BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:ics.py - http://git.io/lLljaA
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ropeconin perinteinen Gaala tuo lavalle jälleen mm. pelintekijöitä\, esityksiä sekä tietenkin Kultaisen Lohikäärmeen ja Vuoden Peliteon palkintojenjaon.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Hall 1 Show stage
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Ropecon Gaala 2026
UID:805ca76d-8e9f-4952-a21f-e53935fd4318@805c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eurooppalaisessa keijuperinteessä yliluonnollinen tunkee ihmisen tykö unissa ja valveilla. Keijun voi kohdata pirtin hämärässä tai utuisessa metsässä – mutta myös unessa. Kerron uuteen tietokirjaani "Keijut – myyttinen historia" perustuen tarinoita\, joissa korostuu kansanperinteen pimeä puoli. Unkarissa ihmiset tanssivat keijujen kanssa unissaan. Suomessa maahiselta on saatu unen kautta lupa rakentaa uusi talo. Englannissa aamuinen väsymys voi selittyä sillä\, että ihminen on muutettu yön aikana keijujen hevoseksi ja ratsastettu läkähdyksiin. Keijuperinteissä uni voi olla yhtä todellista kuin valve.
DTEND:20260726T124500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260726T120000Z
SUMMARY:Painajaisia ja unelmavaimoja: Karuja tarinoita keijuista
UID:19718382-5da8-4fc1-a2a0-f8e2136d27e1@1971.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Nukkumatti on säästösyistä siirtänyt keijumaan u-netin talteen pilveen\, mutta nyt yhteyttä ei saada muodostettua eikä unia striimattua. Joukko alipalkattuja harjoittelijoita\, joita myös seikkailijoiksi kutsutaan\, lähetetään pilveen selvittämään missä vika piilee.\n\nPelissä keskitytään luovaan ongelmanratkaisuun ja humoristiseen improvisaatioon. Tyyli pidetään mahdollisuuksien mukaan hyvin kevyenä.\n\nPelaajilta odotetaan kykyä heittää kahta noppaa\, heittäytyä pintapuoliseen hahmoon nopeasti lyhyen peliajan takia sekä sietää suurta määrää huonoja tietotekniikkavitsejä.\n
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Keijumaan U-net
UID:cef3776a-1241-496b-9add-8c6b6d759636@cef3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Jos me haamut loukkaamme\, meille anteeks suokaatte\; luulkaa\, että nukahtain näkyjä nyt näitte vain."\n\nIlkikurinen Puck johdattaa teidät outoon maailmaan eksyneet uneksijat keijujen hovin juonikuvioihin. Tarinan kaari muotoutuu yhdessä pelaajien kanssa\, ja hahmot luodaan tarinan aluksi orgaanisesti käyttäen Daggerheart-pelisysteemin kortteja. Peli ei vaadi systeemin tuntemista\, ja luovuus on enemmän kuin sallittua. Pelin teemat tullaan pitämään kevyen fantastisina\, mutta peli vaatii pelaajilta kekseliäisyyttä ja aloitekykyä.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Daggerheart: Kesäyön Uni
UID:d07304ce-2253-420c-a30b-5e8ee5bcd389@d073.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The premier Finnish Warhammer 40 000 GT of the summer\, this year Ropecon will be one of\, if not the first 11th edition GT played in Finland.\n\nTournament information\, including player pack and possible FAQ's will be announced later as we get closet to the launch of the new edition.\nPlayer registration through Best Coast Pairings. Players must registered in Best Coast Pairings and have a Ropecon Ticket to participate in the tournament. Best Coast Pairings entries are limited.\n\nAll relevant information updates and links will be updated to Sotavasara \nhttps://www.sotavasara.net/keskustelu/viewtopic.php?t=128830\n\n
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 4 Miniature Game Tournaments
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Warhammer 40 000 Ropecon GT
UID:57bf03a4-6bdd-4bf9-886c-c83d816179e4@57bf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:5cc41ad3-4338-44fd-9f22-9050ac1b0114@5cc4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:After a long search\, you have carved a way to avenge your past. The castle of nightmares and horrible creatures in it will burn!\nA group of unlikely allies bound by shared enemy break the border of reality to strike at their tormentor beyond it. Desperate attempt to end their suffering and possibly save others from similar fates.\nHorror story\, includes violence\, trauma and body horror.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Towering Dream: Cutting the Strings (Kult: Divinity Lost)
UID:17cc011c-50dc-4a0c-b18b-cb963660b4ce@17cc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Polttopalloshow: painajaiset vastaan paiskojaiset\n\nUskomattoman uljaat unet kohtaavat painajaismaiset pallottelijat vuoden cosplay-näytösottelussa\, jossa vaahtomuovia ei säästellä. Bofferimiekkailun sijaan tässä lajissa viskotaan muhkeita vaahtomuovipalloja. Tule kannustamaan suosikkisi voittoon. Rohkeimpien on mahdollista kokeilla lajia heti näytöksen jälkeen “last one standing” ottelussa\, jossa yleisö pääsee testaamaan kentällä selviytymistä. \n
DTEND:20260724T164500Z
LOCATION:Hall 5 Battle- and action hall
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Polttopalloshow: painajaiset vastaan paiskojaiset
UID:0b214995-2cd4-42bd-8e3c-84af9c46c4e1@0b21.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:2a58e45b-00d1-47e4-9949-01e03f0151c6@2a58.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:7d6c70f0-c962-4676-885d-9db886b9ca76@7d6c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olette kokeneita sankareita fantasiamaailmassa\, voimakkaita ja nimeä niittäneitä. Mutta kun nukahdatte majatalon vuoteisiin\, mukananne kantama mahti tuntuu valuvan pois. Uni kuljettaa teidät takaisin nuoruuteen\, aikaan\, jolloin olitte vasta aloittelevia seikkailijoita vailla hienoja varusteita ja kokemuksen tuomaa varmuutta.\n\nMaailma on muuttunut unessa karummaksi ja vaarallisemmaksi\, ja selviytyminen vaatii kekseliäisyyttä. Onnistutteko selvittämään majatalon kellarin mysteerin ja päihittämään siellä lymyävän vaaran?\n\nPeli on suunniteltu erityisesti aloittelijoille\, aikaisempaa kokemusta roolipeleistä ei tarvita. Kaikki peliin tarvittava löytyy valmiina pelipöydältä.\n
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Väkevä vierre
UID:358f5b2d-3f05-4573-9fef-dce7936dae64@358f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Sinä ja ryhmäsi ryntäätte viimeiseen epätoivoiseen hyökkäykseen kyläänne terrorisoimaa jäälohikäärmettä vastaan\, kun näet hyytävän kidan avautuvan ja tunnet jäätyväsi kauttaaltaan. Seuraavaksi havahdut kovaan hakkaavaan ääneen. Näet nenäsi edessä törröttävän\, eriskummallisesti hohkaava hakun piikkikärjen\, jonka vartta kannattelee virnuileva kääpiö oudossa metallisessa sotisovassa."\n\n"Kryounesta kaivoskuuhun" on neljän tunnin mittainen seikkailu\, joka sijoittuu tulevaisuuden fantasiamaailmaan\, jossa eriskummalliset evoluutiot ja teknologiat jylläävät. Tämä skenaario sijoittuu kääpiöiden ja tonttujen kaivoskuulle\, jossa kaivosyhtiön operaatioita häiritsevät pedot ja muut epämääräiset tunkeilijat. Miten ikiaikaiset sankarimme selviävät tulevaisuuden haasteiden ja muutosten kanssa? Juokse jäätymään ja ota selvää!\n\nPelaajilta odotetaan DND 5-laitoksen perussääntöjen ja englanninkielisen sanaston osaamista. Käytössä valmishahmot joiden ulkonäön ja luonteen pelaajat kuvaavat itse. Varanoppia ja muistiinpanovälineitä löytyy. \n\nVaikutteina toimivat Deep Rock Galactic\, Ratchet ja Clank\, Warhammer 40K\, sekä Liu Cixinin Muistoja planeetta maasta. 
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kryounesta kaivoskuuhun\, fantasia-scifiä DnD 5.5 säännöillä
UID:6df62890-d3b2-421a-8291-9c0f987c28d6@6df6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:a460605e-4007-48ad-ab0d-b67240399b6e@a460.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:a870ce04-8852-448a-b4a3-8fecedce310d@a870.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Fastrakin kuriirien homma on selkeä: Ota keikka vastaan\, toimita paketti. Kuittaa keikka hoidetuksi ja ota vastaan seuraava keikka. Tällä kertaa uteliaisuus voitti ja katsoitte kuljetukseen tulleen holotallenteen. Nyt juoksette henkenne edestä pakoon jengiläisiltä ja jostain syystä myös korporaation palkkatappajilta!\n\nToiminnantäyteistä retroscifi-takaa-ajoa 2000 AD-sarjakuvien ja klassisen kyberpunkin hengessä. Selviävätkö hahmot keikastaan hengissä? Mikä näissä tallenteissa on saanut tappajat heidän peräänsä?\n\nVaikutteita on otettu Halo Jonesin balladi -sarjakuvista\, Pat Cadiganin Synners-kirjasta\, sekä William Gibsonin teoksista Virtuaalivalo ja Johnny Mnemonic.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Slummivanteen holounet
UID:f6a3ed88-7c82-4636-a668-f770c016a215@f6a3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:bad83414-04e5-4c93-a39e-0118f4f50855@bad8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ropecon-viikonloppu on saapunut päätökseensä. Viimeisenä kuitenkin pääsemme tapaamaan kunniavieraat vielä kerran ja osoittamaan suosiota conin monien eri kilpailujen voittajille\, sekä tapahtuman järjestäjille!
DTEND:20260726T150000Z
LOCATION:Hall 1 Show stage
DTSTART:20260726T140000Z
SUMMARY:Ropecon päättäjäiset 2026
UID:386eb854-7d30-42cf-8500-7abd8c297ed9@386e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In the quiet coastal city of Gray Harbor\, a string of strange burglaries is keeping the locals awake at night. Or it should\, except all the victims have reported being fast a sleep during the time of the crimes\, suffering from terrible nightmares ever since. A group of local detectives takes up the case\, quickly finding themselves face to face with a foe most fabulous and fey.\n\nThis game is an urban fantasy horror adventure played fully in English\, intended for ages 18+. It includes a short investigation\, a social encounter or two with NPCs\, some action and (depending on player choices) most likely some combat as well. Some violence and horror can be expected\, but nothing that you wouldn't see on late night TV. Prior familiarity with the game system is not required\, and the game can work as an introduction to the Savage Worlds games in general.\n\n While not the main focus\, the game also includes LGBTQIA+ themes and is fully inclusive.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:A Midsummer Night's Scream
UID:6c487677-b78b-4e25-8de7-a0c6be7c3fd5@6c48.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Nörttifolk soi jälleen! \nMistä koirat näkevät unta? Entä Temmit? Temmin uniseikkailuissa päästään villiintymään hobittien syntymäpäiväteltassa\, nauramaan pastasta pitävän luurangon kanssa\, rauhoittumaan joen alajuoksulla sekä jännittämään kenet Noituri tai Vecna pilkkoo seuraavaksi. Ehkä joku aivoja nykivä hassu "unihalvauskin" on luvassa.\n\nBändin musiikkiesityksessä on luvassa paljon uusia biisejä\, vanhoja suosikkeja kuitenkaan unohtamatta. \nJa kuten aina: saa tanssia!!\n\n@temmiyhtye
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Temmit esittää: Pyjamabileet nörttifolkin tahtiin
UID:14aa92e0-d9c4-4f41-ba89-94b5771dd240@14aa.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pohjautuu Chaosiumin Call of Cthulhu coniklassikkoon\, Dreaming Ward-skenarioon. Tämä sijoittuu Kaliforniaan\, hapokkaalle 70-luvulle\, jossa tutkijat hakevat apua uniongelmiinsa new agen\, Jungin\, punapuiden\, yrttien\, psykedeelien ja jurttien lomasta.\n\nEnnakkotuntemus Call of Cthulhu systeemistä eduksi\, mutta ei pakollista.\n\nPeli kestoltaan 3-4 tuntia.\n\n
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Call of Cthulhu: The Dreaming Yurt\, hapokas uniseikkailu 70-luvulla
UID:c5a15ba8-f8b9-4422-a6fa-7bf0415a9f12@c5a1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ropeconin perinteisissä avajaisissa toivotamme kaikki kävijät tervetulleiksi tapahtumaan\, esittelemme kunniavieraat ja kurkistamme hieman viikonlopun ohjelmaan.
DTEND:20260724T150000Z
LOCATION:Hall 1 Show stage
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Ropecon Avajaiset 2026
UID:d6246e7b-7ff5-48da-9eb3-2e6786713631@d624.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa mystiikan\, mielikuvituksen ja unien maailmaan! \n\nTeen 30 minuutin tulkintoja TAROT-korteilla\, omilla keräily- tai pelikorteillasi tai taidekuvistasi. Voit tuoda esimerkiksi Magic tai Pokémon -korttipakan tulkintaan tai avata ostamasi pakkauksen paikan päällä niin että kortit tulevat yllätyksenä. Tarot-luentaan on mahdollista yhdistää myös unen tulkintaa.\n\nTarot-kortit löytyvät paikan päältä\, muut kortit ym. voit halutessasi tuoda mukanasi. Tulkinnassa voi olla mukana maksimissaan kaksi henkilöä kerrallaan. \n\nOhjelma on viihteellinen ja sisältää aiheesta riippuen myös huumoria. Teen tulkintoja muista aiheista paitsi terveydestä.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 29 / table group 29)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Conioraakkeli
UID:85053d0e-3348-45ac-aa9a-06d06971a913@8505.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:c9186d0f-4bac-46d6-817f-cdbe369ef8fe@c918.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:c58f4d5f-f7e9-4f7a-933f-4b17784c8a69@c58f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Virtue & Malice on uusi sosiaalinen päättelypeli\, joka ammentaa parhaat palat Blood on the Clocktowerista ja The Resistancesta sekä tuo mukaan uusia kerroksia roolipelaamiseen ja politikointiin.\n\nMaailmassa on jotain mätää. Onneksi lähiseudun etevimmät mystikot ovat kokoontuneet suotemppeliin suorittamaan viisiosaisen unirituaalin\, jonka onnistuessa maailma palaa edes jotenkuten raiteilleen. Valitettavasti myös osallistujissa on jotain mätää. Hyveellisten joukkoon on soluttautunut paheellisia\, joilla on aivan toisenlaiset suunnitelmat maailman kohtalosta. He pyrkivät sabotoimaan rituaalin ja syöksemään seutukunnan turmioon! ( – tai pelastamaan sen\, riippuen keneltä kysyy...) Onnistuakseen hyveellisten on valittava rituaalin keskiöön luotettavimmat jäsenensä... mutta keihin voi luottaa?\n\nAlkuun 30 min perehdytys ja valmistelu. Varsinainen peli kestää noin 90–120 min. Ei pelaajaeliminointia kesken pelin.
DTEND:20260725T213000Z
LOCATION:Room 215
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Virtue & Malice
UID:811c17f1-09b0-46ca-974d-f8f06249ddb9@811c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A new kind of performance-based adventure game for all ages\, inspired by DnD\, where you journey through a dreamworld guided by four adventurers. Featuring funny live characters and epic dance scenes. Come play an entertaining story where you\, the dice\, and the dungeon master decide the course of the adventure.\nThe adventure game is child‑friendly and especially suitable for school‑aged children.\n
DTEND:20260725T104500Z
LOCATION:Room 102
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:A dreamland adventure — where you and the dice set the course
UID:ef5dbbb1-221a-46c7-a3ba-0f37882eaa93@ef5d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It has been twenty‑three years since the Week of Nightmares\, when South Asia was driven to the brink of apocalypse by the awakening of Zapathasura. Many of the children of Ravana have since returned to the Samsaric cycle of life and death\, leaving behind a deep wound across the region. In Delhi\, the capital of India\, a sense of stability has slowly returned as the ancient clan Danava (a sister clan to the Ventrue) now rules the city under the watchful eye of Rani Aradhya. With the Beckoning acting as a barrier between Europe and Asia\, many cities across the latter continent have experienced something resembling peace in these turbulent times.\n\nHowever\, this peace is about to shatter.\n\nA missive has been sent to several major cities of the East\, requesting aid in support of the Camarilla\, whose strength has been drastically weakened by the Anarch Revolts\, the Beckoning\, and—most frighteningly—an emboldened Second Inquisition. The message is simple in its demands: trade corridors for arms\, stronger cyber‑defenses against SI hackers\, and\, most significantly\, refuge for vampires fleeing the hunters. In exchange for this grace\, the Camarilla offers a gift it has never extended in its six centuries of existence: an open seat on the Inner Circle for one Kindred chosen by the combined consenting cities.\n\nJoin me\, Kalyan Ghadiyaram\, as we tell the tale of a coterie of vampires striving to manipulate the outcome of an ancient tournament between the undead of several cities across Asia—the winning city of which will earn the honour of entering the inner corridors of the Ivory Tower. Armed with supernatural powers\, you will wield a unique advantage over your rivals\, in keeping with this year’s RopeCon theme: Dreams. All are welcome to join. Prepare to experience Vampire: The Masquerade like never before.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Dreams of the Damned
UID:e6769850-7490-46b0-be94-1dd52e145592@e676.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"There is a place that is not a place\, a state of existence outside of normal experience. It is the nexus of the conscious and subconscious\, the merging of instinct and thought. In this hyper-reality\, real and unreal are one and the same.\n\nThe Silhouette Rouge beckons."\n\nYou are invited to experience the oddity of a roleplaying game Noumenon. Players will assume the roles of the Sarcophagi\, strange insect-like creatures trapped within the Silhouette Rouge\, a dreamscape mansion of symbolism and mystery. No prior tabletop roleplaying experience is assumed. Players can choose from a set of pre-created characters. The game will last 2-3 hours\, with a break included. Game language will be English\, or Finnish if all players wish for it.\n\nThe encounters within the Silhouette Rouge will contain themes of identity\, isolation\, meaning in life and memory. Content warning include: insects\, claustrophobia and existential topics. \n\nWhat were you before you entered? And was that any more real than what you are here?
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:The Mansion of Meaning | Enter the dreamscape of Noumenon
UID:ef05cd4b-52b8-45de-9ba8-bf61faa92bdc@ef05.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pisteellä on pelattavissa erilaisia kevyitä kotitekoisia korttipelejä. Pelien joukosta löytyy kaksi keräilykorttipeliä\, joissa on elementtejä esim. Pokemon-keräilykorttipelistä ja MTG:stä. Löytyy laatanasettelupeli ja pelilaudalla liikkuvilla nappuloilla käytävää taistelua sisältävä peli. Löytyy vielä omat muunnelmat peleistä UNO ja Star Realms. Monet peleistä on suunniteltu kahdelle pelaajalle\, mutta laatanasettelupeli ja UNO- ja Star Realms -muunnelmat toimivat hyvin kolmella tai neljälläkin pelaajalla.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 17-18 / table group 17-18)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Pelaa kotitekoisia kortti- ja lautapelejä!
UID:f79439fa-3cb3-4188-ad03-e62d40d98099@f794.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:376b21d4-503e-4cbf-920d-6fe3518ae464@376b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tarinallinen hahmopaja 1h\, peli ja jälkikeskustelu 3h\n \nKuka varastaa kyläläisten unet? Urhea seikkailijajoukko lähtee selvittämään\, miksi kokonainen kylä on alkanut nähdä painajaisia. Mukaan kirjoitus-/piirustusvälineet! Tule luomaan oma hahmosi inspiroivien harjoitusten avulla. Hahmolomakkeiden täyttämiseen saa vetäjiltä apua\, ja uusia hahmoja pääsee saman tien kokeilemaan pelissä\, jossa selvitetään kadonneiden unien salaisuuksia.\n \nPeli on aloittelijaystävällinen\, voi sisältää ahdistavia teemoja ja taistelun.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 27)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Painajaiskylä (L&L)
UID:47b24f93-f554-4af1-a426-d55bc878e631@47b2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oðinn kaikki isä on jo pitkään nähnyt painajaisia Ragnarökin lähestymisestä. \nSitten hän kaiketi näki jotain kamalaa\, sillä kuningas on jäänyt jumiin uniinsa. \nNyt Eir ja Iðunn ovat yhdessä lumonneet Iðunnin taikahedelmät\, jotta niitä syömällä voisi joukko sankareita siirtyä tämän uniin sisään ja herättää jumalten kuninkaan. \nMahtavimmat seikkailijat läpi Yggdrasilin oksien ovat vastanneet kutsuun! \n\nTämä seikkailu vie joukon jumalia ja jumalolentoja pohjolasta läpi pimeän\, painajais mytologian\, muttei liian totisella tai synkällä fiiliksellä. \nHomebrewta mukana värittämässä.\nPelattavat hahmot: Tor\, Balder\, Skaði\, Freija\, Tapio\, Kipu-tyttö\, Ahti\, Ilmarinen\, Rahko\n\nMistään mytologioista ei tarvitse tietää mitään ennakoon\, eikä dnd:stä! Opetan mieluusti!\n\nPeli ottaa inspiraatiota\, innoitusta ja fiilistä: God of War\, Guardians of the Galaxy\, Metalli genrenä\n\nTeemoissa varoituksena: Fyysinen väkivalta\, henkinen väkivalta\, mahdollisesti päihteitä\, mahdollisia kauhu\, body horror ja vastaavia elementtejä/asioita
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kaikki Isän unet
UID:b8cc922d-6ae2-4c26-9188-07e5625e127c@b8cc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Keskiaikaisen nunnaluostarin sisarien säännölliseen elämään tuo jännitystä uutinen vaeltavan\, ihmeitä tekevän papin vierailusta. 5 päivän ajan nunnat pohtivat suhdetta itseensä\, toisiinsa ja uskoonsa.\n\nLarpissa pelataan nunnia keskiaikaisessa nunnaluostarissa nunnasploitaatioelokuvien hengessä.  Larpissa on toistuva luostarielämään perustuva kohtausrakenne\, jossa rukoillaan\, kopioidaan käsikirjoituksia ja öisin uneksitaan kaikesta maan ja taivaan väliltä. Hahmot ovat kaikki naispuolisia\, mutta pelaajaksi ovat tervetulleita kaikki aikuiset. Hahmot luodaan peliin sisältyvässä työpajassa.\n\nTeemoja ovat unet ja näyt\, katolinen luostarielämä\, keskiajan naiseus.\n\nSisältää mahdollista graafista puhetta\, kevyttä kosketusta ja seksuaalista virettä.
DTEND:20260726T122000Z
LOCATION:Room 215
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Benediction-Siunaus
UID:1cc32d0c-a8a8-40c0-9ed9-af87db7f32fa@1cc3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In the quiet coastal city of Gray Harbor\, a string of strange burglaries is keeping the locals awake at night. Or it should\, except all the victims have reported being fast a sleep during the time of the crimes\, suffering from terrible nightmares ever since. A group of local detectives takes up the case\, quickly finding themselves face to face with a foe most fabulous and fey.\n\nThis game is an urban fantasy horror adventure played fully in English\, intended for ages 18+. It includes a short investigation\, a social encounter or two with NPCs\, some action and (depending on player choices) most likely some combat as well. Some violence and horror can be expected\, but nothing that you wouldn't see on late night TV. Prior familiarity with the game system is not required\, and the game can work as an introduction to the Savage Worlds games in general.\n\n While not the main focus\, the game also includes LGBTQIA+ themes and is fully inclusive.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:A Midsummer Night's Scream
UID:f6daf07e-f45c-427a-b19f-2369714ea344@f6da.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Osallistu tai tule ihailemaan upeasti maalattuja miniatyyrejä figumaalauskisan näyttelyalueelle! Viime vuoden tapaan Cold North Openissa (ent. Ropeconin figumaalauskisa) käytetään maailmalla suosittua ns. avointa (open) formaattia aikaisemman top 3-palkitsemisen sijaan.\n\nVoit ennakkoilmoittautua ja löytää lisätietoja kilpailusta Ropeconin verkkosivuilta: https://ropecon.fi/cold-north-open-2026/\n\nSuosittelemme vahvasti sähköistä ennakkoilmoittautumista\, mutta voit ilmoittaa kisatyösi sähköisesti myös paikan päällä. Töiden vastaanotto näyttelyalueella pe 15-21 ja la 10-13. Töiden nouto su 12-17.\n\nNäyttelyalueen aukioloajat Pe 15-21\, La 10-19\, Su 10-17.\n\n—-\n\nParticipate or simply admire beautifully painted miniatures in the miniature painting competition display area. Similar to last year\, Cold North Open (formerly known as the Ropecon miniature painting competition) uses the internationally popular open format instead of the previously used top 3 ranking.\n\nYou can pre-register your entries and find more information about the competition from the Ropecon website: https://ropecon.fi/en/cold-north-open-2026-en/\nOnline pre-registration of entries is highly recommended\, but it is possible to register your entries on-site as well. Entry reception and registration Fri 15-21\, Sat 10-13. Entry pick-up Sun 12-17.\n\nExhibition hall opening hours Fri 15-21\, Sat 10-19\, Sun 10-17.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Painting
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Figumaalauskisa: Cold North Open / Miniature painting competition: Cold North Open
UID:337970be-a0bc-474c-b335-40f26bcbcda5@3379.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aikoinaan maaseudun tuvissa vanha kansa kertoi tarinoita pelottavista olennoista\, jotka vaanivat vesistöissä\, metsissä ja hautausmailla. Millaisia ovat suomalaiset peikot? Entä mitä ovat unihaltijat painajainen\, mara ja yöitkettäjä? Ja mitä tehdä\, kun eksyy hautausmaalle kirkonväen yömessun aikaan. Esitelmässä käydään läpi erilaisia suomalaisten piinaajia aina vesihiidestä maahisiin.\n\nEsitelmä sisältää aiheensa vuoksi mainintoja mm. raa'asta väkivallasta ja seksuaalisista asioista.
DTEND:20260725T184500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Hiidet\, näkit ja pirut - Suomalaisten painajaisolennot
UID:57d57f39-d460-4828-9517-dd304fec9816@57d5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Työpajassa pääset pohtimaan assosiatiivisten kuvakorttien kautta omaa elämääsi ja unelmiasi. Työpajassa on ohjeet kirjallisesti ja ohjaaja paikalla. Teet omien unelmien piirakan itseäsi varten ja voit ottaa valokuvan siitä muistoksi. Työpaja liittyy See Far CBT menetelmään\, mutta sinun ei tarvitse tuntea sitä tullaksesi mukaan. Työpajassa käytämme assosiatiivisia valokuvakortteja\, jotka monet lautapelaajat saattavat tuntea Dixit-lautapelistä.\n\n"Kun uskot unelmiisi\, alat kasvaa niitä kohti." (Tommy Hellsten) Tervetuloa unelmien äärelle!\n\nIn this workshop\, you will be able to reflect on your own life and dreams through associative picture cards. The workshop will have written instructions and an instructor present. You will make your own pie of dreams just for yourself. In the end of the workshop\, you can take a photo of your pie. Then it's easier to remember later what you thought in your pie of dreams. The workshop is related to the See Far CBT method\, but you do not need to be familiar with it to participate. In the workshop\, we'll use associative photo cards that many boardgamers may know via Dixit boardgame.\n\n"When you believe in your dreams\, you start growing towards them." (Tommy Hellsten) Welcome to the edge of dreams!
DTEND:20260726T104500Z
LOCATION:Hall 3 Workshop Area
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Unelmien piirakka -työpaja / Pie of Dreams Workshop
UID:06805324-1eb6-4d4f-98fe-3c5f99ae63b6@0680.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ette muista keitä olette. Ette myöskään muista\, missä olette. Olette jollakin tavalla tietoisia siitä\, että te olette matkalla johonkin. Osa kanssamatkustajista tuntuu teille läheisiltä\, osa heistä tuntuu vierailta. Mihin te olette matkalla? Keitä te oikein olette? Miksi yksi teistä haukkuu välillä? Mitä ihmettä täällä edes tapahtuu?\nTervetuloa yhteiselle matkalle avaruuden halki. Pitkästymisen välttämiseksi ja yleisen viihtyvyyden turvaamiseksi horrostatte koko matkan määränpäähänne. Kauniita unia!\n(Sivuvaikutuksiin kuuluvat indetiteetin hämärtyminen\, tilapäinen muistinmenetys\, muistin yllättävä palautuminen\, painajaiset ja todella kummalliset unet.)\nPeli sopii kaiken ikäisille\, joita avaruus kiinnostaa.
DTEND:20260725T110000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Matkalla Neptunukselle - Yhteinen uni
UID:4d7e834c-3541-41db-92a5-cff8e53842c3@4d7e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mahtava velho Lekrisiphos vaipui syvään maagiseen uneen vuosia sitten. Nyt kuitenkin hänen torninsa ympärillä tapahtuu outoja\, eläimet muuttuvat hirviöiksi ja ovat alkaneet vaeltaa läheisen kaupungin lähistölle. Pormestari on palkannut joukon seikkailijoita ratkaisemaan ongelman tavalla tai toisella. 
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Velhon unen taika
UID:f312d4f7-4366-4819-a300-581cbdec2d31@f312.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Have you ever wanted to experience what it’s like to be a Cyberpunk or Edgerunner tough guy in a bleak future where massive corporations dictate the world’s course and human life may be cheaper than ever before? \n\nWell now is your chance. \n\nThe city where you live is finally starting to recover from the incident years ago when some madman detonated a bomb in the corporate district\, after which chaos has reigned in the city between rival gangs. Ordinary people are basically just trying to survive from one day to the next. You’re hanging out with your crew at a bar popular with Edgerunners called Snake’s Venom when a Fixer\, whom you know from before\, sends a message about a new\, extremely urgent job.\n\nA new brain dance is lighting up the streets—and flat lining users just as fast.\n\nDubbed “Neon Nightmares”\, the BD hooks users with hyper-real visuals before spiraling into violent sensory overload. Victims don’t just burn out—their neuralware spikes\, frying their brains while broadcasting their location to unknown receivers. A local fixer had been tasked by a mid corpo before it spreads any further. There is possibly some powerful people now involved.\n\nThe source traces back to a gang-run BD den pumping out corrupted chips from a hidden studio. The crew’s job is simple on paper:\n\nBreak in. Shut it down. Make sure it doesn’t come back.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Nightmares with Neon lights
UID:7ec31b0a-603d-4082-9193-6c8811ad920f@7ec3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sandman has made some cuts and moved all of the fairylands dreams into cloud. Unfortunately connection has been lost and streaming of dreams is lagging behind. A group of unpaid interns\, also know as adventurers\, has been dispatched to fix the issue.\n\nThe game focuses on creative problem solving and quick\, humoristic improvisation. The style of gameplay is being kept as light as possible.\n\nThe players are expected to roll two dice\, be able to jump into a shallow character quickly due to short session length and be able to withstand excessive amounts of poor tech-jokes.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Fairyland Dream-net
UID:3ea0db89-2286-4acf-bfe1-08db59c62b01@3ea0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Matkustajat ovat surmanneet tähtialuksen kapteenin tämän yritettyä murhata heidät. Nyt joukko ihmisiä satunnaisilta planeetoilta on jumissa tyhjyyden halki valon nopeudella syöksyvällä valtavalla aluksella\, jonka järjestelmät ovat vieraita kaikille. Mitä seuraavaksi?\n\nCe Visage Terrible sijoittuu Punasiirtymä-tieteisroolipelin maailmaan. Se on paljolti vaikeassa tilanteessa olevien hyvin erilaisten hahmojen välistä keskustelua ja kohtaamista\; fiilistelyä on enemmän kuin ongelmanratkontaa tai suorittamista. Hahmovaihtoehtoja on yli 15\, ja valitut hahmot vaikuttavat paljon pelin teemoihin.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Ce Visage Terrible
UID:4d51a496-2e5b-4a2c-bbf0-73d0bdd39d73@4d51.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aika kuluu ja mikään ei muutu. On vain kaiken nielevää pimeyttä ja hiljaisuutta. Seisot hautakammiossa ääneti ja liikkumatta. Et ajattele. Et hengitä. Et voi\, koska kehostasi ovat jäljellä vain maagisella kirouksella yhdessä pysyvät ja tähän paikkaan sidotut luut. Sitten eräänä päivänä\, ehkä vasta vuosisatojen päästä\, tapahtuu jotakin kamalaa: valonsäde rikkoo tunkkaisen pimeyden ja elävien askeleet häiritsevät hautakammion rauhaa! Kuulet kutsun toimintaan. Kätesi sulkeutuvat narahtaen kirveenvarren ympärille ja kilpesi nousee ylös vaistomaisesti. Nuo elävät\, lämpimät ja verta sykkivät tunkeilijat… Ne loukkaavat tämän hautakammion rauhaa! Persoonallisuus on riistetty sinulta jo kauan sitten\, mutta tässä hetkessä jokin sinussa syttyy eloon: muinainen ja kylmä kaipuu väkivaltaan. Hetken ajan olet taas enemmän kuin pelkkä pölyinen kasa luita. Sinä muistat\, mikä ja kuka kerran olit. Sinä heräät eloon ja tehtäväsi on puolustaa tätä hautakammiota. Kuolema tunkeilijoille!\n\nLuurangot (The Skeletons) on yhteiseen tarinankerrontaan pohjautuva ja meditatiivinen roolipeli noin 6:lle pelaajalle\, joka kääntää tutun luolaseikkailukuvion päälaelleen: pelaajat eivät tällä kertaa olekaan hautakammiota ryöstäviä sankareita\, vaan sitä vartioivia luurankoja. Pelin edetessä hirviöt alkavat hitaasti muistaa keitä he kerran olivat\, mitä he menettivät ja miksi he yhä seisovat vartiossa. Pelissä vuorottelevat unenomainen odottaminen ja räiskyvä väkivalta.\n\nPeli pelataan hämärässä tilassa LED-kynttilöiden valossa. Siihen kuuluu pelottavan äänimaailman kuuntelua sekä omaa ja yhteistä piirtämistä värikynillä. Pelin kesto on noin 3–4 tuntia ilman taukoja. Pelissä on ulkopuolinen pelinjohtaja.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Luurangot (The Skeletons)
UID:ee15dbcc-f906-41c9-b304-8c70a038fa06@ee15.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pittsburghin naapurustoissa tapahtuu hirveitä\; jo tusina ihmistä on kuollut karmeilla tavoilla\, nähtävästi unissaan ja ilman mitään merkkejä syyllisistä. Paikallinen\, omaa aluettaan puolustava hirviönmetsästäjien solu yrittää estää verityöt\, mutta kuinka moni ehtii kuolla ennen sitä? Ja millainen voima pystyy surmaamaan nukkujat?\n\nKuolonuni yhdistää klassista hirviönmetsästystä Painajainen Elm Streetillä-henkiseen unikauhuun\, pakottaen hahmot kujanjuoksuun jossa vihjeiden löytäminen\, veritekojen estäminen ja syyllisten pysäyttäminen ovat kaikki tärkeitä ja valintoja on pakko tehdä. \n\nPelinä toimii Hunter: the Vigilin toinen laitos\, joka on osa Chronicles of Darknessin maailmaa. Sisältää brutaalia väkivaltaa ja psykologista kauhua. 
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kuolonuni
UID:832a01c0-1537-4155-9e0c-cc95fe1ef5dc@832a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Duran Sinikilven Retkikunta on juuri saavuttanut tuhansia vuosia sitten hylätyn Dûr-Vazhatunin kääpiökaupungin. Retkikunta kokoaa tutkimusryhmän eri alojen ammattilaisista\, jotka lähetetään tutkimaan kaupungin kartoittamattomia osia ja etsimään legendaarista muinaista tähtitornia\, joka on rakennettu kaupungin ylimmille tasoille\, vuoren huipulle. Tule mukaan roolipelaamaan yhtä "erityisasiantuntijaa"\, valiten yhden valmiiksi luoduista\, tarinaa varten räätälöidyistä hahmoista. Miten selviätte yhteistuumin rauniokaupungin vaaroista ja haasteista? Selviääkö teille\, mitä muinaisille kääpiöille tapahtui? Onnistutteko suorittamaan Kapteeni Sinikilven teille antaman tehtävän?\n\nPeli on aloittelijaystävällinen. Pelaajilta odotetaan kevyttä roolipelaamista\, ongelmanratkaisua ja yhteistyötaitoja muiden pelaajien kanssa. Pelissä käsitellään hahmojen taustatarinoiden ja persoonallisuuksien kautta vaikeita teemoja\, kuten sotaa\, kodittomuutta ja kiristystä. Pelissä on myös kosmisen kauhun ja psykoosin elementtejä.
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Muinaisen tähtitornin arvoitus (Anbennar / D&D 5e)
UID:f8b4db17-ce00-4d8f-aae0-27a9cf55122a@f8b4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:f81e2767-1d21-4e2c-92de-7c07315ee83c@f81e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kesää viettävillä saukoilla on ongelma. Suuri Torkkuja näki pahan unen ja uneksi heidän uimarantansa painajaismaiseen kuntoon. Kujeilevien saukkojen täytyy nyt käyttää kaikkia taitojaan saadaakseen uniensa kesärannan juhlakuntoon ja voittaakseen herkullisen kisan!\n\nTervetuloa kaikenikäisille tarkoitettuun kevyeen kesäseikkailuun satumaisessa unimaailmassa. Käytössä on helppo\, aloittelijaystävällinen pelisysteemi.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Unisaukkojen kesäseikkailu
UID:f7e79676-2fb0-426d-af0e-6869db9c5efa@f7e7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet kuollut ja sielusi matkaa Tuonelaan\, kuolleiden valtakuntaan. Löydätkö tien takaisin elävien maailmaan\, vai jäätkö vangiksi manan maille?\n\nTuonela on synkkä paikka maailman väärällä puolella. Kuolleet sielut elävät hiljaista\, rauhallista elämää\, kunnes väsymys hiipii heidän ylleen. Tällöin kuolleet lähtevät viimeiselle pitkälle matkalleen kohti Tuonen linnaa\, missä heitä odottaa ikuinen uni.\n\nSeikkailussa käsitellään vaikeita teemoja\, kuten hylätyksi tulemista ja kuolemaa.
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Tuonela
UID:2d190665-e991-4c0b-843b-85b164b1a4fe@2d19.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Nykyään unet nähdään positivisesta ja rationaalisesta näkökulmasta pitkälti elimistön ja ennenkaikkea aivojen toiminnan kannalta välttämättömänä - mutta sattuman varaiselta prosessilta. Unilla on kuitenkin historiassa ollut useita erilaisia tulkintoja\, merkityksiä ja tarkoituksia. Esitelmässä käydään läpi unien näkemisen historiaa tieteellisellä näkökulmalla ja tutustutaan siihen\, mitä historian artifaktien perusteella voidaan olettaa ja mitä erilaiset kulttuuriset presentaatiot niistä kertovat.
DTEND:20260725T074500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Unien historia
UID:7ac64b9e-e4af-40da-b601-af183dca151c@7ac6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A ruined temple devoted to a long-dead god recently rediscovered\, sunk into the snow and ice of the Elephas Pass. The pass is the highest\, most treacherous road through the remote Eidolon Chain\, a mysterious mountain range that rarely gives up its dead. Those fortunate few who brave its slopes and make it out alive bring home stories of strange lights and whispers in the dark. \n\nWhen the arcane archaeological expedition sent to study the temple's secrets goes missing\, the sponsoring university must send a rescue team to retrieve them. As soon as the team arrives at the site\, the cause of the archaeologists' disappearance is immediately apparent: a powerful enchantment holds the archeologists' base camp in thrall. Nightmares lurk among the temple's crumbling pillars and dreams made real threaten to ensnare any who dare enter its halls. \n\nWill the rescue team manage to save the researchers from the clutches of an ancient power\, or will they too fall to to the enchantment's soporific siren song?\n\n---\n\nEncounters will be improvised based on the real-life dreams and nightmares of players\, if players are comfortable sharing them. \n\nThe story is designed for level 3 DnD characters. A selection of pre-made\, plot-relevant character sheets will be available\, but players are free to fit their own characters from other campaigns or games into the story.
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Wayward\, Drifting Things
UID:40b9f937-f0cc-493e-b1d8-6e82f4f1de78@40b9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pittsburghin naapurustoissa tapahtuu hirveitä\; jo tusina ihmistä on kuollut karmeilla tavoilla\, nähtävästi unissaan ja ilman mitään merkkejä syyllisistä. Paikallinen\, omaa aluettaan puolustava hirviönmetsästäjien solu yrittää estää verityöt\, mutta kuinka moni ehtii kuolla ennen sitä? Ja millainen voima pystyy surmaamaan nukkujat?\n\nKuolonuni yhdistää klassista hirviönmetsästystä Painajainen Elm Streetillä-henkiseen unikauhuun\, pakottaen hahmot kujanjuoksuun jossa vihjeiden löytäminen\, veritekojen estäminen ja syyllisten pysäyttäminen ovat kaikki tärkeitä ja valintoja on pakko tehdä. \n\nPelinä toimii Hunter: the Vigilin toinen laitos\, joka on osa Chronicles of Darknessin maailmaa. Sisältää brutaalia väkivaltaa ja psykologista kauhua. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kuolonuni
UID:326304e1-010e-424d-b0b1-16c2d8cbe5be@3263.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haemme 4-6 kesätyöntekijää yhdistystoimintaan.\nYhdistystoiminnassa vastaat yhdistyksen keskeisten toimintojen tukemisesta ja yleisestä yhdistystoiminnasta. Erityisesti tarvitaan työn tekijöitä huolehtimaan Yhdistykselle annettujen lahjoitusten ja perintöjen vastaanottamisesta. \n\nKontollesi saattaa myös langeta tapahtumien tuottaminen\, jonka teet suunnitelmallisesti ja tavoitteellisesti työkavereidesi avustuksella. Työtehtäviisi kuuluu myös muut työn antajan määräämät tehtävät.\n\nTyöntekijöitä tarvitaan kesä-elokuussa\, työn tekemisen pääpainon ollessa heinäkuulla. \n\nYhdistyksen palveluun sovellut\, jos sinulla on: \n- Sitä jotakin\, joka tekee sinusta erilaisen \n- Iloista asiakaspalveluasennetta ja ratkaisukeskisyyttä \n- Hyvää asennetta työntekoon ja halua oppia uutta \n- Kykyä kohdata tuntematon ja selvitä siitä voittajana\n- Perintökaaren tuntemusta\n- Hygienia sekä anniskelupassi\, tuli(tus)työ- ja aseenkantolupa\, sekä Tie(to)koneen ajokortti tai myös minkä tahansa Esineen käsittelykokemus lasketaan eduksi.\n\nMeillä kohtaat: \n- Unohtumattomia kokemuksia\n- Näkymän Yhdistystoiminnan ytimeen \n- Mahdollisuuksia vaikuttaa omalta osaltasi Tapahtumiin ja niiden kulkuun \n- Mielenkiintoisen työympäristön \n- Kilpailuky’yisen palkkauksen\n\nLisätietoja: \ntoiminnanjohtaja@yhdistys.fi \npuh. arkisin ma-pe: POISTETTU-12.63 +358 POISTETTU\n\nYhdistys on uurastanut yli sadan vuoden ajan tehden näkymättömäksi yhteiskunnallista vaikutustyötä maailman sekä niiden kansalaisten etuja erilaisten Tapahtumien yhteydessä.\n\n-- \n\nSekalainen seurakunta toisilleen tuntemattomia oman elämänsä päähenkilöitä on päätyneet yhdessä kohtaamaan sekä kumman että kuuman Suomen kesän Yhdistyksen palveluksessa.\n\nInspiraationa Control\, RCU\, The Lost Room\, SCP\, liminaalitilat ja vastaavat ilmiöt. Tunnelma ja tekeminen kuitenkin enemmän Monster of the Week -tyyppisistä jenkkisarjoista\, kuten Buffy\, Supernatural ja iZombie eli siis toimintaa ja tekemistä värittää sopiva määrä (tummaa) huumoria\, stereotypioita ja ylilyöntejä. \n\nSääntösysteeminä Savage Worlds Deluxe Edition. Aiempaa tuntemusta ei tarvita.\n\nSääntöjen opetus ja innokkaimille oman hahmon tekeminen ensimmäisen puolen tunnin aikana eli säännöt osaavat ja valmishahmon nappaavat voivat hyvillä mielin tulla ainakin akateemisen vartin myöhässä.
DTEND:20260724T173000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Yhdistys: Unen omainen
UID:3144555f-7fc9-4478-87e1-182414947a7e@3144.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s been a week since the goblins infested your mind and it’s only been downhill since then. \n\nYour party was sent to clean out a goblin hive. So far\, so normal. But nobody told you that they were Brain Goblins. Even if they had\, nobody told you about the Curse of the Brain Goblins. The problem with Brain Goblins\, it turns out\, is something best described as naturally-occurring psionic revenge: Kill a Brain Goblin\, and that goblin will manifest itself into your mind\, haunting your dreams and slowly eating your psyche from the inside. They work together\, too\, so if you collect several curses then the whole thing tends to snowball. \n\nFortunately\, you have a solution. The Draft Of Waking Dreams will let you and your party trance together\, diving into your collective psyches to clean out the infesting Goblins and free yourselves once and for all. At least\, that’s the theory…\n\n—\n\nThis game uses the Draw Steel system. Pre-gens will be available\, or you can choose to bring your own level 1 characters. New players are extremely welcome\, although please take a look at the rules beforehand (which are freely available online under an open licence). \n\nThis game will through a short\, slightly surreal\, adventure\, as players explore the dreamscape and try to clean out the infestation of Brain Goblins. In terms of tone\, the Draw Steel system places a heavy emphasis on heroic\, cinematic and tactical gameplay\, while the Brain Goblins bring a bit of silliness to the mix.\n\nStandard safety tools will be in use. 
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Revenge of the Brain Goblins
UID:1df3d127-27bb-404c-a1ee-b5ff565dc9fd@1df3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Night Cityn Watsonissa on käynnissä outo epidemia: väkeä nukahtaa siellä täällä\, heräämättä mihinkään ärsykkeeseen. Kukaan ei oikein tunnu tietävän mistä on kyse\, mutta varoittamatta nukahtavat "sairastuneet" aiheuttavat säännöllisesti vaaratilanteita itselleen että ympäristölleen\, joten tauti halutaan pysäyttää keinolla millä hyvänsä. \n\nAvainsanat: selvittelyä\, moraalisia haasteita\n\n
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Dream a little dream of me
UID:6f51ad22-22ae-486f-890d-f0489ce9375f@6f51.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:2748ede7-8ee6-480f-a3ed-a84ab284ce10@2748.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallisessa Mustajärven kylässä kaikki ei ole kohdallaan. Yksi toisensa jälkeen kylän lapset ovat vaipuneet uneen\, josta he eivät herää. Mitä heille on tapahtunut? Ja miten heidät voitaisiin saada hereille?\nLähde mukaan ratkaisemaan arvoitusta ja astu unien maailmaan\, jossa todellisuus taipuu ja jokaisen askeleen takana voi odottaa jotain outoa... tai pelottavaa.\n\nPeli on juonivetoinen ja aloittelijaystävällinen\, sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen. Valmishahmot. Tämä peluutus on kevyempi ja sopii myös nuoremmille pelaajille\, mutta voi sisältää myös jännittäviä ja hieman kutkuttavia hetkiä unimaailmassa. Pelin pelottavuusastetta voidaan tarpeen mukaan säädellä.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Unen rajan tuolla puolen - perhepeluutus
UID:f5cd810c-95a8-423e-9003-e1fc11172a7c@f5cd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa mystiikan\, mielikuvituksen ja unien maailmaan! \n\nTeen 30 minuutin tulkintoja TAROT-korteilla\, omilla keräily- tai pelikorteillasi tai taidekuvistasi. Voit tuoda esimerkiksi Magic tai Pokémon -korttipakan tulkintaan tai avata ostamasi pakkauksen paikan päällä niin että kortit tulevat yllätyksenä. Tarot-luentaan on mahdollista yhdistää myös unen tulkintaa.\n\nTarot-kortit löytyvät paikan päältä\, muut kortit ym. voit halutessasi tuoda mukanasi. Tulkinnassa voi olla mukana maksimissaan kaksi henkilöä kerrallaan. \n\nOhjelma on viihteellinen ja sisältää aiheesta riippuen myös huumoria. Teen tulkintoja muista aiheista paitsi terveydestä.
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 29 / table group 29)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Conioraakkeli
UID:37cf985c-ac64-42e4-bbce-1e9b7819dfda@37cf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Game Master Emulator released its 2nd version at the beginning of 2023.\n\nWith Mythic you can play solo or without a GM any RPG. Let's have an improvised game where Mythic will guide us through it. There is no traditional GM in this game. This session is a great way to get to know the Mythic system if you are interested in solo playing.\n\nThe characters are built with QuestWorlds' as-you-go method so it is easy to get going without too much pre-work.\n\nThe genre and setting are decided at the beginning of the session. The game still has a theme: Dreams.\n\nThe game will be held in English but if all the players speak Finnish it can be held in Finnish\, too.\n\nMythic Game Master Emulatorin toinen versio julkaistiin vuoden 2023 alussa.\n\nMythicin avulla voit pelata soolona tai ilman pelinjohtajaa mitä tahansa roolipeliä. Pelataan porukalla täysin improvisoitu peli\, jota Mythic ohjailee. Pelissä ei ole perinteistä pelinjohtajaa. Jos olet kiinnostunut soolopelaamisesta\, on tämä hyvä paikka tutustua Mythiciin.\n\nHahmot rakennetaan QuestWorldsilla lennosta\, eli siihen ei kulu liikaa aikaa.\n\nPelin genre ja maailma valitaan alussa. Pelillä on kuitenkin teema: Unet.\n\nPeli pidetään ensisijaisesti englanniksi\, paitsi jos kaikki pelaajat puhuvat suomea.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Totally improvised dream-themed adventure
UID:a569135f-d39e-4f4c-b8df-7e6f6179d8ac@a569.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallisessa Mustajärven kylässä kaikki ei ole kohdallaan. Yksi toisensa jälkeen kylän lapset ovat vaipuneet uneen\, josta he eivät herää. Kukaan ei tiedä miksi\, mutta jotkut kuiskaavat\, ettei kyse ole tavallisesta unesta. Mitä heille on tapahtunut? Ja miten heidät voitaisiin saada hereille? Vai saadaanko?\n\nAstu mukaan unien maailmaan. Maailmaan\, jossa todellisuus taipuu ja jokaisen askeleen takana voi odottaa jotain outoa - tai vaarallista.\n\nPeli on juonivetoinen ja aloittelijaystävällinen\, sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen. Valmishahmot.
DTEND:20260725T163000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Unen rajan tuolla puolen
UID:3366917c-1272-4ed6-9afc-2ac0c9704286@3366.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kulkiessanne Metsien Kuninkaiden Metsän lävitse törmäätte kahteen seikkailijaan. Toinen heistä on pahasti haavoittunut. Läheisessä autiokylässä on kellari\, missä seikkailijat uskovat piilevän aarteen. Yrittäessään aktivoida kellarin lukkomekanismia\, läheiset kivipatsaat heräsivät henkiin toisen seikkailijan nukahtaessa yhtäkkiä. He selvisivät hädin tuskin... Mutta kuinka teidän käy?\n\nPeli on lyhyehkö\, klassinen aarteenmetsästys: taistelua\, tutkimista ja hahmoihin tutustumista. Kaikenlaiset pelaajat ovat tervetulleita. Sopii myös kokemattomille pelaajille. Pelissä ei ole raskaita teemoja.\n\nSääntöpohjana Legendoja & Lohikäärmeitä. Pöydästä löytyy valmiita hahmoja ja noppia. Halutessasi voit tuoda oman 3. tason sankarisi ja figuurin (myös DND 5E hahmot käyvät). Jos tuot oman hahmosi\, tulethan hyvissä ajoin paikalle\, jotta voimme tarkastaa hahmosi yhdessä. Vain virallinen L&L ja DND 5E materiaali kelpuutetaan\, tavalliset varusteet.\n
DTEND:20260725T080000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kivenveistäjän Kellari
UID:02389420-bb94-4fb3-bd8a-2a51db94398a@0238.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ruusunen on vaipunut ikuiseen uneen ja maailman ylle on langenut varjojen painajaisverho. Satuhahmojen on kokonnuttava yhteen lesborakkauden voimalla pelastaakseen maailma Pahan noidan pauloista. Valitse siis lesbo satuhahmosi\, nappaa lumottu miekkasi ja rakastu - kenties jopa vihollisiisi. Unessa kaikki on mahdollista.\n\nPeli pelataan Thirsty Sword Lesbians -systeemillä. Peli sopii ensikertalaisille.\n
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Thirsty Sword Lesbians - Ruususen uni
UID:d3e24fc1-3b74-46b3-8301-c953bbd4999e@d3e2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Jokin paha on herännyt. Painajaismaiset olennot kulkevat Thornmoorea ympäröivässä metsässä ja vainoavat kyläläisiä. \nKylä on sulkeutunut porttinsa\, piiloutunut muuriensa suojiin ja tarvitsee kipeästi apua. \n\nTe olette ryhmä seikkailijoita\, jotka ovat lähteneet urheasti Thornmooren apuun.\nMistä ihmeestä nämä olennot ovat tulleet? Miksi ne piinaavat pientä kylää? Mikä paha varjoissa liikkuu?\n\n"Thornmooren painajainen" on Daggerheart-kertaseikkailu\, joka pelataan tason 1 hahmoilla.\nPelin säännöt ja hahmolomakket ovat englanniksi\, mutta pelikielenä toimii suomi. \nIkäsuositus on 12+\, koska pelissä on kauhuelementtejä ja kuolemaa.\nTW-listaa: sisältää väkivaltaa\, hirviöitä\, kuolemaa
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Daggerheart: Thornmooren painajainen
UID:5c2565ae-fe43-44be-8177-5d97f72ae98f@5c25.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:How do you tailor a language to fit your story? What would bog pixies call their pets - and how could that shape a DnD session? How can grammar influence the idea of possession in a culture of cosmic foxes?\nThis workshop explores how to start creating a constructed language ("conlang")\, why it matters\, and how language choices can shape your story or game. We’ll look at how vocabulary\, sounds\, and grammar reflect culture and influence world building. No prior knowledge of linguistics is required!
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Create a Language for Your Story
UID:ad5b9572-a26e-4a6b-a772-59a53e154297@ad5b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:We are four unprofessional fools/geniuses who've been pretending to play for an audience for the last six years. Our imaginary audience LOVES us! The first ever live episode of the show occurred at Ropecon 2025\, and now we’re back. If you want to witness an accessible but highly incompetent session of our silly campaign\, take a seat and enjoy the unscripted chaos. We will pretend you're our biggest fan (and provide you with the necessary materials to LARP as one). The main rule is to have fun\, the actual rules are often ignored. \n\nOur gender-diverse group features a tap-dancing professor\, a fire-breathing chemist\, a bass-playing pinball wizard\, and a bat-swinging owl-vomit expert. And these are only the players!\n\nThe game may contain adult themes. After all\, this all began when our adventurers woke up from a bed one morning after a wild\, wild night together.
DTEND:20260724T174500Z
LOCATION:Room 102
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:This is a trap\, run! Your favourite fake DnD show returns to Ropecon
UID:b298a657-cd1b-4867-853b-27e1c880211a@b298.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:c38b481e-d6a5-41cb-af8b-717fc3236214@c38b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ota itsesi ja/tai kaverisi mukaan ja haasta omaa pelimusiikkitietämystäsi tässä matalan kynnyksen pelimusiikkivisassa.\nGrab yourself and/or few of your mates and challenge your game music knowledge in this casual game music quiz.
DTEND:20260725T081500Z
LOCATION:Room 101D
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Aivojumppaa pelimusiikin tahtiin 2.0
UID:03d70395-a2a2-44ea-9e02-39aab7933a45@03d7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ilkeä lich on langettanut lumouksen seikkailijajoukon ylle\, ja he ovat vaipuneet ikiuneen... Paitsi\, jos he onnistuvat tahdonvoiman ja ystävyyden avulla havahtumaan lumouksesta ja muistamaan todellisen maailman. Heidän täytyy oppia hallita unta\, löytää keino pysäyttää lichin taika ja palata todellisuuteen.\n\nKevyt kotikutoinen systeemi\, joka käyttää tarot-kortteja unimaailman elementtien satunnaistamiseen. Pelaajat osallistuvat tarinankerrontaan luomalla pelin aikana hahmojen taustatarinan.
DTEND:20260725T093000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Paluu todellisuuteen
UID:11e59f6a-f91c-427d-be90-5895b0b72e72@11e5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä lautapelissä pääset toteuttamaan unelmasi Jane Austen –sankarittarena elämisestä\, mutta saat itse päättää\, miten tarina päättyy. Saadaksesi onnellisen lopun Regency-ajan Englannissa sinun täytyy kehittää parhaita ominaisuuksiasi\, täyttää sosiaalisia velvollisuuksiasi ja käydä tanssiaisissa\, jotta pelin päättyessä pääset joko mahdollisimman kunnioitettaviin naimisiin tai julistat itsesi Itsenäiseksi Naiseksi. Peli ei vaadi tietoutta Austenin romaaneista\, mutta tarjoaa oivan tilaisuuden tunnelmointiin. \n
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 9 / table group 9)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:The Jane Austen Game -lautapeli
UID:377c4f0b-7680-4547-8434-a226b2dc30b2@377c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Meren rannalla mustasta hiekasta pistää esiin pyramidi\, jonka kultainen huippu ja valkeat marmoriseinät kiiltävät ilta-auringossa. Samaan aikaan ikivanha ja upouusi\, miten se on sijoilleen päätynyt\, kuka sen on rakentanut\, mitä sen sisuksista voi löytää? Merkkiä ei näy kenestäkään\, mutta jokin kertoo ettet ole täällä ensimmäinen etkä ensimmäistä kertaa. Viekö uteliaisuutesi voiton\, vai onko jotkut asiat parempi jättää maahan lepäämään?
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Oktahedri
UID:580e50a3-75cd-4f60-9ec5-4151a1d2a00c@580e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa pelaamaan DnD:tä '14 löyhillä sääntönuorilla ja itsekyhätyllä maailmalla! Tarkoitus on pitää pelaaminen kevyenä ja humoristisena\, vaikka taustalla olisikin vakavampia teemoja. Peli painottaa tarinankerrontaa\, pelaajalähtöisyyttä ja sisältää muutaman tappelun. DM antaa teille valmiit 4 levelin hahmot\, joista valitsette yhden ennen pelin alkua. Peli soveltuu hyvin aloittelijoille sekä kevyistä peleistä nauttiville. Pelisisältöinä tulee olemaan kuvitteellista politiikkaa\, ongelmanratkaisua ja mysteerinselvitystä.\n\nAlora on vanha maailma Mystiikan verkossa\, ja sen pitkän historian aikana eri kansat ovat sotineet keskenään aiheuttaen suurta tuhoa. Aloraa vartioi legendojen mukaan Kuunjumala Kajo\, jonka raivo lopulta tavoitti Aloran sotaisat kansat. Noin 400 vuotta sitten Auringonpimennyksen jälkeisenä yönä kansat kokivat Suuren Jakautumisen\; lajien maa-alueiden välille nousi hohtavat\, läpäisemättömät muurit. Yhden yön aikana miltei kaikki "vierasperäiset" humanoidilajit katosivat maista jättäen jäljelle vain kantalajit\, ja jäljelle jääneistä lajeista jokainen yli 30-vuotta täyttänyt yksilö menehtyi mysteerisesti. Kantalajien joukkoon jäi ainoastaan halflingit\, jotka ottivat tehtäväkseen huolehtia ja kasvattaa heitteille jääneet lapset ja nuoret Hävityksen Yön jälkeen. Nyt kansat ovat eläneet erillään monta vuosisataa kukin omalla tyylillään\, minkä vuoksi on erittäin erikoista löytää itsensä samasta tilasta toisten lajien edustajien kanssa.\n\nPelissä tullaan käsittelemään mm. fyysistä väkivaltaa\, syytöksiä\, ympäristöseurauksia\, sodanseurauksia\, vaikeita päätöksiä\, moraaliongelmia\, lajien välisiä ongelmia.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Unen rajaseudut - dnd '14
UID:0a8fd464-89ae-4d8b-9d03-ac1acfbbfd4f@0a8f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pysäytettyään Viimeisen Sinfonian esityksen edellisenä juhannuksena Ingrid von Tavaststjernan lapset asettuivat asumaan Kaivopuiston huvilalle. Osa ehkä hetkeksi ja toiset mahdollisesti jäädäkseen. Hovimestari Veikko on kuitenkin tyytyväinen saadessaan seuraa.\n\nMuutamien kuukausien elon jälkeen yöt muuttuvat oudon pitkiksi ja unet liian eläviksi. Usva peittää Kaivopuiston asuinalueen sekä asukkaiden mielet. Vaikka Viimeinen Sinfonia onnistuttiin pysäyttämään viime hetkellä\, jäikö kuitenkin jotain huomaamatta?\n\nPelissä pelataan yksinkertaistetuilla Call of Cthulhu 7th edition -säännöillä. Pelissä on väkivaltaa ja kauhuelementtejä. Pelaajille tarjolla valmiit hahmot taustatarinoineen\, joita voi halutessaan täydentää. Aikaisempaa kokemusta pelisysteemistä ei vaadita.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Unelias Kaivopuisto
UID:52f7d1ad-62f9-45c3-a5fe-1eae4ba0dbc9@52f7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:”Kiiruhtakaa\, kiiruhtakaa – en saa häntä hereille!”\n\nVelho Arhanimus Kultaparta on käynyt illalla vuoteeseen. Seuraavana aamuna häntä ei saada nousemaan vuoteestaan. Vaikka velhon henki huurtaa peilin ja sydämensä lyö väkevästi\, hän makaa vuoteessaan kuin kuollut. Vierii päivä\, kuluu kaksi – eivätkä hänen talonväkensä tai virkatoverinsa onnistu konsteillaan virvoittamaan Arhanimusta horroksesta.\n\nViimein eräs kiertävä oppinut keksii syyn outoon vaivaan: Arhanimus Kultaparran unet – kolme nimittäin – ovat karanneet hänen pääkoppansa suojista. Ennen kuin unet saadaan kiinni ja palautettua asianmukaiseen paikkaan\, on turha toivoa\, että Arhanimus havahtuu levostaan.\n\nJoukko Arhanimuksen ystäviä ja talonväkeä ryhtyy selvittämään\, kuinka kadonneet unet löydettäisiin ja saataisiin jälleen suljettua velhon otsaluun taakse.\n2-5 pelaajaa\, valmiit hahmot
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Velhon unet
UID:d0b78cd2-d8d8-4af7-92f0-114a58f77bc3@d0b7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Nukkumatti on säästösyistä siirtänyt keijumaan u-netin talteen pilveen\, mutta nyt yhteyttä ei saada muodostettua eikä unia striimattua. Joukko alipalkattuja harjoittelijoita\, joita myös seikkailijoiksi kutsutaan\, lähetetään pilveen selvittämään missä vika piilee.\n\nPelissä keskitytään luovaan ongelmanratkaisuun ja humoristiseen improvisaatioon. Tyyli pidetään mahdollisuuksien mukaan hyvin kevyenä.\n\nPelaajilta odotetaan kykyä heittää kahta noppaa\, heittäytyä pintapuoliseen hahmoon nopeasti lyhyen peliajan takia sekä sietää suurta määrää huonoja tietotekniikkavitsejä.\n
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Keijumaan U-net
UID:88c5f3f4-8f5c-49d1-a42c-d5c7821f89e9@88c5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule konvertoimaan ja oppimaan miniatyyrien muokkaamisesta konvertointityöpajaan. Ota oma figu mukaan tai rakenna saatavilla olevista bitseistä ja sprueista oma unimaailman asukkaasi. Täällä saat opastusta perusteista kuten leikkaamisesta\, pinnaamisesta\, kokoamisesta\, subassemblyistä\, magnetoinnista ja konvertoinnista. Voit myös dumpata bitz boxisi tänne ja saada siitä kiitosta. Tulla ja mennä saa oman aikataulunsa ja vapaiden penkkien mukaan.\n/\nCome and learn how to convert miniatures to your vision. Take your own miniature with you or convert your own dream inhabitant from available bitz and sprue pieces. You can get guidance about cutting\, pinning\, assembling\, using subassemblies\, magneting and converting. You can also dump your bitz box here and get lauded for it. You can come and go by your own schedule and the availability of seats.
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Painting
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Miniatyyrien konvertointipiste / Miniature conversion point 
UID:8138ce17-f6ca-4e1f-a463-a7a3edf6360b@8138.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ever wander the ragged edge of sleep\, between waking world and dreams? Where a careless step can send the wanderer falling deep into dark void?\nA metro train speeding through the night\, carrying its tired passengers home. Suddenly they hear a strange noise\, carriages plunge off track and into a nightmare. Can anyone onboard survive their way back to waking world?\nHorror story\, includes violence\, loss of agency and body horror.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Towering Dream: Falling into Nightmare (Kult: Divinity Lost)
UID:c23424d7-8d1d-4bd5-8899-d29634e93b90@c234.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yelm on noussut Alamaailmasta! Aurinko hallitsee Taivasta! Rituaalit ovat onnistuneet! \nTai näin luultiin. Nyt Tolinin kaupungin väestöä piinaavat painajaiset\, jotka tappavat nukkuvia pelkoon\, ja unet\, jotka tuntuvat poistavan kaiken pelon\, ajaen näkijänsä uhkarohkeisiin tekoihin ja lopulta kuolettaviin tapaturmiin. Voivatko seikkailijat lopettaa piinaavat unet vai tuleeko heistäkin vain painajaisien uhreja?\n\nRuneQuest-Roleplaying in Glorantha roolipelin skenaario maksimissaan kuudelle pelaajalle. Pronssiajasta ammentavaa fantasiaa\, jossa jumalat ovat todellisia ja suhde näihin määrittelee kaikkien olevaisten elämää. Aikaisempi kokemus RQRIG:stä ei ole pakollinen. \n\nPelissä voi olla kauhuelementtejä. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:RuneQuest : Painajaisia Auringon Alla
UID:a3490c92-cbf3-4cb7-b5f7-507cb9b8e05e@a349.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uudenlainen esityksellinen seikkailupeli kaikenikäisille\, jossa DnD:n inspiroimana matkataan unimaailmassa neljän seikkailijan johdolla. Mukana hauskat elävät pelihahmot ja vauhdikkaat tanssikohtaukset. Tule pelaamaan viihdyttävää tarinaa\, jossa sinä\, noppa ja pelinjohtaja päätätte tarinan kulun.\nSeikkailupeli on lapsiystävällinen ja soveltuu erityisesti kouluikäisille.
DTEND:20260725T084500Z
LOCATION:Room 102
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Seikkailu unten maille - esitys\, jossa sinä ja noppa määräätte suunnan
UID:553d44a6-2a63-40ab-ac65-47669a78c09f@553d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:5d87dc00-76c8-4c15-843f-adb5133a1724@5d87.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Game Master Emulator released its 2nd version at the beginning of 2023.\n\nWith Mythic you can play solo or without a GM any RPG. Let's have an improvised game where Mythic will guide us through it. There is no traditional GM in this game. This session is a great way to get to know the Mythic system if you are interested in solo playing.\n\nThe characters are built with QuestWorlds' as-you-go method so it is easy to get going without too much pre-work.\n\nThe genre and setting are decided at the beginning of the session. The game still has a theme: Dreams.\n\nThe game will be held in English but if all the players speak Finnish it can be held in Finnish\, too.\n\nMythic Game Master Emulatorin toinen versio julkaistiin vuoden 2023 alussa.\n\nMythicin avulla voit pelata soolona tai ilman pelinjohtajaa mitä tahansa roolipeliä. Pelataan porukalla täysin improvisoitu peli\, jota Mythic ohjailee. Pelissä ei ole perinteistä pelinjohtajaa. Jos olet kiinnostunut soolopelaamisesta\, on tämä hyvä paikka tutustua Mythiciin.\n\nHahmot rakennetaan QuestWorldsilla lennosta\, eli siihen ei kulu liikaa aikaa.\n\nPelin genre ja maailma valitaan alussa. Pelillä on kuitenkin teema: Unet.\n\nPeli pidetään ensisijaisesti englanniksi\, paitsi jos kaikki pelaajat puhuvat suomea.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Totally improvised dream-themed adventure
UID:658b0f1d-0b3d-4c79-be3e-72f187df9e4d@658b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kulkiessanne Metsien Kuninkaiden Metsän lävitse törmäätte kahteen seikkailijaan. Toinen heistä on pahasti haavoittunut. Läheisessä autiokylässä on kellari\, missä seikkailijat uskovat piilevän aarteen. Yrittäessään aktivoida kellarin lukkomekanismia\, läheiset kivipatsaat heräsivät henkiin toisen seikkailijan nukahtaessa yhtäkkiä. He selvisivät hädin tuskin... Mutta kuinka teidän käy?\n\nPeli on lyhyehkö\, klassinen aarteenmetsästys: taistelua\, tutkimista ja hahmoihin tutustumista. Kaikenlaiset pelaajat ovat tervetulleita. Sopii myös kokemattomille pelaajille. Pelissä ei ole raskaita teemoja.\n\nSääntöpohjana Legendoja & Lohikäärmeitä. Pöydästä löytyy valmiita hahmoja ja noppia. Halutessasi voit tuoda oman 3. tason sankarisi ja figuurin (myös DND 5E hahmot käyvät). Jos tuot oman hahmosi\, tulethan hyvissä ajoin paikalle\, jotta voimme tarkastaa hahmosi yhdessä. Vain virallinen L&L ja DND 5E materiaali kelpuutetaan\, tavalliset varusteet.\n
DTEND:20260725T110000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Kivenveistäjän Kellari
UID:c41fc955-083f-4f9f-ba92-060a1f53c893@c41f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aika kuluu ja mikään ei muutu. On vain kaiken nielevää pimeyttä ja hiljaisuutta. Seisot hautakammiossa ääneti ja liikkumatta. Et ajattele. Et hengitä. Et voi\, koska kehostasi ovat jäljellä vain maagisella kirouksella yhdessä pysyvät ja tähän paikkaan sidotut luut. Sitten eräänä päivänä\, ehkä vasta vuosisatojen päästä\, tapahtuu jotakin kamalaa: valonsäde rikkoo tunkkaisen pimeyden ja elävien askeleet häiritsevät hautakammion rauhaa! Kuulet kutsun toimintaan. Kätesi sulkeutuvat narahtaen kirveenvarren ympärille ja kilpesi nousee ylös vaistomaisesti. Nuo elävät\, lämpimät ja verta sykkivät tunkeilijat… Ne loukkaavat tämän hautakammion rauhaa! Persoonallisuus on riistetty sinulta jo kauan sitten\, mutta tässä hetkessä jokin sinussa syttyy eloon: muinainen ja kylmä kaipuu väkivaltaan. Hetken ajan olet taas enemmän kuin pelkkä pölyinen kasa luita. Sinä muistat\, mikä ja kuka kerran olit. Sinä heräät eloon ja tehtäväsi on puolustaa tätä hautakammiota. Kuolema tunkeilijoille!\n\nLuurangot (The Skeletons) on yhteiseen tarinankerrontaan pohjautuva ja meditatiivinen roolipeli noin 6:lle pelaajalle\, joka kääntää tutun luolaseikkailukuvion päälaelleen: pelaajat eivät tällä kertaa olekaan hautakammiota ryöstäviä sankareita\, vaan sitä vartioivia luurankoja. Pelin edetessä hirviöt alkavat hitaasti muistaa keitä he kerran olivat\, mitä he menettivät ja miksi he yhä seisovat vartiossa. Pelissä vuorottelevat unenomainen odottaminen ja räiskyvä väkivalta.\n\nPeli pelataan hämärässä tilassa LED-kynttilöiden valossa. Siihen kuuluu pelottavan äänimaailman kuuntelua sekä omaa ja yhteistä piirtämistä värikynillä. Pelin kesto on noin 3–4 tuntia ilman taukoja. Pelissä on ulkopuolinen pelinjohtaja.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Luurangot (The Skeletons)
UID:30f4a633-5583-4240-8c19-76e2f6efaebe@30f4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Faarao näkee jatkuvasti unia\, jotka selkeästi ennustavat tulevaisuutta. On ehdottoman tärkeää\, että nämä unet tulkitaan oikein\, jotta faarao voi toimillaan turvata valtakunnan (ja oman valtansa) selviytymisen. Tämän vuoksi faarao on kutsunut hoviinsa kaikki alamaiset\, joilla on unen tulkinnan lahja. Sinä olet päättänyt kokeilla onneasi. Eri tulkintojen pohjalta faarao päättää esimerkiksi aloittaako sodan vai ei. Riippuen siitä\, miten tulkintasi vastaa toteutuneita tapahtumia\, voi faarao joko ylentää sinut tai heittää krokotiileille. Valmistaudu siis tulkitsemaan henkesi edestä: mitä yksityiskohtaisempia selityksesi ovat\, sitä suurempi on faaraon antama palkkio tai rangaistus. Peli sijoittuu historian innoittamaan muinaiseen Egyptiin\, jossa voi tapahtua epätodennäköisiä mutta ei suoraan mahdottomia asioita. Pelin inspiraationa on Raamatun kertomus Joosefista\, joka pääsi faaraon suosioon tulkitsemalla unia\, mutta peli itsessään ei sijoitu tämän kertomuksen maailmaan.\n\nPeli kulkee omalla kevyellä systeemillä: pelinjohtaja kuvailee faaraon unen-->vuorotellen pelaajat tarjoavat tulkintansa-->nopanheiton ja pelaajien tulkintojen pohjalta pelinjohtaja kuvailee\, mitä valtakunnassa tapahtuu-->faarao palkitsee tai rankaisee pelaajahahmot-->seuraava uni\, sama kaava. Kyseessä on pyöröovipeli\, eli jos pelissä on tilaa niin siihen voi liittyä kesken kaiken\, ja pelistä voi myös poistua milloin vain. Jos oma hahmo menehtyy ja jonossa on pelaajia\, niin pelipaikka tarjotaan seuraavalle. Ellei jonoa ole\, voi sama pelaaja halutessaan jatkaa uudella hahmolla.\n\nPelin keskiössä on luova tarinankerronta ja riskinotto. Tärkeintä on kuitenkin pitää hauskaa\, ja pelaaminen ei vaadi tietämystä muinaisesta Egyptistä tai aiempaa kokemusta roolipelaamisesta.\n\nHUOM! Tämä versio peluutetaan suomeksi\, ja samasta pelistä on erikseen myös peluutus englanniksi. (This game will be played in Finnish\, but an English version will be run on a separate time during Ropecon.)
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Faaraon unet
UID:71b1ffae-1ee0-4a93-8b7f-78aa26b1c39d@71b1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Näiven kylästä on kadonnut lapsi ja etsiväjoukkonne on palkattu etsimään hänet. Jäljet johtavat läheiselle vuorelle Kaltevan Huipun Kartanoon\, josta liikkuu kylässä kummallisia huhuja ja kauhistuttavia tarinoita. Oletko valmis astumaan sisään ja selvittämään Kaltevan Huipun Kartanon mysteerin?\n\nKartano Kaltevalla Huipulla on Vaesen roolipelillä pelattava mysteeripeli\, joka perustuu roolipelin hengen mukaisesti ruotsalaiseen folkloriikkaan. Pelissä on odotettavissa elementtejä kauhusta\, mutta tarkoitus on enemmän nauttia tunnelmasta kuin kauhistua oikeasti. Aikaisempaa osaamista ei tarvita ja hahmot saa valmiiksi tehtyinä pöydästä!
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kartano Kaltevalla Huipulla
UID:102d739b-f43f-42c4-8157-ee48db11d223@102d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kovin pidetty sankari Pelinor on vaipunut uneen josta hän ei herää! Kaikki keinot on kokeiltu ravistelusta kukonlaulantukseen ja kylmään veteen. Majatalon laskukin pitäisi maksaa ja ennakko loppuu pian kesken! Lopulta Puskavelho Nyyshatun kokoelmista löytyy terapiatyyny\,  jolla Pelinorin uniin voisi mennä selvittämään\, miksi sankari on vieläkin taju kankaalla. Varoituksena tosin\, Nyyshatun taikakapineella pääsee Pelinorin uneen vain muutamaksi tunniksi ennen kuin sen taika haihtuu. Onko sinusta herättämään Pelinor uniena maailmasta? Saavut majataloon\, jossa kolme muuta avunhaluista ovat valmiina auttamaan Pelinoria herämään\, syystä tai toisesta.\n\nUnekas Aarnivalkamassa-pelissä Pelaajat päätyvät maineikkaan Pelinorin uniin jotka tuntuvat seuraavan sankarin uran merkkipylväitä.. mutta painajaismaisilla vääristymillä. Ehkäpä hänen unistaan selviää miksei hän herää? \n\nPelataan Dungeons & Dragons 5.5-painoksen aloitussetin hahmoilla jotka aloittavat kolmannelta tasolta. Pelaajat pääsevät valitsemaan hahmolleen luokkansa erikoistumisen\, taustan ja lajin pelin alussa. Pelinjohtaja tuo tarvittavat pelivälineet mukanaan\, oma noppasetti ja muistiinpanovälineet ovat tervetulleita. Pelin sisältöä voi lähestyä vapaamuotoisesti. Ongelmanratkonta\, taistelu ja kevyt roolipelaaminen ovat pääroolissa.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 38)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Unekas Aarnivalkamassa
UID:b793f2b6-66c4-4f09-bd66-d166d6850f24@b793.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule konvertoimaan ja oppimaan miniatyyrien muokkaamisesta konvertointityöpajaan. Ota oma figu mukaan tai rakenna saatavilla olevista bitseistä ja sprueista oma unimaailman asukkaasi. Täällä saat opastusta perusteista kuten leikkaamisesta\, pinnaamisesta\, kokoamisesta\, subassemblyistä\, magnetoinnista ja konvertoinnista. Voit myös dumpata bitz boxisi tänne ja saada siitä kiitosta. Tulla ja mennä saa oman aikataulunsa ja vapaiden penkkien mukaan.\n/\nCome and learn how to convert miniatures to your vision. Take your own miniature with you or convert your own dream inhabitant from available bitz and sprue pieces. You can get guidance about cutting\, pinning\, assembling\, using subassemblies\, magneting and converting. You can also dump your bitz box here and get lauded for it. You can come and go by your own schedule and the availability of seats.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Painting
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Miniatyyrien konvertointipiste / Miniature conversion point 
UID:f70a5270-ffc2-4a06-ae60-169248400410@f70a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miksi hahmosi nukkuvat? Glymfaattinen jätehuolto\, kestopisteiden palautus\, emotionaalinen simulaattori\, muistin konsolidointi\, vai portti Nyarlathotepin hellään huomaan?\n\nUnet helposti sivuutetaan roolipeleissä. Tällä luennolla käsittelemme\, kuinka viimeisimpiä unitutkimuksien löydöksiä voisi hyödyntää roolipeleissä. Tarkastelemme unta GNS-teorian linssien läpi: miten tehdä levosta taktinen resurssi (gamismi)\, miten käyttää unia tarinankerronnan moottorina (narrativismi) ja miten simuloida nukkumista uskottavasti (simulationismi). \n\nOlitpa kiinnostunut D&D:n taktisesta resurssinhallinnasta\, tai indiepelien kerronnallisista kokeiluista\, tämä luento antaa uusia ideoita alitajuntasi työstettäväksi. Älä nuku tämän ohi!
DTEND:20260725T094500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Unen valtakunta: tiede\, taide ja roolipelit
UID:e5854999-b4fc-412c-8089-8e654b2866b7@e585.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uniryöstö on Inception-elokuvasta inspiraation saanut elokuvamainen rikoskeikka. Lähitulevaisuudessa keksitään keino mennä sisään ihmisten uniin. Vaikka teknologia on tarkkaan varjeltua\, teillä on siihen pääsy\, ja olette ryhtyneet hyödyntämään sitä teollisuusvakoiluun. Matkaatte uniin ja unien sisällä uusiin uniin\, ja vielä uusiin uniin niiden unien sisällä. Jokaisessa kerroksessa kohteen mielen suojamekanismit heikkenevät\, mutta maailma myös muuttuu oudommaksi ja oudommaksi. Tällä kertaa teille on tarjottu keikka selvittää taidetta keräilevän miljardööri John Basisin tarjous Mona Lisasta tulevassa taidehuutokaupassa.\n\nThe Job on sääntökevyt ja hieman humoristinen peli jossa suunnitellaan elokuvamainen rikoskeikka esimerkiksi Oceans Eleven ja Italian Job -elokuvien hengessä ja sitten toteutetaan se parhaan mukaan. Tässä peluutuksessa on myös vahvoja viitteitä Inceptioniin. Pelissä rakennetaan epäonnistuttaessa heitoissa torneja kuusisivuisista nopista. Tästä ei kuitenkaan kannata stressata liikaa\, sillä peli on kiinnostavampi jos tornit pari kertaa kaatuvat.\n\nPeriaatteessa keikan voinee suorittaa väkivallattomasti\, mutta kevyehkö fyysinen väkivalta on todennäköistä.
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Uniryöstö
UID:4f803672-7f36-4b1a-a63c-d010d8303436@4f80.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:0f9babe9-d67e-48a7-88d9-804a98999fb1@0f9b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Laulamme yhdessä unista ja unelmista eri kielillä. Mukaan mahtuu myös klassikoita ja toivebiisejä teeman ulkopuolelta. Piipahda laulamaan ja soittamaan hetkeksi tai jää koko illaksi. Voit myös ottaa mukaan oman akustisen instrumenttisi!\n\nVi sjunger tillsammans om drömmar\, på flera språk. Det finns också rum för klassiker och önskemål utanför temat drömmar. Du kan kika in för att sjunga med och spela bara för en kort stund eller stanna hela kvällen. Ta för all del med också dina egna akustiska instrument!\n\nWe will sing together about dreams in different languages. There is also space for some classics and wishes outside of the theme. You can visit for just one song or stay for the night\, and you are welcome to bring your own acoustic instrument!
DTEND:20260724T194500Z
LOCATION:Room 102
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Lauluja unista ja unelmista - Songs about dreams
UID:db51dd3e-96a1-4ebf-9cc2-9de244ed0800@db51.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lovecraft and Tolkien are arguably the two most important authors of fantastic literature in the 20th century. Both created mythologies for the modern age. This presentation reads them side by side. Lovecraft is the author of fear\, Tolkien\, of hope. Yet psychologically hope and fear are but two sides of the same coin. The concepts used to examine both authors\, their similarities and their differences\, are nostalgia\, the sublime\, and dreams.
DTEND:20260724T154500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Fear and Hoping in 20th Century Literature: The Dreams of H. P. Lovecraft and J. R. R. Tolkien
UID:7595496f-4dd6-4fdc-8018-090a310bb871@7595.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kameyaman kaupungin laitamilla kasvavassa metsässä asuu hengejä\, japanilaisia eläinhenkiä\, joilla on kyky ottaa halutessaan ihmislapsenhahmo ja sulautua näin kaupungin asukkaisiin. Metsää halkovan joen lohikäärmehenge Getsuryu on nähnyt unen\, joka on jäänyt vaivaamaan sen mieltä\, ja siksi se pyytää pienempiä eläinhenkiä selvittämään unen merkityksen. Peli on vahvasti tarinapohjainen\, ei sisällä taisteluita eikä edes nopanheittoa\, vaan kohtauksissa toimitaan kertomalla hahmojen päätöksistä\, juttelemalla toisten pelaajien ja pelinjohtajan kanssa ja käyttämällä hahmojen kykyjä pelin aikana kertyvillä pisteillä. Sopii niin aikuisille kuin lapsille\, japanifanius ja -tietous plussaa\, mutta ei pakollista! \n\nSuomenkielinen peluutus\, also possible in English\, if requested.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Vesilohikäärmeen unet
UID:1f606383-a59d-4f85-a4bf-7c903e587ef7@1f60.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Delta Green on yhdysvaltain liittovaltion sisällä toimiva salaliitto\, jonka juuret johtavat vuonna 1928 Innsmouthin kaupunkiin tehtyyn ratsiaan. Delta Greenin tehtävänä on suojella Amerikkaa luonnottomalta - ja salata tieto luonnottoman olemassaolosta niin rivikansalaisilta kuin liittovaltion hallinnolta. Delta Green turvaa Yhdysvaltain olemassaolon - se on tärkeämpää kuin lait ja säädökset.\n\nOn vuosi 2012. San Fransiscon ökyalueella on paljastunut verinen joukkoitsemurha menestyneen  startupyrittäjän ja taidemesenaatin kotona. Murhassa on selkeitä ritualistisia piirteitä ja moni asia on ilmiselvästi pielessä. Delta Greenillä on vahva epäilys siitä\, että taustalla on luonnottomia voimia. Uutiskynnys on jo ylittynyt ja tieto tapahtuneesta on levinnyt niin laajasti\, ettei sitä voi peittää. On kuitenkin vielä mahdollista estää tietoa tapahtuman luonnottomuudesta leviämästä. Agentit lähetetään tehtävälle välittömästi. Kuten aina\, päämääränä on pysäyttää luonnoton ja peittää kaikki tieto luonnottomien voimien olemassaolosta. Enempää tietoa ei ole\, ottakaa selvää tilanteesta ja toimikaa parhaan arvionne mukaan.\n\nDelta Green on moderni Cthulhu-mythokseen perustuva roolipeli\, joka ammentaa myös paljon X-Files -TV-sarjasta ja salaliittoteorioista. Sääntöjärjestelmä on Call of Cthulhu -muunnelma.\n\nKauhupeli Mythos-maailmassa\, joten kannattaa lähteä siitä että vastaan voi tulla mitä vaan Mythokseen liittyvää\, ja tilanne alkaa verisen joukkoitsemurhan tutkimisella. Hahmot ovat Yhdysvaltain liittovaltion agentteja\, ja Delta Greenin tehtävissä tätä valtaa usein väärinkäytetään. Hahmot ovat myös tavallisia ihmisiä - tehtävät ovat monesti hyvin raskaita niin henkisesti kuin fyysisestikin. 
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Delta Green: Mestariteos
UID:01ee1bef-6c16-4d8b-b3c1-d918a413bc9d@01ee.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankarien on löydettävä tiensä ulos\, Acireman uumenista\, voidakseen kohdata viimein Raguoc\, pysäyttäen hänen ilkeät suunnitelmansa.\nFantasia-aiheinen pöytäpeli\, muinaisen Miekka & Magia-roolipelin säännöillä.\n\nHUOM: Jaosto 20 ei vastaa pelaajien sydänsäryistä tai muistakaan vaivoista\, joita peliä pelatessa voi tulla.
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Miekka & Magia: Raguocin vastaisku
UID:d8fefbff-3860-4fc4-bb5a-306714779c6f@d8fe.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Erämään keskellä kohoaa vuori. Sanotaan\, että sen huippu hipoo Taivaan portteja ja juuret ulottuvat Helvettiin asti. Vuoren juurella lojuu vanha temppeli tyhjänä ja hyljättynä\, odottaen ihmisten paluuta. Ken tulisi ja sytyttäisi uhritulet vanhoihin pyhättöihin? Ken murtaisi Manalan portit ja noutaisi rautaisen valtikan sen syövereistä? Ken nousisi rinnettä ylös jumalten asuinsijoilla? Ken uskaltaisi istua korkeuksien valtaistuimelle hallitsemaan kaikkea auringon alla?\n\nKenen vuori\, sen valtakunta.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Sacer Mons - Jumalten asuinsijoilla
UID:6656b277-8e8d-4a66-b7c6-e5334a3923ce@6656.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Millaista on pelata taideteosta? Tervetuloa testaamaan sitä Amos Rex -museon larppimaistiaisiin! Tapahtuma on myös hyvä tilaisuus kokeilla larppaamista kevyesti ja matalalla kynnyksellä.\n\nAlkulämmittelyn jälkeen kukin osallistuja valitsee Generations 2026 -näyttelystä teoksen\, jonka pohjalta hänelle luodaan hahmo. Sen jälkeen suoritetaan pieni tehtävä. Näyttely koostuu nuorten taiteilijoiden teoksista\, jotka käsittelevät mm. identiteettiä\, yhteisöä\, yhteenkuulumista ja valtarakenteita. Osallistujat pääsevät ilmaiseksi sisään museoon ja paikalle voi halutessaan jäädä katsomaan näyttelyä. Tapahtumassa saa ennakkovilkaisun Amos Rexissä elokuussa kaksi kertaa pelattavaan Avajaisaatto-larppiin.
DTEND:20260722T140000Z
LOCATION:Amos Rex
DTSTART:20260722T120000Z
SUMMARY:Larppimaistiaiset Amos Rexillä
UID:9422f93c-f717-4d86-a63f-ed9e3b82f561@9422.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:*Olipa kerran kansa\, jonka kehitys ulottui niin laajalle\, että itse jumalat alkoivat pelätä heidän mahtiaan. Niinpä estääkseen ihmisiä nousemasta itseään vastaan he halkaisivat jokaisen kahteen ja ripottelivat puolikkaat ympäri maata. Näin yksinäiset ihmiset käyttäisivät elämänsä sielunpariaan etsien eivätkä havittelisi jumalten valtaa. Ja ne onnekkaimmat heistä\, jotka lopulta löytäisivät etsimänsä\, tulisivat jälleen kokonaisiksi ja heidän siteensä rikkumattomaksi\, eivätkä he enää haluaisi muuta kuin elää onnellisena elämänsä loppuun saakka.*\n\n**Onnellisena elämänsä loppuun saakka** on larp täydellisyyden etsimisestä ja elämänmittaisten siteiden solmimisesta\, kun auringon- ja kuunlapset kokoontuvat löytääkseen Sielunparinsa. Pelaajille jaetaan hahmostaan lyhyt kuvaus\, joka sisältää listan hahmon luonteenpiirteistä sekä toiveista Sielunpariaan kohtaan.\n\nPeli pelataan kahdessa Luvussa\, joiden välissä on aikasiirtymä. Ensimmäisessä Luvussa hahmot valitsevat itselleen sielunparinsa. Lukujen välissä parien pelaajat keskustelevat hahmojensa elämästä aikasiirtymän aikana ja muuttavat hahmojensa luonteenpiirteitä tai odotuksia sen seurauksena. Toisessa Luvussa hahmot epäröivät pitäisikö heidän kuitenkin etsiä Sielunpariaan jostakusta toisesta.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Onnellisena elämänsä loppuun saakka
UID:79620822-3148-40bf-bae9-06b6d920ee9b@7962.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maan kansalaiset voivat hengähtää helpotuksesta\, sillä planeettamme pahimmat roistot on juuri lastattu vankikuljetusalus Libertyyn. Vangeista huonomaineisimmat on kryojäädytetty osastolle 28\, jossa he eivät voi häiritä kuljetusta. Osaston 28 asukkeina ovat:\n\nVANKI 28001  TEURASTAJA \nEntinen erikoisjoukkojen sotilas\, josta tuli harhainen sarjamurhaaja.\n\nVANKI 28002 TEURASTAJA JUNIOR\nTeurastajan lapsi\, joka oli tämä apuri mutta todisti tätä vastaan oikeudessa. \n\nVANKI 28003 NYLKIJÄ\nMafian pahamaineinen palkkatappaja\, jolla oli tapana nylkeä uhrinsa. \n\nVANKI 28004 AHMATTI\nMegakorporaation pikkupomo\, joka söi perheensä. \n\nVANKI 28005 UNAHACKER\nAntikorporaatioterroristi ja pahamaineinen hakkeri. \n\nVANKI 28006 JOLLY ROGER\nEnsimmäinen ja toivottavasti viimeinen avaruuspiraatti. \n\nVANKI 28007 KAPTEENI KAASU\nSotarikollinen\, jonka palkkasoturit käyttivät kaasuaseita. \n\nVANKI 28008 TOHTORI KUOLEMA\nHän möi laittomia kopioita korporaatiolääkkeistä köyhille. \n\nOnneksi mikään ei voi mennä pieleen!
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Osasto 28
UID:d23ba40c-ba32-4ab7-a3a9-8bbf914ad6d4@d23b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Havaitset olevasi unessa\, mutta et ole yksin. Oletat muiden olevan myös ihmisiä\, eikä mielikuvituksesi tuotoksia. Uni tuntuu oudolta\; Tämä ei ole painajainen tai ajatuksenvirta\, jonka olet kokenut aiemmin. Pelaajien tulee selvittää oudon unimaailman salaisuudet: miksi se houkuttelee sieluja eksymään itseensä\, ja ennen kaikkea\, onko sieltä turvallista ulospääsyä?
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:REM (Rajatilaisten Elämien Mysteeri)
UID:bcd69c9f-33f5-40d2-a7c0-ff45b302ec03@bcd6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet kuollut ja sielusi matkaa Tuonelaan\, kuolleiden valtakuntaan. Löydätkö tien takaisin elävien maailmaan\, vai jäätkö vangiksi manan maille?\n\nTuonela on synkkä paikka maailman väärällä puolella. Kuolleet sielut elävät hiljaista\, rauhallista elämää\, kunnes väsymys hiipii heidän ylleen. Tällöin kuolleet lähtevät viimeiselle pitkälle matkalleen kohti Tuonen linnaa\, missä heitä odottaa ikuinen uni.\n\nSeikkailussa käsitellään vaikeita teemoja\, kuten hylätyksi tulemista ja kuolemaa.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T210000Z
SUMMARY:Tuonela
UID:a607b43d-099f-4b56-96f3-cb13088b49f4@a607.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallinen elämä maaseudulla säröytyy\, kun kyläläinen toisensa jälkeen ei näe enää unia. Kummallinen tyhjyys ja onttous valtaa valveilla oloajan\, joten jokin ratkaisu pitäisi kiireesti keksiä. Ensin pitäisi löytää syy unien poistumiseen.\n\nPeli on pelinjohdettu ja hahmovetoinen. Käytämme omaa Virtaus roolipelisysteemiäni\, joka tukee tarinallisuutta ja improvisaatiopohjaista kerrontatyyliä.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Virtaus - Miksi emme enää uneksi?
UID:286b496c-4bdc-4887-b5b6-a185f36ca1db@286b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unimaista meininkiä ja genrehyppelyä scifimaustein. Pelin aikana koetaan useita eri enemmän tai vähemmän fantastisia miljööitä ja pelaajahahmot oppivat itsestään pelin aikana. Väkivaltaa\, lievää kehokauhua ja psykedeelistä meininkiä voi olla luvassa. Loput joudutte selvittämään itse.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Unissaseilaajat
UID:fb526284-8923-4aa1-b21c-32784bd5f164@fb52.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallisessa Mustajärven kylässä kaikki ei ole kohdallaan. Yksi toisensa jälkeen kylän lapset ovat vaipuneet uneen\, josta he eivät herää. Kukaan ei tiedä miksi\, mutta jotkut kuiskaavat\, ettei kyse ole tavallisesta unesta. Mitä heille on tapahtunut? Ja miten heidät voitaisiin saada hereille? Vai saadaanko?\n\nAstu mukaan unien maailmaan. Maailmaan\, jossa todellisuus taipuu ja jokaisen askeleen takana voi odottaa jotain outoa - tai vaarallista.\n\nPeli on juonivetoinen ja aloittelijaystävällinen\, sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen. Valmishahmot.
DTEND:20260725T103000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Unen rajan tuolla puolen
UID:8f1ee9a7-4c5a-4c59-aabb-476e77a1b0f7@8f1e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ropettajainhuone-podcastin ropettajat astuvat Ropeconin lavalle ihka elävinä pelaamaan painajaismaisen viihdyttävän kertalaakin\, kun tielle astuu Usterios ja UNELMAGEDDON! Podista tutut Harius\, Koios\, Lillia ja Ronk kohtaavat ennennäkemättömän unenomaisia ja hullunkurisia haasteita\, ja sinä voit olla samassa huoneessa kokemassa nämä kuumeunet.\n\nTästä kertalaakista nauttiminen ei vaadi aiempaa tietämystä podcastin tapahtumista\, seuraamaan voi tulla ihan kuka vain! \n\nRopettajainhuoneessa voidaan käyttää voimakasta kieltä ja ajoittain kerrotaan sopimattomia juttuja. Ikäsuosituksemme on 16+\, mutta emme itse potki ketään pois yleisöstä. Astu sisään omalla vastuullasi!\n\nRopettajainhuone on hurjasti suosiota saavuttanut viiden kaveruksen mukaansatempaava\, HLBTIQA+ -ystävällinen roolipelipodcast. Ropettajien seikkailuja on julkaistu jo yli 30 jaksoa ja uutta kuunneltavaa julkaistaan joka maanantai! Podi on kuunneltavissa tunnetuimmilla podcast-alustoilla.
DTEND:20260725T134500Z
LOCATION:Room 102
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Ropettajainhuone - UNELMAGEDDON (D&D-livepeli)
UID:e4cc6d9f-098b-47b4-9276-f05b75bd9b42@e4cc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Alternative title: "Do Sinners Dream Of Electric Sheep?"\n\nIn the depths of Hell\, Sinners exist in a state of hopelessness. They made their mistakes during their lives on Earth and were cast into the Pride Ring to suffer the consequences of their actions -- Hell is other people\, after all\, even if there are Hellborns abound. In such a state of despair\, no Sinners can dream in this nightmarish existence.\nBut odd things start to happen in Pentagram City\, as Sinners show up as shells of their former selves and disappear without contact. And it all started when a mysterious Dream Parlour opened for business in the Entertainment District...\n\nThis one-shot will be based on the world of shows like Hazbin Hotel and Helluva Boss. Prior knowledge of the Hellaverse is preferred\, but not required. The game will include sexual topics\, coarse language\, and mature content. \nTonally\, this RPG is comedic/lighthearted\, but because it is set in Hell\, this RPG will contain dark topics and will discuss morally gray as well as morally serious and difficult themes with nuance and respect\, which is also expected from players.\n\nThis game is a homebrew hack of the "Kids on Brooms" system. There will be a choice between ready-made characters or a snappy character creation at the very start.
DTEND:20260725T203000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Hellaverse RPG
UID:57a39129-3271-443e-9d92-419ba4ce1407@57a3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Liikuntakyvytön vanhus surmasi kolme huonetoveriaan ja pakeni. Uhrien ruumiinavauspöytäkirjat kiinnittivät Viraston huomion\, ja teidät lähetettiin tutkimaan tapausta. Hoitakaa mahdollinen yliluonnollinen uhka ja peittäkää jäljet.\n\nPeli sijoittuu 2020-luvun kuvitteelliseen Suomeen ja siinä keskitytään mysteerin tutkimiseen. Peli käsittelee kuitenkin myös henkisen ja fyysisen väkivallan teemoja ja sisältää hahmoihin kohdistuvaa uhkaa.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Onnellisten vanhusten unia
UID:3709435d-61bc-4a50-b2b2-43ebf8c461de@3709.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Millaisia keinoja on saattaa kuvitteellisten maailmojen kuvitteelliset olennot unten maille? Farmakologi spekuloi lohikäärmeiden ja muiden elikoiden fysiologiaa ja arvailee lääkitysvaihtoehtoja. 
DTEND:20260724T174500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Kuinka lohikäärme nukutetaan eli unilääkkeet fantasiamaailmoissa
UID:75cc0c97-9c9a-44e4-9b97-540706df8b78@75cc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kun hahmojen tuttava\, fixeri Skip Wilson löytyy kuolleena ja poliisi lakaisee jutun maton alle 'vain yhtenä jengiväkivallan uhrina' hahmojen on puututtava asiaan. Tämä kyberpunkseikkailu johtaa hahmot kyberavaruuden ja todellisuuden rajoilla tapahtuvaan takaa-ajoon joka saa heidät kyseenalaistamaan sen kenellä on oikeus elää missäkin maailmassa.\n\nSeikkailu on jaettu kahteen itsenäiseen osioon\, joista kummallakin pelikerralla pelataan vain toinen osio. Osallistuminen molempiin ei ole tarpeellista\, mutta mahdollista.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 30)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Parts of a Whole
UID:b648fc67-41db-48ed-ae11-6e93762d9119@b648.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa pelaamaan DnD:tä '14 löyhillä sääntönuorilla ja itsekyhätyllä maailmalla! Tarkoitus on pitää pelaaminen kevyenä ja humoristisena\, vaikka taustalla olisikin vakavampia teemoja. Peli painottaa tarinankerrontaa\, pelaajalähtöisyyttä ja sisältää muutaman tappelun. DM antaa teille valmiit 4 levelin hahmot\, joista valitsette yhden ennen pelin alkua. Peli soveltuu hyvin aloittelijoille sekä kevyistä peleistä nauttiville. Pelisisältöinä tulee olemaan kuvitteellista politiikkaa\, ongelmanratkaisua ja mysteerinselvitystä.\n\nAlora on vanha maailma Mystiikan verkossa\, ja sen pitkän historian aikana eri kansat ovat sotineet keskenään aiheuttaen suurta tuhoa. Aloraa vartioi legendojen mukaan Kuunjumala Kajo\, jonka raivo lopulta tavoitti Aloran sotaisat kansat. Noin 400 vuotta sitten Auringonpimennyksen jälkeisenä yönä kansat kokivat Suuren Jakautumisen\; lajien maa-alueiden välille nousi hohtavat\, läpäisemättömät muurit. Yhden yön aikana miltei kaikki "vierasperäiset" humanoidilajit katosivat maista jättäen jäljelle vain kantalajit\, ja jäljelle jääneistä lajeista jokainen yli 30-vuotta täyttänyt yksilö menehtyi mysteerisesti. Kantalajien joukkoon jäi ainoastaan halflingit\, jotka ottivat tehtäväkseen huolehtia ja kasvattaa heitteille jääneet lapset ja nuoret Hävityksen Yön jälkeen. Nyt kansat ovat eläneet erillään monta vuosisataa kukin omalla tyylillään\, minkä vuoksi on erittäin erikoista löytää itsensä samasta tilasta toisten lajien edustajien kanssa.\n\nPelissä tullaan käsittelemään mm. fyysistä väkivaltaa\, syytöksiä\, ympäristöseurauksia\, sodanseurauksia\, vaikeita päätöksiä\, moraaliongelmia\, lajien välisiä ongelmia.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Unen rajaseudut - dnd '14
UID:35b61958-4644-4ac5-82af-2d4e0da823f6@35b6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster. And if you gaze for long into an abyss\, the abyss gazes also into you."\n- Friedrich Nietzsche\n\nHave you ever wondered what lurks beneath the tidy veneer of reality? What if\, by solving the right theorem\, speaking the right words\, and shedding just a little bit of blood\, the things underneath it all could be made to sit up and pay attention? Careful though! Some of them are hungry...\n\nPresent-day Finland. Summer. Lapland. Mosquitoes\, midnight sun\, bogs\, and barely a human being in sight.\n\nWhen several young people go missing and something goes wrong with sleep itself in the normally sleepy little town of Peräköngäs in deepest Lapland\, field agents of the secret Maahis- ja hiisiasioiden valvontavirasto (The Finnish Supernatural and Cult Matters Authority) are sent to investigate. It is their work to deal with the informational leakage between different dimensions – in a word\, magic – and the dangers thereof\, and the local field office very much indicated that something was amiss when they last made their report.\n\n“The trolls are restless\, the milk has curdled\, and the locals are going mad. Send help.”\n\nAfter that\, nothing.\n\nIt is soon clear that something is very wrong in Peräköngäs. Why can't any of the residents fall asleep\, and why do they seem oblivious to this fact? How is this tied to the mysterious disappearances among the local youth? What is really lurking out in the peat bogs? Where has the local field office disappeared to?\n\nThis is a game of fantastical horror mixed with ordinary workplace comedy\, as the players take on the role of civil servants with a mandate to protect the common citizen from the horrors that lurk in the multiverse and monsters under the hill\, while also try to keep their sanity unshattered and their expense claims straight\, lest the ghouls of the Accounting Committee come after them.\n\n(The setting is the same as the Laundry Files by Charles Stross\, but no familiarity with this is necessary.)
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:The Laundry Files: The Doom That Came to Peräköngäs (English session)
UID:516b2e79-dbdc-4b16-9da0-a3f5e37a33ea@516b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaduilla kuuluu iloinen puheensorina ja amuletit vaihtavat omistajiaan. Yö saapuu\, valot sammuvat ja lopulta laskeutuu piinaava hiljaisuus. Tuliunikon kylän asukkaat poistuvat yhä vähemmän ja vähemmän kotoaan ja pälyilevät jatkuvasti naapureitaan. Miksi nukkuvat eivät enää herää? Kuvernööri Yasuhira lähettää kylään joukon urheita ja varjomaailman kohdanneita samuraita siinä toivossa\, että kyläläiset palaavat takaisin töihin... \n\nSeikkailu sijoittuu Rokuganin kuvitteelliseen maailmaan ja roolipelaus keskittyy samuraidraaman ympärille. Miljööseen kuuluu hyvin hierarkkiset suhteet\, kunniakoodin tiukka noudattaminen\, suvaitsemattomuutta ja jonkinasteista seksismiä. Kaikkia teemoja ei välttämästi käsitellä seikkailun aikana\, mutta ne vaikuttavat pelaajien ympäristöön. \n\nAloittelijat ja järjestelmän konkarit ovat kaikki tervetulleita. Sääntöihin tutustetaan ennen pelin alkua ja pelihahmoina käytetään pelinvetäjän tekemiä valmishahmoja. Kynät ja nopat yms. oheistavara tulee pelinvetäjältä. Pelinvetäjä on tutustumassa syvemmin järjestelmään\, joten rennolla otteella mennään ja suositaan pelaajilta heittäytymistä ja hauskanpitoa.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kylä\, joka nukkui
UID:5f1f6b23-00e7-4763-a0b7-ba65d7a8cd0f@5f1f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kauheat vanhat naamat - larppi kertoo jo eläköityneistä kultistien jäsenistä\, jotka ovat tavalla tai toisella päätyneet kaltaisilleen tarkoitettuun vanhainkotiin. Leppoisat päivät ja elämän hitaus ovat kuitenkin alkaneet nakertamaan itse kutakin\, ja niinpä vanhainkodin näennäisen rauhan alla on alkanut kytemään kaikenlaista. Enneunet\, salaisuudet ja eripuraisuus eri jumaluuksien seuraajien välillä on kiristänyt rauhan katkeamispisteeseen. Kun vanhainkodin pitkäaikaisin ja järkkymättömin asukas murhataan ja vanhusten hoitajaksi palkataan melkoinen päivänsäde\, on asukkaiden mitta vihdoinkin täyttynyt. Kuka muka kaipaa jotain iskelmäpoppia\, kun ainoa oikea valinta on latinankielinen palvontamusiikki? Niinpä. Hiiteen rauha ja rakkaus\, tervetuloa kaaos! On aika taas tarttua vanhoihin kaapuihin ja uhriveitseen\, ja kaivettava esiin varjojen kirja\, sillä Suuret Muinaiset eivät tunne sanaa eläke. \n\nLarppi on lovecraftilaiseen maailmaan löysästi nojaava mustan huumorin larppi\, jonka aiheet ovat melko rankkoja. Tästä syystä larppia ei ole merkitty aloittelijaystävälliseksi\, mutta aloittelijat ovat silti tervetulleita halutessaan. Aihepiiristä johtuen ikäraja on ehdoton. Otathan yhteyttä pelinjohtajaan (sananjalkaharha@gmail.com) jos sinulla on kysyttävää pelin sisällöstä.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Kauheat vanhat naamat
UID:7f6be9dd-80a4-4d54-9ac6-dea9166ed52f@7f6b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa mystiikan\, mielikuvituksen ja unien maailmaan! \n\nTeen 30 minuutin tulkintoja TAROT-korteilla\, omilla keräily- tai pelikorteillasi tai taidekuvistasi. Voit tuoda esimerkiksi Magic tai Pokémon -korttipakan tulkintaan tai avata ostamasi pakkauksen paikan päällä niin että kortit tulevat yllätyksenä. Tarot-luentaan on mahdollista yhdistää myös unen tulkintaa.\n\nTarot-kortit löytyvät paikan päältä\, muut kortit ym. voit halutessasi tuoda mukanasi. Tulkinnassa voi olla mukana maksimissaan kaksi henkilöä kerrallaan. \n\nOhjelma on viihteellinen ja sisältää aiheesta riippuen myös huumoria. Teen tulkintoja muista aiheista paitsi terveydestä.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 29 / table group 29)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Conioraakkeli
UID:75999a43-01e8-4c0a-ac8f-f2ad5ab8c566@7599.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Cosmic Mystery with a Poetic Whisperer Oneshot Kivien varjoissa kuiskii muinainen viisaus: “Etsi valo\, oi lapsi\, tai pimeys nielaisee.” Gizan pyramidien salaisuudet odottavat! Tohtori Varn\, Thothin unien riivaama\, johdattaa somevaikuttajat Atlantiksen jäljille. Livestreamisi voima herättää kadotetun teknologian – mutta riittävätkö taitosi\, kun Archonit ja Vatikaanin varjot hyökkäävät? Pelityyli: Fail Forward D6\, mystistä kauhua ja some-kaaosta. Pelajaa 2-5\, kesto 3h
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Somevaikuttajat Egyptissä
UID:884359c0-9bed-479f-807c-6f0051dc07ea@8843.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko koskaan halunnut kokeilla miltä tuntuu olla Cyberpunk tai Edgerunner kovis tulevaisuuden synkässä maailmassa\, jossa valtavat korporaatiot määrittelevät maailman menon ja ihmishenki saattaa olla halvempaa kuin koskaan ennen. \n\nNyt on sinun tilaisuutesi. \n\nKaupunki jossa asutte on vihdoin toipumassa yli siitä\, kun vuosia sitten joku hullu räjäytti kaupungissa pommin korporaatio alueella ja sen jälkeen kaupungissa on vallinnut kaaos eri jengien välillä. Normaalit ihmiset koittavat käytännössä vain selvitä päivästä seuraavaan. Olette porukalla loikoilemassa tunnetussa palkkasotureiden suosimassa baarissa nimeltä Käärmeen myrkky\, kun teidän entuudestaan tuntemanne Fixeri laittaa viestiä uudesta erittäin kiireellisestä keikasta.\n\nTunnettu pop tähti Mia Flower on ollut kuljetuksessa matkalla konserttiinsa\, kun häntä kuljettaneeseen saattueeseen iskettiin tuntemattoman tahon toimesta ja häntä kuljettanut ajoneuvo suistettiin moottoritieltä alas huonommalle alueelle kaupunkia. Kuljetuksesta vastaava turvayhtiö ei tällä hetkellä pysty lähettämään alueelle lisävoimia\, mutta viimeisimpien tietojen mukaan kohde on ainakin vielä hengissä muutaman henkilökunnan sekä turvayhtiön  jäsenen lisäksi ja he ovat mahdollisesti piiloutuneet lähialueelle.\n\nHätääntyneenä tämän pop tähden manageri\, joka on myös hänen tätinsä on ottanut yhteyttä kaikkialle etsiäkseen apua pikaisesti ja vastaan tuli teidän tuntemanne fixeri\, joka sen jälkeen otti kiireellä yhteyttä luotto joukkoonsa kovanaamoja. Tehtävä on hyvin yksinkertainen\, etsikää kyseinen kohde ja tuokaa hänet turvassa takaisin kotiin. Tehtävä saattaa olla vaarallinen\, mutta sitä varten kutsuin juuri teidät ja palkkio on myös hyvinkin houkuttelevan kokoinen.\n\nValitkaa nopeasti tarvittavat varusteet ja sitten teidän on lähdettävä. Aikaa on rajusti ja emme ole edes varmoja kuka tai mikä tämä kuljetusta vastaan hyökännyt taho oikein on. Kyseessä voi olla vain satunnainen väkivallan teko tai mahdollisesti jopa suunniteltu kaappaus.
DTEND:20260726T000000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T200000Z
SUMMARY:Kiiltävää kromia ja enkelimäinen ääni
UID:517eb74c-803f-4dfb-9121-187a78fe17ac@517e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko aina halunnut kesyttää unihalvausdemonisi? Käymme läpi unihalvausta ilmiönä historiassa\, tieteessä ja populaarikulttuurissa. Lähes jokainen ihminen käy läpi yhden unihalvauskokemuksen elämässään\, toiset taas kokevat unihalvauksia enemmän. Ilmiö on pelottava\, mutta se ei ole vaarallinen. Se on innoittanut ihmiskuntaa ympäri maailmaa erinäisillä taruilla ja olennoilla\, vain mielikuvitus on ollut rajana. Unihalvaus liittyy pelkoon ja siksi onkin vahvasti innoittanut kauhukertomuksia kautta aikojen aina nykypäivään asti.
DTEND:20260724T194500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Kuinka kesyttää unihalvausdemoni
UID:2acf0aa7-f9ae-420c-9d11-520c866d146f@2acf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Behind your eyelids there lives an endless dark. Above your head gapes the maw of a lightless sky. Eternity blinks\, stretching into a moment defying comprehension\; a meaningless\, untellable amount of time the mortal mind cannot bear the weight of. They say that something Greater closed it eyes to dream its last dream. Behind its eyelids there lives an endless dark. And you.\n\nThe dream is yet to end. Wake up.\n\nIbis\, Redibis is an intense\, collaborative storytelling game that leans heavily on the themes of tragic horror and the opressive\, ever-present threat of death. If hope\, despair\, inevitable failure and characters driven to the brink are something you enjoy\, you are most welcomed to join this experience. Characters are created at the start of the game. The game includes and deals with heavy themes\, to the inclusion of which the players do have some degree of control over. The game is played in a dimly lit/dark space. This game is the English run of Ibis\, Redibis.
DTEND:20260725T230000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Ibis\, Redibis
UID:5c1a8907-8a4c-4c05-962e-9684f02b6198@5c1a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Arvon Extracsa-kollegat\, olemme löytäneet teille kauniin ja koskemattoman asteroidin kaivettavaksi. Ei merkkejä aiemmista kaivosoperaatioista. Laskeudutte automaattiohjatulla sukkulalla asteroidille pian. Onnea matkaan\, palaamme noutamaan teidät vuoden päästä.\n\nCosmic Dark -roolipelin juttu on outo avaruuskauhu. Se sijoittuu universumiin jossa elämä\, teknologia ja todellisuus ovat kieroutuneet ja vääristyneet.\n\nPelaajat pelaavat Extracsa -nimisen avaruuskorporaation työntekijöitä. He tutkivat avaruuden kaukaisimpia kolkkia\, synkkää aluetta jonka huomattavin piirre on Häiriö\, poikkeama joka näyttää kultaiselta arvelta avaruudessa.\n\nCosmic Darkissa aloitetaan pelaaminen heti. Hahmot tehdään ja säännöt esitellään pelaamisen lomassa. Pelin säännöt ovat yksinkertaiset. Pelin keskiössä on hahmot\, outo avaruuskauhu ja kaikkien pelaajien osallistuminen tarinan kehittelyyn. Peli sopii hyvin myös aloittelijoille.\n\nVedän pelin Extraction - nimisen aloitusseikkailun. 
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Extraction - Louhintatehtävä C-151:llä
UID:3a21cda1-cbf4-4063-9489-2d48e6083743@3a21.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Millainen on kauhupöytäroolipeli? Entä miten sellainen kirjoitetaan? Tervetuloa pajaan\, jossa opitaan kumpaankin kysymykseen vastaus! Kirjoitamme vetäjän johdolla Dread-kauhupöytäroolipelin\, jonka jälkeen pelaajat eivät enää seuraavana yönä nuku. Paja sopii jokaiselle pelinvetäjälle & roolipelaajalle aloittelijasta konkariin\, mutta voi pilata kauhu(pöytärooli)pelien “mystiikan”. Kirjoitamme pelin Dread-systeemille\, eikä osallistuminen vaadi Dreadin aikaisempaa tuntemusta.
DTEND:20260725T104500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Eikä yksikään enää nukkunut
UID:5b77e097-426d-4a98-b623-f0a6bf58b709@5b77.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Hahmollasi on jokin ongelma johon hän kaipaa neuvoa. Nukkumaanmeno saattaisi auttaa\, sillä aivot käsittelevät tietoa öisin. Unesi voivat paljastaa ratkaisun ongelmaasi\, jos vain osaat tulkita ne oikein!\n\nPelissä larpataan unessa tapahtuvia juhlia\, joissa jokaisella hahmolla on oma erikoinen lähestymiskulmansa ja tapa käsitellä tapahtumia. Jälkeenpäin pohditaan miten tapahtumia voisi tulkita alussa annettuun ongelmaan sopivasti. Tässä pelissä on outoilu sallittu. Paikalla on asusteita joita pelaajat voivat lainata saadakseen pelistä epätodellisemman oloisen.
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Room 218
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Unentulkintaa lapsille
UID:42f584a9-18d8-4b10-bb0d-541e81f2153b@42f5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Arvoisa kuuntelija\, tervetuloa kuuntelemaan Radio Thanatosta\, jossa sielut saavat viimeisen sanansa ennen kuin jatkavat matkaa tuntemattomaan. Minä olen toimittaja Miki Lautturi\, ja onkin aika toivottaa tervetulleeksi ensimmäinen vieraamme...\n\nRadio Thanatos on lyhyt peli\, jossa pelaajat pääsevät pelaamaan vastakuolleita sieluja\, jotka pääsevät vielä kerran valokeilaan kertomaan itsestään hyvässä hengessä\, vastaamaan kuulijakysymyksiin ja esittelemään elämänsä biisin\, ennen kuin jatkavat kohti tuonpuoleista. \nPelin alussa on lyhyt työpaja\, ja lopuksi vapaaehtoinen purkukeskustelu osallistujien kesken. 
DTEND:20260725T173000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Radio Thanatos
UID:0a4a4ded-7985-4ec6-a56e-e6e3523708e2@0a4a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Keskiajalla unet välittivät enteitä ja saattoivat olla jumalallisia ilmestyksiä tai paholaisen metkuja. Luennolla tutustutaan keskiajan uni-ilmestyksiin ja opitaan\, mistä aiheista on sopivaa puhua unissaan. Minkälaista stressiunta Naantalin luostarin veli Jöns Budde näki intensiivisen käännöstyön aikana? Entä minkälaisen painajaisen kuvataiteilija Albrecht Dürer tallensi maalauksena vuonna 1525? Luennolla kuullaan myös\, mihin unilääkkeisiin keskiajalla turvauduttiin\, kun uni ei tahtonut tulla.
DTEND:20260726T114500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Keskiajan unet ja unettomuus
UID:5e9c93d5-dc98-42ff-afb9-4128e053143b@5e9c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aina yhtä viihdyttävä ja kiihdyttävä Club Multiversum palaa taas unen omaisella olemuksellaan Ropeconiin. Tarjolla on aina yhtä laadukasta huumoria ja tarinoita dragin\, burleskin\, sanataiteen\, musiikin ja tanssin keinoin. 
DTEND:20260724T214500Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260724T200000Z
SUMMARY:Club Multiversum
UID:79e3d128-4bc6-42b4-a362-9d3ada67a9e5@79e3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It has been twenty‑three years since the Week of Nightmares\, when South Asia was driven to the brink of apocalypse by the awakening of Zapathasura. Many of the children of Ravana have since returned to the Samsaric cycle of life and death\, leaving behind a deep wound across the region. In Delhi\, the capital of India\, a sense of stability has slowly returned as the ancient clan Danava (a sister clan to the Ventrue) now rules the city under the watchful eye of Rani Aradhya. With the Beckoning acting as a barrier between Europe and Asia\, many cities across the latter continent have experienced something resembling peace in these turbulent times.\n\nHowever\, this peace is about to shatter.\n\nA missive has been sent to several major cities of the East\, requesting aid in support of the Camarilla\, whose strength has been drastically weakened by the Anarch Revolts\, the Beckoning\, and—most frighteningly—an emboldened Second Inquisition. The message is simple in its demands: trade corridors for arms\, stronger cyber‑defenses against SI hackers\, and\, most significantly\, refuge for vampires fleeing the hunters. In exchange for this grace\, the Camarilla offers a gift it has never extended in its six centuries of existence: an open seat on the Inner Circle for one Kindred chosen by the combined consenting cities.\n\nJoin me\, Kalyan Ghadiyaram\, as we tell the tale of a coterie of vampires striving to manipulate the outcome of an ancient tournament between the undead of several cities across Asia—the winning city of which will earn the honour of entering the inner corridors of the Ivory Tower. Armed with supernatural powers\, you will wield a unique advantage over your rivals\, in keeping with this year’s RopeCon theme: Dreams. All are welcome to join. Prepare to experience Vampire: The Masquerade like never before.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Dreams of the Damned
UID:e12cd64c-dc6d-4157-8c45-2899276ed66f@e12c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oðinn kaikki isä on jo pitkään nähnyt painajaisia Ragnarökin lähestymisestä. \nSitten hän kaiketi näki jotain kamalaa\, sillä kuningas on jäänyt jumiin uniinsa. \nNyt Eir ja Iðunn ovat yhdessä lumonneet Iðunnin taikahedelmät\, jotta niitä syömällä voisi joukko sankareita siirtyä tämän uniin sisään ja herättää jumalten kuninkaan. \nMahtavimmat seikkailijat läpi Yggdrasilin oksien ovat vastanneet kutsuun! \n\nTämä seikkailu vie joukon jumalia ja jumalolentoja pohjolasta läpi pimeän\, painajais mytologian\, muttei liian totisella tai synkällä fiiliksellä. \nHomebrewta mukana värittämässä.\nPelattavat hahmot: Tor\, Balder\, Skaði\, Freija\, Tapio\, Kipu-tyttö\, Ahti\, Ilmarinen\, Rahko\n\nMistään mytologioista ei tarvitse tietää mitään ennakoon\, eikä dnd:stä! Opetan mieluusti!\n\nPeli ottaa inspiraatiota\, innoitusta ja fiilistä: God of War\, Guardians of the Galaxy\, Metalli genrenä\n\nTeemoissa varoituksena: Fyysinen väkivalta\, henkinen väkivalta\, mahdollisesti päihteitä\, mahdollisia kauhu\, body horror ja vastaavia elementtejä/asioita
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Kaikki Isän unet
UID:c0bd587c-3d0c-4d04-aae2-14f8ffa54b7e@c0bd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Esitelmässä käydään läpi useita konkreettisia työkaluja ja työtapoja\, joilla voit muuttaa epämääräiset ideat ja ajatuksen riekaleet pelattaviksi roolipeliskenaarioiksi ja -kampanjoiksi. Työkalut sopivat kaikenlaisiin peleihin\, freeform-fiilistelystä figushakkiin.\n\nJos aikataulu sallii\, niin voimme pallotella nopeasti yleisön ideoita eri työkalujen yhteydessä\, joten tuo oma kehitysasteella oleva idea mukanasi.
DTEND:20260725T094500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Unesta todeksi: Epämääräisestä ideasta roolipelipöytään
UID:7cb24bdf-b761-4a89-8fe5-1f6d9a7f5f17@7cb2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lumisen vuoren korkuuksissa on muinainen temppeli\, jossa unen jumalan Hinramin sanotaan uneksivan. Temppelin uumenissa mysteerinen kääpiö loihtii painajaismaisia taikuuksia\, jotka ovat turmelleet paikan pyhyyden. Pelaajat pääsevät pelaamaan vaeltavia kiellettyjen taikojen torjujia\, joiden vala vaatii tuhoamaan tämän pahuuden.\nLuvassa lyhyt fantasiaseikkailu valmishahmoilla. Käytössä on sääntökevyt Cairn 2e\, eikä kokemus pelijärjestelmästä tai edes roolipelaamisesta ole tarpeen.
DTEND:20260724T183000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Cairn 2e: Menneen Jumalan Painajainen
UID:4ee8f3c8-8857-413a-8744-a0643452dd9b@4ee8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:All the time\, the pharaoh sees dreams that are clearly omens. It is absolutely crucial that these dreams are interpreted correctly\, so that the pharaoh can secure the survival of the kingdom (and his own power). Because of this\, the pharaoh has invited to his court all those who possess the gift of dream interpretation. You have decided to try your luck. Based on the different interpretations\, the pharaoh will decide\, for example\, whether to start a war or not. Depending on how your interpretation matches the events that unfold\, the pharaoh may either promote you or throw you to the crocodiles. So be prepared to interpret for your life: the more detailed your explanations are\, the greater the reward - or punishment - will be. The game is set in a version of ancient Egypt inspired by history\, where unlikely but not entirely impossible things can happen. The game draws inspiration from the Biblical story of Joseph\, who gained the pharaoh’s favor by interpreting dreams\, but the game itself is not set in that story’s world.\n\nThe game follows a light system: the game master describes the pharaoh’s dream → players take turns offering their interpretations → based on dice roll and the players’ interpretations\, the game master describes what happens in the kingdom → the pharaoh rewards or punishes the player characters → the next dream follows\, same formula. It’s a drop-in\, drop-out game\, meaning that if there’s space\, players can join at any time\, and they can also leave whenever they wish. If a character dies and there are players waiting\, the spot is offered to the next person in line. If there is no queue\, the same player can continue with a new character if they want.\n\nThe game is about creative storytelling and risk-taking. Most importantly\, however\, the goal is to have fun\, and playing does not require knowledge of ancient Egypt or prior role-playing experience.\nPLEASE NOTE! This game will be played in English. During Ropecon there is another version of this same game that will be played in Finnish. Players who speak Finnish are also welcome to this game\, as long as they also speak English.
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Dreams of the Pharaoh
UID:eb73c8a8-d7e8-4075-a7cb-ee2e14b5b762@eb73.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Roolipeli unien kohtaamisesta pelaajista lähtevän narratiivisen ja adaptiivisen\, mutta pelinohjaajan tukeman roolipelaamisen kautta. Ennalta valmistellut kortit tarjoavat unessa vaeltaville pelaajille johtolankoja unien maailmassa. Peli edellyttää jonkinasteista improvisaatiota kykyä. Tarinapainotteinen\, säännöt kevyitä.
DTEND:20260724T150000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Unien peli
UID:4e3e8faa-d971-4324-8c50-e9fcb4e0f604@4e3e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The premier Finnish Warhammer 40 000 GT of the summer\, this year Ropecon will be one of\, if not the first 11th edition GT played in Finland.\n\nTournament information\, including player pack and possible FAQ's will be announced later as we get closet to the launch of the new edition.\nPlayer registration through Best Coast Pairings. Players must registered in Best Coast Pairings and have a Ropecon Ticket to participate in the tournament. Best Coast Pairings entries are limited.\n\nAll relevant information updates and links will be updated to Sotavasara \nhttps://www.sotavasara.net/keskustelu/viewtopic.php?t=128830\n\n
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 4 Miniature Game Tournaments
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Warhammer 40 000 Ropecon GT
UID:8d9eb88a-6210-4fe0-bb0b-c2274c6a12fd@8d9e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaksi varhaiskasvatuksen ammattilaista kutsuvat perheen pienimmät luomaan yhdessä satuja unimaailmoista. Annetaan mielikuvituksen lentää!
DTEND:20260726T084500Z
LOCATION:Hall 1A Workshop Area
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Satupaja
UID:ea72f02b-f85f-4556-9a9d-75e136c751c5@ea72.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this workshop we practice creating custom\, but balanced monsters\, for your role playing game. We are using D&D 5th edition stat blocks as a basis\, but the principles are generally applicable to most systems.\n\nWhether you create creatures of your dreams or nightmares is up to you.\n\nNote: no physical building included beyond putting paper/cards with text together. How the creatures will look is left to your imagination.
DTEND:20260724T134500Z
LOCATION:Hall 1B Workshop Area
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Build-a-Bearowl of Your Dreams
UID:ac3b07df-1ccd-485f-8a97-1db321913df2@ac3b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:4edef780-0fc1-4cf2-8c88-e13ec0f88102@4ede.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule konvertoimaan ja oppimaan miniatyyrien muokkaamisesta konvertointityöpajaan. Ota oma figu mukaan tai rakenna saatavilla olevista bitseistä ja sprueista oma unimaailman asukkaasi. Täällä saat opastusta perusteista kuten leikkaamisesta\, pinnaamisesta\, kokoamisesta\, subassemblyistä\, magnetoinnista ja konvertoinnista. Voit myös dumpata bitz boxisi tänne ja saada siitä kiitosta. Tulla ja mennä saa oman aikataulunsa ja vapaiden penkkien mukaan.\n/\nCome and learn how to convert miniatures to your vision. Take your own miniature with you or convert your own dream inhabitant from available bitz and sprue pieces. You can get guidance about cutting\, pinning\, assembling\, using subassemblies\, magneting and converting. You can also dump your bitz box here and get lauded for it. You can come and go by your own schedule and the availability of seats.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Painting
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Miniatyyrien konvertointipiste / Miniature conversion point 
UID:0a48f8f0-99f1-4190-bec2-38ef5e938362@0a48.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kansaa jakanut sisällissota on päättynyt vain muutamaa kuukautta aiemmin. Sota on jättänyt niin fyysiset kuin henkiset jäljet satoihin tuhansiin ihmisiin. Maa on syvästi jakautunut\, mutta myös toipuminen on pikkuhiljaa alkamassa.\n\nSota on koskettanut myös sinua. Olet kuitenkin onnekas\, sillä sinulle on tullut mahdollisuus toipumiseen ja hoitoon valtion kustannuksella entisessä sotasairaalassa. Sinulle on kerrottu\, että kyseinen paikka sijaitsee jossain Lappeenrannan lähellä. \n\nToipuminen tulee sinulle tarpeeseen\, sillä unesi ovat olleet jo pitkään levottomia. Unissasi sinulle ilmestyy jatkuvasti hahmo\, joka herättää sinussa selittämätöntä kauhua ja ahdistusta. Matka parantolaan on pitkä jatkuvien pysähdysten takia\, lisäksi perille saavuttuasi sinulle ilmoitetaan\, että kyseinen paikka on täysi joten sinut ja muutama muu tullaan siirtämään toiseen paikkaan väliaikaisesti. Et ole varma minne\, etkä väsymykseltä jaksa myöskään välittää. Tarvitset unta ja lepoa.\n\nTarjolla olisi Call of Cthulhu -oneshot sisällissodan jälkeiseen Suomeen\, tarkemmin Imatran Valtionhotelliin. Hahmot ovat joko sodan veteraaneja tai sodan muuten runtelemia matkalla kohti lepoa ja toipumista. \n\nPelissä on valittavana useita valmishahmoja\, mutta pelaajat pääsevät vaikuttamaan hahmojen yksityiskohtiin ja taustoihin. Kaikilla hahmoilla on jokin sodan jättämä trauma\, joko fyysinen\, psyykkinen tai molempia\, millä on vaikutusta hahmon toimintaan.  Peli sijoittuu historialliseen ajanjaksoon\, mutta siinä on otettu luovia vapauksia. Sääntösysteemi on yksinkertainen eikä vaadi aiempaa kokemusta.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Call of Cthulhu - Harmaa rouva
UID:4ad6ac04-e059-484c-8de0-3bf9f5aa9b9b@4ad6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unet ja unimaailman\, olipa kyseessä sitten "Liisa Ihmemaassa" tai profetialliset enneunet myyteissä\, ovat kirjallisuudessa ja myyologiassa tyypillisiä elementtejä\, mutta miten niitä voi hyödyntää roolipeleissä? Ohjelma jakaantuu kahteen isoon kokonaisuuteen teeman ympärillä. Ensimmäisessä osiossa puhutaan miten unia voidaan hyödyntää tarinankerronnan välineenä. Olipa kyseessä sitten enneunet tai mystiset näyttää\, unet mahdollistavat monia kiinnostavia tarinankerronnallisia tehokeinoja seikkailussa. Toisessa osiossa puhutaan unimaailmoista seikkailujen tapahtumapaikkoina. Olipa kyseessä keijukuninkaan hovi tai Morpheuksen valtakunta\, unimaailmat tarjoavat mielenkiintoisen ja uniikin tapahtumapaikan. Luvassa kokemuksia ja pohtimista näiden aiheiden ympäriltä. Loppuun yritetään varata aikaa myös yleisön kysymyksille ja kommenteille.
DTEND:20260725T184500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Unet ja unimaailmat roolipeleissä
UID:057a3fdf-f450-439a-ae0a-914330c173b7@057a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:“A deal with the devil” is a classic for a reason. Your players know it will probably backfire. They know it sounds too good to be true. They even (usually) enjoy the evil grin that spreads across the DM’s face\, as they ignore both of these things and agree to the deal. That’s all part of the fun. \n\nThe problem is that it’s also very easy to make devil deals boring. Very few people actually enjoy wading through fine print. Being outright tricked is no fun\, because you feel like you’ve lost your agency. \n\nThe solution\, I will try to persuade you\, is threefold:\n\n1) Devils should not be able to lie. Your players can trust them (even if they then trust them to be dishonest). Let them walk in with open eyes – surprisingly many players will very walk into a trap\, and have a lovely time doing so\, as long as they can see it coming. \n\n2) Devils should approach PCs in their dreams. They are a safe\, neutral ground\, where nobody needs to worry about combat or traps. More importantly\, they let you isolate the likely targets. You probably already know which of your players will want to play along\, and which characters will hold out on general principles alone. Dream-based negotiations lets you divide the table into the willing victims and the peanut gallery – the people who sign up\, and the people who watch on in gleeful terror. \n\n3) Keep it simple and learn from the law. Real contracts have a clear set of requirements. They need a clear offer\, a clear acceptance\, a clear intention\, and a clear exchange of something. Use this structure to make your players feel comfortable. Don’t try to make things unnecessarily complicated\, or try to hide and obfuscate. Don’t try to use complex terms and conditions\, or nonsense legalese. Sure\, these are often in real contracts. But they aren’t fun. Keep what works – and\, particularly\, what helps to make your players feel comfortable in their bad decisions – and ditch what doesn’t. \n\nThis talk will move fairly gently through these points\, using both real-world and totally-made-up examples to illustrate the various points made. While doing so\, we will also look at some examples of real (and\, usually\, very stupid) contracts\, to see what would or would not actually be fun in a TTRPG game. \n\nYes\, I am a lawyer in real life. But I promise it’ll be interesting anyway.
DTEND:20260725T124500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Devil Deals? In Your Dreams! Running Devils Like a Lawyer\, But in a Fun Way
UID:a89a1054-7bc4-4b24-94a9-1a77dd396088@a89a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Perinteikäs Ropeconin Kings of War -turnaus järjestetään välivuoden jälkeen! KoW-skenen kruununa tunnettu turnaus on tullut tunnetuksi hyvästä hengestä sekä rennosta asenteesta\, ja tänä vuonna pyrkimyksemme on tietty samaan. Termiin “turnaus” ei kannata liikaa tarttua\, sillä lopulta hyvät pelit ja jännät tilanteet ovat voittoa tärkeämmät\, eli vähäisemmälläkin kokemuksella kannattaa lähteä mukaan nauttimaan erinomaisesta pelistä ja miltei yhtä hyvästä seurasta.\n\nTurnausta edeltävänä lauantaina 25.7. on mahdollisuus vapaaseen peliin ja demotukseen\, josta tarkemmin tietoa tulevien viikkojen aikana. Mikäli olet pelistä kiinnostunut ja haluat ottaa enemmän selvää sekä pelistä itsestään että Suomen KoW-skenestä\, niin suosittelen lämpimästi lauantain demotusta!\n\nTurnaus pelataan noudattaen King of Warin 4. laitoksen sääntöjä\, viimeisimpiä korjauksia noudattaen.\n\nIlmoittautuminen ennakkoon Sotavasara.net / KoW Finland-Discord.\n\n--\n\nIt is the swords of the strong that steer the world. Clearest omens lose all meaning in the horror of battle as Lady Luck herself deals out her judgment on both the fair and the false. Who shall grab the reins of destiny\, whose ranks will rattle and break?\n\nSummer is the time of war\, and Koitos of the Generals is here again!\n\nThe traditional Ropecon Kings of War -tournament will be held once again! The crown jewel of the Finnish Kings of War -scene is known for good spirits and laidback gaming\, and of course this year we will strive to uphold that! One should not get too hung up on the word “tournament”\, fun games and exciting events are far more important than victory! So even with lesser experience\, an interested gamer should definitely check out Koitos of the Generals IV!\n\nOn Saturday the 25th there will be demo games and tables for pick up games. \n\nThe tournament will be played using the 4th edition rules and latest FAQs.\n\nSign up at Sotavasara.net / KoW-Finland Discord
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 4 Miniature Game Tournaments
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kings of War -turnaus: Kenraaleiden Koitos IV / Kings of War tournament: Koitos of the Generals IV
UID:881d6bfd-c303-4293-9105-fd293aa599c5@881d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tarjolla Cyberpunk RED: Combat Zone -figupeliä. \n\nLiity mukaan taistelemaan Night Cityn hallinnasta muita kaupungin jengejä vastaan kaupungin kaduilla ja neonvalojen sykkeessä. Kokeile johtaa jotakin legendaarisista Night Cityn jengeistä voittoon ylitse muiden. \n\nKyseessä on pyöröovipeli johon pelaajat voivat liittyä mukaan\, mutta ei todellakaan ole pakko pelata koko peliä loppuun jos ei halua.  Pelissä tarjotaan kaikki figut ja tarvikkeet\, joten sinun ei tarvitse tulla kuin kokeilemaan pelaamista. \n\n--\n\nWelcome to try out Cyberpunk RED: Combat Zone miniatures game.\n\nJoin the fight for control of Night City against other gangs on the city streets and in the pulse of neon lights. Try to lead one of the legendary Night City gangs to victory over others by winning intense battles.\n\nThis is a revolving door game that players can join\, but you are certainly not forced to play the whole game if you don't want to.  All miniatures and supplies are available in the game so all you have to do is come and try playing.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Cyberpunk RED: Combat Zone demo
UID:f9083b0a-c02d-4e36-9a98-ed301723c345@f908.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yelm on noussut Alamaailmasta! Aurinko hallitsee Taivasta! Rituaalit ovat onnistuneet! \nTai näin luultiin. Nyt Tolinin kaupungin väestöä piinaavat painajaiset\, jotka tappavat nukkuvia pelkoon\, ja unet\, jotka tuntuvat poistavan kaiken pelon\, ajaen näkijänsä uhkarohkeisiin tekoihin ja lopulta kuolettaviin tapaturmiin. Voivatko seikkailijat lopettaa piinaavat unet vai tuleeko heistäkin vain painajaisien uhreja?\n\nRuneQuest-Roleplaying in Glorantha roolipelin skenaario maksimissaan kuudelle pelaajalle. Pronssiajasta ammentavaa fantasiaa\, jossa jumalat ovat todellisia ja suhde näihin määrittelee kaikkien olevaisten elämää. Aikaisempi kokemus RQRIG:stä ei ole pakollinen. \n\nPelissä voi olla kauhuelementtejä. 
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:RuneQuest : Painajaisia Auringon Alla
UID:32b019fe-b7c1-44ee-b7ab-32e844338bb7@32b0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unien tulkinnalla voi löytää ongelmiin ratkaisuja suoraan omasta alitajunnasta. Tiedäthän sinä jo oikeasti vastauksen siihen mieltäpainavaan kysymykseen\, eikö? Kun menet nukkumaan ja uneksit juhlasta\, huomaat\, että unesi todellakin pyrkii viestimään sinulle jotakin. Ovatko viestit selkeitä ja helppotajuisia on sitten eri asia.\n\nPelaajat saavat tietää etukäteen mikä heidän hahmonsa ongelma on ja lisäksi muutaman lisätiedon unesta\, joiden kautta pelin tapahtumia voi tulkita. Tarjolla on erinäisiä asusteita joilla voi halutessaan muokata itsestään unimaailmaan sopivan hahmon.
DTEND:20260725T080000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Unentulkintaa
UID:90dbaf81-7b3e-4aed-892b-352969f68205@90db.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Cosmic Mystery with a Poetic Whisperer Oneshot Kivien varjoissa kuiskii muinainen viisaus: “Etsi valo\, oi lapsi\, tai pimeys nielaisee.” Gizan pyramidien salaisuudet odottavat! Tohtori Varn\, Thothin unien riivaama\, johdattaa somevaikuttajat Atlantiksen jäljille. Livestreamisi voima herättää kadotetun teknologian – mutta riittävätkö taitosi\, kun Archonit ja Vatikaanin varjot hyökkäävät? Pelityyli: Fail Forward D6\, mystistä kauhua ja some-kaaosta. Pelajaa 2-5\, kesto 3h
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Somevaikuttajat Egyptissä
UID:fab35a24-3d34-4d16-8434-320f6702a063@fab3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:ec38fec7-a757-48bb-a97a-621a41cb2d01@ec38.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mielikuvituskone lennättää sinut taas kirjoittamisen ihmemaahan! Koet toivottavasti mukavan luovan hetken Ropeconin keskellä. Työpajan lopuksi sinulla saattaa olla myös novellin raakile käsissäsi! Tänä vuonna kaikki harjoitteet liittyvät uniin\, mutta ei haittaa vaikket itse muistaisi uniasi.\n\nTänä vuonna työpaja kokeilee pyöröovimenetelmää: aluksi on 5 minuuttia sisääntuloaikaa ja kirjoitustehtävän esittelyä\, jonka jälkeen kirjoitamme 15 minuuttia. 15 minuutin jälkeen voi poistua tai jäädä seuraavaan tehtävään\, mutta toivomme että jos oven ulkopuolella on odottavia kirjoittajia\, olisit mielikuvituskoneen mukana korkeintaan kolme harjoitetta ja päästäisit sitten seuraavan mukaan. Sisääntuloajat ovat siis tasatunteina\, kaksikymmentä yli ja kahtakymmentä vaille (huomaa\, että viimeisellä tunnilla "kaksikymmentä vaille" aikaslottia ei ole). Oven ollessa suljettuna älä häiritse!\n\nLuovan kirjoittamisen työpajamme sopii niin aloittelijoille kuin jo kirjoittaville\, eikä ole genresidonnainen\, mutta jotkut tehtävät voivat teeman vuoksi olla enemmän kallellaan fantasiaan tai maagiseen realismiin. Ohjelma sopii kaikille\, jotka pystyvät itsenäisesti ymmärtämään ohjeita ja kirjoittamaan.
DTEND:20260725T134500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Mielikuvituskone: Unista teksteiksi!
UID:20a19754-4b4f-461c-8ded-fbb869886972@20a1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Streer Pride is a safe all-welcoming LGBTQ+ bar in the heart of Helsinki known for its unique atmosphere\, diverse queer artists and a self-service karaoke. This year\, Street Pride bar is excited to cooperate with Ropecon by welcoming everyone to enjoy the pre-convention week with like-minded people for fun and easy games\, drinks and activities. The bar's opening hours during the week are 16-02 Monday-Thursday and 16-06 on Friday and Saturday.\n\nRopecon attendees will be granted special offers and cocktails!\n\nMusician\, event host and well-known roleplaying enthusiast Miles Paladin will host one of his legendary Pop Music Bingo games with a TTRPG twist - come try your luck and roll some dice on Wednesday at 20:00! Later the same night\, Miles Paladin will perform roleplay-themed musical numbers with other fantastic performers!
DTEND:20260722T200000Z
LOCATION:Street Pride Bar
DTSTART:20260722T160000Z
SUMMARY:Ropecon etkojen jatkot / Pre-Ropecon Afterparty
UID:0563ec14-ef5d-4ad4-be89-e414f11cd586@0563.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You have died and your souls transported to Tuonela - the Finnish land of the Dead. Will you manage to escape or will you become forgotten?\n\nTuonela is a dark place on the wrong side of the world. The dead live their quiet lives in peace\, until they get tired and begin their last journey. This journey will take them to the castle of Tuoni\, where they will finally sleep for an eternity.\n\nThis adventure includes some serious themes such as abandonment and death.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:How Did You Die?
UID:2bb721e1-607a-4b7d-a704-e0043645f23a@2bb7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:46d7905c-9a69-4f8e-a4a5-1b73ac2f9cdb@46d7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kyberpunk-tulevaisuudessa augmentoitu ja virtuaalinen todellisuus\, propaganda ja kulttien profetiat sekä huumeet häivyttävät todellisuuden rajoja. Kaikki on niin unenomaista...\n\nPelaajahahmot kokevat eksistentiaalisen kriisin ja yrittävät selvittää\, mikä ylipäätään on todellista. On kuitenkin tahoja\, jotka haluavat estää totuuden paljastumisen tarvittaessa väkivalloin.\n\nValmiit hahmot\; yksinkertaiset säännöt\, jotka selitetään aluksi.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Somnus ex Machina
UID:cda7c7ff-dafe-4190-ab46-4cc4d7ba51a9@cda7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuolevaisille Warthin tuho on kaukaista menneisyyttä. Mustetta paperilla. Lauluja tavernoissa. Rosoinen tahra Jaconian kartoissa. Velho Aristrakis etsii Ihmeiden kadulta praedoreita retkelle muinaiseen Warthiin. Ei nykypäivän mustuneisiin raunioihin\, vaan sen viimeisiin hetkiin\, joita kuolemattomat velhot kantavat yhä muistoissaan.     \n\nPraedor on rouhea suomalainen fantasiaroolipeli taiteilija Petri Hiltusen samannimisten sarjakuvatarinoiden maailmasta. Pelin tekijä itse\, Ville “Burger” Vuorela\, peluuttaa Ropeconissa seikkailunnälkäisille! Luvassa on vaaroja\, aarteita ja synkkiä kohtaloita kirotun rauniokaupungin uumenissa. Käytämme yksinkertaistettuja valmishahmoja ja seikkailukortteja\, eikä aiempi kokemus Praedorista tai edes pöytäroolipeleistä ole tarpeen.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Praedor: Unien Hovi
UID:185be0f1-9fa5-45ed-a8d8-e6443bb64ccd@185b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ruusunen on vaipunut ikuiseen uneen ja maailman ylle on langenut varjojen painajaisverho. Satuhahmojen on kokonnuttava yhteen lesborakkauden voimalla pelastaakseen maailma Pahan noidan pauloista. Valitse siis lesbo satuhahmosi\, nappaa lumottu miekkasi ja rakastu - kenties jopa vihollisiisi. Unessa kaikki on mahdollista.\n\nPeli pelataan Thirsty Sword Lesbians -systeemillä. Peli sopii ensikertalaisille.\n
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Thirsty Sword Lesbians - Ruususen uni
UID:19f0e6a1-ac49-4a2b-a105-15e0d564b911@19f0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:deafd124-01c6-446c-b824-a3bedd0cba26@deaf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Figumaalauskisan palkintojenjaossa palkitaan kilpailussa ansioituneet työt figumaalausyhteisön edessä. Kaikki ovat tervetulleita\, mutta mikäli tila tulee täyteen\, tarjoamme paikat ensisijaisesti kilpailun osallistujille.\n\n—\n\nIn the awards ceremony we present awards to distinguished competition pieces in front of the gathered miniature painting community. Everyone’s welcome\, but if the room is filled we will prioritize seating the participants first.
DTEND:20260726T124500Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260726T120000Z
SUMMARY:Figumaalauskisa: Cold North Open palkintojenjako / Miniature Painting Competition: Cold North Open Awards Ceremony
UID:6bfb4779-664a-4a10-8ab2-43146e9fbbe9@6bfb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Konekultin teknomanaajat ovat päättäneet viimein avata Pyhän Myrmidonin Transmekanistisen Tutkimusluostarin portit. Niin pitkään kuin rahvas muistaa\, ovat nuo teräksiset ovet olleet salvatut.\n\nRangaistusvankilegioonan taistelijoista koottu ryhmä saa tehtäväkseen tunkeutua pyhätön unohdettuihin holveihin\, ja valmistella tien jäljessään tuleville konekultin joukoille. Resuisen ryhmän on ensimmäisinä kohdattava ne lukemattomat kauhut ja kiroukset\, jotka perimätiedon mukaan lymyävät kompleksin syvimmissä sopukoissa. Moni voi kohdata näillä käytävillä loppunsa\, sillä Jumalkeisari vaatii sovitusta\, eikä paluuta vailla onnistumista tulla sallimaan.\n\nPeli sijoittuu Warhammer 40.000 -tieteisfantasiamaailmaan. Pelaaminen ei vaadi maailman aiempaa tuntemista. Pelaajahahmot eivät ole mahtavia sankareita\, vaan rangaistusvankeja\, joille Jumalkeisari on armossaan ja laupeudessaan antanut viimeisen mahdollisuuden sovittaa tekonsa.\n\nPelin sävy on vakava\, mutta saattaa lähdemateriaalinsa tavoin sisältää absurdeja piirteitä\, eikä huumoriakaan ole kielletty.\n\nPeli pelataan Mothership-tieteiskauhuroolipelin säännöillä. Pelaaminen ei vaadi sääntöjärjestelmän aiempaa tuntemista.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 15)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Kolmen unen hauta
UID:6014fac9-5a51-4bf0-adc6-acc1c5a3542b@6014.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ette muista keitä olette. Ette myöskään muista\, missä olette. Olette jollakin tavalla tietoisia siitä\, että te olette matkalla johonkin. Osa kanssamatkustajista tuntuu teille läheisiltä\, osa heistä tuntuu vierailta. Mihin te olette matkalla? Keitä te oikein olette? Miksi yksi teistä haukkuu välillä? Mitä ihmettä täällä edes tapahtuu?\nTervetuloa yhteiselle matkalle avaruuden halki. Pitkästymisen välttämiseksi ja yleisen viihtyvyyden turvaamiseksi horrostatte koko matkan määränpäähänne. Kauniita unia!\n(Sivuvaikutuksiin kuuluvat indetiteetin hämärtyminen\, tilapäinen muistinmenetys\, muistin yllättävä palautuminen\, painajaiset ja todella kummalliset unet.)\nPeli sopii kaiken ikäisille\, joita avaruus kiinnostaa.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Matkalla Neptunukselle - Yhteinen uni
UID:92a0ca85-5212-4dfe-afd1-c689c5720c48@92a0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eikö nukuta? Tule kuuntelemaan uusia ja vanhoja japanilaisia kauhutarinoita\, joissa kaikissa on Ropeconin teeman mukaisesti pääosassa unet\, painajaiset ja enneunet. Akinosuke näkee merkillistä unta ottaessaan nokoset puutarhassaan\, Hokkaidon Mannen-Ji luostarissa säilytetään nukkea\, joka aiheuttaa painajaisia ja yksin nukkuminen vanhalla hylätyllä juna-asemalla voi olla huono idea. Sisältönsä takia ohjelmaa ei suositella perheen pienimmille ja tarinat kerrotaan pimeässä huoneessa sähkökynttilöiden valossa. 
DTEND:20260725T194500Z
LOCATION:Room 101D
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Japanilaisia kauhutarinoita unista
UID:7ed25143-9f97-48c7-8d9c-9f590bd1e6bb@7ed2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Learn how to work your hair into dreamy and fantastic buns. In this workshop\, I'll demonstrate the nautilus bun with a hairstick\, classic pinned bun and the eternity bun with a hairshield. And naturally all fun variations.\n\nAll are welcome to this workshop\, but it helps if you can get most of your hair into a ponytail. We will be talking about easy DIY extensions too. \n\nBring your own brush and other possible tools. Hairsticks\, combs\, pins etc. are available.
DTEND:20260725T134500Z
LOCATION:Hall 1B Workshop Area
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Dreamy Buns
UID:b7352361-4042-4d5f-846e-84b17c589036@b735.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Blood on the Clocktower is a social-deduction game similar to the iconic Werewolf/Mafia.\n\nGuided by the storyteller\, the players gather around for murder and mystery\, lies and logic\, deduction and deception. Can you find and execute the demon before they kill the entire village?\n\nSeated in a circle\, each player receives either a ‘good’ or ‘evil’ token with their unique character on it. Good players share information to solve the mystery whilst evil players lie about who they are and what they know. The good team wins if they can piece together their knowledge\, trust each other\, and execute the demon. The evil team wins if the demon can sow distrust\, evade detection\, and wipe out the village.\n\nFor 7-12 players\, estimated runtime 1-2 hours. Pen & paper is provided.\n\n\nBlood on the Clocktower on sosiaalisen päättelyn peli\, joka muistuttaa klassisia Ihmissusi- ja Mafia-pelejä.\n\nPelinjohtajan johdolla pelaajat kokoontuvat murhien\, mysteerien\, valheiden ja logiikan äärelle. Onnistutteko paljastamaan ja teloittamaan demonin ennen kuin se surmaa koko kylän?\n\nYmpyrään asettuneet pelaajat saavat salaisen hahmonsa sekä tiedon siitä\, kuuluvatko he hyvään vai pahaan joukkueeseen. Hyvät pelaajat jakavat tietojaan ratkaistakseen mysteerin\, kun taas pahat pelaajat valehtelevat henkilöllisyydestään ja tiedoistaan. Hyvät voittavat\, jos he onnistuvat yhdistämään vihjeensä\, luottamaan toisiinsa ja teloittamaan demonin. Pahat voittavat\, jos demoni onnistuu kylvämään epäluottamusta\, välttämään paljastumisen ja tuhoamaan koko kylän.\n\nPelaajamäärä 7–12 henkilöä. Pelin arvioitu kesto on 1–2 tuntia. Kynät ja paperit ovat saatavilla.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 1 / table group 1)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Blood on the Clocktower / Verta Kellotornissa
UID:810e0e2e-cce5-4c57-a0b4-b96180e57cb8@810e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maalattujen Autiomaiden halki kulkee pyhiinvaellus\, joka tuntuu enemmän unelta kuin matkalta. Värit vuotavat todellisuuteen\, maisemat vaihtuvat silmänräpäyksessä ja Yaldabythoksen nimi kaikuu näkyinä\, rituaaleina ja harhoina. Pelaajahahmot tempautuvat mukaan matkalle\, jossa oikuttelevat koetukset\, väärät jumalat ja autiomaan armottomuus mittaavat ruumista ja sielua. OSR-tyyliin ratkaisut syntyvät uteliaisuudesta ja oivalluksesta — ja joskus myös nerokkaasta sekoilusta.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Yaldabythoksen pyhiinvaellus
UID:8dd752b2-cd83-453e-a4d3-dd938354de2b@8dd7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Työläisen elämä Helsecan kansantasavallassa on parhaimmillaan tylsää & rutiininomaista. \nUseimmat tyytyvät osaansa\, mutta Keussin tekstiilitehtaan väki on ollut pitkään turhautunut Helsecan oloihin. \nTämän lisäksi tehdas on vain kivenheiton päässä rajasta ja houkutus loikata alkaa kasvaa ylivoimaiseksi.  \n\nSeikkailu sijoittuu Jhaldorin maailmaan\, joka vastaa kehitystasoltaan 1980-lukua\, ja sitä kansoittavat \nhaltiat\, puolituiset yms. fantasiarodut.\n\nLajityyppi: Urbaani fantasia\, Vakoilu\, Romanssi
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kevät saapuu Helsecaan
UID:13b771d5-15d4-45c9-914a-b260ef33777a@13b7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yhdistyneet Saksalaiset Valtiot\, Berliini\, vuosi 2083. Istutte betonisessa rakennuksessa jonka ulkoreunaa koristelevat happosateiden syövyttämät kolot ja lukuisat graffitit jotka toistelevat vuosien takaista anarkovaltiopropagandaa. Fluxvaltio kaatui kuitenkin jo vuosikymmen takaperin ja megakorporaatiot hallitsevat jälleen suurta osaa Berliinistä\, joka oli aikaisemmin esimerkki maailmalle siitä ettei niiden koura ulotu kaikkialle.\n\nVälittäjänne on toimittanut teille saapumisohjeet tapaamiseen Herr Schmidtin kanssa keikkaan liittyen. Tapaatte Herr Schmidtiä Berliinin Kreuzbasarin lähikahvilassa\, Café Cezvessä. Herr Schmidt ei antanut välittäjällenne yksityiskohtia\, mutta tehtävänne on Berliinin alueella ja se on tavarannoutotehtävä.\n\n"Varokaa selustaanne\, ampukaa suoraan\, säästäkää ammuksia ja älkää ikinä\, IKINÄ\, tehkö sopimusta lohikäärmeen kanssa."\n\nShadowrun on cyberpunk-fantasiapeli joka kertoo lainsuojattomista palkkasotilaista oman maailmamme dystooppisessa vaihtoehtoistulevaisuudessa. Vuosi on 2083\, kaupunki on Berliini. Metaihmisyys kattaa haltiat\, örkit\, kääpiöt ja peikot\, korporaatio-orjilla on kyberkäsiä\, konekiväärit laulavat jengien sovitellessa välejään\, maagit projektoivat astraalitilaan nähdäkseen todellisuudemme ulkopuolelle ja deckerit hakkeroivat laitteita ajatuksen voimalla. \n\nShadowrun Anarchy 2.0 on uusi kevyempi\, virtaviivaistettu versio Shadowrunista. Peliä varten on valmishahmot.\n\nAvainsanat: cyberpunk\, fantasia\, cyberpunkfantasia\, dystopia
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kohlenherzprotokoll - Apuohjelma Delta
UID:5ed785b9-464b-4840-9ad7-29854e1a4f40@5ed7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pisteellä on pelattavissa erilaisia kevyitä kotitekoisia korttipelejä. Pelien joukosta löytyy kaksi keräilykorttipeliä\, joissa on elementtejä esim. Pokemon-keräilykorttipelistä ja MTG:stä. Löytyy laatanasettelupeli ja pelilaudalla liikkuvilla nappuloilla käytävää taistelua sisältävä peli. Löytyy vielä omat muunnelmat peleistä UNO ja Star Realms. Monet peleistä on suunniteltu kahdelle pelaajalle\, mutta laatanasettelupeli ja UNO- ja Star Realms -muunnelmat toimivat hyvin kolmella tai neljälläkin pelaajalla.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 17-18 / table group 17-18)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Pelaa kotitekoisia kortti- ja lautapelejä!
UID:f4c550d2-f17c-4866-9cc4-48fcedd86fb0@f4c5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haluaisitko kauneusunesi ennen larppia\, mutta et vaan saa nukuttua? No nyt se onnistuu! Kaksi kokenutta larppaajaa ja larpintekijää kertovat omia kokemuksiaan siitä\, miten ennen pelejä pystyy tasaamaan pulssia (muuten kuin lääkinnällisin keinoin). Olit sitten menossa larppiin pelaajana tai järjestämään peliä toisille\, tule kuuntelemaan käytännön vinkit stressin lievittämiseen!
DTEND:20260726T124500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260726T120000Z
SUMMARY:Pelastetaan pelinjohtajan ja pelaajan unet! – eli miten minimoida larppistressi
UID:01c965a0-035a-4063-b7ce-7f0ef5dd0c10@01c9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Jos me haamut loukkaamme\, meille anteeks suokaatte\; luulkaa\, että nukahtain näkyjä nyt näitte vain."\n\nIlkikurinen Puck johdattaa teidät outoon maailmaan eksyneet uneksijat keijujen hovin juonikuvioihin. Tarinan kaari muotoutuu yhdessä pelaajien kanssa\, ja hahmot luodaan tarinan aluksi orgaanisesti käyttäen Daggerheart-pelisysteemin kortteja. Peli ei vaadi systeemin tuntemista\, ja luovuus on enemmän kuin sallittua. Pelin teemat tullaan pitämään kevyen fantastisina\, mutta peli vaatii pelaajilta kekseliäisyyttä ja aloitekykyä.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Daggerheart: Kesäyön Uni
UID:7e796e1a-a3a8-43d9-9d08-c4ee5d408608@7e79.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aikuisille suunnattu satutuokio\, jossa käsitellään unia ja pelkoja unien taustalla\, unien sisällä ja unien maailman ulkopuolella. Jokaisella on pelkotiloja\, joihin unissa reagoimme. Löytyykö ratkaisu\, jolla selviämme seuraavan yön painajaisista?\nAikuisten satutuokiossa tutustumme erilaisten tarinoiden avulla mieltämme askarruttaviin kysymyksiin - elämää suurempiin kysymyksiin! Oletko koskaan pysähtynyt ajattelemaan niitä? Nyt olisi vihdoinkin aika pysähtyä suurten kysymysten äärelle ja todeta: aikuiset ovat joskus hassuja!\nTämä satutuokio ei ole K18\, muttei se sovellu lapsille siinä käsiteltävien aiheiden takia.
DTEND:20260725T184500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Aikuisten satutuokio
UID:3125a25f-8167-47db-a3f3-d27d3e21581b@3125.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Blood on the Clocktower is a social-deduction game similar to the iconic Werewolf/Mafia.\n\nGuided by the storyteller\, the players gather around for murder and mystery\, lies and logic\, deduction and deception. Can you find and execute the demon before they kill the entire village?\n\nSeated in a circle\, each player receives either a ‘good’ or ‘evil’ token with their unique character on it. Good players share information to solve the mystery whilst evil players lie about who they are and what they know. The good team wins if they can piece together their knowledge\, trust each other\, and execute the demon. The evil team wins if the demon can sow distrust\, evade detection\, and wipe out the village.\n\nFor 7-12 players\, estimated runtime 1-2 hours. Pen & paper is provided.\n\n\nBlood on the Clocktower on sosiaalisen päättelyn peli\, joka muistuttaa klassisia Ihmissusi- ja Mafia-pelejä.\n\nPelinjohtajan johdolla pelaajat kokoontuvat murhien\, mysteerien\, valheiden ja logiikan äärelle. Onnistutteko paljastamaan ja teloittamaan demonin ennen kuin se surmaa koko kylän?\n\nYmpyrään asettuneet pelaajat saavat salaisen hahmonsa sekä tiedon siitä\, kuuluvatko he hyvään vai pahaan joukkueeseen. Hyvät pelaajat jakavat tietojaan ratkaistakseen mysteerin\, kun taas pahat pelaajat valehtelevat henkilöllisyydestään ja tiedoistaan. Hyvät voittavat\, jos he onnistuvat yhdistämään vihjeensä\, luottamaan toisiinsa ja teloittamaan demonin. Pahat voittavat\, jos demoni onnistuu kylvämään epäluottamusta\, välttämään paljastumisen ja tuhoamaan koko kylän.\n\nPelaajamäärä 7–12 henkilöä. Pelin arvioitu kesto on 1–2 tuntia. Kynät ja paperit ovat saatavilla.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 1 / table group 1)
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Blood on the Clocktower / Verta Kellotornissa
UID:8ac41e56-c424-4b6e-9b5d-dd3dc3e522cb@8ac4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mielenteatterin "Hevontulet" on jatkoa Ropeconin 2025 huippusuositulle joukkoroolipelille "Luurankolabyrintti"\, jossa yleisö tekee joukkiona valintoja ja heittää valtavaa noppaa edetäkseen tarinassa. Kokemus on matalan kynnyksen roolipelaamista\, jossa saa huudella tasan niin paljon tai vähän kuin haluaa.\n\nEklipsian maassa käydään suurta uskonsotaa: hevosjumala Equinoxin seuraajat ovat jakautuneet kahteen lahkoon\, jotka taistelevat ainoasta oikeasta näkemyksestä jumalastaan. Te\, arvon yleisö\, olette vapaita villihevosia Pohjois-Harjalan niityillä\, jotka haluavat väistää julman sodan kokonaan. Eräänä yönä näette syvässä hevonunessa näyn siitä\, että heimonne jäseniä on vangittuna ja heitä valjastetaan hetkenä minä hyvänsä sotaratsuiksi. Laukkaatte vaaralliselle matkalle kaksijalkaisten maille pelastamaan lauman jäseniä julman ja säälimättömän sodan liekeiltä. Matkan varrella laidunnatte ruuan perässä\, välttelette petoja ja salametsästäjiä sekä laukkaatte nummien yli kuin hirnuinen myrskytuuli! Seikkailu perustuu roolipelisarja Mielenteatterin toiseen tuotantokauteen "Oriveri"\, mutta nauttiakseen tarinasta ei tarvitse tietää mitään sarjasta.\n\nSeikkailu on täynnä hersyvää naurua ja hampaita kiristävän vaikeita valintoja. Tervetuloa mukaan roolipelin\, improteatterin\, standup-show'n ja bingon saumattomaan yhteensulautumaan!
DTEND:20260725T174500Z
LOCATION:Room 101D
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Mielenteatteri: Hevontulet
UID:ef07fbdd-7b05-4a3d-8e14-8f7172b17da2@ef07.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet kuollut ja sielusi matkaa Tuonelaan\, kuolleiden valtakuntaan. Löydätkö tien takaisin elävien maailmaan\, vai jäätkö vangiksi manan maille?\n\nTuonela on synkkä paikka maailman väärällä puolella. Kuolleet sielut elävät hiljaista\, rauhallista elämää\, kunnes väsymys hiipii heidän ylleen. Tällöin kuolleet lähtevät viimeiselle pitkälle matkalleen kohti Tuonen linnaa\, missä heitä odottaa ikuinen uni.\n\nSeikkailussa käsitellään vaikeita teemoja\, kuten hylätyksi tulemista ja kuolemaa.
DTEND:20260725T230000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T210000Z
SUMMARY:Tuonela
UID:0dbb22ce-725d-46ea-81ac-d533b3c709c3@0dbb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:I actually came up with this idea already last year\, before knowing anything about the theme.\n\nA fantasy world is under A severe threat: a malevolent entity has stolen the dreams and hopes of the people and the magic is withering away. The world is dying. There is only one last hope:\n\nTo find the seeds of hope and dreams from another world during a dream Journey.\n\nThe greatest enchantress of the world puts the greatest heroes under a siellä and sends their souls to new bodies\, to a place called Earth. \n\nThe heroes find themselves in new bodies with the greatest mission of their dying world: to find what gives hope to the people of Earth and what they dream about. What is important to them?\n\nThe game will start in a room\, but during the game the characters are meant to wander around\, seeking beauty\, hope and dreams from the prrspective of the characters.\n\nCan be a revolving door game.
DTEND:20260725T133000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260725T103000Z
SUMMARY:Dream of a Dream (working title)
UID:65cd8e49-ae1f-40b6-8b10-e4365c5681e3@65cd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Näkökulmia unen funktioihin\, fysiologiaan\, ja evolutioon\, kaikenlaisiin poikkeustapauksiin ja ääri-ilmiöihin niin ihmiskunnan kuin laajemman eläinkunnankin piirissä\, ja ajatuksia siitä\, miten näitä voi soveltaa peleissä\, fiktiossa ja fantasiassa.\n\nEsitelmöijä on uniapneasta väitöskirjaa tekevä neurotieteilijä/fyysikko ja pitkäaikainen ropenörtti. Asiantuntevaan tarkkuuteen ja syvyyteen pyrkimisestä huolimatta esitelmä pidetään yleistajuisena\, eikä huumoripuolta unohdeta.
DTEND:20260725T154500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Miksi nukumme ja näemme unia: unitutkija jaarittelee
UID:bf6ed494-f04c-4c36-8e8a-76281d89b4db@bf6e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pysähdy hetkeksi ja toiseksikin Mielikuvituspajaan\, kun sinulle parhaiten sopii\, ja inspiroidu nopanheiton avulla luomaan mielikuvituksellisia piirustuksia\, hahmoja ja tarinoita ja merkitse univaltakuntasi ääriviivat yhteisöfantasiakarttaan! Soveltuu kaikenikäisille ja piste on auki koko Ropeconin ajan!
DTEND:20260724T194000Z
LOCATION:Hall 5 Family Area
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Mielikuvituspaja – Perjantai
UID:1684cd9b-c99d-4491-b9b1-2426980af28a@1684.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Arvoisa kuuntelija\, tervetuloa kuuntelemaan Radio Thanatosta\, jossa sielut saavat viimeisen sanansa ennen kuin jatkavat matkaa tuntemattomaan. Minä olen toimittaja Miki Lautturi\, ja onkin aika toivottaa tervetulleeksi ensimmäinen vieraamme...\n\nRadio Thanatos on lyhyt peli\, jossa pelaajat pääsevät pelaamaan vastakuolleita sieluja\, jotka pääsevät vielä kerran valokeilaan kertomaan itsestään hyvässä hengessä\, vastaamaan kuulijakysymyksiin ja esittelemään elämänsä biisin\, ennen kuin jatkavat kohti tuonpuoleista. \nPelin alussa on lyhyt työpaja\, ja lopuksi vapaaehtoinen purkukeskustelu osallistujien kesken. 
DTEND:20260724T183000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Radio Thanatos
UID:6bf284db-e2d4-4d38-b3ce-fab4a1816c8a@6bf2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luovan kirjoittamisen työpaja kaikenikäisille. Tehdään matalan kynnyksen kirjoitusharjoituksia\, joissa lähdetään liikkeelle sateenkaarevan hahmon luonnista ja edetään villiin unitarinaan\, jossa rikotaan tavanomaisia kaavoja. Jos kirjoittaminen ei suju\, voi myös piirtää. Ota omat kirjoitusvälineet mukaan! Työpajan ohjaajana kirjailija ja opetuksellisten liveroolipelien vetäjä Taru Kumara-Moisio.
DTEND:20260725T164500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Kirjoita villi sateenkaariuni
UID:6b688c8e-23e7-4327-8863-507efcc6d511@6b68.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A lavish estate in the woods of New England holds a devilish secret trapped in a saturnine chalice. A secret enveloped in lies and illusions. Will you be the one to uncover it? Or will you succumb to madness in so trying?\n\nWe will be playing through an evil little Call of Cthulhu adventure set in the 1920s. You can expect lots of roleplay\, character interactions\, puzzles and mystery solving from this classic style horror conundrum that can only be solved by asking the right questions at the right time.\n\nGame can be played in either English or Finnish.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Saturnine Chalice
UID:1295bf57-5bc8-4330-af3d-97abe5d13f12@1295.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pohojosen emännät kertovat kaikenlaisia satuja unista\, unelmista ja haaveista. Tuttuun tyyllin vapaamuotoista tarinankerrontaa\, me ei lueta suoraan kirjoista. Tänäkään vuonna emme suosittele ohjelmaa lapsille\, sillä unelmat ja haaveet eivät aina pääty parhain päin.
DTEND:20260724T204500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260724T200000Z
SUMMARY:Pohojosen emäntien satutunti
UID:d015df9c-f5f0-4437-b6ec-f062adc3b43b@d015.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Enjoy a cosy\, funny and colourful story about a group of travelling elves. On their way to the fair\, they discover that their dreams appear to be shards of a single story. To unravel the mystery\, they need to put all the pieces together! Meet guests and locals at the fairgrounds\, learn about their dreams\, take part in games\, bets and deals\, and help mend two broken hearts.\n\nThis is a test of our own PbtA-based game about elves living in a magical forest called the Emerald Sea. Familiarity with the PbtA engine is not necessary.\n
DTEND:20260725T000000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T200000Z
SUMMARY:Round a maypole
UID:987a0e30-a8b2-41db-9601-c1e4665ef652@987a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pohjautuu Chaosiumin Call of Cthulhu coniklassikkoon\, Dreaming Ward-skenarioon. Tämä sijoittuu Kaliforniaan\, hapokkaalle 70-luvulle\, jossa tutkijat hakevat apua uniongelmiinsa new agen\, Jungin\, punapuiden\, yrttien\, psykedeelien ja jurttien lomasta.\n\nEnnakkotuntemus Call of Cthulhu systeemistä eduksi\, mutta ei pakollista.\n\nPeli kestoltaan 3-4 tuntia.\n\n
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Call of Cthulhu: The Dreaming Yurt\, hapokas uniseikkailu 70-luvulla
UID:086f45d5-38b5-4f51-978e-1e84b58dc121@086f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelaajahahmot ovat palaamassa vanhaan kotikaupunkiinsa Mistbrookiin tehdäkseen tiliä menneisyytensä kanssa\, mutta jokin on vinossa. Kaupunki on autioitunut. Melankolinen sumu peittää kaiken ja kaameat\, väkivaltaiset kummajaiset harhailevat varjoissa. Yöllä pahaenteinen sireeni soi ja kaikki peittyy ruosteeseen kuin painajaisessa. Löydättekö tienne mysteerin sydämeen vai tukahdutteko ahdistukseen? Vai repivätkö hirviöt teidät kappaleiksi?\n\nDread-peli on tiivistunnelmaista selviytymiskauhua\, jossa käytetään noppien sijasta huojuvaa Jenga-tornia ja tornin kaatuessa pelaajahahmot kuolevat pysyvästi. Pelin pääpaino on toiminnan sijasta psykologisen jännityksen rakentamisessa. Huom. seikkailussa on mukana raskaita teemoja kuten itsemurha\, alkoholismi ja perheväkivalta.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Mistbrookin autiot kadut
UID:6ffe514c-3845-4813-9584-6e7282c33d92@6ffe.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luulitko\, että tällainen sekoilu on lopetettu? Älä unta näe! Aasinsiltojen kannattelema Akuankkameemipaneelimme kokoontuu jo kolmatta kertaa unirytmille haitalliseen kellonaikaan. Tänä vuonna asiantuntijamme käsittelevät suuruudenhulluja tai muulla tavoin sekoilulle alttiita unelmia ja erityisesti niiden kohtaamista valvemaailman todellisuuden kanssa. Panelisteinamme tänä vuonna erikoinen eläinlääkäri Katri\, örkkitieteiden tohtori Loponen\, toimittaja Maria\, juoksuhautoihin kaivautunut Tuomas\, ilmastofyysikko Merli\, kosmologi Syksy ja pelitutkimuksen dosentti Jaakko. Moderaattorina toimii ortospede Lähdeoja.
DTEND:20260724T224500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260724T220000Z
SUMMARY:Never stop the madness!
UID:02e4ad3d-e2b3-42f5-b801-520a1d8c2b9b@02e4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:780f3997-5211-4eaf-a673-ee479de2a1f6@780f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sekakuoro Unrealityn pienryhmä esittää kappaleita peleistä\, elokuvista ja animaatioista. Tässä konsertissa unelmoidaan isosti ja lennetään avaruuden halki niin erilaisten alusten kuin mielikuvituksenkin kyydissä. Tule kuuntelemaan miltä tutut ja ehkä vähän tuntemattomammatkin tunnussävelet soivat kuorolle sovitettuna!
DTEND:20260725T114500Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Unelma lentämisestä -kuorokonsertti
UID:781dd8b6-009f-4c48-86d5-2cbbd313c81d@781d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster. And if you gaze for long into an abyss\, the abyss gazes also into you."\n- Friedrich Nietzsche\n\nHar du någonsin undrat vad som lurar under verklighetens prydliga fernissa? Tänk om\, genom att lösa rätt sats\, uttala rätt ord och med hjälp av bara lite blod\, tingen under ytan skulle fås att tjäna dig? Men var försiktig! Somliga av dem är hungriga...\n\nNutidens Finland. Sommar. Lappland. Myggor\, midnattssol\, myrar och knappt en människa i sikte.\n\nNär flera ungdomar försvinner och något går fel med självaste sömnen i den normalt sömniga lilla staden Peräköngäs i djupaste Lappland\, skickas fältagenter från den hemliga Maahis- ja hiisiasioiden valvontavirasto (Finska Myndigheten för Övernaturligheter och Kulter) för att undersöka. Det är deras jobb att hantera informationsläckaget mellan olika dimensioner – med ett ord\, magi – och farorna som här därtill\, och det lokala fältkontoret indikerade starkt att något var fel när de senast lämnade sin rapport.\n\n"Trollen är rastlösa\, mjölken har surnat och lokalbefolkningen håller på att bli galen. Skicka hjälp."\n\nEfter det\, ingenting.\n\nDet står snart klart att något är väldigt fel i Peräköngäs. Varför kan ingen av invånarna somna\, och varför verkar de omedvetna om detta faktum? Hur är detta kopplat till de mystiska försvinnandena bland den lokala ungdomen? Vad lurar egentligen ute i torvmossarna? Vart har det lokala fältkontoret tagit vägen?\n\nDetta är ett spel av fantastisk skräck blandat med vardaglig arbetsplatskomedi\, där spelarna tar på sig rollen som tjänstemän med mandat att skydda den vanliga medborgaren från de fasor som lurar i multiversum och från monstrena under kullen\, samtidigt som de försöker hålla greppet om sitt förstånd och sina utgiftskvitton\, så att inte redovisningskommitténs vålnader hemsöker dem.\n\n(Settingen är densamma som i The Laundry Files av Charles Stross\, men det är inte nödvändigt att vara bekant med böckerna.\n\nNotera att spelreglerna är på engelska\, men spelet sker på svenska.)
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:The Doom That Came to Peräköngäs (Swedish session)
UID:39e2ef36-cc57-4f2f-affd-32ca99753241@39e2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oðinn kaikki isä on jo pitkään nähnyt painajaisia Ragnarökin lähestymisestä. \nSitten hän kaiketi näki jotain kamalaa\, sillä kuningas on jäänyt jumiin uniinsa. \nNyt Eir ja Iðunn ovat yhdessä lumonneet Iðunnin taikahedelmät\, jotta niitä syömällä voisi joukko sankareita siirtyä tämän uniin sisään ja herättää jumalten kuninkaan. \nMahtavimmat seikkailijat läpi Yggdrasilin oksien ovat vastanneet kutsuun! \n\nTämä seikkailu vie joukon jumalia ja jumalolentoja pohjolasta läpi pimeän\, painajais mytologian\, muttei liian totisella tai synkällä fiiliksellä. \nHomebrewta mukana värittämässä.\nPelattavat hahmot: Tor\, Balder\, Skaði\, Freija\, Tapio\, Kipu-tyttö\, Ahti\, Ilmarinen\, Rahko\n\nMistään mytologioista ei tarvitse tietää mitään ennakoon\, eikä dnd:stä! Opetan mieluusti!\n\nPeli ottaa inspiraatiota\, innoitusta ja fiilistä: God of War\, Guardians of the Galaxy\, Metalli genrenä\n\nTeemoissa varoituksena: Fyysinen väkivalta\, henkinen väkivalta\, mahdollisesti päihteitä\, mahdollisia kauhu\, body horror ja vastaavia elementtejä/asioita
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kaikki Isän unet
UID:cd811c85-13ee-4d42-8126-81261886f3c1@cd81.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:30947082-1807-47bd-8ce6-c1385793d186@3094.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tee uninäystäsi totta\, mutta pienessä mittakaavassa! Suunnittele ja rakenna pienen pieni maastonkappale\, rakennelma\, huonekalu tai muu pieni yksityiskohta elävöittämään roolipelejä\, miniatyyripelejä tai muita seikkailuita! Samalla saat ohjausta ja opastusta erilaisista materiaaleista ja tekniikoista.\n\nMAASTOA!-Rakentelutyöpisteelle voit poiketa milloin tahansa sen ollessa auki\, mikäli pöydässä on tilaa. Tarjolla on työvälineet\, materiaalit sekä osaavaa opastusta työskentelyyn. Valmistamasi maastonkappaleen saat viedä lopuksi kotiin maalattavaksi. \n\nTyöpisteellä on kaavat ja ohjeet muutaman erilaisen idean toteuttamiseen\, mutta voit myös käyttää luovuuttasi ja tehdä täysin omanlaisen pienen unimaailmasi. Päämateriaalina käytetään polyuretaanilevyä\, kapalevyä\, puuta ja pahvia\, joista muovaillaan kalliota ja rakennuksia veistämällä\, leikkaamalla ja liimaamalla. Työpisteellä esitellään myös erilaisia helppoja menetelmiä ja jokapäiväisiä materiaaleja\, joita voi hyödyntää maastonrakennuksessa. \n\nTyöpiste sopii aloittelijoille ja jo pidempään rakentelua harrastaneille. Työpisteellä käytetään katkoteräveitsiä ja kuumaliimapistoolia. Pienimmät tarvitsevat avukseen huoltajan. \n\nFor English speakers: Short presentation in Finnish. Personal guidance in both Finnish and English. Suitable for small children only with guardian.
DTEND:20260725T110000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Painting
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:MAASTOA! - Pienten maastojen ja rakennusten rakentelupiste / Miniature terrain workshop
UID:0f902fbd-ae79-4827-975d-def67e526298@0f90.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sleep is no longer safe for you and your high school friends. In the smiling suburbia of Springwood\, as mall lights buzz and TV static whispers\, a familiar nightmare wakes up – and it knows your name. Juggle exhaustion\, shared nightmares\, and escalating slasher-movie dread as the razor-gloved killer cuts closer with every sleepless night. An adventure loosely based on the movie franchise using a lightweight homebrew system.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:A Nightmare on Elm Street – Lullaby for the Lost
UID:1482fed5-81d8-4fd6-89b1-ad9b6ba113ac@1482.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A ruined temple devoted to a long-dead god recently rediscovered\, sunk into the snow and ice of the Elephas Pass. The pass is the highest\, most treacherous road through the remote Eidolon Chain\, a mysterious mountain range that rarely gives up its dead. Those fortunate few who brave its slopes and make it out alive bring home stories of strange lights and whispers in the dark. \n\nWhen the arcane archaeological expedition sent to study the temple's secrets goes missing\, the sponsoring university must send a rescue team to retrieve them. As soon as the team arrives at the site\, the cause of the archaeologists' disappearance is immediately apparent: a powerful enchantment holds the archeologists' base camp in thrall. Nightmares lurk among the temple's crumbling pillars and dreams made real threaten to ensnare any who dare enter its halls. \n\nWill the rescue team manage to save the researchers from the clutches of an ancient power\, or will they too fall to to the enchantment's soporific siren song?\n\n---\n\nEncounters will be improvised based on the real-life dreams and nightmares of players\, if players are comfortable sharing them. \n\nThe story is designed for level 3 DnD characters. A selection of pre-made\, plot-relevant character sheets will be available\, but players are free to fit their own characters from other campaigns or games into the story.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Wayward\, Drifting Things
UID:639a3ddd-2504-4d52-98c2-22f2093efcdd@639a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:9db37fa7-e486-4966-b4aa-93777cd5ccfa@9db3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Join us for a journey through taste\, smell and feeling! We will be having different tea ceremonies from silent to casual hangs\, but most importantly in a relaxed athmosphere. Drinking tea feels like traveling to distant lands without moving your feet\, tea offers the opportunity to relax\, be mindful and take a moment to enjoy the serenity of a moment in this busy world especially during this busy convention. Come and join our relaxing space disconnected from time\, space and the external world just like a dream world\, the tea world.
DTEND:20260726T084500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Once Upon a Tea journey
UID:bd57d3fa-a78f-4a4b-a730-a8154df83d3a@bd57.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Most RPG systems treat non-lethal conflict as combat's poor cousin. You roleplay a bit\, someone rolls Charisma or Persuasion\, the GM decides what it means\, and everyone moves on. But what if social confrontations\, debates\, chases\, and power struggles had the same mechanical depth\, dramatic stakes\, and genuine uncertainty as a sword fight\, without anyone having to die for the story to matter?\n\nThis talk discusses and showcases ways to design and run conflict that are as tense as any physical confrontation\, using a system that is not built around a single conflict model. We'll look at what genuine multi-modal conflict design looks like\, what stories it unlocks at the table\, and how Phoenix RPS (my homebrew system) approaches the problem with parallel mechanics for physical\, social\, and intellectual conflict. There will be a live demo.
DTEND:20260725T174500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Killing Me Softly: Gamemastering Conflict That Doesn't Need a Body Count
UID:58ff74d3-f03f-448c-8b16-0073b0232893@58ff.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Työpajassa pääset pohtimaan assosiatiivisten kuvakorttien kautta omaa elämääsi ja unelmiasi. Työpajassa on ohjeet kirjallisesti ja ohjaaja paikalla. Teet omien unelmien piirakan itseäsi varten ja voit ottaa valokuvan siitä muistoksi. Työpaja liittyy See Far CBT menetelmään\, mutta sinun ei tarvitse tuntea sitä tullaksesi mukaan. Työpajassa käytämme assosiatiivisia valokuvakortteja\, jotka monet lautapelaajat saattavat tuntea Dixit-lautapelistä.\n\n"Kun uskot unelmiisi\, alat kasvaa niitä kohti." (Tommy Hellsten) Tervetuloa unelmien äärelle!\n\nIn this workshop\, you will be able to reflect on your own life and dreams through associative picture cards. The workshop will have written instructions and an instructor present. You will make your own pie of dreams just for yourself. In the end of the workshop\, you can take a photo of your pie. Then it's easier to remember later what you thought in your pie of dreams. The workshop is related to the See Far CBT method\, but you do not need to be familiar with it to participate. In the workshop\, we'll use associative photo cards that many boardgamers may know via Dixit boardgame.\n\n"When you believe in your dreams\, you start growing towards them." (Tommy Hellsten) Welcome to the edge of dreams!
DTEND:20260725T074500Z
LOCATION:Hall 3 Workshop Area
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Unelmien piirakka -työpaja / Pie of Dreams Workshop
UID:80e971b3-b5f9-49ba-bbd1-9856474a05db@80e9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haemme 4-6 kesätyöntekijää yhdistystoimintaan.\nYhdistystoiminnassa vastaat yhdistyksen keskeisten toimintojen tukemisesta ja yleisestä yhdistystoiminnasta. Erityisesti tarvitaan työn tekijöitä huolehtimaan Yhdistykselle annettujen lahjoitusten ja perintöjen vastaanottamisesta. \n\nKontollesi saattaa myös langeta tapahtumien tuottaminen\, jonka teet suunnitelmallisesti ja tavoitteellisesti työkavereidesi avustuksella. Työtehtäviisi kuuluu myös muut työn antajan määräämät tehtävät.\n\nTyöntekijöitä tarvitaan kesä-elokuussa\, työn tekemisen pääpainon ollessa heinäkuulla. \n\nYhdistyksen palveluun sovellut\, jos sinulla on: \n- Sitä jotakin\, joka tekee sinusta erilaisen \n- Iloista asiakaspalveluasennetta ja ratkaisukeskisyyttä \n- Hyvää asennetta työntekoon ja halua oppia uutta \n- Kykyä kohdata tuntematon ja selvitä siitä voittajana\n- Perintökaaren tuntemusta\n- Hygienia sekä anniskelupassi\, tuli(tus)työ- ja aseenkantolupa\, sekä Tie(to)koneen ajokortti tai myös minkä tahansa Esineen käsittelykokemus lasketaan eduksi.\n\nMeillä kohtaat: \n- Unohtumattomia kokemuksia\n- Näkymän Yhdistystoiminnan ytimeen \n- Mahdollisuuksia vaikuttaa omalta osaltasi Tapahtumiin ja niiden kulkuun \n- Mielenkiintoisen työympäristön \n- Kilpailuky’yisen palkkauksen\n\nLisätietoja: \ntoiminnanjohtaja@yhdistys.fi \npuh. arkisin ma-pe: POISTETTU-12.63 +358 POISTETTU\n\nYhdistys on uurastanut yli sadan vuoden ajan tehden näkymättömäksi yhteiskunnallista vaikutustyötä maailman sekä niiden kansalaisten etuja erilaisten Tapahtumien yhteydessä.\n\n-- \n\nSekalainen seurakunta toisilleen tuntemattomia oman elämänsä päähenkilöitä on päätyneet yhdessä kohtaamaan sekä kumman että kuuman Suomen kesän Yhdistyksen palveluksessa.\n\nInspiraationa Control\, RCU\, The Lost Room\, SCP\, liminaalitilat ja vastaavat ilmiöt. Tunnelma ja tekeminen kuitenkin enemmän Monster of the Week -tyyppisistä jenkkisarjoista\, kuten Buffy\, Supernatural ja iZombie eli siis toimintaa ja tekemistä värittää sopiva määrä (tummaa) huumoria\, stereotypioita ja ylilyöntejä. \n\nSääntösysteeminä Savage Worlds Deluxe Edition. Aiempaa tuntemusta ei tarvita.\n\nSääntöjen opetus ja innokkaimille oman hahmon tekeminen ensimmäisen puolen tunnin aikana eli säännöt osaavat ja valmishahmon nappaavat voivat hyvillä mielin tulla ainakin akateemisen vartin myöhässä.
DTEND:20260724T223000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Yhdistys: Unen omainen
UID:eb766d73-6970-40b9-9239-ad67cb995804@eb76.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A vast ancient Forest\, which you elves call home\, is a place both beautiful and strange. However\, the place where your travelling company  found itself this winter is even more weird than you’ve come to expect. Odd coincidences\, uncanny visitors\, and mysterious apparitions abound – even time itself seems out of sync. Gather your wits\, open your hearts and minds to signs and whispers\, and try to make sense of this eerie patch of woods dreaming beneath a blanket of snow…\n\nThis is a test of our own PbtA-based game about elves living in a magical forest called the Emerald Sea. Familiarity with the PbtA engine is not necessary. \n
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Beneath a blanket of snow
UID:36cf8ecd-887f-407f-9216-f6c36869d629@36cf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kultainen palatsi putosi yllättäen yötaivaalta ja syöksyi rymisten Hirtetyn Kuninkaan laaksoon. Kukaan ei ole uskaltanut lähestyä hohtavaa rauniota mailia lähemmäs.\nNyt ryhmä muukalaisia ovat matkalla kohti laaksoa aikomuksenaan murtautua palatsin kultaisien seinien sisäpuolelle. Nämä epätodennäköiset sankarit etsivät vastauksia\, rikkauksia\, epätoivoista viimeistä pelastusta\, ja ehkä jopa pyhän kohtalon täyttymystä.\n\nBlack Sword Hack on kevytsääntöinen miekka- ja magia seikkailuroolipeli\, joka on omistettu synkkien fantasiatarujen pelaamiseen. Se ammentaa inspiraatiota genren vanhojen mestareiden teoksista\, kuten Moorcockin\, Leiberin\, Wagnerin\, Jack Vancen ja Howardin kirjoituksista.\nElämää suuremmat hahmot uhmaavat kohtaloaan kohdatessaan sekä maallisia että kosmisia voimia. Peli käyttää Doom Die -mekaniikkaa\, joka mahdollistaa hahmojen poikkeukselliset teot\, mutta riskinä on\, että he koettelevat onneaan liikaa ja joutuvat lopulta kasvotusten oman Turmionsa kanssa.\n\nKäytössä on värikkäät valmishahmot.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Uneksijan Valtaistuin
UID:77ca09be-3e52-4d3b-9e1a-62fa59145afd@77ca.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Osallistu tai tule ihailemaan upeasti maalattuja miniatyyrejä figumaalauskisan näyttelyalueelle! Viime vuoden tapaan Cold North Openissa (ent. Ropeconin figumaalauskisa) käytetään maailmalla suosittua ns. avointa (open) formaattia aikaisemman top 3-palkitsemisen sijaan.\n\nVoit ennakkoilmoittautua ja löytää lisätietoja kilpailusta Ropeconin verkkosivuilta: https://ropecon.fi/cold-north-open-2026/\n\nSuosittelemme vahvasti sähköistä ennakkoilmoittautumista\, mutta voit ilmoittaa kisatyösi sähköisesti myös paikan päällä. Töiden vastaanotto näyttelyalueella pe 15-21 ja la 10-13. Töiden nouto su 12-17.\n\nNäyttelyalueen aukioloajat Pe 15-21\, La 10-19\, Su 10-17.\n\n—-\n\nParticipate or simply admire beautifully painted miniatures in the miniature painting competition display area. Similar to last year\, Cold North Open (formerly known as the Ropecon miniature painting competition) uses the internationally popular open format instead of the previously used top 3 ranking.\n\nYou can pre-register your entries and find more information about the competition from the Ropecon website: https://ropecon.fi/en/cold-north-open-2026-en/\nOnline pre-registration of entries is highly recommended\, but it is possible to register your entries on-site as well. Entry reception and registration Fri 15-21\, Sat 10-13. Entry pick-up Sun 12-17.\n\nExhibition hall opening hours Fri 15-21\, Sat 10-19\, Sun 10-17.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Painting
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:Figumaalauskisa: Cold North Open / Miniature painting competition: Cold North Open
UID:50251dff-4b3e-48ee-b1ba-02e3f0748854@5025.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unet ja unelmat kuuluvat kaikille. Mutta kun unensieppaaja vie unesi\, on ne hankittava takaisin oli se kuinka vaarallista tahansa.\n\nOsallistu Pohjolan tarinavetoiseen kolmen pelin lyhyt-kampanjaan\, jossa taistelujoukkosi kamppailevat toisten pelaaien joukkoja vastaan ja yrittävät ensimmäisenä saada takaisin ryöstetyt unensa. Seuraa joukkojesi kehittymistä pelien välissä ja palkkaa uusia sotureita voittaaksesi. Voit tuoda omat miniatyyrisi tai lainata ne pelinjärjestäjiltä.\n\nLisätietoja pelistä löytyy pelin verkkosivuilta https://pohjolagame.com/. Voit myös liittyä pelin Discord serverille\, jossa vastaamme aktiivisesti kysymyksiin. \n\n--\n\nDreams belong to all. But when yours are stolen by a dreamcatcher\, you have to get them back no matter how dangerous it could be.\n\nParticipate in a story-driven Pohjola short-campaign in which your warband battles against others and try to be the first to get their stolen dreams. Follow as your troops level up in between games and hire new warriors to win. You can either bring your own miniatures or borrow them from the organizers.\n\nMore info can be found from our website https://pohjolagame.com/. You can also join our Discord server where we frequently answer questions.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming (Nurkka)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Pohjola kampanja - Siepataksesi Unisiepparin / Pohjola campaign - To Catch a Dreamcatcher
UID:dd3ecebe-032a-4769-9da1-3270c11ded4a@dd3e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mielikuvituskone lennättää sinut taas kirjoittamisen ihmemaahan! Koet toivottavasti mukavan luovan hetken Ropeconin keskellä. Työpajan lopuksi sinulla saattaa olla myös novellin raakile käsissäsi! Tänä vuonna kaikki harjoitteet liittyvät uniin\, mutta ei haittaa vaikket itse muistaisi uniasi.\n\nTänä vuonna työpaja kokeilee pyöröovimenetelmää: aluksi on 5 minuuttia sisääntuloaikaa ja kirjoitustehtävän esittelyä\, jonka jälkeen kirjoitamme 15 minuuttia. 15 minuutin jälkeen voi poistua tai jäädä seuraavaan tehtävään\, mutta toivomme että jos oven ulkopuolella on odottavia kirjoittajia\, olisit mielikuvituskoneen mukana korkeintaan kolme harjoitetta ja päästäisit sitten seuraavan mukaan. Sisääntuloajat ovat siis tasatunteina\, kaksikymmentä yli ja kahtakymmentä vaille (huomaa\, että viimeisellä tunnilla "kaksikymmentä vaille" aikaslottia ei ole). Oven ollessa suljettuna älä häiritse!\n\nLuovan kirjoittamisen työpajamme sopii niin aloittelijoille kuin jo kirjoittaville\, eikä ole genresidonnainen\, mutta jotkut tehtävät voivat teeman vuoksi olla enemmän kallellaan fantasiaan tai maagiseen realismiin. Ohjelma sopii kaikille\, jotka pystyvät itsenäisesti ymmärtämään ohjeita ja kirjoittamaan.
DTEND:20260726T104500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Mielikuvituskone: Unista teksteiksi!
UID:4ccaadd3-187c-4da5-8cc9-b9eb304e5f32@4cca.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa kuulemaan ja keskustelemaan pelaajayhteisöiden tarpeista ja toiveista. Ohjelmassa käydään läpi Suomen roolipeliseura ry:n tilaama opinnäytetyö: Pelaajayhteisöiden tarpeet ja toiveet -alkukartoitusta. Ohjelmassa esitetään kyselyn osa-alueita käydään läpi ja näiden kohdilla tarjotaan tilaisuus keskustelulle aiheesta.\n\nOhjelma on osoitettu pelaajayhteisöille ja järjestöille sekä niiden parissa toimiville ihmisille. Kuulet tuoreinta tietoa siitä\, mitä ja miten tietoa kartoituksessa on kerätty ja pääset esittämään kysymyksiä sekä keskustelemaan. Kerromme myös\, miten opinnäytetyö jatkuu ja miten pelaajayhteisöjä osallistetaan siinä.\n\nOhjelmaan voi osallistua myös etänä. Osallistumislinkki päivittyy ohjelmakuvaukseen lähempänä ajankohtaa.
DTEND:20260720T100000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260720T090000Z
SUMMARY:Pelaajayhteisöiden tarpeet ja toiveet -alkukartoituskatsaus
UID:0f443da0-e062-4048-b672-e12345ea4de3@0f44.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You wake in unfamiliar surroundings. Last you recall\, you were in the middle of a dungeon dive when your group stumbled upon a strange portal. In the middle of investigating the party was disrupted when an unknown force yanked you all inside. You must now escape this strange other world before midnight else you will be trapped never to return.
DTEND:20260724T203000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Buzzing Lights
UID:9c5963d9-a2ce-4875-ad46-b20b4d5b7b52@9c59.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Have you ever dreamed of trying stand up comedy? Or do you simply want to enjoy some jokes about your favourite hobbies? Come and join local comedians (and nerds with too much time on their hands) Happeningfish\, Steph Clark and their friends for some crits n' giggles! Throw your name into the hat to give it a go yourself if you're feeling brave\, or sit back and enjoy the laughs.\n\nThose who want to participate can sign up in advance for an opportunity to perform a three-minute set alongside seasoned comedians who desperately want to tell you all about their latest Skyrim playthrough/anime obsession/favourite outdated meme. If you have three minutes of jokes that you want to tell\, or have a funny three-minute story that you think the world needs to hear\, this is your time to shine! There’s no pressure to get up on stage though – everyone is welcome to come along and enjoy the jokes from a safe distance in the audience.\n\nParticipants are encouraged to engage with safer space guidelines (provided on the door) when watching and performing. Remember\, don't punch down unless you're aiming for a kobold! You can be as edgy as a D10 but nobody in the room should feel like they’re the butt of the joke.
DTEND:20260725T174500Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Crits n' Giggles: stand up comedy open mic
UID:859fd163-a292-4c34-a21b-8bbb84d61be7@859f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaipaatko inspiraatiota käsitöihin? Haluatko kokeilla jotain uutta käsityötekniikkaa\, mutta et tiedä mitä kaikkia vaihtoehtoja on edes olemassa? Tästä ohjelmasta saat rutkasti ideoita\, oli se sitten seuraavaan neuleeseen tai johonkin aivan muuhun! \n \nAloittelijat niin kuin käsityökonkaritkin ovat tervetulleita! Tarkkoja tutoriaaleja ei ohjelmassa käydä\, vaan esitellään laaja kirjo tekniikoita ja käsityön muotoja\, joista uneksia.
DTEND:20260724T154500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Sata unelmaa käsitöistä
UID:289b7a0b-e774-4a0e-b775-ee524a33fcb1@289b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:7ed9abd7-2e4f-4f9e-a332-ebcc32c34c4a@7ed9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uppsalassa Marraskuun 30. päivä 1898\n\nOn tämä ollut hullu vuosi.\nEnsin valtavien vastoinkäymisten myötä tajusin\, että maailma\, jossa elämme pitää sisällään paljon enemmän\, kuin ihmiskunnan suurelle enemmistölle päällepäin näyttää. Samalla ymmärsin\, etteivät ihmiset ole suinkaan ainoa väki joka mantereitamme asuttaa. - Näkymättömät nimittäin alkoivat näyttäytyä minulle.\nAluksi olin pelosta suunniltani\, mutta päästyäni jopa keskusteluyhteyteen muutamankin näkymättömän olennon kanssa tajusin\, että saduista ja vanhan kansan tarinoista tutut\, taianomaiset olennot ovat asuttaneet näitä maita vähintään yhtä kauan kuin ihmiset. \n\nTämän toi mukanaan kaksi erittäin selkeää oivallusta:\n1. Heitä asustaa todennäköisesti joka puolella ja\n2. En ole varmastikaan ainoa joka heitä näkee.\n\nPäätin siis ryhtyä etsimään kaltaisiani näkymättömiä näkeviä ihmisiä. Monien vaiheiden jälkeen löysinkin heitä ja päädyin lopulta heidän kanssaan Uppsalaan. Siellä muodostamamme ryhmä ”torstain lapsia”\, joiksi näkymättömien näkemisen taidon omaavia myös sanotaan\, kutsuttiin paikalliseen mieliparantolaan tapaamaan erästä Linnea Efeklintiä\, jolla oli itselläänkin sama taito. \n\nLinnea kertoi\, että kaltaisiamme "torstain lapsia" on elänyt kaikkialla pohjolassa jo pitkään. Aiemmin hän oli itsekin ollut jopa heistä muodostetun salaseuran "Järjestön" jäsen. \nTuo ryhmä ihmisiä mielsi näkymättömät yhtä arvokkaina olentoina kuin ihmiset. "Järjestö" olikin aikoinaan muodostettu etsimään ratkaisuja\, toisinaan hengenvaarallisiinkin konflikteihin\, joita näkymättömien ja ihmisten välille toisinaan välttämättä syntyy. \nSalaseura oli Linnean aikana käyttänyt tukikohtanaan vanhaa Gyllenzreutzin linnaa Uppsalassa\, johon saimmekin Linnealta avaimet ja hallintavaltakirjat. \nAsustelemme nyt siis tovereideni kanssa vanhassa linnassa Uppsalassa. Varsinainen kontrasti aiempaan. Linnea itse kieltäytyi astumasta linnaan jalallaankaan tai poistumasta edes parantolasta\, mutta meidän muuttamisemme sinne tuntui jollakin tavalla ilahduttavan häntä. Olemmekin yhdessä tuumin päättäneet elvyttää "Järjestön" toiminnan Uppsalassa.\n\nTänä aamuna\, saimme linnallemme toimitettuna\, punaisella vahalla sinetöidyn kirjeen. Sen sinetissä oli tyylitelty K-kirjain ja sukunimi Klint. Kirje sisälsi jonkinlaisen mainoksen kaltaisen kutsun Unelmien tanssi-nimiseen varjoteatteriin\, joka on saamassa kantaesityksensä eräässä majatalossa kaupungin eteläpuolella. Lisäksi kirjeen alaosaan oli selkeän nopeasti käsin raapustettu tieto siitä\, että joku Olaus -niminen henkilö haluaa tavata meidät tuossa Noitakissaksi nimetyssä majatalossa juuri tänä iltana.\nNyt istumme siis tovereideni kanssa ajurin vaunuissa\, hirvittävässä marraskuun myrskyssä matkalla Noitakissan majataloon\, jossa tämä salaperäinen Olaus on siis määrä tavata.\nSaapa nähdä mitä tästäkin seuraa…\n\nUnelmien tanssi on Vaesen-peruskirjasta löytyvä\, aloittelijaystävällinen (mutta myös konkareille sopiva) \nyhden pelautuksen roolipeli 3–5 hengelle. \n\nPeli sisältää hahmonluonnin\, johon käytämme pelin ensimmäisen tunnin. \nJos peliajan loputtua tarinan ei koeta olevan kokonainen\, päätämme yhdessä keskustellen kuinka tarina päättyi. \n
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Vaesen - Unelmien tanssi 
UID:f3d14053-f7bf-40ff-8dea-66527e6dca75@f3d1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suuri koe ihmismielen ja koneen yhdistämiseksi on alkamassa MindArean tutkimuslaitoksessa! Henkilökunnan on oltava tänään hereillä ja läsnä tänä kriittisenä hetkenä ihmiskunnan historiassa! Pääset valitsemaan roolisi yhdeksän ammattilaisen joukosta\, tule rohkeasti mukaan tekemään historiaa!
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Läpimurto 
UID:93ad1432-c12b-4252-bfb0-76e4b37adfcb@93ad.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Delta Green on yhdysvaltain liittovaltion sisällä toimiva salaliitto\, jonka juuret johtavat vuonna 1928 Innsmouthin kaupunkiin tehtyyn ratsiaan. Delta Greenin tehtävänä on suojella Amerikkaa luonnottomalta - ja salata tieto luonnottoman olemassaolosta niin rivikansalaisilta kuin liittovaltion hallinnolta. Delta Green turvaa Yhdysvaltain olemassaolon - se on tärkeämpää kuin lait ja säädökset.\n\nOn vuosi 2012. Delta Green tietoon on tullut 3 epäilyttävää kuolemaan Coloradon takamailla\, lähellä Telluriden kaupunkia San Miguelin piirikunnassa. Piirikunnan kuolemansyyntutkija ilmoitti asiasta esimiehelleen\, minkä kautta tieto on päätynyt myös Delta Greenille. Kaikkien uhrien kuolemansyyksi on merkitty nukkuessa tapahtunut epileptikon äkkikuolema\, mutta tämän tiedetään olevan kuolemansyyntutkijan tekemä paras arvaus "mielipuolisessa" tilanteessa. Delta Greenin on tutkittava tällaiset tapaukset\, jotta voidaan varmastaa liittyykö tilanteeseen luonnottomia voimia.  Agentit lähetetään tehtävälle välittömästi. Kuten aina\, päämääränä on pysäyttää luonnoton ja peittää kaikki tieto luonnottomien voimien olemassaolosta. Enempää tietoa ei ole\, ottakaa selvää tilanteesta ja toimikaa parhaan arvionne mukaan.\n\nDelta Green on moderni Cthulhu-mythokseen perustuva roolipeli\, joka ammentaa myös paljon X-Files -TV-sarjasta ja salaliittoteorioista. Sääntöjärjestelmä on Call of Cthulhu -muunnelma.\n\nKauhupeli Mythos-maailmassa\, joten kannattaa lähteä siitä että vastaan voi tulla mitä vaan Mythokseen liittyvää. Hahmot ovat Yhdysvaltain liittovaltion agentteja\, ja Delta Greenin tehtävissä tätä valtaa usein väärinkäytetään. Hahmot ovat myös tavallisia ihmisiä - tehtävät ovat monesti hyvin raskaita niin henkisesti kuin fyysisestikin. 
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Delta Green: Poisnukkuneet
UID:6d8780c8-4a4f-42a0-9d73-d305492e7641@6d87.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kirjoissa\, sarjakuvissa ja elokuvissa esitetään unien kummallisuutta ja arkisuutta mitä erilaisin keinoin. Unimaailma voi kääntää tutut asetelmat mullin mallin\, pakottaa henkilöhahmot ennennäkemättömiin tilanteisiin ja antaa kirjoittajalle tilaa tutkia sellaisia teemoja\, joille ei muutoin olisi tilaa. Unista ja houreista on löydetty oikeutus todellisuuden särkemiselle realismissa ja kummallisuuksien äärimmilleen venyttämiselle fantasiassa. Toisaalta unia on käytetty laiskoina selityksinä sille\, mitä ei muutoin osata kuvata.\n\nMiten näitä unimaailmoja rakennetaan? Mitä unimaailmaa kirjoittavan pelinjohtajan pitäisi tietää? Millaisia lupauksia ja vaaroja unimaailmat tuovat tullessaan? Esittelen kotimaisen ja ulkomaisen kirjallisuuden hauskimpia ja kummallisimpia unimaailmoja kirjallisuustieteilijän innolla\, ja koostan löydöistäni pelien ja tarinoiden kirjoittamiseen sovellettavia malleja kustannustoimittajan pieteetillä. Tule mukaan tekemään uniesi maailmasta totta!
DTEND:20260725T194500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Miten unimaailma rakennetaan?
UID:45e90edf-ee54-4974-aaae-6ef4dcccd149@45e9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:On vuosi 1920 ja paikka on Lamun rannikkokaupunki Keniassa\, 300 km Mombasasta pohjoiseen. Joukko tutkimusmatkailijoita sekä paikalliset tulkit tempautuvat unenomaiseen seikkailuun kaupunkiin jota ei ole\, mutta joka muistuttaa Lamua. Epätyypillinen Cthulhun kutsu -seikkailu\, joka ei ole erityisen kaamea eikä täynnä hirviöitä tai salaliittoja\, vaikka sisältääkin mythoksen tutkimista ja mysteerin ratkaisemista. Kokemuksena peli voi muistuttaa enemmän unia ja uuskummaa sisältävältä eksotiikalta kuin varsinaisesti kauhulta\, vaikka joitakin kauhumaisia elementtejä saattaa olla mukana. Seikkailu Cats of Lamu on julkaistu alkujaan 2007 kirjassa Secrets of Kenya ja seikkailun kirjoitti David Convers.\n\nValmiit hahmot. Peli ei edellytä ennakkotietoja Call of Cthulhusta tai 1920-luvun Kenian historiasta.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Lamun kissat
UID:32d4aa91-9f66-4a26-8f8e-bf916cfaf911@32d4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Toteutat unelmaasi näyttelijänä Broadwaylla. Aloitat teatterikoulusta\, koe-esiinnyt legendaarisiin musikaalirooleihin ja tavoittelet Tony-palkintoja\, elleivät rahanmeno ja diivailu hidasta uranousuasi. Pelissä edetään tutusti laudalla noppaa heittäen\, mutta lisää heittovuoroja ja ennen kaikkea lisää faneja voi saada laulamalla koelaulukorteissa annettujen musikaalien sävelmiä sekä heittäytymällä teatteriteemaisiin haasteisiin. Teatraalisuus on kuitenkin vapaaehtoista ja tuurikin vaikuttaa paljon.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 7 / table group 7)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Be A Broadway Star! -lautapeli
UID:69b7853a-2ac7-44a8-b0ec-9b7fee52db9b@69b7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kosmista kauhua ilman pelinjohtajaa!\n\nKreivitär Caterina Sforzaa kunnioitettiin ja pelättiin aina Vatikaanissa asti\, ja tunnettiinpa hänet kuolevaisuuden rajoista kiinnostuneena alkemistinakin. Vuosisatoja myöhemmin arkeologiset kaivaukset Firenzen lähistöllä ovat paljastamassa uutta tietoa renessanssihallitsijan elämästä. Tutkijoita vaivaavat kuitenkin oudot unet. Ikään kuin jokin kutsuisi heitä ajan takaa...\n\nPelaamme tarinakortteihin perustuvaa Lovecraftesque 2nd editionia\, jossa kertojan rooli vuorottelee pelaajien välillä. Inspiraationa toimii kauhukirjailija H. P. Lovecraftin tuotanto\, mutta cthulhu-kaanonin noudattamisesta ei stressata. Englannin kielen lukutaitoa vaaditaan.\n\nPeli on suunnattu aikuisille kauhuteemojen ja jaetun pelinjohtamisen mukanaan tuoman yllätyselementin vuoksi. Lähtökohtaisesti tavoittelemme turvallista ja kodikasta tunnelmaa ilman pahempia iljettävyyksiä.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Noidan kosketus
UID:4da4e9e5-ec66-4111-b2de-2391f8ed00ad@4da4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuusivuotias poika katoaa samana yönä\, kun outo komeetta ilmestyy taivaalle syrjäisessä norjalaiskylässä. Pian kyläläiset alkavat kuiskia yhteisistä unista ja varjoisasta metsästä\, joka odottaa jossakin valveen ja unen rajalla. Öiden kuluessa ja komeetan hehkun kirkastuessa tutkijoiden on selvitettävä\, mitä metsän laidalla todella odottaa — ennen kuin komeetta jatkaa jälleen matkaansa vuosikymmeniksi.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Varjometsän portti
UID:dbd96577-cffc-4bf8-86c4-f3c07811ef48@dbd9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haikea tunnelmointi erilaisten ulkopuolisten nettikaveripiiristä\, ja yhteisen kämäisen virtuaaliympäristön noususta ja mahdollisesta tuhosta. Pelissä voidaan tehdä puhelimella tai yhteisellä tabletilla hahmojen kuvapäivityksiä.\n\nA wistful mood piece about a group of outcast online friends\, and the rise and potential fall of their shared low-grade virtual chat room. The game can include creating characters' image posts on phone or shared tablet.
DTEND:20260724T194000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Digital Daydreams
UID:acd558c6-ecc0-4bc4-b172-5a5378cdbbba@acd5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Get caught in a twisted nightmarish landscape where reality gets mixed into fantasy. The party is stuck between a riddle and a hardplace\, fighting against time before the inevitable dark swallows the unfortunate.\n\nDnD 5e adventure with a side of homebrew monsters\, and a few homebrew rules\, just to keep things interesting. \n\nThemes will contain physical violence\, emotional distress\, slight body horror and other horror-adjescent things.\n\nCharacters are mostly premade with only personal flavorings to fill.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:One for Sorrow
UID:0d9e931f-8547-477d-938f-1d98547ce50f@0d9e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kammottavat villisikaörkit ovat levinneet piinaamaan koko Salorian valtakuntaa. Vitsaus on päässyt niin pahaksi\, että jumala Epocron on kutsunut koolle teidät\, valitut palvelijansa. Erimielisyydet on unohdettava\, kun Epocron lähettää teidät suorittamaan tehtävää\, jonka tarkoitus on säästää valtakunta lopulliselta tuholta. Piinaavat unet saavat teidät kuitenkin pohtimaan\, onko polkunne oikea...  \n\nPeli on roolipelaus- ja tarinapainotteinen\, ja vaatii pelaajilta eläytymistä ja heittäytymistä oman hahmonsa taustatarinaan. Hahmot ovat valmiiksi luotuja. Pelissä käytetään omatekoista kevyttä sääntöysteemiä\, joka ei vaadi roolipelimekaniikkojen ennakkoon tuntemusta. Pelissä on poikkeuksellisesti kaksi pelinvetäjää. \n\nPelissä käsitellään uskonnollisia teemoja ja synkkiä aiheita kuten väkivaltaa ja kuolemaa. Sopii aloitteleville roolipelaajille. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Epocronin viimeinen tehtävä 
UID:a9d1f299-880b-4972-9e97-fbc155dd15e0@a9d1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa ihmettelemään viime vuonna Ropeconissa debytoidun Helmin Syvänne -miniatyyrimaastoprojektin tunnelmia. Miltä maasto näytti keskeneräisenä? Mitä tekniikoita sen teossa on tehty? Mitä virvokkeita sen teon aikana on nautittu? Maasto on tehty pääosin käsin ja kokeilunhalua säästämättä\, joten aloittelevat maastorakentajat voivat tulla katsomaan vinkkejä (tai virheitä) maastonteosta. \n\n--\n\nCome see our Helm's Deep miniature terrain project! What did the terrain look like when it was unfinished? What techniques were used in its creation? What refreshments were enjoyed during its creation? The terrain was made mainly by hand and with lots of experimentation\, so novice terrain builders can come and get tips (or see mistakes) on terrain creation.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Making of: Helm's Deep
UID:91b3c910-6133-495c-82f3-00abf3e3fd5e@91b3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa kuuntelemaan Satuja Etelämeren saarilta! \nOhjelma on tarkoitettu lapsille ja eksoottisista iltasaduista kiinnostuneille. Tässä lukutuokiossa pääset kuulemaan eksoottisia tarinoita\, jotka liittyvät muun muassa maailman syntyyn ja erilaisiin olentoihin. \nKaikista pienimmille nämä jännittävät tarinat eivät välttämättä sovi\, mutta ohjelmaan voi osallistua oman vanhemman kanssa. \nLuettava teos: Satuja Etelämeren saarilta - Vladimír Reis. 
DTEND:20260726T094500Z
LOCATION:Room 101D
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Etelämeren eksoottisia unisatuja 
UID:6fb7d27a-631d-4ce6-85e1-89c3ca1be47d@6fb7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You bear a dream within your heart. A raging desire of glory. Of becoming the next CHAMPION OF NEO-VESUVIUS.\n\nWarriors\, scoundrels and wasteland mystics have all gathered at the ashen foot of NEO-VESUVIUS to see who can enter it and become the CHAMPION OF NEO-VESUVIUS.\n\n7 players per round where each player take command of one miniature. You will navigate hazards\, traps and the attacks of the other would-be champions while trying to ascend the volcano. It’s a simple and custom system for the occasion\, based around d12s. AND featuring the WHEEL OF DEATH.\n\nDrop-in play during Saturday where all rounds have 7 players. Those who manage the perilous task of entering NEO-VESUVIUS are invited to the finale inside NEO-VESUVIUS during Saturday eve.\n\nEveryone is welcome\, but bear in mind the game is violent albeit slightly silly. You don't need to bring anything but having some familiarity with wargames in general do help!\n\nWelcome to NEO-VESUVIUS!\n/Gustav and Ville
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Champions of Neo-Vesuvius
UID:4e75e004-de7c-4747-a46e-91db5bd9624f@4e75.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:1f0901f3-ed7f-4344-a634-a628bea5e7f2@1f09.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:b039ac15-eb41-44be-ad25-03a8e0540370@b039.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallinen elämä maaseudulla säröytyy\, kun kyläläinen toisensa jälkeen ei näe enää unia. Kummallinen tyhjyys ja onttous valtaa valveilla oloajan\, joten jokin ratkaisu pitäisi kiireesti keksiä. Ensin pitäisi löytää syy unien poistumiseen.\n\nPeli on pelinjohdettu ja hahmovetoinen. Käytämme omaa Virtaus roolipelisysteemiäni\, joka tukee tarinallisuutta ja improvisaatiopohjaista kerrontatyyliä.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Virtaus - Miksi emme enää uneksi?
UID:dffc227e-3932-41ad-ad9e-906c40b041ba@dffc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:402bca95-e8d2-4fd3-87e2-a256ff0bab14@402b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:BZR is a new Finnish indie-TTRPG-system\, focusing on modern magical realism\, deeply inspired by Disco Elysium\, the Mother series and Jojo's Bizarre Adventure. Follow us on a bizarre journey in a liveplay at Ropecon – featuring a live music score from our improvisational pianist. A group of contemporary artists in Helsinki are faced with a bloodied specter on a beach in Helsinki\, and must unravel a story of alcoholism and domestic violence that stretches into the dreamlike world of forms\, where time loops in on itself. 
DTEND:20260724T134500Z
LOCATION:Room 102
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Liveplay: Strange\, perhaps even BZR
UID:20acfefb-5ab9-4625-8222-150a4f49b52c@20ac.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:ab9f3ddb-1302-4e9c-bd6b-ab85617fc422@ab9f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Peli tapahtuu myyttisessä menneisyydessä\, jossa ryhmä ritareita on saanut tehtävän käydä uniin kietoutuneen herttuattaren tornilla. Pääsette matkaamaan tässä fantastisen usvaisessa maailmassa yrittäen löytää ratkaisua herttuattaren ongelmaan. Voitte kohdata hirviöitä\, kyläläisiä\, muita ritareita\, näkijöitä tai jopa oman loppunne. \n\nPeli pelataan NSR-pelillä Mythic Bastionlandillä\, jossa jokainen pelaaja on erilainen ritari\, hahmo joka on näkijältä saannut valan jota he seuraavat: Etsi myyttejä\, kunnioita näkijöitä ja puolusta valtakuntaa. Pelissä on yksinkertaiset mekaniikat ja pelissä pyritään pienellä myyttisellä alueella liikkumaan\, tutustuen hahmoihin ja Smaragdin nuijan myytin arvoitukseen. Pelaajien hahmot on luotu etukäteen. Aikaisempaa kokemusta roolipeleistä ei tarvita ja tarvittaessa opetetaan aivan alusta saakka. Avoimella mielellä ja pienellä heittäytymisellä pääset pitkälle. Kesto maksimissaan 4 tuntia hitaallakin porukalla. Skenaariota inspiroivat asiat populaarikulttuurista: Kuningas Arthur\, Avowed\, Odysseus ja Green Knight\n\nHahmojen kuvat on generoitu tekoälyllä.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Smaragdi Nuija (Mythic Bastionland)
UID:3c6ce46f-5aa9-4ace-914c-2d568af1d9e0@3c6c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haluatko tehdä oman lautapeli? Tule ja tee se. Ota sitten valmis peli mukaasi. Alkupiste\, loppupiste\, tie. Heitä noppaa ja siirrä nappulaa... Ei kiinnostavaa. Koska valintoja ei ole. Puhumme valinnan lisäämisestä. Merkkeita\, kortteja\, erikoisnoppaa\, uusi pelin tavoite\, haarukat. Voit tehdä mielenkiintoisen pelin. Ja pelaamme sen yhdessä. Kokeneemmat osallistujat voivat tehdä laattalautapelin tai korttipelin – ilman perinteistä ratapelilautaa. Tarjoamme kaikki materiaalit. \n\nTyöpaja on kiinnostavin 10-16-vuotiaille nuorille\, mutta myös aikuiset voivat osallistua. Vanhemmat voivat myös tehdä lapselleen lautapelin yhdessä pienen lapsensa kanssa. Työpajan johtaa Nadezhda Penkrat\, useiden julkaistujen lautapelien luoja. Kielet: selkosuomi\, englanti\, venäjä\n\nWant make your own board game? Come and make it. Take the finished game with you. Start point\, finish point\, a road. Throw the dice and move the token... Not interesting. Because here\, there is no choice. We will talk about how to add choice and make the game more interesting. Tokens\, cards\, special dice\, a new game goal\, crossroads. You can make an interesting game. And we will play it together.\nMore experienced participants can make a tile-based board game or a card-game\, without a board with a path.\nWe will provide all the materials.\nThe workshop will be most interesting for children aged 10-16\, but adults can also participate. Parents can also make a board game for their child together with them.\nThe workshop is led by Nadezhda Penkrat\, the author of several published board games.\nLanguages: simple Finnish\, English\, Russian
DTEND:20260726T124500Z
LOCATION:Hall 1B Workshop Area
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Lasten työpaja lautapelien valmistuksesta
UID:e55537eb-1aff-415c-b8ce-fd49db6879a9@e555.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:There’s telltale of a village far in the woods where people glow and gold flows. It’s taken you a long time to track it down but here you finally are\, in Silvek. Though you were expecting the rumours to exaggerate\, the people really do glow and shimmer in the light like glitter. But it’s no blessing for the few villagers remaining but a curse. Since you’re here anyway\, could you break the curse?
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Shimmery Shenanigans
UID:6449e15e-c83d-4041-8881-d5502c68b431@6449.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Experiencing immersive fear can be one of the most powerful feelings you can get in larps. However\, succesfully creating such experiences for the players in a safe way can sometimes be very tricky. In "Dreams and Nightmares" we dive into what makes a good and immersive horror larp and learn many tips and tricks for creating such games. The program uses as a reference and example material from a dream themed Finnish horror larp campaign "Dreamwalk" as well as from many other Finnish horror larps. \n\n"Dreams and nightmares" is the second part in the "It is safe to fear" series that started in Ropecon 2025. No prior participation in the series is required to follow this program.\n\nValtteri Niskavaara has decades of experience in organizing horror larps (among others) and in this program he shares some of the observations and practices he has learned during his years of giving nightmares to the characters of his players (in a fun and safe way).
DTEND:20260725T184500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Dreams and Nightmares - Tips and Tricks for Horror Larps
UID:77973e36-ad9f-4f40-b968-37d0a3596770@7797.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Muinaiset egyptiläiset uskoivat unien olevan välitila ihmisten ja jumalolentojen maailmojen välillä. Unien uskottiin sisältävän viestejä jumalilta ja temppelissä vietetty yö saattoi parantaa sairaudet. Muinaisilta egyptiläisiltä on säilynyt myös unien selitystekstejä. Muinaisen Egyptin unista ja nukkumistavoista kertoo egyptologi (FM) Mia Meri.
DTEND:20260724T154500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Treffeillä lehmän kanssa - Muinaisen Egyptin unista ja unientulkinnasta
UID:10051616-c0fc-4e82-8f31-21736f3c34e1@1005.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Blood on the Clocktower is a social-deduction game similar to the iconic Werewolf/Mafia.\n\nGuided by the storyteller\, the players gather around for murder and mystery\, lies and logic\, deduction and deception. Can you find and execute the demon before they kill the entire village?\n\nSeated in a circle\, each player receives either a ‘good’ or ‘evil’ token with their unique character on it. Good players share information to solve the mystery whilst evil players lie about who they are and what they know. The good team wins if they can piece together their knowledge\, trust each other\, and execute the demon. The evil team wins if the demon can sow distrust\, evade detection\, and wipe out the village.\n\nFor 7-12 players\, estimated runtime 1-2 hours. Pen & paper is provided.\n\n\nBlood on the Clocktower on sosiaalisen päättelyn peli\, joka muistuttaa klassisia Ihmissusi- ja Mafia-pelejä.\n\nPelinjohtajan johdolla pelaajat kokoontuvat murhien\, mysteerien\, valheiden ja logiikan äärelle. Onnistutteko paljastamaan ja teloittamaan demonin ennen kuin se surmaa koko kylän?\n\nYmpyrään asettuneet pelaajat saavat salaisen hahmonsa sekä tiedon siitä\, kuuluvatko he hyvään vai pahaan joukkueeseen. Hyvät pelaajat jakavat tietojaan ratkaistakseen mysteerin\, kun taas pahat pelaajat valehtelevat henkilöllisyydestään ja tiedoistaan. Hyvät voittavat\, jos he onnistuvat yhdistämään vihjeensä\, luottamaan toisiinsa ja teloittamaan demonin. Pahat voittavat\, jos demoni onnistuu kylvämään epäluottamusta\, välttämään paljastumisen ja tuhoamaan koko kylän.\n\nPelaajamäärä 7–12 henkilöä. Pelin arvioitu kesto on 1–2 tuntia. Kynät ja paperit ovat saatavilla.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 1 / table group 1)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Blood on the Clocktower / Verta Kellotornissa
UID:2379dd5e-c8e0-4e33-87b0-0a093f5be6b1@2379.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Roolipeli unien kohtaamisesta pelaajista lähtevän narratiivisen ja adaptiivisen\, mutta pelinohjaajan tukeman roolipelaamisen kautta. Ennalta valmistellut kortit tarjoavat unessa vaeltaville pelaajille johtolankoja unien maailmassa. Peli edellyttää jonkinasteista improvisaatiota kykyä. Tarinapainotteinen\, säännöt kevyitä.
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Unien peli
UID:e55cdc8d-abda-4d24-a47f-06910d510292@e55c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:ceee4cc8-c090-46a7-9793-1a47668ddbd7@ceee.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The October Revolution of 1917 caused significant change in the Russian society and culture. The impact also extended to the Russian art scene. Many ideologically minded artists wished to create a new art form that would serve the goals of the revolution and facilitate the creation of a new utopian society. In this presentation\, a researcher of Soviet visual culture describes the ideological motivations and practices of the revolutionary artists dreaming of a socialist utopia.
DTEND:20260726T134500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260726T130000Z
SUMMARY:Dream of a Utopia
UID:2e003d55-7a28-4108-a35b-63bf7ed13dfa@2e00.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule mukaan matkalle kauhun\, painajaisten ja henkisen hyvinvoinnin rajoille - onko kaikki vain unta\, tekeekö mieli tepposiaan vai paljastuuko varjoista pahimmat painajaisenne? Pelikerran alussa keskustellaan pelaajia kiehtovat sekä kielletyt kauhun muodot sekä "tropet"\, joita haluavat peliinsä sisällyttää - käykö matkanne hylättyyn sairaalaan\, josta on tullut hätäpuhelinsoitto\, vai tuntuuko kenties\, ettei vuoronne tehtaan yövuorossa pääty milloinkaan...?\n\nPelijärjestelmänä käytetään sovelletusti Kult: Divinity Lostin 4s-editiota. Pelimekaniikan ei tarvitse olla aiemmin tuttu: fokus on pitkälti roolipelamisella ja yhteisellä tunnelman- sekä maailmanluonnilla\, tavoitteena juuri teille sopiva jännitysnäytelmä.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kult Divinity Lost: Unettomien unet
UID:a2a4c6fa-38e0-4329-a273-1c7e62ba79b9@a2a4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Joukko mystisiä erikoisosaajia sukeltaa koomapotilaan mieleen\, etsimään syitä ja ratkaisuja. Toden ja unen rajoilla täytyy varoa\, ettei kadota itseään. Surrealistinen seikkailu Psychonautsin\, Paprikan\, Inceptionin ja Persona-pelien hengessä.\n\nA group of mystical specialists dive into the mind of a coma patient\, to look for reasons and solutions. Between reality and dreams\, you must be careful not to lose yourself. A surreal adventure in the vein of Psychonauts\, Paprika\, Inception\, and Persona games.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Deepest Dreams
UID:29a968c3-2928-4443-bb7a-5d22f5aad41b@29a9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pienen itsenäisen avaruusaseman miehistö on tottunut huolehtimaan itsestään\, sillä asema rakennettiin aikanaan omavaraiseksi sen varalta\, että joskus tavarankuljetukset saattaisivat viivästyä. Mikä on hyvä\, sillä aseman väki ei ole nähnyt yhtäkään sukkulaa puoleen vuoteen. Vyötä on pitänyt kiristää ja tyytyä alkeellisiin olosuhteisiin\, mutta ainakaan ongelmia ei ole syntynyt.\nEnnen kuin päävirtageneraattori sammui. \nEnsimmäinen kerta kesti ehkä sekunnin\, ja yleisesti epäiltiin\, että ne jotka sen väittivät tapahtuneen\, olivat erehtyneet. Mutta jokainen kerta sen jälkeen kesti pidempään ja pidempään\, kunnes generaattori sammui lopullisesti\, eikä sitä edes millään pirkkanikseillä saatu enää käynnistettyä. \nVaravirtageneraattorit onneksi toimivat\, mutta ne eivät pysty ylläpitämään kuin niitä aseman täysin välttämättömiä elintoimintoja. Joten päägeneraattori pitäisi saada toimimaan nopeasti\, ennen kuin ruoka loppuu ja varsinkin kun lämmitys vielä toimii. Hätävaloja lukuun ottamatta virta valoista on jo katkennut\, eikä ole mitään takuuta\, että nekään palavat kovin montaa päivää.\n\nUlkoa kuuluu myös huolestuttavia ääniä ~~~\n\n\n10 Candles on pelisysteemi\, joka pohjaa vahvasti yhteiseen tarinankerrontaan. Peliä aikatauluttaa (ledi)kynttilät\, joiden sammuminen vie peliä eteenpäin. \nTämä on peli\, jota ei voi voittaa\, vaan jossa kaikki hahmot joutuvat alistumaan pimeydelle enemmän tai vähemmän kauheissa olosuhteissa. \nTavoitteena pelissä on kuitenkin pitää kiinni toivosta\, joka hahmoilla on\, niin pitkään kuin mahdollista ja siten kertoa yhdessä merkityksellinen tarina.\n\nSysteemiä ei tarvitse osata ennalta\, eikä mukaan tarvitse muuta kuin avoimen mielen ja halun kertoa yhdessä tämä tarina.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Tähtisumua
UID:1e46c0f6-b2b6-40fa-8b9b-da3b1f4d9ceb@1e46.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tarinallinen hahmopaja 1h\, peli ja jälkikeskustelu 3h\n \nKuka varastaa kyläläisten unet? Urhea seikkailijajoukko lähtee selvittämään\, miksi kokonainen kylä on alkanut nähdä painajaisia. Mukaan kirjoitus-/piirustusvälineet! Tule luomaan oma hahmosi inspiroivien harjoitusten avulla. Hahmolomakkeiden täyttämiseen saa vetäjiltä apua\, ja uusia hahmoja pääsee saman tien kokeilemaan pelissä\, jossa selvitetään kadonneiden unien salaisuuksia.\n \nPeli on aloittelijaystävällinen\, voi sisältää ahdistavia teemoja ja taistelun.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 27)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Painajaiskylä (L&L)
UID:860a1597-d2cd-400d-ad0f-84bda98a324d@860a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:7b619314-2f6b-49c6-9c47-42e944a4d944@7b61.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kudelma on koululuokan kokoiselle ryhmälle suunniteltu roolipelillinen\, yhteiskerrontaan ja improvisaatioon perustuva menetelmä\, jossa rakennetaan yhdessä tarina kysymysten\, valintojen ja sattuman avulla. Sen idea on tarjota mahdollisuus tutustua yhteisen kerronnan taikaan ja löytää itsestään tarinankertoja. Menetelmä toimii sekä nuorten että aikuisten ryhmille. Esimerkiksi luovan kirjoittamisen ryhmät voivat pitää kudelmaa mielekkäänä harjoitteena yhteiseen kerrontaan. \n\nTässä puheohjelmassa esittelen Kudelman\, käyden läpi sen synnyn\, rakenteen ja käytännön toimivuuden sekä annan vinkkejä menetelmän käyttöön ottamiseksi. Ohjelman jälkeen on mahdollisuus kokeilla Kudelmaa käytännössä. Ohjelma tarjoaa samalla ennakkokatsauksen vielä kehitteillä olevaan Kudelman Storycraftsman-julkaisuun.
DTEND:20260725T134500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Kudelma: synty\, rakenne ja käyttö
UID:7046fbf4-3f3d-42a7-b8e3-8eae4a8007f9@7046.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uneksitko? Kenelle uni puhuu? Mitä piilee tiedostamattomassa? Sukelletaan mielen syvyyksiin ja pohditaan unen merkitystä pääosin psykoanalyysin\, mutta myös nykytiedon osalta. Historiallisesti merkityksellisiä uranuurtajia psykologian alalla olivat Sigmund Freud ja Carl Jung. Käydään läpi näiden kavereiden teorioita ja kritisoidaan heitä reippaasti. Huomioitavaa\, että kritiikin nimessä sivutaan myös ikäviä aiheita\, kuten homo- ja transfobiaa\, naisvihaa ja väkivaltaa.
DTEND:20260725T114500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Unet ja alitajunta
UID:a98cfbe3-75a0-4e65-86a2-1be1d03236b4@a98c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"There is a place that is not a place\, a state of existence outside of normal experience. It is the nexus of the conscious and subconscious\, the merging of instinct and thought. In this hyper-reality\, real and unreal are one and the same.\n\nThe Silhouette Rouge beckons."\n\nYou are invited to experience the oddity of a roleplaying game Noumenon. Players will assume the roles of the Sarcophagi\, strange insect-like creatures trapped within the Silhouette Rouge\, a dreamscape mansion of symbolism and mystery. No prior tabletop roleplaying experience is assumed. Players can choose from a set of pre-created characters. The game will last 2-3 hours\, with a break included. Game language will be English\, or Finnish if all players wish for it.\n\nThe encounters within the Silhouette Rouge will contain themes of identity\, isolation\, meaning in life and memory. Content warning include: insects\, claustrophobia and existential topics. \n\nWhat were you before you entered? And was that any more real than what you are here?
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Mansion of Meaning | Enter the dreamscape of Noumenon
UID:c4747908-5c4d-41f4-8b96-b074bff8e46a@c474.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sao Paolo\, Brasilia. \n\nPohjois-Amerikan molemmat vyöhykkeet ovat tuhansien kilometrien päässä. Ne eivät kasva\, mutta vyöhykkeiden ilmiöt leviävät kun ihmiskunta rahtaa sieltä tavaraa\, avoimesti ja salaa. Nyt mafiapomo Arthur Luiz Tubaro tarvitsee stalkereita\, Vyöhykkeille tunkeutuvia rikollisia. Mutta me olemme Sao Paolossa\, suurkaupungin sydämessä. Mitä ihmettä on oikein tapahtunut?\n\nStalker-roolipeli perustuu Arkadi ja Boris Strugatskin samannimisiin romaaniin (myös. "Huviretki Tienpientareella) ja sille on Boris Strugatskin ja hänen perikuntansa lupa. Roolipeli on julkaistu suomeksi\, englanniksi ja ranskaksi. Se voitti Grog'D'Argent -palkinnon Ranskassa. Stalker-roolipeli on nopaton ja sopii hyvin myös uusille pelaajille.  Sen kirjoittaja Ville "Burgeri" Vuorela peluuttaa sitä Ropeconissa yli vuosikymmenen tauon jälkeen. \n  
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Stalker: Dysomnia
UID:5ab0d0a3-5f65-4ba1-83a9-3daceffebff2@5ab0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Noituutta metsästävät raudoittajat havahtuvat kuolleen velhon uneen. Riittääkö improvisaatio\, nopanheitto sekä yleisön valinnat ravistelemaan heidät hereille? \n\nYouTubesta tutut Merhealin Raudoittajat vangitsevat huomion Actual Play -lavashowssa\,  jossa kerronnan ammattilaiset rakentavat riipaisevaa tarinaa roolipelauksen keinoin.
DTEND:20260726T114500Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:RAUDOITTAJAT: Velhon uni -roolipelishow
UID:4d928e30-4773-490b-bd4d-c07dab1d5da9@4d92.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yelm on noussut Alamaailmasta! Aurinko hallitsee Taivasta! Rituaalit ovat onnistuneet! \nTai näin luultiin. Nyt Tolinin kaupungin väestöä piinaavat painajaiset\, jotka tappavat nukkuvia pelkoon\, ja unet\, jotka tuntuvat poistavan kaiken pelon\, ajaen näkijänsä uhkarohkeisiin tekoihin ja lopulta kuolettaviin tapaturmiin. Voivatko seikkailijat lopettaa piinaavat unet vai tuleeko heistäkin vain painajaisien uhreja?\n\nRuneQuest-Roleplaying in Glorantha roolipelin skenaario maksimissaan kuudelle pelaajalle. Pronssiajasta ammentavaa fantasiaa\, jossa jumalat ovat todellisia ja suhde näihin määrittelee kaikkien olevaisten elämää. Aikaisempi kokemus RQRIG:stä ei ole pakollinen. \n\nPelissä voi olla kauhuelementtejä. 
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:RuneQuest : Painajaisia Auringon Alla
UID:ed31d6e8-e310-4b13-91e1-dd64d97bc07b@ed31.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kun hahmojen tuttava\, fixeri Skip Wilson löytyy kuolleena ja poliisi lakaisee jutun maton alle 'vain yhtenä jengiväkivallan uhrina' hahmojen on puututtava asiaan. Tämä kyberpunkseikkailu johtaa hahmot kyberavaruuden ja todellisuuden rajoilla tapahtuvaan takaa-ajoon joka saa heidät kyseenalaistamaan sen kenellä on oikeus elää missäkin maailmassa.\n\nSeikkailu on jaettu kahteen itsenäiseen osioon\, joista kummallakin pelikerralla pelataan vain toinen osio. Osallistuminen molempiin ei ole tarpeellista\, mutta mahdollista.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 30)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Parts of a Whole
UID:33d53a0d-a4f8-4e51-a0e7-2b15423be74d@33d5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kansaa jakanut sisällissota on päättynyt vain muutamaa kuukautta aiemmin. Sota on jättänyt niin fyysiset kuin henkiset jäljet satoihin tuhansiin ihmisiin. Maa on syvästi jakautunut\, mutta myös toipuminen on pikkuhiljaa alkamassa.\n\nSota on koskettanut myös sinua. Olet kuitenkin onnekas\, sillä sinulle on tullut mahdollisuus toipumiseen ja hoitoon valtion kustannuksella entisessä sotasairaalassa. Sinulle on kerrottu\, että kyseinen paikka sijaitsee jossain Lappeenrannan lähellä. \n\nToipuminen tulee sinulle tarpeeseen\, sillä unesi ovat olleet jo pitkään levottomia. Unissasi sinulle ilmestyy jatkuvasti hahmo\, joka herättää sinussa selittämätöntä kauhua ja ahdistusta. Matka parantolaan on pitkä jatkuvien pysähdysten takia\, lisäksi perille saavuttuasi sinulle ilmoitetaan\, että kyseinen paikka on täysi joten sinut ja muutama muu tullaan siirtämään toiseen paikkaan väliaikaisesti. Et ole varma minne\, etkä väsymykseltä jaksa myöskään välittää. Tarvitset unta ja lepoa.\n\nTarjolla olisi Call of Cthulhu -oneshot sisällissodan jälkeiseen Suomeen\, tarkemmin Imatran Valtionhotelliin. Hahmot ovat joko sodan veteraaneja tai sodan muuten runtelemia matkalla kohti lepoa ja toipumista. \n\nPelissä on valittavana useita valmishahmoja\, mutta pelaajat pääsevät vaikuttamaan hahmojen yksityiskohtiin ja taustoihin. Kaikilla hahmoilla on jokin sodan jättämä trauma\, joko fyysinen\, psyykkinen tai molempia\, millä on vaikutusta hahmon toimintaan.  Peli sijoittuu historialliseen ajanjaksoon\, mutta siinä on otettu luovia vapauksia. Sääntösysteemi on yksinkertainen eikä vaadi aiempaa kokemusta.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Call of Cthulhu - Harmaa rouva
UID:e149a103-076d-41ee-ad6b-ac78c9d29f0e@e149.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:78de6b4c-139f-41a0-9ad9-f00aeffb6f52@78de.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Discolarpin jälkeen pelattavassa pöytäroolipelissä joukko nykypäivän väsyneitä bilehileitä nukahtaa kohta jatkoille päästyään\, ja havahtuu pakkovärvättyinä ikävähkölle sotaretkelle jossain aivan muualla. Haluatteko auttaa orjuuttajaanne murtautumaan Kadathiin\, jumalten kaupunkiin\, vai vain herätä\, ja auttaisiko se mitään? Luvassa kyseenalaista päihdekäyttäytymistä sekä henkistä ja fyysistä (?) väkivaltaa Lovecraft-vaikutteisessa ympäristössä. (Lovecraftin tuotannon tunteminen ei ole tarpeen.) Valmiit hahmot.
DTEND:20260726T000000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260725T220000Z
SUMMARY:Jatkot
UID:13e3b72e-1cf5-4f8b-85be-6d592e73b36d@13e3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valtava kotimainen fantasiapeli Agemonia ilmestyi toissavuonna ja sai pelaajilta huippuarviot ympäri maailmaa.\nPeliin on tulossa kaksi uutta lisäosaa\, joissa peruspelin ja sen sankareiden tarina jatkuu päätökseensä. Witches of Durgane sijoittuu synkkään noitajohtoiseen maakuntaan\, kun taas the Breach vie hahmot unenomaiseen kaaosulottuvuuteen\, jossa luonnonlaitkin toimivat eri tavalla. Jotain muutakin on luvassa...\nPääsuunnittelija Max Wikström\, tarinasuunnittelija Mike Pohjola ja kuvittaja Petri Hiltunen kertovat Agemonian tekemisestä ja paljastavat tulevat suunnitelmansa. Niitä on aika paljon ja he kutsuvat sinut niihin mukaan!
DTEND:20260724T194500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Agemonian uudet tuulet
UID:fb92d9fc-2512-4a9f-9612-198e82dbf4ff@fb92.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pisteellä on pelattavissa erilaisia kevyitä kotitekoisia korttipelejä. Pelien joukosta löytyy kaksi keräilykorttipeliä\, joissa on elementtejä esim. Pokemon-keräilykorttipelistä ja MTG:stä. Löytyy laatanasettelupeli ja pelilaudalla liikkuvilla nappuloilla käytävää taistelua sisältävä peli. Löytyy vielä omat muunnelmat peleistä UNO ja Star Realms. Monet peleistä on suunniteltu kahdelle pelaajalle\, mutta laatanasettelupeli ja UNO- ja Star Realms -muunnelmat toimivat hyvin kolmella tai neljälläkin pelaajalla.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 17-18 / table group 17-18)
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:Pelaa kotitekoisia kortti- ja lautapelejä!
UID:0ec780ba-3fb4-4c4f-aef8-54b10cb9cd5e@0ec7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:6049fd4c-8243-428d-8347-f8c9f057e855@6049.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Virtue & Malice on uusi sosiaalinen päättelypeli\, joka ammentaa parhaat palat Blood on the Clocktowerista ja The Resistancesta sekä tuo mukaan uusia kerroksia roolipelaamiseen ja politikointiin.\n\nMaailmassa on jotain mätää. Onneksi lähiseudun etevimmät mystikot ovat kokoontuneet suotemppeliin suorittamaan viisiosaisen unirituaalin\, jonka onnistuessa maailma palaa edes jotenkuten raiteilleen. Valitettavasti myös osallistujissa on jotain mätää. Hyveellisten joukkoon on soluttautunut paheellisia\, joilla on aivan toisenlaiset suunnitelmat maailman kohtalosta. He pyrkivät sabotoimaan rituaalin ja syöksemään seutukunnan turmioon! ( – tai pelastamaan sen\, riippuen keneltä kysyy...) Onnistuakseen hyveellisten on valittava rituaalin keskiöön luotettavimmat jäsenensä... mutta keihin voi luottaa?\n\nAlkuun 30 min perehdytys ja valmistelu. Varsinainen peli kestää noin 90–120 min. Ei pelaajaeliminointia kesken pelin.
DTEND:20260724T193000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Virtue & Malice
UID:6d0d857e-93ef-47d1-ae0d-baf94367315b@6d0d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:When you dream about the world you want to live in\, what kind of music is there? Welcome to explore human connection in a playful way as we’ll create music and rhythms together collectively on the spot. We use our bodies as an instrument\, with voice\, body percussion and movement. No experience in music making or knowledge of the Finnish language is required. Just come with a curious and open mind and openness to connect with other humans. Kindly do not use strong perfumes. Session is based on Música do Círculo methodology created in Brazil and will be led by Venla Pesonen.
DTEND:20260724T174500Z
LOCATION:Hall 1A Workshop Area
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Collective music session (Música do Círculo flow)
UID:18aee912-2a17-49db-8365-f4c2fd4b1404@18ae.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuusivuotias poika katoaa samana yönä\, kun outo komeetta ilmestyy taivaalle syrjäisessä norjalaiskylässä. Pian kyläläiset alkavat kuiskia yhteisistä unista ja varjoisasta metsästä\, joka odottaa jossakin valveen ja unen rajalla. Öiden kuluessa ja komeetan hehkun kirkastuessa tutkijoiden on selvitettävä\, mitä metsän laidalla todella odottaa — ennen kuin komeetta jatkaa jälleen matkaansa vuosikymmeniksi.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Varjometsän portti
UID:cd1a8eb8-9286-438c-a7af-c8db6792eecd@cd1a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unet\, unien näkeminen ja unien tulkitseminen ovat vahva osa ihmisten elämää\, ja monissa uskonnollisissa teksteissä ja opeissa niihin myös viitataan. Millaisia unia erilaisten uskonnollisten kertomusten sankarit näkevät? Keitä uniin ilmestyy? Millaisia unien tulkintaan liittyviä kertomuksia erilaisten pyhien kirjojen sivuilta löytyykään? Tule kuuntelemaan ja poimimaan ideoita esimerkiksi siihen\, miten voit pelinjohtajana antaa seikkailijoillesi unien tulkintaan liittyvän pulman ratkaistavaksi\, tai millaisia tulkintoja hahmosi voi tarjota muiden unista seikkaillessanne pitkin maailmaa.  
DTEND:20260724T144500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Unet ja unien tulkinta uskonnoissa
UID:262a6acd-e889-486d-b8e0-cd078f9acef4@262a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailijaporukka on asettunut nukkumaan ja on vartiovuorojen aika. Tässä roolipelissä seurataan\, mitä usein muutaman nopanheiton mittaisena yönä oikeasti tapahtuu. Nuotion luomassa valokehässä hahmot vaipuvat uneen. Hiljennytään\, mutta vartija pysyy tarkkana. Koskaan ei kuitenkaan voi tietää\, mitä pimeydessä vaanii. Vahvasti vuoropohjaiseen peliin voi tuoda oman hahmonsa (tasolla ei suoranaisesti ole väliä\, mutta suosittelemme 3. tason hahmoja)\, mutta se ei ole välttämätöntä ja valmiita hahmoja löytyy käytettäväksi. Tärkeää on\, että pelaajat ovat valmiita pysähtymään ja kuulemaan\, mitä yöllä on heille kerrottavaa.
DTEND:20260724T183000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kipinävahti
UID:1e3580be-87cd-44b1-afa8-1105032c0513@1e35.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ilkeä lich on langettanut lumouksen seikkailijajoukon ylle\, ja he ovat vaipuneet ikiuneen... Paitsi\, jos he onnistuvat tahdonvoiman ja ystävyyden avulla havahtumaan lumouksesta ja muistamaan todellisen maailman. Heidän täytyy oppia hallita unta\, löytää keino pysäyttää lichin taika ja palata todellisuuteen.\n\nKevyt kotikutoinen systeemi\, joka käyttää tarot-kortteja unimaailman elementtien satunnaistamiseen. Pelaajat osallistuvat tarinankerrontaan luomalla pelin aikana hahmojen taustatarinan.
DTEND:20260726T093000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Paluu todellisuuteen
UID:5401f2c5-f724-40de-95e9-42b6f908ffa3@5401.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Selkouni (eng. lucid dream) tarkoittaa unta\, jossa nukkuja tiedostaa näkevänsä unta ja voi vaikuttaa sen tapahtumiin. Selkounessa pääset niin lentämään kuin luomaan maailmoja mielesi mukaan.\n\nUnien hallintaa voi harjoitella erilaisilla tekniikoilla. Tule kuulemaan kuinka opit hallitsemaan uniasi ja kokeilemaan luovuutesi rajoja – voit esimerkiksi tavata oman pelihahmosi tai teleportata itsesi Keski-Maahan.\n\nTiina “Somnus” Vanhapelto ja Valo “Sinaira” Vesikauris ovat aihetta pitkään harrastaneita selkounikonkareita.
DTEND:20260725T104500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Hallitse uniasi! Pikaopas selkounien näkemiseen
UID:dae52359-e030-42a7-83c1-5895c2b793a7@dae5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lapsille suunnattu dramatisoitu satutuokio\, jossa Pasilan kirjaston satutäti Elo seikkailee unimaailmassa tavaten tuttuja ja tuntemattomia unennäkijöitä. Satutuokio sopii kaikenikäisille henkilöille/olennoille\, joilla on kyky nähdä unia. 
DTEND:20260725T074500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Seikkailut unien maailmassa
UID:c2e8818e-38ca-4913-917d-b61ebcc28d0f@c2e8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Sinä ja ryhmäsi ryntäätte viimeiseen epätoivoiseen hyökkäykseen kyläänne terrorisoimaa jäälohikäärmettä vastaan\, kun näet hyytävän kidan avautuvan ja tunnet jäätyväsi kauttaaltaan. Seuraavaksi havahdut kovaan hakkaavaan ääneen. Näet nenäsi edessä törröttävän\, eriskummallisesti hohkaava hakun piikkikärjen\, jonka vartta kannattelee virnuileva kääpiö oudossa metallisessa sotisovassa."\n\n"Kryounesta kaivoskuuhun" on neljän tunnin mittainen seikkailu\, joka sijoittuu tulevaisuuden fantasiamaailmaan\, jossa eriskummalliset evoluutiot ja teknologiat jylläävät. Tämä skenaario sijoittuu kääpiöiden ja tonttujen kaivoskuulle\, jossa kaivosyhtiön operaatioita häiritsevät pedot ja muut epämääräiset tunkeilijat. Miten ikiaikaiset sankarimme selviävät tulevaisuuden haasteiden ja muutosten kanssa? Juokse jäätymään ja ota selvää!\n\nPelaajilta odotetaan DND 5-laitoksen perussääntöjen ja englanninkielisen sanaston osaamista. Käytössä valmishahmot joiden ulkonäön ja luonteen pelaajat kuvaavat itse. Varanoppia ja muistiinpanovälineitä löytyy. \n\nVaikutteina toimivat Deep Rock Galactic\, Ratchet ja Clank\, Warhammer 40K\, sekä Liu Cixinin Muistoja planeetta maasta. 
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kryounesta kaivoskuuhun\, fantasia-scifiä DnD 5.5 säännöillä
UID:1c4d93cd-115f-4a8a-aba1-26d48ea9c9dd@1c4d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kreikkalaisessa mytologiassa tähtikuviot perustuvat sankareihin ja muihin myyttisiin olentoihin. Vuosituhansien hiljaiselon jälkeen jumaluudet ovat päättäneet nostaa tähtien joukkoon kaksi uutta hahmoa: Laikan ja Félicetten. Mutta voi! Jotain tapahtui heidän nostatuksessaan ja eläimet ovat päätyneet eri puolille taivaankantta. Laika ja Félicette on saatettava yhteen ja tähän tarvitaan pelaajien apua!
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Poikkeamia Pohjoisella Taivaalla
UID:7468a3c1-913d-4ada-b801-b24ff4e12fc8@7468.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mitä unet ovat? Miksi me näemme niitä ja miksi uni on tärkeää? Neurobiologi vastaa kysymyksiin osaamisen puitteissa.
DTEND:20260726T094500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Unien neurobiologia
UID:f4a557c8-504b-4de8-8502-d5f7a357a49d@f4a5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Peli joka tapahtuu fantasiakaupungin Tornin (the Spire) alapuolella. Hahmot ovat eri tavoilla joutuneet jättämään edellisen elämänsä ja matkanneet syvälle Sydämeen etsien jotakin. Menneisyys\, kuin tulevaisuus näkyvät teille unien avulla kun matkaatte alaspäin\, jotta saatte vastauksen hahmojanne piinaaviin kysymyksiin. Pelissä on tarkoitus pelata tarina\, jossa hahmonne yrittävät tarinallisesti selviytyä vielä vähän eteenpäin erittäin vihamielisessä ympäristössä.\n\nPeli pelataan tarinallisella Heart\, the City Beneath - pelillä\, jossa tarkoituksena on tarinallisesti pelata kauhistuttavassa tyrmässä. Peli käyttää yksinkertaista Resistance-mekaniikkaa\, joka puskee peliä eteenpäin aiheuttaen hahmoille komplikaatioita. Pelaajien hahmon on luotu etukäteen\, mukaanlukien heidän päämäärät (Beats). Aikaisempaa kokemusta roolipeleistä ei tarvita ja tarvittaessa opetetaan aivan alusta saakka. Avoimella mielellä ja pienellä heittäytymisellä pääset pitkälle. Kesto maksimissaan 4 tuntia hitaallakin porukalla. Skenaariota inspiroivat asiat populaarikulttuurista: Dark City\, Bioshock\, Arcane ja Sleep Token\n\nHahmojen kuvat on generoitu tekoälyllä.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Hiljainen Uni (Heart the City Beneath)
UID:1105e376-e745-4b48-b94d-6c7c6be9a66d@1105.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:f4ef3ce4-f701-4744-bdc4-d86adaa38c6a@f4ef.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaduilla kuuluu iloinen puheensorina ja amuletit vaihtavat omistajiaan. Yö saapuu\, valot sammuvat ja lopulta laskeutuu piinaava hiljaisuus. Tuliunikon kylän asukkaat poistuvat yhä vähemmän ja vähemmän kotoaan ja pälyilevät jatkuvasti naapureitaan. Miksi nukkuvat eivät enää herää? Kuvernööri Yasuhira lähettää kylään joukon urheita ja varjomaailman kohdanneita samuraita siinä toivossa\, että kyläläiset palaavat takaisin töihin... \n\nSeikkailu sijoittuu Rokuganin kuvitteelliseen maailmaan ja roolipelaus keskittyy samuraidraaman ympärille. Miljööseen kuuluu hyvin hierarkkiset suhteet\, kunniakoodin tiukka noudattaminen\, suvaitsemattomuutta ja jonkinasteista seksismiä. Kaikkia teemoja ei välttämästi käsitellä seikkailun aikana\, mutta ne vaikuttavat pelaajien ympäristöön. \n\nAloittelijat ja järjestelmän konkarit ovat kaikki tervetulleita. Sääntöihin tutustetaan ennen pelin alkua ja pelihahmoina käytetään pelinvetäjän tekemiä valmishahmoja. Kynät ja nopat yms. oheistavara tulee pelinvetäjältä. Pelinvetäjä on tutustumassa syvemmin järjestelmään\, joten rennolla otteella mennään ja suositaan pelaajilta heittäytymistä ja hauskanpitoa.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kylä\, joka nukkui
UID:2b51b8d7-39a1-4a89-8de8-7b316a306791@2b51.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lumisen vuoren korkuuksissa on muinainen temppeli\, jossa unen jumalan Hinramin sanotaan uneksivan. Temppelin uumenissa mysteerinen kääpiö loihtii painajaismaisia taikuuksia\, jotka ovat turmelleet paikan pyhyyden. Pelaajat pääsevät pelaamaan vaeltavia kiellettyjen taikojen torjujia\, joiden vala vaatii tuhoamaan tämän pahuuden.\nLuvassa lyhyt fantasiaseikkailu valmishahmoilla. Käytössä on sääntökevyt Cairn 2e\, eikä kokemus pelijärjestelmästä tai edes roolipelaamisesta ole tarpeen.
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Cairn 2e: Menneen Jumalan Painajainen
UID:2032c773-1b40-4a6a-8b53-c50a48ca8a8b@2032.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Osallistu tai tule ihailemaan upeasti maalattuja miniatyyrejä figumaalauskisan näyttelyalueelle! Viime vuoden tapaan Cold North Openissa (ent. Ropeconin figumaalauskisa) käytetään maailmalla suosittua ns. avointa (open) formaattia aikaisemman top 3-palkitsemisen sijaan.\n\nVoit ennakkoilmoittautua ja löytää lisätietoja kilpailusta Ropeconin verkkosivuilta: https://ropecon.fi/cold-north-open-2026/\n\nSuosittelemme vahvasti sähköistä ennakkoilmoittautumista\, mutta voit ilmoittaa kisatyösi sähköisesti myös paikan päällä. Töiden vastaanotto näyttelyalueella pe 15-21 ja la 10-13. Töiden nouto su 12-17.\n\nNäyttelyalueen aukioloajat Pe 15-21\, La 10-19\, Su 10-17.\n\n—-\n\nParticipate or simply admire beautifully painted miniatures in the miniature painting competition display area. Similar to last year\, Cold North Open (formerly known as the Ropecon miniature painting competition) uses the internationally popular open format instead of the previously used top 3 ranking.\n\nYou can pre-register your entries and find more information about the competition from the Ropecon website: https://ropecon.fi/en/cold-north-open-2026-en/\nOnline pre-registration of entries is highly recommended\, but it is possible to register your entries on-site as well. Entry reception and registration Fri 15-21\, Sat 10-13. Entry pick-up Sun 12-17.\n\nExhibition hall opening hours Fri 15-21\, Sat 10-19\, Sun 10-17.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Painting
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Figumaalauskisa: Cold North Open / Miniature painting competition: Cold North Open
UID:862a3839-cfd4-4d0f-bb5e-5eaf3df96792@862a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:When all hope is lost\, our dreams can become a means of escape... or a call for help. For several days\, elves in your travelling band keep having recurring dreams. You see a bleak tower made of dead white wood outside the Forest you call home. Some lost souls are imprisoned there by forces of darkness and despair\, longing for freedom and fearing for their lives. Unable to turn a blind eye to this plea for help\, you embark on a perilous journey through the forlorn Broken Mountains in search of a tower shrouded in sorrow.\n\nThis is a test of our own PbtA-based game about elves living in a magical forest called the Emerald Sea. Familiarity with the PbtA engine is not necessary. \n
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Tower shrouded in sorrow
UID:af40255f-1bfc-4374-9f08-fe67ca345dc8@af40.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:”Kiiruhtakaa\, kiiruhtakaa – en saa häntä hereille!”\n\nVelho Arhanimus Kultaparta on käynyt illalla vuoteeseen. Seuraavana aamuna häntä ei saada nousemaan vuoteestaan. Vaikka velhon henki huurtaa peilin ja sydämensä lyö väkevästi\, hän makaa vuoteessaan kuin kuollut. Vierii päivä\, kuluu kaksi – eivätkä hänen talonväkensä tai virkatoverinsa onnistu konsteillaan virvoittamaan Arhanimusta horroksesta.\n\nViimein eräs kiertävä oppinut keksii syyn outoon vaivaan: Arhanimus Kultaparran unet – kolme nimittäin – ovat karanneet hänen pääkoppansa suojista. Ennen kuin unet saadaan kiinni ja palautettua asianmukaiseen paikkaan\, on turha toivoa\, että Arhanimus havahtuu levostaan.\n\nJoukko Arhanimuksen ystäviä ja talonväkeä ryhtyy selvittämään\, kuinka kadonneet unet löydettäisiin ja saataisiin jälleen suljettua velhon otsaluun taakse.\n2-5 pelaajaa\, valmiit hahmot
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Velhon unet
UID:62a1763f-12a9-442a-b6ce-90aae9949ea3@62a1.org
END:VEVENT
END:VCALENDAR