BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:ics.py - http://git.io/lLljaA
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Daggerheart-kertalaakipeli. Sijoittuu itse suunniteltuun maailmaan\, jonka inspiraatio syntyi daggerheartin kertalaakipelin aloitteista. Peli sisältää läpikäynnin Daggerheartin perusteista\, ja käytössä on esivalmistellut hahmot\, jotka viimeistellään pelin alussa.\n\nAtheiran kuningaskunnan keskellä on unohdettujen jumalten hautuumaa. Ryhmä seikkailijoita on vasta saapunut lähistöllä olevan Dawnhollowin kylään\, jossa erilaiset luonnon henget elävät sovussa muun väen kanssa. Omituisen myrskyn jälkeen jotain omituista on ilmassa. Sekä kyläläisiä että henkiä on kadoksissa ja huhut kertovat pahasta unohdetusta\, joka kerää voimiaan. Teitä\, reipasta seikkalijaporukkaa on pyydetty matkaamaan hautuumaalle pelastamaan kadonneet kyläläiset\, henget ja pysäyttämään pahuuden voimat!\n\nTeemat/insipraatio: Rento\, heroic/high fantasy\, stormlight archive\, legend of zelda
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Daggerheart: Dawnhollowin henget
UID:464afce8-25c3-4e42-bc65-e883fdc0be9c@464a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Onko sinulla keho? Oletko kiinnostunut bodyhorrorista? Syyhyttääkö kurkistaa lihallisten verhojesi taakse? Here\, there\, be monsters on tarinallinen ja yhteistoiminnallinen roolipelisysteemi syrjityistä\, kaltoin kohdelluista\, hylätyistä ja hyljeksityistä kehoista. Tarinan raamit luodaan yhdessä ennen pelaamista pelaajien toiveiden pohjalta ja keskittyy natsien hakkaamiseen ja systeemin polttamiseen. Pelisysteemin tai roolipelaamisen tunteminen ei ole vaadittua\, mukaan tarvitset vain itsesi ja kapinahenkeä <3
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Hirviöitä siellä sun täällä
UID:88a30b09-d5eb-403d-ad93-bc43645496ac@88a3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelattavat hahmot ovat teinejä\, jotka yrittävät selvitä ihmissuhdesopasta samalla\, kun heidän salainen mystinen\, maaginen ja välillä jopa hirviömäinen puolensa aiheuttaa lisäongelmia. Se paneutuu teini-iän hämmennykseen ja kauhuun käyttäen kirjaimellisia hirviöitä allegoriana erilaisille vaikeuksille.\n\nPeli saattaa sisältää seksuaalisia teemoja ja teini-iän traumojen esille kaivamista\, joten peliä ei suositella pelaajille\, joille tämä voi olla ongelma.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Teinihirviöt suurella sydämellä
UID:7bd95ef0-dc2d-4eb4-9f4b-5a617e91e28d@7bd9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Fantasiaroolipeli\, jossa on vanhan ajan luolatutkimiseen perustuva seikkailu. Peli on tehty Hyvän mielen pelien roolipelien käsikirjoitusryhmässä.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kolmen loitsijan kauna
UID:db2241b4-7d31-4b67-9de5-b595e0510a8f@db22.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Cosmic Mystery with a Poetic Whisperer Oneshot Kivien varjoissa kuiskii muinainen viisaus: “Etsi valo\, oi lapsi\, tai pimeys nielaisee.” Gizan pyramidien salaisuudet odottavat! Tohtori Varn\, Thothin unien riivaama\, johdattaa somevaikuttajat Atlantiksen jäljille. Livestreamisi voima herättää kadotetun teknologian – mutta riittävätkö taitosi\, kun Archonit ja Vatikaanin varjot hyökkäävät? Pelityyli: Fail Forward D6\, mystistä kauhua ja some-kaaosta. Pelajaa 2-5\, kesto 3h
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Somevaikuttajat Egyptissä
UID:f4e50288-6aef-4e1f-84d3-a620c61a727a@f4e5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Helsinki cease-fire sijoittuu kuvitteellisen sodan jälkeiseen Helsinkiin. Se tarjoaa ympäristön jälleenrakennukselle\, vakoilulle\, salakuljetukselle\, kapinaliikkeelle - seikkailulle.\n\n"Paras sotapeli\, jossa ei sodita" - HePron testipelaaja.\n\nTAUSTA\nEurooppalainen sota saavutti Suomen huhtikuun 13. päivänä vuonna 1999. Helsinki toimi sisällissodan keskeisenä näyttämönä\, sillä pääkaupungin valtaaminen olisi ollut merkittävä moraalinen voitto sodan kummalle tahansa osapuolelle. Helsingistä taisteltiin verisesti. Kaupungin rakennuksista ja infrastruktuurista tuhoutui arviolta 70–90 % tykistötulessa. Sähkö-\, vesi- ja lämmitysjärjestelmät ovat monin paikoin täysin romahtaneet. \nHelsingin aselepo alkoi 1.6.2000. Sodan molemmat osapuolet vetäytyivät aselepoalueelta ja noin 2000 rauhanturvaajaa aloitti alueen vakauttamisen. Aselevon alkuvaiheet olivat levottomat\, kun useat eri ryhmittymät aloittivat ottamaan jalansijaa Helsingin eri kolkissa. Kaupunkilaisten näkökulmasta armeijat vaihtuivat asejoukkioiksi\, edelleen pyssyt paukkuivat ja kuolema kurkisti kulman takaa.\nHallintokomissio linnoittautui keskustan kortteleihin\, jonka rauhanturvaajat onnistuivat rauhoittamaan kortteli kerrallaan. Lopulta rauhanturvaajien ja Hallintokomission onnistui vakauttamaan tilanne\, ja alueiden välinen kanssakäyminen muuttui neuvotteluiksi.\n\nNYKYPÄIVÄ\nJälleenrakennus on päässyt alkuun\, avustustavaraa toimitetaan satamiin ja poliittinen päätöksenteko on käynnistynyt. \nKeskeinen kaupunki-infra kuitenkin vielä puuttuu. Lämmitys\, sähkönjakelu\, vesi ja viemäröinti puuttuvat\, tai on onnistuttu toteuttamaan talo- tai korttelikohtaisesti. \nAlueet\, Helsingin keskustan ulkopuoliset kaupunginosat\, kärsivät sodan tuhoista laajasti. Lähes kaikilla alueilla on asukkaita\, mutta rakennusten\, palveluiden ja infrastruktuurin tilanne vaihtelee. Jokaisella alueella on oma hallintonsa\, joka perustelee vallankäyttöään alueen ja sen asukkaiden etujen ajamiseksi. Siellä missä on valtaa\, on myös huonoa johtamista ja korruptiota. Alueet ovat luoneet suhteet ainakin naapureihinsa\, ja heillä on myös yhteys Hallintokomissioon. Alueiden sisäiset ja keskinäiset tarpeet\, tavoitteet ja ihanteet luovat pohjan yhteiselle tekemiselle ja niukkojen resurssien jakamiselle. \n\nSKENAARIO\nPerjantai\, syyskuun 15. päivä vuonna 2000\, klo 11.\nAamu on alkanut A:lla\; ankeana\, apeana mutta ei aurinkoisena. Pilvipeite ei rakoile\, kuten sääennusteessa\, vaan harmaa massa kattaa taivaankannen niin pitkälle\, kuin silmä kantaa.\n\nJaska ja Pena kävelevät majapaikastaan Relanderinaukion kerrostaloilta viereiselle ostoskeskukselle. On lounasaika\, ja kyläyhteisön järjestämä lämmin ruoka on tarjolla entisessä ravintola Kuparilyhdyssä. Päivällinen pitäisi järjestää tuttuun tapaan itse.\nSaavutte Kuparilyhdyn ruokalaan\, huomaatte remontin edistyneen hieman eilisestä. Imran Ali\, juuri ennen sotaa perustetun ravintolan omistaja\, moikkaa teille ja kehottaa siirtymään ruokajonoon. Neuvo oli turha\, koska olette käyneet syömässä täällä kahden kuukauden ajan lähes päivittäin. Kuparilyhty muodostui Kulosaaren parisataapäisen kyläyhteisön keskipisteeksi\, kun Ali sai sovittua itäisen liittouman miehittäjien kanssa ruokatoimituksista\, joilla voidaan ruokkia väki kerran päivässä. Tämä onnistuminen teki hänestä itseoikeutetun kyläyhteisön johtajan\, jonka mielipiteitä ja ehdotuksia kuunneltiin tarkalla korvalla.\nJuuressoppaa. Ei säilykelihaa\, kuten viime aikoina oli keiton sekaan eksynyt. No\, se on kuumaa\, ravitsevaa ja ilmaista – ei voi valittaa.\nIstutte kulhojen kanssa juuri korjattuun osaan ravintolasta. Ostoskeskus\, jossa ravintola sijaitsi\, oli saanut oman osansa sodasta. Katto oli repeytynyt kranaatin osumasta\, ja viereinen pankkikonttori oli tuhoutunut täysin. Ravintolasta oli särkynyt useita ikkunoita\, ja tulipalo kärvensi osan ravintolasalia. Ihme ja kumma ravintolan keittiö oli säilynyt ehjänä. Toki sähkön\, lämmityksen ja juoksevan veden puute tekee ruoan valmistuksesta haastavaa\, mutta nestekaasulla ja tankkivedellä saadaan päivittäinen soppa ja tiskaus hoidettua.\nAli tulee pöytäänne istumaan huolestunut ilme kasvoillaan. ”Oletteko nähneet Virolaisen Ristoa? Ei ole käynyt pariin päivään syömässä”. Tunnette Riston\, ja toteatte saman. Ruokailuista jäädään harvoin pois\, Risto ei koskaan. ”Voisitteko käydä katsomassa\, onko sillä kaikki kunnossa?”
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Risto Virolaisen tapaus - kohtaamisia Kulosaaren miehitysalueelta
UID:bfa907f1-ff8e-4021-aa84-eeb3248eb71f@bfa9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:On vuosi 1920 ja paikka on Lamun rannikkokaupunki Keniassa\, 300 km Mombasasta pohjoiseen. Joukko tutkimusmatkailijoita sekä paikalliset tulkit tempautuvat unenomaiseen seikkailuun kaupunkiin jota ei ole\, mutta joka muistuttaa Lamua. Epätyypillinen Cthulhun kutsu -seikkailu\, joka ei ole erityisen kaamea eikä täynnä hirviöitä tai salaliittoja\, vaikka sisältääkin mythoksen tutkimista ja mysteerin ratkaisemista. Kokemuksena peli voi muistuttaa enemmän unia ja uuskummaa sisältävältä eksotiikalta kuin varsinaisesti kauhulta\, vaikka joitakin kauhumaisia elementtejä saattaa olla mukana. Seikkailu Cats of Lamu on julkaistu alkujaan 2007 kirjassa Secrets of Kenya ja seikkailun kirjoitti David Convers.\n\nValmiit hahmot. Peli ei edellytä ennakkotietoja Call of Cthulhusta tai 1920-luvun Kenian historiasta.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Lamun kissat
UID:52f06edc-7f05-4991-834a-91cdc489d482@52f0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kesäjuhlat keskeytyvät\, kun tähdenlento iskeytyy Sunnantillin saaren huippuun. Pelaa lempeänä kuuttina\, urheana lokinpoikasena\, tai jonain toisena eläimenä tai oliona\, ja laskeudu saaren temppelin uumeniin. Löytyykö sieltä tietoa kielletystä äärettömyystaikuudesta? Tai siitä miksi meren aallot ovat kulmikkaita?\n\nPeli sopii sekä ala- että yläkouluikäisille. Paikalle saa tulla aikuisen kanssa. \n\nTeemat: mysteeri\, yhteisö\, luonto\, lapsuus\, pasifismi\n\nBZR on uusi\, suomalainen indie-pöytäroolipeli. Säännöt löydät englanniksi osoitteesta bit.ly/bzrgame. Niitä ei ole pakko lukea. Saat meiltä valmiin hahmon\, tai voit luoda oman Discordissa osoitteessa bit.ly/bzrdiscord. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:BZR: Fraktaalimeren syvyyksiin
UID:22793ebd-5fe0-46d3-909b-cf03f3349c60@2279.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kantolan pieni kylä tunnetaan valtakunnan parhaista leipomuksistaan. Erityisesti mestarileipurin hapanjuurileipä on saanut matkalaiset poikkeamaan reitiltään jo vuosien ajan. Mutta tänä aamuna tavernassa vallitsee hämmennys: tuoretta leipää ei ole tullut\, eikä itse leipurista ole nähty merkkiäkään.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:L&L: Katoaminen Kantolassa
UID:b425230f-7273-4b54-bc69-7444c45cc65d@b425.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaukana tulevaisuudessa\, aikajanojen kätköissä sijaitsee älykkäiden apinoiden utopia\, missä banaanit jaetaan tasan ja nokosille löytyy aina aikaa. Tämän uskomattoman epätodennäköisen historiallisen lopputuleman takaaminen vaatii jatkuvaa menneisyyden tarkkailua ja muokkaamista. Simpansseista nokkelimmat\, gorilloista vahvimmat ja orangeista kätevimmät lähetetään menneeseen turvaamaan apinainen tulevaisuus. Nämä kaikkien kädellisten sankarit tunnetaan aika-avaruuden apina-agentteina!\n\nApina-agenttien seuraava tehtävä on varmistaa makoisien banaanien saatavuus läpi historian. Agentuurin aikajanojen tarkkailijat ovat löytäneet erinomaisen mahdollisuuden Seitsenvuotisen sodan melskeistä. Vuonna 1757 ranskalainen agronomi Antoine-Augustin Parmentier viruu preussilaisessa Petersbergin linnoituksen vankityrmässä\, missä hänelle syötetään perunoita. Vastoin vangitsijoidensa odotuksia Parmentier ihastuu juureksiin ja esittelee ne vapauduttuaan Ranskan kuninkaalle\, mikä johtaa perunan leviämiseen ja kasvattamiseen ympäri maailmaa.\n\nAgentit! Tehtävänne on tunkeutua Petersbergin linnoitukseen\, löytää Parmentierin tyrmä ja varmistaa\, että hänelle tarjoillaan paljon paremmin perusruoaksi kelpaavaa kasvista: banaaneja!\n\nAika-avaruuden apina-agentit yhdistää Mustanaamion ja Taika-Jimin päättömyyden agenttijännäreiden tiiviiseen tunnelmaan. Peli pyörii yksinkertaistetulla Blades in the Dark -systeemillä. Pelaajilta odotetaan apinamaista eläytymistä. Pelisysteemin tai primatologian aikaisempaa tuntemusta ei tarvita. Peli sopii aloittelijoille.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 39)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Aika-avaruuden apina-agentit
UID:e7ec4705-000e-4177-be21-d6d40bdfef9f@e7ec.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Heräät muistisi menettäneenä pimeästä luolasta\, yhdessä muiden pelipöydässä istuvien pelaajien kanssa. Huomaatte saaneenne erikoiset mutaatiot ja yliluonnollisen toipumiskyvyn\, mikä tuleekin tarpeeseen\, sillä ympäröivä maailma paljastuu nopeasti kammottavan vaaralliseksi paikaksi. Pystyttekö pakenemaan synnyinluolastanne vai onko se myös hautanne?\n\nPeli on kolmen tunnin mittainen maistiainen Inkarnaatio roolipelistä. Pelaajat pelaavat pelissä jotain versiota itsestään.\n
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Inkarnaation esittelypeli: Synnyinhauta
UID:f93a243f-c1c3-4b9f-8c5c-87fd8450e4b9@f93a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vasta aloilleen asettuneen yksinäisen karvajalkaklaanin maille saapuu yllättäen vieraita vuorten takaa. Mitä ne aikovat\, jäädä vai jatkaa? Onko niistä apua vai haittaa? Ja miksi ne ovat niin outoja! Hobittikulttuurien kohtaaminen Eriadorin erämaassa.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Muinaishobitit 5: Tuttuja vieraita
UID:82ba7379-61ac-422a-91dc-0b60af034e19@82ba.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Germania 5:n veristen hyökkäysten jälkeen Avalonin viides kiväärirykmentti vedetään rintamalta ansaitulle lepo- ja toipumiskomennukselle: vartioimaan uudisasukkaita vasta asutetulle viidakkoplaneetta Helios Tertiukselle – tai kuten paikalliset sanovat\, Vihreään Helvettiin. Pelissä eletään rykmentin arkea: partioita tiheässä viidakossa\, tauteja\, kadonneita siirtolaisia ja loputonta kosteaa pimeyttä.\n\nYksi pelikierros kestää noin 30–60 minuuttia. Peli toimii pyöröoviskenaariona\, joten mukaan voi tulla tai lähteä milloin tahansa. Tarjolla on valmishahmoja sekä mahdollisuus tehdä oma hahmo – joka tuskin selviää hengissä. Jos hahmosi jää henkiin\, voit palata myöhemmin jatkamaan. Muuten teet vain uuden ja lähdet taas partioon.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Vihreän Helvetin Partio
UID:1b13e718-6944-4e78-9e41-90b7812d1534@1b13.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olette kokeneita sankareita fantasiamaailmassa\, voimakkaita ja nimeä niittäneitä. Mutta kun nukahdatte majatalon vuoteisiin\, mukananne kantama mahti tuntuu valuvan pois. Uni kuljettaa teidät takaisin nuoruuteen\, aikaan\, jolloin olitte vasta aloittelevia seikkailijoita vailla hienoja varusteita ja kokemuksen tuomaa varmuutta.\n\nMaailma on muuttunut unessa karummaksi ja vaarallisemmaksi\, ja selviytyminen vaatii kekseliäisyyttä. Onnistutteko selvittämään majatalon kellarin mysteerin ja päihittämään siellä lymyävän vaaran?\n\nPeli on suunniteltu erityisesti aloittelijoille\, aikaisempaa kokemusta roolipeleistä ei tarvita. Kaikki peliin tarvittava löytyy valmiina pelipöydältä.\n
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Väkevä vierre
UID:9369c5ab-383f-49ca-b174-4c7404f94e3e@9369.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oðinn kaikki isä on jo pitkään nähnyt painajaisia Ragnarökin lähestymisestä. \nSitten hän kaiketi näki jotain kamalaa\, sillä kuningas on jäänyt jumiin uniinsa. \nNyt Eir ja Iðunn ovat yhdessä lumonneet Iðunnin taikahedelmät\, jotta niitä syömällä voisi joukko sankareita siirtyä tämän uniin sisään ja herättää jumalten kuninkaan. \nMahtavimmat seikkailijat läpi Yggdrasilin oksien ovat vastanneet kutsuun! \n\nTämä seikkailu vie joukon jumalia ja jumalolentoja pohjolasta läpi pimeän\, painajais mytologian\, muttei liian totisella tai synkällä fiiliksellä. \nHomebrewta mukana värittämässä.\nPelattavat hahmot: Tor\, Balder\, Skaði\, Freija\, Tapio\, Kipu-tyttö\, Ahti\, Ilmarinen\, Rahko\n\nMistään mytologioista ei tarvitse tietää mitään ennakoon\, eikä dnd:stä! Opetan mieluusti!\n\nPeli ottaa inspiraatiota\, innoitusta ja fiilistä: God of War\, Guardians of the Galaxy\, Metalli genrenä\n\nTeemoissa varoituksena: Fyysinen väkivalta\, henkinen väkivalta\, mahdollisesti päihteitä\, mahdollisia kauhu\, body horror ja vastaavia elementtejä/asioita
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kaikki Isän unet
UID:b2d7fdb2-5fe2-4830-83b4-457e2d3c380a@b2d7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Indiehuone tarjoaa 1-3 tunnin mittaisia indieroolipelikokemuksia matalalla kynnyksellä ja ilman ennakkoilmoittaumista tai ennakkovalmistautumista. Osa peleistä on pelinjohtajattomia\, pelaajia voi olla noin 1-6 peliä kohden (tarjolla on siis myös soolopelejä). Pelit ovat pelattavissa kävijöiden kesken itsenäisesti\, mutta paikalla on myös fasilitaattoreita\, jotka tarvittaessa auttavat pelien kanssa. Lähtökohtaisesti kaikki pelit soveltuvat myös täysin aloittelijoille. Indieroolipelit ovat tyypillisesti ei-kaupallisia ja kokeellisia\, usein myös minimalistisia. Pelejä on humoristisista synkkiin ja genrejä on laidasta laitaan.\n\nThe Indie Room offers 1-3 hour long indie role playing experiences with a low threshold and without sign-up or preparation. Some of the games don't require a game master\, and there can be approximately 1-6 players per game (solo games are also available). The games can be played amongst visitors independently\, but there are also facilitators present to assist with the games. In principle\, all games are also suitable for complete beginners. Indie role-playing games are typically non-commercial and experimental\, often also minimalistic. Games range from humoristic to dark\, and represent a wide range of genres.\n\nFacilitation is available in Finnish\, English and Swedish.
DTEND:20260725T030000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 25)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Indiehuone / Indie Room / Indierummet
UID:f1446d6b-869b-4909-b5c0-bbf11d43915e@f144.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa maakravut! Kuvernööri on luvannut tyttärensä palauttajille 1000 hopeapalaa. Sillähän ostaisi jo oman laivan! On aika tutkia Luurankoniemen linnaa\, heiluttaa sapelia ja juoda rommia! Ja tietenkin pysyä hengissä.\n\nPirate Borg on synkeän Mörk Borg -pelin jälkeläinen merirosvoteemalla. Luvassa on luurankoja\, verta ja puujalkoja (heh heh). Systeemi on helppo ja yksinkertainen\, sekä erittäin tappava\, hahmoon ei kannata kiintyä. Valmisseikkailu sisältää synkkiä teemoja\, väkivaltaa ja kidutuskammion. Peli on kuitenkin lähempänä perinteistä luolastoseikkailua.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Castle of Skeleton Point
UID:30ede495-467e-4876-9203-006a72855905@30ed.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lepokodin asukkaat odottivat rikossarjan uusintaa\, mutta tv‑ruutu avautui portiksi unenomaiseen sokkeloon. Siellä heistä tulee nuoruuden fantasiakirjojen elinvoimiaisia sankareita\, ja pelaajat astuvat näiden rooleihin etsien pakoreittiä vääristyneiden kammioiden läpi. Seikkailu on aloittelijaystävällinen viirtaviivaistettu D&D 5e‑peli noin neljälle pelaajalle\, kestoltaan noin 2\,5 tuntia tauon kanssa. Saat pelin ajaksi kaiken tarvittavan\, tuo itse vain seikkailumieltä astua labyrinttiin\, johon ei ole kanavaopasta...
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Labyrintissä parhaaseen painajais-katseluaikaan!
UID:540b453b-57cb-496a-b2f7-f567134db18b@540b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:d86c0f5b-0599-4aca-89e1-c98d7a2c2137@d86c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lepokodin asukkaat odottivat rikossarjan uusintaa\, mutta tv‑ruutu avautui portiksi unenomaiseen sokkeloon. Siellä heistä tulee nuoruuden fantasiakirjojen elinvoimiaisia sankareita\, ja pelaajat astuvat näiden rooleihin etsien pakoreittiä vääristyneiden kammioiden läpi. Seikkailu on aloittelijaystävällinen viirtaviivaistettu D&D 5e‑peli noin neljälle pelaajalle\, kestoltaan noin 2\,5 tuntia tauon kanssa. Saat pelin ajaksi kaiken tarvittavan\, tuo itse vain seikkailumieltä astua labyrinttiin\, johon ei ole kanavaopasta...
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Labyrintissä parhaaseen painajais-katseluaikaan!
UID:cc78c9f8-fdb4-4f6d-a2a6-50892f5efd1b@cc78.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Jumalat ovat vanhoja\, mutta mitä he olivat ennen sitä.\nPelaajat kehittävät jumalahahmonsa sen alkujuurista ja kilpailevat muiden jumalien kanssa maailman herruudesta.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Vanhat Jumalat
UID:6f58d0b0-afa5-41ba-ae25-f09340a1a806@6f58.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule kokemaan Antti Erosen uusi ajoneuvotaisteluihin keskittyvä VECTOR-roolipeli Ropeconissa! Demotiimimme pyörittää nopeilla ja intuitiivisilla freeformia ja figushakkia yhdistelevillä säännöillä 60 minuutin mittaisia Star Wars\, Warhammer 40.000 ja Mad Max -skenaarioita.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Kajo (Pöydät 1-3)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Avoimet VECTOR-demopelit
UID:4c274b1e-4eb0-4d6a-bfe3-40bb77a72ebb@4c27.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tulevaisuudessa\, vuonna 2020\, Helsinki näyttää erilaiselta. Valtavat kuvut peittävät kantakaupunkia\, ja merenpinta lipoo Kauppatoria. Sörnäisten pimeillä kujilla liikkuvat katujengit\, varastetut datasirut ja suuryritysten palkkasoturit.\n\nPeli sijoittuu Cyberpunk 2020:n maailmaan\, jonka synkkyyttä ja väkivaltaisuutta käsitellään hirtehishuumorilla. Pelijärjestelmä on Risus\, jonka oppii viidessä minuutissa.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 25)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Cyberpunk 2020: Sörnäisten yö
UID:e165c078-5e23-4ae5-8d8f-5213bb9a16d2@e165.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailijoiden kotikylän Malm Creekin asukkaita on alkanut katomaan ja kyläneuvosto kasaa etsintäpartion tutkimaan katoamisia. Kesken etsintäretken partion luokse juoksee kylästä viestintuoja. Yksi kadonneista on palannut kylään pahasti haavoittuneena ja partio saa vihjeen rannikkokalliolla olevasta tunnelista. \n\nSysteemi : Mörk Borg\, sopii aloittelijoille. Kevyet säännöt.\nHahmot : Valmishahmot tai tehdään itse ennen aloittamista\nKesto : noin 3-4 h \nTyyli : Luolien tutkiminen\, k18\, yksityiskohtainen taistelu\nVälineet : Muistiinpanovälineet\, omat nopat voi tuoda
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Mörk Borg - Pöhötys
UID:7c6961e3-c64b-4a76-93c5-23f5d2fa9fb8@7c69.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Doom! Doom! A hammering sound echoes on the hills. Frightened villagers lock their doors and whisper of quarrelling giants beneath the Misty Mountains. What evil has awakened in the depths? The Elves of Rivendell send a fellowship to investigate.\n\nJoin a company of heroes for an adventure in northern Middle-earth. Prior knowledge of The One Ring 2E rules not needed.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Hammer of the Underworld
UID:509ef1e6-b4f0-4869-a6af-322565b8fe27@509e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Louhikäärmeen poreet" on korkean tason kylpylä Kralorelassa\, Gloranthassa. Kylpylä on kuitenkin vain peitetoiminta keisarin kieltämälle sisäisen mestaruuden polun tutkimiselle. Kaikki kylpylän tärkeimmät työntekijät (pelaajahahmot) ovat osa tätä maanalaista toimintaa. Kylpylään on tulossa viikonlopuksi korkea-arvoinen virkamies\, ja kenenkään ei soisi tietävän mitä kulissien takana oikeasti tapahtuu.\n\nQuestWorlds-roolipeliskenaario\, joka sijoittuu Kralorelan alueelle Gloranthassa. Aikaisempaa Glorantha-tietämystä ei tarvita. Valmiit pelaajahahmot.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Louhikäärmeen poreet
UID:f8c1656d-56e0-4ba3-82dc-52212516f7b7@f8c1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:304d4797-c123-487a-9b3e-7a4a3cd8eb66@304d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Jos me haamut loukkaamme\, meille anteeks suokaatte\; luulkaa\, että nukahtain näkyjä nyt näitte vain."\n\nIlkikurinen Puck johdattaa teidät outoon maailmaan eksyneet uneksijat keijujen hovin juonikuvioihin. Tarinan kaari muotoutuu yhdessä pelaajien kanssa\, ja hahmot luodaan tarinan aluksi orgaanisesti käyttäen Daggerheart-pelisysteemin kortteja. Peli ei vaadi systeemin tuntemista\, ja luovuus on enemmän kuin sallittua. Pelin teemat tullaan pitämään kevyen fantastisina\, mutta peli vaatii pelaajilta kekseliäisyyttä ja aloitekykyä.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Daggerheart: Kesäyön Uni
UID:1818324a-56b2-41da-855a-b26679f01ea6@1818.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:649c6983-7753-4074-b254-dc10a951ac02@649c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Fastrakin kuriirien homma on selkeä: Ota keikka vastaan\, toimita paketti. Kuittaa keikka hoidetuksi ja ota vastaan seuraava keikka. Tällä kertaa uteliaisuus voitti ja katsoitte kuljetukseen tulleen holotallenteen. Nyt juoksette henkenne edestä pakoon jengiläisiltä ja jostain syystä myös korporaation palkkatappajilta!\n\nToiminnantäyteistä retroscifi-takaa-ajoa 2000 AD-sarjakuvien ja klassisen kyberpunkin hengessä. Selviävätkö hahmot keikastaan hengissä? Mikä näissä tallenteissa on saanut tappajat heidän peräänsä?\n\nVaikutteita on otettu Halo Jonesin balladi -sarjakuvista\, Pat Cadiganin Synners-kirjasta\, sekä William Gibsonin teoksista Virtuaalivalo ja Johnny Mnemonic.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Slummivanteen holounet
UID:a537a374-7590-4364-8fcb-3b5c22c101f3@a537.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Arvon Extracsa-kollegat\, olemme löytäneet teille kauniin ja koskemattoman asteroidin kaivettavaksi. Ei merkkejä aiemmista kaivosoperaatioista. Laskeudutte automaattiohjatulla sukkulalla asteroidille pian. Onnea matkaan\, palaamme noutamaan teidät vuoden päästä.\n\nCosmic Dark -roolipelin juttu on outo avaruuskauhu. Se sijoittuu universumiin jossa elämä\, teknologia ja todellisuus ovat kieroutuneet ja vääristyneet.\n\nPelaajat pelaavat Extracsa -nimisen avaruuskorporaation työntekijöitä. He tutkivat avaruuden kaukaisimpia kolkkia\, synkkää aluetta jonka huomattavin piirre on Häiriö\, poikkeama joka näyttää kultaiselta arvelta avaruudessa.\n\nCosmic Darkissa aloitetaan pelaaminen heti. Hahmot tehdään ja säännöt esitellään pelaamisen lomassa. Pelin säännöt ovat yksinkertaiset. Pelin keskiössä on hahmot\, outo avaruuskauhu ja kaikkien pelaajien osallistuminen tarinan kehittelyyn. Peli sopii hyvin myös aloittelijoille.\n\nVedän pelin Extraction - nimisen aloitusseikkailun. 
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Extraction - Louhintatehtävä C-151:llä
UID:7ba7276b-102d-4abb-bce4-28cb406b48a8@7ba7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:a9c5bdee-ae36-488e-a216-17ca994ea24a@a9c5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Muckleton Manor\, England\, 1926. The eccentric baronet Sir Roderick Muckleton has invited an eclectic party of family\, friends\, and strangers to his country house to show off the treasures of his recent Egyptian expedition. When Sir Roderick turns up dead\, it is up to you to work together and solve the murder before the local constabulary mucks it up (as usual).\nA roaring 20s whodunnit in the spirit of Agatha Christie. Played in a rules-light\, easy-to-learn homebrew system in which the solution to the mystery is entirely up to the players\, and even the GM doesn’t know who did it. The game will begin with a complete introduction to the system. No preparation or prior knowledge required!\nPlayed in English.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Murder at Muckleton Manor
UID:200179e0-e21c-4c92-87e0-936e4edeadfd@2001.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T200000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:946abf20-916f-473d-a51e-5d53af0c1f45@946a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningas Korol on kohdannut hirvittävän vastoinkäymisen. Hallitsijan henkilökohtainen loitsija\, parantaja ja henkilääkäri Amnesius on menettänyt muistinsa kauhistuttavassa onnettomuudessa. Miesparka oli iltahämärässä kompastunut viitanliepeeseen ja lyönyt päänsä pronssiseen yöastiaan. Muistinmenetyksen myötä parantaja on unohtanut\, missä hänen velhontorninsa sijaitsee. Kuningas oli juuri ennen onnettomuutta vieraillut maagikon luona ja jättänyt sinne itselleen tärkeimmän perintöaarteen säilytykseen. Epätoivoinen kuningas on luvannut muhkean palkkion seikkailijalle\, joka onnistuu palauttamaan sukukalleudet takaisin hänen huomaansa!\n- - -\nKadonnut velhontorni on kevyt\, tarinavetoinen fantasiaseikkailu yksinkertaisilla säännöillä. Pelaajille on tarjolla valmiit hahmot\, joihin voi halutessaan tehdä muokkauksia. Peli ei vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta tai Twist and Turn -pelisysteemistä. Peli sopii yläkouluikäisille ja sitä vanhemmille.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Kadonnut velhontorni
UID:34741770-48a9-47af-94df-930f5c8f3c83@3474.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vanha joutsenkuningas on kuollut ja hänen kylmä tyttärensä on nousemassa valtaistuimelle — ellette te estä sitä! Kolme ääntä viidestä neuvostossa riittää pysäyttämään kruunajaiset. Teillä on vain vähän aikaa vakuuttaa neuvosto: markkinat\, tanssiaiset ja festivaali. Kevyt seikkailupeli\, jossa taitellaan omat origamijoutsenhahmot\, keksitään tarinaa yhdessä ja heitetään välillä noppaa. Ei taistelua vaan puhumista\, juonittelua ja yhteistyötä. Sopii ensikertalaisille!\n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Joutsenvaltakunnan kuningatar
UID:c8d0b09e-7ffb-4f0e-b8b0-e5057317562e@c8d0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Doctor Doom\, supreme leader of Latveria and infamous super-villain\, has arrived in New York for the signing of an important treaty. An unlikely group of heroes is called up to escort the doctor as he visits the city before the signing ceremony. It should be a simple day out for our cast\, but in the Marvel universe\, a day out in Manhattan rarely goes as expected!\n\nThis is a homemade adventure to introduce the Marvel Multiverse RPG and Marvel comics in general. Players will get to play Marvel heroes like Spider-Man\, Wolverine\, Luke Cage or Squirrel-Girl in a wacky superhero adventure. With them working together\, can they keep New York safe from Doctor Doom... or rather\, will Doctor Doom survive the Big Apple?
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Doctor Doom's Day Off - A Marvel Multiverse RPG Adventure
UID:1cda3c69-ed67-4c38-9d6a-b257cc7eb6fc@1cda.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kielolehdon pormestari on lähettänyt huolestuneen kirjeen Hiirivartion päämajaan. Kaupungin ympäriltä on alkanut kadota alueelle tunnusomaisia kieloja ja muitakin kukkakasveja.\n\nKielolehdossa keskitytään parhaillaan kesän sadon talteenottoon\, eikä ylimääräistä aikaa ilmiön selvittelyyn ole. Vaikka kyseiset kukkakasvit eivät ole elinkeinon kannalta tärkeitä\, toivoo hämmentynyt pormestari mahdollisen ilkivallan pikaista selvittämistä. Pystyykö Hiirivartio auttamaan?\n\nPelissä pyritään ratkomaan suuren luonnon armoilla elävien pienten hiirten ongelmia. Peli pelataan kevennetyillä Mouse Guard rpg:n säännöillä ja valmishahmoilla. Sopii myös aloittelijoille. Aloitteleva pelinjohtaja.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Hiirivartio: Tuoksut tuulessa
UID:608fa8dc-3633-4323-a146-2725ebca40aa@608f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kalevalahenkistä fantasiaa Legendoja & Lohikäärmeitä (D&D5)-säännöillä.  Ruottalin talvikylää Kemijoen suulla piinaa hirveä jättiläinen \, jota harva uskaltaa uhmata. Paikalliset lähettivät metsästäjäjoukon karkottamaan jätin\, mutta hirveä räkkä sääskiä ja jättiläisen heittämät kivet hajottivat ensimmäisen seikkailijajoukon. Pystyvätkö pelaajien ohjaamat maineikkaat sankarit parempaan? Mitä muita vastuksia jättiläinen on koonnut kotiinsa Törmävaaralle?\n\nLeppoisaa seikkailua peräpohjolaisella tunnelmalla maustettuna. 4. tason hahmot. Seikkailu sisältää todennäköisesti paljonkin väkivaltaa\, joka ei ole kuitenkaan laadultaan kovin graafista tai tunteisiin suunnattua.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Kirouksen murtaja
UID:7df685af-b870-445e-9817-e54625e3c97e@7df6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Discolarpin jälkeen pelattavassa pöytäroolipelissä joukko nykypäivän väsyneitä bilehileitä nukahtaa kohta jatkoille päästyään\, ja havahtuu pakkovärvättyinä ikävähkölle sotaretkelle jossain aivan muualla. Haluatteko auttaa orjuuttajaanne murtautumaan Kadathiin\, jumalten kaupunkiin\, vai vain herätä\, ja auttaisiko se mitään? Luvassa kyseenalaista päihdekäyttäytymistä sekä henkistä ja fyysistä (?) väkivaltaa Lovecraft-vaikutteisessa ympäristössä. (Lovecraftin tuotannon tunteminen ei ole tarpeen.) Valmiit hahmot.
DTEND:20260726T000000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260725T220000Z
SUMMARY:Jatkot
UID:9cbfa6d9-f31c-437b-b278-0a6e3022f143@9cbf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It is a beautiful day in this dying world! The sky is grey\, the birds sing songs of doom and here you are\, in a damp\, decrepit cell waiting your execution for... does it really matter? However\, not all hope is lost. The Shadow King's Seer gives you an offer you'd do well to accept\, return the kidnapped crown prince Aldon and freedom will yours. It is believed that Aldon is being held in a place no sane person would venture to\, The Accursed Den!\n\nMörk Borg is an apocalyptic fantasy role-playing game that features dark themes inspired by heavy metal music\, frequent character death and a doom metal playlists. The game features violence\, dark humor\, death and horror. The mechanics of the game are simple and beginner friendly\, so the game is suitable for people who are not yet familiar with the world of Mörk Borg!
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Mörk Borg: The Rotblack Sludge
UID:478097e3-bcc2-4b8a-9cad-ce21a7b54803@4780.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Peli tapahtuu myyttisessä menneisyydessä\, jossa ryhmä ritareita on saanut tehtävän käydä uniin kietoutuneen herttuattaren tornilla. Pääsette matkaamaan tässä fantastisen usvaisessa maailmassa yrittäen löytää ratkaisua herttuattaren ongelmaan. Voitte kohdata hirviöitä\, kyläläisiä\, muita ritareita\, näkijöitä tai jopa oman loppunne. \n\nPeli pelataan NSR-pelillä Mythic Bastionlandillä\, jossa jokainen pelaaja on erilainen ritari\, hahmo joka on näkijältä saannut valan jota he seuraavat: Etsi myyttejä\, kunnioita näkijöitä ja puolusta valtakuntaa. Pelissä on yksinkertaiset mekaniikat ja pelissä pyritään pienellä myyttisellä alueella liikkumaan\, tutustuen hahmoihin ja Smaragdin nuijan myytin arvoitukseen. Pelaajien hahmot on luotu etukäteen. Aikaisempaa kokemusta roolipeleistä ei tarvita ja tarvittaessa opetetaan aivan alusta saakka. Avoimella mielellä ja pienellä heittäytymisellä pääset pitkälle. Kesto maksimissaan 4 tuntia hitaallakin porukalla. Skenaariota inspiroivat asiat populaarikulttuurista: Kuningas Arthur\, Avowed\, Odysseus ja Green Knight\n\nHahmojen kuvat on generoitu tekoälyllä.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Smaragdi Nuija (Mythic Bastionland)
UID:3650bf92-51bc-485e-8413-f5f9be3070bd@3650.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kejsardömets arkeologer har nyligen upptäckt jättelika ruiner i Pinias lummiga skogar. På en ö i den stora floden hittades ett uråldrigt tempelnätverk som använts av ett länge sedan bortglömt folk. Templen har varit övergivna i tusentals år och nu ligger det försvunna folkets helgedom och ikoner under mossa\, bark och löv\, skyddade av farlig terräng och någon tills vidare okänd väktare.\n\nAlla Kejsardömets expeditioner in i ruinerna har hittils endast resulterat i försvunna spejare och skräckslagna arkeologer. Huvudarkeologen Kaplan Amaia har av denna orsak bjudit in ett halvt dussin äventyrare för att ta reda på vad som skyddar templet\, samt för att göra rutten till templets kärna säkert för framtida forskare. \n\nEtt lätt uppdrag lär det hursomhelst inte bli (väktare eller inte) och det sägs att gamla gudar oftast vaknar på dåligt humör…\n\nDe Vilande Gudarnas Ö erbjuder en bite-sized D&D upplevelse för både nya och erfarna spelare. Noll spelarprepp behövs. Spelare behöver endast komma på plats\, välja en karaktär och sedan börja spela efter en kort sammanfattning av reglerna.\n\nSpelet följer D&Ds 2024 regler och husets karaktärer är på level 3. Man får gärna utforska Pinias skogar med egen karaktär ifall hen är mellan level 2 och 4\, så länge man är bekväm med att Dungeon Mastern tar en titt på ens character sheet.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:De Vilande Gudarnas Ö
UID:37795730-e348-469a-bd59-bf81fab1dbd1@3779.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:287d88b6-3ff8-451e-9784-dce72b21cd82@287d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kybernetiikan kehityksen avulla kuolemattomuus on yksityistetty. \n\nTämän kapitalistisen unelman kukoistaessa pilvenpiirtäjät saavuttavat taivaan\, mutta jokainen niiden varjoissa elävä on omillaan.\n\nOlet yksi heistä\, mutta rikkinäisen maailman halkeamissa mahdollisuudet odottavat ottajaansa... Se voi maksaa palan ihmisyydestäsi\, mutta kaikkihan tässä maailmassa maksaa. Ja ottajia kyllä riittää.\n\nElä siis täysillä\, ylikellota kehosi ja mene äärirajoille. Näytä että sinä olit täällä.\n\nOnnea matkaan katusamurai. Tervetuloa New Detroitiin.\n-\nCyberpunk RED – Mahdollisuuksien kaupunki löytää pelaajansa elämän potkimina New Detroitin kaduilta\, mutta ehkä jo seuraavan nurkan takana odottaa vuosisadan mahdollisuus. Valmishahmot\, aiempi kokemus cyberpunkista ei tarpeellista.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Cyberpunk RED: Unelmien kaupunki
UID:edf6a221-34f0-4828-9070-70836c9d0033@edf6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kammottavat villisikaörkit ovat levinneet piinaamaan koko Salorian valtakuntaa. Vitsaus on päässyt niin pahaksi\, että jumala Epocron on kutsunut koolle teidät\, valitut palvelijansa. Erimielisyydet on unohdettava\, kun Epocron lähettää teidät suorittamaan tehtävää\, jonka tarkoitus on säästää valtakunta lopulliselta tuholta. Piinaavat unet saavat teidät kuitenkin pohtimaan\, onko polkunne oikea...  \n\nPeli on roolipelaus- ja tarinapainotteinen\, ja vaatii pelaajilta eläytymistä ja heittäytymistä oman hahmonsa taustatarinaan. Hahmot ovat valmiiksi luotuja. Pelissä käytetään omatekoista kevyttä sääntöysteemiä\, joka ei vaadi roolipelimekaniikkojen ennakkoon tuntemusta. Pelissä on poikkeuksellisesti kaksi pelinvetäjää. \n\nPelissä käsitellään uskonnollisia teemoja ja synkkiä aiheita kuten väkivaltaa ja kuolemaa. Sopii aloitteleville roolipelaajille. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Epocronin viimeinen tehtävä 
UID:47076f2b-fdfc-4601-9899-ec4fd53bdeb4@4707.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Nukkumatti on säästösyistä siirtänyt keijumaan u-netin talteen pilveen\, mutta nyt yhteyttä ei saada muodostettua eikä unia striimattua. Joukko alipalkattuja harjoittelijoita\, joita myös seikkailijoiksi kutsutaan\, lähetetään pilveen selvittämään missä vika piilee.\n\nPelissä keskitytään luovaan ongelmanratkaisuun ja humoristiseen improvisaatioon. Tyyli pidetään mahdollisuuksien mukaan hyvin kevyenä.\n\nPelaajilta odotetaan kykyä heittää kahta noppaa\, heittäytyä pintapuoliseen hahmoon nopeasti lyhyen peliajan takia sekä sietää suurta määrää huonoja tietotekniikkavitsejä.\n
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Keijumaan U-net
UID:2169bc83-95e0-4d9b-8190-1f126f89c52f@2169.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Onko sinulla keho? Oletko kiinnostunut bodyhorrorista? Syyhyttääkö kurkistaa lihallisten verhojesi taakse? Here\, there\, be monsters on tarinallinen ja yhteistoiminnallinen roolipelisysteemi syrjityistä\, kaltoin kohdelluista\, hylätyistä ja hyljeksityistä kehoista. Tarinan raamit luodaan yhdessä ennen pelaamista pelaajien toiveiden pohjalta ja keskittyy natsien hakkaamiseen ja systeemin polttamiseen. Pelisysteemin tai roolipelaamisen tunteminen ei ole vaadittua\, mukaan tarvitset vain itsesi ja kapinahenkeä <3
DTEND:20260726T113000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Hirviöitä siellä sun täällä
UID:a7aa66f7-ff9a-4f08-93b4-fb00eaa3a473@a7aa.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miten pelastaisit maailman\, jos sinulla olisi puolijumalan mahti?\nPeli on hiekkalaatikkotyyppinen “mitä tekisit?” -skenaario puolivalmishahmoilla fasismin uhkaamassa maailmassa. Lähtökohta otetaan semivakavasti\, ei supersankarilogiikalla\, mutta ei myöskään tosimaailman syvällä intohimolla. Voimat ovat suuret mutta rajatut. Kuoleminen on aito uhka. Kuinka paljon voit sietää oheisvahinkona massatuhoa\, kun kuitenkin pyrit lopulta hyvään?\nPelaajilta odotetaan kykyä improvisoida ja sietokykyä sille että esim. hahmon tunteita määritellään ulkoapäin. PvP hyvin mahdollista.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Et enää voimaton
UID:6ee1ad13-2d4f-4983-a59d-4da4888a2bfd@6ee1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lepokodin asukkaat odottivat rikossarjan uusintaa\, mutta tv‑ruutu avautui portiksi unenomaiseen sokkeloon. Siellä heistä tulee nuoruuden fantasiakirjojen elinvoimiaisia sankareita\, ja pelaajat astuvat näiden rooleihin etsien pakoreittiä vääristyneiden kammioiden läpi. Seikkailu on aloittelijaystävällinen viirtaviivaistettu D&D 5e‑peli noin neljälle pelaajalle\, kestoltaan noin 2\,5 tuntia tauon kanssa. Saat pelin ajaksi kaiken tarvittavan\, tuo itse vain seikkailumieltä astua labyrinttiin\, johon ei ole kanavaopasta...
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Labyrintissä parhaaseen painajais-katseluaikaan!
UID:5ace8327-12f9-487d-b532-f74de3213c56@5ace.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Wassup\, choombas! Let's play a Cyberpunk RED pre-written scenario\, Red Chrome Cargo.\n\nIt's gonna be (a probably bloody) train heist in a dark\, dystopian future where ultra-capitalism and materialism reign supreme. To challenge the cruel and unequalizing world steps in a group of "edgerunners"\, mercenaries balancing on the edge of law and order\, who have the will and firepower to stick it up to the system\, whether it's to fill their own pockets or to try and spark some light of hope in the darkness.\n\nSuitable as first foray into the Cyberpunk RED system.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 27)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Red Chrome and a Train Heist
UID:3a2ae043-9c20-48bf-b990-49f9883f6dc5@3a2a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:fd716c28-d6cc-46bd-9cba-44dc2fecb13c@fd71.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maalattujen Autiomaiden halki kulkee pyhiinvaellus\, joka tuntuu enemmän unelta kuin matkalta. Värit vuotavat todellisuuteen\, maisemat vaihtuvat silmänräpäyksessä ja Yaldabythoksen nimi kaikuu näkyinä\, rituaaleina ja harhoina. Pelaajahahmot tempautuvat mukaan matkalle\, jossa oikuttelevat koetukset\, väärät jumalat ja autiomaan armottomuus mittaavat ruumista ja sielua. OSR-tyyliin ratkaisut syntyvät uteliaisuudesta ja oivalluksesta — ja joskus myös nerokkaasta sekoilusta.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Yaldabythoksen pyhiinvaellus
UID:ff0be7de-e0a5-4156-8c95-07605be9bc57@ff0b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Player characters are teens who try to survive their tangled relationships while their secret\, mystical\, magical and at times even monstrous side causes additional issues. The game delves into the confusion and horror of teenagerhood using literal monsters as allegories for the issues of the characters.\n\nThe game may contain sexual themes and digging of different teenage traumas\, and is not recommended for players who might find that distressing.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Teenage monsters with great love
UID:31d49c8c-d53e-449c-b9cc-9a3d51b28a66@31d4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:24c03cbb-3ed2-47ad-8d17-3c65329034ae@24c0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kybernetiikan kehityksen avulla kuolemattomuus on yksityistetty. \n\nTämän kapitalistisen unelman kukoistaessa pilvenpiirtäjät saavuttavat taivaan\, mutta jokainen niiden varjoissa elävä on omillaan.\n\nOlet yksi heistä\, mutta rikkinäisen maailman halkeamissa mahdollisuudet odottavat ottajaansa... Se voi maksaa palan ihmisyydestäsi\, mutta kaikkihan tässä maailmassa maksaa. Ja ottajia kyllä riittää.\n\nElä siis täysillä\, ylikellota kehosi ja mene äärirajoille. Näytä että sinä olit täällä.\n\nOnnea matkaan katusamurai. Tervetuloa New Detroitiin.\n-\nCyberpunk RED – Mahdollisuuksien kaupunki löytää pelaajansa elämän potkimina New Detroitin kaduilta\, mutta ehkä jo seuraavan nurkan takana odottaa vuosisadan mahdollisuus. Valmishahmot\, aiempi kokemus cyberpunkista ei tarpeellista.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Cyberpunk RED: Unelmien kaupunki
UID:c9f2ddef-e324-4e50-9eb3-ff8e23fe7d2f@c9f2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Doctor Doom\, supreme leader of Latveria and infamous super-villain\, has arrived in New York for the signing of an important treaty. An unlikely group of heroes is called up to escort the doctor as he visits the city before the signing ceremony. It should be a simple day out for our cast\, but in the Marvel universe\, a day out in Manhattan rarely goes as expected!\n\nThis is a homemade adventure to introduce the Marvel Multiverse RPG and Marvel comics in general. Players will get to play Marvel heroes like Spider-Man\, Wolverine\, Luke Cage or Squirrel-Girl in a wacky superhero adventure. With them working together\, can they keep New York safe from Doctor Doom... or rather\, will Doctor Doom survive the Big Apple?
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Doctor Doom's Day Off - A Marvel Multiverse RPG Adventure
UID:8e5f5ce8-caca-4ff5-994e-7193f1d8d3db@8e5f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uniryöstö on Inception-elokuvasta inspiraation saanut elokuvamainen rikoskeikka. Lähitulevaisuudessa keksitään keino mennä sisään ihmisten uniin. Vaikka teknologia on tarkkaan varjeltua\, teillä on siihen pääsy\, ja olette ryhtyneet hyödyntämään sitä teollisuusvakoiluun. Matkaatte uniin ja unien sisällä uusiin uniin\, ja vielä uusiin uniin niiden unien sisällä. Jokaisessa kerroksessa kohteen mielen suojamekanismit heikkenevät\, mutta maailma myös muuttuu oudommaksi ja oudommaksi. Tällä kertaa teille on tarjottu keikka selvittää taidetta keräilevän miljardööri John Basisin tarjous Mona Lisasta tulevassa taidehuutokaupassa.\n\nThe Job on sääntökevyt ja hieman humoristinen peli jossa suunnitellaan elokuvamainen rikoskeikka esimerkiksi Oceans Eleven ja Italian Job -elokuvien hengessä ja sitten toteutetaan se parhaan mukaan. Tässä peluutuksessa on myös vahvoja viitteitä Inceptioniin. Pelissä rakennetaan epäonnistuttaessa heitoissa torneja kuusisivuisista nopista. Tästä ei kuitenkaan kannata stressata liikaa\, sillä peli on kiinnostavampi jos tornit pari kertaa kaatuvat.\n\nPeriaatteessa keikan voinee suorittaa väkivallattomasti\, mutta kevyehkö fyysinen väkivalta on todennäköistä.
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Uniryöstö
UID:7b6ad8df-96e7-4a9e-9796-8a485f38b0bf@7b6a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Fantasiaroolipeli\, jossa on vanhan ajan luolatutkimiseen perustuva seikkailu. Peli on tehty Hyvän mielen pelien roolipelien käsikirjoitusryhmässä.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kolmen loitsijan kauna
UID:2361e4f5-169b-4a0b-aacb-a5c2a4e250e1@2361.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Doom! Doom! A hammering sound echoes on the hills. Frightened villagers lock their doors and whisper of quarrelling giants beneath the Misty Mountains. What evil has awakened in the depths? The Elves of Rivendell send a fellowship to investigate.\n\nJoin a company of heroes for an adventure in northern Middle-earth. Prior knowledge of The One Ring 2E rules not needed.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Hammer of the Underworld
UID:1c5607f2-8343-478a-9d60-e8ec6741148a@1c56.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Karvajalkaklaani on vaeltanut Sumuvuorten toiselle puolen\, ja nyt edessä avautuu outo erämaa. Minne kaivetaan uudet kolot\, tuleeko naapureista ystäviä vai vihollisia\, ja mitä vanhaa kannattaa pitää mukana\, mitä jättää? Kaikkeen on syytä varautua\, sillä talvi on tulossa. Uudisasutuspeliä\, suunnittelua ja kohtaamisia klaanilaisten ja vieraiden kanssa.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Muinaishobitit 4: Uusi alku
UID:c7b5f132-38d2-4fa5-95d1-fef259d378fa@c7b5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Selfian pohjoisella rajamailla sijaitsee sukupolvia sitten hylätty linnoitus\, Neidon torni. Linnoituksen nykyinen omistaja\, paroni Davosin\, aikoo entisöidä linnoituksen entiseen loistoonsa ja on palkannut joukon urheita praedoreja tutkimaan paikat edeltä. Mutta lieneekö tehtävä sittenkään niin yksioikoinen? Mitä salaisuuksia Neidon torni kätkeekään sisäänsä?\n\nKauhuelementeillä varustettu\, toimintapainotteinen luolastoseikkailu Jaconiassa
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Neidon torni
UID:6de01779-fafb-411d-b3e6-67aa7184e86a@6de0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Piiklahden kylässä on kautta aikain tarinoitu\, että läheisen kukkulan laella\, suuren kiviröykkiön alla lepää muinainen haltiakuningas. Nyt kylän nuoret ovat lähteneet selvittämään\, onko taruissa perää. Jännityksen jano ja haave hauta-aarteesta vievät nuoret seikkailuun\, jossa varovaisuus on valttia ja kekseliäisyys kultaa.\n\nPerinteinen fantasialuolastoseikkailu. Suunnattu erityisesti aloittelijoille\, teini-ikäisistä aikuisiin. Ikäraja K13 - ei nuorempia pelaajia edes huoltajan seurassa.\n\nPelin keskiössä on ongelmanratkaisu ja yhteistyö muiden pelaajien kanssa. Hirviöitä tulee vastaan ja taistelut ovat mahdollisia\, mutta eivät väistämättömiä. Valmiit hahmot ja kevyet säännöt.\n\nPerustuu Nate Tremen seikkailuun Barrow of the Elf King.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Haltiakuninkaan hautakumpu
UID:fcd39a06-bdb6-4170-b9d2-8798ad3406cd@fcd3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olette Ilon Saaren kunnioitetuimpia ja pelätyimpiä lainsuojattomia\, Vekkuleita Veikkoja: pelättyjä saaren sheriffi Clotus Colevillelle lojaaliuttaan vannoville\, ja kunnioitetuimpia Colevillen vastustajille. Coleville on pitänyt vuosia saarta tiukasti nyrkissään\, mutta nyt kansa vaikuttaa saaneen tarpeeksi.\n\nJohn Tucker\, yksi kunnioitetuimpia ihmisiä koko saarella\, on kutsunut sheriffiltä salaa kylien johtajat kokoukseen Pienen Kylän tavernaan. Kokouksessa\, johon teidätkin on kutsuttu\, päätetään\, millaisiin toimiin kansa ryhtyy\, vai jatketaanko saarella samalla tavalla kuin tähänkin asti.\n\nOutgunnedin ideana on tuoda toimintaelokuvat roolipeleihin. Pelijärjestelmä on suoraviivainen\, ja nopean temmon toimintaa rakennetaan joukolla 6-sivuisia noppia. Tämä kyseinen skenaario on ottanut inspiraationsa miekkailuelokuvista\, kuten Princess Bridesta\, Zorron Naamiosta ja Robin Hoodin Sankarit Sukkahousuissa -teoksista.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Outgunned - Toveruus\, Kunnia\, Vapaus
UID:5a5818c6-3f88-4675-b970-168a794b1890@5a58.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:bfacc55f-de4e-478c-9832-a65807e19871@bfac.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Nukkumatti on säästösyistä siirtänyt keijumaan u-netin talteen pilveen\, mutta nyt yhteyttä ei saada muodostettua eikä unia striimattua. Joukko alipalkattuja harjoittelijoita\, joita myös seikkailijoiksi kutsutaan\, lähetetään pilveen selvittämään missä vika piilee.\n\nPelissä keskitytään luovaan ongelmanratkaisuun ja humoristiseen improvisaatioon. Tyyli pidetään mahdollisuuksien mukaan hyvin kevyenä.\n\nPelaajilta odotetaan kykyä heittää kahta noppaa\, heittäytyä pintapuoliseen hahmoon nopeasti lyhyen peliajan takia sekä sietää suurta määrää huonoja tietotekniikkavitsejä.\n
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Keijumaan U-net
UID:c7461283-7275-4956-8ff0-e099da77d324@c746.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko halunnut päästä seikkailemaan kunnon sankarihhamolla? Dungeons & Dragons sankarisäännöillä kevyellä otteella pelattua korkealentoista fantasiaa. Seikkailu perustuu Skip Williamsin kirjoittamaan Vengeange f Alphaks -valmisseikkailun keskiosaan. Tulijättiläiset ovat aiheuttaneet tuhoja maassanne ja vaikuttaa siltä\, että näiden tuholaisten johtaja olisi joku Koijari\, jonka luolaholvin olette saaneet paikannettua. Luvassa on luolaholvaamista korkean tason hahmoilla.\n\nPeli on osa sankarten polku- kampanjaa\, jossa hahmot ovat säilyneet samoina vaikka pelaajat ovat vaihtuneet ja jota on pelattu Ropeconeissa vuodesta 2009 Jos pelaajia on maksimimäärä 6\, niin kokenein pelaaja saa vähän muita heikomman hahmon.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Sankarten polku: Koijarin kammio
UID:12968e50-ba22-4223-af95-c4917e096424@1296.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luettuaan murhamysteeriromaaneja vuosikymmeniä\, eräs ryhmä eläkeikäisiä naisia päätti kokeilla Brindlewood Bay -roolipeliä\, jossa murhamysteerikirjakerhoa pitävät mummot ratkovat murhia. Roolipeliharrastuneesta innostuneet mummot sattuivat tänä vuonna Ropeconiin\, jossa kuitenkin sattuu conin historian ensimmäinen murha! Murhamysteereistä innostuneet mummot ovat ensimmäisenä paikalla kun eräs pelinjohtaja löytyy kuolleena takahuoneesta\, sillä Helsingin poliisihan on tunnetusti hitaampi ja tehokkaampi kuin ryhmä roolipeli/murhamysteeriharrastajia.\n\nBrindlewood Bay on sääntökevyt ja leppoisa roolipeli\, jossa pelataan murhamysteeriromaaneja lukevia eläkeläisiä jotka ratkovat murhia. Monesta muusta murhamysteeripelistä Brindlewood Bay eroaa sillä\, että siinä pelaajat selvittävät murhan keksimällä itse mitä tapahtui vihjeisiin ja hahmoihin perustuen. Tässä peluutuksessa pelataan kertaluontoiseen conipeliin kevennetyllä hahmolomakkeilla ja kenties mässäillään vähän roolipeliharrastukseen liittyvillä stereotypioilla.\n\nPelissä käsitellään fyysistä väkivaltaa murhien muodossa. \n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Murha Ropeconissa!
UID:88ecd4de-366a-4334-a8eb-8944689e2b12@88ec.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:(HUOM! Sama skenu kuin viime vuonna Ropeconissa.) 80-luvun TV-sarja Miami Vice palaa ruutuun! Tässä oneshotissa pelataan tyylikkäitä ja ikonisia poliisietsiviä Crockett\, Gina\, Trudy ja Tubbs. Miamin aurinko\, pastellisävyt ja art deco arkkitehtuuri ovat jälleen rekvisiittana\, kun kvartetti huristelee urheiluautoilla ja taistelee Calderonen huumekartellia vastaan. Jakson nimi on Siskot ja veljet\, ja panoksena on ei enempää eikä vähempää kuin etsivien koko Organized Crime Bureau -osaston tulevaisuus. Kiperä keisi on selvitettävä!\n\nValmishahmot. Erittäin kevyt sääntösysteemi. Itse tarina sopii aloittelijoille\, mutta fiilistelypelinä tämä soveltuu myös kokeneemmille roolipelaajille.\n\nSisältövaroitus: huumeet\, kuolema\, murhatutkimus\, väkivaltaa.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Miami Vice - Siskot ja veljet
UID:1e469917-2fc6-4cc1-87a3-7e028e6a75c9@1e46.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ritarin vala velvoittaa "etsimään myyttejä\, kunnioittamaan näkijöitä ja suojelemaan valtakuntaa". Tämä kutsumus on tuonut teidät yhteen\, ja johdattanut vastikään Belannonin kuningaskuntaan.\n\nRoolipeli seikkailuja etsivistä vaeltavista ritareista. Peli kulkee heksakartan avulla maita ja mantuja samoillen\, ja eriskummallisia tapahtumia kohdaten. Jos onni on myötä ja sankarit onnistuvat kohdistamaan etsintäretkensä hyvin\, saatetaan jokin myyttinen tapahtumaketju viedä päätökseen asti. 
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Ajan vartija ja muita ritaritarinoita
UID:aa741188-24ba-4d70-afd7-7f491a78d64e@aa74.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa maakravut! Kuvernööri on luvannut tyttärensä palauttajille 1000 hopeapalaa. Sillähän ostaisi jo oman laivan! On aika tutkia Luurankoniemen linnaa\, heiluttaa sapelia ja juoda rommia! Ja tietenkin pysyä hengissä.\n\nPirate Borg on synkeän Mörk Borg -pelin jälkeläinen merirosvoteemalla. Luvassa on luurankoja\, verta ja puujalkoja (heh heh). Systeemi on helppo ja yksinkertainen\, sekä erittäin tappava\, hahmoon ei kannata kiintyä. Valmisseikkailu sisältää synkkiä teemoja\, väkivaltaa ja kidutuskammion. Peli on kuitenkin lähempänä perinteistä luolastoseikkailua.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:The Castle of Skeleton Point
UID:e486923b-4b34-4e2c-846c-1bbe02ff7acc@e486.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kesäjuhlat keskeytyvät\, kun tähdenlento iskeytyy Sunnantillin saaren huippuun. Pelaa lempeänä kuuttina\, urheana lokinpoikasena\, tai jonain toisena eläimenä tai oliona\, ja laskeudu saaren temppelin uumeniin. Löytyykö sieltä tietoa kielletystä äärettömyystaikuudesta? Tai siitä miksi meren aallot ovat kulmikkaita?\n\nPeli sopii sekä ala- että yläkouluikäisille. Paikalle saa tulla aikuisen kanssa. \n\nTeemat: mysteeri\, yhteisö\, luonto\, lapsuus\, pasifismi\n\nBZR on uusi\, suomalainen indie-pöytäroolipeli. Säännöt löydät englanniksi osoitteesta bit.ly/bzrgame. Niitä ei ole pakko lukea. Saat meiltä valmiin hahmon\, tai voit luoda oman Discordissa osoitteessa bit.ly/bzrdiscord. 
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:BZR: Fraktaalimeren syvyyksiin
UID:663e6f00-3448-4789-ab20-d76b3c2ae264@663e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Hämyvirta matelee verkkaisesti pohjoisen tuntureiden lomassa. Sen varrella\, Kalvastörmän kylässä tapahtuu kummia. Väkeä on kadonnut joen rantatörmillä\, paniikki ja huhut leviävät. Yksi kertoo suuresta\, matalikoilla vaanivasta pedosta. Toinen sanoo nähneensä merirosvojen aluksen rantautuvan joen suistoon. Kylän pormestari on kutsunut paikalle joukon seikkailijoita selvittämään mysteeriä.\n\nAloittelijaystävällinen peli. Valmiit hahmot.\nEi tarvitse tietää Daggerheartin sääntöjä\, käydään perusteet läpi.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Hämyvirran tarinoita: Vesiraukan salaisuus
UID:86a51c23-5dc2-4fc4-b0c3-f488ec23c30e@86a5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:HELVETIN ELÄIN!\n\nMiltä kuulostaisi tilanne\, jossa heräät ja muistat\, että sinun pitää viedä mummollesi kahvia. Paitsi että sinun pitää ottaa lemmikkidromedaarisi mukaan ja joudut menemään kaupan kautta\, samalla kun dromedaari koittaa parhaansa mukaan karata\, mennä uimaan tai syödä talosi rakenteita. Tässä tilanteessa ei varmaan auta se\, että sen vuoron onnesi on -4…\n\nPelissä saatat hyvin joutua käymään kaupassa strutsin tai ruskeakarhun kanssa. Jokainen selviämäsi kierros on pieni voitto… Kunnes sinä tai lemmikkisi kuolette. Mikä voisikaan olla hauskempaa kuin telttaretki hanhen taikka kirahvin kanssa? Tai teekutsuille nuolimyrkkysammakko taskussasi meneminen.\nToivottavasti olet valmis ja vastuullinen lemmikinhoitaja\, sillä se “Helvetin eläin” koittaa parhaansa mukaan ärsyttää sinua. Eikä siinä vielä kaikki… jos peli menee vähän liian hyvin\, saatat joutua palkkamurhaajan tai salametsästäjän kohteeksi. \n\nOn myös mahdollista että huhut metsässä elelevästä psykopaatista ovat totta.\n\nHELVETIN ELÄIN! on mielikuvituksellisen toivoton pöytäroolipeli\, jossa\, kuinka yllättävää\, sinulla on uusi lemmikki. Melkein mikä vain lentoliskon ja steroidiporon väliltä voi olla tuleva hoidokkisi. Itsetehdyssä pelissä saatat päätyä niin outoihin tilanteisiin\, että nopat eivät välttämättä ole tärkein pelivälineesi. Huumorintaju ja hyvä seura saattavat hyvin tehdä pelistä paremman kuin pelikokemus ja taktiset taidot. Äläkä unohda ensiluokkaista Spotify-soundtrackiä. \n\nPelaajamäärä: 3-5 hlö\nPelinvetäjät: Lumi Ålander 14v (Pelinjohtaja) ja Sofia Ålander 14v (Apuna).\nAika: Noin 1\,5h-2\,5h\nIkäraja: 12+
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Helvetin Eläin
UID:2f23f012-8492-45ca-b463-12190ed96031@2f23.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Joudut osaksi rikollisjoukkiota\, jonka tehtävänä on ryövätä Linnanjuhlien kuuluisan boolin resepti. Miten ja miksi\, se selviää pelin edetessä. Tai sitten ei selviä. Varmaa on\, että aika moni asia menee pieleen.\nOcean's Elevenistä ja kaiken maailman heist-elokuvista inspiraationsa saanut peli muovautuu pelaajiensa näköiseksi. Peli etenee kohtauksittain\, yhteisenä tarinankerrontana. Tarvitset siis pöhkön mielikuvituksen ja improteatterista tutun "joo\, ja"-asenteen.\nAluksi sovitaan yhdessä\, mitä teemoja pelissä ei käsitellä.\n\nPelistä on ohjelmassa myös toinen pelautus toisella pelinjohtajalla.
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Helevetin kuustoista - heist itte!
UID:cf58201c-3b1b-4e3f-bd3e-deee6cc3fb55@cf58.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Mitä sinä olet aina toivonut? Tänään saat sen." Noiturin fantasiamaailmaan sijoittuva seikkailu\, jossa pelataan noin 7 - 4 vuotiaita katulapsia. Päätetään ensin porukalla hahmojen ikä\, ja sen jälkeen kukin kirjoittaa hahmonsa tarinan 50 sanalla. Sen jälkeen eksytään erittäin kevyen pelimekaniikan ja hahmovetoisen\, yhteisen tarinankerronnan turvin Novigradin vapaakaupungin pimeille kujille.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Novigradin katulapset
UID:b8b07365-c1b8-44e1-abbc-d3b98013865f@b8b0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In the deep forests of the Pinyon region lies a long forgotten island in the middle of a long forgotten river where the local inhabitants venerated their gods. Amongst the lush\, rampant thicket\, temples stand dedicated to these dying-and-rising gods as they lay in repose waiting for resurrectionists to come awaken them. Welcome to the island of the Fallow Gods. Invade their temples\, enter their dreams and rescue them from their hallucinatory prisons. Languages available Finnish\, Swedish and English. 
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Dreams of the Fallow Gods
UID:2c69f7a8-dab8-4fcc-b2ab-9edefa2ebb62@2c69.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uppsalassa Marraskuun 30. päivä 1898\n\nOn tämä ollut hullu vuosi.\nEnsin valtavien vastoinkäymisten myötä tajusin\, että maailma\, jossa elämme pitää sisällään paljon enemmän\, kuin ihmiskunnan suurelle enemmistölle päällepäin näyttää. Samalla ymmärsin\, etteivät ihmiset ole suinkaan ainoa väki joka mantereitamme asuttaa. - Näkymättömät nimittäin alkoivat näyttäytyä minulle.\nAluksi olin pelosta suunniltani\, mutta päästyäni jopa keskusteluyhteyteen muutamankin näkymättömän olennon kanssa tajusin\, että saduista ja vanhan kansan tarinoista tutut\, taianomaiset olennot ovat asuttaneet näitä maita vähintään yhtä kauan kuin ihmiset. \n\nTämän toi mukanaan kaksi erittäin selkeää oivallusta:\n1. Heitä asustaa todennäköisesti joka puolella ja\n2. En ole varmastikaan ainoa joka heitä näkee.\n\nPäätin siis ryhtyä etsimään kaltaisiani näkymättömiä näkeviä ihmisiä. Monien vaiheiden jälkeen löysinkin heitä ja päädyin lopulta heidän kanssaan Uppsalaan. Siellä muodostamamme ryhmä ”torstain lapsia”\, joiksi näkymättömien näkemisen taidon omaavia myös sanotaan\, kutsuttiin paikalliseen mieliparantolaan tapaamaan erästä Linnea Efeklintiä\, jolla oli itselläänkin sama taito. \n\nLinnea kertoi\, että kaltaisiamme "torstain lapsia" on elänyt kaikkialla pohjolassa jo pitkään. Aiemmin hän oli itsekin ollut jopa heistä muodostetun salaseuran "Järjestön" jäsen. \nTuo ryhmä ihmisiä mielsi näkymättömät yhtä arvokkaina olentoina kuin ihmiset. "Järjestö" olikin aikoinaan muodostettu etsimään ratkaisuja\, toisinaan hengenvaarallisiinkin konflikteihin\, joita näkymättömien ja ihmisten välille toisinaan välttämättä syntyy. \nSalaseura oli Linnean aikana käyttänyt tukikohtanaan vanhaa Gyllenzreutzin linnaa Uppsalassa\, johon saimmekin Linnealta avaimet ja hallintavaltakirjat. \nAsustelemme nyt siis tovereideni kanssa vanhassa linnassa Uppsalassa. Varsinainen kontrasti aiempaan. Linnea itse kieltäytyi astumasta linnaan jalallaankaan tai poistumasta edes parantolasta\, mutta meidän muuttamisemme sinne tuntui jollakin tavalla ilahduttavan häntä. Olemmekin yhdessä tuumin päättäneet elvyttää "Järjestön" toiminnan Uppsalassa.\n\nTänä aamuna\, saimme linnallemme toimitettuna\, punaisella vahalla sinetöidyn kirjeen. Sen sinetissä oli tyylitelty K-kirjain ja sukunimi Klint. Kirje sisälsi jonkinlaisen mainoksen kaltaisen kutsun Unelmien tanssi-nimiseen varjoteatteriin\, joka on saamassa kantaesityksensä eräässä majatalossa kaupungin eteläpuolella. Lisäksi kirjeen alaosaan oli selkeän nopeasti käsin raapustettu tieto siitä\, että joku Olaus -niminen henkilö haluaa tavata meidät tuossa Noitakissaksi nimetyssä majatalossa juuri tänä iltana.\nNyt istumme siis tovereideni kanssa ajurin vaunuissa\, hirvittävässä marraskuun myrskyssä matkalla Noitakissan majataloon\, jossa tämä salaperäinen Olaus on siis määrä tavata.\nSaapa nähdä mitä tästäkin seuraa…\n\nUnelmien tanssi on Vaesen-peruskirjasta löytyvä\, aloittelijaystävällinen (mutta myös konkareille sopiva) \nyhden pelautuksen roolipeli 3–5 hengelle. \n\nPeli sisältää hahmonluonnin\, johon käytämme pelin ensimmäisen tunnin. \nJos peliajan loputtua tarinan ei koeta olevan kokonainen\, päätämme yhdessä keskustellen kuinka tarina päättyi. \n
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Vaesen - Unelmien tanssi 
UID:507292db-6434-4e8d-b094-045e73e6467f@5072.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rotat ovat vallanneet panimon kellarin. Mitä sieltä paljastuu...\nSuunnattu aloittelijoille\, 12-18-vuotiaille. Laajennettu ja suomeksi vedetty versio A Most Potent Brew -skenaariosta. \n
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:D&D5e Mitä sakein soppa
UID:825fabcb-4d5f-4698-bd05-35598f7a3b2b@825f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Avaruuden synkeässä yössä vaanii tuntemattomia kauhuja. Aseman keskustietokone ei vastaa\, jotain tuntematonta tunkeutui juuri läpi ilmalukosta 3-C ja aseman komentaja on ollut kateissa kohta vuorokauden. Toivottavasti tästä päivästä saa varallisen työn lisän.\n\nMothership on avaruuskauhupeli\, jossa pelaajahahmojen henki on halpaa ja toiminta nopeaa. Pelissä käytetään valmishahmoja ja säännöt ovat kevyehköt. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Mothership: Tarinoita Emoalukselta
UID:46663650-d7a7-4a76-9136-691d20d64ffe@4666.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kulkiessanne Metsien Kuninkaiden Metsän lävitse törmäätte kahteen seikkailijaan. Toinen heistä on pahasti haavoittunut. Läheisessä autiokylässä on kellari\, missä seikkailijat uskovat piilevän aarteen. Yrittäessään aktivoida kellarin lukkomekanismia\, läheiset kivipatsaat heräsivät henkiin toisen seikkailijan nukahtaessa yhtäkkiä. He selvisivät hädin tuskin... Mutta kuinka teidän käy?\n\nPeli on lyhyehkö\, klassinen aarteenmetsästys: taistelua\, tutkimista ja hahmoihin tutustumista. Kaikenlaiset pelaajat ovat tervetulleita. Sopii myös kokemattomille pelaajille. Pelissä ei ole raskaita teemoja.\n\nSääntöpohjana Legendoja & Lohikäärmeitä. Pöydästä löytyy valmiita hahmoja ja noppia. Halutessasi voit tuoda oman 3. tason sankarisi ja figuurin (myös DND 5E hahmot käyvät). Jos tuot oman hahmosi\, tulethan hyvissä ajoin paikalle\, jotta voimme tarkastaa hahmosi yhdessä. Vain virallinen L&L ja DND 5E materiaali kelpuutetaan\, tavalliset varusteet.\n
DTEND:20260725T080000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kivenveistäjän Kellari
UID:6e37eaaa-622e-44ff-b2f1-82abc6815b63@6e37.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valkoinen jänis on vienyt unten valtakunnan kristallin. Saavatko seikkailijat palautettua sen paikoilleen ennen kuin kaikkia uneksijoita kohtaa loputtomat painajaiset?\n\nAlakouluikäisille suunnattu lyhyt pöytäroolipeliseikkailu sopii hyvin ensimmäistä kertaa pöytäroolipelejä kokeilevalle. Mukaan tarvitset vain mielikuvitusta ja seikkailumielen. Tervetuloa mukaan!\n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kadonneen unikristallin metsästys
UID:1fe00f15-fa71-4b71-a08a-41b52806c932@1fe0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Come play the simple D6-based system of Everyone is Jon!\n\nJon is a clinically insane man with voices in his head. He sometimes lets those voices control him. You are those voices\, and you are at ropecon.
DTEND:20260724T153000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Jon Goes to Ropecon!
UID:fc1409b3-ae4a-48c9-8c0e-4cbffbe3aca2@fc14.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vanha joutsenkuningas on kuollut ja hänen kylmä tyttärensä on nousemassa valtaistuimelle — ellette te estä sitä! Kolme ääntä viidestä neuvostossa riittää pysäyttämään kruunajaiset. Teillä on vain vähän aikaa vakuuttaa neuvosto: markkinat\, tanssiaiset ja festivaali. Kevyt seikkailupeli\, jossa taitellaan omat origamijoutsenhahmot\, keksitään tarinaa yhdessä ja heitetään välillä noppaa. Ei taistelua vaan puhumista\, juonittelua ja yhteistyötä. Sopii ensikertalaisille!\n
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Joutsenvaltakunnan kuningatar
UID:c955f1ca-c01e-4efc-83e2-f9029089f3a5@c955.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Sinä ja ryhmäsi ryntäätte viimeiseen epätoivoiseen hyökkäykseen kyläänne terrorisoimaa jäälohikäärmettä vastaan\, kun näet hyytävän kidan avautuvan ja tunnet jäätyväsi kauttaaltaan. Seuraavaksi havahdut kovaan hakkaavaan ääneen. Näet nenäsi edessä törröttävän\, eriskummallisesti hohkaava hakun piikkikärjen\, jonka vartta kannattelee virnuileva kääpiö oudossa metallisessa sotisovassa."\n\n"Kryounesta kaivoskuuhun" on neljän tunnin mittainen seikkailu\, joka sijoittuu tulevaisuuden fantasiamaailmaan\, jossa eriskummalliset evoluutiot ja teknologiat jylläävät. Tämä skenaario sijoittuu kääpiöiden ja tonttujen kaivoskuulle\, jossa kaivosyhtiön operaatioita häiritsevät pedot ja muut epämääräiset tunkeilijat. Miten ikiaikaiset sankarimme selviävät tulevaisuuden haasteiden ja muutosten kanssa? Juokse jäätymään ja ota selvää!\n\nPelaajilta odotetaan DND 5-laitoksen perussääntöjen ja englanninkielisen sanaston osaamista. Käytössä valmishahmot joiden ulkonäön ja luonteen pelaajat kuvaavat itse. Varanoppia ja muistiinpanovälineitä löytyy. \n\nVaikutteina toimivat Deep Rock Galactic\, Ratchet ja Clank\, Warhammer 40K\, sekä Liu Cixinin Muistoja planeetta maasta. 
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kryounesta kaivoskuuhun\, fantasia-scifiä DnD 5.5 säännöillä
UID:c0d8d27b-8433-4b23-802a-be910cb8d569@c0d8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Post-apocalyptisessä maailmassa aloittelevien hahmojen puuhastelua pienessä Bogtylekin pitäjässä. Peli on uusi veto edellisiltä vuosilta omassa SPECIAL-pohjaisessa roolipelisysteemissä. Valmishahmot.
DTEND:20260725T003000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T210000Z
SUMMARY:Pirtua itärajalla
UID:15ba7238-2994-4ade-9859-db31ae83e40b@15ba.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:“When you dance with the devil you wait until the song stops”\n\nOlette pulassa. Pyritte nopeisiin voittoihin uhkapelaamalla pornokauppias ja rikollispomo Hatchet Harryn kasinolla ja tämä kosahti pahemman kerran. Voiton piti olla selvä\, mutta tottakai lopputulosta oli peukaloitu. Nyt olette velkaa 100k krediittiä Hatchet Harrylle\, mikä ei ole ollenkaan hyvä juttu:\n\n“Eräs kaveri nimeltä Smithy Robinson oli Harrylla hommissa ja huhujen mukaan Smithy oli keikoilla vetänyt rahoja välistä omaan pussiinsa. Harry pyysi Smithyn juttusille vastaamaan näihin huhuihin. Noh\, Smithy ei tehnyt kovinkaan hyvää duunia selittelyjen suhteen\, mikä sai Harryn menettämään hermonsa\, tarttumaan lähimpänä olevaan asiaan\, mikä nyt sattui olemaan massiivinen kumidildo\, ja hakkasi sillä Smithyn kuoliaaksi. Tästä syystä Harry on se jolle velat on maksettava.”\n\nNyt musiikki on loppunut ja on aika maksaa velat. Harry on antanut teille aikaa 12 tuntia toimittaa rahat. Teillä on kuitenkin pieni mahdollisuus selvitä tästä kaikesta elossa. Huhujen mukaan Nick the Greekillä voisi olla keikka. Hän on valmis maksamaan vähintään 100k kredittiä kahdesta antiikkiaseesta. Nämä pitäisi vain noutaa jostain ränsistyneestä vanhasta kartanosta hienostoalueen laitamilta. Yksinkertainen noutokeikka siis. \n\nTarjolla Guy Ritchien Lock\, stock and two smoking barrels -leffasta inspiraation saama oneshot kammottavassa tulevaisuuden Lontoon megacityssä. Systeeminä CY_borg pienillä modauksilla. Säännöt ovat yksinkertaiset eikä niitä tartte osata etukäteen. Hahmot tehdään session alussa.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Lock\, stock and two smoking CY_borgs
UID:74d4732d-ac0a-4345-8a4d-245adba13688@74d4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallisessa Mustajärven kylässä kaikki ei ole kohdallaan. Yksi toisensa jälkeen kylän lapset ovat vaipuneet uneen\, josta he eivät herää. Kukaan ei tiedä miksi\, mutta jotkut kuiskaavat\, ettei kyse ole tavallisesta unesta. Mitä heille on tapahtunut? Ja miten heidät voitaisiin saada hereille? Vai saadaanko?\n\nAstu mukaan unien maailmaan. Maailmaan\, jossa todellisuus taipuu ja jokaisen askeleen takana voi odottaa jotain outoa - tai vaarallista.\n\nPeli on juonivetoinen ja aloittelijaystävällinen\, sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen. Valmishahmot.
DTEND:20260725T163000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Unen rajan tuolla puolen
UID:9d632c98-e25b-4635-9831-e56c0c6b4b84@9d63.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa saippuaoopperaan\, jossa modernia maailmaa omilla tavoillaan tulkitsevat vampyyrikämppikset kilpailevat naiivin ihmispalvelijansa huomiosta viktoriaanisessa kartanossa. Pakkaa saapuu sekoittamaan uljas vampyyrinmetsästäjä\, joka on tietysti myös valloitettavissa. Sydänsurujen ohella kartanossa kytevät myös valtapelit\, vanhat kaunat ja vaaralliset salaisuudet.\n\nPelaamme siis telenovela-hahmoja\, luoden yhdessä mahdollisimman villejä juonenkäänteitä. Nyt pääset ylinäyttelemään sydämesi kyllyydestä! Pelisysteemi on helppo oppia\, tarvitaan vain 6-suuntaisia noppia (2 kpl)\, sekä ennen kaikkea improvisointikykyä ja heittäytymistä melodraamaan. Olethan myös avoin pelaamaan romanttisia suhteita hahmojen sukupuolesta välittämättä. (Seksiä ei pelata\, vaan keskitytään muuten hahmojen väliseen draamaan.)
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Intohimon Kartano
UID:7be963e0-0d55-4d81-8753-47046bf2335e@7be9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pysäytettyään Viimeisen Sinfonian esityksen edellisenä juhannuksena Ingrid von Tavaststjernan lapset asettuivat asumaan Kaivopuiston huvilalle. Osa ehkä hetkeksi ja toiset mahdollisesti jäädäkseen. Hovimestari Veikko on kuitenkin tyytyväinen saadessaan seuraa.\n\nMuutamien kuukausien elon jälkeen yöt muuttuvat oudon pitkiksi ja unet liian eläviksi. Usva peittää Kaivopuiston asuinalueen sekä asukkaiden mielet. Vaikka Viimeinen Sinfonia onnistuttiin pysäyttämään viime hetkellä\, jäikö kuitenkin jotain huomaamatta?\n\nPelissä pelataan yksinkertaistetuilla Call of Cthulhu 7th edition -säännöillä. Pelissä on väkivaltaa ja kauhuelementtejä. Pelaajille tarjolla valmiit hahmot taustatarinoineen\, joita voi halutessaan täydentää. Aikaisempaa kokemusta pelisysteemistä ei vaadita.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Unelias Kaivopuisto
UID:574348f6-3fa3-4682-abeb-666383237a02@5743.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Muckleton Manor\, England\, 1926. The eccentric baronet Sir Roderick Muckleton has invited an eclectic party of family\, friends\, and strangers to his country house to show off the treasures of his recent Egyptian expedition. When Sir Roderick turns up dead\, it is up to you to work together and solve the murder before the local constabulary mucks it up (as usual).\nA roaring 20s whodunnit in the spirit of Agatha Christie. Played in a rules-light\, easy-to-learn homebrew system in which the solution to the mystery is entirely up to the players\, and even the GM doesn’t know who did it. The game will begin with a complete introduction to the system. No preparation or prior knowledge required!\nPlayed in English.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Murder at Muckleton Manor
UID:832cd4b3-49c1-4303-9471-426168e7cb5f@832c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tunnettu aiemmin nimellä "Wizards Against Humanity".\nPelaat velhoa\, mutta perinteisten noppien sijaan teetkin loitsusi Cards Against Humanity -pelin korteilla.\nLoitsusi eivät välttämättä tee sitä\, mitä odotat tai edes mitä haluat\, joten yllätyksiä on luvassa.\nAvoin (ja tietyllä tapaa kiero) mieli sekä hyvä huumorintaju ovat edellytykset tämän pelin pelaamiseen (Cards Against Humanityn tunteminen ei ole tarpeen\, mutta auttaa tietämään mitä peliltä voi odottaa).\nAihepiiristä (pääasiassa Cards Against Humanity -korteista) johtuen peli on K-18.\nPeli pelataan suomeksi\, mutta hahmolomake ja kortit ovat englanniksi.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Wizards Versus Cards -velhosekoilua
UID:8bf3c757-2a8f-40a5-bdfe-87bef84d28ac@8bf3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa pelaamaan DnD:tä '14 löyhillä sääntönuorilla ja itsekyhätyllä maailmalla! Tarkoitus on pitää pelaaminen kevyenä ja humoristisena\, vaikka taustalla olisikin vakavampia teemoja. Peli painottaa tarinankerrontaa\, pelaajalähtöisyyttä ja sisältää muutaman tappelun. DM antaa teille valmiit 4 levelin hahmot\, joista valitsette yhden ennen pelin alkua. Peli soveltuu hyvin aloittelijoille sekä kevyistä peleistä nauttiville. Pelisisältöinä tulee olemaan kuvitteellista politiikkaa\, ongelmanratkaisua ja mysteerinselvitystä.\n\nAlora on vanha maailma Mystiikan verkossa\, ja sen pitkän historian aikana eri kansat ovat sotineet keskenään aiheuttaen suurta tuhoa. Aloraa vartioi legendojen mukaan Kuunjumala Kajo\, jonka raivo lopulta tavoitti Aloran sotaisat kansat. Noin 400 vuotta sitten Auringonpimennyksen jälkeisenä yönä kansat kokivat Suuren Jakautumisen\; lajien maa-alueiden välille nousi hohtavat\, läpäisemättömät muurit. Yhden yön aikana miltei kaikki "vierasperäiset" humanoidilajit katosivat maista jättäen jäljelle vain kantalajit\, ja jäljelle jääneistä lajeista jokainen yli 30-vuotta täyttänyt yksilö menehtyi mysteerisesti. Kantalajien joukkoon jäi ainoastaan halflingit\, jotka ottivat tehtäväkseen huolehtia ja kasvattaa heitteille jääneet lapset ja nuoret Hävityksen Yön jälkeen. Nyt kansat ovat eläneet erillään monta vuosisataa kukin omalla tyylillään\, minkä vuoksi on erittäin erikoista löytää itsensä samasta tilasta toisten lajien edustajien kanssa.\n\nPelissä tullaan käsittelemään mm. fyysistä väkivaltaa\, syytöksiä\, ympäristöseurauksia\, sodanseurauksia\, vaikeita päätöksiä\, moraaliongelmia\, lajien välisiä ongelmia.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Unen rajaseudut - dnd '14
UID:28a946aa-b919-453f-b418-3e3affd5d6cc@28a9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Indiehuone tarjoaa 1-3 tunnin mittaisia indieroolipelikokemuksia matalalla kynnyksellä ja ilman ennakkoilmoittaumista tai ennakkovalmistautumista. Osa peleistä on pelinjohtajattomia\, pelaajia voi olla noin 1-6 peliä kohden (tarjolla on siis myös soolopelejä). Pelit ovat pelattavissa kävijöiden kesken itsenäisesti\, mutta paikalla on myös fasilitaattoreita\, jotka tarvittaessa auttavat pelien kanssa. Lähtökohtaisesti kaikki pelit soveltuvat myös täysin aloittelijoille. Indieroolipelit ovat tyypillisesti ei-kaupallisia ja kokeellisia\, usein myös minimalistisia. Pelejä on humoristisista synkkiin ja genrejä on laidasta laitaan.\n\nThe Indie Room offers 1-3 hour long indie role playing experiences with a low threshold and without sign-up or preparation. Some of the games don't require a game master\, and there can be approximately 1-6 players per game (solo games are also available). The games can be played amongst visitors independently\, but there are also facilitators present to assist with the games. In principle\, all games are also suitable for complete beginners. Indie role-playing games are typically non-commercial and experimental\, often also minimalistic. Games range from humoristic to dark\, and represent a wide range of genres.\n\nFacilitation is available in Finnish\, English and Swedish.
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 25)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Indiehuone / Indie Room / Indierummet
UID:d3dda256-5737-4106-a035-ec3ff6969168@d3dd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaksi lyhyehköä (2\, enintään 3 h) Praedor-peliä\, jossa molemmissa Farrignian yliopiston opiskelijat ja tutkijat tutkivat ilmiöitä. En ole vielä varma\, pidänkö saman pelin kahdesti\, vaiko kaksi erilaista peliä samalla teemalla\, mutta eri hahmoilla ja eri ympäristöissä. Joka tapauksessa pelaajahahmot eivät ole varsinaisesti praedoreja eikä peleissä mennä Borvariaan\, vaikka silläkin on oma osansa pelissä. Pelaajien olisi hyvä heittää mielestään moderni tiede ja suhtautua ilmiöihin kuten renessanssiajan tutkija. Peleissä voidaan kohdata vaaroja\, mutta ei väkivaltaa. Joillain hahmoilla voi olla HLBTIQA+ tms. piirteitä mutta ne eivät ole pelin kannalta oleellisia.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Praedor: Tutkijat
UID:e0a1b812-d7da-4eef-ad23-4b4e32c0db87@e0a1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Helsinki cease-fire sijoittuu kuvitteellisen sodan jälkeiseen Helsinkiin. Se tarjoaa ympäristön jälleenrakennukselle\, vakoilulle\, salakuljetukselle\, kapinaliikkeelle - seikkailulle.\n\n"Paras sotapeli\, jossa ei sodita" - HePron testipelaaja.\n\nTAUSTA\nEurooppalainen sota saavutti Suomen huhtikuun 13. päivänä vuonna 1999. Helsinki toimi sisällissodan keskeisenä näyttämönä\, sillä pääkaupungin valtaaminen olisi ollut merkittävä moraalinen voitto sodan kummalle tahansa osapuolelle. Helsingistä taisteltiin verisesti. Kaupungin rakennuksista ja infrastruktuurista tuhoutui arviolta 70–90 % tykistötulessa. Sähkö-\, vesi- ja lämmitysjärjestelmät ovat monin paikoin täysin romahtaneet. \nHelsingin aselepo alkoi 1.6.2000. Sodan molemmat osapuolet vetäytyivät aselepoalueelta ja noin 2000 rauhanturvaajaa aloitti alueen vakauttamisen. Aselevon alkuvaiheet olivat levottomat\, kun useat eri ryhmittymät aloittivat ottamaan jalansijaa Helsingin eri kolkissa. Kaupunkilaisten näkökulmasta armeijat vaihtuivat asejoukkioiksi\, edelleen pyssyt paukkuivat ja kuolema kurkisti kulman takaa.\nHallintokomissio linnoittautui keskustan kortteleihin\, jonka rauhanturvaajat onnistuivat rauhoittamaan kortteli kerrallaan. Lopulta rauhanturvaajien ja Hallintokomission onnistui vakauttamaan tilanne\, ja alueiden välinen kanssakäyminen muuttui neuvotteluiksi.\n\nNYKYPÄIVÄ\nJälleenrakennus on päässyt alkuun\, avustustavaraa toimitetaan satamiin ja poliittinen päätöksenteko on käynnistynyt. \nKeskeinen kaupunki-infra kuitenkin vielä puuttuu. Lämmitys\, sähkönjakelu\, vesi ja viemäröinti puuttuvat\, tai on onnistuttu toteuttamaan talo- tai korttelikohtaisesti. \nAlueet\, Helsingin keskustan ulkopuoliset kaupunginosat\, kärsivät sodan tuhoista laajasti. Lähes kaikilla alueilla on asukkaita\, mutta rakennusten\, palveluiden ja infrastruktuurin tilanne vaihtelee. Jokaisella alueella on oma hallintonsa\, joka perustelee vallankäyttöään alueen ja sen asukkaiden etujen ajamiseksi. Siellä missä on valtaa\, on myös huonoa johtamista ja korruptiota. Alueet ovat luoneet suhteet ainakin naapureihinsa\, ja heillä on myös yhteys Hallintokomissioon. Alueiden sisäiset ja keskinäiset tarpeet\, tavoitteet ja ihanteet luovat pohjan yhteiselle tekemiselle ja niukkojen resurssien jakamiselle. \n\nSKENAARIO\nPerjantai\, syyskuun 15. päivä vuonna 2000\, klo 11.\nAamu on alkanut A:lla\; ankeana\, apeana mutta ei aurinkoisena. Pilvipeite ei rakoile\, kuten sääennusteessa\, vaan harmaa massa kattaa taivaankannen niin pitkälle\, kuin silmä kantaa.\n\nJaska ja Pena kävelevät majapaikastaan Relanderinaukion kerrostaloilta viereiselle ostoskeskukselle. On lounasaika\, ja kyläyhteisön järjestämä lämmin ruoka on tarjolla entisessä ravintola Kuparilyhdyssä. Päivällinen pitäisi järjestää tuttuun tapaan itse.\nSaavutte Kuparilyhdyn ruokalaan\, huomaatte remontin edistyneen hieman eilisestä. Imran Ali\, juuri ennen sotaa perustetun ravintolan omistaja\, moikkaa teille ja kehottaa siirtymään ruokajonoon. Neuvo oli turha\, koska olette käyneet syömässä täällä kahden kuukauden ajan lähes päivittäin. Kuparilyhty muodostui Kulosaaren parisataapäisen kyläyhteisön keskipisteeksi\, kun Ali sai sovittua itäisen liittouman miehittäjien kanssa ruokatoimituksista\, joilla voidaan ruokkia väki kerran päivässä. Tämä onnistuminen teki hänestä itseoikeutetun kyläyhteisön johtajan\, jonka mielipiteitä ja ehdotuksia kuunneltiin tarkalla korvalla.\nJuuressoppaa. Ei säilykelihaa\, kuten viime aikoina oli keiton sekaan eksynyt. No\, se on kuumaa\, ravitsevaa ja ilmaista – ei voi valittaa.\nIstutte kulhojen kanssa juuri korjattuun osaan ravintolasta. Ostoskeskus\, jossa ravintola sijaitsi\, oli saanut oman osansa sodasta. Katto oli repeytynyt kranaatin osumasta\, ja viereinen pankkikonttori oli tuhoutunut täysin. Ravintolasta oli särkynyt useita ikkunoita\, ja tulipalo kärvensi osan ravintolasalia. Ihme ja kumma ravintolan keittiö oli säilynyt ehjänä. Toki sähkön\, lämmityksen ja juoksevan veden puute tekee ruoan valmistuksesta haastavaa\, mutta nestekaasulla ja tankkivedellä saadaan päivittäinen soppa ja tiskaus hoidettua.\nAli tulee pöytäänne istumaan huolestunut ilme kasvoillaan. ”Oletteko nähneet Virolaisen Ristoa? Ei ole käynyt pariin päivään syömässä”. Tunnette Riston\, ja toteatte saman. Ruokailuista jäädään harvoin pois\, Risto ei koskaan. ”Voisitteko käydä katsomassa\, onko sillä kaikki kunnossa?”
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Risto Virolaisen tapaus - kohtaamisia Kulosaaren miehitysalueelta
UID:ba0b320b-404e-40cd-aaf1-ca6d55adaa24@ba0b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vanha joutsenkuningas on kuollut ja hänen kylmä tyttärensä on nousemassa valtaistuimelle — ellette te estä sitä! Kolme ääntä viidestä neuvostossa riittää pysäyttämään kruunajaiset. Teillä on vain vähän aikaa vakuuttaa neuvosto: markkinat\, tanssiaiset ja festivaali. Kevyt seikkailupeli\, jossa taitellaan omat origamijoutsenhahmot\, keksitään tarinaa yhdessä ja heitetään välillä noppaa. Ei taistelua vaan puhumista\, juonittelua ja yhteistyötä. Sopii ensikertalaisille!\n
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Joutsenvaltakunnan kuningatar
UID:dc7fc89e-a7e0-43c6-a141-25fd0c9f1b99@dc7f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ritarin vala velvoittaa "etsimään myyttejä\, kunnioittamaan näkijöitä ja suojelemaan valtakuntaa". Tätä kutsumusta seuraten olette keränneet mainetta ja kunniaa seikkaillessanne Belannonin valtakunnassa\, ja saaneet siksi kutsun kuninkaan pitoihin Illankajon linnassa.\n\nRoolipeli seikkailuja etsivistä vaeltavista ritareista. Peli kulkee heksakartan avulla maita ja mantuja samoillen\, ja eriskummallisia tapahtumia kohdaten. Jos onni on myötä ja sankarit onnistuvat kohdistamaan etsintäretkensä hyvin\, saatetaan jokin myyttinen tapahtumaketju viedä päätökseen asti. 
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Vuodenaikojen valtias ja muita ritaritarinoita
UID:8342809e-bbca-49f3-add2-80453e744bea@8342.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:HELVETIN ELÄIN!\n\nMiltä kuulostaisi tilanne\, jossa heräät ja muistat\, että sinun pitää viedä mummollesi kahvia. Paitsi että sinun pitää ottaa lemmikkidromedaarisi mukaan ja joudut menemään kaupan kautta\, samalla kun dromedaari koittaa parhaansa mukaan karata\, mennä uimaan tai syödä talosi rakenteita. Tässä tilanteessa ei varmaan auta se\, että sen vuoron onnesi on -4…\n\nPelissä saatat hyvin joutua käymään kaupassa strutsin tai ruskeakarhun kanssa. Jokainen selviämäsi kierros on pieni voitto… Kunnes sinä tai lemmikkisi kuolette. Mikä voisikaan olla hauskempaa kuin telttaretki hanhen taikka kirahvin kanssa? Tai teekutsuille nuolimyrkkysammakko taskussasi meneminen.\nToivottavasti olet valmis ja vastuullinen lemmikinhoitaja\, sillä se “Helvetin eläin” koittaa parhaansa mukaan ärsyttää sinua. Eikä siinä vielä kaikki… jos peli menee vähän liian hyvin\, saatat joutua palkkamurhaajan tai salametsästäjän kohteeksi. \n\nOn myös mahdollista että huhut metsässä elelevästä psykopaatista ovat totta.\n\nHELVETIN ELÄIN! on mielikuvituksellisen toivoton pöytäroolipeli\, jossa\, kuinka yllättävää\, sinulla on uusi lemmikki. Melkein mikä vain lentoliskon ja steroidiporon väliltä voi olla tuleva hoidokkisi. Itsetehdyssä pelissä saatat päätyä niin outoihin tilanteisiin\, että nopat eivät välttämättä ole tärkein pelivälineesi. Huumorintaju ja hyvä seura saattavat hyvin tehdä pelistä paremman kuin pelikokemus ja taktiset taidot. Äläkä unohda ensiluokkaista Spotify-soundtrackiä. \n\nPelaajamäärä: 3-5 hlö\nPelinvetäjät: Lumi Ålander 14v (Pelinjohtaja) ja Sofia Ålander 14v (Apuna).\nAika: Noin 1\,5h-2\,5h\nIkäraja: 12+
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Helvetin Eläin
UID:1072b0fd-c375-4266-8cdb-78b3f6337706@1072.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Daggerheart-kertalaakipeli. Sijoittuu itse suunniteltuun maailmaan\, jonka inspiraatio syntyi daggerheartin kertalaakipelin aloitteista. Peli sisältää läpikäynnin Daggerheartin perusteista\, ja käytössä on esivalmistellut hahmot\, jotka viimeistellään pelin alussa.\n\nAtheiran kuningaskunnan keskellä on unohdettujen jumalten hautuumaa. Ryhmä seikkailijoita on vasta saapunut lähistöllä olevan Dawnhollowin kylään\, jossa erilaiset luonnon henget elävät sovussa muun väen kanssa. Omituisen myrskyn jälkeen jotain omituista on ilmassa. Sekä kyläläisiä että henkiä on kadoksissa ja huhut kertovat pahasta unohdetusta\, joka kerää voimiaan. Teitä\, reipasta seikkalijaporukkaa on pyydetty matkaamaan hautuumaalle pelastamaan kadonneet kyläläiset\, henget ja pysäyttämään pahuuden voimat!\n\nTeemat/insipraatio: Rento\, heroic/high fantasy\, stormlight archive\, legend of zelda
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Daggerheart: Dawnhollowin henget
UID:5f117cd3-1254-481e-b3c9-3dfea1a3fa4f@5f11.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Palkkasoturijoukko on jäljittänyt Yhdeksän Väärän Käden kultin arkkimaagia Thornbald Talvivirtaa kuukausien ajan. Viimeisin johtolanka on tuonut ryhmän kuolleen metsän keskellä kohoavalle mustalle tornille\, jonka on uskottu olleen hylättynä vuosikymmeniä. Tornin sisältä paljastuu viisi kerrosta täynnä ansoja\, kauheita kokeita ja outoja voimia.\n\nPelissä käytetään miniatyyrejä sekä fyysisiä proppeja. Kaikille pelaajille on valmishahmot
DTEND:20260726T110000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:L&L: "Yhdeksän Väärää Kättä"
UID:3d6b9033-e181-4b7c-95ad-648ddccf5de2@3d6b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Doom! Doom! A hammering sound echoes on the hills. Frightened villagers lock their doors and whisper of quarrelling giants beneath the Misty Mountains. What evil has awakened in the depths? The Elves of Rivendell send a fellowship to investigate.\n\nJoin a company of heroes for an adventure in northern Middle-earth. Prior knowledge of The One Ring 2E rules not needed.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Hammer of the Underworld
UID:87b4a452-8bda-4d61-b8b7-afd99c2e6c27@87b4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ala-havulan lentotukikohta on yksi varusmiesten peruskauden kestopuheenaiheista. Väitteiden mukaan se on ihanteellinen loppupalveluspaikka - kaikesta maastossa rämpimisestä vapauttava palveluspaikka\, jossa meininki on rento ja vähäinen tekeminen äärimmäisen kiinnostavaa. Se miten kiinnostunut alokas voisi ilmoittaa itsensä tähän tehtävään vaihtelee kertojan mukaan\; alokkaan täytyy joko vastata pällitestiin tietyllä erikoisella tavalla\, omata jokin omalaatuinen alempi korkeakoulututkinto tai vain yksinkertaisesti oikea sukunimi. Joka tapauksessa\, abstraktisti ajattelevat byrokraatit ovat valinneet juuri SINUT tähän tehtävään - ja meno on ollut varsin suklaista viime kuukausien ajan. Tehtävät ovat yksinkertaista vartiointia ja konehuoltoa\, ja joka viikko huipentuu varusmiesten ja vakihenkilökunnan väliseen korttipeli-iltaan...\n\nMikään ei todellakaan voi mennä vikaan.\n\n(Valmishahmoja on saatavilla\, mutta suosin metodia\, jossa pelaajat saavat päättää/muuttaa näitä valmishahmoja. Alusta-alkavalle hahmonluonnille ei välttämättä ole aikaa.)
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Vihreän jokisuiston tukikohta - Päijät-hämeestä kosmokseen
UID:c87d72e4-57a7-4e2c-80bc-208094b5c4c7@c87d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tunnettu aiemmin nimellä "Wizards Against Humanity".\nPelaat velhoa\, mutta perinteisten noppien sijaan teetkin loitsusi Cards Against Humanity -pelin korteilla.\nLoitsusi eivät välttämättä tee sitä\, mitä odotat tai edes mitä haluat\, joten yllätyksiä on luvassa.\nAvoin (ja tietyllä tapaa kiero) mieli sekä hyvä huumorintaju ovat edellytykset tämän pelin pelaamiseen (Cards Against Humanityn tunteminen ei ole tarpeen\, mutta auttaa tietämään mitä peliltä voi odottaa).\nAihepiiristä (pääasiassa Cards Against Humanity -korteista) johtuen peli on K-18.\nPeli pelataan suomeksi\, mutta hahmolomake ja kortit ovat englanniksi.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Wizards Versus Cards -velhosekoilua
UID:ad26ccc8-4a9e-475e-90f3-f34c18481ccd@ad26.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Paluu Vuorenalaiseen jatkaa pari vuotta sitten pidettyä "Expedition to Undermountain" -peliä.\nYksi D&D:n forgotten Realms kampanjasetin legendaarisimpia megaluolastoja\, Undermountain odottaa taas joukkoa uskalikkoja koluamaan sen sisältöä.\nPelissä Ei mitenkään voida päästä koko megaluolaston loppuun asti. Katsomme vain kuinka pitkälle kantti kestää. Kartat kuitenkin säilytetään edelliskerrasta ja kaikille tuleville kerroille\, jotta ensi vuonna ja sitä seuraavana tulevat ryhmät hyötyvät aikaisemmista kokemuksista.\nÄlkää odottako suuria juonenkäänteitä\, hahmonkehitystä ja oikeastaan lupaan että meillä on tänä vuonna 80% vähemmän juonta!\nHauskanpitoa puhtaan luolastoryöminnän merkeissä!
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Return to the Undermountain!
UID:6292feef-f225-4da8-93d0-02fd4317ac41@6292.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maailma on loppumassa\, yhä uudestaan ja uudestaan\, kun ympäristökatastrofit tuhoavat sitä pala kerrallaan. Yhteiskunnan liitokset rakoilevat\, tuomiopäivän nanoinfestointi tekee tuhojaan ja valvomaton tekoäly luo uutta todellisuutta verkon syvyyksissä. Koko tuntemanne maailma on Cyn kaupungissa\, jonka ulkopuolella on vain kuolemaa ja kidutusta. Kaupungin sisällä on tarjolla sitä samaa\, mutta aavistuksen hallittavammassa muodossa.\n\nVaikka maailma olisi loppumassa\, yksi asia kuitenkin pysyy: Ihmisen pitää syödä! \n\nOlette ruokalähettejä\, ja tehtävänne on täyttää asiakkaidenne mielihalut. Asiakkaanne ovat kirjava joukko ihmisiä\, jotka himoitsevat vaihtelua harmaaseen solumössöön\, jota valtaosa kansasta joutuu lappamaan suuhunsa päivästä toiseen henkensä pitimiksi. Nyt kaupungin kovin foodie\, Monsieur Gourmant\, on ottanut teihin yhteyttä ja pyytänyt toimittamaan erityisen herkkupalan: hemmotellun pikku possun maksan… \n
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 39)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:CY_BORG: Maksaako maksa vaivan?
UID:ab3b07bc-1e05-418e-95a6-01edc574deb8@ab3b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mörk Borg on sysimusta fantasiaroolipeli maailmanlopun partaalta. Ihmiskunnan päivät ovat luetut. Nechrubelin varjo lankeaa maan ylle ja hänen irvokas papistonsa saarnaa katumusta ja häpeää. Kohta kuolleet nousevat haudoistaan tanssimaan\, nälkäiset sudet nielevät hallitsijat kitoihinsa ja tähdet lankeavat taivailta.\n\nTarjolla joko hirtehisen hupaisa hautausmaaseikkailu Graves Left Wanting (kirjoittanut Karl Druid\, julkaistu Heretic-lisäosassa) tai PJ:n itse kehittämä skenaario.\n\nPelin kesto arviolta 2-3 tuntia. Suositellaan aikuisille pelaajille.\n\nPelin säännöt ovat helpot eivätkä vaadi aiempaa kokemusta Mörk Borgista. Erittäin mustaa huumorintajua sen sijaan vaaditaan.\n\nMörk Borg on kaikin puolin ikävä ja inhottava maailma\, täynnä kuolemaa\, väkivaltaa ja muita inhottavuuksia. Siellä ei ole mitään oikeudenmukaista tai kaunista. Pelijärjestelmä on myös varsin tappava - älä odota hahmosi selviävän hengissä seikkailusta. Tai edes kovin pitkään. (hahmon kuollessa voi halutessaan jatkaa uuden hahmon kanssa)
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Mörk Borg
UID:93c1aedc-7bc3-4694-8cdc-ec5ecc80e56f@93c1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Toivon Viestinviejät on seikkailu\, joka sijoittuu Midnightin synkkään fantasiamaailmaan. Pelaajat ovat vastarinnan jäseniä\, jotka ovat saaneet vaarallisen ja tärkeän tehtävän. Heidän  täytyy kuljettaa maagisesti sinetöity arkku miehitetyn maan halki pieneen metsäkylään\, joka sijaitsee Varjolaakson metsän rajamailla. Arkku on tarkoitus toimittaa kylässä salaa asuvalle vastarinnan jäsenelle\, joka on yksi harvoista jäljellä olevista vanhoista maageista\, jotka pystyvät auttamaan arkussa olevan aseen käyttämisessä Varjoa vastaan.\n\nPelin aikana pelaajat joutuvat välttelemään örkki partioita\, epäluuloisia kyläläisiä\, metsän outoja vaaroja. Pelaajien täytyy myös olla erityisen varuillaan että he eivät kohtaa Varjon palveluksessa olevaa legatteja\, jotka pystyvät mahdollisesti aistimaan arkussa olevan taikuuden. Pelissä käytetään valmishahmoja eikä pelin pelaaminen vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 10 / table group 10)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Toivon Viestinviejät
UID:c12d2d06-7afe-44b8-8924-05fa8d616849@c12d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kulkiessanne Metsien Kuninkaiden Metsän lävitse törmäätte kahteen seikkailijaan. Toinen heistä on pahasti haavoittunut. Läheisessä autiokylässä on kellari\, missä seikkailijat uskovat piilevän aarteen. Yrittäessään aktivoida kellarin lukkomekanismia\, läheiset kivipatsaat heräsivät henkiin toisen seikkailijan nukahtaessa yhtäkkiä. He selvisivät hädin tuskin... Mutta kuinka teidän käy?\n\nPeli on lyhyehkö\, klassinen aarteenmetsästys: taistelua\, tutkimista ja hahmoihin tutustumista. Kaikenlaiset pelaajat ovat tervetulleita. Sopii myös kokemattomille pelaajille. Pelissä ei ole raskaita teemoja.\n\nSääntöpohjana Legendoja & Lohikäärmeitä. Pöydästä löytyy valmiita hahmoja ja noppia. Halutessasi voit tuoda oman 3. tason sankarisi ja figuurin (myös DND 5E hahmot käyvät). Jos tuot oman hahmosi\, tulethan hyvissä ajoin paikalle\, jotta voimme tarkastaa hahmosi yhdessä. Vain virallinen L&L ja DND 5E materiaali kelpuutetaan\, tavalliset varusteet.\n
DTEND:20260725T110000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Kivenveistäjän Kellari
UID:8946d2a7-fc8a-451b-85f3-7da09fac2d9c@8946.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Cosmic Mystery with a Poetic Whisperer Oneshot Kivien varjoissa kuiskii muinainen viisaus: “Etsi valo\, oi lapsi\, tai pimeys nielaisee.” Gizan pyramidien salaisuudet odottavat! Tohtori Varn\, Thothin unien riivaama\, johdattaa somevaikuttajat Atlantiksen jäljille. Livestreamisi voima herättää kadotetun teknologian – mutta riittävätkö taitosi\, kun Archonit ja Vatikaanin varjot hyökkäävät? Pelityyli: Fail Forward D6\, mystistä kauhua ja some-kaaosta. Pelajaa 2-5\, kesto 3h
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Somevaikuttajat Egyptissä
UID:166e0091-c492-471a-8a4a-ff672fa5cc80@166e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet menettänyt muistisi tuntemattomasta syystä ja herännyt oudossa\, vaarallisessa maailmassa nimeltä Yith. Siellä olet tovereinesi kasvattaneet taitojanne ja voimianne ja hallitsetta nyt omaa heimoanne. Mutta pystyykö heimonne selviytymään\, kun sitä uhkaavat jättiläismuurahaisilla ratsastavat raakalaiset. Vastaus tähän löytyy Tuhatjalkaisjumalattaren temppelin raunioista.\n\nPeli on kolmen tunnin mittainen maistiainen Inkarnaatio roolipelistä. Pelaajat pelaavat pelissä jotain versiota itsestään.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Inkarnaation esittelypeli: Tuhatjalkaisjumalattaren temppelin rauniot
UID:3b965a86-eff1-4c7a-91cb-85fde6067994@3b96.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaijusaaren puolustajat on jättiläishirviöiden taistelupeli. Pelaajahahmot ovat jättiläishirviöitä (= Kaijuja) joiden kotisaarelle kamalat ihmiset ovat hyökänneet. Hirviöt joutuvat toimimaan yhteistyössä ajaakseen valloittajat pois. \n\nJos kaipaat elokuvien jättiläishirviöitä tai lapsuuden hiekkalaatikkoleikkejä leluolioilla ja muovisotilailla tämä peli on sinulle.\n\nPeli on taistelupainotteinen kevyt roolipelikampanja joka toimii pyöröoviperiaatteella. Mukaan voi siis tulla milloin vain pöydässä on tilaa ja poistua milloin haluaa. Kampanjassa pelataan useita lyhyitä taisteluja. Niiden välisenä aikana kaijut voivat kehittyä\, kaksintaistella pariutua ja lisääntyä. Taistelut visualisoidaan muovileluilla abstraktilla kartalla. Säänöt ovat yksinkertaiset ja hahmon voi heittää jonottaessa peliin. Jokainen taistelu kestää noin puoli tuntia\, joten välitapahtumineen uusi erä alkaa noin kerran tunnissa tai tiheämmin. \n
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kaijusaaren puolustajat
UID:6d512ce9-636b-411d-8211-26d21f7e1e43@6d51.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kreikkalaisessa mytologiassa tähtikuviot perustuvat sankareihin ja muihin myyttisiin olentoihin. Vuosituhansien hiljaiselon jälkeen jumaluudet ovat päättäneet nostaa tähtien joukkoon kaksi uutta hahmoa: Laikan ja Félicetten. Mutta voi! Jotain tapahtui heidän nostatuksessaan ja eläimet ovat päätyneet eri puolille taivaankantta. Laika ja Félicette on saatettava yhteen ja tähän tarvitaan pelaajien apua!
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Poikkeamia Pohjoisella Taivaalla
UID:6742f1b8-9c25-4967-9920-cf521cfcad15@6742.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Have you ever wanted to experience what it’s like to be a Cyberpunk or Edgerunner tough guy in a bleak future where massive corporations dictate the world’s course and human life may be cheaper than ever before? \n\nWell now is your chance. \n\nThe city where you live is finally starting to recover from the incident years ago when some madman detonated a bomb in the corporate district\, after which chaos has reigned in the city between rival gangs. Ordinary people are basically just trying to survive from one day to the next. You’re hanging out with your crew at a bar popular with Edgerunners called Snake’s Venom when a Fixer\, whom you know from before\, sends a message about a new\, extremely urgent job.\n\nA new brain dance is lighting up the streets—and flat lining users just as fast.\n\nDubbed “Neon Nightmares”\, the BD hooks users with hyper-real visuals before spiraling into violent sensory overload. Victims don’t just burn out—their neuralware spikes\, frying their brains while broadcasting their location to unknown receivers. A local fixer had been tasked by a mid corpo before it spreads any further. There is possibly some powerful people now involved.\n\nThe source traces back to a gang-run BD den pumping out corrupted chips from a hidden studio. The crew’s job is simple on paper:\n\nBreak in. Shut it down. Make sure it doesn’t come back.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Nightmares with Neon lights
UID:a58cfe66-8a0e-47a4-9a5a-f8d9c76530d0@a58c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningas Korol on kohdannut hirvittävän vastoinkäymisen. Hallitsijan henkilökohtainen loitsija\, parantaja ja henkilääkäri Amnesius on menettänyt muistinsa kauhistuttavassa onnettomuudessa. Miesparka oli iltahämärässä kompastunut viitanliepeeseen ja lyönyt päänsä pronssiseen yöastiaan. Muistinmenetyksen myötä parantaja on unohtanut\, missä hänen velhontorninsa sijaitsee. Kuningas oli juuri ennen onnettomuutta vieraillut maagikon luona ja jättänyt sinne itselleen tärkeimmän perintöaarteen säilytykseen. Epätoivoinen kuningas on luvannut muhkean palkkion seikkailijalle\, joka onnistuu palauttamaan sukukalleudet takaisin hänen huomaansa!\n- - -\nKadonnut velhontorni on kevyt\, tarinavetoinen fantasiaseikkailu yksinkertaisilla säännöillä. Pelaajille on tarjolla valmiit hahmot\, joihin voi halutessaan tehdä muokkauksia. Peli ei vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta tai Twist and Turn -pelisysteemistä. Peli sopii yläkouluikäisille ja sitä vanhemmille.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Kadonnut velhontorni
UID:8641036c-4948-478f-8194-7578cf057b5a@8641.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oðinn kaikki isä on jo pitkään nähnyt painajaisia Ragnarökin lähestymisestä. \nSitten hän kaiketi näki jotain kamalaa\, sillä kuningas on jäänyt jumiin uniinsa. \nNyt Eir ja Iðunn ovat yhdessä lumonneet Iðunnin taikahedelmät\, jotta niitä syömällä voisi joukko sankareita siirtyä tämän uniin sisään ja herättää jumalten kuninkaan. \nMahtavimmat seikkailijat läpi Yggdrasilin oksien ovat vastanneet kutsuun! \n\nTämä seikkailu vie joukon jumalia ja jumalolentoja pohjolasta läpi pimeän\, painajais mytologian\, muttei liian totisella tai synkällä fiiliksellä. \nHomebrewta mukana värittämässä.\nPelattavat hahmot: Tor\, Balder\, Skaði\, Freija\, Tapio\, Kipu-tyttö\, Ahti\, Ilmarinen\, Rahko\n\nMistään mytologioista ei tarvitse tietää mitään ennakoon\, eikä dnd:stä! Opetan mieluusti!\n\nPeli ottaa inspiraatiota\, innoitusta ja fiilistä: God of War\, Guardians of the Galaxy\, Metalli genrenä\n\nTeemoissa varoituksena: Fyysinen väkivalta\, henkinen väkivalta\, mahdollisesti päihteitä\, mahdollisia kauhu\, body horror ja vastaavia elementtejä/asioita
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kaikki Isän unet
UID:c1fbf1d1-f29a-4508-9c75-e8d4426c924d@c1fb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Näiven kylästä on kadonnut lapsi ja etsiväjoukkonne on palkattu etsimään hänet. Jäljet johtavat läheiselle vuorelle Kaltevan Huipun Kartanoon\, josta liikkuu kylässä kummallisia huhuja ja kauhistuttavia tarinoita. Oletko valmis astumaan sisään ja selvittämään Kaltevan Huipun Kartanon mysteerin?\n\nKartano Kaltevalla Huipulla on Vaesen roolipelillä pelattava mysteeripeli\, joka perustuu roolipelin hengen mukaisesti ruotsalaiseen folkloriikkaan. Pelissä on odotettavissa elementtejä kauhusta\, mutta tarkoitus on enemmän nauttia tunnelmasta kuin kauhistua oikeasti. Aikaisempaa osaamista ei tarvita ja hahmot saa valmiiksi tehtyinä pöydästä!
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kartano Kaltevalla Huipulla
UID:a0c8030f-1438-4dde-8269-39f19d903d35@a0c8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:6eef0db8-b0f9-4643-990c-d388e5a9029f@6eef.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaksi lyhyehköä (2\, enintään 3 h) Praedor-peliä\, jossa molemmissa Farrignian yliopiston opiskelijat ja tutkijat tutkivat ilmiöitä. En ole vielä varma\, pidänkö saman pelin kahdesti\, vaiko kaksi erilaista peliä samalla teemalla\, mutta eri hahmoilla ja eri ympäristöissä. Joka tapauksessa pelaajahahmot eivät ole varsinaisesti praedoreja eikä peleissä mennä Borvariaan\, vaikka silläkin on oma osansa pelissä. Pelaajien olisi hyvä heittää mielestään moderni tiede ja suhtautua ilmiöihin kuten renessanssiajan tutkija. Peleissä voidaan kohdata vaaroja\, mutta ei väkivaltaa. Joillain hahmoilla voi olla HLBTIQA+ tms. piirteitä mutta ne eivät ole pelin kannalta oleellisia.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Praedor: Tutkijat
UID:3b4db29a-f18c-40c3-b8dd-fc033c196ebb@3b4d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kesää viettävillä saukoilla on ongelma. Suuri Torkkuja näki pahan unen ja uneksi heidän uimarantansa painajaismaiseen kuntoon. Kujeilevien saukkojen täytyy nyt käyttää kaikkia taitojaan saadaakseen uniensa kesärannan juhlakuntoon ja voittaakseen herkullisen kisan!\n\nTervetuloa kaikenikäisille tarkoitettuun kevyeen kesäseikkailuun satumaisessa unimaailmassa. Käytössä on helppo\, aloittelijaystävällinen pelisysteemi.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Unisaukkojen kesäseikkailu
UID:3e7dccb8-f689-4b60-a751-fd09f4f846e9@3e7d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:HELVETIN ELÄIN!\n\nMiltä kuulostaisi tilanne\, jossa heräät ja muistat\, että sinun pitää viedä mummollesi kahvia. Paitsi että sinun pitää ottaa lemmikkidromedaarisi mukaan ja joudut menemään kaupan kautta\, samalla kun dromedaari koittaa parhaansa mukaan karata\, mennä uimaan tai syödä talosi rakenteita. Tässä tilanteessa ei varmaan auta se\, että sen vuoron onnesi on -4…\n\nPelissä saatat hyvin joutua käymään kaupassa strutsin tai ruskeakarhun kanssa. Jokainen selviämäsi kierros on pieni voitto… Kunnes sinä tai lemmikkisi kuolette. Mikä voisikaan olla hauskempaa kuin telttaretki hanhen taikka kirahvin kanssa? Tai teekutsuille nuolimyrkkysammakko taskussasi meneminen.\nToivottavasti olet valmis ja vastuullinen lemmikinhoitaja\, sillä se “Helvetin eläin” koittaa parhaansa mukaan ärsyttää sinua. Eikä siinä vielä kaikki… jos peli menee vähän liian hyvin\, saatat joutua palkkamurhaajan tai salametsästäjän kohteeksi. \n\nOn myös mahdollista että huhut metsässä elelevästä psykopaatista ovat totta.\n\nHELVETIN ELÄIN! on mielikuvituksellisen toivoton pöytäroolipeli\, jossa\, kuinka yllättävää\, sinulla on uusi lemmikki. Melkein mikä vain lentoliskon ja steroidiporon väliltä voi olla tuleva hoidokkisi. Itsetehdyssä pelissä saatat päätyä niin outoihin tilanteisiin\, että nopat eivät välttämättä ole tärkein pelivälineesi. Huumorintaju ja hyvä seura saattavat hyvin tehdä pelistä paremman kuin pelikokemus ja taktiset taidot. Äläkä unohda ensiluokkaista Spotify-soundtrackiä. \n\nPelaajamäärä: 3-5 hlö\nPelinvetäjät: Lumi Ålander 14v (Pelinjohtaja) ja Sofia Ålander 14v (Apuna).\nAika: Noin 1\,5h-2\,5h\nIkäraja: 12+
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Helvetin Eläin
UID:4eb76de7-14c8-4d70-badb-484318d90bb6@4eb7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The fabled luxury galleon the Sun Dragon has arrived at the Rock of Bral\, and its’ captain has declared to partake on a Cruise of Three Worlds. For the next month\, the ship sails from wildspace to wildspace to visit three different wildspace systems and their primary worlds. Ferrying passengers both rich and powerful of a number of worlds\, the opportunities in the ship are tremendous. But is everything as it seems on the ship? Why are the passengers constantly at each others' throats\, and what dangers lurk in the wildspace of three worlds?\nA continuation adventure to Voyage of the Sun Dragon: the Bral Regatta. Attendance to the previous adventure is not mandatory.
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY: Spelljammer: Voyage of the Sun Dragon: Cruise of the Three Worlds
UID:f6a5ce72-9767-4ff2-9214-1ec21ca44290@f6a5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa pelaamaan DnD:tä '14 löyhillä sääntönuorilla ja itsekyhätyllä maailmalla! Tarkoitus on pitää pelaaminen kevyenä ja humoristisena\, vaikka taustalla olisikin vakavampia teemoja. Peli painottaa tarinankerrontaa\, pelaajalähtöisyyttä ja sisältää muutaman tappelun. DM antaa teille valmiit 4 levelin hahmot\, joista valitsette yhden ennen pelin alkua. Peli soveltuu hyvin aloittelijoille sekä kevyistä peleistä nauttiville. Pelisisältöinä tulee olemaan kuvitteellista politiikkaa\, ongelmanratkaisua ja mysteerinselvitystä.\n\nAlora on vanha maailma Mystiikan verkossa\, ja sen pitkän historian aikana eri kansat ovat sotineet keskenään aiheuttaen suurta tuhoa. Aloraa vartioi legendojen mukaan Kuunjumala Kajo\, jonka raivo lopulta tavoitti Aloran sotaisat kansat. Noin 400 vuotta sitten Auringonpimennyksen jälkeisenä yönä kansat kokivat Suuren Jakautumisen\; lajien maa-alueiden välille nousi hohtavat\, läpäisemättömät muurit. Yhden yön aikana miltei kaikki "vierasperäiset" humanoidilajit katosivat maista jättäen jäljelle vain kantalajit\, ja jäljelle jääneistä lajeista jokainen yli 30-vuotta täyttänyt yksilö menehtyi mysteerisesti. Kantalajien joukkoon jäi ainoastaan halflingit\, jotka ottivat tehtäväkseen huolehtia ja kasvattaa heitteille jääneet lapset ja nuoret Hävityksen Yön jälkeen. Nyt kansat ovat eläneet erillään monta vuosisataa kukin omalla tyylillään\, minkä vuoksi on erittäin erikoista löytää itsensä samasta tilasta toisten lajien edustajien kanssa.\n\nPelissä tullaan käsittelemään mm. fyysistä väkivaltaa\, syytöksiä\, ympäristöseurauksia\, sodanseurauksia\, vaikeita päätöksiä\, moraaliongelmia\, lajien välisiä ongelmia.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Unen rajaseudut - dnd '14
UID:4707ff65-7d71-47b0-8349-e9bbff8f1e97@4707.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:5bc7fc24-7d87-41c8-9d19-6a510a35cf26@5bc7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ogre lyö hyvin! Mutta mitä ogre ratkaista\, mikä ogre ei voida lyödä?\nIsojen\, vahvojen\, ja tyhmien otusten heimo on paennut vuorilta ihmisten asuttamalle tasangolle. Ogret joutuvat keksimään miten heimo selviää ongelmista joita ei täysin ymmärrä.\nHuumoripeli\, mutta mekaniikka ohjaa tarinankaareen joka ei ole pelkästään älytöntä kohellusta. Pointtina ei ole voimafantasia vaan saada heimo selviytymään.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Ogre iso\, ogre vahva
UID:21f5be1a-4969-4c93-a0fb-a7b927a51ba0@21f5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:7e62473e-c1d4-4010-8f54-0c5b92b064af@7e62.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:acf15d44-d5a6-4c8e-a072-817d34605ed5@acf1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Helsinki cease-fire sijoittuu kuvitteellisen sodan jälkeiseen Helsinkiin. Se tarjoaa ympäristön jälleenrakennukselle\, vakoilulle\, salakuljetukselle\, kapinaliikkeelle - seikkailulle.\n\n"Paras sotapeli\, jossa ei sodita" - HePron testipelaaja.\n\nTAUSTA\nEurooppalainen sota saavutti Suomen huhtikuun 13. päivänä vuonna 1999. Helsinki toimi sisällissodan keskeisenä näyttämönä\, sillä pääkaupungin valtaaminen olisi ollut merkittävä moraalinen voitto sodan kummalle tahansa osapuolelle. Helsingistä taisteltiin verisesti. Kaupungin rakennuksista ja infrastruktuurista tuhoutui arviolta 70–90 % tykistötulessa. Sähkö-\, vesi- ja lämmitysjärjestelmät ovat monin paikoin täysin romahtaneet. \nHelsingin aselepo alkoi 1.6.2000. Sodan molemmat osapuolet vetäytyivät aselepoalueelta ja noin 2000 rauhanturvaajaa aloitti alueen vakauttamisen. Aselevon alkuvaiheet olivat levottomat\, kun useat eri ryhmittymät aloittivat ottamaan jalansijaa Helsingin eri kolkissa. Kaupunkilaisten näkökulmasta armeijat vaihtuivat asejoukkioiksi\, edelleen pyssyt paukkuivat ja kuolema kurkisti kulman takaa.\nHallintokomissio linnoittautui keskustan kortteleihin\, jonka rauhanturvaajat onnistuivat rauhoittamaan kortteli kerrallaan. Lopulta rauhanturvaajien ja Hallintokomission onnistui vakauttamaan tilanne\, ja alueiden välinen kanssakäyminen muuttui neuvotteluiksi.\n\nNYKYPÄIVÄ\nJälleenrakennus on päässyt alkuun\, avustustavaraa toimitetaan satamiin ja poliittinen päätöksenteko on käynnistynyt. \nKeskeinen kaupunki-infra kuitenkin vielä puuttuu. Lämmitys\, sähkönjakelu\, vesi ja viemäröinti puuttuvat\, tai on onnistuttu toteuttamaan talo- tai korttelikohtaisesti. \nAlueet\, Helsingin keskustan ulkopuoliset kaupunginosat\, kärsivät sodan tuhoista laajasti. Lähes kaikilla alueilla on asukkaita\, mutta rakennusten\, palveluiden ja infrastruktuurin tilanne vaihtelee. Jokaisella alueella on oma hallintonsa\, joka perustelee vallankäyttöään alueen ja sen asukkaiden etujen ajamiseksi. Siellä missä on valtaa\, on myös huonoa johtamista ja korruptiota. Alueet ovat luoneet suhteet ainakin naapureihinsa\, ja heillä on myös yhteys Hallintokomissioon. Alueiden sisäiset ja keskinäiset tarpeet\, tavoitteet ja ihanteet luovat pohjan yhteiselle tekemiselle ja niukkojen resurssien jakamiselle. \n\nSKENAARIO\nPerjantai\, syyskuun 15. päivä vuonna 2000\, klo 11.\nAamu on alkanut A:lla\; ankeana\, apeana mutta ei aurinkoisena. Pilvipeite ei rakoile\, kuten sääennusteessa\, vaan harmaa massa kattaa taivaankannen niin pitkälle\, kuin silmä kantaa.\n\nJaska ja Pena kävelevät majapaikastaan Relanderinaukion kerrostaloilta viereiselle ostoskeskukselle. On lounasaika\, ja kyläyhteisön järjestämä lämmin ruoka on tarjolla entisessä ravintola Kuparilyhdyssä. Päivällinen pitäisi järjestää tuttuun tapaan itse.\nSaavutte Kuparilyhdyn ruokalaan\, huomaatte remontin edistyneen hieman eilisestä. Imran Ali\, juuri ennen sotaa perustetun ravintolan omistaja\, moikkaa teille ja kehottaa siirtymään ruokajonoon. Neuvo oli turha\, koska olette käyneet syömässä täällä kahden kuukauden ajan lähes päivittäin. Kuparilyhty muodostui Kulosaaren parisataapäisen kyläyhteisön keskipisteeksi\, kun Ali sai sovittua itäisen liittouman miehittäjien kanssa ruokatoimituksista\, joilla voidaan ruokkia väki kerran päivässä. Tämä onnistuminen teki hänestä itseoikeutetun kyläyhteisön johtajan\, jonka mielipiteitä ja ehdotuksia kuunneltiin tarkalla korvalla.\nJuuressoppaa. Ei säilykelihaa\, kuten viime aikoina oli keiton sekaan eksynyt. No\, se on kuumaa\, ravitsevaa ja ilmaista – ei voi valittaa.\nIstutte kulhojen kanssa juuri korjattuun osaan ravintolasta. Ostoskeskus\, jossa ravintola sijaitsi\, oli saanut oman osansa sodasta. Katto oli repeytynyt kranaatin osumasta\, ja viereinen pankkikonttori oli tuhoutunut täysin. Ravintolasta oli särkynyt useita ikkunoita\, ja tulipalo kärvensi osan ravintolasalia. Ihme ja kumma ravintolan keittiö oli säilynyt ehjänä. Toki sähkön\, lämmityksen ja juoksevan veden puute tekee ruoan valmistuksesta haastavaa\, mutta nestekaasulla ja tankkivedellä saadaan päivittäinen soppa ja tiskaus hoidettua.\nAli tulee pöytäänne istumaan huolestunut ilme kasvoillaan. ”Oletteko nähneet Virolaisen Ristoa? Ei ole käynyt pariin päivään syömässä”. Tunnette Riston\, ja toteatte saman. Ruokailuista jäädään harvoin pois\, Risto ei koskaan. ”Voisitteko käydä katsomassa\, onko sillä kaikki kunnossa?”
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Risto Virolaisen tapaus - kohtaamisia Kulosaaren miehitysalueelta
UID:9d1ef43a-eec9-49bf-ab23-f3931a747088@9d1e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lvl up on humoristinen fantasiaseikkailu. Se on suunnattu erityisesti pelaajille\, jotka pitävät hahmonsa optimoinnista kieli poskella. Peli aloitetaan ensimmäisen tason hahmoilla ja tiedossa on monilukuinen määrä tason nousuja\, uusia kykyjä ja sääntösysteemi\, joka on pullollaan porsaanreikiä. 
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Lvl up
UID:90a8f84d-81ff-4f62-a7ba-c1bdbd1566dc@90a8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Toivon Viestinviejät on seikkailu\, joka sijoittuu Midnightin synkkään fantasiamaailmaan. Pelaajat ovat vastarinnan jäseniä\, jotka ovat saaneet vaarallisen ja tärkeän tehtävän. Heidän  täytyy kuljettaa maagisesti sinetöity arkku miehitetyn maan halki pieneen metsäkylään\, joka sijaitsee Varjolaakson metsän rajamailla. Arkku on tarkoitus toimittaa kylässä salaa asuvalle vastarinnan jäsenelle\, joka on yksi harvoista jäljellä olevista vanhoista maageista\, jotka pystyvät auttamaan arkussa olevan aseen käyttämisessä Varjoa vastaan.\n\nPelin aikana pelaajat joutuvat välttelemään örkki partioita\, epäluuloisia kyläläisiä\, metsän outoja vaaroja. Pelaajien täytyy myös olla erityisen varuillaan että he eivät kohtaa Varjon palveluksessa olevaa legatteja\, jotka pystyvät mahdollisesti aistimaan arkussa olevan taikuuden. Pelissä käytetään valmishahmoja eikä pelin pelaaminen vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 12 / table group 12)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Toivon Viestinviejät
UID:3c595167-d1ab-4cba-8ed8-a1cc25a73181@3c59.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eksentrinen keräilijä Säkenöivä Zaldar on hankkinut jotain ennennäkemätöntä: muinaisen eetterikojeen\, jonka sisällä väitetään asuvan vangittu henki. Teidät on palkattu vartioimaan tätä historiallista iltaa\, kun kojeen salaisuudet paljastetaan ensi kertaa kutsuvieraille. Mutta kun virrat lyödään päälle\, kysymys kuuluu: meneekö ilta niin kuin oli suunniteltu? \n\nPeli sopii aloittelijoille. Jokaiselle pelaajalle on varattu valmishahmot. Pelissä käytetään miniatyyreja.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:L&L: Kojeeseen Kadonnut
UID:21d933da-e144-446c-9d5b-63af4909fb1a@21d9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:¡Viva el presidente! Oletko aina halunnut olla banaanivaltion diktaattori? Nyt on mahdollisuutesi\, kuten on kanssapelaajillasi... Kuka onnistuu pysymään pisimpään banaanin kahvassa (ja siirtämään muutaman turvaan sveitsiläiselle tililleen)?\n\nParodiapeli diktaattoreista\, valtataistelusta ja banaanista. Voi sisältää rankkoja teemoja riippuen pelaajien valinnoista\, mutta pelattu lukuisia kertoja Ropeconissa hymy huulilla. Muistuttaa Junta-lautapeliä. \n\nPelaaja\, joka tuo eniten banaaneja peliin\, aloittaa diktaattorina. ¡Viva el presidente! 
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Pro-Junta
UID:e812e227-fb1a-414d-b9ec-88fc6d06db05@e812.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:ec5e91d3-564e-420b-ae97-2df662fe1f6b@ec5e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Avaruuden synkeässä yössä vaanii tuntemattomia kauhuja. Aseman keskustietokone ei vastaa\, jotain tuntematonta tunkeutui juuri läpi ilmalukosta 3-C ja aseman komentaja on ollut kateissa kohta vuorokauden. Toivottavasti tästä päivästä saa varallisen työn lisän.\n\nMothership on avaruuskauhupeli\, jossa pelaajahahmojen henki on halpaa ja toiminta nopeaa. Pelissä käytetään valmishahmoja ja säännöt ovat kevyehköt. 
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Mothership: Tarinoita Emoalukselta
UID:b7e2201c-c04d-4d5b-9710-d6c011ebd1eb@b7e2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Og! Olette luolahenkiöitä. Osaatte muutama sana. Edessä pitkä matka\, täynnä vaara. Eli nykykielellä: roolipelaatte fiktiivistä luolamiesaikaa jossa pelaajat saavat käyttää vain rajallista sanavarastoa.\n\nTeemat: huumori\, väkivalta (fyysinen)\, rajoittunut kielenkäyttö\, 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Og luolamiespeli
UID:c7a50015-5e6c-4e53-9373-cb9b09aa72c5@c7a5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kovin pidetty sankari Pelinor on vaipunut uneen josta hän ei herää! Kaikki keinot on kokeiltu ravistelusta kukonlaulantukseen ja kylmään veteen. Majatalon laskukin pitäisi maksaa ja ennakko loppuu pian kesken! Lopulta Puskavelho Nyyshatun kokoelmista löytyy terapiatyyny\,  jolla Pelinorin uniin voisi mennä selvittämään\, miksi sankari on vieläkin taju kankaalla. Varoituksena tosin\, Nyyshatun taikakapineella pääsee Pelinorin uneen vain muutamaksi tunniksi ennen kuin sen taika haihtuu. Onko sinusta herättämään Pelinor uniena maailmasta? Saavut majataloon\, jossa kolme muuta avunhaluista ovat valmiina auttamaan Pelinoria herämään\, syystä tai toisesta.\n\nUnekas Aarnivalkamassa-pelissä Pelaajat päätyvät maineikkaan Pelinorin uniin jotka tuntuvat seuraavan sankarin uran merkkipylväitä.. mutta painajaismaisilla vääristymillä. Ehkäpä hänen unistaan selviää miksei hän herää? \n\nPelataan Dungeons & Dragons 5.5-painoksen aloitussetin hahmoilla jotka aloittavat kolmannelta tasolta. Pelaajat pääsevät valitsemaan hahmolleen luokkansa erikoistumisen\, taustan ja lajin pelin alussa. Pelinjohtaja tuo tarvittavat pelivälineet mukanaan\, oma noppasetti ja muistiinpanovälineet ovat tervetulleita. Pelin sisältöä voi lähestyä vapaamuotoisesti. Ongelmanratkonta\, taistelu ja kevyt roolipelaaminen ovat pääroolissa.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 38)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Unekas Aarnivalkamassa
UID:b940e567-b785-47e5-b52c-00609971eeec@b940.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaukana tulevaisuudessa\, aikajanojen kätköissä sijaitsee älykkäiden apinoiden utopia\, missä banaanit jaetaan tasan ja nokosille löytyy aina aikaa. Tämän uskomattoman epätodennäköisen historiallisen lopputuleman takaaminen vaatii jatkuvaa menneisyyden tarkkailua ja muokkaamista. Simpansseista nokkelimmat\, gorilloista vahvimmat ja orangeista kätevimmät lähetetään menneeseen turvaamaan apinainen tulevaisuus. Nämä kaikkien kädellisten sankarit tunnetaan aika-avaruuden apina-agentteina!\n\nApina-agenttien seuraava tehtävä on varmistaa makoisien banaanien saatavuus läpi historian. Agentuurin aikajanojen tarkkailijat ovat löytäneet erinomaisen mahdollisuuden Seitsenvuotisen sodan melskeistä. Vuonna 1757 ranskalainen agronomi Antoine-Augustin Parmentier viruu preussilaisessa Petersbergin linnoituksen vankityrmässä\, missä hänelle syötetään perunoita. Vastoin vangitsijoidensa odotuksia Parmentier ihastuu juureksiin ja esittelee ne vapauduttuaan Ranskan kuninkaalle\, mikä johtaa perunan leviämiseen ja kasvattamiseen ympäri maailmaa.\n\nAgentit! Tehtävänne on tunkeutua Petersbergin linnoitukseen\, löytää Parmentierin tyrmä ja varmistaa\, että hänelle tarjoillaan paljon paremmin perusruoaksi kelpaavaa kasvista: banaaneja!\n\nAika-avaruuden apina-agentit yhdistää Mustanaamion ja Taika-Jimin päättömyyden agenttijännäreiden tiiviiseen tunnelmaan. Peli pyörii yksinkertaistetulla Blades in the Dark -systeemillä. Pelaajilta odotetaan apinamaista eläytymistä. Pelisysteemin tai primatologian aikaisempaa tuntemusta ei tarvita. Peli sopii aloittelijoille.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 39)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Aika-avaruuden apina-agentit
UID:907c23d4-0c35-4da3-9bb9-fdff7be14c06@907c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallisessa Mustajärven kylässä kaikki ei ole kohdallaan. Yksi toisensa jälkeen kylän lapset ovat vaipuneet uneen\, josta he eivät herää. Mitä heille on tapahtunut? Ja miten heidät voitaisiin saada hereille?\nLähde mukaan ratkaisemaan arvoitusta ja astu unien maailmaan\, jossa todellisuus taipuu ja jokaisen askeleen takana voi odottaa jotain outoa... tai pelottavaa.\n\nPeli on juonivetoinen ja aloittelijaystävällinen\, sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen. Valmishahmot. Tämä peluutus on kevyempi ja sopii myös nuoremmille pelaajille\, mutta voi sisältää myös jännittäviä ja hieman kutkuttavia hetkiä unimaailmassa. Pelin pelottavuusastetta voidaan tarpeen mukaan säädellä.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Unen rajan tuolla puolen - perhepeluutus
UID:b6edc458-6d1f-43dc-bdba-65de0fbff3fd@b6ed.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:9c76d50a-dfc8-44cc-938a-3b1ec28b3449@9c76.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:4ff5874d-b731-4dc1-a6c0-b727e4ac2bbe@4ff5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Jokin paha on herännyt. Painajaismaiset olennot kulkevat Thornmoorea ympäröivässä metsässä ja vainoavat kyläläisiä. \nKylä on sulkeutunut porttinsa\, piiloutunut muuriensa suojiin ja tarvitsee kipeästi apua. \n\nTe olette ryhmä seikkailijoita\, jotka ovat lähteneet urheasti Thornmooren apuun.\nMistä ihmeestä nämä olennot ovat tulleet? Miksi ne piinaavat pientä kylää? Mikä paha varjoissa liikkuu?\n\n"Thornmooren painajainen" on Daggerheart-kertaseikkailu\, joka pelataan tason 1 hahmoilla.\nPelin säännöt ja hahmolomakket ovat englanniksi\, mutta pelikielenä toimii suomi. \nIkäsuositus on 12+\, koska pelissä on kauhuelementtejä ja kuolemaa.\nTW-listaa: sisältää väkivaltaa\, hirviöitä\, kuolemaa
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Daggerheart: Thornmooren painajainen
UID:4a1179cb-bad8-4b84-9ab4-260a33411609@4a11.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Joudut osaksi rikollisjoukkiota\, jonka tehtävänä on ryövätä Linnanjuhlien kuuluisan boolin resepti. Miten ja miksi\, se selviää pelin edetessä. Tai sitten ei selviä. Varmaa on\, että aika moni asia menee pieleen.\nOcean's Elevenistä ja kaiken maailman heist-elokuvista inspiraationsa saanut peli muovautuu pelaajiensa näköiseksi. Peli etenee kohtauksittain\, yhteisenä tarinankerrontana. Tarvitset siis pöhkön mielikuvituksen ja improteatterista tutun "joo\, ja"-asenteen.\nAluksi sovitaan yhdessä\, mitä teemoja pelissä ei käsitellä.\n\nPelistä on toinen pelautus eri pelinjohtajalla.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Helevetin kuustoista - heist itte!
UID:81c49443-57bd-41c6-8bea-9af45d414b76@81c4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Sinä ja ryhmäsi ryntäätte viimeiseen epätoivoiseen hyökkäykseen kyläänne terrorisoimaa jäälohikäärmettä vastaan\, kun näet hyytävän kidan avautuvan ja tunnet jäätyväsi kauttaaltaan. Seuraavaksi havahdut kovaan hakkaavaan ääneen. Näet nenäsi edessä törröttävän\, eriskummallisesti hohkaava hakun piikkikärjen\, jonka vartta kannattelee virnuileva kääpiö oudossa metallisessa sotisovassa."\n\n"Kryounesta kaivoskuuhun" on neljän tunnin mittainen seikkailu\, joka sijoittuu tulevaisuuden fantasiamaailmaan\, jossa eriskummalliset evoluutiot ja teknologiat jylläävät. Tämä skenaario sijoittuu kääpiöiden ja tonttujen kaivoskuulle\, jossa kaivosyhtiön operaatioita häiritsevät pedot ja muut epämääräiset tunkeilijat. Miten ikiaikaiset sankarimme selviävät tulevaisuuden haasteiden ja muutosten kanssa? Juokse jäätymään ja ota selvää!\n\nPelaajilta odotetaan DND 5-laitoksen perussääntöjen ja englanninkielisen sanaston osaamista. Käytössä valmishahmot joiden ulkonäön ja luonteen pelaajat kuvaavat itse. Varanoppia ja muistiinpanovälineitä löytyy. \n\nVaikutteina toimivat Deep Rock Galactic\, Ratchet ja Clank\, Warhammer 40K\, sekä Liu Cixinin Muistoja planeetta maasta. 
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kryounesta kaivoskuuhun\, fantasia-scifiä DnD 5.5 säännöillä
UID:6a97eb72-6f6d-45b4-9b79-fab915a597d3@6a97.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko aina halunnut olla kissa ja tutkia mystisiä luolia täynnä aarteita? Lyöttäydy siis yhteen toisten seikkailunhaluisten kissojen kanssa! Rohkeutta tarvitaan\, kun vastassanne on lankakerä tai pelottava imuri. Pystyttekö voittamaan esteet? Seikkailuista selvinneille annetaan oikeudet kerskua kissabaarissa uroteoista maitolasin ääressä. 
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Dungeon Cats
UID:d630813b-8d6a-451c-bf9c-4846ee5ee60f@d630.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suuri koe ihmismielen ja koneen yhdistämiseksi on alkamassa MindArean tutkimuslaitoksessa! Henkilökunnan on oltava tänään hereillä ja läsnä tänä kriittisenä hetkenä ihmiskunnan historiassa! Pääset valitsemaan roolisi yhdeksän ammattilaisen joukosta\, tule rohkeasti mukaan tekemään historiaa!
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Läpimurto 
UID:40b62e14-18d4-4b13-b53d-d6693e85aae7@40b6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rotat ovat vallanneet panimon kellarin. Mitä sieltä paljastuu...\nSuunnattu aloittelijoille\, 12-18-vuotiaille. Laajennettu ja suomeksi vedetty versio A Most Potent Brew -skenaariosta. \n
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 18\,  suunnattu kaikenikäisille)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:D&D5e Mitä sakein soppa
UID:d371d5a1-787e-4dce-a270-cb9c6e5a03a6@d371.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Knalli ja sateenvarjo -kuunnelman hengessä byrokratiaparodia. Pelaajat pelaavat erikoisosaston virkamiehiä ja heidän työtovereitaan. Pelin aikana pelaajat ratkovat kiperiä toimeksiantoja pyrkiessään auttamaan muita virastoja ja epäonnistuvat erittäin näyttävästi.  Peli on hyvin matalan kynnyksen roolipelaamista. On suositeltavaa kuunnella edes yksittäinen jakso Knalli ja sateenvarjo -kuunnelmaa pelin sävyn tavoittamiseksi\, mutta sen suurempi sarjan fani ei tarvitse olla\, mutta saa olla. 
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Knalli ja sateenvarjo: Unissa kävelevän arkistokaappi 
UID:dee5da0a-0b7d-4154-9f29-651474a7ae2d@dee5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oðinn kaikki isä on jo pitkään nähnyt painajaisia Ragnarökin lähestymisestä. \nSitten hän kaiketi näki jotain kamalaa\, sillä kuningas on jäänyt jumiin uniinsa. \nNyt Eir ja Iðunn ovat yhdessä lumonneet Iðunnin taikahedelmät\, jotta niitä syömällä voisi joukko sankareita siirtyä tämän uniin sisään ja herättää jumalten kuninkaan. \nMahtavimmat seikkailijat läpi Yggdrasilin oksien ovat vastanneet kutsuun! \n\nTämä seikkailu vie joukon jumalia ja jumalolentoja pohjolasta läpi pimeän\, painajais mytologian\, muttei liian totisella tai synkällä fiiliksellä. \nHomebrewta mukana värittämässä.\nPelattavat hahmot: Tor\, Balder\, Skaði\, Freija\, Tapio\, Kipu-tyttö\, Ahti\, Ilmarinen\, Rahko\n\nMistään mytologioista ei tarvitse tietää mitään ennakoon\, eikä dnd:stä! Opetan mieluusti!\n\nPeli ottaa inspiraatiota\, innoitusta ja fiilistä: God of War\, Guardians of the Galaxy\, Metalli genrenä\n\nTeemoissa varoituksena: Fyysinen väkivalta\, henkinen väkivalta\, mahdollisesti päihteitä\, mahdollisia kauhu\, body horror ja vastaavia elementtejä/asioita
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Kaikki Isän unet
UID:f42f2f64-4fc5-44b7-8ad2-61210c353b90@f42f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Presidentti Salvador "El Jefe" Bolívarin on aika väistyä\, ja te olette täällä pitämässä siitä huolen.\n\nOn vuosi 1969\, ja El Jefe\, pienen San Bartolomén vaaleilla valittu sosialistipresidentti on päättänyt kansallistaa maan ananasviljelmiä hallinnoivan yrityksen. Ja siksi te – CIA – olette nyt tässä\, keskellä viidakkoa havajipaidoissanne ja lippalakeissanne\, mukananne putkikassillinen dollareita sekä pari kuorma-autollista aseita ja räjähteitä. Mutta kuinka onnistuu El Jefen syrjäyttäminen?
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:The Job: San Bartolomén Ananasvallankumous
UID:d01dd7bb-6403-41c5-ac52-daec17159e70@d01d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Come play the simple D6-based system of Everyone is Jon!\n\nJon is a clinically insane man with voices in his head. He sometimes lets those voices control him. You are those voices\, and you are at ropecon.
DTEND:20260725T083000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Jon Goes to Ropecon!
UID:e30252da-3334-4ca0-b041-4a29fc5a455a@e302.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Jos me haamut loukkaamme\, meille anteeks suokaatte\; luulkaa\, että nukahtain näkyjä nyt näitte vain."\n\nIlkikurinen Puck johdattaa teidät outoon maailmaan eksyneet uneksijat keijujen hovin juonikuvioihin. Tarinan kaari muotoutuu yhdessä pelaajien kanssa\, ja hahmot luodaan tarinan aluksi orgaanisesti käyttäen Daggerheart-pelisysteemin kortteja. Peli ei vaadi systeemin tuntemista\, ja luovuus on enemmän kuin sallittua. Pelin teemat tullaan pitämään kevyen fantastisina\, mutta peli vaatii pelaajilta kekseliäisyyttä ja aloitekykyä.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Daggerheart: Kesäyön Uni
UID:3ce0bebc-73f1-4caa-b569-bd79ecb71f14@3ce0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallisessa Mustajärven kylässä kaikki ei ole kohdallaan. Yksi toisensa jälkeen kylän lapset ovat vaipuneet uneen\, josta he eivät herää. Kukaan ei tiedä miksi\, mutta jotkut kuiskaavat\, ettei kyse ole tavallisesta unesta. Mitä heille on tapahtunut? Ja miten heidät voitaisiin saada hereille? Vai saadaanko?\n\nAstu mukaan unien maailmaan. Maailmaan\, jossa todellisuus taipuu ja jokaisen askeleen takana voi odottaa jotain outoa - tai vaarallista.\n\nPeli on juonivetoinen ja aloittelijaystävällinen\, sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen. Valmishahmot.
DTEND:20260725T103000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Unen rajan tuolla puolen
UID:78f15e33-0d48-4185-81fe-9b24204a3fdb@78f1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The year is 2124\, nations of Earth have united under the banner of Terran confederation to defend their homeworld and destiny against the mighty Ziru Sirka\, grand empire of the stars. The Terran confederation has managed to develop a jump-2 drive to push further into the stars. \n\nInterstellar wars is a mini campaign\, taking place in the history of the Traveller universe. There are five short one hour and half sessions that are tied together into a grander narrative. You can take part in just one\, some or all of them. After each adventure concludes\, there is about half an hour where we will see how the conflict between Earth and the Grand empire proceeds.\n\nThis mini-campaign continues the story from last year's ropecon. System is an unholy hybrid of traveller and powered by apocalypse.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Interstellar wars - second war
UID:670db437-408f-4f6d-9ca4-c3873849f7d1@670d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tulevaisuudessa\, vuonna 2020\, Helsinki näyttää erilaiselta. Valtavat kuvut peittävät kantakaupunkia\, ja merenpinta lipoo Kauppatoria. Sörnäisten pimeillä kujilla liikkuvat katujengit\, varastetut datasirut ja suuryritysten palkkasoturit.\n\nPeli sijoittuu Cyberpunk 2020:n maailmaan\, jonka synkkyyttä ja väkivaltaisuutta käsitellään hirtehishuumorilla. Pelijärjestelmä on Risus\, jonka oppii viidessä minuutissa.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 25)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Cyberpunk 2020: Sörnäisten yö
UID:7b7dd50d-4320-4405-a576-d44113feffbf@7b7d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yötaivaan halki kiitää vihreä meteoriitti ja iskeytyy syvälle vuoren sisään. Pian vuori alkaa muuttua: kiviseinät hohtavat ja syvyyksistä kantautuu outo humina.\n\nSankarijoukko lähtee tutkimaan vuoren salaisuuksia\, mutta sen uumenissa odottaa jotain\, minkä ei pitäisi olla siellä lainkaan.\n\nTervetuloa pelaamaan EZD6 -roolipeliä! EZD6 on kevyt ja vauhdikas fantasiapeli\, joka sopii niin aloittelijoille kuin kokeneille. Tarjolla on valmishahmot ja säännöt oppii nopeasti. Pelin kesto 2-3 tuntia\, 3-6 pelaajalle.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kristallikaivoksen varjot
UID:da491647-6899-457d-bdd2-03cff75916e3@da49.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sandman has made some cuts and moved all of the fairylands dreams into cloud. Unfortunately connection has been lost and streaming of dreams is lagging behind. A group of unpaid interns\, also know as adventurers\, has been dispatched to fix the issue.\n\nThe game focuses on creative problem solving and quick\, humoristic improvisation. The style of gameplay is being kept as light as possible.\n\nThe players are expected to roll two dice\, be able to jump into a shallow character quickly due to short session length and be able to withstand excessive amounts of poor tech-jokes.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Fairyland Dream-net
UID:37b80b85-2a96-4100-b751-de8ad5406f5b@37b8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Terve\, choombat! Pelataan Cyberpunk RED valmisskenaario Red Chrome Cargo.\n\nKyseessä on (todennäköisesti verinen) junaryöstö synkässä\, dystooppisessa tulevaisuudessa jossa äärikapitalismi sekä materialismi ovat ottaneet ylivallan. Julmaa ja eriarvoistavaa maailmaa vastustamaan käy joukko "edgerunnereita"\, lain ja järjestyksen rajamailla tasapainottelevia palkkasotureita joilla on tahtoa ja tulivoimaa panna järjestelmälle kampoihin\, oli se sitten omien taskujen täyttämiseksi\, tai tuodakseen valonpilkahduksen toivoa pimeydessä. \n\nSopii ensikosketukseksi Cyberpunk RED -systeemiin.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 27)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Punaista kromia ja junaryöstö
UID:b248d0b4-18a6-4945-a1f7-31c749a2ca45@b248.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko aina halunnut olla kissa ja tutkia mystisiä luolia täynnä aarteita? Lyöttäydy siis yhteen toisten seikkailunhaluisten kissojen kanssa! Rohkeutta tarvitaan\, kun vastassanne on lankakerä tai pelottava imuri. Pystyttekö voittamaan esteet? Seikkailuista selvinneille annetaan oikeudet kerskua kissabaarissa uroteoista maitolasin ääressä. 
DTEND:20260726T093000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Dungeon Cats
UID:2efe7693-35ce-4645-a8a1-0603132d95d5@2efe.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Villin lampaan jahti (The wild sheep chase) on noin 3-4 tunnin D&D seikkailu. PJ on 15v\, joka nyt ensimmäistä kertaa pelinjohtajana Ropeconissa. Peli soveltuu 13-vuotiaasta ylöspäin\, aikuisetkin tervetulleita. \n\nSeikkailun kuvaus:\nFantasiaseikkailu\, jossa pelaajat joutuvat keskelle nopeasti kehittyvää tapahtumaketjua ja selvittämään tilanteen\, jonka seuraukset ulottuu paljon ensivaikutelmaa pidemmälle. \nSkenaario tarjoaa tasapainoisesti tutkimista\, roolipelaamista ja taistelua. Pelaajien valinnoilla on merkitystä\, ja ongelmiin on usein useampia ratkaisutapoja. Seikkailu sopii sekä uusille että kokeneille pelaajille ja tarjoaa tiiviin pelikokemuksen.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Dungeons and dragons: Villin lampaan jahti 
UID:b0fccffd-5cee-45ec-ad38-2b8bfdd92b1b@b0fc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uteliaisuus söi kemistivelhon\, ja nyt valtava\, pysäyttämätön hyytelökupu vierii pitkin maita ja mantuja! Velhon torni on hajonnut kuvun sisälle\, ja ratkaisu kaiken nielevän kuvun pysäyttämiseen on löydyttävä tornin kappaleiden sisältä. Oi missä ovat rohkeat seikkailijat sukeltamaan tornin raunioihin gelatiinihyytelön sisään?\n\nPeli pelataan (ilmaisella) Basic Fantasy RPG systeemillä\, joka on simppeli OSR-peli. Luvassa luolastontutkimista hieman tavallisuudesta poikkeavassa luolastossa. Valmiit hahmot. Seikkailun on kirjoittanut Jeff Call.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Pelipöytä ry peluuttaa: Hyytelökuvun vangit!
UID:02250681-e72c-4860-ad15-bd9810874934@0225.org
END:VEVENT
END:VCALENDAR