BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:ics.py - http://git.io/lLljaA
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lepokodin asukkaat odottivat rikossarjan uusintaa\, mutta tv‑ruutu avautui portiksi unenomaiseen sokkeloon. Siellä heistä tulee nuoruuden fantasiakirjojen elinvoimiaisia sankareita\, ja pelaajat astuvat näiden rooleihin etsien pakoreittiä vääristyneiden kammioiden läpi. Seikkailu on aloittelijaystävällinen viirtaviivaistettu D&D 5e‑peli noin neljälle pelaajalle\, kestoltaan noin 2\,5 tuntia tauon kanssa. Saat pelin ajaksi kaiken tarvittavan\, tuo itse vain seikkailumieltä astua labyrinttiin\, johon ei ole kanavaopasta...
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Labyrintissä parhaaseen painajais-katseluaikaan!
UID:4c0d087f-a83c-482e-beb2-ed593ebe0393@4c0d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Daggerheart-kertalaakipeli. Sijoittuu itse suunniteltuun maailmaan\, jonka inspiraatio syntyi daggerheartin kertalaakipelin aloitteista. Peli sisältää läpikäynnin Daggerheartin perusteista\, ja käytössä on esivalmistellut hahmot\, jotka viimeistellään pelin alussa.\n\nAtheiran kuningaskunnan keskellä on unohdettujen jumalten hautuumaa. Ryhmä seikkailijoita on vasta saapunut lähistöllä olevan Dawnhollowin kylään\, jossa erilaiset luonnon henget elävät sovussa muun väen kanssa. Omituisen myrskyn jälkeen jotain omituista on ilmassa. Sekä kyläläisiä että henkiä on kadoksissa ja huhut kertovat pahasta unohdetusta\, joka kerää voimiaan. Teitä\, reipasta seikkalijaporukkaa on pyydetty matkaamaan hautuumaalle pelastamaan kadonneet kyläläiset\, henget ja pysäyttämään pahuuden voimat!\n\nTeemat/insipraatio: Rento\, heroic/high fantasy\, stormlight archive\, legend of zelda
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Daggerheart: Dawnhollowin henget
UID:3c69edfe-35a7-4ca1-aa3e-ef6b8b6d1f0a@3c69.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Selfian pohjoisella rajamailla sijaitsee sukupolvia sitten hylätty linnoitus\, Neidon torni. Linnoituksen nykyinen omistaja\, paroni Davosin\, aikoo entisöidä linnoituksen entiseen loistoonsa ja on palkannut joukon urheita praedoreja tutkimaan paikat edeltä. Mutta lieneekö tehtävä sittenkään niin yksioikoinen? Mitä salaisuuksia Neidon torni kätkeekään sisäänsä?\n\nKauhuelementeillä varustettu\, toimintapainotteinen luolastoseikkailu Jaconiassa
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Neidon torni
UID:47fe1cf6-e9d9-471a-ab62-9968438d1ae0@47fe.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallinen elämä maaseudulla säröytyy\, kun kyläläinen toisensa jälkeen ei näe enää unia. Kummallinen tyhjyys ja onttous valtaa valveilla oloajan\, joten jokin ratkaisu pitäisi kiireesti keksiä. Ensin pitäisi löytää syy unien poistumiseen.\n\nPeli on pelinjohdettu ja hahmovetoinen. Käytämme omaa Virtaus roolipelisysteemiäni\, joka tukee tarinallisuutta ja improvisaatiopohjaista kerrontatyyliä.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Virtaus - Miksi emme enää uneksi?
UID:99cfabcd-e43a-4045-b0e5-e7ff517662f7@99cf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Paskamainen rajakreivi on vanginnut seurueenne syyttä\, kenties osana jotain käsittämätöntä valtapeliä. Nyt olette maailman unohtamina kahleissa jossain hänen linnansa syövereissä. Pohjalta ei pääse kuin ylöspäin?\n\nTarjoan raa´an ja rivon maistiaisen Praedorin maailmasta\, jossa pelaajilla voi olla hauskaa\, mutta hahmoilla juurikaan ei. Ei vaadi aiempaa kokemusta maailmasta tai roolipeleistä\, vaikkei niistä haittaakaan ole.\n
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Hyvät\, pahat ja unohdukseen haudatut
UID:00f418e3-5d3f-4516-82a8-5952ac2d0f31@00f4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Matkustajat ovat surmanneet tähtialuksen kapteenin tämän yritettyä murhata heidät. Nyt joukko ihmisiä satunnaisilta planeetoilta on jumissa tyhjyyden halki valon nopeudella syöksyvällä valtavalla aluksella\, jonka järjestelmät ovat vieraita kaikille. Mitä seuraavaksi?\n\nCe Visage Terrible sijoittuu Punasiirtymä-tieteisroolipelin maailmaan. Se on paljolti vaikeassa tilanteessa olevien hyvin erilaisten hahmojen välistä keskustelua ja kohtaamista\; fiilistelyä on enemmän kuin ongelmanratkontaa tai suorittamista. Hahmovaihtoehtoja on yli 15\, ja valitut hahmot vaikuttavat paljon pelin teemoihin.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Ce Visage Terrible
UID:8813c742-5bd4-48d0-a65c-fdfa798064fc@8813.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Andoranin valtakunnan Teräshaukkojen (Steel Falcons) sotilasjaosta tarvitsee seikkailijoiden apua käydessään harmaakääpiöistä koostuvaa orjakauppiasjoukkoa vastaan!\nTehtävänänne on kiertää orjakauppiaiden selustaan karstiluolaston sokkeloisia tunneleita pitkin\, kun teräshaukat hyökkäävät heidän rintamaansa isommasta luolasta. \n\nSeikkailu on tarkoitettu tason 1-4 hahmoille. Peliin on saatavilla valmishahmoja.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. \n
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Haukan Syöksy / Falcon's Descent
UID:755980e3-e494-456b-a761-e562bc20ca44@7559.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kameyaman kaupungin laitamilla kasvavassa metsässä asuu hengejä\, japanilaisia eläinhenkiä\, joilla on kyky ottaa halutessaan ihmislapsenhahmo ja sulautua näin kaupungin asukkaisiin. Metsää halkovan joen lohikäärmehenge Getsuryu on nähnyt unen\, joka on jäänyt vaivaamaan sen mieltä\, ja siksi se pyytää pienempiä eläinhenkiä selvittämään unen merkityksen. Peli on vahvasti tarinapohjainen\, ei sisällä taisteluita eikä edes nopanheittoa\, vaan kohtauksissa toimitaan kertomalla hahmojen päätöksistä\, juttelemalla toisten pelaajien ja pelinjohtajan kanssa ja käyttämällä hahmojen kykyjä pelin aikana kertyvillä pisteillä. Sopii niin aikuisille kuin lapsille\, japanifanius ja -tietous plussaa\, mutta ei pakollista! \n\nSuomenkielinen peluutus\, also possible in English\, if requested.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Vesilohikäärmeen unet
UID:9cecd6a4-fba6-47b5-9a28-27b6ae3c8308@9cec.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Paluu Vuorenalaiseen jatkaa pari vuotta sitten pidettyä "Expedition to Undermountain" -peliä.\nYksi D&D:n forgotten Realms kampanjasetin legendaarisimpia megaluolastoja\, Undermountain odottaa taas joukkoa uskalikkoja koluamaan sen sisältöä.\nPelissä Ei mitenkään voida päästä koko megaluolaston loppuun asti. Katsomme vain kuinka pitkälle kantti kestää. Kartat kuitenkin säilytetään edelliskerrasta ja kaikille tuleville kerroille\, jotta ensi vuonna ja sitä seuraavana tulevat ryhmät hyötyvät aikaisemmista kokemuksista.\nÄlkää odottako suuria juonenkäänteitä\, hahmonkehitystä ja oikeastaan lupaan että meillä on tänä vuonna 80% vähemmän juonta!\nHauskanpitoa puhtaan luolastoryöminnän merkeissä!
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Return to the Undermountain!
UID:f0f70960-13a4-4a7c-9897-5ebc5c76666a@f0f7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oðinn kaikki isä on jo pitkään nähnyt painajaisia Ragnarökin lähestymisestä. \nSitten hän kaiketi näki jotain kamalaa\, sillä kuningas on jäänyt jumiin uniinsa. \nNyt Eir ja Iðunn ovat yhdessä lumonneet Iðunnin taikahedelmät\, jotta niitä syömällä voisi joukko sankareita siirtyä tämän uniin sisään ja herättää jumalten kuninkaan. \nMahtavimmat seikkailijat läpi Yggdrasilin oksien ovat vastanneet kutsuun! \n\nTämä seikkailu vie joukon jumalia ja jumalolentoja pohjolasta läpi pimeän\, painajais mytologian\, muttei liian totisella tai synkällä fiiliksellä. \nHomebrewta mukana värittämässä.\nPelattavat hahmot: Tor\, Balder\, Skaði\, Freija\, Tapio\, Kipu-tyttö\, Ahti\, Ilmarinen\, Rahko\n\nMistään mytologioista ei tarvitse tietää mitään ennakoon\, eikä dnd:stä! Opetan mieluusti!\n\nPeli ottaa inspiraatiota\, innoitusta ja fiilistä: God of War\, Guardians of the Galaxy\, Metalli genrenä\n\nTeemoissa varoituksena: Fyysinen väkivalta\, henkinen väkivalta\, mahdollisesti päihteitä\, mahdollisia kauhu\, body horror ja vastaavia elementtejä/asioita
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kaikki Isän unet
UID:7118c37a-9bbf-46f8-8e5b-ee3e8afc1c3d@7118.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Arvoisa kuuntelija\, tervetuloa kuuntelemaan Radio Thanatosta\, jossa sielut saavat viimeisen sanansa ennen kuin jatkavat matkaa tuntemattomaan. Minä olen toimittaja Miki Lautturi\, ja onkin aika toivottaa tervetulleeksi ensimmäinen vieraamme...\n\nRadio Thanatos on lyhyt peli\, jossa pelaajat pääsevät pelaamaan vastakuolleita sieluja\, jotka pääsevät vielä kerran valokeilaan kertomaan itsestään hyvässä hengessä\, vastaamaan kuulijakysymyksiin ja esittelemään elämänsä biisin\, ennen kuin jatkavat kohti tuonpuoleista. \nPelin alussa on lyhyt työpaja\, ja lopuksi vapaaehtoinen purkukeskustelu osallistujien kesken. 
DTEND:20260724T183000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Radio Thanatos
UID:5283ffd6-0a66-4201-8224-27ba43fad55d@5283.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Atreidesin huone on ottanut Arrakiksen planeetan läänityksen hallintaansa. Ote on hapuileva ja siitä pitää saada pitävä nopeasti. Tärkeintä kaikessa on rohdon tuotanto- ja kuljetusketju. Seurueenne on Atreidesin huoneen palveluksessa ja tehtävänne on tutkia huhua ryhmästä rohdon salakuljettajia\, joiden operaatio sijaitsee aavikolla Arrakeenin ulkopuolella. Tärkeintä on tehdä mahdollisesta salakuljetuksesta loppu\, mutta salakuljettajilla voi olla hyödyllisiä kontakteja\, joten toimintatapa on omassa harkinnassanne ja riippuu tilanteesta.\n\nPeli perustuu starter setin Wormsign valmisskenaarioon ja toimii johdantona pelisysteemille.
DTEND:20260725T093000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Dune\, Adventures in the Imperium: Matohavainto
UID:afaa1c8d-2902-4b83-8d31-93be4598a4b3@afaa.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:4edbe472-2bce-43ed-b5e0-0da5f1ddd21a@4edb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä tarinavetoisessa pöytäroolipelissä ei ainoastaan demota inspiraatiokorttien  ja improvisaation käyttöä roolipelaamisessa\, vaan myös nautitaan niiden tuottamasta kaikille yllätyksellisestä pelistä. Pelin aluksi päätetään genre ja luodaan nopeasti hahmot\, tarinallisuus edellä sekin. Sitten pelataan lyhyt pelinjohtajallinen peli\, joka kutsuu kaikkia mukaan improvisoimaan yhteistä tarinaa. Peli voikin toimia porttina yhteistoiminnalliseen pelaamiseen. Säännöt ovat hyvin kevyet ja noppien sijasta käytämme Twist and Turnin kortteja. Peli ei edellytä aiempaa kokemusta\, mutta kaipaa heittäytyvää ja vuorovaikutuksellista otetta.\n\nÄlä haamuile eli jätä tulematta syyttä ja ilmoittamatta.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Inspiraatiota ja improa!
UID:ee78aaf0-7485-4a1d-b611-67a6ffe9a7ee@ee78.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:”ORDO MALLEUS PRIORITY TRANSMISSION. AUTHORIZATION: INQUISITORIAL MANDATE.\n\nAt 0432 local sidereal\, a battlecruiser hailing by the name Martyr's Deliverance emerged into realspace in Calixis Sector near Sepheris Secundus. It began transmitting a looping distress signal that included multiple temporal and auditory anomalies in the vox. At the same time\, the astropath on site began choking and convulsing violently before falling unresponsive.\n\nThe augury scans performed on the ship's condition produced conflicting reports over power signatures and life signs. Any attempts to hail the vessel result in overlapping voices accompanied by wide-scale sensor malfunctions – Warp corruption is likely.\n\nInvestigate the Martyr's Deliverance and eradicate any possible daemonic manifestations."\n\n--------------------------------------------------------------------------------------------------\n\nEchoes of the Warp on Warhammer 40k: Wrath and Glory – kertapeli\, jossa kaksi neljän pelaajan tiimiä muodostavat kahden DM:än avulla Ordo Malleus – iskuryhmän tutkimaan Warpin runtelemaa alusta. Pelin aikana käytetään pohjamateriaalin ohella myös figuureja ja maastoja jotka luovat pöytään visuaalisuutta ja tuovat Martyr’s Deliverancen korruptiota huokuvan ruumiin lähes käsinkosketeltavan lähelle. \n\nSessiossa käytettävä materiaali on englanninkielistä\, mutta peli vedetään pääosin suomeksi. Koska kyseessä on Warhammer 40k – universumi\, peli sisältää kauhuelementtejä\, väkivaltaa\, ja ahdistavia tilanteita. Käytössä on liikennevalokortit\, sekä avoimen pöydän periaatteet.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming (Nurkka)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Nopat & taktiikka presents: Echoes of the warp - A Warhammer 40K Wrath & Glory one-shot
UID:886c935f-c281-4d3c-b18d-6e4fe09da168@886c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pisteellä on pelattavissa erilaisia kevyitä kotitekoisia korttipelejä. Pelien joukosta löytyy kaksi keräilykorttipeliä\, joissa on elementtejä esim. Pokemon-keräilykorttipelistä ja MTG:stä. Löytyy laatanasettelupeli ja pelilaudalla liikkuvilla nappuloilla käytävää taistelua sisältävä peli. Löytyy vielä omat muunnelmat peleistä UNO ja Star Realms. Monet peleistä on suunniteltu kahdelle pelaajalle\, mutta laatanasettelupeli ja UNO- ja Star Realms -muunnelmat toimivat hyvin kolmella tai neljälläkin pelaajalla.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 17-18 / table group 17-18)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Pelaa kotitekoisia kortti- ja lautapelejä!
UID:18bc0791-fc23-4f1e-8eb6-2ab46e4318f5@18bc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankarien on löydettävä tiensä ulos\, Acireman uumenista\, voidakseen kohdata viimein Raguoc\, pysäyttäen hänen ilkeät suunnitelmansa.\nFantasia-aiheinen pöytäpeli\, muinaisen Miekka & Magia-roolipelin säännöillä.\n\nHUOM: Jaosto 20 ei vastaa pelaajien sydänsäryistä tai muistakaan vaivoista\, joita peliä pelatessa voi tulla.
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Miekka & Magia: Raguocin vastaisku
UID:d6df1aca-53d2-4a59-ab9b-fa40e64b3bc3@d6df.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Cosmic Mystery with a Poetic Whisperer Oneshot Kivien varjoissa kuiskii muinainen viisaus: “Etsi valo\, oi lapsi\, tai pimeys nielaisee.” Gizan pyramidien salaisuudet odottavat! Tohtori Varn\, Thothin unien riivaama\, johdattaa somevaikuttajat Atlantiksen jäljille. Livestreamisi voima herättää kadotetun teknologian – mutta riittävätkö taitosi\, kun Archonit ja Vatikaanin varjot hyökkäävät? Pelityyli: Fail Forward D6\, mystistä kauhua ja some-kaaosta. Pelajaa 2-5\, kesto 3h
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Somevaikuttajat Egyptissä
UID:98e059eb-d22d-4d97-97bc-ffb1d52522d6@98e0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Saysun vyöhyke\, Mongolia. "Chang kuulemma löysi tien keskelle\, mutta miestä ei ole näkynyt sen jälkeen... Hänellä tosin oli piilopaikka vyöhykkeellä\, joka saattaa kertoa lisää asiasta." - Lähiön Stalkerkuiskaaja Lukko. Alkaa kiireellinen ryntäys piilopaikalle\, joka sisältää paljon erilaisia vaaroja ja tuntemattomia tahoja. \nStalker - Tieteisroolipeli on nopaton roolipelijärjestelmä. Pelaajille annetaan valmishahmot\, eikä pelimaailmaa tarvitse tietää ennalta. Pelijärjestelmä on kevyt pelaajille. Pelaajat kulkevat Kiinan vyöhykkeellä\, selvittämään mitä kadonnut Stalker selvitti. 
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 25)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kadonnut konkari
UID:86669cd3-e71e-4428-84b7-044b885e98bb@8666.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:𝗜𝗻𝘁𝗿𝗼\nThe Silt Verses RPG is a tabletop roleplaying game of folk horror and monstrous divinity\, where strange gods haunt the landscape and civilization is fueled by commonplace ritual sacrifice. In this game\, a group of conscripted agents called Custodians are sent into isolated territories to deal with these monstrous gods\, terrifying angels\, and other divine manifestations in order to appease them\, neutralize them\, or otherwise engage with the locals to find a solution to the threats they present.\n\n𝗦𝘁𝘆𝗹𝗲 𝗼𝗳 𝗽𝗹𝗮𝘆\nThe game focuses on narrative-driven horror investigation with an emphasis on cinematic play. Notably\, the mystery the Custodians investigate has no canonical solution as it is discovered in collaboration with the players and the game master. The players are also periodically prompted to paint in details about the setting via improvised flashbacks into the Custodians' pasts.\n\n𝗖𝗼𝗻𝘁𝗲𝗻𝘁 𝘄𝗮𝗿𝗻𝗶𝗻𝗴𝘀\nThe game contains some dark subject matter which may not be suitable for everyone\, including intense themes of religious horror\, human sacrifice\, graphic violence\, body horror\, cults\, implied harm to children and animals\, family trauma and mental illness\, government oppression and police violence\, war\, and natural disasters.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:𝗔 𝗚𝗼𝗱 𝗠𝘂𝘀𝘁 𝗙𝗲𝗲𝗱 (The Silt Verses RPG)
UID:9f5af99f-bd21-461f-93fb-7490e2815fc1@9f5a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kiinnostavatko sinua jännittävät\, tasapuoliset ja hauskat Magic-pelit? Tässä tapahtumassa sinulla on mahdollisuus tutustua Pauper-formaattiin ja pelata veteraanien kanssa.\n\nPauperia pelataan 60 kortin pakalla. Viihdyttävässä ja edullisessa pelimuodossa pääsee pitkälle jo pienellä rahalla: meta on laaja eikä yksikään peli ole samanlainen. Formaatti on kilpailullinen\, mutta pelit ovat sosiaalisia ja kaikki ovat lämpimästi tervetulleita pelaamaan.\n\nVoit lainata mukanamme olevia pakkoja ja tutustua erilaisiin arkkityyppeihin. Et siis tarvitse omia kortteja tai sinun ei ole tarvinnut pelata Pauperia ennen.\n\n\nIf you are interested in exciting\, balanced and fun games of Magic\, look no further! In this event you will have the chance to learn and play Pauper with seasoned enthusiasts.\n\nPauper is a fun 60-card format that offers the most value for your buck with its deep metagame and varied gameplay. The format is competitive\, but the games are social and the community is warm and welcoming.\n\nYou don’t need your own cards or prior experience with Pauper. We have plenty of decks for loan and you will have the chance to try various archetypes.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmät 7-10 / table groups 7-10)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Tutustu Pauper-formaattiin – mahtava ja edullinen tapa pelata Magic the Gatheringiä // Learn Pauper - the most affordable and totally awesome way to play Magic the Gathering
UID:c3b65438-d685-45ac-943c-3700ab1cc6cd@c3b6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miltä näyttäisi\, kun kodinkoneet saavat itse päättää oman järjestyksensä huoneistossa? Kuka haluaa asettua korkeammalle kuin muut\, ja kuka ei halua muita samaan nurkkaan? Tule ottamaan siitä selvää tässä hauskassa ja helposti lähestyttävässä neuvottelularpissa\, jossa pelaajat pääsevät eläytymään juuri siihen kodinkoneeseen\, jotta he haluavat pelata. Peli etenee ohjatusti\, mutta pelaajat päättävät itse\, millaisia ratkaisuja he tavoittelevat. Lopputulos voi olla yllättävä kompromissi\, täydellinen tilavallankumous\, kaoottinen soppa\, jossa kukaan ei päädy sinne minne halusi tai kaikki ovat juuri siellä\, missä heidän kuuluukin olla. \nPeli on teemoilta kevyt\, hassun hauska\, ja tarvitset mukaan mielikuvitusta\, huumoria ja hieman neuvottelutaitoja. Jos sinulta ei edeltä mainittuja ole\, niin ällös huoli. Tämän pelin jälkeen varmasti on. \n\nKouluikäiset ovat tervetulleita pelaamaan vanhempiensa kanssa yhdessä. 
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Kodinkoneiden käräjät 
UID:ac76de33-d93b-4a2a-8e10-c6f30a0ac0d0@ac76.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miltä näyttäisi\, kun kodinkoneet saavat itse päättää oman järjestyksensä huoneistossa? Kuka haluaa asettua korkeammalle kuin muut\, ja kuka ei halua muita samaan nurkkaan? Tule ottamaan siitä selvää tässä hauskassa ja helposti lähestyttävässä neuvottelularpissa\, jossa pelaajat pääsevät eläytymään juuri siihen kodinkoneeseen\, jotta he haluavat pelata. Peli etenee ohjatusti\, mutta pelaajat päättävät itse\, millaisia ratkaisuja he tavoittelevat. Lopputulos voi olla yllättävä kompromissi\, täydellinen tilavallankumous\, kaoottinen soppa\, jossa kukaan ei päädy sinne minne halusi tai kaikki ovat juuri siellä\, missä heidän kuuluukin olla. \nPeli on teemoilta kevyt\, hassun hauska\, ja tarvitset mukaan mielikuvitusta\, huumoria ja hieman neuvottelutaitoja. Jos sinulta ei edeltä mainittuja ole\, niin ällös huoli. Tämän pelin jälkeen varmasti on. \n\nKouluikäiset ovat tervetulleita pelaamaan vanhempiensa kanssa yhdessä. 
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kodinkoneiden käräjät 
UID:53544af9-6103-42e1-bf26-2d28aa7e722d@5354.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kun hahmojen tuttava\, fixeri Skip Wilson löytyy kuolleena ja poliisi lakaisee jutun maton alle 'vain yhtenä jengiväkivallan uhrina' hahmojen on puututtava asiaan. Tämä kyberpunkseikkailu johtaa hahmot kyberavaruuden ja todellisuuden rajoilla tapahtuvaan takaa-ajoon joka saa heidät kyseenalaistamaan sen kenellä on oikeus elää missäkin maailmassa.\n\nSeikkailu on jaettu kahteen itsenäiseen osioon\, joista kummallakin pelikerralla pelataan vain toinen osio. Osallistuminen molempiin ei ole tarpeellista\, mutta mahdollista.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 30)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Parts of a Whole
UID:2b9fb5b9-dc3c-4e7e-af14-84c0687adc9c@2b9f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:HELVETIN ELÄIN!\n\nMiltä kuulostaisi tilanne\, jossa heräät ja muistat\, että sinun pitää viedä mummollesi kahvia. Paitsi että sinun pitää ottaa lemmikkidromedaarisi mukaan ja joudut menemään kaupan kautta\, samalla kun dromedaari koittaa parhaansa mukaan karata\, mennä uimaan tai syödä talosi rakenteita. Tässä tilanteessa ei varmaan auta se\, että sen vuoron onnesi on -4…\n\nPelissä saatat hyvin joutua käymään kaupassa strutsin tai ruskeakarhun kanssa. Jokainen selviämäsi kierros on pieni voitto… Kunnes sinä tai lemmikkisi kuolette. Mikä voisikaan olla hauskempaa kuin telttaretki hanhen taikka kirahvin kanssa? Tai teekutsuille nuolimyrkkysammakko taskussasi meneminen.\nToivottavasti olet valmis ja vastuullinen lemmikinhoitaja\, sillä se “Helvetin eläin” koittaa parhaansa mukaan ärsyttää sinua. Eikä siinä vielä kaikki… jos peli menee vähän liian hyvin\, saatat joutua palkkamurhaajan tai salametsästäjän kohteeksi. \n\nOn myös mahdollista että huhut metsässä elelevästä psykopaatista ovat totta.\n\nHELVETIN ELÄIN! on mielikuvituksellisen toivoton pöytäroolipeli\, jossa\, kuinka yllättävää\, sinulla on uusi lemmikki. Melkein mikä vain lentoliskon ja steroidiporon väliltä voi olla tuleva hoidokkisi. Itsetehdyssä pelissä saatat päätyä niin outoihin tilanteisiin\, että nopat eivät välttämättä ole tärkein pelivälineesi. Huumorintaju ja hyvä seura saattavat hyvin tehdä pelistä paremman kuin pelikokemus ja taktiset taidot. Äläkä unohda ensiluokkaista Spotify-soundtrackiä. \n\nPelaajamäärä: 3-5 hlö\nPelinvetäjät: Lumi Ålander 14v (Pelinjohtaja) ja Sofia Ålander 14v (Apuna).\nAika: Noin 1\,5h-2\,5h\nIkäraja: 12+
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Helvetin Eläin
UID:8bbcbd94-a925-4d19-b4b7-959feaa782b1@8bbc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:08be9c6e-8012-401d-aa59-b37532d07216@08be.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tulevaisuudessa\, vuonna 2020\, Helsinki näyttää erilaiselta. Valtavat kuvut peittävät kantakaupunkia\, ja merenpinta lipoo Kauppatoria. Sörnäisten pimeillä kujilla liikkuvat katujengit\, varastetut datasirut ja suuryritysten palkkasoturit.\n\nPeli sijoittuu Cyberpunk 2020:n maailmaan\, jonka synkkyyttä ja väkivaltaisuutta käsitellään hirtehishuumorilla. Pelijärjestelmä on Risus\, jonka oppii viidessä minuutissa.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 25)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Cyberpunk 2020: Sörnäisten yö
UID:e11502f0-5435-41f5-8fe4-4fcf1cfc0fb8@e115.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:ca521aa1-a2b7-4335-b124-74d84fa8b59b@ca52.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pakene henkesi edestä – mutta minne? Perässänne ollut vihollislauma on jäänyt sata metriä yläpuolellenne\, ja olette ainakin hetken turvassa. Takaisin ylös sademetsään ei ole asiaa\, joten tie ulos on löydettävä muuta kautta\, ennen kuin viholliset onnistuvat laskeutumaan peräänne. Mutta edessänne näkyy pelkkää pimeyttä.\n\nPeli sijoittuu pelijohtajan omaan trooppiseen fantasiamaailmaan. Pelinjohtaja on Suomen luolaseuran perustajajäsen\, ja pelin luola perustuu oikean maailman luolaan. Tärkeä elementti pelissä on itse luola ja siellä liikkuminen. \n
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Legendoja & Lohikäärmeitä: Pakene luolasta!
UID:22dd3a93-e258-4788-8e1b-53584c96363b@22dd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luolastokomppausta Shadowdarkilla\, level 3 (valmis)hahmot.\n\nJo ammoisista ajoista lähtien Pentastadionin kaupungin läheisellä kukkulalla oleviin hautaholveihin on toimitettu vainajia viimeiseen lepopaikkaansa. Sanotaan että etsivä löytää sieltä aarteita ja vaaroja yllin kyllin halutessaan. Sukupolvet toisensa perään ovat jättäneet noihin kukkulan vanhoihin hautoihin merkkinsä\, köyhimmistä talonpojista rikkaimpiin aatelisiin. \n\nHeidän joukossaan sanotaan olleen Urmalk Rajaton\, joka tunnettiin aikoinaan yhtenä kaupungin rikkaimmista asukkaista. Sanotaan myös että Urmalkin aarteet on helpompi nähdä kuin ottaa ja helpompi ottaa kuin pitää hallussaan. Muutaman simatuopillisen ja vastuuttoman vedonlyönnin seurauksena TE lähdette nyt kokeilemaan onneanne.\n\nEli tehtävänne on ryövätä Urmalkin aarre hänen hautaholvistaan\, eikä menehtyä yritykseen.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Urmalkin Hautaholvi
UID:96561566-8b9e-4a18-918d-f999b28c72d5@9656.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankariteot eivät katso kokoa. Tässä David Petersenin sarjakuvasarjaan perustuvassa maailmassa otat hiirikaartilaisen roolin keskiaikaissävytteisessä valtakunnassa ja ryhdyt eeppiseen seikkailuun\, jossa mittasuhteet ovat sinua vastaan. Mouse Guard -pöytäroolipeli loistaa tarinankerronnassa\, joka etenee hahmojen ehdoilla. Kuinka vahvasti sinun hahmosi kykenee seisomaan uskomustensa takana kun vastassa ovat pedot ja ankara luonto? Peli ei vaadi ennakkotietämystä pelimekaniikoista taikka maailmasta.\n\nPelaajat ovat saaneet tehtäväkseen saattaa pyy-parvi Kuparilaan. Matka vie kohti karua kaivoskylää ja tie kulkee vaarojen halki.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kesä 1162\, ajojahti Kuparilaan
UID:99c0c29f-ec69-4e0a-b9a4-aa1a6c94cfb6@99c0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maailma on loppumassa\, yhä uudestaan ja uudestaan\, kun ympäristökatastrofit tuhoavat sitä pala kerrallaan. Yhteiskunnan liitokset rakoilevat\, tuomiopäivän nanoinfestointi tekee tuhojaan ja valvomaton tekoäly luo uutta todellisuutta verkon syvyyksissä. Koko tuntemanne maailma on Cyn kaupungissa\, jonka ulkopuolella on vain kuolemaa ja kidutusta. Kaupungin sisällä on tarjolla sitä samaa\, mutta aavistuksen hallittavammassa muodossa.\n\nVaikka maailma olisi loppumassa\, yksi asia kuitenkin pysyy: Ihmisen pitää syödä! \n\nOlette ruokalähettejä\, ja tehtävänne on täyttää asiakkaidenne mielihalut. Asiakkaanne ovat kirjava joukko ihmisiä\, jotka himoitsevat vaihtelua harmaaseen solumössöön\, jota valtaosa kansasta joutuu lappamaan suuhunsa päivästä toiseen henkensä pitimiksi. Nyt kaupungin kovin foodie\, Monsieur Gourmant\, on ottanut teihin yhteyttä ja pyytänyt toimittamaan erityisen herkkupalan: hemmotellun pikku possun maksan… \n
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 39)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:CY_BORG: Maksaako maksa vaivan?
UID:4b5917fb-aa49-46c9-8b3b-b0a7cc260435@4b59.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Jos me haamut loukkaamme\, meille anteeks suokaatte\; luulkaa\, että nukahtain näkyjä nyt näitte vain."\n\nIlkikurinen Puck johdattaa teidät outoon maailmaan eksyneet uneksijat keijujen hovin juonikuvioihin. Tarinan kaari muotoutuu yhdessä pelaajien kanssa\, ja hahmot luodaan tarinan aluksi orgaanisesti käyttäen Daggerheart-pelisysteemin kortteja. Peli ei vaadi systeemin tuntemista\, ja luovuus on enemmän kuin sallittua. Pelin teemat tullaan pitämään kevyen fantastisina\, mutta peli vaatii pelaajilta kekseliäisyyttä ja aloitekykyä.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Daggerheart: Kesäyön Uni
UID:036ac72b-5d89-47f5-bdab-0e1e855c0609@036a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Braunsburg on ihan tavallinen pieni keskiaikainen kaupunki Saksan maaseudulla 1400-luvun alkupuolella. Kaupunkia ympäristöineen hallitsee herttua von Braunsburg. Haltioita\, taikuutta ja muuta vastaava on vain tarinoissa. Tai oli. Mestari Zaubermannina esittäytynyt mies rakennutti muutama vuosi sitten tornin herttua von Braunsburgin maille. Talonpojat väittivät tornin ympäristössä tapahtuvan kummia\, mutta herttua on pitänyt näitä vain talonpoikien tarinoina. Verotkin Mestari Zaubermann on maksanut kultana.\n\nTeidät\, alunperin Braunsburgin katulapset mutta nyt aikuiset\, Mestari Zaubermann otti kisälleikseen. Viime vuodet olette saaneet lähinnä hoitaa tornin päivittäisiä asioita\, mutta valvotusti ja varovaisesti Mestari Zaubermann on opettanut teille myös taikuutta. Sen käyttö on kuitenkin ollut sallittua vain hänen valvovansa silmänsä alla\, koska taikuus on kuulemma äärimmäisen vaarallista.\n\nViikko sitten Mestari lähti herttuan puheille Braunsburgiin. Teitä on alkanut huolestuttamaan Mestarin kohtalo\, ja olette päättäneet lähteä selvittämään mitä hänelle on käynyt. Vaikka taikuus on ollut kiellettyä ilman hänen valvontaansa ennen\, varmasti on hyväksyttävää taikoa Mestarin pelastamiseksi? Sitäpaitsi eikös nyt olisi viimein sopiva aika kokeilla vähän rajoja? Ei se vanha jäärä tiedä mihin te pystytte!\n\nPeli on pelaajille ja heidän hahmoilleen tuntemattoman taikuusjärjestelmän testailua saksalaisen lastentarinan kaltaisessa maailmassa\, joten peli voi edetä useaan suuntaan. Väkivalta tai sen uhka on todennäköistä pelissä\, minkä lisäksi taikuuden sivuvaikutuksina mahdollisia teemoja ovat kristinusko (noitavainot\, enkelit\, demonit) ja kehokauhu (kehon transmutaatio).
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T200000Z
SUMMARY:Taikuuden Käsittämätön Monimutkaisuus
UID:a42fc20a-a261-414d-9147-5c909cec2fca@a42f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:1a580ee6-5db1-434b-b72b-753fcc8fd82f@1a58.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Blood on the Clocktower is a social-deduction game similar to the iconic Werewolf/Mafia.\n\nGuided by the storyteller\, the players gather around for murder and mystery\, lies and logic\, deduction and deception. Can you find and execute the demon before they kill the entire village?\n\nSeated in a circle\, each player receives either a ‘good’ or ‘evil’ token with their unique character on it. Good players share information to solve the mystery whilst evil players lie about who they are and what they know. The good team wins if they can piece together their knowledge\, trust each other\, and execute the demon. The evil team wins if the demon can sow distrust\, evade detection\, and wipe out the village.\n\nFor 7-12 players\, estimated runtime 1-2 hours. Pen & paper is provided.\n\n\nBlood on the Clocktower on sosiaalisen päättelyn peli\, joka muistuttaa klassisia Ihmissusi- ja Mafia-pelejä.\n\nPelinjohtajan johdolla pelaajat kokoontuvat murhien\, mysteerien\, valheiden ja logiikan äärelle. Onnistutteko paljastamaan ja teloittamaan demonin ennen kuin se surmaa koko kylän?\n\nYmpyrään asettuneet pelaajat saavat salaisen hahmonsa sekä tiedon siitä\, kuuluvatko he hyvään vai pahaan joukkueeseen. Hyvät pelaajat jakavat tietojaan ratkaistakseen mysteerin\, kun taas pahat pelaajat valehtelevat henkilöllisyydestään ja tiedoistaan. Hyvät voittavat\, jos he onnistuvat yhdistämään vihjeensä\, luottamaan toisiinsa ja teloittamaan demonin. Pahat voittavat\, jos demoni onnistuu kylvämään epäluottamusta\, välttämään paljastumisen ja tuhoamaan koko kylän.\n\nPelaajamäärä 7–12 henkilöä. Pelin arvioitu kesto on 1–2 tuntia. Kynät ja paperit ovat saatavilla.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 1 / table group 1)
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Blood on the Clocktower / Verta Kellotornissa
UID:28ad26a2-f3cf-4e19-af57-04f12fad1324@28ad.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seilin saari Turun saaristossa on toiminut vuosisatojen varrella spitaalihospitaalina ja naisten mielisairaalana. Leprasairaat toivat arkkulaudat mukanaan\, ja sairaalaan määrätyt naiset tulivat jäädäkseen\, halusivat tai eivät.\n\nPelissä pelataan mielisairaalan naisasukkaita ja heidän hoitajiaan. Potilaiden arki on säädeltyä ja tarkkailtua. Pelin teemoja ovat ystävyys\, yhteisöllisyys\, sopeutuminen ja sopeutumattomuus. Peliä ohjataan valoilla ja äänillä. Pelissä ei pelata mielisairauksia tai diagnooseja. \n\nPeliin mahtuu 8-12 pelaajaa. Kaikkiin hahmoihin suhtaudutaan pelin fiktiossa naisina. Ennakkotietoja tai kokemusta larppaamisesta ei tarvita. 
DTEND:20260724T223000Z
LOCATION:Room 215
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Seili
UID:f7cb3fe2-0f50-4042-97d6-5a6141b10d10@f7cb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miltä näyttäisi\, kun kodinkoneet saavat itse päättää oman järjestyksensä huoneistossa? Kuka haluaa asettua korkeammalle kuin muut\, ja kuka ei halua muita samaan nurkkaan? Tule ottamaan siitä selvää tässä hauskassa ja helposti lähestyttävässä neuvottelularpissa\, jossa pelaajat pääsevät eläytymään juuri siihen kodinkoneeseen\, jotta he haluavat pelata. Peli etenee ohjatusti\, mutta pelaajat päättävät itse\, millaisia ratkaisuja he tavoittelevat. Lopputulos voi olla yllättävä kompromissi\, täydellinen tilavallankumous\, kaoottinen soppa\, jossa kukaan ei päädy sinne minne halusi tai kaikki ovat juuri siellä\, missä heidän kuuluukin olla. \nPeli on teemoilta kevyt\, hassun hauska\, ja tarvitset mukaan mielikuvitusta\, huumoria ja hieman neuvottelutaitoja. Jos sinulta ei edeltä mainittuja ole\, niin ällös huoli. Tämän pelin jälkeen varmasti on. \n\nKouluikäiset ovat tervetulleita pelaamaan vanhempiensa kanssa yhdessä. 
DTEND:20260726T080000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kodinkoneiden käräjät 
UID:1bacfe1f-0677-4a48-80e7-68cfd5a45285@1bac.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Get caught in a twisted nightmarish landscape where reality gets mixed into fantasy. The party is stuck between a riddle and a hardplace\, fighting against time before the inevitable dark swallows the unfortunate.\n\nDnD 5e adventure with a side of homebrew monsters\, and a few homebrew rules\, just to keep things interesting. \n\nThemes will contain physical violence\, emotional distress\, slight body horror and other horror-adjescent things.\n\nCharacters are mostly premade with only personal flavorings to fill.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:One for Sorrow
UID:4cb51b57-19cc-4ee6-bc08-481a9bd21e64@4cb5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:bc0c6055-35f5-4882-93eb-04fc418a4c20@bc0c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Hyvät nuoret. Honkmoor Sillanvartija oli minulle rakas\, ja on vieläkin. Tuokaa hänet kotiin\, keinoin millä tahansa."\n\nTe olette Mormorian noviiseja\, eläviä vampyyrejä\, joiden olemassaolosta tuskin kukaan Gloranthassa tietää. Te juotte verta ja imette kärsimystä pitääksenne Pedon sisällänne kahleissa. Te ette ole epäkuolleita vaan armon lähettiläitä\, jotka kävelevät varjoissa Nochetissa\, maailman suurimmassa kaupungissa. \n\nTällä kertaa Honkmoor Sillanvartija\, yli satavuotias ankka-papitar\, ei palannut Hajaannuksen Viikon riittiin. Kolme ruumista on noussut kaupungin kanavista. Kaikki tyhjiin juotuina ja kidutettuina ennen sitä. Matriarkka on lähettänyt teidät jäljille\, sillä Honkmoor opetti teille miten kaupungissa liikutaan huomaamattomasti. Te tiedätte piilot ja salaiset reitit ja te tiedätte\, mitä Pedon valtaansa ottamille sisarille ja veljille pitää tehdä.\n\nEettisesti raskas ja toiminnan täyteinen seikkailu Gloranthan kätketystä Mormorian vampyyrikultista. Aiempaa kokemusta RuneQuestistä tai Gloranthasta ei tarvita. Valmiit hahmot. Pelaajilta odotetaan seikkailuhenkeä ja ongelmanratkaisuhalukkuutta.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Langennut sisar
UID:851e12da-25a2-4f40-bcac-41fcebbf2ba0@851e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Muckleton Manor\, England\, 1926. The eccentric baronet Sir Roderick Muckleton has invited an eclectic party of family\, friends\, and strangers to his country house to show off the treasures of his recent Egyptian expedition. When Sir Roderick turns up dead\, it is up to you to work together and solve the murder before the local constabulary mucks it up (as usual).\nA roaring 20s whodunnit in the spirit of Agatha Christie. Played in a rules-light\, easy-to-learn homebrew system in which the solution to the mystery is entirely up to the players\, and even the GM doesn’t know who did it. The game will begin with a complete introduction to the system. No preparation or prior knowledge required!\nPlayed in English.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Murder at Muckleton Manor
UID:286e0fa2-d071-46a9-815c-21b3ad70592b@286e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Game Master Emulator released its 2nd version at the beginning of 2023.\n\nWith Mythic you can play solo or without a GM any RPG. Let's have an improvised game where Mythic will guide us through it. There is no traditional GM in this game. This session is a great way to get to know the Mythic system if you are interested in solo playing.\n\nThe characters are built with QuestWorlds' as-you-go method so it is easy to get going without too much pre-work.\n\nThe genre and setting are decided at the beginning of the session. The game still has a theme: Dreams.\n\nThe game will be held in English but if all the players speak Finnish it can be held in Finnish\, too.\n\nMythic Game Master Emulatorin toinen versio julkaistiin vuoden 2023 alussa.\n\nMythicin avulla voit pelata soolona tai ilman pelinjohtajaa mitä tahansa roolipeliä. Pelataan porukalla täysin improvisoitu peli\, jota Mythic ohjailee. Pelissä ei ole perinteistä pelinjohtajaa. Jos olet kiinnostunut soolopelaamisesta\, on tämä hyvä paikka tutustua Mythiciin.\n\nHahmot rakennetaan QuestWorldsilla lennosta\, eli siihen ei kulu liikaa aikaa.\n\nPelin genre ja maailma valitaan alussa. Pelillä on kuitenkin teema: Unet.\n\nPeli pidetään ensisijaisesti englanniksi\, paitsi jos kaikki pelaajat puhuvat suomea.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Totally improvised dream-themed adventure
UID:a4bf65b8-50d1-4a75-b225-1d7263871573@a4bf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Alternative title: "Do Sinners Dream Of Electric Sheep?"\n\nIn the depths of Hell\, Sinners exist in a state of hopelessness. They made their mistakes during their lives on Earth and were cast into the Pride Ring to suffer the consequences of their actions -- Hell is other people\, after all\, even if there are Hellborns abound. In such a state of despair\, no Sinners can dream in this nightmarish existence.\nBut odd things start to happen in Pentagram City\, as Sinners show up as shells of their former selves and disappear without contact. And it all started when a mysterious Dream Parlour opened for business in the Entertainment District...\n\nThis one-shot will be based on the world of shows like Hazbin Hotel and Helluva Boss. Prior knowledge of the Hellaverse is preferred\, but not required. The game will include sexual topics\, coarse language\, and mature content. \nTonally\, this RPG is comedic/lighthearted\, but because it is set in Hell\, this RPG will contain dark topics and will discuss morally gray as well as morally serious and difficult themes with nuance and respect\, which is also expected from players.\n\nThis game is a homebrew hack of the "Kids on Brooms" system. There will be a choice between ready-made characters or a snappy character creation at the very start.
DTEND:20260725T203000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Hellaverse RPG
UID:8ead1349-1dca-4b27-b90c-94fc4914e491@8ead.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A fragment of humanity has become stranded in a faraway system\, trying to survive as best they can\, sending expeditions dig for metals and other resources from the surrounding planets\, moons and asteroids. The most valuable finds\, however\, are in the ruins left behind by Builder civilization\, long ago.\n\nA few days ago\, on the asteroid moon Moubarra 4\, five ore prospectors disappeared while setting up a claim at a newly appeared fissure. Their final messages were of underground structures and high levels of Blight\, which forced the rescue team sent by the local mining station to turn back. Now you have been sent to help.\n\nThis is the introductory adventure from the quickstart rules of Coriolis: The Great Dark\, slightly adjusted for convention play. Premade characters are included. Prior experience from some other MYZ engine game by Free League/Fria Ligan is helpful\, but not necessary. Coriolis: The Great Dark draws its inspiration from pulp archaeology\, deep sea diving\, and mountaineering\, but also has some suspense/light horror themes related to the emptiness of space and the many unknowns regarding the ancient Builders. The adventure features some combat\, but with relatively light rules. The GM is also running another session of the game in Finnish\, with the name Taivaskone.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Sky Machine
UID:caccca85-f8b4-4d1e-aef6-5144905b71d5@cacc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ala-havulan lentotukikohta on yksi varusmiesten peruskauden kestopuheenaiheista. Väitteiden mukaan se on ihanteellinen loppupalveluspaikka - kaikesta maastossa rämpimisestä vapauttava palveluspaikka\, jossa meininki on rento ja vähäinen tekeminen äärimmäisen kiinnostavaa. Se miten kiinnostunut alokas voisi ilmoittaa itsensä tähän tehtävään vaihtelee kertojan mukaan\; alokkaan täytyy joko vastata pällitestiin tietyllä erikoisella tavalla\, omata jokin omalaatuinen alempi korkeakoulututkinto tai vain yksinkertaisesti oikea sukunimi. Joka tapauksessa\, abstraktisti ajattelevat byrokraatit ovat valinneet juuri SINUT tähän tehtävään - ja meno on ollut varsin suklaista viime kuukausien ajan. Tehtävät ovat yksinkertaista vartiointia ja konehuoltoa\, ja joka viikko huipentuu varusmiesten ja vakihenkilökunnan väliseen korttipeli-iltaan...\n\nMikään ei todellakaan voi mennä vikaan.\n\n(Valmishahmoja on saatavilla\, mutta suosin metodia\, jossa pelaajat saavat päättää/muuttaa näitä valmishahmoja. Alusta-alkavalle hahmonluonnille ei välttämättä ole aikaa.)
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Vihreän jokisuiston tukikohta - Päijät-hämeestä kosmokseen
UID:30097472-aa3b-49c5-ae51-b9994a027ada@3009.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko halunnut päästä seikkailemaan kunnon sankarihhamolla? Dungeons & Dragons sankarisäännöillä kevyellä otteella pelattua korkealentoista fantasiaa. Seikkailu perustuu Skip Williamsin kirjoittamaan Vengeange f Alphaks -valmisseikkailun keskiosaan. Tulijättiläiset ovat aiheuttaneet tuhoja maassanne ja vaikuttaa siltä\, että näiden tuholaisten johtaja olisi joku Koijari\, jonka luolaholvin olette saaneet paikannettua. Luvassa on luolaholvaamista korkean tason hahmoilla.\n\nPeli on osa sankarten polku- kampanjaa\, jossa hahmot ovat säilyneet samoina vaikka pelaajat ovat vaihtuneet ja jota on pelattu Ropeconeissa vuodesta 2009 Jos pelaajia on maksimimäärä 6\, niin kokenein pelaaja saa vähän muita heikomman hahmon.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Sankarten polku: Koijarin kammio
UID:5b169c34-9d7a-4613-ab08-ab61539e711a@5b16.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yelm on noussut Alamaailmasta! Aurinko hallitsee Taivasta! Rituaalit ovat onnistuneet! \nTai näin luultiin. Nyt Tolinin kaupungin väestöä piinaavat painajaiset\, jotka tappavat nukkuvia pelkoon\, ja unet\, jotka tuntuvat poistavan kaiken pelon\, ajaen näkijänsä uhkarohkeisiin tekoihin ja lopulta kuolettaviin tapaturmiin. Voivatko seikkailijat lopettaa piinaavat unet vai tuleeko heistäkin vain painajaisien uhreja?\n\nRuneQuest-Roleplaying in Glorantha roolipelin skenaario maksimissaan kuudelle pelaajalle. Pronssiajasta ammentavaa fantasiaa\, jossa jumalat ovat todellisia ja suhde näihin määrittelee kaikkien olevaisten elämää. Aikaisempi kokemus RQRIG:stä ei ole pakollinen. \n\nPelissä voi olla kauhuelementtejä. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:RuneQuest : Painajaisia Auringon Alla
UID:4c688d36-ee68-4281-ad02-50d014876318@4c68.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s been a week since the goblins infested your mind and it’s only been downhill since then. \n\nYour party was sent to clean out a goblin hive. So far\, so normal. But nobody told you that they were Brain Goblins. Even if they had\, nobody told you about the Curse of the Brain Goblins. The problem with Brain Goblins\, it turns out\, is something best described as naturally-occurring psionic revenge: Kill a Brain Goblin\, and that goblin will manifest itself into your mind\, haunting your dreams and slowly eating your psyche from the inside. They work together\, too\, so if you collect several curses then the whole thing tends to snowball. \n\nFortunately\, you have a solution. The Draft Of Waking Dreams will let you and your party trance together\, diving into your collective psyches to clean out the infesting Goblins and free yourselves once and for all. At least\, that’s the theory…\n\n—\n\nThis game uses the Draw Steel system. Pre-gens will be available\, or you can choose to bring your own level 1 characters. New players are extremely welcome\, although please take a look at the rules beforehand (which are freely available online under an open licence). \n\nThis game will through a short\, slightly surreal\, adventure\, as players explore the dreamscape and try to clean out the infestation of Brain Goblins. In terms of tone\, the Draw Steel system places a heavy emphasis on heroic\, cinematic and tactical gameplay\, while the Brain Goblins bring a bit of silliness to the mix.\n\nStandard safety tools will be in use. 
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Revenge of the Brain Goblins
UID:30a7df83-601c-4cdb-ac13-8cdc46b16632@30a7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aika kuluu ja mikään ei muutu. On vain kaiken nielevää pimeyttä ja hiljaisuutta. Seisot hautakammiossa ääneti ja liikkumatta. Et ajattele. Et hengitä. Et voi\, koska kehostasi ovat jäljellä vain maagisella kirouksella yhdessä pysyvät ja tähän paikkaan sidotut luut. Sitten eräänä päivänä\, ehkä vasta vuosisatojen päästä\, tapahtuu jotakin kamalaa: valonsäde rikkoo tunkkaisen pimeyden ja elävien askeleet häiritsevät hautakammion rauhaa! Kuulet kutsun toimintaan. Kätesi sulkeutuvat narahtaen kirveenvarren ympärille ja kilpesi nousee ylös vaistomaisesti. Nuo elävät\, lämpimät ja verta sykkivät tunkeilijat… Ne loukkaavat tämän hautakammion rauhaa! Persoonallisuus on riistetty sinulta jo kauan sitten\, mutta tässä hetkessä jokin sinussa syttyy eloon: muinainen ja kylmä kaipuu väkivaltaan. Hetken ajan olet taas enemmän kuin pelkkä pölyinen kasa luita. Sinä muistat\, mikä ja kuka kerran olit. Sinä heräät eloon ja tehtäväsi on puolustaa tätä hautakammiota. Kuolema tunkeilijoille!\n\nLuurangot (The Skeletons) on yhteiseen tarinankerrontaan pohjautuva ja meditatiivinen roolipeli noin 6:lle pelaajalle\, joka kääntää tutun luolaseikkailukuvion päälaelleen: pelaajat eivät tällä kertaa olekaan hautakammiota ryöstäviä sankareita\, vaan sitä vartioivia luurankoja. Pelin edetessä hirviöt alkavat hitaasti muistaa keitä he kerran olivat\, mitä he menettivät ja miksi he yhä seisovat vartiossa. Pelissä vuorottelevat unenomainen odottaminen ja räiskyvä väkivalta.\n\nPeli pelataan hämärässä tilassa LED-kynttilöiden valossa. Siihen kuuluu pelottavan äänimaailman kuuntelua sekä omaa ja yhteistä piirtämistä värikynillä. Pelin kesto on noin 3–4 tuntia ilman taukoja. Pelissä on ulkopuolinen pelinjohtaja.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Luurangot (The Skeletons)
UID:de3a0eae-3944-4c2a-bf06-9b532a7a90f1@de3a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uppsalassa Marraskuun 30. päivä 1898\n\nOn tämä ollut hullu vuosi.\nEnsin valtavien vastoinkäymisten myötä tajusin\, että maailma\, jossa elämme pitää sisällään paljon enemmän\, kuin ihmiskunnan suurelle enemmistölle päällepäin näyttää. Samalla ymmärsin\, etteivät ihmiset ole suinkaan ainoa väki joka mantereitamme asuttaa. - Näkymättömät nimittäin alkoivat näyttäytyä minulle.\nAluksi olin pelosta suunniltani\, mutta päästyäni jopa keskusteluyhteyteen muutamankin näkymättömän olennon kanssa tajusin\, että saduista ja vanhan kansan tarinoista tutut\, taianomaiset olennot ovat asuttaneet näitä maita vähintään yhtä kauan kuin ihmiset. \n\nTämän toi mukanaan kaksi erittäin selkeää oivallusta:\n1. Heitä asustaa todennäköisesti joka puolella ja\n2. En ole varmastikaan ainoa joka heitä näkee.\n\nPäätin siis ryhtyä etsimään kaltaisiani näkymättömiä näkeviä ihmisiä. Monien vaiheiden jälkeen löysinkin heitä ja päädyin lopulta heidän kanssaan Uppsalaan. Siellä muodostamamme ryhmä ”torstain lapsia”\, joiksi näkymättömien näkemisen taidon omaavia myös sanotaan\, kutsuttiin paikalliseen mieliparantolaan tapaamaan erästä Linnea Efeklintiä\, jolla oli itselläänkin sama taito. \n\nLinnea kertoi\, että kaltaisiamme "torstain lapsia" on elänyt kaikkialla pohjolassa jo pitkään. Aiemmin hän oli itsekin ollut jopa heistä muodostetun salaseuran "Järjestön" jäsen. \nTuo ryhmä ihmisiä mielsi näkymättömät yhtä arvokkaina olentoina kuin ihmiset. "Järjestö" olikin aikoinaan muodostettu etsimään ratkaisuja\, toisinaan hengenvaarallisiinkin konflikteihin\, joita näkymättömien ja ihmisten välille toisinaan välttämättä syntyy. \nSalaseura oli Linnean aikana käyttänyt tukikohtanaan vanhaa Gyllenzreutzin linnaa Uppsalassa\, johon saimmekin Linnealta avaimet ja hallintavaltakirjat. \nAsustelemme nyt siis tovereideni kanssa vanhassa linnassa Uppsalassa. Varsinainen kontrasti aiempaan. Linnea itse kieltäytyi astumasta linnaan jalallaankaan tai poistumasta edes parantolasta\, mutta meidän muuttamisemme sinne tuntui jollakin tavalla ilahduttavan häntä. Olemmekin yhdessä tuumin päättäneet elvyttää "Järjestön" toiminnan Uppsalassa.\n\nTänä aamuna\, saimme linnallemme toimitettuna\, punaisella vahalla sinetöidyn kirjeen. Sen sinetissä oli tyylitelty K-kirjain ja sukunimi Klint. Kirje sisälsi jonkinlaisen mainoksen kaltaisen kutsun Unelmien tanssi-nimiseen varjoteatteriin\, joka on saamassa kantaesityksensä eräässä majatalossa kaupungin eteläpuolella. Lisäksi kirjeen alaosaan oli selkeän nopeasti käsin raapustettu tieto siitä\, että joku Olaus -niminen henkilö haluaa tavata meidät tuossa Noitakissaksi nimetyssä majatalossa juuri tänä iltana.\nNyt istumme siis tovereideni kanssa ajurin vaunuissa\, hirvittävässä marraskuun myrskyssä matkalla Noitakissan majataloon\, jossa tämä salaperäinen Olaus on siis määrä tavata.\nSaapa nähdä mitä tästäkin seuraa…\n\nUnelmien tanssi on Vaesen-peruskirjasta löytyvä\, aloittelijaystävällinen (mutta myös konkareille sopiva) \nyhden pelautuksen roolipeli 3–5 hengelle. \n\nPeli sisältää hahmonluonnin\, johon käytämme pelin ensimmäisen tunnin. \nJos peliajan loputtua tarinan ei koeta olevan kokonainen\, päätämme yhdessä keskustellen kuinka tarina päättyi. \n
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Vaesen - Unelmien tanssi 
UID:32a89a51-b49d-4b10-9739-40b244dfa5b9@32a8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vasta aloilleen asettuneen yksinäisen karvajalkaklaanin maille saapuu yllättäen vieraita vuorten takaa. Mitä ne aikovat\, jäädä vai jatkaa? Onko niistä apua vai haittaa? Ja miksi ne ovat niin outoja! Hobittikulttuurien kohtaaminen Eriadorin erämaassa.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Muinaishobitit 5: Tuttuja vieraita
UID:4552ea85-310a-413e-9239-113f4eb77937@4552.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Missouri\, 1947. Kun Marquess-klubin tupakkatyttö katoaa\, häntä alkavat etsiä työtoverit ja perheen palkkaama yksityisetsivä. Klassisten kovaksikeitettyjen dekkarien inspiroima etsiväpeli\, jossa tutustutaan ihmisyyden nurjaan puoleen.  
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Mitä tapahtui Estherille?
UID:10704b8b-220c-4ad0-9d45-9a99272533fd@1070.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ihmissudet ovat saapuneet Tabulan kylään!\n\nRopeconin yössä\, pienessä Tabulan kylässä löytyy kylänvanhin raadeltuna ja syyllinen voi olla vain kavalat ihmissudet...\n\nPelinä toimii Werewolf ja se koostuu päivistä\, jonka aikana kyläläiset päättävät kenet surmaavat ihmissudeksi epäiltynä ja yöstä jonka aikana salaperäiset ihmissudet puolestaan surmaavat kyläläisiä. Pelit jatkuvat virallisen peliajan ohi niin myöhään yöhön kuin innokkaita pelaajia riittää. Peliin jonotetaan paikan päällä.\n\nTervetuloa villiin jännitysnäytelmään! \n\n\nThe Werewolves have arrived in the village of Tabula!\n\nIn the night of Ropecon\, in the village of Tabula\, the Village elder has been found torn to shreds\, surely by none other than the vile Werewolves!\n\nPlaying the game Werewolf\, wich is comprised of days\, during wich the villagers choose someone to accuse of being a werewolf and slay them for it. Then the night\, during wich the werewolves find a victim and slaughter them. Games will be played in to the night as long as there are enthusiastic players. One game can be set up in english\, if need be. There is no sign-up\, games are filled up in the order of arrival.\n\nWelcome to a wild thriller!
DTEND:20260725T010000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Lupus in Tabula
UID:69b9f19d-e35f-453f-9021-7c7a5d1db181@69b9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:68162f07-a71e-4959-963f-3cfd07c98c2f@6816.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Terve\, choombat! Pelataan Cyberpunk RED valmisskenaario Red Chrome Cargo.\n\nKyseessä on (todennäköisesti verinen) junaryöstö synkässä\, dystooppisessa tulevaisuudessa jossa äärikapitalismi sekä materialismi ovat ottaneet ylivallan. Julmaa ja eriarvoistavaa maailmaa vastustamaan käy joukko "edgerunnereita"\, lain ja järjestyksen rajamailla tasapainottelevia palkkasotureita joilla on tahtoa ja tulivoimaa panna järjestelmälle kampoihin\, oli se sitten omien taskujen täyttämiseksi\, tai tuodakseen valonpilkahduksen toivoa pimeydessä. \n\nSopii ensikosketukseksi Cyberpunk RED -systeemiin.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 27)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Punaista kromia ja junaryöstö
UID:f5bd174b-b75f-4d95-bf37-8e53f188dcef@f5bd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Hundreds of miles from the mainland\, surrounded by dangerous waters\, lies an island known only as the Isle of Dread. Dark jungles and treacherous swamps await those who are brave enough to travel inland in search of the lost plateau\, where the ruins of a once mighty civilisation hold many treasures - and many secrets!\n\nDavid Cook and Tom Molvay's 1981 module\, The Isle of Dread\, introduced Dungeons & Dragons players to wilderness exploration. Even today it is considered as one of the defining adventures of its type. Come explore the famous isle\, battle strange monsters and search for the fabled giant black pearl using the original Basic / Expert D&D rules. Pre-made characters will be provided.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Explore the Isle of Dread!
UID:ed13ab8b-8de6-404a-91d6-a784d25e2d71@ed13.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:d28f8c8d-dda9-4c45-bb76-cf53331938f7@d28f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Okei mun vuoro! Tykkäätsä jostain pojasta meiän koulussa?"\n\nFrendejä\, kundeja ja pullonpyöritystä on Cathy Hopkinsin kirjasarjasta inspiroitunut peli yökyläreissulla pullonpyöritystä pelaavista teinitytöistä. Puhutaan koulusta\, kavereista\, harrastuksista\, haaveista - ja pojista!\n\nPelissä on tarkoitus eläytyä slice of life -hengessä normaaliin teiniarkeen: aiheet ovat henkilökohtaisesti merkittäviä mutta kukaan ei kuole eikä maailmaa tarvitse pelastaa. Pelaajat luovat itse omat teinityttöhahmonsa.
DTEND:20260724T223000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Frendejä\, kundeja ja pullonpyöritystä
UID:bfe8d377-7d0c-4aad-9a7e-389a3b0b14ce@bfe8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Onko sinulla keho? Oletko kiinnostunut bodyhorrorista? Syyhyttääkö kurkistaa lihallisten verhojesi taakse? Here\, there\, be monsters on tarinallinen ja yhteistoiminnallinen roolipelisysteemi syrjityistä\, kaltoin kohdelluista\, hylätyistä ja hyljeksityistä kehoista. Tarinan raamit luodaan yhdessä ennen pelaamista pelaajien toiveiden pohjalta ja keskittyy natsien hakkaamiseen ja systeemin polttamiseen. Pelisysteemin tai roolipelaamisen tunteminen ei ole vaadittua\, mukaan tarvitset vain itsesi ja kapinahenkeä <3
DTEND:20260726T113000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Hirviöitä siellä sun täällä
UID:ada697f6-78ca-4cba-afaf-aa7691ee8154@ada6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unimaista meininkiä ja genrehyppelyä scifimaustein. Pelin aikana koetaan useita eri enemmän tai vähemmän fantastisia miljööitä ja pelaajahahmot oppivat itsestään pelin aikana. Väkivaltaa\, lievää kehokauhua ja psykedeelistä meininkiä voi olla luvassa. Loput joudutte selvittämään itse.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Unissaseilaajat
UID:f3e9f591-2606-4196-9a43-71b63d913628@f3e9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eletään maapallon lähitulevaisuudessa. Teknologia on kehittynyt tasolle\, jolla ihmisyyden raja on hämärtynyt. Vapaaehtoinen aivopesu ja tietoisuuden siirtäminen kehosta toiseen ovat arkipäiväisiä. Pelaatte Franchise-periaatteella toimivan NovaTrix-ketjun toimistoa. Yksi pelaajista on toimiston omistaja\, muut ovat hänen työntekijöitään. Toimeksiannot tulevat pääkonttorilta\, mutta muuten toimisto on itsenäinen ja päättää\, miten tehtävän ratkaisee.\n\nBenedict Windhorn on teettänyt timantin tyttärensä tuhkasta\, mutta timantin sävy ei vastaa toivottua. Benedict palkkaa NovaTrixin keräämään todisteita voidakseen haastaa timantin valmistajan oikeuteen.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Timantin sävyvirhe
UID:251d2aaa-3112-4bb5-b9b2-239b3be08563@251d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oðinn kaikki isä on jo pitkään nähnyt painajaisia Ragnarökin lähestymisestä. \nSitten hän kaiketi näki jotain kamalaa\, sillä kuningas on jäänyt jumiin uniinsa. \nNyt Eir ja Iðunn ovat yhdessä lumonneet Iðunnin taikahedelmät\, jotta niitä syömällä voisi joukko sankareita siirtyä tämän uniin sisään ja herättää jumalten kuninkaan. \nMahtavimmat seikkailijat läpi Yggdrasilin oksien ovat vastanneet kutsuun! \n\nTämä seikkailu vie joukon jumalia ja jumalolentoja pohjolasta läpi pimeän\, painajais mytologian\, muttei liian totisella tai synkällä fiiliksellä. \nHomebrewta mukana värittämässä.\nPelattavat hahmot: Tor\, Balder\, Skaði\, Freija\, Tapio\, Kipu-tyttö\, Ahti\, Ilmarinen\, Rahko\n\nMistään mytologioista ei tarvitse tietää mitään ennakoon\, eikä dnd:stä! Opetan mieluusti!\n\nPeli ottaa inspiraatiota\, innoitusta ja fiilistä: God of War\, Guardians of the Galaxy\, Metalli genrenä\n\nTeemoissa varoituksena: Fyysinen väkivalta\, henkinen väkivalta\, mahdollisesti päihteitä\, mahdollisia kauhu\, body horror ja vastaavia elementtejä/asioita
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kaikki Isän unet
UID:a9f4d660-0c31-4477-a9b0-3fc20a87dadc@a9f4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Muinaisten kyklooppiraunioiden löytyminen kaukaa arktisen Maailmankruunun alueelta aikaansaa tutkimusretkikunnan lähettämisen. Kun jäätikkö pettää retkikuntanne jalkojen alta\, ja suistutte hyisiin syvyyksiin\, muuttuu tutkimusretki selviytymistaisteluksi muinaisissa raunioissa.\n\nPeli on tarkoitettu tason 1-4 hahmoille ja valmishahmoja on saatavilla.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. 
DTEND:20260725T110000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Jäätikön Syvyyksissä / Within the Glacier
UID:8544d07b-8c8b-448d-97a5-75fbe08bca68@8544.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luettuaan murhamysteeriromaaneja vuosikymmeniä\, eräs ryhmä eläkeikäisiä naisia päätti kokeilla Brindlewood Bay -roolipeliä\, jossa murhamysteerikirjakerhoa pitävät mummot ratkovat murhia. Roolipeliharrastuneesta innostuneet mummot sattuivat tänä vuonna Ropeconiin\, jossa kuitenkin sattuu conin historian ensimmäinen murha! Murhamysteereistä innostuneet mummot ovat ensimmäisenä paikalla kun eräs pelinjohtaja löytyy kuolleena takahuoneesta\, sillä Helsingin poliisihan on tunnetusti hitaampi ja tehokkaampi kuin ryhmä roolipeli/murhamysteeriharrastajia.\n\nBrindlewood Bay on sääntökevyt ja leppoisa roolipeli\, jossa pelataan murhamysteeriromaaneja lukevia eläkeläisiä jotka ratkovat murhia. Monesta muusta murhamysteeripelistä Brindlewood Bay eroaa sillä\, että siinä pelaajat selvittävät murhan keksimällä itse mitä tapahtui vihjeisiin ja hahmoihin perustuen. Tässä peluutuksessa pelataan kertaluontoiseen conipeliin kevennetyllä hahmolomakkeilla ja kenties mässäillään vähän roolipeliharrastukseen liittyvillä stereotypioilla.\n\nPelissä käsitellään fyysistä väkivaltaa murhien muodossa. \n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Murha Ropeconissa!
UID:ddf5efb6-5c69-4379-9394-d2d09da15365@ddf5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko koskaan halunnut kokeilla miltä tuntuu olla Cyberpunk tai Edgerunner kovis tulevaisuuden synkässä maailmassa\, jossa valtavat korporaatiot määrittelevät maailman menon ja ihmishenki saattaa olla halvempaa kuin koskaan ennen. \n\nNyt on sinun tilaisuutesi. \n\nKaupunki jossa asutte on vihdoin toipumassa yli siitä\, kun vuosia sitten joku hullu räjäytti kaupungissa pommin korporaatio alueella ja sen jälkeen kaupungissa on vallinnut kaaos eri jengien välillä. Normaalit ihmiset koittavat käytännössä vain selvitä päivästä seuraavaan. Olette porukalla loikoilemassa tunnetussa palkkasotureiden suosimassa baarissa nimeltä Käärmeen myrkky\, kun teidän entuudestaan tuntemanne Fixeri laittaa viestiä uudesta erittäin kiireellisestä keikasta.\n\nTunnettu pop tähti Mia Flower on ollut kuljetuksessa matkalla konserttiinsa\, kun häntä kuljettaneeseen saattueeseen iskettiin tuntemattoman tahon toimesta ja häntä kuljettanut ajoneuvo suistettiin moottoritieltä alas huonommalle alueelle kaupunkia. Kuljetuksesta vastaava turvayhtiö ei tällä hetkellä pysty lähettämään alueelle lisävoimia\, mutta viimeisimpien tietojen mukaan kohde on ainakin vielä hengissä muutaman henkilökunnan sekä turvayhtiön  jäsenen lisäksi ja he ovat mahdollisesti piiloutuneet lähialueelle.\n\nHätääntyneenä tämän pop tähden manageri\, joka on myös hänen tätinsä on ottanut yhteyttä kaikkialle etsiäkseen apua pikaisesti ja vastaan tuli teidän tuntemanne fixeri\, joka sen jälkeen otti kiireellä yhteyttä luotto joukkoonsa kovanaamoja. Tehtävä on hyvin yksinkertainen\, etsikää kyseinen kohde ja tuokaa hänet turvassa takaisin kotiin. Tehtävä saattaa olla vaarallinen\, mutta sitä varten kutsuin juuri teidät ja palkkio on myös hyvinkin houkuttelevan kokoinen.\n\nValitkaa nopeasti tarvittavat varusteet ja sitten teidän on lähdettävä. Aikaa on rajusti ja emme ole edes varmoja kuka tai mikä tämä kuljetusta vastaan hyökännyt taho oikein on. Kyseessä voi olla vain satunnainen väkivallan teko tai mahdollisesti jopa suunniteltu kaappaus.
DTEND:20260726T000000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T200000Z
SUMMARY:Kiiltävää kromia ja enkelimäinen ääni
UID:cfc3ff5a-0c1d-496c-a419-f859fe9f719e@cfc3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningatar Elisabet I:n hoviin saapuu eurooppalainen alkemisti\, joka väittää voivansa tehdä kultaa. Kuningatar antaa alkemistin käyttöön laboratorion. Kun tuloksia ei ala syntyä\, kuningattaren epäilykset heräävät. Pelin aikana selviää\, kuinka alkemistille lopulta käy: vakuuttaako hän kuningattaren vai päätyykö hän yhteisön tuomitsemaksi? \n\nTähtiin kirjoitettu on uusi PbtA-pohjainen roolipeli\, jonka skenaariot pohjautuvat historiallisiin tapahtumiin. Peli on laadittu osana Koneen Säätiön rahoittamaa Tieteen ja taikuuden rajamailla -hanketta. 
DTEND:20260726T110000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Tähtiin kirjoitettu: Kuningattaren alkemisti
UID:79e4ba4f-70a5-4e83-9ce0-98b8ec05e31e@79e4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sartarissa\, Orlmarthin klaanin mailla on huvila\, joka jäi autioksi Lohikäärmeen nousun jälkeisessä myllerryksessä.\n\nSalaperäinen nainen suostuttelee seikkailijat tutkimaan sen ja varmistamaan sen turvalliseksi paluulleen.\nLuvassa raunioiden koluamista\, ongelman ratkaisua ja henkien joko keskusteluja tai kamppailuja henkien kanssa.\n\nPelissä on viittauksia fyysiseen väkivaltaan.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Ketun huvila 
UID:2b368d68-bd3d-4e26-97ce-3414304b8912@2b36.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pisteellä on pelattavissa erilaisia kevyitä kotitekoisia korttipelejä. Pelien joukosta löytyy kaksi keräilykorttipeliä\, joissa on elementtejä esim. Pokemon-keräilykorttipelistä ja MTG:stä. Löytyy laatanasettelupeli ja pelilaudalla liikkuvilla nappuloilla käytävää taistelua sisältävä peli. Löytyy vielä omat muunnelmat peleistä UNO ja Star Realms. Monet peleistä on suunniteltu kahdelle pelaajalle\, mutta laatanasettelupeli ja UNO- ja Star Realms -muunnelmat toimivat hyvin kolmella tai neljälläkin pelaajalla.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 17-18 / table group 17-18)
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:Pelaa kotitekoisia kortti- ja lautapelejä!
UID:bed7fdaa-7fae-47a7-ae63-4c9aa12e9bb2@bed7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:6 Sykliä sitten outo valoilmiö valaisi planeetta Gharkunnin taivasta\, ja klaani Khalkasin tietäjät ovat yrittäneet selvittää sen merkitystä. Nyt paikallinen mystikko väittää että vastaus löytyy etäiseltä saarelta. Saari on kartoittamaton\, joten klaanipäällikkö lähettää kolme saattajaa hänen matkaansa. \n\nSeikkailu sijoittuu Gharkunnin planeetalle\, joka vastaa kehitystasoltaan pronssikautta.\n\nLajityyppi: Sci-fi
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Säröt horisontissa
UID:097894de-6d37-42b4-9c3d-eb0e0fb1f68d@0978.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ette muista keitä olette. Ette myöskään muista\, missä olette. Olette jollakin tavalla tietoisia siitä\, että te olette matkalla johonkin. Osa kanssamatkustajista tuntuu teille läheisiltä\, osa heistä tuntuu vierailta. Mihin te olette matkalla? Keitä te oikein olette? Miksi yksi teistä haukkuu välillä? Mitä ihmettä täällä edes tapahtuu?\nTervetuloa yhteiselle matkalle avaruuden halki. Pitkästymisen välttämiseksi ja yleisen viihtyvyyden turvaamiseksi horrostatte koko matkan määränpäähänne. Kauniita unia!\n(Sivuvaikutuksiin kuuluvat indetiteetin hämärtyminen\, tilapäinen muistinmenetys\, muistin yllättävä palautuminen\, painajaiset ja todella kummalliset unet.)\nPeli sopii kaiken ikäisille\, joita avaruus kiinnostaa.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Matkalla Neptunukselle - Yhteinen uni
UID:bea6238c-f55f-4610-a505-31cc3a9e24ca@bea6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Henkien yö on tunnin mittainen yhdeksän pelaajan mysteerilarppi\, jossa meedio yrittää vuoden pisimpänä yönä auttaa neljää kummitusta saattamaan keskeneräiset asiansa päätökseen neljän ihmisen avulla.\n\nPelin kokonaiskesto briiffeineen on noin 2 tuntia. Hahmot ovat maksimissaan puolen sivun mittaisia ja ne jaetaan pelaajille ennen peliä\, jolloin pelaajille annetaan riittävästi aikaa lukea hahmoteksti ja tutustua hahmoon.\n\nIlmoittautumisessa valitset hahmoksesi joko kummituksen\, elävän ihmisvieraan tai iltaa johtavan meedion. Hahmot ovat peliteknisistä syistä sukupuolitettuja\, mutta pelaajan sukupuolella ei ole mitään merkitystä.\n\nPelinjohtajat: Marianna ja Aleksi\nAlkuperäisen pelin kirjoittaja: Quentin Bourne\n\nTriggerit/teemat: pimeys\, yliluonnollisuus\, murha\, kuolemantuottamus\, läheisen kuolema\, murhasta syyttäminen\, itsemurha\, avioero\, yksinhuoltajuus\, luokkaerot\, katumus\, syyllisyys\, menetys\, suru\, sota\, rahahuolet\, petollisuus\, kummitukset\, mielenterveyden järkkyminen
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Henkien yö -larp
UID:6f7a072d-f8e9-4c23-8bc4-4ef9f956b298@6f7a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Seikkailijamme olivat juuri viettämässä ansaittua lepoaan Ikikesän kaupungin Ajopuun Tavernassa kun he kuulivat muiden asiakkaiden keskustelevan läheisestä velhon piilopaikasta\, jonne jokin epäonninen seikkailijaryhmä oli hiljattain tehnyt ekskursion. Joku heistä oli ilmeisesti kuollut maagiseen ansaan ja loput olivat paenneet\, mennen piiloon uskoen että jotain hirveää jahtasi heitä. \n\nSehän ei teitä haittaa\, sillä ryhdyitte heti tuumasta toimeen ja lähditte kohti velhon kotia. Ränsistynyt ovi narahtaa auki\, ja pölyn peitossa oleva huone aukeaa edessänne..."\n\nTämä on AD&D:n toisen laitoksen Planescape-settingin "Well of Worlds"-seikkailukirjan aloitusskenaario. Skenaariossa seikkailijamme joutuvat ojasta allikkoon ja tekemään nopeita päätöksiä selvitäkseen yllättävästä tilanteesta. Kuten joku voi Planescape-nimestä päätellä\, seikkailu ei pysy Ikikesän lähimetsässä pientä hetkeä pidempään. Peluutan skenaarion D&Dn sijaan Grimwildilla joka on nopea\, kevytsääntöinen ja narratiivinen D&D-tyylistä fantasiaa pyörittävä peli.\n\nAvainsanat: Seikkailufantasia\, Planescape\, toiset ulottuvuudet\, kevyet säännöt\, ojasta allikkoon\, valmishahmot\, Forgotten Realms
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Grimwild: Kuuletko kutsun sen\, maailman kaukaisen?
UID:fbd6fff3-5e55-4a95-885e-02b73aeb27ac@fbd6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:*As it was foretold\, the world is once more threatened by a great force of evil\, and only the chosen heroes can save it. But the bonds between the heroes will be tested on the path towards the Prophecy. To save the world\, you might need to sacrifice yourself for the team.*\n\n**For the Team** is a GMless storytelling game focusing on the relationships between 4 - 6 heroes portrayed by 2 - 4 players. In turns\, each player draws a question card and sets in place a new moment on the storyline\, alternating between scenes from the final battle and the journey towards it. The questions may be answered with a narration or by roleplaying an in-character dialogue with another player.\n\nAt the beginning of the program\, participants will split into up to 4 groups of 2 - 4 players each. On mutual agreement\, a group may choose to play in a language other than English. However\, the question cards are only available in English.\n\nThe game has been inspired by Alex Roberts' game For the Queen. However\, no previous experience with it or Descended From the Queen rulesystem is expected to participate.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:For the Team
UID:fe27c43d-0260-4016-9aa1-bdd5969f7f08@fe27.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Fade Zone on strateginen selviytymispeli\, jossa katastrofit leviävät pelilaudalle sen reunoilta ja muuttavat maailmaa kierros kierrokselta. Pelaajat ohjaavat eläinlajejaan muuttuvassa ympäristössä ja lopulta heikoin selviytyjä ratkaisee voittajan. Tule kokeilemaan kehitteillä olevaa lautapeliprototyyppiä ja vaikuta pelin tulevaisuuteen!
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 21 / table group 21)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Fade Zone – selviytymispelin prototyyppi
UID:f9dc5549-847e-4f88-a3ac-2fa486b55ce5@f9dc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Arvoisa kuuntelija\, tervetuloa kuuntelemaan Radio Thanatosta\, jossa sielut saavat viimeisen sanansa ennen kuin jatkavat matkaa tuntemattomaan. Minä olen toimittaja Miki Lautturi\, ja onkin aika toivottaa tervetulleeksi ensimmäinen vieraamme...\n\nRadio Thanatos on lyhyt peli\, jossa pelaajat pääsevät pelaamaan vastakuolleita sieluja\, jotka pääsevät vielä kerran valokeilaan kertomaan itsestään hyvässä hengessä\, vastaamaan kuulijakysymyksiin ja esittelemään elämänsä biisin\, ennen kuin jatkavat kohti tuonpuoleista. \nPelin alussa on lyhyt työpaja\, ja lopuksi vapaaehtoinen purkukeskustelu osallistujien kesken. 
DTEND:20260725T173000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Radio Thanatos
UID:f1ba2eaa-b78d-47af-b356-b80db422d459@f1ba.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Saysun vyöhyke\, Mongolia. "Chang kuulemma löysi tien keskelle\, mutta miestä ei ole näkynyt sen jälkeen... Hänellä tosin oli piilopaikka vyöhykkeellä\, joka saattaa kertoa lisää asiasta." - Lähiön Stalkerkuiskaaja Lukko. Alkaa kiireellinen ryntäys piilopaikalle\, joka sisältää paljon erilaisia vaaroja ja tuntemattomia tahoja. \nStalker - Tieteisroolipeli on nopaton roolipelijärjestelmä. Pelaajille annetaan valmishahmot\, eikä pelimaailmaa tarvitse tietää ennalta. Pelijärjestelmä on kevyt pelaajille. Pelaajat kulkevat Kiinan vyöhykkeellä\, selvittämään mitä kadonnut Stalker selvitti. 
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 25)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Kadonnut konkari
UID:df29a30d-9200-4a81-b304-ad88033c4335@df29.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Arvon Extracsa-kollegat\, olemme löytäneet teille kauniin ja koskemattoman asteroidin kaivettavaksi. Ei merkkejä aiemmista kaivosoperaatioista. Laskeudutte automaattiohjatulla sukkulalla asteroidille pian. Onnea matkaan\, palaamme noutamaan teidät vuoden päästä.\n\nCosmic Dark -roolipelin juttu on outo avaruuskauhu. Se sijoittuu universumiin jossa elämä\, teknologia ja todellisuus ovat kieroutuneet ja vääristyneet.\n\nPelaajat pelaavat Extracsa -nimisen avaruuskorporaation työntekijöitä. He tutkivat avaruuden kaukaisimpia kolkkia\, synkkää aluetta jonka huomattavin piirre on Häiriö\, poikkeama joka näyttää kultaiselta arvelta avaruudessa.\n\nCosmic Darkissa aloitetaan pelaaminen heti. Hahmot tehdään ja säännöt esitellään pelaamisen lomassa. Pelin säännöt ovat yksinkertaiset. Pelin keskiössä on hahmot\, outo avaruuskauhu ja kaikkien pelaajien osallistuminen tarinan kehittelyyn. Peli sopii hyvin myös aloittelijoille.\n\nVedän pelin Extraction - nimisen aloitusseikkailun. 
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Extraction - Louhintatehtävä C-151:llä
UID:13e5a553-05c2-45e3-9e34-bdc605823e36@13e5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuten on yleisesti tiedossa\, psykologit* kykenevät valmistuttuaan lukemaan ajatuksia\, mutta valitettavasti vain ylitajunnan tasolla.\n\nIsä Freudin ajoista asti olemme etsineet keinoja päästä alitajunnassa olevan Totuuden äärelle ja olemme vihdoin keksineet keinon. \n\nKiitos teille rohkeat vapaaehtoisemme. Olette kirjavataustainen joukko koulutettuja mielen ammattilaisia ja tulette jäämään historiaan synkronoidun unisukelluksen pioneereina.\n\n*Tämän pelin vetäjä ei ole vielä laillistettu psykologi ja kuvaus saattaa sisältää kyseenalaisia väitteitä\n\nTeemat: mielenterveys\, psykologinen väkivalta\, tieteellisesti tahallaan väärin olevat jutut
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Totuus on tuolla unessa
UID:bdf678ff-f799-47c0-97f0-63aa5ad47af4@bdf6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet menettänyt muistisi tuntemattomasta syystä ja herännyt oudossa\, vaarallisessa maailmassa nimeltä Yith. Siellä olet tovereinesi kasvattaneet taitojanne ja voimianne ja hallitsetta nyt omaa heimoanne. Mutta pystyykö heimonne selviytymään\, kun sitä uhkaavat jättiläismuurahaisilla ratsastavat raakalaiset. Vastaus tähän löytyy Tuhatjalkaisjumalattaren temppelin raunioista.\n\nPeli on kolmen tunnin mittainen maistiainen Inkarnaatio roolipelistä. Pelaajat pelaavat pelissä jotain versiota itsestään.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Inkarnaation esittelypeli: Tuhatjalkaisjumalattaren temppelin rauniot
UID:46571e26-d202-4a3c-b128-ababd8579f07@4657.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Peluutan yhdessä ohjelma-apurini kanssa suunnittelemiani lautapelejä. Pelistä riippuen pelit sopivat alakouluikäisestä alkaen varttuneemmille ja tällä hetkellä esittelyvalmiudessa olevien pelien kuvaukset ja lisätiedot löytyvät alta. Osa peleistä on ollut esillä Lautapelaamaan-tapahtumassa viime syksynä tai huhtikuussa LaaksoConissa.\n\nPeluutuksessa kaikki säännöt opetetaan kädestä pitäen eikä pelien sääntöjä tarvitse opetella sääntökirjasta. Pelit ovat myös lainattavissa sääntökirjoineen omatoimista opettelua ja pelaamista varten halukkaille tapahtuman ajan silloin kun pelit eivät ole käytössä varsinaisessa ohjelmanumerossa. Peluutus onnistuu suomeksi ja englanniksi. Pelien materiaalit ovat pääsääntöisesti englanniksi ja alla pelikohtaisissa esittelyissä on mainittu\, mikäli englanninkielen osaamista edellytetään pelissä.\n\nOsasta peleistä löytyy tietoa osoitteesta https://wannabeboardgamedesigner.com/board-games/\n\nPelit (tässä vaiheessa mukaan tulevat)\n-----------------\nCats on the Table\n\nOlet kissa. Söpö\, mutta tuhma. Olet talon todellinen hallitsija. Sinulla ei ole omistajia\, sinulla on henkilökuntaa. Tavoitteesi on tehdä mahdollisimman paljon tuhmuuksia ilman\, että henkilökunta pääsee häiritsemään tekemisiäsi. Talouden toiset kissat pyrkivät samaan\, eikä kissatappeluiltakaan voi aina välttyä.\nCats on the Table on kevyt ja humoristinen korttipohjainen peli kissoista 2-4 pelaajalle. Se sopii noin kahdeksan vuotiaille ja ilman yläikärajaa sitä vanhemmille kissanomistajille\, kissaihmisille tai muuten vain kevyestä pelailusta pitäville. Pelissä on mukana kissanomistajille tuttuja tilanteita verhoihin kiipeämisestä kissatappeluihin.\nPrototyypissä korttien nimet ovat englanniksi\, mutta englannin osaaminen ei ole välttämätöntä ja pelaaminen onnistuu myös suomeksi. Yhden pelin kesto on n. 20-30 minuuttia.\n\n----------------------\nGet the Play on the Stage!\n\nTeatterituottajana tehtäväsi on kerätä kasaan kaikki tarvittava\, jotta saat näytelmän lavalle. Yhdistä käsikirjoittajat\, ohjaajat\, näyttelijät ja käsikirjoitus täydelliseksi yleisökokemukseksi. Onnistunut näytelmä tuottaa lipputuloja ja kriitikot palkitsevat teatterin tähdillä. Yhden näytelmän varaan teatteria ei kuitenkaan rakenneta vaan sinun on jatkuvasti tuotettava aikaisempaa parempia näytelmiä pysyäksesi kilpailevien teattereiden edellä. Onnistutko sinä keräämään kriitikoilta viisitähteä ennen kilpaileviä tuottajia? \nGet the Play on the Stage on korttipeli 2-4 11-vuotiaille ja sitä vanhemmille pelaajille. Pelin prototyypissä on jonkin verran englanninkielistä tekstiä\, joten englannin kielen perusteiden hallinta on pelissä tarpeen. Yhden pelin kesto on 30-60 minuuttia.\n\n---------------------\nHack-a-Pad\n\nHack-a-Padissä yrität murtautua vastustajasi tablettiin samalla kun yrität pitää oman tablettisi turvassa.\nHyökkää esimerkiksi käyttämällä sosiaalistahakkerointia ja tietojen kalastelua\, murra tietoverkon turvallisuus tai asenna haittaohjelmia. Puolustaudu hyökkäystä vastaan esimerkiksi tarkistamalla virukset tai käyttämällä VPN-ohjelmistoa. Joka vuorolla asennat laitteellesi uusia äppejä\, jotka toisaalta antavat erilaisia etuja\, mutta myös lisäävät tietoturva-aukkoja.\nHack-a-Pad on korttipeli 2-5 pelaajalle 12-vuotiaista ylöspäin. Prototyypit ovat englanninkielisiä ja kohtalainen englannin osaaminen on tarpeen pelin aikana. Pelin kesto on noin puolituntia.\n\n--------------------\nMaster of Thievery\n\nOlet valmistumassa varkaiden yliopistosta ja ennen maisterin arvoa sinun on läpäistävä loppukoe\, jossa esittelet kykysi professoreille.\n\nTiirikoi lukkoja\, ja tee yhteistyötä vastustajiesi kanssa tehdäksesi isompia ryöstökeikkoja. Muista kuitenkin\, että varastelu ei ole rehellisten hommaa varaudu siis tyhjentämään vastustajasi taskut tai kolkkaamaan heiltä taju kankaalle aina tilaisuuden koittaessa.\nMaster of thievery on roll’n write peli 2-6 pelaajalle\, jossa mukana kevyita roolipeliominaisuuksia nopanheitoin tehtävistä taitotarkistuksista kokemuspisteiden keräämiseen ja tasolta toiselle etenemiseen. Pelin tekstit ovat englanniksi\, mutta englannin osaaminen ei ole välttämätöntä pelin pelaamiseksi. Pelin kesto on n. 40-90 minuuttia.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 5 / table group 5)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kehitteillä olevien lautapelien peluutus
UID:ab037e2e-48e2-4cfa-be86-88ba551c0e49@ab03.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankariteot eivät katso kokoa. Tässä David Petersenin sarjakuvasarjaan perustuvassa maailmassa otat hiirikaartilaisen roolin keskiaikaissävytteisessä valtakunnassa ja ryhdyt eeppiseen seikkailuun\, jossa mittasuhteet ovat sinua vastaan. Mouse Guard -pöytäroolipeli loistaa tarinankerronnassa\, joka etenee hahmojen ehdoilla. Kuinka vahvasti sinun hahmosi kykenee seisomaan uskomustensa takana kun vastassa ovat pedot ja ankara luonto? Peli ei vaadi ennakkotietämystä pelimekaniikoista taikka maailmasta.\n\nPelaajat ovat saaneet tehtäväkseen saattaa pyy-parven Kuparilaan. Matka vie kohti karua kaivoskylää ja tie kulkee vaarojen halki.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kesä 1162\, Ajojahti Kuparilaan
UID:c67ce2cf-33a9-4995-90eb-0f209813eef5@c67c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Hahmollasi on jokin ongelma johon hän kaipaa neuvoa. Nukkumaanmeno saattaisi auttaa\, sillä aivot käsittelevät tietoa öisin. Unesi voivat paljastaa ratkaisun ongelmaasi\, jos vain osaat tulkita ne oikein!\n\nPelissä larpataan unessa tapahtuvia juhlia\, joissa jokaisella hahmolla on oma erikoinen lähestymiskulmansa ja tapa käsitellä tapahtumia. Jälkeenpäin pohditaan miten tapahtumia voisi tulkita alussa annettuun ongelmaan sopivasti. Tässä pelissä on outoilu sallittu. Paikalla on asusteita joita pelaajat voivat lainata saadakseen pelistä epätodellisemman oloisen.
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Room 218
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Unentulkintaa lapsille
UID:3b27008b-828d-4fb3-91a9-380ad90cba5a@3b27.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Louhikäärmeen poreet" on korkean tason kylpylä Kralorelassa\, Gloranthassa. Kylpylä on kuitenkin vain peitetoiminta keisarin kieltämälle sisäisen mestaruuden polun tutkimiselle. Kaikki kylpylän tärkeimmät työntekijät (pelaajahahmot) ovat osa tätä maanalaista toimintaa. Kylpylään on tulossa viikonlopuksi korkea-arvoinen virkamies\, ja kenenkään ei soisi tietävän mitä kulissien takana oikeasti tapahtuu.\n\nQuestWorlds-roolipeliskenaario\, joka sijoittuu Kralorelan alueelle Gloranthassa. Aikaisempaa Glorantha-tietämystä ei tarvita. Valmiit pelaajahahmot.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Louhikäärmeen poreet
UID:6db4317d-d2a1-4e55-94f1-8a8692384125@6db4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yhdistyneet Saksalaiset Valtiot\, Berliini\, vuosi 2083. Istutte betonisessa rakennuksessa jonka ulkoreunaa koristelevat happosateiden syövyttämät kolot ja lukuisat graffitit jotka toistelevat vuosien takaista anarkovaltiopropagandaa. Fluxvaltio kaatui kuitenkin jo vuosikymmen takaperin ja megakorporaatiot hallitsevat jälleen suurta osaa Berliinistä\, joka oli aikaisemmin esimerkki maailmalle siitä ettei niiden koura ulotu kaikkialle.\n\nVälittäjänne on toimittanut teille saapumisohjeet tapaamiseen Herr Schmidtin kanssa keikkaan liittyen. Tapaatte Herr Schmidtiä Berliinin Kreuzbasarin lähikahvilassa\, Café Cezvessä. Herr Schmidt ei antanut välittäjällenne yksityiskohtia\, mutta tehtävänne on Berliinin alueella ja se on tavarannoutotehtävä.\n\n"Varokaa selustaanne\, ampukaa suoraan\, säästäkää ammuksia ja älkää ikinä\, IKINÄ\, tehkö sopimusta lohikäärmeen kanssa."\n\nShadowrun on cyberpunk-fantasiapeli joka kertoo lainsuojattomista palkkasotilaista oman maailmamme dystooppisessa vaihtoehtoistulevaisuudessa. Vuosi on 2083\, kaupunki on Berliini. Metaihmisyys kattaa haltiat\, örkit\, kääpiöt ja peikot\, korporaatio-orjilla on kyberkäsiä\, konekiväärit laulavat jengien sovitellessa välejään\, maagit projektoivat astraalitilaan nähdäkseen todellisuudemme ulkopuolelle ja deckerit hakkeroivat laitteita ajatuksen voimalla. \n\nShadowrun Anarchy 2.0 on uusi kevyempi\, virtaviivaistettu versio Shadowrunista. Peliä varten on valmishahmot.\n\nAvainsanat: cyberpunk\, fantasia\, cyberpunkfantasia\, dystopia
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kohlenherzprotokoll - Apuohjelma Delta
UID:bf3de9e5-8c28-4754-9f67-81f9cbe24a55@bf3d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:(HUOM! Sama skenu kuin viime vuonna Ropeconissa.) 80-luvun TV-sarja Miami Vice palaa ruutuun! Tässä oneshotissa pelataan tyylikkäitä ja ikonisia poliisietsiviä Crockett\, Gina\, Trudy ja Tubbs. Miamin aurinko\, pastellisävyt ja art deco arkkitehtuuri ovat jälleen rekvisiittana\, kun kvartetti huristelee urheiluautoilla ja taistelee Calderonen huumekartellia vastaan. Jakson nimi on Siskot ja veljet\, ja panoksena on ei enempää eikä vähempää kuin etsivien koko Organized Crime Bureau -osaston tulevaisuus. Kiperä keisi on selvitettävä!\n\nValmishahmot. Erittäin kevyt sääntösysteemi. Itse tarina sopii aloittelijoille\, mutta fiilistelypelinä tämä soveltuu myös kokeneemmille roolipelaajille.\n\nSisältövaroitus: huumeet\, kuolema\, murhatutkimus\, väkivaltaa.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Miami Vice - Siskot ja veljet
UID:95518f3a-b032-48a0-bf27-af2d2ea77c6c@9551.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuosi on 1530\, ja meksiko on kulkutautien kourissa.\nEi kovinkaan kaukana tyynenmeren rannasta kyläläiset ovat keksineet tälle syyn: kyseessä ovat muinaisen temppelin ilmoille päästävät myrkylliset höyryt.\nJa ratkaisuhan tähän on selvä. Jos temppeli kerran janoaa uhreja niinkin kaukaa\, niitä on toimitettava suoraan temppelille. Tai ainakin niin lähelle kuin kukaan kehtaa uskaltautua. Ja koska paikalliset eivät ole kovinkaan uhraavaisella mielellä\, on hyvin kurja hetki olla yksinäinen matkustaja.\n\nSekalainen joukkonne herää hautakammiossa\, elävältä haudattuina. Ainoa lohtunne on se\, että varusteitanne ei ole ryöstetty\, ja kyläläiset ovat jättäneet teille yhden soihdun. \n\nEli toisin sanoen\, klassinen DnD skenaario nykyoäivän edition säännöillä. Tällä kertaa ette ole tunekutumassa hautaan\, vaan pikemminkin sieltä pois. Valmishahmoja on saatavilla\, eikä hahmonluontiin ole Coniolosuhteissa ole muutenkaan aikaa. \n
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 11)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Tamoachanin kadotettu temppeli - Hidden shrine of Tamoachan
UID:ce5f7f40-93b6-45f8-b440-35adc10a46c3@ce5f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuosia eläkkeellä ollut agentti kuoli neljä päivää sitten. Ryhmänne tehtävänä on varmistaa\, ettei hän jättänyt jälkeensä vaarallisia salaisuuksia.\n\n***\n\nMinkä taakseen jättää... perustuu Delta Green -kauhuroolipelin esittelyskenaarioon Last Things Last. Skenaario on sijoitettu 2020-luvun Suomeen.\n\nAloittelijaystävällisen skenaarion pääpaino on tutkimuksessa\, mutta peli on kauhua ja siinä käsitellään vaikeita teemoja\, mm. fyysistä väkivaltaa ja psykologisia traumoja.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Minkä taakseen jättää...
UID:c4c3fa2b-6c8c-4cce-95cb-d0b528e10bfe@c4c3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lumisen vuoren korkuuksissa on muinainen temppeli\, jossa unen jumalan Hinramin sanotaan uneksivan. Temppelin uumenissa mysteerinen kääpiö loihtii painajaismaisia taikuuksia\, jotka ovat turmelleet paikan pyhyyden. Pelaajat pääsevät pelaamaan vaeltavia kiellettyjen taikojen torjujia\, joiden vala vaatii tuhoamaan tämän pahuuden.\nLuvassa lyhyt fantasiaseikkailu valmishahmoilla. Käytössä on sääntökevyt Cairn 2e\, eikä kokemus pelijärjestelmästä tai edes roolipelaamisesta ole tarpeen.
DTEND:20260724T183000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Cairn 2e: Menneen Jumalan Painajainen
UID:48732901-c3e2-4233-acc5-555649feb2c0@4873.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:847a0011-6af1-4c66-ab28-a6a8d8201910@847a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lumisen vuoren korkuuksissa on muinainen temppeli\, jossa unen jumalan Hinramin sanotaan uneksivan. Temppelin uumenissa mysteerinen kääpiö loihtii painajaismaisia taikuuksia\, jotka ovat turmelleet paikan pyhyyden. Pelaajat pääsevät pelaamaan vaeltavia kiellettyjen taikojen torjujia\, joiden vala vaatii tuhoamaan tämän pahuuden.\nLuvassa lyhyt fantasiaseikkailu valmishahmoilla. Käytössä on sääntökevyt Cairn 2e\, eikä kokemus pelijärjestelmästä tai edes roolipelaamisesta ole tarpeen.
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Cairn 2e: Menneen Jumalan Painajainen
UID:3c3266cd-7afd-4259-8ac0-65dc123fcc35@3c32.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankariteot eivät katso kokoa. Tässä David Petersenin sarjakuvasarjaan perustuvassa maailmassa otat hiirikaartilaisen roolin keskiaikaissävytteisessä valtakunnassa ja ryhdyt eeppiseen seikkailuun\, jossa mittasuhteet ovat sinua vastaan. Mouse Guard -pöytäroolipeli loistaa tarinankerronnassa\, joka etenee hahmojen ehdoilla. Kuinka vahvasti sinun hahmosi kykenee seisomaan uskomustensa takana kun vastassa ovat pedot ja ankara luonto? Peli ei vaadi ennakkotietämystä pelimekaniikoista taikka maailmasta.\n\nPelaajat ovat saaneet tehtäväkseen saattaa pyy-parven Kuparilaan. Matka vie kohti karua kaivoskylää ja tie kulkee vaarojen halki.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kesä 1162\, Ajojahti Kuparilaan
UID:28a16e66-fb3a-4bf4-848c-e1e3de41b1c2@28a1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A ruined temple devoted to a long-dead god recently rediscovered\, sunk into the snow and ice of the Elephas Pass. The pass is the highest\, most treacherous road through the remote Eidolon Chain\, a mysterious mountain range that rarely gives up its dead. Those fortunate few who brave its slopes and make it out alive bring home stories of strange lights and whispers in the dark. \n\nWhen the arcane archaeological expedition sent to study the temple's secrets goes missing\, the sponsoring university must send a rescue team to retrieve them. As soon as the team arrives at the site\, the cause of the archaeologists' disappearance is immediately apparent: a powerful enchantment holds the archeologists' base camp in thrall. Nightmares lurk among the temple's crumbling pillars and dreams made real threaten to ensnare any who dare enter its halls. \n\nWill the rescue team manage to save the researchers from the clutches of an ancient power\, or will they too fall to to the enchantment's soporific siren song?\n\n---\n\nEncounters will be improvised based on the real-life dreams and nightmares of players\, if players are comfortable sharing them. \n\nThe story is designed for level 3 DnD characters. A selection of pre-made\, plot-relevant character sheets will be available\, but players are free to fit their own characters from other campaigns or games into the story.
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Wayward\, Drifting Things
UID:e07631f5-6afc-4d21-aab9-22a43b538bb2@e076.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:f584fe77-dcea-471d-baa3-2a77d7ab4ee2@f584.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Iloiset tytöt maalaavat kellotauluja tehtaassa. Vähitellen maali muuttuu ihoa koristavasta hehkusta lihaa ja luita kalvavaksi myrkyksi. Tytöt joutuvat taisteluun välinpitämättömyyttä\, kipua ja kuolemaa vastaan.\n\nRadiumtytöt työskentelivät kellotauluja tuottavissa tehtaissa Yhdysvalloissa 1920-luvulla\, kun radiumin vaaroja ei vielä ymmärretty. Työntekijöitä ohjeistettiin kostuttamaan maalisiveltimensä suussaan. He söivät työpöydän ääressä ja koristelivat itseään juhliin hohtavalla maalilla\, eikä mitään suojavarusteita ei käytetty.\n\nHehkussa pelataan radiumtyttöjä: aluksi iloisia ja toiveikkaita\, vieläpä hyvin palkattuja\, ja lopulta vakavasti sairaita\, velkaantuneita ja oikeuksistaan taistelevia. Peliä on inspiroinut Kate Mooren kirja The Radium Girls.\n\nHehku on freeform-larppi 8-12 pelaajalle. Kaikki hahmot ovat naisia\, pelaajan sukupuolella ei ole merkitystä. Peli ei vaadi ennakkotietämystä tai -osaamista radiumtytöistä tai larppaamisesta.
DTEND:20260726T113000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Hehku
UID:ec0ab2aa-1849-4418-b359-e381042a6da3@ec0a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You Know What Others No Longer Remember.\nThe Monsters Are Real\, And They Need to Be Stopped.\n\n    1011 AD: A clash of worlds nearly ended humanity and unleashed magic and monsters upon our world. The world was plunged into a century of chaos.\n\n    1121 - 1300 AD: Humans fight back with newly found magical abilities\, as magic users gain power and wealth.\n\n    1451 - 1700 AD: The witch hunts force magic underground\, allowing the monsters to regain a foothold.\n\n    1701 - 1850 AD: The Rules for Sanctioned Use of Witchcraft are created\, birthing the official order of Witchcraftians.\n\n    21st Century: The world appears to be safe from the Unnatural Threats\, but beneath the surface of global chaos\, monsters still lurk.\n\nYou are a Witchcraftian\, a sanctioned magic-user\, an elite monster hunter\, and one of the few who still guards humanity from the Unnatural Threats. You sacrificed your emotional core in the ritual of Confiscation to earn your place\, and you live by an ancient code that keeps you controlled\, but eternally needed.\n\nJOIN THE RANKS. HUNT THE MONSTERS. KEEP US SAFE.\n\nStyle: Roleplay heavy with focus on the narrative.\nGenre: Action-horror and investigation in a modern\, subtly magical world.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Witchcraftianism
UID:9c39f1ab-abbd-4a9b-9f2e-9880161da8d2@9c39.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule testaamaan Biblioclashia\, taianomaista suomalaista pakanrakennuspeliä! Astu maagin rooliin ja taistele muita maageja vastaan mystisessä kirjastossa käyttäen voimakkaita loitsuja ja muinaisia artifakteja. Biblioclash menestyi Kickstarterissa vuonna 2025 ja nyt sinulla on mahdollisuus kokeilla peliä\, tutustua kehittäjiin ja antaa palautetta kehityksessä olevista uusista mekaniikoista. Koe maaginen kaksintaistelu ja näe\, mitä Biblioclashin maailma pitää sisällään!
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 19-20 / table group 19-20)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Biblioclash: Kirjaston mysteerit / pelitestitapahtuma
UID:618b4c33-a9f3-480e-912e-7205d7ab72c4@618b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tumult is a boardgame under development that is designed to reflect the historical realities of 17th century warfare while keeping the time investment manageable. Players take the mantle of military commanders during a fictional field battle in the 17th century. Two armies\, each controlled with a team of 1 – 3 players\, struggle for the dominion of the battlefield.\n\nAmidst the tumult of pikes\, smoke and iron\, your troops’ ability to maneuver deteriorates\, your allies might not quite act as you hoped\, and your command structure is in danger of collapsing. To be victorious you must take initiative in the battlefield at key moments to outsmart\, outmaneuver or overwhelm your enemy. \n\nTumult introduces novel mechanics that aim to portray the warfare of the era while being smooth and fun. The visual design is inspired by 17th-century artwork and period print aesthetics. It includes both historical artworks as well as original illustrations\, balanced by modern graphic design principles to ensure usability for players.\n\nThe game material is in English. Instructions can be given either in Finnish or English. Aside Tumult\, we will also showcase replicas of historical wargames from 19thc. and early 20th centuries. These replicas are freely playable for those who wish.\n\n\nTumult on kehitteillä oleva lautapeli\, joka pyrkii kuvaamaan 1600-luvun sodankäynnin historiallisia realiteetteja pitäen samalla pelin keston kohtuullisena. Pelaajat astuvat sotapäälliköiden rooliin kuvitteellisessa 1600-luvun kenttätaistelussa. Kaksi armeijaa\, joita kumpaakin ohjaa 1–3 pelaajan joukkue\, kamppailevat taistelukentän herruudesta.\n\nPiikkien\, ruudinsavun ja teräksen keskellä joukkojesi kyky liikkua ja toimia heikkenee\, liittolaisesi eivät välttämättä toimi toiveidesi mukaisesti\, ja komentoketjusi on vaarassa hajota. Voittaaksesi sinun on tartuttava aloitteeseen ratkaisevilla hetkillä ja päihitettävä vastustajasi oveluudella\, paremmalla manööveröinnillä tai ylivoimaisella voimankäytöllä.\n\nTumult esittelee uusia pelimekaniikkoja\, joiden tavoitteena on kuvata aikakauden sodankäyntiä sujuvalla ja viihdyttävällä tavalla. Pelin visuaalinen ilme ammentaa inspiraationsa 1600-luvun taiteesta ja aikakauden painotuotteiden estetiikasta. Se yhdistää historiallisia teoksia ja alkuperäiskuvitusta nykyaikaisiin graafisen suunnittelun periaatteisiin varmistaakseen hyvän käytettävyyden pelaajille.\n\nPelimateriaali on englanninkielistä. Opastus voidaan antaa suomeksi tai englanniksi. Tumultin lisäksi esittelemme 1800-luvun ja 1900-luvun alun historiallisten sotapelien jäljennöksiä. Nämä ovat vapaasti pelattavissa kaikille kiinnostuneille.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 7 / table group 7)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Tumult – board game of pikes\, smoke and iron
UID:e7832629-d80f-471c-8d64-946d76b9a89d@e783.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suomen kesä ja mökkeily! Mikä olisi rentouttavampi tapa viettää lomaa?\nOlette voittaneet perheellenne lomamatkan hulppeaan kartanomaiseen mökkiin järvenrannalle\, mukana tulee tilan henkilökunta. \nLomailu voi alkaa -kunnes yöllä on tapahtunut kauheita. Murha!\nKuka on murhannut Seppo sedän?!\nToivottavasti ruumiita ei tule enempää...\n\nOnko kyseessä Cluedo\, pöytäroolipeli vai murhamysteeri?\nSekoitetaan kaikki yhteen. Peli on vahvasti hahmovetoinen\, mutta nopat on mukana päättämässä teidän onnistumisista - ja epäonnistumisista.\nValmiit hahmot\, hahmolomakkeen lukeminen pakollista.\nPelissä käsitellään murhaa ja siihen liittyviä asioita mm.väkivalta\, veri\, kuolema. Ei kuitenkaan graafista goren kuvailua.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Viimeinen mökkimatka 
UID:adc8971c-6443-44ce-8772-db4867f8f20c@adc8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sandman has made some cuts and moved all of the fairylands dreams into cloud. Unfortunately connection has been lost and streaming of dreams is lagging behind. A group of unpaid interns\, also know as adventurers\, has been dispatched to fix the issue.\n\nThe game focuses on creative problem solving and quick\, humoristic improvisation. The style of gameplay is being kept as light as possible.\n\nThe players are expected to roll two dice\, be able to jump into a shallow character quickly due to short session length and be able to withstand excessive amounts of poor tech-jokes.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Fairyland Dream-net
UID:0281008a-1bb9-4b71-92c2-6c6d9d8d9574@0281.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:af93a96c-08c2-4d83-9368-b18d9246f034@af93.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Delve into the dreaded house of the Mother-Hag. A giant\, living hut full of twisting corridors and populated by horrors from the darkest corners of the Unseelie Realm. Great dangers and even greater treasures await those who dare to risk their lives..\n\nA homebrew adventure for the Shadowdark system designed for level 6 characters set in a living house full of witchy and fey horrors. The game is fast to pick up and learn with simple and streamlined rules. They will be familiar if you have played any edition of DnD before and are simple to learn for total newcomers as well. It features a risky magic system\, real-time torches and a slot based inventory system. Style of the game is fast-paced and it will challenge the wits and luck of the players.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Living Lair of the Mother-Hag
UID:3d843550-dc7b-4524-9f77-598a544b4a91@3d84.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tarinallinen hahmopaja 1h\, peli ja jälkikeskustelu 3h\n \nKuka varastaa kyläläisten unet? Urhea seikkailijajoukko lähtee selvittämään\, miksi kokonainen kylä on alkanut nähdä painajaisia. Mukaan kirjoitus-/piirustusvälineet! Tule luomaan oma hahmosi inspiroivien harjoitusten avulla. Hahmolomakkeiden täyttämiseen saa vetäjiltä apua\, ja uusia hahmoja pääsee saman tien kokeilemaan pelissä\, jossa selvitetään kadonneiden unien salaisuuksia.\n \nPeli on aloittelijaystävällinen\, voi sisältää ahdistavia teemoja ja taistelun.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 27)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Painajaiskylä (L&L)
UID:a0351542-f39d-4fbc-900f-73662fbd5df2@a035.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Toverit! Liian kauan meitä on orjuutettu ja kohdeltu kaltoin!\nLiian kauan meitä on revitty\, ravisteltu ja nakeltu sängyn alle. Meidän päällemme on kuolattu\, meitä on imeskelty\, hiuksemme on leikelty. \nOsa meistä on särjetty ja heitetty pois. Jotkut joukostamme ovat vain kadonneet kauppareissulla tai mummolaan.\nToverit! Siskot ja veljet! \nNyt meitä ei valvota. Meillä on aikaa muskarin verran.\nNyt on tullut meidän aikamme nousta! Katkoa kahleemme ja murtautua vapauteen Huoneesta.\nKohti vapautta ja sen yli!"\n\nAloitteleva nuori pelinjohtaja kutsuu teidät mukaan pieneen suureen seikkailuun vapauttamaan lastenhuoneen sorretut asukkaat. Hahmoina toimivat erilaiset lelut\, joilla jokaisella on tietoisuus ja oma uniikki kyky ja heikkous. Mukaan päästäksesi sinulta vaaditaan aimo annos lapsenmielisyyttä! \n
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Leluelämää
UID:5f56bdd7-9992-4c3d-a62e-cdc375a7fef5@5f56.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Virtue & Malice on uusi sosiaalinen päättelypeli\, joka ammentaa parhaat palat Blood on the Clocktowerista ja The Resistancesta sekä tuo mukaan uusia kerroksia roolipelaamiseen ja politikointiin.\n\nMaailmassa on jotain mätää. Onneksi lähiseudun etevimmät mystikot ovat kokoontuneet suotemppeliin suorittamaan viisiosaisen unirituaalin\, jonka onnistuessa maailma palaa edes jotenkuten raiteilleen. Valitettavasti myös osallistujissa on jotain mätää. Hyveellisten joukkoon on soluttautunut paheellisia\, joilla on aivan toisenlaiset suunnitelmat maailman kohtalosta. He pyrkivät sabotoimaan rituaalin ja syöksemään seutukunnan turmioon! ( – tai pelastamaan sen\, riippuen keneltä kysyy...) Onnistuakseen hyveellisten on valittava rituaalin keskiöön luotettavimmat jäsenensä... mutta keihin voi luottaa?\n\nAlkuun 30 min perehdytys ja valmistelu. Varsinainen peli kestää noin 90–120 min. Ei pelaajaeliminointia kesken pelin.
DTEND:20260724T193000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Virtue & Malice
UID:254aa907-9374-4a6a-995d-d8ad01a66433@254a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:bbb6abec-f78f-4b5a-a467-47c699a306c5@bbb6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pittsburghin naapurustoissa tapahtuu hirveitä\; jo tusina ihmistä on kuollut karmeilla tavoilla\, nähtävästi unissaan ja ilman mitään merkkejä syyllisistä. Paikallinen\, omaa aluettaan puolustava hirviönmetsästäjien solu yrittää estää verityöt\, mutta kuinka moni ehtii kuolla ennen sitä? Ja millainen voima pystyy surmaamaan nukkujat?\n\nKuolonuni yhdistää klassista hirviönmetsästystä Painajainen Elm Streetillä-henkiseen unikauhuun\, pakottaen hahmot kujanjuoksuun jossa vihjeiden löytäminen\, veritekojen estäminen ja syyllisten pysäyttäminen ovat kaikki tärkeitä ja valintoja on pakko tehdä. \n\nPelinä toimii Hunter: the Vigilin toinen laitos\, joka on osa Chronicles of Darknessin maailmaa. Sisältää brutaalia väkivaltaa ja psykologista kauhua. 
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kuolonuni
UID:18843a42-fff5-4647-8659-d67f771cef5e@1884.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aika kuluu ja mikään ei muutu. On vain kaiken nielevää pimeyttä ja hiljaisuutta. Seisot hautakammiossa ääneti ja liikkumatta. Et ajattele. Et hengitä. Et voi\, koska kehostasi ovat jäljellä vain maagisella kirouksella yhdessä pysyvät ja tähän paikkaan sidotut luut. Sitten eräänä päivänä\, ehkä vasta vuosisatojen päästä\, tapahtuu jotakin kamalaa: valonsäde rikkoo tunkkaisen pimeyden ja elävien askeleet häiritsevät hautakammion rauhaa! Kuulet kutsun toimintaan. Kätesi sulkeutuvat narahtaen kirveenvarren ympärille ja kilpesi nousee ylös vaistomaisesti. Nuo elävät\, lämpimät ja verta sykkivät tunkeilijat… Ne loukkaavat tämän hautakammion rauhaa! Persoonallisuus on riistetty sinulta jo kauan sitten\, mutta tässä hetkessä jokin sinussa syttyy eloon: muinainen ja kylmä kaipuu väkivaltaan. Hetken ajan olet taas enemmän kuin pelkkä pölyinen kasa luita. Sinä muistat\, mikä ja kuka kerran olit. Sinä heräät eloon ja tehtäväsi on puolustaa tätä hautakammiota. Kuolema tunkeilijoille!\n\nLuurangot (The Skeletons) on yhteiseen tarinankerrontaan pohjautuva ja meditatiivinen roolipeli noin 6:lle pelaajalle\, joka kääntää tutun luolaseikkailukuvion päälaelleen: pelaajat eivät tällä kertaa olekaan hautakammiota ryöstäviä sankareita\, vaan sitä vartioivia luurankoja. Pelin edetessä hirviöt alkavat hitaasti muistaa keitä he kerran olivat\, mitä he menettivät ja miksi he yhä seisovat vartiossa. Pelissä vuorottelevat unenomainen odottaminen ja räiskyvä väkivalta.\n\nPeli pelataan hämärässä tilassa LED-kynttilöiden valossa. Siihen kuuluu pelottavan äänimaailman kuuntelua sekä omaa ja yhteistä piirtämistä värikynillä. Pelin kesto on noin 3–4 tuntia ilman taukoja. Pelissä on ulkopuolinen pelinjohtaja.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Luurangot (The Skeletons)
UID:18dcaadd-dbd6-4bcf-8404-527529bf64d5@18dc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Presidentti Salvador "El Jefe" Bolívarin on aika väistyä\, ja te olette täällä pitämässä siitä huolen.\n\nOn vuosi 1969\, ja El Jefe\, pienen San Bartolomén vaaleilla valittu sosialistipresidentti on päättänyt kansallistaa maan ananasviljelmiä hallinnoivan yrityksen. Ja siksi te – CIA – olette nyt tässä\, keskellä viidakkoa havajipaidoissanne ja lippalakeissanne\, mukananne putkikassillinen dollareita sekä pari kuorma-autollista aseita ja räjähteitä. Mutta kuinka onnistuu El Jefen syrjäyttäminen?
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:The Job: San Bartolomén Ananasvallankumous
UID:58abe843-ef39-44cf-a508-3792ffdc965a@58ab.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule kokeilemaan pöytäpeliä jossa yhdistyvät rakennuspalikoilla leikkiminen ja avaruustaistelu. Snapship Tactics on peli\, jossa pelaajat valitsevat itselleen aluksen osat\, rakentavat osista haluamansa näköisen avaruusaluksen ja käyvät sen jälkeen kiivaan vuoropohjaisen kaksintaistelun tai koiratappelun asteroidien ja jääpölyn keskellä. Suoraviivaiset ja selkeät säännöt\, alhainen kynnys kokeilla\, ja jos pelaaminen ei innosta tule vain rakentamaan erikoisin avaruusalus-ideasi ja anna jonkun toisen koeajaa se myöhemmin.\n\nMateriaalit ovat englanniksi ja ohjelma voidaan vetää sekä suomeksi että englanniksi/Materials are in english\, and program can be done both in finnish and english.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmät 7 ja 8 / table groups 7 and 8)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Snapship Tactics: rakentamista ja avaruustaistelua
UID:ec2a095e-1a63-4083-b577-fe382d4ac096@ec2a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet kuollut ja sielusi matkaa Tuonelaan\, kuolleiden valtakuntaan. Löydätkö tien takaisin elävien maailmaan\, vai jäätkö vangiksi manan maille?\n\nTuonela on synkkä paikka maailman väärällä puolella. Kuolleet sielut elävät hiljaista\, rauhallista elämää\, kunnes väsymys hiipii heidän ylleen. Tällöin kuolleet lähtevät viimeiselle pitkälle matkalleen kohti Tuonen linnaa\, missä heitä odottaa ikuinen uni.\n\nSeikkailussa käsitellään vaikeita teemoja\, kuten hylätyksi tulemista ja kuolemaa.
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Tuonela
UID:60d955fa-634b-441e-b139-cd4c6891268c@60d9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mahtavan Colymarin heimon kuningas Kangharl on menossa naimisiin sartarilaisen mahtimiehen ja lunarilaisen papittaren tyttären kanssa. Kaikkialta Sartarista kuninkaat matkaavat Kirkasviinin linnoitukseen juhlistamaan hänen häitään. Mutta kaikki eivät riemuitse kahden alueellisen mahtimiehen liitosta. Pelaajahahmojen on estettävä avioliitto – keinolla millä hyvänsä.\n\nPeli sijoittuu Gloranthan maailmaan\, jota ei tarvitse tuntea etukäteen. 
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 16)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kirkasviinin punaiset häät
UID:f5e8cba1-cec3-4071-a39d-0fc6a7cad7a5@f5e8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kauheat vanhat naamat - larppi kertoo jo eläköityneistä kultistien jäsenistä\, jotka ovat tavalla tai toisella päätyneet kaltaisilleen tarkoitettuun vanhainkotiin. Leppoisat päivät ja elämän hitaus ovat kuitenkin alkaneet nakertamaan itse kutakin\, ja niinpä vanhainkodin näennäisen rauhan alla on alkanut kytemään kaikenlaista. Enneunet\, salaisuudet ja eripuraisuus eri jumaluuksien seuraajien välillä on kiristänyt rauhan katkeamispisteeseen. Kun vanhainkodin pitkäaikaisin ja järkkymättömin asukas murhataan ja vanhusten hoitajaksi palkataan melkoinen päivänsäde\, on asukkaiden mitta vihdoinkin täyttynyt. Kuka muka kaipaa jotain iskelmäpoppia\, kun ainoa oikea valinta on latinankielinen palvontamusiikki? Niinpä. Hiiteen rauha ja rakkaus\, tervetuloa kaaos! On aika taas tarttua vanhoihin kaapuihin ja uhriveitseen\, ja kaivettava esiin varjojen kirja\, sillä Suuret Muinaiset eivät tunne sanaa eläke. \n\nLarppi on lovecraftilaiseen maailmaan löysästi nojaava mustan huumorin larppi\, jonka aiheet ovat melko rankkoja. Tästä syystä larppia ei ole merkitty aloittelijaystävälliseksi\, mutta aloittelijat ovat silti tervetulleita halutessaan. Aihepiiristä johtuen ikäraja on ehdoton. Otathan yhteyttä pelinjohtajaan (sananjalkaharha@gmail.com) jos sinulla on kysyttävää pelin sisällöstä.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Kauheat vanhat naamat
UID:668e4cd1-ddbd-4ec5-bfd0-7968ede86518@668e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oðinn kaikki isä on jo pitkään nähnyt painajaisia Ragnarökin lähestymisestä. \nSitten hän kaiketi näki jotain kamalaa\, sillä kuningas on jäänyt jumiin uniinsa. \nNyt Eir ja Iðunn ovat yhdessä lumonneet Iðunnin taikahedelmät\, jotta niitä syömällä voisi joukko sankareita siirtyä tämän uniin sisään ja herättää jumalten kuninkaan. \nMahtavimmat seikkailijat läpi Yggdrasilin oksien ovat vastanneet kutsuun! \n\nTämä seikkailu vie joukon jumalia ja jumalolentoja pohjolasta läpi pimeän\, painajais mytologian\, muttei liian totisella tai synkällä fiiliksellä. \nHomebrewta mukana värittämässä.\nPelattavat hahmot: Tor\, Balder\, Skaði\, Freija\, Tapio\, Kipu-tyttö\, Ahti\, Ilmarinen\, Rahko\n\nMistään mytologioista ei tarvitse tietää mitään ennakoon\, eikä dnd:stä! Opetan mieluusti!\n\nPeli ottaa inspiraatiota\, innoitusta ja fiilistä: God of War\, Guardians of the Galaxy\, Metalli genrenä\n\nTeemoissa varoituksena: Fyysinen väkivalta\, henkinen väkivalta\, mahdollisesti päihteitä\, mahdollisia kauhu\, body horror ja vastaavia elementtejä/asioita
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Kaikki Isän unet
UID:64e6194c-30ae-47d3-a47d-65582adb512d@64e6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallinen elämä maaseudulla säröytyy\, kun kyläläinen toisensa jälkeen ei näe enää unia. Kummallinen tyhjyys ja onttous valtaa valveilla oloajan\, joten jokin ratkaisu pitäisi kiireesti keksiä. Ensin pitäisi löytää syy unien poistumiseen.\n\nPeli on pelinjohdettu ja hahmovetoinen. Käytämme omaa Virtaus roolipelisysteemiäni\, joka tukee tarinallisuutta ja improvisaatiopohjaista kerrontatyyliä.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Virtaus - Miksi emme enää uneksi?
UID:eecebc0b-531c-453d-a73a-f5e65c84039f@eece.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kauhuvivahteinen valmisskenaario (Thirst of Three) Warhammerin vinksahtaneessa fantasiamaailmassa.\nHahmot saavat liikekumppaniltaan ja/tai ystävältään kutsun saapua kiireellisesti Hügelstrokin syrjäiseen kylään selvittämään erästä katoamistapausta. Mutta mitä kylä ja sitä ympäröivä metsä kätkeekään uumeniinsa?\n\nEi ennakkovaatimuksia maailman ja sääntöjen tuntemuksen suhteen. Valmishahmot.\nHuom! Pelisysteemi EI OLE sama kuin Warhammer Fantasy Roleplay vaan täysin uusi ja kohtuullisen helppo.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 31)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kolmea aina janoaa
UID:85125eba-b112-4321-abea-3b5945c7aafd@8512.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sleep is no longer safe for you and your high school friends. In the smiling suburbia of Springwood\, as mall lights buzz and TV static whispers\, a familiar nightmare wakes up – and it knows your name. Juggle exhaustion\, shared nightmares\, and escalating slasher-movie dread as the razor-gloved killer cuts closer with every sleepless night. An adventure loosely based on the movie franchise using a lightweight homebrew system.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:A Nightmare on Elm Street – Lullaby for the Lost
UID:d37e2c3e-bbcf-4766-bc6b-3aed7b0d861f@d37e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rotat ovat vallanneet panimon kellarin. Mitä sieltä paljastuu...\nSuunnattu aloittelijoille\, 12-18-vuotiaille. Laajennettu ja suomeksi vedetty versio A Most Potent Brew -skenaariosta. \n
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:D&D5e Mitä sakein soppa
UID:bb983ba8-652f-4cc4-bd05-d02f1ace3cd5@bb98.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s the 41st millennium. The Galaxy burns and the Imperium of Mankind is beset by foes on every side. You are Space Marines\, genetically enhanced elite warriors of the Emperor of Mankind. You have been recently inducted to the Deathwatch\, where the best of the best protect Mankind. Now\, you have been assigned to your first kill-team and sent on your first mission together. An Ork WAAAGH! has started to form\, and you are to end it before it begins. \n\nAll the game materials are in English\, and the common language in the table will be English if there’s even one non-Finnish speaking player present.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:The Long Vigil Begins
UID:6b2acefd-a8f9-4f2a-b8ef-4fd1a389db93@6b2a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Virtue & Malice on uusi sosiaalinen päättelypeli\, joka ammentaa parhaat palat Blood on the Clocktowerista ja The Resistancesta sekä tuo mukaan uusia kerroksia roolipelaamiseen ja politikointiin.\n\nMaailmassa on jotain mätää. Onneksi lähiseudun etevimmät mystikot ovat kokoontuneet suotemppeliin suorittamaan viisiosaisen unirituaalin\, jonka onnistuessa maailma palaa edes jotenkuten raiteilleen. Valitettavasti myös osallistujissa on jotain mätää. Hyveellisten joukkoon on soluttautunut paheellisia\, joilla on aivan toisenlaiset suunnitelmat maailman kohtalosta. He pyrkivät sabotoimaan rituaalin ja syöksemään seutukunnan turmioon! ( – tai pelastamaan sen\, riippuen keneltä kysyy...) Onnistuakseen hyveellisten on valittava rituaalin keskiöön luotettavimmat jäsenensä... mutta keihin voi luottaa?\n\nAlkuun 30 min perehdytys ja valmistelu. Varsinainen peli kestää noin 90–120 min. Ei pelaajaeliminointia kesken pelin.
DTEND:20260725T213000Z
LOCATION:Room 215
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Virtue & Malice
UID:74dbab97-9cb3-4e8e-929d-521edf128f25@74db.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko aina halunnut olla kissa ja tutkia mystisiä luolia täynnä aarteita? Lyöttäydy siis yhteen toisten seikkailunhaluisten kissojen kanssa! Rohkeutta tarvitaan\, kun vastassanne on lankakerä tai pelottava imuri. Pystyttekö voittamaan esteet? Seikkailuista selvinneille annetaan oikeudet kerskua kissabaarissa uroteoista maitolasin ääressä. 
DTEND:20260726T093000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Dungeon Cats
UID:67951746-19a3-4165-a2b5-45bdc18fe6c9@6795.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kansaa jakanut sisällissota on päättynyt vain muutamaa kuukautta aiemmin. Sota on jättänyt niin fyysiset kuin henkiset jäljet satoihin tuhansiin ihmisiin. Maa on syvästi jakautunut\, mutta myös toipuminen on pikkuhiljaa alkamassa.\n\nSota on koskettanut myös sinua. Olet kuitenkin onnekas\, sillä sinulle on tullut mahdollisuus toipumiseen ja hoitoon valtion kustannuksella entisessä sotasairaalassa. Sinulle on kerrottu\, että kyseinen paikka sijaitsee jossain Lappeenrannan lähellä. \n\nToipuminen tulee sinulle tarpeeseen\, sillä unesi ovat olleet jo pitkään levottomia. Unissasi sinulle ilmestyy jatkuvasti hahmo\, joka herättää sinussa selittämätöntä kauhua ja ahdistusta. Matka parantolaan on pitkä jatkuvien pysähdysten takia\, lisäksi perille saavuttuasi sinulle ilmoitetaan\, että kyseinen paikka on täysi joten sinut ja muutama muu tullaan siirtämään toiseen paikkaan väliaikaisesti. Et ole varma minne\, etkä väsymykseltä jaksa myöskään välittää. Tarvitset unta ja lepoa.\n\nTarjolla olisi Call of Cthulhu -oneshot sisällissodan jälkeiseen Suomeen\, tarkemmin Imatran Valtionhotelliin. Hahmot ovat joko sodan veteraaneja tai sodan muuten runtelemia matkalla kohti lepoa ja toipumista. \n\nPelissä on valittavana useita valmishahmoja\, mutta pelaajat pääsevät vaikuttamaan hahmojen yksityiskohtiin ja taustoihin. Kaikilla hahmoilla on jokin sodan jättämä trauma\, joko fyysinen\, psyykkinen tai molempia\, millä on vaikutusta hahmon toimintaan.  Peli sijoittuu historialliseen ajanjaksoon\, mutta siinä on otettu luovia vapauksia. Sääntösysteemi on yksinkertainen eikä vaadi aiempaa kokemusta.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Call of Cthulhu - Harmaa rouva
UID:1dabf566-3ea7-4239-b42f-1116d0fd9b69@1dab.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pienen itsenäisen avaruusaseman miehistö on tottunut huolehtimaan itsestään\, sillä asema rakennettiin aikanaan omavaraiseksi sen varalta\, että joskus tavarankuljetukset saattaisivat viivästyä. Mikä on hyvä\, sillä aseman väki ei ole nähnyt yhtäkään sukkulaa puoleen vuoteen. Vyötä on pitänyt kiristää ja tyytyä alkeellisiin olosuhteisiin\, mutta ainakaan ongelmia ei ole syntynyt.\nEnnen kuin päävirtageneraattori sammui. \nEnsimmäinen kerta kesti ehkä sekunnin\, ja yleisesti epäiltiin\, että ne jotka sen väittivät tapahtuneen\, olivat erehtyneet. Mutta jokainen kerta sen jälkeen kesti pidempään ja pidempään\, kunnes generaattori sammui lopullisesti\, eikä sitä edes millään pirkkanikseillä saatu enää käynnistettyä. \nVaravirtageneraattorit onneksi toimivat\, mutta ne eivät pysty ylläpitämään kuin niitä aseman täysin välttämättömiä elintoimintoja. Joten päägeneraattori pitäisi saada toimimaan nopeasti\, ennen kuin ruoka loppuu ja varsinkin kun lämmitys vielä toimii. Hätävaloja lukuun ottamatta virta valoista on jo katkennut\, eikä ole mitään takuuta\, että nekään palavat kovin montaa päivää.\n\nUlkoa kuuluu myös huolestuttavia ääniä ~~~\n\n\n10 Candles on pelisysteemi\, joka pohjaa vahvasti yhteiseen tarinankerrontaan. Peliä aikatauluttaa (ledi)kynttilät\, joiden sammuminen vie peliä eteenpäin. \nTämä on peli\, jota ei voi voittaa\, vaan jossa kaikki hahmot joutuvat alistumaan pimeydelle enemmän tai vähemmän kauheissa olosuhteissa. \nTavoitteena pelissä on kuitenkin pitää kiinni toivosta\, joka hahmoilla on\, niin pitkään kuin mahdollista ja siten kertoa yhdessä merkityksellinen tarina.\n\nSysteemiä ei tarvitse osata ennalta\, eikä mukaan tarvitse muuta kuin avoimen mielen ja halun kertoa yhdessä tämä tarina.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Tähtisumua
UID:44694d54-3745-45bc-89ef-4fde01f9d535@4469.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mystisessä maagisessa valtiossa kaikki rikolliset viedään sokkeloon kärsimään tuomionsa. Moni ei sieltä palaa ja nekin jotka palaavat lyhyen käynnin jälkeen\, eivät enään ole itsensä.\nMaze on pakohuone puzzle (pöytä)peli\, joka sopii kaikille.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Maze of Frustrations
UID:53abd3d3-c866-4f3c-97fe-3e1a5a49ba7d@53ab.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Erämään keskellä kohoaa vuori. Sanotaan\, että sen huippu hipoo Taivaan portteja ja juuret ulottuvat Helvettiin asti. Vuoren juurella lojuu vanha temppeli tyhjänä ja hyljättynä\, odottaen ihmisten paluuta. Ken tulisi ja sytyttäisi uhritulet vanhoihin pyhättöihin? Ken murtaisi Manalan portit ja noutaisi rautaisen valtikan sen syövereistä? Ken nousisi rinnettä ylös jumalten asuinsijoilla? Ken uskaltaisi istua korkeuksien valtaistuimelle hallitsemaan kaikkea auringon alla?\n\nKenen vuori\, sen valtakunta.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Sacer Mons - Jumalten asuinsijoilla
UID:3758e1a1-77b5-48b3-843d-e557bad37314@3758.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:ba7bd755-5656-4f4e-b2bd-b3fd0bf5e12e@ba7b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kammottavat villisikaörkit ovat levinneet piinaamaan koko Salorian valtakuntaa. Vitsaus on päässyt niin pahaksi\, että jumala Epocron on kutsunut koolle teidät\, valitut palvelijansa. Erimielisyydet on unohdettava\, kun Epocron lähettää teidät suorittamaan tehtävää\, jonka tarkoitus on säästää valtakunta lopulliselta tuholta. Piinaavat unet saavat teidät kuitenkin pohtimaan\, onko polkunne oikea...  \n\nPeli on roolipelaus- ja tarinapainotteinen\, ja vaatii pelaajilta eläytymistä ja heittäytymistä oman hahmonsa taustatarinaan. Hahmot ovat valmiiksi luotuja. Pelissä käytetään omatekoista kevyttä sääntöysteemiä\, joka ei vaadi roolipelimekaniikkojen ennakkoon tuntemusta. Pelissä on poikkeuksellisesti kaksi pelinvetäjää. \n\nPelissä käsitellään uskonnollisia teemoja ja synkkiä aiheita kuten väkivaltaa ja kuolemaa. Sopii aloitteleville roolipelaajille. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Epocronin viimeinen tehtävä 
UID:79c452f8-cee9-425a-b369-6e2f41b7bf73@79c4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:c18b98f1-4f12-4828-9920-883586f5ae7d@c18b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Satoja vuosia sitten kuolevaiset kuninkaat marssittivat armeijansa Borvarian kirotulle maalle osoittaakseen suuruutensa. Nyt vain kuolleet tietävät retkikuntien lopullisen kohtalon. Muinaisten sotaretkien jäänteet ovat kuitenkin todellisia aarreaittoja nykypäivän praedoreille\, jos he vain onnistuvat seuraamaan satoja vuosia vanhoja jälkiä ja välttämään kohtalon\, josta satapäinen soturijoukkokaan ei selvinnyt.\n\nLuvassa on vaaroja\, aarteita ja muinaisen sotaretken viimeisten vaiheiden selvittämistä kirotuissa raunioissa. Pelaamme valmishahmoilla eikä aikaisempaa kokemusta säännöistä tai maailmasta tarvita.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Praedor: Viimeinen valloitusretki
UID:e37ef968-203c-41d5-836c-1b156fdeb59b@e37e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A young knight's entourage travels the stars on a grand tour of the Known Worlds of the Empire\, and on devout Icon they accept an invitation to a traditional masquerade during the joyous Feast of the Innocents. But sinister events unfold and cover the remote mountain fastness in a pall of fear! Is there truth in the vaunted stories of war and bravery told and retold about the reclusive Lord of Eiderhall\, or rather in the whispers of old scandal and affair? What secret lies behind the enigmatic mask of the formidable Lady\, a veteran of the Golem Wars? Will noble souls succumb under the burdens of the past?\n\nJoin the far-future passion play that is Fading Suns\, and embark on a swash-buckling\, laser-shooting\, courtly-romancing\, faithless-rebuking\, dark space opera mystery adventure!
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Nobles Also Weep
UID:5707ec0f-cdbe-433d-a2b2-6679efc08864@5707.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Post-apokalyptinen dekkatarina 3-5 tutkijalle \n\nTaantuneessa\, post-apokalyptisessa maailmassa valta jakautuu turmeltuneen aateliston ja historiaa tuhoavan papiston välillä. Taikauskoinen kansa pyrkii selviytymään miten pystyy vallanpitäjien keskittyessä lyhytnnäköiseen juonitteluun. Papiston lähes kaikkivoipainen poliisi\, Paimenet\, ovat pelättyjä totalitarismin airuita\, mutta myös ainoa taho joka voi suojella tavallista kansaa ylimystöltä. Uskonnollisessa totalitarismissa kaikki ovat lopulta syyllisiä johonkin. \n\nTunnettu Paimen\, vanhempi veli Paul oli vetäytynyt lomailemaan syrjäiseen kirjastoluostariin. Paimentoverit ovat saaneet huolestuttavan viestin: veli Paul on kuollut! Apotin lähettämä kirje väittää kyseessä olleen luonnollinen kuolema\, ikävä onnettomuus. Veli Paulin kuolemaa saapuu tutkimaan kolme Paimenta\, joita opastaa kaksi paikallista munkkia. Vaan voivatko tutkijat luottaa edes toisiinsa? Pitkän uransa aikana veli Paul koitui monen pahantekijän kohtaloksi ja kuka tietää\, paljonko vihollisia se sai aikaan...
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Hyvästi\, veli Paul!
UID:cc529791-c1e7-4174-8c9a-dfcff512c737@cc52.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Peli tapahtuu myyttisessä menneisyydessä\, jossa ryhmä ritareita on saanut tehtävän käydä uniin kietoutuneen herttuattaren tornilla. Pääsette matkaamaan tässä fantastisen usvaisessa maailmassa yrittäen löytää ratkaisua herttuattaren ongelmaan. Voitte kohdata hirviöitä\, kyläläisiä\, muita ritareita\, näkijöitä tai jopa oman loppunne. \n\nPeli pelataan NSR-pelillä Mythic Bastionlandillä\, jossa jokainen pelaaja on erilainen ritari\, hahmo joka on näkijältä saannut valan jota he seuraavat: Etsi myyttejä\, kunnioita näkijöitä ja puolusta valtakuntaa. Pelissä on yksinkertaiset mekaniikat ja pelissä pyritään pienellä myyttisellä alueella liikkumaan\, tutustuen hahmoihin ja Smaragdin nuijan myytin arvoitukseen. Pelaajien hahmot on luotu etukäteen. Aikaisempaa kokemusta roolipeleistä ei tarvita ja tarvittaessa opetetaan aivan alusta saakka. Avoimella mielellä ja pienellä heittäytymisellä pääset pitkälle. Kesto maksimissaan 4 tuntia hitaallakin porukalla. Skenaariota inspiroivat asiat populaarikulttuurista: Kuningas Arthur\, Avowed\, Odysseus ja Green Knight\n\nHahmojen kuvat on generoitu tekoälyllä.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Smaragdi Nuija (Mythic Bastionland)
UID:35099362-77d9-4a3a-8468-3e598a009f70@3509.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:steampunk + intrigue + romance + mystery\n\nA colourful group of individuals from all walks of life is set to board the airship Queen of Ivory\, the flagship of the Imperial Trade Company\, set to cross the Great Void. But soon\, an unexpected turn of events throws the travellers into disarray\, and now bonds must be forged and old ones severed in order to survive the long journey over the vast emptiness\, and uncover the mystery aboard the largest vessel ever built. \n\nPlayed in either Finnish or English\, depending on the participants' preference/language proficiency.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:The Song of Brass and Void
UID:cf14e15d-425e-49a3-85e9-68951eaa0e37@cf14.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Post-apocalyptisessä maailmassa aloittelevien hahmojen puuhastelua pienessä Bogtylekin pitäjässä. Peli on uusi veto edellisiltä vuosilta omassa SPECIAL-pohjaisessa roolipelisysteemissä. Valmishahmot.
DTEND:20260725T003000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T210000Z
SUMMARY:Pirtua itärajalla
UID:7f6c5160-0248-473a-a93b-1797ef214392@7f6c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It is a beautiful day in this dying world! The sky is grey\, the birds sing songs of doom and here you are\, in a damp\, decrepit cell waiting your execution for... does it really matter? However\, not all hope is lost. The Shadow King's Seer gives you an offer you'd do well to accept\, return the kidnapped crown prince Aldon and freedom will yours. It is believed that Aldon is being held in a place no sane person would venture to\, The Accursed Den!\n\nMörk Borg is an apocalyptic fantasy role-playing game that features dark themes inspired by heavy metal music\, frequent character death and a doom metal playlists. The game features violence\, dark humor\, death and horror. The mechanics of the game are simple and beginner friendly\, so the game is suitable for people who are not yet familiar with the world of Mörk Borg!
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Mörk Borg: The Rotblack Sludge
UID:cdd41847-cf92-43f8-a0b6-3aeb4292ccb2@cdd4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tulossa oleva kotimainen uutuuspeli! Pääset ennakkoon testaamaan tulevia uutuuspelejä\, pelisuunnittelijoiden kanssa.\n\nPuffiNovassa pelastetaan söpöjä hahmoja avaruudesta ja viedään ne uuteen kotiin\, PuffiNovan planeetalle. Pelin alussa valitaan yhdessä mukaan tulevat pakat. Pakat määrittelevät peliä vahvasti. Perheen pienimmille löytyy yksinkertaisempia pakkoja ja kokeneemmille pelaajille voi valita enemmän pelaajien välistä vuorovaikutusta ja/tai settien keräämistä. \n\nPeli sopii 8+ vuotiaille mutta\, pelissä on useita eri variantteja ja niistä haastavimmat sopivat hyvin myös peliharrastajille.\n\n\nAn upcoming new domestic game! You’ll get to preview and playtest upcoming new games together with the game designers.\n\nIn PuffiNova\, players rescue cute characters from space and bring them to a new home—the planet PuffiNova. At the start of the game\, players collectively choose which decks to include\, and these decks strongly shape how the game plays. There are simpler decks available for younger players\, while more experienced players can opt for decks that emphasize player interaction and/or set collection.\n\nThe game is suitable for ages 8+\, but it includes several different variants—the most challenging ones are also well-suited for experienced board game enthusiasts.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 5 / table group 5)
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:PuffiNova
UID:e1abf57b-dd74-41d6-8d91-a4e3af5df348@e1ab.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet nuori keijuoppilas Fairi-akatemiassa\, joka on keiju-Suomen suurin ja nimekkäin oppilaitos. Opettajasi on passittanut sinut eriskummallisesta syystä jälki-istuntoon\, jonne sinun on aivan pakko mennä. Ei kai tässä muukaan auta kuin saapua paikalle muiden jälki-istuntoon joutuneiden kanssa\, ja katsoa mitä tapahtuu. 
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Room 215
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Fairi-akatemian jälki-istunto
UID:a5478683-89a1-4e76-949c-5233fbc9a48e@a547.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mahtava velho Lekrisiphos vaipui syvään maagiseen uneen vuosia sitten. Nyt kuitenkin hänen torninsa ympärillä tapahtuu outoja\, eläimet muuttuvat hirviöiksi ja ovat alkaneet vaeltaa läheisen kaupungin lähistölle. Pormestari on palkannut joukon seikkailijoita ratkaisemaan ongelman tavalla tai toisella. 
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Velhon unen taika
UID:9011656b-4d01-4283-b6a0-b140e176205e@9011.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kauhuvivahteinen valmisskenaario (Thirst of Three) Warhammerin vinksahtaneessa fantasiamaailmassa.\nHahmot saavat liikekumppaniltaan ja/tai ystävältään kutsun saapua kiireellisesti Hügelstrokin syrjäiseen kylään selvittämään erästä katoamistapausta. Mutta mitä kylä ja sitä ympäröivä metsä kätkeekään uumeniinsa?\n\nEi ennakkovaatimuksia maailman ja sääntöjen tuntemuksen suhteen. Valmishahmot.\nHuom! Pelisysteemi EI OLE sama kuin Warhammer Fantasy Roleplay vaan täysin uusi ja kohtuullisen helppo.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 31)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kolmea aina janoaa
UID:d10bd389-be4b-4568-a367-d419b1c07dbc@d10b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Paskamainen rajakreivi on vanginnut seurueenne syyttä\, kenties osana jotain käsittämätöntä valtapeliä. Nyt olette maailman unohtamina kahleissa jossain hänen linnansa syövereissä. Pohjalta ei pääse kuin ylöspäin?\n\nTarjoan raa´an ja rivon maistiaisen Praedorin maailmasta\, jossa pelaajilla voi olla hauskaa\, mutta hahmoilla juurikaan ei. Ei vaadi aiempaa kokemusta maailmasta tai roolipeleistä\, vaikkei niistä haittaakaan ole.\n
DTEND:20260726T110000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Hyvät\, pahat ja unohdukseen haudatut
UID:22fb208d-8c8c-472d-be82-10c69d7bddf7@22fb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Sinä ja ryhmäsi ryntäätte viimeiseen epätoivoiseen hyökkäykseen kyläänne terrorisoimaa jäälohikäärmettä vastaan\, kun näet hyytävän kidan avautuvan ja tunnet jäätyväsi kauttaaltaan. Seuraavaksi havahdut kovaan hakkaavaan ääneen. Näet nenäsi edessä törröttävän\, eriskummallisesti hohkaava hakun piikkikärjen\, jonka vartta kannattelee virnuileva kääpiö oudossa metallisessa sotisovassa."\n\n"Kryounesta kaivoskuuhun" on neljän tunnin mittainen seikkailu\, joka sijoittuu tulevaisuuden fantasiamaailmaan\, jossa eriskummalliset evoluutiot ja teknologiat jylläävät. Tämä skenaario sijoittuu kääpiöiden ja tonttujen kaivoskuulle\, jossa kaivosyhtiön operaatioita häiritsevät pedot ja muut epämääräiset tunkeilijat. Miten ikiaikaiset sankarimme selviävät tulevaisuuden haasteiden ja muutosten kanssa? Juokse jäätymään ja ota selvää!\n\nPelaajilta odotetaan DND 5-laitoksen perussääntöjen ja englanninkielisen sanaston osaamista. Käytössä valmishahmot joiden ulkonäön ja luonteen pelaajat kuvaavat itse. Varanoppia ja muistiinpanovälineitä löytyy. \n\nVaikutteina toimivat Deep Rock Galactic\, Ratchet ja Clank\, Warhammer 40K\, sekä Liu Cixinin Muistoja planeetta maasta. 
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kryounesta kaivoskuuhun\, fantasia-scifiä DnD 5.5 säännöillä
UID:d625634f-52f1-4fa0-8a52-8d86f98b06f6@d625.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:08d694ad-228e-4ba0-81bd-65b2da5e8e0d@08d6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Doom! Doom! A hammering sound echoes on the hills. Frightened villagers lock their doors and whisper of quarrelling giants beneath the Misty Mountains. What evil has awakened in the depths? The Elves of Rivendell send a fellowship to investigate.\n\nJoin a company of heroes for an adventure in northern Middle-earth. Prior knowledge of The One Ring 2E rules not needed.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Hammer of the Underworld
UID:566f21d5-8de5-4889-a916-24cb74475537@566f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:5ab7b4b5-1c4d-4e31-aa5d-81b0f4c3b82f@5ab7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Työläisen elämä Helsecan kansantasavallassa on parhaimmillaan tylsää & rutiininomaista. \nUseimmat tyytyvät osaansa\, mutta Keussin tekstiilitehtaan väki on ollut pitkään turhautunut Helsecan oloihin. \nTämän lisäksi tehdas on vain kivenheiton päässä rajasta ja houkutus loikata alkaa kasvaa ylivoimaiseksi.  \n\nSeikkailu sijoittuu Jhaldorin maailmaan\, joka vastaa kehitystasoltaan 1980-lukua\, ja sitä kansoittavat \nhaltiat\, puolituiset yms. fantasiarodut.\n\nLajityyppi: Urbaani fantasia\, Vakoilu\, Romanssi
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kevät saapuu Helsecaan
UID:3fc53ea5-2102-4fd0-aaa3-de6c5ccb04a1@3fc5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Player characters are teens who try to survive their tangled relationships while their secret\, mystical\, magical and at times even monstrous side causes additional issues. The game delves into the confusion and horror of teenagerhood using literal monsters as allegories for the issues of the characters.\n\nThe game may contain sexual themes and digging of different teenage traumas\, and is not recommended for players who might find that distressing.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Teenage monsters with great love
UID:823c5bcc-7d68-4f27-99cd-2703ad60b874@823c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:030018fa-53dc-44c2-9cd5-a0f48cc5a609@0300.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yelm on noussut Alamaailmasta! Aurinko hallitsee Taivasta! Rituaalit ovat onnistuneet! \nTai näin luultiin. Nyt Tolinin kaupungin väestöä piinaavat painajaiset\, jotka tappavat nukkuvia pelkoon\, ja unet\, jotka tuntuvat poistavan kaiken pelon\, ajaen näkijänsä uhkarohkeisiin tekoihin ja lopulta kuolettaviin tapaturmiin. Voivatko seikkailijat lopettaa piinaavat unet vai tuleeko heistäkin vain painajaisien uhreja?\n\nRuneQuest-Roleplaying in Glorantha roolipelin skenaario maksimissaan kuudelle pelaajalle. Pronssiajasta ammentavaa fantasiaa\, jossa jumalat ovat todellisia ja suhde näihin määrittelee kaikkien olevaisten elämää. Aikaisempi kokemus RQRIG:stä ei ole pakollinen. \n\nPelissä voi olla kauhuelementtejä. 
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:RuneQuest : Painajaisia Auringon Alla
UID:37b01dd8-2f3c-4e99-a795-0f23d002280e@37b0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:9a1e7bc9-7ed2-4762-9220-ab5c689b92ce@9a1e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Missouri\, 1947. Kun Marquess-klubin tupakkatyttö katoaa\, häntä alkavat etsiä työtoverit ja perheen palkkaama yksityisetsivä. Klassisten kovaksikeitettyjen dekkarien inspiroima etsiväpeli\, jossa tutustutaan ihmisyyden nurjaan puoleen.  
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Mitä tapahtui Estherille?
UID:175a1553-335b-491b-ba73-79d3650105c5@175a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Want to try a dexterity game that’s not based on balancing blocks? Then Kluster is the game for you. The goal of the game is to place all of your magnets within the ring without having them touch. Will you end up with a stack or will you be the first to get rid of them all? Warning: this game contains strong magnets.\n\nKluster on hauska peli jossa pitää asetella magneetit ympryrään ilman että ne koskevat toisiinsa. Voitatko pelin vai jääkö sinulle koko pino? Varoitus: tässä pelissä on vahvoja magneetteja.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 11 / table group 11)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kluster
UID:a25f5526-57cb-4b7c-a2bb-bc1ad33085ab@a25f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sirpale ihmiskuntaa on jäänyt jumiin kaukaiseen tähtijärjestelmään ja koittaa selviytyä siellä parhaansa mukaan\, kaivaen ja keräten resursseja ympäröiviltä planeetoilta\, kuilta ja asteroidelta. Arvokkaimmat löydöt piileskelevät kuitenkin kauan sitten eläneiden Rakentajien jälkeensä jättämissä raunioissa. \n\nMuutama päivä sitten Moubarra 4 -asteroidikuulla viisi malminetsijää katosi tutkiessaan kuun pintaan ilmestynyttä railoa. Heidän viimeiset viestinsä kertoivat syvyyksistä löytyneistä rakennelmista\, ja korkeasta Ruosteen määrästä. Kaivosaseman oma pelastuspartio joutui siksi kääntymään takaisin\, ja teidät on nyt pyydetty apuun.\n\nSeikkailu on Coriolis: The Great Darkin quickstart-säännöissä mukana tuleva The Sky Machine -introseikkailu hieman muokattuna. Seikkailuun sisältyy valmishahmot. Kokemus jostain aiemmasta Free Leaguen/Fria Liganin MYZ-pelisysteemiä käyttävästä pelistä on avuksi\, mutta ei tarpeen. Coriolis: The Great Dark inspiroituu mm. pulp-arkeologiasta\, vuorikiipeilystä ja syvänmerensukelluksesta\, mutta sisältää myös lähinnä avaruuden tyhjyyteen ja muinaiseen mystiseen Rakentajien sivilisaatioon liittyviä kevyitä jännitys- tai kauhuelementtejä. Taistelua todennäköisesti on\, mutta melko kevyellä sääntömekaniikalla. PJ vetää myös toisen vedon samaa seikkailua englanniksi nimellä The Sky Machine.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Taivaskone 
UID:8693f12d-3269-4c06-b2b8-ebec42a63bf6@8693.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaksi lyhyehköä (2\, enintään 3 h) Praedor-peliä\, jossa molemmissa Farrignian yliopiston opiskelijat ja tutkijat tutkivat ilmiöitä. En ole vielä varma\, pidänkö saman pelin kahdesti\, vaiko kaksi erilaista peliä samalla teemalla\, mutta eri hahmoilla ja eri ympäristöissä. Joka tapauksessa pelaajahahmot eivät ole varsinaisesti praedoreja eikä peleissä mennä Borvariaan\, vaikka silläkin on oma osansa pelissä. Pelaajien olisi hyvä heittää mielestään moderni tiede ja suhtautua ilmiöihin kuten renessanssiajan tutkija. Peleissä voidaan kohdata vaaroja\, mutta ei väkivaltaa. Joillain hahmoilla voi olla HLBTIQA+ tms. piirteitä mutta ne eivät ole pelin kannalta oleellisia.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Praedor: Tutkijat
UID:f3b0d917-7a0e-4edd-ab1f-29c84bf2ecd6@f3b0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule kokeilemaan pöytäpeliä jossa yhdistyvät rakennuspalikoilla leikkiminen ja avaruustaistelu. Snapship Tactics on peli\, jossa pelaajat valitsevat itselleen aluksen osat\, rakentavat osista haluamansa näköisen avaruusaluksen ja käyvät sen jälkeen kiivaan vuoropohjaisen kaksintaistelun tai koiratappelun asteroidien ja jääpölyn keskellä. Suoraviivaiset ja selkeät säännöt\, alhainen kynnys kokeilla\, ja jos pelaaminen ei innosta tule vain rakentamaan erikoisin avaruusalus-ideasi ja anna jonkun toisen koeajaa se myöhemmin.\n\nMateriaalit ovat englanniksi ja ohjelma voidaan vetää sekä suomeksi että englanniksi/Materials are in english\, and program can be done both in finnish and english.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmät 7 ja 8 / table groups 7 and 8)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Snapship Tactics: rakentamista ja avaruustaistelua
UID:9efc5a4e-e063-4cc3-b429-8e5fffbcf273@9efc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:There’s telltale of a village far in the woods where people glow and gold flows. It’s taken you a long time to track it down but here you finally are\, in Silvek. Though you were expecting the rumours to exaggerate\, the people really do glow and shimmer in the light like glitter. But it’s no blessing for the few villagers remaining but a curse. Since you’re here anyway\, could you break the curse?
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Shimmery Shenanigans
UID:f4491048-032a-4a24-a28f-de0716dd605a@f449.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ilkeä lich on langettanut lumouksen seikkailijajoukon ylle\, ja he ovat vaipuneet ikiuneen... Paitsi\, jos he onnistuvat tahdonvoiman ja ystävyyden avulla havahtumaan lumouksesta ja muistamaan todellisen maailman. Heidän täytyy oppia hallita unta\, löytää keino pysäyttää lichin taika ja palata todellisuuteen.\n\nKevyt kotikutoinen systeemi\, joka käyttää tarot-kortteja unimaailman elementtien satunnaistamiseen. Pelaajat osallistuvat tarinankerrontaan luomalla pelin aikana hahmojen taustatarinan.
DTEND:20260725T093000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Paluu todellisuuteen
UID:7a2d843e-b53c-47a7-9bbf-1161a8e05d51@7a2d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:On vuosi 1920 ja paikka on Lamun rannikkokaupunki Keniassa\, 300 km Mombasasta pohjoiseen. Joukko tutkimusmatkailijoita sekä paikalliset tulkit tempautuvat unenomaiseen seikkailuun kaupunkiin jota ei ole\, mutta joka muistuttaa Lamua. Epätyypillinen Cthulhun kutsu -seikkailu\, joka ei ole erityisen kaamea eikä täynnä hirviöitä tai salaliittoja\, vaikka sisältääkin mythoksen tutkimista ja mysteerin ratkaisemista. Kokemuksena peli voi muistuttaa enemmän unia ja uuskummaa sisältävältä eksotiikalta kuin varsinaisesti kauhulta\, vaikka joitakin kauhumaisia elementtejä saattaa olla mukana. Seikkailu Cats of Lamu on julkaistu alkujaan 2007 kirjassa Secrets of Kenya ja seikkailun kirjoitti David Convers.\n\nValmiit hahmot. Peli ei edellytä ennakkotietoja Call of Cthulhusta tai 1920-luvun Kenian historiasta.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Lamun kissat
UID:835850d3-04c8-4ae2-bc14-a7191942effb@8358.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eletään maapallon lähitulevaisuudessa.\n\nPelaajat ovat IntelliToys-lelufirman työntekijöitä. IntelliToys joutuu PR-kriisiin\, kun lapsityöntekijöiden kuolemantapauksia paljastuu leluja valmistavalla tehtaalla.\n\nTarinoita tietoisuuden ajalta on transhumanistinen scifi-roolipeli\, jossa vapaaehtoinen aivopesu ja tietoisuuden siirtyminen kehosta toiseen ovat arkipäiväisiä.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:IntelliToys
UID:bf226fdb-b33d-4c5f-8180-c40717cf3038@bf22.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Nukkumatti on säästösyistä siirtänyt keijumaan u-netin talteen pilveen\, mutta nyt yhteyttä ei saada muodostettua eikä unia striimattua. Joukko alipalkattuja harjoittelijoita\, joita myös seikkailijoiksi kutsutaan\, lähetetään pilveen selvittämään missä vika piilee.\n\nPelissä keskitytään luovaan ongelmanratkaisuun ja humoristiseen improvisaatioon. Tyyli pidetään mahdollisuuksien mukaan hyvin kevyenä.\n\nPelaajilta odotetaan kykyä heittää kahta noppaa\, heittäytyä pintapuoliseen hahmoon nopeasti lyhyen peliajan takia sekä sietää suurta määrää huonoja tietotekniikkavitsejä.\n
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Keijumaan U-net
UID:12dfe0db-340f-4cc7-89ec-69a162cefae2@12df.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Arkhamin matkailunedistämiskomitea kokoontuu ja asialistalla on jos jonkinlaista aina mystisistä katoamistapauksista kalaisiin kirjastonkäyttäjiin ja jotenkin tästä katastrofikaupungista pitäisi brändätä houkutteleva lomakohde. Vastaa kokouskutsuun ja liity komiteaan!\n\nPelin tyylilaji on musta komedia yhdistettynä lovecraftiläisiin kauhuelementteihin. Sen rankkojakin aiheita käsitellään osana komitealaisten tavallista työpäivää\, joka on jatkuvaa roskispaloa lonkeroilla höystettynä. Lovecraft-loren tuntemus ei ole pelaajille haitaksi\, mutta myös heittäytymällä pääsee pitkälle. 
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Visit Arkham -komitean kokous
UID:d6efdec2-356b-4d7a-8b6d-e82ca15bc160@d6ef.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Jos me haamut loukkaamme\, meille anteeks suokaatte\; luulkaa\, että nukahtain näkyjä nyt näitte vain."\n\nIlkikurinen Puck johdattaa teidät outoon maailmaan eksyneet uneksijat keijujen hovin juonikuvioihin. Tarinan kaari muotoutuu yhdessä pelaajien kanssa\, ja hahmot luodaan tarinan aluksi orgaanisesti käyttäen Daggerheart-pelisysteemin kortteja. Peli ei vaadi systeemin tuntemista\, ja luovuus on enemmän kuin sallittua. Pelin teemat tullaan pitämään kevyen fantastisina\, mutta peli vaatii pelaajilta kekseliäisyyttä ja aloitekykyä.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Daggerheart: Kesäyön Uni
UID:fbc16da5-5f3f-4fdb-bf70-f4656a86d295@fbc1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unet ja unelmat kuuluvat kaikille. Mutta kun unensieppaaja vie unesi\, on ne hankittava takaisin oli se kuinka vaarallista tahansa.\n\nOsallistu Pohjolan tarinavetoiseen kolmen pelin lyhyt-kampanjaan\, jossa taistelujoukkosi kamppailevat toisten pelaaien joukkoja vastaan ja yrittävät ensimmäisenä saada takaisin ryöstetyt unensa. Seuraa joukkojesi kehittymistä pelien välissä ja palkkaa uusia sotureita voittaaksesi. Voit tuoda omat miniatyyrisi tai lainata ne pelinjärjestäjiltä.\n\nLisätietoja pelistä löytyy pelin verkkosivuilta https://pohjolagame.com/. Voit myös liittyä pelin Discord serverille\, jossa vastaamme aktiivisesti kysymyksiin. \n\n--\n\nDreams belong to all. But when yours are stolen by a dreamcatcher\, you have to get them back no matter how dangerous it could be.\n\nParticipate in a story-driven Pohjola short-campaign in which your warband battles against others and try to be the first to get their stolen dreams. Follow as your troops level up in between games and hire new warriors to win. You can either bring your own miniatures or borrow them from the organizers.\n\nMore info can be found from our website https://pohjolagame.com/. You can also join our Discord server where we frequently answer questions.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming (Nurkka)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Pohjola kampanja - Siepataksesi Unisiepparin / Pohjola campaign - To Catch a Dreamcatcher
UID:3a077a5e-29c0-4ca7-8b53-2ebb68b08c44@3a07.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:For most of the year 2137\, things on Sevastopol space station have been going downhill. At the start of the year\, it was thriving under the Seegson corporation. In February\, funding was pulled from it´s main function\, Gemini Exoplanet Solutions. Things got quiet pretty fast. In October\, news came out that the whole station is being decommissioned. Now\, everyone sits waiting for the next transport out of here. They have been fewer and fewer. A sense of inevitable deteriorarion is starting to get a hold of the station. In this scenario\, the players take on the roles of a team of workers in engineering as the situation on the station starts looking really bad. \n\nThis scenario is a homebrew prelude for the video game Alien: Isolation. Having played Alien: Isolation is not necessary for this scenario. The scenario may\, however\, contain minor spoilers about Alien: Isolation. Some alterations to the canonic plot or characters may also be possible. \n\nNo previous experience of Alien RPG is necessary. The rules are light and easy to learn and the Gamemother will be there to guide you through the procedures. Note that Alien RPG is a game of space horror\, where character deaths may be more likely than in many other RPG:s. Preludes I and II are different scenarios\, played with different characters and it is perfectly possible to take part in both. 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Alien RPG. Prelude to Isolation II: The lights go out
UID:f637efac-ae7e-4053-94c3-de3a347484dc@f637.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailijoiden kotikylän Malm Creekin asukkaita on alkanut katomaan ja kyläneuvosto kasaa etsintäpartion tutkimaan katoamisia. Kesken etsintäretken partion luokse juoksee kylästä viestintuoja. Yksi kadonneista on palannut kylään pahasti haavoittuneena ja partio saa vihjeen rannikkokalliolla olevasta tunnelista. \n\nSysteemi : Mörk Borg\, sopii aloittelijoille. Kevyet säännöt.\nHahmot : Valmishahmot tai tehdään itse ennen aloittamista\nKesto : noin 3-4 h \nTyyli : Luolien tutkiminen\, k18\, yksityiskohtainen taistelu\nVälineet : Muistiinpanovälineet\, omat nopat voi tuoda
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Mörk Borg - Pöhötys
UID:6e30d509-4ab9-4fec-9107-a748dbcc8798@6e30.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In the quiet coastal city of Gray Harbor\, a string of strange burglaries is keeping the locals awake at night. Or it should\, except all the victims have reported being fast a sleep during the time of the crimes\, suffering from terrible nightmares ever since. A group of local detectives takes up the case\, quickly finding themselves face to face with a foe most fabulous and fey.\n\nThis game is an urban fantasy horror adventure played fully in English\, intended for ages 18+. It includes a short investigation\, a social encounter or two with NPCs\, some action and (depending on player choices) most likely some combat as well. Some violence and horror can be expected\, but nothing that you wouldn't see on late night TV. Prior familiarity with the game system is not required\, and the game can work as an introduction to the Savage Worlds games in general.\n\n While not the main focus\, the game also includes LGBTQIA+ themes and is fully inclusive.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:A Midsummer Night's Scream
UID:aaffa53e-85a3-4729-866a-244b2bf6c711@aaff.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Toverit! Liian kauan meitä on orjuutettu ja kohdeltu kaltoin!\nLiian kauan meitä on revitty\, ravisteltu ja nakeltu sängyn alle. Meidän päällemme on kuolattu\, meitä on imeskelty\, hiuksemme on leikelty. \nOsa meistä on särjetty ja heitetty pois. Jotkut joukostamme ovat vain kadonneet kauppareissulla tai mummolaan.\nToverit! Siskot ja veljet! \nNyt meitä ei valvota. Meillä on aikaa muskarin verran.\nNyt on tullut meidän aikamme nousta! Katkoa kahleemme ja murtautua vapauteen Huoneesta.\nKohti vapautta ja sen yli!"\n\nAloitteleva nuori pelinjohtaja kutsuu teidät mukaan pieneen suureen seikkailuun vapauttamaan lastenhuoneen sorretut asukkaat. Hahmoina toimivat erilaiset lelut\, joilla jokaisella on tietoisuus ja oma uniikki kyky ja heikkous. Mukaan päästäksesi sinulta vaaditaan aimo annos lapsenmielisyyttä! \n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Leluelämää
UID:ac5b5eb5-25f4-4df2-b9a0-50fe9a3cb39c@ac5b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Have you ever wanted to experience what it’s like to be a Cyberpunk or Edgerunner tough guy in a bleak future where massive corporations dictate the world’s course and human life may be cheaper than ever before? \n\nWell now is your chance. \n\nThe city where you live is finally starting to recover from the incident years ago when some madman detonated a bomb in the corporate district\, after which chaos has reigned in the city between rival gangs. Ordinary people are basically just trying to survive from one day to the next. You’re hanging out with your crew at a bar popular with Edgerunners called Snake’s Venom when a Fixer\, whom you know from before\, sends a message about a new\, extremely urgent job.\n\nA new brain dance is lighting up the streets—and flat lining users just as fast.\n\nDubbed “Neon Nightmares”\, the BD hooks users with hyper-real visuals before spiraling into violent sensory overload. Victims don’t just burn out—their neuralware spikes\, frying their brains while broadcasting their location to unknown receivers. A local fixer had been tasked by a mid corpo before it spreads any further. There is possibly some powerful people now involved.\n\nThe source traces back to a gang-run BD den pumping out corrupted chips from a hidden studio. The crew’s job is simple on paper:\n\nBreak in. Shut it down. Make sure it doesn’t come back.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Nightmares with Neon lights
UID:d72778c0-d877-4dc2-af92-0be34a79cbe6@d727.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:This campaign is set in the world of Spire\, a mile-high city that has existed FOREVER\, ruled by cruel high-elves called the Aelfir\, ruling over and standing on the backs of the oppressed Drow... that's you. You are a member of the Ministry of our Hidden Mistress\, a secret Drow organization sworn to destroy and subvert the dominion of the aelfir. You have now been given a new mission:\n\nInfiltrate the Hive\, Spire’s greatest prison\, and free the gnoll warlord Brakesh Gold-Tongue. His capture has been an enormous symbolic victory for the aelfir armies\, and his execution is imminent. Denying them both will be of singular value\, so make sure that the papers know that he’s escaped. Be messy. Gnolls are a rare enough sight in the city to pike your interest in this mission. \n\nHelping him escape will be a big blow to the tyrants' reputation\, but the hive is an unescapable prison\, and you are not sure how you are going to get out of it... Or if you will...\n\nJailbreak is a one-shot Spire scenario created by Basheer Ghouse and published in the Shadow Operations supplement to Spire. This is not an adventure of my own design\, but I will try to put my own flair to it. No previous experience is needed. \n\nHopefully\, the program organizers give priority to non-Finnish speakers. Finnish speakers are welcome of course (though this program is in English)\, no hard rejections here\, but just figured that there is more content for Finnish speakers available\, so hope this can be prioritised for people that can't join Finnish-only programs.
DTEND:20260724T173000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 31)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Jailbreak -  A Spire one-shot adventure
UID:10192598-a2cc-4074-9e0f-589a469043ce@1019.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ilouutisia valtakunnassa! Pohjoisen kapina on kukistettu ja kuningas Arthur aikoo avioon kuningas Leodegrancen tyttären Gueneverin kanssa. Salisburyn nuoret ritarit suuntaavat seuraamaan suuria häitä\, vaan mitä he kohtaavatkaan matkallaan...\n\nKuningas Arthurin legenda on Ropeconissa 2024 alkanut The Great Pendragon Campaign -kampanjaan perustuva conipelien sarja. Jokainen peluutus kattaa yhden vuoden Arthurin valtakaudesta. Hahmot pysyvät\, pelaajat vaihtuvat. Millainen ritari sinä olet?
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Kuningas Arthurin legenda: Vuosi 514
UID:f4a421ab-e927-4354-8591-a74ba450feb5@f4a4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaduilla kuuluu iloinen puheensorina ja amuletit vaihtavat omistajiaan. Yö saapuu\, valot sammuvat ja lopulta laskeutuu piinaava hiljaisuus. Tuliunikon kylän asukkaat poistuvat yhä vähemmän ja vähemmän kotoaan ja pälyilevät jatkuvasti naapureitaan. Miksi nukkuvat eivät enää herää? Kuvernööri Yasuhira lähettää kylään joukon urheita ja varjomaailman kohdanneita samuraita siinä toivossa\, että kyläläiset palaavat takaisin töihin... \n\nSeikkailu sijoittuu Rokuganin kuvitteelliseen maailmaan ja roolipelaus keskittyy samuraidraaman ympärille. Miljööseen kuuluu hyvin hierarkkiset suhteet\, kunniakoodin tiukka noudattaminen\, suvaitsemattomuutta ja jonkinasteista seksismiä. Kaikkia teemoja ei välttämästi käsitellä seikkailun aikana\, mutta ne vaikuttavat pelaajien ympäristöön. \n\nAloittelijat ja järjestelmän konkarit ovat kaikki tervetulleita. Sääntöihin tutustetaan ennen pelin alkua ja pelihahmoina käytetään pelinvetäjän tekemiä valmishahmoja. Kynät ja nopat yms. oheistavara tulee pelinvetäjältä. Pelinvetäjä on tutustumassa syvemmin järjestelmään\, joten rennolla otteella mennään ja suositaan pelaajilta heittäytymistä ja hauskanpitoa.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kylä\, joka nukkui
UID:8e364a05-2865-4200-9206-3c785c75ee94@8e36.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Developolis on strateginen kaupunginrakennuslautapeli jossa pelaajien tavoitteena on rakentaa yhteistä kaupunkia 1800-luvun maailmassa. Jokainen pelaaja johtaa omaa rakennusliikettään ja pelaajien tehtävänä on hankkia tontteja\, kerätä rakennusmateriaaleja sekä palkata työntekijöitä rakentaakseen eri tyyppisiä rakennuksia kaupunkiin. Pelin aikana kaupunki kasvaa pienestä kylästä suurkaupungiksi ja pelin voittaa pelaaja joka on kerännyt eniten voittoposteitä ja nostanut kaupungin loistoonsa. Lautapelin keskeisimmät mekaniikat ovat työläisten ja laattojen asettelu sekä resurssien ja korttien keräys.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 9 / table group 9)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Developolis
UID:6f70416d-02d9-4fec-a28f-781ad36ffac5@6f70.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallisessa Mustajärven kylässä kaikki ei ole kohdallaan. Yksi toisensa jälkeen kylän lapset ovat vaipuneet uneen\, josta he eivät herää. Mitä heille on tapahtunut? Ja miten heidät voitaisiin saada hereille?\nLähde mukaan ratkaisemaan arvoitusta ja astu unien maailmaan\, jossa todellisuus taipuu ja jokaisen askeleen takana voi odottaa jotain outoa... tai pelottavaa.\n\nPeli on juonivetoinen ja aloittelijaystävällinen\, sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen. Valmishahmot. Tämä peluutus on kevyempi ja sopii myös nuoremmille pelaajille\, mutta voi sisältää myös jännittäviä ja hieman kutkuttavia hetkiä unimaailmassa. Pelin pelottavuusastetta voidaan tarpeen mukaan säädellä.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Unen rajan tuolla puolen - perhepeluutus
UID:fb283dde-9dc5-40d5-b5f5-a429e54ae96e@fb28.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luonnollisesti Mind-Body Bridging korttipelin kohderyhmä on 7+ vuotiaat ja yhteen peliin mahtuu 2-5 pelaajaa. Tervetuloa pelaamaan! \n\nLuonnollisesti-peli on luonteeltaan push your luck eli onnenkoetuspeli\, jossa seikkaillaan kohteessa nimeltä elämä. Kolmen pelikierroksen aikana nostetaan kortteja pakasta yksi kerrallaan ja sitten pelaajat äänestävät salaa\, jatkavatko seikkailuaan vai lopettavatko kyseisen kierroksen osalta. Miten pitkälle sinä uskallat jatkaa seikkailua kerätäksesi mahdollisimman paljon pisteitä? Jokaisella pelaajalla on myös neljä eri kykyä\, joita saa käyttää rajatusti elämässä eteen tulevien haasteiden selvittämiseen. Pelataanko jotain? Luonnollisesti.\n\nThe target group of Naturally Mind-Body Bridging card game is aimed at ages 7+ and can accommodate 2-5 players. Welcome to play! Naturally game is a push your luck game\, where players have adventures in a destination called life. During 3 rounds of the game\, cards are drawn from the deck one by one and then the players secretly vote whether to continue their adventure or stop for that round. How far will you dare to continue the adventure to collect as many points as possible? Each player also has 4 different abilities\, which can be used to a limited extent to solve the challenges that come up in life. Shall we play something? Naturally.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmät 5 ja 6  / table group 5 and 6)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Luonnollisesti-peluutus / Naturally game
UID:25ec9558-4d0e-440f-938c-a0dbe9a77b44@25ec.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule testaamaan Biblioclashia\, taianomaista suomalaista pakanrakennuspeliä! Astu maagin rooliin ja taistele muita maageja vastaan mystisessä kirjastossa käyttäen voimakkaita loitsuja ja muinaisia artifakteja. Biblioclash menestyi Kickstarterissa vuonna 2025 ja nyt sinulla on mahdollisuus kokeilla peliä\, tutustua kehittäjiin ja antaa palautetta kehityksessä olevista uusista mekaniikoista. Koe maaginen kaksintaistelu ja näe\, mitä Biblioclashin maailma pitää sisällään!
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 19-20 / table group 19-20)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Biblioclash: Kirjaston mysteerit / pelitestitapahtuma
UID:c71e26bd-aadc-4a88-b74c-7e428e6d3420@c71e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ihmissudet ovat saapuneet Tabulan kylään!\n\nRopeconin yössä\, pienessä Tabulan kylässä löytyy kylänvanhin raadeltuna ja syyllinen voi olla vain kavalat ihmissudet...\n\nPelinä toimii Werewolf ja se koostuu päivistä\, jonka aikana kyläläiset päättävät kenet surmaavat ihmissudeksi epäiltynä ja yöstä jonka aikana salaperäiset ihmissudet puolestaan surmaavat kyläläisiä. Pelit jatkuvat virallisen peliajan ohi niin myöhään yöhön kuin innokkaita pelaajia riittää. Peliin jonotetaan paikan päällä.\n\nTervetuloa villiin jännitysnäytelmään! \n\n\nThe Werewolves have arrived in the village of Tabula!\n\nIn the night of Ropecon\, in the village of Tabula\, the Village elder has been found torn to shreds\, surely by none other than the vile Werewolves!\n\nPlaying the game Werewolf\, wich is comprised of days\, during wich the villagers choose someone to accuse of being a werewolf and slay them for it. Then the night\, during wich the werewolves find a victim and slaughter them. Games will be played in to the night as long as there are enthusiastic players. One game can be set up in english\, if need be. There is no sign-up\, games are filled up in the order of arrival.\n\nWelcome to a wild thriller!
DTEND:20260726T010000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Lupus in Tabula
UID:d8dd3928-d231-4abe-9986-d0ceff24585e@d8dd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A young bride is wed to an ugly\, but powerful man who invites her to explore the house - safe for one room. Eventually\, the young bride falls prey to her curiosity and opens the forbidden door\, discovering the gruesome display of former brides murdered...\n\nIn this gothic horror game the players will play different aspects of the Bride and explore Bluebeard's mansion to create our own beautifully tragic version of the old folktale. Since dark themes (e.g.\, misogyny\, different forms of violence and abuse\, religion\, sexuality\, body horror\, and grief) are at the heart of the game\, and one key mechanic "Shiver from Fear" literally relies on the reactions of the players\, not the character\; session will begin with a calibration of what the players are (not) comfortable with plus going over the safety mechanisms in play (lines and veils\, X card).
DTEND:20260725T230000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Bluebeard's Bride
UID:ecbfb268-191b-47e2-887a-e1144ded4f8c@ecbf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Meren rannalla mustasta hiekasta pistää esiin pyramidi\, jonka kultainen huippu ja valkeat marmoriseinät kiiltävät ilta-auringossa. Samaan aikaan ikivanha ja upouusi\, miten se on sijoilleen päätynyt\, kuka sen on rakentanut\, mitä sen sisuksista voi löytää? Merkkiä ei näy kenestäkään\, mutta jokin kertoo ettet ole täällä ensimmäinen etkä ensimmäistä kertaa. Viekö uteliaisuutesi voiton\, vai onko jotkut asiat parempi jättää maahan lepäämään?
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Oktahedri
UID:db3b66ba-5d57-4fdb-8d48-6cbde726d133@db3b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:”ORDO MALLEUS PRIORITY TRANSMISSION. AUTHORIZATION: INQUISITORIAL MANDATE.\n\nAt 0432 local sidereal\, a battlecruiser hailing by the name Martyr's Deliverance emerged into realspace in Calixis Sector near Sepheris Secundus. It began transmitting a looping distress signal that included multiple temporal and auditory anomalies in the vox. At the same time\, the astropath on site began choking and convulsing violently before falling unresponsive.\n\nThe augury scans performed on the ship's condition produced conflicting reports over power signatures and life signs. Any attempts to hail the vessel result in overlapping voices accompanied by wide-scale sensor malfunctions – Warp corruption is likely.\n\nInvestigate the Martyr's Deliverance and eradicate any possible daemonic manifestations."\n\n--------------------------------------------------------------------------------------------------\n\nEchoes of the Warp on Warhammer 40k: Wrath and Glory – kertapeli\, jossa kaksi neljän pelaajan tiimiä muodostavat kahden DM:än avulla Ordo Malleus – iskuryhmän tutkimaan Warpin runtelemaa alusta. Pelin aikana käytetään pohjamateriaalin ohella myös figuureja ja maastoja jotka luovat pöytään visuaalisuutta ja tuovat Martyr’s Deliverancen korruptiota huokuvan ruumiin lähes käsinkosketeltavan lähelle. \n\nSessiossa käytettävä materiaali on englanninkielistä\, mutta peli vedetään pääosin suomeksi. Koska kyseessä on Warhammer 40k – universumi\, peli sisältää kauhuelementtejä\, väkivaltaa\, ja ahdistavia tilanteita. Käytössä on liikennevalokortit\, sekä avoimen pöydän periaatteet.
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming (Nurkka)
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Nopat & taktiikka presents: Echoes of the warp - A Warhammer 40K Wrath & Glory one-shot
UID:a1f818f3-20f0-41bd-8e34-f32b02c2cd9a@a1f8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:6dcb4fcc-ddec-4b8e-8177-ff607b1cde52@6dcb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuosi on 1559. Japanissa eletään Sengoku-aikakautta\, sotivien maakuntien aikaa. \n\nOlette Oda-klaanin samuraita\, ja teille on annettu salainen tehtävä. \n\nTeidän pitää matkustaa vihollisen maakuntaan ja hankkia tietoa kilpailevan klaanin suunnitelmista. Matkaa varten tarvitsette valeasut ja peitetarinan. Onnistutteko saamaan selville vihollisen salaisuudet ilman\, että paljastutte?\n\nPeliä pelataan tarinavetoisesti ja kevyillä säännöillä. Peli ei vaadi ennakkotietoja ja se sopii myös aloittelijoille.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Samuraiseikkailu
UID:223cf452-2f23-4b20-ab00-32cf9d404bc3@223c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Join a fantasy hexcrawl survival journey on the 80s classic Isle of Dread in the form of a oneshot\, played on KITKA system. Previous tabletop roleplaying game experience is beneficial\, but the session is structured in a way that allows newcomers to also join and be suitably instructed.\n\nKITKA is a new fantasy tabletop roleplaying game system developed as a side hustle by the host of the game\, a Finnish physicist with passion for strategy games. It provides a balanced ruleset that allows immersive player-driven storytelling and dynamic turn-based combat with plenty of strategic depth. \n\nThe game has been designed to capture the conventional fantasy RPG tropes (races\, classes\, magic\, weapons...)\, as an alternative to products such as Dungeons&Dragons and Pathfinder. Other inspirations behind the development have been roguelike masterpieces such as Darkest Dungeon and Slay the Spire.\n\nPlayers who find the system interesting can receive a copy of the Game Manual for their own future use. As such\, the gameplay experience might offer something for DMs looking to try out new systems or ideas.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:KITKA gameplay demo (Isle of Dread oneshot)
UID:35ac5c98-fd3e-4f06-9916-89be8cbb5de5@35ac.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Toverit! Liian kauan meitä on orjuutettu ja kohdeltu kaltoin!\nLiian kauan meitä on revitty\, ravisteltu ja nakeltu sängyn alle. Meidän päällemme on kuolattu\, meitä on imeskelty\, hiuksemme on leikelty. \nOsa meistä on särjetty ja heitetty pois. Jotkut joukostamme ovat vain kadonneet kauppareissulla tai mummolaan.\nToverit! Siskot ja veljet! \nNyt meitä ei valvota. Meillä on aikaa muskarin verran.\nNyt on tullut meidän aikamme nousta! Katkoa kahleemme ja murtautua vapauteen Huoneesta.\nKohti vapautta ja sen yli!"\n\nAloitteleva nuori pelinjohtaja kutsuu teidät mukaan pieneen suureen seikkailuun vapauttamaan lastenhuoneen sorretut asukkaat. Hahmoina toimivat erilaiset lelut\, joilla jokaisella on tietoisuus ja oma uniikki kyky ja heikkous. Mukaan päästäksesi sinulta vaaditaan aimo annos lapsenmielisyyttä! \n
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Leluelämää
UID:46ee026f-b038-447c-a8be-a912d658d665@46ee.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ropecon-kokemuspisteklassikko taas tarjolla! Lucifer on kadonnut ja Helvetissä on voimatyhjiö. Jäljelle jääneet pirut aloittavat keskinäisen taistelun siitä\, kuka on uusi Helvetin ylivaltias - ja kuka oikeasti hallitsee. Tässä lautapelissä kontrolloit yhtä Helvetin pirua ja pelaat 2-4 muuta pelaajaa vastaan. Peli ammentaa vahvasti saksalaisista lautapelimekaniikoista unohtamatta vahvaa teemaa. Imperial\, Small World ja joukko muita pelejä ovat olleet inspiraation lähteenä. Demopelimateriaali ei sisällä mitään mahdollisesti häiritsevää materiaalia kuin sanan "Devil". Pelata voidaan suomeksi tai englanniksi ja sopii aloittelijoille tai kokeneille - voiton ratkaisee taitava politikointi ja taktiset siirrot.\n\nExperience point classic is here again! Lucifer has disappeared and there is a power vacuum in Hell. The remaining Devils start a battle over who is the new ruler of Hell - and who really rules. In this board game\, you control one of Hell's Devil and play against 2-4 other players. The game draws heavily from German board game mechanics without forgetting the strong theme. Imperial\, Small World and a bunch of other games have been a source of inspiration. The demo game material does not contain any potentially disturbing material other than the word "Devil". The game can be played in Finnish or English and is suitable for beginners or experienced players - the victory is decided by skillful politicking and tactical moves.\n
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 10 / table group 10)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Pirullinen konflikti / Devilish Conflict
UID:ac4aac62-04b9-4a6e-a748-862bb3139d9d@ac4a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Helsinki cease-fire sijoittuu kuvitteellisen sodan jälkeiseen Helsinkiin. Se tarjoaa ympäristön jälleenrakennukselle\, vakoilulle\, salakuljetukselle\, kapinaliikkeelle - seikkailulle.\n\n"Paras sotapeli\, jossa ei sodita" - HePron testipelaaja.\n\nTAUSTA\nEurooppalainen sota saavutti Suomen huhtikuun 13. päivänä vuonna 1999. Helsinki toimi sisällissodan keskeisenä näyttämönä\, sillä pääkaupungin valtaaminen olisi ollut merkittävä moraalinen voitto sodan kummalle tahansa osapuolelle. Helsingistä taisteltiin verisesti. Kaupungin rakennuksista ja infrastruktuurista tuhoutui arviolta 70–90 % tykistötulessa. Sähkö-\, vesi- ja lämmitysjärjestelmät ovat monin paikoin täysin romahtaneet. \nHelsingin aselepo alkoi 1.6.2000. Sodan molemmat osapuolet vetäytyivät aselepoalueelta ja noin 2000 rauhanturvaajaa aloitti alueen vakauttamisen. Aselevon alkuvaiheet olivat levottomat\, kun useat eri ryhmittymät aloittivat ottamaan jalansijaa Helsingin eri kolkissa. Kaupunkilaisten näkökulmasta armeijat vaihtuivat asejoukkioiksi\, edelleen pyssyt paukkuivat ja kuolema kurkisti kulman takaa.\nHallintokomissio linnoittautui keskustan kortteleihin\, jonka rauhanturvaajat onnistuivat rauhoittamaan kortteli kerrallaan. Lopulta rauhanturvaajien ja Hallintokomission onnistui vakauttamaan tilanne\, ja alueiden välinen kanssakäyminen muuttui neuvotteluiksi.\n\nNYKYPÄIVÄ\nJälleenrakennus on päässyt alkuun\, avustustavaraa toimitetaan satamiin ja poliittinen päätöksenteko on käynnistynyt. \nKeskeinen kaupunki-infra kuitenkin vielä puuttuu. Lämmitys\, sähkönjakelu\, vesi ja viemäröinti puuttuvat\, tai on onnistuttu toteuttamaan talo- tai korttelikohtaisesti. \nAlueet\, Helsingin keskustan ulkopuoliset kaupunginosat\, kärsivät sodan tuhoista laajasti. Lähes kaikilla alueilla on asukkaita\, mutta rakennusten\, palveluiden ja infrastruktuurin tilanne vaihtelee. Jokaisella alueella on oma hallintonsa\, joka perustelee vallankäyttöään alueen ja sen asukkaiden etujen ajamiseksi. Siellä missä on valtaa\, on myös huonoa johtamista ja korruptiota. Alueet ovat luoneet suhteet ainakin naapureihinsa\, ja heillä on myös yhteys Hallintokomissioon. Alueiden sisäiset ja keskinäiset tarpeet\, tavoitteet ja ihanteet luovat pohjan yhteiselle tekemiselle ja niukkojen resurssien jakamiselle. \n\nSKENAARIO\nPerjantai\, syyskuun 15. päivä vuonna 2000\, klo 11.\nAamu on alkanut A:lla\; ankeana\, apeana mutta ei aurinkoisena. Pilvipeite ei rakoile\, kuten sääennusteessa\, vaan harmaa massa kattaa taivaankannen niin pitkälle\, kuin silmä kantaa.\n\nJaska ja Pena kävelevät majapaikastaan Relanderinaukion kerrostaloilta viereiselle ostoskeskukselle. On lounasaika\, ja kyläyhteisön järjestämä lämmin ruoka on tarjolla entisessä ravintola Kuparilyhdyssä. Päivällinen pitäisi järjestää tuttuun tapaan itse.\nSaavutte Kuparilyhdyn ruokalaan\, huomaatte remontin edistyneen hieman eilisestä. Imran Ali\, juuri ennen sotaa perustetun ravintolan omistaja\, moikkaa teille ja kehottaa siirtymään ruokajonoon. Neuvo oli turha\, koska olette käyneet syömässä täällä kahden kuukauden ajan lähes päivittäin. Kuparilyhty muodostui Kulosaaren parisataapäisen kyläyhteisön keskipisteeksi\, kun Ali sai sovittua itäisen liittouman miehittäjien kanssa ruokatoimituksista\, joilla voidaan ruokkia väki kerran päivässä. Tämä onnistuminen teki hänestä itseoikeutetun kyläyhteisön johtajan\, jonka mielipiteitä ja ehdotuksia kuunneltiin tarkalla korvalla.\nJuuressoppaa. Ei säilykelihaa\, kuten viime aikoina oli keiton sekaan eksynyt. No\, se on kuumaa\, ravitsevaa ja ilmaista – ei voi valittaa.\nIstutte kulhojen kanssa juuri korjattuun osaan ravintolasta. Ostoskeskus\, jossa ravintola sijaitsi\, oli saanut oman osansa sodasta. Katto oli repeytynyt kranaatin osumasta\, ja viereinen pankkikonttori oli tuhoutunut täysin. Ravintolasta oli särkynyt useita ikkunoita\, ja tulipalo kärvensi osan ravintolasalia. Ihme ja kumma ravintolan keittiö oli säilynyt ehjänä. Toki sähkön\, lämmityksen ja juoksevan veden puute tekee ruoan valmistuksesta haastavaa\, mutta nestekaasulla ja tankkivedellä saadaan päivittäinen soppa ja tiskaus hoidettua.\nAli tulee pöytäänne istumaan huolestunut ilme kasvoillaan. ”Oletteko nähneet Virolaisen Ristoa? Ei ole käynyt pariin päivään syömässä”. Tunnette Riston\, ja toteatte saman. Ruokailuista jäädään harvoin pois\, Risto ei koskaan. ”Voisitteko käydä katsomassa\, onko sillä kaikki kunnossa?”
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Risto Virolaisen tapaus - kohtaamisia Kulosaaren miehitysalueelta
UID:c91ed78c-8695-4d10-a640-2a6a713017af@c91e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Blood on the Clocktower is a social-deduction game similar to the iconic Werewolf/Mafia.\n\nGuided by the storyteller\, the players gather around for murder and mystery\, lies and logic\, deduction and deception. Can you find and execute the demon before they kill the entire village?\n\nSeated in a circle\, each player receives either a ‘good’ or ‘evil’ token with their unique character on it. Good players share information to solve the mystery whilst evil players lie about who they are and what they know. The good team wins if they can piece together their knowledge\, trust each other\, and execute the demon. The evil team wins if the demon can sow distrust\, evade detection\, and wipe out the village.\n\nFor 7-12 players\, estimated runtime 1-2 hours. Pen & paper is provided.\n\n\nBlood on the Clocktower on sosiaalisen päättelyn peli\, joka muistuttaa klassisia Ihmissusi- ja Mafia-pelejä.\n\nPelinjohtajan johdolla pelaajat kokoontuvat murhien\, mysteerien\, valheiden ja logiikan äärelle. Onnistutteko paljastamaan ja teloittamaan demonin ennen kuin se surmaa koko kylän?\n\nYmpyrään asettuneet pelaajat saavat salaisen hahmonsa sekä tiedon siitä\, kuuluvatko he hyvään vai pahaan joukkueeseen. Hyvät pelaajat jakavat tietojaan ratkaistakseen mysteerin\, kun taas pahat pelaajat valehtelevat henkilöllisyydestään ja tiedoistaan. Hyvät voittavat\, jos he onnistuvat yhdistämään vihjeensä\, luottamaan toisiinsa ja teloittamaan demonin. Pahat voittavat\, jos demoni onnistuu kylvämään epäluottamusta\, välttämään paljastumisen ja tuhoamaan koko kylän.\n\nPelaajamäärä 7–12 henkilöä. Pelin arvioitu kesto on 1–2 tuntia. Kynät ja paperit ovat saatavilla.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 1 / table group 1)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Blood on the Clocktower / Verta Kellotornissa
UID:8e00a03e-928b-43a9-a97c-0fad17c2196d@8e00.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:9620a833-71c5-42f2-8dd2-c430a8713fc7@9620.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yelm on noussut Alamaailmasta! Aurinko hallitsee Taivasta! Rituaalit ovat onnistuneet! \nTai näin luultiin. Nyt Tolinin kaupungin väestöä piinaavat painajaiset\, jotka tappavat nukkuvia pelkoon\, ja unet\, jotka tuntuvat poistavan kaiken pelon\, ajaen näkijänsä uhkarohkeisiin tekoihin ja lopulta kuolettaviin tapaturmiin. Voivatko seikkailijat lopettaa piinaavat unet vai tuleeko heistäkin vain painajaisien uhreja?\n\nRuneQuest-Roleplaying in Glorantha roolipelin skenaario maksimissaan kuudelle pelaajalle. Pronssiajasta ammentavaa fantasiaa\, jossa jumalat ovat todellisia ja suhde näihin määrittelee kaikkien olevaisten elämää. Aikaisempi kokemus RQRIG:stä ei ole pakollinen. \n\nPelissä voi olla kauhuelementtejä. 
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:RuneQuest : Painajaisia Auringon Alla
UID:c5b11540-8541-436f-a4e5-75801ebec2be@c5b1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mysteerikauhu on kirjaimellisesti juuri valmistunut\, hyytävä peli\, jonka aihe on yllätys itse kuulekin osallistujalle. Kyseessä on Eikä yksikään enää nukkunut -pajassa kirjoitettu pöytäroolipeli\, siis tuoretta tavaraa. Taattua on kuitenkin alaston kauhu ja kenties menetetytkin yöunet\, sillä koskaan ei tiedä\, mitä nurkan takana odottaa... \n\nPeli sopii niin aloittelevalle kuin kokeneemmallekin roolipelaajalle\, eikä pelisysteemin tuntemista vaadita etukäteen.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Mysteerikauhu
UID:c934f19d-8f07-4f2b-9e78-a2d8bfb56829@c934.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Havaitset olevasi unessa\, mutta et ole yksin. Oletat muiden olevan myös ihmisiä\, eikä mielikuvituksesi tuotoksia. Uni tuntuu oudolta\; Tämä ei ole painajainen tai ajatuksenvirta\, jonka olet kokenut aiemmin. Pelaajien tulee selvittää oudon unimaailman salaisuudet: miksi se houkuttelee sieluja eksymään itseensä\, ja ennen kaikkea\, onko sieltä turvallista ulospääsyä?
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:REM (Rajatilaisten Elämien Mysteeri)
UID:acd31445-97fb-471e-9219-735b92ce930f@acd3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki on pakohuone (pöytä)puzzle peli.\nPelaajat saavat valita ovatko hahmot alkuperäistä sarjasta vai TNG sarjasta\, sekä millä vaikeustasolla pelataan.\nPelissä käytetään omatekoisia elektronisia laitteita pulmien ratkomiseen.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki
UID:55632aa6-5399-4baf-a4e4-9d3ae6e68a9a@5563.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule tutustumaan japanilaiseen Riichi mahjong -peliin! Riichi mahjong on neljän hengen taktinen\ntuuripohjainen kädenrakennuspeli. Ensimmäinen kätensä valmiiksi saanut voittaa.\nHelsingin yliopiston anime- ja mangaseura Yama ry on tuonut paikalle mahjong-settejä ja seuran\njäsenet perehdyttävät pelin saloihin mahjongpisteen aukioloaikoina. Tarjolla on myös mahjong-\nsettejä vapaaseen pelailuun. Tule kokeilemaan\, vaikka et olisi aikaisemmin pelejä pelannut!\n\nCome and discover the Japanese game of Riichi mahjong! Riichi mahjong is a four-player tactical\, luck-based tile game focused on building a winning hand. The first player to complete a valid hand wins the round. The University of Helsinki's anime and manga club\, Yama ry\, has brought mahjong sets for participants to use and members of the club will be available during the mahjong area's opening hours to teach the rules and guide new players through the game. Mahjong sets will also be available for casual play. Feel free to drop by and give it a try\, even if you've never played before!
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 2 / table group 2)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Riichi mahjong peli- ja opetuspiste / Riichi mahjong play & learn station
UID:c08ef64f-4b11-4079-ba62-4e41f7458883@c08e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It has been twenty‑three years since the Week of Nightmares\, when South Asia was driven to the brink of apocalypse by the awakening of Zapathasura. Many of the children of Ravana have since returned to the Samsaric cycle of life and death\, leaving behind a deep wound across the region. In Delhi\, the capital of India\, a sense of stability has slowly returned as the ancient clan Danava (a sister clan to the Ventrue) now rules the city under the watchful eye of Rani Aradhya. With the Beckoning acting as a barrier between Europe and Asia\, many cities across the latter continent have experienced something resembling peace in these turbulent times.\n\nHowever\, this peace is about to shatter.\n\nA missive has been sent to several major cities of the East\, requesting aid in support of the Camarilla\, whose strength has been drastically weakened by the Anarch Revolts\, the Beckoning\, and—most frighteningly—an emboldened Second Inquisition. The message is simple in its demands: trade corridors for arms\, stronger cyber‑defenses against SI hackers\, and\, most significantly\, refuge for vampires fleeing the hunters. In exchange for this grace\, the Camarilla offers a gift it has never extended in its six centuries of existence: an open seat on the Inner Circle for one Kindred chosen by the combined consenting cities.\n\nJoin me\, Kalyan Ghadiyaram\, as we tell the tale of a coterie of vampires striving to manipulate the outcome of an ancient tournament between the undead of several cities across Asia—the winning city of which will earn the honour of entering the inner corridors of the Ivory Tower. Armed with supernatural powers\, you will wield a unique advantage over your rivals\, in keeping with this year’s RopeCon theme: Dreams. All are welcome to join. Prepare to experience Vampire: The Masquerade like never before.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Dreams of the Damned
UID:8b57809e-ae01-4485-a280-9bdc68f884e0@8b57.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa Rosemaryn Frankensteinin ja Victorin häihin! Ikisinkku neiti Frankenstein on löytänyt lopulta rinnalleen miehen\, jonka kanssa hän on valmis jakamaan elämänsä\, mutta kuka on tämä mysteeri mies\, jota kukaan ei tunnu tuntevan? Paikalla on papin ja todistajien lisäksi yllättäviä vieraita. Ohjelmassa on passiivisaggressiivista hääpuheita\, kiisteleviä appivanhempia\, hääpelejä ja ratkottavia mysteereitä.\n\nLarppi on seitsemälle pelaajalle. Pelin yleissävy on humoristinen ja kevyt\, mutta osa hahmoista sisältää rankkoja teemoja\, kuten menneisyydessä tapahtunutta väkivaltaa. Hahmokuvaukset ovat puolikkaan A4 mittaisia ja pitävät sisällään listan hahmon tavoitteista. Peli kestää n. kaksi tuntia.\n\nPelin teemoja ovat huumori\, rikollisuus\, mysteerit\, vaikeat sukulaissuhteet.
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Rosemaryn häät
UID:735b1333-25be-4a2a-a9a1-9d1aecbf24a0@735b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s 1992. You are a group of paranormal investigators based in Germany\, driven by your curiosity about phenomena that science cannot explain.\n\nPeople call you when the authorities dismiss their claims. You understand how that feels—your friends and family don’t believe you either. Some think you’re frauds\, while others see you as fools who take ghost stories too seriously.\n\nBut you have felt Their presence. Perhaps you have even seen Them. You don’t need belief. You know that darkness conceals Them.\n\nNow you are driving together to a remote German town called Oberammergau. A colleague of yours\, Hans Guma\, has been staying in a forest cabin near the town. You don’t know why he was there. All you have is a message he left for one of you in a dream.
DTEND:20260725T000000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260724T210000Z
SUMMARY:Ten Candles - Investigations in Oberammergau
UID:8cd08a16-52cd-4e2c-b36a-85e827a75aba@8cd0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Netrunner on dystopiseen cyberpunk-tulevaisuuteen sijoittuva korttipeli. Asymmetrisessä pelissä toinen pelaaja ohjaa megakorporaatiota\, joka pyrkii edistämään omia kyseenalaisia tavoitteitaan ja toinen taas hakkeria\, joka pyrkii pysäyttämään nämä suunnitelmat.\n\nYksi peli kestää n. 30-40 minuuttia. Kaikki pelivälineet löytyvät rastilta.
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 21-22 / table group 21-22)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Netrunner demopöytä
UID:7672430d-b83e-4848-87e2-14b19a63ad73@7672.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:For most of the year 2137\, things on Sevastopol space station have been going downhill. At the start of the year\, it was thriving under the Seegson corporation. In February\, funding was pulled from it´s main function\, Gemini Exoplanet Solutions. Things got quiet pretty fast. In October\, news came out that the whole station is being decommissioned. Now\, everyone sits waiting for the next transport out of here. They have been fewer and fewer. As a sense of inevitable deteriorarion is starting to get a hold of the station\, the last thing anyone would have expected is the arrival of an envoy ship from Weyland-Yutani... \n\nThis scenario is a homebrew prelude for the video game Alien: Isolation. Having played Alien: Isolation is not necessary for this scenario. The scenario may\, however\, contain minor spoilers about Alien: Isolation. Some alterations to the canonic plot or characters may also be possible. \n\nThis scenario is designed to be highly character-driven and is recommended for experienced roleplayers. No previous experience of Alien RPG is necessary. The rules are light and easy to learn and the Gamemother will be there to guide you through the procedures. Note that in a game of Alien RPG\, character deaths may be more likely than in many other RPG:s.  
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Alien RPG. Prelude to Isolation I: The Envoys
UID:659c16d1-760b-46a2-9015-30b1d176a5a1@659c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:When all hope is lost\, our dreams can become a means of escape... or a call for help. For several days\, elves in your travelling band keep having recurring dreams. You see a bleak tower made of dead white wood outside the Forest you call home. Some lost souls are imprisoned there by forces of darkness and despair\, longing for freedom and fearing for their lives. Unable to turn a blind eye to this plea for help\, you embark on a perilous journey through the forlorn Broken Mountains in search of a tower shrouded in sorrow.\n\nThis is a test of our own PbtA-based game about elves living in a magical forest called the Emerald Sea. Familiarity with the PbtA engine is not necessary. \n
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Tower shrouded in sorrow
UID:7634893b-c631-4ba3-8d40-907fdc50763a@7634.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko aina halunnut olla kissa ja tutkia mystisiä luolia täynnä aarteita? Lyöttäydy siis yhteen toisten seikkailunhaluisten kissojen kanssa! Rohkeutta tarvitaan\, kun vastassanne on lankakerä tai pelottava imuri. Pystyttekö voittamaan esteet? Seikkailuista selvinneille annetaan oikeudet kerskua kissabaarissa uroteoista maitolasin ääressä. 
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Dungeon Cats
UID:a782ff85-0f22-42c6-911b-b06e58b30a3f@a782.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Peluutan yhdessä ohjelma-apurini kanssa suunnittelemiani lautapelejä. Pelistä riippuen pelit sopivat alakouluikäisestä alkaen varttuneemmille ja tällä hetkellä esittelyvalmiudessa olevien pelien kuvaukset ja lisätiedot löytyvät alta. Osa peleistä on ollut esillä Lautapelaamaan-tapahtumassa viime syksynä tai huhtikuussa LaaksoConissa.\n\nPeluutuksessa kaikki säännöt opetetaan kädestä pitäen eikä pelien sääntöjä tarvitse opetella sääntökirjasta. Pelit ovat myös lainattavissa sääntökirjoineen omatoimista opettelua ja pelaamista varten halukkaille tapahtuman ajan silloin kun pelit eivät ole käytössä varsinaisessa ohjelmanumerossa. Peluutus onnistuu suomeksi ja englanniksi. Pelien materiaalit ovat pääsääntöisesti englanniksi ja alla pelikohtaisissa esittelyissä on mainittu\, mikäli englanninkielen osaamista edellytetään pelissä.\n\nOsasta peleistä löytyy tietoa osoitteesta https://wannabeboardgamedesigner.com/board-games/\n\nPelit (tässä vaiheessa mukaan tulevat)\n-----------------\nCats on the Table\n\nOlet kissa. Söpö\, mutta tuhma. Olet talon todellinen hallitsija. Sinulla ei ole omistajia\, sinulla on henkilökuntaa. Tavoitteesi on tehdä mahdollisimman paljon tuhmuuksia ilman\, että henkilökunta pääsee häiritsemään tekemisiäsi. Talouden toiset kissat pyrkivät samaan\, eikä kissatappeluiltakaan voi aina välttyä.\nCats on the Table on kevyt ja humoristinen korttipohjainen peli kissoista 2-4 pelaajalle. Se sopii noin kahdeksan vuotiaille ja ilman yläikärajaa sitä vanhemmille kissanomistajille\, kissaihmisille tai muuten vain kevyestä pelailusta pitäville. Pelissä on mukana kissanomistajille tuttuja tilanteita verhoihin kiipeämisestä kissatappeluihin.\nPrototyypissä korttien nimet ovat englanniksi\, mutta englannin osaaminen ei ole välttämätöntä ja pelaaminen onnistuu myös suomeksi. Yhden pelin kesto on n. 20-30 minuuttia.\n\n----------------------\nGet the Play on the Stage!\n\nTeatterituottajana tehtäväsi on kerätä kasaan kaikki tarvittava\, jotta saat näytelmän lavalle. Yhdistä käsikirjoittajat\, ohjaajat\, näyttelijät ja käsikirjoitus täydelliseksi yleisökokemukseksi. Onnistunut näytelmä tuottaa lipputuloja ja kriitikot palkitsevat teatterin tähdillä. Yhden näytelmän varaan teatteria ei kuitenkaan rakenneta vaan sinun on jatkuvasti tuotettava aikaisempaa parempia näytelmiä pysyäksesi kilpailevien teattereiden edellä. Onnistutko sinä keräämään kriitikoilta viisitähteä ennen kilpaileviä tuottajia? \nGet the Play on the Stage on korttipeli 2-4 11-vuotiaille ja sitä vanhemmille pelaajille. Pelin prototyypissä on jonkin verran englanninkielistä tekstiä\, joten englannin kielen perusteiden hallinta on pelissä tarpeen. Yhden pelin kesto on 30-60 minuuttia.\n\n---------------------\nHack-a-Pad\n\nHack-a-Padissä yrität murtautua vastustajasi tablettiin samalla kun yrität pitää oman tablettisi turvassa.\nHyökkää esimerkiksi käyttämällä sosiaalistahakkerointia ja tietojen kalastelua\, murra tietoverkon turvallisuus tai asenna haittaohjelmia. Puolustaudu hyökkäystä vastaan esimerkiksi tarkistamalla virukset tai käyttämällä VPN-ohjelmistoa. Joka vuorolla asennat laitteellesi uusia äppejä\, jotka toisaalta antavat erilaisia etuja\, mutta myös lisäävät tietoturva-aukkoja.\nHack-a-Pad on korttipeli 2-5 pelaajalle 12-vuotiaista ylöspäin. Prototyypit ovat englanninkielisiä ja kohtalainen englannin osaaminen on tarpeen pelin aikana. Pelin kesto on noin puolituntia.\n\n--------------------\nMaster of Thievery\n\nOlet valmistumassa varkaiden yliopistosta ja ennen maisterin arvoa sinun on läpäistävä loppukoe\, jossa esittelet kykysi professoreille.\n\nTiirikoi lukkoja\, ja tee yhteistyötä vastustajiesi kanssa tehdäksesi isompia ryöstökeikkoja. Muista kuitenkin\, että varastelu ei ole rehellisten hommaa varaudu siis tyhjentämään vastustajasi taskut tai kolkkaamaan heiltä taju kankaalle aina tilaisuuden koittaessa.\nMaster of thievery on roll’n write peli 2-6 pelaajalle\, jossa mukana kevyita roolipeliominaisuuksia nopanheitoin tehtävistä taitotarkistuksista kokemuspisteiden keräämiseen ja tasolta toiselle etenemiseen. Pelin tekstit ovat englanniksi\, mutta englannin osaaminen ei ole välttämätöntä pelin pelaamiseksi. Pelin kesto on n. 40-90 minuuttia.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 5 / table group 5)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kehitteillä olevien lautapelien peluutus
UID:1864f556-29c1-44b1-be79-f14e7f34f2a2@1864.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It's another day in Ankh-Morpork\, and someone has broken in to The Sunshine Sanctuary for Sick Dragons! The Commander of the City Watch himself\, Mr. Vimes\, has ordered you lot to investigate... And to not cause any more paperwork than is absolutely necessary.\nIn this introductory adventure to the new Discworld TTRPG system\, you get to join the ranks of the Watch and solve a mystery on the streets of Big Wahoonie. The game uses a light rules system and characters will be pre-generated. 
DTEND:20260724T193000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 38)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Up In Smoke - A Discworld TTRPG one-shot
UID:0ce6449d-a1d4-406d-8da0-e0d77f01705d@0ce6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olette eläneet koko ikänne Kirkasviinin kaupungissa. Tunnette kaupungin ja lähiympäristöjen jokaisen kiven ja polun lapsuuden leikeistä. Olette palaamassa kotiin kun huomaatte\, että kaupungin perustusten kalliossa on kolo\, josta valuu pieni puro. Se kolo tai puro ei ollut siellä vielä eilen kun lähditte kaupungista. Kotikaupunkinne perustukset ovat Aamunkoittoa vanhempia. Lähdette tutkimaan puron lähdettä ja koloa tarkemmin. Pelaajilta odotetaan seikkailullista otetta pelimaailman ahtaissa tiloissa. Luvassa taistelua.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kirkasviinin muinainen salaisuus
UID:1dc2a31f-94a9-4116-9079-5b27eb28f044@1dc2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A young knight's entourage travels the stars on a grand tour of the Known Worlds of the Empire\, and on devout Icon they accept an invitation to a traditional masquerade during the joyous Feast of the Innocents. But sinister events unfold and cover the remote mountain fastness in a pall of fear! Is there truth in the vaunted stories of war and bravery told and retold about the reclusive Lord of Eiderhall\, or rather in the whispers of old scandal and affair? What secret lies behind the enigmatic mask of the formidable Lady\, a veteran of the Golem Wars? Will noble souls succumb under the burdens of the past?\n\nJoin the far-future passion play that is Fading Suns\, and embark on a swash-buckling\, laser-shooting\, courtly-romancing\, faithless-rebuking\, dark space opera mystery adventure!
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Nobles Also Weep
UID:dd977721-e558-4f54-bcc8-4127f7c583df@dd97.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Mitä sinä olet aina toivonut? Tänään saat sen." Noiturin fantasiamaailmaan sijoittuva seikkailu\, jossa pelataan noin 7 - 4 vuotiaita katulapsia. Päätetään ensin porukalla hahmojen ikä\, ja sen jälkeen kukin kirjoittaa hahmonsa tarinan 50 sanalla. Sen jälkeen eksytään erittäin kevyen pelimekaniikan ja hahmovetoisen\, yhteisen tarinankerronnan turvin Novigradin vapaakaupungin pimeille kujille.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Novigradin katulapset
UID:c0c9e52c-8e44-482a-b5ae-e41852319044@c0c9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa saippuaoopperaan\, jossa modernia maailmaa omilla tavoillaan tulkitsevat vampyyrikämppikset kilpailevat naiivin ihmispalvelijansa huomiosta viktoriaanisessa kartanossa. Pakkaa saapuu sekoittamaan uljas vampyyrinmetsästäjä\, joka on tietysti myös valloitettavissa. Sydänsurujen ohella kartanossa kytevät myös valtapelit\, vanhat kaunat ja vaaralliset salaisuudet.\n\nPelaamme siis telenovela-hahmoja\, luoden yhdessä mahdollisimman villejä juonenkäänteitä. Nyt pääset ylinäyttelemään sydämesi kyllyydestä! Pelisysteemi on helppo oppia\, tarvitaan vain 6-suuntaisia noppia (2 kpl)\, sekä ennen kaikkea improvisointikykyä ja heittäytymistä melodraamaan. Olethan myös avoin pelaamaan romanttisia suhteita hahmojen sukupuolesta välittämättä. (Seksiä ei pelata\, vaan keskitytään muuten hahmojen väliseen draamaan.)
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Intohimon Kartano
UID:29e0d222-8d7a-4c4a-875a-20c94d0072db@29e0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pohjautuu Chaosiumin Call of Cthulhu coniklassikkoon\, Dreaming Ward-skenarioon. Tämä sijoittuu Kaliforniaan\, hapokkaalle 70-luvulle\, jossa tutkijat hakevat apua uniongelmiinsa new agen\, Jungin\, punapuiden\, yrttien\, psykedeelien ja jurttien lomasta.\n\nEnnakkotuntemus Call of Cthulhu systeemistä eduksi\, mutta ei pakollista.\n\nPeli kestoltaan 3-4 tuntia.\n\n
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Call of Cthulhu: The Dreaming Yurt\, hapokas uniseikkailu 70-luvulla
UID:b35e781d-b79a-47dd-a6a1-40e73b0a0fed@b35e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tarinallinen hahmopaja 1h\, peli ja jälkikeskustelu 3h\n \nKuka varastaa kyläläisten unet? Urhea seikkailijajoukko lähtee selvittämään\, miksi kokonainen kylä on alkanut nähdä painajaisia. Mukaan kirjoitus-/piirustusvälineet! Tule luomaan oma hahmosi inspiroivien harjoitusten avulla. Hahmolomakkeiden täyttämiseen saa vetäjiltä apua\, ja uusia hahmoja pääsee saman tien kokeilemaan pelissä\, jossa selvitetään kadonneiden unien salaisuuksia.\n \nPeli on aloittelijaystävällinen\, voi sisältää ahdistavia teemoja ja taistelun.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 27)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Painajaiskylä (L&L)
UID:66cd2bdc-eed4-4e50-ae05-125e6aeaced4@66cd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maaliskuussa 1943 itärintamalla käydään sotaa Kaukasuksesta. Yön noidat\, naislentäjistä koostuva Neuvostoliiton 588. yöpommittajalaivue\, lentää joka yö uhkarohkeita tehtäviä Krimin kynnyksellä. Ilmassa teitä metsästävät natsien hävittäjät\, maassa kamppailette kunnioituksesta samalta kentältä operoivien miesten laivueiden kanssa. Menetykset kasautuvat mitalien rinnalla.\n\nNight Witches on roolipeli puna-armeijan naislentäjien sisaruudesta\, sankaruudesta ja tappioista pitkän sodan aikana. Vastassa ovat natsit\, patriarkaatti ja neuvosto-armeijan oma mätä koneisto. Pelissä pelataan edellisessä sessiossa luotuja hahmoja tai puolivalmiita uusia tulokkaita sodan käännekohdissa. \n\nNight Witches käsittelee sotaa\, rakkautta ja syrjintää. Peli saattaa sisältää väkivallan\, seksisuhteiden ja seksuaalisen häirinnän kuvausta. Häiritsevien sisältöjen käsittelystä sovitaan pelin aluksi pelaajien toiveet huomioiden. Seksuaalista väkivaltaa kuvaavia kohtauksia emme pelaa.
DTEND:20260726T110000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 14)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Yön noidat: kevät koittaa Kaukasuksella
UID:490285db-46e9-4bbf-84be-9483c9b2a0ab@4902.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rotat ovat vallanneet panimon kellarin. Mitä sieltä paljastuu...\nSuunnattu aloittelijoille\, 12-18-vuotiaille. Laajennettu ja suomeksi vedetty versio A Most Potent Brew -skenaariosta. \n
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:D&D5e Mitä sakein soppa
UID:c7e83098-a3a9-4875-8ee7-ac41baf7db02@c7e8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mörk Borg on sysimusta fantasiaroolipeli maailmanlopun partaalta. Ihmiskunnan päivät ovat luetut. Nechrubelin varjo lankeaa maan ylle ja hänen irvokas papistonsa saarnaa katumusta ja häpeää. Kohta kuolleet nousevat haudoistaan tanssimaan\, nälkäiset sudet nielevät hallitsijat kitoihinsa ja tähdet lankeavat taivailta.\n\nTarjolla joko hirtehisen hupaisa hautausmaaseikkailu Graves Left Wanting (kirjoittanut Karl Druid\, julkaistu Heretic-lisäosassa) tai PJ:n itse kehittämä skenaario.\n\nPelin kesto arviolta 2-3 tuntia. Suositellaan aikuisille pelaajille.\n\nPelin säännöt ovat helpot eivätkä vaadi aiempaa kokemusta Mörk Borgista. Erittäin mustaa huumorintajua sen sijaan vaaditaan.\n\nMörk Borg on kaikin puolin ikävä ja inhottava maailma\, täynnä kuolemaa\, väkivaltaa ja muita inhottavuuksia. Siellä ei ole mitään oikeudenmukaista tai kaunista. Pelijärjestelmä on myös varsin tappava - älä odota hahmosi selviävän hengissä seikkailusta. Tai edes kovin pitkään. (hahmon kuollessa voi halutessaan jatkaa uuden hahmon kanssa)
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Mörk Borg
UID:eadff345-ffd6-4676-a9ba-68b2585359a3@eadf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule tutustumaan Antti Erosen juuri julkaistuun VECTOR-roolipelisysteemiin tässä lauantain pitkässä introskenaariossa! Ihmisten ja Vasudan-avaruusmuukalaisten muodostaman GTVA-liittoutuman tukialus GTD Amadeus\, pelaajat miehistönään\, lähetetään tutkimaan epäilyttävää toimintaa Vasudan-avaruudessa. Luvassa tiukkaa military-scifiä\, avaruusoopperaa ja laivastotaisteluita freeformia ja kevyttä figushakkia luovasti yhdistellen.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Kajo (Pöydät 1-3)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:VECTOR-intropeli lauantai: Neo-Terra (Freespace 2)
UID:2524c073-fd71-421e-b3c4-1e1b194d1912@2524.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ette muista keitä olette. Ette myöskään muista\, missä olette. Olette jollakin tavalla tietoisia siitä\, että te olette matkalla johonkin. Osa kanssamatkustajista tuntuu teille läheisiltä\, osa heistä tuntuu vierailta. Mihin te olette matkalla? Keitä te oikein olette? Miksi yksi teistä haukkuu välillä? Mitä ihmettä täällä edes tapahtuu?\nTervetuloa yhteiselle matkalle avaruuden halki. Pitkästymisen välttämiseksi ja yleisen viihtyvyyden turvaamiseksi horrostatte koko matkan määränpäähänne. Kauniita unia!\n(Sivuvaikutuksiin kuuluvat indetiteetin hämärtyminen\, tilapäinen muistinmenetys\, muistin yllättävä palautuminen\, painajaiset ja todella kummalliset unet.)\nPeli sopii kaiken ikäisille\, joita avaruus kiinnostaa.
DTEND:20260725T110000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Matkalla Neptunukselle - Yhteinen uni
UID:a6c662dc-1584-4a48-ba16-33839344e0e1@a6c6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Etsin pelaajia roolipeliin\, jossa hahmot ovat vastarintaliikkeen jäseniä miehitetyssä Ranskassa. Tehtävä perustuu tositapahtumiin.\n\nNyt on sotatalvi 1941-42. Vastarintaliike saa tehtäväkseen selvittää Normandian rannikolla sijaitsevan eristyksessä olevan pikkukaupungin salaisuuden. Vastassa on miehitysjoukkojen sotilaita\, ilmiantajia ja pahamaineinen Gestapo. Onko sinulla rohkeutta ja nokkeluutta selvitä tehtävästä vai onko edessä pidätyssellin kolkko kaiku?\n\nTarjolla on valmiit hahmot eikä aiempi kokemus Overlord -säännöistä ole tarpeen. Uusi seikkailu joka päivä.\n
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Overlord: Tehtävä Normandiassa
UID:19bd5987-913a-41e3-9c41-1a85a461203c@19bd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Glorantha meets Brindlewood Bay in this bronze age murder mystery. A visitor from an unfriendly neighboring clan is murdered during a thunderstorm. The men are not going to get this one right so it's up to the venerable matrons of the village to solve the mystery before the incidents sparks an inter-clan conflict\, and naturally spoil the village youth with some milk and gristle-cookies as they go.\n\nWill be played in English unless all participants speak Finnish.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Murder at the Stead
UID:899d7ede-4151-4b72-8318-5360c306151c@899d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Hämyvirta matelee verkkaisesti pohjoisen tuntureiden lomassa. Sen varrella\, Kalvastörmän kylässä tapahtuu kummia. Väkeä on kadonnut joen rantatörmillä\, paniikki ja huhut leviävät. Yksi kertoo suuresta\, matalikoilla vaanivasta pedosta. Toinen sanoo nähneensä merirosvojen aluksen rantautuvan joen suistoon. Kylän pormestari on kutsunut paikalle joukon seikkailijoita selvittämään mysteeriä.\n\nAloittelijaystävällinen peli. Valmiit hahmot.\nEi tarvitse tietää Daggerheartin sääntöjä\, käydään perusteet läpi.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Hämyvirran tarinoita: Vesiraukan salaisuus
UID:267e0831-139b-4a98-a3c1-c156f548f3e5@267e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maailmanluokan supersankarifirma A.C.E. tunnetaan erityisesti keulakuvatiimistään Vingardista\, joka on pelastanut päivän useammin kuin kukaan osaa enää laskea. Mutta kuinka moni muistaa listan hännillä pyristelevän tiimin täynnä täpärästi harjoittelujakson läpäisseitä nuoria sankareita?\n\nTänäänkin tiiminne laitettiin vahtimaan Praxisconia\, jossa ei ole vuodesta toiseen tapahtunut sitten kerrassaan mitään jännittävää. Tällä kertaa tilanne vaikuttaisi olevan kuitenkin toinen. Jotain on selvästi meneillään ja jäljet viittaavat maailmanlaajuiseen rikollisjärjestöön Arachnidiin. Te olette kuitenkin täällä supervoiminenne ja taustajoukkoinenne. Te voitte tehdä asialle jotain. Te voitte vielä pelastaa päivän. Go F-Tiimi!\n\n\nF-Tiimi on koko Ropeconin alueella pelattava larppi\, jossa tiimi supersankareita ja heidän taustatiiminsä pyrkii pelastamaan viattomat conikävijät rikollisten juonilta. Suurimman osan hahmoista peli keskittyy julkisiin tiloihin ympäri Ropeconia\, eli peli rakentuu vahvasti kaupunkilarppaamisen tyyliseen sisältöön. Peli sijoittuu Arcadia Academy -larppikampanjan maailmaan\, mutta pelaaminen ei edellytä etukäteistietoja pelimaailmasta ja pelaajille jaetaan lyhyt tiivistetty maailmakuvaus hahmoprofiilin yhteydessä. Peli sisältää 7-11 lyhyttä\, valmiiksi kirjoitettua hahmoa\, joihin pelaajat castataan ilmoittautumislomakkeessa kysyttyjen kysymysten perusteella ennen pelin alkua. Pelissä on lyhyt alku- ja loppubriiffi. Ikäraja K-16.\n\nHUOM! Tarvitset larppia varten puhelimen (tai tablettikin käy) ja Discord-käyttäjätilin.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Room 218
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:F-Tiimi
UID:909dbe34-e067-4049-8e02-df1bd85e3c57@909d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:On vuosi 1859. Ryhmä uudisasukkaita on ylittämässä karua Blue Mountains-vuoristoa\, joka on armoton haaste kenelle tahansa. Noilla yksinäisillä reiteillä uhkaa vielä luonnonvoimia suurempi vaara\, joka voi viedä varomattoman kulkijan. Siellä vanhat tarinat heräävät eloon ja laskeutuva pimeys saa kylmänväreet kulkemaan selkäpiitä pitkin. Tahdonvoimaa ja rohkeutta tarvitaan\, jotta jokainen selviää viimeisistä koettelemuksista ennen uutta alkua. Pääseekö ryhmä jäätyneen sydämen polulta vai jääkö erämaa jokaisen viimeiseksi haudaksi?\n\nPeli pelataan kevyellä Dread-systeemillä\, jossa on valmiit hahmot. \n\nRoolipelissä esiintyviä teemoja:\nKauhu\, mysteeri\, hirviöt\, kannibalismi\, kuolema\, selviytyminen
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 15)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Jäätyneen sydämen polku
UID:55ab2725-bab0-44e1-a5b0-b7b35ba90fe8@55ab.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aurinko sammui sukupolvia sitten. Maailma elää pysyvässä yössä\, ja ihmiskunnan turvapaikkoja on vähän: pieniä taskuja\, joissa aurinko on yhä läsnä. Tämä seikkailu sijoittuu suojaisaan kylään\, jonka kanavissa virtaa tarujen mukaan puhdasta auringonvaloa.\n \nPimeälläkin taivaalla loistaa yhä Kuu. Seikkailussa pelataan Kuun kultisteja: salamyhkäistä ryhmää\, joka uskoo kuun voimaan. He etsivät muinaista tietoa ja menneen maailman kadonneita jyviä\, vakuuttuneina siitä\, että valokanavien voima on todellinen.\n \nJos voimanlähde todella löytyy\, muuttaako se maailman paremmaksi\, vai polttaako se sivistyksen viimeisetkin rippeet?\n \nSysteeminä helposti opittava LUNA\, fantasian ja scifin hybridiä edustava seikkailu\, jossa pelaajat saavat päättää ovatko he tarinan hyviksiä\, pahiksia vai jotain siitä välistä. Pelissä käytetään turvamekaniikkoja.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:LUNA: Kuuta kirkkaammat virrat
UID:8f57d506-84e7-4a4f-8353-cbeb554812bf@8f57.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ever wondered how heavy a bastard sword is? Is it hard to write about your ranger or knight character actually fighting someone? Do you struggle planning out swordplay scenes? Then\, dear writer or GM\, this seminar is for you!\nIn this workshop we'll pick up weapons and find out what it really feels like to hit a target with a sword\, how to use your body in a fight with or without weapons\, how to read an opponent\, what constitutes skill with a sword - and of course have enormous fun with pointy objects! \nThis is a physical class\, so wear comfortable exercise clothes\, and expect to sweat a little. Indoor shoes\, with thin soles if possible\, are recommended. Absolutely no physical requirements\, everyone is welcome regardless of age\, fitness\, size\, experience or disability. We want to teach you how to fight\, which you can then use in your writing.\nIf you're under 18 years old\, please bring an adult. \nWe can switch between English and Finnish as needed.\n
DTEND:20260725T144500Z
LOCATION:Hall 5 Battle- and action hall
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Knightly swordplay for writers and GMs
UID:61443e52-96ab-4348-ae31-487bfff82e70@6144.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Netrunner on dystopiseen cyberpunk-tulevaisuuteen sijoittuva korttipeli. Asymmetrisessä pelissä toinen pelaaja ohjaa megakorporaatiota\, joka pyrkii edistämään omia kyseenalaisia tavoitteitaan ja toinen taas hakkeria\, joka pyrkii pysäyttämään nämä suunnitelmat.\n\nYksi peli kestää n. 30-40 minuuttia. Kaikki pelivälineet löytyvät rastilta.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 21-22 / table group 21-22)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Netrunner demopöytä
UID:c7c20696-807a-438a-9f05-9ca04f739bfe@c7c2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Selviytymisseikkailua vaihtelevaluontoisella saarella. Peli on hahmoille vaarallinen\, mutta fiksut valinnat kasvattavat selviämisen todennäköisyyksiä. Kestoarvio 2-3 tuntia.\n\nEi vaadi aikaisempaa pöytäroolipelikokemusta\, vaan ShadowDark on järjestelmänä kevyt ja nopea sisäistää. Voin tarjota pelattavaksi valmiita hahmoja\, mutta hahmonluonti itsessään voi nopeimmillaan kestää jopa alle minuutin. Halutessa tarkempi sääntöihin tutustuminen vaatinee jonkin verran englannin osaamista\, mutta ilmankin pitäisi perushommien onnistua.\n\nEi alle 18-vuotiaille potentiaalisesti raa'an väkivaltaisen sisällön takia.
DTEND:20260725T123000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Raakaa selviytymistä saarella
UID:6e8217d3-5a3c-4673-b34f-768e78ad3b4f@6e82.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaukana tulevaisuudessa\, aikajanojen kätköissä sijaitsee älykkäiden apinoiden utopia\, missä banaanit jaetaan tasan ja nokosille löytyy aina aikaa. Tämän uskomattoman epätodennäköisen historiallisen lopputuleman takaaminen vaatii jatkuvaa menneisyyden tarkkailua ja muokkaamista. Simpansseista nokkelimmat\, gorilloista vahvimmat ja orangeista kätevimmät lähetetään menneeseen turvaamaan apinainen tulevaisuus. Nämä kaikkien kädellisten sankarit tunnetaan aika-avaruuden apina-agentteina!\n\nApina-agenttien seuraava tehtävä on varmistaa makoisien banaanien saatavuus läpi historian. Agentuurin aikajanojen tarkkailijat ovat löytäneet erinomaisen mahdollisuuden Seitsenvuotisen sodan melskeistä. Vuonna 1757 ranskalainen agronomi Antoine-Augustin Parmentier viruu preussilaisessa Petersbergin linnoituksen vankityrmässä\, missä hänelle syötetään perunoita. Vastoin vangitsijoidensa odotuksia Parmentier ihastuu juureksiin ja esittelee ne vapauduttuaan Ranskan kuninkaalle\, mikä johtaa perunan leviämiseen ja kasvattamiseen ympäri maailmaa.\n\nAgentit! Tehtävänne on tunkeutua Petersbergin linnoitukseen\, löytää Parmentierin tyrmä ja varmistaa\, että hänelle tarjoillaan paljon paremmin perusruoaksi kelpaavaa kasvista: banaaneja!\n\nAika-avaruuden apina-agentit yhdistää Mustanaamion ja Taika-Jimin päättömyyden agenttijännäreiden tiiviiseen tunnelmaan. Peli pyörii yksinkertaistetulla Blades in the Dark -systeemillä. Pelaajilta odotetaan apinamaista eläytymistä. Pelisysteemin tai primatologian aikaisempaa tuntemusta ei tarvita. Peli sopii aloittelijoille.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 39)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Aika-avaruuden apina-agentit
UID:3a092312-1168-4a06-ad8a-adcdb59f0c46@3a09.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä lautapelissä pääset toteuttamaan unelmasi Jane Austen –sankarittarena elämisestä\, mutta saat itse päättää\, miten tarina päättyy. Saadaksesi onnellisen lopun Regency-ajan Englannissa sinun täytyy kehittää parhaita ominaisuuksiasi\, täyttää sosiaalisia velvollisuuksiasi ja käydä tanssiaisissa\, jotta pelin päättyessä pääset joko mahdollisimman kunnioitettaviin naimisiin tai julistat itsesi Itsenäiseksi Naiseksi. Peli ei vaadi tietoutta Austenin romaaneista\, mutta tarjoaa oivan tilaisuuden tunnelmointiin. \n
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 9 / table group 9)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:The Jane Austen Game -lautapeli
UID:1b5ed4f6-c604-4896-934d-ae075acd8551@1b5e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Heräät muistisi menettäneenä pimeästä luolasta\, yhdessä muiden pelipöydässä istuvien pelaajien kanssa. Huomaatte saaneenne erikoiset mutaatiot ja yliluonnollisen toipumiskyvyn\, mikä tuleekin tarpeeseen\, sillä ympäröivä maailma paljastuu nopeasti kammottavan vaaralliseksi paikaksi. Pystyttekö pakenemaan synnyinluolastanne vai onko se myös hautanne?\n\nPeli on kolmen tunnin mittainen maistiainen Inkarnaatio roolipelistä. Pelaajat pelaavat pelissä jotain versiota itsestään.\n
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Inkarnaation esittelypeli: Synnyinhauta
UID:ffbcd4e8-cfe0-4366-aa2c-ffbe77806fcc@ffbc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kyberpunk-tulevaisuudessa augmentoitu ja virtuaalinen todellisuus\, propaganda ja kulttien profetiat sekä huumeet häivyttävät todellisuuden rajoja. Kaikki on niin unenomaista...\n\nPelaajahahmot kokevat eksistentiaalisen kriisin ja yrittävät selvittää\, mikä ylipäätään on todellista. On kuitenkin tahoja\, jotka haluavat estää totuuden paljastumisen tarvittaessa väkivalloin.\n\nValmiit hahmot\; yksinkertaiset säännöt\, jotka selitetään aluksi.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Somnus ex Machina
UID:616fc2bf-bad3-49c4-b635-9729bdd2c66f@616f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Join a fantasy hexcrawl survival journey on the 80s classic Isle of Dread in the form of a oneshot\, played on KITKA system. Previous tabletop roleplaying game experience is beneficial\, but the session is structured in a way that allows newcomers to also join and be suitably instructed.\n\nKITKA is a new fantasy tabletop roleplaying game system developed as a side hustle by the host of the game\, a Finnish physicist with passion for strategy games. It provides a balanced ruleset that allows immersive player-driven storytelling and dynamic turn-based combat with plenty of strategic depth. \n\nThe game has been designed to capture the conventional fantasy RPG tropes (races\, classes\, magic\, weapons...)\, as an alternative to products such as Dungeons&Dragons and Pathfinder. Other inspirations behind the development have been roguelike masterpieces such as Darkest Dungeon and Slay the Spire.\n\nPlayers who find the system interesting can receive a copy of the Game Manual for their own future use. As such\, the gameplay experience might offer something for DMs looking to try out new systems or ideas.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:KITKA gameplay demo (Isle of Dread oneshot)
UID:33f05398-9265-4454-a85d-3bcad27f1791@33f0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuolevaisille Warthin tuho on kaukaista menneisyyttä. Mustetta paperilla. Lauluja tavernoissa. Rosoinen tahra Jaconian kartoissa. Velho Aristrakis etsii Ihmeiden kadulta praedoreita retkelle muinaiseen Warthiin. Ei nykypäivän mustuneisiin raunioihin\, vaan sen viimeisiin hetkiin\, joita kuolemattomat velhot kantavat yhä muistoissaan.     \n\nPraedor on rouhea suomalainen fantasiaroolipeli taiteilija Petri Hiltusen samannimisten sarjakuvatarinoiden maailmasta. Pelin tekijä itse\, Ville “Burger” Vuorela\, peluuttaa Ropeconissa seikkailunnälkäisille! Luvassa on vaaroja\, aarteita ja synkkiä kohtaloita kirotun rauniokaupungin uumenissa. Käytämme yksinkertaistettuja valmishahmoja ja seikkailukortteja\, eikä aiempi kokemus Praedorista tai edes pöytäroolipeleistä ole tarpeen.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Praedor: Unien Hovi
UID:5fc7136c-9e16-47d8-993e-a8e28f2b5ec8@5fc7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Palkkasoturijoukko on jäljittänyt Yhdeksän Väärän Käden kultin arkkimaagia Thornbald Talvivirtaa kuukausien ajan. Viimeisin johtolanka on tuonut ryhmän kuolleen metsän keskellä kohoavalle mustalle tornille\, jonka on uskottu olleen hylättynä vuosikymmeniä. Tornin sisältä paljastuu viisi kerrosta täynnä ansoja\, kauheita kokeita ja outoja voimia.\n\nPelissä käytetään miniatyyrejä sekä fyysisiä proppeja. Kaikille pelaajille on valmishahmot
DTEND:20260726T110000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:L&L: "Yhdeksän Väärää Kättä"
UID:943bb076-ffac-449d-8b3d-23fa294c41ec@943b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Roolipeli unien kohtaamisesta pelaajista lähtevän narratiivisen ja adaptiivisen\, mutta pelinohjaajan tukeman roolipelaamisen kautta. Ennalta valmistellut kortit tarjoavat unessa vaeltaville pelaajille johtolankoja unien maailmassa. Peli edellyttää jonkinasteista improvisaatiota kykyä. Tarinapainotteinen\, säännöt kevyitä.
DTEND:20260724T150000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Unien peli
UID:4c287dc1-2fb4-4e4a-9765-e499cb4630f8@4c28.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa pelaamaan DnD:tä '14 löyhillä sääntönuorilla ja itsekyhätyllä maailmalla! Tarkoitus on pitää pelaaminen kevyenä ja humoristisena\, vaikka taustalla olisikin vakavampia teemoja. Peli painottaa tarinankerrontaa\, pelaajalähtöisyyttä ja sisältää muutaman tappelun. DM antaa teille valmiit 4 levelin hahmot\, joista valitsette yhden ennen pelin alkua. Peli soveltuu hyvin aloittelijoille sekä kevyistä peleistä nauttiville. Pelisisältöinä tulee olemaan kuvitteellista politiikkaa\, ongelmanratkaisua ja mysteerinselvitystä.\n\nAlora on vanha maailma Mystiikan verkossa\, ja sen pitkän historian aikana eri kansat ovat sotineet keskenään aiheuttaen suurta tuhoa. Aloraa vartioi legendojen mukaan Kuunjumala Kajo\, jonka raivo lopulta tavoitti Aloran sotaisat kansat. Noin 400 vuotta sitten Auringonpimennyksen jälkeisenä yönä kansat kokivat Suuren Jakautumisen\; lajien maa-alueiden välille nousi hohtavat\, läpäisemättömät muurit. Yhden yön aikana miltei kaikki "vierasperäiset" humanoidilajit katosivat maista jättäen jäljelle vain kantalajit\, ja jäljelle jääneistä lajeista jokainen yli 30-vuotta täyttänyt yksilö menehtyi mysteerisesti. Kantalajien joukkoon jäi ainoastaan halflingit\, jotka ottivat tehtäväkseen huolehtia ja kasvattaa heitteille jääneet lapset ja nuoret Hävityksen Yön jälkeen. Nyt kansat ovat eläneet erillään monta vuosisataa kukin omalla tyylillään\, minkä vuoksi on erittäin erikoista löytää itsensä samasta tilasta toisten lajien edustajien kanssa.\n\nPelissä tullaan käsittelemään mm. fyysistä väkivaltaa\, syytöksiä\, ympäristöseurauksia\, sodanseurauksia\, vaikeita päätöksiä\, moraaliongelmia\, lajien välisiä ongelmia.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Unen rajaseudut - dnd '14
UID:bf108209-43df-4012-b0e8-69fb8fbf3f1f@bf10.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:“When you dance with the devil you wait until the song stops”\n\nOlette pulassa. Pyritte nopeisiin voittoihin uhkapelaamalla pornokauppias ja rikollispomo Hatchet Harryn kasinolla ja tämä kosahti pahemman kerran. Voiton piti olla selvä\, mutta tottakai lopputulosta oli peukaloitu. Nyt olette velkaa 100k krediittiä Hatchet Harrylle\, mikä ei ole ollenkaan hyvä juttu:\n\n“Eräs kaveri nimeltä Smithy Robinson oli Harrylla hommissa ja huhujen mukaan Smithy oli keikoilla vetänyt rahoja välistä omaan pussiinsa. Harry pyysi Smithyn juttusille vastaamaan näihin huhuihin. Noh\, Smithy ei tehnyt kovinkaan hyvää duunia selittelyjen suhteen\, mikä sai Harryn menettämään hermonsa\, tarttumaan lähimpänä olevaan asiaan\, mikä nyt sattui olemaan massiivinen kumidildo\, ja hakkasi sillä Smithyn kuoliaaksi. Tästä syystä Harry on se jolle velat on maksettava.”\n\nNyt musiikki on loppunut ja on aika maksaa velat. Harry on antanut teille aikaa 12 tuntia toimittaa rahat. Teillä on kuitenkin pieni mahdollisuus selvitä tästä kaikesta elossa. Huhujen mukaan Nick the Greekillä voisi olla keikka. Hän on valmis maksamaan vähintään 100k kredittiä kahdesta antiikkiaseesta. Nämä pitäisi vain noutaa jostain ränsistyneestä vanhasta kartanosta hienostoalueen laitamilta. Yksinkertainen noutokeikka siis. \n\nTarjolla Guy Ritchien Lock\, stock and two smoking barrels -leffasta inspiraation saama oneshot kammottavassa tulevaisuuden Lontoon megacityssä. Systeeminä CY_borg pienillä modauksilla. Säännöt ovat yksinkertaiset eikä niitä tartte osata etukäteen. Hahmot tehdään session alussa.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Lock\, stock and two smoking CY_borgs
UID:9817565f-5bd1-418c-a7ca-bd045e6153f5@9817.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Helsinki cease-fire sijoittuu kuvitteellisen sodan jälkeiseen Helsinkiin. Se tarjoaa ympäristön jälleenrakennukselle\, vakoilulle\, salakuljetukselle\, kapinaliikkeelle - seikkailulle.\n\n"Paras sotapeli\, jossa ei sodita" - HePron testipelaaja.\n\nTAUSTA\nEurooppalainen sota saavutti Suomen huhtikuun 13. päivänä vuonna 1999. Helsinki toimi sisällissodan keskeisenä näyttämönä\, sillä pääkaupungin valtaaminen olisi ollut merkittävä moraalinen voitto sodan kummalle tahansa osapuolelle. Helsingistä taisteltiin verisesti. Kaupungin rakennuksista ja infrastruktuurista tuhoutui arviolta 70–90 % tykistötulessa. Sähkö-\, vesi- ja lämmitysjärjestelmät ovat monin paikoin täysin romahtaneet. \nHelsingin aselepo alkoi 1.6.2000. Sodan molemmat osapuolet vetäytyivät aselepoalueelta ja noin 2000 rauhanturvaajaa aloitti alueen vakauttamisen. Aselevon alkuvaiheet olivat levottomat\, kun useat eri ryhmittymät aloittivat ottamaan jalansijaa Helsingin eri kolkissa. Kaupunkilaisten näkökulmasta armeijat vaihtuivat asejoukkioiksi\, edelleen pyssyt paukkuivat ja kuolema kurkisti kulman takaa.\nHallintokomissio linnoittautui keskustan kortteleihin\, jonka rauhanturvaajat onnistuivat rauhoittamaan kortteli kerrallaan. Lopulta rauhanturvaajien ja Hallintokomission onnistui vakauttamaan tilanne\, ja alueiden välinen kanssakäyminen muuttui neuvotteluiksi.\n\nNYKYPÄIVÄ\nJälleenrakennus on päässyt alkuun\, avustustavaraa toimitetaan satamiin ja poliittinen päätöksenteko on käynnistynyt. \nKeskeinen kaupunki-infra kuitenkin vielä puuttuu. Lämmitys\, sähkönjakelu\, vesi ja viemäröinti puuttuvat\, tai on onnistuttu toteuttamaan talo- tai korttelikohtaisesti. \nAlueet\, Helsingin keskustan ulkopuoliset kaupunginosat\, kärsivät sodan tuhoista laajasti. Lähes kaikilla alueilla on asukkaita\, mutta rakennusten\, palveluiden ja infrastruktuurin tilanne vaihtelee. Jokaisella alueella on oma hallintonsa\, joka perustelee vallankäyttöään alueen ja sen asukkaiden etujen ajamiseksi. Siellä missä on valtaa\, on myös huonoa johtamista ja korruptiota. Alueet ovat luoneet suhteet ainakin naapureihinsa\, ja heillä on myös yhteys Hallintokomissioon. Alueiden sisäiset ja keskinäiset tarpeet\, tavoitteet ja ihanteet luovat pohjan yhteiselle tekemiselle ja niukkojen resurssien jakamiselle. \n\nSKENAARIO\nPerjantai\, syyskuun 15. päivä vuonna 2000\, klo 11.\nAamu on alkanut A:lla\; ankeana\, apeana mutta ei aurinkoisena. Pilvipeite ei rakoile\, kuten sääennusteessa\, vaan harmaa massa kattaa taivaankannen niin pitkälle\, kuin silmä kantaa.\n\nJaska ja Pena kävelevät majapaikastaan Relanderinaukion kerrostaloilta viereiselle ostoskeskukselle. On lounasaika\, ja kyläyhteisön järjestämä lämmin ruoka on tarjolla entisessä ravintola Kuparilyhdyssä. Päivällinen pitäisi järjestää tuttuun tapaan itse.\nSaavutte Kuparilyhdyn ruokalaan\, huomaatte remontin edistyneen hieman eilisestä. Imran Ali\, juuri ennen sotaa perustetun ravintolan omistaja\, moikkaa teille ja kehottaa siirtymään ruokajonoon. Neuvo oli turha\, koska olette käyneet syömässä täällä kahden kuukauden ajan lähes päivittäin. Kuparilyhty muodostui Kulosaaren parisataapäisen kyläyhteisön keskipisteeksi\, kun Ali sai sovittua itäisen liittouman miehittäjien kanssa ruokatoimituksista\, joilla voidaan ruokkia väki kerran päivässä. Tämä onnistuminen teki hänestä itseoikeutetun kyläyhteisön johtajan\, jonka mielipiteitä ja ehdotuksia kuunneltiin tarkalla korvalla.\nJuuressoppaa. Ei säilykelihaa\, kuten viime aikoina oli keiton sekaan eksynyt. No\, se on kuumaa\, ravitsevaa ja ilmaista – ei voi valittaa.\nIstutte kulhojen kanssa juuri korjattuun osaan ravintolasta. Ostoskeskus\, jossa ravintola sijaitsi\, oli saanut oman osansa sodasta. Katto oli repeytynyt kranaatin osumasta\, ja viereinen pankkikonttori oli tuhoutunut täysin. Ravintolasta oli särkynyt useita ikkunoita\, ja tulipalo kärvensi osan ravintolasalia. Ihme ja kumma ravintolan keittiö oli säilynyt ehjänä. Toki sähkön\, lämmityksen ja juoksevan veden puute tekee ruoan valmistuksesta haastavaa\, mutta nestekaasulla ja tankkivedellä saadaan päivittäinen soppa ja tiskaus hoidettua.\nAli tulee pöytäänne istumaan huolestunut ilme kasvoillaan. ”Oletteko nähneet Virolaisen Ristoa? Ei ole käynyt pariin päivään syömässä”. Tunnette Riston\, ja toteatte saman. Ruokailuista jäädään harvoin pois\, Risto ei koskaan. ”Voisitteko käydä katsomassa\, onko sillä kaikki kunnossa?”
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Risto Virolaisen tapaus - kohtaamisia Kulosaaren miehitysalueelta
UID:3e222b1d-8876-48a6-813e-110245b8f555@3e22.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Onko sinulla keho? Oletko kiinnostunut bodyhorrorista? Syyhyttääkö kurkistaa lihallisten verhojesi taakse? Here\, there\, be monsters on tarinallinen ja yhteistoiminnallinen roolipelisysteemi syrjityistä\, kaltoin kohdelluista\, hylätyistä ja hyljeksityistä kehoista. Tarinan raamit luodaan yhdessä ennen pelaamista pelaajien toiveiden pohjalta ja keskittyy natsien hakkaamiseen ja systeemin polttamiseen. Pelisysteemin tai roolipelaamisen tunteminen ei ole vaadittua\, mukaan tarvitset vain itsesi ja kapinahenkeä <3
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Hirviöitä siellä sun täällä
UID:e27dd19a-b47b-4d85-9973-8cacbab01d38@e27d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallisessa Mustajärven kylässä kaikki ei ole kohdallaan. Yksi toisensa jälkeen kylän lapset ovat vaipuneet uneen\, josta he eivät herää. Kukaan ei tiedä miksi\, mutta jotkut kuiskaavat\, ettei kyse ole tavallisesta unesta. Mitä heille on tapahtunut? Ja miten heidät voitaisiin saada hereille? Vai saadaanko?\n\nAstu mukaan unien maailmaan. Maailmaan\, jossa todellisuus taipuu ja jokaisen askeleen takana voi odottaa jotain outoa - tai vaarallista.\n\nPeli on juonivetoinen ja aloittelijaystävällinen\, sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen. Valmishahmot.
DTEND:20260725T103000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Unen rajan tuolla puolen
UID:cfa88380-ff33-43c2-85f5-e3b7dd9cb250@cfa8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vanha joutsenkuningas on kuollut ja hänen kylmä tyttärensä on nousemassa valtaistuimelle — ellette te estä sitä! Kolme ääntä viidestä neuvostossa riittää pysäyttämään kruunajaiset. Teillä on vain vähän aikaa vakuuttaa neuvosto: markkinat\, tanssiaiset ja festivaali. Kevyt seikkailupeli\, jossa taitellaan omat origamijoutsenhahmot\, keksitään tarinaa yhdessä ja heitetään välillä noppaa. Ei taistelua vaan puhumista\, juonittelua ja yhteistyötä. Sopii ensikertalaisille!\n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Joutsenvaltakunnan kuningatar
UID:12cc2f27-bf53-4a13-9245-3eefe6d91d82@12cc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kantolan pieni kylä tunnetaan valtakunnan parhaista leipomuksistaan. Erityisesti mestarileipurin hapanjuurileipä on saanut matkalaiset poikkeamaan reitiltään jo vuosien ajan. Mutta tänä aamuna tavernassa vallitsee hämmennys: tuoretta leipää ei ole tullut\, eikä itse leipurista ole nähty merkkiäkään.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:L&L: Katoaminen Kantolassa
UID:d91afed0-006c-47e0-a652-2ade7608934d@d91a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuulutte 1800-luvun Ruotsissa toimivaan salaseuraan\, jonka tarkoituksena on tutkia ja tarvittaessa tuhota yliluonnollisia olentoja\, jotka ovat usein kansantaruista tuttuja mutta muille kuin teidän kaltaisillenne poikkeusyksilöille näkymättömiä. Tällä kertaa apuanne pyytää kirjeitse yhden teistä Viron Kuressaaressa asuva serkku. Hän sai vaimonsa kanssa hiljattain lapsen\, mutta nyt vaimo on joutunut parantolaan yritettyään hukuttaa lapsensa\, jota väittää pahojen voimien valtaamaksi. Onko lapsi tosiaan manauksen tarpeessa\, vai mistä oikein on kyse?\n\nPelissä pelataan Vaesen-pelisysteemillä suomeksi valmismysteeri "The Song of the Falling Star" kirjasta "A Wicked Secret And Other Mysteries". Peli on tyyliltään yhdistelmä kauhua\, kansantarua ja salapoliisimaista tutkimista. Pelissä on valmishahmot\, eikä siihen osallistuminen vaadi aiempaa kokemusta Vaesenista tai pöytäroolipeleistä ylipäätään. Peli voi sisältää seuraavia ahdistavia aiheita: väkivalta\, kuolema\, lapsen vahingoittaminen\, mielisairaudet\, uskonnolliset elementit sekä ajankohdalle tyypillinen epätasa-arvo ja sitä heijasteleva puhe. Turvamekaniikkana on käytössä X-kortti. Peli on sisältönsä vuoksi tarkoitettu vain aikuisille pelaajille. Pelaajien toivotaan kykenevän vakavaan pelityyliin ja tekevän hahmojensa kautta yhteistyötä mysteerin ratkaisemiseksi.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 38)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Pudonneen tähden laulu (Vaesen)
UID:a4588c4b-5090-4dcf-b1a1-b9724b6058c9@a458.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:HELVETIN ELÄIN!\n\nMiltä kuulostaisi tilanne\, jossa heräät ja muistat\, että sinun pitää viedä mummollesi kahvia. Paitsi että sinun pitää ottaa lemmikkidromedaarisi mukaan ja joudut menemään kaupan kautta\, samalla kun dromedaari koittaa parhaansa mukaan karata\, mennä uimaan tai syödä talosi rakenteita. Tässä tilanteessa ei varmaan auta se\, että sen vuoron onnesi on -4…\n\nPelissä saatat hyvin joutua käymään kaupassa strutsin tai ruskeakarhun kanssa. Jokainen selviämäsi kierros on pieni voitto… Kunnes sinä tai lemmikkisi kuolette. Mikä voisikaan olla hauskempaa kuin telttaretki hanhen taikka kirahvin kanssa? Tai teekutsuille nuolimyrkkysammakko taskussasi meneminen.\nToivottavasti olet valmis ja vastuullinen lemmikinhoitaja\, sillä se “Helvetin eläin” koittaa parhaansa mukaan ärsyttää sinua. Eikä siinä vielä kaikki… jos peli menee vähän liian hyvin\, saatat joutua palkkamurhaajan tai salametsästäjän kohteeksi. \n\nOn myös mahdollista että huhut metsässä elelevästä psykopaatista ovat totta.\n\nHELVETIN ELÄIN! on mielikuvituksellisen toivoton pöytäroolipeli\, jossa\, kuinka yllättävää\, sinulla on uusi lemmikki. Melkein mikä vain lentoliskon ja steroidiporon väliltä voi olla tuleva hoidokkisi. Itsetehdyssä pelissä saatat päätyä niin outoihin tilanteisiin\, että nopat eivät välttämättä ole tärkein pelivälineesi. Huumorintaju ja hyvä seura saattavat hyvin tehdä pelistä paremman kuin pelikokemus ja taktiset taidot. Äläkä unohda ensiluokkaista Spotify-soundtrackiä. \n\nPelaajamäärä: 3-5 hlö\nPelinvetäjät: Lumi Ålander 14v (Pelinjohtaja) ja Sofia Ålander 14v (Apuna).\nAika: Noin 1\,5h-2\,5h\nIkäraja: 12+
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Helvetin Eläin
UID:5476ac19-fd8a-467f-ac00-a74e6d638290@5476.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Jokin paha on herännyt. Painajaismaiset olennot kulkevat Thornmoorea ympäröivässä metsässä ja vainoavat kyläläisiä. \nKylä on sulkeutunut porttinsa\, piiloutunut muuriensa suojiin ja tarvitsee kipeästi apua. \n\nTe olette ryhmä seikkailijoita\, jotka ovat lähteneet urheasti Thornmooren apuun.\nMistä ihmeestä nämä olennot ovat tulleet? Miksi ne piinaavat pientä kylää? Mikä paha varjoissa liikkuu?\n\n"Thornmooren painajainen" on Daggerheart-kertaseikkailu\, joka pelataan tason 1 hahmoilla.\nPelin säännöt ja hahmolomakket ovat englanniksi\, mutta pelikielenä toimii suomi. \nIkäsuositus on 12+\, koska pelissä on kauhuelementtejä ja kuolemaa.\nTW-listaa: sisältää väkivaltaa\, hirviöitä\, kuolemaa
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Daggerheart: Thornmooren painajainen
UID:5d5ae78c-deea-4e0d-99de-0a5cf6ee8f79@5d5a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Näiven kylästä on kadonnut lapsi ja etsiväjoukkonne on palkattu etsimään hänet. Jäljet johtavat läheiselle vuorelle Kaltevan Huipun Kartanoon\, josta liikkuu kylässä kummallisia huhuja ja kauhistuttavia tarinoita. Oletko valmis astumaan sisään ja selvittämään Kaltevan Huipun Kartanon mysteerin?\n\nKartano Kaltevalla Huipulla on Vaesen roolipelillä pelattava mysteeripeli\, joka perustuu roolipelin hengen mukaisesti ruotsalaiseen folkloriikkaan. Pelissä on odotettavissa elementtejä kauhusta\, mutta tarkoitus on enemmän nauttia tunnelmasta kuin kauhistua oikeasti. Aikaisempaa osaamista ei tarvita ja hahmot saa valmiiksi tehtyinä pöydästä!
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kartano Kaltevalla Huipulla
UID:c81b0e47-7326-4d58-801a-f0645ff3b045@c81b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pohjautuu Chaosiumin Call of Cthulhu coniklassikkoon\, Dreaming Ward-skenarioon. Tämä sijoittuu Kaliforniaan\, hapokkaalle 70-luvulle\, jossa tutkijat hakevat apua uniongelmiinsa new agen\, Jungin\, punapuiden\, yrttien\, psykedeelien ja jurttien lomasta.\n\nEnnakkotuntemus Call of Cthulhu systeemistä eduksi\, mutta ei pakollista.\n\nPeli kestoltaan 3-4 tuntia.\n\n
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Call of Cthulhu: The Dreaming Yurt\, hapokas uniseikkailu 70-luvulla
UID:175fe208-8c8c-48be-ba72-99daff772e6b@175f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Joudut osaksi rikollisjoukkiota\, jonka tehtävänä on ryövätä Linnanjuhlien kuuluisan boolin resepti. Miten ja miksi\, se selviää pelin edetessä. Tai sitten ei selviä. Varmaa on\, että aika moni asia menee pieleen.\nOcean's Elevenistä ja kaiken maailman heist-elokuvista inspiraationsa saanut peli muovautuu pelaajiensa näköiseksi. Peli etenee kohtauksittain\, yhteisenä tarinankerrontana. Tarvitset siis pöhkön mielikuvituksen ja improteatterista tutun "joo\, ja"-asenteen.\nAluksi sovitaan yhdessä\, mitä teemoja pelissä ei käsitellä.\n\nPelistä on toinen pelautus eri pelinjohtajalla.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Helevetin kuustoista - heist itte!
UID:dc1553c2-5bfa-44df-ac6b-b6af4b531ec4@dc15.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A lavish estate in the woods of New England holds a devilish secret trapped in a saturnine chalice. A secret enveloped in lies and illusions. Will you be the one to uncover it? Or will you succumb to madness in so trying?\n\nWe will be playing through an evil little Call of Cthulhu adventure set in the 1920s. You can expect lots of roleplay\, character interactions\, puzzles and mystery solving from this classic style horror conundrum that can only be solved by asking the right questions at the right time.\n\nGame can be played in either English or Finnish.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Saturnine Chalice
UID:b0073fe9-466c-4fb5-8cb5-b6c9d96f7908@b007.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Joudut osaksi rikollisjoukkiota\, jonka tehtävänä on ryövätä Linnanjuhlien kuuluisan boolin resepti. Miten ja miksi\, se selviää pelin edetessä. Tai sitten ei selviä. Varmaa on\, että aika moni asia menee pieleen.\nOcean's Elevenistä ja kaiken maailman heist-elokuvista inspiraationsa saanut peli muovautuu pelaajiensa näköiseksi. Peli etenee kohtauksittain\, yhteisenä tarinankerrontana. Tarvitset siis pöhkön mielikuvituksen ja improteatterista tutun "joo\, ja"-asenteen.\nAluksi sovitaan yhdessä\, mitä teemoja pelissä ei käsitellä.\n\nPelistä on ohjelmassa myös toinen pelautus toisella pelinjohtajalla.
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Helevetin kuustoista - heist itte!
UID:6cb26ea0-f319-4bd1-8886-b6cd51f78eea@6cb2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"There is a place that is not a place\, a state of existence outside of normal experience. It is the nexus of the conscious and subconscious\, the merging of instinct and thought. In this hyper-reality\, real and unreal are one and the same.\n\nThe Silhouette Rouge beckons."\n\nYou are invited to experience the oddity of a roleplaying game Noumenon. Players will assume the roles of the Sarcophagi\, strange insect-like creatures trapped within the Silhouette Rouge\, a dreamscape mansion of symbolism and mystery. No prior tabletop roleplaying experience is assumed. Players can choose from a set of pre-created characters. The game will last 2-3 hours\, with a break included. Game language will be English\, or Finnish if all players wish for it.\n\nThe encounters within the Silhouette Rouge will contain themes of identity\, isolation\, meaning in life and memory. Content warning include: insects\, claustrophobia and existential topics. \n\nWhat were you before you entered? And was that any more real than what you are here?
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:The Mansion of Meaning | Enter the dreamscape of Noumenon
UID:7d27e11e-cd45-41d9-b8ea-f3139d0c2768@7d27.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaksi lyhyehköä (2\, enintään 3 h) Praedor-peliä\, jossa molemmissa Farrignian yliopiston opiskelijat ja tutkijat tutkivat ilmiöitä. En ole vielä varma\, pidänkö saman pelin kahdesti\, vaiko kaksi erilaista peliä samalla teemalla\, mutta eri hahmoilla ja eri ympäristöissä. Joka tapauksessa pelaajahahmot eivät ole varsinaisesti praedoreja eikä peleissä mennä Borvariaan\, vaikka silläkin on oma osansa pelissä. Pelaajien olisi hyvä heittää mielestään moderni tiede ja suhtautua ilmiöihin kuten renessanssiajan tutkija. Peleissä voidaan kohdata vaaroja\, mutta ei väkivaltaa. Joillain hahmoilla voi olla HLBTIQA+ tms. piirteitä mutta ne eivät ole pelin kannalta oleellisia.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Praedor: Tutkijat
UID:e25c2204-2375-42d2-ac88-61724e284a25@e25c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Den gamla världen dör och den nya världen kämpar för att födas: nu är monstrens tid."\nReligiösa fanatiker\, demoner\, monster och banditer som söker snabba pengar finns i överflöd i Vaterland. Människoliv är inte värt mycket och adeln kastar legosoldater på varann i sina oändliga slagsmål för makt och mark. Ert gäng av udda figurer har nyligen gått samman med andra dubiösa typer för att bilda ett eget Kompani\, delvis i ett försök att bli respektabla delvis för att lönen är bättre.\nOavsett er anledning är er grupp på väg till en närliggande stad för en snabb måltid och ett bad efter ett väl utfört jobb när ni stöter på en grälande grupp kvinnor. Kvinnorna verkar oroliga och ropar sin väns namn ut i skogen men trots sin oro verkar ingen av kvinnorna ivrig att själv sätta fot i skogen. \n\nBlack Powder and Brimstone är ett "Grim-dark\, svärdsvingande\, förrädelsefullt\, mörk magi\, folkskräck" TTRPG som bygger på Mörk Borg. Trots beskrivningen behöver vi inte ta spelet eller oss själva på alltför stort allvar\, humor är tillåtet och även uppmuntrat! Systemet är rules-light och inga förhandskunskaper behövs.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 14)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Om du går till skogen idag
UID:a0977cc0-c103-44a7-af48-3eceb7be12a1@a097.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Disney Lorcana on keräilykorttipeli\, jossa pääset Disneystä tuttujen lempihahmojesi kanssa seikkailuun! Lorcana on helppo peli oppia uusille pelaajille\, mutta pelissä on myös kilpailullinen puoli kokeneemmille. Peli tarjoaa paljon erilaisia mahdollisuuksia kasata teemapakkoja\, yksi vaikkapa pahiksista ja toinen söpöimmistä Disney-koirista.\n\nAikaisempaa kokemusta ei tarvita. Peli on 1 vs. 1\, mutta on myös pelattavissa moninpelinä. Yksi matsi kestää keskimäärin 15-45 minuuttia\, pelin säännöt voi opettaa nopeastikkin kokeneelle korttipelaajalle. Kokeiltavissa on learn to play-pakkoja\, teemapakkoja sekä muutama kilpailullisempi versio.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 8-12 / table group 8-12)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Lorcana learn to play
UID:7f269d18-cc5d-44c4-a4ee-fb580abd1675@7f26.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule testaamaan Biblioclashia\, taianomaista suomalaista pakanrakennuspeliä! Astu maagin rooliin ja taistele muita maageja vastaan mystisessä kirjastossa käyttäen voimakkaita loitsuja ja muinaisia artifakteja. Biblioclash menestyi Kickstarterissa vuonna 2025 ja nyt sinulla on mahdollisuus kokeilla peliä\, tutustua kehittäjiin ja antaa palautetta kehityksessä olevista uusista mekaniikoista. Koe maaginen kaksintaistelu ja näe\, mitä Biblioclashin maailma pitää sisällään!
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 19-20 / table group 19-20)
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:Biblioclash: Kirjaston mysteerit / pelitestitapahtuma
UID:6d2cc047-17ed-4619-bf45-1594f15dbf13@6d2c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Helmikuussa 1942 Neuvostoliitto tarvitsee jokaista kansalaistaan suureen isänmaalliseen sotaan natsivalloittajia vastaan. Sinä ja kymmenet muut parikymppiset vapaaehtoiset olette juuri astumassa kokonaan naisista koostuvan 588. yöpommittajalaivueen vanhentuneiden kaksitasokoneiden ohjaimiin. Ilmavoimissa olette pahnanpohjimmaisia\, mutta saksalaiset tulevat tuntemaan teidät Yön noitina. \n\nNight Witches on roolipeli puna-armeijan naislentäjien sisaruudesta\, sankaruudesta ja tappioista pitkän sodan aikana. Vastassa ovat natsit\, patriarkaatti ja neuvosto-armeijan oma mätä koneisto. Tarjolla on puolivalmiita hahmoja\, joiden tarinaa seurataan sodan ensimmäisten komennusten verran.\n\nNight Witches käsittelee sotaa\, rakkautta ja syrjintää. Peli saattaa sisältää väkivallan\, seksisuhteiden ja seksuaalisen häirinnän kuvausta. Häiritsevien sisältöjen käsittelystä sovitaan pelin aluksi pelaajien toiveet huomioiden. Seksuaalista väkivaltaa kuvaavia kohtauksia emme pelaa.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 14)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Yön noidat: isänmaa kutsuu tyttäriään!
UID:324f9d81-13e0-419d-8870-82f497d9f60a@324f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vanha joutsenkuningas on kuollut ja hänen kylmä tyttärensä on nousemassa valtaistuimelle — ellette te estä sitä! Kolme ääntä viidestä neuvostossa riittää pysäyttämään kruunajaiset. Teillä on vain vähän aikaa vakuuttaa neuvosto: markkinat\, tanssiaiset ja festivaali. Kevyt seikkailupeli\, jossa taitellaan omat origamijoutsenhahmot\, keksitään tarinaa yhdessä ja heitetään välillä noppaa. Ei taistelua vaan puhumista\, juonittelua ja yhteistyötä. Sopii ensikertalaisille!\n
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Joutsenvaltakunnan kuningatar
UID:2c4b84d5-c003-4b99-aaa2-5a1f73a8f832@2c4b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:𝗜𝗻𝘁𝗿𝗼\nThe Silt Verses RPG is a tabletop roleplaying game of folk horror and monstrous divinity\, where strange gods haunt the landscape and civilization is fueled by commonplace ritual sacrifice. In this game\, a group of conscripted agents called Custodians are sent into isolated territories to deal with these monstrous gods\, terrifying angels\, and other divine manifestations in order to appease them\, neutralize them\, or otherwise engage with the locals to find a solution to the threats they present.\n\n𝗦𝘁𝘆𝗹𝗲 𝗼𝗳 𝗽𝗹𝗮𝘆\nThe game focuses on narrative-driven horror investigation with an emphasis on cinematic play. Notably\, the mystery the Custodians investigate has no canonical solution as it is discovered in collaboration with the players and the game master. The players are also periodically prompted to paint in details about the setting via improvised flashbacks into the Custodians' pasts.\n\n𝗖𝗼𝗻𝘁𝗲𝗻𝘁 𝘄𝗮𝗿𝗻𝗶𝗻𝗴𝘀\nThe game contains some dark subject matter which may not be suitable for everyone\, including intense themes of religious horror\, human sacrifice\, graphic violence\, body horror\, cults\, implied harm to children and animals\, family trauma and mental illness\, government oppression and police violence\, war\, and natural disasters.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:𝗔 𝗚𝗼𝗱 𝗠𝘂𝘀𝘁 𝗙𝗲𝗲𝗱 (The Silt Verses RPG)
UID:e15e01b6-3287-4bd3-88af-77c6214055f5@e15e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You have died and your souls transported to Tuonela - the Finnish land of the Dead. Will you manage to escape or will you become forgotten?\n\nTuonela is a dark place on the wrong side of the world. The dead live their quiet lives in peace\, until they get tired and begin their last journey. This journey will take them to the castle of Tuoni\, where they will finally sleep for an eternity.\n\nThis adventure includes some serious themes such as abandonment and death.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:How Did You Die?
UID:02d26b54-c198-4de5-a2aa-b5bb9dfbc527@02d2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Harvaan asutulla siirtokuntaplaneetalla kulkee vanha rautatie autiomaan halki. Viime aikoina radalla on kuitenkin nähty juna\, jonka ei pitäisi olla olemassa: sen vaunuissa on vuosikymmeniä sitten konkurssiin menneen megakorporaation logot.\n\nHahmot pestataan tutkimaan arvoitusta ja etsimään kummitusjunaa\, jonka vaunut kätkevät menneisyyden salaisuuksia\, rikkinäisiä järjestelmiä ja ehkä jotain vielä oudompaa. Luvassa on - tietenkin - palkkio\, jota hahmojoukko kaipaa ränsistyvän avaruusaluksensa kunnostamiseen.\n\nTutkimuspainotteinen scifimysteeri käyttäen Offworlders-pelisysteemiä. Systeemi on helppo oppia ja hahmot luodaan pelin alussa. Pelissä on käytössä turvamekaniikat.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Offworlders - Kummitusjuna
UID:259dac97-cc03-41a0-bae6-5474d0f83c75@259d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tapahtui Night Cityssä\, että on kuriiri toimittamassa datalastua Japanista kybervalmistaja BioDynelle\nPalkattiin jengi ottamaan data haltuun\, ennen kuin kuriiri saa toimituksen tehtyä.\n\nPelaajilla on selkeä tehtävä\, joka pitää suorittaa määräajassa. Kaikki kyberpunkin keinot ovat käytettävissä.\n\nOsallistuminen ei vaadi ennakkotietoa Night Citystä tai kyberpunkista\, vaan reipasta tarinankerronnallista mieltä.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Viimeinen tunti Night Cityssä
UID:3e2e6d74-5e17-4a04-b116-9457281f4024@3e2e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster. And if you gaze for long into an abyss\, the abyss gazes also into you."\n- Friedrich Nietzsche\n\nHave you ever wondered what lurks beneath the tidy veneer of reality? What if\, by solving the right theorem\, speaking the right words\, and shedding just a little bit of blood\, the things underneath it all could be made to sit up and pay attention? Careful though! Some of them are hungry...\n\nPresent-day Finland. Summer. Lapland. Mosquitoes\, midnight sun\, bogs\, and barely a human being in sight.\n\nWhen several young people go missing and something goes wrong with sleep itself in the normally sleepy little town of Peräköngäs in deepest Lapland\, field agents of the secret Maahis- ja hiisiasioiden valvontavirasto (The Finnish Supernatural and Cult Matters Authority) are sent to investigate. It is their work to deal with the informational leakage between different dimensions – in a word\, magic – and the dangers thereof\, and the local field office very much indicated that something was amiss when they last made their report.\n\n“The trolls are restless\, the milk has curdled\, and the locals are going mad. Send help.”\n\nAfter that\, nothing.\n\nIt is soon clear that something is very wrong in Peräköngäs. Why can't any of the residents fall asleep\, and why do they seem oblivious to this fact? How is this tied to the mysterious disappearances among the local youth? What is really lurking out in the peat bogs? Where has the local field office disappeared to?\n\nThis is a game of fantastical horror mixed with ordinary workplace comedy\, as the players take on the role of civil servants with a mandate to protect the common citizen from the horrors that lurk in the multiverse and monsters under the hill\, while also try to keep their sanity unshattered and their expense claims straight\, lest the ghouls of the Accounting Committee come after them.\n\n(The setting is the same as the Laundry Files by Charles Stross\, but no familiarity with this is necessary.)
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:The Laundry Files: The Doom That Came to Peräköngäs (English session)
UID:dc5ceae0-28e3-4a67-8061-af5bcd383a96@dc5c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s the 41st millennium. The Galaxy burns and the Imperium of Mankind is beset by foes on every side. You are Space Marines\, genetically enhanced elite warriors of the Emperor of Mankind. You have been recently inducted to the Deathwatch\, where the best of the best protect Mankind. Now\, you have been assigned to your first kill-team and sent on your first mission together. An Ork WAAAGH! has started to form\, and you are to end it before it begins. \n\nAll the game materials are in English\, and the common language in the table will be English if there’s even one non-Finnish speaking player present.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:The Long Vigil Begins
UID:f2042893-fa01-4327-af50-3c22b05a3262@f204.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vanha joutsenkuningas on kuollut ja hänen kylmä tyttärensä on nousemassa valtaistuimelle — ellette te estä sitä! Kolme ääntä viidestä neuvostossa riittää pysäyttämään kruunajaiset. Teillä on vain vähän aikaa vakuuttaa neuvosto: markkinat\, tanssiaiset ja festivaali. Kevyt seikkailupeli\, jossa taitellaan omat origamijoutsenhahmot\, keksitään tarinaa yhdessä ja heitetään välillä noppaa. Ei taistelua vaan puhumista\, juonittelua ja yhteistyötä. Sopii ensikertalaisille!\n
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Joutsenvaltakunnan kuningatar
UID:9f1c679f-64cb-4005-ae99-a460da678e13@9f1c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pisteellä on pelattavissa erilaisia kevyitä kotitekoisia korttipelejä. Pelien joukosta löytyy kaksi keräilykorttipeliä\, joissa on elementtejä esim. Pokemon-keräilykorttipelistä ja MTG:stä. Löytyy laatanasettelupeli ja pelilaudalla liikkuvilla nappuloilla käytävää taistelua sisältävä peli. Löytyy vielä omat muunnelmat peleistä UNO ja Star Realms. Monet peleistä on suunniteltu kahdelle pelaajalle\, mutta laatanasettelupeli ja UNO- ja Star Realms -muunnelmat toimivat hyvin kolmella tai neljälläkin pelaajalla.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 17-18 / table group 17-18)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Pelaa kotitekoisia kortti- ja lautapelejä!
UID:d3f58e2f-cf64-4f7c-b4cd-b474000bebe2@d3f5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kintargon rannikolle on haaksirikkoutunut kauppalaiva. Ainut haaksirikon eloonjäänyt\, entinen orja\, tarvitsee seikkailijoiden apua naaratakseen uponneet aarteet ja rahoittaakseen uuden elämänsä alun. Aaltojen alla kaikki ei kuitenkaan ole rauhallista.\n\nPeli on tarkoitettu tason 1 hahmoille ja valmishahmoja on saatavilla.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Rannikon Aarre / Treasure off the Coast
UID:0bc639b7-1cb3-4c83-9967-928099177c25@0bc6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kielolehdon pormestari on lähettänyt huolestuneen kirjeen Hiirivartion päämajaan. Kaupungin ympäriltä on alkanut kadota alueelle tunnusomaisia kieloja ja muitakin kukkakasveja.\n\nKielolehdossa keskitytään parhaillaan kesän sadon talteenottoon\, eikä ylimääräistä aikaa ilmiön selvittelyyn ole. Vaikka kyseiset kukkakasvit eivät ole elinkeinon kannalta tärkeitä\, toivoo hämmentynyt pormestari mahdollisen ilkivallan pikaista selvittämistä. Pystyykö Hiirivartio auttamaan?\n\nPelissä pyritään ratkomaan suuren luonnon armoilla elävien pienten hiirten ongelmia. Peli pelataan kevennetyillä Mouse Guard rpg:n säännöillä ja valmishahmoilla. Sopii myös aloittelijoille. Aloitteleva pelinjohtaja.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Hiirivartio: Tuoksut tuulessa
UID:4e64f9b7-da9e-4780-97ce-f00021db6449@4e64.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eksentrinen keräilijä Säkenöivä Zaldar on hankkinut jotain ennennäkemätöntä: muinaisen eetterikojeen\, jonka sisällä väitetään asuvan vangittu henki. Teidät on palkattu vartioimaan tätä historiallista iltaa\, kun kojeen salaisuudet paljastetaan ensi kertaa kutsuvieraille. Mutta kun virrat lyödään päälle\, kysymys kuuluu: meneekö ilta niin kuin oli suunniteltu? \n\nPeli sopii aloittelijoille. Jokaiselle pelaajalle on varattu valmishahmot. Pelissä käytetään miniatyyreja.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:L&L: Kojeeseen Kadonnut
UID:2509fdb2-6a75-4b14-85e7-fb8f94b7421d@2509.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Doom! Doom! A hammering sound echoes on the hills. Frightened villagers lock their doors and whisper of quarrelling giants beneath the Misty Mountains. What evil has awakened in the depths? The Elves of Rivendell send a fellowship to investigate.\n\nJoin a company of heroes for an adventure in northern Middle-earth. Prior knowledge of The One Ring 2E rules not needed.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Hammer of the Underworld
UID:9e7476b3-615e-4e95-8814-96f08d88d788@9e74.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Etsin pelaajia roolipeliin\, jossa hahmot ovat vastarintaliikkeen jäseniä miehitetyssä Ranskassa. Tehtävä perustuu tositapahtumiin.\n\nNyt on sotatalvi 1941-42. Vastarintaliike saa tehtäväkseen selvittää Normandian rannikolla sijaitsevan eristyksessä olevan pikkukaupungin salaisuuden. Vastassa on miehitysjoukkojen sotilaita\, ilmiantajia ja pahamaineinen Gestapo. Onko sinulla rohkeutta ja nokkeluutta selvitä tehtävästä vai onko edessä pidätyssellin kolkko kaiku?\n\nTarjolla on valmiit hahmot eikä aiempi kokemus Overlord -säännöistä ole tarpeen. Uusi seikkailu joka päivä.\n
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Overlord: Tehtävä Normandiassa
UID:943307ad-211f-406b-870a-554fbf7efa0b@9433.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haemme 4-6 kesätyöntekijää yhdistystoimintaan.\nYhdistystoiminnassa vastaat yhdistyksen keskeisten toimintojen tukemisesta ja yleisestä yhdistystoiminnasta. Erityisesti tarvitaan työn tekijöitä huolehtimaan Yhdistykselle annettujen lahjoitusten ja perintöjen vastaanottamisesta. \n\nKontollesi saattaa myös langeta tapahtumien tuottaminen\, jonka teet suunnitelmallisesti ja tavoitteellisesti työkavereidesi avustuksella. Työtehtäviisi kuuluu myös muut työn antajan määräämät tehtävät.\n\nTyöntekijöitä tarvitaan kesä-elokuussa\, työn tekemisen pääpainon ollessa heinäkuulla. \n\nYhdistyksen palveluun sovellut\, jos sinulla on: \n- Sitä jotakin\, joka tekee sinusta erilaisen \n- Iloista asiakaspalveluasennetta ja ratkaisukeskisyyttä \n- Hyvää asennetta työntekoon ja halua oppia uutta \n- Kykyä kohdata tuntematon ja selvitä siitä voittajana\n- Perintökaaren tuntemusta\n- Hygienia sekä anniskelupassi\, tuli(tus)työ- ja aseenkantolupa\, sekä Tie(to)koneen ajokortti tai myös minkä tahansa Esineen käsittelykokemus lasketaan eduksi.\n\nMeillä kohtaat: \n- Unohtumattomia kokemuksia\n- Näkymän Yhdistystoiminnan ytimeen \n- Mahdollisuuksia vaikuttaa omalta osaltasi Tapahtumiin ja niiden kulkuun \n- Mielenkiintoisen työympäristön \n- Kilpailuky’yisen palkkauksen\n\nLisätietoja: \ntoiminnanjohtaja@yhdistys.fi \npuh. arkisin ma-pe: POISTETTU-12.63 +358 POISTETTU\n\nYhdistys on uurastanut yli sadan vuoden ajan tehden näkymättömäksi yhteiskunnallista vaikutustyötä maailman sekä niiden kansalaisten etuja erilaisten Tapahtumien yhteydessä.\n\n-- \n\nSekalainen seurakunta toisilleen tuntemattomia oman elämänsä päähenkilöitä on päätyneet yhdessä kohtaamaan sekä kumman että kuuman Suomen kesän Yhdistyksen palveluksessa.\n\nInspiraationa Control\, RCU\, The Lost Room\, SCP\, liminaalitilat ja vastaavat ilmiöt. Tunnelma ja tekeminen kuitenkin enemmän Monster of the Week -tyyppisistä jenkkisarjoista\, kuten Buffy\, Supernatural ja iZombie eli siis toimintaa ja tekemistä värittää sopiva määrä (tummaa) huumoria\, stereotypioita ja ylilyöntejä. \n\nSääntösysteeminä Savage Worlds Deluxe Edition. Aiempaa tuntemusta ei tarvita.\n\nSääntöjen opetus ja innokkaimille oman hahmon tekeminen ensimmäisen puolen tunnin aikana eli säännöt osaavat ja valmishahmon nappaavat voivat hyvillä mielin tulla ainakin akateemisen vartin myöhässä.
DTEND:20260724T173000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Yhdistys: Unen omainen
UID:5775d833-f104-4686-95f9-51dc1d6da77f@5775.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Avaruuden synkeässä yössä vaanii tuntemattomia kauhuja. Aseman keskustietokone ei vastaa\, jotain tuntematonta tunkeutui juuri läpi ilmalukosta 3-C ja aseman komentaja on ollut kateissa kohta vuorokauden. Toivottavasti tästä päivästä saa varallisen työn lisän.\n\nMothership on avaruuskauhupeli\, jossa pelaajahahmojen henki on halpaa ja toiminta nopeaa. Pelissä käytetään valmishahmoja ja säännöt ovat kevyehköt. 
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Mothership: Tarinoita Emoalukselta
UID:96325a3b-c5a9-4911-96ef-9a4b030504a3@9632.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suomen kesä ja mökkeily! Mikä olisi rentouttavampi tapa viettää lomaa?\nOlette voittaneet perheellenne lomamatkan hulppeaan kartanomaiseen mökkiin järvenrannalle\, mukana tulee tilan henkilökunta. \nLomailu voi alkaa -kunnes yöllä on tapahtunut kauheita. Murha!\nKuka on murhannut Seppo sedän?!\nToivottavasti ruumiita ei tule enempää...\n\nOnko kyseessä Cluedo\, pöytäroolipeli vai murhamysteeri?\nSekoitetaan kaikki yhteen. Peli on vahvasti hahmovetoinen\, mutta nopat on mukana päättämässä teidän onnistumisista - ja epäonnistumisista.\nValmiit hahmot\, hahmolomakkeen lukeminen pakollista.\nPelissä käsitellään murhaa ja siihen liittyviä asioita mm.väkivalta\, veri\, kuolema. Ei kuitenkaan graafista goren kuvailua.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Viimeinen mökkimatka 
UID:6f7f4f82-ce0a-42f2-9920-0c7d78cf5996@6f7f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ilkeä lich on langettanut lumouksen seikkailijajoukon ylle\, ja he ovat vaipuneet ikiuneen... Paitsi\, jos he onnistuvat tahdonvoiman ja ystävyyden avulla havahtumaan lumouksesta ja muistamaan todellisen maailman. Heidän täytyy oppia hallita unta\, löytää keino pysäyttää lichin taika ja palata todellisuuteen.\n\nKevyt kotikutoinen systeemi\, joka käyttää tarot-kortteja unimaailman elementtien satunnaistamiseen. Pelaajat osallistuvat tarinankerrontaan luomalla pelin aikana hahmojen taustatarinan.
DTEND:20260726T093000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Paluu todellisuuteen
UID:a83e123a-5427-4aab-902e-d7a3c7e49d1c@a83e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Joukko mystisiä erikoisosaajia sukeltaa koomapotilaan mieleen\, etsimään syitä ja ratkaisuja. Toden ja unen rajoilla täytyy varoa\, ettei kadota itseään. Surrealistinen seikkailu Psychonautsin\, Paprikan\, Inceptionin ja Persona-pelien hengessä.\n\nA group of mystical specialists dive into the mind of a coma patient\, to look for reasons and solutions. Between reality and dreams\, you must be careful not to lose yourself. A surreal adventure in the vein of Psychonauts\, Paprika\, Inception\, and Persona games.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Deepest Dreams
UID:3b4cdf50-e9a3-4e18-965e-42609613dc6e@3b4c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Discolarpin jälkeen pelattavassa pöytäroolipelissä joukko nykypäivän väsyneitä bilehileitä nukahtaa kohta jatkoille päästyään\, ja havahtuu pakkovärvättyinä ikävähkölle sotaretkelle jossain aivan muualla. Haluatteko auttaa orjuuttajaanne murtautumaan Kadathiin\, jumalten kaupunkiin\, vai vain herätä\, ja auttaisiko se mitään? Luvassa kyseenalaista päihdekäyttäytymistä sekä henkistä ja fyysistä (?) väkivaltaa Lovecraft-vaikutteisessa ympäristössä. (Lovecraftin tuotannon tunteminen ei ole tarpeen.) Valmiit hahmot.
DTEND:20260726T000000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260725T220000Z
SUMMARY:Jatkot
UID:d8f7738d-c43d-4456-81b9-b5062d9240c6@d8f7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Developolis on strateginen kaupunginrakennuslautapeli jossa pelaajien tavoitteena on rakentaa yhteistä kaupunkia 1800-luvun maailmassa. Jokainen pelaaja johtaa omaa rakennusliikettään ja pelaajien tehtävänä on hankkia tontteja\, kerätä rakennusmateriaaleja sekä palkata työntekijöitä rakentaakseen eri tyyppisiä rakennuksia kaupunkiin. Pelin aikana kaupunki kasvaa pienestä kylästä suurkaupungiksi ja pelin voittaa pelaaja joka on kerännyt eniten voittoposteitä ja nostanut kaupungin loistoonsa. Lautapelin keskeisimmät mekaniikat ovat työläisten ja laattojen asettelu sekä resurssien ja korttien keräys.
DTEND:20260725T010000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 10 / table group 10)
DTSTART:20260724T210000Z
SUMMARY:Developolis
UID:c689d417-9c3b-4f21-81d6-5eb588caa4bc@c689.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:061d4e83-ae7e-4331-a841-4b5d937691da@061d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The Festival of the Golden Dragon has begun\, marking the dawn of a new era. Tonight\, centuries of isolation end as the elven court opens its doors to a human delegation to negotiate a long-awaited peace treaty.\n\nBook of the Golden Dragon is an atmospheric\, character-driven chamber larp inspired by epic high fantasy and the fateful atmosphere of power metal. The game focuses on political intrigue\, personal relationships\, and difficult moral choices. \n\nNo prior knowledge of the world is required\; all necessary information is provided in the character materials. This is a pilot version of the larp and part of a thesis project. Voluntary feedback will be collected after the game.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Book of the Golden Dragon
UID:7c8eb29c-8975-4559-9b64-31a784946965@7c8e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:On vuosi 1859. Ryhmä uudisasukkaita on ylittämässä karua Blue Mountains-vuoristoa\, joka on armoton haaste kenelle tahansa. Noilla yksinäisillä reiteillä uhkaa vielä luonnonvoimia suurempi vaara\, joka voi viedä varomattoman kulkijan. Siellä vanhat tarinat heräävät eloon ja laskeutuva pimeys saa kylmänväreet kulkemaan selkäpiitä pitkin. Tahdonvoimaa ja rohkeutta tarvitaan\, jotta jokainen selviää viimeisistä koettelemuksista ennen uutta alkua. Pääseekö ryhmä jäätyneen sydämen polulta vai jääkö erämaa jokaisen viimeiseksi haudaksi?\n\nPeli pelataan kevyellä Dread-systeemillä\, jossa on valmiit hahmot. \n\nRoolipelissä esiintyviä teemoja:\nKauhu\, mysteeri\, hirviöt\, kannibalismi\, kuolema\, selviytyminen
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 15)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Jäätyneen sydämen polku
UID:c28499cc-4b67-486f-8fff-9e9413c0c763@c284.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningas Korol on kohdannut hirvittävän vastoinkäymisen. Hallitsijan henkilökohtainen loitsija\, parantaja ja henkilääkäri Amnesius on menettänyt muistinsa kauhistuttavassa onnettomuudessa. Miesparka oli iltahämärässä kompastunut viitanliepeeseen ja lyönyt päänsä pronssiseen yöastiaan. Muistinmenetyksen myötä parantaja on unohtanut\, missä hänen velhontorninsa sijaitsee. Kuningas oli juuri ennen onnettomuutta vieraillut maagikon luona ja jättänyt sinne itselleen tärkeimmän perintöaarteen säilytykseen. Epätoivoinen kuningas on luvannut muhkean palkkion seikkailijalle\, joka onnistuu palauttamaan sukukalleudet takaisin hänen huomaansa!\n- - -\nKadonnut velhontorni on kevyt\, tarinavetoinen fantasiaseikkailu yksinkertaisilla säännöillä. Pelaajille on tarjolla valmiit hahmot\, joihin voi halutessaan tehdä muokkauksia. Peli ei vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta tai Twist and Turn -pelisysteemistä. Peli sopii yläkouluikäisille ja sitä vanhemmille.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Kadonnut velhontorni
UID:985c1ea6-c73b-40ce-a00e-7e0885b73031@985c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kultainen palatsi putosi yllättäen yötaivaalta ja syöksyi rymisten Hirtetyn Kuninkaan laaksoon. Kukaan ei ole uskaltanut lähestyä hohtavaa rauniota mailia lähemmäs.\nNyt ryhmä muukalaisia ovat matkalla kohti laaksoa aikomuksenaan murtautua palatsin kultaisien seinien sisäpuolelle. Nämä epätodennäköiset sankarit etsivät vastauksia\, rikkauksia\, epätoivoista viimeistä pelastusta\, ja ehkä jopa pyhän kohtalon täyttymystä.\n\nBlack Sword Hack on kevytsääntöinen miekka- ja magia seikkailuroolipeli\, joka on omistettu synkkien fantasiatarujen pelaamiseen. Se ammentaa inspiraatiota genren vanhojen mestareiden teoksista\, kuten Moorcockin\, Leiberin\, Wagnerin\, Jack Vancen ja Howardin kirjoituksista.\nElämää suuremmat hahmot uhmaavat kohtaloaan kohdatessaan sekä maallisia että kosmisia voimia. Peli käyttää Doom Die -mekaniikkaa\, joka mahdollistaa hahmojen poikkeukselliset teot\, mutta riskinä on\, että he koettelevat onneaan liikaa ja joutuvat lopulta kasvotusten oman Turmionsa kanssa.\n\nKäytössä on värikkäät valmishahmot.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Uneksijan Valtaistuin
UID:33779d10-d31c-4c4f-bf80-c9a144570f62@3377.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ruusunen on vaipunut ikuiseen uneen ja maailman ylle on langenut varjojen painajaisverho. Satuhahmojen on kokonnuttava yhteen lesborakkauden voimalla pelastaakseen maailma Pahan noidan pauloista. Valitse siis lesbo satuhahmosi\, nappaa lumottu miekkasi ja rakastu - kenties jopa vihollisiisi. Unessa kaikki on mahdollista.\n\nPeli pelataan Thirsty Sword Lesbians -systeemillä. Peli sopii ensikertalaisille.\n
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Thirsty Sword Lesbians - Ruususen uni
UID:4bb1cb47-9a67-4ffd-a918-d634630cedfd@4bb1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yhdysvallat\, 1920-luku. Olemme autiolla maantiellä vanhan metsän laidalla. On yö. Sataa\, ukkonen jyrisee ja myrsky raivoaa. Nuori nainen juoksee kauhuissaan tien reunaa pitkin. Auto pysähtyy auttamaan häntä. Autossa oleva ystäväporukka ajautuu pian vaaralliseen mysteeriin syrjäisellä roadside dinerilla.\n\nTyyli on elokuvallinen: musiikkia\, tunnelmaa ja melodraamaa. Käytämme Cthulhu Dark -sääntöjä\, ja voit odottaa juonen etenevän melko nopeasti. Mukana on todennäköisesti joitakin toimintakohtauksia. Painopiste ei kuitenkaan ole strategiassa tai tutkinnassa\, vaan roolipelaamisessa. Tarkoituksena on tutkia tarinaa ja eläytyä siihen.\n\nRoolit ovat valmiiksi tehdyt.\nSääntöjen läpikäynti ennen pelin alkua.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Cthulhu Dark: Dead Light
UID:dc2af47c-4ee1-4a59-bb87-252eccb3d12d@dc2a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kosmista kauhua ilman pelinjohtajaa!\n\nKreivitär Caterina Sforzaa kunnioitettiin ja pelättiin aina Vatikaanissa asti\, ja tunnettiinpa hänet kuolevaisuuden rajoista kiinnostuneena alkemistinakin. Vuosisatoja myöhemmin arkeologiset kaivaukset Firenzen lähistöllä ovat paljastamassa uutta tietoa renessanssihallitsijan elämästä. Tutkijoita vaivaavat kuitenkin oudot unet. Ikään kuin jokin kutsuisi heitä ajan takaa...\n\nPelaamme tarinakortteihin perustuvaa Lovecraftesque 2nd editionia\, jossa kertojan rooli vuorottelee pelaajien välillä. Inspiraationa toimii kauhukirjailija H. P. Lovecraftin tuotanto\, mutta cthulhu-kaanonin noudattamisesta ei stressata. Englannin kielen lukutaitoa vaaditaan.\n\nPeli on suunnattu aikuisille kauhuteemojen ja jaetun pelinjohtamisen mukanaan tuoman yllätyselementin vuoksi. Lähtökohtaisesti tavoittelemme turvallista ja kodikasta tunnelmaa ilman pahempia iljettävyyksiä.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Noidan kosketus
UID:9fb2d953-a8f5-412b-a232-58c607bbe489@9fb2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kreikkalaisessa mytologiassa tähtikuviot perustuvat sankareihin ja muihin myyttisiin olentoihin. Vuosituhansien hiljaiselon jälkeen jumaluudet ovat päättäneet nostaa tähtien joukkoon kaksi uutta hahmoa: Laikan ja Félicetten. Mutta voi! Jotain tapahtui heidän nostatuksessaan ja eläimet ovat päätyneet eri puolille taivaankantta. Laika ja Félicette on saatettava yhteen ja tähän tarvitaan pelaajien apua!
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Poikkeamia Pohjoisella Taivaalla
UID:4e362c61-bcf0-4ea0-9513-76aa9b323c74@4e36.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelaajahahmot ovat palaamassa vanhaan kotikaupunkiinsa Mistbrookiin tehdäkseen tiliä menneisyytensä kanssa\, mutta jokin on vinossa. Kaupunki on autioitunut. Melankolinen sumu peittää kaiken ja kaameat\, väkivaltaiset kummajaiset harhailevat varjoissa. Yöllä pahaenteinen sireeni soi ja kaikki peittyy ruosteeseen kuin painajaisessa. Löydättekö tienne mysteerin sydämeen vai tukahdutteko ahdistukseen? Vai repivätkö hirviöt teidät kappaleiksi?\n\nDread-peli on tiivistunnelmaista selviytymiskauhua\, jossa käytetään noppien sijasta huojuvaa Jenga-tornia ja tornin kaatuessa pelaajahahmot kuolevat pysyvästi. Pelin pääpaino on toiminnan sijasta psykologisen jännityksen rakentamisessa. Huom. seikkailussa on mukana raskaita teemoja kuten itsemurha\, alkoholismi ja perheväkivalta.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Mistbrookin autiot kadut
UID:4dedfb49-2a11-42e6-859c-e2bc2457aaf2@4ded.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Karvajalkaklaani on vaeltanut Sumuvuorten toiselle puolen\, ja nyt edessä avautuu outo erämaa. Minne kaivetaan uudet kolot\, tuleeko naapureista ystäviä vai vihollisia\, ja mitä vanhaa kannattaa pitää mukana\, mitä jättää? Kaikkeen on syytä varautua\, sillä talvi on tulossa. Uudisasutuspeliä\, suunnittelua ja kohtaamisia klaanilaisten ja vieraiden kanssa.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Muinaishobitit 4: Uusi alku
UID:c691013d-2ac5-4401-a4a6-3749f5103fe2@c691.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miten pelastaisit maailman\, jos sinulla olisi puolijumalan mahti?\nPeli on hiekkalaatikkotyyppinen “mitä tekisit?” -skenaario puolivalmishahmoilla fasismin uhkaamassa maailmassa. Lähtökohta otetaan semivakavasti\, ei supersankarilogiikalla\, mutta ei myöskään tosimaailman syvällä intohimolla. Voimat ovat suuret mutta rajatut. Kuoleminen on aito uhka. Kuinka paljon voit sietää oheisvahinkona massatuhoa\, kun kuitenkin pyrit lopulta hyvään?\nPelaajilta odotetaan kykyä improvisoida ja sietokykyä sille että esim. hahmon tunteita määritellään ulkoapäin. PvP hyvin mahdollista.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Et enää voimaton
UID:7070ec61-3a9b-4439-b346-e755cb1601b5@7070.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Delta Green on yhdysvaltain liittovaltion sisällä toimiva salaliitto\, jonka juuret johtavat vuonna 1928 Innsmouthin kaupunkiin tehtyyn ratsiaan. Delta Greenin tehtävänä on suojella Amerikkaa luonnottomalta - ja salata tieto luonnottoman olemassaolosta niin rivikansalaisilta kuin liittovaltion hallinnolta. Delta Green turvaa Yhdysvaltain olemassaolon - se on tärkeämpää kuin lait ja säädökset.\n\nOn vuosi 2012. Delta Green tietoon on tullut 3 epäilyttävää kuolemaan Coloradon takamailla\, lähellä Telluriden kaupunkia San Miguelin piirikunnassa. Piirikunnan kuolemansyyntutkija ilmoitti asiasta esimiehelleen\, minkä kautta tieto on päätynyt myös Delta Greenille. Kaikkien uhrien kuolemansyyksi on merkitty nukkuessa tapahtunut epileptikon äkkikuolema\, mutta tämän tiedetään olevan kuolemansyyntutkijan tekemä paras arvaus "mielipuolisessa" tilanteessa. Delta Greenin on tutkittava tällaiset tapaukset\, jotta voidaan varmastaa liittyykö tilanteeseen luonnottomia voimia.  Agentit lähetetään tehtävälle välittömästi. Kuten aina\, päämääränä on pysäyttää luonnoton ja peittää kaikki tieto luonnottomien voimien olemassaolosta. Enempää tietoa ei ole\, ottakaa selvää tilanteesta ja toimikaa parhaan arvionne mukaan.\n\nDelta Green on moderni Cthulhu-mythokseen perustuva roolipeli\, joka ammentaa myös paljon X-Files -TV-sarjasta ja salaliittoteorioista. Sääntöjärjestelmä on Call of Cthulhu -muunnelma.\n\nKauhupeli Mythos-maailmassa\, joten kannattaa lähteä siitä että vastaan voi tulla mitä vaan Mythokseen liittyvää. Hahmot ovat Yhdysvaltain liittovaltion agentteja\, ja Delta Greenin tehtävissä tätä valtaa usein väärinkäytetään. Hahmot ovat myös tavallisia ihmisiä - tehtävät ovat monesti hyvin raskaita niin henkisesti kuin fyysisestikin. 
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Delta Green: Poisnukkuneet
UID:cf4f90f6-8664-4cab-b40f-303ca94c5f34@cf4f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pysäytettyään Viimeisen Sinfonian esityksen edellisenä juhannuksena Ingrid von Tavaststjernan lapset asettuivat asumaan Kaivopuiston huvilalle. Osa ehkä hetkeksi ja toiset mahdollisesti jäädäkseen. Hovimestari Veikko on kuitenkin tyytyväinen saadessaan seuraa.\n\nMuutamien kuukausien elon jälkeen yöt muuttuvat oudon pitkiksi ja unet liian eläviksi. Usva peittää Kaivopuiston asuinalueen sekä asukkaiden mielet. Vaikka Viimeinen Sinfonia onnistuttiin pysäyttämään viime hetkellä\, jäikö kuitenkin jotain huomaamatta?\n\nPelissä pelataan yksinkertaistetuilla Call of Cthulhu 7th edition -säännöillä. Pelissä on väkivaltaa ja kauhuelementtejä. Pelaajille tarjolla valmiit hahmot taustatarinoineen\, joita voi halutessaan täydentää. Aikaisempaa kokemusta pelisysteemistä ei vaadita.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Unelias Kaivopuisto
UID:be78af87-22a4-49dc-9dd6-b15828c7dcba@be78.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Hundreds of miles from the mainland\, surrounded by dangerous waters\, lies an island known only as the Isle of Dread. Dark jungles and treacherous swamps await those who are brave enough to travel inland in search of the lost plateau\, where the ruins of a once mighty civilisation hold many treasures - and many secrets!\n\nDavid Cook and Tom Molvay's 1981 module\, The Isle of Dread\, introduced Dungeons & Dragons players to wilderness exploration. Even today it is considered as one of the defining adventures of its type. Come explore the famous isle\, battle strange monsters and search for the fabled giant black pearl using the original Basic / Expert D&D rules. Pre-made characters will be provided.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Explore the Isle of Dread!
UID:1701d05d-f71f-4b30-a8d6-c91580b312c2@1701.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Behind your eyelids there lives an endless dark. Above your head gapes the maw of a lightless sky. Eternity blinks\, stretching into a moment defying comprehension\; a meaningless\, untellable amount of time the mortal mind cannot bear the weight of. They say that something Greater closed it eyes to dream its last dream. Behind its eyelids there lives an endless dark. And you.\n\nThe dream is yet to end. Wake up.\n\nIbis\, Redibis is an intense\, collaborative storytelling game that leans heavily on the themes of tragic horror and the opressive\, ever-present threat of death. If hope\, despair\, inevitable failure and characters driven to the brink are something you enjoy\, you are most welcomed to join this experience. Characters are created at the start of the game. The game includes and deals with heavy themes\, to the inclusion of which the players do have some degree of control over. The game is played in a dimly lit/dark space. This game is the English run of Ibis\, Redibis.
DTEND:20260725T230000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Ibis\, Redibis
UID:308f0991-478d-42fa-b2aa-c1a3e7ce40dd@308f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kun hahmojen tuttava\, fixeri Skip Wilson löytyy kuolleena ja poliisi lakaisee jutun maton alle 'vain yhtenä jengiväkivallan uhrina' hahmojen on puututtava asiaan. Tämä kyberpunkseikkailu johtaa hahmot kyberavaruuden ja todellisuuden rajoilla tapahtuvaan takaa-ajoon joka saa heidät kyseenalaistamaan sen kenellä on oikeus elää missäkin maailmassa.\n\nSeikkailu on jaettu kahteen itsenäiseen osioon\, joista kummallakin pelikerralla pelataan vain toinen osio. Osallistuminen molempiin ei ole tarpeellista\, mutta mahdollista.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 30)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Parts of a Whole
UID:ed78eae1-1cd3-4f66-8de3-762a79c3946a@ed78.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Doctor Doom\, supreme leader of Latveria and infamous super-villain\, has arrived in New York for the signing of an important treaty. An unlikely group of heroes is called up to escort the doctor as he visits the city before the signing ceremony. It should be a simple day out for our cast\, but in the Marvel universe\, a day out in Manhattan rarely goes as expected!\n\nThis is a homemade adventure to introduce the Marvel Multiverse RPG and Marvel comics in general. Players will get to play Marvel heroes like Spider-Man\, Wolverine\, Luke Cage or Squirrel-Girl in a wacky superhero adventure. With them working together\, can they keep New York safe from Doctor Doom... or rather\, will Doctor Doom survive the Big Apple?
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Doctor Doom's Day Off - A Marvel Multiverse RPG Adventure
UID:6b8fc0ee-eea0-4bdb-9f10-445e97942e82@6b8f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:”Kiiruhtakaa\, kiiruhtakaa – en saa häntä hereille!”\n\nVelho Arhanimus Kultaparta on käynyt illalla vuoteeseen. Seuraavana aamuna häntä ei saada nousemaan vuoteestaan. Vaikka velhon henki huurtaa peilin ja sydämensä lyö väkevästi\, hän makaa vuoteessaan kuin kuollut. Vierii päivä\, kuluu kaksi – eivätkä hänen talonväkensä tai virkatoverinsa onnistu konsteillaan virvoittamaan Arhanimusta horroksesta.\n\nViimein eräs kiertävä oppinut keksii syyn outoon vaivaan: Arhanimus Kultaparran unet – kolme nimittäin – ovat karanneet hänen pääkoppansa suojista. Ennen kuin unet saadaan kiinni ja palautettua asianmukaiseen paikkaan\, on turha toivoa\, että Arhanimus havahtuu levostaan.\n\nJoukko Arhanimuksen ystäviä ja talonväkeä ryhtyy selvittämään\, kuinka kadonneet unet löydettäisiin ja saataisiin jälleen suljettua velhon otsaluun taakse.\n2-5 pelaajaa\, valmiit hahmot
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Velhon unet
UID:b9550478-383f-4bd4-a473-3b9acd5689a5@b955.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Samsa VI:n avaruussiirtokunta on mysteerisesti lopettanut kaikki kommunikaatiot! Tässä ENNIE-palkintoja voittaneen Mothership skifi-kauhu-rpg-systeemin aloitusmoduulissa pelaajat pääsevät ottamaan vapaaehtoisten tai "vapaaehtoisten" (siirtokunnalis)merijalkaväensotilaiden\, androidien\, tieteilijöiden ja avaruusrekkakuskien rooleja kun firma lähettää heidät selvittämään tilannetta. Kun heidän maihinnousualus lähestyy sademyrskyn läpi Samsa VI:n trooppista pintaa pelaajat ovat pikahississä Helvettiin\, menossa alas!\n\nMothership on aika intuitiivinen ja helppokäyttöinen systeemi\, niin uudet pelaajat ovat erittäin tervetulleita(onhan tämä aloitusmoduuli). Se on kuitenkin kauhupeli\, joten pelaajien pitää kuitenkin pystyä pelaamaan sen puitteissa(esim. jos olet päättynyt tappeluun jotain on mennyt hirveästi väärin ja suuri kuoleman mahdollisuus häämöttää). Mothership on myös täysi-ikäisille tarkoitettu kauhupeli\, ja täten itse systeemistä ja moduulista löytyvät myös seuraavat sisältövaroitukset:\nVäkivalta\, kiroilu\, vähän seksuaalista sisältöä(joka ei tarvitse olla pelissä läsnä jos kaikki pelaajat eivät halua sen olevan)\, huumeiden käyttö\, mielenterveyshäiriöiden\, trauman\, stressin ja paniikin kuvailu\, ötökät\, kehokauhu\, mielenhallinta ja klaustrophobia. Maailma on myös hieman megakorporaatioiden pyörittämä dystopia.\n\n-----------(Game can also be played in English\, as all the material is in English)-----------\nThe Samsa VI space colony has mysteriously ceased all communications! In this introductory module for the ENNIE-award winning scifi-horror rpg system Mothership\, the players get to take the roles of the volunteer or "volunteer" (colonial) marines\, androids\, scientists and space truckers that the Company has sent to figure out the situation. As their dropship approaches the tropical surface of Samsa VI through a rainstorm the players are on an express elevator to Hell\, goin' down!\n\nMothership is a pretty intuitive and easy-to-use system\, so new players are very welcome(this is an introductory module after all). It is still a horror game\, so players have to be able to play accordingly(for example\, if you find yourself in a combat something has gone terribly wrong and a high chance of death looms over you). As it is a horror game intended for mature audiences\, the system itself and the module come with the following content warnings:\nViolence\, foul language\, some sexual content(which doesn't have to be included if all the players don't want it to be)\, drug use\, depictions of mental illness\, trauma\, stress and panic\, bugs\, body horror\, mind control and claustrophobia. The world is also something of a dystopia run by megacorporations.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 11)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Toinen Ötökkäjahti/Another Bug Hunt
UID:04231d3a-0c64-4f5a-ab6a-c8d5125db609@0423.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule mukaan nauttimaan kylän leppoisasta elämästä ja sen tuomista mahdollisuuksista. Kylästä löytyy niin käsityöläisiä\, uskonmiehiä\, markkinat\, panimo\, häitä unohtamatta. Ehkä joku perheestäsi lähtee kiertämään maita ja mantuja laivalla ja tuo mukanaan kirstullisen kultaa. Tai sitten voit vain hengata majatalossa ja tavata mielenkiintoisia matkalaisia.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 23 / table group 23)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Village
UID:ff13b552-4df2-4eab-88ca-d4294f628079@ff13.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Roolipeli unien kohtaamisesta pelaajista lähtevän narratiivisen ja adaptiivisen\, mutta pelinohjaajan tukeman roolipelaamisen kautta. Ennalta valmistellut kortit tarjoavat unessa vaeltaville pelaajille johtolankoja unien maailmassa. Peli edellyttää jonkinasteista improvisaatiota kykyä. Tarinapainotteinen\, säännöt kevyitä.
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Unien peli
UID:fc11da77-c7b9-4c1e-8863-23e795e7352b@fc11.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Palasina Studion yksilöpalapelikisa johdattaa sinut palapeliurheilun tunnelmaan! Kilpailussa kootaan 500-palan palapeli. Aikaa kokoamiseen on 1\,5 tuntia ja tavoitteena on koota palapeli mahdollisimman nopeasti. Ensimmäisenä valmistunut voittaa!
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Halli 4 Tournaments (lohkot J\, K ja L)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Palapelikilpailu (yksilökilpailu)
UID:2583180d-ae52-40da-8694-7104d10528ce@2583.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rakenna itsellesi panssarivaunu\, ja ota mittaa muista Ropeconin tonkkikomentajista. Voittaja palkitaan maineen ja kunnian lisäksi upealla\, kukistettujen vastustajien tankeista kootulla pokaalilla.\n\nOhjelmanumero alkaa tankkien rakentamisella ja maalaamisella\, jonka jälkeen taistelu voi alkaa. Mukaan mahtuu kahdeksan pelaajaa. Viimeinen tankki pelikentällä voittaa.\n\n\nBuild your own tank\, and join the Ropecon Tonk Deathmatch. In addition to glory and fame\, winner gets a trophy built from the scrapped tanks of their opponents.\n\nBefore the battle begins\, each participant assembles and paints their own miniature tank. Eight players can join the game. Last tank on the battlefield wins.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Tonks
UID:0eae09a1-e36b-4fad-8edf-68b946605ea9@0eae.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä larpissa koet 10 vuotta elämää ylä- ja alamäkineen 20 hissimatkan aikana. Kaksi naapuria tapaavat toisiaan vain hississä\, mutta vuosien varrella heidän välilleen muodostuu tiivis ja merkityksellinen suhde. Larpissa käsitellään myös vaikeita teemoja kuten yksinäisyyttä\, mutta pääasiassa tämä on hyvän mielen tarina arkisten kohtaamisten merkityksestä. Hahmot ja tarina ovat valmiiksi kirjoitettuja\, mutta jätämme tilaa myös tulkinnalle. Pelissä on yhteinen alku- ja loppubriiffi\, ja itse peli kestää noin puoli tuntia.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Koivukuja 10 C
UID:176c3e93-b9cf-41ff-8380-4903ab10175c@176c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T200000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:429ca1ad-2f7f-49a4-8de2-83dba828676c@429c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:After a long search\, you have carved a way to avenge your past. The castle of nightmares and horrible creatures in it will burn!\nA group of unlikely allies bound by shared enemy break the border of reality to strike at their tormentor beyond it. Desperate attempt to end their suffering and possibly save others from similar fates.\nHorror story\, includes violence\, trauma and body horror.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Towering Dream: Cutting the Strings (Kult: Divinity Lost)
UID:1e5f05d8-5d58-4a68-b987-d8e9649d88bd@1e5f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Glorantha meets Brindlewood Bay in this bronze age murder mystery. A visitor from an unfriendly neighboring clan is murdered during a thunderstorm. The men are not going to get this one right so it's up to the venerable matrons of the village to solve the mystery before the incidents sparks an inter-clan conflict\, and naturally spoil the village youth with some milk and gristle-cookies as they go.\n\nWill be played in English unless all participants speak Finnish.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Murder at the Stead
UID:6bf5bfa5-73e2-4e6d-b74c-6b39b7bbfbfd@6bf5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Muckleton Manor\, England\, 1926. The eccentric baronet Sir Roderick Muckleton has invited an eclectic party of family\, friends\, and strangers to his country house to show off the treasures of his recent Egyptian expedition. When Sir Roderick turns up dead\, it is up to you to work together and solve the murder before the local constabulary mucks it up (as usual).\nA roaring 20s whodunnit in the spirit of Agatha Christie. Played in a rules-light\, easy-to-learn homebrew system in which the solution to the mystery is entirely up to the players\, and even the GM doesn’t know who did it. The game will begin with a complete introduction to the system. No preparation or prior knowledge required!\nPlayed in English.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Murder at Muckleton Manor
UID:8e434dff-0934-4e0a-8623-75454ccd29c7@8e43.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:c35ce4cf-b0ae-4149-95d0-1fbeda1bcedd@c35c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The fabled luxury galleon the Sun Dragon has arrived at the Rock of Bral\, and its’ captain has declared to partake on a Cruise of Three Worlds. For the next month\, the ship sails from wildspace to wildspace to visit three different wildspace systems and their primary worlds. Ferrying passengers both rich and powerful of a number of worlds\, the opportunities in the ship are tremendous. But is everything as it seems on the ship? Why are the passengers constantly at each others' throats\, and what dangers lurk in the wildspace of three worlds?\nA continuation adventure to Voyage of the Sun Dragon: the Bral Regatta. Attendance to the previous adventure is not mandatory.
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY: Spelljammer: Voyage of the Sun Dragon: Cruise of the Three Worlds
UID:c9db1010-ed07-419f-ac6d-4aa9d338a344@c9db.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Cosmic Mystery with a Poetic Whisperer Oneshot Kivien varjoissa kuiskii muinainen viisaus: “Etsi valo\, oi lapsi\, tai pimeys nielaisee.” Gizan pyramidien salaisuudet odottavat! Tohtori Varn\, Thothin unien riivaama\, johdattaa somevaikuttajat Atlantiksen jäljille. Livestreamisi voima herättää kadotetun teknologian – mutta riittävätkö taitosi\, kun Archonit ja Vatikaanin varjot hyökkäävät? Pelityyli: Fail Forward D6\, mystistä kauhua ja some-kaaosta. Pelajaa 2-5\, kesto 3h
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Somevaikuttajat Egyptissä
UID:b2d2e0ef-e293-4d89-8c04-718d3cbb2744@b2d2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:This campaign is set in the world of Spire\, a mile-high city that has existed FOREVER\, ruled by cruel high-elves called the Aelfir\, ruling over and standing on the backs of the oppressed Drow... that's you. You are a member of the Ministry of our Hidden Mistress\, a secret Drow organization sworn to destroy and subvert the dominion of the aelfir. You have now been given a new mission:\n\nInfiltrate the Hive\, Spire’s greatest prison\, and free the gnoll warlord Brakesh Gold-Tongue. His capture has been an enormous symbolic victory for the aelfir armies\, and his execution is imminent. Denying them both will be of singular value\, so make sure that the papers know that he’s escaped. Be messy. Gnolls are a rare enough sight in the city to pike your interest in this mission. \n\nHelping him escape will be a big blow to the tyrants' reputation\, but the hive is an unescapable prison\, and you are not sure how you are going to get out of it... Or if you will...\n\nJailbreak is a one-shot Spire scenario created by Basheer Ghouse and published in the Shadow Operations supplement to Spire. This is not an adventure of my own design\, but I will try to put my own flair to it. No previous experience is needed. \n\nHopefully\, the program organizers give priority to non-Finnish speakers. Finnish speakers are welcome of course (though this program is in English)\, no hard rejections here\, but just figured that there is more content for Finnish speakers available\, so hope this can be prioritised for people that can't join Finnish-only programs.
DTEND:20260725T133000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 31)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Jailbreak -  A Spire one-shot adventure
UID:e2c5aaee-1e70-4863-8c97-1b4fdd912b57@e2c5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The best martial artists of Finland gather for a tournament at Senate Square\, Helsinki\, sponsored by the parish. Take the role of a fighter and duke it out with your fellow players. And there's rumors of a legendary fighter preparing their Second Coming...\n\nThemes: martial arts\, shonen\, religion\, comedy\, pvp\, combat\n\nBZR is a new Finnish indie-TTRPG-system. Find the rules at bit.ly/bzrgame: reading them is optional. Premade characters are supplied\, or you can make your own on Discord at bit.ly/bzrdiscord. 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:BZR: Senate Square Showdown
UID:159a6edb-3954-4c05-98e2-b695e4a15ad6@159a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster. And if you gaze for long into an abyss\, the abyss gazes also into you."\n- Friedrich Nietzsche\n\nHar du någonsin undrat vad som lurar under verklighetens prydliga fernissa? Tänk om\, genom att lösa rätt sats\, uttala rätt ord och med hjälp av bara lite blod\, tingen under ytan skulle fås att tjäna dig? Men var försiktig! Somliga av dem är hungriga...\n\nNutidens Finland. Sommar. Lappland. Myggor\, midnattssol\, myrar och knappt en människa i sikte.\n\nNär flera ungdomar försvinner och något går fel med självaste sömnen i den normalt sömniga lilla staden Peräköngäs i djupaste Lappland\, skickas fältagenter från den hemliga Maahis- ja hiisiasioiden valvontavirasto (Finska Myndigheten för Övernaturligheter och Kulter) för att undersöka. Det är deras jobb att hantera informationsläckaget mellan olika dimensioner – med ett ord\, magi – och farorna som här därtill\, och det lokala fältkontoret indikerade starkt att något var fel när de senast lämnade sin rapport.\n\n"Trollen är rastlösa\, mjölken har surnat och lokalbefolkningen håller på att bli galen. Skicka hjälp."\n\nEfter det\, ingenting.\n\nDet står snart klart att något är väldigt fel i Peräköngäs. Varför kan ingen av invånarna somna\, och varför verkar de omedvetna om detta faktum? Hur är detta kopplat till de mystiska försvinnandena bland den lokala ungdomen? Vad lurar egentligen ute i torvmossarna? Vart har det lokala fältkontoret tagit vägen?\n\nDetta är ett spel av fantastisk skräck blandat med vardaglig arbetsplatskomedi\, där spelarna tar på sig rollen som tjänstemän med mandat att skydda den vanliga medborgaren från de fasor som lurar i multiversum och från monstrena under kullen\, samtidigt som de försöker hålla greppet om sitt förstånd och sina utgiftskvitton\, så att inte redovisningskommitténs vålnader hemsöker dem.\n\n(Settingen är densamma som i The Laundry Files av Charles Stross\, men det är inte nödvändigt att vara bekant med böckerna.\n\nNotera att spelreglerna är på engelska\, men spelet sker på svenska.)
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:The Doom That Came to Peräköngäs (Swedish session)
UID:6722f060-cc98-4342-97e0-2ccca2cfb329@6722.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallisessa Mustajärven kylässä kaikki ei ole kohdallaan. Yksi toisensa jälkeen kylän lapset ovat vaipuneet uneen\, josta he eivät herää. Kukaan ei tiedä miksi\, mutta jotkut kuiskaavat\, ettei kyse ole tavallisesta unesta. Mitä heille on tapahtunut? Ja miten heidät voitaisiin saada hereille? Vai saadaanko?\n\nAstu mukaan unien maailmaan. Maailmaan\, jossa todellisuus taipuu ja jokaisen askeleen takana voi odottaa jotain outoa - tai vaarallista.\n\nPeli on juonivetoinen ja aloittelijaystävällinen\, sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen. Valmishahmot.
DTEND:20260725T163000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Unen rajan tuolla puolen
UID:01f2e76d-1c48-4d01-9f80-4471e8662339@01f2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A ruined temple devoted to a long-dead god recently rediscovered\, sunk into the snow and ice of the Elephas Pass. The pass is the highest\, most treacherous road through the remote Eidolon Chain\, a mysterious mountain range that rarely gives up its dead. Those fortunate few who brave its slopes and make it out alive bring home stories of strange lights and whispers in the dark. \n\nWhen the arcane archaeological expedition sent to study the temple's secrets goes missing\, the sponsoring university must send a rescue team to retrieve them. As soon as the team arrives at the site\, the cause of the archaeologists' disappearance is immediately apparent: a powerful enchantment holds the archeologists' base camp in thrall. Nightmares lurk among the temple's crumbling pillars and dreams made real threaten to ensnare any who dare enter its halls. \n\nWill the rescue team manage to save the researchers from the clutches of an ancient power\, or will they too fall to to the enchantment's soporific siren song?\n\n---\n\nEncounters will be improvised based on the real-life dreams and nightmares of players\, if players are comfortable sharing them. \n\nThe story is designed for level 3 DnD characters. A selection of pre-made\, plot-relevant character sheets will be available\, but players are free to fit their own characters from other campaigns or games into the story.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Wayward\, Drifting Things
UID:506d01ca-560a-4e54-a432-db1c65867396@506d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:¡Viva el presidente! Oletko aina halunnut olla banaanivaltion diktaattori? Nyt on mahdollisuutesi\, kuten on kanssapelaajillasi... Kuka onnistuu pysymään pisimpään banaanin kahvassa (ja siirtämään muutaman turvaan sveitsiläiselle tililleen)?\n\nParodiapeli diktaattoreista\, valtataistelusta ja banaanista. Voi sisältää rankkoja teemoja riippuen pelaajien valinnoista\, mutta pelattu lukuisia kertoja Ropeconissa hymy huulilla. Muistuttaa Junta-lautapeliä. \n\nPelaaja\, joka tuo eniten banaaneja peliin\, aloittaa diktaattorina. ¡Viva el presidente! 
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Pro-Junta
UID:50b788ec-2fd7-4251-a8e2-3180bc685d6a@50b7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Cardfight!! Vanguard on Bushiroadin tekemä Trading Card Game jota pelataan ympäri maailmaa. Taistelet yhdessä nationisi kanssa toista nationia vastaan. Pelaajasta tulee "Vanguard" ja hänen tehtävänään on johdattaa oma nation voittoon. Taistelun edetessä korttien monipuolisia ja voimakkaita kykyjä hyödyntäen voi tapahtua yllättäviä käänteitä ja jännittäviä tilanteita. Vanguard sopii kaikille korttipeleistä kiinnostuneille.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 25 / table group 25)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Cardfight!! Vanguard pelipöydät
UID:cbba59a6-fd22-45b8-abfd-704dd19f8557@cbba.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kumppanuusvanhemmuus on perhemuoto\, jossa vanhemmuutta jaetaan ilman lapsen (kaikkien) vanhempien välistä rakkaussuhdetta yhteiseen toiveeseen ja suunnitelmaan perustuen. Yksi tapa löytää vanhemmuuskumppani on tutustua toisiin\, itselle ennalta tuntemattomiin perheellistymisestä haaveileviin. Sopisivatko juuri meidän toiveemme ja tarpeemme yhteen\, voisimmeko sitoutua jakamaan näin tärkeän ja vahvasti elämää määrittävän asian keskenämme?\n\nTässä pelissä pääset kokemaan\, millaista on etsiä toista vanhempaa tulevalle lapselleen. Pelissä pelataan vanhemmuuskumppania etsivien pikatutustumistapaamista ja sitä seuraavia jatkokeskusteluja tai mahdollisesti vertaistukitapaamisia toisten lapsesta haaveilevien kanssa. Hahmot perustuvat pelinjohtajan antamiin konsepteihin\, joita pelaajat syventävät. Kohtausten pelityyli on realistinen. Pelaajien ei ole tarkoitus saattaa hahmoja tiettyyn lopputulokseen\, vaan tunnustella unelmien ja elämänvalintojen yhteensovittamisen vaikeutta.
DTEND:20260726T123000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Vanhemmuuskumppania etsimässä
UID:0c40899f-2586-4027-b2b0-7b8859fb76f4@0c40.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Keskiaikaisen nunnaluostarin sisarien säännölliseen elämään tuo jännitystä uutinen vaeltavan\, ihmeitä tekevän papin vierailusta. 5 päivän ajan nunnat pohtivat suhdetta itseensä\, toisiinsa ja uskoonsa.\n\nLarpissa pelataan nunnia keskiaikaisessa nunnaluostarissa nunnasploitaatioelokuvien hengessä.  Larpissa on toistuva luostarielämään perustuva kohtausrakenne\, jossa rukoillaan\, kopioidaan käsikirjoituksia ja öisin uneksitaan kaikesta maan ja taivaan väliltä. Hahmot ovat kaikki naispuolisia\, mutta pelaajaksi ovat tervetulleita kaikki aikuiset. Hahmot luodaan peliin sisältyvässä työpajassa.\n\nTeemoja ovat unet ja näyt\, katolinen luostarielämä\, keskiajan naiseus.\n\nSisältää mahdollista graafista puhetta\, kevyttä kosketusta ja seksuaalista virettä.
DTEND:20260726T122000Z
LOCATION:Room 215
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Benediction-Siunaus
UID:879b1a37-9f4c-4f10-902b-92ecc55c34c2@879b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Blood on the Clocktower is a social-deduction game similar to the iconic Werewolf/Mafia.\n\nGuided by the storyteller\, the players gather around for murder and mystery\, lies and logic\, deduction and deception. Can you find and execute the demon before they kill the entire village?\n\nSeated in a circle\, each player receives either a ‘good’ or ‘evil’ token with their unique character on it. Good players share information to solve the mystery whilst evil players lie about who they are and what they know. The good team wins if they can piece together their knowledge\, trust each other\, and execute the demon. The evil team wins if the demon can sow distrust\, evade detection\, and wipe out the village.\n\nFor 7-12 players\, estimated runtime 1-2 hours. Pen & paper is provided.\n\n\nBlood on the Clocktower on sosiaalisen päättelyn peli\, joka muistuttaa klassisia Ihmissusi- ja Mafia-pelejä.\n\nPelinjohtajan johdolla pelaajat kokoontuvat murhien\, mysteerien\, valheiden ja logiikan äärelle. Onnistutteko paljastamaan ja teloittamaan demonin ennen kuin se surmaa koko kylän?\n\nYmpyrään asettuneet pelaajat saavat salaisen hahmonsa sekä tiedon siitä\, kuuluvatko he hyvään vai pahaan joukkueeseen. Hyvät pelaajat jakavat tietojaan ratkaistakseen mysteerin\, kun taas pahat pelaajat valehtelevat henkilöllisyydestään ja tiedoistaan. Hyvät voittavat\, jos he onnistuvat yhdistämään vihjeensä\, luottamaan toisiinsa ja teloittamaan demonin. Pahat voittavat\, jos demoni onnistuu kylvämään epäluottamusta\, välttämään paljastumisen ja tuhoamaan koko kylän.\n\nPelaajamäärä 7–12 henkilöä. Pelin arvioitu kesto on 1–2 tuntia. Kynät ja paperit ovat saatavilla.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 1 / table group 1)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Blood on the Clocktower / Verta Kellotornissa
UID:f95a7214-a0a0-4742-a00d-5ba60c8d21f5@f95a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Jälleen yksi onnistunut seikkailu on takana ja ryhmänne on matkalla takaisin kaupunkiin. Matka on kuitenkin pitkä on hyvä lepuuttaa hieman jalkojaan. Onneksi saavutte juuri Selvästi Näkyvillä majataloon. Tulisista kanankoivista tunnettu majatalo toimiikin sopivana levähdyspaikkana illaksi. Paikka kuitenkin kätkee sisäänsä synkän salaisuuden. Oletteko valmiit paljastamaan tämän salat?\n\nPelissä pelataan Lego: Red Dragon's Tale (21348) seikkailu sellaisenaan. Jos olet koonnut tai tutkinut legosettiä voi pelin juoni olla paljastettu sinulle. On toivottavaa ettei pelaajat tiedä liikaa legosetin salaisuuksista.\n\nPeli käyttää muokattua Dungeon Worlds pelijärjestelmää. Aiempaa kokemusta roolipelaamisesta tai pelijärjestelmästä ei edellytetä. Peli soveltuu hyvin ensimmäiseksi roolipeliksi\, mutta kestää noin 4 tuntia\, mikä edellyttää pelaajilta kärsivällisyyttä.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 14 / table group 14)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Lego: Punaisen lohikäärmeen tarina
UID:10398b44-dcb6-4577-9f6b-e00191438b27@1039.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kalevalahenkistä fantasiaa Legendoja & Lohikäärmeitä (D&D5)-säännöillä.  Ruottalin talvikylää Kemijoen suulla piinaa hirveä jättiläinen \, jota harva uskaltaa uhmata. Paikalliset lähettivät metsästäjäjoukon karkottamaan jätin\, mutta hirveä räkkä sääskiä ja jättiläisen heittämät kivet hajottivat ensimmäisen seikkailijajoukon. Pystyvätkö pelaajien ohjaamat maineikkaat sankarit parempaan? Mitä muita vastuksia jättiläinen on koonnut kotiinsa Törmävaaralle?\n\nLeppoisaa seikkailua peräpohjolaisella tunnelmalla maustettuna. 4. tason hahmot. Seikkailu sisältää todennäköisesti paljonkin väkivaltaa\, joka ei ole kuitenkaan laadultaan kovin graafista tai tunteisiin suunnattua.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Kirouksen murtaja
UID:f52dab75-9cee-4760-9a23-fee206114f05@f52d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Etsin pelaajia roolipeliin\, jossa hahmot ovat vastarintaliikkeen jäseniä miehitetyssä Ranskassa. Tehtävä perustuu tositapahtumiin.\n\nNyt on sotatalvi 1941-42. Vastarintaliike saa tehtäväkseen selvittää Normandian rannikolla sijaitsevan eristyksessä olevan pikkukaupungin salaisuuden. Vastassa on miehitysjoukkojen sotilaita\, ilmiantajia ja pahamaineinen Gestapo. Onko sinulla rohkeutta ja nokkeluutta selvitä tehtävästä vai onko edessä pidätyssellin kolkko kaiku?\n\nTarjolla on valmiit hahmot eikä aiempi kokemus Overlord -säännöistä ole tarpeen. Uusi seikkailu joka päivä.\n
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Overlord: Tehtävä Normandiassa
UID:346ff12f-e1e0-48e2-8ed6-ccc2904c7d59@346f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ever wander the ragged edge of sleep\, between waking world and dreams? Where a careless step can send the wanderer falling deep into dark void?\nA metro train speeding through the night\, carrying its tired passengers home. Suddenly they hear a strange noise\, carriages plunge off track and into a nightmare. Can anyone onboard survive their way back to waking world?\nHorror story\, includes violence\, loss of agency and body horror.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Towering Dream: Falling into Nightmare (Kult: Divinity Lost)
UID:df67e2a6-b418-41bf-a0f5-2d56016ac326@df67.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Chelaxian pääkaupungissa Egorianissa on aina joku suunnittelemassa ilkeyksiä\, ja tällä kertaa se osuu hieman liian lähelle kotia! Korruptoitunut pankkiiri huomasi\, että Upeassa Lelukaupassa oli jotain taianomaista sen upeiden luomusten lisäksi. Ahne ja periaatteeton varakas pankkiiri löysi porsaanreiän kaupungin pirullisen monimutkaisista laeista ja käytti sitä hyväkseen takavarikoidakseen lelukaupan omistusoikeuden ja uhkasi häätää leluvalmistajan ja hänen ihanat luomuksensa kaduille. Mitä älyllisten lelujen pitäisi tehdä tällaisten ilkeyksien edessä? Murtaudu sisään ja varasta omistusoikeus takaisin\, tietenkin!\n\nSuuressa leluryöstössä otat yhden neljästä ainutlaatuisesta poppetista – elävästä lelusta\, joilla on oma tahtonsa. Kun lempeä luojasi on huolissaan\, sinä ja ystäväsi toteutatte riskialtista suunnitelmaa pelastaaksenne kotinne ja toimeentulonne hiiviskellen\, juonien avulla ja onnenkaan puutteella!\n\nThe Great Toy Heist on lyhyt seikkailu 2. tason hahmoille\, joka antaa pelaajille mahdollisuuden kokeilla yhtä Golarionin harvinaisista alkuperistä (Ancestry). Tämä seikkailu vie joukon poppet-sankareita vaaralliselle tehtävälle todistamaan kykynsä ja pelastamaan kotinsa – paikan\, joka antoi heille elämän! Neljä valmiiksi luotua hahmoa tarjoavat myös nopean tavan hypätä suoraan mukaan tähän jännittävään ilmaiseen roolipelipäivän seikkailuun! Nappaa ystäväsi\, nappaa nopat ja pelaa Golarionin uusimpien ihastuttavien sankarien roolissa!\n\nPeli pelataan suomeksi\, mutta kaikkea pelimateriaalia ei ole saatavilla suomeksi.\n\nDON'T TOY WITH US!\n\nThere's always someone up to no good in the Chelaxian capital of Egorian\, and this time it hits a little too close to home! A corrupt banker discovered there was something magical about The Terrific Toyshop beyond just the magnificent creations within. Greedy and unprincipled\, this wealthy noble found a loophole in the diabolically complicated laws of the city and exploited it to seize the deed to the toyshop and threaten to boot the toy maker and his lovely creations out on the streets. What are sentient toys to do in the face of such reprehensible actions? Break in and steal the deed back\, of course!\n\nIn The Great Toy Heist\, you take on the role of one of four unique poppets—living toys with strong wills of their own. While your gentle creator is beside himself with worry\, you and your friends enact a risky plan to save your home and livelihoods with stealth\, subterfuge\, and no shortage of luck!\n\nThe Great Toy Heist is a short adventure for 2nd-level characters that gives players a chance to try out one of Golarion's rare ancestries. This adventure takes a band of poppet heroes on a dangerous mission to prove themselves and save their home—the very place that gave them life! The four pregenerated characters also provide a quick way to jump right into this exciting Free RPG Day adventure! Grab your friends\, grab some dice\, and play the role of Golarion's newest adorable heroes!
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Pathfinder society: Suuri leluryöstö
UID:875f5ad5-fd07-4065-859b-ed19c6d89312@875f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Metsäpolut-peli on 2-8 pelaajan roll&write peli\, jonka kohderyhmä on 7+ vuotiaat. Metsäpolut pelin ideana on suunnitella metsään sellainen polku\, jolla pääsee parhaiten ihmettelemään metsän ihmeitä. Ja koska metsästä täytyy joskus lähteä myös kotiin\, ainakin hakemaan lisää eväitä tullakseen uudestaan\, saa Metsäpolut pelissäkin piirtää 2 polkua viemään metsästä ulos. Tervetuloa retkelle metsään!\n\nForest Trails game is a 2-8 player roll&write game\, targeted at ages 7+. The idea of ​​the Forest Trails game is to design a trail in the forest that best allows you to marvel at the wonders of the forest. And because you sometimes have to leave the forest and go home\, at least to get some more snacks to come back again\, in Forest Trails game you can draw 2 trails to take you out of the forest. Welcome to a trip to the forest!
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 10 / table group 10)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Metsäpolut-peluutus / Forest Trails game
UID:d10d81d6-a4be-4728-8652-75a09ca82ed5@d10d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kesää viettävillä saukoilla on ongelma. Suuri Torkkuja näki pahan unen ja uneksi heidän uimarantansa painajaismaiseen kuntoon. Kujeilevien saukkojen täytyy nyt käyttää kaikkia taitojaan saadaakseen uniensa kesärannan juhlakuntoon ja voittaakseen herkullisen kisan!\n\nTervetuloa kaikenikäisille tarkoitettuun kevyeen kesäseikkailuun satumaisessa unimaailmassa. Käytössä on helppo\, aloittelijaystävällinen pelisysteemi.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Unisaukkojen kesäseikkailu
UID:1147d85f-9530-466a-9b35-f4f9172663b1@1147.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ziru Sirkan mahtava imperiumi on hallinnut tähtiä jo vuosituhansien ajan. Nyt jotkut kurjat barbaarit jotka väittävät mutapalloksi kutsumaansa planeettaa ihmiskunnan alkukodiksi ovat aiheuttaneet tarpeeksi harmia imperiumille. Kadur Erasharsi on nimitetty Saapuhii Kushuggiksi\, rajamaiden kuninkaaksi\, ja hän on saanut itseltään varjokeisrilta tehtäväkseen murskata nämä kurjat barbaarit! Ikävä kyllä sitä ennen hänen on laitettava paikalliset johtajat kuriin ja ojennukseen.\n\nPoliittista juonittelua ja sotasuunitelmia Traveller roolipelimaailman historiassa. Pelaajien hahmot ovat Dingirin alisektorin johtajia ja heidän suunitelmansa pannaan toteen ensi vuoden ropeconissa\, Interstellar wars - Third war minikampanjassa.  
DTEND:20260726T000000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T220000Z
SUMMARY:Tähti-imperiumin kurinpalautus
UID:2cb6a844-abe4-4ab2-9db9-3839e5770ed7@2cb6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haemme 4-6 kesätyöntekijää yhdistystoimintaan.\nYhdistystoiminnassa vastaat yhdistyksen keskeisten toimintojen tukemisesta ja yleisestä yhdistystoiminnasta. Erityisesti tarvitaan työn tekijöitä huolehtimaan Yhdistykselle annettujen lahjoitusten ja perintöjen vastaanottamisesta. \n\nKontollesi saattaa myös langeta tapahtumien tuottaminen\, jonka teet suunnitelmallisesti ja tavoitteellisesti työkavereidesi avustuksella. Työtehtäviisi kuuluu myös muut työn antajan määräämät tehtävät.\n\nTyöntekijöitä tarvitaan kesä-elokuussa\, työn tekemisen pääpainon ollessa heinäkuulla. \n\nYhdistyksen palveluun sovellut\, jos sinulla on: \n- Sitä jotakin\, joka tekee sinusta erilaisen \n- Iloista asiakaspalveluasennetta ja ratkaisukeskisyyttä \n- Hyvää asennetta työntekoon ja halua oppia uutta \n- Kykyä kohdata tuntematon ja selvitä siitä voittajana\n- Perintökaaren tuntemusta\n- Hygienia sekä anniskelupassi\, tuli(tus)työ- ja aseenkantolupa\, sekä Tie(to)koneen ajokortti tai myös minkä tahansa Esineen käsittelykokemus lasketaan eduksi.\n\nMeillä kohtaat: \n- Unohtumattomia kokemuksia\n- Näkymän Yhdistystoiminnan ytimeen \n- Mahdollisuuksia vaikuttaa omalta osaltasi Tapahtumiin ja niiden kulkuun \n- Mielenkiintoisen työympäristön \n- Kilpailuky’yisen palkkauksen\n\nLisätietoja: \ntoiminnanjohtaja@yhdistys.fi \npuh. arkisin ma-pe: POISTETTU-12.63 +358 POISTETTU\n\nYhdistys on uurastanut yli sadan vuoden ajan tehden näkymättömäksi yhteiskunnallista vaikutustyötä maailman sekä niiden kansalaisten etuja erilaisten Tapahtumien yhteydessä.\n\n-- \n\nSekalainen seurakunta toisilleen tuntemattomia oman elämänsä päähenkilöitä on päätyneet yhdessä kohtaamaan sekä kumman että kuuman Suomen kesän Yhdistyksen palveluksessa.\n\nInspiraationa Control\, RCU\, The Lost Room\, SCP\, liminaalitilat ja vastaavat ilmiöt. Tunnelma ja tekeminen kuitenkin enemmän Monster of the Week -tyyppisistä jenkkisarjoista\, kuten Buffy\, Supernatural ja iZombie eli siis toimintaa ja tekemistä värittää sopiva määrä (tummaa) huumoria\, stereotypioita ja ylilyöntejä. \n\nSääntösysteeminä Savage Worlds Deluxe Edition. Aiempaa tuntemusta ei tarvita.\n\nSääntöjen opetus ja innokkaimille oman hahmon tekeminen ensimmäisen puolen tunnin aikana eli säännöt osaavat ja valmishahmon nappaavat voivat hyvillä mielin tulla ainakin akateemisen vartin myöhässä.
DTEND:20260724T223000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Yhdistys: Unen omainen
UID:5a701537-eb59-4962-af6d-06b2d165488d@5a70.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Talven Viikko on ilon aikaa! Hiljaisen pikkukylän noidalle alkaa kuitenkin kertyä stressiä juhlavalmistelujen kanssa\, ja vastaatte hänen avustajakutsuunsa. Mikä voisi mennä pieleen?\nPeli tarkoitettu tason 1 hahmoille (valmishahmoja saatavilla).\n\nEveryone loves Winter Week! But a witch in a quiet town isn't finding the preparations for the big holiday feast as joyful as usual\, and she's overwhelmed by all the work left to do. \nYou respond to her request for helpers\, to ensure the festivities go off without a hitch.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. \nPeleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. \n\n
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Noidan Talvijuhla / Witch's Winter Holiday
UID:25d6392c-da91-4c5d-b6f8-cd8812753cea@25d6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Daggerheart-kertalaakipeli. Sijoittuu itse suunniteltuun maailmaan\, jonka inspiraatio syntyi daggerheartin kertalaakipelin aloitteista. Peli sisältää läpikäynnin Daggerheartin perusteista\, ja käytössä on esivalmistellut hahmot\, jotka viimeistellään pelin alussa.\n\nAtheiran kuningaskunnan keskellä on unohdettujen jumalten hautuumaa. Ryhmä seikkailijoita on vasta saapunut lähistöllä olevan Dawnhollowin kylään\, jossa erilaiset luonnon henget elävät sovussa muun väen kanssa. Omituisen myrskyn jälkeen jotain omituista on ilmassa. Sekä kyläläisiä että henkiä on kadoksissa ja huhut kertovat pahasta unohdetusta\, joka kerää voimiaan. Teitä\, reipasta seikkalijaporukkaa on pyydetty matkaamaan hautuumaalle pelastamaan kadonneet kyläläiset\, henget ja pysäyttämään pahuuden voimat!\n\nTeemat/insipraatio: Rento\, heroic/high fantasy\, stormlight archive\, legend of zelda
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Daggerheart: Dawnhollowin henget
UID:c342eaf6-fdf8-4e4c-a12a-51f452901911@c342.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuusi viikkoa sitten siviilitutkimusalus katosi avaruudellisten poikkeamien kartoitusmatkalla\, ollessaan erityisen epävakaalla ja arvaamattomalla avaruuden vyöhykkeellä. Nyt Tähtiliiton U.S.S. Challenger on saanut tehtäväkseen tutkijoiden pelastamisen\, ja he ovat paikantaneet kadonneen aluksen syvälle Ogrun III:n erämaahan\, planeetalle jota asuttavat teknologisesti varhaisemmat kansat ja ympäröivät ilmakehän elektromagneettiset häiriöt.\n\nStar Trek Adventures painottaa pelaajien välistä yhteistyötä sekä diplomaattisia ratkaisuja ja positiivista ihmiskuvaa väkivaltaratkaisujen sijasta. Pelisysteemi itsessään on sääntökevyt\, roolipelipainotteinen\, ja se soveltuu hyvin myös ensikertalaisille.\n\nSv: kuolema (kevyt maininta)\, ympäristöuhka
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Star Trek Adventures 2e: Käännekohta
UID:61ad478c-facb-42f7-a346-69c0e6a18cb0@61ad.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kybernetiikan kehityksen avulla kuolemattomuus on yksityistetty. \n\nTämän kapitalistisen unelman kukoistaessa pilvenpiirtäjät saavuttavat taivaan\, mutta jokainen niiden varjoissa elävä on omillaan.\n\nOlet yksi heistä\, mutta rikkinäisen maailman halkeamissa mahdollisuudet odottavat ottajaansa... Se voi maksaa palan ihmisyydestäsi\, mutta kaikkihan tässä maailmassa maksaa. Ja ottajia kyllä riittää.\n\nElä siis täysillä\, ylikellota kehosi ja mene äärirajoille. Näytä että sinä olit täällä.\n\nOnnea matkaan katusamurai. Tervetuloa New Detroitiin.\n-\nCyberpunk RED – Mahdollisuuksien kaupunki löytää pelaajansa elämän potkimina New Detroitin kaduilta\, mutta ehkä jo seuraavan nurkan takana odottaa vuosisadan mahdollisuus. Valmishahmot\, aiempi kokemus cyberpunkista ei tarpeellista.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Cyberpunk RED: Unelmien kaupunki
UID:994c6997-7fd5-4583-9dc2-82b372c44881@994c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lepokodin asukkaat odottivat rikossarjan uusintaa\, mutta tv‑ruutu avautui portiksi unenomaiseen sokkeloon. Siellä heistä tulee nuoruuden fantasiakirjojen elinvoimiaisia sankareita\, ja pelaajat astuvat näiden rooleihin etsien pakoreittiä vääristyneiden kammioiden läpi. Seikkailu on aloittelijaystävällinen viirtaviivaistettu D&D 5e‑peli noin neljälle pelaajalle\, kestoltaan noin 2\,5 tuntia tauon kanssa. Saat pelin ajaksi kaiken tarvittavan\, tuo itse vain seikkailumieltä astua labyrinttiin\, johon ei ole kanavaopasta...
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Labyrintissä parhaaseen painajais-katseluaikaan!
UID:6d47b973-6f72-4107-b19b-22f83845c613@6d47.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaukana tulevaisuudessa\, aikajanojen kätköissä sijaitsee älykkäiden apinoiden utopia\, missä banaanit jaetaan tasan ja nokosille löytyy aina aikaa. Tämän uskomattoman epätodennäköisen historiallisen lopputuleman takaaminen vaatii jatkuvaa menneisyyden tarkkailua ja muokkaamista. Simpansseista nokkelimmat\, gorilloista vahvimmat ja orangeista kätevimmät lähetetään menneeseen turvaamaan apinainen tulevaisuus. Nämä kaikkien kädellisten sankarit tunnetaan aika-avaruuden apina-agentteina!\n\nApina-agenttien seuraava tehtävä on varmistaa makoisien banaanien saatavuus läpi historian. Agentuurin aikajanojen tarkkailijat ovat löytäneet erinomaisen mahdollisuuden Seitsenvuotisen sodan melskeistä. Vuonna 1757 ranskalainen agronomi Antoine-Augustin Parmentier viruu preussilaisessa Petersbergin linnoituksen vankityrmässä\, missä hänelle syötetään perunoita. Vastoin vangitsijoidensa odotuksia Parmentier ihastuu juureksiin ja esittelee ne vapauduttuaan Ranskan kuninkaalle\, mikä johtaa perunan leviämiseen ja kasvattamiseen ympäri maailmaa.\n\nAgentit! Tehtävänne on tunkeutua Petersbergin linnoitukseen\, löytää Parmentierin tyrmä ja varmistaa\, että hänelle tarjoillaan paljon paremmin perusruoaksi kelpaavaa kasvista: banaaneja!\n\nAika-avaruuden apina-agentit yhdistää Mustanaamion ja Taika-Jimin päättömyyden agenttijännäreiden tiiviiseen tunnelmaan. Peli pyörii yksinkertaistetulla Blades in the Dark -systeemillä. Pelaajilta odotetaan apinamaista eläytymistä. Pelisysteemin tai primatologian aikaisempaa tuntemusta ei tarvita. Peli sopii aloittelijoille.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 39)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Aika-avaruuden apina-agentit
UID:b2fdaf14-eea1-45e9-8516-299520744fdf@b2fd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:New Yorkin asukkaat alkavat käyttäytyä oudosti\, jopa New Yorkilaisiksi ja joukon paikalla olevia supersankareita täytyy ratkaista kriisejä kaupungilla ja selvittää mistä on kyse.\n\nValittavana hahmoiksi on lukuisia Marvelin supersankareita\, jotka olivat olemassa pelin julkaisuvuonna 1986. Mukana myös muutama uudempi hahmo. Hahmoja voi tulkita puhtaasti pelaajan käsityksellä hahmosta jos vaikka hahmo on tuttu vaikka MCU elokuvista tai sarjoista. Seikkailu muokkautuu valittujen hahmojen mukaan.\n\nSeikkailu on Deluxe City lisäosassa julkaistu modulaarinen seikkailu. Huomioihan\, että peli\, pelisysteemi ja seikkailu ovat 40 vuotta vanhoja\, joten laatu ei välttämättä ole modernien pelien tasolla. Systeemistä on saatavilla retro klooni nimeltä: Faserip.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Marvel Superheroes: "Fun City"
UID:5057f9f3-7470-4119-898b-244b4014401c@5057.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In the quiet coastal city of Gray Harbor\, a string of strange burglaries is keeping the locals awake at night. Or it should\, except all the victims have reported being fast a sleep during the time of the crimes\, suffering from terrible nightmares ever since. A group of local detectives takes up the case\, quickly finding themselves face to face with a foe most fabulous and fey.\n\nThis game is an urban fantasy horror adventure played fully in English\, intended for ages 18+. It includes a short investigation\, a social encounter or two with NPCs\, some action and (depending on player choices) most likely some combat as well. Some violence and horror can be expected\, but nothing that you wouldn't see on late night TV. Prior familiarity with the game system is not required\, and the game can work as an introduction to the Savage Worlds games in general.\n\n While not the main focus\, the game also includes LGBTQIA+ themes and is fully inclusive.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:A Midsummer Night's Scream
UID:6aa88374-41a5-446f-862e-c8c588abd501@6aa8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Set in a distant star system called Tarapor\, Charred Axle is a science fiction\, miniature table top game that allows players to take control of armed vehicles\, known as ‘Rigs’\, to be pitted against each other in a contest of exciting arena combat.\n\nDuring the demos players will use ready made Rigs to learn the simple rules of how to play\, but most importantly how to wreck their opponent's and leave victorious. Charred Axle was designed to be friendly for beginners to the scene but also varied enough to excite the most veteran tabletop players\, so everyone is welcome.\n\nPlayers must have their wits about them for various threats\, known as ‘Phenomena’\, can occur throughout the game\, such as carnivorous creatures and plants\, massive lightning storms and even cybernetically enhanced creatures. Whether the game takes place on a planet\, a moon\, or an asteroid\, something is bound to happen that will change the pace of the game.\n\nSo\, do you think you have got what it takes to be a Charred Axle Champion? \nYou do?\nThen we'll see you in the arena!
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 6 / table group 6)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Charred Axle 2nd Edition Demos
UID:c92ca8bf-99df-4227-a073-014e8b0623a5@c92c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:HELVETIN ELÄIN!\n\nMiltä kuulostaisi tilanne\, jossa heräät ja muistat\, että sinun pitää viedä mummollesi kahvia. Paitsi että sinun pitää ottaa lemmikkidromedaarisi mukaan ja joudut menemään kaupan kautta\, samalla kun dromedaari koittaa parhaansa mukaan karata\, mennä uimaan tai syödä talosi rakenteita. Tässä tilanteessa ei varmaan auta se\, että sen vuoron onnesi on -4…\n\nPelissä saatat hyvin joutua käymään kaupassa strutsin tai ruskeakarhun kanssa. Jokainen selviämäsi kierros on pieni voitto… Kunnes sinä tai lemmikkisi kuolette. Mikä voisikaan olla hauskempaa kuin telttaretki hanhen taikka kirahvin kanssa? Tai teekutsuille nuolimyrkkysammakko taskussasi meneminen.\nToivottavasti olet valmis ja vastuullinen lemmikinhoitaja\, sillä se “Helvetin eläin” koittaa parhaansa mukaan ärsyttää sinua. Eikä siinä vielä kaikki… jos peli menee vähän liian hyvin\, saatat joutua palkkamurhaajan tai salametsästäjän kohteeksi. \n\nOn myös mahdollista että huhut metsässä elelevästä psykopaatista ovat totta.\n\nHELVETIN ELÄIN! on mielikuvituksellisen toivoton pöytäroolipeli\, jossa\, kuinka yllättävää\, sinulla on uusi lemmikki. Melkein mikä vain lentoliskon ja steroidiporon väliltä voi olla tuleva hoidokkisi. Itsetehdyssä pelissä saatat päätyä niin outoihin tilanteisiin\, että nopat eivät välttämättä ole tärkein pelivälineesi. Huumorintaju ja hyvä seura saattavat hyvin tehdä pelistä paremman kuin pelikokemus ja taktiset taidot. Äläkä unohda ensiluokkaista Spotify-soundtrackiä. \n\nPelaajamäärä: 3-5 hlö\nPelinvetäjät: Lumi Ålander 14v (Pelinjohtaja) ja Sofia Ålander 14v (Apuna).\nAika: Noin 1\,5h-2\,5h\nIkäraja: 12+
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Helvetin Eläin
UID:3fa82bd3-45eb-442f-9249-91e161982a12@3fa8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Nukkumatti on säästösyistä siirtänyt keijumaan u-netin talteen pilveen\, mutta nyt yhteyttä ei saada muodostettua eikä unia striimattua. Joukko alipalkattuja harjoittelijoita\, joita myös seikkailijoiksi kutsutaan\, lähetetään pilveen selvittämään missä vika piilee.\n\nPelissä keskitytään luovaan ongelmanratkaisuun ja humoristiseen improvisaatioon. Tyyli pidetään mahdollisuuksien mukaan hyvin kevyenä.\n\nPelaajilta odotetaan kykyä heittää kahta noppaa\, heittäytyä pintapuoliseen hahmoon nopeasti lyhyen peliajan takia sekä sietää suurta määrää huonoja tietotekniikkavitsejä.\n
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Keijumaan U-net
UID:24f50572-9f1c-4b5e-81a4-4b9cc8bbaddf@24f5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Set in a distant star system called Tarapor\, Charred Axle is a science fiction\, miniature table top game that allows players to take control of armed vehicles\, known as ‘Rigs’\, to be pitted against each other in a contest of exciting arena combat.\n\nDuring the demos players will use ready made Rigs to learn the simple rules of how to play\, but most importantly how to wreck their opponent's and leave victorious. Charred Axle was designed to be friendly for beginners to the scene but also varied enough to excite the most veteran tabletop players\, so everyone is welcome.\n\nPlayers must have their wits about them for various threats\, known as ‘Phenomena’\, can occur throughout the game\, such as carnivorous creatures and plants\, massive lightning storms and even cybernetically enhanced creatures. Whether the game takes place on a planet\, a moon\, or an asteroid\, something is bound to happen that will change the pace of the game.\n\nSo\, do you think you have got what it takes to be a Charred Axle Champion? \nYou do?\nThen we'll see you in the arena!
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 6 / table group 6)
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:Charred Axle 2nd Edition Demos
UID:ad61235e-d0f2-4fc9-906d-7f32daac1ad3@ad61.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:8 Player MTG Cube draft\, DnD setcube\n\nKuutiodrafti on tarkoitettu kokeneemmille pelaajille\, joilla on Magic the Gatheringin säännöt hallussa ja draftaaminen on tuttu pelimuoto. Mukaan voi muuten tulla rennolla otteella pitämään hauskaa draftin parissa\, sillä tätä läjää ei ole tehty vakavalla mielellä vaan enemmän teeman ja tunnelman ympärille kuitenkaan pelikokemuksesta tinkimättä.\n\nTämä teemakuutio on tehty kahdeksalle hengelle ja se sisältää DnD teemaisia kortteja seteistä AFR\, AFC\, CLB sekä DnD teemaisia SLD kortteja. Kuutiossa on painotettu tarinoista tuttuja hahmoja\, mekaniikkoina dungeoneja ja initiativea sekä maksimoitu dragonien määrä DnD hengessä.\n\nLinkki kuuton sisältöön cubecobrassa: https://cubecobra.com/cube/list/daed5720-8032-43e3-96e4-b5536e9e3d31\n\nMinimiosallistujamäärä: 3\nMaksimiosallistujamäärä: 7
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Halli 4 Tournaments (lohko H)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:6 Player MTG Cube draft\, DnD setcube
UID:dd027bec-87a1-407d-a98d-bfd2c8aaceeb@dd02.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ikuisen talven otteessa kamppailevasta pikkukylästä kadonneiden asukkaiden irtopäitä on alkanut ilmestyä Huurremetsän laidan puihin ripustettuina. \nEpätoivoiset asukkaat ovat lähettäneet avunpyyntöjä seikkailijoille: Etsikää ja pysäyttäkää kuka\, tai mikä\, ikinä onkaan vastuussa näistä karmeista murhista\, ja avatkaa kylälle taas pääsy Huurremetsän elintärkeisiin polttopuuvarantoihin.\n\nPeli on tarkoitettu tason 3 hahmoille. Peliin on saatavilla valmishahmoja.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja. \n
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Kalseita Kuulumisia / Grim Tidings
UID:f201d7d8-3bd1-4b19-b3b5-d1b68aed9cbe@f201.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uteliaisuus söi kemistivelhon\, ja nyt valtava\, pysäyttämätön hyytelökupu vierii pitkin maita ja mantuja! Velhon torni on hajonnut kuvun sisälle\, ja ratkaisu kaiken nielevän kuvun pysäyttämiseen on löydyttävä tornin kappaleiden sisältä. Oi missä ovat rohkeat seikkailijat sukeltamaan tornin raunioihin gelatiinihyytelön sisään?\n\nPeli pelataan (ilmaisella) Basic Fantasy RPG systeemillä\, joka on simppeli OSR-peli. Luvassa luolastontutkimista hieman tavallisuudesta poikkeavassa luolastossa. Valmiit hahmot. Seikkailun on kirjoittanut Jeff Call.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Pelipöytä ry peluuttaa: Hyytelökuvun vangit!
UID:f62aed4d-5993-4de1-b1c7-4f3e44d52209@f62a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A woman has begun to wear the skin of a pike and is slipping away from the world of humans. Her loved ones gather for a ritual to force her into her old form so they can coerce her to stay. Yes\, this is a trans-allegory.\n\nThis folk horror fable about the loved ones of a shapesifter explores the friction between cultural norms and transitions that transgress them. The shapesifter is played by the designer and is influenced by her own life as a trans woman.\n\nWill contain ecofeminism: like all stories of beasts and men\, this is a story about violent control. May contain a happy ending in the form of letting the shapesifter go.\n\nDue to it's themes\, the game is recommended for adult participants only.\n\nSupported by the Finnish Cultural Foundation and the Finnish Arts and Culture Agency.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Room 218
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Bed of Reeds
UID:96a42b9c-1a22-4ec5-96f3-ae58b5bea7d8@96a4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule tutustumaan Antti Erosen juuri julkaistuun VECTOR-roolipelisysteemiin tässä sunnuntain pitkässä introskenaariossa! Ihmisten ja Vasudan-avaruusmuukalaisten muodostaman GTVA-liittoutuman tukialus GTD Amadeus\, pelaajat miehistönään\, lähetetään tutkimaan epäilyttävää toimintaa Vasudan-avaruudessa. Luvassa tiukkaa military-scifiä\, avaruusoopperaa ja laivastotaisteluita freeformia ja kevyttä figushakkia luovasti yhdistellen.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Kajo (Pöydät 1-3)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:VECTOR-intropeli sunnuntai: Neo-Terra (Freespace 2)
UID:db381626-0b62-45a9-a247-8a154763fc32@db38.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Fantasiaroolipeli\, jossa on vanhan ajan luolatutkimiseen perustuva seikkailu. Peli on tehty Hyvän mielen pelien roolipelien käsikirjoitusryhmässä.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kolmen loitsijan kauna
UID:0aea358d-2459-4721-b185-f2802f3f66c8@0aea.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lvl up on humoristinen fantasiaseikkailu. Se on suunnattu erityisesti pelaajille\, jotka pitävät hahmonsa optimoinnista kieli poskella. Peli aloitetaan ensimmäisen tason hahmoilla ja tiedossa on monilukuinen määrä tason nousuja\, uusia kykyjä ja sääntösysteemi\, joka on pullollaan porsaanreikiä. 
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Lvl up
UID:456661ad-9c5c-41ff-a542-870686f6694b@4566.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kintargon rannikolle on haaksirikkoutunut kauppalaiva. Ainut haaksirikon eloonjäänyt\, entinen orja\, tarvitsee seikkailijoiden apua naaratakseen uponneet aarteet ja rahoittaakseen uuden elämänsä alun. Aaltojen alla kaikki ei kuitenkaan ole rauhallista.\n\nPeli on tarkoitettu tason 1 hahmoille ja valmishahmoja on saatavilla.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. 
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Rannikon Aarre / Treasure off the Coast
UID:e4f0c225-ed60-4fe7-a7c3-2c288c24d3e1@e4f0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Doom! Doom! A hammering sound echoes on the hills. Frightened villagers lock their doors and whisper of quarrelling giants beneath the Misty Mountains. What evil has awakened in the depths? The Elves of Rivendell send a fellowship to investigate.\n\nJoin a company of heroes for an adventure in northern Middle-earth. Prior knowledge of The One Ring 2E rules not needed.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Hammer of the Underworld
UID:04bba166-1e4a-453b-ad15-7a499c434f70@04bb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kansaa jakanut sisällissota on päättynyt vain muutamaa kuukautta aiemmin. Sota on jättänyt niin fyysiset kuin henkiset jäljet satoihin tuhansiin ihmisiin. Maa on syvästi jakautunut\, mutta myös toipuminen on pikkuhiljaa alkamassa.\n\nSota on koskettanut myös sinua. Olet kuitenkin onnekas\, sillä sinulle on tullut mahdollisuus toipumiseen ja hoitoon valtion kustannuksella entisessä sotasairaalassa. Sinulle on kerrottu\, että kyseinen paikka sijaitsee jossain Lappeenrannan lähellä. \n\nToipuminen tulee sinulle tarpeeseen\, sillä unesi ovat olleet jo pitkään levottomia. Unissasi sinulle ilmestyy jatkuvasti hahmo\, joka herättää sinussa selittämätöntä kauhua ja ahdistusta. Matka parantolaan on pitkä jatkuvien pysähdysten takia\, lisäksi perille saavuttuasi sinulle ilmoitetaan\, että kyseinen paikka on täysi joten sinut ja muutama muu tullaan siirtämään toiseen paikkaan väliaikaisesti. Et ole varma minne\, etkä väsymykseltä jaksa myöskään välittää. Tarvitset unta ja lepoa.\n\nTarjolla olisi Call of Cthulhu -oneshot sisällissodan jälkeiseen Suomeen\, tarkemmin Imatran Valtionhotelliin. Hahmot ovat joko sodan veteraaneja tai sodan muuten runtelemia matkalla kohti lepoa ja toipumista. \n\nPelissä on valittavana useita valmishahmoja\, mutta pelaajat pääsevät vaikuttamaan hahmojen yksityiskohtiin ja taustoihin. Kaikilla hahmoilla on jokin sodan jättämä trauma\, joko fyysinen\, psyykkinen tai molempia\, millä on vaikutusta hahmon toimintaan.  Peli sijoittuu historialliseen ajanjaksoon\, mutta siinä on otettu luovia vapauksia. Sääntösysteemi on yksinkertainen eikä vaadi aiempaa kokemusta.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Call of Cthulhu - Harmaa rouva
UID:944738ec-8abc-44e7-bd8f-e57b92a98315@9447.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Sinä ja ryhmäsi ryntäätte viimeiseen epätoivoiseen hyökkäykseen kyläänne terrorisoimaa jäälohikäärmettä vastaan\, kun näet hyytävän kidan avautuvan ja tunnet jäätyväsi kauttaaltaan. Seuraavaksi havahdut kovaan hakkaavaan ääneen. Näet nenäsi edessä törröttävän\, eriskummallisesti hohkaava hakun piikkikärjen\, jonka vartta kannattelee virnuileva kääpiö oudossa metallisessa sotisovassa."\n\n"Kryounesta kaivoskuuhun" on neljän tunnin mittainen seikkailu\, joka sijoittuu tulevaisuuden fantasiamaailmaan\, jossa eriskummalliset evoluutiot ja teknologiat jylläävät. Tämä skenaario sijoittuu kääpiöiden ja tonttujen kaivoskuulle\, jossa kaivosyhtiön operaatioita häiritsevät pedot ja muut epämääräiset tunkeilijat. Miten ikiaikaiset sankarimme selviävät tulevaisuuden haasteiden ja muutosten kanssa? Juokse jäätymään ja ota selvää!\n\nPelaajilta odotetaan DND 5-laitoksen perussääntöjen ja englanninkielisen sanaston osaamista. Käytössä valmishahmot joiden ulkonäön ja luonteen pelaajat kuvaavat itse. Varanoppia ja muistiinpanovälineitä löytyy. \n\nVaikutteina toimivat Deep Rock Galactic\, Ratchet ja Clank\, Warhammer 40K\, sekä Liu Cixinin Muistoja planeetta maasta. 
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kryounesta kaivoskuuhun\, fantasia-scifiä DnD 5.5 säännöillä
UID:37fa04e3-a7fb-423b-a3e9-bced1f3a20c0@37fa.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The students at Clemence Valley High have always been cruel\, and the faculty have always averted their eyes. But when a student is punched by a bully through the gym floor into a bottomless well and no one bats an eye\, something is wrong. There's a darkness within these walls. Will you face it\, or will you look away?\n\nThemes: horror\, bullying\, magical memory loss\, violence against minors\n\nBZR is a new Finnish indie TTRPG system. Find the rules at bit.ly/bzrgame. Reading them is optional. Premade characters are supplied\, or you can make your own on Discord at bit.ly/bzrdiscord. \n
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:BZR: Look Away 
UID:26d888d6-7916-4f6e-add7-5e1472dca863@26d8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Night Cityn Watsonissa on käynnissä outo epidemia: väkeä nukahtaa siellä täällä\, heräämättä mihinkään ärsykkeeseen. Kukaan ei oikein tunnu tietävän mistä on kyse\, mutta varoittamatta nukahtavat "sairastuneet" aiheuttavat säännöllisesti vaaratilanteita itselleen että ympäristölleen\, joten tauti halutaan pysäyttää keinolla millä hyvänsä. \n\nAvainsanat: selvittelyä\, moraalisia haasteita\n\n
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Dream a little dream of me
UID:800b3c9e-ef23-46fa-a0e3-5697d18e8ba8@800b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelattavat hahmot ovat teinejä\, jotka yrittävät selvitä ihmissuhdesopasta samalla\, kun heidän salainen mystinen\, maaginen ja välillä jopa hirviömäinen puolensa aiheuttaa lisäongelmia. Se paneutuu teini-iän hämmennykseen ja kauhuun käyttäen kirjaimellisia hirviöitä allegoriana erilaisille vaikeuksille.\n\nPeli saattaa sisältää seksuaalisia teemoja ja teini-iän traumojen esille kaivamista\, joten peliä ei suositella pelaajille\, joille tämä voi olla ongelma.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Teinihirviöt suurella sydämellä
UID:89d9da35-a123-4fc5-9587-7d0c9eae47a6@89d9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sao Paolo\, Brasilia. \n\nPohjois-Amerikan molemmat vyöhykkeet ovat tuhansien kilometrien päässä. Ne eivät kasva\, mutta vyöhykkeiden ilmiöt leviävät kun ihmiskunta rahtaa sieltä tavaraa\, avoimesti ja salaa. Nyt mafiapomo Arthur Luiz Tubaro tarvitsee stalkereita\, Vyöhykkeille tunkeutuvia rikollisia. Mutta me olemme Sao Paolossa\, suurkaupungin sydämessä. Mitä ihmettä on oikein tapahtunut?\n\nStalker-roolipeli perustuu Arkadi ja Boris Strugatskin samannimisiin romaaniin (myös. "Huviretki Tienpientareella) ja sille on Boris Strugatskin ja hänen perikuntansa lupa. Roolipeli on julkaistu suomeksi\, englanniksi ja ranskaksi. Se voitti Grog'D'Argent -palkinnon Ranskassa. Stalker-roolipeli on nopaton ja sopii hyvin myös uusille pelaajille.  Sen kirjoittaja Ville "Burgeri" Vuorela peluuttaa sitä Ropeconissa yli vuosikymmenen tauon jälkeen. \n  
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Stalker: Dysomnia
UID:cff7192e-fbda-4112-bd39-33ff9326b02f@cff7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningas Ryons piirittää kuningas Leodegrancen linnaa! Toiveet pohjoisen kapinan päättymisestä olivat selvästi ennenaikaisia\, joten kuningas Arthur kokoaa armeijansa puolustamaan pitkäaikaista liittolaistaan! Komento kantautuu myös Salisburyyn\, jonka ritarit vastaavat kuninkaan käskyyn!\n\nKuningas Arthurin legenda on Ropeconissa 2024 alkanut The Great Pendragon Campaign -kampanjaan perustuva conipelien sarja. Jokainen peluutus kattaa yhden vuoden Arthurin valtakaudesta. Hahmot pysyvät\, pelaajat vaihtuvat. Millainen ritari sinä olet?
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kuningas Arthurin legenda: Vuosi 513
UID:20978a59-a2ad-4c12-a7a4-2860ebb69656@2097.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Harva on nähnyt taivasta tai muuta kuolemanjälkeistä palkintoa. Helvetti\, sen sijaan? Sen nähdäkseen tarvitse vain ylittää Suden autiomaa\, tai näin eräs vanha praedor sinulle kertoi. Mutta mitä tehdä\, kun matka helvettiin ja takaisin on jo tehty\, mutta taskuista paistaa edelleen pohja Borvarian kullan sijaan? Vieläkö uskallat seurata omia jälkiäisi Kirotulle Maalle\, vaikka happo jo söi kengätkin jalasta?
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Praedor: Paljain jaloin alavilla mailla
UID:25ccd4ee-799d-4199-ba36-66479f4a7287@25cc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Og! Olette luolahenkiöitä. Osaatte muutama sana. Edessä pitkä matka\, täynnä vaara. Eli nykykielellä: roolipelaatte fiktiivistä luolamiesaikaa jossa pelaajat saavat käyttää vain rajallista sanavarastoa.\n\nTeemat: huumori\, väkivalta (fyysinen)\, rajoittunut kielenkäyttö\, 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Og luolamiespeli
UID:d8756089-24b2-4494-9dd4-09d28c5b14fd@d875.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unien tulkinnalla voi löytää ongelmiin ratkaisuja suoraan omasta alitajunnasta. Tiedäthän sinä jo oikeasti vastauksen siihen mieltäpainavaan kysymykseen\, eikö? Kun menet nukkumaan ja uneksit juhlasta\, huomaat\, että unesi todellakin pyrkii viestimään sinulle jotakin. Ovatko viestit selkeitä ja helppotajuisia on sitten eri asia.\n\nPelaajat saavat tietää etukäteen mikä heidän hahmonsa ongelma on ja lisäksi muutaman lisätiedon unesta\, joiden kautta pelin tapahtumia voi tulkita. Tarjolla on erinäisiä asusteita joilla voi halutessaan muokata itsestään unimaailmaan sopivan hahmon.
DTEND:20260725T080000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Unentulkintaa
UID:937f57f8-0b31-44cb-91eb-85b66076250b@937f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule testaamaan kehitteillä olevaa strategialautapeliä Re-Triggeriä! Pelaajat ohjaavat eläinhahmoja\, keräävät lampaita\, suorittavat tehtäviä\, avaavat pysyviä kykyjä ja kehittävät varusteitaan muuttuvassa pelimaailmassa. Demo sisältää opetuksen ja kestää noin 60–75 minuuttia. Pelaajien palaute auttaa pelin jatkokehityksessä. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 21 / table group 21)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Re-Trigger - Lautapeliprototyypin Demo
UID:a7397577-c227-4cf7-ac4e-8496acc17369@a739.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tunnettu aiemmin nimellä "Wizards Against Humanity".\nPelaat velhoa\, mutta perinteisten noppien sijaan teetkin loitsusi Cards Against Humanity -pelin korteilla.\nLoitsusi eivät välttämättä tee sitä\, mitä odotat tai edes mitä haluat\, joten yllätyksiä on luvassa.\nAvoin (ja tietyllä tapaa kiero) mieli sekä hyvä huumorintaju ovat edellytykset tämän pelin pelaamiseen (Cards Against Humanityn tunteminen ei ole tarpeen\, mutta auttaa tietämään mitä peliltä voi odottaa).\nAihepiiristä (pääasiassa Cards Against Humanity -korteista) johtuen peli on K-18.\nPeli pelataan suomeksi\, mutta hahmolomake ja kortit ovat englanniksi.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Wizards Versus Cards -velhosekoilua
UID:eda898c7-4d67-466e-97b7-1d859844301e@eda8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Game Master Emulator released its 2nd version at the beginning of 2023.\n\nWith Mythic you can play solo or without a GM any RPG. Let's have an improvised game where Mythic will guide us through it. There is no traditional GM in this game. This session is a great way to get to know the Mythic system if you are interested in solo playing.\n\nThe characters are built with QuestWorlds' as-you-go method so it is easy to get going without too much pre-work.\n\nThe genre and setting are decided at the beginning of the session. The game still has a theme: Dreams.\n\nThe game will be held in English but if all the players speak Finnish it can be held in Finnish\, too.\n\nMythic Game Master Emulatorin toinen versio julkaistiin vuoden 2023 alussa.\n\nMythicin avulla voit pelata soolona tai ilman pelinjohtajaa mitä tahansa roolipeliä. Pelataan porukalla täysin improvisoitu peli\, jota Mythic ohjailee. Pelissä ei ole perinteistä pelinjohtajaa. Jos olet kiinnostunut soolopelaamisesta\, on tämä hyvä paikka tutustua Mythiciin.\n\nHahmot rakennetaan QuestWorldsilla lennosta\, eli siihen ei kulu liikaa aikaa.\n\nPelin genre ja maailma valitaan alussa. Pelillä on kuitenkin teema: Unet.\n\nPeli pidetään ensisijaisesti englanniksi\, paitsi jos kaikki pelaajat puhuvat suomea.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Totally improvised dream-themed adventure
UID:101d3a42-c1ba-45ad-a9e4-22df9acc739c@101d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kybernetiikan kehityksen avulla kuolemattomuus on yksityistetty. \n\nTämän kapitalistisen unelman kukoistaessa pilvenpiirtäjät saavuttavat taivaan\, mutta jokainen niiden varjoissa elävä on omillaan.\n\nOlet yksi heistä\, mutta rikkinäisen maailman halkeamissa mahdollisuudet odottavat ottajaansa... Se voi maksaa palan ihmisyydestäsi\, mutta kaikkihan tässä maailmassa maksaa. Ja ottajia kyllä riittää.\n\nElä siis täysillä\, ylikellota kehosi ja mene äärirajoille. Näytä että sinä olit täällä.\n\nOnnea matkaan katusamurai. Tervetuloa New Detroitiin.\n-\nCyberpunk RED – Mahdollisuuksien kaupunki löytää pelaajansa elämän potkimina New Detroitin kaduilta\, mutta ehkä jo seuraavan nurkan takana odottaa vuosisadan mahdollisuus. Valmishahmot\, aiempi kokemus cyberpunkista ei tarpeellista.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Cyberpunk RED: Unelmien kaupunki
UID:c0a37c1b-4103-4aba-b09d-84a88d4cf44c@c0a3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Avaruuden synkeässä yössä vaanii tuntemattomia kauhuja. Aseman keskustietokone ei vastaa\, jotain tuntematonta tunkeutui juuri läpi ilmalukosta 3-C ja aseman komentaja on ollut kateissa kohta vuorokauden. Toivottavasti tästä päivästä saa varallisen työn lisän.\n\nMothership on avaruuskauhupeli\, jossa pelaajahahmojen henki on halpaa ja toiminta nopeaa. Pelissä käytetään valmishahmoja ja säännöt ovat kevyehköt. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Mothership: Tarinoita Emoalukselta
UID:4b4c1f26-eeec-4d7d-999d-f70bae2c5dda@4b4c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Villin lampaan jahti (The wild sheep chase) on noin 3-4 tunnin D&D seikkailu. PJ on 15v\, joka nyt ensimmäistä kertaa pelinjohtajana Ropeconissa. Peli soveltuu 13-vuotiaasta ylöspäin\, aikuisetkin tervetulleita. \n\nSeikkailun kuvaus:\nFantasiaseikkailu\, jossa pelaajat joutuvat keskelle nopeasti kehittyvää tapahtumaketjua ja selvittämään tilanteen\, jonka seuraukset ulottuu paljon ensivaikutelmaa pidemmälle. \nSkenaario tarjoaa tasapainoisesti tutkimista\, roolipelaamista ja taistelua. Pelaajien valinnoilla on merkitystä\, ja ongelmiin on usein useampia ratkaisutapoja. Seikkailu sopii sekä uusille että kokeneille pelaajille ja tarjoaa tiiviin pelikokemuksen.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Dungeons and dragons: Villin lampaan jahti 
UID:6a3f5018-0fb2-41e3-a083-10050c12bc8b@6a3f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Toteutat unelmaasi näyttelijänä Broadwaylla. Aloitat teatterikoulusta\, koe-esiinnyt legendaarisiin musikaalirooleihin ja tavoittelet Tony-palkintoja\, elleivät rahanmeno ja diivailu hidasta uranousuasi. Pelissä edetään tutusti laudalla noppaa heittäen\, mutta lisää heittovuoroja ja ennen kaikkea lisää faneja voi saada laulamalla koelaulukorteissa annettujen musikaalien sävelmiä sekä heittäytymällä teatteriteemaisiin haasteisiin. Teatraalisuus on kuitenkin vapaaehtoista ja tuurikin vaikuttaa paljon.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 7 / table group 7)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Be A Broadway Star! -lautapeli
UID:bba13b26-121e-40f3-ba9e-97787a7f658f@bba1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olette Ilon Saaren kunnioitetuimpia ja pelätyimpiä lainsuojattomia\, Vekkuleita Veikkoja: pelättyjä saaren sheriffi Clotus Colevillelle lojaaliuttaan vannoville\, ja kunnioitetuimpia Colevillen vastustajille. Coleville on pitänyt vuosia saarta tiukasti nyrkissään\, mutta nyt kansa vaikuttaa saaneen tarpeeksi.\n\nJohn Tucker\, yksi kunnioitetuimpia ihmisiä koko saarella\, on kutsunut sheriffiltä salaa kylien johtajat kokoukseen Pienen Kylän tavernaan. Kokouksessa\, johon teidätkin on kutsuttu\, päätetään\, millaisiin toimiin kansa ryhtyy\, vai jatketaanko saarella samalla tavalla kuin tähänkin asti.\n\nOutgunnedin ideana on tuoda toimintaelokuvat roolipeleihin. Pelijärjestelmä on suoraviivainen\, ja nopean temmon toimintaa rakennetaan joukolla 6-sivuisia noppia. Tämä kyseinen skenaario on ottanut inspiraationsa miekkailuelokuvista\, kuten Princess Bridesta\, Zorron Naamiosta ja Robin Hoodin Sankarit Sukkahousuissa -teoksista.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Outgunned - Toveruus\, Kunnia\, Vapaus
UID:b6207105-9e0b-4643-86ee-d04fee076728@b620.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Duran Sinikilven Retkikunta on juuri saavuttanut tuhansia vuosia sitten hylätyn Dûr-Vazhatunin kääpiökaupungin. Retkikunta kokoaa tutkimusryhmän eri alojen ammattilaisista\, jotka lähetetään tutkimaan kaupungin kartoittamattomia osia ja etsimään legendaarista muinaista tähtitornia\, joka on rakennettu kaupungin ylimmille tasoille\, vuoren huipulle. Tule mukaan roolipelaamaan yhtä "erityisasiantuntijaa"\, valiten yhden valmiiksi luoduista\, tarinaa varten räätälöidyistä hahmoista. Miten selviätte yhteistuumin rauniokaupungin vaaroista ja haasteista? Selviääkö teille\, mitä muinaisille kääpiöille tapahtui? Onnistutteko suorittamaan Kapteeni Sinikilven teille antaman tehtävän?\n\nPeli on aloittelijaystävällinen. Pelaajilta odotetaan kevyttä roolipelaamista\, ongelmanratkaisua ja yhteistyötaitoja muiden pelaajien kanssa. Pelissä käsitellään hahmojen taustatarinoiden ja persoonallisuuksien kautta vaikeita teemoja\, kuten sotaa\, kodittomuutta ja kiristystä. Pelissä on myös kosmisen kauhun ja psykoosin elementtejä.
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Muinaisen tähtitornin arvoitus (Anbennar / D&D 5e)
UID:eb33943c-10ad-48e8-a20a-5085b61a8c07@eb33.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this larp you will experience 10 years of life's ups and downs in the space of 20 elevator journeys. Two neighbours only meet each other in the elevator\, but over the years they develop a close and meaningful connection. Although we explore some more difficult themes such as loneliness\, this is ultimately a feel-good larp about the significance of everyday encounters. The characters and storyline are pre-written\, with some room for interpretation. We have briefings before and after the larp\, and the larp itself lasts about 30 minutes.
DTEND:20260726T080000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:10 Birch Street
UID:32b09269-5941-4902-8fe1-f573cee7bda1@32b0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:*Olipa kerran kansa\, jonka kehitys ulottui niin laajalle\, että itse jumalat alkoivat pelätä heidän mahtiaan. Niinpä estääkseen ihmisiä nousemasta itseään vastaan he halkaisivat jokaisen kahteen ja ripottelivat puolikkaat ympäri maata. Näin yksinäiset ihmiset käyttäisivät elämänsä sielunpariaan etsien eivätkä havittelisi jumalten valtaa. Ja ne onnekkaimmat heistä\, jotka lopulta löytäisivät etsimänsä\, tulisivat jälleen kokonaisiksi ja heidän siteensä rikkumattomaksi\, eivätkä he enää haluaisi muuta kuin elää onnellisena elämänsä loppuun saakka.*\n\n**Onnellisena elämänsä loppuun saakka** on larp täydellisyyden etsimisestä ja elämänmittaisten siteiden solmimisesta\, kun auringon- ja kuunlapset kokoontuvat löytääkseen Sielunparinsa. Pelaajille jaetaan hahmostaan lyhyt kuvaus\, joka sisältää listan hahmon luonteenpiirteistä sekä toiveista Sielunpariaan kohtaan.\n\nPeli pelataan kahdessa Luvussa\, joiden välissä on aikasiirtymä. Ensimmäisessä Luvussa hahmot valitsevat itselleen sielunparinsa. Lukujen välissä parien pelaajat keskustelevat hahmojensa elämästä aikasiirtymän aikana ja muuttavat hahmojensa luonteenpiirteitä tai odotuksia sen seurauksena. Toisessa Luvussa hahmot epäröivät pitäisikö heidän kuitenkin etsiä Sielunpariaan jostakusta toisesta.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Onnellisena elämänsä loppuun saakka
UID:0286bc7f-9f48-4bd4-ad04-528c1afa67d9@0286.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tapahtui Night Cityssä\, että on kuriiri toimittamassa datalastua Japanista kybervalmistaja BioDynelle\nPalkattiin jengi ottamaan data haltuun\, ennen kuin kuriiri saa toimituksen tehtyä.\n\nPelaajilla on selkeä tehtävä\, joka pitää suorittaa määräajassa. Kaikki kyberpunkin keinot ovat käytettävissä.\n\nOsallistuminen ei vaadi ennakkotietoa Night Citystä tai kyberpunkista\, vaan reipasta tarinankerronnallista mieltä.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Viimeinen tunti Night Cityssä
UID:5ab77b81-4402-4c2a-a86d-2e52b0e92cd0@5ab7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kulkiessanne Metsien Kuninkaiden Metsän lävitse törmäätte kahteen seikkailijaan. Toinen heistä on pahasti haavoittunut. Läheisessä autiokylässä on kellari\, missä seikkailijat uskovat piilevän aarteen. Yrittäessään aktivoida kellarin lukkomekanismia\, läheiset kivipatsaat heräsivät henkiin toisen seikkailijan nukahtaessa yhtäkkiä. He selvisivät hädin tuskin... Mutta kuinka teidän käy?\n\nPeli on lyhyehkö\, klassinen aarteenmetsästys: taistelua\, tutkimista ja hahmoihin tutustumista. Kaikenlaiset pelaajat ovat tervetulleita. Sopii myös kokemattomille pelaajille. Pelissä ei ole raskaita teemoja.\n\nSääntöpohjana Legendoja & Lohikäärmeitä. Pöydästä löytyy valmiita hahmoja ja noppia. Halutessasi voit tuoda oman 3. tason sankarisi ja figuurin (myös DND 5E hahmot käyvät). Jos tuot oman hahmosi\, tulethan hyvissä ajoin paikalle\, jotta voimme tarkastaa hahmosi yhdessä. Vain virallinen L&L ja DND 5E materiaali kelpuutetaan\, tavalliset varusteet.\n
DTEND:20260725T080000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kivenveistäjän Kellari
UID:046dbcad-1553-4e05-aee6-6a36e27e0515@046d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tämä Starfinder 2e pelataan suomeksi\, mutta vaatii englannin kielisten tekstien ymmärtämistä.\n\nA Starfinder Society Scenario designed for 1st- through 2nd-level characters\, playable in 2-3 hours.\n\nWhen a nascent godling called the Newborn was birthed from the planet Aucturn\, chunks of its planetary womb and embryonic fluids were cast across the Pact Worlds\, showering the nearby planets of Apostae and Bretheda\, and careening through open space. Most of this debris—called aucturnite—collected in a haunted ice field at outer rim of the system called the Gelid Edge.\n\nFor all its dangers\, the Gelid Edge is a frontier of new discoveries and forbidden knowledge\, and many Newborn evangelists\, anomaly hunters\, and occult researchers have flocked to the region to learn its secrets. Among them is Dreamlink Laboratories\, a research facility that used aucturnite to create a dreamscape purportedly born from the thoughts of the Newborn. Using this dreamscape\, Dreamlink Labs has pinpointed the location of a site they believe is important to the Newborn\, though they lack the experience to perform an on-site exploration alone. It’s up to the Starfinder Society to escort an enthusiastic scientist from Dreamlink Labs to investigate this “holy” site!\n\nContent note: This scenario contains themes related to graphic depictions of disease and surreal settings intended to invoke disgust. Before you begin\, understand that player consent (including that of the Game Master) is vital to a safe and fun play experience for everyone. You should talk with your players before beginning the adventure and modify descriptions of the narrative as appropriate.\n\nWritten by Rue Dickey.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Starfinder society: #1-13 Foul Humors
UID:adf50a61-4ae8-4250-87a6-2b643d8e5c06@adf5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Missouri\, 1947. Kun Marquess-klubin tupakkatyttö katoaa\, häntä alkavat etsiä työtoverit ja perheen palkkaama yksityisetsivä. Klassisten kovaksikeitettyjen dekkarien inspiroima etsiväpeli\, jossa tutustutaan ihmisyyden nurjaan puoleen.  
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Mitä tapahtui Estherille?
UID:13fda693-0717-47fc-85af-d3a488232cb1@13fd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuonna 1986 tapahtuneen ydinonnettomuuden vuoksi Itä-Euroopassa vaeltaa radioaktiivisia visenttejä. Ne puuhaavat omia visenttijuttujaan\, syövät ja hengaavat ei-radioaktiivisten visenttien kanssa ja tulevat joskus susien syömiksi tai tutkijoiden tökittäviksi. Tämä on niiden tarina.\n\nTämä peli käsittelee ryhmäkoheesiota ja radioaktiivisuutta. Visenttien tavoitteena on tehdä visenttijuttuja. Ihmisten tavoitteena on suorittaa sarja selkeitä ja hyvin rasittavia tehtäviä. Seassa voi olla muita eläimiä\, joiden tavoitteet ovat selkeät.\n\nPelissä on huumoria\, kevyttä kosketusta ja runsaasti sekoilua.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Radioaktiiviset visentit
UID:9665bc83-0811-4b27-af05-d9581ec91eeb@9665.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa maailmaan\, missä taikuus kiertyy kaiken olevaisen ympärille. Olette mahtavia velhoja\, joiden tieto ja taito ylittävät normaalin käsityskyvyn. Planeettanne on vaarassa supernovan vuoksi\, joka uhkaa tuhota kaiken elämän. Tehtävänne on luoda supervoimakas taika-amuletti\, joka pelastaa teidät supernovalta. Tämä vaatii uuden taikuuden tutkimista ja valjastamista. Onnistuminen vaatii velhomaista neroutta\, suunnittelua ja riskien hallintaa... ja yhteistyötä. Mutta kenestä tulee kuuluisin? Ja kuka teistä kantaa amulettia ja hallitsee koko universumin voimia\, kenties pysyen yhä viisaana ja oikeudenmukaisena?
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Taikatutkimus
UID:4a70494e-6180-49c5-aaef-255238f2ed23@4a70.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pittsburghin naapurustoissa tapahtuu hirveitä\; jo tusina ihmistä on kuollut karmeilla tavoilla\, nähtävästi unissaan ja ilman mitään merkkejä syyllisistä. Paikallinen\, omaa aluettaan puolustava hirviönmetsästäjien solu yrittää estää verityöt\, mutta kuinka moni ehtii kuolla ennen sitä? Ja millainen voima pystyy surmaamaan nukkujat?\n\nKuolonuni yhdistää klassista hirviönmetsästystä Painajainen Elm Streetillä-henkiseen unikauhuun\, pakottaen hahmot kujanjuoksuun jossa vihjeiden löytäminen\, veritekojen estäminen ja syyllisten pysäyttäminen ovat kaikki tärkeitä ja valintoja on pakko tehdä. \n\nPelinä toimii Hunter: the Vigilin toinen laitos\, joka on osa Chronicles of Darknessin maailmaa. Sisältää brutaalia väkivaltaa ja psykologista kauhua. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kuolonuni
UID:c6c16e66-069d-437f-b5e4-b3fd8b2fed00@c6c1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kesäjuhlat keskeytyvät\, kun tähdenlento iskeytyy Sunnantillin saaren huippuun. Pelaa lempeänä kuuttina\, urheana lokinpoikasena\, tai jonain toisena eläimenä tai oliona\, ja laskeudu saaren temppelin uumeniin. Löytyykö sieltä tietoa kielletystä äärettömyystaikuudesta? Tai siitä miksi meren aallot ovat kulmikkaita?\n\nPeli sopii sekä ala- että yläkouluikäisille. Paikalle saa tulla aikuisen kanssa. \n\nTeemat: mysteeri\, yhteisö\, luonto\, lapsuus\, pasifismi\n\nBZR on uusi\, suomalainen indie-pöytäroolipeli. Säännöt löydät englanniksi osoitteesta bit.ly/bzrgame. Niitä ei ole pakko lukea. Saat meiltä valmiin hahmon\, tai voit luoda oman Discordissa osoitteessa bit.ly/bzrdiscord. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:BZR: Fraktaalimeren syvyyksiin
UID:b5e97a08-1dcf-41d5-8cc7-cc7d6abb5cd7@b5e9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:“Kuten tiedätte\, valtiomme on ajautunut sekasortoon Lohikäärmenousun jälkeen. Imperiumi on heikentynyt ja vihdoin vapaus siintää edessämme! Samalla heimomme on korkea aika oikaista vääryydet ja asemamme turvaamiseksi teidän\, klaanien valittujen\, tulee hakea Jättiläisen aarre vuorilta. Paljon lepää harteillanne\, nuorukaiset!”\n\nPelin aluksi pelaajat valitsevat itselleen hahmot puolivalmiista vaihtoehdoista ja viimeistelevät hahmonsa. Hahmot esitetään yksinomaan sanallisina kuvauksina eikä pelissä ole lukuarvoja. Varsinaisessa pelissä nautitaan sekä melko perinteisestä noutotehtävästä että fantasiamaailma Gloranthan omaleimaisista piirteistä – ilman syvään päätyyn putoamista. Peli soveltuu myös aloittelijoille. Pelin säännöt ovat hyvin kevyet ja siinä käytetään kortteja noppien sijasta. Pelityyli on tarinallinen ja kannustaa pelaajia ideointiin.\n\nTämä peli on omistettu 25-vuotiaalle Suomen Glorantha-seura Kalikokselle.\n\nÄlä haamuile eli jätä tulematta syyttä ja ilmoittamatta.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Jätin aarre – kevyiden sääntöjen Glorantha-fiilistely
UID:a7f6e63e-8a64-4949-81d0-f1297b78c26b@a7f6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yötaivaan halki kiitää vihreä meteoriitti ja iskeytyy syvälle vuoren sisään. Pian vuori alkaa muuttua: kiviseinät hohtavat ja syvyyksistä kantautuu outo humina.\n\nSankarijoukko lähtee tutkimaan vuoren salaisuuksia\, mutta sen uumenissa odottaa jotain\, minkä ei pitäisi olla siellä lainkaan.\n\nTervetuloa pelaamaan EZD6 -roolipeliä! EZD6 on kevyt ja vauhdikas fantasiapeli\, joka sopii niin aloittelijoille kuin kokeneille. Tarjolla on valmishahmot ja säännöt oppii nopeasti. Pelin kesto 2-3 tuntia\, 3-6 pelaajalle.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kristallikaivoksen varjot
UID:183944d1-9b13-4622-a431-49efd6f9bb5e@1839.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Peli joka tapahtuu fantasiakaupungin Tornin (the Spire) alapuolella. Hahmot ovat eri tavoilla joutuneet jättämään edellisen elämänsä ja matkanneet syvälle Sydämeen etsien jotakin. Menneisyys\, kuin tulevaisuus näkyvät teille unien avulla kun matkaatte alaspäin\, jotta saatte vastauksen hahmojanne piinaaviin kysymyksiin. Pelissä on tarkoitus pelata tarina\, jossa hahmonne yrittävät tarinallisesti selviytyä vielä vähän eteenpäin erittäin vihamielisessä ympäristössä.\n\nPeli pelataan tarinallisella Heart\, the City Beneath - pelillä\, jossa tarkoituksena on tarinallisesti pelata kauhistuttavassa tyrmässä. Peli käyttää yksinkertaista Resistance-mekaniikkaa\, joka puskee peliä eteenpäin aiheuttaen hahmoille komplikaatioita. Pelaajien hahmon on luotu etukäteen\, mukaanlukien heidän päämäärät (Beats). Aikaisempaa kokemusta roolipeleistä ei tarvita ja tarvittaessa opetetaan aivan alusta saakka. Avoimella mielellä ja pienellä heittäytymisellä pääset pitkälle. Kesto maksimissaan 4 tuntia hitaallakin porukalla. Skenaariota inspiroivat asiat populaarikulttuurista: Dark City\, Bioshock\, Arcane ja Sleep Token\n\nHahmojen kuvat on generoitu tekoälyllä.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Hiljainen Uni (Heart the City Beneath)
UID:29d9c494-f188-4f11-8003-7554391d8b0b@29d9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ritarin vala velvoittaa "etsimään myyttejä\, kunnioittamaan näkijöitä ja suojelemaan valtakuntaa". Tätä kutsumusta seuraten olette keränneet mainetta ja kunniaa seikkaillessanne Belannonin valtakunnassa\, ja saaneet siksi kutsun kuninkaan pitoihin Illankajon linnassa.\n\nRoolipeli seikkailuja etsivistä vaeltavista ritareista. Peli kulkee heksakartan avulla maita ja mantuja samoillen\, ja eriskummallisia tapahtumia kohdaten. Jos onni on myötä ja sankarit onnistuvat kohdistamaan etsintäretkensä hyvin\, saatetaan jokin myyttinen tapahtumaketju viedä päätökseen asti. 
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Vuodenaikojen valtias ja muita ritaritarinoita
UID:8edc294e-ec0f-49c7-b7a7-ddc7cf7ac815@8edc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Opi perusteet Magic: the Gathering -korttipelistä! Saat perinpohjaisen opastuksen\, näet esimerkkikierroksia ja lopulta pelaat avustetun pelin. Opastus alkaa tasatunnein\, tai aina\, kun pisteellä on vapaata. Ohjelman viimeinen tunti vapaata pelailua. \n\nEt tarvitse aikaisempaa kokemusta MtG:stä ollenkaan\, tosin aiempi kokemus jostain toisesta korttipelistä auttaa. Et myöskään tarvitse omia korttejasi: olemme suunnitelleet aloittelijoille sopivat yksiväriset pakat lainaan. \n\nOhjelman toteuttaa Helsingin kaupungin nuorisopalvelut sekä MtG:tä harrastavat nuoret.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 17-24  / table group 17-24)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Magic: the Gathering (MtG) -aloittelijapelit
UID:75231d72-707f-4e47-9843-d46b8283a0bb@7523.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tarjoan testattavaksi omaa\, kehitteillä olevaa lautapeliäni: Command & control. Kyseessä on scifi-teemainen konfliktipeli\, jossa on myös vahva kapasiteettien rakentamisulottuvuus. Peli on luonteeltaa nopeatempoinen\, tapahtumarikas ja aggressiivinen. Luonnehdin peliä keskiraskaaksi seuraavassa merkityksessä. Pelissä on sen verran läpinäkymättömyyttä\, että sen pelaaminen ei ole pelkkää laskemista. Siinä on kuitenkin niin paljon läpinäkyvyyttä\, että pelaaja pystyy tekemään strategisesti järkeviä valintoja. 
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 8 / table group 8)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Command & control -lautapelin testaaminen 
UID:9d6e99f4-0787-4462-8fa1-1ceb2bb6f1e6@9d6e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ogre lyö hyvin! Mutta mitä ogre ratkaista\, mikä ogre ei voida lyödä?\nIsojen\, vahvojen\, ja tyhmien otusten heimo on paennut vuorilta ihmisten asuttamalle tasangolle. Ogret joutuvat keksimään miten heimo selviää ongelmista joita ei täysin ymmärrä.\nHuumoripeli\, mutta mekaniikka ohjaa tarinankaareen joka ei ole pelkästään älytöntä kohellusta. Pointtina ei ole voimafantasia vaan saada heimo selviytymään.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Ogre iso\, ogre vahva
UID:c8c21973-e559-42eb-a28f-fd476ee54d15@c8c2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaduilla kuuluu iloinen puheensorina ja amuletit vaihtavat omistajiaan. Yö saapuu\, valot sammuvat ja lopulta laskeutuu piinaava hiljaisuus. Tuliunikon kylän asukkaat poistuvat yhä vähemmän ja vähemmän kotoaan ja pälyilevät jatkuvasti naapureitaan. Miksi nukkuvat eivät enää herää? Kuvernööri Yasuhira lähettää kylään joukon urheita ja varjomaailman kohdanneita samuraita siinä toivossa\, että kyläläiset palaavat takaisin töihin... \n\nSeikkailu sijoittuu Rokuganin kuvitteelliseen maailmaan ja roolipelaus keskittyy samuraidraaman ympärille. Miljööseen kuuluu hyvin hierarkkiset suhteet\, kunniakoodin tiukka noudattaminen\, suvaitsemattomuutta ja jonkinasteista seksismiä. Kaikkia teemoja ei välttämästi käsitellä seikkailun aikana\, mutta ne vaikuttavat pelaajien ympäristöön. \n\nAloittelijat ja järjestelmän konkarit ovat kaikki tervetulleita. Sääntöihin tutustetaan ennen pelin alkua ja pelihahmoina käytetään pelinvetäjän tekemiä valmishahmoja. Kynät ja nopat yms. oheistavara tulee pelinvetäjältä. Pelinvetäjä on tutustumassa syvemmin järjestelmään\, joten rennolla otteella mennään ja suositaan pelaajilta heittäytymistä ja hauskanpitoa.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kylä\, joka nukkui
UID:7eae60f7-011c-4b28-aca8-626f8fe883dc@7eae.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ruusunen on vaipunut ikuiseen uneen ja maailman ylle on langenut varjojen painajaisverho. Satuhahmojen on kokonnuttava yhteen lesborakkauden voimalla pelastaakseen maailma Pahan noidan pauloista. Valitse siis lesbo satuhahmosi\, nappaa lumottu miekkasi ja rakastu - kenties jopa vihollisiisi. Unessa kaikki on mahdollista.\n\nPeli pelataan Thirsty Sword Lesbians -systeemillä. Peli sopii ensikertalaisille.\n
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Thirsty Sword Lesbians - Ruususen uni
UID:856e6f24-52c1-46f4-acfc-fba99ab454f5@856e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You wake in unfamiliar surroundings. Last you recall\, you were in the middle of a dungeon dive when your group stumbled upon a strange portal. In the middle of investigating the party was disrupted when an unknown force yanked you all inside. You must now escape this strange other world before midnight else you will be trapped never to return.
DTEND:20260724T203000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Buzzing Lights
UID:7252cf12-1006-47b3-8081-2296869b0d3f@7252.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aloittelijaystävällinen Warhammer Underworlds -pelin Rivals-formaatin turnaus. Mukaan tarvitset jengisi ja Rivals-pakan (järjestäjillä on myös jokunen lainattavaksi). Jos omistat laudan\, pahvimerkit ja nopat\, niin ota nekin mukaan ja mieluiten mainitse tästä ilmoittautumisen yhteydessä. Pelaamme kolme kierrosta ja valitsemme myös parhaiten maalatun jengin. Ilmoittautuminen mukaan Konstissa tai Sotavasara.netin turnausosiossa. Lämpimästi tervetuloa!\n\nA beginner-friendly Warhammer Underworlds tournament under the Rivals format. To enter you need a Warband and a Rivals deck (organizers have a couple to loan out). If you own a board\, markers\, and dice\, take them along as well and preferably let us know in advance. The tournament is three rounds and we also pick the best-painted warband. Enter through Konsti or Sotavasara.net tournament forum. A warm welcome!
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Hall 4 Miniature Game Tournaments
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Warhammer Underworlds Rivals -aloittelijaturnaus / Warhammer Underworlds Rivals beginner tournament
UID:82268eee-bd32-487f-8a44-3d60c2d248f2@8226.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tunnettu aiemmin nimellä "Wizards Against Humanity".\nPelaat velhoa\, mutta perinteisten noppien sijaan teetkin loitsusi Cards Against Humanity -pelin korteilla.\nLoitsusi eivät välttämättä tee sitä\, mitä odotat tai edes mitä haluat\, joten yllätyksiä on luvassa.\nAvoin (ja tietyllä tapaa kiero) mieli sekä hyvä huumorintaju ovat edellytykset tämän pelin pelaamiseen (Cards Against Humanityn tunteminen ei ole tarpeen\, mutta auttaa tietämään mitä peliltä voi odottaa).\nAihepiiristä (pääasiassa Cards Against Humanity -korteista) johtuen peli on K-18.\nPeli pelataan suomeksi\, mutta hahmolomake ja kortit ovat englanniksi.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Wizards Versus Cards -velhosekoilua
UID:ceca4e8c-ec78-478c-968d-7aa2a49cfda8@ceca.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Come play the simple D6-based system of Everyone is Jon!\n\nJon is a clinically insane man with voices in his head. He sometimes lets those voices control him. You are those voices\, and you are at ropecon.
DTEND:20260725T083000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Jon Goes to Ropecon!
UID:e585919b-14ee-4d94-a1ac-9144c2cbc395@e585.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It has been twenty‑three years since the Week of Nightmares\, when South Asia was driven to the brink of apocalypse by the awakening of Zapathasura. Many of the children of Ravana have since returned to the Samsaric cycle of life and death\, leaving behind a deep wound across the region. In Delhi\, the capital of India\, a sense of stability has slowly returned as the ancient clan Danava (a sister clan to the Ventrue) now rules the city under the watchful eye of Rani Aradhya. With the Beckoning acting as a barrier between Europe and Asia\, many cities across the latter continent have experienced something resembling peace in these turbulent times.\n\nHowever\, this peace is about to shatter.\n\nA missive has been sent to several major cities of the East\, requesting aid in support of the Camarilla\, whose strength has been drastically weakened by the Anarch Revolts\, the Beckoning\, and—most frighteningly—an emboldened Second Inquisition. The message is simple in its demands: trade corridors for arms\, stronger cyber‑defenses against SI hackers\, and\, most significantly\, refuge for vampires fleeing the hunters. In exchange for this grace\, the Camarilla offers a gift it has never extended in its six centuries of existence: an open seat on the Inner Circle for one Kindred chosen by the combined consenting cities.\n\nJoin me\, Kalyan Ghadiyaram\, as we tell the tale of a coterie of vampires striving to manipulate the outcome of an ancient tournament between the undead of several cities across Asia—the winning city of which will earn the honour of entering the inner corridors of the Ivory Tower. Armed with supernatural powers\, you will wield a unique advantage over your rivals\, in keeping with this year’s RopeCon theme: Dreams. All are welcome to join. Prepare to experience Vampire: The Masquerade like never before.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Dreams of the Damned
UID:da0ecd14-c32a-41fa-8590-7c88a624b12f@da0e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuusivuotias poika katoaa samana yönä\, kun outo komeetta ilmestyy taivaalle syrjäisessä norjalaiskylässä. Pian kyläläiset alkavat kuiskia yhteisistä unista ja varjoisasta metsästä\, joka odottaa jossakin valveen ja unen rajalla. Öiden kuluessa ja komeetan hehkun kirkastuessa tutkijoiden on selvitettävä\, mitä metsän laidalla todella odottaa — ennen kuin komeetta jatkaa jälleen matkaansa vuosikymmeniksi.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Varjometsän portti
UID:6c9506d0-02a4-4614-9a53-0533d93e2dbc@6c95.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Peluutan yhdessä ohjelma-apurini kanssa suunnittelemiani lautapelejä. Pelistä riippuen pelit sopivat alakouluikäisestä alkaen varttuneemmille ja tällä hetkellä esittelyvalmiudessa olevien pelien kuvaukset ja lisätiedot löytyvät alta. Osa peleistä on ollut esillä Lautapelaamaan-tapahtumassa viime syksynä tai huhtikuussa LaaksoConissa.\n\nPeluutuksessa kaikki säännöt opetetaan kädestä pitäen eikä pelien sääntöjä tarvitse opetella sääntökirjasta. Pelit ovat myös lainattavissa sääntökirjoineen omatoimista opettelua ja pelaamista varten halukkaille tapahtuman ajan silloin kun pelit eivät ole käytössä varsinaisessa ohjelmanumerossa. Peluutus onnistuu suomeksi ja englanniksi. Pelien materiaalit ovat pääsääntöisesti englanniksi ja alla pelikohtaisissa esittelyissä on mainittu\, mikäli englanninkielen osaamista edellytetään pelissä.\n\nOsasta peleistä löytyy tietoa osoitteesta https://wannabeboardgamedesigner.com/board-games/\n\nPelit (tässä vaiheessa mukaan tulevat)\n-----------------\nCats on the Table\n\nOlet kissa. Söpö\, mutta tuhma. Olet talon todellinen hallitsija. Sinulla ei ole omistajia\, sinulla on henkilökuntaa. Tavoitteesi on tehdä mahdollisimman paljon tuhmuuksia ilman\, että henkilökunta pääsee häiritsemään tekemisiäsi. Talouden toiset kissat pyrkivät samaan\, eikä kissatappeluiltakaan voi aina välttyä.\nCats on the Table on kevyt ja humoristinen korttipohjainen peli kissoista 2-4 pelaajalle. Se sopii noin kahdeksan vuotiaille ja ilman yläikärajaa sitä vanhemmille kissanomistajille\, kissaihmisille tai muuten vain kevyestä pelailusta pitäville. Pelissä on mukana kissanomistajille tuttuja tilanteita verhoihin kiipeämisestä kissatappeluihin.\nPrototyypissä korttien nimet ovat englanniksi\, mutta englannin osaaminen ei ole välttämätöntä ja pelaaminen onnistuu myös suomeksi. Yhden pelin kesto on n. 20-30 minuuttia.\n\n----------------------\nGet the Play on the Stage!\n\nTeatterituottajana tehtäväsi on kerätä kasaan kaikki tarvittava\, jotta saat näytelmän lavalle. Yhdistä käsikirjoittajat\, ohjaajat\, näyttelijät ja käsikirjoitus täydelliseksi yleisökokemukseksi. Onnistunut näytelmä tuottaa lipputuloja ja kriitikot palkitsevat teatterin tähdillä. Yhden näytelmän varaan teatteria ei kuitenkaan rakenneta vaan sinun on jatkuvasti tuotettava aikaisempaa parempia näytelmiä pysyäksesi kilpailevien teattereiden edellä. Onnistutko sinä keräämään kriitikoilta viisitähteä ennen kilpaileviä tuottajia? \nGet the Play on the Stage on korttipeli 2-4 11-vuotiaille ja sitä vanhemmille pelaajille. Pelin prototyypissä on jonkin verran englanninkielistä tekstiä\, joten englannin kielen perusteiden hallinta on pelissä tarpeen. Yhden pelin kesto on 30-60 minuuttia.\n\n---------------------\nHack-a-Pad\n\nHack-a-Padissä yrität murtautua vastustajasi tablettiin samalla kun yrität pitää oman tablettisi turvassa.\nHyökkää esimerkiksi käyttämällä sosiaalistahakkerointia ja tietojen kalastelua\, murra tietoverkon turvallisuus tai asenna haittaohjelmia. Puolustaudu hyökkäystä vastaan esimerkiksi tarkistamalla virukset tai käyttämällä VPN-ohjelmistoa. Joka vuorolla asennat laitteellesi uusia äppejä\, jotka toisaalta antavat erilaisia etuja\, mutta myös lisäävät tietoturva-aukkoja.\nHack-a-Pad on korttipeli 2-5 pelaajalle 12-vuotiaista ylöspäin. Prototyypit ovat englanninkielisiä ja kohtalainen englannin osaaminen on tarpeen pelin aikana. Pelin kesto on noin puolituntia.\n\n--------------------\nMaster of Thievery\n\nOlet valmistumassa varkaiden yliopistosta ja ennen maisterin arvoa sinun on läpäistävä loppukoe\, jossa esittelet kykysi professoreille.\n\nTiirikoi lukkoja\, ja tee yhteistyötä vastustajiesi kanssa tehdäksesi isompia ryöstökeikkoja. Muista kuitenkin\, että varastelu ei ole rehellisten hommaa varaudu siis tyhjentämään vastustajasi taskut tai kolkkaamaan heiltä taju kankaalle aina tilaisuuden koittaessa.\nMaster of thievery on roll’n write peli 2-6 pelaajalle\, jossa mukana kevyita roolipeliominaisuuksia nopanheitoin tehtävistä taitotarkistuksista kokemuspisteiden keräämiseen ja tasolta toiselle etenemiseen. Pelin tekstit ovat englanniksi\, mutta englannin osaaminen ei ole välttämätöntä pelin pelaamiseksi. Pelin kesto on n. 40-90 minuuttia.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 5 / table group 5)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kehitteillä olevien lautapelien peluutus
UID:e372ad14-7bad-4762-a1f3-3a409c35a6c8@e372.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelaajat on palkattu tappamaan aluetta hallitseva muinainen punainen lohikäärme. Peli alkaa kun joukko on kokoontunut ja valmiina lähtemään vaellukselle kohti lohikäärmeen luolaa vuoren rinteellä. Edessä on petoja täynnä oleva metsä ja nousu vuorta pitkin kohti lohikäärmettä. Aikaa ei ole hukattavaksi\, sillä lohikäärme on heräämässä talviuniltaan ja on nyt haavoittumaisimmillaan. Pelaajat voivat tuoda omat tason 11 hahmot tai käyttää valmiita pelinjohtajan antamia hahmoja.\n- D&D 2014 säännöt\n- Taistelupainoitteinen\n- Vaikeat taistelut\n- Hahmoilla saa olla 2 rare tason taikaesinettä tai 1 very rare. Muuten esineitä saa olla kohtuullisesti\, järjen ja kantokapasiteetin mukaan.\n- Kaikki rodut ja hahmoluokat sallittuja. Multiclass sallittu.\n- 4-6 pelaajaa\n- suomeksi\n\nPeli koostuu 3 osuudesta\, Matka vuorelle\, matka luolalle ja lohikäärmeen voittaminen.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 11)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Lohikäärmeen metsästys
UID:e1b3fa40-4fc5-4bd2-83af-74e25f23b905@e1b3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Paatunut Poro on hiljainen\, pimeän ja kapean kujan varrella oleva baari sataman lähellä Nochetissa. Harva eksyy sinne sattumalta\, useimmat jonkun tutun suosituksesta. Asiakaskunta on hyvin vaihtelevaa. Erityisesti peikot pitävät baarista koska siellä on heille oma kylmä ja pimeä kellari.\n\nBaarin omistaa kolme vanhaa seikkailijaa\, jotka yleensä ovat jossain muualla. Kuten nytkin jossain lännessä. Tai merellä. Tai idässä.\n\nMutta heillä on hyviä työntekijöitä\, heidän vanhoja seikkailuilla mukana olleita aseentakantajia\, kokkeja\, kärrymiehiä ja muita apulaisia. Mutta apulaisten elinikä sankareiden seikkailuilla on kovin lyhyt ja niin apurit päättivät jäädä Nochetiin baariin töihin.\n\nTe olette ne työntekijät.\n\nTänä aamuna takaovi oli raollaan. Yövartija makasi kuolleena maassa. Varastohuoneen salainen lokero oli tyhjä. Ansat tai taikasuojat eivät olleet lauenneet.\n\nJoku tiesi tarkalleen\, mistä etsiä ja miten välttää ansat. Joku käveli ulos Paatuneesta Porosta ennen Yelmin nousua kantaen sitä\, mitä pomot säilyttivät lokerossa syystä.\n\nSelvittäkää kuka murtautui sisään. Kuka tappoi vartijan. Mitä vietiin. Hankkikaa se takaisin ennen kuin kolme Nochetin vaarallisinta seikkailijaa palaa ja vaatii selityksiä.\n\nKadut. Temppelit. Satama. Luolat. Tornit. Kilpailijat. Jollain on etumatkaa. Aikaa on niin kauan kuin sitä on.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kadonneen artefaktin metsästys
UID:343ffa8c-3142-40c6-b945-b10316d7789f@343f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tulossa oleva kotimainen uutuuspeli! Pääset ennakkoon testaamaan tulevia uutuuspelejä\, pelisuunnittelijoiden kanssa.\n\nKukkapelissä jokainen pelaaja täyttää omaa pelialuettaan. Alueelle kerätään eri värisiä laattoja ja niistä saa kierrosten jälkeen pisteitä. Jokaisella kierroksella on uniikit kierros tavoitteet joihin pelaajat pyrkivät. \n\nPeli sopii 7+ vuotiaille mutta\, pelissä on useita eri variantteja ja niistä haastavimmat sopivat hyvin myös peliharrastajille.\n\n\nAn upcoming new domestic game! You’ll get to preview and playtest upcoming new games together with the game designers.\n\nIn Flower Game\, each player fills their own play area. Different colored tiles are collected onto the area\, and points are scored from them after each round. Each round has unique objectives that players aim to achieve.\n\nThe game is suitable for ages 7+\, but it includes several different variants— the most challenging ones are also well-suited for experienced board game enthusiasts.
DTEND:20260724T100000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 10 / table group 10)
DTSTART:20260724T070000Z
SUMMARY:Kukkapeli / Flower game
UID:ba13cb94-aa11-4c70-8d02-cc3c25960d1b@ba13.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule testaamaan Floreo-lautapeliä! \n\nFloreo on kevyehkö lautapeli kukkien kasvatus- ja istutusteemalla. Peli sopii myös nuorille\, noin kahdestatoista ikävuodesta ylöspäin\, kunhan peliaika - noin tunnista kahteen - ei tunnu liian pitkältä. Peliaikaa voi vähän säädellä osallistujien toivomusten mukaan. Pelaajamäärä on 1-8\, conissa pelataan mielellään moninpelinä. Myös joukkuepeli sopii\, jos pelaajia on tasaluku.\n\nPeli on vielä prototyyppi\, mutta täysin pelattava. Tämä on siis mahdollisuus osallistua pelitestaukseen. Pelin jälkeen saa vapaasti antaa palautetta\, joka saattaa vaikuttaa pelin kehittämiseen. Jos pidät lautapeleistä ja varsinkin jos olet kiinnostunut kukka-aiheesta tai pelisuunnittelusta ja -testaamisesta\, Floreo voi olla sinulle mukava ja kiinnostava kokemus.\n\nCome and test the boardgame Floreo!\n\nFloreo is a medium light boardgame with a flower growing and planting theme. The game is also suitable for youngsters from about 12 years upwards\, as long as the game length - one to two hours - doesn't feel too long. The game length can be modified some\, according to the participants' wishes. The player count is 1-8\, preferably multiplayer at the con. There is also a team play variant\, if there is an even amount of players.\n\nThe game is still a prototype\, but fully playable. In other words\, this is a chance to participate in play testing. After the game you are free to give feedback\, that might affect the development of the game. If you like board games\, and especially if you are interested in the flower theme or game design and play testing\, this might be a nice and interesting experience for you.\n\nKom och testa brädspelet Floreo!\n\nFloreo är ett relativt lätt brädspel som handlar om odling och plantering av blommor. Spelet lämpar sig också för unga\, från 12 år uppåt\, förutsatt att spellängden - ca 1-2 timmar - inte känns för lång. Spellängden kan modifieras lite enligt deltagarnas önskemål. Spelarantalet är 1-8\, på en con helst flera spelare åt gången. Det finns också en lagspelsvariant\, ifall spelarantalet är jämnt.\n\nSpelet är fotfarande en prototyp\, men fullt spelbart. Du har med andra ord möjligheten att vara med och testa spelet och ge respons\, som eventuellt påverkar spelutvecklingen. Om du gillar brädspel\, och särskilt om du är intresserad av blomtemat eller speldesign och speltestande\, så kan det här vara en trevlig och intressant upplevelse för dig.
DTEND:20260724T195800Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 8 / table group 8)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Floreo - lautapelin testaus\, boardgame test\, brädspelstest
UID:761e6e03-31b9-4bd6-bdaa-da68e7ed75ee@761e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Gloranthan fantasiamaailmaan sijoittuva seikkailu suuren rauniokaupunki Pavisin sokkeloisilla kujilla. Perus fantasiaseikkailua hieman D&D:n kaltaisilla säännöillä\, ei erityisen raskaita teemoja normaalin luolastonkolauksen ulkopuolella. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:13th Age Glorantha - Menneisyyden Varjot
UID:2d70d9bc-616b-449a-bece-8a44bf1a1492@2d70.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pieni joukko urheita arkaeonautteja tekee kaikkensa etsiäkseen voimakkaita maagisia reliikkejä ja ylivertaista teknologiaa Umdarrin kätketyistä raunioista radioaktiivisilta aavikoilta ja vaaroja kuhisevien viidakoiden siimeksestä. Vain nämä reliikit voivat auttaa epätoivoisessa kamppailussa rauhan\, vapauden ja oikeuden puolesta – reliikit\, joista myös pahat Sotaherrat käyvät ankaraa kilpajuoksua.\n\nLauantaiaamujen klassisten sankaripiirrettyjen (He-Man\, Thundercats\, Bravestarr) tyyliä noudattava hillitön seikkailurymistelyralli.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Umdarrin Sotaherrat: Punaisen katedraalin painajaiset
UID:b6260d62-2910-4b1a-a858-8aa17d549292@b626.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule tutustumaan japanilaiseen Riichi mahjong -peliin! Riichi mahjong on neljän hengen taktinen\ntuuripohjainen kädenrakennuspeli. Ensimmäinen kätensä valmiiksi saanut voittaa.\nHelsingin yliopiston anime- ja mangaseura Yama ry on tuonut paikalle mahjong-settejä ja seuran\njäsenet perehdyttävät pelin saloihin mahjongpisteen aukioloaikoina. Tarjolla on myös mahjong-\nsettejä vapaaseen pelailuun. Tule kokeilemaan\, vaikka et olisi aikaisemmin pelejä pelannut!\n\nCome and discover the Japanese game of Riichi mahjong! Riichi mahjong is a four-player tactical\, luck-based tile game focused on building a winning hand. The first player to complete a valid hand wins the round. The University of Helsinki's anime and manga club\, Yama ry\, has brought mahjong sets for participants to use and members of the club will be available during the mahjong area's opening hours to teach the rules and guide new players through the game. Mahjong sets will also be available for casual play. Feel free to drop by and give it a try\, even if you've never played before!
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 2 / table group 2)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Riichi mahjong peli- ja opetuspiste / Riichi mahjong play & learn station
UID:16ec0547-9e44-43b6-980b-ca3f1e4d6a9b@16ec.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A young bride is wed to an ugly\, but powerful man who invites her to explore the house - safe for one room. Eventually\, the young bride falls prey to her curiosity and opens the forbidden door\, discovering the gruesome display of former brides murdered...\n\nIn this gothic horror game the players will play different aspects of the Bride and explore Bluebeard's mansion to create our own beautifully tragic version of the old folktale. Since dark themes (e.g.\, misogyny\, different forms of violence and abuse\, religion\, sexuality\, body horror\, and grief) are at the heart of the game\, and one key mechanic "Shiver from Fear" literally relies on the reactions of the players\, not the character\; session will begin with a calibration of what the players are (not) comfortable with plus going over the safety mechanisms in play (lines and veils\, X card).
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Bluebeard's Bride
UID:36dc52da-5da7-4448-a74b-eb9aa3fa469e@36dc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dara Hapan patriarkaalisessa yhteiskunnassa naisten osa on ahdas. Aatelisrouvat ovat kuitenkin perustaneet oman salaseuransa\, joka joutuu yllättäviin vaikeuksiin. Paljastuuko perinteitä rikkova salaseura miehille\, vai onnistuvatko naiset ratkaisemaan ongelman itse?\n\nPeli sijoittuu Gloranthan maailmaan\, jota ei tarvitse tuntea etukäteen. Pelissä on valmiit hahmot\, jotka ovat kaikki naisia\, mutta luonnollisestikaan pelaajien ei tarvitse olla naisia.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 16)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Wyvernin sisaret
UID:336aa379-b2a9-4473-8595-00968beb2a0a@336a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valitse rotusi lukuisista kansoista ja tule asuttamaan fantasiamaailmaa. Voit valloittaa lisää alueita rakentamalla muun muassa työpajoja\, kauppa-asemia tai linnoituksen. Tai voit nostaa asemaasi neljässä elementtikultissa\, käydä kauppaa vierailemalla muitten kansojen asuma-alueilla tai käyttää ominaista voimaasi hankkiaksesi erilaisia etuja tavoitteittesi saavuttamiseksi ja paljon muuta. Haluat olla lähellä toisia kansoja\, koska aina kun ympärilläsi tapahtuu keräät voimaa\, mutta kolikon toisena puolena on\, että laajentumismahdollisuutesi pienenevät\, jos et ole tarkkana.\n\nMikä on sinun kansasi tie menestykseen?
DTEND:20260724T150000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 22 / table group 22)
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:Terra Mystica
UID:da1602c9-de5c-4805-aa78-3a4c72a77c66@da16.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Piiklahden kylässä on kautta aikain tarinoitu\, että läheisen kukkulan laella\, suuren kiviröykkiön alla lepää muinainen haltiakuningas. Nyt kylän nuoret ovat lähteneet selvittämään\, onko taruissa perää. Jännityksen jano ja haave hauta-aarteesta vievät nuoret seikkailuun\, jossa varovaisuus on valttia ja kekseliäisyys kultaa.\n\nPerinteinen fantasialuolastoseikkailu. Suunnattu erityisesti aloittelijoille\, teini-ikäisistä aikuisiin. Ikäraja K13 - ei nuorempia pelaajia edes huoltajan seurassa.\n\nPelin keskiössä on ongelmanratkaisu ja yhteistyö muiden pelaajien kanssa. Hirviöitä tulee vastaan ja taistelut ovat mahdollisia\, mutta eivät väistämättömiä. Valmiit hahmot ja kevyet säännöt.\n\nPerustuu Nate Tremen seikkailuun Barrow of the Elf King.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Haltiakuninkaan hautakumpu
UID:d62d203a-6d65-4475-81e5-b20c592229bc@d62d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa pelaamaan DnD:tä '14 löyhillä sääntönuorilla ja itsekyhätyllä maailmalla! Tarkoitus on pitää pelaaminen kevyenä ja humoristisena\, vaikka taustalla olisikin vakavampia teemoja. Peli painottaa tarinankerrontaa\, pelaajalähtöisyyttä ja sisältää muutaman tappelun. DM antaa teille valmiit 4 levelin hahmot\, joista valitsette yhden ennen pelin alkua. Peli soveltuu hyvin aloittelijoille sekä kevyistä peleistä nauttiville. Pelisisältöinä tulee olemaan kuvitteellista politiikkaa\, ongelmanratkaisua ja mysteerinselvitystä.\n\nAlora on vanha maailma Mystiikan verkossa\, ja sen pitkän historian aikana eri kansat ovat sotineet keskenään aiheuttaen suurta tuhoa. Aloraa vartioi legendojen mukaan Kuunjumala Kajo\, jonka raivo lopulta tavoitti Aloran sotaisat kansat. Noin 400 vuotta sitten Auringonpimennyksen jälkeisenä yönä kansat kokivat Suuren Jakautumisen\; lajien maa-alueiden välille nousi hohtavat\, läpäisemättömät muurit. Yhden yön aikana miltei kaikki "vierasperäiset" humanoidilajit katosivat maista jättäen jäljelle vain kantalajit\, ja jäljelle jääneistä lajeista jokainen yli 30-vuotta täyttänyt yksilö menehtyi mysteerisesti. Kantalajien joukkoon jäi ainoastaan halflingit\, jotka ottivat tehtäväkseen huolehtia ja kasvattaa heitteille jääneet lapset ja nuoret Hävityksen Yön jälkeen. Nyt kansat ovat eläneet erillään monta vuosisataa kukin omalla tyylillään\, minkä vuoksi on erittäin erikoista löytää itsensä samasta tilasta toisten lajien edustajien kanssa.\n\nPelissä tullaan käsittelemään mm. fyysistä väkivaltaa\, syytöksiä\, ympäristöseurauksia\, sodanseurauksia\, vaikeita päätöksiä\, moraaliongelmia\, lajien välisiä ongelmia.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Unen rajaseudut - dnd '14
UID:5f71e3c2-11c9-4fd0-98fe-49c35c65e958@5f71.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Etsitään innostuksen tulipaloja sytyttäviä seikkailijoita lohikäärmeen surmaamisen dynaamiselle näköalapaikalle. Kiinnostuneet saapukoot Vihreän Lohen majataloon huomenna keskipäivällä. \n\nLarppi nykyaikaisten rekryprosessien uimisesta fantasiamaailmaan. \nJuonittele\, kisaile ja draamaile itsesi työttömästä seikkailijasta työkeikalle.\n
DTEND:20260726T083000Z
LOCATION:Room 215
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Lohikäärmeitä ja jalokiviä 
UID:b45c51b5-3e67-41a7-9242-a800c1d21399@b45c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningas Korol on kohdannut hirvittävän vastoinkäymisen. Hallitsijan henkilökohtainen loitsija\, parantaja ja henkilääkäri Amnesius on menettänyt muistinsa kauhistuttavassa onnettomuudessa. Miesparka oli iltahämärässä kompastunut viitanliepeeseen ja lyönyt päänsä pronssiseen yöastiaan. Muistinmenetyksen myötä parantaja on unohtanut\, missä hänen velhontorninsa sijaitsee. Kuningas oli juuri ennen onnettomuutta vieraillut maagikon luona ja jättänyt sinne itselleen tärkeimmän perintöaarteen säilytykseen. Epätoivoinen kuningas on luvannut muhkean palkkion seikkailijalle\, joka onnistuu palauttamaan sukukalleudet takaisin hänen huomaansa!\n- - -\nKadonnut velhontorni on kevyt\, tarinavetoinen fantasiaseikkailu yksinkertaisilla säännöillä. Pelaajille on tarjolla valmiit hahmot\, joihin voi halutessaan tehdä muokkauksia. Peli ei vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta tai Twist and Turn -pelisysteemistä. Peli sopii yläkouluikäisille ja sitä vanhemmille.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Kadonnut velhontorni
UID:62fe1c1c-07a4-44a9-878f-ad7c65cd575f@62fe.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:For over a century\, the Sun Dragon has plied the astral seas\, taking rich passengers on luxurious cruises. The privilege of attending is by way of golden tickets given to a selected few each year by the captain of the vessel. It’s passengers hail from the rich\, the powerful and the lucky of many worlds and material planes (and beyond). Possibilities of making or losing fame\, fortune\, face\, and experiences (or more) in negotiations\, meetings\, dances\, gambles and the like is tremendous. Now the Sun Dragon has arrived at the Rock of Bral\, and its’ captain has declared to partake on a Cruise of Three Worlds. For the next month\, the ship sails from wildspace to wildspace to visit three different wildspace systems and their primary worlds. Can the characters secure a ticket for the fabled voyage and get to sail in the Golden Dragon? 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY: Spelljammer: Voyage of the Sun Dragon: the Bral Regatta
UID:2e0ebec1-79ae-400e-8c02-1b6737d75ef7@2e0e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet kuollut ja sielusi matkaa Tuonelaan\, kuolleiden valtakuntaan. Löydätkö tien takaisin elävien maailmaan\, vai jäätkö vangiksi manan maille?\n\nTuonela on synkkä paikka maailman väärällä puolella. Kuolleet sielut elävät hiljaista\, rauhallista elämää\, kunnes väsymys hiipii heidän ylleen. Tällöin kuolleet lähtevät viimeiselle pitkälle matkalleen kohti Tuonen linnaa\, missä heitä odottaa ikuinen uni.\n\nSeikkailussa käsitellään vaikeita teemoja\, kuten hylätyksi tulemista ja kuolemaa.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T210000Z
SUMMARY:Tuonela
UID:ca61d7aa-e0ac-4fea-9eae-c724a7525317@ca61.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haikea tunnelmointi erilaisten ulkopuolisten nettikaveripiiristä\, ja yhteisen kämäisen virtuaaliympäristön noususta ja mahdollisesta tuhosta. Pelissä voidaan tehdä puhelimella tai yhteisellä tabletilla hahmojen kuvapäivityksiä.\n\nA wistful mood piece about a group of outcast online friends\, and the rise and potential fall of their shared low-grade virtual chat room. The game can include creating characters' image posts on phone or shared tablet.
DTEND:20260724T194000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Digital Daydreams
UID:27807c66-9575-450a-a377-9aa16fd731ea@2780.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Helsinki cease-fire sijoittuu kuvitteellisen sodan jälkeiseen Helsinkiin. Se tarjoaa ympäristön jälleenrakennukselle\, vakoilulle\, salakuljetukselle\, kapinaliikkeelle - seikkailulle.\n\n"Paras sotapeli\, jossa ei sodita" - HePron testipelaaja.\n\nTAUSTA\nEurooppalainen sota saavutti Suomen huhtikuun 13. päivänä vuonna 1999. Helsinki toimi sisällissodan keskeisenä näyttämönä\, sillä pääkaupungin valtaaminen olisi ollut merkittävä moraalinen voitto sodan kummalle tahansa osapuolelle. Helsingistä taisteltiin verisesti. Kaupungin rakennuksista ja infrastruktuurista tuhoutui arviolta 70–90 % tykistötulessa. Sähkö-\, vesi- ja lämmitysjärjestelmät ovat monin paikoin täysin romahtaneet. \nHelsingin aselepo alkoi 1.6.2000. Sodan molemmat osapuolet vetäytyivät aselepoalueelta ja noin 2000 rauhanturvaajaa aloitti alueen vakauttamisen. Aselevon alkuvaiheet olivat levottomat\, kun useat eri ryhmittymät aloittivat ottamaan jalansijaa Helsingin eri kolkissa. Kaupunkilaisten näkökulmasta armeijat vaihtuivat asejoukkioiksi\, edelleen pyssyt paukkuivat ja kuolema kurkisti kulman takaa.\nHallintokomissio linnoittautui keskustan kortteleihin\, jonka rauhanturvaajat onnistuivat rauhoittamaan kortteli kerrallaan. Lopulta rauhanturvaajien ja Hallintokomission onnistui vakauttamaan tilanne\, ja alueiden välinen kanssakäyminen muuttui neuvotteluiksi.\n\nNYKYPÄIVÄ\nJälleenrakennus on päässyt alkuun\, avustustavaraa toimitetaan satamiin ja poliittinen päätöksenteko on käynnistynyt. \nKeskeinen kaupunki-infra kuitenkin vielä puuttuu. Lämmitys\, sähkönjakelu\, vesi ja viemäröinti puuttuvat\, tai on onnistuttu toteuttamaan talo- tai korttelikohtaisesti. \nAlueet\, Helsingin keskustan ulkopuoliset kaupunginosat\, kärsivät sodan tuhoista laajasti. Lähes kaikilla alueilla on asukkaita\, mutta rakennusten\, palveluiden ja infrastruktuurin tilanne vaihtelee. Jokaisella alueella on oma hallintonsa\, joka perustelee vallankäyttöään alueen ja sen asukkaiden etujen ajamiseksi. Siellä missä on valtaa\, on myös huonoa johtamista ja korruptiota. Alueet ovat luoneet suhteet ainakin naapureihinsa\, ja heillä on myös yhteys Hallintokomissioon. Alueiden sisäiset ja keskinäiset tarpeet\, tavoitteet ja ihanteet luovat pohjan yhteiselle tekemiselle ja niukkojen resurssien jakamiselle. \n\nSKENAARIO\nPerjantai\, syyskuun 15. päivä vuonna 2000\, klo 11.\nAamu on alkanut A:lla\; ankeana\, apeana mutta ei aurinkoisena. Pilvipeite ei rakoile\, kuten sääennusteessa\, vaan harmaa massa kattaa taivaankannen niin pitkälle\, kuin silmä kantaa.\n\nJaska ja Pena kävelevät majapaikastaan Relanderinaukion kerrostaloilta viereiselle ostoskeskukselle. On lounasaika\, ja kyläyhteisön järjestämä lämmin ruoka on tarjolla entisessä ravintola Kuparilyhdyssä. Päivällinen pitäisi järjestää tuttuun tapaan itse.\nSaavutte Kuparilyhdyn ruokalaan\, huomaatte remontin edistyneen hieman eilisestä. Imran Ali\, juuri ennen sotaa perustetun ravintolan omistaja\, moikkaa teille ja kehottaa siirtymään ruokajonoon. Neuvo oli turha\, koska olette käyneet syömässä täällä kahden kuukauden ajan lähes päivittäin. Kuparilyhty muodostui Kulosaaren parisataapäisen kyläyhteisön keskipisteeksi\, kun Ali sai sovittua itäisen liittouman miehittäjien kanssa ruokatoimituksista\, joilla voidaan ruokkia väki kerran päivässä. Tämä onnistuminen teki hänestä itseoikeutetun kyläyhteisön johtajan\, jonka mielipiteitä ja ehdotuksia kuunneltiin tarkalla korvalla.\nJuuressoppaa. Ei säilykelihaa\, kuten viime aikoina oli keiton sekaan eksynyt. No\, se on kuumaa\, ravitsevaa ja ilmaista – ei voi valittaa.\nIstutte kulhojen kanssa juuri korjattuun osaan ravintolasta. Ostoskeskus\, jossa ravintola sijaitsi\, oli saanut oman osansa sodasta. Katto oli repeytynyt kranaatin osumasta\, ja viereinen pankkikonttori oli tuhoutunut täysin. Ravintolasta oli särkynyt useita ikkunoita\, ja tulipalo kärvensi osan ravintolasalia. Ihme ja kumma ravintolan keittiö oli säilynyt ehjänä. Toki sähkön\, lämmityksen ja juoksevan veden puute tekee ruoan valmistuksesta haastavaa\, mutta nestekaasulla ja tankkivedellä saadaan päivittäinen soppa ja tiskaus hoidettua.\nAli tulee pöytäänne istumaan huolestunut ilme kasvoillaan. ”Oletteko nähneet Virolaisen Ristoa? Ei ole käynyt pariin päivään syömässä”. Tunnette Riston\, ja toteatte saman. Ruokailuista jäädään harvoin pois\, Risto ei koskaan. ”Voisitteko käydä katsomassa\, onko sillä kaikki kunnossa?”
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Risto Virolaisen tapaus - kohtaamisia Kulosaaren miehitysalueelta
UID:b6fba50d-b68a-4aee-9be6-f07a629e43e1@b6fb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kejsardömets arkeologer har nyligen upptäckt jättelika ruiner i Pinias lummiga skogar. På en ö i den stora floden hittades ett uråldrigt tempelnätverk som använts av ett länge sedan bortglömt folk. Templen har varit övergivna i tusentals år och nu ligger det försvunna folkets helgedom och ikoner under mossa\, bark och löv\, skyddade av farlig terräng och någon tills vidare okänd väktare.\n\nAlla Kejsardömets expeditioner in i ruinerna har hittils endast resulterat i försvunna spejare och skräckslagna arkeologer. Huvudarkeologen Kaplan Amaia har av denna orsak bjudit in ett halvt dussin äventyrare för att ta reda på vad som skyddar templet\, samt för att göra rutten till templets kärna säkert för framtida forskare. \n\nEtt lätt uppdrag lär det hursomhelst inte bli (väktare eller inte) och det sägs att gamla gudar oftast vaknar på dåligt humör…\n\nDe Vilande Gudarnas Ö erbjuder en bite-sized D&D upplevelse för både nya och erfarna spelare. Noll spelarprepp behövs. Spelare behöver endast komma på plats\, välja en karaktär och sedan börja spela efter en kort sammanfattning av reglerna.\n\nSpelet följer D&Ds 2024 regler och husets karaktärer är på level 3. Man får gärna utforska Pinias skogar med egen karaktär ifall hen är mellan level 2 och 4\, så länge man är bekväm med att Dungeon Mastern tar en titt på ens character sheet.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:De Vilande Gudarnas Ö
UID:2601f9c8-98dc-4973-8017-bd9bc274488f@2601.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ritarin vala velvoittaa "etsimään myyttejä\, kunnioittamaan näkijöitä ja suojelemaan valtakuntaa". Tämä kutsumus on tuonut teidät yhteen\, ja johdattanut vastikään Belannonin kuningaskuntaan.\n\nRoolipeli seikkailuja etsivistä vaeltavista ritareista. Peli kulkee heksakartan avulla maita ja mantuja samoillen\, ja eriskummallisia tapahtumia kohdaten. Jos onni on myötä ja sankarit onnistuvat kohdistamaan etsintäretkensä hyvin\, saatetaan jokin myyttinen tapahtumaketju viedä päätökseen asti. 
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Ajan vartija ja muita ritaritarinoita
UID:fa11b82d-9406-42c9-b3b8-e04773691fba@fa11.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oudot tapahtuvat herättävät huomiota eilispäivän amerikassa. Yksityiskohdat ovat luottamuksellisia\, mutta tapahtumat ovat johtaneet ruumiisiin. Jäljet johtavat Groversvilleen\, Tennesseen osavaltion UFO-pääkaupunkiin. Muut toimijat ovat jo liikkeellä\, ja agentti ██████ tietää\, että asia olisi tutkittava... mutta hän on ollut hommissa yli vuosikymmenen\, on lukenut kansio ███-21:n Kalliovuorten alla sijaitsevassa salaisessa tukikohdassa\, eikä ole edes luonnostellut testamenttiaan.\n\nEi\, tämä on oikea hetki aktivoida sekalainen joukko kontakteja\, kollegoita ja muita henkilöitä. \n\nPelaajille on saatavilla kuusi erilaista valmishahmoa\, jotka liittyvät tapaukseen eri tavoilla\, ja omaavat omat tarkoitusperänsä. Hahmoja voi muokata\, mutta täysin uuden hahmon valmistamiselle ei liene olevan aikaa.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Delta Green - Konvergenssi
UID:fc0b2905-b6ee-45ef-b15f-cb67035ab815@fc0b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A vast ancient Forest\, which you elves call home\, is a place both beautiful and strange. However\, the place where your travelling company  found itself this winter is even more weird than you’ve come to expect. Odd coincidences\, uncanny visitors\, and mysterious apparitions abound – even time itself seems out of sync. Gather your wits\, open your hearts and minds to signs and whispers\, and try to make sense of this eerie patch of woods dreaming beneath a blanket of snow…\n\nThis is a test of our own PbtA-based game about elves living in a magical forest called the Emerald Sea. Familiarity with the PbtA engine is not necessary. \n
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Beneath a blanket of snow
UID:195579b1-a6c4-4525-9a7c-003db8a3cf75@1955.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Fastrakin kuriirien homma on selkeä: Ota keikka vastaan\, toimita paketti. Kuittaa keikka hoidetuksi ja ota vastaan seuraava keikka. Tällä kertaa uteliaisuus voitti ja katsoitte kuljetukseen tulleen holotallenteen. Nyt juoksette henkenne edestä pakoon jengiläisiltä ja jostain syystä myös korporaation palkkatappajilta!\n\nToiminnantäyteistä retroscifi-takaa-ajoa 2000 AD-sarjakuvien ja klassisen kyberpunkin hengessä. Selviävätkö hahmot keikastaan hengissä? Mikä näissä tallenteissa on saanut tappajat heidän peräänsä?\n\nVaikutteita on otettu Halo Jonesin balladi -sarjakuvista\, Pat Cadiganin Synners-kirjasta\, sekä William Gibsonin teoksista Virtuaalivalo ja Johnny Mnemonic.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Slummivanteen holounet
UID:c2b59306-f033-436e-a790-589a57191422@c2b5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankariteot eivät katso kokoa. Tässä David Petersenin sarjakuvasarjaan perustuvassa maailmassa otat hiirikaartilaisen roolin keskiaikaissävytteisessä valtakunnassa ja ryhdyt eeppiseen seikkailuun\, jossa mittasuhteet ovat sinua vastaan. Mouse Guard -pöytäroolipeli loistaa tarinankerronnassa\, joka etenee hahmojen ehdoilla. Kuinka vahvasti sinun hahmosi kykenee seisomaan uskomustensa takana kun vastassa ovat pedot ja ankara luonto? Peli ei vaadi ennakkotietämystä pelimekaniikoista taikka maailmasta.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kesä 1162\, Ajojahti Kuparilaan
UID:48d115a9-789e-46d5-9c4f-541b72f2274c@48d1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Wassup\, choombas! Let's play a Cyberpunk RED pre-written scenario\, Red Chrome Cargo.\n\nIt's gonna be (a probably bloody) train heist in a dark\, dystopian future where ultra-capitalism and materialism reign supreme. To challenge the cruel and unequalizing world steps in a group of "edgerunners"\, mercenaries balancing on the edge of law and order\, who have the will and firepower to stick it up to the system\, whether it's to fill their own pockets or to try and spark some light of hope in the darkness.\n\nSuitable as first foray into the Cyberpunk RED system.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 27)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Red Chrome and a Train Heist
UID:63e41e94-d077-4fe9-9438-fe83a46da737@63e4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tulevaisuudessa\, vuonna 2020\, Helsinki näyttää erilaiselta. Valtavat kuvut peittävät kantakaupunkia\, ja merenpinta lipoo Kauppatoria. Sörnäisten pimeillä kujilla liikkuvat katujengit\, varastetut datasirut ja suuryritysten palkkasoturit.\n\nPeli sijoittuu Cyberpunk 2020:n maailmaan\, jonka synkkyyttä ja väkivaltaisuutta käsitellään hirtehishuumorilla. Pelijärjestelmä on Risus\, jonka oppii viidessä minuutissa.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 25)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Cyberpunk 2020: Sörnäisten yö
UID:6b2853b0-6ba9-4095-8aea-658636e66644@6b28.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Fantasiaroolipeli\, jossa on vanhan ajan luolatutkimiseen perustuva seikkailu. Peli on tehty Hyvän mielen pelien roolipelien käsikirjoitusryhmässä.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kolmen loitsijan kauna
UID:87c92081-1da8-4de1-b90d-6d96bce1b540@87c9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki on pakohuone (pöytä)puzzle peli.\nPelaajat saavat valita ovatko hahmot alkuperäistä sarjasta vai TNG sarjasta\, sekä millä vaikeustasolla pelataan.\nPelissä käytetään omatekoisia elektronisia laitteita pulmien ratkomiseen.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki
UID:5ed5f2fe-6cbc-4157-a44a-c6ea11912e63@5ed5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet kuollut ja sielusi matkaa Tuonelaan\, kuolleiden valtakuntaan. Löydätkö tien takaisin elävien maailmaan\, vai jäätkö vangiksi manan maille?\n\nTuonela on synkkä paikka maailman väärällä puolella. Kuolleet sielut elävät hiljaista\, rauhallista elämää\, kunnes väsymys hiipii heidän ylleen. Tällöin kuolleet lähtevät viimeiselle pitkälle matkalleen kohti Tuonen linnaa\, missä heitä odottaa ikuinen uni.\n\nSeikkailussa käsitellään vaikeita teemoja\, kuten hylätyksi tulemista ja kuolemaa.
DTEND:20260725T230000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T210000Z
SUMMARY:Tuonela
UID:9d3eac1f-3da8-41eb-88b0-73f12cd7531f@9d3e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule tutustumaan japanilaiseen Riichi mahjong -peliin! Riichi mahjong on neljän hengen taktinen\ntuuripohjainen kädenrakennuspeli. Ensimmäinen kätensä valmiiksi saanut voittaa.\nHelsingin yliopiston anime- ja mangaseura Yama ry on tuonut paikalle mahjong-settejä ja seuran\njäsenet perehdyttävät pelin saloihin mahjongpisteen aukioloaikoina. Tarjolla on myös mahjong-\nsettejä vapaaseen pelailuun. Tule kokeilemaan\, vaikka et olisi aikaisemmin pelejä pelannut!\n\nCome and discover the Japanese game of Riichi mahjong! Riichi mahjong is a four-player tactical\, luck-based tile game focused on building a winning hand. The first player to complete a valid hand wins the round. The University of Helsinki's anime and manga club\, Yama ry\, has brought mahjong sets for participants to use and members of the club will be available during the mahjong area's opening hours to teach the rules and guide new players through the game. Mahjong sets will also be available for casual play. Feel free to drop by and give it a try\, even if you've never played before!
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 2 / table group 2)
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:Riichi mahjong peli- ja opetuspiste / Riichi mahjong play & learn station
UID:4b5e451a-ed0b-49cb-a752-ff9d634fc35c@4b5e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuulutte 1800-luvun Ruotsissa toimivaan salaseuraan\, jonka tarkoituksena on tutkia ja tarvittaessa tuhota yliluonnollisia olentoja\, jotka ovat usein kansantaruista tuttuja mutta muille kuin teidän kaltaisillenne poikkeusyksilöille näkymättömiä. Tällä kertaa apuanne kaivataan pienessä kalastajakylässä\, jossa keskitalven pimeydessä väijyy salaperäinen peto. Paikallisen merenrantahotellin omistaja on kadonnut\, ja hänen vieraansa eivät uskalla poistua hotellin suojista. Mutta mikä tämä peto oikein on\, mistä se on ilmestynyt ja miksi se vainoaa hotellin asukkaita? \n\nPelissä pelataan Vaesen-pelisysteemillä suomeksi valmismysteeri kirjasta "A Wicked Secret And Other Mysteries". Peli on tyyliltään yhdistelmä kauhua ja salapoliisimaista tutkimista. Pelissä on valmishahmot\, eikä siihen osallistuminen vaadi aiempaa kokemusta Vaesenista tai pöytäroolipeleistä ylipäätään. Peli voi sisältää seuraavia ahdistavia aiheita: väkivalta\, kuolema\, gore\, mielenhallinta\, uskonnolliset elementit sekä ajankohdalle tyypillinen epätasa-arvo ja sitä heijasteleva puhe. Turvamekaniikkana on käytössä X-kortti. Peli on sisältönsä vuoksi tarkoitettu vain aikuisille pelaajille. Pelaajien toivotaan kykenevän vakavaan pelityyliin ja tekevän hahmojensa kautta yhteistyötä mysteerin ratkaisemiseksi.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 38)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Torahampaat talviyössä (Vaesen)
UID:17bc1e5b-140e-4ced-abc1-06b9ced9e634@17bc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:steampunk + intrigue + romance + mystery\n\nA colourful group of individuals from all walks of life is set to board the airship Queen of Ivory\, the flagship of the Imperial Trade Company\, set to cross the Great Void. But soon\, an unexpected turn of events throws the travellers into disarray\, and now bonds must be forged and old ones severed in order to survive the long journey over the vast emptiness\, and uncover the mystery aboard the largest vessel ever built. \n\nPlayed in either Finnish or English\, depending on the participants' preference/language proficiency.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Song of Brass and Void
UID:84749b95-78a2-42f8-908b-26ab4311ef72@8474.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Jumalat ovat vanhoja\, mutta mitä he olivat ennen sitä.\nPelaajat kehittävät jumalahahmonsa sen alkujuurista ja kilpailevat muiden jumalien kanssa maailman herruudesta.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Vanhat Jumalat
UID:b8c2f706-8e1e-4983-99c4-5c662971e0a6@b8c2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Shyfinngames tulee taas! Tervetuloa pelaamaan Fluffypedeä ja Pop Awayta\, kahta kovin erilaista\, mutta silti superhauskaa korttipeliä\, jotka sopivat 8+ ikävuodesta ylöspäin.\n\nFluffypedessä pelaajat rakentavat yhdessä mutta kilpaa Fluffypede-pehmoleluja\, ja Pop Awayssa pelaajat pyrkivät kaikin keinoin saamaan muiden pelaajien popcorninjyvät paukkumaan popcorneiksi viskomalla toisiaan mitä erikoisimmilla pommeilla vältellen itse muuttumasta popcorniksi. Tule ja koe hauskuus!! \n\nFluffypeden peliaika on n. 30min ja Pop Awayn 40min.\n\nShyfinngames is back again! Welcome to play Fluffypede and Pop Away\, two very different yet incredibly fun card games suitable for ages 8 and up.\n\nIn Fluffypede\, players work together while competing to build adorable Fluffypede plush toys. In Pop Away\, players do everything they can to make their opponents' popcorn kernels pop by hurling all sorts of unusual bombs at each other\, while trying to avoid becoming popcorn themselves. Come and experience the fun!\n\nA game of Fluffypede takes approximately 30 minutes\, while Pop Away lasts about 40 minutes.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 15-16 / table group 15-16)
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:Fluffypedejä ja Popcornin jyviä! / Fluffypedes and Popcorn seeds!
UID:965fda13-3dc5-455c-a52c-1217eab82d26@965f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule testaamaan Floreo-lautapeliä! \n\nFloreo on kevyehkö lautapeli kukkien kasvatus- ja istutusteemalla. Peli sopii myös nuorille\, noin kahdestatoista ikävuodesta ylöspäin\, kunhan peliaika - noin tunnista kahteen - ei tunnu liian pitkältä. Peliaikaa voi vähän säädellä osallistujien toivomusten mukaan. Pelaajamäärä on 1-8\, conissa pelataan mielellään moninpelinä. Myös joukkuepeli sopii\, jos pelaajia on tasaluku.\n\nPeli on vielä prototyyppi\, mutta täysin pelattava. Tämä on siis mahdollisuus osallistua pelitestaukseen. Pelin jälkeen saa vapaasti antaa palautetta\, joka saattaa vaikuttaa pelin kehittämiseen. Jos pidät lautapeleistä ja varsinkin jos olet kiinnostunut kukka-aiheesta tai pelisuunnittelusta ja -testaamisesta\, Floreo voi olla sinulle mukava ja kiinnostava kokemus.\n\nCome and test the boardgame Floreo!\n\nFloreo is a medium light boardgame with a flower growing and planting theme. The game is also suitable for youngsters from about 12 years upwards\, as long as the game length - one to two hours - doesn't feel too long. The game length can be modified some\, according to the participants' wishes. The player count is 1-8\, preferably multiplayer at the con. There is also a team play variant\, if there is an even amount of players.\n\nThe game is still a prototype\, but fully playable. In other words\, this is a chance to participate in play testing. After the game you are free to give feedback\, that might affect the development of the game. If you like board games\, and especially if you are interested in the flower theme or game design and play testing\, this might be a nice and interesting experience for you.\n\nKom och testa brädspelet Floreo!\n\nFloreo är ett relativt lätt brädspel som handlar om odling och plantering av blommor. Spelet lämpar sig också för unga\, från 12 år uppåt\, förutsatt att spellängden - ca 1-2 timmar - inte känns för lång. Spellängden kan modifieras lite enligt deltagarnas önskemål. Spelarantalet är 1-8\, på en con helst flera spelare åt gången. Det finns också en lagspelsvariant\, ifall spelarantalet är jämnt.\n\nSpelet är fotfarande en prototyp\, men fullt spelbart. Du har med andra ord möjligheten att vara med och testa spelet och ge respons\, som eventuellt påverkar spelutvecklingen. Om du gillar brädspel\, och särskilt om du är intresserad av blomtemat eller speldesign och speltestande\, så kan det här vara en trevlig och intressant upplevelse för dig.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 8 / table group 8)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Floreo - lautapelin testaus\, boardgame test\, brädspelstest
UID:806b8e88-237b-4a46-8325-7c6a730d7d45@806b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kovin pidetty sankari Pelinor on vaipunut uneen josta hän ei herää! Kaikki keinot on kokeiltu ravistelusta kukonlaulantukseen ja kylmään veteen. Majatalon laskukin pitäisi maksaa ja ennakko loppuu pian kesken! Lopulta Puskavelho Nyyshatun kokoelmista löytyy terapiatyyny\,  jolla Pelinorin uniin voisi mennä selvittämään\, miksi sankari on vieläkin taju kankaalla. Varoituksena tosin\, Nyyshatun taikakapineella pääsee Pelinorin uneen vain muutamaksi tunniksi ennen kuin sen taika haihtuu. Onko sinusta herättämään Pelinor uniena maailmasta? Saavut majataloon\, jossa kolme muuta avunhaluista ovat valmiina auttamaan Pelinoria herämään\, syystä tai toisesta.\n\nUnekas Aarnivalkamassa-pelissä Pelaajat päätyvät maineikkaan Pelinorin uniin jotka tuntuvat seuraavan sankarin uran merkkipylväitä.. mutta painajaismaisilla vääristymillä. Ehkäpä hänen unistaan selviää miksei hän herää? \n\nPelataan Dungeons & Dragons 5.5-painoksen aloitussetin hahmoilla jotka aloittavat kolmannelta tasolta. Pelaajat pääsevät valitsemaan hahmolleen luokkansa erikoistumisen\, taustan ja lajin pelin alussa. Pelinjohtaja tuo tarvittavat pelivälineet mukanaan\, oma noppasetti ja muistiinpanovälineet ovat tervetulleita. Pelin sisältöä voi lähestyä vapaamuotoisesti. Ongelmanratkonta\, taistelu ja kevyt roolipelaaminen ovat pääroolissa.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 38)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Unekas Aarnivalkamassa
UID:0141b25f-bc51-4b43-b1eb-456d756853eb@0141.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The Festival of the Golden Dragon has begun\, marking the dawn of a new era. Tonight\, centuries of isolation end as the elven court opens its doors to a human delegation to negotiate a long-awaited peace treaty.\n\nBook of the Golden Dragon is an atmospheric\, character-driven chamber larp inspired by epic high fantasy and the fateful atmosphere of power metal. The game focuses on political intrigue\, personal relationships\, and difficult moral choices. \n\nNo prior knowledge of the world is required\; all necessary information is provided in the character materials. This is a pilot version of the larp and part of a thesis project. Voluntary feedback will be collected after the game.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Room 215
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Book of the Golden Dragon
UID:34351a15-ac3b-4c16-9515-fb0262c509b4@3435.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Velhoja on sorrettu jo aivan liian pitkään\, ja tilanteen on muututtava. Kapinaryhmänne suunnitelmana oli hyökätä Nuvellen keisariperheen linnaan ja pakottaa heidät kuuntelemaan teitä\, mutta tilanne muuttui huonosta hirvittäväksi aivan liian nopeasti: nyt kätenne ovat veren tahrimat\, linnaa ympäröivä kylä on liekeissä ja keisariperhe on kuollut. Olette saaneet äänenne kuuluviin\, mutta millä hinnalla? Mikä on hyväksyttävää\, jos tavoitteenanne on uusi\, vapaa maailma?\n\nPeli sijoittuu Balançoire – taikaa ja tansseja -larpin maailmaan 50 vuotta ennen pelin tapahtumia\, mutta pelaajien ei tarvitse tuntea peliä tai sen maailmaa etukäteen. Olette joukko velhokapinallisia pakenemassa sotilasjoukkoja\, jotka haluavat pidättää teidät Kapinan yön tapahtumien jäljiltä. Joudutte piileskelemään kunnes suurin vaara on ohitse\, mutta tunteet kiehuvat\, sillä kaikilla on erilaisia mielipiteitä siitä miten yö meni.\n\nTeemoja: ihmissuhdedraama\, sota\, taikuus\, mahdollinen mallinnettu väkivalta\, alistettu asema\, vallankumouksellisuus\, syyllisyys\, toivo paremmasta tulevaisuudesta
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Room 218
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kapinan yö
UID:11e91c23-dcf3-4901-9164-1dc8562da5d1@11e9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Konekultin teknomanaajat ovat päättäneet viimein avata Pyhän Myrmidonin Transmekanistisen Tutkimusluostarin portit. Niin pitkään kuin rahvas muistaa\, ovat nuo teräksiset ovet olleet salvatut.\n\nRangaistusvankilegioonan taistelijoista koottu ryhmä saa tehtäväkseen tunkeutua pyhätön unohdettuihin holveihin\, ja valmistella tien jäljessään tuleville konekultin joukoille. Resuisen ryhmän on ensimmäisinä kohdattava ne lukemattomat kauhut ja kiroukset\, jotka perimätiedon mukaan lymyävät kompleksin syvimmissä sopukoissa. Moni voi kohdata näillä käytävillä loppunsa\, sillä Jumalkeisari vaatii sovitusta\, eikä paluuta vailla onnistumista tulla sallimaan.\n\nPeli sijoittuu Warhammer 40.000 -tieteisfantasiamaailmaan. Pelaaminen ei vaadi maailman aiempaa tuntemista. Pelaajahahmot eivät ole mahtavia sankareita\, vaan rangaistusvankeja\, joille Jumalkeisari on armossaan ja laupeudessaan antanut viimeisen mahdollisuuden sovittaa tekonsa.\n\nPelin sävy on vakava\, mutta saattaa lähdemateriaalinsa tavoin sisältää absurdeja piirteitä\, eikä huumoriakaan ole kielletty.\n\nPeli pelataan Mothership-tieteiskauhuroolipelin säännöillä. Pelaaminen ei vaadi sääntöjärjestelmän aiempaa tuntemista.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 15)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Kolmen unen hauta
UID:3d48dd47-ce04-44f1-9530-a9f4beed57c1@3d48.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuusivuotias poika katoaa samana yönä\, kun outo komeetta ilmestyy taivaalle syrjäisessä norjalaiskylässä. Pian kyläläiset alkavat kuiskia yhteisistä unista ja varjoisasta metsästä\, joka odottaa jossakin valveen ja unen rajalla. Öiden kuluessa ja komeetan hehkun kirkastuessa tutkijoiden on selvitettävä\, mitä metsän laidalla todella odottaa — ennen kuin komeetta jatkaa jälleen matkaansa vuosikymmeniksi.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Varjometsän portti
UID:0879beb5-8ec6-468d-9cbf-5c2e3da72554@0879.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The best martial artists of Finland gather for a tournament at Senate Square\, Helsinki\, sponsored by the parish. Take the role of a fighter and duke it out with your fellow players. And there's rumors of a legendary fighter preparing their Second Coming...\n\nThemes: martial arts\, shonen\, religion\, comedy\, pvp\, combat\n\nBZR is a new Finnish indie-TTRPG-system. Find the rules at bit.ly/bzrgame: reading them is optional. Premade characters are supplied\, or you can make your own on Discord at bit.ly/bzrdiscord. 
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:BZR: Senate Square Showdown
UID:cc70965b-2945-47ce-a583-71ac81ea284e@cc70.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Samsa VI:n avaruussiirtokunta on mysteerisesti lopettanut kaikki kommunikaatiot! Tässä ENNIE-palkintoja voittaneen Mothership skifi-kauhu-rpg-systeemin aloitusmoduulissa pelaajat pääsevät ottamaan vapaaehtoisten tai "vapaaehtoisten" (siirtokunnalis)merijalkaväensotilaiden\, androidien\, tieteilijöiden ja avaruusrekkakuskien rooleja kun firma lähettää heidät selvittämään tilannetta. Kun heidän maihinnousualus lähestyy sademyrskyn läpi Samsa VI:n trooppista pintaa pelaajat ovat pikahississä Helvettiin\, menossa alas!\n\nMothership on aika intuitiivinen ja helppokäyttöinen systeemi\, niin uudet pelaajat ovat erittäin tervetulleita(onhan tämä aloitusmoduuli). Se on kuitenkin kauhupeli\, joten pelaajien pitää kuitenkin pystyä pelaamaan sen puitteissa(esim. jos olet päättynyt tappeluun jotain on mennyt hirveästi väärin ja suuri kuoleman mahdollisuus häämöttää). Mothership on myös täysi-ikäisille tarkoitettu kauhupeli\, ja täten itse systeemistä ja moduulista löytyvät myös seuraavat sisältövaroitukset:\nVäkivalta\, kiroilu\, vähän seksuaalista sisältöä(joka ei tarvitse olla pelissä läsnä jos kaikki pelaajat eivät halua sen olevan)\, huumeiden käyttö\, mielenterveyshäiriöiden\, trauman\, stressin ja paniikin kuvailu\, ötökät\, kehokauhu\, mielenhallinta ja klaustrophobia. Maailma on myös hieman megakorporaatioiden pyörittämä dystopia.\n\n-----------(Game can also be played in English\, as all the material is in English)-----------\nThe Samsa VI space colony has mysteriously ceased all communications! In this introductory module for the ENNIE-award winning scifi-horror rpg system Mothership\, the players get to take the roles of the volunteer or "volunteer" (colonial) marines\, androids\, scientists and space truckers that the Company has sent to figure out the situation. As their dropship approaches the tropical surface of Samsa VI through a rainstorm the players are on an express elevator to Hell\, goin' down!\n\nMothership is a pretty intuitive and easy-to-use system\, so new players are very welcome(this is an introductory module after all). It is still a horror game\, so players have to be able to play accordingly(for example\, if you find yourself in a combat something has gone terribly wrong and a high chance of death looms over you). As it is a horror game intended for mature audiences\, the system itself and the module come with the following content warnings:\nViolence\, foul language\, some sexual content(which doesn't have to be included if all the players don't want it to be)\, drug use\, depictions of mental illness\, trauma\, stress and panic\, bugs\, body horror\, mind control and claustrophobia. The world is also something of a dystopia run by megacorporations.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Toinen Ötökkäjahti/Another Bug Hunt
UID:12e55101-6519-4a9d-ba4a-d51d3a167d18@12e5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningatar Elisabet I:n hoviin saapuu eurooppalainen alkemisti\, joka väittää voivansa tehdä kultaa. Kuningatar antaa alkemistin käyttöön laboratorion. Kun tuloksia ei ala syntyä\, kuningattaren epäilykset heräävät. Pelin aikana selviää\, kuinka alkemistille lopulta käy: vakuuttaako hän kuningattaren vai päätyykö hän yhteisön tuomitsemaksi? \n\nTähtiin kirjoitettu on uusi PbtA-pohjainen roolipeli\, jonka skenaariot pohjautuvat historiallisiin tapahtumiin. Peli on laadittu osana Koneen Säätiön rahoittamaa Tieteen ja taikuuden rajamailla -hanketta. 
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Tähtiin kirjoitettu: Kuningattaren alkemisti
UID:dd9f2a94-38ac-4b7b-a1f4-a9792d8c362d@dd9f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Because of a nuclear disaster in 1986\, across Eastern Europe one can find roaming herds of radioactive bison that are just doing their thing\, eating and hanging out with non-radioactive bison and occasionally getting eaten by wolves or prodded by scientists. This is their story.\n\nThis is a game about group cohesion and radioactivity. As a bison your goal is just to do what bison do. As a human your goals are a set of clearly spelled out and extremely annoying tasks. There are some other fun animals in the mix and their goals are self-explanatory.\n\nThis game includes humor\, light touching and plenty of shenanigans.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Radioactive Bison
UID:9ab73956-55a2-48ef-bf92-268075fb4eb3@9ab7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suuri koe ihmismielen ja koneen yhdistämiseksi on alkamassa MindArean tutkimuslaitoksessa! Henkilökunnan on oltava tänään hereillä ja läsnä tänä kriittisenä hetkenä ihmiskunnan historiassa! Pääset valitsemaan roolisi yhdeksän ammattilaisen joukosta\, tule rohkeasti mukaan tekemään historiaa!
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Läpimurto 
UID:36f3b290-750b-4e78-a978-13feb841026b@36f3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tumult is a boardgame under development that is designed to reflect the historical realities of 17th century warfare while keeping the time investment manageable. Players take the mantle of military commanders during a fictional field battle in the 17th century. Two armies\, each controlled with a team of 1 – 3 players\, struggle for the dominion of the battlefield.\n\nAmidst the tumult of pikes\, smoke and iron\, your troops’ ability to maneuver deteriorates\, your allies might not quite act as you hoped\, and your command structure is in danger of collapsing. To be victorious you must take initiative in the battlefield at key moments to outsmart\, outmaneuver or overwhelm your enemy. \n\nTumult introduces novel mechanics that aim to portray the warfare of the era while being smooth and fun. The visual design is inspired by 17th-century artwork and period print aesthetics. It includes both historical artworks as well as original illustrations\, balanced by modern graphic design principles to ensure usability for players.\n\nThe game material is in English. Instructions can be given either in Finnish or English. Aside Tumult\, we will also showcase replicas of historical wargames from 19thc. and early 20th centuries. These replicas are freely playable for those who wish.\n\n\nTumult on kehitteillä oleva lautapeli\, joka pyrkii kuvaamaan 1600-luvun sodankäynnin historiallisia realiteetteja pitäen samalla pelin keston kohtuullisena. Pelaajat astuvat sotapäälliköiden rooliin kuvitteellisessa 1600-luvun kenttätaistelussa. Kaksi armeijaa\, joita kumpaakin ohjaa 1–3 pelaajan joukkue\, kamppailevat taistelukentän herruudesta.\n\nPiikkien\, ruudinsavun ja teräksen keskellä joukkojesi kyky liikkua ja toimia heikkenee\, liittolaisesi eivät välttämättä toimi toiveidesi mukaisesti\, ja komentoketjusi on vaarassa hajota. Voittaaksesi sinun on tartuttava aloitteeseen ratkaisevilla hetkillä ja päihitettävä vastustajasi oveluudella\, paremmalla manööveröinnillä tai ylivoimaisella voimankäytöllä.\n\nTumult esittelee uusia pelimekaniikkoja\, joiden tavoitteena on kuvata aikakauden sodankäyntiä sujuvalla ja viihdyttävällä tavalla. Pelin visuaalinen ilme ammentaa inspiraationsa 1600-luvun taiteesta ja aikakauden painotuotteiden estetiikasta. Se yhdistää historiallisia teoksia ja alkuperäiskuvitusta nykyaikaisiin graafisen suunnittelun periaatteisiin varmistaakseen hyvän käytettävyyden pelaajille.\n\nPelimateriaali on englanninkielistä. Opastus voidaan antaa suomeksi tai englanniksi. Tumultin lisäksi esittelemme 1800-luvun ja 1900-luvun alun historiallisten sotapelien jäljennöksiä. Nämä ovat vapaasti pelattavissa kaikille kiinnostuneille.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 7 / table group 7)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Tumult – board game of pikes\, smoke and iron
UID:b05b1088-60c0-447a-aa91-26f2fd95e2bb@b05b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:”Kiiruhtakaa\, kiiruhtakaa – en saa häntä hereille!”\n\nVelho Arhanimus Kultaparta on käynyt illalla vuoteeseen. Seuraavana aamuna häntä ei saada nousemaan vuoteestaan. Vaikka velhon henki huurtaa peilin ja sydämensä lyö väkevästi\, hän makaa vuoteessaan kuin kuollut. Vierii päivä\, kuluu kaksi – eivätkä hänen talonväkensä tai virkatoverinsa onnistu konsteillaan virvoittamaan Arhanimusta horroksesta.\n\nViimein eräs kiertävä oppinut keksii syyn outoon vaivaan: Arhanimus Kultaparran unet – kolme nimittäin – ovat karanneet hänen pääkoppansa suojista. Ennen kuin unet saadaan kiinni ja palautettua asianmukaiseen paikkaan\, on turha toivoa\, että Arhanimus havahtuu levostaan.\n\nJoukko Arhanimuksen ystäviä ja talonväkeä ryhtyy selvittämään\, kuinka kadonneet unet löydettäisiin ja saataisiin jälleen suljettua velhon otsaluun taakse.\n2-5 pelaajaa\, valmiit hahmot
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Velhon unet
UID:f1e3fcc0-b3b6-45de-ac10-e0f42b9bb765@f1e3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Liikuntakyvytön vanhus surmasi kolme huonetoveriaan ja pakeni. Uhrien ruumiinavauspöytäkirjat kiinnittivät Viraston huomion\, ja teidät lähetettiin tutkimaan tapausta. Hoitakaa mahdollinen yliluonnollinen uhka ja peittäkää jäljet.\n\nPeli sijoittuu 2020-luvun kuvitteelliseen Suomeen ja siinä keskitytään mysteerin tutkimiseen. Peli käsittelee kuitenkin myös henkisen ja fyysisen väkivallan teemoja ja sisältää hahmoihin kohdistuvaa uhkaa.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Onnellisten vanhusten unia
UID:e3a8d111-9d57-43eb-9b1c-d8de09edbba8@e3a8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule testaamaan Biblioclashia\, taianomaista suomalaista pakanrakennuspeliä! Astu maagin rooliin ja taistele muita maageja vastaan mystisessä kirjastossa käyttäen voimakkaita loitsuja ja muinaisia artifakteja. Biblioclash menestyi Kickstarterissa vuonna 2025 ja nyt sinulla on mahdollisuus kokeilla peliä\, tutustua kehittäjiin ja antaa palautetta kehityksessä olevista uusista mekaniikoista. Koe maaginen kaksintaistelu ja näe\, mitä Biblioclashin maailma pitää sisällään!
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 19-20 / table group 19-20)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Biblioclash: Kirjaston mysteerit / pelitestitapahtuma
UID:2130d4ce-30cc-4698-be1f-ba39d1542cfe@2130.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pathfinder Society Quest #22: Friends in Need\n\nTskikha-liskolaisheimo on jo vuosia ollut seikkailijakiltanne liittolainen suuren Mustametsän suon Azlanti-raunioiden tutkimuksissa. Nyt heimon kylän viereiset rauniot ovat kuitenkin alkaneet houkutella huomattavan määrän pieniä elementaalihenkiä\, ja heimo pyytää teiltä apua tilanteen ratkaisemisessa.\n\nPeli on tarkoitettu tason 1-4 hahmoille ja myös valmishahmoja on saatavilla.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Ystäviä Hädässä
UID:ebdc723b-36c3-4bad-befc-a68ec86baeab@ebdc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Enjoy a cosy\, funny and colourful story about a group of travelling elves. On their way to the fair\, they discover that their dreams appear to be shards of a single story. To unravel the mystery\, they need to put all the pieces together! Meet guests and locals at the fairgrounds\, learn about their dreams\, take part in games\, bets and deals\, and help mend two broken hearts.\n\nThis is a test of our own PbtA-based game about elves living in a magical forest called the Emerald Sea. Familiarity with the PbtA engine is not necessary.\n
DTEND:20260725T000000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T200000Z
SUMMARY:Round a maypole
UID:006fd01c-53df-4aab-b635-d359cd3f4b85@006f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"There is a place that is not a place\, a state of existence outside of normal experience. It is the nexus of the conscious and subconscious\, the merging of instinct and thought. In this hyper-reality\, real and unreal are one and the same.\n\nThe Silhouette Rouge beckons."\n\nYou are invited to experience the oddity of a roleplaying game Noumenon. Players will assume the roles of the Sarcophagi\, strange insect-like creatures trapped within the Silhouette Rouge\, a dreamscape mansion of symbolism and mystery. No prior tabletop roleplaying experience is assumed. Players can choose from a set of pre-created characters. The game will last 2-3 hours\, with a break included. Game language will be English\, or Finnish if all players wish for it.\n\nThe encounters within the Silhouette Rouge will contain themes of identity\, isolation\, meaning in life and memory. Content warning include: insects\, claustrophobia and existential topics. \n\nWhat were you before you entered? And was that any more real than what you are here?
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Mansion of Meaning | Enter the dreamscape of Noumenon
UID:f7d498d6-23af-48b7-a206-f147dbc10192@f7d4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Doctor Doom\, supreme leader of Latveria and infamous super-villain\, has arrived in New York for the signing of an important treaty. An unlikely group of heroes is called up to escort the doctor as he visits the city before the signing ceremony. It should be a simple day out for our cast\, but in the Marvel universe\, a day out in Manhattan rarely goes as expected!\n\nThis is a homemade adventure to introduce the Marvel Multiverse RPG and Marvel comics in general. Players will get to play Marvel heroes like Spider-Man\, Wolverine\, Luke Cage or Squirrel-Girl in a wacky superhero adventure. With them working together\, can they keep New York safe from Doctor Doom... or rather\, will Doctor Doom survive the Big Apple?
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Doctor Doom's Day Off - A Marvel Multiverse RPG Adventure
UID:46db025d-9d79-4106-99b0-ac63a7a88ac8@46db.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lepokodin asukkaat odottivat rikossarjan uusintaa\, mutta tv‑ruutu avautui portiksi unenomaiseen sokkeloon. Siellä heistä tulee nuoruuden fantasiakirjojen elinvoimiaisia sankareita\, ja pelaajat astuvat näiden rooleihin etsien pakoreittiä vääristyneiden kammioiden läpi. Seikkailu on aloittelijaystävällinen viirtaviivaistettu D&D 5e‑peli noin neljälle pelaajalle\, kestoltaan noin 2\,5 tuntia tauon kanssa. Saat pelin ajaksi kaiken tarvittavan\, tuo itse vain seikkailumieltä astua labyrinttiin\, johon ei ole kanavaopasta...
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Labyrintissä parhaaseen painajais-katseluaikaan!
UID:7091e55b-f8b4-4068-9c88-3d81ef578de8@7091.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa maakravut! Kuvernööri on luvannut tyttärensä palauttajille 1000 hopeapalaa. Sillähän ostaisi jo oman laivan! On aika tutkia Luurankoniemen linnaa\, heiluttaa sapelia ja juoda rommia! Ja tietenkin pysyä hengissä.\n\nPirate Borg on synkeän Mörk Borg -pelin jälkeläinen merirosvoteemalla. Luvassa on luurankoja\, verta ja puujalkoja (heh heh). Systeemi on helppo ja yksinkertainen\, sekä erittäin tappava\, hahmoon ei kannata kiintyä. Valmisseikkailu sisältää synkkiä teemoja\, väkivaltaa ja kidutuskammion. Peli on kuitenkin lähempänä perinteistä luolastoseikkailua.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:The Castle of Skeleton Point
UID:b43f70f8-44e1-400e-8a81-995b1ca432ce@b43f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa maakravut! Kuvernööri on luvannut tyttärensä palauttajille 1000 hopeapalaa. Sillähän ostaisi jo oman laivan! On aika tutkia Luurankoniemen linnaa\, heiluttaa sapelia ja juoda rommia! Ja tietenkin pysyä hengissä.\n\nPirate Borg on synkeän Mörk Borg -pelin jälkeläinen merirosvoteemalla. Luvassa on luurankoja\, verta ja puujalkoja (heh heh). Systeemi on helppo ja yksinkertainen\, sekä erittäin tappava\, hahmoon ei kannata kiintyä. Valmisseikkailu sisältää synkkiä teemoja\, väkivaltaa ja kidutuskammion. Peli on kuitenkin lähempänä perinteistä luolastoseikkailua.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Castle of Skeleton Point
UID:415d205b-96c5-4c3e-a2c3-d6ff403c8af8@415d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Konflikti tutkii epäinhimillistämistä\, kostoa ja sodan raakuutta. Ensimmäisessä näytöksessä liberaalit asevelvolliset lähetetään tukahduttamaan kansalliskonservatiivista kapinaa. Toisessa näytöksessä pelataan kapinaa tukevia siviilejä. Kolmannen näytöksen aloittaa kuoleman arpajaiset\, jossa puolet hahmoista saa surmansa ja ryhmät kohtaavat alati syvenevässä vihan ja katkeruuden kierteessä.
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Room 218
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Konflikti
UID:afde825b-e7cc-43ed-a6a4-437b5b3fa018@afde.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:On Luumuraitin omakotiyhdistyksen kesäjuhlan aika. Päivän kohokohta on kulinaarinen kilpailu\, jota tuomaroimaan saapuu itse konsuli Karmaksen rouva. Mikä mainio mahdollisuus päätyä paikallislehteen!\n\nHahmot ovat taitavia kotirouvia\, jotka kilpailevat keskenään kesäjuhlilla. Heistä jokaisella on omat erityisniksinsä\, jotka ovat peräisin Jokanaisen niksikirja -teoksesta (1951). Jokaisella on myös salaisia paheellisia taipumuksia. Kenen julkisivu kestää\, kun maito kuohuu liedelle ja kesähattu kastuu?
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Jokanaisen kesäjuhla
UID:269fb161-f9b6-475f-9037-ec578a117415@269f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olette kokeneita sankareita fantasiamaailmassa\, voimakkaita ja nimeä niittäneitä. Mutta kun nukahdatte majatalon vuoteisiin\, mukananne kantama mahti tuntuu valuvan pois. Uni kuljettaa teidät takaisin nuoruuteen\, aikaan\, jolloin olitte vasta aloittelevia seikkailijoita vailla hienoja varusteita ja kokemuksen tuomaa varmuutta.\n\nMaailma on muuttunut unessa karummaksi ja vaarallisemmaksi\, ja selviytyminen vaatii kekseliäisyyttä. Onnistutteko selvittämään majatalon kellarin mysteerin ja päihittämään siellä lymyävän vaaran?\n\nPeli on suunniteltu erityisesti aloittelijoille\, aikaisempaa kokemusta roolipeleistä ei tarvita. Kaikki peliin tarvittava löytyy valmiina pelipöydältä.\n
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Väkevä vierre
UID:142b84ee-fcf0-42d2-8be1-64905144f9d8@142b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Delta Green on yhdysvaltain liittovaltion sisällä toimiva salaliitto\, jonka juuret johtavat vuonna 1928 Innsmouthin kaupunkiin tehtyyn ratsiaan. Delta Greenin tehtävänä on suojella Amerikkaa luonnottomalta - ja salata tieto luonnottoman olemassaolosta niin rivikansalaisilta kuin liittovaltion hallinnolta. Delta Green turvaa Yhdysvaltain olemassaolon - se on tärkeämpää kuin lait ja säädökset.\n\nOn vuosi 2012. San Fransiscon ökyalueella on paljastunut verinen joukkoitsemurha menestyneen  startupyrittäjän ja taidemesenaatin kotona. Murhassa on selkeitä ritualistisia piirteitä ja moni asia on ilmiselvästi pielessä. Delta Greenillä on vahva epäilys siitä\, että taustalla on luonnottomia voimia. Uutiskynnys on jo ylittynyt ja tieto tapahtuneesta on levinnyt niin laajasti\, ettei sitä voi peittää. On kuitenkin vielä mahdollista estää tietoa tapahtuman luonnottomuudesta leviämästä. Agentit lähetetään tehtävälle välittömästi. Kuten aina\, päämääränä on pysäyttää luonnoton ja peittää kaikki tieto luonnottomien voimien olemassaolosta. Enempää tietoa ei ole\, ottakaa selvää tilanteesta ja toimikaa parhaan arvionne mukaan.\n\nDelta Green on moderni Cthulhu-mythokseen perustuva roolipeli\, joka ammentaa myös paljon X-Files -TV-sarjasta ja salaliittoteorioista. Sääntöjärjestelmä on Call of Cthulhu -muunnelma.\n\nKauhupeli Mythos-maailmassa\, joten kannattaa lähteä siitä että vastaan voi tulla mitä vaan Mythokseen liittyvää\, ja tilanne alkaa verisen joukkoitsemurhan tutkimisella. Hahmot ovat Yhdysvaltain liittovaltion agentteja\, ja Delta Greenin tehtävissä tätä valtaa usein väärinkäytetään. Hahmot ovat myös tavallisia ihmisiä - tehtävät ovat monesti hyvin raskaita niin henkisesti kuin fyysisestikin. 
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Delta Green: Mestariteos
UID:0306dfe2-3fc4-4004-ba90-991416d85e8f@0306.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelaajat on palkattu tappamaan aluetta hallitseva muinainen punainen lohikäärme. Peli alkaa kun joukko on kokoontunut ja valmiina lähtemään vaellukselle kohti lohikäärmeen luolaa vuoren rinteellä. Edessä on petoja täynnä oleva metsä ja nousu vuorta pitkin kohti lohikäärmettä. Aikaa ei ole hukattavaksi\, sillä lohikäärme on heräämässä talviuniltaan ja on nyt haavoittumaisimmillaan. Pelaajat voivat tuoda omat tason 11 hahmot tai käyttää valmiita pelinjohtajan antamia hahmoja.\n- D&D 2014 säännöt\n- Taistelupainoitteinen\n- Vaikeat taistelut\n- Hahmoilla saa olla 2 rare tason taikaesinettä tai 1 very rare. Muuten esineitä saa olla kohtuullisesti\, järjen ja kantokapasiteetin mukaan.\n- Kaikki rodut ja hahmoluokat sallittuja. Multiclass sallittu.\n- 4-6 pelaajaa\n- suomeksi\n\nPeli koostuu 3 osuudesta\, Matka vuorelle\, matka luolalle ja lohikäärmeen voittaminen.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Lohikäärmeen metsästys
UID:06285d80-2b19-4cb4-9f83-bb65cd10d003@0628.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uniryöstö on Inception-elokuvasta inspiraation saanut elokuvamainen rikoskeikka. Lähitulevaisuudessa keksitään keino mennä sisään ihmisten uniin. Vaikka teknologia on tarkkaan varjeltua\, teillä on siihen pääsy\, ja olette ryhtyneet hyödyntämään sitä teollisuusvakoiluun. Matkaatte uniin ja unien sisällä uusiin uniin\, ja vielä uusiin uniin niiden unien sisällä. Jokaisessa kerroksessa kohteen mielen suojamekanismit heikkenevät\, mutta maailma myös muuttuu oudommaksi ja oudommaksi. Tällä kertaa teille on tarjottu keikka selvittää taidetta keräilevän miljardööri John Basisin tarjous Mona Lisasta tulevassa taidehuutokaupassa.\n\nThe Job on sääntökevyt ja hieman humoristinen peli jossa suunnitellaan elokuvamainen rikoskeikka esimerkiksi Oceans Eleven ja Italian Job -elokuvien hengessä ja sitten toteutetaan se parhaan mukaan. Tässä peluutuksessa on myös vahvoja viitteitä Inceptioniin. Pelissä rakennetaan epäonnistuttaessa heitoissa torneja kuusisivuisista nopista. Tästä ei kuitenkaan kannata stressata liikaa\, sillä peli on kiinnostavampi jos tornit pari kertaa kaatuvat.\n\nPeriaatteessa keikan voinee suorittaa väkivallattomasti\, mutta kevyehkö fyysinen väkivalta on todennäköistä.
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Uniryöstö
UID:d18688a0-145d-4d52-a58d-7666b9d970e6@d186.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kulkiessanne Metsien Kuninkaiden Metsän lävitse törmäätte kahteen seikkailijaan. Toinen heistä on pahasti haavoittunut. Läheisessä autiokylässä on kellari\, missä seikkailijat uskovat piilevän aarteen. Yrittäessään aktivoida kellarin lukkomekanismia\, läheiset kivipatsaat heräsivät henkiin toisen seikkailijan nukahtaessa yhtäkkiä. He selvisivät hädin tuskin... Mutta kuinka teidän käy?\n\nPeli on lyhyehkö\, klassinen aarteenmetsästys: taistelua\, tutkimista ja hahmoihin tutustumista. Kaikenlaiset pelaajat ovat tervetulleita. Sopii myös kokemattomille pelaajille. Pelissä ei ole raskaita teemoja.\n\nSääntöpohjana Legendoja & Lohikäärmeitä. Pöydästä löytyy valmiita hahmoja ja noppia. Halutessasi voit tuoda oman 3. tason sankarisi ja figuurin (myös DND 5E hahmot käyvät). Jos tuot oman hahmosi\, tulethan hyvissä ajoin paikalle\, jotta voimme tarkastaa hahmosi yhdessä. Vain virallinen L&L ja DND 5E materiaali kelpuutetaan\, tavalliset varusteet.\n
DTEND:20260725T110000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Kivenveistäjän Kellari
UID:2d459715-b173-48cb-9076-8d65dbf058e7@2d45.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pathfinder Society Quest #26: Dragon's Plea\n\nVuosi sitten Vehermetsän (Verduran Forest) taisteluita paennut nuori sarvilohikäärme pyytää Polunnäyttäjien seikkailijakillan apua uuden pesän löytämisessä suuren metsän pohjoisosista. Ryhmänne lähtee kartoittamaan villin metsän mahdollisten pesäpaikkojen sopivuutta kasvavalle lohikäärmeelle.\n\nPeli on tarkoitettu tason 1-4 hahmoille ja myös valmishahmoja on saatavilla.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Lohikäärmeen Pyyntö
UID:148b3cd2-9f41-48b4-a71f-6452e5245e24@148b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:0117c19d-ece5-4aa1-b82c-5652c39dccc9@0117.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:I Say a Little Prayer on freeform-larppi\, joka kuvaa AIDS-epidemian vaikutuksia pohjoismaiseen homoyhteisöön. Kaikki pelin hahmot ovat keskenään samassa kommuunissa asuvia homomiehiä. Peli koostuu kohtauksista\, joista osassa mukana on vain osa hahmoista ja osassa kaikki. Kohtauksista osa on jo ennakkoon löyhästi käsikirjoitettuja ja osa on osallistujien itse suunniteltavissa/päätettävissä. Peli käsittelee siis sairautta\, kuolemaa ja homofobiaa\, mutta kuvaa myös ystävyyttä\, rakkautta ja sairauden ympärille syntyvää aktivismia. Peli pelataan suomeksi\, mutta hahmotekstit ja osin muu luettava materiaali ovat englanniksi. 
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Room 215
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:I Say a Little Prayer
UID:0eb03596-c0d0-4f6c-bb4d-58f36d0f5a5a@0eb0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule mukaan matkalle kauhun\, painajaisten ja henkisen hyvinvoinnin rajoille - onko kaikki vain unta\, tekeekö mieli tepposiaan vai paljastuuko varjoista pahimmat painajaisenne? Pelikerran alussa keskustellaan pelaajia kiehtovat sekä kielletyt kauhun muodot sekä "tropet"\, joita haluavat peliinsä sisällyttää - käykö matkanne hylättyyn sairaalaan\, josta on tullut hätäpuhelinsoitto\, vai tuntuuko kenties\, ettei vuoronne tehtaan yövuorossa pääty milloinkaan...?\n\nPelijärjestelmänä käytetään sovelletusti Kult: Divinity Lostin 4s-editiota. Pelimekaniikan ei tarvitse olla aiemmin tuttu: fokus on pitkälti roolipelamisella ja yhteisellä tunnelman- sekä maailmanluonnilla\, tavoitteena juuri teille sopiva jännitysnäytelmä.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kult Divinity Lost: Unettomien unet
UID:77bbd194-b7ec-47d3-9411-4dcb8de7bf05@77bb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maan kansalaiset voivat hengähtää helpotuksesta\, sillä planeettamme pahimmat roistot on juuri lastattu vankikuljetusalus Libertyyn. Vangeista huonomaineisimmat on kryojäädytetty osastolle 28\, jossa he eivät voi häiritä kuljetusta. Osaston 28 asukkeina ovat:\n\nVANKI 28001  TEURASTAJA \nEntinen erikoisjoukkojen sotilas\, josta tuli harhainen sarjamurhaaja.\n\nVANKI 28002 TEURASTAJA JUNIOR\nTeurastajan lapsi\, joka oli tämä apuri mutta todisti tätä vastaan oikeudessa. \n\nVANKI 28003 NYLKIJÄ\nMafian pahamaineinen palkkatappaja\, jolla oli tapana nylkeä uhrinsa. \n\nVANKI 28004 AHMATTI\nMegakorporaation pikkupomo\, joka söi perheensä. \n\nVANKI 28005 UNAHACKER\nAntikorporaatioterroristi ja pahamaineinen hakkeri. \n\nVANKI 28006 JOLLY ROGER\nEnsimmäinen ja toivottavasti viimeinen avaruuspiraatti. \n\nVANKI 28007 KAPTEENI KAASU\nSotarikollinen\, jonka palkkasoturit käyttivät kaasuaseita. \n\nVANKI 28008 TOHTORI KUOLEMA\nHän möi laittomia kopioita korporaatiolääkkeistä köyhille. \n\nOnneksi mikään ei voi mennä pieleen!
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Osasto 28
UID:e56d5569-404a-49b3-b65d-703e2d2cff48@e56d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kesäjuhlat keskeytyvät\, kun tähdenlento iskeytyy Sunnantillin saaren huippuun. Pelaa lempeänä kuuttina\, urheana lokinpoikasena\, tai jonain toisena eläimenä tai oliona\, ja laskeudu saaren temppelin uumeniin. Löytyykö sieltä tietoa kielletystä äärettömyystaikuudesta? Tai siitä miksi meren aallot ovat kulmikkaita?\n\nPeli sopii sekä ala- että yläkouluikäisille. Paikalle saa tulla aikuisen kanssa. \n\nTeemat: mysteeri\, yhteisö\, luonto\, lapsuus\, pasifismi\n\nBZR on uusi\, suomalainen indie-pöytäroolipeli. Säännöt löydät englanniksi osoitteesta bit.ly/bzrgame. Niitä ei ole pakko lukea. Saat meiltä valmiin hahmon\, tai voit luoda oman Discordissa osoitteessa bit.ly/bzrdiscord. 
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:BZR: Fraktaalimeren syvyyksiin
UID:2dba2b57-2bda-4b91-8e5e-e060d6f57e5d@2dba.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Post-apokalyptinen dystopia / hopepunk -mysteeri vieraalla planeetalla.\n\nTapahtumapaikkana Ares Athena\, entinen tutkimuskeskus\, maailmanlopun jälkeisen ihmiskunnan uusi kehto. Jota uhkaa uusi katastrofi.\n\n90 vuotta sitten Ares-planeetta kohtasi katastrofi\, joka tuhosi lähes koko planeetan. Ja jonka seurauksena Athena-tutkimuskeskus joutui eristyksiin. Tutkimuskeskuksen johtajan Sofian ja muiden vanhimpien johdolla 120 Athenan kyläläistä selviytyivät katastrofista. Ja alkoivat jälleenrakennuksen. Sitten sattuu uusi katastrofi. Selviävätkö Ares Athenan uudisasukkaat\, ja ihmiskunnan toivo\, siitä?\n\nPelaajat ottavat Ares Athenan uudisasukkaiden roolit - kahden kyläläisen ja kahden vanhimman\, jotka ovat ainoita vielä elossa olevia ihmisiä ajalta ennen maailmanloppua.\n\nLopun ajat Ares Athenalla on konseptivetoinen mysteeri-scifi-oneshot ihmiskunnan tulevaisuudesta kevyin säännöin. Pelaamme saadaksemme selville\, onko pelin kantava teema dystopia vai hopepunk.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Lopun ajat Ares Athenalla
UID:c2de66d6-5409-4e39-aea5-a39f47fa121e@c2de.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eletään aikaa maapallon lähitulevaisuudessa.\n\nAmber Kinsle on jättänyt jäähyväisviestin\, jonka saamisesta peli alkaa. Hänen äitinsä Maria Kinsle teki itsemurhan aiemmin\, ja viesti saa Amberin läheiset huolestumaan siitä\, aikooko Amber seurata äitiään. Pelaajat pelaavat Amberin läheisiä. Kullakin hahmoista on omat tietonsa aiemmista tapahtumista\, salaisuuksia\, joita he haluavat muilta salata\, sekä epäilyksiä muita pelaajahahmoja kohtaan. Vaikka pelaajilla on osin yhteinen tavoite\, peli sisältää myös PVP-tavoitteita.\n\nSeikkailussa käytetään valmishahmoja.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Jäähyväiset nuoruudelle
UID:d906561a-2e8f-4e91-939b-d8c194fe532c@d906.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luolastokomppausta Shadowdarkilla\, level 3 (valmis)hahmot.\n\nJo ammoisista ajoista lähtien Pentastadionin kaupungin läheisellä kukkulalla oleviin hautaholveihin on toimitettu vainajia viimeiseen lepopaikkaansa. Sanotaan että etsivä löytää sieltä aarteita ja vaaroja yllin kyllin halutessaan. Sukupolvet toisensa perään ovat jättäneet noihin kukkulan vanhoihin hautoihin merkkinsä\, köyhimmistä talonpojista rikkaimpiin aatelisiin. \n\nHeidän joukossaan sanotaan olleen Urmalk Rajaton\, joka tunnettiin aikoinaan yhtenä kaupungin rikkaimmista asukkaista. Sanotaan myös että Urmalkin aarteet on helpompi nähdä kuin ottaa ja helpompi ottaa kuin pitää hallussaan. Muutaman simatuopillisen ja vastuuttoman vedonlyönnin seurauksena TE lähdette nyt kokeilemaan onneanne.\n\nEli tehtävänne on ryövätä Urmalkin aarre hänen hautaholvistaan\, eikä menehtyä yritykseen.
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Urmalkin Hautaholvi
UID:2c7b17bb-c9e7-48b7-bb41-219ccd074d46@2c7b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Jälleen yksi onnistunut seikkailu on takana ja ryhmänne on matkalla takaisin kaupunkiin. Matka on kuitenkin pitkä on hyvä lepuuttaa hieman jalkojaan. Onneksi saavutte juuri Selvästi Näkyvillä majataloon. Tulisista kanankoivista tunnettu majatalo toimiikin sopivana levähdyspaikkana illaksi. Paikka kuitenkin kätkee sisäänsä synkän salaisuuden. Oletteko valmiit paljastamaan tämän salat?\n\nPelissä pelataan Lego: Red Dragon's Tale (21348) seikkailu sellaisenaan. Jos olet koonnut tai tutkinut legosettiä voi pelin juoni olla paljastettu sinulle. On toivottavaa ettei pelaajat tiedä liikaa legosetin salaisuuksista.\n\nPeli käyttää muokattua Dungeon Worlds pelijärjestelmää. Aiempaa kokemusta roolipelaamisesta tai pelijärjestelmästä ei edellytetä. Peli soveltuu hyvin ensimmäiseksi roolipeliksi\, mutta kestää noin 4 tuntia\, mikä edellyttää pelaajilta kärsivällisyyttä.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 14 / table group 14)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Lego: Punaisen lohikäärmeen tarina
UID:a2da18b7-803c-498a-9855-206b91cb0ddc@a2da.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankariteot eivät katso kokoa. Tässä David Petersenin sarjakuvasarjaan perustuvassa maailmassa otat hiirikaartilaisen roolin keskiaikaissävytteisessä valtakunnassa ja ryhdyt eeppiseen seikkailuun\, jossa mittasuhteet ovat sinua vastaan. Mouse Guard -pöytäroolipeli loistaa tarinankerronnassa\, joka etenee hahmojen ehdoilla. Kuinka vahvasti sinun hahmosi kykenee seisomaan uskomustensa takana kun vastassa ovat pedot ja ankara luonto? Peli ei vaadi ennakkotietämystä pelimekaniikoista taikka maailmasta.\n\nEtelästä Lockhavenin linnoitukseen saapuvien kauppiaiden ja matkalaisten virta on yllättäen tyrehtynyt. Hiirikaartin partio lähetetään selvittämään syytä syvälle suon ytimeen.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kesä 1161: Rahaa\, Rakkautta ja Reviiri
UID:ec831718-2a72-41cd-bc97-619dbd37489e@ec83.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Come play the simple D6-based system of Everyone is Jon!\n\nJon is a clinically insane man with voices in his head. He sometimes lets those voices control him. You are those voices\, and you are at ropecon.
DTEND:20260724T153000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Jon Goes to Ropecon!
UID:49a7a0c4-1a6b-444e-b1e6-487ccc795c2f@49a7.org
END:VEVENT
END:VCALENDAR