BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:ics.py - http://git.io/lLljaA
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Daggerheart-kertalaakipeli. Sijoittuu itse suunniteltuun maailmaan\, jonka inspiraatio syntyi daggerheartin kertalaakipelin aloitteista. Peli sisältää läpikäynnin Daggerheartin perusteista\, ja käytössä on esivalmistellut hahmot\, jotka viimeistellään pelin alussa.\n\nAtheiran kuningaskunnan keskellä on unohdettujen jumalten hautuumaa. Ryhmä seikkailijoita on vasta saapunut lähistöllä olevan Dawnhollowin kylään\, jossa erilaiset luonnon henget elävät sovussa muun väen kanssa. Omituisen myrskyn jälkeen jotain omituista on ilmassa. Sekä kyläläisiä että henkiä on kadoksissa ja huhut kertovat pahasta unohdetusta\, joka kerää voimiaan. Teitä\, reipasta seikkalijaporukkaa on pyydetty matkaamaan hautuumaalle pelastamaan kadonneet kyläläiset\, henget ja pysäyttämään pahuuden voimat!\n\nTeemat/insipraatio: Rento\, heroic/high fantasy\, stormlight archive\, legend of zelda
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Daggerheart: Dawnhollowin henget
UID:425c20b2-3305-47ad-a030-2d32f192c23e@425c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Presidentti Salvador "El Jefe" Bolívarin on aika väistyä\, ja te olette täällä pitämässä siitä huolen.\n\nOn vuosi 1969\, ja El Jefe\, pienen San Bartolomén vaaleilla valittu sosialistipresidentti on päättänyt kansallistaa maan ananasviljelmiä hallinnoivan yrityksen. Ja siksi te – CIA – olette nyt tässä\, keskellä viidakkoa havajipaidoissanne ja lippalakeissanne\, mukananne putkikassillinen dollareita sekä pari kuorma-autollista aseita ja räjähteitä. Mutta kuinka onnistuu El Jefen syrjäyttäminen?
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:The Job: San Bartolomén Ananasvallankumous
UID:b0309fb4-22f8-4453-a592-30e6dae2137d@b030.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pysäytettyään Viimeisen Sinfonian esityksen edellisenä juhannuksena Ingrid von Tavaststjernan lapset asettuivat asumaan Kaivopuiston huvilalle. Osa ehkä hetkeksi ja toiset mahdollisesti jäädäkseen. Hovimestari Veikko on kuitenkin tyytyväinen saadessaan seuraa.\n\nMuutamien kuukausien elon jälkeen yöt muuttuvat oudon pitkiksi ja unet liian eläviksi. Usva peittää Kaivopuiston asuinalueen sekä asukkaiden mielet. Vaikka Viimeinen Sinfonia onnistuttiin pysäyttämään viime hetkellä\, jäikö kuitenkin jotain huomaamatta?\n\nPelissä pelataan yksinkertaistetuilla Call of Cthulhu 7th edition -säännöillä. Pelissä on väkivaltaa ja kauhuelementtejä. Pelaajille tarjolla valmiit hahmot taustatarinoineen\, joita voi halutessaan täydentää. Aikaisempaa kokemusta pelisysteemistä ei vaadita.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Unelias Kaivopuisto
UID:4cdec838-218b-4bde-a12a-c24aaed28f8a@4cde.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maan kansalaiset voivat hengähtää helpotuksesta\, sillä planeettamme pahimmat roistot on juuri lastattu vankikuljetusalus Libertyyn. Vangeista huonomaineisimmat on kryojäädytetty osastolle 28\, jossa he eivät voi häiritä kuljetusta. Osaston 28 asukkeina ovat:\n\nVANKI 28001  TEURASTAJA \nEntinen erikoisjoukkojen sotilas\, josta tuli harhainen sarjamurhaaja.\n\nVANKI 28002 TEURASTAJA JUNIOR\nTeurastajan lapsi\, joka oli tämä apuri mutta todisti tätä vastaan oikeudessa. \n\nVANKI 28003 NYLKIJÄ\nMafian pahamaineinen palkkatappaja\, jolla oli tapana nylkeä uhrinsa. \n\nVANKI 28004 AHMATTI\nMegakorporaation pikkupomo\, joka söi perheensä. \n\nVANKI 28005 UNAHACKER\nAntikorporaatioterroristi ja pahamaineinen hakkeri. \n\nVANKI 28006 JOLLY ROGER\nEnsimmäinen ja toivottavasti viimeinen avaruuspiraatti. \n\nVANKI 28007 KAPTEENI KAASU\nSotarikollinen\, jonka palkkasoturit käyttivät kaasuaseita. \n\nVANKI 28008 TOHTORI KUOLEMA\nHän möi laittomia kopioita korporaatiolääkkeistä köyhille. \n\nOnneksi mikään ei voi mennä pieleen!
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Osasto 28
UID:7e775857-9b49-4ca5-9a25-dbe4a320c997@7e77.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Cosmic Mystery with a Poetic Whisperer Oneshot Kivien varjoissa kuiskii muinainen viisaus: “Etsi valo\, oi lapsi\, tai pimeys nielaisee.” Gizan pyramidien salaisuudet odottavat! Tohtori Varn\, Thothin unien riivaama\, johdattaa somevaikuttajat Atlantiksen jäljille. Livestreamisi voima herättää kadotetun teknologian – mutta riittävätkö taitosi\, kun Archonit ja Vatikaanin varjot hyökkäävät? Pelityyli: Fail Forward D6\, mystistä kauhua ja some-kaaosta. Pelajaa 2-5\, kesto 3h
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Somevaikuttajat Egyptissä
UID:9e8e6f95-b8d0-454d-b388-90a99ccd76bc@9e8e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A ruined temple devoted to a long-dead god recently rediscovered\, sunk into the snow and ice of the Elephas Pass. The pass is the highest\, most treacherous road through the remote Eidolon Chain\, a mysterious mountain range that rarely gives up its dead. Those fortunate few who brave its slopes and make it out alive bring home stories of strange lights and whispers in the dark. \n\nWhen the arcane archaeological expedition sent to study the temple's secrets goes missing\, the sponsoring university must send a rescue team to retrieve them. As soon as the team arrives at the site\, the cause of the archaeologists' disappearance is immediately apparent: a powerful enchantment holds the archeologists' base camp in thrall. Nightmares lurk among the temple's crumbling pillars and dreams made real threaten to ensnare any who dare enter its halls. \n\nWill the rescue team manage to save the researchers from the clutches of an ancient power\, or will they too fall to to the enchantment's soporific siren song?\n\n---\n\nEncounters will be improvised based on the real-life dreams and nightmares of players\, if players are comfortable sharing them. \n\nThe story is designed for level 3 DnD characters. A selection of pre-made\, plot-relevant character sheets will be available\, but players are free to fit their own characters from other campaigns or games into the story.
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Wayward\, Drifting Things
UID:39e43725-1487-49ee-b8cb-f0ba4d62d6f4@39e4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oðinn kaikki isä on jo pitkään nähnyt painajaisia Ragnarökin lähestymisestä. \nSitten hän kaiketi näki jotain kamalaa\, sillä kuningas on jäänyt jumiin uniinsa. \nNyt Eir ja Iðunn ovat yhdessä lumonneet Iðunnin taikahedelmät\, jotta niitä syömällä voisi joukko sankareita siirtyä tämän uniin sisään ja herättää jumalten kuninkaan. \nMahtavimmat seikkailijat läpi Yggdrasilin oksien ovat vastanneet kutsuun! \n\nTämä seikkailu vie joukon jumalia ja jumalolentoja pohjolasta läpi pimeän\, painajais mytologian\, muttei liian totisella tai synkällä fiiliksellä. \nHomebrewta mukana värittämässä.\nPelattavat hahmot: Tor\, Balder\, Skaði\, Freija\, Tapio\, Kipu-tyttö\, Ahti\, Ilmarinen\, Rahko\n\nMistään mytologioista ei tarvitse tietää mitään ennakoon\, eikä dnd:stä! Opetan mieluusti!\n\nPeli ottaa inspiraatiota\, innoitusta ja fiilistä: God of War\, Guardians of the Galaxy\, Metalli genrenä\n\nTeemoissa varoituksena: Fyysinen väkivalta\, henkinen väkivalta\, mahdollisesti päihteitä\, mahdollisia kauhu\, body horror ja vastaavia elementtejä/asioita
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kaikki Isän unet
UID:8cbce400-ceb6-4066-9f62-80def76338fc@8cbc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Behind your eyelids there lives an endless dark. Above your head gapes the maw of a lightless sky. Eternity blinks\, stretching into a moment defying comprehension\; a meaningless\, untellable amount of time the mortal mind cannot bear the weight of. They say that something Greater closed it eyes to dream its last dream. Behind its eyelids there lives an endless dark. And you.\n\nThe dream is yet to end. Wake up.\n\nIbis\, Redibis is an intense\, collaborative storytelling game that leans heavily on the themes of tragic horror and the opressive\, ever-present threat of death. If hope\, despair\, inevitable failure and characters driven to the brink are something you enjoy\, you are most welcomed to join this experience. Characters are created at the start of the game. The game includes and deals with heavy themes\, to the inclusion of which the players do have some degree of control over. The game is played in a dimly lit/dark space. This game is the English run of Ibis\, Redibis.
DTEND:20260725T230000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Ibis\, Redibis
UID:3b296f79-cab9-414e-98a5-8edfc0faf36e@3b29.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ogre lyö hyvin! Mutta mitä ogre ratkaista\, mikä ogre ei voida lyödä?\nIsojen\, vahvojen\, ja tyhmien otusten heimo on paennut vuorilta ihmisten asuttamalle tasangolle. Ogret joutuvat keksimään miten heimo selviää ongelmista joita ei täysin ymmärrä.\nHuumoripeli\, mutta mekaniikka ohjaa tarinankaareen joka ei ole pelkästään älytöntä kohellusta. Pointtina ei ole voimafantasia vaan saada heimo selviytymään.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Ogre iso\, ogre vahva
UID:e8947236-a744-423a-af86-2c1808b46d61@e894.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuusivuotias poika katoaa samana yönä\, kun outo komeetta ilmestyy taivaalle syrjäisessä norjalaiskylässä. Pian kyläläiset alkavat kuiskia yhteisistä unista ja varjoisasta metsästä\, joka odottaa jossakin valveen ja unen rajalla. Öiden kuluessa ja komeetan hehkun kirkastuessa tutkijoiden on selvitettävä\, mitä metsän laidalla todella odottaa — ennen kuin komeetta jatkaa jälleen matkaansa vuosikymmeniksi.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Varjometsän portti
UID:0378fb89-b137-47de-b8e5-3fd0f07d2ab2@0378.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kesäjuhlat keskeytyvät\, kun tähdenlento iskeytyy Sunnantillin saaren huippuun. Pelaa lempeänä kuuttina\, urheana lokinpoikasena\, tai jonain toisena eläimenä tai oliona\, ja laskeudu saaren temppelin uumeniin. Löytyykö sieltä tietoa kielletystä äärettömyystaikuudesta? Tai siitä miksi meren aallot ovat kulmikkaita?\n\nPeli sopii sekä ala- että yläkouluikäisille. Paikalle saa tulla aikuisen kanssa. \n\nTeemat: mysteeri\, yhteisö\, luonto\, lapsuus\, pasifismi\n\nBZR on uusi\, suomalainen indie-pöytäroolipeli. Säännöt löydät englanniksi osoitteesta bit.ly/bzrgame. Niitä ei ole pakko lukea. Saat meiltä valmiin hahmon\, tai voit luoda oman Discordissa osoitteessa bit.ly/bzrdiscord. 
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:BZR: Fraktaalimeren syvyyksiin
UID:a04ade39-4f80-4e6c-bd75-b5f5bd8d6820@a04a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In the deep forests of the Pinyon region lies a long forgotten island in the middle of a long forgotten river where the local inhabitants venerated their gods. Amongst the lush\, rampant thicket\, temples stand dedicated to these dying-and-rising gods as they lay in repose waiting for resurrectionists to come awaken them. Welcome to the island of the Fallow Gods. Invade their temples\, enter their dreams and rescue them from their hallucinatory prisons. Languages available Finnish\, Swedish and English. 
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Dreams of the Fallow Gods
UID:f6e78e3d-d2c6-4f7d-8f1e-6044f5c85aff@f6e7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kun hahmojen tuttava\, fixeri Skip Wilson löytyy kuolleena ja poliisi lakaisee jutun maton alle 'vain yhtenä jengiväkivallan uhrina' hahmojen on puututtava asiaan. Tämä kyberpunkseikkailu johtaa hahmot kyberavaruuden ja todellisuuden rajoilla tapahtuvaan takaa-ajoon joka saa heidät kyseenalaistamaan sen kenellä on oikeus elää missäkin maailmassa.\n\nSeikkailu on jaettu kahteen itsenäiseen osioon\, joista kummallakin pelikerralla pelataan vain toinen osio. Osallistuminen molempiin ei ole tarpeellista\, mutta mahdollista.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 30)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Parts of a Whole
UID:0d1a0dc6-a49e-4f41-9485-2d3e20e9cb3c@0d1a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kybernetiikan kehityksen avulla kuolemattomuus on yksityistetty. \n\nTämän kapitalistisen unelman kukoistaessa pilvenpiirtäjät saavuttavat taivaan\, mutta jokainen niiden varjoissa elävä on omillaan.\n\nOlet yksi heistä\, mutta rikkinäisen maailman halkeamissa mahdollisuudet odottavat ottajaansa... Se voi maksaa palan ihmisyydestäsi\, mutta kaikkihan tässä maailmassa maksaa. Ja ottajia kyllä riittää.\n\nElä siis täysillä\, ylikellota kehosi ja mene äärirajoille. Näytä että sinä olit täällä.\n\nOnnea matkaan katusamurai. Tervetuloa New Detroitiin.\n-\nCyberpunk RED – Mahdollisuuksien kaupunki löytää pelaajansa elämän potkimina New Detroitin kaduilta\, mutta ehkä jo seuraavan nurkan takana odottaa vuosisadan mahdollisuus. Valmishahmot\, aiempi kokemus cyberpunkista ei tarpeellista.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Cyberpunk RED: Unelmien kaupunki
UID:525f5c36-0882-4561-bc74-9bfe1c1c5a66@525f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:HELVETIN ELÄIN!\n\nMiltä kuulostaisi tilanne\, jossa heräät ja muistat\, että sinun pitää viedä mummollesi kahvia. Paitsi että sinun pitää ottaa lemmikkidromedaarisi mukaan ja joudut menemään kaupan kautta\, samalla kun dromedaari koittaa parhaansa mukaan karata\, mennä uimaan tai syödä talosi rakenteita. Tässä tilanteessa ei varmaan auta se\, että sen vuoron onnesi on -4…\n\nPelissä saatat hyvin joutua käymään kaupassa strutsin tai ruskeakarhun kanssa. Jokainen selviämäsi kierros on pieni voitto… Kunnes sinä tai lemmikkisi kuolette. Mikä voisikaan olla hauskempaa kuin telttaretki hanhen taikka kirahvin kanssa? Tai teekutsuille nuolimyrkkysammakko taskussasi meneminen.\nToivottavasti olet valmis ja vastuullinen lemmikinhoitaja\, sillä se “Helvetin eläin” koittaa parhaansa mukaan ärsyttää sinua. Eikä siinä vielä kaikki… jos peli menee vähän liian hyvin\, saatat joutua palkkamurhaajan tai salametsästäjän kohteeksi. \n\nOn myös mahdollista että huhut metsässä elelevästä psykopaatista ovat totta.\n\nHELVETIN ELÄIN! on mielikuvituksellisen toivoton pöytäroolipeli\, jossa\, kuinka yllättävää\, sinulla on uusi lemmikki. Melkein mikä vain lentoliskon ja steroidiporon väliltä voi olla tuleva hoidokkisi. Itsetehdyssä pelissä saatat päätyä niin outoihin tilanteisiin\, että nopat eivät välttämättä ole tärkein pelivälineesi. Huumorintaju ja hyvä seura saattavat hyvin tehdä pelistä paremman kuin pelikokemus ja taktiset taidot. Äläkä unohda ensiluokkaista Spotify-soundtrackiä. \n\nPelaajamäärä: 3-5 hlö\nPelinvetäjät: Lumi Ålander 14v (Pelinjohtaja) ja Sofia Ålander 14v (Apuna).\nAika: Noin 1\,5h-2\,5h\nIkäraja: 12+
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Helvetin Eläin
UID:c2e60fc8-f0e7-4e23-8418-be290e76831a@c2e6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s the 41st millennium. The Galaxy burns and the Imperium of Mankind is beset by foes on every side. You are Space Marines\, genetically enhanced elite warriors of the Emperor of Mankind. You have been recently inducted to the Deathwatch\, where the best of the best protect Mankind. Now\, you have been assigned to your first kill-team and sent on your first mission together. An Ork WAAAGH! has started to form\, and you are to end it before it begins. \n\nAll the game materials are in English\, and the common language in the table will be English if there’s even one non-Finnish speaking player present.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:The Long Vigil Begins
UID:e599b6f5-ceb7-4cc6-b1e8-635c79f858b2@e599.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:“Kuten tiedätte\, valtiomme on ajautunut sekasortoon Lohikäärmenousun jälkeen. Imperiumi on heikentynyt ja vihdoin vapaus siintää edessämme! Samalla heimomme on korkea aika oikaista vääryydet ja asemamme turvaamiseksi teidän\, klaanien valittujen\, tulee hakea Jättiläisen aarre vuorilta. Paljon lepää harteillanne\, nuorukaiset!”\n\nPelin aluksi pelaajat valitsevat itselleen hahmot puolivalmiista vaihtoehdoista ja viimeistelevät hahmonsa. Hahmot esitetään yksinomaan sanallisina kuvauksina eikä pelissä ole lukuarvoja. Varsinaisessa pelissä nautitaan sekä melko perinteisestä noutotehtävästä että fantasiamaailma Gloranthan omaleimaisista piirteistä – ilman syvään päätyyn putoamista. Peli soveltuu myös aloittelijoille. Pelin säännöt ovat hyvin kevyet ja siinä käytetään kortteja noppien sijasta. Pelityyli on tarinallinen ja kannustaa pelaajia ideointiin.\n\nTämä peli on omistettu 25-vuotiaalle Suomen Glorantha-seura Kalikokselle.\n\nÄlä haamuile eli jätä tulematta syyttä ja ilmoittamatta.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Jätin aarre – kevyiden sääntöjen Glorantha-fiilistely
UID:0f01fc54-cd54-4e92-b74f-753ca193a7b6@0f01.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaduilla kuuluu iloinen puheensorina ja amuletit vaihtavat omistajiaan. Yö saapuu\, valot sammuvat ja lopulta laskeutuu piinaava hiljaisuus. Tuliunikon kylän asukkaat poistuvat yhä vähemmän ja vähemmän kotoaan ja pälyilevät jatkuvasti naapureitaan. Miksi nukkuvat eivät enää herää? Kuvernööri Yasuhira lähettää kylään joukon urheita ja varjomaailman kohdanneita samuraita siinä toivossa\, että kyläläiset palaavat takaisin töihin... \n\nSeikkailu sijoittuu Rokuganin kuvitteelliseen maailmaan ja roolipelaus keskittyy samuraidraaman ympärille. Miljööseen kuuluu hyvin hierarkkiset suhteet\, kunniakoodin tiukka noudattaminen\, suvaitsemattomuutta ja jonkinasteista seksismiä. Kaikkia teemoja ei välttämästi käsitellä seikkailun aikana\, mutta ne vaikuttavat pelaajien ympäristöön. \n\nAloittelijat ja järjestelmän konkarit ovat kaikki tervetulleita. Sääntöihin tutustetaan ennen pelin alkua ja pelihahmoina käytetään pelinvetäjän tekemiä valmishahmoja. Kynät ja nopat yms. oheistavara tulee pelinvetäjältä. Pelinvetäjä on tutustumassa syvemmin järjestelmään\, joten rennolla otteella mennään ja suositaan pelaajilta heittäytymistä ja hauskanpitoa.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kylä\, joka nukkui
UID:90c96a3b-e94a-4913-aa1a-5231cde650e6@90c9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You have died and your souls transported to Tuonela - the Finnish land of the Dead. Will you manage to escape or will you become forgotten?\n\nTuonela is a dark place on the wrong side of the world. The dead live their quiet lives in peace\, until they get tired and begin their last journey. This journey will take them to the castle of Tuoni\, where they will finally sleep for an eternity.\n\nThis adventure includes some serious themes such as abandonment and death.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:How Did You Die?
UID:3e6b9e0b-0937-427f-a1ae-6d3984585cba@3e6b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankariteot eivät katso kokoa. Tässä David Petersenin sarjakuvasarjaan perustuvassa maailmassa otat hiirikaartilaisen roolin keskiaikaissävytteisessä valtakunnassa ja ryhdyt eeppiseen seikkailuun\, jossa mittasuhteet ovat sinua vastaan. Mouse Guard -pöytäroolipeli loistaa tarinankerronnassa\, joka etenee hahmojen ehdoilla. Kuinka vahvasti sinun hahmosi kykenee seisomaan uskomustensa takana kun vastassa ovat pedot ja ankara luonto? Peli ei vaadi ennakkotietämystä pelimekaniikoista taikka maailmasta.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kesä 1162\, Ajojahti Kuparilaan
UID:c71752a7-dbf9-4caa-8b44-fdd438714db0@c717.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningas Korol on kohdannut hirvittävän vastoinkäymisen. Hallitsijan henkilökohtainen loitsija\, parantaja ja henkilääkäri Amnesius on menettänyt muistinsa kauhistuttavassa onnettomuudessa. Miesparka oli iltahämärässä kompastunut viitanliepeeseen ja lyönyt päänsä pronssiseen yöastiaan. Muistinmenetyksen myötä parantaja on unohtanut\, missä hänen velhontorninsa sijaitsee. Kuningas oli juuri ennen onnettomuutta vieraillut maagikon luona ja jättänyt sinne itselleen tärkeimmän perintöaarteen säilytykseen. Epätoivoinen kuningas on luvannut muhkean palkkion seikkailijalle\, joka onnistuu palauttamaan sukukalleudet takaisin hänen huomaansa!\n- - -\nKadonnut velhontorni on kevyt\, tarinavetoinen fantasiaseikkailu yksinkertaisilla säännöillä. Pelaajille on tarjolla valmiit hahmot\, joihin voi halutessaan tehdä muokkauksia. Peli ei vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta tai Twist and Turn -pelisysteemistä. Peli sopii yläkouluikäisille ja sitä vanhemmille.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Kadonnut velhontorni
UID:64521a11-5072-4f4c-87e5-0161c2d65d15@6452.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The best martial artists of Finland gather for a tournament at Senate Square\, Helsinki\, sponsored by the parish. Take the role of a fighter and duke it out with your fellow players. And there's rumors of a legendary fighter preparing their Second Coming...\n\nThemes: martial arts\, shonen\, religion\, comedy\, pvp\, combat\n\nBZR is a new Finnish indie-TTRPG-system. Find the rules at bit.ly/bzrgame: reading them is optional. Premade characters are supplied\, or you can make your own on Discord at bit.ly/bzrdiscord. 
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:BZR: Senate Square Showdown
UID:b8dbe34b-2620-4e3c-a6d6-58a050efdf13@b8db.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Erämään keskellä kohoaa vuori. Sanotaan\, että sen huippu hipoo Taivaan portteja ja juuret ulottuvat Helvettiin asti. Vuoren juurella lojuu vanha temppeli tyhjänä ja hyljättynä\, odottaen ihmisten paluuta. Ken tulisi ja sytyttäisi uhritulet vanhoihin pyhättöihin? Ken murtaisi Manalan portit ja noutaisi rautaisen valtikan sen syövereistä? Ken nousisi rinnettä ylös jumalten asuinsijoilla? Ken uskaltaisi istua korkeuksien valtaistuimelle hallitsemaan kaikkea auringon alla?\n\nKenen vuori\, sen valtakunta.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Sacer Mons - Jumalten asuinsijoilla
UID:fe1f0202-1db2-495a-ad60-da046650501c@fe1f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:HELVETIN ELÄIN!\n\nMiltä kuulostaisi tilanne\, jossa heräät ja muistat\, että sinun pitää viedä mummollesi kahvia. Paitsi että sinun pitää ottaa lemmikkidromedaarisi mukaan ja joudut menemään kaupan kautta\, samalla kun dromedaari koittaa parhaansa mukaan karata\, mennä uimaan tai syödä talosi rakenteita. Tässä tilanteessa ei varmaan auta se\, että sen vuoron onnesi on -4…\n\nPelissä saatat hyvin joutua käymään kaupassa strutsin tai ruskeakarhun kanssa. Jokainen selviämäsi kierros on pieni voitto… Kunnes sinä tai lemmikkisi kuolette. Mikä voisikaan olla hauskempaa kuin telttaretki hanhen taikka kirahvin kanssa? Tai teekutsuille nuolimyrkkysammakko taskussasi meneminen.\nToivottavasti olet valmis ja vastuullinen lemmikinhoitaja\, sillä se “Helvetin eläin” koittaa parhaansa mukaan ärsyttää sinua. Eikä siinä vielä kaikki… jos peli menee vähän liian hyvin\, saatat joutua palkkamurhaajan tai salametsästäjän kohteeksi. \n\nOn myös mahdollista että huhut metsässä elelevästä psykopaatista ovat totta.\n\nHELVETIN ELÄIN! on mielikuvituksellisen toivoton pöytäroolipeli\, jossa\, kuinka yllättävää\, sinulla on uusi lemmikki. Melkein mikä vain lentoliskon ja steroidiporon väliltä voi olla tuleva hoidokkisi. Itsetehdyssä pelissä saatat päätyä niin outoihin tilanteisiin\, että nopat eivät välttämättä ole tärkein pelivälineesi. Huumorintaju ja hyvä seura saattavat hyvin tehdä pelistä paremman kuin pelikokemus ja taktiset taidot. Äläkä unohda ensiluokkaista Spotify-soundtrackiä. \n\nPelaajamäärä: 3-5 hlö\nPelinvetäjät: Lumi Ålander 14v (Pelinjohtaja) ja Sofia Ålander 14v (Apuna).\nAika: Noin 1\,5h-2\,5h\nIkäraja: 12+
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Helvetin Eläin
UID:851f1365-662c-4095-b72d-bc5d1bdf759c@851f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Onko sinulla keho? Oletko kiinnostunut bodyhorrorista? Syyhyttääkö kurkistaa lihallisten verhojesi taakse? Here\, there\, be monsters on tarinallinen ja yhteistoiminnallinen roolipelisysteemi syrjityistä\, kaltoin kohdelluista\, hylätyistä ja hyljeksityistä kehoista. Tarinan raamit luodaan yhdessä ennen pelaamista pelaajien toiveiden pohjalta ja keskittyy natsien hakkaamiseen ja systeemin polttamiseen. Pelisysteemin tai roolipelaamisen tunteminen ei ole vaadittua\, mukaan tarvitset vain itsesi ja kapinahenkeä <3
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Hirviöitä siellä sun täällä
UID:c67527ba-8f47-4655-93e2-0a9f239990d3@c675.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suuri koe ihmismielen ja koneen yhdistämiseksi on alkamassa MindArean tutkimuslaitoksessa! Henkilökunnan on oltava tänään hereillä ja läsnä tänä kriittisenä hetkenä ihmiskunnan historiassa! Pääset valitsemaan roolisi yhdeksän ammattilaisen joukosta\, tule rohkeasti mukaan tekemään historiaa!
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Läpimurto 
UID:61a827bf-522f-4699-a246-d8e821d72a95@61a8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Daggerheart-kertalaakipeli. Sijoittuu itse suunniteltuun maailmaan\, jonka inspiraatio syntyi daggerheartin kertalaakipelin aloitteista. Peli sisältää läpikäynnin Daggerheartin perusteista\, ja käytössä on esivalmistellut hahmot\, jotka viimeistellään pelin alussa.\n\nAtheiran kuningaskunnan keskellä on unohdettujen jumalten hautuumaa. Ryhmä seikkailijoita on vasta saapunut lähistöllä olevan Dawnhollowin kylään\, jossa erilaiset luonnon henget elävät sovussa muun väen kanssa. Omituisen myrskyn jälkeen jotain omituista on ilmassa. Sekä kyläläisiä että henkiä on kadoksissa ja huhut kertovat pahasta unohdetusta\, joka kerää voimiaan. Teitä\, reipasta seikkalijaporukkaa on pyydetty matkaamaan hautuumaalle pelastamaan kadonneet kyläläiset\, henget ja pysäyttämään pahuuden voimat!\n\nTeemat/insipraatio: Rento\, heroic/high fantasy\, stormlight archive\, legend of zelda
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Daggerheart: Dawnhollowin henget
UID:3000e8c6-82a6-42bd-92e7-e025d9aab9ec@3000.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä tarinavetoisessa pöytäroolipelissä ei ainoastaan demota inspiraatiokorttien  ja improvisaation käyttöä roolipelaamisessa\, vaan myös nautitaan niiden tuottamasta kaikille yllätyksellisestä pelistä. Pelin aluksi päätetään genre ja luodaan nopeasti hahmot\, tarinallisuus edellä sekin. Sitten pelataan lyhyt pelinjohtajallinen peli\, joka kutsuu kaikkia mukaan improvisoimaan yhteistä tarinaa. Peli voikin toimia porttina yhteistoiminnalliseen pelaamiseen. Säännöt ovat hyvin kevyet ja noppien sijasta käytämme Twist and Turnin kortteja. Peli ei edellytä aiempaa kokemusta\, mutta kaipaa heittäytyvää ja vuorovaikutuksellista otetta.\n\nÄlä haamuile eli jätä tulematta syyttä ja ilmoittamatta.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Inspiraatiota ja improa!
UID:fd1f1db8-043a-4962-b4e8-b3f6b226fef4@fd1f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A young bride is wed to an ugly\, but powerful man who invites her to explore the house - safe for one room. Eventually\, the young bride falls prey to her curiosity and opens the forbidden door\, discovering the gruesome display of former brides murdered...\n\nIn this gothic horror game the players will play different aspects of the Bride and explore Bluebeard's mansion to create our own beautifully tragic version of the old folktale. Since dark themes (e.g.\, misogyny\, different forms of violence and abuse\, religion\, sexuality\, body horror\, and grief) are at the heart of the game\, and one key mechanic "Shiver from Fear" literally relies on the reactions of the players\, not the character\; session will begin with a calibration of what the players are (not) comfortable with plus going over the safety mechanisms in play (lines and veils\, X card).
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Bluebeard's Bride
UID:d201b646-0843-4fe9-ba6f-de0d393b8eef@d201.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko koskaan halunnut kokeilla miltä tuntuu olla Cyberpunk tai Edgerunner kovis tulevaisuuden synkässä maailmassa\, jossa valtavat korporaatiot määrittelevät maailman menon ja ihmishenki saattaa olla halvempaa kuin koskaan ennen. \n\nNyt on sinun tilaisuutesi. \n\nKaupunki jossa asutte on vihdoin toipumassa yli siitä\, kun vuosia sitten joku hullu räjäytti kaupungissa pommin korporaatio alueella ja sen jälkeen kaupungissa on vallinnut kaaos eri jengien välillä. Normaalit ihmiset koittavat käytännössä vain selvitä päivästä seuraavaan. Olette porukalla loikoilemassa tunnetussa palkkasotureiden suosimassa baarissa nimeltä Käärmeen myrkky\, kun teidän entuudestaan tuntemanne Fixeri laittaa viestiä uudesta erittäin kiireellisestä keikasta.\n\nTunnettu pop tähti Mia Flower on ollut kuljetuksessa matkalla konserttiinsa\, kun häntä kuljettaneeseen saattueeseen iskettiin tuntemattoman tahon toimesta ja häntä kuljettanut ajoneuvo suistettiin moottoritieltä alas huonommalle alueelle kaupunkia. Kuljetuksesta vastaava turvayhtiö ei tällä hetkellä pysty lähettämään alueelle lisävoimia\, mutta viimeisimpien tietojen mukaan kohde on ainakin vielä hengissä muutaman henkilökunnan sekä turvayhtiön  jäsenen lisäksi ja he ovat mahdollisesti piiloutuneet lähialueelle.\n\nHätääntyneenä tämän pop tähden manageri\, joka on myös hänen tätinsä on ottanut yhteyttä kaikkialle etsiäkseen apua pikaisesti ja vastaan tuli teidän tuntemanne fixeri\, joka sen jälkeen otti kiireellä yhteyttä luotto joukkoonsa kovanaamoja. Tehtävä on hyvin yksinkertainen\, etsikää kyseinen kohde ja tuokaa hänet turvassa takaisin kotiin. Tehtävä saattaa olla vaarallinen\, mutta sitä varten kutsuin juuri teidät ja palkkio on myös hyvinkin houkuttelevan kokoinen.\n\nValitkaa nopeasti tarvittavat varusteet ja sitten teidän on lähdettävä. Aikaa on rajusti ja emme ole edes varmoja kuka tai mikä tämä kuljetusta vastaan hyökännyt taho oikein on. Kyseessä voi olla vain satunnainen väkivallan teko tai mahdollisesti jopa suunniteltu kaappaus.
DTEND:20260726T000000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T200000Z
SUMMARY:Kiiltävää kromia ja enkelimäinen ääni
UID:8c3a2b8a-06a6-46f9-8a08-5f61fb15878e@8c3a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuusivuotias poika katoaa samana yönä\, kun outo komeetta ilmestyy taivaalle syrjäisessä norjalaiskylässä. Pian kyläläiset alkavat kuiskia yhteisistä unista ja varjoisasta metsästä\, joka odottaa jossakin valveen ja unen rajalla. Öiden kuluessa ja komeetan hehkun kirkastuessa tutkijoiden on selvitettävä\, mitä metsän laidalla todella odottaa — ennen kuin komeetta jatkaa jälleen matkaansa vuosikymmeniksi.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Varjometsän portti
UID:f7ebeb34-8811-47bb-8d3a-d7f13111a15b@f7eb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:0285965d-3b0b-4b80-8716-d2dd15df26c1@0285.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelattavat hahmot ovat teinejä\, jotka yrittävät selvitä ihmissuhdesopasta samalla\, kun heidän salainen mystinen\, maaginen ja välillä jopa hirviömäinen puolensa aiheuttaa lisäongelmia. Se paneutuu teini-iän hämmennykseen ja kauhuun käyttäen kirjaimellisia hirviöitä allegoriana erilaisille vaikeuksille.\n\nPeli saattaa sisältää seksuaalisia teemoja ja teini-iän traumojen esille kaivamista\, joten peliä ei suositella pelaajille\, joille tämä voi olla ongelma.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Teinihirviöt suurella sydämellä
UID:72685e4d-7977-42a6-89c6-5c1303bd70de@7268.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mysteerikauhu on kirjaimellisesti juuri valmistunut\, hyytävä peli\, jonka aihe on yllätys itse kuulekin osallistujalle. Kyseessä on Eikä yksikään enää nukkunut -pajassa kirjoitettu pöytäroolipeli\, siis tuoretta tavaraa. Taattua on kuitenkin alaston kauhu ja kenties menetetytkin yöunet\, sillä koskaan ei tiedä\, mitä nurkan takana odottaa... \n\nPeli sopii niin aloittelevalle kuin kokeneemmallekin roolipelaajalle\, eikä pelisysteemin tuntemista vaadita etukäteen.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Mysteerikauhu
UID:60127977-f09c-49cd-b28b-dcd244a989ea@6012.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki on pakohuone (pöytä)puzzle peli.\nPelaajat saavat valita ovatko hahmot alkuperäistä sarjasta vai TNG sarjasta\, sekä millä vaikeustasolla pelataan.\nPelissä käytetään omatekoisia elektronisia laitteita pulmien ratkomiseen.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki
UID:68b9a88c-8560-4fa7-9ffd-38d8f1f2fff0@68b9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa maailmaan\, missä taikuus kiertyy kaiken olevaisen ympärille. Olette mahtavia velhoja\, joiden tieto ja taito ylittävät normaalin käsityskyvyn. Planeettanne on vaarassa supernovan vuoksi\, joka uhkaa tuhota kaiken elämän. Tehtävänne on luoda supervoimakas taika-amuletti\, joka pelastaa teidät supernovalta. Tämä vaatii uuden taikuuden tutkimista ja valjastamista. Onnistuminen vaatii velhomaista neroutta\, suunnittelua ja riskien hallintaa... ja yhteistyötä. Mutta kenestä tulee kuuluisin? Ja kuka teistä kantaa amulettia ja hallitsee koko universumin voimia\, kenties pysyen yhä viisaana ja oikeudenmukaisena?
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Taikatutkimus
UID:194a1a86-5374-47e9-b905-a905f0b201bf@194a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:¡Viva el presidente! Oletko aina halunnut olla banaanivaltion diktaattori? Nyt on mahdollisuutesi\, kuten on kanssapelaajillasi... Kuka onnistuu pysymään pisimpään banaanin kahvassa (ja siirtämään muutaman turvaan sveitsiläiselle tililleen)?\n\nParodiapeli diktaattoreista\, valtataistelusta ja banaanista. Voi sisältää rankkoja teemoja riippuen pelaajien valinnoista\, mutta pelattu lukuisia kertoja Ropeconissa hymy huulilla. Muistuttaa Junta-lautapeliä. \n\nPelaaja\, joka tuo eniten banaaneja peliin\, aloittaa diktaattorina. ¡Viva el presidente! 
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Pro-Junta
UID:b1098a3e-d2c7-4dd9-a591-b281090de92f@b109.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningas Korol on kohdannut hirvittävän vastoinkäymisen. Hallitsijan henkilökohtainen loitsija\, parantaja ja henkilääkäri Amnesius on menettänyt muistinsa kauhistuttavassa onnettomuudessa. Miesparka oli iltahämärässä kompastunut viitanliepeeseen ja lyönyt päänsä pronssiseen yöastiaan. Muistinmenetyksen myötä parantaja on unohtanut\, missä hänen velhontorninsa sijaitsee. Kuningas oli juuri ennen onnettomuutta vieraillut maagikon luona ja jättänyt sinne itselleen tärkeimmän perintöaarteen säilytykseen. Epätoivoinen kuningas on luvannut muhkean palkkion seikkailijalle\, joka onnistuu palauttamaan sukukalleudet takaisin hänen huomaansa!\n- - -\nKadonnut velhontorni on kevyt\, tarinavetoinen fantasiaseikkailu yksinkertaisilla säännöillä. Pelaajille on tarjolla valmiit hahmot\, joihin voi halutessaan tehdä muokkauksia. Peli ei vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta tai Twist and Turn -pelisysteemistä. Peli sopii yläkouluikäisille ja sitä vanhemmille.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Kadonnut velhontorni
UID:38fda84c-5e55-4ac0-94d7-540165fa92e2@38fd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelaajahahmot ovat palaamassa vanhaan kotikaupunkiinsa Mistbrookiin tehdäkseen tiliä menneisyytensä kanssa\, mutta jokin on vinossa. Kaupunki on autioitunut. Melankolinen sumu peittää kaiken ja kaameat\, väkivaltaiset kummajaiset harhailevat varjoissa. Yöllä pahaenteinen sireeni soi ja kaikki peittyy ruosteeseen kuin painajaisessa. Löydättekö tienne mysteerin sydämeen vai tukahdutteko ahdistukseen? Vai repivätkö hirviöt teidät kappaleiksi?\n\nDread-peli on tiivistunnelmaista selviytymiskauhua\, jossa käytetään noppien sijasta huojuvaa Jenga-tornia ja tornin kaatuessa pelaajahahmot kuolevat pysyvästi. Pelin pääpaino on toiminnan sijasta psykologisen jännityksen rakentamisessa. Huom. seikkailussa on mukana raskaita teemoja kuten itsemurha\, alkoholismi ja perheväkivalta.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Mistbrookin autiot kadut
UID:51211c4f-f9a7-48c1-a46a-a08b293d538b@5121.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Joukko mystisiä erikoisosaajia sukeltaa koomapotilaan mieleen\, etsimään syitä ja ratkaisuja. Toden ja unen rajoilla täytyy varoa\, ettei kadota itseään. Surrealistinen seikkailu Psychonautsin\, Paprikan\, Inceptionin ja Persona-pelien hengessä.\n\nA group of mystical specialists dive into the mind of a coma patient\, to look for reasons and solutions. Between reality and dreams\, you must be careful not to lose yourself. A surreal adventure in the vein of Psychonauts\, Paprika\, Inception\, and Persona games.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Deepest Dreams
UID:b85582fa-b2f7-4c7f-9bcb-13e3670cf8f2@b855.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The students at Clemence Valley High have always been cruel\, and the faculty have always averted their eyes. But when a student is punched by a bully through the gym floor into a bottomless well and no one bats an eye\, something is wrong. There's a darkness within these walls. Will you face it\, or will you look away?\n\nThemes: horror\, bullying\, magical memory loss\, violence against minors\n\nBZR is a new Finnish indie TTRPG system. Find the rules at bit.ly/bzrgame. Reading them is optional. Premade characters are supplied\, or you can make your own on Discord at bit.ly/bzrdiscord. \n
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:BZR: Look Away 
UID:f3f6281a-3b38-4573-be9c-625120d7b4e4@f3f6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Muckleton Manor\, England\, 1926. The eccentric baronet Sir Roderick Muckleton has invited an eclectic party of family\, friends\, and strangers to his country house to show off the treasures of his recent Egyptian expedition. When Sir Roderick turns up dead\, it is up to you to work together and solve the murder before the local constabulary mucks it up (as usual).\nA roaring 20s whodunnit in the spirit of Agatha Christie. Played in a rules-light\, easy-to-learn homebrew system in which the solution to the mystery is entirely up to the players\, and even the GM doesn’t know who did it. The game will begin with a complete introduction to the system. No preparation or prior knowledge required!\nPlayed in English.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Murder at Muckleton Manor
UID:ede9f5f0-cfb6-4287-b3b0-a1a45f821c53@ede9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster. And if you gaze for long into an abyss\, the abyss gazes also into you."\n- Friedrich Nietzsche\n\nHar du någonsin undrat vad som lurar under verklighetens prydliga fernissa? Tänk om\, genom att lösa rätt sats\, uttala rätt ord och med hjälp av bara lite blod\, tingen under ytan skulle fås att tjäna dig? Men var försiktig! Somliga av dem är hungriga...\n\nNutidens Finland. Sommar. Lappland. Myggor\, midnattssol\, myrar och knappt en människa i sikte.\n\nNär flera ungdomar försvinner och något går fel med självaste sömnen i den normalt sömniga lilla staden Peräköngäs i djupaste Lappland\, skickas fältagenter från den hemliga Maahis- ja hiisiasioiden valvontavirasto (Finska Myndigheten för Övernaturligheter och Kulter) för att undersöka. Det är deras jobb att hantera informationsläckaget mellan olika dimensioner – med ett ord\, magi – och farorna som här därtill\, och det lokala fältkontoret indikerade starkt att något var fel när de senast lämnade sin rapport.\n\n"Trollen är rastlösa\, mjölken har surnat och lokalbefolkningen håller på att bli galen. Skicka hjälp."\n\nEfter det\, ingenting.\n\nDet står snart klart att något är väldigt fel i Peräköngäs. Varför kan ingen av invånarna somna\, och varför verkar de omedvetna om detta faktum? Hur är detta kopplat till de mystiska försvinnandena bland den lokala ungdomen? Vad lurar egentligen ute i torvmossarna? Vart har det lokala fältkontoret tagit vägen?\n\nDetta är ett spel av fantastisk skräck blandat med vardaglig arbetsplatskomedi\, där spelarna tar på sig rollen som tjänstemän med mandat att skydda den vanliga medborgaren från de fasor som lurar i multiversum och från monstrena under kullen\, samtidigt som de försöker hålla greppet om sitt förstånd och sina utgiftskvitton\, så att inte redovisningskommitténs vålnader hemsöker dem.\n\n(Settingen är densamma som i The Laundry Files av Charles Stross\, men det är inte nödvändigt att vara bekant med böckerna.\n\nNotera att spelreglerna är på engelska\, men spelet sker på svenska.)
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:The Doom That Came to Peräköngäs (Swedish session)
UID:e93fbd2e-c298-481a-8be5-7ac4f1dddcc3@e93f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Jos me haamut loukkaamme\, meille anteeks suokaatte\; luulkaa\, että nukahtain näkyjä nyt näitte vain."\n\nIlkikurinen Puck johdattaa teidät outoon maailmaan eksyneet uneksijat keijujen hovin juonikuvioihin. Tarinan kaari muotoutuu yhdessä pelaajien kanssa\, ja hahmot luodaan tarinan aluksi orgaanisesti käyttäen Daggerheart-pelisysteemin kortteja. Peli ei vaadi systeemin tuntemista\, ja luovuus on enemmän kuin sallittua. Pelin teemat tullaan pitämään kevyen fantastisina\, mutta peli vaatii pelaajilta kekseliäisyyttä ja aloitekykyä.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Daggerheart: Kesäyön Uni
UID:e9c82d40-bb05-48a9-9441-078cf75c8708@e9c8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Paskamainen rajakreivi on vanginnut seurueenne syyttä\, kenties osana jotain käsittämätöntä valtapeliä. Nyt olette maailman unohtamina kahleissa jossain hänen linnansa syövereissä. Pohjalta ei pääse kuin ylöspäin?\n\nTarjoan raa´an ja rivon maistiaisen Praedorin maailmasta\, jossa pelaajilla voi olla hauskaa\, mutta hahmoilla juurikaan ei. Ei vaadi aiempaa kokemusta maailmasta tai roolipeleistä\, vaikkei niistä haittaakaan ole.\n
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Hyvät\, pahat ja unohdukseen haudatut
UID:4fdeb6b5-dfb5-49c9-b3fb-b31c748051fe@4fde.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko halunnut päästä seikkailemaan kunnon sankarihhamolla? Dungeons & Dragons sankarisäännöillä kevyellä otteella pelattua korkealentoista fantasiaa. Seikkailu perustuu Skip Williamsin kirjoittamaan Vengeange f Alphaks -valmisseikkailun keskiosaan. Tulijättiläiset ovat aiheuttaneet tuhoja maassanne ja vaikuttaa siltä\, että näiden tuholaisten johtaja olisi joku Koijari\, jonka luolaholvin olette saaneet paikannettua. Luvassa on luolaholvaamista korkean tason hahmoilla.\n\nPeli on osa sankarten polku- kampanjaa\, jossa hahmot ovat säilyneet samoina vaikka pelaajat ovat vaihtuneet ja jota on pelattu Ropeconeissa vuodesta 2009 Jos pelaajia on maksimimäärä 6\, niin kokenein pelaaja saa vähän muita heikomman hahmon.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Sankarten polku: Koijarin kammio
UID:86fe4d9f-c11b-4939-8827-8eccb776c8f9@86fe.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Paskamainen rajakreivi on vanginnut seurueenne syyttä\, kenties osana jotain käsittämätöntä valtapeliä. Nyt olette maailman unohtamina kahleissa jossain hänen linnansa syövereissä. Pohjalta ei pääse kuin ylöspäin?\n\nTarjoan raa´an ja rivon maistiaisen Praedorin maailmasta\, jossa pelaajilla voi olla hauskaa\, mutta hahmoilla juurikaan ei. Ei vaadi aiempaa kokemusta maailmasta tai roolipeleistä\, vaikkei niistä haittaakaan ole.\n
DTEND:20260726T110000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Hyvät\, pahat ja unohdukseen haudatut
UID:87dbd2be-8395-4b36-b15e-cff10c208656@87db.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unimaista meininkiä ja genrehyppelyä scifimaustein. Pelin aikana koetaan useita eri enemmän tai vähemmän fantastisia miljööitä ja pelaajahahmot oppivat itsestään pelin aikana. Väkivaltaa\, lievää kehokauhua ja psykedeelistä meininkiä voi olla luvassa. Loput joudutte selvittämään itse.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Unissaseilaajat
UID:dd12ccf8-f674-4e94-9571-b7ba17c3c16c@dd12.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Työläisen elämä Helsecan kansantasavallassa on parhaimmillaan tylsää & rutiininomaista. \nUseimmat tyytyvät osaansa\, mutta Keussin tekstiilitehtaan väki on ollut pitkään turhautunut Helsecan oloihin. \nTämän lisäksi tehdas on vain kivenheiton päässä rajasta ja houkutus loikata alkaa kasvaa ylivoimaiseksi.  \n\nSeikkailu sijoittuu Jhaldorin maailmaan\, joka vastaa kehitystasoltaan 1980-lukua\, ja sitä kansoittavat \nhaltiat\, puolituiset yms. fantasiarodut.\n\nLajityyppi: Urbaani fantasia\, Vakoilu\, Romanssi
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kevät saapuu Helsecaan
UID:e2bc784c-60c2-4278-a911-ae3b4ccec160@e2bc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kameyaman kaupungin laitamilla kasvavassa metsässä asuu hengejä\, japanilaisia eläinhenkiä\, joilla on kyky ottaa halutessaan ihmislapsenhahmo ja sulautua näin kaupungin asukkaisiin. Metsää halkovan joen lohikäärmehenge Getsuryu on nähnyt unen\, joka on jäänyt vaivaamaan sen mieltä\, ja siksi se pyytää pienempiä eläinhenkiä selvittämään unen merkityksen. Peli on vahvasti tarinapohjainen\, ei sisällä taisteluita eikä edes nopanheittoa\, vaan kohtauksissa toimitaan kertomalla hahmojen päätöksistä\, juttelemalla toisten pelaajien ja pelinjohtajan kanssa ja käyttämällä hahmojen kykyjä pelin aikana kertyvillä pisteillä. Sopii niin aikuisille kuin lapsille\, japanifanius ja -tietous plussaa\, mutta ei pakollista! \n\nSuomenkielinen peluutus\, also possible in English\, if requested.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Vesilohikäärmeen unet
UID:7664e0ce-2b3e-4256-8fd8-ae62f8f2e63b@7664.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A young bride is wed to an ugly\, but powerful man who invites her to explore the house - safe for one room. Eventually\, the young bride falls prey to her curiosity and opens the forbidden door\, discovering the gruesome display of former brides murdered...\n\nIn this gothic horror game the players will play different aspects of the Bride and explore Bluebeard's mansion to create our own beautifully tragic version of the old folktale. Since dark themes (e.g.\, misogyny\, different forms of violence and abuse\, religion\, sexuality\, body horror\, and grief) are at the heart of the game\, and one key mechanic "Shiver from Fear" literally relies on the reactions of the players\, not the character\; session will begin with a calibration of what the players are (not) comfortable with plus going over the safety mechanisms in play (lines and veils\, X card).
DTEND:20260725T230000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Bluebeard's Bride
UID:749d97d8-ce24-4cb4-a000-e55dd8c5c176@749d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kybernetiikan kehityksen avulla kuolemattomuus on yksityistetty. \n\nTämän kapitalistisen unelman kukoistaessa pilvenpiirtäjät saavuttavat taivaan\, mutta jokainen niiden varjoissa elävä on omillaan.\n\nOlet yksi heistä\, mutta rikkinäisen maailman halkeamissa mahdollisuudet odottavat ottajaansa... Se voi maksaa palan ihmisyydestäsi\, mutta kaikkihan tässä maailmassa maksaa. Ja ottajia kyllä riittää.\n\nElä siis täysillä\, ylikellota kehosi ja mene äärirajoille. Näytä että sinä olit täällä.\n\nOnnea matkaan katusamurai. Tervetuloa New Detroitiin.\n-\nCyberpunk RED – Mahdollisuuksien kaupunki löytää pelaajansa elämän potkimina New Detroitin kaduilta\, mutta ehkä jo seuraavan nurkan takana odottaa vuosisadan mahdollisuus. Valmishahmot\, aiempi kokemus cyberpunkista ei tarpeellista.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Cyberpunk RED: Unelmien kaupunki
UID:4296ce13-0e71-43b8-9133-0ad9bf5352c8@4296.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:After a long search\, you have carved a way to avenge your past. The castle of nightmares and horrible creatures in it will burn!\nA group of unlikely allies bound by shared enemy break the border of reality to strike at their tormentor beyond it. Desperate attempt to end their suffering and possibly save others from similar fates.\nHorror story\, includes violence\, trauma and body horror.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Towering Dream: Cutting the Strings (Kult: Divinity Lost)
UID:242d0f37-4c7f-41ae-8c63-636cb7e58654@242d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luolastokomppausta Shadowdarkilla\, level 3 (valmis)hahmot.\n\nJo ammoisista ajoista lähtien Pentastadionin kaupungin läheisellä kukkulalla oleviin hautaholveihin on toimitettu vainajia viimeiseen lepopaikkaansa. Sanotaan että etsivä löytää sieltä aarteita ja vaaroja yllin kyllin halutessaan. Sukupolvet toisensa perään ovat jättäneet noihin kukkulan vanhoihin hautoihin merkkinsä\, köyhimmistä talonpojista rikkaimpiin aatelisiin. \n\nHeidän joukossaan sanotaan olleen Urmalk Rajaton\, joka tunnettiin aikoinaan yhtenä kaupungin rikkaimmista asukkaista. Sanotaan myös että Urmalkin aarteet on helpompi nähdä kuin ottaa ja helpompi ottaa kuin pitää hallussaan. Muutaman simatuopillisen ja vastuuttoman vedonlyönnin seurauksena TE lähdette nyt kokeilemaan onneanne.\n\nEli tehtävänne on ryövätä Urmalkin aarre hänen hautaholvistaan\, eikä menehtyä yritykseen.
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Urmalkin Hautaholvi
UID:421745de-4112-4761-84db-ccc26a0a0d17@4217.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maaliskuussa 1943 itärintamalla käydään sotaa Kaukasuksesta. Yön noidat\, naislentäjistä koostuva Neuvostoliiton 588. yöpommittajalaivue\, lentää joka yö uhkarohkeita tehtäviä Krimin kynnyksellä. Ilmassa teitä metsästävät natsien hävittäjät\, maassa kamppailette kunnioituksesta samalta kentältä operoivien miesten laivueiden kanssa. Menetykset kasautuvat mitalien rinnalla.\n\nNight Witches on roolipeli puna-armeijan naislentäjien sisaruudesta\, sankaruudesta ja tappioista pitkän sodan aikana. Vastassa ovat natsit\, patriarkaatti ja neuvosto-armeijan oma mätä koneisto. Pelissä pelataan edellisessä sessiossa luotuja hahmoja tai puolivalmiita uusia tulokkaita sodan käännekohdissa. \n\nNight Witches käsittelee sotaa\, rakkautta ja syrjintää. Peli saattaa sisältää väkivallan\, seksisuhteiden ja seksuaalisen häirinnän kuvausta. Häiritsevien sisältöjen käsittelystä sovitaan pelin aluksi pelaajien toiveet huomioiden. Seksuaalista väkivaltaa kuvaavia kohtauksia emme pelaa.
DTEND:20260726T110000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 14)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Yön noidat: kevät koittaa Kaukasuksella
UID:397dd911-2679-4328-8b2f-d0c8c6a7f006@397d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:For most of the year 2137\, things on Sevastopol space station have been going downhill. At the start of the year\, it was thriving under the Seegson corporation. In February\, funding was pulled from it´s main function\, Gemini Exoplanet Solutions. Things got quiet pretty fast. In October\, news came out that the whole station is being decommissioned. Now\, everyone sits waiting for the next transport out of here. They have been fewer and fewer. As a sense of inevitable deteriorarion is starting to get a hold of the station\, the last thing anyone would have expected is the arrival of an envoy ship from Weyland-Yutani... \n\nThis scenario is a homebrew prelude for the video game Alien: Isolation. Having played Alien: Isolation is not necessary for this scenario. The scenario may\, however\, contain minor spoilers about Alien: Isolation. Some alterations to the canonic plot or characters may also be possible. \n\nThis scenario is designed to be highly character-driven and is recommended for experienced roleplayers. No previous experience of Alien RPG is necessary. The rules are light and easy to learn and the Gamemother will be there to guide you through the procedures. Note that in a game of Alien RPG\, character deaths may be more likely than in many other RPG:s.  
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Alien RPG. Prelude to Isolation I: The Envoys
UID:73591f85-e820-4dbd-80a2-d39150b480ed@7359.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:When all hope is lost\, our dreams can become a means of escape... or a call for help. For several days\, elves in your travelling band keep having recurring dreams. You see a bleak tower made of dead white wood outside the Forest you call home. Some lost souls are imprisoned there by forces of darkness and despair\, longing for freedom and fearing for their lives. Unable to turn a blind eye to this plea for help\, you embark on a perilous journey through the forlorn Broken Mountains in search of a tower shrouded in sorrow.\n\nThis is a test of our own PbtA-based game about elves living in a magical forest called the Emerald Sea. Familiarity with the PbtA engine is not necessary. \n
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Tower shrouded in sorrow
UID:586a65ab-0d90-45df-a094-e4191dd36f1d@586a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:1aecbac8-4b07-4bfa-8a72-08c15ae4c762@1aec.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:d4bd7088-8bce-4912-8d1a-d2d18614f42d@d4bd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dream City of Oxfall: The Reverie Comet Event\nWelcome to one of the dream cities of Oxfall\, where reality bends and imagination takes form. Once every generation\, a celestial phenomenon known as the Reverie Comet passes overhead. During this rare event\, the dreams of countless “little dreamers” are brought to life—some rising beyond their limits to become legends remembered for ages. But not every dream becomes a blessing. So… which dreamers will rise? And which will fall into nightmare?\n\nThe Quest for the Deck of Many Things\nAt the center of this event lies a powerful and unpredictable artifact: the Deck of Many Things.\nA relic capable of granting unimaginable fortune—or devastating consequences—it has become the ultimate prize for those daring enough to seek it.\nHowever\, the Deck is not unguarded.\nIt is hidden deep within the city\, protected by terrifying Creatures of Nightmares—manifestations of fear\, doubt\, and broken dreams. These entities grow stronger as the comet draws closer\, feeding on the ambition of those who seek the Deck.\n\nBand Together or Fall Alone:\nTo stand a chance\, dreamers have begun forming groups—alliances of convenience\, trust\, or desperation—to battle through these nightmare guardians.\n- Fight alongside others to overcome powerful enemies\n- Navigate unpredictable events shaped by the Deck itself\n- Make choices that could change your fate—or the fate of others\n\nEvery decision matters. Every draw from the Deck carries risk.\n\nFlexible & Accessible Gameplay:\nThis event is designed to be easy to join and leave\, making it perfect for all types of players:\n- Jump in when you have time\n- Participate in short or long sessions\n- Take breaks without pressure\nWhether you’re here for a quick adventure or a longer journey\, Oxfall welcomes you.\n\nWill Your Dream Be Fulfilled?:\nThe Reverie Comet won’t last forever.\nWhen it fades\, so too will the chance to claim the Deck… and shape your destiny.\n\nSo tell me\, little dreamer—\nwhat will your story become?
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:D&D\; Dreams of Many Things
UID:505292fb-8826-4ac3-b452-ae464516d171@5052.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallisessa Mustajärven kylässä kaikki ei ole kohdallaan. Yksi toisensa jälkeen kylän lapset ovat vaipuneet uneen\, josta he eivät herää. Mitä heille on tapahtunut? Ja miten heidät voitaisiin saada hereille?\nLähde mukaan ratkaisemaan arvoitusta ja astu unien maailmaan\, jossa todellisuus taipuu ja jokaisen askeleen takana voi odottaa jotain outoa... tai pelottavaa.\n\nPeli on juonivetoinen ja aloittelijaystävällinen\, sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen. Valmishahmot. Tämä peluutus on kevyempi ja sopii myös nuoremmille pelaajille\, mutta voi sisältää myös jännittäviä ja hieman kutkuttavia hetkiä unimaailmassa. Pelin pelottavuusastetta voidaan tarpeen mukaan säädellä.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Unen rajan tuolla puolen - perhepeluutus
UID:c0550e87-4534-4fdd-a7f9-f890a802ecf1@c055.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:𝗜𝗻𝘁𝗿𝗼\nThe Silt Verses RPG is a tabletop roleplaying game of folk horror and monstrous divinity\, where strange gods haunt the landscape and civilization is fueled by commonplace ritual sacrifice. In this game\, a group of conscripted agents called Custodians are sent into isolated territories to deal with these monstrous gods\, terrifying angels\, and other divine manifestations in order to appease them\, neutralize them\, or otherwise engage with the locals to find a solution to the threats they present.\n\n𝗦𝘁𝘆𝗹𝗲 𝗼𝗳 𝗽𝗹𝗮𝘆\nThe game focuses on narrative-driven horror investigation with an emphasis on cinematic play. Notably\, the mystery the Custodians investigate has no canonical solution as it is discovered in collaboration with the players and the game master. The players are also periodically prompted to paint in details about the setting via improvised flashbacks into the Custodians' pasts.\n\n𝗖𝗼𝗻𝘁𝗲𝗻𝘁 𝘄𝗮𝗿𝗻𝗶𝗻𝗴𝘀\nThe game contains some dark subject matter which may not be suitable for everyone\, including intense themes of religious horror\, human sacrifice\, graphic violence\, body horror\, cults\, implied harm to children and animals\, family trauma and mental illness\, government oppression and police violence\, war\, and natural disasters.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:𝗔 𝗚𝗼𝗱 𝗠𝘂𝘀𝘁 𝗙𝗲𝗲𝗱 (The Silt Verses RPG)
UID:da90d4d9-3d64-45ed-9fe2-2a9809e9843f@da90.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Muckleton Manor\, England\, 1926. The eccentric baronet Sir Roderick Muckleton has invited an eclectic party of family\, friends\, and strangers to his country house to show off the treasures of his recent Egyptian expedition. When Sir Roderick turns up dead\, it is up to you to work together and solve the murder before the local constabulary mucks it up (as usual).\nA roaring 20s whodunnit in the spirit of Agatha Christie. Played in a rules-light\, easy-to-learn homebrew system in which the solution to the mystery is entirely up to the players\, and even the GM doesn’t know who did it. The game will begin with a complete introduction to the system. No preparation or prior knowledge required!\nPlayed in English.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Murder at Muckleton Manor
UID:e08788ea-eb77-4d88-8378-2b2b01b96d13@e087.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Join a fantasy hexcrawl survival journey on the 80s classic Isle of Dread in the form of a oneshot\, played on KITKA system. Previous tabletop roleplaying game experience is beneficial\, but the session is structured in a way that allows newcomers to also join and be suitably instructed.\n\nKITKA is a new fantasy tabletop roleplaying game system developed as a side hustle by the host of the game\, a Finnish physicist with passion for strategy games. It provides a balanced ruleset that allows immersive player-driven storytelling and dynamic turn-based combat with plenty of strategic depth. \n\nThe game has been designed to capture the conventional fantasy RPG tropes (races\, classes\, magic\, weapons...)\, as an alternative to products such as Dungeons&Dragons and Pathfinder. Other inspirations behind the development have been roguelike masterpieces such as Darkest Dungeon and Slay the Spire.\n\nPlayers who find the system interesting can receive a copy of the Game Manual for their own future use. As such\, the gameplay experience might offer something for DMs looking to try out new systems or ideas.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:KITKA gameplay demo (Isle of Dread oneshot)
UID:d1320938-716e-44ce-bb65-9adaacde8f61@d132.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Matkustajat ovat surmanneet tähtialuksen kapteenin tämän yritettyä murhata heidät. Nyt joukko ihmisiä satunnaisilta planeetoilta on jumissa tyhjyyden halki valon nopeudella syöksyvällä valtavalla aluksella\, jonka järjestelmät ovat vieraita kaikille. Mitä seuraavaksi?\n\nCe Visage Terrible sijoittuu Punasiirtymä-tieteisroolipelin maailmaan. Se on paljolti vaikeassa tilanteessa olevien hyvin erilaisten hahmojen välistä keskustelua ja kohtaamista\; fiilistelyä on enemmän kuin ongelmanratkontaa tai suorittamista. Hahmovaihtoehtoja on yli 15\, ja valitut hahmot vaikuttavat paljon pelin teemoihin.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Ce Visage Terrible
UID:1cba3a66-7bd0-41fd-976e-7da730d94382@1cba.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Have you ever wanted to experience what it’s like to be a Cyberpunk or Edgerunner tough guy in a bleak future where massive corporations dictate the world’s course and human life may be cheaper than ever before? \n\nWell now is your chance. \n\nThe city where you live is finally starting to recover from the incident years ago when some madman detonated a bomb in the corporate district\, after which chaos has reigned in the city between rival gangs. Ordinary people are basically just trying to survive from one day to the next. You’re hanging out with your crew at a bar popular with Edgerunners called Snake’s Venom when a Fixer\, whom you know from before\, sends a message about a new\, extremely urgent job.\n\nA new brain dance is lighting up the streets—and flat lining users just as fast.\n\nDubbed “Neon Nightmares”\, the BD hooks users with hyper-real visuals before spiraling into violent sensory overload. Victims don’t just burn out—their neuralware spikes\, frying their brains while broadcasting their location to unknown receivers. A local fixer had been tasked by a mid corpo before it spreads any further. There is possibly some powerful people now involved.\n\nThe source traces back to a gang-run BD den pumping out corrupted chips from a hidden studio. The crew’s job is simple on paper:\n\nBreak in. Shut it down. Make sure it doesn’t come back.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Nightmares with Neon lights
UID:1ff3f770-e890-4c11-bd3e-dfdfc94f3ae1@1ff3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallisessa Mustajärven kylässä kaikki ei ole kohdallaan. Yksi toisensa jälkeen kylän lapset ovat vaipuneet uneen\, josta he eivät herää. Kukaan ei tiedä miksi\, mutta jotkut kuiskaavat\, ettei kyse ole tavallisesta unesta. Mitä heille on tapahtunut? Ja miten heidät voitaisiin saada hereille? Vai saadaanko?\n\nAstu mukaan unien maailmaan. Maailmaan\, jossa todellisuus taipuu ja jokaisen askeleen takana voi odottaa jotain outoa - tai vaarallista.\n\nPeli on juonivetoinen ja aloittelijaystävällinen\, sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen. Valmishahmot.
DTEND:20260725T103000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Unen rajan tuolla puolen
UID:d2c3d280-dfea-4d37-81c7-d718a509279c@d2c3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Paatunut Poro on hiljainen\, pimeän ja kapean kujan varrella oleva baari sataman lähellä Nochetissa. Harva eksyy sinne sattumalta\, useimmat jonkun tutun suosituksesta. Asiakaskunta on hyvin vaihtelevaa. Erityisesti peikot pitävät baarista koska siellä on heille oma kylmä ja pimeä kellari.\n\nBaarin omistaa kolme vanhaa seikkailijaa\, jotka yleensä ovat jossain muualla. Kuten nytkin jossain lännessä. Tai merellä. Tai idässä.\n\nMutta heillä on hyviä työntekijöitä\, heidän vanhoja seikkailuilla mukana olleita aseentakantajia\, kokkeja\, kärrymiehiä ja muita apulaisia. Mutta apulaisten elinikä sankareiden seikkailuilla on kovin lyhyt ja niin apurit päättivät jäädä Nochetiin baariin töihin.\n\nTe olette ne työntekijät.\n\nTänä aamuna takaovi oli raollaan. Yövartija makasi kuolleena maassa. Varastohuoneen salainen lokero oli tyhjä. Ansat tai taikasuojat eivät olleet lauenneet.\n\nJoku tiesi tarkalleen\, mistä etsiä ja miten välttää ansat. Joku käveli ulos Paatuneesta Porosta ennen Yelmin nousua kantaen sitä\, mitä pomot säilyttivät lokerossa syystä.\n\nSelvittäkää kuka murtautui sisään. Kuka tappoi vartijan. Mitä vietiin. Hankkikaa se takaisin ennen kuin kolme Nochetin vaarallisinta seikkailijaa palaa ja vaatii selityksiä.\n\nKadut. Temppelit. Satama. Luolat. Tornit. Kilpailijat. Jollain on etumatkaa. Aikaa on niin kauan kuin sitä on.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kadonneen artefaktin metsästys
UID:f0419e80-8479-42de-ac67-040728a5f729@f041.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haikea tunnelmointi erilaisten ulkopuolisten nettikaveripiiristä\, ja yhteisen kämäisen virtuaaliympäristön noususta ja mahdollisesta tuhosta. Pelissä voidaan tehdä puhelimella tai yhteisellä tabletilla hahmojen kuvapäivityksiä.\n\nA wistful mood piece about a group of outcast online friends\, and the rise and potential fall of their shared low-grade virtual chat room. The game can include creating characters' image posts on phone or shared tablet.
DTEND:20260724T194000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Digital Daydreams
UID:450d807c-ec9b-43cb-8ea5-23df29280b71@450d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oudot tapahtuvat herättävät huomiota eilispäivän amerikassa. Yksityiskohdat ovat luottamuksellisia\, mutta tapahtumat ovat johtaneet ruumiisiin. Jäljet johtavat Groversvilleen\, Tennesseen osavaltion UFO-pääkaupunkiin. Muut toimijat ovat jo liikkeellä\, ja agentti ██████ tietää\, että asia olisi tutkittava... mutta hän on ollut hommissa yli vuosikymmenen\, on lukenut kansio ███-21:n Kalliovuorten alla sijaitsevassa salaisessa tukikohdassa\, eikä ole edes luonnostellut testamenttiaan.\n\nEi\, tämä on oikea hetki aktivoida sekalainen joukko kontakteja\, kollegoita ja muita henkilöitä. \n\nPelaajille on saatavilla kuusi erilaista valmishahmoa\, jotka liittyvät tapaukseen eri tavoilla\, ja omaavat omat tarkoitusperänsä. Hahmoja voi muokata\, mutta täysin uuden hahmon valmistamiselle ei liene olevan aikaa.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Delta Green - Konvergenssi
UID:6fe84295-5898-41c0-8cd0-907398060a3f@6fe8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:f65b5ea0-2391-4f5e-a5f5-a6f23c611699@f65b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Glorantha meets Brindlewood Bay in this bronze age murder mystery. A visitor from an unfriendly neighboring clan is murdered during a thunderstorm. The men are not going to get this one right so it's up to the venerable matrons of the village to solve the mystery before the incidents sparks an inter-clan conflict\, and naturally spoil the village youth with some milk and gristle-cookies as they go.\n\nWill be played in English unless all participants speak Finnish.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Murder at the Stead
UID:39193ed0-0c30-43f2-9bc4-43bcba0ff3e9@3919.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mystisessä maagisessa valtiossa kaikki rikolliset viedään sokkeloon kärsimään tuomionsa. Moni ei sieltä palaa ja nekin jotka palaavat lyhyen käynnin jälkeen\, eivät enään ole itsensä.\nMaze on pakohuone puzzle (pöytä)peli\, joka sopii kaikille.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Maze of Frustrations
UID:277e8647-5750-4c9f-8c43-e1aa68f6a95c@277e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kalevalahenkistä fantasiaa Legendoja & Lohikäärmeitä (D&D5)-säännöillä.  Ruottalin talvikylää Kemijoen suulla piinaa hirveä jättiläinen \, jota harva uskaltaa uhmata. Paikalliset lähettivät metsästäjäjoukon karkottamaan jätin\, mutta hirveä räkkä sääskiä ja jättiläisen heittämät kivet hajottivat ensimmäisen seikkailijajoukon. Pystyvätkö pelaajien ohjaamat maineikkaat sankarit parempaan? Mitä muita vastuksia jättiläinen on koonnut kotiinsa Törmävaaralle?\n\nLeppoisaa seikkailua peräpohjolaisella tunnelmalla maustettuna. 4. tason hahmot. Seikkailu sisältää todennäköisesti paljonkin väkivaltaa\, joka ei ole kuitenkaan laadultaan kovin graafista tai tunteisiin suunnattua.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Kirouksen murtaja
UID:7cab6fe0-9cee-4185-ae23-12c0f1e5c8ed@7cab.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suomen kesä ja mökkeily! Mikä olisi rentouttavampi tapa viettää lomaa?\nOlette voittaneet perheellenne lomamatkan hulppeaan kartanomaiseen mökkiin järvenrannalle\, mukana tulee tilan henkilökunta. \nLomailu voi alkaa -kunnes yöllä on tapahtunut kauheita. Murha!\nKuka on murhannut Seppo sedän?!\nToivottavasti ruumiita ei tule enempää...\n\nOnko kyseessä Cluedo\, pöytäroolipeli vai murhamysteeri?\nSekoitetaan kaikki yhteen. Peli on vahvasti hahmovetoinen\, mutta nopat on mukana päättämässä teidän onnistumisista - ja epäonnistumisista.\nValmiit hahmot\, hahmolomakkeen lukeminen pakollista.\nPelissä käsitellään murhaa ja siihen liittyviä asioita mm.väkivalta\, veri\, kuolema. Ei kuitenkaan graafista goren kuvailua.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Viimeinen mökkimatka 
UID:a9955e7a-5e4d-4b24-9dfe-3ea276dbdd34@a995.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tarinallinen hahmopaja 1h\, peli ja jälkikeskustelu 3h\n \nKuka varastaa kyläläisten unet? Urhea seikkailijajoukko lähtee selvittämään\, miksi kokonainen kylä on alkanut nähdä painajaisia. Mukaan kirjoitus-/piirustusvälineet! Tule luomaan oma hahmosi inspiroivien harjoitusten avulla. Hahmolomakkeiden täyttämiseen saa vetäjiltä apua\, ja uusia hahmoja pääsee saman tien kokeilemaan pelissä\, jossa selvitetään kadonneiden unien salaisuuksia.\n \nPeli on aloittelijaystävällinen\, voi sisältää ahdistavia teemoja ja taistelun.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 27)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Painajaiskylä (L&L)
UID:e97192e2-24f3-4202-a070-12c038b4c0e2@e971.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aika kuluu ja mikään ei muutu. On vain kaiken nielevää pimeyttä ja hiljaisuutta. Seisot hautakammiossa ääneti ja liikkumatta. Et ajattele. Et hengitä. Et voi\, koska kehostasi ovat jäljellä vain maagisella kirouksella yhdessä pysyvät ja tähän paikkaan sidotut luut. Sitten eräänä päivänä\, ehkä vasta vuosisatojen päästä\, tapahtuu jotakin kamalaa: valonsäde rikkoo tunkkaisen pimeyden ja elävien askeleet häiritsevät hautakammion rauhaa! Kuulet kutsun toimintaan. Kätesi sulkeutuvat narahtaen kirveenvarren ympärille ja kilpesi nousee ylös vaistomaisesti. Nuo elävät\, lämpimät ja verta sykkivät tunkeilijat… Ne loukkaavat tämän hautakammion rauhaa! Persoonallisuus on riistetty sinulta jo kauan sitten\, mutta tässä hetkessä jokin sinussa syttyy eloon: muinainen ja kylmä kaipuu väkivaltaan. Hetken ajan olet taas enemmän kuin pelkkä pölyinen kasa luita. Sinä muistat\, mikä ja kuka kerran olit. Sinä heräät eloon ja tehtäväsi on puolustaa tätä hautakammiota. Kuolema tunkeilijoille!\n\nLuurangot (The Skeletons) on yhteiseen tarinankerrontaan pohjautuva ja meditatiivinen roolipeli noin 6:lle pelaajalle\, joka kääntää tutun luolaseikkailukuvion päälaelleen: pelaajat eivät tällä kertaa olekaan hautakammiota ryöstäviä sankareita\, vaan sitä vartioivia luurankoja. Pelin edetessä hirviöt alkavat hitaasti muistaa keitä he kerran olivat\, mitä he menettivät ja miksi he yhä seisovat vartiossa. Pelissä vuorottelevat unenomainen odottaminen ja räiskyvä väkivalta.\n\nPeli pelataan hämärässä tilassa LED-kynttilöiden valossa. Siihen kuuluu pelottavan äänimaailman kuuntelua sekä omaa ja yhteistä piirtämistä värikynillä. Pelin kesto on noin 3–4 tuntia ilman taukoja. Pelissä on ulkopuolinen pelinjohtaja.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Luurangot (The Skeletons)
UID:262127c2-48d9-4066-8be7-dd161873803d@2621.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kreikkalaisessa mytologiassa tähtikuviot perustuvat sankareihin ja muihin myyttisiin olentoihin. Vuosituhansien hiljaiselon jälkeen jumaluudet ovat päättäneet nostaa tähtien joukkoon kaksi uutta hahmoa: Laikan ja Félicetten. Mutta voi! Jotain tapahtui heidän nostatuksessaan ja eläimet ovat päätyneet eri puolille taivaankantta. Laika ja Félicette on saatettava yhteen ja tähän tarvitaan pelaajien apua!
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Poikkeamia Pohjoisella Taivaalla
UID:12b48ce2-f1e1-4e17-9d56-8633b80fee6d@12b4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:dae5c757-2861-40ef-b85f-2c321cb450ec@dae5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:HELVETIN ELÄIN!\n\nMiltä kuulostaisi tilanne\, jossa heräät ja muistat\, että sinun pitää viedä mummollesi kahvia. Paitsi että sinun pitää ottaa lemmikkidromedaarisi mukaan ja joudut menemään kaupan kautta\, samalla kun dromedaari koittaa parhaansa mukaan karata\, mennä uimaan tai syödä talosi rakenteita. Tässä tilanteessa ei varmaan auta se\, että sen vuoron onnesi on -4…\n\nPelissä saatat hyvin joutua käymään kaupassa strutsin tai ruskeakarhun kanssa. Jokainen selviämäsi kierros on pieni voitto… Kunnes sinä tai lemmikkisi kuolette. Mikä voisikaan olla hauskempaa kuin telttaretki hanhen taikka kirahvin kanssa? Tai teekutsuille nuolimyrkkysammakko taskussasi meneminen.\nToivottavasti olet valmis ja vastuullinen lemmikinhoitaja\, sillä se “Helvetin eläin” koittaa parhaansa mukaan ärsyttää sinua. Eikä siinä vielä kaikki… jos peli menee vähän liian hyvin\, saatat joutua palkkamurhaajan tai salametsästäjän kohteeksi. \n\nOn myös mahdollista että huhut metsässä elelevästä psykopaatista ovat totta.\n\nHELVETIN ELÄIN! on mielikuvituksellisen toivoton pöytäroolipeli\, jossa\, kuinka yllättävää\, sinulla on uusi lemmikki. Melkein mikä vain lentoliskon ja steroidiporon väliltä voi olla tuleva hoidokkisi. Itsetehdyssä pelissä saatat päätyä niin outoihin tilanteisiin\, että nopat eivät välttämättä ole tärkein pelivälineesi. Huumorintaju ja hyvä seura saattavat hyvin tehdä pelistä paremman kuin pelikokemus ja taktiset taidot. Äläkä unohda ensiluokkaista Spotify-soundtrackiä. \n\nPelaajamäärä: 3-5 hlö\nPelinvetäjät: Lumi Ålander 14v (Pelinjohtaja) ja Sofia Ålander 14v (Apuna).\nAika: Noin 1\,5h-2\,5h\nIkäraja: 12+
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Helvetin Eläin
UID:97967aaf-719e-4fae-81a1-bdda10ae9d7f@9796.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pienen itsenäisen avaruusaseman miehistö on tottunut huolehtimaan itsestään\, sillä asema rakennettiin aikanaan omavaraiseksi sen varalta\, että joskus tavarankuljetukset saattaisivat viivästyä. Mikä on hyvä\, sillä aseman väki ei ole nähnyt yhtäkään sukkulaa puoleen vuoteen. Vyötä on pitänyt kiristää ja tyytyä alkeellisiin olosuhteisiin\, mutta ainakaan ongelmia ei ole syntynyt.\nEnnen kuin päävirtageneraattori sammui. \nEnsimmäinen kerta kesti ehkä sekunnin\, ja yleisesti epäiltiin\, että ne jotka sen väittivät tapahtuneen\, olivat erehtyneet. Mutta jokainen kerta sen jälkeen kesti pidempään ja pidempään\, kunnes generaattori sammui lopullisesti\, eikä sitä edes millään pirkkanikseillä saatu enää käynnistettyä. \nVaravirtageneraattorit onneksi toimivat\, mutta ne eivät pysty ylläpitämään kuin niitä aseman täysin välttämättömiä elintoimintoja. Joten päägeneraattori pitäisi saada toimimaan nopeasti\, ennen kuin ruoka loppuu ja varsinkin kun lämmitys vielä toimii. Hätävaloja lukuun ottamatta virta valoista on jo katkennut\, eikä ole mitään takuuta\, että nekään palavat kovin montaa päivää.\n\nUlkoa kuuluu myös huolestuttavia ääniä ~~~\n\n\n10 Candles on pelisysteemi\, joka pohjaa vahvasti yhteiseen tarinankerrontaan. Peliä aikatauluttaa (ledi)kynttilät\, joiden sammuminen vie peliä eteenpäin. \nTämä on peli\, jota ei voi voittaa\, vaan jossa kaikki hahmot joutuvat alistumaan pimeydelle enemmän tai vähemmän kauheissa olosuhteissa. \nTavoitteena pelissä on kuitenkin pitää kiinni toivosta\, joka hahmoilla on\, niin pitkään kuin mahdollista ja siten kertoa yhdessä merkityksellinen tarina.\n\nSysteemiä ei tarvitse osata ennalta\, eikä mukaan tarvitse muuta kuin avoimen mielen ja halun kertoa yhdessä tämä tarina.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Tähtisumua
UID:d3473512-8b0e-4ef4-bdad-b8aacdc8f245@d347.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kansaa jakanut sisällissota on päättynyt vain muutamaa kuukautta aiemmin. Sota on jättänyt niin fyysiset kuin henkiset jäljet satoihin tuhansiin ihmisiin. Maa on syvästi jakautunut\, mutta myös toipuminen on pikkuhiljaa alkamassa.\n\nSota on koskettanut myös sinua. Olet kuitenkin onnekas\, sillä sinulle on tullut mahdollisuus toipumiseen ja hoitoon valtion kustannuksella entisessä sotasairaalassa. Sinulle on kerrottu\, että kyseinen paikka sijaitsee jossain Lappeenrannan lähellä. \n\nToipuminen tulee sinulle tarpeeseen\, sillä unesi ovat olleet jo pitkään levottomia. Unissasi sinulle ilmestyy jatkuvasti hahmo\, joka herättää sinussa selittämätöntä kauhua ja ahdistusta. Matka parantolaan on pitkä jatkuvien pysähdysten takia\, lisäksi perille saavuttuasi sinulle ilmoitetaan\, että kyseinen paikka on täysi joten sinut ja muutama muu tullaan siirtämään toiseen paikkaan väliaikaisesti. Et ole varma minne\, etkä väsymykseltä jaksa myöskään välittää. Tarvitset unta ja lepoa.\n\nTarjolla olisi Call of Cthulhu -oneshot sisällissodan jälkeiseen Suomeen\, tarkemmin Imatran Valtionhotelliin. Hahmot ovat joko sodan veteraaneja tai sodan muuten runtelemia matkalla kohti lepoa ja toipumista. \n\nPelissä on valittavana useita valmishahmoja\, mutta pelaajat pääsevät vaikuttamaan hahmojen yksityiskohtiin ja taustoihin. Kaikilla hahmoilla on jokin sodan jättämä trauma\, joko fyysinen\, psyykkinen tai molempia\, millä on vaikutusta hahmon toimintaan.  Peli sijoittuu historialliseen ajanjaksoon\, mutta siinä on otettu luovia vapauksia. Sääntösysteemi on yksinkertainen eikä vaadi aiempaa kokemusta.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Call of Cthulhu - Harmaa rouva
UID:ec163167-eb61-4069-a9ea-a1d3b8be2e91@ec16.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Cosmic Mystery with a Poetic Whisperer Oneshot Kivien varjoissa kuiskii muinainen viisaus: “Etsi valo\, oi lapsi\, tai pimeys nielaisee.” Gizan pyramidien salaisuudet odottavat! Tohtori Varn\, Thothin unien riivaama\, johdattaa somevaikuttajat Atlantiksen jäljille. Livestreamisi voima herättää kadotetun teknologian – mutta riittävätkö taitosi\, kun Archonit ja Vatikaanin varjot hyökkäävät? Pelityyli: Fail Forward D6\, mystistä kauhua ja some-kaaosta. Pelajaa 2-5\, kesto 3h
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Somevaikuttajat Egyptissä
UID:e2286550-fd95-49b4-bed5-d5ca6a23ef33@e228.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningatar Elisabet I:n hoviin saapuu eurooppalainen alkemisti\, joka väittää voivansa tehdä kultaa. Kuningatar antaa alkemistin käyttöön laboratorion. Kun tuloksia ei ala syntyä\, kuningattaren epäilykset heräävät. Pelin aikana selviää\, kuinka alkemistille lopulta käy: vakuuttaako hän kuningattaren vai päätyykö hän yhteisön tuomitsemaksi? \n\nTähtiin kirjoitettu on uusi PbtA-pohjainen roolipeli\, jonka skenaariot pohjautuvat historiallisiin tapahtumiin. Peli on laadittu osana Koneen Säätiön rahoittamaa Tieteen ja taikuuden rajamailla -hanketta. 
DTEND:20260726T110000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Tähtiin kirjoitettu: Kuningattaren alkemisti
UID:18f2e183-cbe6-4844-9f13-270beaddabfc@18f2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet kuollut ja sielusi matkaa Tuonelaan\, kuolleiden valtakuntaan. Löydätkö tien takaisin elävien maailmaan\, vai jäätkö vangiksi manan maille?\n\nTuonela on synkkä paikka maailman väärällä puolella. Kuolleet sielut elävät hiljaista\, rauhallista elämää\, kunnes väsymys hiipii heidän ylleen. Tällöin kuolleet lähtevät viimeiselle pitkälle matkalleen kohti Tuonen linnaa\, missä heitä odottaa ikuinen uni.\n\nSeikkailussa käsitellään vaikeita teemoja\, kuten hylätyksi tulemista ja kuolemaa.
DTEND:20260725T230000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T210000Z
SUMMARY:Tuonela
UID:2f7ca3e9-a3c1-4931-a308-b54e0cbf0575@2f7c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suomen kesä ja mökkeily! Mikä olisi rentouttavampi tapa viettää lomaa?\nOlette voittaneet perheellenne lomamatkan hulppeaan kartanomaiseen mökkiin järvenrannalle\, mukana tulee tilan henkilökunta. \nLomailu voi alkaa -kunnes yöllä on tapahtunut kauheita. Murha!\nKuka on murhannut Seppo sedän?!\nToivottavasti ruumiita ei tule enempää...\n\nOnko kyseessä Cluedo\, pöytäroolipeli vai murhamysteeri?\nSekoitetaan kaikki yhteen. Peli on vahvasti hahmovetoinen\, mutta nopat on mukana päättämässä teidän onnistumisista - ja epäonnistumisista.\nValmiit hahmot\, hahmolomakkeen lukeminen pakollista.\nPelissä käsitellään murhaa ja siihen liittyviä asioita mm.väkivalta\, veri\, kuolema. Ei kuitenkaan graafista goren kuvailua.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Viimeinen mökkimatka 
UID:09e6fd7a-65a9-41a0-89ce-bab8628e23ae@09e6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Duran Sinikilven Retkikunta on juuri saavuttanut tuhansia vuosia sitten hylätyn Dûr-Vazhatunin kääpiökaupungin. Retkikunta kokoaa tutkimusryhmän eri alojen ammattilaisista\, jotka lähetetään tutkimaan kaupungin kartoittamattomia osia ja etsimään legendaarista muinaista tähtitornia\, joka on rakennettu kaupungin ylimmille tasoille\, vuoren huipulle. Tule mukaan roolipelaamaan yhtä "erityisasiantuntijaa"\, valiten yhden valmiiksi luoduista\, tarinaa varten räätälöidyistä hahmoista. Miten selviätte yhteistuumin rauniokaupungin vaaroista ja haasteista? Selviääkö teille\, mitä muinaisille kääpiöille tapahtui? Onnistutteko suorittamaan Kapteeni Sinikilven teille antaman tehtävän?\n\nPeli on aloittelijaystävällinen. Pelaajilta odotetaan kevyttä roolipelaamista\, ongelmanratkaisua ja yhteistyötaitoja muiden pelaajien kanssa. Pelissä käsitellään hahmojen taustatarinoiden ja persoonallisuuksien kautta vaikeita teemoja\, kuten sotaa\, kodittomuutta ja kiristystä. Pelissä on myös kosmisen kauhun ja psykoosin elementtejä.
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Muinaisen tähtitornin arvoitus (Anbennar / D&D 5e)
UID:054398d5-8f72-4104-bd48-a39f07395ec4@0543.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Indiehuone tarjoaa 1-3 tunnin mittaisia indieroolipelikokemuksia matalalla kynnyksellä ja ilman ennakkoilmoittaumista tai ennakkovalmistautumista. Osa peleistä on pelinjohtajattomia\, pelaajia voi olla noin 1-6 peliä kohden (tarjolla on siis myös soolopelejä). Pelit ovat pelattavissa kävijöiden kesken itsenäisesti\, mutta paikalla on myös fasilitaattoreita\, jotka tarvittaessa auttavat pelien kanssa. Lähtökohtaisesti kaikki pelit soveltuvat myös täysin aloittelijoille. Indieroolipelit ovat tyypillisesti ei-kaupallisia ja kokeellisia\, usein myös minimalistisia. Pelejä on humoristisista synkkiin ja genrejä on laidasta laitaan.\n\nThe Indie Room offers 1-3 hour long indie role playing experiences with a low threshold and without sign-up or preparation. Some of the games don't require a game master\, and there can be approximately 1-6 players per game (solo games are also available). The games can be played amongst visitors independently\, but there are also facilitators present to assist with the games. In principle\, all games are also suitable for complete beginners. Indie role-playing games are typically non-commercial and experimental\, often also minimalistic. Games range from humoristic to dark\, and represent a wide range of genres.\n\nFacilitation is available in Finnish\, English and Swedish.
DTEND:20260725T030000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 25)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Indiehuone / Indie Room / Indierummet
UID:592867fb-47e2-4ffb-bbad-8c9d6e04da83@5928.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:(FIN) Dread peli systeemillä kauhu peli jossa pelaajat koettavat selviytyä mysteeri saarelta\, jossa näyttää asuvan dinosauruksia.\n\nOlette osa porukkaa\, joka on ollut joko töissä tai matkustajana huvijahdilla\, joka valitettavasti haaksirikkoutuu suurelle saarelle. Valitettavasti saari sattuu olemaan Dinotopian saari – paikka\, jonne miljardööri halusi rakentaa huvipuiston kaltaisen alueen henkiin herätetyistä dinosauruksista itselleen ja muille rikkaille maksajille.\n\nEtte ole varmoja\, miksi saari on suljettu ja kielletty ulkopuolisilta\, mutta nyt olette täällä ja teidän on löydettävä keino selviytyä. Ehkä soittamalla apua\, löytämällä turvapaikka tai muulla ratkaisulla\, jonka avulla selviätte myrskyn yli.\n\nKaikki dinosaurukset voivat olla vaaraksi hahmoille omilla tavoillaan\, sekä kuka tietää mitä salaisuuksia saarella on piilossa. Valmistaudu jännitykseen\, pelkoon ja esihistorialliseen vaaraan.\n\nTeemana on hahmon fyysinen vahingon pelko ja mahdollisesti pieni jännityksen nousu vaikeaksi muuttuvan torni myötä. Helppo pelata\, mutta armoton peli systeemi. Pelaajille helppo aloittaa tyhjästä\, eikä ole muita "noppia" kuin huojuvatorni.\n\n(EN) A horror game using the Dread system\, where players try to survive a mysterious island that appears to be inhabited by dinosaurs.\n\nYou are part of a group that was either working on or traveling aboard a luxury yacht\, which unfortunately gets shipwrecked on a large island. As it turns out\, the island is none other than Dinotopia – a place where a billionaire once tried to build a theme-park-like resort filled with resurrected dinosaurs for himself and other wealthy elites.\n\nYou're not sure why the island is now closed off and forbidden to outsiders\, but now you're here – and you need to find a way to survive. Whether by calling for help\, finding a safe haven\, or discovering another solution\, you must make it through the storm.\n\nEvery dinosaur can be dangerous to the characters in their own way\, and who knows what other secrets are on the island. Prepare for suspense\, fear\, and prehistoric peril. \n\nThe theme centers around the fear of physical harm to the character and a rising sense of tension as the tower becomes more unstable. Easy to play\, but a ruthless game system. It's easy for players to jump in from scratch\, and there are no other 'dice' than the wobbly tower.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Dread Dino Survivors
UID:11917dfe-2873-451f-a6e5-6587630ca999@1191.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ziru Sirkan mahtava imperiumi on hallinnut tähtiä jo vuosituhansien ajan. Nyt jotkut kurjat barbaarit jotka väittävät mutapalloksi kutsumaansa planeettaa ihmiskunnan alkukodiksi ovat aiheuttaneet tarpeeksi harmia imperiumille. Kadur Erasharsi on nimitetty Saapuhii Kushuggiksi\, rajamaiden kuninkaaksi\, ja hän on saanut itseltään varjokeisrilta tehtäväkseen murskata nämä kurjat barbaarit! Ikävä kyllä sitä ennen hänen on laitettava paikalliset johtajat kuriin ja ojennukseen.\n\nPoliittista juonittelua ja sotasuunitelmia Traveller roolipelimaailman historiassa. Pelaajien hahmot ovat Dingirin alisektorin johtajia ja heidän suunitelmansa pannaan toteen ensi vuoden ropeconissa\, Interstellar wars - Third war minikampanjassa.  
DTEND:20260726T000000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T220000Z
SUMMARY:Tähti-imperiumin kurinpalautus
UID:836102e7-8ffb-4c96-a37c-d92cc2ef6b46@8361.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Doctor Doom\, supreme leader of Latveria and infamous super-villain\, has arrived in New York for the signing of an important treaty. An unlikely group of heroes is called up to escort the doctor as he visits the city before the signing ceremony. It should be a simple day out for our cast\, but in the Marvel universe\, a day out in Manhattan rarely goes as expected!\n\nThis is a homemade adventure to introduce the Marvel Multiverse RPG and Marvel comics in general. Players will get to play Marvel heroes like Spider-Man\, Wolverine\, Luke Cage or Squirrel-Girl in a wacky superhero adventure. With them working together\, can they keep New York safe from Doctor Doom... or rather\, will Doctor Doom survive the Big Apple?
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Doctor Doom's Day Off - A Marvel Multiverse RPG Adventure
UID:98b82ebc-14a0-4352-9431-f4875809dd28@98b8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Hyvät nuoret. Honkmoor Sillanvartija oli minulle rakas\, ja on vieläkin. Tuokaa hänet kotiin\, keinoin millä tahansa."\n\nTe olette Mormorian noviiseja\, eläviä vampyyrejä\, joiden olemassaolosta tuskin kukaan Gloranthassa tietää. Te juotte verta ja imette kärsimystä pitääksenne Pedon sisällänne kahleissa. Te ette ole epäkuolleita vaan armon lähettiläitä\, jotka kävelevät varjoissa Nochetissa\, maailman suurimmassa kaupungissa. \n\nTällä kertaa Honkmoor Sillanvartija\, yli satavuotias ankka-papitar\, ei palannut Hajaannuksen Viikon riittiin. Kolme ruumista on noussut kaupungin kanavista. Kaikki tyhjiin juotuina ja kidutettuina ennen sitä. Matriarkka on lähettänyt teidät jäljille\, sillä Honkmoor opetti teille miten kaupungissa liikutaan huomaamattomasti. Te tiedätte piilot ja salaiset reitit ja te tiedätte\, mitä Pedon valtaansa ottamille sisarille ja veljille pitää tehdä.\n\nEettisesti raskas ja toiminnan täyteinen seikkailu Gloranthan kätketystä Mormorian vampyyrikultista. Aiempaa kokemusta RuneQuestistä tai Gloranthasta ei tarvita. Valmiit hahmot. Pelaajilta odotetaan seikkailuhenkeä ja ongelmanratkaisuhalukkuutta.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Langennut sisar
UID:edd8f991-3659-4a86-af41-d76c0737f04b@edd8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Jos me haamut loukkaamme\, meille anteeks suokaatte\; luulkaa\, että nukahtain näkyjä nyt näitte vain."\n\nIlkikurinen Puck johdattaa teidät outoon maailmaan eksyneet uneksijat keijujen hovin juonikuvioihin. Tarinan kaari muotoutuu yhdessä pelaajien kanssa\, ja hahmot luodaan tarinan aluksi orgaanisesti käyttäen Daggerheart-pelisysteemin kortteja. Peli ei vaadi systeemin tuntemista\, ja luovuus on enemmän kuin sallittua. Pelin teemat tullaan pitämään kevyen fantastisina\, mutta peli vaatii pelaajilta kekseliäisyyttä ja aloitekykyä.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Daggerheart: Kesäyön Uni
UID:1597d350-6a6b-4838-b569-cd3b26f1143e@1597.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s been a week since the goblins infested your mind and it’s only been downhill since then. \n\nYour party was sent to clean out a goblin hive. So far\, so normal. But nobody told you that they were Brain Goblins. Even if they had\, nobody told you about the Curse of the Brain Goblins. The problem with Brain Goblins\, it turns out\, is something best described as naturally-occurring psionic revenge: Kill a Brain Goblin\, and that goblin will manifest itself into your mind\, haunting your dreams and slowly eating your psyche from the inside. They work together\, too\, so if you collect several curses then the whole thing tends to snowball. \n\nFortunately\, you have a solution. The Draft Of Waking Dreams will let you and your party trance together\, diving into your collective psyches to clean out the infesting Goblins and free yourselves once and for all. At least\, that’s the theory…\n\n—\n\nThis game uses the Draw Steel system. Pre-gens will be available\, or you can choose to bring your own level 1 characters. New players are extremely welcome\, although please take a look at the rules beforehand (which are freely available online under an open licence). \n\nThis game will through a short\, slightly surreal\, adventure\, as players explore the dreamscape and try to clean out the infestation of Brain Goblins. In terms of tone\, the Draw Steel system places a heavy emphasis on heroic\, cinematic and tactical gameplay\, while the Brain Goblins bring a bit of silliness to the mix.\n\nStandard safety tools will be in use. 
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Revenge of the Brain Goblins
UID:eac06126-ac67-4cab-aae7-d85fee4c4303@eac0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Enjoy a cosy\, funny and colourful story about a group of travelling elves. On their way to the fair\, they discover that their dreams appear to be shards of a single story. To unravel the mystery\, they need to put all the pieces together! Meet guests and locals at the fairgrounds\, learn about their dreams\, take part in games\, bets and deals\, and help mend two broken hearts.\n\nThis is a test of our own PbtA-based game about elves living in a magical forest called the Emerald Sea. Familiarity with the PbtA engine is not necessary.\n
DTEND:20260725T000000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T200000Z
SUMMARY:Round a maypole
UID:fc645966-bb7e-4e39-9e98-0a8461655252@fc64.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuten on yleisesti tiedossa\, psykologit* kykenevät valmistuttuaan lukemaan ajatuksia\, mutta valitettavasti vain ylitajunnan tasolla.\n\nIsä Freudin ajoista asti olemme etsineet keinoja päästä alitajunnassa olevan Totuuden äärelle ja olemme vihdoin keksineet keinon. \n\nKiitos teille rohkeat vapaaehtoisemme. Olette kirjavataustainen joukko koulutettuja mielen ammattilaisia ja tulette jäämään historiaan synkronoidun unisukelluksen pioneereina.\n\n*Tämän pelin vetäjä ei ole vielä laillistettu psykologi ja kuvaus saattaa sisältää kyseenalaisia väitteitä\n\nTeemat: mielenterveys\, psykologinen väkivalta\, tieteellisesti tahallaan väärin olevat jutut
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Totuus on tuolla unessa
UID:12cc345b-02c3-4c83-9aa9-c635eae9d2b2@12cc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Karvajalkaklaani on vaeltanut Sumuvuorten toiselle puolen\, ja nyt edessä avautuu outo erämaa. Minne kaivetaan uudet kolot\, tuleeko naapureista ystäviä vai vihollisia\, ja mitä vanhaa kannattaa pitää mukana\, mitä jättää? Kaikkeen on syytä varautua\, sillä talvi on tulossa. Uudisasutuspeliä\, suunnittelua ja kohtaamisia klaanilaisten ja vieraiden kanssa.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Muinaishobitit 4: Uusi alku
UID:1b1c75f7-ed39-4281-95a3-f52cea9fd97c@1b1c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Glorantha meets Brindlewood Bay in this bronze age murder mystery. A visitor from an unfriendly neighboring clan is murdered during a thunderstorm. The men are not going to get this one right so it's up to the venerable matrons of the village to solve the mystery before the incidents sparks an inter-clan conflict\, and naturally spoil the village youth with some milk and gristle-cookies as they go.\n\nWill be played in English unless all participants speak Finnish.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Murder at the Stead
UID:ad95067d-6287-4022-997d-8cf37c7bc3c2@ad95.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:491971ad-6659-47ff-9a80-ebde6a19c1c1@4919.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ever wander the ragged edge of sleep\, between waking world and dreams? Where a careless step can send the wanderer falling deep into dark void?\nA metro train speeding through the night\, carrying its tired passengers home. Suddenly they hear a strange noise\, carriages plunge off track and into a nightmare. Can anyone onboard survive their way back to waking world?\nHorror story\, includes violence\, loss of agency and body horror.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Towering Dream: Falling into Nightmare (Kult: Divinity Lost)
UID:ce0e2b6e-b9fe-4cd0-afc2-92ec81bdfb4e@ce0e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Harva on nähnyt taivasta tai muuta kuolemanjälkeistä palkintoa. Helvetti\, sen sijaan? Sen nähdäkseen tarvitse vain ylittää Suden autiomaa\, tai näin eräs vanha praedor sinulle kertoi. Mutta mitä tehdä\, kun matka helvettiin ja takaisin on jo tehty\, mutta taskuista paistaa edelleen pohja Borvarian kullan sijaan? Vieläkö uskallat seurata omia jälkiäisi Kirotulle Maalle\, vaikka happo jo söi kengätkin jalasta?
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Praedor: Paljain jaloin alavilla mailla
UID:114db318-f3b4-44a7-aaeb-d5d881166478@114d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaduilla kuuluu iloinen puheensorina ja amuletit vaihtavat omistajiaan. Yö saapuu\, valot sammuvat ja lopulta laskeutuu piinaava hiljaisuus. Tuliunikon kylän asukkaat poistuvat yhä vähemmän ja vähemmän kotoaan ja pälyilevät jatkuvasti naapureitaan. Miksi nukkuvat eivät enää herää? Kuvernööri Yasuhira lähettää kylään joukon urheita ja varjomaailman kohdanneita samuraita siinä toivossa\, että kyläläiset palaavat takaisin töihin... \n\nSeikkailu sijoittuu Rokuganin kuvitteelliseen maailmaan ja roolipelaus keskittyy samuraidraaman ympärille. Miljööseen kuuluu hyvin hierarkkiset suhteet\, kunniakoodin tiukka noudattaminen\, suvaitsemattomuutta ja jonkinasteista seksismiä. Kaikkia teemoja ei välttämästi käsitellä seikkailun aikana\, mutta ne vaikuttavat pelaajien ympäristöön. \n\nAloittelijat ja järjestelmän konkarit ovat kaikki tervetulleita. Sääntöihin tutustetaan ennen pelin alkua ja pelihahmoina käytetään pelinvetäjän tekemiä valmishahmoja. Kynät ja nopat yms. oheistavara tulee pelinvetäjältä. Pelinvetäjä on tutustumassa syvemmin järjestelmään\, joten rennolla otteella mennään ja suositaan pelaajilta heittäytymistä ja hauskanpitoa.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kylä\, joka nukkui
UID:49237532-8e96-4fa9-84bb-73b49f6ab587@4923.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kansaa jakanut sisällissota on päättynyt vain muutamaa kuukautta aiemmin. Sota on jättänyt niin fyysiset kuin henkiset jäljet satoihin tuhansiin ihmisiin. Maa on syvästi jakautunut\, mutta myös toipuminen on pikkuhiljaa alkamassa.\n\nSota on koskettanut myös sinua. Olet kuitenkin onnekas\, sillä sinulle on tullut mahdollisuus toipumiseen ja hoitoon valtion kustannuksella entisessä sotasairaalassa. Sinulle on kerrottu\, että kyseinen paikka sijaitsee jossain Lappeenrannan lähellä. \n\nToipuminen tulee sinulle tarpeeseen\, sillä unesi ovat olleet jo pitkään levottomia. Unissasi sinulle ilmestyy jatkuvasti hahmo\, joka herättää sinussa selittämätöntä kauhua ja ahdistusta. Matka parantolaan on pitkä jatkuvien pysähdysten takia\, lisäksi perille saavuttuasi sinulle ilmoitetaan\, että kyseinen paikka on täysi joten sinut ja muutama muu tullaan siirtämään toiseen paikkaan väliaikaisesti. Et ole varma minne\, etkä väsymykseltä jaksa myöskään välittää. Tarvitset unta ja lepoa.\n\nTarjolla olisi Call of Cthulhu -oneshot sisällissodan jälkeiseen Suomeen\, tarkemmin Imatran Valtionhotelliin. Hahmot ovat joko sodan veteraaneja tai sodan muuten runtelemia matkalla kohti lepoa ja toipumista. \n\nPelissä on valittavana useita valmishahmoja\, mutta pelaajat pääsevät vaikuttamaan hahmojen yksityiskohtiin ja taustoihin. Kaikilla hahmoilla on jokin sodan jättämä trauma\, joko fyysinen\, psyykkinen tai molempia\, millä on vaikutusta hahmon toimintaan.  Peli sijoittuu historialliseen ajanjaksoon\, mutta siinä on otettu luovia vapauksia. Sääntösysteemi on yksinkertainen eikä vaadi aiempaa kokemusta.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Call of Cthulhu - Harmaa rouva
UID:658ec7d7-bebb-454c-8088-424f917a3b84@658e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:899757d9-8c64-4cbb-b8b9-7d7a19586628@8997.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet kuollut ja sielusi matkaa Tuonelaan\, kuolleiden valtakuntaan. Löydätkö tien takaisin elävien maailmaan\, vai jäätkö vangiksi manan maille?\n\nTuonela on synkkä paikka maailman väärällä puolella. Kuolleet sielut elävät hiljaista\, rauhallista elämää\, kunnes väsymys hiipii heidän ylleen. Tällöin kuolleet lähtevät viimeiselle pitkälle matkalleen kohti Tuonen linnaa\, missä heitä odottaa ikuinen uni.\n\nSeikkailussa käsitellään vaikeita teemoja\, kuten hylätyksi tulemista ja kuolemaa.
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Tuonela
UID:ea37503b-30a6-4304-8d29-adda2f2873ad@ea37.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dream City of Oxfall: The Reverie Comet Event\nWelcome to one of the dream cities of Oxfall\, where reality bends and imagination takes form. Once every generation\, a celestial phenomenon known as the Reverie Comet passes overhead. During this rare event\, the dreams of countless “little dreamers” are brought to life—some rising beyond their limits to become legends remembered for ages. But not every dream becomes a blessing. So… which dreamers will rise? And which will fall into nightmare?\n\nThe Quest for the Deck of Many Things\nAt the center of this event lies a powerful and unpredictable artifact: the Deck of Many Things.\nA relic capable of granting unimaginable fortune—or devastating consequences—it has become the ultimate prize for those daring enough to seek it.\nHowever\, the Deck is not unguarded.\nIt is hidden deep within the city\, protected by terrifying Creatures of Nightmares—manifestations of fear\, doubt\, and broken dreams. These entities grow stronger as the comet draws closer\, feeding on the ambition of those who seek the Deck.\n\nBand Together or Fall Alone:\nTo stand a chance\, dreamers have begun forming groups—alliances of convenience\, trust\, or desperation—to battle through these nightmare guardians.\n- Fight alongside others to overcome powerful enemies\n- Navigate unpredictable events shaped by the Deck itself\n- Make choices that could change your fate—or the fate of others\n\nEvery decision matters. Every draw from the Deck carries risk.\n\nFlexible & Accessible Gameplay:\nThis event is designed to be easy to join and leave\, making it perfect for all types of players:\n- Jump in when you have time\n- Participate in short or long sessions\n- Take breaks without pressure\nWhether you’re here for a quick adventure or a longer journey\, Oxfall welcomes you.\n\nWill Your Dream Be Fulfilled?:\nThe Reverie Comet won’t last forever.\nWhen it fades\, so too will the chance to claim the Deck… and shape your destiny.\n\nSo tell me\, little dreamer—\nwhat will your story become?
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:D&D\; Dreams of Many Things
UID:9e208933-2471-42c8-b847-567b8e8c5388@9e20.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Indiehuone tarjoaa 1-3 tunnin mittaisia indieroolipelikokemuksia matalalla kynnyksellä ja ilman ennakkoilmoittaumista tai ennakkovalmistautumista. Osa peleistä on pelinjohtajattomia\, pelaajia voi olla noin 1-6 peliä kohden (tarjolla on siis myös soolopelejä). Pelit ovat pelattavissa kävijöiden kesken itsenäisesti\, mutta paikalla on myös fasilitaattoreita\, jotka tarvittaessa auttavat pelien kanssa. Lähtökohtaisesti kaikki pelit soveltuvat myös täysin aloittelijoille. Indieroolipelit ovat tyypillisesti ei-kaupallisia ja kokeellisia\, usein myös minimalistisia. Pelejä on humoristisista synkkiin ja genrejä on laidasta laitaan.\n\nThe Indie Room offers 1-3 hour long indie role playing experiences with a low threshold and without sign-up or preparation. Some of the games don't require a game master\, and there can be approximately 1-6 players per game (solo games are also available). The games can be played amongst visitors independently\, but there are also facilitators present to assist with the games. In principle\, all games are also suitable for complete beginners. Indie role-playing games are typically non-commercial and experimental\, often also minimalistic. Games range from humoristic to dark\, and represent a wide range of genres.\n\nFacilitation is available in Finnish\, English and Swedish.
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 25)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Indiehuone / Indie Room / Indierummet
UID:d4fa0702-3606-4e50-b35c-5bfab3e88251@d4fa.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallinen elämä maaseudulla säröytyy\, kun kyläläinen toisensa jälkeen ei näe enää unia. Kummallinen tyhjyys ja onttous valtaa valveilla oloajan\, joten jokin ratkaisu pitäisi kiireesti keksiä. Ensin pitäisi löytää syy unien poistumiseen.\n\nPeli on pelinjohdettu ja hahmovetoinen. Käytämme omaa Virtaus roolipelisysteemiäni\, joka tukee tarinallisuutta ja improvisaatiopohjaista kerrontatyyliä.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Virtaus - Miksi emme enää uneksi?
UID:322e431e-106a-4d88-822b-6efe444b6b36@322e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:This campaign is set in the world of Spire\, a mile-high city that has existed FOREVER\, ruled by cruel high-elves called the Aelfir\, ruling over and standing on the backs of the oppressed Drow... that's you. You are a member of the Ministry of our Hidden Mistress\, a secret Drow organization sworn to destroy and subvert the dominion of the aelfir. You have now been given a new mission:\n\nInfiltrate the Hive\, Spire’s greatest prison\, and free the gnoll warlord Brakesh Gold-Tongue. His capture has been an enormous symbolic victory for the aelfir armies\, and his execution is imminent. Denying them both will be of singular value\, so make sure that the papers know that he’s escaped. Be messy. Gnolls are a rare enough sight in the city to pike your interest in this mission. \n\nHelping him escape will be a big blow to the tyrants' reputation\, but the hive is an unescapable prison\, and you are not sure how you are going to get out of it... Or if you will...\n\nJailbreak is a one-shot Spire scenario created by Basheer Ghouse and published in the Shadow Operations supplement to Spire. This is not an adventure of my own design\, but I will try to put my own flair to it. No previous experience is needed. \n\nHopefully\, the program organizers give priority to non-Finnish speakers. Finnish speakers are welcome of course (though this program is in English)\, no hard rejections here\, but just figured that there is more content for Finnish speakers available\, so hope this can be prioritised for people that can't join Finnish-only programs.
DTEND:20260725T133000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 31)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Jailbreak -  A Spire one-shot adventure
UID:b1d4c4d9-f2ba-405b-abf7-1df65359cba3@b1d4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Onko sinulla keho? Oletko kiinnostunut bodyhorrorista? Syyhyttääkö kurkistaa lihallisten verhojesi taakse? Here\, there\, be monsters on tarinallinen ja yhteistoiminnallinen roolipelisysteemi syrjityistä\, kaltoin kohdelluista\, hylätyistä ja hyljeksityistä kehoista. Tarinan raamit luodaan yhdessä ennen pelaamista pelaajien toiveiden pohjalta ja keskittyy natsien hakkaamiseen ja systeemin polttamiseen. Pelisysteemin tai roolipelaamisen tunteminen ei ole vaadittua\, mukaan tarvitset vain itsesi ja kapinahenkeä <3
DTEND:20260726T113000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Hirviöitä siellä sun täällä
UID:ab9bcf73-15ff-4d5f-a4a9-1f9d482a526c@ab9b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oðinn kaikki isä on jo pitkään nähnyt painajaisia Ragnarökin lähestymisestä. \nSitten hän kaiketi näki jotain kamalaa\, sillä kuningas on jäänyt jumiin uniinsa. \nNyt Eir ja Iðunn ovat yhdessä lumonneet Iðunnin taikahedelmät\, jotta niitä syömällä voisi joukko sankareita siirtyä tämän uniin sisään ja herättää jumalten kuninkaan. \nMahtavimmat seikkailijat läpi Yggdrasilin oksien ovat vastanneet kutsuun! \n\nTämä seikkailu vie joukon jumalia ja jumalolentoja pohjolasta läpi pimeän\, painajais mytologian\, muttei liian totisella tai synkällä fiiliksellä. \nHomebrewta mukana värittämässä.\nPelattavat hahmot: Tor\, Balder\, Skaði\, Freija\, Tapio\, Kipu-tyttö\, Ahti\, Ilmarinen\, Rahko\n\nMistään mytologioista ei tarvitse tietää mitään ennakoon\, eikä dnd:stä! Opetan mieluusti!\n\nPeli ottaa inspiraatiota\, innoitusta ja fiilistä: God of War\, Guardians of the Galaxy\, Metalli genrenä\n\nTeemoissa varoituksena: Fyysinen väkivalta\, henkinen väkivalta\, mahdollisesti päihteitä\, mahdollisia kauhu\, body horror ja vastaavia elementtejä/asioita
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Kaikki Isän unet
UID:67b7ec58-8f13-463c-9223-d8732f914787@67b7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aurinko sammui sukupolvia sitten. Maailma elää pysyvässä yössä\, ja ihmiskunnan turvapaikkoja on vähän: pieniä taskuja\, joissa aurinko on yhä läsnä. Tämä seikkailu sijoittuu suojaisaan kylään\, jonka kanavissa virtaa tarujen mukaan puhdasta auringonvaloa.\n \nPimeälläkin taivaalla loistaa yhä Kuu. Seikkailussa pelataan Kuun kultisteja: salamyhkäistä ryhmää\, joka uskoo kuun voimaan. He etsivät muinaista tietoa ja menneen maailman kadonneita jyviä\, vakuuttuneina siitä\, että valokanavien voima on todellinen.\n \nJos voimanlähde todella löytyy\, muuttaako se maailman paremmaksi\, vai polttaako se sivistyksen viimeisetkin rippeet?\n \nSysteeminä helposti opittava LUNA\, fantasian ja scifin hybridiä edustava seikkailu\, jossa pelaajat saavat päättää ovatko he tarinan hyviksiä\, pahiksia vai jotain siitä välistä. Pelissä käytetään turvamekaniikkoja.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:LUNA: Kuuta kirkkaammat virrat
UID:c0af973d-7ab1-4f35-a6ad-d3b0c01721d8@c0af.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:New Yorkin asukkaat alkavat käyttäytyä oudosti\, jopa New Yorkilaisiksi ja joukon paikalla olevia supersankareita täytyy ratkaista kriisejä kaupungilla ja selvittää mistä on kyse.\n\nValittavana hahmoiksi on lukuisia Marvelin supersankareita\, jotka olivat olemassa pelin julkaisuvuonna 1986. Mukana myös muutama uudempi hahmo. Hahmoja voi tulkita puhtaasti pelaajan käsityksellä hahmosta jos vaikka hahmo on tuttu vaikka MCU elokuvista tai sarjoista. Seikkailu muokkautuu valittujen hahmojen mukaan.\n\nSeikkailu on Deluxe City lisäosassa julkaistu modulaarinen seikkailu. Huomioihan\, että peli\, pelisysteemi ja seikkailu ovat 40 vuotta vanhoja\, joten laatu ei välttämättä ole modernien pelien tasolla. Systeemistä on saatavilla retro klooni nimeltä: Faserip.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Marvel Superheroes: "Fun City"
UID:ae0846cd-483b-48e3-b233-d4c3411b8200@ae08.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olette eläneet koko ikänne Kirkasviinin kaupungissa. Tunnette kaupungin ja lähiympäristöjen jokaisen kiven ja polun lapsuuden leikeistä. Olette palaamassa kotiin kun huomaatte\, että kaupungin perustusten kalliossa on kolo\, josta valuu pieni puro. Se kolo tai puro ei ollut siellä vielä eilen kun lähditte kaupungista. Kotikaupunkinne perustukset ovat Aamunkoittoa vanhempia. Lähdette tutkimaan puron lähdettä ja koloa tarkemmin. Pelaajilta odotetaan seikkailullista otetta pelimaailman ahtaissa tiloissa. Luvassa taistelua.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kirkasviinin muinainen salaisuus
UID:402e4657-fe1e-47d9-9aa5-358a57853fe9@402e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s the 41st millennium. The Galaxy burns and the Imperium of Mankind is beset by foes on every side. You are Space Marines\, genetically enhanced elite warriors of the Emperor of Mankind. You have been recently inducted to the Deathwatch\, where the best of the best protect Mankind. Now\, you have been assigned to your first kill-team and sent on your first mission together. An Ork WAAAGH! has started to form\, and you are to end it before it begins. \n\nAll the game materials are in English\, and the common language in the table will be English if there’s even one non-Finnish speaking player present.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:The Long Vigil Begins
UID:b3e021c0-1447-41d3-b36f-be7adbd9ece9@b3e0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:fb093626-0034-4d53-8a73-7e2359017152@fb09.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Peli tapahtuu myyttisessä menneisyydessä\, jossa ryhmä ritareita on saanut tehtävän käydä uniin kietoutuneen herttuattaren tornilla. Pääsette matkaamaan tässä fantastisen usvaisessa maailmassa yrittäen löytää ratkaisua herttuattaren ongelmaan. Voitte kohdata hirviöitä\, kyläläisiä\, muita ritareita\, näkijöitä tai jopa oman loppunne. \n\nPeli pelataan NSR-pelillä Mythic Bastionlandillä\, jossa jokainen pelaaja on erilainen ritari\, hahmo joka on näkijältä saannut valan jota he seuraavat: Etsi myyttejä\, kunnioita näkijöitä ja puolusta valtakuntaa. Pelissä on yksinkertaiset mekaniikat ja pelissä pyritään pienellä myyttisellä alueella liikkumaan\, tutustuen hahmoihin ja Smaragdin nuijan myytin arvoitukseen. Pelaajien hahmot on luotu etukäteen. Aikaisempaa kokemusta roolipeleistä ei tarvita ja tarvittaessa opetetaan aivan alusta saakka. Avoimella mielellä ja pienellä heittäytymisellä pääset pitkälle. Kesto maksimissaan 4 tuntia hitaallakin porukalla. Skenaariota inspiroivat asiat populaarikulttuurista: Kuningas Arthur\, Avowed\, Odysseus ja Green Knight\n\nHahmojen kuvat on generoitu tekoälyllä.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Smaragdi Nuija (Mythic Bastionland)
UID:94b72eb5-32cb-497d-b298-63403d8e4433@94b7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pieni joukko urheita arkaeonautteja tekee kaikkensa etsiäkseen voimakkaita maagisia reliikkejä ja ylivertaista teknologiaa Umdarrin kätketyistä raunioista radioaktiivisilta aavikoilta ja vaaroja kuhisevien viidakoiden siimeksestä. Vain nämä reliikit voivat auttaa epätoivoisessa kamppailussa rauhan\, vapauden ja oikeuden puolesta – reliikit\, joista myös pahat Sotaherrat käyvät ankaraa kilpajuoksua.\n\nLauantaiaamujen klassisten sankaripiirrettyjen (He-Man\, Thundercats\, Bravestarr) tyyliä noudattava hillitön seikkailurymistelyralli.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Umdarrin Sotaherrat: Punaisen katedraalin painajaiset
UID:91f6096a-4981-4b92-a1b6-d0d2626911ac@91f6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sleep is no longer safe for you and your high school friends. In the smiling suburbia of Springwood\, as mall lights buzz and TV static whispers\, a familiar nightmare wakes up – and it knows your name. Juggle exhaustion\, shared nightmares\, and escalating slasher-movie dread as the razor-gloved killer cuts closer with every sleepless night. An adventure loosely based on the movie franchise using a lightweight homebrew system.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:A Nightmare on Elm Street – Lullaby for the Lost
UID:17689052-e848-4b4c-8754-afb7b5924497@1768.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Toverit! Liian kauan meitä on orjuutettu ja kohdeltu kaltoin!\nLiian kauan meitä on revitty\, ravisteltu ja nakeltu sängyn alle. Meidän päällemme on kuolattu\, meitä on imeskelty\, hiuksemme on leikelty. \nOsa meistä on särjetty ja heitetty pois. Jotkut joukostamme ovat vain kadonneet kauppareissulla tai mummolaan.\nToverit! Siskot ja veljet! \nNyt meitä ei valvota. Meillä on aikaa muskarin verran.\nNyt on tullut meidän aikamme nousta! Katkoa kahleemme ja murtautua vapauteen Huoneesta.\nKohti vapautta ja sen yli!"\n\nAloitteleva nuori pelinjohtaja kutsuu teidät mukaan pieneen suureen seikkailuun vapauttamaan lastenhuoneen sorretut asukkaat. Hahmoina toimivat erilaiset lelut\, joilla jokaisella on tietoisuus ja oma uniikki kyky ja heikkous. Mukaan päästäksesi sinulta vaaditaan aimo annos lapsenmielisyyttä! \n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Leluelämää
UID:52484042-1643-4db8-b0cd-177dc29d08c8@5248.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa pelaamaan DnD:tä '14 löyhillä sääntönuorilla ja itsekyhätyllä maailmalla! Tarkoitus on pitää pelaaminen kevyenä ja humoristisena\, vaikka taustalla olisikin vakavampia teemoja. Peli painottaa tarinankerrontaa\, pelaajalähtöisyyttä ja sisältää muutaman tappelun. DM antaa teille valmiit 4 levelin hahmot\, joista valitsette yhden ennen pelin alkua. Peli soveltuu hyvin aloittelijoille sekä kevyistä peleistä nauttiville. Pelisisältöinä tulee olemaan kuvitteellista politiikkaa\, ongelmanratkaisua ja mysteerinselvitystä.\n\nAlora on vanha maailma Mystiikan verkossa\, ja sen pitkän historian aikana eri kansat ovat sotineet keskenään aiheuttaen suurta tuhoa. Aloraa vartioi legendojen mukaan Kuunjumala Kajo\, jonka raivo lopulta tavoitti Aloran sotaisat kansat. Noin 400 vuotta sitten Auringonpimennyksen jälkeisenä yönä kansat kokivat Suuren Jakautumisen\; lajien maa-alueiden välille nousi hohtavat\, läpäisemättömät muurit. Yhden yön aikana miltei kaikki "vierasperäiset" humanoidilajit katosivat maista jättäen jäljelle vain kantalajit\, ja jäljelle jääneistä lajeista jokainen yli 30-vuotta täyttänyt yksilö menehtyi mysteerisesti. Kantalajien joukkoon jäi ainoastaan halflingit\, jotka ottivat tehtäväkseen huolehtia ja kasvattaa heitteille jääneet lapset ja nuoret Hävityksen Yön jälkeen. Nyt kansat ovat eläneet erillään monta vuosisataa kukin omalla tyylillään\, minkä vuoksi on erittäin erikoista löytää itsensä samasta tilasta toisten lajien edustajien kanssa.\n\nPelissä tullaan käsittelemään mm. fyysistä väkivaltaa\, syytöksiä\, ympäristöseurauksia\, sodanseurauksia\, vaikeita päätöksiä\, moraaliongelmia\, lajien välisiä ongelmia.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Unen rajaseudut - dnd '14
UID:44b09f43-84b2-4714-b41a-f9ccabcebc48@44b0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:68f333f1-570c-45d2-86ed-ee853659faf4@68f3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kun hahmojen tuttava\, fixeri Skip Wilson löytyy kuolleena ja poliisi lakaisee jutun maton alle 'vain yhtenä jengiväkivallan uhrina' hahmojen on puututtava asiaan. Tämä kyberpunkseikkailu johtaa hahmot kyberavaruuden ja todellisuuden rajoilla tapahtuvaan takaa-ajoon joka saa heidät kyseenalaistamaan sen kenellä on oikeus elää missäkin maailmassa.\n\nSeikkailu on jaettu kahteen itsenäiseen osioon\, joista kummallakin pelikerralla pelataan vain toinen osio. Osallistuminen molempiin ei ole tarpeellista\, mutta mahdollista.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 30)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Parts of a Whole
UID:f1c93901-a313-48ed-b916-8fc9ead4dda9@f1c9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It's another day in Ankh-Morpork\, and someone has broken in to The Sunshine Sanctuary for Sick Dragons! The Commander of the City Watch himself\, Mr. Vimes\, has ordered you lot to investigate... And to not cause any more paperwork than is absolutely necessary.\nIn this introductory adventure to the new Discworld TTRPG system\, you get to join the ranks of the Watch and solve a mystery on the streets of Big Wahoonie. The game uses a light rules system and characters will be pre-generated. 
DTEND:20260724T193000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 38)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Up In Smoke - A Discworld TTRPG one-shot
UID:85dab3a0-0611-4eb0-a3f0-df430fe4f3a0@85da.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:30e6cd9d-a20a-4801-a218-c9c4c3457c53@30e6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:On Luumuraitin omakotiyhdistyksen kesäjuhlan aika. Päivän kohokohta on kulinaarinen kilpailu\, jota tuomaroimaan saapuu itse konsuli Karmaksen rouva. Mikä mainio mahdollisuus päätyä paikallislehteen!\n\nHahmot ovat taitavia kotirouvia\, jotka kilpailevat keskenään kesäjuhlilla. Heistä jokaisella on omat erityisniksinsä\, jotka ovat peräisin Jokanaisen niksikirja -teoksesta (1951). Jokaisella on myös salaisia paheellisia taipumuksia. Kenen julkisivu kestää\, kun maito kuohuu liedelle ja kesähattu kastuu?
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Jokanaisen kesäjuhla
UID:df15ccbd-3d03-4f50-af16-991dfe7db3ba@df15.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vasta aloilleen asettuneen yksinäisen karvajalkaklaanin maille saapuu yllättäen vieraita vuorten takaa. Mitä ne aikovat\, jäädä vai jatkaa? Onko niistä apua vai haittaa? Ja miksi ne ovat niin outoja! Hobittikulttuurien kohtaaminen Eriadorin erämaassa.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Muinaishobitit 5: Tuttuja vieraita
UID:b3ecd6b2-a169-4394-bf56-05b03ec6a655@b3ec.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankariteot eivät katso kokoa. Tässä David Petersenin sarjakuvasarjaan perustuvassa maailmassa otat hiirikaartilaisen roolin keskiaikaissävytteisessä valtakunnassa ja ryhdyt eeppiseen seikkailuun\, jossa mittasuhteet ovat sinua vastaan. Mouse Guard -pöytäroolipeli loistaa tarinankerronnassa\, joka etenee hahmojen ehdoilla. Kuinka vahvasti sinun hahmosi kykenee seisomaan uskomustensa takana kun vastassa ovat pedot ja ankara luonto? Peli ei vaadi ennakkotietämystä pelimekaniikoista taikka maailmasta.\n\nEtelästä Lockhavenin linnoitukseen saapuvien kauppiaiden ja matkalaisten virta on yllättäen tyrehtynyt. Hiirikaartin partio lähetetään selvittämään syytä syvälle suon ytimeen.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kesä 1161: Rahaa\, Rakkautta ja Reviiri
UID:ab4c7bfa-7a9e-468e-a4e7-decd07aa76d0@ab4c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:steampunk + intrigue + romance + mystery\n\nA colourful group of individuals from all walks of life is set to board the airship Queen of Ivory\, the flagship of the Imperial Trade Company\, set to cross the Great Void. But soon\, an unexpected turn of events throws the travellers into disarray\, and now bonds must be forged and old ones severed in order to survive the long journey over the vast emptiness\, and uncover the mystery aboard the largest vessel ever built. \n\nPlayed in either Finnish or English\, depending on the participants' preference/language proficiency.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Song of Brass and Void
UID:68e66892-ae04-41b9-a812-c5820f7d7062@68e6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet kuollut ja sielusi matkaa Tuonelaan\, kuolleiden valtakuntaan. Löydätkö tien takaisin elävien maailmaan\, vai jäätkö vangiksi manan maille?\n\nTuonela on synkkä paikka maailman väärällä puolella. Kuolleet sielut elävät hiljaista\, rauhallista elämää\, kunnes väsymys hiipii heidän ylleen. Tällöin kuolleet lähtevät viimeiselle pitkälle matkalleen kohti Tuonen linnaa\, missä heitä odottaa ikuinen uni.\n\nSeikkailussa käsitellään vaikeita teemoja\, kuten hylätyksi tulemista ja kuolemaa.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T210000Z
SUMMARY:Tuonela
UID:47f23794-4e29-4574-912f-7b63ea82c263@47f2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:e2ac1fd6-56ff-46e0-9fea-6e7f8f1d1264@e2ac.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Havaitset olevasi unessa\, mutta et ole yksin. Oletat muiden olevan myös ihmisiä\, eikä mielikuvituksesi tuotoksia. Uni tuntuu oudolta\; Tämä ei ole painajainen tai ajatuksenvirta\, jonka olet kokenut aiemmin. Pelaajien tulee selvittää oudon unimaailman salaisuudet: miksi se houkuttelee sieluja eksymään itseensä\, ja ennen kaikkea\, onko sieltä turvallista ulospääsyä?
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:REM (Rajatilaisten Elämien Mysteeri)
UID:661ccaa5-2cd8-4967-8820-3d1c1e59170f@661c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:(FIN) Dread peli systeemillä kauhu peli jossa pelaajat koettavat selviytyä mysteeri saarelta\, jossa näyttää asuvan dinosauruksia.\n\nOlette osa porukkaa\, joka on ollut joko töissä tai matkustajana huvijahdilla\, joka valitettavasti haaksirikkoutuu suurelle saarelle. Valitettavasti saari sattuu olemaan Dinotopian saari – paikka\, jonne miljardööri halusi rakentaa huvipuiston kaltaisen alueen henkiin herätetyistä dinosauruksista itselleen ja muille rikkaille maksajille.\n\nEtte ole varmoja\, miksi saari on suljettu ja kielletty ulkopuolisilta\, mutta nyt olette täällä ja teidän on löydettävä keino selviytyä. Ehkä soittamalla apua\, löytämällä turvapaikka tai muulla ratkaisulla\, jonka avulla selviätte myrskyn yli.\n\nKaikki dinosaurukset voivat olla vaaraksi hahmoille omilla tavoillaan\, sekä kuka tietää mitä salaisuuksia saarella on piilossa. Valmistaudu jännitykseen\, pelkoon ja esihistorialliseen vaaraan.\n\nTeemana on hahmon fyysinen vahingon pelko ja mahdollisesti pieni jännityksen nousu vaikeaksi muuttuvan torni myötä. Helppo pelata\, mutta armoton peli systeemi. Pelaajille helppo aloittaa tyhjästä\, eikä ole muita "noppia" kuin huojuvatorni.\n\n(EN) A horror game using the Dread system\, where players try to survive a mysterious island that appears to be inhabited by dinosaurs.\n\nYou are part of a group that was either working on or traveling aboard a luxury yacht\, which unfortunately gets shipwrecked on a large island. As it turns out\, the island is none other than Dinotopia – a place where a billionaire once tried to build a theme-park-like resort filled with resurrected dinosaurs for himself and other wealthy elites.\n\nYou're not sure why the island is now closed off and forbidden to outsiders\, but now you're here – and you need to find a way to survive. Whether by calling for help\, finding a safe haven\, or discovering another solution\, you must make it through the storm.\n\nEvery dinosaur can be dangerous to the characters in their own way\, and who knows what other secrets are on the island. Prepare for suspense\, fear\, and prehistoric peril. \n\nThe theme centers around the fear of physical harm to the character and a rising sense of tension as the tower becomes more unstable. Easy to play\, but a ruthless game system. It's easy for players to jump in from scratch\, and there are no other 'dice' than the wobbly tower.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Dread Dino Survivors
UID:dfec90b0-0ab1-4b36-a7b7-5d2a90bf679e@dfec.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ilkeä lich on langettanut lumouksen seikkailijajoukon ylle\, ja he ovat vaipuneet ikiuneen... Paitsi\, jos he onnistuvat tahdonvoiman ja ystävyyden avulla havahtumaan lumouksesta ja muistamaan todellisen maailman. Heidän täytyy oppia hallita unta\, löytää keino pysäyttää lichin taika ja palata todellisuuteen.\n\nKevyt kotikutoinen systeemi\, joka käyttää tarot-kortteja unimaailman elementtien satunnaistamiseen. Pelaajat osallistuvat tarinankerrontaan luomalla pelin aikana hahmojen taustatarinan.
DTEND:20260725T093000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Paluu todellisuuteen
UID:198628f2-272c-46e9-bad7-9685e23de1f5@1986.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Mitä sinä olet aina toivonut? Tänään saat sen." Noiturin fantasiamaailmaan sijoittuva seikkailu\, jossa pelataan noin 7 - 4 vuotiaita katulapsia. Päätetään ensin porukalla hahmojen ikä\, ja sen jälkeen kukin kirjoittaa hahmonsa tarinan 50 sanalla. Sen jälkeen eksytään erittäin kevyen pelimekaniikan ja hahmovetoisen\, yhteisen tarinankerronnan turvin Novigradin vapaakaupungin pimeille kujille.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Novigradin katulapset
UID:3d979052-225a-4ed1-a70d-f01c91149771@3d97.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankariteot eivät katso kokoa. Tässä David Petersenin sarjakuvasarjaan perustuvassa maailmassa otat hiirikaartilaisen roolin keskiaikaissävytteisessä valtakunnassa ja ryhdyt eeppiseen seikkailuun\, jossa mittasuhteet ovat sinua vastaan. Mouse Guard -pöytäroolipeli loistaa tarinankerronnassa\, joka etenee hahmojen ehdoilla. Kuinka vahvasti sinun hahmosi kykenee seisomaan uskomustensa takana kun vastassa ovat pedot ja ankara luonto? Peli ei vaadi ennakkotietämystä pelimekaniikoista taikka maailmasta.\n\nPelaajat ovat saaneet tehtäväkseen saattaa pyy-parven Kuparilaan. Matka vie kohti karua kaivoskylää ja tie kulkee vaarojen halki.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kesä 1162\, Ajojahti Kuparilaan
UID:225b5a8e-04f2-4efa-bfd0-d0fdd09ebc6d@225b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:On vuosi 1920 ja paikka on Lamun rannikkokaupunki Keniassa\, 300 km Mombasasta pohjoiseen. Joukko tutkimusmatkailijoita sekä paikalliset tulkit tempautuvat unenomaiseen seikkailuun kaupunkiin jota ei ole\, mutta joka muistuttaa Lamua. Epätyypillinen Cthulhun kutsu -seikkailu\, joka ei ole erityisen kaamea eikä täynnä hirviöitä tai salaliittoja\, vaikka sisältääkin mythoksen tutkimista ja mysteerin ratkaisemista. Kokemuksena peli voi muistuttaa enemmän unia ja uuskummaa sisältävältä eksotiikalta kuin varsinaisesti kauhulta\, vaikka joitakin kauhumaisia elementtejä saattaa olla mukana. Seikkailu Cats of Lamu on julkaistu alkujaan 2007 kirjassa Secrets of Kenya ja seikkailun kirjoitti David Convers.\n\nValmiit hahmot. Peli ei edellytä ennakkotietoja Call of Cthulhusta tai 1920-luvun Kenian historiasta.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Lamun kissat
UID:229ffb92-93ea-4bec-823b-70e9171f518d@229f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Toverit! Liian kauan meitä on orjuutettu ja kohdeltu kaltoin!\nLiian kauan meitä on revitty\, ravisteltu ja nakeltu sängyn alle. Meidän päällemme on kuolattu\, meitä on imeskelty\, hiuksemme on leikelty. \nOsa meistä on särjetty ja heitetty pois. Jotkut joukostamme ovat vain kadonneet kauppareissulla tai mummolaan.\nToverit! Siskot ja veljet! \nNyt meitä ei valvota. Meillä on aikaa muskarin verran.\nNyt on tullut meidän aikamme nousta! Katkoa kahleemme ja murtautua vapauteen Huoneesta.\nKohti vapautta ja sen yli!"\n\nAloitteleva nuori pelinjohtaja kutsuu teidät mukaan pieneen suureen seikkailuun vapauttamaan lastenhuoneen sorretut asukkaat. Hahmoina toimivat erilaiset lelut\, joilla jokaisella on tietoisuus ja oma uniikki kyky ja heikkous. Mukaan päästäksesi sinulta vaaditaan aimo annos lapsenmielisyyttä! \n
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Leluelämää
UID:73e8cd8f-ca89-4ee5-a174-a2d4433acb90@73e8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ruusunen on vaipunut ikuiseen uneen ja maailman ylle on langenut varjojen painajaisverho. Satuhahmojen on kokonnuttava yhteen lesborakkauden voimalla pelastaakseen maailma Pahan noidan pauloista. Valitse siis lesbo satuhahmosi\, nappaa lumottu miekkasi ja rakastu - kenties jopa vihollisiisi. Unessa kaikki on mahdollista.\n\nPeli pelataan Thirsty Sword Lesbians -systeemillä. Peli sopii ensikertalaisille.\n
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Thirsty Sword Lesbians - Ruususen uni
UID:3f3ccdb9-37a6-4bab-b579-d61dd9cdc6b4@3f3c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Doctor Doom\, supreme leader of Latveria and infamous super-villain\, has arrived in New York for the signing of an important treaty. An unlikely group of heroes is called up to escort the doctor as he visits the city before the signing ceremony. It should be a simple day out for our cast\, but in the Marvel universe\, a day out in Manhattan rarely goes as expected!\n\nThis is a homemade adventure to introduce the Marvel Multiverse RPG and Marvel comics in general. Players will get to play Marvel heroes like Spider-Man\, Wolverine\, Luke Cage or Squirrel-Girl in a wacky superhero adventure. With them working together\, can they keep New York safe from Doctor Doom... or rather\, will Doctor Doom survive the Big Apple?
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Doctor Doom's Day Off - A Marvel Multiverse RPG Adventure
UID:a9fe6a92-1999-4331-9685-04e86876fb4e@a9fe.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki on pakohuone (pöytä)puzzle peli.\nPelaajat saavat valita ovatko hahmot alkuperäistä sarjasta vai TNG sarjasta\, sekä millä vaikeustasolla pelataan.\nPelissä käytetään omatekoisia elektronisia laitteita pulmien ratkomiseen.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki
UID:dec83d1b-e0c5-4097-91cb-c7d9dbcc482c@dec8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ala-havulan lentotukikohta on yksi varusmiesten peruskauden kestopuheenaiheista. Väitteiden mukaan se on ihanteellinen loppupalveluspaikka - kaikesta maastossa rämpimisestä vapauttava palveluspaikka\, jossa meininki on rento ja vähäinen tekeminen äärimmäisen kiinnostavaa. Se miten kiinnostunut alokas voisi ilmoittaa itsensä tähän tehtävään vaihtelee kertojan mukaan\; alokkaan täytyy joko vastata pällitestiin tietyllä erikoisella tavalla\, omata jokin omalaatuinen alempi korkeakoulututkinto tai vain yksinkertaisesti oikea sukunimi. Joka tapauksessa\, abstraktisti ajattelevat byrokraatit ovat valinneet juuri SINUT tähän tehtävään - ja meno on ollut varsin suklaista viime kuukausien ajan. Tehtävät ovat yksinkertaista vartiointia ja konehuoltoa\, ja joka viikko huipentuu varusmiesten ja vakihenkilökunnan väliseen korttipeli-iltaan...\n\nMikään ei todellakaan voi mennä vikaan.\n\n(Valmishahmoja on saatavilla\, mutta suosin metodia\, jossa pelaajat saavat päättää/muuttaa näitä valmishahmoja. Alusta-alkavalle hahmonluonnille ei välttämättä ole aikaa.)
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Vihreän jokisuiston tukikohta - Päijät-hämeestä kosmokseen
UID:edafff59-684e-418a-818b-b6a1a7c7f4cc@edaf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankariteot eivät katso kokoa. Tässä David Petersenin sarjakuvasarjaan perustuvassa maailmassa otat hiirikaartilaisen roolin keskiaikaissävytteisessä valtakunnassa ja ryhdyt eeppiseen seikkailuun\, jossa mittasuhteet ovat sinua vastaan. Mouse Guard -pöytäroolipeli loistaa tarinankerronnassa\, joka etenee hahmojen ehdoilla. Kuinka vahvasti sinun hahmosi kykenee seisomaan uskomustensa takana kun vastassa ovat pedot ja ankara luonto? Peli ei vaadi ennakkotietämystä pelimekaniikoista taikka maailmasta.\n\nPelaajat ovat saaneet tehtäväkseen saattaa pyy-parvi Kuparilaan. Matka vie kohti karua kaivoskylää ja tie kulkee vaarojen halki.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kesä 1162\, ajojahti Kuparilaan
UID:b4f8f22d-f1f5-442c-90b3-14133ca2cfc1@b4f8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:(HUOM! Sama skenu kuin viime vuonna Ropeconissa.) 80-luvun TV-sarja Miami Vice palaa ruutuun! Tässä oneshotissa pelataan tyylikkäitä ja ikonisia poliisietsiviä Crockett\, Gina\, Trudy ja Tubbs. Miamin aurinko\, pastellisävyt ja art deco arkkitehtuuri ovat jälleen rekvisiittana\, kun kvartetti huristelee urheiluautoilla ja taistelee Calderonen huumekartellia vastaan. Jakson nimi on Siskot ja veljet\, ja panoksena on ei enempää eikä vähempää kuin etsivien koko Organized Crime Bureau -osaston tulevaisuus. Kiperä keisi on selvitettävä!\n\nValmishahmot. Erittäin kevyt sääntösysteemi. Itse tarina sopii aloittelijoille\, mutta fiilistelypelinä tämä soveltuu myös kokeneemmille roolipelaajille.\n\nSisältövaroitus: huumeet\, kuolema\, murhatutkimus\, väkivaltaa.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Miami Vice - Siskot ja veljet
UID:3fb38e06-aed0-4ac9-a7ee-2dd54f078096@3fb3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa saippuaoopperaan\, jossa modernia maailmaa omilla tavoillaan tulkitsevat vampyyrikämppikset kilpailevat naiivin ihmispalvelijansa huomiosta viktoriaanisessa kartanossa. Pakkaa saapuu sekoittamaan uljas vampyyrinmetsästäjä\, joka on tietysti myös valloitettavissa. Sydänsurujen ohella kartanossa kytevät myös valtapelit\, vanhat kaunat ja vaaralliset salaisuudet.\n\nPelaamme siis telenovela-hahmoja\, luoden yhdessä mahdollisimman villejä juonenkäänteitä. Nyt pääset ylinäyttelemään sydämesi kyllyydestä! Pelisysteemi on helppo oppia\, tarvitaan vain 6-suuntaisia noppia (2 kpl)\, sekä ennen kaikkea improvisointikykyä ja heittäytymistä melodraamaan. Olethan myös avoin pelaamaan romanttisia suhteita hahmojen sukupuolesta välittämättä. (Seksiä ei pelata\, vaan keskitytään muuten hahmojen väliseen draamaan.)
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Intohimon Kartano
UID:90a7e315-4fa9-412e-af35-292979ba8394@90a7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:steampunk + intrigue + romance + mystery\n\nA colourful group of individuals from all walks of life is set to board the airship Queen of Ivory\, the flagship of the Imperial Trade Company\, set to cross the Great Void. But soon\, an unexpected turn of events throws the travellers into disarray\, and now bonds must be forged and old ones severed in order to survive the long journey over the vast emptiness\, and uncover the mystery aboard the largest vessel ever built. \n\nPlayed in either Finnish or English\, depending on the participants' preference/language proficiency.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:The Song of Brass and Void
UID:58ae95a5-3d1c-4e3e-8867-e456a2f76763@58ae.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko aina halunnut olla kissa ja tutkia mystisiä luolia täynnä aarteita? Lyöttäydy siis yhteen toisten seikkailunhaluisten kissojen kanssa! Rohkeutta tarvitaan\, kun vastassanne on lankakerä tai pelottava imuri. Pystyttekö voittamaan esteet? Seikkailuista selvinneille annetaan oikeudet kerskua kissabaarissa uroteoista maitolasin ääressä. 
DTEND:20260726T093000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Dungeon Cats
UID:4ab4a7af-9bf3-48da-b302-0e42e0043bcf@4ab4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kammottavat villisikaörkit ovat levinneet piinaamaan koko Salorian valtakuntaa. Vitsaus on päässyt niin pahaksi\, että jumala Epocron on kutsunut koolle teidät\, valitut palvelijansa. Erimielisyydet on unohdettava\, kun Epocron lähettää teidät suorittamaan tehtävää\, jonka tarkoitus on säästää valtakunta lopulliselta tuholta. Piinaavat unet saavat teidät kuitenkin pohtimaan\, onko polkunne oikea...  \n\nPeli on roolipelaus- ja tarinapainotteinen\, ja vaatii pelaajilta eläytymistä ja heittäytymistä oman hahmonsa taustatarinaan. Hahmot ovat valmiiksi luotuja. Pelissä käytetään omatekoista kevyttä sääntöysteemiä\, joka ei vaadi roolipelimekaniikkojen ennakkoon tuntemusta. Pelissä on poikkeuksellisesti kaksi pelinvetäjää. \n\nPelissä käsitellään uskonnollisia teemoja ja synkkiä aiheita kuten väkivaltaa ja kuolemaa. Sopii aloitteleville roolipelaajille. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Epocronin viimeinen tehtävä 
UID:71a0683b-1f97-4634-98e9-85d36c665b36@71a0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kauhuvivahteinen valmisskenaario (Thirst of Three) Warhammerin vinksahtaneessa fantasiamaailmassa.\nHahmot saavat liikekumppaniltaan ja/tai ystävältään kutsun saapua kiireellisesti Hügelstrokin syrjäiseen kylään selvittämään erästä katoamistapausta. Mutta mitä kylä ja sitä ympäröivä metsä kätkeekään uumeniinsa?\n\nEi ennakkovaatimuksia maailman ja sääntöjen tuntemuksen suhteen. Valmishahmot.\nHuom! Pelisysteemi EI OLE sama kuin Warhammer Fantasy Roleplay vaan täysin uusi ja kohtuullisen helppo.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 31)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kolmea aina janoaa
UID:1cfab4e0-c42b-441d-a73e-f7864584d1f4@1cfa.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Alternative title: "Do Sinners Dream Of Electric Sheep?"\n\nIn the depths of Hell\, Sinners exist in a state of hopelessness. They made their mistakes during their lives on Earth and were cast into the Pride Ring to suffer the consequences of their actions -- Hell is other people\, after all\, even if there are Hellborns abound. In such a state of despair\, no Sinners can dream in this nightmarish existence.\nBut odd things start to happen in Pentagram City\, as Sinners show up as shells of their former selves and disappear without contact. And it all started when a mysterious Dream Parlour opened for business in the Entertainment District...\n\nThis one-shot will be based on the world of shows like Hazbin Hotel and Helluva Boss. Prior knowledge of the Hellaverse is preferred\, but not required. The game will include sexual topics\, coarse language\, and mature content. \nTonally\, this RPG is comedic/lighthearted\, but because it is set in Hell\, this RPG will contain dark topics and will discuss morally gray as well as morally serious and difficult themes with nuance and respect\, which is also expected from players.\n\nThis game is a homebrew hack of the "Kids on Brooms" system. There will be a choice between ready-made characters or a snappy character creation at the very start.
DTEND:20260725T203000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Hellaverse RPG
UID:a47d4ec7-d5a9-4684-81d3-49d95f1f38dd@a47d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"He who fights with monsters might take care lest he thereby become a monster. And if you gaze for long into an abyss\, the abyss gazes also into you."\n- Friedrich Nietzsche\n\nHave you ever wondered what lurks beneath the tidy veneer of reality? What if\, by solving the right theorem\, speaking the right words\, and shedding just a little bit of blood\, the things underneath it all could be made to sit up and pay attention? Careful though! Some of them are hungry...\n\nPresent-day Finland. Summer. Lapland. Mosquitoes\, midnight sun\, bogs\, and barely a human being in sight.\n\nWhen several young people go missing and something goes wrong with sleep itself in the normally sleepy little town of Peräköngäs in deepest Lapland\, field agents of the secret Maahis- ja hiisiasioiden valvontavirasto (The Finnish Supernatural and Cult Matters Authority) are sent to investigate. It is their work to deal with the informational leakage between different dimensions – in a word\, magic – and the dangers thereof\, and the local field office very much indicated that something was amiss when they last made their report.\n\n“The trolls are restless\, the milk has curdled\, and the locals are going mad. Send help.”\n\nAfter that\, nothing.\n\nIt is soon clear that something is very wrong in Peräköngäs. Why can't any of the residents fall asleep\, and why do they seem oblivious to this fact? How is this tied to the mysterious disappearances among the local youth? What is really lurking out in the peat bogs? Where has the local field office disappeared to?\n\nThis is a game of fantastical horror mixed with ordinary workplace comedy\, as the players take on the role of civil servants with a mandate to protect the common citizen from the horrors that lurk in the multiverse and monsters under the hill\, while also try to keep their sanity unshattered and their expense claims straight\, lest the ghouls of the Accounting Committee come after them.\n\n(The setting is the same as the Laundry Files by Charles Stross\, but no familiarity with this is necessary.)
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 12)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:The Laundry Files: The Doom That Came to Peräköngäs (English session)
UID:16845fd6-d5c2-4e7e-91ef-73927c50595e@1684.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miten pelastaisit maailman\, jos sinulla olisi puolijumalan mahti?\nPeli on hiekkalaatikkotyyppinen “mitä tekisit?” -skenaario puolivalmishahmoilla fasismin uhkaamassa maailmassa. Lähtökohta otetaan semivakavasti\, ei supersankarilogiikalla\, mutta ei myöskään tosimaailman syvällä intohimolla. Voimat ovat suuret mutta rajatut. Kuoleminen on aito uhka. Kuinka paljon voit sietää oheisvahinkona massatuhoa\, kun kuitenkin pyrit lopulta hyvään?\nPelaajilta odotetaan kykyä improvisoida ja sietokykyä sille että esim. hahmon tunteita määritellään ulkoapäin. PvP hyvin mahdollista.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Et enää voimaton
UID:34be663d-1dcf-4eca-92ff-0b28845315f9@34be.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A ruined temple devoted to a long-dead god recently rediscovered\, sunk into the snow and ice of the Elephas Pass. The pass is the highest\, most treacherous road through the remote Eidolon Chain\, a mysterious mountain range that rarely gives up its dead. Those fortunate few who brave its slopes and make it out alive bring home stories of strange lights and whispers in the dark. \n\nWhen the arcane archaeological expedition sent to study the temple's secrets goes missing\, the sponsoring university must send a rescue team to retrieve them. As soon as the team arrives at the site\, the cause of the archaeologists' disappearance is immediately apparent: a powerful enchantment holds the archeologists' base camp in thrall. Nightmares lurk among the temple's crumbling pillars and dreams made real threaten to ensnare any who dare enter its halls. \n\nWill the rescue team manage to save the researchers from the clutches of an ancient power\, or will they too fall to to the enchantment's soporific siren song?\n\n---\n\nEncounters will be improvised based on the real-life dreams and nightmares of players\, if players are comfortable sharing them. \n\nThe story is designed for level 3 DnD characters. A selection of pre-made\, plot-relevant character sheets will be available\, but players are free to fit their own characters from other campaigns or games into the story.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Wayward\, Drifting Things
UID:f5276c84-8f17-441a-bb15-79dae15709ae@f527.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:7816d41e-dd38-42e7-a2d7-9404e230828f@7816.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It has been twenty‑three years since the Week of Nightmares\, when South Asia was driven to the brink of apocalypse by the awakening of Zapathasura. Many of the children of Ravana have since returned to the Samsaric cycle of life and death\, leaving behind a deep wound across the region. In Delhi\, the capital of India\, a sense of stability has slowly returned as the ancient clan Danava (a sister clan to the Ventrue) now rules the city under the watchful eye of Rani Aradhya. With the Beckoning acting as a barrier between Europe and Asia\, many cities across the latter continent have experienced something resembling peace in these turbulent times.\n\nHowever\, this peace is about to shatter.\n\nA missive has been sent to several major cities of the East\, requesting aid in support of the Camarilla\, whose strength has been drastically weakened by the Anarch Revolts\, the Beckoning\, and—most frighteningly—an emboldened Second Inquisition. The message is simple in its demands: trade corridors for arms\, stronger cyber‑defenses against SI hackers\, and\, most significantly\, refuge for vampires fleeing the hunters. In exchange for this grace\, the Camarilla offers a gift it has never extended in its six centuries of existence: an open seat on the Inner Circle for one Kindred chosen by the combined consenting cities.\n\nJoin me\, Kalyan Ghadiyaram\, as we tell the tale of a coterie of vampires striving to manipulate the outcome of an ancient tournament between the undead of several cities across Asia—the winning city of which will earn the honour of entering the inner corridors of the Ivory Tower. Armed with supernatural powers\, you will wield a unique advantage over your rivals\, in keeping with this year’s RopeCon theme: Dreams. All are welcome to join. Prepare to experience Vampire: The Masquerade like never before.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Dreams of the Damned
UID:75836445-6517-4143-9b0b-5400d3c7c92c@7583.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:fb9a69b4-ed3d-4d42-be9a-9552d171f3e7@fb9a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa pelaamaan DnD:tä '14 löyhillä sääntönuorilla ja itsekyhätyllä maailmalla! Tarkoitus on pitää pelaaminen kevyenä ja humoristisena\, vaikka taustalla olisikin vakavampia teemoja. Peli painottaa tarinankerrontaa\, pelaajalähtöisyyttä ja sisältää muutaman tappelun. DM antaa teille valmiit 4 levelin hahmot\, joista valitsette yhden ennen pelin alkua. Peli soveltuu hyvin aloittelijoille sekä kevyistä peleistä nauttiville. Pelisisältöinä tulee olemaan kuvitteellista politiikkaa\, ongelmanratkaisua ja mysteerinselvitystä.\n\nAlora on vanha maailma Mystiikan verkossa\, ja sen pitkän historian aikana eri kansat ovat sotineet keskenään aiheuttaen suurta tuhoa. Aloraa vartioi legendojen mukaan Kuunjumala Kajo\, jonka raivo lopulta tavoitti Aloran sotaisat kansat. Noin 400 vuotta sitten Auringonpimennyksen jälkeisenä yönä kansat kokivat Suuren Jakautumisen\; lajien maa-alueiden välille nousi hohtavat\, läpäisemättömät muurit. Yhden yön aikana miltei kaikki "vierasperäiset" humanoidilajit katosivat maista jättäen jäljelle vain kantalajit\, ja jäljelle jääneistä lajeista jokainen yli 30-vuotta täyttänyt yksilö menehtyi mysteerisesti. Kantalajien joukkoon jäi ainoastaan halflingit\, jotka ottivat tehtäväkseen huolehtia ja kasvattaa heitteille jääneet lapset ja nuoret Hävityksen Yön jälkeen. Nyt kansat ovat eläneet erillään monta vuosisataa kukin omalla tyylillään\, minkä vuoksi on erittäin erikoista löytää itsensä samasta tilasta toisten lajien edustajien kanssa.\n\nPelissä tullaan käsittelemään mm. fyysistä väkivaltaa\, syytöksiä\, ympäristöseurauksia\, sodanseurauksia\, vaikeita päätöksiä\, moraaliongelmia\, lajien välisiä ongelmia.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Unen rajaseudut - dnd '14
UID:e44e2829-2223-4ea7-b273-7d66bc3dabba@e44e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The best martial artists of Finland gather for a tournament at Senate Square\, Helsinki\, sponsored by the parish. Take the role of a fighter and duke it out with your fellow players. And there's rumors of a legendary fighter preparing their Second Coming...\n\nThemes: martial arts\, shonen\, religion\, comedy\, pvp\, combat\n\nBZR is a new Finnish indie-TTRPG-system. Find the rules at bit.ly/bzrgame: reading them is optional. Premade characters are supplied\, or you can make your own on Discord at bit.ly/bzrdiscord. 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:BZR: Senate Square Showdown
UID:08cd8cc2-6014-46e6-aed9-931c55efe2b2@08cd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Helmikuussa 1942 Neuvostoliitto tarvitsee jokaista kansalaistaan suureen isänmaalliseen sotaan natsivalloittajia vastaan. Sinä ja kymmenet muut parikymppiset vapaaehtoiset olette juuri astumassa kokonaan naisista koostuvan 588. yöpommittajalaivueen vanhentuneiden kaksitasokoneiden ohjaimiin. Ilmavoimissa olette pahnanpohjimmaisia\, mutta saksalaiset tulevat tuntemaan teidät Yön noitina. \n\nNight Witches on roolipeli puna-armeijan naislentäjien sisaruudesta\, sankaruudesta ja tappioista pitkän sodan aikana. Vastassa ovat natsit\, patriarkaatti ja neuvosto-armeijan oma mätä koneisto. Tarjolla on puolivalmiita hahmoja\, joiden tarinaa seurataan sodan ensimmäisten komennusten verran.\n\nNight Witches käsittelee sotaa\, rakkautta ja syrjintää. Peli saattaa sisältää väkivallan\, seksisuhteiden ja seksuaalisen häirinnän kuvausta. Häiritsevien sisältöjen käsittelystä sovitaan pelin aluksi pelaajien toiveet huomioiden. Seksuaalista väkivaltaa kuvaavia kohtauksia emme pelaa.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 14)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Yön noidat: isänmaa kutsuu tyttäriään!
UID:84605847-177e-4cfd-806b-ff3f10923882@8460.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aika kuluu ja mikään ei muutu. On vain kaiken nielevää pimeyttä ja hiljaisuutta. Seisot hautakammiossa ääneti ja liikkumatta. Et ajattele. Et hengitä. Et voi\, koska kehostasi ovat jäljellä vain maagisella kirouksella yhdessä pysyvät ja tähän paikkaan sidotut luut. Sitten eräänä päivänä\, ehkä vasta vuosisatojen päästä\, tapahtuu jotakin kamalaa: valonsäde rikkoo tunkkaisen pimeyden ja elävien askeleet häiritsevät hautakammion rauhaa! Kuulet kutsun toimintaan. Kätesi sulkeutuvat narahtaen kirveenvarren ympärille ja kilpesi nousee ylös vaistomaisesti. Nuo elävät\, lämpimät ja verta sykkivät tunkeilijat… Ne loukkaavat tämän hautakammion rauhaa! Persoonallisuus on riistetty sinulta jo kauan sitten\, mutta tässä hetkessä jokin sinussa syttyy eloon: muinainen ja kylmä kaipuu väkivaltaan. Hetken ajan olet taas enemmän kuin pelkkä pölyinen kasa luita. Sinä muistat\, mikä ja kuka kerran olit. Sinä heräät eloon ja tehtäväsi on puolustaa tätä hautakammiota. Kuolema tunkeilijoille!\n\nLuurangot (The Skeletons) on yhteiseen tarinankerrontaan pohjautuva ja meditatiivinen roolipeli noin 6:lle pelaajalle\, joka kääntää tutun luolaseikkailukuvion päälaelleen: pelaajat eivät tällä kertaa olekaan hautakammiota ryöstäviä sankareita\, vaan sitä vartioivia luurankoja. Pelin edetessä hirviöt alkavat hitaasti muistaa keitä he kerran olivat\, mitä he menettivät ja miksi he yhä seisovat vartiossa. Pelissä vuorottelevat unenomainen odottaminen ja räiskyvä väkivalta.\n\nPeli pelataan hämärässä tilassa LED-kynttilöiden valossa. Siihen kuuluu pelottavan äänimaailman kuuntelua sekä omaa ja yhteistä piirtämistä värikynillä. Pelin kesto on noin 3–4 tuntia ilman taukoja. Pelissä on ulkopuolinen pelinjohtaja.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Luurangot (The Skeletons)
UID:71a5da51-5166-454d-94cf-52f280cb5c7a@71a5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:𝗜𝗻𝘁𝗿𝗼\nThe Silt Verses RPG is a tabletop roleplaying game of folk horror and monstrous divinity\, where strange gods haunt the landscape and civilization is fueled by commonplace ritual sacrifice. In this game\, a group of conscripted agents called Custodians are sent into isolated territories to deal with these monstrous gods\, terrifying angels\, and other divine manifestations in order to appease them\, neutralize them\, or otherwise engage with the locals to find a solution to the threats they present.\n\n𝗦𝘁𝘆𝗹𝗲 𝗼𝗳 𝗽𝗹𝗮𝘆\nThe game focuses on narrative-driven horror investigation with an emphasis on cinematic play. Notably\, the mystery the Custodians investigate has no canonical solution as it is discovered in collaboration with the players and the game master. The players are also periodically prompted to paint in details about the setting via improvised flashbacks into the Custodians' pasts.\n\n𝗖𝗼𝗻𝘁𝗲𝗻𝘁 𝘄𝗮𝗿𝗻𝗶𝗻𝗴𝘀\nThe game contains some dark subject matter which may not be suitable for everyone\, including intense themes of religious horror\, human sacrifice\, graphic violence\, body horror\, cults\, implied harm to children and animals\, family trauma and mental illness\, government oppression and police violence\, war\, and natural disasters.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:𝗔 𝗚𝗼𝗱 𝗠𝘂𝘀𝘁 𝗙𝗲𝗲𝗱 (The Silt Verses RPG)
UID:3f82933a-a925-480e-a58a-0e254104b137@3f82.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallisessa Mustajärven kylässä kaikki ei ole kohdallaan. Yksi toisensa jälkeen kylän lapset ovat vaipuneet uneen\, josta he eivät herää. Kukaan ei tiedä miksi\, mutta jotkut kuiskaavat\, ettei kyse ole tavallisesta unesta. Mitä heille on tapahtunut? Ja miten heidät voitaisiin saada hereille? Vai saadaanko?\n\nAstu mukaan unien maailmaan. Maailmaan\, jossa todellisuus taipuu ja jokaisen askeleen takana voi odottaa jotain outoa - tai vaarallista.\n\nPeli on juonivetoinen ja aloittelijaystävällinen\, sääntöjä ei tarvitse osata etukäteen. Valmishahmot.
DTEND:20260725T163000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Unen rajan tuolla puolen
UID:c1bbd5b5-f620-40ca-b8a3-010ff55a3e2a@c1bb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luolastokomppausta Shadowdarkilla\, level 3 (valmis)hahmot.\n\nJo ammoisista ajoista lähtien Pentastadionin kaupungin läheisellä kukkulalla oleviin hautaholveihin on toimitettu vainajia viimeiseen lepopaikkaansa. Sanotaan että etsivä löytää sieltä aarteita ja vaaroja yllin kyllin halutessaan. Sukupolvet toisensa perään ovat jättäneet noihin kukkulan vanhoihin hautoihin merkkinsä\, köyhimmistä talonpojista rikkaimpiin aatelisiin. \n\nHeidän joukossaan sanotaan olleen Urmalk Rajaton\, joka tunnettiin aikoinaan yhtenä kaupungin rikkaimmista asukkaista. Sanotaan myös että Urmalkin aarteet on helpompi nähdä kuin ottaa ja helpompi ottaa kuin pitää hallussaan. Muutaman simatuopillisen ja vastuuttoman vedonlyönnin seurauksena TE lähdette nyt kokeilemaan onneanne.\n\nEli tehtävänne on ryövätä Urmalkin aarre hänen hautaholvistaan\, eikä menehtyä yritykseen.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Urmalkin Hautaholvi
UID:2255c5a0-3358-4baf-9bcc-25c921678910@2255.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Jumalat ovat vanhoja\, mutta mitä he olivat ennen sitä.\nPelaajat kehittävät jumalahahmonsa sen alkujuurista ja kilpailevat muiden jumalien kanssa maailman herruudesta.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Vanhat Jumalat
UID:c6e69a7c-00e5-4400-8ed1-91ce4d3fa0c0@c6e6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Näiven kylästä on kadonnut lapsi ja etsiväjoukkonne on palkattu etsimään hänet. Jäljet johtavat läheiselle vuorelle Kaltevan Huipun Kartanoon\, josta liikkuu kylässä kummallisia huhuja ja kauhistuttavia tarinoita. Oletko valmis astumaan sisään ja selvittämään Kaltevan Huipun Kartanon mysteerin?\n\nKartano Kaltevalla Huipulla on Vaesen roolipelillä pelattava mysteeripeli\, joka perustuu roolipelin hengen mukaisesti ruotsalaiseen folkloriikkaan. Pelissä on odotettavissa elementtejä kauhusta\, mutta tarkoitus on enemmän nauttia tunnelmasta kuin kauhistua oikeasti. Aikaisempaa osaamista ei tarvita ja hahmot saa valmiiksi tehtyinä pöydästä!
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kartano Kaltevalla Huipulla
UID:b0bab2c3-94f0-4464-b3cb-ead8446d35c3@b0ba.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kauhuvivahteinen valmisskenaario (Thirst of Three) Warhammerin vinksahtaneessa fantasiamaailmassa.\nHahmot saavat liikekumppaniltaan ja/tai ystävältään kutsun saapua kiireellisesti Hügelstrokin syrjäiseen kylään selvittämään erästä katoamistapausta. Mutta mitä kylä ja sitä ympäröivä metsä kätkeekään uumeniinsa?\n\nEi ennakkovaatimuksia maailman ja sääntöjen tuntemuksen suhteen. Valmishahmot.\nHuom! Pelisysteemi EI OLE sama kuin Warhammer Fantasy Roleplay vaan täysin uusi ja kohtuullisen helppo.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 31)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kolmea aina janoaa
UID:05401b61-30f8-47d6-919f-ee65610fd10f@0540.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It has been twenty‑three years since the Week of Nightmares\, when South Asia was driven to the brink of apocalypse by the awakening of Zapathasura. Many of the children of Ravana have since returned to the Samsaric cycle of life and death\, leaving behind a deep wound across the region. In Delhi\, the capital of India\, a sense of stability has slowly returned as the ancient clan Danava (a sister clan to the Ventrue) now rules the city under the watchful eye of Rani Aradhya. With the Beckoning acting as a barrier between Europe and Asia\, many cities across the latter continent have experienced something resembling peace in these turbulent times.\n\nHowever\, this peace is about to shatter.\n\nA missive has been sent to several major cities of the East\, requesting aid in support of the Camarilla\, whose strength has been drastically weakened by the Anarch Revolts\, the Beckoning\, and—most frighteningly—an emboldened Second Inquisition. The message is simple in its demands: trade corridors for arms\, stronger cyber‑defenses against SI hackers\, and\, most significantly\, refuge for vampires fleeing the hunters. In exchange for this grace\, the Camarilla offers a gift it has never extended in its six centuries of existence: an open seat on the Inner Circle for one Kindred chosen by the combined consenting cities.\n\nJoin me\, Kalyan Ghadiyaram\, as we tell the tale of a coterie of vampires striving to manipulate the outcome of an ancient tournament between the undead of several cities across Asia—the winning city of which will earn the honour of entering the inner corridors of the Ivory Tower. Armed with supernatural powers\, you will wield a unique advantage over your rivals\, in keeping with this year’s RopeCon theme: Dreams. All are welcome to join. Prepare to experience Vampire: The Masquerade like never before.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Dreams of the Damned
UID:5992c98e-8681-4bcc-8867-985e72ec9e68@5992.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:2721a8f4-95fa-4e60-9cd2-10d2a09161fb@2721.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eletään aikaa maapallon lähitulevaisuudessa.\n\nAmber Kinsle on jättänyt jäähyväisviestin\, jonka saamisesta peli alkaa. Hänen äitinsä Maria Kinsle teki itsemurhan aiemmin\, ja viesti saa Amberin läheiset huolestumaan siitä\, aikooko Amber seurata äitiään. Pelaajat pelaavat Amberin läheisiä. Kullakin hahmoista on omat tietonsa aiemmista tapahtumista\, salaisuuksia\, joita he haluavat muilta salata\, sekä epäilyksiä muita pelaajahahmoja kohtaan. Vaikka pelaajilla on osin yhteinen tavoite\, peli sisältää myös PVP-tavoitteita.\n\nSeikkailussa käytetään valmishahmoja.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Jäähyväiset nuoruudelle
UID:37b97b21-5ebd-4951-8916-db30599ae0fd@37b9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankariteot eivät katso kokoa. Tässä David Petersenin sarjakuvasarjaan perustuvassa maailmassa otat hiirikaartilaisen roolin keskiaikaissävytteisessä valtakunnassa ja ryhdyt eeppiseen seikkailuun\, jossa mittasuhteet ovat sinua vastaan. Mouse Guard -pöytäroolipeli loistaa tarinankerronnassa\, joka etenee hahmojen ehdoilla. Kuinka vahvasti sinun hahmosi kykenee seisomaan uskomustensa takana kun vastassa ovat pedot ja ankara luonto? Peli ei vaadi ennakkotietämystä pelimekaniikoista taikka maailmasta.\n\nPelaajat ovat saaneet tehtäväkseen saattaa pyy-parven Kuparilaan. Matka vie kohti karua kaivoskylää ja tie kulkee vaarojen halki.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kesä 1162\, Ajojahti Kuparilaan
UID:21c0ced0-1e95-47cc-87f0-1f8ff54ebdd6@21c0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:*As it was foretold\, the world is once more threatened by a great force of evil\, and only the chosen heroes can save it. But the bonds between the heroes will be tested on the path towards the Prophecy. To save the world\, you might need to sacrifice yourself for the team.*\n\n**For the Team** is a GMless storytelling game focusing on the relationships between 4 - 6 heroes portrayed by 2 - 4 players. In turns\, each player draws a question card and sets in place a new moment on the storyline\, alternating between scenes from the final battle and the journey towards it. The questions may be answered with a narration or by roleplaying an in-character dialogue with another player.\n\nAt the beginning of the program\, participants will split into up to 4 groups of 2 - 4 players each. On mutual agreement\, a group may choose to play in a language other than English. However\, the question cards are only available in English.\n\nThe game has been inspired by Alex Roberts' game For the Queen. However\, no previous experience with it or Descended From the Queen rulesystem is expected to participate.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:For the Team
UID:96c1a1a3-c7b8-4ad8-9bce-43670e91ffd7@96c1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:7d2f91db-b4fe-49ff-867d-67ba9227d5c8@7d2f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Join a fantasy hexcrawl survival journey on the 80s classic Isle of Dread in the form of a oneshot\, played on KITKA system. Previous tabletop roleplaying game experience is beneficial\, but the session is structured in a way that allows newcomers to also join and be suitably instructed.\n\nKITKA is a new fantasy tabletop roleplaying game system developed as a side hustle by the host of the game\, a Finnish physicist with passion for strategy games. It provides a balanced ruleset that allows immersive player-driven storytelling and dynamic turn-based combat with plenty of strategic depth. \n\nThe game has been designed to capture the conventional fantasy RPG tropes (races\, classes\, magic\, weapons...)\, as an alternative to products such as Dungeons&Dragons and Pathfinder. Other inspirations behind the development have been roguelike masterpieces such as Darkest Dungeon and Slay the Spire.\n\nPlayers who find the system interesting can receive a copy of the Game Manual for their own future use. As such\, the gameplay experience might offer something for DMs looking to try out new systems or ideas.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:KITKA gameplay demo (Isle of Dread oneshot)
UID:5a1ce489-b9a4-49ae-b62b-e37e915b91c7@5a1c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko aina halunnut olla kissa ja tutkia mystisiä luolia täynnä aarteita? Lyöttäydy siis yhteen toisten seikkailunhaluisten kissojen kanssa! Rohkeutta tarvitaan\, kun vastassanne on lankakerä tai pelottava imuri. Pystyttekö voittamaan esteet? Seikkailuista selvinneille annetaan oikeudet kerskua kissabaarissa uroteoista maitolasin ääressä. 
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Dungeon Cats
UID:b7b8cdf1-fa59-4d3e-b3be-27762f127f0f@b7b8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningatar Elisabet I:n hoviin saapuu eurooppalainen alkemisti\, joka väittää voivansa tehdä kultaa. Kuningatar antaa alkemistin käyttöön laboratorion. Kun tuloksia ei ala syntyä\, kuningattaren epäilykset heräävät. Pelin aikana selviää\, kuinka alkemistille lopulta käy: vakuuttaako hän kuningattaren vai päätyykö hän yhteisön tuomitsemaksi? \n\nTähtiin kirjoitettu on uusi PbtA-pohjainen roolipeli\, jonka skenaariot pohjautuvat historiallisiin tapahtumiin. Peli on laadittu osana Koneen Säätiön rahoittamaa Tieteen ja taikuuden rajamailla -hanketta. 
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Tähtiin kirjoitettu: Kuningattaren alkemisti
UID:004612dc-76a6-48e1-b567-2a931595b06b@0046.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Rauhallinen elämä maaseudulla säröytyy\, kun kyläläinen toisensa jälkeen ei näe enää unia. Kummallinen tyhjyys ja onttous valtaa valveilla oloajan\, joten jokin ratkaisu pitäisi kiireesti keksiä. Ensin pitäisi löytää syy unien poistumiseen.\n\nPeli on pelinjohdettu ja hahmovetoinen. Käytämme omaa Virtaus roolipelisysteemiäni\, joka tukee tarinallisuutta ja improvisaatiopohjaista kerrontatyyliä.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 36)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Virtaus - Miksi emme enää uneksi?
UID:1d2a41f4-05b9-4c68-99c5-c0489f9e4d40@1d2a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailijaporukka on asettunut nukkumaan ja on vartiovuorojen aika. Tässä roolipelissä seurataan\, mitä usein muutaman nopanheiton mittaisena yönä oikeasti tapahtuu. Nuotion luomassa valokehässä hahmot vaipuvat uneen. Hiljennytään\, mutta vartija pysyy tarkkana. Koskaan ei kuitenkaan voi tietää\, mitä pimeydessä vaanii. Vahvasti vuoropohjaiseen peliin voi tuoda oman hahmonsa (tasolla ei suoranaisesti ole väliä\, mutta suosittelemme 3. tason hahmoja)\, mutta se ei ole välttämätöntä ja valmiita hahmoja löytyy käytettäväksi. Tärkeää on\, että pelaajat ovat valmiita pysähtymään ja kuulemaan\, mitä yöllä on heille kerrottavaa.
DTEND:20260724T183000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kipinävahti
UID:ad08c2b0-54c2-48d8-9f50-eb7908da5a72@ad08.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A vast ancient Forest\, which you elves call home\, is a place both beautiful and strange. However\, the place where your travelling company  found itself this winter is even more weird than you’ve come to expect. Odd coincidences\, uncanny visitors\, and mysterious apparitions abound – even time itself seems out of sync. Gather your wits\, open your hearts and minds to signs and whispers\, and try to make sense of this eerie patch of woods dreaming beneath a blanket of snow…\n\nThis is a test of our own PbtA-based game about elves living in a magical forest called the Emerald Sea. Familiarity with the PbtA engine is not necessary. \n
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Beneath a blanket of snow
UID:89be02ff-2831-4b65-b4cb-5dc038301b93@89be.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tarinallinen hahmopaja 1h\, peli ja jälkikeskustelu 3h\n \nKuka varastaa kyläläisten unet? Urhea seikkailijajoukko lähtee selvittämään\, miksi kokonainen kylä on alkanut nähdä painajaisia. Mukaan kirjoitus-/piirustusvälineet! Tule luomaan oma hahmosi inspiroivien harjoitusten avulla. Hahmolomakkeiden täyttämiseen saa vetäjiltä apua\, ja uusia hahmoja pääsee saman tien kokeilemaan pelissä\, jossa selvitetään kadonneiden unien salaisuuksia.\n \nPeli on aloittelijaystävällinen\, voi sisältää ahdistavia teemoja ja taistelun.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 27)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Painajaiskylä (L&L)
UID:9345eb61-59b7-4c67-91d3-1bbb404376fa@9345.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oðinn kaikki isä on jo pitkään nähnyt painajaisia Ragnarökin lähestymisestä. \nSitten hän kaiketi näki jotain kamalaa\, sillä kuningas on jäänyt jumiin uniinsa. \nNyt Eir ja Iðunn ovat yhdessä lumonneet Iðunnin taikahedelmät\, jotta niitä syömällä voisi joukko sankareita siirtyä tämän uniin sisään ja herättää jumalten kuninkaan. \nMahtavimmat seikkailijat läpi Yggdrasilin oksien ovat vastanneet kutsuun! \n\nTämä seikkailu vie joukon jumalia ja jumalolentoja pohjolasta läpi pimeän\, painajais mytologian\, muttei liian totisella tai synkällä fiiliksellä. \nHomebrewta mukana värittämässä.\nPelattavat hahmot: Tor\, Balder\, Skaði\, Freija\, Tapio\, Kipu-tyttö\, Ahti\, Ilmarinen\, Rahko\n\nMistään mytologioista ei tarvitse tietää mitään ennakoon\, eikä dnd:stä! Opetan mieluusti!\n\nPeli ottaa inspiraatiota\, innoitusta ja fiilistä: God of War\, Guardians of the Galaxy\, Metalli genrenä\n\nTeemoissa varoituksena: Fyysinen väkivalta\, henkinen väkivalta\, mahdollisesti päihteitä\, mahdollisia kauhu\, body horror ja vastaavia elementtejä/asioita
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kaikki Isän unet
UID:a89c52bc-1aaa-47da-a0f0-e27c9cd5defa@a89c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kesäjuhlat keskeytyvät\, kun tähdenlento iskeytyy Sunnantillin saaren huippuun. Pelaa lempeänä kuuttina\, urheana lokinpoikasena\, tai jonain toisena eläimenä tai oliona\, ja laskeudu saaren temppelin uumeniin. Löytyykö sieltä tietoa kielletystä äärettömyystaikuudesta? Tai siitä miksi meren aallot ovat kulmikkaita?\n\nPeli sopii sekä ala- että yläkouluikäisille. Paikalle saa tulla aikuisen kanssa. \n\nTeemat: mysteeri\, yhteisö\, luonto\, lapsuus\, pasifismi\n\nBZR on uusi\, suomalainen indie-pöytäroolipeli. Säännöt löydät englanniksi osoitteesta bit.ly/bzrgame. Niitä ei ole pakko lukea. Saat meiltä valmiin hahmon\, tai voit luoda oman Discordissa osoitteessa bit.ly/bzrdiscord. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:BZR: Fraktaalimeren syvyyksiin
UID:b8d85568-1af6-4e5f-b4af-032f0e3a1aa6@b8d8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ruusunen on vaipunut ikuiseen uneen ja maailman ylle on langenut varjojen painajaisverho. Satuhahmojen on kokonnuttava yhteen lesborakkauden voimalla pelastaakseen maailma Pahan noidan pauloista. Valitse siis lesbo satuhahmosi\, nappaa lumottu miekkasi ja rakastu - kenties jopa vihollisiisi. Unessa kaikki on mahdollista.\n\nPeli pelataan Thirsty Sword Lesbians -systeemillä. Peli sopii ensikertalaisille.\n
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Thirsty Sword Lesbians - Ruususen uni
UID:36caa101-c72a-46f7-9822-604987a574b7@36ca.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Arvon Extracsa-kollegat\, olemme löytäneet teille kauniin ja koskemattoman asteroidin kaivettavaksi. Ei merkkejä aiemmista kaivosoperaatioista. Laskeudutte automaattiohjatulla sukkulalla asteroidille pian. Onnea matkaan\, palaamme noutamaan teidät vuoden päästä.\n\nCosmic Dark -roolipelin juttu on outo avaruuskauhu. Se sijoittuu universumiin jossa elämä\, teknologia ja todellisuus ovat kieroutuneet ja vääristyneet.\n\nPelaajat pelaavat Extracsa -nimisen avaruuskorporaation työntekijöitä. He tutkivat avaruuden kaukaisimpia kolkkia\, synkkää aluetta jonka huomattavin piirre on Häiriö\, poikkeama joka näyttää kultaiselta arvelta avaruudessa.\n\nCosmic Darkissa aloitetaan pelaaminen heti. Hahmot tehdään ja säännöt esitellään pelaamisen lomassa. Pelin säännöt ovat yksinkertaiset. Pelin keskiössä on hahmot\, outo avaruuskauhu ja kaikkien pelaajien osallistuminen tarinan kehittelyyn. Peli sopii hyvin myös aloittelijoille.\n\nVedän pelin Extraction - nimisen aloitusseikkailun. 
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Extraction - Louhintatehtävä C-151:llä
UID:c3f468b2-ba45-4e2d-8fb1-07ecd887fcb4@c3f4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Post-apokalyptinen dystopia / hopepunk -mysteeri vieraalla planeetalla.\n\nTapahtumapaikkana Ares Athena\, entinen tutkimuskeskus\, maailmanlopun jälkeisen ihmiskunnan uusi kehto. Jota uhkaa uusi katastrofi.\n\n90 vuotta sitten Ares-planeetta kohtasi katastrofi\, joka tuhosi lähes koko planeetan. Ja jonka seurauksena Athena-tutkimuskeskus joutui eristyksiin. Tutkimuskeskuksen johtajan Sofian ja muiden vanhimpien johdolla 120 Athenan kyläläistä selviytyivät katastrofista. Ja alkoivat jälleenrakennuksen. Sitten sattuu uusi katastrofi. Selviävätkö Ares Athenan uudisasukkaat\, ja ihmiskunnan toivo\, siitä?\n\nPelaajat ottavat Ares Athenan uudisasukkaiden roolit - kahden kyläläisen ja kahden vanhimman\, jotka ovat ainoita vielä elossa olevia ihmisiä ajalta ennen maailmanloppua.\n\nLopun ajat Ares Athenalla on konseptivetoinen mysteeri-scifi-oneshot ihmiskunnan tulevaisuudesta kevyin säännöin. Pelaamme saadaksemme selville\, onko pelin kantava teema dystopia vai hopepunk.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Lopun ajat Ares Athenalla
UID:a1cd1f36-75a6-4168-80a8-f8ff34337aa0@a1cd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Toverit! Liian kauan meitä on orjuutettu ja kohdeltu kaltoin!\nLiian kauan meitä on revitty\, ravisteltu ja nakeltu sängyn alle. Meidän päällemme on kuolattu\, meitä on imeskelty\, hiuksemme on leikelty. \nOsa meistä on särjetty ja heitetty pois. Jotkut joukostamme ovat vain kadonneet kauppareissulla tai mummolaan.\nToverit! Siskot ja veljet! \nNyt meitä ei valvota. Meillä on aikaa muskarin verran.\nNyt on tullut meidän aikamme nousta! Katkoa kahleemme ja murtautua vapauteen Huoneesta.\nKohti vapautta ja sen yli!"\n\nAloitteleva nuori pelinjohtaja kutsuu teidät mukaan pieneen suureen seikkailuun vapauttamaan lastenhuoneen sorretut asukkaat. Hahmoina toimivat erilaiset lelut\, joilla jokaisella on tietoisuus ja oma uniikki kyky ja heikkous. Mukaan päästäksesi sinulta vaaditaan aimo annos lapsenmielisyyttä! \n
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Leluelämää
UID:bca9ec5d-55d4-4adf-87c0-a833075db216@bca9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:146384aa-2cb0-4ec0-8728-91756db65c5c@1463.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:This campaign is set in the world of Spire\, a mile-high city that has existed FOREVER\, ruled by cruel high-elves called the Aelfir\, ruling over and standing on the backs of the oppressed Drow... that's you. You are a member of the Ministry of our Hidden Mistress\, a secret Drow organization sworn to destroy and subvert the dominion of the aelfir. You have now been given a new mission:\n\nInfiltrate the Hive\, Spire’s greatest prison\, and free the gnoll warlord Brakesh Gold-Tongue. His capture has been an enormous symbolic victory for the aelfir armies\, and his execution is imminent. Denying them both will be of singular value\, so make sure that the papers know that he’s escaped. Be messy. Gnolls are a rare enough sight in the city to pike your interest in this mission. \n\nHelping him escape will be a big blow to the tyrants' reputation\, but the hive is an unescapable prison\, and you are not sure how you are going to get out of it... Or if you will...\n\nJailbreak is a one-shot Spire scenario created by Basheer Ghouse and published in the Shadow Operations supplement to Spire. This is not an adventure of my own design\, but I will try to put my own flair to it. No previous experience is needed. \n\nHopefully\, the program organizers give priority to non-Finnish speakers. Finnish speakers are welcome of course (though this program is in English)\, no hard rejections here\, but just figured that there is more content for Finnish speakers available\, so hope this can be prioritised for people that can't join Finnish-only programs.
DTEND:20260724T173000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 31)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Jailbreak -  A Spire one-shot adventure
UID:468cff69-fd14-492b-aace-5933a7f22bcd@468c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A lavish estate in the woods of New England holds a devilish secret trapped in a saturnine chalice. A secret enveloped in lies and illusions. Will you be the one to uncover it? Or will you succumb to madness in so trying?\n\nWe will be playing through an evil little Call of Cthulhu adventure set in the 1920s. You can expect lots of roleplay\, character interactions\, puzzles and mystery solving from this classic style horror conundrum that can only be solved by asking the right questions at the right time.\n\nGame can be played in either English or Finnish.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Saturnine Chalice
UID:96d31dff-cf7d-4e34-89c1-700e94d97178@96d3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Player characters are teens who try to survive their tangled relationships while their secret\, mystical\, magical and at times even monstrous side causes additional issues. The game delves into the confusion and horror of teenagerhood using literal monsters as allegories for the issues of the characters.\n\nThe game may contain sexual themes and digging of different teenage traumas\, and is not recommended for players who might find that distressing.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3g (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Teenage monsters with great love
UID:accc6063-7ef1-4790-aedc-d600373195a1@accc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailu polttavan hiekan maassa odottaa\, kun pelaajat joutuvat kokemaan armottoman erämaan haasteet heidän retkikuntansa ylittäessä halki kuuman aavikon.\n\nLähde mukaan heittelemään noppia\, kohtaamaan aavikon vaaroja ja keräämään hiekan alle kätkettyjä aartteita!
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:D&D 5e: MATKA AAVIKON HALKI
UID:c30883b8-a7c2-42cc-89e3-261c428be471@c308.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ilkeä lich on langettanut lumouksen seikkailijajoukon ylle\, ja he ovat vaipuneet ikiuneen... Paitsi\, jos he onnistuvat tahdonvoiman ja ystävyyden avulla havahtumaan lumouksesta ja muistamaan todellisen maailman. Heidän täytyy oppia hallita unta\, löytää keino pysäyttää lichin taika ja palata todellisuuteen.\n\nKevyt kotikutoinen systeemi\, joka käyttää tarot-kortteja unimaailman elementtien satunnaistamiseen. Pelaajat osallistuvat tarinankerrontaan luomalla pelin aikana hahmojen taustatarinan.
DTEND:20260726T093000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Paluu todellisuuteen
UID:ed8a477c-bd3d-417e-ad13-9515c208d0c0@ed8a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Post-apocalyptisessä maailmassa aloittelevien hahmojen puuhastelua pienessä Bogtylekin pitäjässä. Peli on uusi veto edellisiltä vuosilta omassa SPECIAL-pohjaisessa roolipelisysteemissä. Valmishahmot.
DTEND:20260725T003000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T210000Z
SUMMARY:Pirtua itärajalla
UID:821ef282-8be7-4329-9aa4-e1b8f69207dc@821e.org
END:VEVENT
END:VCALENDAR