaan tilaisuus keskustelulle aiheesta.\n\nOhjelma on osoitettu pelaajayhteisöille ja järjestöille sekä niiden parissa toimiville ihmisille. Kuulet tuoreinta tietoa siitä\, mitä ja miten tietoa kartoituksessa on kerätty ja pääset esittämään kysymyksiä sekä keskustelemaan. Kerromme myös\, miten opinnäytetyö jatkuu ja miten pelaajayhteisöjä osallistetaan siinä.\n\nOhjelmaan voi osallistua myös etänä. Osallistumislinkki päivittyy ohjelmakuvaukseen lähempänä ajankohtaa.
DTEND:20260720T100000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260720T090000Z
SUMMARY:Pelaajayhteisöiden tarpeet ja toiveet -alkukartoituskatsaus
UID:a1caa7b0-46c7-4142-87ad-1056f22d8f2f@a1ca.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa unelmoimaan pelaajayhteisöiden tulevaisuuksista ja tarpeista. Työpaja on osa Suomen roolipeliseura ry:n tilaamaa opinnäytetyötä. Työpajassa kartoitetaan toiveita ja kuvitellaan mahdollisia tuen muotoja sekä rakenteita ja sitä\, miten niitä voidaan saavuttaa.\n\nTyöpaja on osoitettu pelaajayhteisöissä ja -järjestöissä toimiville ihmisille. \n\nTässä työpajassa pääset esittämään toiveita teidän toimintanne auttamiseksi\, jakamaan hyviä ideoita muille toimijoille ja viemään hyviä ideoita oman toimintanne helpottamiseksi. Pääsette myös itse maalamaan unelmien tukimuotoa siitä\, miten kaikkia pelaajayhteisöjä voidaan tukea. \n\nTyöpajassa sovelletaan SITRAn tulevaisuustaajuus-menetelmää toiminnan muotona.\n\nTyöpajaan on mahdollista osallistua etänä. Osallistumislinkki päivittyy ohjelmakuvaukseen lähempänä ajankohtaa.
DTEND:20260720T120000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260720T100000Z
SUMMARY:Tulevaisuustyöpaja: Mitä tukea pelaajayhteisöt tarvitsevat tulevaisuudessa?
UID:3dae4686-3085-4503-8fb0-3d5e1e41f5bb@3dae.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mitä larpin mahdollistama eläytyminen voi olla suhteessa vallitseviin ekokriiseihin? Miten larpit voivat olla yhtä aikaa tutkimuksen muoto\, sen kohde ja sen potentiaaliset tulokset? Ohjelmassa larppien parissa työskentelevä taiteilija-tutkija Maiju Tarpila esittelee Taideyliopiston Teatterikorkeakoulussa tekeillä olevaa taiteellisen tutkimuksen väitöstutkimustaan\, jossa hän tutkii larpin pitkäkestoista eläytymistä "toisinelämisen harjoittamisena" ekokriisien aikakaudella. Tarpila avaa aluillaan olevan tutkimuksen lähtökohtia ja kertoo projektin syksyllä alkavasta osallistujahausta. 
DTEND:20260725T174500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Larpit toisinelämisenä ekokriisien kontekstissa - erään taiteellisen tutkimuksen lähtökohtien esittelyä
UID:af493c4c-9cbe-4aac-ab3a-220918420155@af49.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Onko Lovecraft-pelissäsi toimittajahahmo? Entä seuraavatko pelaajat johtolankoja sanomalehdistä? Millaisia uutisia larpin mediassa oikein voisi olla?\n\nUutispaja on työpaja\, jossa journalistiikan maisteri ja ammattitoimittaja Janne Laukkanen opettaa osallistujat kirjoittamaan uutisia roolipelien materiaaliksi. Työpajassa käydään läpi uutisteksin perusteita\, rakennetta ja tapoja piilottaa juonikoukkuja tekstin lomaan. Työpaja sopii erityisesti pelinjohtajille\, larp-järjestäjille ja muille kirjoittamisesta kiinnostuneille. Tuo omat kirjoitusvälineet (esim. kynä ja lehtiö\, läppäri\, puhelin).
DTEND:20260725T174500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Uutispaja
UID:bf7b4fd6-dffd-4801-8de9-1ad02f9271f5@bf7b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miltä näyttäisi\, kun kodinkoneet saavat itse päättää oman järjestyksensä huoneistossa? Kuka haluaa asettua korkeammalle kuin muut\, ja kuka ei halua muita samaan nurkkaan? Tule ottamaan siitä selvää tässä hauskassa ja helposti lähestyttävässä neuvottelularpissa\, jossa pelaajat pääsevät eläytymään juuri siihen kodinkoneeseen\, jotta he haluavat pelata. Peli etenee ohjatusti\, mutta pelaajat päättävät itse\, millaisia ratkaisuja he tavoittelevat. Lopputulos voi olla yllättävä kompromissi\, täydellinen tilavallankumous\, kaoottinen soppa\, jossa kukaan ei päädy sinne minne halusi tai kaikki ovat juuri siellä\, missä heidän kuuluukin olla. \nPeli on teemoilta kevyt\, hassun hauska\, ja tarvitset mukaan mielikuvitusta\, huumoria ja hieman neuvottelutaitoja. Jos sinulta ei edeltä mainittuja ole\, niin ällös huoli. Tämän pelin jälkeen varmasti on. \n\nKouluikäiset ovat tervetulleita pelaamaan vanhempiensa kanssa yhdessä. 
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kodinkoneiden käräjät 
UID:19cca2f2-fb48-452e-8bd5-cd629e752e9a@19cc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this larp you will experience 10 years of life's ups and downs in the space of 20 elevator journeys. Two neighbours only meet each other in the elevator\, but over the years they develop a close and meaningful connection. Although we explore some more difficult themes such as loneliness\, this is ultimately a feel-good larp about the significance of everyday encounters. The characters and storyline are pre-written\, with some room for interpretation. We have briefings before and after the larp\, and the larp itself lasts about 30 minutes.
DTEND:20260726T080000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:10 Birch Street
UID:41c98e80-bdbe-4790-9ab1-d617a988d013@41c9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelisuunnittelija Juhana Pettersson on viimeisen kymmenen vuoden ajan työskennellyt eri World of Darkness -pelien kuten Vampire: The Masquerade ja Werewolf: The Apocalypse parissa. Moninaiset eri roolipeli-\, larppi- ja videopeliprojektit ovat vaatineet perusteellista perehtymistä World of Darknessin historiaan ja värikkääseen menneisyyteen. Tässä ohjelmassa Pettersson käy läpi World of Darkness -julkaisujen historiaa ja kaivaa esiin erikoisempia kummajaisia joista osalla on kulttimainetta tunnettuja ja osa vaipuneet unohduksiin. Mitä kaikkea erikoista Pimeyden maailman uumenista todella löytyy?\n\nKeskiyö World of Darknessissa on omistettu menneisyyden aaveille\, kauhuroolipeleille\, jotka ovat jättäneet suomalaiseenkin roolipeli- ja larppiharrastukseen lähtemättömän jäljen.
DTEND:20260724T204500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Keskiyö World of Darknessissa
UID:3d5d5f09-5263-4f58-bc89-7c3e59bd07e7@3d5d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Etsitään innostuksen tulipaloja sytyttäviä seikkailijoita lohikäärmeen surmaamisen dynaamiselle näköalapaikalle. Kiinnostuneet saapukoot Vihreän Lohen majataloon huomenna keskipäivällä. \n\nLarppi nykyaikaisten rekryprosessien uimisesta fantasiamaailmaan. \nJuonittele\, kisaile ja draamaile itsesi työttömästä seikkailijasta työkeikalle.\n
DTEND:20260726T083000Z
LOCATION:Room 215
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Lohikäärmeitä ja jalokiviä 
UID:de4f3e1b-1ef7-4a3a-9877-df90c5ed9bd2@de4f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haluatko olla parempi pelaaja tai pelinjohtaja?\nHaluatko peliporukkaasi spontaanimpaa toimintaa?\nHaluatko luoda houkuttelevia hahmoja?\nHaluatko virittää aivosi improtaajuudelle Ropecon-viikonloppuna?\n\nJos vastasit yhteenkään yllä olevista kysymyksistä "kyllä"\, sopii Improvisaatiota pelaajille sinulle! Jo vuodesta 2019 järjestetty improtyöpaja on tänäkin vuonna Ropeconissa. Improvisaatiosessio pohjaa 2022 julkaistuun englanninkieliseen teokseen Improv for Gamers\, Second Edition (Evil Hat Productions). Aikaisempaa kokemusta improvisaatiosta ei tarvita.\n\nTyöpajassa käydään läpi improvisaation perusteita roolipelikulmalla\, painottaen käytännön improvisaatioharjoituksia.
DTEND:20260724T164500Z
LOCATION:Hall 1A Workshop Area
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Improvisaatiota pelaajille
UID:9fa8d7d1-ae46-4f96-bfca-fdd1364cedc9@9fa8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:*Olipa kerran kansa\, jonka kehitys ulottui niin laajalle\, että itse jumalat alkoivat pelätä heidän mahtiaan. Niinpä estääkseen ihmisiä nousemasta itseään vastaan he halkaisivat jokaisen kahteen ja ripottelivat puolikkaat ympäri maata. Näin yksinäiset ihmiset käyttäisivät elämänsä sielunpariaan etsien eivätkä havittelisi jumalten valtaa. Ja ne onnekkaimmat heistä\, jotka lopulta löytäisivät etsimänsä\, tulisivat jälleen kokonaisiksi ja heidän siteensä rikkumattomaksi\, eivätkä he enää haluaisi muuta kuin elää onnellisena elämänsä loppuun saakka.*\n\n**Onnellisena elämänsä loppuun saakka** on larp täydellisyyden etsimisestä ja elämänmittaisten siteiden solmimisesta\, kun auringon- ja kuunlapset kokoontuvat löytääkseen Sielunparinsa. Pelaajille jaetaan hahmostaan lyhyt kuvaus\, joka sisältää listan hahmon luonteenpiirteistä sekä toiveista Sielunpariaan kohtaan.\n\nPeli pelataan kahdessa Luvussa\, joiden välissä on aikasiirtymä. Ensimmäisessä Luvussa hahmot valitsevat itselleen sielunparinsa. Lukujen välissä parien pelaajat keskustelevat hahmojensa elämästä aikasiirtymän aikana ja muuttavat hahmojensa luonteenpiirteitä tai odotuksia sen seurauksena. Toisessa Luvussa hahmot epäröivät pitäisikö heidän kuitenkin etsiä Sielunpariaan jostakusta toisesta.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Onnellisena elämänsä loppuun saakka
UID:2c63c025-4a38-4a4b-bc04-b690b6840d7e@2c63.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ruoka on yksi perustarpeista olit sitten ihminen\, örkki tai puolituinen. Esitelmä pyrkii avaamaan ruokaa ympäröiviä seikkoja\, joilla GM voi maailmaansa rikastaa. Tavernoissa ruoka kertoo jotain ympäristöstään\, mutta entäs sitten magia\, jolla voi luoda vettä ja leipää tyhjästä? Esitelmöijä on ammatiltaan leipuri-kondiittori.
DTEND:20260726T124500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Aterimet pöytään: Ruoka maailmanluonnin välineenä
UID:260049c4-2533-4c31-a97b-661d37068b9e@2600.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Arvoisa kuuntelija\, tervetuloa kuuntelemaan Radio Thanatosta\, jossa sielut saavat viimeisen sanansa ennen kuin jatkavat matkaa tuntemattomaan. Minä olen toimittaja Miki Lautturi\, ja onkin aika toivottaa tervetulleeksi ensimmäinen vieraamme...\n\nRadio Thanatos on lyhyt peli\, jossa pelaajat pääsevät pelaamaan vastakuolleita sieluja\, jotka pääsevät vielä kerran valokeilaan kertomaan itsestään hyvässä hengessä\, vastaamaan kuulijakysymyksiin ja esittelemään elämänsä biisin\, ennen kuin jatkavat kohti tuonpuoleista. \nPelin alussa on lyhyt työpaja\, ja lopuksi vapaaehtoinen purkukeskustelu osallistujien kesken. 
DTEND:20260725T173000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Radio Thanatos
UID:95ce651c-7089-45d9-849e-d8658b215af8@95ce.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Larppaaja hakee pelikokemukseltaan usein tarinaa\, tunnekokemusta tai draamaa\, ja oivallinen keino näiden rakentamiseen tulee hahmon negatiivisista kontakteista. Negatiiviset kontaktit luovat jännitettä ja tarjoavat puitavaa pidemmäksikin aikaa\, mutta vihamiesten keskittyessä omaan suhteeseensa jäävät hahmoa tukevat positiiviset kontaktit puolestaan helposti taka-alalle. Parhaimmillaan positiiviset kontaktit voivat kuitenkin olla itsessään tarina täynnä mieleenpainuvia tunnekokemuksia ja upeita hetkiä. Kymmenen vuoden ajalta larppaajakokemusta sekä pelaajana että pelinjohtajana kartuttanut Kore kertoo\, miten positiiviset kontaktit muutetaan taustahahmoista tärkeiksi pelinrakentajiksi.
DTEND:20260724T194500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Positiiviset hahmokontaktit larppauksessa
UID:3be03e80-bd3b-4fee-a82e-3a1ac2b4513d@3be0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seilin saari Turun saaristossa on toiminut vuosisatojen varrella spitaalihospitaalina ja naisten mielisairaalana. Leprasairaat toivat arkkulaudat mukanaan\, ja sairaalaan määrätyt naiset tulivat jäädäkseen\, halusivat tai eivät.\n\nPelissä pelataan mielisairaalan naisasukkaita ja heidän hoitajiaan. Potilaiden arki on säädeltyä ja tarkkailtua. Pelin teemoja ovat ystävyys\, yhteisöllisyys\, sopeutuminen ja sopeutumattomuus. Peliä ohjataan valoilla ja äänillä. Pelissä ei pelata mielisairauksia tai diagnooseja. \n\nPeliin mahtuu 8-12 pelaajaa. Kaikkiin hahmoihin suhtaudutaan pelin fiktiossa naisina. Ennakkotietoja tai kokemusta larppaamisesta ei tarvita. 
DTEND:20260724T223000Z
LOCATION:Room 215
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Seili
UID:36e6673e-ad7c-49f3-82c5-f01b2dfa2e05@36e6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Iloiset tytöt maalaavat kellotauluja tehtaassa. Vähitellen maali muuttuu ihoa koristavasta hehkusta lihaa ja luita kalvavaksi myrkyksi. Tytöt joutuvat taisteluun välinpitämättömyyttä\, kipua ja kuolemaa vastaan.\n\nRadiumtytöt työskentelivät kellotauluja tuottavissa tehtaissa Yhdysvalloissa 1920-luvulla\, kun radiumin vaaroja ei vielä ymmärretty. Työntekijöitä ohjeistettiin kostuttamaan maalisiveltimensä suussaan. He söivät työpöydän ääressä ja koristelivat itseään juhliin hohtavalla maalilla\, eikä mitään suojavarusteita ei käytetty.\n\nHehkussa pelataan radiumtyttöjä: aluksi iloisia ja toiveikkaita\, vieläpä hyvin palkattuja\, ja lopulta vakavasti sairaita\, velkaantuneita ja oikeuksistaan taistelevia. Peliä on inspiroinut Kate Mooren kirja The Radium Girls.\n\nHehku on freeform-larppi 8-12 pelaajalle. Kaikki hahmot ovat naisia\, pelaajan sukupuolella ei ole merkitystä. Peli ei vaadi ennakkotietämystä tai -osaamista radiumtytöistä tai larppaamisesta.
DTEND:20260726T113000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Hehku
UID:d21b7082-d5e9-4527-9dca-9e17df2f8c02@d21b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Be it underpreparedness\, magic of immersion or just unwise levels of dedication\, many larpers neglect their own care during a game weekend\, and then crash when the reality hits again. So come to listen as a larp veteran (and a certified mother hen) tells her self-care tips from before a larp until after its end. We will cover topics such as larp registrations\, prop mishaps\, weather\, emotional hangovers\, and unnecessary little things like eating and sleeping. There will also be stories of dedication and foolishness experienced over the years. \nThe aim is to help both beginners and veterans to find ways to take care of themselves without breaking the game\, while also preventing premature grey hairs for their mother hen friends.
DTEND:20260724T144500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Care Instructions for Larpers
UID:b458ef5a-7742-47e1-8e76-413fe15ad3cb@b458.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luulitko\, että tällainen sekoilu on lopetettu? Älä unta näe! Aasinsiltojen kannattelema Akuankkameemipaneelimme kokoontuu jo kolmatta kertaa unirytmille haitalliseen kellonaikaan. Tänä vuonna asiantuntijamme käsittelevät suuruudenhulluja tai muulla tavoin sekoilulle alttiita unelmia ja erityisesti niiden kohtaamista valvemaailman todellisuuden kanssa. Panelisteinamme tänä vuonna erikoinen eläinlääkäri Katri\, örkkitieteiden tohtori Loponen\, toimittaja Maria\, juoksuhautoihin kaivautunut Tuomas\, ilmastofyysikko Merli\, kosmologi Syksy ja pelitutkimuksen dosentti Jaakko. Moderaattorina toimii ortospede Lähdeoja.
DTEND:20260724T224500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260724T220000Z
SUMMARY:Never stop the madness!
UID:ee003090-74df-44f0-8d1a-9406dcf5d96f@ee00.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Romanttiset suhteet ovat monen larpin suola ja sokeri. Ihmissuhdepelaaminen on hauskaa - mutta mitä sitten tehdään\, kun sanat eivät enää riitä? Työpajassa harjoitellaan fyysisen läheisyyden pelaamista pienin ja suuremmin elein\, tanssin keinoista lainaten. Uskalla katsoa toista silmiin tai koskettaa vähän pidempään\, vähän tiukemmin - mutta aina kanssapelaajasi rajoja kunnioittaen!
DTEND:20260726T124500Z
LOCATION:Hall 1A Workshop Area
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Ihastuksesta intohimoon - intiimin larppaamisen ABC
UID:d934f1ce-c1ee-4078-9dff-e4c7e0879a6d@d934.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Arvoisa kuuntelija\, tervetuloa kuuntelemaan Radio Thanatosta\, jossa sielut saavat viimeisen sanansa ennen kuin jatkavat matkaa tuntemattomaan. Minä olen toimittaja Miki Lautturi\, ja onkin aika toivottaa tervetulleeksi ensimmäinen vieraamme...\n\nRadio Thanatos on lyhyt peli\, jossa pelaajat pääsevät pelaamaan vastakuolleita sieluja\, jotka pääsevät vielä kerran valokeilaan kertomaan itsestään hyvässä hengessä\, vastaamaan kuulijakysymyksiin ja esittelemään elämänsä biisin\, ennen kuin jatkavat kohti tuonpuoleista. \nPelin alussa on lyhyt työpaja\, ja lopuksi vapaaehtoinen purkukeskustelu osallistujien kesken. 
DTEND:20260724T183000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Radio Thanatos
UID:5d105820-5dac-4bcf-9788-03ca1e9dd006@5d10.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Larpissa eläytyminen on keskeisesti keholliseen toimintaan ja kokemukseen perustuvaa. Eläytymisen syvyyttä\, kauneutta tai mielekkyyttä voi lähestyä juurikin kehosta käsin. Tässä työpajassa pohditaan ja kokeillaan erilaisia erityisesti havainnointiin\, kehon kuulosteluun ja virittäytymiseen liittyviä kehollisia harjoitteita\, jotka voivat toimia eläytymisen tukena tai jopa sen mahdollistajana. Työpaja sisältää lyhyen alustuksen ja käytännön kokeiluja yhdessä ja ryhmänä. Työpajan vetää larppien (kehollisuuden kysymyksien) parissa työskentelevä taiteilija\, teatteripedagogi ja väitöstutkija Maiju Tarpila.
DTEND:20260725T084500Z
LOCATION:Hall 1A Workshop Area
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Kehollisia harjoitteita eläytyjille
UID:d028ffab-bb58-43ba-af17-d433a57a7047@d028.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Horjuvat tai romahtavat imperiumit ovat roolipeleissä yleinen ympäristö eikä suotta - ovathan ne todella kiinnostavia temmellyskenttiä. Oikeassa historiassa läntisen Rooman nousu ja tuho on kaikkialle kaikuva tarina. Mutta miten rakennetaan uskottavasti tällainen ympäristö? Miksi imperiumit romahtavat\, miten romahdus tapahtuu ja ketkä siitä hyötyvät? Mitä romahduksesta yleensä seuraa? Tule kuulolle ja ota selvää! 
DTEND:20260725T214500Z
LOCATION:Hall 3b
DTSTART:20260725T200000Z
SUMMARY:Uni nimeltä Rooma: Miksi imperiumit sortuvat? 
UID:985dc263-18b6-4964-965c-46f551654aaf@985d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miten Rooman keisarikunnassa käytettiin valtaa? Entä 1600-luvun Ruotsissa? Miten feodaalijärjestelmä erosi siitä\, mitä meillä pohjolassa oli samaan aikaan? Ja millainen on ollut orjan asema eri vuosisatoina? Tule kuulemaan siitä\, miten valtaa on käytetty läpi historian ja siitä\, millaisia mahdollisuuksia tämä tarjoaa roolipelaajille ja larppia suunnitteleville.
DTEND:20260726T134500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260726T130000Z
SUMMARY:Vallan haamut
UID:de163c69-3635-4f69-9ff6-decd09e77670@de16.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Tää ilta on meille" on positiivinen larppi naisista ja naisten välisistä ystävyyksistä. Peli käsittelee naisia ja naisten välistä ystävyyttä ehdottoman positiivisesta kulmasta. Polttarit on tietynlainen rajapyykki ja joissakin piireissä myös sosiaalinen rajatila\, jossa annetaan lupa ja uskalletaan tehdä asioita\, joita normaalisti ei tehtäisi. Tämä peli ei kuitenkaan sijoitu siihen vaiheeseen\, vaan loppuillan tunteihin sen jälkeen\, kun morsiamen juhlistamiseksi järjestetty elämys on koettu\, yhteenkuuluvuuden tunne läsnä ja tunnelma rentoutunut. Pelin aikana jokainen saa olla hetken ystäviensä tuen ja/tai myötäilon kohteena ja ympäröimänä. Ystävyyksien käsittelyyn käytetään hahmojen elämän tärkeitä käännekohtia\, joista osa saattaa olla herkemmille pelaajille raskaita. Tällaisia ovat mm. lapsettomuus ja raskaus\, vakava sairaus\, parisuhteet ja pettäminen. Hahmot on kuitenkin tarkoitus jakaa yhdessä sopien niin\, että omassa hahmossa ei ole itselle vaikeaa teemaa\, vaikka teemoja voi olla läsnä muiden hahmojen kautta. Ennen peliä jaetaan hahmot ja hieman pohjustetaan tilannetta ja ihmissuhteita ja pelin jälkeen puretaan kokemusta yhdessä\; ohjelma-aika sisältää sekä nämä vaiheet että itse peliajan.
DTEND:20260720T190000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260720T150000Z
SUMMARY:Tää ilta on meille -larppi
UID:6a9142cf-8dc2-4622-a2d9-68290430d05b@6a91.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Experiencing immersive fear can be one of the most powerful feelings you can get in larps. However\, succesfully creating such experiences for the players in a safe way can sometimes be very tricky. In "Dreams and Nightmares" we dive into what makes a good and immersive horror larp and learn many tips and tricks for creating such games. The program uses as a reference and example material from a dream themed Finnish horror larp campaign "Dreamwalk" as well as from many other Finnish horror larps. \n\n"Dreams and nightmares" is the second part in the "It is safe to fear" series that started in Ropecon 2025. No prior participation in the series is required to follow this program.\n\nValtteri Niskavaara has decades of experience in organizing horror larps (among others) and in this program he shares some of the observations and practices he has learned during his years of giving nightmares to the characters of his players (in a fun and safe way).
DTEND:20260725T184500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Dreams and Nightmares - Tips and Tricks for Horror Larps
UID:f5176506-7e55-41d8-ab6b-f9b0aaebcc59@f517.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Millaista on pelata taideteosta? Tervetuloa testaamaan sitä Amos Rex -museon larppimaistiaisiin! Tapahtuma on myös hyvä tilaisuus kokeilla larppaamista kevyesti ja matalalla kynnyksellä.\n\nAlkulämmittelyn jälkeen kukin osallistuja valitsee Generations 2026 -näyttelystä teoksen\, jonka pohjalta hänelle luodaan hahmo. Sen jälkeen suoritetaan pieni tehtävä. Näyttely koostuu nuorten taiteilijoiden teoksista\, jotka käsittelevät mm. identiteettiä\, yhteisöä\, yhteenkuulumista ja valtarakenteita. Osallistujat pääsevät ilmaiseksi sisään museoon ja paikalle voi halutessaan jäädä katsomaan näyttelyä. Tapahtumassa saa ennakkovilkaisun Amos Rexissä elokuussa kaksi kertaa pelattavaan Avajaisaatto-larppiin.
DTEND:20260722T140000Z
LOCATION:Amos Rex
DTSTART:20260722T120000Z
SUMMARY:Larppimaistiaiset Amos Rexillä
UID:7d0ca599-1b5c-4183-954e-aa57ce5e7fc7@7d0c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unet\, unien näkeminen ja unien tulkitseminen ovat vahva osa ihmisten elämää\, ja monissa uskonnollisissa teksteissä ja opeissa niihin myös viitataan. Millaisia unia erilaisten uskonnollisten kertomusten sankarit näkevät? Keitä uniin ilmestyy? Millaisia unien tulkintaan liittyviä kertomuksia erilaisten pyhien kirjojen sivuilta löytyykään? Tule kuuntelemaan ja poimimaan ideoita esimerkiksi siihen\, miten voit pelinjohtajana antaa seikkailijoillesi unien tulkintaan liittyvän pulman ratkaistavaksi\, tai millaisia tulkintoja hahmosi voi tarjota muiden unista seikkaillessanne pitkin maailmaa.  
DTEND:20260724T144500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Unet ja unien tulkinta uskonnoissa
UID:3be75f8d-f035-4d61-bd03-78683e7a9020@3be7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unien tulkinnalla voi löytää ongelmiin ratkaisuja suoraan omasta alitajunnasta. Tiedäthän sinä jo oikeasti vastauksen siihen mieltäpainavaan kysymykseen\, eikö? Kun menet nukkumaan ja uneksit juhlasta\, huomaat\, että unesi todellakin pyrkii viestimään sinulle jotakin. Ovatko viestit selkeitä ja helppotajuisia on sitten eri asia.\n\nPelaajat saavat tietää etukäteen mikä heidän hahmonsa ongelma on ja lisäksi muutaman lisätiedon unesta\, joiden kautta pelin tapahtumia voi tulkita. Tarjolla on erinäisiä asusteita joilla voi halutessaan muokata itsestään unimaailmaan sopivan hahmon.
DTEND:20260725T080000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Unentulkintaa
UID:04eeb311-39c5-4688-a511-19968352d199@04ee.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Does ACAB include Sam Vimes? What about detective Joe Miller and lieutenant Harry DuBois? What is the purpose of law enforcement in any case? How would a fantasy world be policed? How does policing affect the soul of a character? What even is a police officer? Who the hell was Robert Peel? These questions will be answered and answers questioned when we together scrape the surface of law enforcement\, inequality\, capitalism\, police brutality\, and justice. We shall also be talking about how this might translate to LARPs and TTRPGs.
DTEND:20260724T134500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Are All Space Cops Bastards Too? Police in Science Fiction and Fantasy
UID:863558db-004b-4c9d-bbaf-f9bae5d7de9a@8635.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A woman has begun to wear the skin of a pike and is slipping away from the world of humans. Her loved ones gather for a ritual to force her into her old form so they can coerce her to stay. Yes\, this is a trans-allegory.\n\nThis folk horror fable about the loved ones of a shapesifter explores the friction between cultural norms and transitions that transgress them. The shapesifter is played by the designer and is influenced by her own life as a trans woman.\n\nWill contain ecofeminism: like all stories of beasts and men\, this is a story about violent control. May contain a happy ending in the form of letting the shapesifter go.\n\nDue to it's themes\, the game is recommended for adult participants only.\n\nSupported by the Finnish Cultural Foundation and the Finnish Arts and Culture Agency.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Room 218
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Bed of Reeds
UID:a1c365f4-80aa-4aad-9063-20cde96b873b@a1c3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Larppeja ja pöytäroolipelejä varten syntyy paljon hienoja tekstejä\, joiden yleisö jää usein pieneksi. Open mic -ohjelma kutsuu nyt kuulijat ja kirjoittajat näiden ainutlaatuisten tarinoiden äärelle. Tule lukemaan ja kuuntelemaan tekstejä hahmoista ja maailmoista. Open mic -sessiossa voit lukea itse\, tarjota luettavaksi tai tulla yleisöön. Tekstilajiksi käy mikä vain rakkausrunoista päiväkirjaan tai novelliin. Valitsethan pätkän\, joka ei sisällä harmillisia paljastuksia\, on ihmisen kirjoittama ja sopii kaikenikäisille kuulijoille. \n\nOhjelmaan ei tarvitse ilmoittautua ennakkoon.
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Room 101D
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Open mic: larp- ja rope-tekstejä ääneen
UID:b5d469ff-0f7f-4c2c-bab9-95beed37556c@b5d4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ette muista keitä olette. Ette myöskään muista\, missä olette. Olette jollakin tavalla tietoisia siitä\, että te olette matkalla johonkin. Osa kanssamatkustajista tuntuu teille läheisiltä\, osa heistä tuntuu vierailta. Mihin te olette matkalla? Keitä te oikein olette? Miksi yksi teistä haukkuu välillä? Mitä ihmettä täällä edes tapahtuu?\nTervetuloa yhteiselle matkalle avaruuden halki. Pitkästymisen välttämiseksi ja yleisen viihtyvyyden turvaamiseksi horrostatte koko matkan määränpäähänne. Kauniita unia!\n(Sivuvaikutuksiin kuuluvat indetiteetin hämärtyminen\, tilapäinen muistinmenetys\, muistin yllättävä palautuminen\, painajaiset ja todella kummalliset unet.)\nPeli sopii kaiken ikäisille\, joita avaruus kiinnostaa.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Matkalla Neptunukselle - Yhteinen uni
UID:d85d8c58-94d9-40e7-bb73-9efbffe4df04@d85d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet nuori keijuoppilas Fairi-akatemiassa\, joka on keiju-Suomen suurin ja nimekkäin oppilaitos. Opettajasi on passittanut sinut eriskummallisesta syystä jälki-istuntoon\, jonne sinun on aivan pakko mennä. Ei kai tässä muukaan auta kuin saapua paikalle muiden jälki-istuntoon joutuneiden kanssa\, ja katsoa mitä tapahtuu. 
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Room 215
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Fairi-akatemian jälki-istunto
UID:6cedbff5-5982-4a51-ad39-8f140c73fa67@6ced.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Because of a nuclear disaster in 1986\, across Eastern Europe one can find roaming herds of radioactive bison that are just doing their thing\, eating and hanging out with non-radioactive bison and occasionally getting eaten by wolves or prodded by scientists. This is their story.\n\nThis is a game about group cohesion and radioactivity. As a bison your goal is just to do what bison do. As a human your goals are a set of clearly spelled out and extremely annoying tasks. There are some other fun animals in the mix and their goals are self-explanatory.\n\nThis game includes humor\, light touching and plenty of shenanigans.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Radioactive Bison
UID:8bb9a57b-ea14-4645-838c-0666cb339258@8bb9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Velhoja on sorrettu jo aivan liian pitkään\, ja tilanteen on muututtava. Kapinaryhmänne suunnitelmana oli hyökätä Nuvellen keisariperheen linnaan ja pakottaa heidät kuuntelemaan teitä\, mutta tilanne muuttui huonosta hirvittäväksi aivan liian nopeasti: nyt kätenne ovat veren tahrimat\, linnaa ympäröivä kylä on liekeissä ja keisariperhe on kuollut. Olette saaneet äänenne kuuluviin\, mutta millä hinnalla? Mikä on hyväksyttävää\, jos tavoitteenanne on uusi\, vapaa maailma?\n\nPeli sijoittuu Balançoire – taikaa ja tansseja -larpin maailmaan 50 vuotta ennen pelin tapahtumia\, mutta pelaajien ei tarvitse tuntea peliä tai sen maailmaa etukäteen. Olette joukko velhokapinallisia pakenemassa sotilasjoukkoja\, jotka haluavat pidättää teidät Kapinan yön tapahtumien jäljiltä. Joudutte piileskelemään kunnes suurin vaara on ohitse\, mutta tunteet kiehuvat\, sillä kaikilla on erilaisia mielipiteitä siitä miten yö meni.\n\nTeemoja: ihmissuhdedraama\, sota\, taikuus\, mahdollinen mallinnettu väkivalta\, alistettu asema\, vallankumouksellisuus\, syyllisyys\, toivo paremmasta tulevaisuudesta
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Room 218
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kapinan yö
UID:789bc4c1-3273-4a78-b096-27ccb69919e0@789b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Nuorten larppipaneelissa pääset kuuntelemaan\, kun nuoret jakavat omia kokemuksiaan ja ajatuksiaan larppaamisesta. Millaista on aloittaa harrastus\, mitä eroja larpeissa pelaamisella ja avustamisella on\, mitä kaikkia hauskoja kommelluksia on sattunut tässä matkan varrella? Miten larppaamisen voi sitten aloittaa? Tai mitä kautta nuoret larppaajat saadaan tavoitettua? Paneelissa nuoret jakavat tarinoitaan ja pohtivat mitä larppaaminen merkitsee heille. Tule mukaan kuuntelemaan\, kysymään ja ihmettelemään!
DTEND:20260724T154500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Ajatuksia ja kokemuksia nuorten larppaajien näkökulmasta
UID:ba02c2fd-f7d1-4317-aa28-c9438ec085bf@ba02.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Erilaisten salaliittojen ja niitä tulkitsevien gurujen ympärille kokoontuu mitä kummallisimpia kultteja\, jotka eivät perustu sinänsä mihinkään uskontoon. Suuri yleisö tunteekin jo QAnonin ja MAGA:n\, mutta litteän maan kannattajat\, tai suvereenit kansalaiset\, saattavat olla vähemmän tunnettuja ja siksi sitäkin mielenkiintoisempia. Haluatko kenties maailmaasi (harhaan-)johtajan\, jota pelaajat voisivat lähteä seuraamaan? Mitä jos guru onkin oikeassa ja valtion hallinto on 1932 syrjäytetty ja korvattu korporaatiolla\, joka käyttää kansalaisia velan vakuutena? Miltä näyttää oikeudenkäynti\, jossa syytetty vetoaa siihen\, että vastaajana pitäisi olla fiktiivinen\, korporaation luoma entiteetti\, eikä lihaa ja verta oleva ihminen?\n\nOhjelmassa pyritään käymään läpi ainakin QAnon ja suvereenit kansalaiset sekä muita\, pienempiä liikkeitä sikäli kuin aika sallii. Ohjelma sisältää sanallisia kuvauksia\, tai viittauksia väkivallantekoihin\, tai terroritekoihin\, jotka taustoittavat liikkeiden historiaa ja syntyä. Lisäksi videomateriaali sisältää lievää poliisien voimankäyttöä.
DTEND:20260725T154500Z
LOCATION:Hall 3b
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Ei-uskonnolliset kultit
UID:c0ae3967-48f6-41fa-9447-4504f6fe9d04@c0ae.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tämä tietokilpailu on kuin larppi – tärkeää ei ole voittaminen\, vaan tunnelma ja eläytyminen. Tavoitteena ei kuitenkaan ole larpeille tyypillinen kakkostyypin kärvistely\, vaan se että niin yleisöllä kuin kilpailijoillakin olisi hauskaa (larpissahan vain amerikkalaiset pyrkivät hauskanpitoon). Tietokirjan Larppi eläytymisen taiteena kirjoittanut Kaisa Kangas kysyy kilpailijoilta kiperiä kysymyksiä larppihistorian hupaisista yksityiskohdista. Yleisöllä on mahdollisuus testata\, pärjäisivätkö he kisassa paremmin kuin kilpailijat. Luvassa palkinto sekä viralliselle voittajalle että parhaalle yleisöhaastajalle. \n\nKilpailijoina larpintekemisen grand old lead Kaisa Vitikainen (kentällä vuodesta ´93)\, pohjoismaiden johtava kaappilarppisuunnittelija Mike Pohjola\, seikkailuromantiikan vampyyrikuningatar Katri Krohn Lassila ja nörttikulttuurivisan moninkertainen voittaja Jukka Särkijärvi.\n\nTarvittaessa ohjelman simultaanitulkkaa englanniksi White Wolfin virallisen World Championships of Darknessin vetäjä Syksy Räsänen.\n\nThis game show is a bit like a larp – atmosphere and drama are more important than winning. However\, you are not supposed to have type two but type one fun (outrageous!) – this goes both for the audience and the contestants. Kaisa Kangas\, author of a non-fiction book on larp\, asks the contestants challenging questions about humorous bits of larp history. The audience members will have a chance to test whether they would do better than the contestants. Both the official winner and the best challenger from the audience will get prices.\n\nAs contestants\, we have the grand old larp creator Kaisa Vitikainen (making larps since ’93)\, the most famous Nordic closet larp designer Mike Pohjola\, the vampire queen of adventure romanticism Katri Krohn Lassila\, and the multiple Nerd Culture Quiz winner Jukka Särkijärvi.\n\nIf needed\, the Game Show will be interpreted simultaneously to English by the White Wolf official World Championships of Darkness host Syksy Räsänen.\n
DTEND:20260724T204500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260724T200000Z
SUMMARY:Suuri larppitietovisa / The Great Larp Game Show
UID:35864a97-9229-4ab1-a311-1480c8694630@3586.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kauheat vanhat naamat - larppi kertoo jo eläköityneistä kultistien jäsenistä\, jotka ovat tavalla tai toisella päätyneet kaltaisilleen tarkoitettuun vanhainkotiin. Leppoisat päivät ja elämän hitaus ovat kuitenkin alkaneet nakertamaan itse kutakin\, ja niinpä vanhainkodin näennäisen rauhan alla on alkanut kytemään kaikenlaista. Enneunet\, salaisuudet ja eripuraisuus eri jumaluuksien seuraajien välillä on kiristänyt rauhan katkeamispisteeseen. Kun vanhainkodin pitkäaikaisin ja järkkymättömin asukas murhataan ja vanhusten hoitajaksi palkataan melkoinen päivänsäde\, on asukkaiden mitta vihdoinkin täyttynyt. Kuka muka kaipaa jotain iskelmäpoppia\, kun ainoa oikea valinta on latinankielinen palvontamusiikki? Niinpä. Hiiteen rauha ja rakkaus\, tervetuloa kaaos! On aika taas tarttua vanhoihin kaapuihin ja uhriveitseen\, ja kaivettava esiin varjojen kirja\, sillä Suuret Muinaiset eivät tunne sanaa eläke. \n\nLarppi on lovecraftilaiseen maailmaan löysästi nojaava mustan huumorin larppi\, jonka aiheet ovat melko rankkoja. Tästä syystä larppia ei ole merkitty aloittelijaystävälliseksi\, mutta aloittelijat ovat silti tervetulleita halutessaan. Aihepiiristä johtuen ikäraja on ehdoton. Otathan yhteyttä pelinjohtajaan (sananjalkaharha@gmail.com) jos sinulla on kysyttävää pelin sisällöstä.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Kauheat vanhat naamat
UID:5f1c5117-8a21-491d-a6da-c33a492cd8c8@5f1c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Paneelikeskustelussa tarkastellaan historian tutkimuksen ja elävöittämisen suhdetta. Tässä yhteydessä elävöittämiseksi ymmärretään laajasti kaikenlainen historiallisten tuotteiden ja toimintojen uudelleenluominen nykyajassa. Mitä annettavaa näillä kahdella lähestymistavalla on toisilleen? Tutkijat pystyvät osaamisellaan edesauttamaan uskottavan kokemuksen luomista\, esimerkiksi historiallisten liveroolipelin teossa\, mutta voiko elävöittäminen edesauttaa tutkimusta vaikkapa tuomalla uusia näkökulmia aineistoihin? Voiko elävöittämiseen liittyvä kokemuksellisuus auttaa ymmärtämään menneisyyden ihmistä? Elävöittäminen toimii myös tiedeviestinnän välineenä: sen avulla tutkimustulokset voidaan tehdä näkyväksi uusille yleisöille ja ne saattavat motivoida opiskelemaan tai tutkimaan aihetta syvemmin. Paneelikeskustelussa historian elävöittämiseen perehtyneet tutkijat keskustelevat tutkimuksen ja elävöittämisen välisestä suhteesta sekä vastavuoroisista mahdollisuuksista.\n\nPuheenjohtaja: Sanna Supponen\, Helsingin yliopisto ja Suomalaisen Kirjallisuuden Seura\nPanelistit: Antti Ijäs\, Helsingin yliopisto\; Jenni Sahramaa\, Helsingin yliopisto\, Jenni Lares\, Tampereen yliopisto\; Ilari Aalto\, Turun yliopisto ja Aboa vetus
DTEND:20260725T124500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Historian tutkimus ja elävöitys
UID:4145a230-21a1-4a57-9295-1732be4c32e2@4145.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miksi vaatteilla on väliä? Mitä kaikkea vaatteet kertovat ympäristöstään ja yhteiskunnasta\, josta tulevat\, kuinka hyödyntää vaatteita ja pukeutumista tarinankerronnan välineenä pelimaailman luomisessa ja miten pelinjohto voi välittää tietoa pelimaailman olosuhteista\, rakenteista ja tavoista pukeutumisen/pukeutumisohjeiden kautta. Esitelmä avaa meidän maailmamme ja kuvitteellisten maailmojen esimerkkien kautta tarinankerrontaa puvuilla ja antaa vinkkejä siitä\, mitä kannattaa huomioida.
DTEND:20260726T104500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Vaatteet pelimaailman rakennuspalikoina
UID:2ad3a535-dc26-4146-9367-13440f83a15c@2ad3.org
END:VEVENT
END:VCALENDAR