BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:ics.py - http://git.io/lLljaA
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Glorantha meets Brindlewood Bay in this bronze age murder mystery. A visitor from an unfriendly neighboring clan is murdered during a thunderstorm. The men are not going to get this one right so it's up to the venerable matrons of the village to solve the mystery before the incidents sparks an inter-clan conflict\, and naturally spoil the village youth with some milk and gristle-cookies as they go.\n\nWill be played in English unless all participants speak Finnish.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Murder at the Stead
UID:64f06571-2b2f-4f3e-8bcb-971f41196a4d@64f0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kejsardömets arkeologer har nyligen upptäckt jättelika ruiner i Pinias lummiga skogar. På en ö i den stora floden hittades ett uråldrigt tempelnätverk som använts av ett länge sedan bortglömt folk. Templen har varit övergivna i tusentals år och nu ligger det försvunna folkets helgedom och ikoner under mossa\, bark och löv\, skyddade av farlig terräng och någon tills vidare okänd väktare.\n\nAlla Kejsardömets expeditioner in i ruinerna har hittils endast resulterat i försvunna spejare och skräckslagna arkeologer. Huvudarkeologen Kaplan Amaia har av denna orsak bjudit in ett halvt dussin äventyrare för att ta reda på vad som skyddar templet\, samt för att göra rutten till templets kärna säkert för framtida forskare. \n\nEtt lätt uppdrag lär det hursomhelst inte bli (väktare eller inte) och det sägs att gamla gudar oftast vaknar på dåligt humör…\n\nDe Vilande Gudarnas Ö erbjuder en bite-sized D&D upplevelse för både nya och erfarna spelare. Noll spelarprepp behövs. Spelare behöver endast komma på plats\, välja en karaktär och sedan börja spela efter en kort sammanfattning av reglerna.\n\nSpelet följer D&Ds 2024 regler och husets karaktärer är på level 3. Man får gärna utforska Pinias skogar med egen karaktär ifall hen är mellan level 2 och 4\, så länge man är bekväm med att Dungeon Mastern tar en titt på ens character sheet.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:De Vilande Gudarnas Ö
UID:c827aeaf-b52c-4552-b4be-978eb2af4c7d@c827.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kesää viettävillä saukoilla on ongelma. Suuri Torkkuja näki pahan unen ja uneksi heidän uimarantansa painajaismaiseen kuntoon. Kujeilevien saukkojen täytyy nyt käyttää kaikkia taitojaan saadaakseen uniensa kesärannan juhlakuntoon ja voittaakseen herkullisen kisan!\n\nTervetuloa kaikenikäisille tarkoitettuun kevyeen kesäseikkailuun satumaisessa unimaailmassa. Käytössä on helppo\, aloittelijaystävällinen pelisysteemi.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Unisaukkojen kesäseikkailu
UID:b77b41d9-b1c9-489e-9aae-fb58df381e6a@b77b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kultainen palatsi putosi yllättäen yötaivaalta ja syöksyi rymisten Hirtetyn Kuninkaan laaksoon. Kukaan ei ole uskaltanut lähestyä hohtavaa rauniota mailia lähemmäs.\nNyt ryhmä muukalaisia ovat matkalla kohti laaksoa aikomuksenaan murtautua palatsin kultaisien seinien sisäpuolelle. Nämä epätodennäköiset sankarit etsivät vastauksia\, rikkauksia\, epätoivoista viimeistä pelastusta\, ja ehkä jopa pyhän kohtalon täyttymystä.\n\nBlack Sword Hack on kevytsääntöinen miekka- ja magia seikkailuroolipeli\, joka on omistettu synkkien fantasiatarujen pelaamiseen. Se ammentaa inspiraatiota genren vanhojen mestareiden teoksista\, kuten Moorcockin\, Leiberin\, Wagnerin\, Jack Vancen ja Howardin kirjoituksista.\nElämää suuremmat hahmot uhmaavat kohtaloaan kohdatessaan sekä maallisia että kosmisia voimia. Peli käyttää Doom Die -mekaniikkaa\, joka mahdollistaa hahmojen poikkeukselliset teot\, mutta riskinä on\, että he koettelevat onneaan liikaa ja joutuvat lopulta kasvotusten oman Turmionsa kanssa.\n\nKäytössä on värikkäät valmishahmot.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Uneksijan Valtaistuin
UID:671f139d-7e95-4ba8-a9ad-8df69ae856b7@671f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:*As it was foretold\, the world is once more threatened by a great force of evil\, and only the chosen heroes can save it. But the bonds between the heroes will be tested on the path towards the Prophecy. To save the world\, you might need to sacrifice yourself for the team.*\n\n**For the Team** is a GMless storytelling game focusing on the relationships between 4 - 6 heroes portrayed by 2 - 4 players. In turns\, each player draws a question card and sets in place a new moment on the storyline\, alternating between scenes from the final battle and the journey towards it. The questions may be answered with a narration or by roleplaying an in-character dialogue with another player.\n\nAt the beginning of the program\, participants will split into up to 4 groups of 2 - 4 players each. On mutual agreement\, a group may choose to play in a language other than English. However\, the question cards are only available in English.\n\nThe game has been inspired by Alex Roberts' game For the Queen. However\, no previous experience with it or Descended From the Queen rulesystem is expected to participate.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:For the Team
UID:062967bf-9988-43fb-9b05-ba5c6f4613f8@0629.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yhdysvallat\, 1920-luku. Olemme autiolla maantiellä vanhan metsän laidalla. On yö. Sataa\, ukkonen jyrisee ja myrsky raivoaa. Nuori nainen juoksee kauhuissaan tien reunaa pitkin. Auto pysähtyy auttamaan häntä. Autossa oleva ystäväporukka ajautuu pian vaaralliseen mysteeriin syrjäisellä roadside dinerilla.\n\nTyyli on elokuvallinen: musiikkia\, tunnelmaa ja melodraamaa. Käytämme Cthulhu Dark -sääntöjä\, ja voit odottaa juonen etenevän melko nopeasti. Mukana on todennäköisesti joitakin toimintakohtauksia. Painopiste ei kuitenkaan ole strategiassa tai tutkinnassa\, vaan roolipelaamisessa. Tarkoituksena on tutkia tarinaa ja eläytyä siihen.\n\nRoolit ovat valmiiksi tehdyt.\nSääntöjen läpikäynti ennen pelin alkua.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Cthulhu Dark: Dead Light
UID:9e5fd320-f593-487f-afd5-590004e06be9@9e5f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule kokemaan Antti Erosen uusi ajoneuvotaisteluihin keskittyvä VECTOR-roolipeli Ropeconissa! Demotiimimme pyörittää nopeilla ja intuitiivisilla freeformia ja figushakkia yhdistelevillä säännöillä 60 minuutin mittaisia Star Wars\, Warhammer 40.000 ja Mad Max -skenaarioita.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Kajo (Pöydät 1-3)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Avoimet VECTOR-demopelit
UID:a4774a98-e9e6-42e7-b38b-0405f584ec70@a477.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Toverit! Liian kauan meitä on orjuutettu ja kohdeltu kaltoin!\nLiian kauan meitä on revitty\, ravisteltu ja nakeltu sängyn alle. Meidän päällemme on kuolattu\, meitä on imeskelty\, hiuksemme on leikelty. \nOsa meistä on särjetty ja heitetty pois. Jotkut joukostamme ovat vain kadonneet kauppareissulla tai mummolaan.\nToverit! Siskot ja veljet! \nNyt meitä ei valvota. Meillä on aikaa muskarin verran.\nNyt on tullut meidän aikamme nousta! Katkoa kahleemme ja murtautua vapauteen Huoneesta.\nKohti vapautta ja sen yli!"\n\nAloitteleva nuori pelinjohtaja kutsuu teidät mukaan pieneen suureen seikkailuun vapauttamaan lastenhuoneen sorretut asukkaat. Hahmoina toimivat erilaiset lelut\, joilla jokaisella on tietoisuus ja oma uniikki kyky ja heikkous. Mukaan päästäksesi sinulta vaaditaan aimo annos lapsenmielisyyttä! \n
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Leluelämää
UID:93c09037-9c7c-474c-b483-6662e2353826@93c0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pieni joukko urheita arkaeonautteja tekee kaikkensa etsiäkseen voimakkaita maagisia reliikkejä ja ylivertaista teknologiaa Umdarrin kätketyistä raunioista radioaktiivisilta aavikoilta ja vaaroja kuhisevien viidakoiden siimeksestä. Vain nämä reliikit voivat auttaa epätoivoisessa kamppailussa rauhan\, vapauden ja oikeuden puolesta – reliikit\, joista myös pahat Sotaherrat käyvät ankaraa kilpajuoksua.\n\nLauantaiaamujen klassisten sankaripiirrettyjen (He-Man\, Thundercats\, Bravestarr) tyyliä noudattava hillitön seikkailurymistelyralli.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Umdarrin Sotaherrat: Punaisen katedraalin painajaiset
UID:44758e1a-99c3-4a7d-9366-34b02dcd9f73@4475.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallinen elämä maaseudulla säröytyy\, kun kyläläinen toisensa jälkeen ei näe enää unia. Kummallinen tyhjyys ja onttous valtaa valveilla oloajan\, joten jokin ratkaisu pitäisi kiireesti keksiä. Ensin pitäisi löytää syy unien poistumiseen.\n\nPeli on pelinjohdettu ja hahmovetoinen. Käytämme omaa Virtaus roolipelisysteemiäni\, joka tukee tarinallisuutta ja improvisaatiopohjaista kerrontatyyliä.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Virtaus - Miksi emme enää uneksi?
UID:09c31514-1336-4a84-a39c-047689c7a851@09c3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningatar Elisabet I:n hoviin saapuu eurooppalainen alkemisti\, joka väittää voivansa tehdä kultaa. Kuningatar antaa alkemistin käyttöön laboratorion. Kun tuloksia ei ala syntyä\, kuningattaren epäilykset heräävät. Pelin aikana selviää\, kuinka alkemistille lopulta käy: vakuuttaako hän kuningattaren vai päätyykö hän yhteisön tuomitsemaksi? \n\nTähtiin kirjoitettu on uusi PbtA-pohjainen roolipeli\, jonka skenaariot pohjautuvat historiallisiin tapahtumiin. Peli on laadittu osana Koneen Säätiön rahoittamaa Tieteen ja taikuuden rajamailla -hanketta. 
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Tähtiin kirjoitettu: Kuningattaren alkemisti
UID:1319e624-51a8-41c8-97b8-dcb373efa54f@1319.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ruusunen on vaipunut ikuiseen uneen ja maailman ylle on langenut varjojen painajaisverho. Satuhahmojen on kokonnuttava yhteen lesborakkauden voimalla pelastaakseen maailma Pahan noidan pauloista. Valitse siis lesbo satuhahmosi\, nappaa lumottu miekkasi ja rakastu - kenties jopa vihollisiisi. Unessa kaikki on mahdollista.\n\nPeli pelataan Thirsty Sword Lesbians -systeemillä. Peli sopii ensikertalaisille.\n
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Thirsty Sword Lesbians - Ruususen uni
UID:f561c1d7-4517-48d3-9be2-918c6351fda0@f561.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It has been twenty‑three years since the Week of Nightmares\, when South Asia was driven to the brink of apocalypse by the awakening of Zapathasura. Many of the children of Ravana have since returned to the Samsaric cycle of life and death\, leaving behind a deep wound across the region. In Delhi\, the capital of India\, a sense of stability has slowly returned as the ancient clan Danava (a sister clan to the Ventrue) now rules the city under the watchful eye of Rani Aradhya. With the Beckoning acting as a barrier between Europe and Asia\, many cities across the latter continent have experienced something resembling peace in these turbulent times.\n\nHowever\, this peace is about to shatter.\n\nA missive has been sent to several major cities of the East\, requesting aid in support of the Camarilla\, whose strength has been drastically weakened by the Anarch Revolts\, the Beckoning\, and—most frighteningly—an emboldened Second Inquisition. The message is simple in its demands: trade corridors for arms\, stronger cyber‑defenses against SI hackers\, and\, most significantly\, refuge for vampires fleeing the hunters. In exchange for this grace\, the Camarilla offers a gift it has never extended in its six centuries of existence: an open seat on the Inner Circle for one Kindred chosen by the combined consenting cities.\n\nJoin me\, Kalyan Ghadiyaram\, as we tell the tale of a coterie of vampires striving to manipulate the outcome of an ancient tournament between the undead of several cities across Asia—the winning city of which will earn the honour of entering the inner corridors of the Ivory Tower. Armed with supernatural powers\, you will wield a unique advantage over your rivals\, in keeping with this year’s RopeCon theme: Dreams. All are welcome to join. Prepare to experience Vampire: The Masquerade like never before.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Dreams of the Damned
UID:0882c050-1439-41d6-9abd-cacd510ad816@0882.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Joudut osaksi rikollisjoukkiota\, jonka tehtävänä on ryövätä Linnanjuhlien kuuluisan boolin resepti. Miten ja miksi\, se selviää pelin edetessä. Tai sitten ei selviä. Varmaa on\, että aika moni asia menee pieleen.\nOcean's Elevenistä ja kaiken maailman heist-elokuvista inspiraationsa saanut peli muovautuu pelaajiensa näköiseksi. Peli etenee kohtauksittain\, yhteisenä tarinankerrontana. Tarvitset siis pöhkön mielikuvituksen ja improteatterista tutun "joo\, ja"-asenteen.\nAluksi sovitaan yhdessä\, mitä teemoja pelissä ei käsitellä.\n\nPelistä on ohjelmassa myös toinen pelautus toisella pelinjohtajalla.
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Helevetin kuustoista - heist itte!
UID:465af426-7c60-4500-8d62-0a507993938a@465a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s 1992. You are a group of paranormal investigators based in Germany\, driven by your curiosity about phenomena that science cannot explain.\n\nPeople call you when the authorities dismiss their claims. You understand how that feels—your friends and family don’t believe you either. Some think you’re frauds\, while others see you as fools who take ghost stories too seriously.\n\nBut you have felt Their presence. Perhaps you have even seen Them. You don’t need belief. You know that darkness conceals Them.\n\nNow you are driving together to a remote German town called Oberammergau. A colleague of yours\, Hans Guma\, has been staying in a forest cabin near the town. You don’t know why he was there. All you have is a message he left for one of you in a dream.
DTEND:20260725T000000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260724T210000Z
SUMMARY:Ten Candles - Investigations in Oberammergau
UID:3a23fb12-c575-49d0-b598-a5c24d2d080b@3a23.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:be868cc5-cf0b-4076-bcac-93bdd724a7b0@be86.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Konekultin teknomanaajat ovat päättäneet viimein avata Pyhän Myrmidonin Transmekanistisen Tutkimusluostarin portit. Niin pitkään kuin rahvas muistaa\, ovat nuo teräksiset ovet olleet salvatut.\n\nRangaistusvankilegioonan taistelijoista koottu ryhmä saa tehtäväkseen tunkeutua pyhätön unohdettuihin holveihin\, ja valmistella tien jäljessään tuleville konekultin joukoille. Resuisen ryhmän on ensimmäisinä kohdattava ne lukemattomat kauhut ja kiroukset\, jotka perimätiedon mukaan lymyävät kompleksin syvimmissä sopukoissa. Moni voi kohdata näillä käytävillä loppunsa\, sillä Jumalkeisari vaatii sovitusta\, eikä paluuta vailla onnistumista tulla sallimaan.\n\nPeli sijoittuu Warhammer 40.000 -tieteisfantasiamaailmaan. Pelaaminen ei vaadi maailman aiempaa tuntemista. Pelaajahahmot eivät ole mahtavia sankareita\, vaan rangaistusvankeja\, joille Jumalkeisari on armossaan ja laupeudessaan antanut viimeisen mahdollisuuden sovittaa tekonsa.\n\nPelin sävy on vakava\, mutta saattaa lähdemateriaalinsa tavoin sisältää absurdeja piirteitä\, eikä huumoriakaan ole kielletty.\n\nPeli pelataan Mothership-tieteiskauhuroolipelin säännöillä. Pelaaminen ei vaadi sääntöjärjestelmän aiempaa tuntemista.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 15)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Kolmen unen hauta
UID:5025979b-13c9-4091-9e31-9e32dd4b90e4@5025.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sandman has made some cuts and moved all of the fairylands dreams into cloud. Unfortunately connection has been lost and streaming of dreams is lagging behind. A group of unpaid interns\, also know as adventurers\, has been dispatched to fix the issue.\n\nThe game focuses on creative problem solving and quick\, humoristic improvisation. The style of gameplay is being kept as light as possible.\n\nThe players are expected to roll two dice\, be able to jump into a shallow character quickly due to short session length and be able to withstand excessive amounts of poor tech-jokes.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Fairyland Dream-net
UID:f0c8f3b4-5eee-407a-b86b-1dfab72dc155@f0c8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:”Kiiruhtakaa\, kiiruhtakaa – en saa häntä hereille!”\n\nVelho Arhanimus Kultaparta on käynyt illalla vuoteeseen. Seuraavana aamuna häntä ei saada nousemaan vuoteestaan. Vaikka velhon henki huurtaa peilin ja sydämensä lyö väkevästi\, hän makaa vuoteessaan kuin kuollut. Vierii päivä\, kuluu kaksi – eivätkä hänen talonväkensä tai virkatoverinsa onnistu konsteillaan virvoittamaan Arhanimusta horroksesta.\n\nViimein eräs kiertävä oppinut keksii syyn outoon vaivaan: Arhanimus Kultaparran unet – kolme nimittäin – ovat karanneet hänen pääkoppansa suojista. Ennen kuin unet saadaan kiinni ja palautettua asianmukaiseen paikkaan\, on turha toivoa\, että Arhanimus havahtuu levostaan.\n\nJoukko Arhanimuksen ystäviä ja talonväkeä ryhtyy selvittämään\, kuinka kadonneet unet löydettäisiin ja saataisiin jälleen suljettua velhon otsaluun taakse.\n2-5 pelaajaa\, valmiit hahmot
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Velhon unet
UID:3a3088ca-52f2-4379-9850-1aaf3fe88b03@3a30.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:3983be74-6d5a-46d0-ab65-9d206859d62d@3983.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uteliaisuus söi kemistivelhon\, ja nyt valtava\, pysäyttämätön hyytelökupu vierii pitkin maita ja mantuja! Velhon torni on hajonnut kuvun sisälle\, ja ratkaisu kaiken nielevän kuvun pysäyttämiseen on löydyttävä tornin kappaleiden sisältä. Oi missä ovat rohkeat seikkailijat sukeltamaan tornin raunioihin gelatiinihyytelön sisään?\n\nPeli pelataan (ilmaisella) Basic Fantasy RPG systeemillä\, joka on simppeli OSR-peli. Luvassa luolastontutkimista hieman tavallisuudesta poikkeavassa luolastossa. Valmiit hahmot. Seikkailun on kirjoittanut Jeff Call.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Pelipöytä ry peluuttaa: Hyytelökuvun vangit!
UID:294116e1-cdc9-438e-9e7f-5cfa612a97a3@2941.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A young bride is wed to an ugly\, but powerful man who invites her to explore the house - safe for one room. Eventually\, the young bride falls prey to her curiosity and opens the forbidden door\, discovering the gruesome display of former brides murdered...\n\nIn this gothic horror game the players will play different aspects of the Bride and explore Bluebeard's mansion to create our own beautifully tragic version of the old folktale. Since dark themes (e.g.\, misogyny\, different forms of violence and abuse\, religion\, sexuality\, body horror\, and grief) are at the heart of the game\, and one key mechanic "Shiver from Fear" literally relies on the reactions of the players\, not the character\; session will begin with a calibration of what the players are (not) comfortable with plus going over the safety mechanisms in play (lines and veils\, X card).
DTEND:20260725T230000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Bluebeard's Bride
UID:476cbc98-81fc-4510-b257-229e74fd192b@476c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lumisen vuoren korkuuksissa on muinainen temppeli\, jossa unen jumalan Hinramin sanotaan uneksivan. Temppelin uumenissa mysteerinen kääpiö loihtii painajaismaisia taikuuksia\, jotka ovat turmelleet paikan pyhyyden. Pelaajat pääsevät pelaamaan vaeltavia kiellettyjen taikojen torjujia\, joiden vala vaatii tuhoamaan tämän pahuuden.\nLuvassa lyhyt fantasiaseikkailu valmishahmoilla. Käytössä on sääntökevyt Cairn 2e\, eikä kokemus pelijärjestelmästä tai edes roolipelaamisesta ole tarpeen.
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Cairn 2e: Menneen Jumalan Painajainen
UID:33f2be06-d2ea-4cae-bb28-cf459633686b@33f2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa maailmaan\, missä taikuus kiertyy kaiken olevaisen ympärille. Olette mahtavia velhoja\, joiden tieto ja taito ylittävät normaalin käsityskyvyn. Planeettanne on vaarassa supernovan vuoksi\, joka uhkaa tuhota kaiken elämän. Tehtävänne on luoda supervoimakas taika-amuletti\, joka pelastaa teidät supernovalta. Tämä vaatii uuden taikuuden tutkimista ja valjastamista. Onnistuminen vaatii velhomaista neroutta\, suunnittelua ja riskien hallintaa... ja yhteistyötä. Mutta kenestä tulee kuuluisin? Ja kuka teistä kantaa amulettia ja hallitsee koko universumin voimia\, kenties pysyen yhä viisaana ja oikeudenmukaisena?
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Taikatutkimus
UID:6e61e121-cba3-41f6-8cad-4930ca75e340@6e61.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It has been twenty‑three years since the Week of Nightmares\, when South Asia was driven to the brink of apocalypse by the awakening of Zapathasura. Many of the children of Ravana have since returned to the Samsaric cycle of life and death\, leaving behind a deep wound across the region. In Delhi\, the capital of India\, a sense of stability has slowly returned as the ancient clan Danava (a sister clan to the Ventrue) now rules the city under the watchful eye of Rani Aradhya. With the Beckoning acting as a barrier between Europe and Asia\, many cities across the latter continent have experienced something resembling peace in these turbulent times.\n\nHowever\, this peace is about to shatter.\n\nA missive has been sent to several major cities of the East\, requesting aid in support of the Camarilla\, whose strength has been drastically weakened by the Anarch Revolts\, the Beckoning\, and—most frighteningly—an emboldened Second Inquisition. The message is simple in its demands: trade corridors for arms\, stronger cyber‑defenses against SI hackers\, and\, most significantly\, refuge for vampires fleeing the hunters. In exchange for this grace\, the Camarilla offers a gift it has never extended in its six centuries of existence: an open seat on the Inner Circle for one Kindred chosen by the combined consenting cities.\n\nJoin me\, Kalyan Ghadiyaram\, as we tell the tale of a coterie of vampires striving to manipulate the outcome of an ancient tournament between the undead of several cities across Asia—the winning city of which will earn the honour of entering the inner corridors of the Ivory Tower. Armed with supernatural powers\, you will wield a unique advantage over your rivals\, in keeping with this year’s RopeCon theme: Dreams. All are welcome to join. Prepare to experience Vampire: The Masquerade like never before.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Dreams of the Damned
UID:d1b83d3a-db8b-4e5f-8682-a15b2c093913@d1b8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The Return to the Cursed Vampire Sex Toy Mansion is an 18+ kinky\, shenanigans-friendly\, dungeon exploration adventure with a treasure trove of erotically charged magical items\, a cast of campy Vampire and monster NPCs\, and ridiculous roguelike inspired Vampire curse progression tree. The all-you-can-eat buffet of game mechanic kinks (corruption meters\, binds on equip\, transformation\, bad end) in a rules lite dungeon romp. \n\nThe Player Characters are prospective vampire thralls\, trying to escape from the sprawling mansion of their legendarily awful Vampire overlord Baron Dorian Black\, before the curse can fully set in dooming them to the Eternal Night of Fun.\n\nRe-run of Ropecon 2022 dungeon crawl programme "Escape from the Vampire's Cursed Sex Toy Dungeon" with light revisions. 
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:The Return to the Cursed Vampire Sex Toy Mansion
UID:a045e07c-2fbd-46e3-9f31-61dd123a7fa4@a045.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Toivon Viestinviejät on seikkailu\, joka sijoittuu Midnightin synkkään fantasiamaailmaan. Pelaajat ovat vastarinnan jäseniä\, jotka ovat saaneet vaarallisen ja tärkeän tehtävän. Heidän  täytyy kuljettaa maagisesti sinetöity arkku miehitetyn maan halki pieneen metsäkylään\, joka sijaitsee Varjolaakson metsän rajamailla. Arkku on tarkoitus toimittaa kylässä salaa asuvalle vastarinnan jäsenelle\, joka on yksi harvoista jäljellä olevista vanhoista maageista\, jotka pystyvät auttamaan arkussa olevan aseen käyttämisessä Varjoa vastaan.\n\nPelin aikana pelaajat joutuvat välttelemään örkki partioita\, epäluuloisia kyläläisiä\, metsän outoja vaaroja. Pelaajien täytyy myös olla erityisen varuillaan että he eivät kohtaa Varjon palveluksessa olevaa legatteja\, jotka pystyvät mahdollisesti aistimaan arkussa olevan taikuuden. Pelissä käytetään valmishahmoja eikä pelin pelaaminen vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 12 / table group 12)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Toivon Viestinviejät
UID:3984fab7-7e0b-45a6-8e0a-c3f7a804ad66@3984.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:fb8ed979-550e-4417-8915-16ce7512b3f4@fb8e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelattavat hahmot ovat teinejä\, jotka yrittävät selvitä ihmissuhdesopasta samalla\, kun heidän salainen mystinen\, maaginen ja välillä jopa hirviömäinen puolensa aiheuttaa lisäongelmia. Se paneutuu teini-iän hämmennykseen ja kauhuun käyttäen kirjaimellisia hirviöitä allegoriana erilaisille vaikeuksille.\n\nPeli saattaa sisältää seksuaalisia teemoja ja teini-iän traumojen esille kaivamista\, joten peliä ei suositella pelaajille\, joille tämä voi olla ongelma.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Teinihirviöt suurella sydämellä
UID:c98da0e3-9e83-4ad4-b45e-d658fc381011@c98d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:For most of the year 2137\, things on Sevastopol space station have been going downhill. At the start of the year\, it was thriving under the Seegson corporation. In February\, funding was pulled from it´s main function\, Gemini Exoplanet Solutions. Things got quiet pretty fast. In October\, news came out that the whole station is being decommissioned. Now\, everyone sits waiting for the next transport out of here. They have been fewer and fewer. As a sense of inevitable deteriorarion is starting to get a hold of the station\, the last thing anyone would have expected is the arrival of an envoy ship from Weyland-Yutani... \n\nThis scenario is a homebrew prelude for the video game Alien: Isolation. Having played Alien: Isolation is not necessary for this scenario. The scenario may\, however\, contain minor spoilers about Alien: Isolation. Some alterations to the canonic plot or characters may also be possible. \n\nThis scenario is designed to be highly character-driven and is recommended for experienced roleplayers. No previous experience of Alien RPG is necessary. The rules are light and easy to learn and the Gamemother will be there to guide you through the procedures. Note that in a game of Alien RPG\, character deaths may be more likely than in many other RPG:s.  
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Alien RPG. Prelude to Isolation I: The Envoys
UID:555ef19d-1690-4ceb-9d83-606c10a03004@555e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ilkeä lich on langettanut lumouksen seikkailijajoukon ylle\, ja he ovat vaipuneet ikiuneen... Paitsi\, jos he onnistuvat tahdonvoiman ja ystävyyden avulla havahtumaan lumouksesta ja muistamaan todellisen maailman. Heidän täytyy oppia hallita unta\, löytää keino pysäyttää lichin taika ja palata todellisuuteen.\n\nKevyt kotikutoinen systeemi\, joka käyttää tarot-kortteja unimaailman elementtien satunnaistamiseen. Pelaajat osallistuvat tarinankerrontaan luomalla pelin aikana hahmojen taustatarinan.
DTEND:20260726T093000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Paluu todellisuuteen
UID:33a91b07-0752-42b2-9360-babe8644f9d8@33a9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Indiehuone tarjoaa 1-3 tunnin mittaisia indieroolipelikokemuksia matalalla kynnyksellä ja ilman ennakkoilmoittaumista tai ennakkovalmistautumista. Osa peleistä on pelinjohtajattomia\, pelaajia voi olla noin 1-6 peliä kohden (tarjolla on siis myös soolopelejä). Pelit ovat pelattavissa kävijöiden kesken itsenäisesti\, mutta paikalla on myös fasilitaattoreita\, jotka tarvittaessa auttavat pelien kanssa. Lähtökohtaisesti kaikki pelit soveltuvat myös täysin aloittelijoille. Indieroolipelit ovat tyypillisesti ei-kaupallisia ja kokeellisia\, usein myös minimalistisia. Pelejä on humoristisista synkkiin ja genrejä on laidasta laitaan.\n\nThe Indie Room offers 1-3 hour long indie role playing experiences with a low threshold and without sign-up or preparation. Some of the games don't require a game master\, and there can be approximately 1-6 players per game (solo games are also available). The games can be played amongst visitors independently\, but there are also facilitators present to assist with the games. In principle\, all games are also suitable for complete beginners. Indie role-playing games are typically non-commercial and experimental\, often also minimalistic. Games range from humoristic to dark\, and represent a wide range of genres.\n\nFacilitation is available in Finnish\, English and Swedish.
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 25)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Indiehuone / Indie Room / Indierummet
UID:99a14484-9470-411b-8f49-e88084c61d60@99a1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:cc718f1c-9732-48ff-8ac4-415fb0eca885@cc71.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Presidentti Salvador "El Jefe" Bolívarin on aika väistyä\, ja te olette täällä pitämässä siitä huolen.\n\nOn vuosi 1969\, ja El Jefe\, pienen San Bartolomén vaaleilla valittu sosialistipresidentti on päättänyt kansallistaa maan ananasviljelmiä hallinnoivan yrityksen. Ja siksi te – CIA – olette nyt tässä\, keskellä viidakkoa havajipaidoissanne ja lippalakeissanne\, mukananne putkikassillinen dollareita sekä pari kuorma-autollista aseita ja räjähteitä. Mutta kuinka onnistuu El Jefen syrjäyttäminen?
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:The Job: San Bartolomén Ananasvallankumous
UID:8573e286-8a6e-4ec4-b98e-c5f3c5547234@8573.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:(HUOM! Sama skenu kuin viime vuonna Ropeconissa.) 80-luvun TV-sarja Miami Vice palaa ruutuun! Tässä oneshotissa pelataan tyylikkäitä ja ikonisia poliisietsiviä Crockett\, Gina\, Trudy ja Tubbs. Miamin aurinko\, pastellisävyt ja art deco arkkitehtuuri ovat jälleen rekvisiittana\, kun kvartetti huristelee urheiluautoilla ja taistelee Calderonen huumekartellia vastaan. Jakson nimi on Siskot ja veljet\, ja panoksena on ei enempää eikä vähempää kuin etsivien koko Organized Crime Bureau -osaston tulevaisuus. Kiperä keisi on selvitettävä!\n\nValmishahmot. Erittäin kevyt sääntösysteemi. Itse tarina sopii aloittelijoille\, mutta fiilistelypelinä tämä soveltuu myös kokeneemmille roolipelaajille.\n\nSisältövaroitus: huumeet\, kuolema\, murhatutkimus\, väkivaltaa.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Miami Vice - Siskot ja veljet
UID:989e9980-e3ba-4bc8-b8c4-27136702078a@989e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:ecddfa59-26a2-435b-a15a-42a1f5c8884f@ecdd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:steampunk + intrigue + romance + mystery\n\nA colourful group of individuals from all walks of life is set to board the airship Queen of Ivory\, the flagship of the Imperial Trade Company\, set to cross the Great Void. But soon\, an unexpected turn of events throws the travellers into disarray\, and now bonds must be forged and old ones severed in order to survive the long journey over the vast emptiness\, and uncover the mystery aboard the largest vessel ever built. \n\nPlayed in either Finnish or English\, depending on the participants' preference/language proficiency.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Song of Brass and Void
UID:8269b08b-5297-4650-a265-eb6a2416b488@8269.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ritarin vala velvoittaa "etsimään myyttejä\, kunnioittamaan näkijöitä ja suojelemaan valtakuntaa". Tämä kutsumus on tuonut teidät yhteen\, ja johdattanut vastikään Belannonin kuningaskuntaan.\n\nRoolipeli seikkailuja etsivistä vaeltavista ritareista. Peli kulkee heksakartan avulla maita ja mantuja samoillen\, ja eriskummallisia tapahtumia kohdaten. Jos onni on myötä ja sankarit onnistuvat kohdistamaan etsintäretkensä hyvin\, saatetaan jokin myyttinen tapahtumaketju viedä päätökseen asti. 
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Ajan vartija ja muita ritaritarinoita
UID:ae9f879a-7c9c-49e6-af0e-2b1b246820c6@ae9f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dara Hapan patriarkaalisessa yhteiskunnassa naisten osa on ahdas. Aatelisrouvat ovat kuitenkin perustaneet oman salaseuransa\, joka joutuu yllättäviin vaikeuksiin. Paljastuuko perinteitä rikkova salaseura miehille\, vai onnistuvatko naiset ratkaisemaan ongelman itse?\n\nPeli sijoittuu Gloranthan maailmaan\, jota ei tarvitse tuntea etukäteen. Pelissä on valmiit hahmot\, jotka ovat kaikki naisia\, mutta luonnollisestikaan pelaajien ei tarvitse olla naisia.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 16)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Wyvernin sisaret
UID:55051fe1-aaf3-419c-b860-0e3158e7215f@5505.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Cosmic Mystery with a Poetic Whisperer Oneshot Kivien varjoissa kuiskii muinainen viisaus: “Etsi valo\, oi lapsi\, tai pimeys nielaisee.” Gizan pyramidien salaisuudet odottavat! Tohtori Varn\, Thothin unien riivaama\, johdattaa somevaikuttajat Atlantiksen jäljille. Livestreamisi voima herättää kadotetun teknologian – mutta riittävätkö taitosi\, kun Archonit ja Vatikaanin varjot hyökkäävät? Pelityyli: Fail Forward D6\, mystistä kauhua ja some-kaaosta. Pelajaa 2-5\, kesto 3h
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Somevaikuttajat Egyptissä
UID:14fc6e8f-dfb7-439b-b688-71c5115a9288@14fc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ogre lyö hyvin! Mutta mitä ogre ratkaista\, mikä ogre ei voida lyödä?\nIsojen\, vahvojen\, ja tyhmien otusten heimo on paennut vuorilta ihmisten asuttamalle tasangolle. Ogret joutuvat keksimään miten heimo selviää ongelmista joita ei täysin ymmärrä.\nHuumoripeli\, mutta mekaniikka ohjaa tarinankaareen joka ei ole pelkästään älytöntä kohellusta. Pointtina ei ole voimafantasia vaan saada heimo selviytymään.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Ogre iso\, ogre vahva
UID:63e2752a-ec5c-4d8a-9b18-0fabac77ef45@63e2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:On Luumuraitin omakotiyhdistyksen kesäjuhlan aika. Päivän kohokohta on kulinaarinen kilpailu\, jota tuomaroimaan saapuu itse konsuli Karmaksen rouva. Mikä mainio mahdollisuus päätyä paikallislehteen!\n\nHahmot ovat taitavia kotirouvia\, jotka kilpailevat keskenään kesäjuhlilla. Heistä jokaisella on omat erityisniksinsä\, jotka ovat peräisin Jokanaisen niksikirja -teoksesta (1951). Jokaisella on myös salaisia paheellisia taipumuksia. Kenen julkisivu kestää\, kun maito kuohuu liedelle ja kesähattu kastuu?
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Jokanaisen kesäjuhla
UID:2af35bd0-aa8c-4b99-9225-7a05cb8d189c@2af3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko aina halunnut olla kissa ja tutkia mystisiä luolia täynnä aarteita? Lyöttäydy siis yhteen toisten seikkailunhaluisten kissojen kanssa! Rohkeutta tarvitaan\, kun vastassanne on lankakerä tai pelottava imuri. Pystyttekö voittamaan esteet? Seikkailuista selvinneille annetaan oikeudet kerskua kissabaarissa uroteoista maitolasin ääressä. 
DTEND:20260726T093000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Dungeon Cats
UID:9a1a98ab-47b4-45f8-b9b7-f4531c75c8b8@9a1a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olette Ilon Saaren kunnioitetuimpia ja pelätyimpiä lainsuojattomia\, Vekkuleita Veikkoja: pelättyjä saaren sheriffi Clotus Colevillelle lojaaliuttaan vannoville\, ja kunnioitetuimpia Colevillen vastustajille. Coleville on pitänyt vuosia saarta tiukasti nyrkissään\, mutta nyt kansa vaikuttaa saaneen tarpeeksi.\n\nJohn Tucker\, yksi kunnioitetuimpia ihmisiä koko saarella\, on kutsunut sheriffiltä salaa kylien johtajat kokoukseen Pienen Kylän tavernaan. Kokouksessa\, johon teidätkin on kutsuttu\, päätetään\, millaisiin toimiin kansa ryhtyy\, vai jatketaanko saarella samalla tavalla kuin tähänkin asti.\n\nOutgunnedin ideana on tuoda toimintaelokuvat roolipeleihin. Pelijärjestelmä on suoraviivainen\, ja nopean temmon toimintaa rakennetaan joukolla 6-sivuisia noppia. Tämä kyseinen skenaario on ottanut inspiraationsa miekkailuelokuvista\, kuten Princess Bridesta\, Zorron Naamiosta ja Robin Hoodin Sankarit Sukkahousuissa -teoksista.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Outgunned - Toveruus\, Kunnia\, Vapaus
UID:56bf9a86-d013-4e60-bd00-7ffb4c8deb93@56bf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mörk Borg on sysimusta fantasiaroolipeli maailmanlopun partaalta. Ihmiskunnan päivät ovat luetut. Nechrubelin varjo lankeaa maan ylle ja hänen irvokas papistonsa saarnaa katumusta ja häpeää. Kohta kuolleet nousevat haudoistaan tanssimaan\, nälkäiset sudet nielevät hallitsijat kitoihinsa ja tähdet lankeavat taivailta.\n\nTarjolla joko hirtehisen hupaisa hautausmaaseikkailu Graves Left Wanting (kirjoittanut Karl Druid\, julkaistu Heretic-lisäosassa) tai PJ:n itse kehittämä skenaario.\n\nPelin kesto arviolta 2-3 tuntia. Suositellaan aikuisille pelaajille.\n\nPelin säännöt ovat helpot eivätkä vaadi aiempaa kokemusta Mörk Borgista. Erittäin mustaa huumorintajua sen sijaan vaaditaan.\n\nMörk Borg on kaikin puolin ikävä ja inhottava maailma\, täynnä kuolemaa\, väkivaltaa ja muita inhottavuuksia. Siellä ei ole mitään oikeudenmukaista tai kaunista. Pelijärjestelmä on myös varsin tappava - älä odota hahmosi selviävän hengissä seikkailusta. Tai edes kovin pitkään. (hahmon kuollessa voi halutessaan jatkaa uuden hahmon kanssa)
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Mörk Borg
UID:3bbf7e60-85df-451b-af56-f60bda305518@3bbf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallisessa Mustajärven kylässä kaikki ei ole kohdallaan. Yksi toisensa jälkeen kylän lapset ovat vaipuneet uneen\, josta he eivät herää. Kukaan ei tiedä miksi\, mutta jotkut kuiskaavat\, ettei kyse ole tavallisesta unesta. Mitä heille on tapahtunut? Ja miten heidät voitaisiin saada hereille? Vai saadaanko?\n\nAstu mukaan unien maailmaan. Maailmaan\, jossa todellisuus taipuu ja jokaisen askeleen takana voi odottaa jotain outoa - tai vaarallista.\n\nPeli on juonivetoinen ja aloittelijaystävällinen\, sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen. Valmishahmot.
DTEND:20260725T103000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Unen rajan tuolla puolen
UID:8fbc92ab-e605-43f3-b69e-bbc3a9ddfe8b@8fbc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Atreidesin huone on ottanut Arrakiksen planeetan läänityksen hallintaansa. Ote on hapuileva ja siitä pitää saada pitävä nopeasti. Tärkeintä kaikessa on rohdon tuotanto- ja kuljetusketju. Seurueenne on Atreidesin huoneen palveluksessa ja tehtävänne on tutkia huhua ryhmästä rohdon salakuljettajia\, joiden operaatio sijaitsee aavikolla Arrakeenin ulkopuolella. Tärkeintä on tehdä mahdollisesta salakuljetuksesta loppu\, mutta salakuljettajilla voi olla hyödyllisiä kontakteja\, joten toimintatapa on omassa harkinnassanne ja riippuu tilanteesta.\n\nPeli perustuu starter setin Wormsign valmisskenaarioon ja toimii johdantona pelisysteemille.
DTEND:20260725T093000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Dune\, Adventures in the Imperium: Matohavainto
UID:10d8ef2b-68f3-4c98-9c59-860e7bfe7f9f@10d8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallisessa Mustajärven kylässä kaikki ei ole kohdallaan. Yksi toisensa jälkeen kylän lapset ovat vaipuneet uneen\, josta he eivät herää. Mitä heille on tapahtunut? Ja miten heidät voitaisiin saada hereille?\nLähde mukaan ratkaisemaan arvoitusta ja astu unien maailmaan\, jossa todellisuus taipuu ja jokaisen askeleen takana voi odottaa jotain outoa... tai pelottavaa.\n\nPeli on juonivetoinen ja aloittelijaystävällinen\, sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen. Valmishahmot. Tämä peluutus on kevyempi ja sopii myös nuoremmille pelaajille\, mutta voi sisältää myös jännittäviä ja hieman kutkuttavia hetkiä unimaailmassa. Pelin pelottavuusastetta voidaan tarpeen mukaan säädellä.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Unen rajan tuolla puolen - perhepeluutus
UID:626212ff-bea1-466d-a053-2f45714b3316@6262.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:5c895b68-7cf5-4e0c-961e-76dc4c88d1ef@5c89.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailijaporukka on asettunut nukkumaan ja on vartiovuorojen aika. Tässä roolipelissä seurataan\, mitä usein muutaman nopanheiton mittaisena yönä oikeasti tapahtuu. Nuotion luomassa valokehässä hahmot vaipuvat uneen. Hiljennytään\, mutta vartija pysyy tarkkana. Koskaan ei kuitenkaan voi tietää\, mitä pimeydessä vaanii. Vahvasti vuoropohjaiseen peliin voi tuoda oman hahmonsa (tasolla ei suoranaisesti ole väliä\, mutta suosittelemme 3. tason hahmoja)\, mutta se ei ole välttämätöntä ja valmiita hahmoja löytyy käytettäväksi. Tärkeää on\, että pelaajat ovat valmiita pysähtymään ja kuulemaan\, mitä yöllä on heille kerrottavaa.
DTEND:20260724T183000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kipinävahti
UID:4b96d5c3-944d-48a5-96b0-1abeb2b76cad@4b96.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rotat ovat vallanneet panimon kellarin. Mitä sieltä paljastuu...\nSuunnattu aloittelijoille\, 12-18-vuotiaille. Laajennettu ja suomeksi vedetty versio A Most Potent Brew -skenaariosta. \n
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:D&D5e Mitä sakein soppa
UID:42236a52-a484-47d6-a6f4-13de7bebd756@4223.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuusi viikkoa sitten siviilitutkimusalus katosi avaruudellisten poikkeamien kartoitusmatkalla\, ollessaan erityisen epävakaalla ja arvaamattomalla avaruuden vyöhykkeellä. Nyt Tähtiliiton U.S.S. Challenger on saanut tehtäväkseen tutkijoiden pelastamisen\, ja he ovat paikantaneet kadonneen aluksen syvälle Ogrun III:n erämaahan\, planeetalle jota asuttavat teknologisesti varhaisemmat kansat ja ympäröivät ilmakehän elektromagneettiset häiriöt.\n\nStar Trek Adventures painottaa pelaajien välistä yhteistyötä sekä diplomaattisia ratkaisuja ja positiivista ihmiskuvaa väkivaltaratkaisujen sijasta. Pelisysteemi itsessään on sääntökevyt\, roolipelipainotteinen\, ja se soveltuu hyvin myös ensikertalaisille.\n\nSv: kuolema (kevyt maininta)\, ympäristöuhka
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Star Trek Adventures 2e: Käännekohta
UID:0c85524f-4cfa-4d44-880f-8fe47a129da0@0c85.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Helmikuussa 1942 Neuvostoliitto tarvitsee jokaista kansalaistaan suureen isänmaalliseen sotaan natsivalloittajia vastaan. Sinä ja kymmenet muut parikymppiset vapaaehtoiset olette juuri astumassa kokonaan naisista koostuvan 588. yöpommittajalaivueen vanhentuneiden kaksitasokoneiden ohjaimiin. Ilmavoimissa olette pahnanpohjimmaisia\, mutta saksalaiset tulevat tuntemaan teidät Yön noitina. \n\nNight Witches on roolipeli puna-armeijan naislentäjien sisaruudesta\, sankaruudesta ja tappioista pitkän sodan aikana. Vastassa ovat natsit\, patriarkaatti ja neuvosto-armeijan oma mätä koneisto. Tarjolla on puolivalmiita hahmoja\, joiden tarinaa seurataan sodan ensimmäisten komennusten verran.\n\nNight Witches käsittelee sotaa\, rakkautta ja syrjintää. Peli saattaa sisältää väkivallan\, seksisuhteiden ja seksuaalisen häirinnän kuvausta. Häiritsevien sisältöjen käsittelystä sovitaan pelin aluksi pelaajien toiveet huomioiden. Seksuaalista väkivaltaa kuvaavia kohtauksia emme pelaa.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 14)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Yön noidat: isänmaa kutsuu tyttäriään!
UID:8bddc97e-f8d9-4eff-80e7-d1b3a6efab12@8bdd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Game Master Emulator released its 2nd version at the beginning of 2023.\n\nWith Mythic you can play solo or without a GM any RPG. Let's have an improvised game where Mythic will guide us through it. There is no traditional GM in this game. This session is a great way to get to know the Mythic system if you are interested in solo playing.\n\nThe characters are built with QuestWorlds' as-you-go method so it is easy to get going without too much pre-work.\n\nThe genre and setting are decided at the beginning of the session. The game still has a theme: Dreams.\n\nThe game will be held in English but if all the players speak Finnish it can be held in Finnish\, too.\n\nMythic Game Master Emulatorin toinen versio julkaistiin vuoden 2023 alussa.\n\nMythicin avulla voit pelata soolona tai ilman pelinjohtajaa mitä tahansa roolipeliä. Pelataan porukalla täysin improvisoitu peli\, jota Mythic ohjailee. Pelissä ei ole perinteistä pelinjohtajaa. Jos olet kiinnostunut soolopelaamisesta\, on tämä hyvä paikka tutustua Mythiciin.\n\nHahmot rakennetaan QuestWorldsilla lennosta\, eli siihen ei kulu liikaa aikaa.\n\nPelin genre ja maailma valitaan alussa. Pelillä on kuitenkin teema: Unet.\n\nPeli pidetään ensisijaisesti englanniksi\, paitsi jos kaikki pelaajat puhuvat suomea.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Totally improvised dream-themed adventure
UID:aa319484-e9cc-44c2-8378-de6ecd21f30a@aa31.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Delve into the dreaded house of the Mother-Hag. A giant\, living hut full of twisting corridors and populated by horrors from the darkest corners of the Unseelie Realm. Great dangers and even greater treasures await those who dare to risk their lives..\n\nA homebrew adventure for the Shadowdark system designed for level 6 characters set in a living house full of witchy and fey horrors. The game is fast to pick up and learn with simple and streamlined rules. They will be familiar if you have played any edition of DnD before and are simple to learn for total newcomers as well. It features a risky magic system\, real-time torches and a slot based inventory system. Style of the game is fast-paced and it will challenge the wits and luck of the players.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Living Lair of the Mother-Hag
UID:0d7fc1eb-ac3e-4530-920b-ff4a6376c52a@0d7f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vanha joutsenkuningas on kuollut ja hänen kylmä tyttärensä on nousemassa valtaistuimelle — ellette te estä sitä! Kolme ääntä viidestä neuvostossa riittää pysäyttämään kruunajaiset. Teillä on vain vähän aikaa vakuuttaa neuvosto: markkinat\, tanssiaiset ja festivaali. Kevyt seikkailupeli\, jossa taitellaan omat origamijoutsenhahmot\, keksitään tarinaa yhdessä ja heitetään välillä noppaa. Ei taistelua vaan puhumista\, juonittelua ja yhteistyötä. Sopii ensikertalaisille!\n
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Joutsenvaltakunnan kuningatar
UID:f57c2ee7-7a04-4c58-909a-c56f333a499f@f57c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki on pakohuone (pöytä)puzzle peli.\nPelaajat saavat valita ovatko hahmot alkuperäistä sarjasta vai TNG sarjasta\, sekä millä vaikeustasolla pelataan.\nPelissä käytetään omatekoisia elektronisia laitteita pulmien ratkomiseen.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki
UID:c085bc97-e0fb-4201-8f9f-19189b898d93@c085.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eletään maapallon lähitulevaisuudessa. Teknologia on kehittynyt tasolle\, jolla ihmisyyden raja on hämärtynyt. Vapaaehtoinen aivopesu ja tietoisuuden siirtäminen kehosta toiseen ovat arkipäiväisiä. Pelaatte Franchise-periaatteella toimivan NovaTrix-ketjun toimistoa. Yksi pelaajista on toimiston omistaja\, muut ovat hänen työntekijöitään. Toimeksiannot tulevat pääkonttorilta\, mutta muuten toimisto on itsenäinen ja päättää\, miten tehtävän ratkaisee.\n\nBenedict Windhorn on teettänyt timantin tyttärensä tuhkasta\, mutta timantin sävy ei vastaa toivottua. Benedict palkkaa NovaTrixin keräämään todisteita voidakseen haastaa timantin valmistajan oikeuteen.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Timantin sävyvirhe
UID:03d1cec9-2487-4ffa-a354-5d5e674f3a5d@03d1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suomen kesä ja mökkeily! Mikä olisi rentouttavampi tapa viettää lomaa?\nOlette voittaneet perheellenne lomamatkan hulppeaan kartanomaiseen mökkiin järvenrannalle\, mukana tulee tilan henkilökunta. \nLomailu voi alkaa -kunnes yöllä on tapahtunut kauheita. Murha!\nKuka on murhannut Seppo sedän?!\nToivottavasti ruumiita ei tule enempää...\n\nOnko kyseessä Cluedo\, pöytäroolipeli vai murhamysteeri?\nSekoitetaan kaikki yhteen. Peli on vahvasti hahmovetoinen\, mutta nopat on mukana päättämässä teidän onnistumisista - ja epäonnistumisista.\nValmiit hahmot\, hahmolomakkeen lukeminen pakollista.\nPelissä käsitellään murhaa ja siihen liittyviä asioita mm.väkivalta\, veri\, kuolema. Ei kuitenkaan graafista goren kuvailua.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Viimeinen mökkimatka 
UID:1f6680fb-38cb-45c3-b39a-44ef16248d7a@1f66.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Etsin pelaajia roolipeliin\, jossa hahmot ovat vastarintaliikkeen jäseniä miehitetyssä Ranskassa. Tehtävä perustuu tositapahtumiin.\n\nNyt on sotatalvi 1941-42. Vastarintaliike saa tehtäväkseen selvittää Normandian rannikolla sijaitsevan eristyksessä olevan pikkukaupungin salaisuuden. Vastassa on miehitysjoukkojen sotilaita\, ilmiantajia ja pahamaineinen Gestapo. Onko sinulla rohkeutta ja nokkeluutta selvitä tehtävästä vai onko edessä pidätyssellin kolkko kaiku?\n\nTarjolla on valmiit hahmot eikä aiempi kokemus Overlord -säännöistä ole tarpeen. Uusi seikkailu joka päivä.\n
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Overlord: Tehtävä Normandiassa
UID:9984da34-0010-47fd-925e-f138e91eca1e@9984.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:HELVETIN ELÄIN!\n\nMiltä kuulostaisi tilanne\, jossa heräät ja muistat\, että sinun pitää viedä mummollesi kahvia. Paitsi että sinun pitää ottaa lemmikkidromedaarisi mukaan ja joudut menemään kaupan kautta\, samalla kun dromedaari koittaa parhaansa mukaan karata\, mennä uimaan tai syödä talosi rakenteita. Tässä tilanteessa ei varmaan auta se\, että sen vuoron onnesi on -4…\n\nPelissä saatat hyvin joutua käymään kaupassa strutsin tai ruskeakarhun kanssa. Jokainen selviämäsi kierros on pieni voitto… Kunnes sinä tai lemmikkisi kuolette. Mikä voisikaan olla hauskempaa kuin telttaretki hanhen taikka kirahvin kanssa? Tai teekutsuille nuolimyrkkysammakko taskussasi meneminen.\nToivottavasti olet valmis ja vastuullinen lemmikinhoitaja\, sillä se “Helvetin eläin” koittaa parhaansa mukaan ärsyttää sinua. Eikä siinä vielä kaikki… jos peli menee vähän liian hyvin\, saatat joutua palkkamurhaajan tai salametsästäjän kohteeksi. \n\nOn myös mahdollista että huhut metsässä elelevästä psykopaatista ovat totta.\n\nHELVETIN ELÄIN! on mielikuvituksellisen toivoton pöytäroolipeli\, jossa\, kuinka yllättävää\, sinulla on uusi lemmikki. Melkein mikä vain lentoliskon ja steroidiporon väliltä voi olla tuleva hoidokkisi. Itsetehdyssä pelissä saatat päätyä niin outoihin tilanteisiin\, että nopat eivät välttämättä ole tärkein pelivälineesi. Huumorintaju ja hyvä seura saattavat hyvin tehdä pelistä paremman kuin pelikokemus ja taktiset taidot. Äläkä unohda ensiluokkaista Spotify-soundtrackiä. \n\nPelaajamäärä: 3-5 hlö\nPelinvetäjät: Lumi Ålander 14v (Pelinjohtaja) ja Sofia Ålander 14v (Apuna).\nAika: Noin 1\,5h-2\,5h\nIkäraja: 12+
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Helvetin Eläin
UID:b810d66e-35f8-4a50-800c-95a1f78ed3a6@b810.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Peli joka tapahtuu fantasiakaupungin Tornin (the Spire) alapuolella. Hahmot ovat eri tavoilla joutuneet jättämään edellisen elämänsä ja matkanneet syvälle Sydämeen etsien jotakin. Menneisyys\, kuin tulevaisuus näkyvät teille unien avulla kun matkaatte alaspäin\, jotta saatte vastauksen hahmojanne piinaaviin kysymyksiin. Pelissä on tarkoitus pelata tarina\, jossa hahmonne yrittävät tarinallisesti selviytyä vielä vähän eteenpäin erittäin vihamielisessä ympäristössä.\n\nPeli pelataan tarinallisella Heart\, the City Beneath - pelillä\, jossa tarkoituksena on tarinallisesti pelata kauhistuttavassa tyrmässä. Peli käyttää yksinkertaista Resistance-mekaniikkaa\, joka puskee peliä eteenpäin aiheuttaen hahmoille komplikaatioita. Pelaajien hahmon on luotu etukäteen\, mukaanlukien heidän päämäärät (Beats). Aikaisempaa kokemusta roolipeleistä ei tarvita ja tarvittaessa opetetaan aivan alusta saakka. Avoimella mielellä ja pienellä heittäytymisellä pääset pitkälle. Kesto maksimissaan 4 tuntia hitaallakin porukalla. Skenaariota inspiroivat asiat populaarikulttuurista: Dark City\, Bioshock\, Arcane ja Sleep Token\n\nHahmojen kuvat on generoitu tekoälyllä.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Hiljainen Uni (Heart the City Beneath)
UID:216c93b7-a08e-490b-b558-6736e5a872f5@216c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Seikkailijamme olivat juuri viettämässä ansaittua lepoaan Ikikesän kaupungin Ajopuun Tavernassa kun he kuulivat muiden asiakkaiden keskustelevan läheisestä velhon piilopaikasta\, jonne jokin epäonninen seikkailijaryhmä oli hiljattain tehnyt ekskursion. Joku heistä oli ilmeisesti kuollut maagiseen ansaan ja loput olivat paenneet\, mennen piiloon uskoen että jotain hirveää jahtasi heitä. \n\nSehän ei teitä haittaa\, sillä ryhdyitte heti tuumasta toimeen ja lähditte kohti velhon kotia. Ränsistynyt ovi narahtaa auki\, ja pölyn peitossa oleva huone aukeaa edessänne..."\n\nTämä on AD&D:n toisen laitoksen Planescape-settingin "Well of Worlds"-seikkailukirjan aloitusskenaario. Skenaariossa seikkailijamme joutuvat ojasta allikkoon ja tekemään nopeita päätöksiä selvitäkseen yllättävästä tilanteesta. Kuten joku voi Planescape-nimestä päätellä\, seikkailu ei pysy Ikikesän lähimetsässä pientä hetkeä pidempään. Peluutan skenaarion D&Dn sijaan Grimwildilla joka on nopea\, kevytsääntöinen ja narratiivinen D&D-tyylistä fantasiaa pyörittävä peli.\n\nAvainsanat: Seikkailufantasia\, Planescape\, toiset ulottuvuudet\, kevyet säännöt\, ojasta allikkoon\, valmishahmot\, Forgotten Realms
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Grimwild: Kuuletko kutsun sen\, maailman kaukaisen?
UID:6222358a-af18-4e89-b26c-987acf1b4a68@6222.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki on pakohuone (pöytä)puzzle peli.\nPelaajat saavat valita ovatko hahmot alkuperäistä sarjasta vai TNG sarjasta\, sekä millä vaikeustasolla pelataan.\nPelissä käytetään omatekoisia elektronisia laitteita pulmien ratkomiseen.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki
UID:54703b37-e5a3-494d-9e2c-a53b0290b2b1@5470.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luolastokomppausta Shadowdarkilla\, level 3 (valmis)hahmot.\n\nJo ammoisista ajoista lähtien Pentastadionin kaupungin läheisellä kukkulalla oleviin hautaholveihin on toimitettu vainajia viimeiseen lepopaikkaansa. Sanotaan että etsivä löytää sieltä aarteita ja vaaroja yllin kyllin halutessaan. Sukupolvet toisensa perään ovat jättäneet noihin kukkulan vanhoihin hautoihin merkkinsä\, köyhimmistä talonpojista rikkaimpiin aatelisiin. \n\nHeidän joukossaan sanotaan olleen Urmalk Rajaton\, joka tunnettiin aikoinaan yhtenä kaupungin rikkaimmista asukkaista. Sanotaan myös että Urmalkin aarteet on helpompi nähdä kuin ottaa ja helpompi ottaa kuin pitää hallussaan. Muutaman simatuopillisen ja vastuuttoman vedonlyönnin seurauksena TE lähdette nyt kokeilemaan onneanne.\n\nEli tehtävänne on ryövätä Urmalkin aarre hänen hautaholvistaan\, eikä menehtyä yritykseen.
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Urmalkin Hautaholvi
UID:1eb5befa-da74-4150-be42-f635f57c118a@1eb5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miten pelastaisit maailman\, jos sinulla olisi puolijumalan mahti?\nPeli on hiekkalaatikkotyyppinen “mitä tekisit?” -skenaario puolivalmishahmoilla fasismin uhkaamassa maailmassa. Lähtökohta otetaan semivakavasti\, ei supersankarilogiikalla\, mutta ei myöskään tosimaailman syvällä intohimolla. Voimat ovat suuret mutta rajatut. Kuoleminen on aito uhka. Kuinka paljon voit sietää oheisvahinkona massatuhoa\, kun kuitenkin pyrit lopulta hyvään?\nPelaajilta odotetaan kykyä improvisoida ja sietokykyä sille että esim. hahmon tunteita määritellään ulkoapäin. PvP hyvin mahdollista.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Et enää voimaton
UID:c5a3ab29-0984-4513-a42f-07b2210756b2@c5a3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:After a long search\, you have carved a way to avenge your past. The castle of nightmares and horrible creatures in it will burn!\nA group of unlikely allies bound by shared enemy break the border of reality to strike at their tormentor beyond it. Desperate attempt to end their suffering and possibly save others from similar fates.\nHorror story\, includes violence\, trauma and body horror.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Towering Dream: Cutting the Strings (Kult: Divinity Lost)
UID:8a306d7c-df52-40a5-8d68-5e0c6d25b73f@8a30.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Game Master Emulator released its 2nd version at the beginning of 2023.\n\nWith Mythic you can play solo or without a GM any RPG. Let's have an improvised game where Mythic will guide us through it. There is no traditional GM in this game. This session is a great way to get to know the Mythic system if you are interested in solo playing.\n\nThe characters are built with QuestWorlds' as-you-go method so it is easy to get going without too much pre-work.\n\nThe genre and setting are decided at the beginning of the session. The game still has a theme: Dreams.\n\nThe game will be held in English but if all the players speak Finnish it can be held in Finnish\, too.\n\nMythic Game Master Emulatorin toinen versio julkaistiin vuoden 2023 alussa.\n\nMythicin avulla voit pelata soolona tai ilman pelinjohtajaa mitä tahansa roolipeliä. Pelataan porukalla täysin improvisoitu peli\, jota Mythic ohjailee. Pelissä ei ole perinteistä pelinjohtajaa. Jos olet kiinnostunut soolopelaamisesta\, on tämä hyvä paikka tutustua Mythiciin.\n\nHahmot rakennetaan QuestWorldsilla lennosta\, eli siihen ei kulu liikaa aikaa.\n\nPelin genre ja maailma valitaan alussa. Pelillä on kuitenkin teema: Unet.\n\nPeli pidetään ensisijaisesti englanniksi\, paitsi jos kaikki pelaajat puhuvat suomea.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Totally improvised dream-themed adventure
UID:913507b9-c00e-448a-bd26-c6d752c709fc@9135.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In the quiet coastal city of Gray Harbor\, a string of strange burglaries is keeping the locals awake at night. Or it should\, except all the victims have reported being fast a sleep during the time of the crimes\, suffering from terrible nightmares ever since. A group of local detectives takes up the case\, quickly finding themselves face to face with a foe most fabulous and fey.\n\nThis game is an urban fantasy horror adventure played fully in English\, intended for ages 18+. It includes a short investigation\, a social encounter or two with NPCs\, some action and (depending on player choices) most likely some combat as well. Some violence and horror can be expected\, but nothing that you wouldn't see on late night TV. Prior familiarity with the game system is not required\, and the game can work as an introduction to the Savage Worlds games in general.\n\n While not the main focus\, the game also includes LGBTQIA+ themes and is fully inclusive.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:A Midsummer Night's Scream
UID:c479fb41-3339-4be8-8120-d82d86749047@c479.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa pelaamaan DnD:tä '14 löyhillä sääntönuorilla ja itsekyhätyllä maailmalla! Tarkoitus on pitää pelaaminen kevyenä ja humoristisena\, vaikka taustalla olisikin vakavampia teemoja. Peli painottaa tarinankerrontaa\, pelaajalähtöisyyttä ja sisältää muutaman tappelun. DM antaa teille valmiit 4 levelin hahmot\, joista valitsette yhden ennen pelin alkua. Peli soveltuu hyvin aloittelijoille sekä kevyistä peleistä nauttiville. Pelisisältöinä tulee olemaan kuvitteellista politiikkaa\, ongelmanratkaisua ja mysteerinselvitystä.\n\nAlora on vanha maailma Mystiikan verkossa\, ja sen pitkän historian aikana eri kansat ovat sotineet keskenään aiheuttaen suurta tuhoa. Aloraa vartioi legendojen mukaan Kuunjumala Kajo\, jonka raivo lopulta tavoitti Aloran sotaisat kansat. Noin 400 vuotta sitten Auringonpimennyksen jälkeisenä yönä kansat kokivat Suuren Jakautumisen\; lajien maa-alueiden välille nousi hohtavat\, läpäisemättömät muurit. Yhden yön aikana miltei kaikki "vierasperäiset" humanoidilajit katosivat maista jättäen jäljelle vain kantalajit\, ja jäljelle jääneistä lajeista jokainen yli 30-vuotta täyttänyt yksilö menehtyi mysteerisesti. Kantalajien joukkoon jäi ainoastaan halflingit\, jotka ottivat tehtäväkseen huolehtia ja kasvattaa heitteille jääneet lapset ja nuoret Hävityksen Yön jälkeen. Nyt kansat ovat eläneet erillään monta vuosisataa kukin omalla tyylillään\, minkä vuoksi on erittäin erikoista löytää itsensä samasta tilasta toisten lajien edustajien kanssa.\n\nPelissä tullaan käsittelemään mm. fyysistä väkivaltaa\, syytöksiä\, ympäristöseurauksia\, sodanseurauksia\, vaikeita päätöksiä\, moraaliongelmia\, lajien välisiä ongelmia.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Unen rajaseudut - dnd '14
UID:4411f3e2-754e-4703-bc8b-b0e47269eb73@4411.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:On vuosi 1859. Ryhmä uudisasukkaita on ylittämässä karua Blue Mountains-vuoristoa\, joka on armoton haaste kenelle tahansa. Noilla yksinäisillä reiteillä uhkaa vielä luonnonvoimia suurempi vaara\, joka voi viedä varomattoman kulkijan. Siellä vanhat tarinat heräävät eloon ja laskeutuva pimeys saa kylmänväreet kulkemaan selkäpiitä pitkin. Tahdonvoimaa ja rohkeutta tarvitaan\, jotta jokainen selviää viimeisistä koettelemuksista ennen uutta alkua. Pääseekö ryhmä jäätyneen sydämen polulta vai jääkö erämaa jokaisen viimeiseksi haudaksi?\n\nPeli pelataan kevyellä Dread-systeemillä\, jossa on valmiit hahmot. \n\nRoolipelissä esiintyviä teemoja:\nKauhu\, mysteeri\, hirviöt\, kannibalismi\, kuolema\, selviytyminen
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 15)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Jäätyneen sydämen polku
UID:3b436b3a-2e5f-4b16-8e41-e60b95b3e841@3b43.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It is a beautiful day in this dying world! The sky is grey\, the birds sing songs of doom and here you are\, in a damp\, decrepit cell waiting your execution for... does it really matter? However\, not all hope is lost. The Shadow King's Seer gives you an offer you'd do well to accept\, return the kidnapped crown prince Aldon and freedom will yours. It is believed that Aldon is being held in a place no sane person would venture to\, The Accursed Den!\n\nMörk Borg is an apocalyptic fantasy role-playing game that features dark themes inspired by heavy metal music\, frequent character death and a doom metal playlists. The game features violence\, dark humor\, death and horror. The mechanics of the game are simple and beginner friendly\, so the game is suitable for people who are not yet familiar with the world of Mörk Borg!
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Mörk Borg: The Rotblack Sludge
UID:187a8a81-75f5-41f4-affd-6deaee9fab74@187a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uppsalassa Marraskuun 30. päivä 1898\n\nOn tämä ollut hullu vuosi.\nEnsin valtavien vastoinkäymisten myötä tajusin\, että maailma\, jossa elämme pitää sisällään paljon enemmän\, kuin ihmiskunnan suurelle enemmistölle päällepäin näyttää. Samalla ymmärsin\, etteivät ihmiset ole suinkaan ainoa väki joka mantereitamme asuttaa. - Näkymättömät nimittäin alkoivat näyttäytyä minulle.\nAluksi olin pelosta suunniltani\, mutta päästyäni jopa keskusteluyhteyteen muutamankin näkymättömän olennon kanssa tajusin\, että saduista ja vanhan kansan tarinoista tutut\, taianomaiset olennot ovat asuttaneet näitä maita vähintään yhtä kauan kuin ihmiset. \n\nTämän toi mukanaan kaksi erittäin selkeää oivallusta:\n1. Heitä asustaa todennäköisesti joka puolella ja\n2. En ole varmastikaan ainoa joka heitä näkee.\n\nPäätin siis ryhtyä etsimään kaltaisiani näkymättömiä näkeviä ihmisiä. Monien vaiheiden jälkeen löysinkin heitä ja päädyin lopulta heidän kanssaan Uppsalaan. Siellä muodostamamme ryhmä ”torstain lapsia”\, joiksi näkymättömien näkemisen taidon omaavia myös sanotaan\, kutsuttiin paikalliseen mieliparantolaan tapaamaan erästä Linnea Efeklintiä\, jolla oli itselläänkin sama taito. \n\nLinnea kertoi\, että kaltaisiamme "torstain lapsia" on elänyt kaikkialla pohjolassa jo pitkään. Aiemmin hän oli itsekin ollut jopa heistä muodostetun salaseuran "Järjestön" jäsen. \nTuo ryhmä ihmisiä mielsi näkymättömät yhtä arvokkaina olentoina kuin ihmiset. "Järjestö" olikin aikoinaan muodostettu etsimään ratkaisuja\, toisinaan hengenvaarallisiinkin konflikteihin\, joita näkymättömien ja ihmisten välille toisinaan välttämättä syntyy. \nSalaseura oli Linnean aikana käyttänyt tukikohtanaan vanhaa Gyllenzreutzin linnaa Uppsalassa\, johon saimmekin Linnealta avaimet ja hallintavaltakirjat. \nAsustelemme nyt siis tovereideni kanssa vanhassa linnassa Uppsalassa. Varsinainen kontrasti aiempaan. Linnea itse kieltäytyi astumasta linnaan jalallaankaan tai poistumasta edes parantolasta\, mutta meidän muuttamisemme sinne tuntui jollakin tavalla ilahduttavan häntä. Olemmekin yhdessä tuumin päättäneet elvyttää "Järjestön" toiminnan Uppsalassa.\n\nTänä aamuna\, saimme linnallemme toimitettuna\, punaisella vahalla sinetöidyn kirjeen. Sen sinetissä oli tyylitelty K-kirjain ja sukunimi Klint. Kirje sisälsi jonkinlaisen mainoksen kaltaisen kutsun Unelmien tanssi-nimiseen varjoteatteriin\, joka on saamassa kantaesityksensä eräässä majatalossa kaupungin eteläpuolella. Lisäksi kirjeen alaosaan oli selkeän nopeasti käsin raapustettu tieto siitä\, että joku Olaus -niminen henkilö haluaa tavata meidät tuossa Noitakissaksi nimetyssä majatalossa juuri tänä iltana.\nNyt istumme siis tovereideni kanssa ajurin vaunuissa\, hirvittävässä marraskuun myrskyssä matkalla Noitakissan majataloon\, jossa tämä salaperäinen Olaus on siis määrä tavata.\nSaapa nähdä mitä tästäkin seuraa…\n\nUnelmien tanssi on Vaesen-peruskirjasta löytyvä\, aloittelijaystävällinen (mutta myös konkareille sopiva) \nyhden pelautuksen roolipeli 3–5 hengelle. \n\nPeli sisältää hahmonluonnin\, johon käytämme pelin ensimmäisen tunnin. \nJos peliajan loputtua tarinan ei koeta olevan kokonainen\, päätämme yhdessä keskustellen kuinka tarina päättyi. \n
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Vaesen - Unelmien tanssi 
UID:d01cfced-4f13-4c64-9ae5-cfd2f1b2d7c7@d01c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Arvon Extracsa-kollegat\, olemme löytäneet teille kauniin ja koskemattoman asteroidin kaivettavaksi. Ei merkkejä aiemmista kaivosoperaatioista. Laskeudutte automaattiohjatulla sukkulalla asteroidille pian. Onnea matkaan\, palaamme noutamaan teidät vuoden päästä.\n\nCosmic Dark -roolipelin juttu on outo avaruuskauhu. Se sijoittuu universumiin jossa elämä\, teknologia ja todellisuus ovat kieroutuneet ja vääristyneet.\n\nPelaajat pelaavat Extracsa -nimisen avaruuskorporaation työntekijöitä. He tutkivat avaruuden kaukaisimpia kolkkia\, synkkää aluetta jonka huomattavin piirre on Häiriö\, poikkeama joka näyttää kultaiselta arvelta avaruudessa.\n\nCosmic Darkissa aloitetaan pelaaminen heti. Hahmot tehdään ja säännöt esitellään pelaamisen lomassa. Pelin säännöt ovat yksinkertaiset. Pelin keskiössä on hahmot\, outo avaruuskauhu ja kaikkien pelaajien osallistuminen tarinan kehittelyyn. Peli sopii hyvin myös aloittelijoille.\n\nVedän pelin Extraction - nimisen aloitusseikkailun. 
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Extraction - Louhintatehtävä C-151:llä
UID:40d65d2e-c907-43ef-ba49-4b99b8171860@40d6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa pelaamaan DnD:tä '14 löyhillä sääntönuorilla ja itsekyhätyllä maailmalla! Tarkoitus on pitää pelaaminen kevyenä ja humoristisena\, vaikka taustalla olisikin vakavampia teemoja. Peli painottaa tarinankerrontaa\, pelaajalähtöisyyttä ja sisältää muutaman tappelun. DM antaa teille valmiit 4 levelin hahmot\, joista valitsette yhden ennen pelin alkua. Peli soveltuu hyvin aloittelijoille sekä kevyistä peleistä nauttiville. Pelisisältöinä tulee olemaan kuvitteellista politiikkaa\, ongelmanratkaisua ja mysteerinselvitystä.\n\nAlora on vanha maailma Mystiikan verkossa\, ja sen pitkän historian aikana eri kansat ovat sotineet keskenään aiheuttaen suurta tuhoa. Aloraa vartioi legendojen mukaan Kuunjumala Kajo\, jonka raivo lopulta tavoitti Aloran sotaisat kansat. Noin 400 vuotta sitten Auringonpimennyksen jälkeisenä yönä kansat kokivat Suuren Jakautumisen\; lajien maa-alueiden välille nousi hohtavat\, läpäisemättömät muurit. Yhden yön aikana miltei kaikki "vierasperäiset" humanoidilajit katosivat maista jättäen jäljelle vain kantalajit\, ja jäljelle jääneistä lajeista jokainen yli 30-vuotta täyttänyt yksilö menehtyi mysteerisesti. Kantalajien joukkoon jäi ainoastaan halflingit\, jotka ottivat tehtäväkseen huolehtia ja kasvattaa heitteille jääneet lapset ja nuoret Hävityksen Yön jälkeen. Nyt kansat ovat eläneet erillään monta vuosisataa kukin omalla tyylillään\, minkä vuoksi on erittäin erikoista löytää itsensä samasta tilasta toisten lajien edustajien kanssa.\n\nPelissä tullaan käsittelemään mm. fyysistä väkivaltaa\, syytöksiä\, ympäristöseurauksia\, sodanseurauksia\, vaikeita päätöksiä\, moraaliongelmia\, lajien välisiä ongelmia.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Unen rajaseudut - dnd '14
UID:ba75a798-beff-42db-b4e5-7cca9b693b0d@ba75.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaukana tulevaisuudessa\, aikajanojen kätköissä sijaitsee älykkäiden apinoiden utopia\, missä banaanit jaetaan tasan ja nokosille löytyy aina aikaa. Tämän uskomattoman epätodennäköisen historiallisen lopputuleman takaaminen vaatii jatkuvaa menneisyyden tarkkailua ja muokkaamista. Simpansseista nokkelimmat\, gorilloista vahvimmat ja orangeista kätevimmät lähetetään menneeseen turvaamaan apinainen tulevaisuus. Nämä kaikkien kädellisten sankarit tunnetaan aika-avaruuden apina-agentteina!\n\nApina-agenttien seuraava tehtävä on varmistaa makoisien banaanien saatavuus läpi historian. Agentuurin aikajanojen tarkkailijat ovat löytäneet erinomaisen mahdollisuuden Seitsenvuotisen sodan melskeistä. Vuonna 1757 ranskalainen agronomi Antoine-Augustin Parmentier viruu preussilaisessa Petersbergin linnoituksen vankityrmässä\, missä hänelle syötetään perunoita. Vastoin vangitsijoidensa odotuksia Parmentier ihastuu juureksiin ja esittelee ne vapauduttuaan Ranskan kuninkaalle\, mikä johtaa perunan leviämiseen ja kasvattamiseen ympäri maailmaa.\n\nAgentit! Tehtävänne on tunkeutua Petersbergin linnoitukseen\, löytää Parmentierin tyrmä ja varmistaa\, että hänelle tarjoillaan paljon paremmin perusruoaksi kelpaavaa kasvista: banaaneja!\n\nAika-avaruuden apina-agentit yhdistää Mustanaamion ja Taika-Jimin päättömyyden agenttijännäreiden tiiviiseen tunnelmaan. Peli pyörii yksinkertaistetulla Blades in the Dark -systeemillä. Pelaajilta odotetaan apinamaista eläytymistä. Pelisysteemin tai primatologian aikaisempaa tuntemusta ei tarvita. Peli sopii aloittelijoille.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 39)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Aika-avaruuden apina-agentit
UID:0a3b7084-8e79-4908-8496-e6f9488112a7@0a3b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Onko sinulla keho? Oletko kiinnostunut bodyhorrorista? Syyhyttääkö kurkistaa lihallisten verhojesi taakse? Here\, there\, be monsters on tarinallinen ja yhteistoiminnallinen roolipelisysteemi syrjityistä\, kaltoin kohdelluista\, hylätyistä ja hyljeksityistä kehoista. Tarinan raamit luodaan yhdessä ennen pelaamista pelaajien toiveiden pohjalta ja keskittyy natsien hakkaamiseen ja systeemin polttamiseen. Pelisysteemin tai roolipelaamisen tunteminen ei ole vaadittua\, mukaan tarvitset vain itsesi ja kapinahenkeä <3
DTEND:20260726T113000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Hirviöitä siellä sun täällä
UID:e1ae6bcd-cee8-449d-a60a-1b1685c71963@e1ae.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maan kansalaiset voivat hengähtää helpotuksesta\, sillä planeettamme pahimmat roistot on juuri lastattu vankikuljetusalus Libertyyn. Vangeista huonomaineisimmat on kryojäädytetty osastolle 28\, jossa he eivät voi häiritä kuljetusta. Osaston 28 asukkeina ovat:\n\nVANKI 28001  TEURASTAJA \nEntinen erikoisjoukkojen sotilas\, josta tuli harhainen sarjamurhaaja.\n\nVANKI 28002 TEURASTAJA JUNIOR\nTeurastajan lapsi\, joka oli tämä apuri mutta todisti tätä vastaan oikeudessa. \n\nVANKI 28003 NYLKIJÄ\nMafian pahamaineinen palkkatappaja\, jolla oli tapana nylkeä uhrinsa. \n\nVANKI 28004 AHMATTI\nMegakorporaation pikkupomo\, joka söi perheensä. \n\nVANKI 28005 UNAHACKER\nAntikorporaatioterroristi ja pahamaineinen hakkeri. \n\nVANKI 28006 JOLLY ROGER\nEnsimmäinen ja toivottavasti viimeinen avaruuspiraatti. \n\nVANKI 28007 KAPTEENI KAASU\nSotarikollinen\, jonka palkkasoturit käyttivät kaasuaseita. \n\nVANKI 28008 TOHTORI KUOLEMA\nHän möi laittomia kopioita korporaatiolääkkeistä köyhille. \n\nOnneksi mikään ei voi mennä pieleen!
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Osasto 28
UID:1c875a10-fa73-4231-b6b8-7185cc2a3141@1c87.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Paskamainen rajakreivi on vanginnut seurueenne syyttä\, kenties osana jotain käsittämätöntä valtapeliä. Nyt olette maailman unohtamina kahleissa jossain hänen linnansa syövereissä. Pohjalta ei pääse kuin ylöspäin?\n\nTarjoan raa´an ja rivon maistiaisen Praedorin maailmasta\, jossa pelaajilla voi olla hauskaa\, mutta hahmoilla juurikaan ei. Ei vaadi aiempaa kokemusta maailmasta tai roolipeleistä\, vaikkei niistä haittaakaan ole.\n
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Hyvät\, pahat ja unohdukseen haudatut
UID:75575c20-ce85-4e3f-b183-8329b26bef4c@7557.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:ecf3d267-1d57-4532-8655-6a0cd57d8b37@ecf3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You wake in unfamiliar surroundings. Last you recall\, you were in the middle of a dungeon dive when your group stumbled upon a strange portal. In the middle of investigating the party was disrupted when an unknown force yanked you all inside. You must now escape this strange other world before midnight else you will be trapped never to return.
DTEND:20260724T203000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Buzzing Lights
UID:b6581699-2ebe-43fd-8504-adb293758aba@b658.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Selviytymisseikkailua vaihtelevaluontoisella saarella. Peli on hahmoille vaarallinen\, mutta fiksut valinnat kasvattavat selviämisen todennäköisyyksiä. Kestoarvio 2-3 tuntia.\n\nEi vaadi aikaisempaa pöytäroolipelikokemusta\, vaan ShadowDark on järjestelmänä kevyt ja nopea sisäistää. Voin tarjota pelattavaksi valmiita hahmoja\, mutta hahmonluonti itsessään voi nopeimmillaan kestää jopa alle minuutin. Halutessa tarkempi sääntöihin tutustuminen vaatinee jonkin verran englannin osaamista\, mutta ilmankin pitäisi perushommien onnistua.\n\nEi alle 18-vuotiaille potentiaalisesti raa'an väkivaltaisen sisällön takia.
DTEND:20260725T123000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Raakaa selviytymistä saarella
UID:2d38802b-5b74-4b5e-8868-b5d82be592ca@2d38.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaksi lyhyehköä (2\, enintään 3 h) Praedor-peliä\, jossa molemmissa Farrignian yliopiston opiskelijat ja tutkijat tutkivat ilmiöitä. En ole vielä varma\, pidänkö saman pelin kahdesti\, vaiko kaksi erilaista peliä samalla teemalla\, mutta eri hahmoilla ja eri ympäristöissä. Joka tapauksessa pelaajahahmot eivät ole varsinaisesti praedoreja eikä peleissä mennä Borvariaan\, vaikka silläkin on oma osansa pelissä. Pelaajien olisi hyvä heittää mielestään moderni tiede ja suhtautua ilmiöihin kuten renessanssiajan tutkija. Peleissä voidaan kohdata vaaroja\, mutta ei väkivaltaa. Joillain hahmoilla voi olla HLBTIQA+ tms. piirteitä mutta ne eivät ole pelin kannalta oleellisia.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Praedor: Tutkijat
UID:4f3e13ff-9bb8-4c4f-854f-abb121086d4e@4f3e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:accf673d-dac5-4eaf-9f13-786acb5d8636@accf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kammottavat villisikaörkit ovat levinneet piinaamaan koko Salorian valtakuntaa. Vitsaus on päässyt niin pahaksi\, että jumala Epocron on kutsunut koolle teidät\, valitut palvelijansa. Erimielisyydet on unohdettava\, kun Epocron lähettää teidät suorittamaan tehtävää\, jonka tarkoitus on säästää valtakunta lopulliselta tuholta. Piinaavat unet saavat teidät kuitenkin pohtimaan\, onko polkunne oikea...  \n\nPeli on roolipelaus- ja tarinapainotteinen\, ja vaatii pelaajilta eläytymistä ja heittäytymistä oman hahmonsa taustatarinaan. Hahmot ovat valmiiksi luotuja. Pelissä käytetään omatekoista kevyttä sääntöysteemiä\, joka ei vaadi roolipelimekaniikkojen ennakkoon tuntemusta. Pelissä on poikkeuksellisesti kaksi pelinvetäjää. \n\nPelissä käsitellään uskonnollisia teemoja ja synkkiä aiheita kuten väkivaltaa ja kuolemaa. Sopii aloitteleville roolipelaajille. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Epocronin viimeinen tehtävä 
UID:ef76e40b-a2d7-45a7-9d43-d74359383640@ef76.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Og! Olette luolahenkiöitä. Osaatte muutama sana. Edessä pitkä matka\, täynnä vaara. Eli nykykielellä: roolipelaatte fiktiivistä luolamiesaikaa jossa pelaajat saavat käyttää vain rajallista sanavarastoa.\n\nTeemat: huumori\, väkivalta (fyysinen)\, rajoittunut kielenkäyttö\, 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Og luolamiespeli
UID:a838a82f-ef31-4aa3-a306-8ade28d6a4e4@a838.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:8b38a508-d147-4c70-a93e-7877c41b269c@8b38.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:For most of the year 2137\, things on Sevastopol space station have been going downhill. At the start of the year\, it was thriving under the Seegson corporation. In February\, funding was pulled from it´s main function\, Gemini Exoplanet Solutions. Things got quiet pretty fast. In October\, news came out that the whole station is being decommissioned. Now\, everyone sits waiting for the next transport out of here. They have been fewer and fewer. A sense of inevitable deteriorarion is starting to get a hold of the station. In this scenario\, the players take on the roles of a team of workers in engineering as the situation on the station starts looking really bad. \n\nThis scenario is a homebrew prelude for the video game Alien: Isolation. Having played Alien: Isolation is not necessary for this scenario. The scenario may\, however\, contain minor spoilers about Alien: Isolation. Some alterations to the canonic plot or characters may also be possible. \n\nNo previous experience of Alien RPG is necessary. The rules are light and easy to learn and the Gamemother will be there to guide you through the procedures. Note that Alien RPG is a game of space horror\, where character deaths may be more likely than in many other RPG:s. Preludes I and II are different scenarios\, played with different characters and it is perfectly possible to take part in both. 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Alien RPG. Prelude to Isolation II: The lights go out
UID:5dbb3c0b-d3c2-472e-921a-800b353feed3@5dbb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:HELVETIN ELÄIN!\n\nMiltä kuulostaisi tilanne\, jossa heräät ja muistat\, että sinun pitää viedä mummollesi kahvia. Paitsi että sinun pitää ottaa lemmikkidromedaarisi mukaan ja joudut menemään kaupan kautta\, samalla kun dromedaari koittaa parhaansa mukaan karata\, mennä uimaan tai syödä talosi rakenteita. Tässä tilanteessa ei varmaan auta se\, että sen vuoron onnesi on -4…\n\nPelissä saatat hyvin joutua käymään kaupassa strutsin tai ruskeakarhun kanssa. Jokainen selviämäsi kierros on pieni voitto… Kunnes sinä tai lemmikkisi kuolette. Mikä voisikaan olla hauskempaa kuin telttaretki hanhen taikka kirahvin kanssa? Tai teekutsuille nuolimyrkkysammakko taskussasi meneminen.\nToivottavasti olet valmis ja vastuullinen lemmikinhoitaja\, sillä se “Helvetin eläin” koittaa parhaansa mukaan ärsyttää sinua. Eikä siinä vielä kaikki… jos peli menee vähän liian hyvin\, saatat joutua palkkamurhaajan tai salametsästäjän kohteeksi. \n\nOn myös mahdollista että huhut metsässä elelevästä psykopaatista ovat totta.\n\nHELVETIN ELÄIN! on mielikuvituksellisen toivoton pöytäroolipeli\, jossa\, kuinka yllättävää\, sinulla on uusi lemmikki. Melkein mikä vain lentoliskon ja steroidiporon väliltä voi olla tuleva hoidokkisi. Itsetehdyssä pelissä saatat päätyä niin outoihin tilanteisiin\, että nopat eivät välttämättä ole tärkein pelivälineesi. Huumorintaju ja hyvä seura saattavat hyvin tehdä pelistä paremman kuin pelikokemus ja taktiset taidot. Äläkä unohda ensiluokkaista Spotify-soundtrackiä. \n\nPelaajamäärä: 3-5 hlö\nPelinvetäjät: Lumi Ålander 14v (Pelinjohtaja) ja Sofia Ålander 14v (Apuna).\nAika: Noin 1\,5h-2\,5h\nIkäraja: 12+
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Helvetin Eläin
UID:27e50085-a9fb-4976-b0e0-1761135231fc@27e5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vanhan liiton luolaseikkailussa tutkitaan vaarallista viidakkorauniota ja luolia\, joissa hirviöt\, ansat ja outoudet lymyävät. Kuolema korjaa herkästi varomattoman\, kun taas nokkela ja onnekas korjaa aarteet ja löydöt mukaansa. Retken jälkeen löydöt pisteytetään ja kahmaloittain kokemuspisteitä keränneestä seikkailijasta tulee Viidakko-Juuso!\n\nPeli toimii avoimen pöydän periaatteella - mukaan saa tulla koska tahansa ja pelata saa niin kauan kuin haluaa\, eli poistuakin saa koska tahansa. Nopea hahmonluonti tai tuo oma vanhan liiton hahmosi.\n\nPelissä esiintyy fyysistä väkivaltaa sekä hirviöitä ja myös hahmokuolemat ovat oletettavia.\n\nPeli on pääasiassa suomeksi\, mutta kahden pöydän ollessa käynnissä toinen pöytä pelaa englanniksi.\n\nIn this old school dungeoneering game players investigate jungle ruins and caves filled with monsters\, traps and oddities. The unwary may face death\, while the savvy and lucky adventurer brings treasure back from their journey. After the expedition\, finds are scored and the one who grabs the most experience points is crowned master of the jungle!\n\nThe game is an open table one - join at any time\, stay as long as you will\, leave when you want. Quick character creation and you can also bring in an old school character you have played before.\n\nThe game contains violence\, monsters and in particular character death is a distinct possibility.\n\nWe run one table in Finnish and when we have two tables\, the other is in English.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 36-39 / table group 36-39)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Luolailua pyynnöstä / Dungeoneering on demand
UID:be7b5b58-7b3a-483b-8df1-c5bb6073a49f@be7b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Post-apokalyptinen dystopia / hopepunk -mysteeri vieraalla planeetalla.\n\nTapahtumapaikkana Ares Athena\, entinen tutkimuskeskus\, maailmanlopun jälkeisen ihmiskunnan uusi kehto. Jota uhkaa uusi katastrofi.\n\n90 vuotta sitten Ares-planeetta kohtasi katastrofi\, joka tuhosi lähes koko planeetan. Ja jonka seurauksena Athena-tutkimuskeskus joutui eristyksiin. Tutkimuskeskuksen johtajan Sofian ja muiden vanhimpien johdolla 120 Athenan kyläläistä selviytyivät katastrofista. Ja alkoivat jälleenrakennuksen. Sitten sattuu uusi katastrofi. Selviävätkö Ares Athenan uudisasukkaat\, ja ihmiskunnan toivo\, siitä?\n\nPelaajat ottavat Ares Athenan uudisasukkaiden roolit - kahden kyläläisen ja kahden vanhimman\, jotka ovat ainoita vielä elossa olevia ihmisiä ajalta ennen maailmanloppua.\n\nLopun ajat Ares Athenalla on konseptivetoinen mysteeri-scifi-oneshot ihmiskunnan tulevaisuudesta kevyin säännöin. Pelaamme saadaksemme selville\, onko pelin kantava teema dystopia vai hopepunk.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Lopun ajat Ares Athenalla
UID:b81dc69f-4691-4a4e-b67f-ab4ffb0c8d03@b81d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Delta Green on yhdysvaltain liittovaltion sisällä toimiva salaliitto\, jonka juuret johtavat vuonna 1928 Innsmouthin kaupunkiin tehtyyn ratsiaan. Delta Greenin tehtävänä on suojella Amerikkaa luonnottomalta - ja salata tieto luonnottoman olemassaolosta niin rivikansalaisilta kuin liittovaltion hallinnolta. Delta Green turvaa Yhdysvaltain olemassaolon - se on tärkeämpää kuin lait ja säädökset.\n\nOn vuosi 2012. Delta Green tietoon on tullut 3 epäilyttävää kuolemaan Coloradon takamailla\, lähellä Telluriden kaupunkia San Miguelin piirikunnassa. Piirikunnan kuolemansyyntutkija ilmoitti asiasta esimiehelleen\, minkä kautta tieto on päätynyt myös Delta Greenille. Kaikkien uhrien kuolemansyyksi on merkitty nukkuessa tapahtunut epileptikon äkkikuolema\, mutta tämän tiedetään olevan kuolemansyyntutkijan tekemä paras arvaus "mielipuolisessa" tilanteessa. Delta Greenin on tutkittava tällaiset tapaukset\, jotta voidaan varmastaa liittyykö tilanteeseen luonnottomia voimia.  Agentit lähetetään tehtävälle välittömästi. Kuten aina\, päämääränä on pysäyttää luonnoton ja peittää kaikki tieto luonnottomien voimien olemassaolosta. Enempää tietoa ei ole\, ottakaa selvää tilanteesta ja toimikaa parhaan arvionne mukaan.\n\nDelta Green on moderni Cthulhu-mythokseen perustuva roolipeli\, joka ammentaa myös paljon X-Files -TV-sarjasta ja salaliittoteorioista. Sääntöjärjestelmä on Call of Cthulhu -muunnelma.\n\nKauhupeli Mythos-maailmassa\, joten kannattaa lähteä siitä että vastaan voi tulla mitä vaan Mythokseen liittyvää. Hahmot ovat Yhdysvaltain liittovaltion agentteja\, ja Delta Greenin tehtävissä tätä valtaa usein väärinkäytetään. Hahmot ovat myös tavallisia ihmisiä - tehtävät ovat monesti hyvin raskaita niin henkisesti kuin fyysisestikin. 
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Delta Green: Poisnukkuneet
UID:cc7fa612-44a5-49ae-a7ca-f066a175f456@cc7f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningas Korol on kohdannut hirvittävän vastoinkäymisen. Hallitsijan henkilökohtainen loitsija\, parantaja ja henkilääkäri Amnesius on menettänyt muistinsa kauhistuttavassa onnettomuudessa. Miesparka oli iltahämärässä kompastunut viitanliepeeseen ja lyönyt päänsä pronssiseen yöastiaan. Muistinmenetyksen myötä parantaja on unohtanut\, missä hänen velhontorninsa sijaitsee. Kuningas oli juuri ennen onnettomuutta vieraillut maagikon luona ja jättänyt sinne itselleen tärkeimmän perintöaarteen säilytykseen. Epätoivoinen kuningas on luvannut muhkean palkkion seikkailijalle\, joka onnistuu palauttamaan sukukalleudet takaisin hänen huomaansa!\n- - -\nKadonnut velhontorni on kevyt\, tarinavetoinen fantasiaseikkailu yksinkertaisilla säännöillä. Pelaajille on tarjolla valmiit hahmot\, joihin voi halutessaan tehdä muokkauksia. Peli ei vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta tai Twist and Turn -pelisysteemistä. Peli sopii yläkouluikäisille ja sitä vanhemmille.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Kadonnut velhontorni
UID:c2306097-f253-4086-b361-41b7c7b161fb@c230.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oðinn kaikki isä on jo pitkään nähnyt painajaisia Ragnarökin lähestymisestä. \nSitten hän kaiketi näki jotain kamalaa\, sillä kuningas on jäänyt jumiin uniinsa. \nNyt Eir ja Iðunn ovat yhdessä lumonneet Iðunnin taikahedelmät\, jotta niitä syömällä voisi joukko sankareita siirtyä tämän uniin sisään ja herättää jumalten kuninkaan. \nMahtavimmat seikkailijat läpi Yggdrasilin oksien ovat vastanneet kutsuun! \n\nTämä seikkailu vie joukon jumalia ja jumalolentoja pohjolasta läpi pimeän\, painajais mytologian\, muttei liian totisella tai synkällä fiiliksellä. \nHomebrewta mukana värittämässä.\nPelattavat hahmot: Tor\, Balder\, Skaði\, Freija\, Tapio\, Kipu-tyttö\, Ahti\, Ilmarinen\, Rahko\n\nMistään mytologioista ei tarvitse tietää mitään ennakoon\, eikä dnd:stä! Opetan mieluusti!\n\nPeli ottaa inspiraatiota\, innoitusta ja fiilistä: God of War\, Guardians of the Galaxy\, Metalli genrenä\n\nTeemoissa varoituksena: Fyysinen väkivalta\, henkinen väkivalta\, mahdollisesti päihteitä\, mahdollisia kauhu\, body horror ja vastaavia elementtejä/asioita
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kaikki Isän unet
UID:2fa240a4-9027-458f-8649-981c5c9d0aa2@2fa2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningatar Elisabet I:n hoviin saapuu eurooppalainen alkemisti\, joka väittää voivansa tehdä kultaa. Kuningatar antaa alkemistin käyttöön laboratorion. Kun tuloksia ei ala syntyä\, kuningattaren epäilykset heräävät. Pelin aikana selviää\, kuinka alkemistille lopulta käy: vakuuttaako hän kuningattaren vai päätyykö hän yhteisön tuomitsemaksi? \n\nTähtiin kirjoitettu on uusi PbtA-pohjainen roolipeli\, jonka skenaariot pohjautuvat historiallisiin tapahtumiin. Peli on laadittu osana Koneen Säätiön rahoittamaa Tieteen ja taikuuden rajamailla -hanketta. 
DTEND:20260726T110000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Tähtiin kirjoitettu: Kuningattaren alkemisti
UID:7d62905e-9b68-4813-9f43-478881fd3589@7d62.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:66add856-718d-48d6-ba33-2756a93acac0@66ad.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suuri koe ihmismielen ja koneen yhdistämiseksi on alkamassa MindArean tutkimuslaitoksessa! Henkilökunnan on oltava tänään hereillä ja läsnä tänä kriittisenä hetkenä ihmiskunnan historiassa! Pääset valitsemaan roolisi yhdeksän ammattilaisen joukosta\, tule rohkeasti mukaan tekemään historiaa!
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Läpimurto 
UID:0a3dbfe5-1d78-42ec-9a25-8cfb61f60890@0a3d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallinen elämä maaseudulla säröytyy\, kun kyläläinen toisensa jälkeen ei näe enää unia. Kummallinen tyhjyys ja onttous valtaa valveilla oloajan\, joten jokin ratkaisu pitäisi kiireesti keksiä. Ensin pitäisi löytää syy unien poistumiseen.\n\nPeli on pelinjohdettu ja hahmovetoinen. Käytämme omaa Virtaus roolipelisysteemiäni\, joka tukee tarinallisuutta ja improvisaatiopohjaista kerrontatyyliä.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Virtaus - Miksi emme enää uneksi?
UID:90f16e40-06de-4844-adc7-4aea50abe579@90f1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You Know What Others No Longer Remember.\nThe Monsters Are Real\, And They Need to Be Stopped.\n\n    1011 AD: A clash of worlds nearly ended humanity and unleashed magic and monsters upon our world. The world was plunged into a century of chaos.\n\n    1121 - 1300 AD: Humans fight back with newly found magical abilities\, as magic users gain power and wealth.\n\n    1451 - 1700 AD: The witch hunts force magic underground\, allowing the monsters to regain a foothold.\n\n    1701 - 1850 AD: The Rules for Sanctioned Use of Witchcraft are created\, birthing the official order of Witchcraftians.\n\n    21st Century: The world appears to be safe from the Unnatural Threats\, but beneath the surface of global chaos\, monsters still lurk.\n\nYou are a Witchcraftian\, a sanctioned magic-user\, an elite monster hunter\, and one of the few who still guards humanity from the Unnatural Threats. You sacrificed your emotional core in the ritual of Confiscation to earn your place\, and you live by an ancient code that keeps you controlled\, but eternally needed.\n\nJOIN THE RANKS. HUNT THE MONSTERS. KEEP US SAFE.\n\nStyle: Roleplay heavy with focus on the narrative.\nGenre: Action-horror and investigation in a modern\, subtly magical world.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Witchcraftianism
UID:cd70f3f9-381c-4ecf-81cd-c9480cfd87e1@cd70.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Come play the simple D6-based system of Everyone is Jon!\n\nJon is a clinically insane man with voices in his head. He sometimes lets those voices control him. You are those voices\, and you are at ropecon.
DTEND:20260724T153000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Jon Goes to Ropecon!
UID:c5ca5257-f7fa-4515-a83f-ac0a5c955b1a@c5ca.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tulevaisuudessa\, vuonna 2020\, Helsinki näyttää erilaiselta. Valtavat kuvut peittävät kantakaupunkia\, ja merenpinta lipoo Kauppatoria. Sörnäisten pimeillä kujilla liikkuvat katujengit\, varastetut datasirut ja suuryritysten palkkasoturit.\n\nPeli sijoittuu Cyberpunk 2020:n maailmaan\, jonka synkkyyttä ja väkivaltaisuutta käsitellään hirtehishuumorilla. Pelijärjestelmä on Risus\, jonka oppii viidessä minuutissa.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 25)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Cyberpunk 2020: Sörnäisten yö
UID:8f067f3c-5e94-4f06-8c75-a69d63cdf2eb@8f06.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Mitä sinä olet aina toivonut? Tänään saat sen." Noiturin fantasiamaailmaan sijoittuva seikkailu\, jossa pelataan noin 7 - 4 vuotiaita katulapsia. Päätetään ensin porukalla hahmojen ikä\, ja sen jälkeen kukin kirjoittaa hahmonsa tarinan 50 sanalla. Sen jälkeen eksytään erittäin kevyen pelimekaniikan ja hahmovetoisen\, yhteisen tarinankerronnan turvin Novigradin vapaakaupungin pimeille kujille.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Novigradin katulapset
UID:d2250b19-d05e-4086-a14a-a9553e791f1d@d225.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kameyaman kaupungin laitamilla kasvavassa metsässä asuu hengejä\, japanilaisia eläinhenkiä\, joilla on kyky ottaa halutessaan ihmislapsenhahmo ja sulautua näin kaupungin asukkaisiin. Metsää halkovan joen lohikäärmehenge Getsuryu on nähnyt unen\, joka on jäänyt vaivaamaan sen mieltä\, ja siksi se pyytää pienempiä eläinhenkiä selvittämään unen merkityksen. Peli on vahvasti tarinapohjainen\, ei sisällä taisteluita eikä edes nopanheittoa\, vaan kohtauksissa toimitaan kertomalla hahmojen päätöksistä\, juttelemalla toisten pelaajien ja pelinjohtajan kanssa ja käyttämällä hahmojen kykyjä pelin aikana kertyvillä pisteillä. Sopii niin aikuisille kuin lapsille\, japanifanius ja -tietous plussaa\, mutta ei pakollista! \n\nSuomenkielinen peluutus\, also possible in English\, if requested.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Vesilohikäärmeen unet
UID:dfb80fab-c3b7-4ae9-82eb-6adb8cc13067@dfb8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Saysun vyöhyke\, Mongolia. "Chang kuulemma löysi tien keskelle\, mutta miestä ei ole näkynyt sen jälkeen... Hänellä tosin oli piilopaikka vyöhykkeellä\, joka saattaa kertoa lisää asiasta." - Lähiön Stalkerkuiskaaja Lukko. Alkaa kiireellinen ryntäys piilopaikalle\, joka sisältää paljon erilaisia vaaroja ja tuntemattomia tahoja. \nStalker - Tieteisroolipeli on nopaton roolipelijärjestelmä. Pelaajille annetaan valmishahmot\, eikä pelimaailmaa tarvitse tietää ennalta. Pelijärjestelmä on kevyt pelaajille. Pelaajat kulkevat Kiinan vyöhykkeellä\, selvittämään mitä kadonnut Stalker selvitti. 
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 25)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Kadonnut konkari
UID:a190de8c-47f6-4113-a2a2-3d8afe9c9f8f@a190.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:284c687f-f2d2-40ff-8b4b-3d615398d697@284c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:steampunk + intrigue + romance + mystery\n\nA colourful group of individuals from all walks of life is set to board the airship Queen of Ivory\, the flagship of the Imperial Trade Company\, set to cross the Great Void. But soon\, an unexpected turn of events throws the travellers into disarray\, and now bonds must be forged and old ones severed in order to survive the long journey over the vast emptiness\, and uncover the mystery aboard the largest vessel ever built. \n\nPlayed in either Finnish or English\, depending on the participants' preference/language proficiency.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:The Song of Brass and Void
UID:a7c02c99-b2ab-41e6-9961-476106fdf02b@a7c0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Etsin pelaajia roolipeliin\, jossa hahmot ovat vastarintaliikkeen jäseniä miehitetyssä Ranskassa. Tehtävä perustuu tositapahtumiin.\n\nNyt on sotatalvi 1941-42. Vastarintaliike saa tehtäväkseen selvittää Normandian rannikolla sijaitsevan eristyksessä olevan pikkukaupungin salaisuuden. Vastassa on miehitysjoukkojen sotilaita\, ilmiantajia ja pahamaineinen Gestapo. Onko sinulla rohkeutta ja nokkeluutta selvitä tehtävästä vai onko edessä pidätyssellin kolkko kaiku?\n\nTarjolla on valmiit hahmot eikä aiempi kokemus Overlord -säännöistä ole tarpeen. Uusi seikkailu joka päivä.\n
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Overlord: Tehtävä Normandiassa
UID:56a25c89-aa3f-40c2-b640-b012c78ec32a@56a2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Muckleton Manor\, England\, 1926. The eccentric baronet Sir Roderick Muckleton has invited an eclectic party of family\, friends\, and strangers to his country house to show off the treasures of his recent Egyptian expedition. When Sir Roderick turns up dead\, it is up to you to work together and solve the murder before the local constabulary mucks it up (as usual).\nA roaring 20s whodunnit in the spirit of Agatha Christie. Played in a rules-light\, easy-to-learn homebrew system in which the solution to the mystery is entirely up to the players\, and even the GM doesn’t know who did it. The game will begin with a complete introduction to the system. No preparation or prior knowledge required!\nPlayed in English.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Murder at Muckleton Manor
UID:587440d3-16e7-4225-87b6-af77c9773cae@5874.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ilkeä lich on langettanut lumouksen seikkailijajoukon ylle\, ja he ovat vaipuneet ikiuneen... Paitsi\, jos he onnistuvat tahdonvoiman ja ystävyyden avulla havahtumaan lumouksesta ja muistamaan todellisen maailman. Heidän täytyy oppia hallita unta\, löytää keino pysäyttää lichin taika ja palata todellisuuteen.\n\nKevyt kotikutoinen systeemi\, joka käyttää tarot-kortteja unimaailman elementtien satunnaistamiseen. Pelaajat osallistuvat tarinankerrontaan luomalla pelin aikana hahmojen taustatarinan.
DTEND:20260725T093000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Paluu todellisuuteen
UID:4fe61cbb-369c-43ff-a47f-7e79000c117b@4fe6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Alternative title: "Do Sinners Dream Of Electric Sheep?"\n\nIn the depths of Hell\, Sinners exist in a state of hopelessness. They made their mistakes during their lives on Earth and were cast into the Pride Ring to suffer the consequences of their actions -- Hell is other people\, after all\, even if there are Hellborns abound. In such a state of despair\, no Sinners can dream in this nightmarish existence.\nBut odd things start to happen in Pentagram City\, as Sinners show up as shells of their former selves and disappear without contact. And it all started when a mysterious Dream Parlour opened for business in the Entertainment District...\n\nThis one-shot will be based on the world of shows like Hazbin Hotel and Helluva Boss. Prior knowledge of the Hellaverse is preferred\, but not required. The game will include sexual topics\, coarse language\, and mature content. \nTonally\, this RPG is comedic/lighthearted\, but because it is set in Hell\, this RPG will contain dark topics and will discuss morally gray as well as morally serious and difficult themes with nuance and respect\, which is also expected from players.\n\nThis game is a homebrew hack of the "Kids on Brooms" system. There will be a choice between ready-made characters or a snappy character creation at the very start.
DTEND:20260725T203000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Hellaverse RPG
UID:95407abc-e210-4519-a693-00c0d2ca1a8a@9540.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailijoiden kotikylän Malm Creekin asukkaita on alkanut katomaan ja kyläneuvosto kasaa etsintäpartion tutkimaan katoamisia. Kesken etsintäretken partion luokse juoksee kylästä viestintuoja. Yksi kadonneista on palannut kylään pahasti haavoittuneena ja partio saa vihjeen rannikkokalliolla olevasta tunnelista. \n\nSysteemi : Mörk Borg\, sopii aloittelijoille. Kevyet säännöt.\nHahmot : Valmishahmot tai tehdään itse ennen aloittamista\nKesto : noin 3-4 h \nTyyli : Luolien tutkiminen\, k18\, yksityiskohtainen taistelu\nVälineet : Muistiinpanovälineet\, omat nopat voi tuoda
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Mörk Borg - Pöhötys
UID:dc88a178-2294-49af-90c9-36769295c9a4@dc88.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kielolehdon pormestari on lähettänyt huolestuneen kirjeen Hiirivartion päämajaan. Kaupungin ympäriltä on alkanut kadota alueelle tunnusomaisia kieloja ja muitakin kukkakasveja.\n\nKielolehdossa keskitytään parhaillaan kesän sadon talteenottoon\, eikä ylimääräistä aikaa ilmiön selvittelyyn ole. Vaikka kyseiset kukkakasvit eivät ole elinkeinon kannalta tärkeitä\, toivoo hämmentynyt pormestari mahdollisen ilkivallan pikaista selvittämistä. Pystyykö Hiirivartio auttamaan?\n\nPelissä pyritään ratkomaan suuren luonnon armoilla elävien pienten hiirten ongelmia. Peli pelataan kevennetyillä Mouse Guard rpg:n säännöillä ja valmishahmoilla. Sopii myös aloittelijoille. Aloitteleva pelinjohtaja.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Hiirivartio: Tuoksut tuulessa
UID:1219c3d3-2d47-4329-8ee6-0fb76043b301@1219.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"There is a place that is not a place\, a state of existence outside of normal experience. It is the nexus of the conscious and subconscious\, the merging of instinct and thought. In this hyper-reality\, real and unreal are one and the same.\n\nThe Silhouette Rouge beckons."\n\nYou are invited to experience the oddity of a roleplaying game Noumenon. Players will assume the roles of the Sarcophagi\, strange insect-like creatures trapped within the Silhouette Rouge\, a dreamscape mansion of symbolism and mystery. No prior tabletop roleplaying experience is assumed. Players can choose from a set of pre-created characters. The game will last 2-3 hours\, with a break included. Game language will be English\, or Finnish if all players wish for it.\n\nThe encounters within the Silhouette Rouge will contain themes of identity\, isolation\, meaning in life and memory. Content warning include: insects\, claustrophobia and existential topics. \n\nWhat were you before you entered? And was that any more real than what you are here?
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:The Mansion of Meaning | Enter the dreamscape of Noumenon
UID:a1dea107-df96-4ac1-8cb7-8cb4ff1fcfa9@a1de.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mysteerikauhu on kirjaimellisesti juuri valmistunut\, hyytävä peli\, jonka aihe on yllätys itse kuulekin osallistujalle. Kyseessä on Eikä yksikään enää nukkunut -pajassa kirjoitettu pöytäroolipeli\, siis tuoretta tavaraa. Taattua on kuitenkin alaston kauhu ja kenties menetetytkin yöunet\, sillä koskaan ei tiedä\, mitä nurkan takana odottaa... \n\nPeli sopii niin aloittelevalle kuin kokeneemmallekin roolipelaajalle\, eikä pelisysteemin tuntemista vaadita etukäteen.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Mysteerikauhu
UID:127eff90-d6c7-4f90-9f49-91026abb1b8e@127e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A vast ancient Forest\, which you elves call home\, is a place both beautiful and strange. However\, the place where your travelling company  found itself this winter is even more weird than you’ve come to expect. Odd coincidences\, uncanny visitors\, and mysterious apparitions abound – even time itself seems out of sync. Gather your wits\, open your hearts and minds to signs and whispers\, and try to make sense of this eerie patch of woods dreaming beneath a blanket of snow…\n\nThis is a test of our own PbtA-based game about elves living in a magical forest called the Emerald Sea. Familiarity with the PbtA engine is not necessary. \n
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Beneath a blanket of snow
UID:1e4ddc97-862b-44ed-813a-c2ad2a81e71d@1e4d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:(FIN) Dread peli systeemillä kauhu peli jossa pelaajat koettavat selviytyä mysteeri saarelta\, jossa näyttää asuvan dinosauruksia.\n\nOlette osa porukkaa\, joka on ollut joko töissä tai matkustajana huvijahdilla\, joka valitettavasti haaksirikkoutuu suurelle saarelle. Valitettavasti saari sattuu olemaan Dinotopian saari – paikka\, jonne miljardööri halusi rakentaa huvipuiston kaltaisen alueen henkiin herätetyistä dinosauruksista itselleen ja muille rikkaille maksajille.\n\nEtte ole varmoja\, miksi saari on suljettu ja kielletty ulkopuolisilta\, mutta nyt olette täällä ja teidän on löydettävä keino selviytyä. Ehkä soittamalla apua\, löytämällä turvapaikka tai muulla ratkaisulla\, jonka avulla selviätte myrskyn yli.\n\nKaikki dinosaurukset voivat olla vaaraksi hahmoille omilla tavoillaan\, sekä kuka tietää mitä salaisuuksia saarella on piilossa. Valmistaudu jännitykseen\, pelkoon ja esihistorialliseen vaaraan.\n\nTeemana on hahmon fyysinen vahingon pelko ja mahdollisesti pieni jännityksen nousu vaikeaksi muuttuvan torni myötä. Helppo pelata\, mutta armoton peli systeemi. Pelaajille helppo aloittaa tyhjästä\, eikä ole muita "noppia" kuin huojuvatorni.\n\n(EN) A horror game using the Dread system\, where players try to survive a mysterious island that appears to be inhabited by dinosaurs.\n\nYou are part of a group that was either working on or traveling aboard a luxury yacht\, which unfortunately gets shipwrecked on a large island. As it turns out\, the island is none other than Dinotopia – a place where a billionaire once tried to build a theme-park-like resort filled with resurrected dinosaurs for himself and other wealthy elites.\n\nYou're not sure why the island is now closed off and forbidden to outsiders\, but now you're here – and you need to find a way to survive. Whether by calling for help\, finding a safe haven\, or discovering another solution\, you must make it through the storm.\n\nEvery dinosaur can be dangerous to the characters in their own way\, and who knows what other secrets are on the island. Prepare for suspense\, fear\, and prehistoric peril. \n\nThe theme centers around the fear of physical harm to the character and a rising sense of tension as the tower becomes more unstable. Easy to play\, but a ruthless game system. It's easy for players to jump in from scratch\, and there are no other 'dice' than the wobbly tower.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Dread Dino Survivors
UID:463a847c-cbb6-46f2-a97e-37eebb097cdf@463a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Roolipeli unien kohtaamisesta pelaajista lähtevän narratiivisen ja adaptiivisen\, mutta pelinohjaajan tukeman roolipelaamisen kautta. Ennalta valmistellut kortit tarjoavat unessa vaeltaville pelaajille johtolankoja unien maailmassa. Peli edellyttää jonkinasteista improvisaatiota kykyä. Tarinapainotteinen\, säännöt kevyitä.
DTEND:20260724T150000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Unien peli
UID:cdd68ad5-d86b-465e-aaf8-f422b1f881c8@cdd6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Fantasiaroolipeli\, jossa on vanhan ajan luolatutkimiseen perustuva seikkailu. Peli on tehty Hyvän mielen pelien roolipelien käsikirjoitusryhmässä.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kolmen loitsijan kauna
UID:5181f69b-6501-422c-bfb5-30a139324fd8@5181.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:8eae75ec-a26a-4248-bd99-52e36c70ff5a@8eae.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maalattujen Autiomaiden halki kulkee pyhiinvaellus\, joka tuntuu enemmän unelta kuin matkalta. Värit vuotavat todellisuuteen\, maisemat vaihtuvat silmänräpäyksessä ja Yaldabythoksen nimi kaikuu näkyinä\, rituaaleina ja harhoina. Pelaajahahmot tempautuvat mukaan matkalle\, jossa oikuttelevat koetukset\, väärät jumalat ja autiomaan armottomuus mittaavat ruumista ja sielua. OSR-tyyliin ratkaisut syntyvät uteliaisuudesta ja oivalluksesta — ja joskus myös nerokkaasta sekoilusta.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Yaldabythoksen pyhiinvaellus
UID:eb2f2889-4da5-4af2-98ec-f3c83e27abe3@eb2f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kreikkalaisessa mytologiassa tähtikuviot perustuvat sankareihin ja muihin myyttisiin olentoihin. Vuosituhansien hiljaiselon jälkeen jumaluudet ovat päättäneet nostaa tähtien joukkoon kaksi uutta hahmoa: Laikan ja Félicetten. Mutta voi! Jotain tapahtui heidän nostatuksessaan ja eläimet ovat päätyneet eri puolille taivaankantta. Laika ja Félicette on saatettava yhteen ja tähän tarvitaan pelaajien apua!
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Poikkeamia Pohjoisella Taivaalla
UID:f7fd5022-86d4-4cb6-8bde-7b6f3964223e@f7fd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Faarao näkee jatkuvasti unia\, jotka selkeästi ennustavat tulevaisuutta. On ehdottoman tärkeää\, että nämä unet tulkitaan oikein\, jotta faarao voi toimillaan turvata valtakunnan (ja oman valtansa) selviytymisen. Tämän vuoksi faarao on kutsunut hoviinsa kaikki alamaiset\, joilla on unen tulkinnan lahja. Sinä olet päättänyt kokeilla onneasi. Eri tulkintojen pohjalta faarao päättää esimerkiksi aloittaako sodan vai ei. Riippuen siitä\, miten tulkintasi vastaa toteutuneita tapahtumia\, voi faarao joko ylentää sinut tai heittää krokotiileille. Valmistaudu siis tulkitsemaan henkesi edestä: mitä yksityiskohtaisempia selityksesi ovat\, sitä suurempi on faaraon antama palkkio tai rangaistus. Peli sijoittuu historian innoittamaan muinaiseen Egyptiin\, jossa voi tapahtua epätodennäköisiä mutta ei suoraan mahdottomia asioita. Pelin inspiraationa on Raamatun kertomus Joosefista\, joka pääsi faaraon suosioon tulkitsemalla unia\, mutta peli itsessään ei sijoitu tämän kertomuksen maailmaan.\n\nPeli kulkee omalla kevyellä systeemillä: pelinjohtaja kuvailee faaraon unen-->vuorotellen pelaajat tarjoavat tulkintansa-->nopanheiton ja pelaajien tulkintojen pohjalta pelinjohtaja kuvailee\, mitä valtakunnassa tapahtuu-->faarao palkitsee tai rankaisee pelaajahahmot-->seuraava uni\, sama kaava. Kyseessä on pyöröovipeli\, eli jos pelissä on tilaa niin siihen voi liittyä kesken kaiken\, ja pelistä voi myös poistua milloin vain. Jos oma hahmo menehtyy ja jonossa on pelaajia\, niin pelipaikka tarjotaan seuraavalle. Ellei jonoa ole\, voi sama pelaaja halutessaan jatkaa uudella hahmolla.\n\nPelin keskiössä on luova tarinankerronta ja riskinotto. Tärkeintä on kuitenkin pitää hauskaa\, ja pelaaminen ei vaadi tietämystä muinaisesta Egyptistä tai aiempaa kokemusta roolipelaamisesta.\n\nHUOM! Tämä versio peluutetaan suomeksi\, ja samasta pelistä on erikseen myös peluutus englanniksi. (This game will be played in Finnish\, but an English version will be run on a separate time during Ropecon.)
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Faaraon unet
UID:18915621-ab2e-4225-bad2-30e92ee8e384@1891.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Samsa VI:n avaruussiirtokunta on mysteerisesti lopettanut kaikki kommunikaatiot! Tässä ENNIE-palkintoja voittaneen Mothership skifi-kauhu-rpg-systeemin aloitusmoduulissa pelaajat pääsevät ottamaan vapaaehtoisten tai "vapaaehtoisten" (siirtokunnalis)merijalkaväensotilaiden\, androidien\, tieteilijöiden ja avaruusrekkakuskien rooleja kun firma lähettää heidät selvittämään tilannetta. Kun heidän maihinnousualus lähestyy sademyrskyn läpi Samsa VI:n trooppista pintaa pelaajat ovat pikahississä Helvettiin\, menossa alas!\n\nMothership on aika intuitiivinen ja helppokäyttöinen systeemi\, niin uudet pelaajat ovat erittäin tervetulleita(onhan tämä aloitusmoduuli). Se on kuitenkin kauhupeli\, joten pelaajien pitää kuitenkin pystyä pelaamaan sen puitteissa(esim. jos olet päättynyt tappeluun jotain on mennyt hirveästi väärin ja suuri kuoleman mahdollisuus häämöttää). Mothership on myös täysi-ikäisille tarkoitettu kauhupeli\, ja täten itse systeemistä ja moduulista löytyvät myös seuraavat sisältövaroitukset:\nVäkivalta\, kiroilu\, vähän seksuaalista sisältöä(joka ei tarvitse olla pelissä läsnä jos kaikki pelaajat eivät halua sen olevan)\, huumeiden käyttö\, mielenterveyshäiriöiden\, trauman\, stressin ja paniikin kuvailu\, ötökät\, kehokauhu\, mielenhallinta ja klaustrophobia. Maailma on myös hieman megakorporaatioiden pyörittämä dystopia.\n\n-----------(Game can also be played in English\, as all the material is in English)-----------\nThe Samsa VI space colony has mysteriously ceased all communications! In this introductory module for the ENNIE-award winning scifi-horror rpg system Mothership\, the players get to take the roles of the volunteer or "volunteer" (colonial) marines\, androids\, scientists and space truckers that the Company has sent to figure out the situation. As their dropship approaches the tropical surface of Samsa VI through a rainstorm the players are on an express elevator to Hell\, goin' down!\n\nMothership is a pretty intuitive and easy-to-use system\, so new players are very welcome(this is an introductory module after all). It is still a horror game\, so players have to be able to play accordingly(for example\, if you find yourself in a combat something has gone terribly wrong and a high chance of death looms over you). As it is a horror game intended for mature audiences\, the system itself and the module come with the following content warnings:\nViolence\, foul language\, some sexual content(which doesn't have to be included if all the players don't want it to be)\, drug use\, depictions of mental illness\, trauma\, stress and panic\, bugs\, body horror\, mind control and claustrophobia. The world is also something of a dystopia run by megacorporations.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 11)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Toinen Ötökkäjahti/Another Bug Hunt
UID:bb01e1d5-0a8b-4eee-8b69-42fc8c21f018@bb01.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pysäytettyään Viimeisen Sinfonian esityksen edellisenä juhannuksena Ingrid von Tavaststjernan lapset asettuivat asumaan Kaivopuiston huvilalle. Osa ehkä hetkeksi ja toiset mahdollisesti jäädäkseen. Hovimestari Veikko on kuitenkin tyytyväinen saadessaan seuraa.\n\nMuutamien kuukausien elon jälkeen yöt muuttuvat oudon pitkiksi ja unet liian eläviksi. Usva peittää Kaivopuiston asuinalueen sekä asukkaiden mielet. Vaikka Viimeinen Sinfonia onnistuttiin pysäyttämään viime hetkellä\, jäikö kuitenkin jotain huomaamatta?\n\nPelissä pelataan yksinkertaistetuilla Call of Cthulhu 7th edition -säännöillä. Pelissä on väkivaltaa ja kauhuelementtejä. Pelaajille tarjolla valmiit hahmot taustatarinoineen\, joita voi halutessaan täydentää. Aikaisempaa kokemusta pelisysteemistä ei vaadita.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Unelias Kaivopuisto
UID:9610300e-28fc-47ea-9b48-aea03281649a@9610.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s the 41st millennium. The Galaxy burns and the Imperium of Mankind is beset by foes on every side. You are Space Marines\, genetically enhanced elite warriors of the Emperor of Mankind. You have been recently inducted to the Deathwatch\, where the best of the best protect Mankind. Now\, you have been assigned to your first kill-team and sent on your first mission together. An Ork WAAAGH! has started to form\, and you are to end it before it begins. \n\nAll the game materials are in English\, and the common language in the table will be English if there’s even one non-Finnish speaking player present.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:The Long Vigil Begins
UID:8ae1b25c-5d00-40bc-b1a3-c17be0271449@8ae1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:“When you dance with the devil you wait until the song stops”\n\nOlette pulassa. Pyritte nopeisiin voittoihin uhkapelaamalla pornokauppias ja rikollispomo Hatchet Harryn kasinolla ja tämä kosahti pahemman kerran. Voiton piti olla selvä\, mutta tottakai lopputulosta oli peukaloitu. Nyt olette velkaa 100k krediittiä Hatchet Harrylle\, mikä ei ole ollenkaan hyvä juttu:\n\n“Eräs kaveri nimeltä Smithy Robinson oli Harrylla hommissa ja huhujen mukaan Smithy oli keikoilla vetänyt rahoja välistä omaan pussiinsa. Harry pyysi Smithyn juttusille vastaamaan näihin huhuihin. Noh\, Smithy ei tehnyt kovinkaan hyvää duunia selittelyjen suhteen\, mikä sai Harryn menettämään hermonsa\, tarttumaan lähimpänä olevaan asiaan\, mikä nyt sattui olemaan massiivinen kumidildo\, ja hakkasi sillä Smithyn kuoliaaksi. Tästä syystä Harry on se jolle velat on maksettava.”\n\nNyt musiikki on loppunut ja on aika maksaa velat. Harry on antanut teille aikaa 12 tuntia toimittaa rahat. Teillä on kuitenkin pieni mahdollisuus selvitä tästä kaikesta elossa. Huhujen mukaan Nick the Greekillä voisi olla keikka. Hän on valmis maksamaan vähintään 100k kredittiä kahdesta antiikkiaseesta. Nämä pitäisi vain noutaa jostain ränsistyneestä vanhasta kartanosta hienostoalueen laitamilta. Yksinkertainen noutokeikka siis. \n\nTarjolla Guy Ritchien Lock\, stock and two smoking barrels -leffasta inspiraation saama oneshot kammottavassa tulevaisuuden Lontoon megacityssä. Systeeminä CY_borg pienillä modauksilla. Säännöt ovat yksinkertaiset eikä niitä tartte osata etukäteen. Hahmot tehdään session alussa.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Lock\, stock and two smoking CY_borgs
UID:92ae63dc-5a68-4ab2-8f9c-077fc0efb877@92ae.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:This campaign is set in the world of Spire\, a mile-high city that has existed FOREVER\, ruled by cruel high-elves called the Aelfir\, ruling over and standing on the backs of the oppressed Drow... that's you. You are a member of the Ministry of our Hidden Mistress\, a secret Drow organization sworn to destroy and subvert the dominion of the aelfir. You have now been given a new mission:\n\nInfiltrate the Hive\, Spire’s greatest prison\, and free the gnoll warlord Brakesh Gold-Tongue. His capture has been an enormous symbolic victory for the aelfir armies\, and his execution is imminent. Denying them both will be of singular value\, so make sure that the papers know that he’s escaped. Be messy. Gnolls are a rare enough sight in the city to pike your interest in this mission. \n\nHelping him escape will be a big blow to the tyrants' reputation\, but the hive is an unescapable prison\, and you are not sure how you are going to get out of it... Or if you will...\n\nJailbreak is a one-shot Spire scenario created by Basheer Ghouse and published in the Shadow Operations supplement to Spire. This is not an adventure of my own design\, but I will try to put my own flair to it. No previous experience is needed. \n\nHopefully\, the program organizers give priority to non-Finnish speakers. Finnish speakers are welcome of course (though this program is in English)\, no hard rejections here\, but just figured that there is more content for Finnish speakers available\, so hope this can be prioritised for people that can't join Finnish-only programs.
DTEND:20260725T133000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 31)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Jailbreak -  A Spire one-shot adventure
UID:21ed4bb6-fc0e-43dc-9f2d-18576647be4e@21ed.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko aina halunnut olla kissa ja tutkia mystisiä luolia täynnä aarteita? Lyöttäydy siis yhteen toisten seikkailunhaluisten kissojen kanssa! Rohkeutta tarvitaan\, kun vastassanne on lankakerä tai pelottava imuri. Pystyttekö voittamaan esteet? Seikkailuista selvinneille annetaan oikeudet kerskua kissabaarissa uroteoista maitolasin ääressä. 
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Dungeon Cats
UID:0c95a330-56ac-4c5d-9d16-2b6dd12cff06@0c95.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Daggerheart-kertalaakipeli. Sijoittuu itse suunniteltuun maailmaan\, jonka inspiraatio syntyi daggerheartin kertalaakipelin aloitteista. Peli sisältää läpikäynnin Daggerheartin perusteista\, ja käytössä on esivalmistellut hahmot\, jotka viimeistellään pelin alussa.\n\nAtheiran kuningaskunnan keskellä on unohdettujen jumalten hautuumaa. Ryhmä seikkailijoita on vasta saapunut lähistöllä olevan Dawnhollowin kylään\, jossa erilaiset luonnon henget elävät sovussa muun väen kanssa. Omituisen myrskyn jälkeen jotain omituista on ilmassa. Sekä kyläläisiä että henkiä on kadoksissa ja huhut kertovat pahasta unohdetusta\, joka kerää voimiaan. Teitä\, reipasta seikkalijaporukkaa on pyydetty matkaamaan hautuumaalle pelastamaan kadonneet kyläläiset\, henget ja pysäyttämään pahuuden voimat!\n\nTeemat/insipraatio: Rento\, heroic/high fantasy\, stormlight archive\, legend of zelda
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Daggerheart: Dawnhollowin henget
UID:e0d86afe-f082-46ef-9fa5-fdab7e3046d7@e0d8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kyberpunk-tulevaisuudessa augmentoitu ja virtuaalinen todellisuus\, propaganda ja kulttien profetiat sekä huumeet häivyttävät todellisuuden rajoja. Kaikki on niin unenomaista...\n\nPelaajahahmot kokevat eksistentiaalisen kriisin ja yrittävät selvittää\, mikä ylipäätään on todellista. On kuitenkin tahoja\, jotka haluavat estää totuuden paljastumisen tarvittaessa väkivalloin.\n\nValmiit hahmot\; yksinkertaiset säännöt\, jotka selitetään aluksi.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Somnus ex Machina
UID:ffc1fac9-a300-44ad-b7af-3e11328c9e29@ffc1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vanha joutsenkuningas on kuollut ja hänen kylmä tyttärensä on nousemassa valtaistuimelle — ellette te estä sitä! Kolme ääntä viidestä neuvostossa riittää pysäyttämään kruunajaiset. Teillä on vain vähän aikaa vakuuttaa neuvosto: markkinat\, tanssiaiset ja festivaali. Kevyt seikkailupeli\, jossa taitellaan omat origamijoutsenhahmot\, keksitään tarinaa yhdessä ja heitetään välillä noppaa. Ei taistelua vaan puhumista\, juonittelua ja yhteistyötä. Sopii ensikertalaisille!\n
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Joutsenvaltakunnan kuningatar
UID:39cde6c1-13cf-4c7c-8f32-a575285981ba@39cd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In the quiet coastal city of Gray Harbor\, a string of strange burglaries is keeping the locals awake at night. Or it should\, except all the victims have reported being fast a sleep during the time of the crimes\, suffering from terrible nightmares ever since. A group of local detectives takes up the case\, quickly finding themselves face to face with a foe most fabulous and fey.\n\nThis game is an urban fantasy horror adventure played fully in English\, intended for ages 18+. It includes a short investigation\, a social encounter or two with NPCs\, some action and (depending on player choices) most likely some combat as well. Some violence and horror can be expected\, but nothing that you wouldn't see on late night TV. Prior familiarity with the game system is not required\, and the game can work as an introduction to the Savage Worlds games in general.\n\n While not the main focus\, the game also includes LGBTQIA+ themes and is fully inclusive.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:A Midsummer Night's Scream
UID:24d45636-5538-47c1-952d-a5905adbecf9@24d4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pienen itsenäisen avaruusaseman miehistö on tottunut huolehtimaan itsestään\, sillä asema rakennettiin aikanaan omavaraiseksi sen varalta\, että joskus tavarankuljetukset saattaisivat viivästyä. Mikä on hyvä\, sillä aseman väki ei ole nähnyt yhtäkään sukkulaa puoleen vuoteen. Vyötä on pitänyt kiristää ja tyytyä alkeellisiin olosuhteisiin\, mutta ainakaan ongelmia ei ole syntynyt.\nEnnen kuin päävirtageneraattori sammui. \nEnsimmäinen kerta kesti ehkä sekunnin\, ja yleisesti epäiltiin\, että ne jotka sen väittivät tapahtuneen\, olivat erehtyneet. Mutta jokainen kerta sen jälkeen kesti pidempään ja pidempään\, kunnes generaattori sammui lopullisesti\, eikä sitä edes millään pirkkanikseillä saatu enää käynnistettyä. \nVaravirtageneraattorit onneksi toimivat\, mutta ne eivät pysty ylläpitämään kuin niitä aseman täysin välttämättömiä elintoimintoja. Joten päägeneraattori pitäisi saada toimimaan nopeasti\, ennen kuin ruoka loppuu ja varsinkin kun lämmitys vielä toimii. Hätävaloja lukuun ottamatta virta valoista on jo katkennut\, eikä ole mitään takuuta\, että nekään palavat kovin montaa päivää.\n\nUlkoa kuuluu myös huolestuttavia ääniä ~~~\n\n\n10 Candles on pelisysteemi\, joka pohjaa vahvasti yhteiseen tarinankerrontaan. Peliä aikatauluttaa (ledi)kynttilät\, joiden sammuminen vie peliä eteenpäin. \nTämä on peli\, jota ei voi voittaa\, vaan jossa kaikki hahmot joutuvat alistumaan pimeydelle enemmän tai vähemmän kauheissa olosuhteissa. \nTavoitteena pelissä on kuitenkin pitää kiinni toivosta\, joka hahmoilla on\, niin pitkään kuin mahdollista ja siten kertoa yhdessä merkityksellinen tarina.\n\nSysteemiä ei tarvitse osata ennalta\, eikä mukaan tarvitse muuta kuin avoimen mielen ja halun kertoa yhdessä tämä tarina.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Tähtisumua
UID:f6c264b8-f92f-4a5e-9168-d93e3ab34f46@f6c2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Liikuntakyvytön vanhus surmasi kolme huonetoveriaan ja pakeni. Uhrien ruumiinavauspöytäkirjat kiinnittivät Viraston huomion\, ja teidät lähetettiin tutkimaan tapausta. Hoitakaa mahdollinen yliluonnollinen uhka ja peittäkää jäljet.\n\nPeli sijoittuu 2020-luvun kuvitteelliseen Suomeen ja siinä keskitytään mysteerin tutkimiseen. Peli käsittelee kuitenkin myös henkisen ja fyysisen väkivallan teemoja ja sisältää hahmoihin kohdistuvaa uhkaa.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Onnellisten vanhusten unia
UID:1bc04d4a-7a5a-4121-b33d-4322be6872c9@1bc0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kosmista kauhua ilman pelinjohtajaa!\n\nKreivitär Caterina Sforzaa kunnioitettiin ja pelättiin aina Vatikaanissa asti\, ja tunnettiinpa hänet kuolevaisuuden rajoista kiinnostuneena alkemistinakin. Vuosisatoja myöhemmin arkeologiset kaivaukset Firenzen lähistöllä ovat paljastamassa uutta tietoa renessanssihallitsijan elämästä. Tutkijoita vaivaavat kuitenkin oudot unet. Ikään kuin jokin kutsuisi heitä ajan takaa...\n\nPelaamme tarinakortteihin perustuvaa Lovecraftesque 2nd editionia\, jossa kertojan rooli vuorottelee pelaajien välillä. Inspiraationa toimii kauhukirjailija H. P. Lovecraftin tuotanto\, mutta cthulhu-kaanonin noudattamisesta ei stressata. Englannin kielen lukutaitoa vaaditaan.\n\nPeli on suunnattu aikuisille kauhuteemojen ja jaetun pelinjohtamisen mukanaan tuoman yllätyselementin vuoksi. Lähtökohtaisesti tavoittelemme turvallista ja kodikasta tunnelmaa ilman pahempia iljettävyyksiä.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Noidan kosketus
UID:83787954-e79d-41ff-a1fa-50100f163e27@8378.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko koskaan halunnut kokeilla miltä tuntuu olla Cyberpunk tai Edgerunner kovis tulevaisuuden synkässä maailmassa\, jossa valtavat korporaatiot määrittelevät maailman menon ja ihmishenki saattaa olla halvempaa kuin koskaan ennen. \n\nNyt on sinun tilaisuutesi. \n\nKaupunki jossa asutte on vihdoin toipumassa yli siitä\, kun vuosia sitten joku hullu räjäytti kaupungissa pommin korporaatio alueella ja sen jälkeen kaupungissa on vallinnut kaaos eri jengien välillä. Normaalit ihmiset koittavat käytännössä vain selvitä päivästä seuraavaan. Olette porukalla loikoilemassa tunnetussa palkkasotureiden suosimassa baarissa nimeltä Käärmeen myrkky\, kun teidän entuudestaan tuntemanne Fixeri laittaa viestiä uudesta erittäin kiireellisestä keikasta.\n\nTunnettu pop tähti Mia Flower on ollut kuljetuksessa matkalla konserttiinsa\, kun häntä kuljettaneeseen saattueeseen iskettiin tuntemattoman tahon toimesta ja häntä kuljettanut ajoneuvo suistettiin moottoritieltä alas huonommalle alueelle kaupunkia. Kuljetuksesta vastaava turvayhtiö ei tällä hetkellä pysty lähettämään alueelle lisävoimia\, mutta viimeisimpien tietojen mukaan kohde on ainakin vielä hengissä muutaman henkilökunnan sekä turvayhtiön  jäsenen lisäksi ja he ovat mahdollisesti piiloutuneet lähialueelle.\n\nHätääntyneenä tämän pop tähden manageri\, joka on myös hänen tätinsä on ottanut yhteyttä kaikkialle etsiäkseen apua pikaisesti ja vastaan tuli teidän tuntemanne fixeri\, joka sen jälkeen otti kiireellä yhteyttä luotto joukkoonsa kovanaamoja. Tehtävä on hyvin yksinkertainen\, etsikää kyseinen kohde ja tuokaa hänet turvassa takaisin kotiin. Tehtävä saattaa olla vaarallinen\, mutta sitä varten kutsuin juuri teidät ja palkkio on myös hyvinkin houkuttelevan kokoinen.\n\nValitkaa nopeasti tarvittavat varusteet ja sitten teidän on lähdettävä. Aikaa on rajusti ja emme ole edes varmoja kuka tai mikä tämä kuljetusta vastaan hyökännyt taho oikein on. Kyseessä voi olla vain satunnainen väkivallan teko tai mahdollisesti jopa suunniteltu kaappaus.
DTEND:20260726T000000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T200000Z
SUMMARY:Kiiltävää kromia ja enkelimäinen ääni
UID:12e643c3-5266-4276-a8f9-95fc01a90c15@12e6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:On vuosi 1920 ja paikka on Lamun rannikkokaupunki Keniassa\, 300 km Mombasasta pohjoiseen. Joukko tutkimusmatkailijoita sekä paikalliset tulkit tempautuvat unenomaiseen seikkailuun kaupunkiin jota ei ole\, mutta joka muistuttaa Lamua. Epätyypillinen Cthulhun kutsu -seikkailu\, joka ei ole erityisen kaamea eikä täynnä hirviöitä tai salaliittoja\, vaikka sisältääkin mythoksen tutkimista ja mysteerin ratkaisemista. Kokemuksena peli voi muistuttaa enemmän unia ja uuskummaa sisältävältä eksotiikalta kuin varsinaisesti kauhulta\, vaikka joitakin kauhumaisia elementtejä saattaa olla mukana. Seikkailu Cats of Lamu on julkaistu alkujaan 2007 kirjassa Secrets of Kenya ja seikkailun kirjoitti David Convers.\n\nValmiit hahmot. Peli ei edellytä ennakkotietoja Call of Cthulhusta tai 1920-luvun Kenian historiasta.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Lamun kissat
UID:a344ef58-26a7-4991-8767-dff67ef4161c@a344.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:This campaign is set in the world of Spire\, a mile-high city that has existed FOREVER\, ruled by cruel high-elves called the Aelfir\, ruling over and standing on the backs of the oppressed Drow... that's you. You are a member of the Ministry of our Hidden Mistress\, a secret Drow organization sworn to destroy and subvert the dominion of the aelfir. You have now been given a new mission:\n\nInfiltrate the Hive\, Spire’s greatest prison\, and free the gnoll warlord Brakesh Gold-Tongue. His capture has been an enormous symbolic victory for the aelfir armies\, and his execution is imminent. Denying them both will be of singular value\, so make sure that the papers know that he’s escaped. Be messy. Gnolls are a rare enough sight in the city to pike your interest in this mission. \n\nHelping him escape will be a big blow to the tyrants' reputation\, but the hive is an unescapable prison\, and you are not sure how you are going to get out of it... Or if you will...\n\nJailbreak is a one-shot Spire scenario created by Basheer Ghouse and published in the Shadow Operations supplement to Spire. This is not an adventure of my own design\, but I will try to put my own flair to it. No previous experience is needed. \n\nHopefully\, the program organizers give priority to non-Finnish speakers. Finnish speakers are welcome of course (though this program is in English)\, no hard rejections here\, but just figured that there is more content for Finnish speakers available\, so hope this can be prioritised for people that can't join Finnish-only programs.
DTEND:20260724T173000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 31)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Jailbreak -  A Spire one-shot adventure
UID:1b1d6ae7-3def-4677-b92d-014c19d91d32@1b1d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Toivon Viestinviejät on seikkailu\, joka sijoittuu Midnightin synkkään fantasiamaailmaan. Pelaajat ovat vastarinnan jäseniä\, jotka ovat saaneet vaarallisen ja tärkeän tehtävän. Heidän  täytyy kuljettaa maagisesti sinetöity arkku miehitetyn maan halki pieneen metsäkylään\, joka sijaitsee Varjolaakson metsän rajamailla. Arkku on tarkoitus toimittaa kylässä salaa asuvalle vastarinnan jäsenelle\, joka on yksi harvoista jäljellä olevista vanhoista maageista\, jotka pystyvät auttamaan arkussa olevan aseen käyttämisessä Varjoa vastaan.\n\nPelin aikana pelaajat joutuvat välttelemään örkki partioita\, epäluuloisia kyläläisiä\, metsän outoja vaaroja. Pelaajien täytyy myös olla erityisen varuillaan että he eivät kohtaa Varjon palveluksessa olevaa legatteja\, jotka pystyvät mahdollisesti aistimaan arkussa olevan taikuuden. Pelissä käytetään valmishahmoja eikä pelin pelaaminen vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 10 / table group 10)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Toivon Viestinviejät
UID:b7fb30fe-9604-4d5c-abbf-a44f07d1dc86@b7fb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Nukkumatti on säästösyistä siirtänyt keijumaan u-netin talteen pilveen\, mutta nyt yhteyttä ei saada muodostettua eikä unia striimattua. Joukko alipalkattuja harjoittelijoita\, joita myös seikkailijoiksi kutsutaan\, lähetetään pilveen selvittämään missä vika piilee.\n\nPelissä keskitytään luovaan ongelmanratkaisuun ja humoristiseen improvisaatioon. Tyyli pidetään mahdollisuuksien mukaan hyvin kevyenä.\n\nPelaajilta odotetaan kykyä heittää kahta noppaa\, heittäytyä pintapuoliseen hahmoon nopeasti lyhyen peliajan takia sekä sietää suurta määrää huonoja tietotekniikkavitsejä.\n
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Keijumaan U-net
UID:67a0a8bc-be1a-4ba4-a138-6d481ba4cd5c@67a0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:b8786b34-2f02-45da-91c0-e9c5a998f9b3@b878.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuulutte 1800-luvun Ruotsissa toimivaan salaseuraan\, jonka tarkoituksena on tutkia ja tarvittaessa tuhota yliluonnollisia olentoja\, jotka ovat usein kansantaruista tuttuja mutta muille kuin teidän kaltaisillenne poikkeusyksilöille näkymättömiä. Tällä kertaa apuanne pyytää kirjeitse yhden teistä Viron Kuressaaressa asuva serkku. Hän sai vaimonsa kanssa hiljattain lapsen\, mutta nyt vaimo on joutunut parantolaan yritettyään hukuttaa lapsensa\, jota väittää pahojen voimien valtaamaksi. Onko lapsi tosiaan manauksen tarpeessa\, vai mistä oikein on kyse?\n\nPelissä pelataan Vaesen-pelisysteemillä suomeksi valmismysteeri "The Song of the Falling Star" kirjasta "A Wicked Secret And Other Mysteries". Peli on tyyliltään yhdistelmä kauhua\, kansantarua ja salapoliisimaista tutkimista. Pelissä on valmishahmot\, eikä siihen osallistuminen vaadi aiempaa kokemusta Vaesenista tai pöytäroolipeleistä ylipäätään. Peli voi sisältää seuraavia ahdistavia aiheita: väkivalta\, kuolema\, lapsen vahingoittaminen\, mielisairaudet\, uskonnolliset elementit sekä ajankohdalle tyypillinen epätasa-arvo ja sitä heijasteleva puhe. Turvamekaniikkana on käytössä X-kortti. Peli on sisältönsä vuoksi tarkoitettu vain aikuisille pelaajille. Pelaajien toivotaan kykenevän vakavaan pelityyliin ja tekevän hahmojensa kautta yhteistyötä mysteerin ratkaisemiseksi.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 38)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Pudonneen tähden laulu (Vaesen)
UID:eca54e51-1a9a-4b4e-b361-9c9b404b55a5@eca5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:32e7dd1a-22aa-46db-a1be-28f5d451891a@32e7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lepokodin asukkaat odottivat rikossarjan uusintaa\, mutta tv‑ruutu avautui portiksi unenomaiseen sokkeloon. Siellä heistä tulee nuoruuden fantasiakirjojen elinvoimiaisia sankareita\, ja pelaajat astuvat näiden rooleihin etsien pakoreittiä vääristyneiden kammioiden läpi. Seikkailu on aloittelijaystävällinen viirtaviivaistettu D&D 5e‑peli noin neljälle pelaajalle\, kestoltaan noin 2\,5 tuntia tauon kanssa. Saat pelin ajaksi kaiken tarvittavan\, tuo itse vain seikkailumieltä astua labyrinttiin\, johon ei ole kanavaopasta...
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Labyrintissä parhaaseen painajais-katseluaikaan!
UID:a462b26f-9b99-4a39-99f3-f5eca0f068ea@a462.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Braunsburg on ihan tavallinen pieni keskiaikainen kaupunki Saksan maaseudulla 1400-luvun alkupuolella. Kaupunkia ympäristöineen hallitsee herttua von Braunsburg. Haltioita\, taikuutta ja muuta vastaava on vain tarinoissa. Tai oli. Mestari Zaubermannina esittäytynyt mies rakennutti muutama vuosi sitten tornin herttua von Braunsburgin maille. Talonpojat väittivät tornin ympäristössä tapahtuvan kummia\, mutta herttua on pitänyt näitä vain talonpoikien tarinoina. Verotkin Mestari Zaubermann on maksanut kultana.\n\nTeidät\, alunperin Braunsburgin katulapset mutta nyt aikuiset\, Mestari Zaubermann otti kisälleikseen. Viime vuodet olette saaneet lähinnä hoitaa tornin päivittäisiä asioita\, mutta valvotusti ja varovaisesti Mestari Zaubermann on opettanut teille myös taikuutta. Sen käyttö on kuitenkin ollut sallittua vain hänen valvovansa silmänsä alla\, koska taikuus on kuulemma äärimmäisen vaarallista.\n\nViikko sitten Mestari lähti herttuan puheille Braunsburgiin. Teitä on alkanut huolestuttamaan Mestarin kohtalo\, ja olette päättäneet lähteä selvittämään mitä hänelle on käynyt. Vaikka taikuus on ollut kiellettyä ilman hänen valvontaansa ennen\, varmasti on hyväksyttävää taikoa Mestarin pelastamiseksi? Sitäpaitsi eikös nyt olisi viimein sopiva aika kokeilla vähän rajoja? Ei se vanha jäärä tiedä mihin te pystytte!\n\nPeli on pelaajille ja heidän hahmoilleen tuntemattoman taikuusjärjestelmän testailua saksalaisen lastentarinan kaltaisessa maailmassa\, joten peli voi edetä useaan suuntaan. Väkivalta tai sen uhka on todennäköistä pelissä\, minkä lisäksi taikuuden sivuvaikutuksina mahdollisia teemoja ovat kristinusko (noitavainot\, enkelit\, demonit) ja kehokauhu (kehon transmutaatio).
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T200000Z
SUMMARY:Taikuuden Käsittämätön Monimutkaisuus
UID:204f8651-d585-4dee-ac43-d4b886b8eddb@204f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Enjoy a cosy\, funny and colourful story about a group of travelling elves. On their way to the fair\, they discover that their dreams appear to be shards of a single story. To unravel the mystery\, they need to put all the pieces together! Meet guests and locals at the fairgrounds\, learn about their dreams\, take part in games\, bets and deals\, and help mend two broken hearts.\n\nThis is a test of our own PbtA-based game about elves living in a magical forest called the Emerald Sea. Familiarity with the PbtA engine is not necessary.\n
DTEND:20260725T000000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T200000Z
SUMMARY:Round a maypole
UID:89445ca3-3813-4eba-8394-8904a2ac351e@8944.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tapahtui Night Cityssä\, että on kuriiri toimittamassa datalastua Japanista kybervalmistaja BioDynelle\nPalkattiin jengi ottamaan data haltuun\, ennen kuin kuriiri saa toimituksen tehtyä.\n\nPelaajilla on selkeä tehtävä\, joka pitää suorittaa määräajassa. Kaikki kyberpunkin keinot ovat käytettävissä.\n\nOsallistuminen ei vaadi ennakkotietoa Night Citystä tai kyberpunkista\, vaan reipasta tarinankerronnallista mieltä.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Viimeinen tunti Night Cityssä
UID:f2ba2d39-e17e-4dbe-a8d6-f8c1b711d672@f2ba.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Missouri\, 1947. Kun Marquess-klubin tupakkatyttö katoaa\, häntä alkavat etsiä työtoverit ja perheen palkkaama yksityisetsivä. Klassisten kovaksikeitettyjen dekkarien inspiroima etsiväpeli\, jossa tutustutaan ihmisyyden nurjaan puoleen.  
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Mitä tapahtui Estherille?
UID:fe340a14-27e8-4d1b-9f41-5e28d74c487d@fe34.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Peli tapahtuu myyttisessä menneisyydessä\, jossa ryhmä ritareita on saanut tehtävän käydä uniin kietoutuneen herttuattaren tornilla. Pääsette matkaamaan tässä fantastisen usvaisessa maailmassa yrittäen löytää ratkaisua herttuattaren ongelmaan. Voitte kohdata hirviöitä\, kyläläisiä\, muita ritareita\, näkijöitä tai jopa oman loppunne. \n\nPeli pelataan NSR-pelillä Mythic Bastionlandillä\, jossa jokainen pelaaja on erilainen ritari\, hahmo joka on näkijältä saannut valan jota he seuraavat: Etsi myyttejä\, kunnioita näkijöitä ja puolusta valtakuntaa. Pelissä on yksinkertaiset mekaniikat ja pelissä pyritään pienellä myyttisellä alueella liikkumaan\, tutustuen hahmoihin ja Smaragdin nuijan myytin arvoitukseen. Pelaajien hahmot on luotu etukäteen. Aikaisempaa kokemusta roolipeleistä ei tarvita ja tarvittaessa opetetaan aivan alusta saakka. Avoimella mielellä ja pienellä heittäytymisellä pääset pitkälle. Kesto maksimissaan 4 tuntia hitaallakin porukalla. Skenaariota inspiroivat asiat populaarikulttuurista: Kuningas Arthur\, Avowed\, Odysseus ja Green Knight\n\nHahmojen kuvat on generoitu tekoälyllä.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Smaragdi Nuija (Mythic Bastionland)
UID:be158608-a9e2-45b2-b64b-f1e9a4aa8ef0@be15.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Fantasiaroolipeli\, jossa on vanhan ajan luolatutkimiseen perustuva seikkailu. Peli on tehty Hyvän mielen pelien roolipelien käsikirjoitusryhmässä.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kolmen loitsijan kauna
UID:d09162f5-b2b6-49c3-b2cc-c78817cab465@d091.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eletään aikaa maapallon lähitulevaisuudessa.\n\nAmber Kinsle on jättänyt jäähyväisviestin\, jonka saamisesta peli alkaa. Hänen äitinsä Maria Kinsle teki itsemurhan aiemmin\, ja viesti saa Amberin läheiset huolestumaan siitä\, aikooko Amber seurata äitiään. Pelaajat pelaavat Amberin läheisiä. Kullakin hahmoista on omat tietonsa aiemmista tapahtumista\, salaisuuksia\, joita he haluavat muilta salata\, sekä epäilyksiä muita pelaajahahmoja kohtaan. Vaikka pelaajilla on osin yhteinen tavoite\, peli sisältää myös PVP-tavoitteita.\n\nSeikkailussa käytetään valmishahmoja.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Jäähyväiset nuoruudelle
UID:0be02cba-066b-4785-8690-238d59401b22@0be0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa maakravut! Kuvernööri on luvannut tyttärensä palauttajille 1000 hopeapalaa. Sillähän ostaisi jo oman laivan! On aika tutkia Luurankoniemen linnaa\, heiluttaa sapelia ja juoda rommia! Ja tietenkin pysyä hengissä.\n\nPirate Borg on synkeän Mörk Borg -pelin jälkeläinen merirosvoteemalla. Luvassa on luurankoja\, verta ja puujalkoja (heh heh). Systeemi on helppo ja yksinkertainen\, sekä erittäin tappava\, hahmoon ei kannata kiintyä. Valmisseikkailu sisältää synkkiä teemoja\, väkivaltaa ja kidutuskammion. Peli on kuitenkin lähempänä perinteistä luolastoseikkailua.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:The Castle of Skeleton Point
UID:f64a8097-44bf-497e-8679-36036c338bab@f64a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T200000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:2f68317c-81ae-40f9-9a3d-c2ead3455ed8@2f68.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:f9bb406d-517e-4cb2-8da1-888717b4d0ce@f9bb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Player characters are teens who try to survive their tangled relationships while their secret\, mystical\, magical and at times even monstrous side causes additional issues. The game delves into the confusion and horror of teenagerhood using literal monsters as allegories for the issues of the characters.\n\nThe game may contain sexual themes and digging of different teenage traumas\, and is not recommended for players who might find that distressing.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Teenage monsters with great love
UID:146ed36a-b051-4d4c-8e3e-f509bcc0d894@146e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:83b1d924-3ed4-4e5e-acc7-805a5135d82d@83b1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Toverit! Liian kauan meitä on orjuutettu ja kohdeltu kaltoin!\nLiian kauan meitä on revitty\, ravisteltu ja nakeltu sängyn alle. Meidän päällemme on kuolattu\, meitä on imeskelty\, hiuksemme on leikelty. \nOsa meistä on särjetty ja heitetty pois. Jotkut joukostamme ovat vain kadonneet kauppareissulla tai mummolaan.\nToverit! Siskot ja veljet! \nNyt meitä ei valvota. Meillä on aikaa muskarin verran.\nNyt on tullut meidän aikamme nousta! Katkoa kahleemme ja murtautua vapauteen Huoneesta.\nKohti vapautta ja sen yli!"\n\nAloitteleva nuori pelinjohtaja kutsuu teidät mukaan pieneen suureen seikkailuun vapauttamaan lastenhuoneen sorretut asukkaat. Hahmoina toimivat erilaiset lelut\, joilla jokaisella on tietoisuus ja oma uniikki kyky ja heikkous. Mukaan päästäksesi sinulta vaaditaan aimo annos lapsenmielisyyttä! \n
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Leluelämää
UID:bb963ef5-4791-4d28-8ea7-f0e77ff38e96@bb96.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oðinn kaikki isä on jo pitkään nähnyt painajaisia Ragnarökin lähestymisestä. \nSitten hän kaiketi näki jotain kamalaa\, sillä kuningas on jäänyt jumiin uniinsa. \nNyt Eir ja Iðunn ovat yhdessä lumonneet Iðunnin taikahedelmät\, jotta niitä syömällä voisi joukko sankareita siirtyä tämän uniin sisään ja herättää jumalten kuninkaan. \nMahtavimmat seikkailijat läpi Yggdrasilin oksien ovat vastanneet kutsuun! \n\nTämä seikkailu vie joukon jumalia ja jumalolentoja pohjolasta läpi pimeän\, painajais mytologian\, muttei liian totisella tai synkällä fiiliksellä. \nHomebrewta mukana värittämässä.\nPelattavat hahmot: Tor\, Balder\, Skaði\, Freija\, Tapio\, Kipu-tyttö\, Ahti\, Ilmarinen\, Rahko\n\nMistään mytologioista ei tarvitse tietää mitään ennakoon\, eikä dnd:stä! Opetan mieluusti!\n\nPeli ottaa inspiraatiota\, innoitusta ja fiilistä: God of War\, Guardians of the Galaxy\, Metalli genrenä\n\nTeemoissa varoituksena: Fyysinen väkivalta\, henkinen väkivalta\, mahdollisesti päihteitä\, mahdollisia kauhu\, body horror ja vastaavia elementtejä/asioita
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Kaikki Isän unet
UID:3df9f8b9-bfee-4731-9cb9-c4593c5aabe5@3df9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule mukaan matkalle kauhun\, painajaisten ja henkisen hyvinvoinnin rajoille - onko kaikki vain unta\, tekeekö mieli tepposiaan vai paljastuuko varjoista pahimmat painajaisenne? Pelikerran alussa keskustellaan pelaajia kiehtovat sekä kielletyt kauhun muodot sekä "tropet"\, joita haluavat peliinsä sisällyttää - käykö matkanne hylättyyn sairaalaan\, josta on tullut hätäpuhelinsoitto\, vai tuntuuko kenties\, ettei vuoronne tehtaan yövuorossa pääty milloinkaan...?\n\nPelijärjestelmänä käytetään sovelletusti Kult: Divinity Lostin 4s-editiota. Pelimekaniikan ei tarvitse olla aiemmin tuttu: fokus on pitkälti roolipelamisella ja yhteisellä tunnelman- sekä maailmanluonnilla\, tavoitteena juuri teille sopiva jännitysnäytelmä.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kult Divinity Lost: Unettomien unet
UID:8ad74a5e-4587-4dbb-b6e8-c084904a75ce@8ad7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kansaa jakanut sisällissota on päättynyt vain muutamaa kuukautta aiemmin. Sota on jättänyt niin fyysiset kuin henkiset jäljet satoihin tuhansiin ihmisiin. Maa on syvästi jakautunut\, mutta myös toipuminen on pikkuhiljaa alkamassa.\n\nSota on koskettanut myös sinua. Olet kuitenkin onnekas\, sillä sinulle on tullut mahdollisuus toipumiseen ja hoitoon valtion kustannuksella entisessä sotasairaalassa. Sinulle on kerrottu\, että kyseinen paikka sijaitsee jossain Lappeenrannan lähellä. \n\nToipuminen tulee sinulle tarpeeseen\, sillä unesi ovat olleet jo pitkään levottomia. Unissasi sinulle ilmestyy jatkuvasti hahmo\, joka herättää sinussa selittämätöntä kauhua ja ahdistusta. Matka parantolaan on pitkä jatkuvien pysähdysten takia\, lisäksi perille saavuttuasi sinulle ilmoitetaan\, että kyseinen paikka on täysi joten sinut ja muutama muu tullaan siirtämään toiseen paikkaan väliaikaisesti. Et ole varma minne\, etkä väsymykseltä jaksa myöskään välittää. Tarvitset unta ja lepoa.\n\nTarjolla olisi Call of Cthulhu -oneshot sisällissodan jälkeiseen Suomeen\, tarkemmin Imatran Valtionhotelliin. Hahmot ovat joko sodan veteraaneja tai sodan muuten runtelemia matkalla kohti lepoa ja toipumista. \n\nPelissä on valittavana useita valmishahmoja\, mutta pelaajat pääsevät vaikuttamaan hahmojen yksityiskohtiin ja taustoihin. Kaikilla hahmoilla on jokin sodan jättämä trauma\, joko fyysinen\, psyykkinen tai molempia\, millä on vaikutusta hahmon toimintaan.  Peli sijoittuu historialliseen ajanjaksoon\, mutta siinä on otettu luovia vapauksia. Sääntösysteemi on yksinkertainen eikä vaadi aiempaa kokemusta.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Call of Cthulhu - Harmaa rouva
UID:41de71cc-79e1-4233-ba95-f067f8354204@41de.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yötaivaan halki kiitää vihreä meteoriitti ja iskeytyy syvälle vuoren sisään. Pian vuori alkaa muuttua: kiviseinät hohtavat ja syvyyksistä kantautuu outo humina.\n\nSankarijoukko lähtee tutkimaan vuoren salaisuuksia\, mutta sen uumenissa odottaa jotain\, minkä ei pitäisi olla siellä lainkaan.\n\nTervetuloa pelaamaan EZD6 -roolipeliä! EZD6 on kevyt ja vauhdikas fantasiapeli\, joka sopii niin aloittelijoille kuin kokeneille. Tarjolla on valmishahmot ja säännöt oppii nopeasti. Pelin kesto 2-3 tuntia\, 3-6 pelaajalle.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kristallikaivoksen varjot
UID:401121b2-ffd0-4be8-9126-dd2d22077542@4011.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A young bride is wed to an ugly\, but powerful man who invites her to explore the house - safe for one room. Eventually\, the young bride falls prey to her curiosity and opens the forbidden door\, discovering the gruesome display of former brides murdered...\n\nIn this gothic horror game the players will play different aspects of the Bride and explore Bluebeard's mansion to create our own beautifully tragic version of the old folktale. Since dark themes (e.g.\, misogyny\, different forms of violence and abuse\, religion\, sexuality\, body horror\, and grief) are at the heart of the game\, and one key mechanic "Shiver from Fear" literally relies on the reactions of the players\, not the character\; session will begin with a calibration of what the players are (not) comfortable with plus going over the safety mechanisms in play (lines and veils\, X card).
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Bluebeard's Bride
UID:054d0307-ee47-4710-a048-8f3303d7b9a4@054d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aika kuluu ja mikään ei muutu. On vain kaiken nielevää pimeyttä ja hiljaisuutta. Seisot hautakammiossa ääneti ja liikkumatta. Et ajattele. Et hengitä. Et voi\, koska kehostasi ovat jäljellä vain maagisella kirouksella yhdessä pysyvät ja tähän paikkaan sidotut luut. Sitten eräänä päivänä\, ehkä vasta vuosisatojen päästä\, tapahtuu jotakin kamalaa: valonsäde rikkoo tunkkaisen pimeyden ja elävien askeleet häiritsevät hautakammion rauhaa! Kuulet kutsun toimintaan. Kätesi sulkeutuvat narahtaen kirveenvarren ympärille ja kilpesi nousee ylös vaistomaisesti. Nuo elävät\, lämpimät ja verta sykkivät tunkeilijat… Ne loukkaavat tämän hautakammion rauhaa! Persoonallisuus on riistetty sinulta jo kauan sitten\, mutta tässä hetkessä jokin sinussa syttyy eloon: muinainen ja kylmä kaipuu väkivaltaan. Hetken ajan olet taas enemmän kuin pelkkä pölyinen kasa luita. Sinä muistat\, mikä ja kuka kerran olit. Sinä heräät eloon ja tehtäväsi on puolustaa tätä hautakammiota. Kuolema tunkeilijoille!\n\nLuurangot (The Skeletons) on yhteiseen tarinankerrontaan pohjautuva ja meditatiivinen roolipeli noin 6:lle pelaajalle\, joka kääntää tutun luolaseikkailukuvion päälaelleen: pelaajat eivät tällä kertaa olekaan hautakammiota ryöstäviä sankareita\, vaan sitä vartioivia luurankoja. Pelin edetessä hirviöt alkavat hitaasti muistaa keitä he kerran olivat\, mitä he menettivät ja miksi he yhä seisovat vartiossa. Pelissä vuorottelevat unenomainen odottaminen ja räiskyvä väkivalta.\n\nPeli pelataan hämärässä tilassa LED-kynttilöiden valossa. Siihen kuuluu pelottavan äänimaailman kuuntelua sekä omaa ja yhteistä piirtämistä värikynillä. Pelin kesto on noin 3–4 tuntia ilman taukoja. Pelissä on ulkopuolinen pelinjohtaja.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Luurangot (The Skeletons)
UID:3e06b10c-9ae6-4f22-a724-b875654ab919@3e06.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Joudut osaksi rikollisjoukkiota\, jonka tehtävänä on ryövätä Linnanjuhlien kuuluisan boolin resepti. Miten ja miksi\, se selviää pelin edetessä. Tai sitten ei selviä. Varmaa on\, että aika moni asia menee pieleen.\nOcean's Elevenistä ja kaiken maailman heist-elokuvista inspiraationsa saanut peli muovautuu pelaajiensa näköiseksi. Peli etenee kohtauksittain\, yhteisenä tarinankerrontana. Tarvitset siis pöhkön mielikuvituksen ja improteatterista tutun "joo\, ja"-asenteen.\nAluksi sovitaan yhdessä\, mitä teemoja pelissä ei käsitellä.\n\nPelistä on toinen pelautus eri pelinjohtajalla.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Helevetin kuustoista - heist itte!
UID:1e1ec093-7cb7-4075-a3fa-9117bde1bccd@1e1e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sao Paolo\, Brasilia. \n\nPohjois-Amerikan molemmat vyöhykkeet ovat tuhansien kilometrien päässä. Ne eivät kasva\, mutta vyöhykkeiden ilmiöt leviävät kun ihmiskunta rahtaa sieltä tavaraa\, avoimesti ja salaa. Nyt mafiapomo Arthur Luiz Tubaro tarvitsee stalkereita\, Vyöhykkeille tunkeutuvia rikollisia. Mutta me olemme Sao Paolossa\, suurkaupungin sydämessä. Mitä ihmettä on oikein tapahtunut?\n\nStalker-roolipeli perustuu Arkadi ja Boris Strugatskin samannimisiin romaaniin (myös. "Huviretki Tienpientareella) ja sille on Boris Strugatskin ja hänen perikuntansa lupa. Roolipeli on julkaistu suomeksi\, englanniksi ja ranskaksi. Se voitti Grog'D'Argent -palkinnon Ranskassa. Stalker-roolipeli on nopaton ja sopii hyvin myös uusille pelaajille.  Sen kirjoittaja Ville "Burgeri" Vuorela peluuttaa sitä Ropeconissa yli vuosikymmenen tauon jälkeen. \n  
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Stalker: Dysomnia
UID:15cb711e-24e9-432d-abdd-486421abf414@15cb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Matkustajat ovat surmanneet tähtialuksen kapteenin tämän yritettyä murhata heidät. Nyt joukko ihmisiä satunnaisilta planeetoilta on jumissa tyhjyyden halki valon nopeudella syöksyvällä valtavalla aluksella\, jonka järjestelmät ovat vieraita kaikille. Mitä seuraavaksi?\n\nCe Visage Terrible sijoittuu Punasiirtymä-tieteisroolipelin maailmaan. Se on paljolti vaikeassa tilanteessa olevien hyvin erilaisten hahmojen välistä keskustelua ja kohtaamista\; fiilistelyä on enemmän kuin ongelmanratkontaa tai suorittamista. Hahmovaihtoehtoja on yli 15\, ja valitut hahmot vaikuttavat paljon pelin teemoihin.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Ce Visage Terrible
UID:c6fd7e7e-5d76-4266-8e66-7006b0ed00a6@c6fd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vanha joutsenkuningas on kuollut ja hänen kylmä tyttärensä on nousemassa valtaistuimelle — ellette te estä sitä! Kolme ääntä viidestä neuvostossa riittää pysäyttämään kruunajaiset. Teillä on vain vähän aikaa vakuuttaa neuvosto: markkinat\, tanssiaiset ja festivaali. Kevyt seikkailupeli\, jossa taitellaan omat origamijoutsenhahmot\, keksitään tarinaa yhdessä ja heitetään välillä noppaa. Ei taistelua vaan puhumista\, juonittelua ja yhteistyötä. Sopii ensikertalaisille!\n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Joutsenvaltakunnan kuningatar
UID:f00ac34b-96a0-43a6-b4fb-24aa8c510c0a@f00a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eletään maapallon lähitulevaisuudessa.\n\nPelaajat ovat IntelliToys-lelufirman työntekijöitä. IntelliToys joutuu PR-kriisiin\, kun lapsityöntekijöiden kuolemantapauksia paljastuu leluja valmistavalla tehtaalla.\n\nTarinoita tietoisuuden ajalta on transhumanistinen scifi-roolipeli\, jossa vapaaehtoinen aivopesu ja tietoisuuden siirtyminen kehosta toiseen ovat arkipäiväisiä.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:IntelliToys
UID:aa312b39-db6b-43fb-a30f-f6a1495e80c5@aa31.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ritarin vala velvoittaa "etsimään myyttejä\, kunnioittamaan näkijöitä ja suojelemaan valtakuntaa". Tätä kutsumusta seuraten olette keränneet mainetta ja kunniaa seikkaillessanne Belannonin valtakunnassa\, ja saaneet siksi kutsun kuninkaan pitoihin Illankajon linnassa.\n\nRoolipeli seikkailuja etsivistä vaeltavista ritareista. Peli kulkee heksakartan avulla maita ja mantuja samoillen\, ja eriskummallisia tapahtumia kohdaten. Jos onni on myötä ja sankarit onnistuvat kohdistamaan etsintäretkensä hyvin\, saatetaan jokin myyttinen tapahtumaketju viedä päätökseen asti. 
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Vuodenaikojen valtias ja muita ritaritarinoita
UID:8bde7b5a-2a67-4a65-89a6-e8321a025680@8bde.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Den gamla världen dör och den nya världen kämpar för att födas: nu är monstrens tid."\nReligiösa fanatiker\, demoner\, monster och banditer som söker snabba pengar finns i överflöd i Vaterland. Människoliv är inte värt mycket och adeln kastar legosoldater på varann i sina oändliga slagsmål för makt och mark. Ert gäng av udda figurer har nyligen gått samman med andra dubiösa typer för att bilda ett eget Kompani\, delvis i ett försök att bli respektabla delvis för att lönen är bättre.\nOavsett er anledning är er grupp på väg till en närliggande stad för en snabb måltid och ett bad efter ett väl utfört jobb när ni stöter på en grälande grupp kvinnor. Kvinnorna verkar oroliga och ropar sin väns namn ut i skogen men trots sin oro verkar ingen av kvinnorna ivrig att själv sätta fot i skogen. \n\nBlack Powder and Brimstone är ett "Grim-dark\, svärdsvingande\, förrädelsefullt\, mörk magi\, folkskräck" TTRPG som bygger på Mörk Borg. Trots beskrivningen behöver vi inte ta spelet eller oss själva på alltför stort allvar\, humor är tillåtet och även uppmuntrat! Systemet är rules-light och inga förhandskunskaper behövs.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 14)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Om du går till skogen idag
UID:73ecf451-d790-40a6-bf12-e31f817462b0@73ec.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unimaista meininkiä ja genrehyppelyä scifimaustein. Pelin aikana koetaan useita eri enemmän tai vähemmän fantastisia miljööitä ja pelaajahahmot oppivat itsestään pelin aikana. Väkivaltaa\, lievää kehokauhua ja psykedeelistä meininkiä voi olla luvassa. Loput joudutte selvittämään itse.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Unissaseilaajat
UID:d14644e0-be2c-4ff0-9bdd-84adf08e137f@d146.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Missouri\, 1947. Kun Marquess-klubin tupakkatyttö katoaa\, häntä alkavat etsiä työtoverit ja perheen palkkaama yksityisetsivä. Klassisten kovaksikeitettyjen dekkarien inspiroima etsiväpeli\, jossa tutustutaan ihmisyyden nurjaan puoleen.  
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Mitä tapahtui Estherille?
UID:ed2d55a6-2bf0-4060-8142-0d9de15d4dc1@ed2d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:2d35cfe6-a90d-4403-858b-b20a4f18d412@2d35.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallisessa Mustajärven kylässä kaikki ei ole kohdallaan. Yksi toisensa jälkeen kylän lapset ovat vaipuneet uneen\, josta he eivät herää. Kukaan ei tiedä miksi\, mutta jotkut kuiskaavat\, ettei kyse ole tavallisesta unesta. Mitä heille on tapahtunut? Ja miten heidät voitaisiin saada hereille? Vai saadaanko?\n\nAstu mukaan unien maailmaan. Maailmaan\, jossa todellisuus taipuu ja jokaisen askeleen takana voi odottaa jotain outoa - tai vaarallista.\n\nPeli on juonivetoinen ja aloittelijaystävällinen\, sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen. Valmishahmot.
DTEND:20260725T163000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Unen rajan tuolla puolen
UID:60d27fde-8133-4f0e-a07d-813e04aa5f9b@60d2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningas Korol on kohdannut hirvittävän vastoinkäymisen. Hallitsijan henkilökohtainen loitsija\, parantaja ja henkilääkäri Amnesius on menettänyt muistinsa kauhistuttavassa onnettomuudessa. Miesparka oli iltahämärässä kompastunut viitanliepeeseen ja lyönyt päänsä pronssiseen yöastiaan. Muistinmenetyksen myötä parantaja on unohtanut\, missä hänen velhontorninsa sijaitsee. Kuningas oli juuri ennen onnettomuutta vieraillut maagikon luona ja jättänyt sinne itselleen tärkeimmän perintöaarteen säilytykseen. Epätoivoinen kuningas on luvannut muhkean palkkion seikkailijalle\, joka onnistuu palauttamaan sukukalleudet takaisin hänen huomaansa!\n- - -\nKadonnut velhontorni on kevyt\, tarinavetoinen fantasiaseikkailu yksinkertaisilla säännöillä. Pelaajille on tarjolla valmiit hahmot\, joihin voi halutessaan tehdä muokkauksia. Peli ei vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta tai Twist and Turn -pelisysteemistä. Peli sopii yläkouluikäisille ja sitä vanhemmille.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Kadonnut velhontorni
UID:937b27fc-ec12-4565-89c8-5c40e1bf7947@937b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lumisen vuoren korkuuksissa on muinainen temppeli\, jossa unen jumalan Hinramin sanotaan uneksivan. Temppelin uumenissa mysteerinen kääpiö loihtii painajaismaisia taikuuksia\, jotka ovat turmelleet paikan pyhyyden. Pelaajat pääsevät pelaamaan vaeltavia kiellettyjen taikojen torjujia\, joiden vala vaatii tuhoamaan tämän pahuuden.\nLuvassa lyhyt fantasiaseikkailu valmishahmoilla. Käytössä on sääntökevyt Cairn 2e\, eikä kokemus pelijärjestelmästä tai edes roolipelaamisesta ole tarpeen.
DTEND:20260724T183000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Cairn 2e: Menneen Jumalan Painajainen
UID:2b2d47d4-102a-481b-b46b-62412cac420f@2b2d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule tutustumaan Antti Erosen juuri julkaistuun VECTOR-roolipelisysteemiin tässä lauantain pitkässä introskenaariossa! Ihmisten ja Vasudan-avaruusmuukalaisten muodostaman GTVA-liittoutuman tukialus GTD Amadeus\, pelaajat miehistönään\, lähetetään tutkimaan epäilyttävää toimintaa Vasudan-avaruudessa. Luvassa tiukkaa military-scifiä\, avaruusoopperaa ja laivastotaisteluita freeformia ja kevyttä figushakkia luovasti yhdistellen.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Kajo (Pöydät 1-3)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:VECTOR-intropeli lauantai: Neo-Terra (Freespace 2)
UID:0cf8199a-2a0e-49f5-9c09-f1908d606a43@0cf8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Roolipeli unien kohtaamisesta pelaajista lähtevän narratiivisen ja adaptiivisen\, mutta pelinohjaajan tukeman roolipelaamisen kautta. Ennalta valmistellut kortit tarjoavat unessa vaeltaville pelaajille johtolankoja unien maailmassa. Peli edellyttää jonkinasteista improvisaatiota kykyä. Tarinapainotteinen\, säännöt kevyitä.
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Unien peli
UID:edf05e80-da61-4053-b9f9-57e89c391e7d@edf0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lepokodin asukkaat odottivat rikossarjan uusintaa\, mutta tv‑ruutu avautui portiksi unenomaiseen sokkeloon. Siellä heistä tulee nuoruuden fantasiakirjojen elinvoimiaisia sankareita\, ja pelaajat astuvat näiden rooleihin etsien pakoreittiä vääristyneiden kammioiden läpi. Seikkailu on aloittelijaystävällinen viirtaviivaistettu D&D 5e‑peli noin neljälle pelaajalle\, kestoltaan noin 2\,5 tuntia tauon kanssa. Saat pelin ajaksi kaiken tarvittavan\, tuo itse vain seikkailumieltä astua labyrinttiin\, johon ei ole kanavaopasta...
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Labyrintissä parhaaseen painajais-katseluaikaan!
UID:e9fbb291-d9ea-48d2-9c18-5dbfabecee47@e9fb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maailma on loppumassa\, yhä uudestaan ja uudestaan\, kun ympäristökatastrofit tuhoavat sitä pala kerrallaan. Yhteiskunnan liitokset rakoilevat\, tuomiopäivän nanoinfestointi tekee tuhojaan ja valvomaton tekoäly luo uutta todellisuutta verkon syvyyksissä. Koko tuntemanne maailma on Cyn kaupungissa\, jonka ulkopuolella on vain kuolemaa ja kidutusta. Kaupungin sisällä on tarjolla sitä samaa\, mutta aavistuksen hallittavammassa muodossa.\n\nVaikka maailma olisi loppumassa\, yksi asia kuitenkin pysyy: Ihmisen pitää syödä! \n\nOlette ruokalähettejä\, ja tehtävänne on täyttää asiakkaidenne mielihalut. Asiakkaanne ovat kirjava joukko ihmisiä\, jotka himoitsevat vaihtelua harmaaseen solumössöön\, jota valtaosa kansasta joutuu lappamaan suuhunsa päivästä toiseen henkensä pitimiksi. Nyt kaupungin kovin foodie\, Monsieur Gourmant\, on ottanut teihin yhteyttä ja pyytänyt toimittamaan erityisen herkkupalan: hemmotellun pikku possun maksan… \n
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 39)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:CY_BORG: Maksaako maksa vaivan?
UID:bb2a28e7-6147-4dbb-b757-b3f1362cdb58@bb2a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:fc05d235-076b-4e98-bfb5-3bf27e24dad2@fc05.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:“Kuten tiedätte\, valtiomme on ajautunut sekasortoon Lohikäärmenousun jälkeen. Imperiumi on heikentynyt ja vihdoin vapaus siintää edessämme! Samalla heimomme on korkea aika oikaista vääryydet ja asemamme turvaamiseksi teidän\, klaanien valittujen\, tulee hakea Jättiläisen aarre vuorilta. Paljon lepää harteillanne\, nuorukaiset!”\n\nPelin aluksi pelaajat valitsevat itselleen hahmot puolivalmiista vaihtoehdoista ja viimeistelevät hahmonsa. Hahmot esitetään yksinomaan sanallisina kuvauksina eikä pelissä ole lukuarvoja. Varsinaisessa pelissä nautitaan sekä melko perinteisestä noutotehtävästä että fantasiamaailma Gloranthan omaleimaisista piirteistä – ilman syvään päätyyn putoamista. Peli soveltuu myös aloittelijoille. Pelin säännöt ovat hyvin kevyet ja siinä käytetään kortteja noppien sijasta. Pelityyli on tarinallinen ja kannustaa pelaajia ideointiin.\n\nTämä peli on omistettu 25-vuotiaalle Suomen Glorantha-seura Kalikokselle.\n\nÄlä haamuile eli jätä tulematta syyttä ja ilmoittamatta.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Jätin aarre – kevyiden sääntöjen Glorantha-fiilistely
UID:2c49c7d5-3dce-45ed-bfd8-033dcef835d1@2c49.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Jos me haamut loukkaamme\, meille anteeks suokaatte\; luulkaa\, että nukahtain näkyjä nyt näitte vain."\n\nIlkikurinen Puck johdattaa teidät outoon maailmaan eksyneet uneksijat keijujen hovin juonikuvioihin. Tarinan kaari muotoutuu yhdessä pelaajien kanssa\, ja hahmot luodaan tarinan aluksi orgaanisesti käyttäen Daggerheart-pelisysteemin kortteja. Peli ei vaadi systeemin tuntemista\, ja luovuus on enemmän kuin sallittua. Pelin teemat tullaan pitämään kevyen fantastisina\, mutta peli vaatii pelaajilta kekseliäisyyttä ja aloitekykyä.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Daggerheart: Kesäyön Uni
UID:2b08c10e-eebd-432b-a621-7e7d27bb88b5@2b08.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suomen kesä ja mökkeily! Mikä olisi rentouttavampi tapa viettää lomaa?\nOlette voittaneet perheellenne lomamatkan hulppeaan kartanomaiseen mökkiin järvenrannalle\, mukana tulee tilan henkilökunta. \nLomailu voi alkaa -kunnes yöllä on tapahtunut kauheita. Murha!\nKuka on murhannut Seppo sedän?!\nToivottavasti ruumiita ei tule enempää...\n\nOnko kyseessä Cluedo\, pöytäroolipeli vai murhamysteeri?\nSekoitetaan kaikki yhteen. Peli on vahvasti hahmovetoinen\, mutta nopat on mukana päättämässä teidän onnistumisista - ja epäonnistumisista.\nValmiit hahmot\, hahmolomakkeen lukeminen pakollista.\nPelissä käsitellään murhaa ja siihen liittyviä asioita mm.väkivalta\, veri\, kuolema. Ei kuitenkaan graafista goren kuvailua.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Viimeinen mökkimatka 
UID:b48c74a9-adc3-4578-9ae7-38f4d18f862f@b48c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olette kokeneita sankareita fantasiamaailmassa\, voimakkaita ja nimeä niittäneitä. Mutta kun nukahdatte majatalon vuoteisiin\, mukananne kantama mahti tuntuu valuvan pois. Uni kuljettaa teidät takaisin nuoruuteen\, aikaan\, jolloin olitte vasta aloittelevia seikkailijoita vailla hienoja varusteita ja kokemuksen tuomaa varmuutta.\n\nMaailma on muuttunut unessa karummaksi ja vaarallisemmaksi\, ja selviytyminen vaatii kekseliäisyyttä. Onnistutteko selvittämään majatalon kellarin mysteerin ja päihittämään siellä lymyävän vaaran?\n\nPeli on suunniteltu erityisesti aloittelijoille\, aikaisempaa kokemusta roolipeleistä ei tarvita. Kaikki peliin tarvittava löytyy valmiina pelipöydältä.\n
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Väkevä vierre
UID:69d31d01-f756-4069-8784-d9105b8c403a@69d3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Etsin pelaajia roolipeliin\, jossa hahmot ovat vastarintaliikkeen jäseniä miehitetyssä Ranskassa. Tehtävä perustuu tositapahtumiin.\n\nNyt on sotatalvi 1941-42. Vastarintaliike saa tehtäväkseen selvittää Normandian rannikolla sijaitsevan eristyksessä olevan pikkukaupungin salaisuuden. Vastassa on miehitysjoukkojen sotilaita\, ilmiantajia ja pahamaineinen Gestapo. Onko sinulla rohkeutta ja nokkeluutta selvitä tehtävästä vai onko edessä pidätyssellin kolkko kaiku?\n\nTarjolla on valmiit hahmot eikä aiempi kokemus Overlord -säännöistä ole tarpeen. Uusi seikkailu joka päivä.\n
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Overlord: Tehtävä Normandiassa
UID:14bf01cf-2c4a-4b40-8f77-c9559a71d866@14bf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:28e312c2-b8e9-4fa1-8996-cddf1acd9d00@28e3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:ef17dbd6-55c3-4a13-ae8c-bfab2ef3abe6@ef17.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Piiklahden kylässä on kautta aikain tarinoitu\, että läheisen kukkulan laella\, suuren kiviröykkiön alla lepää muinainen haltiakuningas. Nyt kylän nuoret ovat lähteneet selvittämään\, onko taruissa perää. Jännityksen jano ja haave hauta-aarteesta vievät nuoret seikkailuun\, jossa varovaisuus on valttia ja kekseliäisyys kultaa.\n\nPerinteinen fantasialuolastoseikkailu. Suunnattu erityisesti aloittelijoille\, teini-ikäisistä aikuisiin. Ikäraja K13 - ei nuorempia pelaajia edes huoltajan seurassa.\n\nPelin keskiössä on ongelmanratkaisu ja yhteistyö muiden pelaajien kanssa. Hirviöitä tulee vastaan ja taistelut ovat mahdollisia\, mutta eivät väistämättömiä. Valmiit hahmot ja kevyet säännöt.\n\nPerustuu Nate Tremen seikkailuun Barrow of the Elf King.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Haltiakuninkaan hautakumpu
UID:a72ca597-7545-4ad0-b9d4-e61d882d48c9@a72c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Missouri\, 1947. Kun Marquess-klubin tupakkatyttö katoaa\, häntä alkavat etsiä työtoverit ja perheen palkkaama yksityisetsivä. Klassisten kovaksikeitettyjen dekkarien inspiroima etsiväpeli\, jossa tutustutaan ihmisyyden nurjaan puoleen.  
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Mitä tapahtui Estherille?
UID:6ecfab1a-de0f-44fb-af54-3871a30aed92@6ecf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luettuaan murhamysteeriromaaneja vuosikymmeniä\, eräs ryhmä eläkeikäisiä naisia päätti kokeilla Brindlewood Bay -roolipeliä\, jossa murhamysteerikirjakerhoa pitävät mummot ratkovat murhia. Roolipeliharrastuneesta innostuneet mummot sattuivat tänä vuonna Ropeconiin\, jossa kuitenkin sattuu conin historian ensimmäinen murha! Murhamysteereistä innostuneet mummot ovat ensimmäisenä paikalla kun eräs pelinjohtaja löytyy kuolleena takahuoneesta\, sillä Helsingin poliisihan on tunnetusti hitaampi ja tehokkaampi kuin ryhmä roolipeli/murhamysteeriharrastajia.\n\nBrindlewood Bay on sääntökevyt ja leppoisa roolipeli\, jossa pelataan murhamysteeriromaaneja lukevia eläkeläisiä jotka ratkovat murhia. Monesta muusta murhamysteeripelistä Brindlewood Bay eroaa sillä\, että siinä pelaajat selvittävät murhan keksimällä itse mitä tapahtui vihjeisiin ja hahmoihin perustuen. Tässä peluutuksessa pelataan kertaluontoiseen conipeliin kevennetyllä hahmolomakkeilla ja kenties mässäillään vähän roolipeliharrastukseen liittyvillä stereotypioilla.\n\nPelissä käsitellään fyysistä väkivaltaa murhien muodossa. \n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Murha Ropeconissa!
UID:32a4e059-c335-4b83-b6ce-6bca5cfafc14@32a4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Delta Green on yhdysvaltain liittovaltion sisällä toimiva salaliitto\, jonka juuret johtavat vuonna 1928 Innsmouthin kaupunkiin tehtyyn ratsiaan. Delta Greenin tehtävänä on suojella Amerikkaa luonnottomalta - ja salata tieto luonnottoman olemassaolosta niin rivikansalaisilta kuin liittovaltion hallinnolta. Delta Green turvaa Yhdysvaltain olemassaolon - se on tärkeämpää kuin lait ja säädökset.\n\nOn vuosi 2012. San Fransiscon ökyalueella on paljastunut verinen joukkoitsemurha menestyneen  startupyrittäjän ja taidemesenaatin kotona. Murhassa on selkeitä ritualistisia piirteitä ja moni asia on ilmiselvästi pielessä. Delta Greenillä on vahva epäilys siitä\, että taustalla on luonnottomia voimia. Uutiskynnys on jo ylittynyt ja tieto tapahtuneesta on levinnyt niin laajasti\, ettei sitä voi peittää. On kuitenkin vielä mahdollista estää tietoa tapahtuman luonnottomuudesta leviämästä. Agentit lähetetään tehtävälle välittömästi. Kuten aina\, päämääränä on pysäyttää luonnoton ja peittää kaikki tieto luonnottomien voimien olemassaolosta. Enempää tietoa ei ole\, ottakaa selvää tilanteesta ja toimikaa parhaan arvionne mukaan.\n\nDelta Green on moderni Cthulhu-mythokseen perustuva roolipeli\, joka ammentaa myös paljon X-Files -TV-sarjasta ja salaliittoteorioista. Sääntöjärjestelmä on Call of Cthulhu -muunnelma.\n\nKauhupeli Mythos-maailmassa\, joten kannattaa lähteä siitä että vastaan voi tulla mitä vaan Mythokseen liittyvää\, ja tilanne alkaa verisen joukkoitsemurhan tutkimisella. Hahmot ovat Yhdysvaltain liittovaltion agentteja\, ja Delta Greenin tehtävissä tätä valtaa usein väärinkäytetään. Hahmot ovat myös tavallisia ihmisiä - tehtävät ovat monesti hyvin raskaita niin henkisesti kuin fyysisestikin. 
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Delta Green: Mestariteos
UID:7ee70c2d-2813-48f3-aad1-723426e26fcb@7ee7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:There’s telltale of a village far in the woods where people glow and gold flows. It’s taken you a long time to track it down but here you finally are\, in Silvek. Though you were expecting the rumours to exaggerate\, the people really do glow and shimmer in the light like glitter. But it’s no blessing for the few villagers remaining but a curse. Since you’re here anyway\, could you break the curse?
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Shimmery Shenanigans
UID:ed9a5501-950c-4b78-ab3d-652c83d8e544@ed9a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lepokodin asukkaat odottivat rikossarjan uusintaa\, mutta tv‑ruutu avautui portiksi unenomaiseen sokkeloon. Siellä heistä tulee nuoruuden fantasiakirjojen elinvoimiaisia sankareita\, ja pelaajat astuvat näiden rooleihin etsien pakoreittiä vääristyneiden kammioiden läpi. Seikkailu on aloittelijaystävällinen viirtaviivaistettu D&D 5e‑peli noin neljälle pelaajalle\, kestoltaan noin 2\,5 tuntia tauon kanssa. Saat pelin ajaksi kaiken tarvittavan\, tuo itse vain seikkailumieltä astua labyrinttiin\, johon ei ole kanavaopasta...
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Labyrintissä parhaaseen painajais-katseluaikaan!
UID:a5c47030-5a68-4c40-bd96-4b13df6a8a72@a5c4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Fastrakin kuriirien homma on selkeä: Ota keikka vastaan\, toimita paketti. Kuittaa keikka hoidetuksi ja ota vastaan seuraava keikka. Tällä kertaa uteliaisuus voitti ja katsoitte kuljetukseen tulleen holotallenteen. Nyt juoksette henkenne edestä pakoon jengiläisiltä ja jostain syystä myös korporaation palkkatappajilta!\n\nToiminnantäyteistä retroscifi-takaa-ajoa 2000 AD-sarjakuvien ja klassisen kyberpunkin hengessä. Selviävätkö hahmot keikastaan hengissä? Mikä näissä tallenteissa on saanut tappajat heidän peräänsä?\n\nVaikutteita on otettu Halo Jonesin balladi -sarjakuvista\, Pat Cadiganin Synners-kirjasta\, sekä William Gibsonin teoksista Virtuaalivalo ja Johnny Mnemonic.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Slummivanteen holounet
UID:18777b7e-8a0e-4127-b2e1-c423a8733d53@1877.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ruusunen on vaipunut ikuiseen uneen ja maailman ylle on langenut varjojen painajaisverho. Satuhahmojen on kokonnuttava yhteen lesborakkauden voimalla pelastaakseen maailma Pahan noidan pauloista. Valitse siis lesbo satuhahmosi\, nappaa lumottu miekkasi ja rakastu - kenties jopa vihollisiisi. Unessa kaikki on mahdollista.\n\nPeli pelataan Thirsty Sword Lesbians -systeemillä. Peli sopii ensikertalaisille.\n
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Thirsty Sword Lesbians - Ruususen uni
UID:70c7db5b-cbda-4938-8ede-1d51bbd666c1@70c7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oðinn kaikki isä on jo pitkään nähnyt painajaisia Ragnarökin lähestymisestä. \nSitten hän kaiketi näki jotain kamalaa\, sillä kuningas on jäänyt jumiin uniinsa. \nNyt Eir ja Iðunn ovat yhdessä lumonneet Iðunnin taikahedelmät\, jotta niitä syömällä voisi joukko sankareita siirtyä tämän uniin sisään ja herättää jumalten kuninkaan. \nMahtavimmat seikkailijat läpi Yggdrasilin oksien ovat vastanneet kutsuun! \n\nTämä seikkailu vie joukon jumalia ja jumalolentoja pohjolasta läpi pimeän\, painajais mytologian\, muttei liian totisella tai synkällä fiiliksellä. \nHomebrewta mukana värittämässä.\nPelattavat hahmot: Tor\, Balder\, Skaði\, Freija\, Tapio\, Kipu-tyttö\, Ahti\, Ilmarinen\, Rahko\n\nMistään mytologioista ei tarvitse tietää mitään ennakoon\, eikä dnd:stä! Opetan mieluusti!\n\nPeli ottaa inspiraatiota\, innoitusta ja fiilistä: God of War\, Guardians of the Galaxy\, Metalli genrenä\n\nTeemoissa varoituksena: Fyysinen väkivalta\, henkinen väkivalta\, mahdollisesti päihteitä\, mahdollisia kauhu\, body horror ja vastaavia elementtejä/asioita
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kaikki Isän unet
UID:1c376049-b8fa-4078-a18f-8efb47d18697@1c37.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:2311abf4-5dfd-42a7-a13f-06dbd4d04ead@2311.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Paskamainen rajakreivi on vanginnut seurueenne syyttä\, kenties osana jotain käsittämätöntä valtapeliä. Nyt olette maailman unohtamina kahleissa jossain hänen linnansa syövereissä. Pohjalta ei pääse kuin ylöspäin?\n\nTarjoan raa´an ja rivon maistiaisen Praedorin maailmasta\, jossa pelaajilla voi olla hauskaa\, mutta hahmoilla juurikaan ei. Ei vaadi aiempaa kokemusta maailmasta tai roolipeleistä\, vaikkei niistä haittaakaan ole.\n
DTEND:20260726T110000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Hyvät\, pahat ja unohdukseen haudatut
UID:05c539f8-a94b-43ab-ab27-7bcf2b3866a0@05c5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Työläisen elämä Helsecan kansantasavallassa on parhaimmillaan tylsää & rutiininomaista. \nUseimmat tyytyvät osaansa\, mutta Keussin tekstiilitehtaan väki on ollut pitkään turhautunut Helsecan oloihin. \nTämän lisäksi tehdas on vain kivenheiton päässä rajasta ja houkutus loikata alkaa kasvaa ylivoimaiseksi.  \n\nSeikkailu sijoittuu Jhaldorin maailmaan\, joka vastaa kehitystasoltaan 1980-lukua\, ja sitä kansoittavat \nhaltiat\, puolituiset yms. fantasiarodut.\n\nLajityyppi: Urbaani fantasia\, Vakoilu\, Romanssi
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kevät saapuu Helsecaan
UID:f0b8ba22-7e12-4b98-94c2-0e67ccf544f0@f0b8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Havaitset olevasi unessa\, mutta et ole yksin. Oletat muiden olevan myös ihmisiä\, eikä mielikuvituksesi tuotoksia. Uni tuntuu oudolta\; Tämä ei ole painajainen tai ajatuksenvirta\, jonka olet kokenut aiemmin. Pelaajien tulee selvittää oudon unimaailman salaisuudet: miksi se houkuttelee sieluja eksymään itseensä\, ja ennen kaikkea\, onko sieltä turvallista ulospääsyä?
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:REM (Rajatilaisten Elämien Mysteeri)
UID:9c3e6a2f-8701-4130-b017-f96ba6237a12@9c3e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Onko sinulla keho? Oletko kiinnostunut bodyhorrorista? Syyhyttääkö kurkistaa lihallisten verhojesi taakse? Here\, there\, be monsters on tarinallinen ja yhteistoiminnallinen roolipelisysteemi syrjityistä\, kaltoin kohdelluista\, hylätyistä ja hyljeksityistä kehoista. Tarinan raamit luodaan yhdessä ennen pelaamista pelaajien toiveiden pohjalta ja keskittyy natsien hakkaamiseen ja systeemin polttamiseen. Pelisysteemin tai roolipelaamisen tunteminen ei ole vaadittua\, mukaan tarvitset vain itsesi ja kapinahenkeä <3
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Hirviöitä siellä sun täällä
UID:68489377-6993-46b7-bf94-d058ef2479ab@6848.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It's another day in Ankh-Morpork\, and someone has broken in to The Sunshine Sanctuary for Sick Dragons! The Commander of the City Watch himself\, Mr. Vimes\, has ordered you lot to investigate... And to not cause any more paperwork than is absolutely necessary.\nIn this introductory adventure to the new Discworld TTRPG system\, you get to join the ranks of the Watch and solve a mystery on the streets of Big Wahoonie. The game uses a light rules system and characters will be pre-generated. 
DTEND:20260724T193000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 38)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Up In Smoke - A Discworld TTRPG one-shot
UID:c1a7f511-7f03-4f93-975b-09b68c5dda81@c1a7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sleep is no longer safe for you and your high school friends. In the smiling suburbia of Springwood\, as mall lights buzz and TV static whispers\, a familiar nightmare wakes up – and it knows your name. Juggle exhaustion\, shared nightmares\, and escalating slasher-movie dread as the razor-gloved killer cuts closer with every sleepless night. An adventure loosely based on the movie franchise using a lightweight homebrew system.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:A Nightmare on Elm Street – Lullaby for the Lost
UID:e30665c5-ca03-424b-9d6f-d53e4c4142ff@e306.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:7b60ca75-0aa2-4718-ad44-dfc2980d4dfa@7b60.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Glorantha meets Brindlewood Bay in this bronze age murder mystery. A visitor from an unfriendly neighboring clan is murdered during a thunderstorm. The men are not going to get this one right so it's up to the venerable matrons of the village to solve the mystery before the incidents sparks an inter-clan conflict\, and naturally spoil the village youth with some milk and gristle-cookies as they go.\n\nWill be played in English unless all participants speak Finnish.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Murder at the Stead
UID:99955946-62dc-4f5d-bcf6-58d8025ca5e4@9995.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:1cf8b312-078f-4397-94a9-df84869ad14b@1cf8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ala-havulan lentotukikohta on yksi varusmiesten peruskauden kestopuheenaiheista. Väitteiden mukaan se on ihanteellinen loppupalveluspaikka - kaikesta maastossa rämpimisestä vapauttava palveluspaikka\, jossa meininki on rento ja vähäinen tekeminen äärimmäisen kiinnostavaa. Se miten kiinnostunut alokas voisi ilmoittaa itsensä tähän tehtävään vaihtelee kertojan mukaan\; alokkaan täytyy joko vastata pällitestiin tietyllä erikoisella tavalla\, omata jokin omalaatuinen alempi korkeakoulututkinto tai vain yksinkertaisesti oikea sukunimi. Joka tapauksessa\, abstraktisti ajattelevat byrokraatit ovat valinneet juuri SINUT tähän tehtävään - ja meno on ollut varsin suklaista viime kuukausien ajan. Tehtävät ovat yksinkertaista vartiointia ja konehuoltoa\, ja joka viikko huipentuu varusmiesten ja vakihenkilökunnan väliseen korttipeli-iltaan...\n\nMikään ei todellakaan voi mennä vikaan.\n\n(Valmishahmoja on saatavilla\, mutta suosin metodia\, jossa pelaajat saavat päättää/muuttaa näitä valmishahmoja. Alusta-alkavalle hahmonluonnille ei välttämättä ole aikaa.)
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Vihreän jokisuiston tukikohta - Päijät-hämeestä kosmokseen
UID:a14fb062-6b64-447e-91e8-ed9bd0077883@a14f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kesäjuhlat keskeytyvät\, kun tähdenlento iskeytyy Sunnantillin saaren huippuun. Pelaa lempeänä kuuttina\, urheana lokinpoikasena\, tai jonain toisena eläimenä tai oliona\, ja laskeudu saaren temppelin uumeniin. Löytyykö sieltä tietoa kielletystä äärettömyystaikuudesta? Tai siitä miksi meren aallot ovat kulmikkaita?\n\nPeli sopii sekä ala- että yläkouluikäisille. Paikalle saa tulla aikuisen kanssa. \n\nTeemat: mysteeri\, yhteisö\, luonto\, lapsuus\, pasifismi\n\nBZR on uusi\, suomalainen indie-pöytäroolipeli. Säännöt löydät englanniksi osoitteesta bit.ly/bzrgame. Niitä ei ole pakko lukea. Saat meiltä valmiin hahmon\, tai voit luoda oman Discordissa osoitteessa bit.ly/bzrdiscord. 
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:BZR: Fraktaalimeren syvyyksiin
UID:30289fd4-0cea-4233-bab2-0d0f335bc136@3028.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sirpale ihmiskuntaa on jäänyt jumiin kaukaiseen tähtijärjestelmään ja koittaa selviytyä siellä parhaansa mukaan\, kaivaen ja keräten resursseja ympäröiviltä planeetoilta\, kuilta ja asteroidelta. Arvokkaimmat löydöt piileskelevät kuitenkin kauan sitten eläneiden Rakentajien jälkeensä jättämissä raunioissa. \n\nMuutama päivä sitten Moubarra 4 -asteroidikuulla viisi malminetsijää katosi tutkiessaan kuun pintaan ilmestynyttä railoa. Heidän viimeiset viestinsä kertoivat syvyyksistä löytyneistä rakennelmista\, ja korkeasta Ruosteen määrästä. Kaivosaseman oma pelastuspartio joutui siksi kääntymään takaisin\, ja teidät on nyt pyydetty apuun.\n\nSeikkailu on Coriolis: The Great Darkin quickstart-säännöissä mukana tuleva The Sky Machine -introseikkailu hieman muokattuna. Seikkailuun sisältyy valmishahmot. Kokemus jostain aiemmasta Free Leaguen/Fria Liganin MYZ-pelisysteemiä käyttävästä pelistä on avuksi\, mutta ei tarpeen. Coriolis: The Great Dark inspiroituu mm. pulp-arkeologiasta\, vuorikiipeilystä ja syvänmerensukelluksesta\, mutta sisältää myös lähinnä avaruuden tyhjyyteen ja muinaiseen mystiseen Rakentajien sivilisaatioon liittyviä kevyitä jännitys- tai kauhuelementtejä. Taistelua todennäköisesti on\, mutta melko kevyellä sääntömekaniikalla. PJ vetää myös toisen vedon samaa seikkailua englanniksi nimellä The Sky Machine.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Taivaskone 
UID:c30c99b1-c7d7-4d54-a179-a6c6ca743292@c30c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aika kuluu ja mikään ei muutu. On vain kaiken nielevää pimeyttä ja hiljaisuutta. Seisot hautakammiossa ääneti ja liikkumatta. Et ajattele. Et hengitä. Et voi\, koska kehostasi ovat jäljellä vain maagisella kirouksella yhdessä pysyvät ja tähän paikkaan sidotut luut. Sitten eräänä päivänä\, ehkä vasta vuosisatojen päästä\, tapahtuu jotakin kamalaa: valonsäde rikkoo tunkkaisen pimeyden ja elävien askeleet häiritsevät hautakammion rauhaa! Kuulet kutsun toimintaan. Kätesi sulkeutuvat narahtaen kirveenvarren ympärille ja kilpesi nousee ylös vaistomaisesti. Nuo elävät\, lämpimät ja verta sykkivät tunkeilijat… Ne loukkaavat tämän hautakammion rauhaa! Persoonallisuus on riistetty sinulta jo kauan sitten\, mutta tässä hetkessä jokin sinussa syttyy eloon: muinainen ja kylmä kaipuu väkivaltaan. Hetken ajan olet taas enemmän kuin pelkkä pölyinen kasa luita. Sinä muistat\, mikä ja kuka kerran olit. Sinä heräät eloon ja tehtäväsi on puolustaa tätä hautakammiota. Kuolema tunkeilijoille!\n\nLuurangot (The Skeletons) on yhteiseen tarinankerrontaan pohjautuva ja meditatiivinen roolipeli noin 6:lle pelaajalle\, joka kääntää tutun luolaseikkailukuvion päälaelleen: pelaajat eivät tällä kertaa olekaan hautakammiota ryöstäviä sankareita\, vaan sitä vartioivia luurankoja. Pelin edetessä hirviöt alkavat hitaasti muistaa keitä he kerran olivat\, mitä he menettivät ja miksi he yhä seisovat vartiossa. Pelissä vuorottelevat unenomainen odottaminen ja räiskyvä väkivalta.\n\nPeli pelataan hämärässä tilassa LED-kynttilöiden valossa. Siihen kuuluu pelottavan äänimaailman kuuntelua sekä omaa ja yhteistä piirtämistä värikynillä. Pelin kesto on noin 3–4 tuntia ilman taukoja. Pelissä on ulkopuolinen pelinjohtaja.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Luurangot (The Skeletons)
UID:026309ec-7eb3-46f1-a680-c5f16af43f54@0263.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Germania 5:n veristen hyökkäysten jälkeen Avalonin viides kiväärirykmentti vedetään rintamalta ansaitulle lepo- ja toipumiskomennukselle: vartioimaan uudisasukkaita vasta asutetulle viidakkoplaneetta Helios Tertiukselle – tai kuten paikalliset sanovat\, Vihreään Helvettiin. Pelissä eletään rykmentin arkea: partioita tiheässä viidakossa\, tauteja\, kadonneita siirtolaisia ja loputonta kosteaa pimeyttä.\n\nYksi pelikierros kestää noin 30–60 minuuttia. Peli toimii pyöröoviskenaariona\, joten mukaan voi tulla tai lähteä milloin tahansa. Tarjolla on valmishahmoja sekä mahdollisuus tehdä oma hahmo – joka tuskin selviää hengissä. Jos hahmosi jää henkiin\, voit palata myöhemmin jatkamaan. Muuten teet vain uuden ja lähdet taas partioon.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Vihreän Helvetin Partio
UID:119f05df-1269-4956-ba2f-f68d712ae188@119f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:29194116-de0c-44d8-a19c-4d423007434e@2919.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rotat ovat vallanneet panimon kellarin. Mitä sieltä paljastuu...\nSuunnattu aloittelijoille\, 12-18-vuotiaille. Laajennettu ja suomeksi vedetty versio A Most Potent Brew -skenaariosta. \n
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:D&D5e Mitä sakein soppa
UID:8ab60b5a-fe7b-492b-8389-058bcf714acc@8ab6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaksi lyhyehköä (2\, enintään 3 h) Praedor-peliä\, jossa molemmissa Farrignian yliopiston opiskelijat ja tutkijat tutkivat ilmiöitä. En ole vielä varma\, pidänkö saman pelin kahdesti\, vaiko kaksi erilaista peliä samalla teemalla\, mutta eri hahmoilla ja eri ympäristöissä. Joka tapauksessa pelaajahahmot eivät ole varsinaisesti praedoreja eikä peleissä mennä Borvariaan\, vaikka silläkin on oma osansa pelissä. Pelaajien olisi hyvä heittää mielestään moderni tiede ja suhtautua ilmiöihin kuten renessanssiajan tutkija. Peleissä voidaan kohdata vaaroja\, mutta ei väkivaltaa. Joillain hahmoilla voi olla HLBTIQA+ tms. piirteitä mutta ne eivät ole pelin kannalta oleellisia.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Praedor: Tutkijat
UID:7a10ece6-9b7a-4ee6-b774-a5ecacf48b0f@7a10.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tulevaisuudessa\, vuonna 2020\, Helsinki näyttää erilaiselta. Valtavat kuvut peittävät kantakaupunkia\, ja merenpinta lipoo Kauppatoria. Sörnäisten pimeillä kujilla liikkuvat katujengit\, varastetut datasirut ja suuryritysten palkkasoturit.\n\nPeli sijoittuu Cyberpunk 2020:n maailmaan\, jonka synkkyyttä ja väkivaltaisuutta käsitellään hirtehishuumorilla. Pelijärjestelmä on Risus\, jonka oppii viidessä minuutissa.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 25)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Cyberpunk 2020: Sörnäisten yö
UID:5a4d3a3c-b3ed-4600-a232-c44d85a0d84b@5a4d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Discolarpin jälkeen pelattavassa pöytäroolipelissä joukko nykypäivän väsyneitä bilehileitä nukahtaa kohta jatkoille päästyään\, ja havahtuu pakkovärvättyinä ikävähkölle sotaretkelle jossain aivan muualla. Haluatteko auttaa orjuuttajaanne murtautumaan Kadathiin\, jumalten kaupunkiin\, vai vain herätä\, ja auttaisiko se mitään? Luvassa kyseenalaista päihdekäyttäytymistä sekä henkistä ja fyysistä (?) väkivaltaa Lovecraft-vaikutteisessa ympäristössä. (Lovecraftin tuotannon tunteminen ei ole tarpeen.) Valmiit hahmot.
DTEND:20260726T000000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260725T220000Z
SUMMARY:Jatkot
UID:b732723b-fee1-499b-8086-0c3911869ad8@b732.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:c29f1dc6-1a89-4e9d-931d-446dd1a74dca@c29f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Have you ever wanted to experience what it’s like to be a Cyberpunk or Edgerunner tough guy in a bleak future where massive corporations dictate the world’s course and human life may be cheaper than ever before? \n\nWell now is your chance. \n\nThe city where you live is finally starting to recover from the incident years ago when some madman detonated a bomb in the corporate district\, after which chaos has reigned in the city between rival gangs. Ordinary people are basically just trying to survive from one day to the next. You’re hanging out with your crew at a bar popular with Edgerunners called Snake’s Venom when a Fixer\, whom you know from before\, sends a message about a new\, extremely urgent job.\n\nA new brain dance is lighting up the streets—and flat lining users just as fast.\n\nDubbed “Neon Nightmares”\, the BD hooks users with hyper-real visuals before spiraling into violent sensory overload. Victims don’t just burn out—their neuralware spikes\, frying their brains while broadcasting their location to unknown receivers. A local fixer had been tasked by a mid corpo before it spreads any further. There is possibly some powerful people now involved.\n\nThe source traces back to a gang-run BD den pumping out corrupted chips from a hidden studio. The crew’s job is simple on paper:\n\nBreak in. Shut it down. Make sure it doesn’t come back.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Nightmares with Neon lights
UID:ef597e67-4ea1-490e-96b7-8bc2f3729c4b@ef59.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Harvaan asutulla siirtokuntaplaneetalla kulkee vanha rautatie autiomaan halki. Viime aikoina radalla on kuitenkin nähty juna\, jonka ei pitäisi olla olemassa: sen vaunuissa on vuosikymmeniä sitten konkurssiin menneen megakorporaation logot.\n\nHahmot pestataan tutkimaan arvoitusta ja etsimään kummitusjunaa\, jonka vaunut kätkevät menneisyyden salaisuuksia\, rikkinäisiä järjestelmiä ja ehkä jotain vielä oudompaa. Luvassa on - tietenkin - palkkio\, jota hahmojoukko kaipaa ränsistyvän avaruusaluksensa kunnostamiseen.\n\nTutkimuspainotteinen scifimysteeri käyttäen Offworlders-pelisysteemiä. Systeemi on helppo oppia ja hahmot luodaan pelin alussa. Pelissä on käytössä turvamekaniikat.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Offworlders - Kummitusjuna
UID:b23d31a5-da25-426f-9863-e5f6c152c67f@b23d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:(FIN) Dread peli systeemillä kauhu peli jossa pelaajat koettavat selviytyä mysteeri saarelta\, jossa näyttää asuvan dinosauruksia.\n\nOlette osa porukkaa\, joka on ollut joko töissä tai matkustajana huvijahdilla\, joka valitettavasti haaksirikkoutuu suurelle saarelle. Valitettavasti saari sattuu olemaan Dinotopian saari – paikka\, jonne miljardööri halusi rakentaa huvipuiston kaltaisen alueen henkiin herätetyistä dinosauruksista itselleen ja muille rikkaille maksajille.\n\nEtte ole varmoja\, miksi saari on suljettu ja kielletty ulkopuolisilta\, mutta nyt olette täällä ja teidän on löydettävä keino selviytyä. Ehkä soittamalla apua\, löytämällä turvapaikka tai muulla ratkaisulla\, jonka avulla selviätte myrskyn yli.\n\nKaikki dinosaurukset voivat olla vaaraksi hahmoille omilla tavoillaan\, sekä kuka tietää mitä salaisuuksia saarella on piilossa. Valmistaudu jännitykseen\, pelkoon ja esihistorialliseen vaaraan.\n\nTeemana on hahmon fyysinen vahingon pelko ja mahdollisesti pieni jännityksen nousu vaikeaksi muuttuvan torni myötä. Helppo pelata\, mutta armoton peli systeemi. Pelaajille helppo aloittaa tyhjästä\, eikä ole muita "noppia" kuin huojuvatorni.\n\n(EN) A horror game using the Dread system\, where players try to survive a mysterious island that appears to be inhabited by dinosaurs.\n\nYou are part of a group that was either working on or traveling aboard a luxury yacht\, which unfortunately gets shipwrecked on a large island. As it turns out\, the island is none other than Dinotopia – a place where a billionaire once tried to build a theme-park-like resort filled with resurrected dinosaurs for himself and other wealthy elites.\n\nYou're not sure why the island is now closed off and forbidden to outsiders\, but now you're here – and you need to find a way to survive. Whether by calling for help\, finding a safe haven\, or discovering another solution\, you must make it through the storm.\n\nEvery dinosaur can be dangerous to the characters in their own way\, and who knows what other secrets are on the island. Prepare for suspense\, fear\, and prehistoric peril. \n\nThe theme centers around the fear of physical harm to the character and a rising sense of tension as the tower becomes more unstable. Easy to play\, but a ruthless game system. It's easy for players to jump in from scratch\, and there are no other 'dice' than the wobbly tower.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Dread Dino Survivors
UID:4184fc20-f888-4bf8-b5e5-b63490590846@4184.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tunnettu aiemmin nimellä "Wizards Against Humanity".\nPelaat velhoa\, mutta perinteisten noppien sijaan teetkin loitsusi Cards Against Humanity -pelin korteilla.\nLoitsusi eivät välttämättä tee sitä\, mitä odotat tai edes mitä haluat\, joten yllätyksiä on luvassa.\nAvoin (ja tietyllä tapaa kiero) mieli sekä hyvä huumorintaju ovat edellytykset tämän pelin pelaamiseen (Cards Against Humanityn tunteminen ei ole tarpeen\, mutta auttaa tietämään mitä peliltä voi odottaa).\nAihepiiristä (pääasiassa Cards Against Humanity -korteista) johtuen peli on K-18.\nPeli pelataan suomeksi\, mutta hahmolomake ja kortit ovat englanniksi.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Wizards Versus Cards -velhosekoilua
UID:95d41d73-778f-45e1-8a34-426cd866b900@95d4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä tarinavetoisessa pöytäroolipelissä ei ainoastaan demota inspiraatiokorttien  ja improvisaation käyttöä roolipelaamisessa\, vaan myös nautitaan niiden tuottamasta kaikille yllätyksellisestä pelistä. Pelin aluksi päätetään genre ja luodaan nopeasti hahmot\, tarinallisuus edellä sekin. Sitten pelataan lyhyt pelinjohtajallinen peli\, joka kutsuu kaikkia mukaan improvisoimaan yhteistä tarinaa. Peli voikin toimia porttina yhteistoiminnalliseen pelaamiseen. Säännöt ovat hyvin kevyet ja noppien sijasta käytämme Twist and Turnin kortteja. Peli ei edellytä aiempaa kokemusta\, mutta kaipaa heittäytyvää ja vuorovaikutuksellista otetta.\n\nÄlä haamuile eli jätä tulematta syyttä ja ilmoittamatta.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Inspiraatiota ja improa!
UID:1aa75aa8-5745-4bc8-8586-ae074d0382bb@1aa7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yhdistyneet Saksalaiset Valtiot\, Berliini\, vuosi 2083. Istutte betonisessa rakennuksessa jonka ulkoreunaa koristelevat happosateiden syövyttämät kolot ja lukuisat graffitit jotka toistelevat vuosien takaista anarkovaltiopropagandaa. Fluxvaltio kaatui kuitenkin jo vuosikymmen takaperin ja megakorporaatiot hallitsevat jälleen suurta osaa Berliinistä\, joka oli aikaisemmin esimerkki maailmalle siitä ettei niiden koura ulotu kaikkialle.\n\nVälittäjänne on toimittanut teille saapumisohjeet tapaamiseen Herr Schmidtin kanssa keikkaan liittyen. Tapaatte Herr Schmidtiä Berliinin Kreuzbasarin lähikahvilassa\, Café Cezvessä. Herr Schmidt ei antanut välittäjällenne yksityiskohtia\, mutta tehtävänne on Berliinin alueella ja se on tavarannoutotehtävä.\n\n"Varokaa selustaanne\, ampukaa suoraan\, säästäkää ammuksia ja älkää ikinä\, IKINÄ\, tehkö sopimusta lohikäärmeen kanssa."\n\nShadowrun on cyberpunk-fantasiapeli joka kertoo lainsuojattomista palkkasotilaista oman maailmamme dystooppisessa vaihtoehtoistulevaisuudessa. Vuosi on 2083\, kaupunki on Berliini. Metaihmisyys kattaa haltiat\, örkit\, kääpiöt ja peikot\, korporaatio-orjilla on kyberkäsiä\, konekiväärit laulavat jengien sovitellessa välejään\, maagit projektoivat astraalitilaan nähdäkseen todellisuudemme ulkopuolelle ja deckerit hakkeroivat laitteita ajatuksen voimalla. \n\nShadowrun Anarchy 2.0 on uusi kevyempi\, virtaviivaistettu versio Shadowrunista. Peliä varten on valmishahmot.\n\nAvainsanat: cyberpunk\, fantasia\, cyberpunkfantasia\, dystopia
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kohlenherzprotokoll - Apuohjelma Delta
UID:6e410738-fcf5-4f2a-aea1-1554b2b58728@6e41.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuosi on 1559. Japanissa eletään Sengoku-aikakautta\, sotivien maakuntien aikaa. \n\nOlette Oda-klaanin samuraita\, ja teille on annettu salainen tehtävä. \n\nTeidän pitää matkustaa vihollisen maakuntaan ja hankkia tietoa kilpailevan klaanin suunnitelmista. Matkaa varten tarvitsette valeasut ja peitetarinan. Onnistutteko saamaan selville vihollisen salaisuudet ilman\, että paljastutte?\n\nPeliä pelataan tarinavetoisesti ja kevyillä säännöillä. Peli ei vaadi ennakkotietoja ja se sopii myös aloittelijoille.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Samuraiseikkailu
UID:c7bfd88a-0d05-4825-8b0a-a439853ab508@c7bf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaukana tulevaisuudessa\, aikajanojen kätköissä sijaitsee älykkäiden apinoiden utopia\, missä banaanit jaetaan tasan ja nokosille löytyy aina aikaa. Tämän uskomattoman epätodennäköisen historiallisen lopputuleman takaaminen vaatii jatkuvaa menneisyyden tarkkailua ja muokkaamista. Simpansseista nokkelimmat\, gorilloista vahvimmat ja orangeista kätevimmät lähetetään menneeseen turvaamaan apinainen tulevaisuus. Nämä kaikkien kädellisten sankarit tunnetaan aika-avaruuden apina-agentteina!\n\nApina-agenttien seuraava tehtävä on varmistaa makoisien banaanien saatavuus läpi historian. Agentuurin aikajanojen tarkkailijat ovat löytäneet erinomaisen mahdollisuuden Seitsenvuotisen sodan melskeistä. Vuonna 1757 ranskalainen agronomi Antoine-Augustin Parmentier viruu preussilaisessa Petersbergin linnoituksen vankityrmässä\, missä hänelle syötetään perunoita. Vastoin vangitsijoidensa odotuksia Parmentier ihastuu juureksiin ja esittelee ne vapauduttuaan Ranskan kuninkaalle\, mikä johtaa perunan leviämiseen ja kasvattamiseen ympäri maailmaa.\n\nAgentit! Tehtävänne on tunkeutua Petersbergin linnoitukseen\, löytää Parmentierin tyrmä ja varmistaa\, että hänelle tarjoillaan paljon paremmin perusruoaksi kelpaavaa kasvista: banaaneja!\n\nAika-avaruuden apina-agentit yhdistää Mustanaamion ja Taika-Jimin päättömyyden agenttijännäreiden tiiviiseen tunnelmaan. Peli pyörii yksinkertaistetulla Blades in the Dark -systeemillä. Pelaajilta odotetaan apinamaista eläytymistä. Pelisysteemin tai primatologian aikaisempaa tuntemusta ei tarvita. Peli sopii aloittelijoille.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 39)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Aika-avaruuden apina-agentit
UID:fd512446-85e3-4bea-990a-a8e87d812f54@fd51.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Louhikäärmeen poreet" on korkean tason kylpylä Kralorelassa\, Gloranthassa. Kylpylä on kuitenkin vain peitetoiminta keisarin kieltämälle sisäisen mestaruuden polun tutkimiselle. Kaikki kylpylän tärkeimmät työntekijät (pelaajahahmot) ovat osa tätä maanalaista toimintaa. Kylpylään on tulossa viikonlopuksi korkea-arvoinen virkamies\, ja kenenkään ei soisi tietävän mitä kulissien takana oikeasti tapahtuu.\n\nQuestWorlds-roolipeliskenaario\, joka sijoittuu Kralorelan alueelle Gloranthassa. Aikaisempaa Glorantha-tietämystä ei tarvita. Valmiit pelaajahahmot.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Louhikäärmeen poreet
UID:969ee8f8-73a4-4607-a1a4-72169b9de421@969e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luolastokomppausta Shadowdarkilla\, level 3 (valmis)hahmot.\n\nJo ammoisista ajoista lähtien Pentastadionin kaupungin läheisellä kukkulalla oleviin hautaholveihin on toimitettu vainajia viimeiseen lepopaikkaansa. Sanotaan että etsivä löytää sieltä aarteita ja vaaroja yllin kyllin halutessaan. Sukupolvet toisensa perään ovat jättäneet noihin kukkulan vanhoihin hautoihin merkkinsä\, köyhimmistä talonpojista rikkaimpiin aatelisiin. \n\nHeidän joukossaan sanotaan olleen Urmalk Rajaton\, joka tunnettiin aikoinaan yhtenä kaupungin rikkaimmista asukkaista. Sanotaan myös että Urmalkin aarteet on helpompi nähdä kuin ottaa ja helpompi ottaa kuin pitää hallussaan. Muutaman simatuopillisen ja vastuuttoman vedonlyönnin seurauksena TE lähdette nyt kokeilemaan onneanne.\n\nEli tehtävänne on ryövätä Urmalkin aarre hänen hautaholvistaan\, eikä menehtyä yritykseen.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Urmalkin Hautaholvi
UID:394c46f8-e6d4-4926-9be2-c67028edc761@394c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule tutustumaan Antti Erosen juuri julkaistuun VECTOR-roolipelisysteemiin tässä sunnuntain pitkässä introskenaariossa! Ihmisten ja Vasudan-avaruusmuukalaisten muodostaman GTVA-liittoutuman tukialus GTD Amadeus\, pelaajat miehistönään\, lähetetään tutkimaan epäilyttävää toimintaa Vasudan-avaruudessa. Luvassa tiukkaa military-scifiä\, avaruusoopperaa ja laivastotaisteluita freeformia ja kevyttä figushakkia luovasti yhdistellen.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Kajo (Pöydät 1-3)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:VECTOR-intropeli sunnuntai: Neo-Terra (Freespace 2)
UID:30512b86-89ab-4a14-a6e1-a9d202f8d234@3051.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Saysun vyöhyke\, Mongolia. "Chang kuulemma löysi tien keskelle\, mutta miestä ei ole näkynyt sen jälkeen... Hänellä tosin oli piilopaikka vyöhykkeellä\, joka saattaa kertoa lisää asiasta." - Lähiön Stalkerkuiskaaja Lukko. Alkaa kiireellinen ryntäys piilopaikalle\, joka sisältää paljon erilaisia vaaroja ja tuntemattomia tahoja. \nStalker - Tieteisroolipeli on nopaton roolipelijärjestelmä. Pelaajille annetaan valmishahmot\, eikä pelimaailmaa tarvitse tietää ennalta. Pelijärjestelmä on kevyt pelaajille. Pelaajat kulkevat Kiinan vyöhykkeellä\, selvittämään mitä kadonnut Stalker selvitti. 
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 25)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kadonnut konkari
UID:cd0594bc-daba-4681-a884-586c6dee0825@cd05.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haikea tunnelmointi erilaisten ulkopuolisten nettikaveripiiristä\, ja yhteisen kämäisen virtuaaliympäristön noususta ja mahdollisesta tuhosta. Pelissä voidaan tehdä puhelimella tai yhteisellä tabletilla hahmojen kuvapäivityksiä.\n\nA wistful mood piece about a group of outcast online friends\, and the rise and potential fall of their shared low-grade virtual chat room. The game can include creating characters' image posts on phone or shared tablet.
DTEND:20260724T194000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Digital Daydreams
UID:2c316a5a-735c-490d-bd23-0b1d917dea2a@2c31.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Jos me haamut loukkaamme\, meille anteeks suokaatte\; luulkaa\, että nukahtain näkyjä nyt näitte vain."\n\nIlkikurinen Puck johdattaa teidät outoon maailmaan eksyneet uneksijat keijujen hovin juonikuvioihin. Tarinan kaari muotoutuu yhdessä pelaajien kanssa\, ja hahmot luodaan tarinan aluksi orgaanisesti käyttäen Daggerheart-pelisysteemin kortteja. Peli ei vaadi systeemin tuntemista\, ja luovuus on enemmän kuin sallittua. Pelin teemat tullaan pitämään kevyen fantastisina\, mutta peli vaatii pelaajilta kekseliäisyyttä ja aloitekykyä.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Daggerheart: Kesäyön Uni
UID:51a1bb65-0842-4396-af8b-e1de7a473a00@51a1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelaajahahmot ovat palaamassa vanhaan kotikaupunkiinsa Mistbrookiin tehdäkseen tiliä menneisyytensä kanssa\, mutta jokin on vinossa. Kaupunki on autioitunut. Melankolinen sumu peittää kaiken ja kaameat\, väkivaltaiset kummajaiset harhailevat varjoissa. Yöllä pahaenteinen sireeni soi ja kaikki peittyy ruosteeseen kuin painajaisessa. Löydättekö tienne mysteerin sydämeen vai tukahdutteko ahdistukseen? Vai repivätkö hirviöt teidät kappaleiksi?\n\nDread-peli on tiivistunnelmaista selviytymiskauhua\, jossa käytetään noppien sijasta huojuvaa Jenga-tornia ja tornin kaatuessa pelaajahahmot kuolevat pysyvästi. Pelin pääpaino on toiminnan sijasta psykologisen jännityksen rakentamisessa. Huom. seikkailussa on mukana raskaita teemoja kuten itsemurha\, alkoholismi ja perheväkivalta.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Mistbrookin autiot kadut
UID:b75b2dd8-d2ff-47d0-9ed9-c9e9a0dddf2a@b75b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kybernetiikan kehityksen avulla kuolemattomuus on yksityistetty. \n\nTämän kapitalistisen unelman kukoistaessa pilvenpiirtäjät saavuttavat taivaan\, mutta jokainen niiden varjoissa elävä on omillaan.\n\nOlet yksi heistä\, mutta rikkinäisen maailman halkeamissa mahdollisuudet odottavat ottajaansa... Se voi maksaa palan ihmisyydestäsi\, mutta kaikkihan tässä maailmassa maksaa. Ja ottajia kyllä riittää.\n\nElä siis täysillä\, ylikellota kehosi ja mene äärirajoille. Näytä että sinä olit täällä.\n\nOnnea matkaan katusamurai. Tervetuloa New Detroitiin.\n-\nCyberpunk RED – Mahdollisuuksien kaupunki löytää pelaajansa elämän potkimina New Detroitin kaduilta\, mutta ehkä jo seuraavan nurkan takana odottaa vuosisadan mahdollisuus. Valmishahmot\, aiempi kokemus cyberpunkista ei tarpeellista.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Cyberpunk RED: Unelmien kaupunki
UID:5cd29312-0642-4512-a07c-5df8368fe418@5cd2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Come play the simple D6-based system of Everyone is Jon!\n\nJon is a clinically insane man with voices in his head. He sometimes lets those voices control him. You are those voices\, and you are at ropecon.
DTEND:20260725T083000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Jon Goes to Ropecon!
UID:53e8c4f4-42d6-4937-a375-be657d78e8e6@53e8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s the 41st millennium. The Galaxy burns and the Imperium of Mankind is beset by foes on every side. You are Space Marines\, genetically enhanced elite warriors of the Emperor of Mankind. You have been recently inducted to the Deathwatch\, where the best of the best protect Mankind. Now\, you have been assigned to your first kill-team and sent on your first mission together. An Ork WAAAGH! has started to form\, and you are to end it before it begins. \n\nAll the game materials are in English\, and the common language in the table will be English if there’s even one non-Finnish speaking player present.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:The Long Vigil Begins
UID:8b34ef18-1075-44db-94a5-9f1043d30f29@8b34.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:4b3583a0-7c8b-4200-a68b-77b86903eba8@4b35.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:9a903022-4288-4d53-b6f5-305beb0ffbf3@9a90.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Samsa VI:n avaruussiirtokunta on mysteerisesti lopettanut kaikki kommunikaatiot! Tässä ENNIE-palkintoja voittaneen Mothership skifi-kauhu-rpg-systeemin aloitusmoduulissa pelaajat pääsevät ottamaan vapaaehtoisten tai "vapaaehtoisten" (siirtokunnalis)merijalkaväensotilaiden\, androidien\, tieteilijöiden ja avaruusrekkakuskien rooleja kun firma lähettää heidät selvittämään tilannetta. Kun heidän maihinnousualus lähestyy sademyrskyn läpi Samsa VI:n trooppista pintaa pelaajat ovat pikahississä Helvettiin\, menossa alas!\n\nMothership on aika intuitiivinen ja helppokäyttöinen systeemi\, niin uudet pelaajat ovat erittäin tervetulleita(onhan tämä aloitusmoduuli). Se on kuitenkin kauhupeli\, joten pelaajien pitää kuitenkin pystyä pelaamaan sen puitteissa(esim. jos olet päättynyt tappeluun jotain on mennyt hirveästi väärin ja suuri kuoleman mahdollisuus häämöttää). Mothership on myös täysi-ikäisille tarkoitettu kauhupeli\, ja täten itse systeemistä ja moduulista löytyvät myös seuraavat sisältövaroitukset:\nVäkivalta\, kiroilu\, vähän seksuaalista sisältöä(joka ei tarvitse olla pelissä läsnä jos kaikki pelaajat eivät halua sen olevan)\, huumeiden käyttö\, mielenterveyshäiriöiden\, trauman\, stressin ja paniikin kuvailu\, ötökät\, kehokauhu\, mielenhallinta ja klaustrophobia. Maailma on myös hieman megakorporaatioiden pyörittämä dystopia.\n\n-----------(Game can also be played in English\, as all the material is in English)-----------\nThe Samsa VI space colony has mysteriously ceased all communications! In this introductory module for the ENNIE-award winning scifi-horror rpg system Mothership\, the players get to take the roles of the volunteer or "volunteer" (colonial) marines\, androids\, scientists and space truckers that the Company has sent to figure out the situation. As their dropship approaches the tropical surface of Samsa VI through a rainstorm the players are on an express elevator to Hell\, goin' down!\n\nMothership is a pretty intuitive and easy-to-use system\, so new players are very welcome(this is an introductory module after all). It is still a horror game\, so players have to be able to play accordingly(for example\, if you find yourself in a combat something has gone terribly wrong and a high chance of death looms over you). As it is a horror game intended for mature audiences\, the system itself and the module come with the following content warnings:\nViolence\, foul language\, some sexual content(which doesn't have to be included if all the players don't want it to be)\, drug use\, depictions of mental illness\, trauma\, stress and panic\, bugs\, body horror\, mind control and claustrophobia. The world is also something of a dystopia run by megacorporations.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Toinen Ötökkäjahti/Another Bug Hunt
UID:07acde57-9153-49f1-9434-80dee49d0cb9@07ac.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aurinko sammui sukupolvia sitten. Maailma elää pysyvässä yössä\, ja ihmiskunnan turvapaikkoja on vähän: pieniä taskuja\, joissa aurinko on yhä läsnä. Tämä seikkailu sijoittuu suojaisaan kylään\, jonka kanavissa virtaa tarujen mukaan puhdasta auringonvaloa.\n \nPimeälläkin taivaalla loistaa yhä Kuu. Seikkailussa pelataan Kuun kultisteja: salamyhkäistä ryhmää\, joka uskoo kuun voimaan. He etsivät muinaista tietoa ja menneen maailman kadonneita jyviä\, vakuuttuneina siitä\, että valokanavien voima on todellinen.\n \nJos voimanlähde todella löytyy\, muuttaako se maailman paremmaksi\, vai polttaako se sivistyksen viimeisetkin rippeet?\n \nSysteeminä helposti opittava LUNA\, fantasian ja scifin hybridiä edustava seikkailu\, jossa pelaajat saavat päättää ovatko he tarinan hyviksiä\, pahiksia vai jotain siitä välistä. Pelissä käytetään turvamekaniikkoja.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:LUNA: Kuuta kirkkaammat virrat
UID:78cb7f9e-6861-418e-84c0-40011a1c6e29@78cb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuosia eläkkeellä ollut agentti kuoli neljä päivää sitten. Ryhmänne tehtävänä on varmistaa\, ettei hän jättänyt jälkeensä vaarallisia salaisuuksia.\n\n***\n\nMinkä taakseen jättää... perustuu Delta Green -kauhuroolipelin esittelyskenaarioon Last Things Last. Skenaario on sijoitettu 2020-luvun Suomeen.\n\nAloittelijaystävällisen skenaarion pääpaino on tutkimuksessa\, mutta peli on kauhua ja siinä käsitellään vaikeita teemoja\, mm. fyysistä väkivaltaa ja psykologisia traumoja.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Minkä taakseen jättää...
UID:4523c48d-c585-4066-9d4e-ab3e938fb0d4@4523.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Selfian pohjoisella rajamailla sijaitsee sukupolvia sitten hylätty linnoitus\, Neidon torni. Linnoituksen nykyinen omistaja\, paroni Davosin\, aikoo entisöidä linnoituksen entiseen loistoonsa ja on palkannut joukon urheita praedoreja tutkimaan paikat edeltä. Mutta lieneekö tehtävä sittenkään niin yksioikoinen? Mitä salaisuuksia Neidon torni kätkeekään sisäänsä?\n\nKauhuelementeillä varustettu\, toimintapainotteinen luolastoseikkailu Jaconiassa
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Neidon torni
UID:0ff8a1d7-67a8-420f-a539-950bb2d42389@0ff8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mahtavan Colymarin heimon kuningas Kangharl on menossa naimisiin sartarilaisen mahtimiehen ja lunarilaisen papittaren tyttären kanssa. Kaikkialta Sartarista kuninkaat matkaavat Kirkasviinin linnoitukseen juhlistamaan hänen häitään. Mutta kaikki eivät riemuitse kahden alueellisen mahtimiehen liitosta. Pelaajahahmojen on estettävä avioliitto – keinolla millä hyvänsä.\n\nPeli sijoittuu Gloranthan maailmaan\, jota ei tarvitse tuntea etukäteen. 
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 16)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kirkasviinin punaiset häät
UID:3421d1db-0b80-4da5-b923-6e0fce4e4c82@3421.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:bc40108d-b4ca-43c5-b8ac-64e1da169903@bc40.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Behind your eyelids there lives an endless dark. Above your head gapes the maw of a lightless sky. Eternity blinks\, stretching into a moment defying comprehension\; a meaningless\, untellable amount of time the mortal mind cannot bear the weight of. They say that something Greater closed it eyes to dream its last dream. Behind its eyelids there lives an endless dark. And you.\n\nThe dream is yet to end. Wake up.\n\nIbis\, Redibis is an intense\, collaborative storytelling game that leans heavily on the themes of tragic horror and the opressive\, ever-present threat of death. If hope\, despair\, inevitable failure and characters driven to the brink are something you enjoy\, you are most welcomed to join this experience. Characters are created at the start of the game. The game includes and deals with heavy themes\, to the inclusion of which the players do have some degree of control over. The game is played in a dimly lit/dark space. This game is the English run of Ibis\, Redibis.
DTEND:20260725T230000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Ibis\, Redibis
UID:ad2ed7a0-c81d-46e8-8a26-818b147eabaa@ad2e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa saippuaoopperaan\, jossa modernia maailmaa omilla tavoillaan tulkitsevat vampyyrikämppikset kilpailevat naiivin ihmispalvelijansa huomiosta viktoriaanisessa kartanossa. Pakkaa saapuu sekoittamaan uljas vampyyrinmetsästäjä\, joka on tietysti myös valloitettavissa. Sydänsurujen ohella kartanossa kytevät myös valtapelit\, vanhat kaunat ja vaaralliset salaisuudet.\n\nPelaamme siis telenovela-hahmoja\, luoden yhdessä mahdollisimman villejä juonenkäänteitä. Nyt pääset ylinäyttelemään sydämesi kyllyydestä! Pelisysteemi on helppo oppia\, tarvitaan vain 6-suuntaisia noppia (2 kpl)\, sekä ennen kaikkea improvisointikykyä ja heittäytymistä melodraamaan. Olethan myös avoin pelaamaan romanttisia suhteita hahmojen sukupuolesta välittämättä. (Seksiä ei pelata\, vaan keskitytään muuten hahmojen väliseen draamaan.)
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Intohimon Kartano
UID:2f01a041-9265-4ce7-84ff-fca7b1464e87@2f01.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tapahtui Night Cityssä\, että on kuriiri toimittamassa datalastua Japanista kybervalmistaja BioDynelle\nPalkattiin jengi ottamaan data haltuun\, ennen kuin kuriiri saa toimituksen tehtyä.\n\nPelaajilla on selkeä tehtävä\, joka pitää suorittaa määräajassa. Kaikki kyberpunkin keinot ovat käytettävissä.\n\nOsallistuminen ei vaadi ennakkotietoa Night Citystä tai kyberpunkista\, vaan reipasta tarinankerronnallista mieltä.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Viimeinen tunti Night Cityssä
UID:1755902f-529c-4907-a273-e05e42921c16@1755.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Nukkumatti on säästösyistä siirtänyt keijumaan u-netin talteen pilveen\, mutta nyt yhteyttä ei saada muodostettua eikä unia striimattua. Joukko alipalkattuja harjoittelijoita\, joita myös seikkailijoiksi kutsutaan\, lähetetään pilveen selvittämään missä vika piilee.\n\nPelissä keskitytään luovaan ongelmanratkaisuun ja humoristiseen improvisaatioon. Tyyli pidetään mahdollisuuksien mukaan hyvin kevyenä.\n\nPelaajilta odotetaan kykyä heittää kahta noppaa\, heittäytyä pintapuoliseen hahmoon nopeasti lyhyen peliajan takia sekä sietää suurta määrää huonoja tietotekniikkavitsejä.\n
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Keijumaan U-net
UID:504113a1-14f0-45ce-bfdc-e356b2c82d33@5041.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tunnettu aiemmin nimellä "Wizards Against Humanity".\nPelaat velhoa\, mutta perinteisten noppien sijaan teetkin loitsusi Cards Against Humanity -pelin korteilla.\nLoitsusi eivät välttämättä tee sitä\, mitä odotat tai edes mitä haluat\, joten yllätyksiä on luvassa.\nAvoin (ja tietyllä tapaa kiero) mieli sekä hyvä huumorintaju ovat edellytykset tämän pelin pelaamiseen (Cards Against Humanityn tunteminen ei ole tarpeen\, mutta auttaa tietämään mitä peliltä voi odottaa).\nAihepiiristä (pääasiassa Cards Against Humanity -korteista) johtuen peli on K-18.\nPeli pelataan suomeksi\, mutta hahmolomake ja kortit ovat englanniksi.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Wizards Versus Cards -velhosekoilua
UID:80eb5c17-c6f1-4595-aea0-22bca9b94fdc@80eb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuulutte 1800-luvun Ruotsissa toimivaan salaseuraan\, jonka tarkoituksena on tutkia ja tarvittaessa tuhota yliluonnollisia olentoja\, jotka ovat usein kansantaruista tuttuja mutta muille kuin teidän kaltaisillenne poikkeusyksilöille näkymättömiä. Tällä kertaa apuanne kaivataan pienessä kalastajakylässä\, jossa keskitalven pimeydessä väijyy salaperäinen peto. Paikallisen merenrantahotellin omistaja on kadonnut\, ja hänen vieraansa eivät uskalla poistua hotellin suojista. Mutta mikä tämä peto oikein on\, mistä se on ilmestynyt ja miksi se vainoaa hotellin asukkaita? \n\nPelissä pelataan Vaesen-pelisysteemillä suomeksi valmismysteeri kirjasta "A Wicked Secret And Other Mysteries". Peli on tyyliltään yhdistelmä kauhua ja salapoliisimaista tutkimista. Pelissä on valmishahmot\, eikä siihen osallistuminen vaadi aiempaa kokemusta Vaesenista tai pöytäroolipeleistä ylipäätään. Peli voi sisältää seuraavia ahdistavia aiheita: väkivalta\, kuolema\, gore\, mielenhallinta\, uskonnolliset elementit sekä ajankohdalle tyypillinen epätasa-arvo ja sitä heijasteleva puhe. Turvamekaniikkana on käytössä X-kortti. Peli on sisältönsä vuoksi tarkoitettu vain aikuisille pelaajille. Pelaajien toivotaan kykenevän vakavaan pelityyliin ja tekevän hahmojensa kautta yhteistyötä mysteerin ratkaisemiseksi.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 38)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Torahampaat talviyössä (Vaesen)
UID:12d0fbf5-8eea-4fb5-a7f5-0af9f1d49b7b@12d0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uniryöstö on Inception-elokuvasta inspiraation saanut elokuvamainen rikoskeikka. Lähitulevaisuudessa keksitään keino mennä sisään ihmisten uniin. Vaikka teknologia on tarkkaan varjeltua\, teillä on siihen pääsy\, ja olette ryhtyneet hyödyntämään sitä teollisuusvakoiluun. Matkaatte uniin ja unien sisällä uusiin uniin\, ja vielä uusiin uniin niiden unien sisällä. Jokaisessa kerroksessa kohteen mielen suojamekanismit heikkenevät\, mutta maailma myös muuttuu oudommaksi ja oudommaksi. Tällä kertaa teille on tarjottu keikka selvittää taidetta keräilevän miljardööri John Basisin tarjous Mona Lisasta tulevassa taidehuutokaupassa.\n\nThe Job on sääntökevyt ja hieman humoristinen peli jossa suunnitellaan elokuvamainen rikoskeikka esimerkiksi Oceans Eleven ja Italian Job -elokuvien hengessä ja sitten toteutetaan se parhaan mukaan. Tässä peluutuksessa on myös vahvoja viitteitä Inceptioniin. Pelissä rakennetaan epäonnistuttaessa heitoissa torneja kuusisivuisista nopista. Tästä ei kuitenkaan kannata stressata liikaa\, sillä peli on kiinnostavampi jos tornit pari kertaa kaatuvat.\n\nPeriaatteessa keikan voinee suorittaa väkivallattomasti\, mutta kevyehkö fyysinen väkivalta on todennäköistä.
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Uniryöstö
UID:e810c030-693f-4ff3-a915-3ffaec9946a0@e810.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maaliskuussa 1943 itärintamalla käydään sotaa Kaukasuksesta. Yön noidat\, naislentäjistä koostuva Neuvostoliiton 588. yöpommittajalaivue\, lentää joka yö uhkarohkeita tehtäviä Krimin kynnyksellä. Ilmassa teitä metsästävät natsien hävittäjät\, maassa kamppailette kunnioituksesta samalta kentältä operoivien miesten laivueiden kanssa. Menetykset kasautuvat mitalien rinnalla.\n\nNight Witches on roolipeli puna-armeijan naislentäjien sisaruudesta\, sankaruudesta ja tappioista pitkän sodan aikana. Vastassa ovat natsit\, patriarkaatti ja neuvosto-armeijan oma mätä koneisto. Pelissä pelataan edellisessä sessiossa luotuja hahmoja tai puolivalmiita uusia tulokkaita sodan käännekohdissa. \n\nNight Witches käsittelee sotaa\, rakkautta ja syrjintää. Peli saattaa sisältää väkivallan\, seksisuhteiden ja seksuaalisen häirinnän kuvausta. Häiritsevien sisältöjen käsittelystä sovitaan pelin aluksi pelaajien toiveet huomioiden. Seksuaalista väkivaltaa kuvaavia kohtauksia emme pelaa.
DTEND:20260726T110000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 14)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Yön noidat: kevät koittaa Kaukasuksella
UID:d16ef412-7b8e-418a-90c7-4c8760ebad1d@d16e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaijusaaren puolustajat on jättiläishirviöiden taistelupeli. Pelaajahahmot ovat jättiläishirviöitä (= Kaijuja) joiden kotisaarelle kamalat ihmiset ovat hyökänneet. Hirviöt joutuvat toimimaan yhteistyössä ajaakseen valloittajat pois. \n\nJos kaipaat elokuvien jättiläishirviöitä tai lapsuuden hiekkalaatikkoleikkejä leluolioilla ja muovisotilailla tämä peli on sinulle.\n\nPeli on taistelupainotteinen kevyt roolipelikampanja joka toimii pyöröoviperiaatteella. Mukaan voi siis tulla milloin vain pöydässä on tilaa ja poistua milloin haluaa. Kampanjassa pelataan useita lyhyitä taisteluja. Niiden välisenä aikana kaijut voivat kehittyä\, kaksintaistella pariutua ja lisääntyä. Taistelut visualisoidaan muovileluilla abstraktilla kartalla. Säänöt ovat yksinkertaiset ja hahmon voi heittää jonottaessa peliin. Jokainen taistelu kestää noin puoli tuntia\, joten välitapahtumineen uusi erä alkaa noin kerran tunnissa tai tiheämmin. \n
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kaijusaaren puolustajat
UID:208f78b5-e55d-4345-a0e4-74077210a77b@208f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kesäjuhlat keskeytyvät\, kun tähdenlento iskeytyy Sunnantillin saaren huippuun. Pelaa lempeänä kuuttina\, urheana lokinpoikasena\, tai jonain toisena eläimenä tai oliona\, ja laskeudu saaren temppelin uumeniin. Löytyykö sieltä tietoa kielletystä äärettömyystaikuudesta? Tai siitä miksi meren aallot ovat kulmikkaita?\n\nPeli sopii sekä ala- että yläkouluikäisille. Paikalle saa tulla aikuisen kanssa. \n\nTeemat: mysteeri\, yhteisö\, luonto\, lapsuus\, pasifismi\n\nBZR on uusi\, suomalainen indie-pöytäroolipeli. Säännöt löydät englanniksi osoitteesta bit.ly/bzrgame. Niitä ei ole pakko lukea. Saat meiltä valmiin hahmon\, tai voit luoda oman Discordissa osoitteessa bit.ly/bzrdiscord. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:BZR: Fraktaalimeren syvyyksiin
UID:c44f8883-5f47-4360-b778-755153abc9ae@c44f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:On vuosi 1859. Ryhmä uudisasukkaita on ylittämässä karua Blue Mountains-vuoristoa\, joka on armoton haaste kenelle tahansa. Noilla yksinäisillä reiteillä uhkaa vielä luonnonvoimia suurempi vaara\, joka voi viedä varomattoman kulkijan. Siellä vanhat tarinat heräävät eloon ja laskeutuva pimeys saa kylmänväreet kulkemaan selkäpiitä pitkin. Tahdonvoimaa ja rohkeutta tarvitaan\, jotta jokainen selviää viimeisistä koettelemuksista ennen uutta alkua. Pääseekö ryhmä jäätyneen sydämen polulta vai jääkö erämaa jokaisen viimeiseksi haudaksi?\n\nPeli pelataan kevyellä Dread-systeemillä\, jossa on valmiit hahmot. \n\nRoolipelissä esiintyviä teemoja:\nKauhu\, mysteeri\, hirviöt\, kannibalismi\, kuolema\, selviytyminen
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 15)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Jäätyneen sydämen polku
UID:4621f9b5-9a17-4f24-970b-86a3a39538fd@4621.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oudot tapahtuvat herättävät huomiota eilispäivän amerikassa. Yksityiskohdat ovat luottamuksellisia\, mutta tapahtumat ovat johtaneet ruumiisiin. Jäljet johtavat Groversvilleen\, Tennesseen osavaltion UFO-pääkaupunkiin. Muut toimijat ovat jo liikkeellä\, ja agentti ██████ tietää\, että asia olisi tutkittava... mutta hän on ollut hommissa yli vuosikymmenen\, on lukenut kansio ███-21:n Kalliovuorten alla sijaitsevassa salaisessa tukikohdassa\, eikä ole edes luonnostellut testamenttiaan.\n\nEi\, tämä on oikea hetki aktivoida sekalainen joukko kontakteja\, kollegoita ja muita henkilöitä. \n\nPelaajille on saatavilla kuusi erilaista valmishahmoa\, jotka liittyvät tapaukseen eri tavoilla\, ja omaavat omat tarkoitusperänsä. Hahmoja voi muokata\, mutta täysin uuden hahmon valmistamiselle ei liene olevan aikaa.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Delta Green - Konvergenssi
UID:9361d7ad-58b4-4e15-b851-e748a4d865db@9361.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The year is 2124\, nations of Earth have united under the banner of Terran confederation to defend their homeworld and destiny against the mighty Ziru Sirka\, grand empire of the stars. The Terran confederation has managed to develop a jump-2 drive to push further into the stars. \n\nInterstellar wars is a mini campaign\, taking place in the history of the Traveller universe. There are five short one hour and half sessions that are tied together into a grander narrative. You can take part in just one\, some or all of them. After each adventure concludes\, there is about half an hour where we will see how the conflict between Earth and the Grand empire proceeds.\n\nThis mini-campaign continues the story from last year's ropecon. System is an unholy hybrid of traveller and powered by apocalypse.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Interstellar wars - second war
UID:b8bbaa6f-e01f-46e4-ae54-d231829e47fa@b8bb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:”Kiiruhtakaa\, kiiruhtakaa – en saa häntä hereille!”\n\nVelho Arhanimus Kultaparta on käynyt illalla vuoteeseen. Seuraavana aamuna häntä ei saada nousemaan vuoteestaan. Vaikka velhon henki huurtaa peilin ja sydämensä lyö väkevästi\, hän makaa vuoteessaan kuin kuollut. Vierii päivä\, kuluu kaksi – eivätkä hänen talonväkensä tai virkatoverinsa onnistu konsteillaan virvoittamaan Arhanimusta horroksesta.\n\nViimein eräs kiertävä oppinut keksii syyn outoon vaivaan: Arhanimus Kultaparran unet – kolme nimittäin – ovat karanneet hänen pääkoppansa suojista. Ennen kuin unet saadaan kiinni ja palautettua asianmukaiseen paikkaan\, on turha toivoa\, että Arhanimus havahtuu levostaan.\n\nJoukko Arhanimuksen ystäviä ja talonväkeä ryhtyy selvittämään\, kuinka kadonneet unet löydettäisiin ja saataisiin jälleen suljettua velhon otsaluun taakse.\n2-5 pelaajaa\, valmiit hahmot
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Velhon unet
UID:a78527ec-5ed5-45f3-8344-f785686debf1@a785.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"There is a place that is not a place\, a state of existence outside of normal experience. It is the nexus of the conscious and subconscious\, the merging of instinct and thought. In this hyper-reality\, real and unreal are one and the same.\n\nThe Silhouette Rouge beckons."\n\nYou are invited to experience the oddity of a roleplaying game Noumenon. Players will assume the roles of the Sarcophagi\, strange insect-like creatures trapped within the Silhouette Rouge\, a dreamscape mansion of symbolism and mystery. No prior tabletop roleplaying experience is assumed. Players can choose from a set of pre-created characters. The game will last 2-3 hours\, with a break included. Game language will be English\, or Finnish if all players wish for it.\n\nThe encounters within the Silhouette Rouge will contain themes of identity\, isolation\, meaning in life and memory. Content warning include: insects\, claustrophobia and existential topics. \n\nWhat were you before you entered? And was that any more real than what you are here?
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Mansion of Meaning | Enter the dreamscape of Noumenon
UID:b3e3b4e0-fb3c-4201-a1ba-4f7669854e5e@b3e3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:All the time\, the pharaoh sees dreams that are clearly omens. It is absolutely crucial that these dreams are interpreted correctly\, so that the pharaoh can secure the survival of the kingdom (and his own power). Because of this\, the pharaoh has invited to his court all those who possess the gift of dream interpretation. You have decided to try your luck. Based on the different interpretations\, the pharaoh will decide\, for example\, whether to start a war or not. Depending on how your interpretation matches the events that unfold\, the pharaoh may either promote you or throw you to the crocodiles. So be prepared to interpret for your life: the more detailed your explanations are\, the greater the reward - or punishment - will be. The game is set in a version of ancient Egypt inspired by history\, where unlikely but not entirely impossible things can happen. The game draws inspiration from the Biblical story of Joseph\, who gained the pharaoh’s favor by interpreting dreams\, but the game itself is not set in that story’s world.\n\nThe game follows a light system: the game master describes the pharaoh’s dream → players take turns offering their interpretations → based on dice roll and the players’ interpretations\, the game master describes what happens in the kingdom → the pharaoh rewards or punishes the player characters → the next dream follows\, same formula. It’s a drop-in\, drop-out game\, meaning that if there’s space\, players can join at any time\, and they can also leave whenever they wish. If a character dies and there are players waiting\, the spot is offered to the next person in line. If there is no queue\, the same player can continue with a new character if they want.\n\nThe game is about creative storytelling and risk-taking. Most importantly\, however\, the goal is to have fun\, and playing does not require knowledge of ancient Egypt or prior role-playing experience.\nPLEASE NOTE! This game will be played in English. During Ropecon there is another version of this same game that will be played in Finnish. Players who speak Finnish are also welcome to this game\, as long as they also speak English.
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Dreams of the Pharaoh
UID:4f649f4d-155b-4e10-b99a-291244993a32@4f64.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Cosmic Mystery with a Poetic Whisperer Oneshot Kivien varjoissa kuiskii muinainen viisaus: “Etsi valo\, oi lapsi\, tai pimeys nielaisee.” Gizan pyramidien salaisuudet odottavat! Tohtori Varn\, Thothin unien riivaama\, johdattaa somevaikuttajat Atlantiksen jäljille. Livestreamisi voima herättää kadotetun teknologian – mutta riittävätkö taitosi\, kun Archonit ja Vatikaanin varjot hyökkäävät? Pelityyli: Fail Forward D6\, mystistä kauhua ja some-kaaosta. Pelajaa 2-5\, kesto 3h
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Somevaikuttajat Egyptissä
UID:469cece3-0ca3-4b47-a4ab-d38c83aba79e@469c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Daggerheart-kertalaakipeli. Sijoittuu itse suunniteltuun maailmaan\, jonka inspiraatio syntyi daggerheartin kertalaakipelin aloitteista. Peli sisältää läpikäynnin Daggerheartin perusteista\, ja käytössä on esivalmistellut hahmot\, jotka viimeistellään pelin alussa.\n\nAtheiran kuningaskunnan keskellä on unohdettujen jumalten hautuumaa. Ryhmä seikkailijoita on vasta saapunut lähistöllä olevan Dawnhollowin kylään\, jossa erilaiset luonnon henget elävät sovussa muun väen kanssa. Omituisen myrskyn jälkeen jotain omituista on ilmassa. Sekä kyläläisiä että henkiä on kadoksissa ja huhut kertovat pahasta unohdetusta\, joka kerää voimiaan. Teitä\, reipasta seikkalijaporukkaa on pyydetty matkaamaan hautuumaalle pelastamaan kadonneet kyläläiset\, henget ja pysäyttämään pahuuden voimat!\n\nTeemat/insipraatio: Rento\, heroic/high fantasy\, stormlight archive\, legend of zelda
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Daggerheart: Dawnhollowin henget
UID:00e63379-6a75-4630-a46b-fde3090c4475@00e6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:0a04193d-e944-4fe6-804a-6ab01148d0db@0a04.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vasta aloilleen asettuneen yksinäisen karvajalkaklaanin maille saapuu yllättäen vieraita vuorten takaa. Mitä ne aikovat\, jäädä vai jatkaa? Onko niistä apua vai haittaa? Ja miksi ne ovat niin outoja! Hobittikulttuurien kohtaaminen Eriadorin erämaassa.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Muinaishobitit 5: Tuttuja vieraita
UID:55d482ab-7c1f-4a1a-9e02-cdc500d69958@55d4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:ff832823-735b-48d8-a0fe-9159510d93c0@ff83.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:HELVETIN ELÄIN!\n\nMiltä kuulostaisi tilanne\, jossa heräät ja muistat\, että sinun pitää viedä mummollesi kahvia. Paitsi että sinun pitää ottaa lemmikkidromedaarisi mukaan ja joudut menemään kaupan kautta\, samalla kun dromedaari koittaa parhaansa mukaan karata\, mennä uimaan tai syödä talosi rakenteita. Tässä tilanteessa ei varmaan auta se\, että sen vuoron onnesi on -4…\n\nPelissä saatat hyvin joutua käymään kaupassa strutsin tai ruskeakarhun kanssa. Jokainen selviämäsi kierros on pieni voitto… Kunnes sinä tai lemmikkisi kuolette. Mikä voisikaan olla hauskempaa kuin telttaretki hanhen taikka kirahvin kanssa? Tai teekutsuille nuolimyrkkysammakko taskussasi meneminen.\nToivottavasti olet valmis ja vastuullinen lemmikinhoitaja\, sillä se “Helvetin eläin” koittaa parhaansa mukaan ärsyttää sinua. Eikä siinä vielä kaikki… jos peli menee vähän liian hyvin\, saatat joutua palkkamurhaajan tai salametsästäjän kohteeksi. \n\nOn myös mahdollista että huhut metsässä elelevästä psykopaatista ovat totta.\n\nHELVETIN ELÄIN! on mielikuvituksellisen toivoton pöytäroolipeli\, jossa\, kuinka yllättävää\, sinulla on uusi lemmikki. Melkein mikä vain lentoliskon ja steroidiporon väliltä voi olla tuleva hoidokkisi. Itsetehdyssä pelissä saatat päätyä niin outoihin tilanteisiin\, että nopat eivät välttämättä ole tärkein pelivälineesi. Huumorintaju ja hyvä seura saattavat hyvin tehdä pelistä paremman kuin pelikokemus ja taktiset taidot. Äläkä unohda ensiluokkaista Spotify-soundtrackiä. \n\nPelaajamäärä: 3-5 hlö\nPelinvetäjät: Lumi Ålander 14v (Pelinjohtaja) ja Sofia Ålander 14v (Apuna).\nAika: Noin 1\,5h-2\,5h\nIkäraja: 12+
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Helvetin Eläin
UID:48b93de2-1a1b-430a-a8a3-e2f35efa5bd8@48b9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Muckleton Manor\, England\, 1926. The eccentric baronet Sir Roderick Muckleton has invited an eclectic party of family\, friends\, and strangers to his country house to show off the treasures of his recent Egyptian expedition. When Sir Roderick turns up dead\, it is up to you to work together and solve the murder before the local constabulary mucks it up (as usual).\nA roaring 20s whodunnit in the spirit of Agatha Christie. Played in a rules-light\, easy-to-learn homebrew system in which the solution to the mystery is entirely up to the players\, and even the GM doesn’t know who did it. The game will begin with a complete introduction to the system. No preparation or prior knowledge required!\nPlayed in English.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Murder at Muckleton Manor
UID:3ae43d6c-c943-4c4b-85b7-f243189dd063@3ae4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mystisessä maagisessa valtiossa kaikki rikolliset viedään sokkeloon kärsimään tuomionsa. Moni ei sieltä palaa ja nekin jotka palaavat lyhyen käynnin jälkeen\, eivät enään ole itsensä.\nMaze on pakohuone puzzle (pöytä)peli\, joka sopii kaikille.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Maze of Frustrations
UID:ce265b78-9578-42fb-8128-5cdb75a918c3@ce26.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:cb4220ef-625c-42d4-bf87-f032a29c2c1d@cb42.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankarien on löydettävä tiensä ulos\, Acireman uumenista\, voidakseen kohdata viimein Raguoc\, pysäyttäen hänen ilkeät suunnitelmansa.\nFantasia-aiheinen pöytäpeli\, muinaisen Miekka & Magia-roolipelin säännöillä.\n\nHUOM: Jaosto 20 ei vastaa pelaajien sydänsäryistä tai muistakaan vaivoista\, joita peliä pelatessa voi tulla.
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Miekka & Magia: Raguocin vastaisku
UID:ee20d4ac-dd06-433d-b766-414797dd192e@ee20.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Jumalat ovat vanhoja\, mutta mitä he olivat ennen sitä.\nPelaajat kehittävät jumalahahmonsa sen alkujuurista ja kilpailevat muiden jumalien kanssa maailman herruudesta.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Vanhat Jumalat
UID:7af88b82-5078-4100-9248-1ac7ecd172f7@7af8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:c2910838-c52d-4e42-b3f1-1d8733f7d53b@c291.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:6d7ff0b6-e093-4df4-b586-b8e2830b293e@6d7f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kansaa jakanut sisällissota on päättynyt vain muutamaa kuukautta aiemmin. Sota on jättänyt niin fyysiset kuin henkiset jäljet satoihin tuhansiin ihmisiin. Maa on syvästi jakautunut\, mutta myös toipuminen on pikkuhiljaa alkamassa.\n\nSota on koskettanut myös sinua. Olet kuitenkin onnekas\, sillä sinulle on tullut mahdollisuus toipumiseen ja hoitoon valtion kustannuksella entisessä sotasairaalassa. Sinulle on kerrottu\, että kyseinen paikka sijaitsee jossain Lappeenrannan lähellä. \n\nToipuminen tulee sinulle tarpeeseen\, sillä unesi ovat olleet jo pitkään levottomia. Unissasi sinulle ilmestyy jatkuvasti hahmo\, joka herättää sinussa selittämätöntä kauhua ja ahdistusta. Matka parantolaan on pitkä jatkuvien pysähdysten takia\, lisäksi perille saavuttuasi sinulle ilmoitetaan\, että kyseinen paikka on täysi joten sinut ja muutama muu tullaan siirtämään toiseen paikkaan väliaikaisesti. Et ole varma minne\, etkä väsymykseltä jaksa myöskään välittää. Tarvitset unta ja lepoa.\n\nTarjolla olisi Call of Cthulhu -oneshot sisällissodan jälkeiseen Suomeen\, tarkemmin Imatran Valtionhotelliin. Hahmot ovat joko sodan veteraaneja tai sodan muuten runtelemia matkalla kohti lepoa ja toipumista. \n\nPelissä on valittavana useita valmishahmoja\, mutta pelaajat pääsevät vaikuttamaan hahmojen yksityiskohtiin ja taustoihin. Kaikilla hahmoilla on jokin sodan jättämä trauma\, joko fyysinen\, psyykkinen tai molempia\, millä on vaikutusta hahmon toimintaan.  Peli sijoittuu historialliseen ajanjaksoon\, mutta siinä on otettu luovia vapauksia. Sääntösysteemi on yksinkertainen eikä vaadi aiempaa kokemusta.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Call of Cthulhu - Harmaa rouva
UID:cd1c3ed5-5c62-4094-b20b-cdcf9f934756@cd1c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:90d43d51-726c-46b8-a4dc-03cc173ea4ad@90d4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa maakravut! Kuvernööri on luvannut tyttärensä palauttajille 1000 hopeapalaa. Sillähän ostaisi jo oman laivan! On aika tutkia Luurankoniemen linnaa\, heiluttaa sapelia ja juoda rommia! Ja tietenkin pysyä hengissä.\n\nPirate Borg on synkeän Mörk Borg -pelin jälkeläinen merirosvoteemalla. Luvassa on luurankoja\, verta ja puujalkoja (heh heh). Systeemi on helppo ja yksinkertainen\, sekä erittäin tappava\, hahmoon ei kannata kiintyä. Valmisseikkailu sisältää synkkiä teemoja\, väkivaltaa ja kidutuskammion. Peli on kuitenkin lähempänä perinteistä luolastoseikkailua.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Castle of Skeleton Point
UID:cc16a3f2-1fcf-4402-9a24-ed194b7ff955@cc16.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kybernetiikan kehityksen avulla kuolemattomuus on yksityistetty. \n\nTämän kapitalistisen unelman kukoistaessa pilvenpiirtäjät saavuttavat taivaan\, mutta jokainen niiden varjoissa elävä on omillaan.\n\nOlet yksi heistä\, mutta rikkinäisen maailman halkeamissa mahdollisuudet odottavat ottajaansa... Se voi maksaa palan ihmisyydestäsi\, mutta kaikkihan tässä maailmassa maksaa. Ja ottajia kyllä riittää.\n\nElä siis täysillä\, ylikellota kehosi ja mene äärirajoille. Näytä että sinä olit täällä.\n\nOnnea matkaan katusamurai. Tervetuloa New Detroitiin.\n-\nCyberpunk RED – Mahdollisuuksien kaupunki löytää pelaajansa elämän potkimina New Detroitin kaduilta\, mutta ehkä jo seuraavan nurkan takana odottaa vuosisadan mahdollisuus. Valmishahmot\, aiempi kokemus cyberpunkista ei tarpeellista.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Cyberpunk RED: Unelmien kaupunki
UID:6cc9105a-e9f5-4eee-8808-a20cc21d1044@6cc9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Karvajalkaklaani on vaeltanut Sumuvuorten toiselle puolen\, ja nyt edessä avautuu outo erämaa. Minne kaivetaan uudet kolot\, tuleeko naapureista ystäviä vai vihollisia\, ja mitä vanhaa kannattaa pitää mukana\, mitä jättää? Kaikkeen on syytä varautua\, sillä talvi on tulossa. Uudisasutuspeliä\, suunnittelua ja kohtaamisia klaanilaisten ja vieraiden kanssa.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Muinaishobitit 4: Uusi alku
UID:6731631d-5592-4662-bdfc-4d8e557e255c@6731.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A fragment of humanity has become stranded in a faraway system\, trying to survive as best they can\, sending expeditions dig for metals and other resources from the surrounding planets\, moons and asteroids. The most valuable finds\, however\, are in the ruins left behind by Builder civilization\, long ago.\n\nA few days ago\, on the asteroid moon Moubarra 4\, five ore prospectors disappeared while setting up a claim at a newly appeared fissure. Their final messages were of underground structures and high levels of Blight\, which forced the rescue team sent by the local mining station to turn back. Now you have been sent to help.\n\nThis is the introductory adventure from the quickstart rules of Coriolis: The Great Dark\, slightly adjusted for convention play. Premade characters are included. Prior experience from some other MYZ engine game by Free League/Fria Ligan is helpful\, but not necessary. Coriolis: The Great Dark draws its inspiration from pulp archaeology\, deep sea diving\, and mountaineering\, but also has some suspense/light horror themes related to the emptiness of space and the many unknowns regarding the ancient Builders. The adventure features some combat\, but with relatively light rules. The GM is also running another session of the game in Finnish\, with the name Taivaskone.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Sky Machine
UID:2da115b9-818b-4507-b540-029ffdde82e8@2da1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Toverit! Liian kauan meitä on orjuutettu ja kohdeltu kaltoin!\nLiian kauan meitä on revitty\, ravisteltu ja nakeltu sängyn alle. Meidän päällemme on kuolattu\, meitä on imeskelty\, hiuksemme on leikelty. \nOsa meistä on särjetty ja heitetty pois. Jotkut joukostamme ovat vain kadonneet kauppareissulla tai mummolaan.\nToverit! Siskot ja veljet! \nNyt meitä ei valvota. Meillä on aikaa muskarin verran.\nNyt on tullut meidän aikamme nousta! Katkoa kahleemme ja murtautua vapauteen Huoneesta.\nKohti vapautta ja sen yli!"\n\nAloitteleva nuori pelinjohtaja kutsuu teidät mukaan pieneen suureen seikkailuun vapauttamaan lastenhuoneen sorretut asukkaat. Hahmoina toimivat erilaiset lelut\, joilla jokaisella on tietoisuus ja oma uniikki kyky ja heikkous. Mukaan päästäksesi sinulta vaaditaan aimo annos lapsenmielisyyttä! \n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Leluelämää
UID:d7833e33-f93d-4d80-b2eb-1264f2e07c85@d783.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ever wander the ragged edge of sleep\, between waking world and dreams? Where a careless step can send the wanderer falling deep into dark void?\nA metro train speeding through the night\, carrying its tired passengers home. Suddenly they hear a strange noise\, carriages plunge off track and into a nightmare. Can anyone onboard survive their way back to waking world?\nHorror story\, includes violence\, loss of agency and body horror.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Towering Dream: Falling into Nightmare (Kult: Divinity Lost)
UID:c01b074a-708e-4cd1-a834-cf9bec34c2a7@c01b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:¡Viva el presidente! Oletko aina halunnut olla banaanivaltion diktaattori? Nyt on mahdollisuutesi\, kuten on kanssapelaajillasi... Kuka onnistuu pysymään pisimpään banaanin kahvassa (ja siirtämään muutaman turvaan sveitsiläiselle tililleen)?\n\nParodiapeli diktaattoreista\, valtataistelusta ja banaanista. Voi sisältää rankkoja teemoja riippuen pelaajien valinnoista\, mutta pelattu lukuisia kertoja Ropeconissa hymy huulilla. Muistuttaa Junta-lautapeliä. \n\nPelaaja\, joka tuo eniten banaaneja peliin\, aloittaa diktaattorina. ¡Viva el presidente! 
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Pro-Junta
UID:ea79f97f-a933-4685-8a85-3add7fe070bd@ea79.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:When all hope is lost\, our dreams can become a means of escape... or a call for help. For several days\, elves in your travelling band keep having recurring dreams. You see a bleak tower made of dead white wood outside the Forest you call home. Some lost souls are imprisoned there by forces of darkness and despair\, longing for freedom and fearing for their lives. Unable to turn a blind eye to this plea for help\, you embark on a perilous journey through the forlorn Broken Mountains in search of a tower shrouded in sorrow.\n\nThis is a test of our own PbtA-based game about elves living in a magical forest called the Emerald Sea. Familiarity with the PbtA engine is not necessary. \n
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Tower shrouded in sorrow
UID:48e58d5a-7512-42aa-9b75-fe7165055f60@48e5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Indiehuone tarjoaa 1-3 tunnin mittaisia indieroolipelikokemuksia matalalla kynnyksellä ja ilman ennakkoilmoittaumista tai ennakkovalmistautumista. Osa peleistä on pelinjohtajattomia\, pelaajia voi olla noin 1-6 peliä kohden (tarjolla on siis myös soolopelejä). Pelit ovat pelattavissa kävijöiden kesken itsenäisesti\, mutta paikalla on myös fasilitaattoreita\, jotka tarvittaessa auttavat pelien kanssa. Lähtökohtaisesti kaikki pelit soveltuvat myös täysin aloittelijoille. Indieroolipelit ovat tyypillisesti ei-kaupallisia ja kokeellisia\, usein myös minimalistisia. Pelejä on humoristisista synkkiin ja genrejä on laidasta laitaan.\n\nThe Indie Room offers 1-3 hour long indie role playing experiences with a low threshold and without sign-up or preparation. Some of the games don't require a game master\, and there can be approximately 1-6 players per game (solo games are also available). The games can be played amongst visitors independently\, but there are also facilitators present to assist with the games. In principle\, all games are also suitable for complete beginners. Indie role-playing games are typically non-commercial and experimental\, often also minimalistic. Games range from humoristic to dark\, and represent a wide range of genres.\n\nFacilitation is available in Finnish\, English and Swedish.
DTEND:20260725T030000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 25)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Indiehuone / Indie Room / Indierummet
UID:772b2654-83e1-426e-aa25-353ab8692587@772b.org
END:VEVENT
END:VCALENDAR