BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:ics.py - http://git.io/lLljaA
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miten pelastaisit maailman\, jos sinulla olisi puolijumalan mahti?\nPeli on hiekkalaatikkotyyppinen “mitä tekisit?” -skenaario puolivalmishahmoilla fasismin uhkaamassa maailmassa. Lähtökohta otetaan semivakavasti\, ei supersankarilogiikalla\, mutta ei myöskään tosimaailman syvällä intohimolla. Voimat ovat suuret mutta rajatut. Kuoleminen on aito uhka. Kuinka paljon voit sietää oheisvahinkona massatuhoa\, kun kuitenkin pyrit lopulta hyvään?\nPelaajilta odotetaan kykyä improvisoida ja sietokykyä sille että esim. hahmon tunteita määritellään ulkoapäin. PvP hyvin mahdollista.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Et enää voimaton
UID:8b9409fe-7e36-4925-be5c-d0893f386012@8b94.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:𝗜𝗻𝘁𝗿𝗼\nThe Silt Verses RPG is a tabletop roleplaying game of folk horror and monstrous divinity\, where strange gods haunt the landscape and civilization is fueled by commonplace ritual sacrifice. In this game\, a group of conscripted agents called Custodians are sent into isolated territories to deal with these monstrous gods\, terrifying angels\, and other divine manifestations in order to appease them\, neutralize them\, or otherwise engage with the locals to find a solution to the threats they present.\n\n𝗦𝘁𝘆𝗹𝗲 𝗼𝗳 𝗽𝗹𝗮𝘆\nThe game focuses on narrative-driven horror investigation with an emphasis on cinematic play. Notably\, the mystery the Custodians investigate has no canonical solution as it is discovered in collaboration with the players and the game master. The players are also periodically prompted to paint in details about the setting via improvised flashbacks into the Custodians' pasts.\n\n𝗖𝗼𝗻𝘁𝗲𝗻𝘁 𝘄𝗮𝗿𝗻𝗶𝗻𝗴𝘀\nThe game contains some dark subject matter which may not be suitable for everyone\, including intense themes of religious horror\, human sacrifice\, graphic violence\, body horror\, cults\, implied harm to children and animals\, family trauma and mental illness\, government oppression and police violence\, war\, and natural disasters.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:𝗔 𝗚𝗼𝗱 𝗠𝘂𝘀𝘁 𝗙𝗲𝗲𝗱 (The Silt Verses RPG)
UID:4595acc4-c0e3-49f5-8bbe-28a0acd7c9b9@4595.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Etsin pelaajia roolipeliin\, jossa hahmot ovat vastarintaliikkeen jäseniä miehitetyssä Ranskassa. Tehtävä perustuu tositapahtumiin.\n\nNyt on sotatalvi 1941-42. Vastarintaliike saa tehtäväkseen selvittää Normandian rannikolla sijaitsevan eristyksessä olevan pikkukaupungin salaisuuden. Vastassa on miehitysjoukkojen sotilaita\, ilmiantajia ja pahamaineinen Gestapo. Onko sinulla rohkeutta ja nokkeluutta selvitä tehtävästä vai onko edessä pidätyssellin kolkko kaiku?\n\nTarjolla on valmiit hahmot eikä aiempi kokemus Overlord -säännöistä ole tarpeen. Uusi seikkailu joka päivä.\n
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Overlord: Tehtävä Normandiassa
UID:96aad579-8f8a-4528-b55d-7865ef9c0a4a@96aa.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Etsin pelaajia roolipeliin\, jossa hahmot ovat vastarintaliikkeen jäseniä miehitetyssä Ranskassa. Tehtävä perustuu tositapahtumiin.\n\nNyt on sotatalvi 1941-42. Vastarintaliike saa tehtäväkseen selvittää Normandian rannikolla sijaitsevan eristyksessä olevan pikkukaupungin salaisuuden. Vastassa on miehitysjoukkojen sotilaita\, ilmiantajia ja pahamaineinen Gestapo. Onko sinulla rohkeutta ja nokkeluutta selvitä tehtävästä vai onko edessä pidätyssellin kolkko kaiku?\n\nTarjolla on valmiit hahmot eikä aiempi kokemus Overlord -säännöistä ole tarpeen. Uusi seikkailu joka päivä.\n
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Overlord: Tehtävä Normandiassa
UID:50b397c2-95a9-4f51-93f0-da5f894a3c01@50b3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It has been twenty‑three years since the Week of Nightmares\, when South Asia was driven to the brink of apocalypse by the awakening of Zapathasura. Many of the children of Ravana have since returned to the Samsaric cycle of life and death\, leaving behind a deep wound across the region. In Delhi\, the capital of India\, a sense of stability has slowly returned as the ancient clan Danava (a sister clan to the Ventrue) now rules the city under the watchful eye of Rani Aradhya. With the Beckoning acting as a barrier between Europe and Asia\, many cities across the latter continent have experienced something resembling peace in these turbulent times.\n\nHowever\, this peace is about to shatter.\n\nA missive has been sent to several major cities of the East\, requesting aid in support of the Camarilla\, whose strength has been drastically weakened by the Anarch Revolts\, the Beckoning\, and—most frighteningly—an emboldened Second Inquisition. The message is simple in its demands: trade corridors for arms\, stronger cyber‑defenses against SI hackers\, and\, most significantly\, refuge for vampires fleeing the hunters. In exchange for this grace\, the Camarilla offers a gift it has never extended in its six centuries of existence: an open seat on the Inner Circle for one Kindred chosen by the combined consenting cities.\n\nJoin me\, Kalyan Ghadiyaram\, as we tell the tale of a coterie of vampires striving to manipulate the outcome of an ancient tournament between the undead of several cities across Asia—the winning city of which will earn the honour of entering the inner corridors of the Ivory Tower. Armed with supernatural powers\, you will wield a unique advantage over your rivals\, in keeping with this year’s RopeCon theme: Dreams. All are welcome to join. Prepare to experience Vampire: The Masquerade like never before.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Dreams of the Damned
UID:dceb5f08-5fc8-444c-aac1-33a0f080c61d@dceb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Harva on nähnyt taivasta tai muuta kuolemanjälkeistä palkintoa. Helvetti\, sen sijaan? Sen nähdäkseen tarvitse vain ylittää Suden autiomaa\, tai näin eräs vanha praedor sinulle kertoi. Mutta mitä tehdä\, kun matka helvettiin ja takaisin on jo tehty\, mutta taskuista paistaa edelleen pohja Borvarian kullan sijaan? Vieläkö uskallat seurata omia jälkiäisi Kirotulle Maalle\, vaikka happo jo söi kengätkin jalasta?
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Praedor: Paljain jaloin alavilla mailla
UID:8d3d61c1-9901-44f0-ad10-46cce9f18ded@8d3d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The year is 2124\, nations of Earth have united under the banner of Terran confederation to defend their homeworld and destiny against the mighty Ziru Sirka\, grand empire of the stars. The Terran confederation has managed to develop a jump-2 drive to push further into the stars. \n\nInterstellar wars is a mini campaign\, taking place in the history of the Traveller universe. There are five short one hour and half sessions that are tied together into a grander narrative. You can take part in just one\, some or all of them. After each adventure concludes\, there is about half an hour where we will see how the conflict between Earth and the Grand empire proceeds.\n\nThis mini-campaign continues the story from last year's ropecon. System is an unholy hybrid of traveller and powered by apocalypse.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Interstellar wars - second war
UID:d8aa94fe-5a1a-4cfd-a1d0-2b107fa40500@d8aa.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kansaa jakanut sisällissota on päättynyt vain muutamaa kuukautta aiemmin. Sota on jättänyt niin fyysiset kuin henkiset jäljet satoihin tuhansiin ihmisiin. Maa on syvästi jakautunut\, mutta myös toipuminen on pikkuhiljaa alkamassa.\n\nSota on koskettanut myös sinua. Olet kuitenkin onnekas\, sillä sinulle on tullut mahdollisuus toipumiseen ja hoitoon valtion kustannuksella entisessä sotasairaalassa. Sinulle on kerrottu\, että kyseinen paikka sijaitsee jossain Lappeenrannan lähellä. \n\nToipuminen tulee sinulle tarpeeseen\, sillä unesi ovat olleet jo pitkään levottomia. Unissasi sinulle ilmestyy jatkuvasti hahmo\, joka herättää sinussa selittämätöntä kauhua ja ahdistusta. Matka parantolaan on pitkä jatkuvien pysähdysten takia\, lisäksi perille saavuttuasi sinulle ilmoitetaan\, että kyseinen paikka on täysi joten sinut ja muutama muu tullaan siirtämään toiseen paikkaan väliaikaisesti. Et ole varma minne\, etkä väsymykseltä jaksa myöskään välittää. Tarvitset unta ja lepoa.\n\nTarjolla olisi Call of Cthulhu -oneshot sisällissodan jälkeiseen Suomeen\, tarkemmin Imatran Valtionhotelliin. Hahmot ovat joko sodan veteraaneja tai sodan muuten runtelemia matkalla kohti lepoa ja toipumista. \n\nPelissä on valittavana useita valmishahmoja\, mutta pelaajat pääsevät vaikuttamaan hahmojen yksityiskohtiin ja taustoihin. Kaikilla hahmoilla on jokin sodan jättämä trauma\, joko fyysinen\, psyykkinen tai molempia\, millä on vaikutusta hahmon toimintaan.  Peli sijoittuu historialliseen ajanjaksoon\, mutta siinä on otettu luovia vapauksia. Sääntösysteemi on yksinkertainen eikä vaadi aiempaa kokemusta.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Call of Cthulhu - Harmaa rouva
UID:9ad40629-b842-4a2e-ac26-342b47d43d51@9ad4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sartarissa\, Orlmarthin klaanin mailla on huvila\, joka jäi autioksi Lohikäärmeen nousun jälkeisessä myllerryksessä.\n\nSalaperäinen nainen suostuttelee seikkailijat tutkimaan sen ja varmistamaan sen turvalliseksi paluulleen.\nLuvassa raunioiden koluamista\, ongelman ratkaisua ja henkien joko keskusteluja tai kamppailuja henkien kanssa.\n\nPelissä on viittauksia fyysiseen väkivaltaan.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Ketun huvila 
UID:4bd7afb0-2945-404c-a248-5ace37e90ae4@4bd7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pittsburghin naapurustoissa tapahtuu hirveitä\; jo tusina ihmistä on kuollut karmeilla tavoilla\, nähtävästi unissaan ja ilman mitään merkkejä syyllisistä. Paikallinen\, omaa aluettaan puolustava hirviönmetsästäjien solu yrittää estää verityöt\, mutta kuinka moni ehtii kuolla ennen sitä? Ja millainen voima pystyy surmaamaan nukkujat?\n\nKuolonuni yhdistää klassista hirviönmetsästystä Painajainen Elm Streetillä-henkiseen unikauhuun\, pakottaen hahmot kujanjuoksuun jossa vihjeiden löytäminen\, veritekojen estäminen ja syyllisten pysäyttäminen ovat kaikki tärkeitä ja valintoja on pakko tehdä. \n\nPelinä toimii Hunter: the Vigilin toinen laitos\, joka on osa Chronicles of Darknessin maailmaa. Sisältää brutaalia väkivaltaa ja psykologista kauhua. 
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kuolonuni
UID:526f9555-e621-4ba5-8ead-b298816425af@526f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuosia eläkkeellä ollut agentti kuoli neljä päivää sitten. Ryhmänne tehtävänä on varmistaa\, ettei hän jättänyt jälkeensä vaarallisia salaisuuksia.\n\n***\n\nMinkä taakseen jättää... perustuu Delta Green -kauhuroolipelin esittelyskenaarioon Last Things Last. Skenaario on sijoitettu 2020-luvun Suomeen.\n\nAloittelijaystävällisen skenaarion pääpaino on tutkimuksessa\, mutta peli on kauhua ja siinä käsitellään vaikeita teemoja\, mm. fyysistä väkivaltaa ja psykologisia traumoja.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Minkä taakseen jättää...
UID:fb195e7c-b96c-454c-8366-bb3f30bcb2c3@fb19.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:”Kiiruhtakaa\, kiiruhtakaa – en saa häntä hereille!”\n\nVelho Arhanimus Kultaparta on käynyt illalla vuoteeseen. Seuraavana aamuna häntä ei saada nousemaan vuoteestaan. Vaikka velhon henki huurtaa peilin ja sydämensä lyö väkevästi\, hän makaa vuoteessaan kuin kuollut. Vierii päivä\, kuluu kaksi – eivätkä hänen talonväkensä tai virkatoverinsa onnistu konsteillaan virvoittamaan Arhanimusta horroksesta.\n\nViimein eräs kiertävä oppinut keksii syyn outoon vaivaan: Arhanimus Kultaparran unet – kolme nimittäin – ovat karanneet hänen pääkoppansa suojista. Ennen kuin unet saadaan kiinni ja palautettua asianmukaiseen paikkaan\, on turha toivoa\, että Arhanimus havahtuu levostaan.\n\nJoukko Arhanimuksen ystäviä ja talonväkeä ryhtyy selvittämään\, kuinka kadonneet unet löydettäisiin ja saataisiin jälleen suljettua velhon otsaluun taakse.\n2-5 pelaajaa\, valmiit hahmot
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Velhon unet
UID:70b01cc8-1f03-4b6e-8c9b-c61ae70fe2a4@70b0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In the quiet coastal city of Gray Harbor\, a string of strange burglaries is keeping the locals awake at night. Or it should\, except all the victims have reported being fast a sleep during the time of the crimes\, suffering from terrible nightmares ever since. A group of local detectives takes up the case\, quickly finding themselves face to face with a foe most fabulous and fey.\n\nThis game is an urban fantasy horror adventure played fully in English\, intended for ages 18+. It includes a short investigation\, a social encounter or two with NPCs\, some action and (depending on player choices) most likely some combat as well. Some violence and horror can be expected\, but nothing that you wouldn't see on late night TV. Prior familiarity with the game system is not required\, and the game can work as an introduction to the Savage Worlds games in general.\n\n While not the main focus\, the game also includes LGBTQIA+ themes and is fully inclusive.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:A Midsummer Night's Scream
UID:491fcedd-a597-48a5-9948-1f1abf6bd5a9@491f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuulutte 1800-luvun Ruotsissa toimivaan salaseuraan\, jonka tarkoituksena on tutkia ja tarvittaessa tuhota yliluonnollisia olentoja\, jotka ovat usein kansantaruista tuttuja mutta muille kuin teidän kaltaisillenne poikkeusyksilöille näkymättömiä. Tällä kertaa apuanne pyytää kirjeitse yhden teistä Viron Kuressaaressa asuva serkku. Hän sai vaimonsa kanssa hiljattain lapsen\, mutta nyt vaimo on joutunut parantolaan yritettyään hukuttaa lapsensa\, jota väittää pahojen voimien valtaamaksi. Onko lapsi tosiaan manauksen tarpeessa\, vai mistä oikein on kyse?\n\nPelissä pelataan Vaesen-pelisysteemillä suomeksi valmismysteeri "The Song of the Falling Star" kirjasta "A Wicked Secret And Other Mysteries". Peli on tyyliltään yhdistelmä kauhua\, kansantarua ja salapoliisimaista tutkimista. Pelissä on valmishahmot\, eikä siihen osallistuminen vaadi aiempaa kokemusta Vaesenista tai pöytäroolipeleistä ylipäätään. Peli voi sisältää seuraavia ahdistavia aiheita: väkivalta\, kuolema\, lapsen vahingoittaminen\, mielisairaudet\, uskonnolliset elementit sekä ajankohdalle tyypillinen epätasa-arvo ja sitä heijasteleva puhe. Turvamekaniikkana on käytössä X-kortti. Peli on sisältönsä vuoksi tarkoitettu vain aikuisille pelaajille. Pelaajien toivotaan kykenevän vakavaan pelityyliin ja tekevän hahmojensa kautta yhteistyötä mysteerin ratkaisemiseksi.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 38)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Pudonneen tähden laulu (Vaesen)
UID:09ca1a1f-c50a-4e64-9970-3c960e732b7f@09ca.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kansaa jakanut sisällissota on päättynyt vain muutamaa kuukautta aiemmin. Sota on jättänyt niin fyysiset kuin henkiset jäljet satoihin tuhansiin ihmisiin. Maa on syvästi jakautunut\, mutta myös toipuminen on pikkuhiljaa alkamassa.\n\nSota on koskettanut myös sinua. Olet kuitenkin onnekas\, sillä sinulle on tullut mahdollisuus toipumiseen ja hoitoon valtion kustannuksella entisessä sotasairaalassa. Sinulle on kerrottu\, että kyseinen paikka sijaitsee jossain Lappeenrannan lähellä. \n\nToipuminen tulee sinulle tarpeeseen\, sillä unesi ovat olleet jo pitkään levottomia. Unissasi sinulle ilmestyy jatkuvasti hahmo\, joka herättää sinussa selittämätöntä kauhua ja ahdistusta. Matka parantolaan on pitkä jatkuvien pysähdysten takia\, lisäksi perille saavuttuasi sinulle ilmoitetaan\, että kyseinen paikka on täysi joten sinut ja muutama muu tullaan siirtämään toiseen paikkaan väliaikaisesti. Et ole varma minne\, etkä väsymykseltä jaksa myöskään välittää. Tarvitset unta ja lepoa.\n\nTarjolla olisi Call of Cthulhu -oneshot sisällissodan jälkeiseen Suomeen\, tarkemmin Imatran Valtionhotelliin. Hahmot ovat joko sodan veteraaneja tai sodan muuten runtelemia matkalla kohti lepoa ja toipumista. \n\nPelissä on valittavana useita valmishahmoja\, mutta pelaajat pääsevät vaikuttamaan hahmojen yksityiskohtiin ja taustoihin. Kaikilla hahmoilla on jokin sodan jättämä trauma\, joko fyysinen\, psyykkinen tai molempia\, millä on vaikutusta hahmon toimintaan.  Peli sijoittuu historialliseen ajanjaksoon\, mutta siinä on otettu luovia vapauksia. Sääntösysteemi on yksinkertainen eikä vaadi aiempaa kokemusta.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Call of Cthulhu - Harmaa rouva
UID:c945c9ca-864e-4ff3-bd36-7aafb1d5ec14@c945.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kyberpunk-tulevaisuudessa augmentoitu ja virtuaalinen todellisuus\, propaganda ja kulttien profetiat sekä huumeet häivyttävät todellisuuden rajoja. Kaikki on niin unenomaista...\n\nPelaajahahmot kokevat eksistentiaalisen kriisin ja yrittävät selvittää\, mikä ylipäätään on todellista. On kuitenkin tahoja\, jotka haluavat estää totuuden paljastumisen tarvittaessa väkivalloin.\n\nValmiit hahmot\; yksinkertaiset säännöt\, jotka selitetään aluksi.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Somnus ex Machina
UID:fa4adb2e-d4c7-4953-85cd-46fe23f6440d@fa4a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In the quiet coastal city of Gray Harbor\, a string of strange burglaries is keeping the locals awake at night. Or it should\, except all the victims have reported being fast a sleep during the time of the crimes\, suffering from terrible nightmares ever since. A group of local detectives takes up the case\, quickly finding themselves face to face with a foe most fabulous and fey.\n\nThis game is an urban fantasy horror adventure played fully in English\, intended for ages 18+. It includes a short investigation\, a social encounter or two with NPCs\, some action and (depending on player choices) most likely some combat as well. Some violence and horror can be expected\, but nothing that you wouldn't see on late night TV. Prior familiarity with the game system is not required\, and the game can work as an introduction to the Savage Worlds games in general.\n\n While not the main focus\, the game also includes LGBTQIA+ themes and is fully inclusive.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:A Midsummer Night's Scream
UID:6777b6ae-d55b-4765-8d40-ecb86fa12f11@6777.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Post-apokalyptinen dekkatarina 3-5 tutkijalle \n\nTaantuneessa\, post-apokalyptisessa maailmassa valta jakautuu turmeltuneen aateliston ja historiaa tuhoavan papiston välillä. Taikauskoinen kansa pyrkii selviytymään miten pystyy vallanpitäjien keskittyessä lyhytnnäköiseen juonitteluun. Papiston lähes kaikkivoipainen poliisi\, Paimenet\, ovat pelättyjä totalitarismin airuita\, mutta myös ainoa taho joka voi suojella tavallista kansaa ylimystöltä. Uskonnollisessa totalitarismissa kaikki ovat lopulta syyllisiä johonkin. \n\nTunnettu Paimen\, vanhempi veli Paul oli vetäytynyt lomailemaan syrjäiseen kirjastoluostariin. Paimentoverit ovat saaneet huolestuttavan viestin: veli Paul on kuollut! Apotin lähettämä kirje väittää kyseessä olleen luonnollinen kuolema\, ikävä onnettomuus. Veli Paulin kuolemaa saapuu tutkimaan kolme Paimenta\, joita opastaa kaksi paikallista munkkia. Vaan voivatko tutkijat luottaa edes toisiinsa? Pitkän uransa aikana veli Paul koitui monen pahantekijän kohtaloksi ja kuka tietää\, paljonko vihollisia se sai aikaan...
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Hyvästi\, veli Paul!
UID:77d9449b-4b3e-4dfd-8aa9-5ec44c043fe3@77d9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Behind your eyelids there lives an endless dark. Above your head gapes the maw of a lightless sky. Eternity blinks\, stretching into a moment defying comprehension\; a meaningless\, untellable amount of time the mortal mind cannot bear the weight of. They say that something Greater closed it eyes to dream its last dream. Behind its eyelids there lives an endless dark. And you.\n\nThe dream is yet to end. Wake up.\n\nIbis\, Redibis is an intense\, collaborative storytelling game that leans heavily on the themes of tragic horror and the opressive\, ever-present threat of death. If hope\, despair\, inevitable failure and characters driven to the brink are something you enjoy\, you are most welcomed to join this experience. Characters are created at the start of the game. The game includes and deals with heavy themes\, to the inclusion of which the players do have some degree of control over. The game is played in a dimly lit/dark space. This game is the English run of Ibis\, Redibis.
DTEND:20260725T230000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Ibis\, Redibis
UID:5d33c6c8-d8ac-4a69-a10e-03165a644ff1@5d33.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:”Kiiruhtakaa\, kiiruhtakaa – en saa häntä hereille!”\n\nVelho Arhanimus Kultaparta on käynyt illalla vuoteeseen. Seuraavana aamuna häntä ei saada nousemaan vuoteestaan. Vaikka velhon henki huurtaa peilin ja sydämensä lyö väkevästi\, hän makaa vuoteessaan kuin kuollut. Vierii päivä\, kuluu kaksi – eivätkä hänen talonväkensä tai virkatoverinsa onnistu konsteillaan virvoittamaan Arhanimusta horroksesta.\n\nViimein eräs kiertävä oppinut keksii syyn outoon vaivaan: Arhanimus Kultaparran unet – kolme nimittäin – ovat karanneet hänen pääkoppansa suojista. Ennen kuin unet saadaan kiinni ja palautettua asianmukaiseen paikkaan\, on turha toivoa\, että Arhanimus havahtuu levostaan.\n\nJoukko Arhanimuksen ystäviä ja talonväkeä ryhtyy selvittämään\, kuinka kadonneet unet löydettäisiin ja saataisiin jälleen suljettua velhon otsaluun taakse.\n2-5 pelaajaa\, valmiit hahmot
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Velhon unet
UID:a6241dd2-eebb-4203-a26d-6df292692020@a624.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ziru Sirkan mahtava imperiumi on hallinnut tähtiä jo vuosituhansien ajan. Nyt jotkut kurjat barbaarit jotka väittävät mutapalloksi kutsumaansa planeettaa ihmiskunnan alkukodiksi ovat aiheuttaneet tarpeeksi harmia imperiumille. Kadur Erasharsi on nimitetty Saapuhii Kushuggiksi\, rajamaiden kuninkaaksi\, ja hän on saanut itseltään varjokeisrilta tehtäväkseen murskata nämä kurjat barbaarit! Ikävä kyllä sitä ennen hänen on laitettava paikalliset johtajat kuriin ja ojennukseen.\n\nPoliittista juonittelua ja sotasuunitelmia Traveller roolipelimaailman historiassa. Pelaajien hahmot ovat Dingirin alisektorin johtajia ja heidän suunitelmansa pannaan toteen ensi vuoden ropeconissa\, Interstellar wars - Third war minikampanjassa.  
DTEND:20260726T000000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T220000Z
SUMMARY:Tähti-imperiumin kurinpalautus
UID:12c0894b-31f6-4bbd-8cc6-468055b62bf9@12c0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Satoja vuosia sitten kuolevaiset kuninkaat marssittivat armeijansa Borvarian kirotulle maalle osoittaakseen suuruutensa. Nyt vain kuolleet tietävät retkikuntien lopullisen kohtalon. Muinaisten sotaretkien jäänteet ovat kuitenkin todellisia aarreaittoja nykypäivän praedoreille\, jos he vain onnistuvat seuraamaan satoja vuosia vanhoja jälkiä ja välttämään kohtalon\, josta satapäinen soturijoukkokaan ei selvinnyt.\n\nLuvassa on vaaroja\, aarteita ja muinaisen sotaretken viimeisten vaiheiden selvittämistä kirotuissa raunioissa. Pelaamme valmishahmoilla eikä aikaisempaa kokemusta säännöistä tai maailmasta tarvita.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Praedor: Viimeinen valloitusretki
UID:637820b6-0061-47e5-b954-8251451e8366@6378.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ruusunen on vaipunut ikuiseen uneen ja maailman ylle on langenut varjojen painajaisverho. Satuhahmojen on kokonnuttava yhteen lesborakkauden voimalla pelastaakseen maailma Pahan noidan pauloista. Valitse siis lesbo satuhahmosi\, nappaa lumottu miekkasi ja rakastu - kenties jopa vihollisiisi. Unessa kaikki on mahdollista.\n\nPeli pelataan Thirsty Sword Lesbians -systeemillä. Peli sopii ensikertalaisille.\n
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Thirsty Sword Lesbians - Ruususen uni
UID:4c83b723-67f6-4814-b696-56a9f77081d7@4c83.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:𝗜𝗻𝘁𝗿𝗼\nThe Silt Verses RPG is a tabletop roleplaying game of folk horror and monstrous divinity\, where strange gods haunt the landscape and civilization is fueled by commonplace ritual sacrifice. In this game\, a group of conscripted agents called Custodians are sent into isolated territories to deal with these monstrous gods\, terrifying angels\, and other divine manifestations in order to appease them\, neutralize them\, or otherwise engage with the locals to find a solution to the threats they present.\n\n𝗦𝘁𝘆𝗹𝗲 𝗼𝗳 𝗽𝗹𝗮𝘆\nThe game focuses on narrative-driven horror investigation with an emphasis on cinematic play. Notably\, the mystery the Custodians investigate has no canonical solution as it is discovered in collaboration with the players and the game master. The players are also periodically prompted to paint in details about the setting via improvised flashbacks into the Custodians' pasts.\n\n𝗖𝗼𝗻𝘁𝗲𝗻𝘁 𝘄𝗮𝗿𝗻𝗶𝗻𝗴𝘀\nThe game contains some dark subject matter which may not be suitable for everyone\, including intense themes of religious horror\, human sacrifice\, graphic violence\, body horror\, cults\, implied harm to children and animals\, family trauma and mental illness\, government oppression and police violence\, war\, and natural disasters.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:𝗔 𝗚𝗼𝗱 𝗠𝘂𝘀𝘁 𝗙𝗲𝗲𝗱 (The Silt Verses RPG)
UID:055606cc-276c-44b3-b38e-428955a6f3b7@0556.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Delta Green on yhdysvaltain liittovaltion sisällä toimiva salaliitto\, jonka juuret johtavat vuonna 1928 Innsmouthin kaupunkiin tehtyyn ratsiaan. Delta Greenin tehtävänä on suojella Amerikkaa luonnottomalta - ja salata tieto luonnottoman olemassaolosta niin rivikansalaisilta kuin liittovaltion hallinnolta. Delta Green turvaa Yhdysvaltain olemassaolon - se on tärkeämpää kuin lait ja säädökset.\n\nOn vuosi 2012. San Fransiscon ökyalueella on paljastunut verinen joukkoitsemurha menestyneen  startupyrittäjän ja taidemesenaatin kotona. Murhassa on selkeitä ritualistisia piirteitä ja moni asia on ilmiselvästi pielessä. Delta Greenillä on vahva epäilys siitä\, että taustalla on luonnottomia voimia. Uutiskynnys on jo ylittynyt ja tieto tapahtuneesta on levinnyt niin laajasti\, ettei sitä voi peittää. On kuitenkin vielä mahdollista estää tietoa tapahtuman luonnottomuudesta leviämästä. Agentit lähetetään tehtävälle välittömästi. Kuten aina\, päämääränä on pysäyttää luonnoton ja peittää kaikki tieto luonnottomien voimien olemassaolosta. Enempää tietoa ei ole\, ottakaa selvää tilanteesta ja toimikaa parhaan arvionne mukaan.\n\nDelta Green on moderni Cthulhu-mythokseen perustuva roolipeli\, joka ammentaa myös paljon X-Files -TV-sarjasta ja salaliittoteorioista. Sääntöjärjestelmä on Call of Cthulhu -muunnelma.\n\nKauhupeli Mythos-maailmassa\, joten kannattaa lähteä siitä että vastaan voi tulla mitä vaan Mythokseen liittyvää\, ja tilanne alkaa verisen joukkoitsemurhan tutkimisella. Hahmot ovat Yhdysvaltain liittovaltion agentteja\, ja Delta Greenin tehtävissä tätä valtaa usein väärinkäytetään. Hahmot ovat myös tavallisia ihmisiä - tehtävät ovat monesti hyvin raskaita niin henkisesti kuin fyysisestikin. 
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Delta Green: Mestariteos
UID:7e8e630f-b020-4deb-9996-d891d98ff6fa@7e8e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuulutte 1800-luvun Ruotsissa toimivaan salaseuraan\, jonka tarkoituksena on tutkia ja tarvittaessa tuhota yliluonnollisia olentoja\, jotka ovat usein kansantaruista tuttuja mutta muille kuin teidän kaltaisillenne poikkeusyksilöille näkymättömiä. Tällä kertaa apuanne kaivataan pienessä kalastajakylässä\, jossa keskitalven pimeydessä väijyy salaperäinen peto. Paikallisen merenrantahotellin omistaja on kadonnut\, ja hänen vieraansa eivät uskalla poistua hotellin suojista. Mutta mikä tämä peto oikein on\, mistä se on ilmestynyt ja miksi se vainoaa hotellin asukkaita? \n\nPelissä pelataan Vaesen-pelisysteemillä suomeksi valmismysteeri kirjasta "A Wicked Secret And Other Mysteries". Peli on tyyliltään yhdistelmä kauhua ja salapoliisimaista tutkimista. Pelissä on valmishahmot\, eikä siihen osallistuminen vaadi aiempaa kokemusta Vaesenista tai pöytäroolipeleistä ylipäätään. Peli voi sisältää seuraavia ahdistavia aiheita: väkivalta\, kuolema\, gore\, mielenhallinta\, uskonnolliset elementit sekä ajankohdalle tyypillinen epätasa-arvo ja sitä heijasteleva puhe. Turvamekaniikkana on käytössä X-kortti. Peli on sisältönsä vuoksi tarkoitettu vain aikuisille pelaajille. Pelaajien toivotaan kykenevän vakavaan pelityyliin ja tekevän hahmojensa kautta yhteistyötä mysteerin ratkaisemiseksi.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 38)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Torahampaat talviyössä (Vaesen)
UID:ad9228f3-2633-43a7-a8ad-7a041b84fd44@ad92.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uppsalassa Marraskuun 30. päivä 1898\n\nOn tämä ollut hullu vuosi.\nEnsin valtavien vastoinkäymisten myötä tajusin\, että maailma\, jossa elämme pitää sisällään paljon enemmän\, kuin ihmiskunnan suurelle enemmistölle päällepäin näyttää. Samalla ymmärsin\, etteivät ihmiset ole suinkaan ainoa väki joka mantereitamme asuttaa. - Näkymättömät nimittäin alkoivat näyttäytyä minulle.\nAluksi olin pelosta suunniltani\, mutta päästyäni jopa keskusteluyhteyteen muutamankin näkymättömän olennon kanssa tajusin\, että saduista ja vanhan kansan tarinoista tutut\, taianomaiset olennot ovat asuttaneet näitä maita vähintään yhtä kauan kuin ihmiset. \n\nTämän toi mukanaan kaksi erittäin selkeää oivallusta:\n1. Heitä asustaa todennäköisesti joka puolella ja\n2. En ole varmastikaan ainoa joka heitä näkee.\n\nPäätin siis ryhtyä etsimään kaltaisiani näkymättömiä näkeviä ihmisiä. Monien vaiheiden jälkeen löysinkin heitä ja päädyin lopulta heidän kanssaan Uppsalaan. Siellä muodostamamme ryhmä ”torstain lapsia”\, joiksi näkymättömien näkemisen taidon omaavia myös sanotaan\, kutsuttiin paikalliseen mieliparantolaan tapaamaan erästä Linnea Efeklintiä\, jolla oli itselläänkin sama taito. \n\nLinnea kertoi\, että kaltaisiamme "torstain lapsia" on elänyt kaikkialla pohjolassa jo pitkään. Aiemmin hän oli itsekin ollut jopa heistä muodostetun salaseuran "Järjestön" jäsen. \nTuo ryhmä ihmisiä mielsi näkymättömät yhtä arvokkaina olentoina kuin ihmiset. "Järjestö" olikin aikoinaan muodostettu etsimään ratkaisuja\, toisinaan hengenvaarallisiinkin konflikteihin\, joita näkymättömien ja ihmisten välille toisinaan välttämättä syntyy. \nSalaseura oli Linnean aikana käyttänyt tukikohtanaan vanhaa Gyllenzreutzin linnaa Uppsalassa\, johon saimmekin Linnealta avaimet ja hallintavaltakirjat. \nAsustelemme nyt siis tovereideni kanssa vanhassa linnassa Uppsalassa. Varsinainen kontrasti aiempaan. Linnea itse kieltäytyi astumasta linnaan jalallaankaan tai poistumasta edes parantolasta\, mutta meidän muuttamisemme sinne tuntui jollakin tavalla ilahduttavan häntä. Olemmekin yhdessä tuumin päättäneet elvyttää "Järjestön" toiminnan Uppsalassa.\n\nTänä aamuna\, saimme linnallemme toimitettuna\, punaisella vahalla sinetöidyn kirjeen. Sen sinetissä oli tyylitelty K-kirjain ja sukunimi Klint. Kirje sisälsi jonkinlaisen mainoksen kaltaisen kutsun Unelmien tanssi-nimiseen varjoteatteriin\, joka on saamassa kantaesityksensä eräässä majatalossa kaupungin eteläpuolella. Lisäksi kirjeen alaosaan oli selkeän nopeasti käsin raapustettu tieto siitä\, että joku Olaus -niminen henkilö haluaa tavata meidät tuossa Noitakissaksi nimetyssä majatalossa juuri tänä iltana.\nNyt istumme siis tovereideni kanssa ajurin vaunuissa\, hirvittävässä marraskuun myrskyssä matkalla Noitakissan majataloon\, jossa tämä salaperäinen Olaus on siis määrä tavata.\nSaapa nähdä mitä tästäkin seuraa…\n\nUnelmien tanssi on Vaesen-peruskirjasta löytyvä\, aloittelijaystävällinen (mutta myös konkareille sopiva) \nyhden pelautuksen roolipeli 3–5 hengelle. \n\nPeli sisältää hahmonluonnin\, johon käytämme pelin ensimmäisen tunnin. \nJos peliajan loputtua tarinan ei koeta olevan kokonainen\, päätämme yhdessä keskustellen kuinka tarina päättyi. \n
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Vaesen - Unelmien tanssi 
UID:30648952-b429-42ca-877b-fa00c6a18f3c@3064.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luolastokomppausta Shadowdarkilla\, level 3 (valmis)hahmot.\n\nJo ammoisista ajoista lähtien Pentastadionin kaupungin läheisellä kukkulalla oleviin hautaholveihin on toimitettu vainajia viimeiseen lepopaikkaansa. Sanotaan että etsivä löytää sieltä aarteita ja vaaroja yllin kyllin halutessaan. Sukupolvet toisensa perään ovat jättäneet noihin kukkulan vanhoihin hautoihin merkkinsä\, köyhimmistä talonpojista rikkaimpiin aatelisiin. \n\nHeidän joukossaan sanotaan olleen Urmalk Rajaton\, joka tunnettiin aikoinaan yhtenä kaupungin rikkaimmista asukkaista. Sanotaan myös että Urmalkin aarteet on helpompi nähdä kuin ottaa ja helpompi ottaa kuin pitää hallussaan. Muutaman simatuopillisen ja vastuuttoman vedonlyönnin seurauksena TE lähdette nyt kokeilemaan onneanne.\n\nEli tehtävänne on ryövätä Urmalkin aarre hänen hautaholvistaan\, eikä menehtyä yritykseen.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Urmalkin Hautaholvi
UID:0d73bae3-9df3-4888-b613-fd845c100075@0d73.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:After a long search\, you have carved a way to avenge your past. The castle of nightmares and horrible creatures in it will burn!\nA group of unlikely allies bound by shared enemy break the border of reality to strike at their tormentor beyond it. Desperate attempt to end their suffering and possibly save others from similar fates.\nHorror story\, includes violence\, trauma and body horror.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Towering Dream: Cutting the Strings (Kult: Divinity Lost)
UID:e3f27131-9745-4997-ba9b-a5e14ed06990@e3f2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Indiehuone tarjoaa 1-3 tunnin mittaisia indieroolipelikokemuksia matalalla kynnyksellä ja ilman ennakkoilmoittaumista tai ennakkovalmistautumista. Osa peleistä on pelinjohtajattomia\, pelaajia voi olla noin 1-6 peliä kohden (tarjolla on siis myös soolopelejä). Pelit ovat pelattavissa kävijöiden kesken itsenäisesti\, mutta paikalla on myös fasilitaattoreita\, jotka tarvittaessa auttavat pelien kanssa. Lähtökohtaisesti kaikki pelit soveltuvat myös täysin aloittelijoille. Indieroolipelit ovat tyypillisesti ei-kaupallisia ja kokeellisia\, usein myös minimalistisia. Pelejä on humoristisista synkkiin ja genrejä on laidasta laitaan.\n\nThe Indie Room offers 1-3 hour long indie role playing experiences with a low threshold and without sign-up or preparation. Some of the games don't require a game master\, and there can be approximately 1-6 players per game (solo games are also available). The games can be played amongst visitors independently\, but there are also facilitators present to assist with the games. In principle\, all games are also suitable for complete beginners. Indie role-playing games are typically non-commercial and experimental\, often also minimalistic. Games range from humoristic to dark\, and represent a wide range of genres.\n\nFacilitation is available in Finnish\, English and Swedish.
DTEND:20260725T030000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 25)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Indiehuone / Indie Room / Indierummet
UID:64e4a086-f4a9-4abe-b83e-e6838dfe616b@64e4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Get caught in a twisted nightmarish landscape where reality gets mixed into fantasy. The party is stuck between a riddle and a hardplace\, fighting against time before the inevitable dark swallows the unfortunate.\n\nDnD 5e adventure with a side of homebrew monsters\, and a few homebrew rules\, just to keep things interesting. \n\nThemes will contain physical violence\, emotional distress\, slight body horror and other horror-adjescent things.\n\nCharacters are mostly premade with only personal flavorings to fill.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:One for Sorrow
UID:40143b24-c28a-4ffb-ac53-12da26918079@4014.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Peli joka tapahtuu fantasiakaupungin Tornin (the Spire) alapuolella. Hahmot ovat eri tavoilla joutuneet jättämään edellisen elämänsä ja matkanneet syvälle Sydämeen etsien jotakin. Menneisyys\, kuin tulevaisuus näkyvät teille unien avulla kun matkaatte alaspäin\, jotta saatte vastauksen hahmojanne piinaaviin kysymyksiin. Pelissä on tarkoitus pelata tarina\, jossa hahmonne yrittävät tarinallisesti selviytyä vielä vähän eteenpäin erittäin vihamielisessä ympäristössä.\n\nPeli pelataan tarinallisella Heart\, the City Beneath - pelillä\, jossa tarkoituksena on tarinallisesti pelata kauhistuttavassa tyrmässä. Peli käyttää yksinkertaista Resistance-mekaniikkaa\, joka puskee peliä eteenpäin aiheuttaen hahmoille komplikaatioita. Pelaajien hahmon on luotu etukäteen\, mukaanlukien heidän päämäärät (Beats). Aikaisempaa kokemusta roolipeleistä ei tarvita ja tarvittaessa opetetaan aivan alusta saakka. Avoimella mielellä ja pienellä heittäytymisellä pääset pitkälle. Kesto maksimissaan 4 tuntia hitaallakin porukalla. Skenaariota inspiroivat asiat populaarikulttuurista: Dark City\, Bioshock\, Arcane ja Sleep Token\n\nHahmojen kuvat on generoitu tekoälyllä.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Hiljainen Uni (Heart the City Beneath)
UID:93c3d033-5378-4da2-a265-0cb9eee24741@93c3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Night Cityn Watsonissa on käynnissä outo epidemia: väkeä nukahtaa siellä täällä\, heräämättä mihinkään ärsykkeeseen. Kukaan ei oikein tunnu tietävän mistä on kyse\, mutta varoittamatta nukahtavat "sairastuneet" aiheuttavat säännöllisesti vaaratilanteita itselleen että ympäristölleen\, joten tauti halutaan pysäyttää keinolla millä hyvänsä. \n\nAvainsanat: selvittelyä\, moraalisia haasteita\n\n
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Dream a little dream of me
UID:2a042242-f5fb-4c5f-9a07-9112d8840453@2a04.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A young bride is wed to an ugly\, but powerful man who invites her to explore the house - safe for one room. Eventually\, the young bride falls prey to her curiosity and opens the forbidden door\, discovering the gruesome display of former brides murdered...\n\nIn this gothic horror game the players will play different aspects of the Bride and explore Bluebeard's mansion to create our own beautifully tragic version of the old folktale. Since dark themes (e.g.\, misogyny\, different forms of violence and abuse\, religion\, sexuality\, body horror\, and grief) are at the heart of the game\, and one key mechanic "Shiver from Fear" literally relies on the reactions of the players\, not the character\; session will begin with a calibration of what the players are (not) comfortable with plus going over the safety mechanisms in play (lines and veils\, X card).
DTEND:20260725T230000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Bluebeard's Bride
UID:1ba23b01-69a3-447e-9ccd-8c4a6e921462@1ba2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maan kansalaiset voivat hengähtää helpotuksesta\, sillä planeettamme pahimmat roistot on juuri lastattu vankikuljetusalus Libertyyn. Vangeista huonomaineisimmat on kryojäädytetty osastolle 28\, jossa he eivät voi häiritä kuljetusta. Osaston 28 asukkeina ovat:\n\nVANKI 28001  TEURASTAJA \nEntinen erikoisjoukkojen sotilas\, josta tuli harhainen sarjamurhaaja.\n\nVANKI 28002 TEURASTAJA JUNIOR\nTeurastajan lapsi\, joka oli tämä apuri mutta todisti tätä vastaan oikeudessa. \n\nVANKI 28003 NYLKIJÄ\nMafian pahamaineinen palkkatappaja\, jolla oli tapana nylkeä uhrinsa. \n\nVANKI 28004 AHMATTI\nMegakorporaation pikkupomo\, joka söi perheensä. \n\nVANKI 28005 UNAHACKER\nAntikorporaatioterroristi ja pahamaineinen hakkeri. \n\nVANKI 28006 JOLLY ROGER\nEnsimmäinen ja toivottavasti viimeinen avaruuspiraatti. \n\nVANKI 28007 KAPTEENI KAASU\nSotarikollinen\, jonka palkkasoturit käyttivät kaasuaseita. \n\nVANKI 28008 TOHTORI KUOLEMA\nHän möi laittomia kopioita korporaatiolääkkeistä köyhille. \n\nOnneksi mikään ei voi mennä pieleen!
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Osasto 28
UID:48595522-3a21-4d2e-bfdb-802b7f099c3e@4859.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aika kuluu ja mikään ei muutu. On vain kaiken nielevää pimeyttä ja hiljaisuutta. Seisot hautakammiossa ääneti ja liikkumatta. Et ajattele. Et hengitä. Et voi\, koska kehostasi ovat jäljellä vain maagisella kirouksella yhdessä pysyvät ja tähän paikkaan sidotut luut. Sitten eräänä päivänä\, ehkä vasta vuosisatojen päästä\, tapahtuu jotakin kamalaa: valonsäde rikkoo tunkkaisen pimeyden ja elävien askeleet häiritsevät hautakammion rauhaa! Kuulet kutsun toimintaan. Kätesi sulkeutuvat narahtaen kirveenvarren ympärille ja kilpesi nousee ylös vaistomaisesti. Nuo elävät\, lämpimät ja verta sykkivät tunkeilijat… Ne loukkaavat tämän hautakammion rauhaa! Persoonallisuus on riistetty sinulta jo kauan sitten\, mutta tässä hetkessä jokin sinussa syttyy eloon: muinainen ja kylmä kaipuu väkivaltaan. Hetken ajan olet taas enemmän kuin pelkkä pölyinen kasa luita. Sinä muistat\, mikä ja kuka kerran olit. Sinä heräät eloon ja tehtäväsi on puolustaa tätä hautakammiota. Kuolema tunkeilijoille!\n\nLuurangot (The Skeletons) on yhteiseen tarinankerrontaan pohjautuva ja meditatiivinen roolipeli noin 6:lle pelaajalle\, joka kääntää tutun luolaseikkailukuvion päälaelleen: pelaajat eivät tällä kertaa olekaan hautakammiota ryöstäviä sankareita\, vaan sitä vartioivia luurankoja. Pelin edetessä hirviöt alkavat hitaasti muistaa keitä he kerran olivat\, mitä he menettivät ja miksi he yhä seisovat vartiossa. Pelissä vuorottelevat unenomainen odottaminen ja räiskyvä väkivalta.\n\nPeli pelataan hämärässä tilassa LED-kynttilöiden valossa. Siihen kuuluu pelottavan äänimaailman kuuntelua sekä omaa ja yhteistä piirtämistä värikynillä. Pelin kesto on noin 3–4 tuntia ilman taukoja. Pelissä on ulkopuolinen pelinjohtaja.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Luurangot (The Skeletons)
UID:2ac1d73d-878f-4820-99a8-c20d02226bc9@2ac1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:7b457884-715d-4ad7-bd85-0d3353c16f77@7b45.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Matkustajat ovat surmanneet tähtialuksen kapteenin tämän yritettyä murhata heidät. Nyt joukko ihmisiä satunnaisilta planeetoilta on jumissa tyhjyyden halki valon nopeudella syöksyvällä valtavalla aluksella\, jonka järjestelmät ovat vieraita kaikille. Mitä seuraavaksi?\n\nCe Visage Terrible sijoittuu Punasiirtymä-tieteisroolipelin maailmaan. Se on paljolti vaikeassa tilanteessa olevien hyvin erilaisten hahmojen välistä keskustelua ja kohtaamista\; fiilistelyä on enemmän kuin ongelmanratkontaa tai suorittamista. Hahmovaihtoehtoja on yli 15\, ja valitut hahmot vaikuttavat paljon pelin teemoihin.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Ce Visage Terrible
UID:637710a4-7168-4c65-9d6d-f2894849c49c@6377.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:For most of the year 2137\, things on Sevastopol space station have been going downhill. At the start of the year\, it was thriving under the Seegson corporation. In February\, funding was pulled from it´s main function\, Gemini Exoplanet Solutions. Things got quiet pretty fast. In October\, news came out that the whole station is being decommissioned. Now\, everyone sits waiting for the next transport out of here. They have been fewer and fewer. As a sense of inevitable deteriorarion is starting to get a hold of the station\, the last thing anyone would have expected is the arrival of an envoy ship from Weyland-Yutani... \n\nThis scenario is a homebrew prelude for the video game Alien: Isolation. Having played Alien: Isolation is not necessary for this scenario. The scenario may\, however\, contain minor spoilers about Alien: Isolation. Some alterations to the canonic plot or characters may also be possible. \n\nThis scenario is designed to be highly character-driven and is recommended for experienced roleplayers. No previous experience of Alien RPG is necessary. The rules are light and easy to learn and the Gamemother will be there to guide you through the procedures. Note that in a game of Alien RPG\, character deaths may be more likely than in many other RPG:s.  
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Alien RPG. Prelude to Isolation I: The Envoys
UID:84322f88-1dbf-4f9b-acf3-179fce31e420@8432.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pakene henkesi edestä – mutta minne? Perässänne ollut vihollislauma on jäänyt sata metriä yläpuolellenne\, ja olette ainakin hetken turvassa. Takaisin ylös sademetsään ei ole asiaa\, joten tie ulos on löydettävä muuta kautta\, ennen kuin viholliset onnistuvat laskeutumaan peräänne. Mutta edessänne näkyy pelkkää pimeyttä.\n\nPeli sijoittuu pelijohtajan omaan trooppiseen fantasiamaailmaan. Pelinjohtaja on Suomen luolaseuran perustajajäsen\, ja pelin luola perustuu oikean maailman luolaan. Tärkeä elementti pelissä on itse luola ja siellä liikkuminen. \n
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Legendoja & Lohikäärmeitä: Pakene luolasta!
UID:aaaa9742-bde2-4540-8666-fb742f39bc4f@aaaa.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko koskaan halunnut kokeilla miltä tuntuu olla Cyberpunk tai Edgerunner kovis tulevaisuuden synkässä maailmassa\, jossa valtavat korporaatiot määrittelevät maailman menon ja ihmishenki saattaa olla halvempaa kuin koskaan ennen. \n\nNyt on sinun tilaisuutesi. \n\nKaupunki jossa asutte on vihdoin toipumassa yli siitä\, kun vuosia sitten joku hullu räjäytti kaupungissa pommin korporaatio alueella ja sen jälkeen kaupungissa on vallinnut kaaos eri jengien välillä. Normaalit ihmiset koittavat käytännössä vain selvitä päivästä seuraavaan. Olette porukalla loikoilemassa tunnetussa palkkasotureiden suosimassa baarissa nimeltä Käärmeen myrkky\, kun teidän entuudestaan tuntemanne Fixeri laittaa viestiä uudesta erittäin kiireellisestä keikasta.\n\nTunnettu pop tähti Mia Flower on ollut kuljetuksessa matkalla konserttiinsa\, kun häntä kuljettaneeseen saattueeseen iskettiin tuntemattoman tahon toimesta ja häntä kuljettanut ajoneuvo suistettiin moottoritieltä alas huonommalle alueelle kaupunkia. Kuljetuksesta vastaava turvayhtiö ei tällä hetkellä pysty lähettämään alueelle lisävoimia\, mutta viimeisimpien tietojen mukaan kohde on ainakin vielä hengissä muutaman henkilökunnan sekä turvayhtiön  jäsenen lisäksi ja he ovat mahdollisesti piiloutuneet lähialueelle.\n\nHätääntyneenä tämän pop tähden manageri\, joka on myös hänen tätinsä on ottanut yhteyttä kaikkialle etsiäkseen apua pikaisesti ja vastaan tuli teidän tuntemanne fixeri\, joka sen jälkeen otti kiireellä yhteyttä luotto joukkoonsa kovanaamoja. Tehtävä on hyvin yksinkertainen\, etsikää kyseinen kohde ja tuokaa hänet turvassa takaisin kotiin. Tehtävä saattaa olla vaarallinen\, mutta sitä varten kutsuin juuri teidät ja palkkio on myös hyvinkin houkuttelevan kokoinen.\n\nValitkaa nopeasti tarvittavat varusteet ja sitten teidän on lähdettävä. Aikaa on rajusti ja emme ole edes varmoja kuka tai mikä tämä kuljetusta vastaan hyökännyt taho oikein on. Kyseessä voi olla vain satunnainen väkivallan teko tai mahdollisesti jopa suunniteltu kaappaus.
DTEND:20260726T000000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T200000Z
SUMMARY:Kiiltävää kromia ja enkelimäinen ääni
UID:e4cb8632-86f1-4e58-b53e-f4655dbdb5cd@e4cb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pienen itsenäisen avaruusaseman miehistö on tottunut huolehtimaan itsestään\, sillä asema rakennettiin aikanaan omavaraiseksi sen varalta\, että joskus tavarankuljetukset saattaisivat viivästyä. Mikä on hyvä\, sillä aseman väki ei ole nähnyt yhtäkään sukkulaa puoleen vuoteen. Vyötä on pitänyt kiristää ja tyytyä alkeellisiin olosuhteisiin\, mutta ainakaan ongelmia ei ole syntynyt.\nEnnen kuin päävirtageneraattori sammui. \nEnsimmäinen kerta kesti ehkä sekunnin\, ja yleisesti epäiltiin\, että ne jotka sen väittivät tapahtuneen\, olivat erehtyneet. Mutta jokainen kerta sen jälkeen kesti pidempään ja pidempään\, kunnes generaattori sammui lopullisesti\, eikä sitä edes millään pirkkanikseillä saatu enää käynnistettyä. \nVaravirtageneraattorit onneksi toimivat\, mutta ne eivät pysty ylläpitämään kuin niitä aseman täysin välttämättömiä elintoimintoja. Joten päägeneraattori pitäisi saada toimimaan nopeasti\, ennen kuin ruoka loppuu ja varsinkin kun lämmitys vielä toimii. Hätävaloja lukuun ottamatta virta valoista on jo katkennut\, eikä ole mitään takuuta\, että nekään palavat kovin montaa päivää.\n\nUlkoa kuuluu myös huolestuttavia ääniä ~~~\n\n\n10 Candles on pelisysteemi\, joka pohjaa vahvasti yhteiseen tarinankerrontaan. Peliä aikatauluttaa (ledi)kynttilät\, joiden sammuminen vie peliä eteenpäin. \nTämä on peli\, jota ei voi voittaa\, vaan jossa kaikki hahmot joutuvat alistumaan pimeydelle enemmän tai vähemmän kauheissa olosuhteissa. \nTavoitteena pelissä on kuitenkin pitää kiinni toivosta\, joka hahmoilla on\, niin pitkään kuin mahdollista ja siten kertoa yhdessä merkityksellinen tarina.\n\nSysteemiä ei tarvitse osata ennalta\, eikä mukaan tarvitse muuta kuin avoimen mielen ja halun kertoa yhdessä tämä tarina.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Tähtisumua
UID:6bf076eb-37b7-4bdf-ba3d-bf067e4fde5b@6bf0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luolastokomppausta Shadowdarkilla\, level 3 (valmis)hahmot.\n\nJo ammoisista ajoista lähtien Pentastadionin kaupungin läheisellä kukkulalla oleviin hautaholveihin on toimitettu vainajia viimeiseen lepopaikkaansa. Sanotaan että etsivä löytää sieltä aarteita ja vaaroja yllin kyllin halutessaan. Sukupolvet toisensa perään ovat jättäneet noihin kukkulan vanhoihin hautoihin merkkinsä\, köyhimmistä talonpojista rikkaimpiin aatelisiin. \n\nHeidän joukossaan sanotaan olleen Urmalk Rajaton\, joka tunnettiin aikoinaan yhtenä kaupungin rikkaimmista asukkaista. Sanotaan myös että Urmalkin aarteet on helpompi nähdä kuin ottaa ja helpompi ottaa kuin pitää hallussaan. Muutaman simatuopillisen ja vastuuttoman vedonlyönnin seurauksena TE lähdette nyt kokeilemaan onneanne.\n\nEli tehtävänne on ryövätä Urmalkin aarre hänen hautaholvistaan\, eikä menehtyä yritykseen.
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Urmalkin Hautaholvi
UID:9da37fdc-63e7-445d-9a38-0cabe8562b8b@9da3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:e10e95de-098a-4385-b8b1-27549ef98e55@e10e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Missouri\, 1947. Kun Marquess-klubin tupakkatyttö katoaa\, häntä alkavat etsiä työtoverit ja perheen palkkaama yksityisetsivä. Klassisten kovaksikeitettyjen dekkarien inspiroima etsiväpeli\, jossa tutustutaan ihmisyyden nurjaan puoleen.  
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Mitä tapahtui Estherille?
UID:81277a74-bc6a-464e-bc43-ef32fb024939@8127.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:For most of the year 2137\, things on Sevastopol space station have been going downhill. At the start of the year\, it was thriving under the Seegson corporation. In February\, funding was pulled from it´s main function\, Gemini Exoplanet Solutions. Things got quiet pretty fast. In October\, news came out that the whole station is being decommissioned. Now\, everyone sits waiting for the next transport out of here. They have been fewer and fewer. A sense of inevitable deteriorarion is starting to get a hold of the station. In this scenario\, the players take on the roles of a team of workers in engineering as the situation on the station starts looking really bad. \n\nThis scenario is a homebrew prelude for the video game Alien: Isolation. Having played Alien: Isolation is not necessary for this scenario. The scenario may\, however\, contain minor spoilers about Alien: Isolation. Some alterations to the canonic plot or characters may also be possible. \n\nNo previous experience of Alien RPG is necessary. The rules are light and easy to learn and the Gamemother will be there to guide you through the procedures. Note that Alien RPG is a game of space horror\, where character deaths may be more likely than in many other RPG:s. Preludes I and II are different scenarios\, played with different characters and it is perfectly possible to take part in both. 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Alien RPG. Prelude to Isolation II: The lights go out
UID:c2622277-b6fc-48ff-83e3-12fac5b2db7e@c262.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuosi on 1530\, ja meksiko on kulkutautien kourissa.\nEi kovinkaan kaukana tyynenmeren rannasta kyläläiset ovat keksineet tälle syyn: kyseessä ovat muinaisen temppelin ilmoille päästävät myrkylliset höyryt.\nJa ratkaisuhan tähän on selvä. Jos temppeli kerran janoaa uhreja niinkin kaukaa\, niitä on toimitettava suoraan temppelille. Tai ainakin niin lähelle kuin kukaan kehtaa uskaltautua. Ja koska paikalliset eivät ole kovinkaan uhraavaisella mielellä\, on hyvin kurja hetki olla yksinäinen matkustaja.\n\nSekalainen joukkonne herää hautakammiossa\, elävältä haudattuina. Ainoa lohtunne on se\, että varusteitanne ei ole ryöstetty\, ja kyläläiset ovat jättäneet teille yhden soihdun. \n\nEli toisin sanoen\, klassinen DnD skenaario nykyoäivän edition säännöillä. Tällä kertaa ette ole tunekutumassa hautaan\, vaan pikemminkin sieltä pois. Valmishahmoja on saatavilla\, eikä hahmonluontiin ole Coniolosuhteissa ole muutenkaan aikaa. \n
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 11)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Tamoachanin kadotettu temppeli - Hidden shrine of Tamoachan
UID:8792c098-e039-49b8-9fb4-b22abad3b7e9@8792.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aika kuluu ja mikään ei muutu. On vain kaiken nielevää pimeyttä ja hiljaisuutta. Seisot hautakammiossa ääneti ja liikkumatta. Et ajattele. Et hengitä. Et voi\, koska kehostasi ovat jäljellä vain maagisella kirouksella yhdessä pysyvät ja tähän paikkaan sidotut luut. Sitten eräänä päivänä\, ehkä vasta vuosisatojen päästä\, tapahtuu jotakin kamalaa: valonsäde rikkoo tunkkaisen pimeyden ja elävien askeleet häiritsevät hautakammion rauhaa! Kuulet kutsun toimintaan. Kätesi sulkeutuvat narahtaen kirveenvarren ympärille ja kilpesi nousee ylös vaistomaisesti. Nuo elävät\, lämpimät ja verta sykkivät tunkeilijat… Ne loukkaavat tämän hautakammion rauhaa! Persoonallisuus on riistetty sinulta jo kauan sitten\, mutta tässä hetkessä jokin sinussa syttyy eloon: muinainen ja kylmä kaipuu väkivaltaan. Hetken ajan olet taas enemmän kuin pelkkä pölyinen kasa luita. Sinä muistat\, mikä ja kuka kerran olit. Sinä heräät eloon ja tehtäväsi on puolustaa tätä hautakammiota. Kuolema tunkeilijoille!\n\nLuurangot (The Skeletons) on yhteiseen tarinankerrontaan pohjautuva ja meditatiivinen roolipeli noin 6:lle pelaajalle\, joka kääntää tutun luolaseikkailukuvion päälaelleen: pelaajat eivät tällä kertaa olekaan hautakammiota ryöstäviä sankareita\, vaan sitä vartioivia luurankoja. Pelin edetessä hirviöt alkavat hitaasti muistaa keitä he kerran olivat\, mitä he menettivät ja miksi he yhä seisovat vartiossa. Pelissä vuorottelevat unenomainen odottaminen ja räiskyvä väkivalta.\n\nPeli pelataan hämärässä tilassa LED-kynttilöiden valossa. Siihen kuuluu pelottavan äänimaailman kuuntelua sekä omaa ja yhteistä piirtämistä värikynillä. Pelin kesto on noin 3–4 tuntia ilman taukoja. Pelissä on ulkopuolinen pelinjohtaja.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Luurangot (The Skeletons)
UID:d8533aad-ca9b-4a50-ae58-4d7cfb779c85@d853.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It has been twenty‑three years since the Week of Nightmares\, when South Asia was driven to the brink of apocalypse by the awakening of Zapathasura. Many of the children of Ravana have since returned to the Samsaric cycle of life and death\, leaving behind a deep wound across the region. In Delhi\, the capital of India\, a sense of stability has slowly returned as the ancient clan Danava (a sister clan to the Ventrue) now rules the city under the watchful eye of Rani Aradhya. With the Beckoning acting as a barrier between Europe and Asia\, many cities across the latter continent have experienced something resembling peace in these turbulent times.\n\nHowever\, this peace is about to shatter.\n\nA missive has been sent to several major cities of the East\, requesting aid in support of the Camarilla\, whose strength has been drastically weakened by the Anarch Revolts\, the Beckoning\, and—most frighteningly—an emboldened Second Inquisition. The message is simple in its demands: trade corridors for arms\, stronger cyber‑defenses against SI hackers\, and\, most significantly\, refuge for vampires fleeing the hunters. In exchange for this grace\, the Camarilla offers a gift it has never extended in its six centuries of existence: an open seat on the Inner Circle for one Kindred chosen by the combined consenting cities.\n\nJoin me\, Kalyan Ghadiyaram\, as we tell the tale of a coterie of vampires striving to manipulate the outcome of an ancient tournament between the undead of several cities across Asia—the winning city of which will earn the honour of entering the inner corridors of the Ivory Tower. Armed with supernatural powers\, you will wield a unique advantage over your rivals\, in keeping with this year’s RopeCon theme: Dreams. All are welcome to join. Prepare to experience Vampire: The Masquerade like never before.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Dreams of the Damned
UID:ff1a674a-9f6d-4612-bba6-c7d4d1bf035b@ff1a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You Know What Others No Longer Remember.\nThe Monsters Are Real\, And They Need to Be Stopped.\n\n    1011 AD: A clash of worlds nearly ended humanity and unleashed magic and monsters upon our world. The world was plunged into a century of chaos.\n\n    1121 - 1300 AD: Humans fight back with newly found magical abilities\, as magic users gain power and wealth.\n\n    1451 - 1700 AD: The witch hunts force magic underground\, allowing the monsters to regain a foothold.\n\n    1701 - 1850 AD: The Rules for Sanctioned Use of Witchcraft are created\, birthing the official order of Witchcraftians.\n\n    21st Century: The world appears to be safe from the Unnatural Threats\, but beneath the surface of global chaos\, monsters still lurk.\n\nYou are a Witchcraftian\, a sanctioned magic-user\, an elite monster hunter\, and one of the few who still guards humanity from the Unnatural Threats. You sacrificed your emotional core in the ritual of Confiscation to earn your place\, and you live by an ancient code that keeps you controlled\, but eternally needed.\n\nJOIN THE RANKS. HUNT THE MONSTERS. KEEP US SAFE.\n\nStyle: Roleplay heavy with focus on the narrative.\nGenre: Action-horror and investigation in a modern\, subtly magical world.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Witchcraftianism
UID:3c510368-fd6f-4917-936a-ebd9c44de22e@3c51.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ever wander the ragged edge of sleep\, between waking world and dreams? Where a careless step can send the wanderer falling deep into dark void?\nA metro train speeding through the night\, carrying its tired passengers home. Suddenly they hear a strange noise\, carriages plunge off track and into a nightmare. Can anyone onboard survive their way back to waking world?\nHorror story\, includes violence\, loss of agency and body horror.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Towering Dream: Falling into Nightmare (Kult: Divinity Lost)
UID:ed18b15c-d930-4e3f-af05-b345613db5c9@ed18.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Delta Green on yhdysvaltain liittovaltion sisällä toimiva salaliitto\, jonka juuret johtavat vuonna 1928 Innsmouthin kaupunkiin tehtyyn ratsiaan. Delta Greenin tehtävänä on suojella Amerikkaa luonnottomalta - ja salata tieto luonnottoman olemassaolosta niin rivikansalaisilta kuin liittovaltion hallinnolta. Delta Green turvaa Yhdysvaltain olemassaolon - se on tärkeämpää kuin lait ja säädökset.\n\nOn vuosi 2012. Delta Green tietoon on tullut 3 epäilyttävää kuolemaan Coloradon takamailla\, lähellä Telluriden kaupunkia San Miguelin piirikunnassa. Piirikunnan kuolemansyyntutkija ilmoitti asiasta esimiehelleen\, minkä kautta tieto on päätynyt myös Delta Greenille. Kaikkien uhrien kuolemansyyksi on merkitty nukkuessa tapahtunut epileptikon äkkikuolema\, mutta tämän tiedetään olevan kuolemansyyntutkijan tekemä paras arvaus "mielipuolisessa" tilanteessa. Delta Greenin on tutkittava tällaiset tapaukset\, jotta voidaan varmastaa liittyykö tilanteeseen luonnottomia voimia.  Agentit lähetetään tehtävälle välittömästi. Kuten aina\, päämääränä on pysäyttää luonnoton ja peittää kaikki tieto luonnottomien voimien olemassaolosta. Enempää tietoa ei ole\, ottakaa selvää tilanteesta ja toimikaa parhaan arvionne mukaan.\n\nDelta Green on moderni Cthulhu-mythokseen perustuva roolipeli\, joka ammentaa myös paljon X-Files -TV-sarjasta ja salaliittoteorioista. Sääntöjärjestelmä on Call of Cthulhu -muunnelma.\n\nKauhupeli Mythos-maailmassa\, joten kannattaa lähteä siitä että vastaan voi tulla mitä vaan Mythokseen liittyvää. Hahmot ovat Yhdysvaltain liittovaltion agentteja\, ja Delta Greenin tehtävissä tätä valtaa usein väärinkäytetään. Hahmot ovat myös tavallisia ihmisiä - tehtävät ovat monesti hyvin raskaita niin henkisesti kuin fyysisestikin. 
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Delta Green: Poisnukkuneet
UID:c93dc92d-4fd2-405f-8cd4-96a590c153b9@c93d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule tutustumaan Antti Erosen juuri julkaistuun VECTOR-roolipelisysteemiin tässä lauantain pitkässä introskenaariossa! Ihmisten ja Vasudan-avaruusmuukalaisten muodostaman GTVA-liittoutuman tukialus GTD Amadeus\, pelaajat miehistönään\, lähetetään tutkimaan epäilyttävää toimintaa Vasudan-avaruudessa. Luvassa tiukkaa military-scifiä\, avaruusoopperaa ja laivastotaisteluita freeformia ja kevyttä figushakkia luovasti yhdistellen.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Kajo (Pöydät 1-3)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:VECTOR-intropeli lauantai: Neo-Terra (Freespace 2)
UID:ef92769f-29ea-4e47-b924-fd1ca72ff4c9@ef92.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuusivuotias poika katoaa samana yönä\, kun outo komeetta ilmestyy taivaalle syrjäisessä norjalaiskylässä. Pian kyläläiset alkavat kuiskia yhteisistä unista ja varjoisasta metsästä\, joka odottaa jossakin valveen ja unen rajalla. Öiden kuluessa ja komeetan hehkun kirkastuessa tutkijoiden on selvitettävä\, mitä metsän laidalla todella odottaa — ennen kuin komeetta jatkaa jälleen matkaansa vuosikymmeniksi.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Varjometsän portti
UID:45c6484a-72de-4a1b-b52c-ec50f8d882c4@45c6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelaajahahmot ovat palaamassa vanhaan kotikaupunkiinsa Mistbrookiin tehdäkseen tiliä menneisyytensä kanssa\, mutta jokin on vinossa. Kaupunki on autioitunut. Melankolinen sumu peittää kaiken ja kaameat\, väkivaltaiset kummajaiset harhailevat varjoissa. Yöllä pahaenteinen sireeni soi ja kaikki peittyy ruosteeseen kuin painajaisessa. Löydättekö tienne mysteerin sydämeen vai tukahdutteko ahdistukseen? Vai repivätkö hirviöt teidät kappaleiksi?\n\nDread-peli on tiivistunnelmaista selviytymiskauhua\, jossa käytetään noppien sijasta huojuvaa Jenga-tornia ja tornin kaatuessa pelaajahahmot kuolevat pysyvästi. Pelin pääpaino on toiminnan sijasta psykologisen jännityksen rakentamisessa. Huom. seikkailussa on mukana raskaita teemoja kuten itsemurha\, alkoholismi ja perheväkivalta.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Mistbrookin autiot kadut
UID:ba946987-8a69-4b72-bd56-8df30dbe6be7@ba94.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"There is a place that is not a place\, a state of existence outside of normal experience. It is the nexus of the conscious and subconscious\, the merging of instinct and thought. In this hyper-reality\, real and unreal are one and the same.\n\nThe Silhouette Rouge beckons."\n\nYou are invited to experience the oddity of a roleplaying game Noumenon. Players will assume the roles of the Sarcophagi\, strange insect-like creatures trapped within the Silhouette Rouge\, a dreamscape mansion of symbolism and mystery. No prior tabletop roleplaying experience is assumed. Players can choose from a set of pre-created characters. The game will last 2-3 hours\, with a break included. Game language will be English\, or Finnish if all players wish for it.\n\nThe encounters within the Silhouette Rouge will contain themes of identity\, isolation\, meaning in life and memory. Content warning include: insects\, claustrophobia and existential topics. \n\nWhat were you before you entered? And was that any more real than what you are here?
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Mansion of Meaning | Enter the dreamscape of Noumenon
UID:21d15dee-4168-40bf-8d69-f626cf1383a1@21d1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Liikuntakyvytön vanhus surmasi kolme huonetoveriaan ja pakeni. Uhrien ruumiinavauspöytäkirjat kiinnittivät Viraston huomion\, ja teidät lähetettiin tutkimaan tapausta. Hoitakaa mahdollinen yliluonnollinen uhka ja peittäkää jäljet.\n\nPeli sijoittuu 2020-luvun kuvitteelliseen Suomeen ja siinä keskitytään mysteerin tutkimiseen. Peli käsittelee kuitenkin myös henkisen ja fyysisen väkivallan teemoja ja sisältää hahmoihin kohdistuvaa uhkaa.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Onnellisten vanhusten unia
UID:e1d3496f-cdb0-40b1-8854-2105e725ea3c@e1d3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mysteerikauhu on kirjaimellisesti juuri valmistunut\, hyytävä peli\, jonka aihe on yllätys itse kuulekin osallistujalle. Kyseessä on Eikä yksikään enää nukkunut -pajassa kirjoitettu pöytäroolipeli\, siis tuoretta tavaraa. Taattua on kuitenkin alaston kauhu ja kenties menetetytkin yöunet\, sillä koskaan ei tiedä\, mitä nurkan takana odottaa... \n\nPeli sopii niin aloittelevalle kuin kokeneemmallekin roolipelaajalle\, eikä pelisysteemin tuntemista vaadita etukäteen.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Mysteerikauhu
UID:33333cf7-ec2e-41c0-9fdd-ccc99fec4e03@3333.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule mukaan matkalle kauhun\, painajaisten ja henkisen hyvinvoinnin rajoille - onko kaikki vain unta\, tekeekö mieli tepposiaan vai paljastuuko varjoista pahimmat painajaisenne? Pelikerran alussa keskustellaan pelaajia kiehtovat sekä kielletyt kauhun muodot sekä "tropet"\, joita haluavat peliinsä sisällyttää - käykö matkanne hylättyyn sairaalaan\, josta on tullut hätäpuhelinsoitto\, vai tuntuuko kenties\, ettei vuoronne tehtaan yövuorossa pääty milloinkaan...?\n\nPelijärjestelmänä käytetään sovelletusti Kult: Divinity Lostin 4s-editiota. Pelimekaniikan ei tarvitse olla aiemmin tuttu: fokus on pitkälti roolipelamisella ja yhteisellä tunnelman- sekä maailmanluonnilla\, tavoitteena juuri teille sopiva jännitysnäytelmä.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kult Divinity Lost: Unettomien unet
UID:15ab7be2-c535-4e5a-9564-f2aded854e40@15ab.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s the 41st millennium. The Galaxy burns and the Imperium of Mankind is beset by foes on every side. You are Space Marines\, genetically enhanced elite warriors of the Emperor of Mankind. You have been recently inducted to the Deathwatch\, where the best of the best protect Mankind. Now\, you have been assigned to your first kill-team and sent on your first mission together. An Ork WAAAGH! has started to form\, and you are to end it before it begins. \n\nAll the game materials are in English\, and the common language in the table will be English if there’s even one non-Finnish speaking player present.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:The Long Vigil Begins
UID:589dce9e-de2b-4b48-8d4e-e855e8db0d3c@589d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s the 41st millennium. The Galaxy burns and the Imperium of Mankind is beset by foes on every side. You are Space Marines\, genetically enhanced elite warriors of the Emperor of Mankind. You have been recently inducted to the Deathwatch\, where the best of the best protect Mankind. Now\, you have been assigned to your first kill-team and sent on your first mission together. An Ork WAAAGH! has started to form\, and you are to end it before it begins. \n\nAll the game materials are in English\, and the common language in the table will be English if there’s even one non-Finnish speaking player present.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:The Long Vigil Begins
UID:e433ad91-759a-4943-9e16-af91c2623aaa@e433.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankarien on löydettävä tiensä ulos\, Acireman uumenista\, voidakseen kohdata viimein Raguoc\, pysäyttäen hänen ilkeät suunnitelmansa.\nFantasia-aiheinen pöytäpeli\, muinaisen Miekka & Magia-roolipelin säännöillä.\n\nHUOM: Jaosto 20 ei vastaa pelaajien sydänsäryistä tai muistakaan vaivoista\, joita peliä pelatessa voi tulla.
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Miekka & Magia: Raguocin vastaisku
UID:14e2385d-b3db-45e9-aa18-c879fe675dea@14e2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Meren rannalla mustasta hiekasta pistää esiin pyramidi\, jonka kultainen huippu ja valkeat marmoriseinät kiiltävät ilta-auringossa. Samaan aikaan ikivanha ja upouusi\, miten se on sijoilleen päätynyt\, kuka sen on rakentanut\, mitä sen sisuksista voi löytää? Merkkiä ei näy kenestäkään\, mutta jokin kertoo ettet ole täällä ensimmäinen etkä ensimmäistä kertaa. Viekö uteliaisuutesi voiton\, vai onko jotkut asiat parempi jättää maahan lepäämään?
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Oktahedri
UID:7ce18841-280f-4626-8ea4-47a00ef70a06@7ce1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Avaruuden synkeässä yössä vaanii tuntemattomia kauhuja. Aseman keskustietokone ei vastaa\, jotain tuntematonta tunkeutui juuri läpi ilmalukosta 3-C ja aseman komentaja on ollut kateissa kohta vuorokauden. Toivottavasti tästä päivästä saa varallisen työn lisän.\n\nMothership on avaruuskauhupeli\, jossa pelaajahahmojen henki on halpaa ja toiminta nopeaa. Pelissä käytetään valmishahmoja ja säännöt ovat kevyehköt. 
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Mothership: Tarinoita Emoalukselta
UID:0fe5177e-b9a1-4350-9e23-1e96270f4095@0fe5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unimaista meininkiä ja genrehyppelyä scifimaustein. Pelin aikana koetaan useita eri enemmän tai vähemmän fantastisia miljööitä ja pelaajahahmot oppivat itsestään pelin aikana. Väkivaltaa\, lievää kehokauhua ja psykedeelistä meininkiä voi olla luvassa. Loput joudutte selvittämään itse.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Unissaseilaajat
UID:093fc1b0-7872-44e9-9273-034e6627e37a@093f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Missouri\, 1947. Kun Marquess-klubin tupakkatyttö katoaa\, häntä alkavat etsiä työtoverit ja perheen palkkaama yksityisetsivä. Klassisten kovaksikeitettyjen dekkarien inspiroima etsiväpeli\, jossa tutustutaan ihmisyyden nurjaan puoleen.  
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Mitä tapahtui Estherille?
UID:50bd4921-0ea3-42c6-9a4d-450821599fc2@50bd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A young bride is wed to an ugly\, but powerful man who invites her to explore the house - safe for one room. Eventually\, the young bride falls prey to her curiosity and opens the forbidden door\, discovering the gruesome display of former brides murdered...\n\nIn this gothic horror game the players will play different aspects of the Bride and explore Bluebeard's mansion to create our own beautifully tragic version of the old folktale. Since dark themes (e.g.\, misogyny\, different forms of violence and abuse\, religion\, sexuality\, body horror\, and grief) are at the heart of the game\, and one key mechanic "Shiver from Fear" literally relies on the reactions of the players\, not the character\; session will begin with a calibration of what the players are (not) comfortable with plus going over the safety mechanisms in play (lines and veils\, X card).
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Bluebeard's Bride
UID:226696d4-c7d7-4c00-97c2-305d99da83b5@2266.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pittsburghin naapurustoissa tapahtuu hirveitä\; jo tusina ihmistä on kuollut karmeilla tavoilla\, nähtävästi unissaan ja ilman mitään merkkejä syyllisistä. Paikallinen\, omaa aluettaan puolustava hirviönmetsästäjien solu yrittää estää verityöt\, mutta kuinka moni ehtii kuolla ennen sitä? Ja millainen voima pystyy surmaamaan nukkujat?\n\nKuolonuni yhdistää klassista hirviönmetsästystä Painajainen Elm Streetillä-henkiseen unikauhuun\, pakottaen hahmot kujanjuoksuun jossa vihjeiden löytäminen\, veritekojen estäminen ja syyllisten pysäyttäminen ovat kaikki tärkeitä ja valintoja on pakko tehdä. \n\nPelinä toimii Hunter: the Vigilin toinen laitos\, joka on osa Chronicles of Darknessin maailmaa. Sisältää brutaalia väkivaltaa ja psykologista kauhua. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kuolonuni
UID:9c9a555e-4a07-452b-8230-dc9589a1f904@9c9a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule tutustumaan Antti Erosen juuri julkaistuun VECTOR-roolipelisysteemiin tässä sunnuntain pitkässä introskenaariossa! Ihmisten ja Vasudan-avaruusmuukalaisten muodostaman GTVA-liittoutuman tukialus GTD Amadeus\, pelaajat miehistönään\, lähetetään tutkimaan epäilyttävää toimintaa Vasudan-avaruudessa. Luvassa tiukkaa military-scifiä\, avaruusoopperaa ja laivastotaisteluita freeformia ja kevyttä figushakkia luovasti yhdistellen.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Kajo (Pöydät 1-3)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:VECTOR-intropeli sunnuntai: Neo-Terra (Freespace 2)
UID:f05c81b8-9e91-410f-a1a0-cf441840cb7e@f05c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Missouri\, 1947. Kun Marquess-klubin tupakkatyttö katoaa\, häntä alkavat etsiä työtoverit ja perheen palkkaama yksityisetsivä. Klassisten kovaksikeitettyjen dekkarien inspiroima etsiväpeli\, jossa tutustutaan ihmisyyden nurjaan puoleen.  
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Mitä tapahtui Estherille?
UID:83fcca1e-3c13-4cbe-b628-6309d6104d89@83fc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:b7661cf5-b9b7-40d8-9f20-2901b1851b8a@b766.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuusivuotias poika katoaa samana yönä\, kun outo komeetta ilmestyy taivaalle syrjäisessä norjalaiskylässä. Pian kyläläiset alkavat kuiskia yhteisistä unista ja varjoisasta metsästä\, joka odottaa jossakin valveen ja unen rajalla. Öiden kuluessa ja komeetan hehkun kirkastuessa tutkijoiden on selvitettävä\, mitä metsän laidalla todella odottaa — ennen kuin komeetta jatkaa jälleen matkaansa vuosikymmeniksi.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Varjometsän portti
UID:acfc2e35-ada6-4fa8-b127-0e3ecff5f303@acfc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Have you ever wanted to experience what it’s like to be a Cyberpunk or Edgerunner tough guy in a bleak future where massive corporations dictate the world’s course and human life may be cheaper than ever before? \n\nWell now is your chance. \n\nThe city where you live is finally starting to recover from the incident years ago when some madman detonated a bomb in the corporate district\, after which chaos has reigned in the city between rival gangs. Ordinary people are basically just trying to survive from one day to the next. You’re hanging out with your crew at a bar popular with Edgerunners called Snake’s Venom when a Fixer\, whom you know from before\, sends a message about a new\, extremely urgent job.\n\nA new brain dance is lighting up the streets—and flat lining users just as fast.\n\nDubbed “Neon Nightmares”\, the BD hooks users with hyper-real visuals before spiraling into violent sensory overload. Victims don’t just burn out—their neuralware spikes\, frying their brains while broadcasting their location to unknown receivers. A local fixer had been tasked by a mid corpo before it spreads any further. There is possibly some powerful people now involved.\n\nThe source traces back to a gang-run BD den pumping out corrupted chips from a hidden studio. The crew’s job is simple on paper:\n\nBreak in. Shut it down. Make sure it doesn’t come back.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Nightmares with Neon lights
UID:47074e94-a6db-48f3-8932-59d131d86b00@4707.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Avaruuden synkeässä yössä vaanii tuntemattomia kauhuja. Aseman keskustietokone ei vastaa\, jotain tuntematonta tunkeutui juuri läpi ilmalukosta 3-C ja aseman komentaja on ollut kateissa kohta vuorokauden. Toivottavasti tästä päivästä saa varallisen työn lisän.\n\nMothership on avaruuskauhupeli\, jossa pelaajahahmojen henki on halpaa ja toiminta nopeaa. Pelissä käytetään valmishahmoja ja säännöt ovat kevyehköt. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Mothership: Tarinoita Emoalukselta
UID:724926ac-ec6c-43ff-8af9-e0a4477db7dc@7249.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"There is a place that is not a place\, a state of existence outside of normal experience. It is the nexus of the conscious and subconscious\, the merging of instinct and thought. In this hyper-reality\, real and unreal are one and the same.\n\nThe Silhouette Rouge beckons."\n\nYou are invited to experience the oddity of a roleplaying game Noumenon. Players will assume the roles of the Sarcophagi\, strange insect-like creatures trapped within the Silhouette Rouge\, a dreamscape mansion of symbolism and mystery. No prior tabletop roleplaying experience is assumed. Players can choose from a set of pre-created characters. The game will last 2-3 hours\, with a break included. Game language will be English\, or Finnish if all players wish for it.\n\nThe encounters within the Silhouette Rouge will contain themes of identity\, isolation\, meaning in life and memory. Content warning include: insects\, claustrophobia and existential topics. \n\nWhat were you before you entered? And was that any more real than what you are here?
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:The Mansion of Meaning | Enter the dreamscape of Noumenon
UID:77de54ac-896e-4562-a461-5b1061e1d7cb@77de.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oudot tapahtuvat herättävät huomiota eilispäivän amerikassa. Yksityiskohdat ovat luottamuksellisia\, mutta tapahtumat ovat johtaneet ruumiisiin. Jäljet johtavat Groversvilleen\, Tennesseen osavaltion UFO-pääkaupunkiin. Muut toimijat ovat jo liikkeellä\, ja agentti ██████ tietää\, että asia olisi tutkittava... mutta hän on ollut hommissa yli vuosikymmenen\, on lukenut kansio ███-21:n Kalliovuorten alla sijaitsevassa salaisessa tukikohdassa\, eikä ole edes luonnostellut testamenttiaan.\n\nEi\, tämä on oikea hetki aktivoida sekalainen joukko kontakteja\, kollegoita ja muita henkilöitä. \n\nPelaajille on saatavilla kuusi erilaista valmishahmoa\, jotka liittyvät tapaukseen eri tavoilla\, ja omaavat omat tarkoitusperänsä. Hahmoja voi muokata\, mutta täysin uuden hahmon valmistamiselle ei liene olevan aikaa.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Delta Green - Konvergenssi
UID:909880b1-acda-44d3-8fc4-df33030ba4db@9098.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuonna 2026 sääntökirjoina sekä digitaalisessa muodossa julkaistava Hex Ferrum on laaja ja monipuolinen pöytäroolipeli\, jota on kehitetty useita vuosia. Peli tarjoaa taktisia valintoja\, vaaraa henkiviä taisteluita sekä edellytykset pelata myös kulttuuriin\, taiteisiin tai sosiaaliseen vuorovaikutukseen erikoistuvia hahmoja. Hex Ferrumissa on miltei rajattomat hahmonkehitysmahdollisuudet - 50 hahmotyyppiä ja yli 300 skilliä - ja laaja Vidoq-maailman kuvaus\, johon sisältyy kymmenittäin valtakuntia sekä lukuisia  uskontokuntia ja kulttuuripiirejä. Kahdessa pelikirjassa on yhteensä 850 sivua ja runsaasti sisältöä sääntöjen lisäksi: useita karttoja\, yli 550 värikuvaa\, kymmenittäin yliluonnollisia esineitä sekä 160 olentoa. High fantasy -kategoriaan asettuva Hex Ferrum on tunnelmaltaan tummasävyinen ja eeppinen.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Hex Ferrum
UID:9f7853b8-ec51-4f0d-b335-ee05a33195f2@9f78.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ruusunen on vaipunut ikuiseen uneen ja maailman ylle on langenut varjojen painajaisverho. Satuhahmojen on kokonnuttava yhteen lesborakkauden voimalla pelastaakseen maailma Pahan noidan pauloista. Valitse siis lesbo satuhahmosi\, nappaa lumottu miekkasi ja rakastu - kenties jopa vihollisiisi. Unessa kaikki on mahdollista.\n\nPeli pelataan Thirsty Sword Lesbians -systeemillä. Peli sopii ensikertalaisille.\n
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Thirsty Sword Lesbians - Ruususen uni
UID:7c4d3815-2d8d-4811-adb9-576e5487c419@7c4d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Erämään keskellä kohoaa vuori. Sanotaan\, että sen huippu hipoo Taivaan portteja ja juuret ulottuvat Helvettiin asti. Vuoren juurella lojuu vanha temppeli tyhjänä ja hyljättynä\, odottaen ihmisten paluuta. Ken tulisi ja sytyttäisi uhritulet vanhoihin pyhättöihin? Ken murtaisi Manalan portit ja noutaisi rautaisen valtikan sen syövereistä? Ken nousisi rinnettä ylös jumalten asuinsijoilla? Ken uskaltaisi istua korkeuksien valtaistuimelle hallitsemaan kaikkea auringon alla?\n\nKenen vuori\, sen valtakunta.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Sacer Mons - Jumalten asuinsijoilla
UID:0d9f65f8-86eb-4923-b835-fc30853fae73@0d9f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Indiehuone tarjoaa 1-3 tunnin mittaisia indieroolipelikokemuksia matalalla kynnyksellä ja ilman ennakkoilmoittaumista tai ennakkovalmistautumista. Osa peleistä on pelinjohtajattomia\, pelaajia voi olla noin 1-6 peliä kohden (tarjolla on siis myös soolopelejä). Pelit ovat pelattavissa kävijöiden kesken itsenäisesti\, mutta paikalla on myös fasilitaattoreita\, jotka tarvittaessa auttavat pelien kanssa. Lähtökohtaisesti kaikki pelit soveltuvat myös täysin aloittelijoille. Indieroolipelit ovat tyypillisesti ei-kaupallisia ja kokeellisia\, usein myös minimalistisia. Pelejä on humoristisista synkkiin ja genrejä on laidasta laitaan.\n\nThe Indie Room offers 1-3 hour long indie role playing experiences with a low threshold and without sign-up or preparation. Some of the games don't require a game master\, and there can be approximately 1-6 players per game (solo games are also available). The games can be played amongst visitors independently\, but there are also facilitators present to assist with the games. In principle\, all games are also suitable for complete beginners. Indie role-playing games are typically non-commercial and experimental\, often also minimalistic. Games range from humoristic to dark\, and represent a wide range of genres.\n\nFacilitation is available in Finnish\, English and Swedish.
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 25)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Indiehuone / Indie Room / Indierummet
UID:b51ee418-7d16-4b71-8d7b-52bd015d2e7e@b51e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Konekultin teknomanaajat ovat päättäneet viimein avata Pyhän Myrmidonin Transmekanistisen Tutkimusluostarin portit. Niin pitkään kuin rahvas muistaa\, ovat nuo teräksiset ovet olleet salvatut.\n\nRangaistusvankilegioonan taistelijoista koottu ryhmä saa tehtäväkseen tunkeutua pyhätön unohdettuihin holveihin\, ja valmistella tien jäljessään tuleville konekultin joukoille. Resuisen ryhmän on ensimmäisinä kohdattava ne lukemattomat kauhut ja kiroukset\, jotka perimätiedon mukaan lymyävät kompleksin syvimmissä sopukoissa. Moni voi kohdata näillä käytävillä loppunsa\, sillä Jumalkeisari vaatii sovitusta\, eikä paluuta vailla onnistumista tulla sallimaan.\n\nPeli sijoittuu Warhammer 40.000 -tieteisfantasiamaailmaan. Pelaaminen ei vaadi maailman aiempaa tuntemista. Pelaajahahmot eivät ole mahtavia sankareita\, vaan rangaistusvankeja\, joille Jumalkeisari on armossaan ja laupeudessaan antanut viimeisen mahdollisuuden sovittaa tekonsa.\n\nPelin sävy on vakava\, mutta saattaa lähdemateriaalinsa tavoin sisältää absurdeja piirteitä\, eikä huumoriakaan ole kielletty.\n\nPeli pelataan Mothership-tieteiskauhuroolipelin säännöillä. Pelaaminen ei vaadi sääntöjärjestelmän aiempaa tuntemista.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 15)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Kolmen unen hauta
UID:11117a44-3721-45ed-bb6d-74967035c646@1111.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The students at Clemence Valley High have always been cruel\, and the faculty have always averted their eyes. But when a student is punched by a bully through the gym floor into a bottomless well and no one bats an eye\, something is wrong. There's a darkness within these walls. Will you face it\, or will you look away?\n\nThemes: horror\, bullying\, magical memory loss\, violence against minors\n\nBZR is a new Finnish indie TTRPG system. Find the rules at bit.ly/bzrgame. Reading them is optional. Premade characters are supplied\, or you can make your own on Discord at bit.ly/bzrdiscord. \n
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:BZR: Look Away 
UID:86f0a439-e8e7-4ac9-a7a3-7cc511f1c6d4@86f0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Etsin pelaajia roolipeliin\, jossa hahmot ovat vastarintaliikkeen jäseniä miehitetyssä Ranskassa. Tehtävä perustuu tositapahtumiin.\n\nNyt on sotatalvi 1941-42. Vastarintaliike saa tehtäväkseen selvittää Normandian rannikolla sijaitsevan eristyksessä olevan pikkukaupungin salaisuuden. Vastassa on miehitysjoukkojen sotilaita\, ilmiantajia ja pahamaineinen Gestapo. Onko sinulla rohkeutta ja nokkeluutta selvitä tehtävästä vai onko edessä pidätyssellin kolkko kaiku?\n\nTarjolla on valmiit hahmot eikä aiempi kokemus Overlord -säännöistä ole tarpeen. Uusi seikkailu joka päivä.\n
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Overlord: Tehtävä Normandiassa
UID:b276f1c9-e196-4884-9c01-2d064e6b9d9d@b276.org
END:VEVENT
END:VCALENDAR