BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:ics.py - http://git.io/lLljaA
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tarinallinen hahmopaja 1h\, peli ja jälkikeskustelu 3h\n \nKuka varastaa kyläläisten unet? Urhea seikkailijajoukko lähtee selvittämään\, miksi kokonainen kylä on alkanut nähdä painajaisia. Mukaan kirjoitus-/piirustusvälineet! Tule luomaan oma hahmosi inspiroivien harjoitusten avulla. Hahmolomakkeiden täyttämiseen saa vetäjiltä apua\, ja uusia hahmoja pääsee saman tien kokeilemaan pelissä\, jossa selvitetään kadonneiden unien salaisuuksia.\n \nPeli on aloittelijaystävällinen\, voi sisältää ahdistavia teemoja ja taistelun.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 27)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Painajaiskylä (L&L)
UID:9dfb2182-bd92-4b5b-a424-6404237665e7@9dfb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Andoranin valtakunnan Teräshaukkojen (Steel Falcons) sotilasjaosta tarvitsee seikkailijoiden apua käydessään harmaakääpiöistä koostuvaa orjakauppiasjoukkoa vastaan!\nTehtävänänne on kiertää orjakauppiaiden selustaan karstiluolaston sokkeloisia tunneleita pitkin\, kun teräshaukat hyökkäävät heidän rintamaansa isommasta luolasta. \n\nSeikkailu on tarkoitettu tason 1-4 hahmoille. Peliin on saatavilla valmishahmoja.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. \n
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Haukan Syöksy / Falcon's Descent
UID:5a681394-d657-452b-999e-5fcec944d6e8@5a68.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eikö nukuta? Tule kuuntelemaan uusia ja vanhoja japanilaisia kauhutarinoita\, joissa kaikissa on Ropeconin teeman mukaisesti pääosassa unet\, painajaiset ja enneunet. Akinosuke näkee merkillistä unta ottaessaan nokoset puutarhassaan\, Hokkaidon Mannen-Ji luostarissa säilytetään nukkea\, joka aiheuttaa painajaisia ja yksin nukkuminen vanhalla hylätyllä juna-asemalla voi olla huono idea. Sisältönsä takia ohjelmaa ei suositella perheen pienimmille ja tarinat kerrotaan pimeässä huoneessa sähkökynttilöiden valossa. 
DTEND:20260725T194500Z
LOCATION:Room 101D
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Japanilaisia kauhutarinoita unista
UID:e3bb250a-c541-4841-b964-e13134b2b5be@e3bb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Is killing off your player characters fresh or not?\n\nShould you do it? Will it progress the story you want to tell\, or bring it to stagnation? And if you decide do it\, how should you do it?\nWe do our best to answer these questions as both players and GMs. \n\nHeld by Vice Chair Juho ”Purso” Kurjonen-Rovio and Keeper of the Flame Ronja Jokilampi from the Karadklysmi TTRPG association.\n\nCWs: discussions of fictional death\, violence\, and inflicting these on one’s own fictional characters.
DTEND:20260726T074500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Killing Your PCs - Fresh or Not?
UID:39d3c817-2e4d-481f-8d79-1a3b55e4051c@39d3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:”Moonstone on palkittu fantasia skirmish peli 2-4 pelaajalle\, jossa johdat satujen inspiroimia hahmoja etsimään arvokkaita kuukiviä. Peli käyttää ainutlaatuista korttimekaniikkaa\, jossa pelaajat ennustavat\, hämäävät ja bluffaavat tiensä voittoon.”\n\nTäysi peli kestää tyypillisesti noin kaksi tuntia\, mutta lyhyempiä ja pienempiä pelejäkin voi tarvittaessa pelata. Pelissä pelataan kolmesta kuuteen figua per puoli\, ja se on hyvin helppo oppia. Demopöydästä löytyy kaikki tarvittava pelaamiseen sinulle ja kavereillesi\, aiempaa kokemusta figupeleistä ei tarvita!\n\n----\n\nMoonstone is an award winning fantasy skirmish game for 2-4 players\, which sees you leading fairytale inspired characters in search of precious Moonstones. It uses unique card mechanics where players predict\, misdirect and bluff their way to victory. \n\nFull games typically take around 2 hours\, but smaller games are also available. The game is played with 3 to 6 miniatures per side\, and is very easy to learn. We have everything needed to play for you and your friends\, no previous experience of miniature games required!
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Moonstone -demopeli / Moonstone demo games
UID:dc24d1bc-7c87-4274-bb37-d8690d1e3c0c@dc24.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lumisen vuoren korkuuksissa on muinainen temppeli\, jossa unen jumalan Hinramin sanotaan uneksivan. Temppelin uumenissa mysteerinen kääpiö loihtii painajaismaisia taikuuksia\, jotka ovat turmelleet paikan pyhyyden. Pelaajat pääsevät pelaamaan vaeltavia kiellettyjen taikojen torjujia\, joiden vala vaatii tuhoamaan tämän pahuuden.\nLuvassa lyhyt fantasiaseikkailu valmishahmoilla. Käytössä on sääntökevyt Cairn 2e\, eikä kokemus pelijärjestelmästä tai edes roolipelaamisesta ole tarpeen.
DTEND:20260724T183000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Cairn 2e: Menneen Jumalan Painajainen
UID:488f40ec-458a-40e2-bdbf-245b61ba4773@488f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule kaverisi kanssa! Tuokaa molemmat yksi 50 pisteen armeija\, jotka pelaavat samalla pöydällä kahta vastustajaa vastaan. Kolme kierrosta. Ilmoittautuminen etukäteen Longshanksissa (www.longshanks.org).\n\n--\n\nCome with a friend! Each of you brings a 50‑point army\, and both armies fight together on the same table against two opponents. Three rounds. Pre‑registration required in Longshanks (www.longshanks.org).
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 4 Miniature Game Tournaments
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Warmachine Doubles
UID:b75a90f2-39ae-4003-a2bd-3efe308700d3@b75a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule kokeilemaan Pohjolaa! Pohjola on suomalainen 3-15 miniatyyrillä pelattava peli\, jossa pelaajat taistelevat pyhän koneen hallinnasta. Peli on Kalevalan inspiroima ja sijoittuu karuun pohjoiseen fantasiamaailmaan. Demopeli kestää noin 30 minuuttia. Jos haluat osallistua lauantain lyhyt-kampanjaan "To Catch a Dreamcatcher" lauantaina etkä ole aiemmin pelannut Pohjolaan\, tämä on erinomainen hetki tutustua peliin ennen kampanjaa.\n\n--\n\nCome try out Pohjola! Pohjola is a Finnish miniature wargame played with 3-15 figures. Players fight for the control of the Divine Engine in a harsh northern fantasy setting inspired by Kalevala. A demo game takes roughly 30 minutes. If you wish to participate in the short-campaign "To Catch a Dreamcathcer" on Saturday and you haven't played Pohjola before\, this is a perfect opportunity to do so before the campaign.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Pohjola demo
UID:e884d19e-548d-4107-825d-57ffd3917edd@e884.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Etsin pelaajia roolipeliin\, jossa hahmot ovat vastarintaliikkeen jäseniä miehitetyssä Ranskassa. Tehtävä perustuu tositapahtumiin.\n\nNyt on sotatalvi 1941-42. Vastarintaliike saa tehtäväkseen selvittää Normandian rannikolla sijaitsevan eristyksessä olevan pikkukaupungin salaisuuden. Vastassa on miehitysjoukkojen sotilaita\, ilmiantajia ja pahamaineinen Gestapo. Onko sinulla rohkeutta ja nokkeluutta selvitä tehtävästä vai onko edessä pidätyssellin kolkko kaiku?\n\nTarjolla on valmiit hahmot eikä aiempi kokemus Overlord -säännöistä ole tarpeen. Uusi seikkailu joka päivä.\n
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Overlord: Tehtävä Normandiassa
UID:f290a469-e55e-4d9c-91d4-c11e16bac7e3@f290.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:steampunk + intrigue + romance + mystery\n\nA colourful group of individuals from all walks of life is set to board the airship Queen of Ivory\, the flagship of the Imperial Trade Company\, set to cross the Great Void. But soon\, an unexpected turn of events throws the travellers into disarray\, and now bonds must be forged and old ones severed in order to survive the long journey over the vast emptiness\, and uncover the mystery aboard the largest vessel ever built. \n\nPlayed in either Finnish or English\, depending on the participants' preference/language proficiency.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:The Song of Brass and Void
UID:dd02582c-1b25-47fd-95f2-6058a43cee1c@dd02.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningatar Elisabet I:n hoviin saapuu eurooppalainen alkemisti\, joka väittää voivansa tehdä kultaa. Kuningatar antaa alkemistin käyttöön laboratorion. Kun tuloksia ei ala syntyä\, kuningattaren epäilykset heräävät. Pelin aikana selviää\, kuinka alkemistille lopulta käy: vakuuttaako hän kuningattaren vai päätyykö hän yhteisön tuomitsemaksi? \n\nTähtiin kirjoitettu on uusi PbtA-pohjainen roolipeli\, jonka skenaariot pohjautuvat historiallisiin tapahtumiin. Peli on laadittu osana Koneen Säätiön rahoittamaa Tieteen ja taikuuden rajamailla -hanketta. 
DTEND:20260726T110000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Tähtiin kirjoitettu: Kuningattaren alkemisti
UID:8bd2e050-e6f4-45d3-8d41-eead4d048898@8bd2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Esittelyä ja tarinointia vuonna 2026 englanninkielellä julkaistavasta Hex Ferrum -pöytäroolipelistä\, joka on luotu niille\, jotka haluavat pelaamiseltaan enemmän. Monipuolinen\, taktinen ja runsaasti erityyppisiä pelityylejä tarjoava high fantasy -peli on mittakaavaltaan anteeksipyytelemätön: kaksi sääntökirjaa\, joissa on yhteensä 850 sivua\, 50 hahmotyyppiä\, yli 300 skilliä sekä laaja ja vivahteikas Vidoq-maailma kymmenine valtakuntineen sekä lukuisine kulttuuripiireineen ja uskontokuntineen. Game Master´s Rulebookiin sisältyy lisäksi 160 olentoa käsittävä Creature Compendium sekä seikkailu Ashes of the Inquisitor. Kokonaisuus on viimeistelty lukuisilla näyttävillä kartoilla sekä yli 550 värikuvalla. Tummasävyinen\, mystiikan ja okkultismin höystämä sekä uskonsotien värittämä maailma tarjoaa eeppisiä seikkailuja mutta myös moraalisia valintoja sekä edellytykset pelata hahmoja\, jotka elävät kulttuurin\, taiteen ja sosiaaIisen vuorovaikutuksen parissa taistelukenttien sijaan. \n
DTEND:20260724T164500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:For Those Who Want More - Hex Ferrum
UID:3bf324e1-3b70-4bf1-a8d6-ee9d131d59f3@3bf3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Noituutta metsästävät raudoittajat havahtuvat kuolleen velhon uneen. Riittääkö improvisaatio\, nopanheitto sekä yleisön valinnat ravistelemaan heidät hereille? \n\nYouTubesta tutut Merhealin Raudoittajat vangitsevat huomion Actual Play -lavashowssa\,  jossa kerronnan ammattilaiset rakentavat riipaisevaa tarinaa roolipelauksen keinoin.
DTEND:20260726T114500Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:RAUDOITTAJAT: Velhon uni -roolipelishow
UID:401b1a03-c906-4119-bd59-8a7ace5d7842@401b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule tutustumaan Riftboundiin\, viralliseen League of Legends -keräilykorttipeliin! Peli tuo tutut hahmot ja taktiikat pelipöydille muodossa\, joka on nopeatempoinen\, strateginen ja täynnä aitoa LoL-tunnelmaa. \n\nRiftbound Suomen pisteellä järjestämme non-stop Learn to Play -opastusta koko tapahtuman ajan. Meiltä saat nopean ja hauskan perehdytyksen pelin saloihin ilman aiempaa kokemusta tai omia kortteja.\n\nTule rohkeasti tutustumaan Riftboundiin ja nappaa yllätys mukaan!
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 4 / table group 4)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Riftbound Suomi - Learn to Play
UID:91bc8723-6394-429a-b684-ef73d2cb6362@91bc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Larpin kuvauksesta ei aina käy ilmi\, millainen kokemus peli oikeastaan on. Onko luvassa turboahdettua draamaa vai slice of lifea? Nojaako peli salaisuuksiin vai täyteen läpinäkyvyyteen? Tukeeko pelipaikka ja lavastus 360 immersiota vai onko syytä odottaa vain viittellistä proppausta? Entä kuinka paljon peli vaatii valmistautumista pelaajalta?\n\nLarpin miksauspöytää on käytetty jo paljon esitelmissä\, mutta voisiko samaa lähestymistapaa käyttää myös pelikuvausten tukena? Laura Kröger pohtii\, miten erilaiset säätimet voisivat tehdä larpin luonteesta näkyvämmän jo ennen ilmoittautumista\, auttaa pelaajia arvioimaan pelin sopivuutta itselle ja tarjota järjestäjille uusia tapoja viestiä siitä\, millainen kokemus peli on.
DTEND:20260725T104500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Larpin miksauspöytä 
UID:29ac0673-58c1-4ad0-be77-c419e651791c@29ac.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s the 41st millennium. The Galaxy burns and the Imperium of Mankind is beset by foes on every side. You are Space Marines\, genetically enhanced elite warriors of the Emperor of Mankind. You have been recently inducted to the Deathwatch\, where the best of the best protect Mankind. Now\, you have been assigned to your first kill-team and sent on your first mission together. An Ork WAAAGH! has started to form\, and you are to end it before it begins. \n\nAll the game materials are in English\, and the common language in the table will be English if there’s even one non-Finnish speaking player present.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:The Long Vigil Begins
UID:edcefae3-945e-4a76-9c7d-1baeda6376ca@edce.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:19047434-0709-4a5a-a0a1-f74a772f9a19@1904.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Laulamme yhdessä unista ja unelmista eri kielillä. Mukaan mahtuu myös klassikoita ja toivebiisejä teeman ulkopuolelta. Piipahda laulamaan ja soittamaan hetkeksi tai jää koko illaksi. Voit myös ottaa mukaan oman akustisen instrumenttisi!\n\nVi sjunger tillsammans om drömmar\, på flera språk. Det finns också rum för klassiker och önskemål utanför temat drömmar. Du kan kika in för att sjunga med och spela bara för en kort stund eller stanna hela kvällen. Ta för all del med också dina egna akustiska instrument!\n\nWe will sing together about dreams in different languages. There is also space for some classics and wishes outside of the theme. You can visit for just one song or stay for the night\, and you are welcome to bring your own acoustic instrument!
DTEND:20260724T194500Z
LOCATION:Room 102
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Lauluja unista ja unelmista - Songs about dreams
UID:88592c28-3854-4802-8e90-082cc4c3cc42@8859.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankariteot eivät katso kokoa. Tässä David Petersenin sarjakuvasarjaan perustuvassa maailmassa otat hiirikaartilaisen roolin keskiaikaissävytteisessä valtakunnassa ja ryhdyt eeppiseen seikkailuun\, jossa mittasuhteet ovat sinua vastaan. Mouse Guard -pöytäroolipeli loistaa tarinankerronnassa\, joka etenee hahmojen ehdoilla. Kuinka vahvasti sinun hahmosi kykenee seisomaan uskomustensa takana kun vastassa ovat pedot ja ankara luonto? Peli ei vaadi ennakkotietämystä pelimekaniikoista taikka maailmasta.\n\nPelaajat ovat saaneet tehtäväkseen saattaa pyy-parven Kuparilaan. Matka vie kohti karua kaivoskylää ja tie kulkee vaarojen halki.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kesä 1162\, Ajojahti Kuparilaan
UID:8395ff9b-1170-4c8f-8385-131505bf53f9@8395.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eikö nukuta? Tule kuuntelemaan uusia japanilaisia kauhutarinoita\, jotka on kerätty tositarinoina erilaisilta netin keskustelupalstoilta ja kummitusfoorumeilta. Verinen mies hississä\, outoja tekstiviestejä ja luolat\, joihin ei saa mennä. Sisältönsä takia ohjelmaa ei suositella perheen pienimmille ja tarinat kerrotaan pimeässä huoneessa sähkökynttilöiden valossa. 
DTEND:20260725T204500Z
LOCATION:Room 101D
DTSTART:20260725T200000Z
SUMMARY:Uusia japanilaisia kauhutarinoita
UID:fc4018ac-be22-4428-bbe0-f4d8e76041cb@fc40.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miltä näyttäisi\, kun kodinkoneet saavat itse päättää oman järjestyksensä huoneistossa? Kuka haluaa asettua korkeammalle kuin muut\, ja kuka ei halua muita samaan nurkkaan? Tule ottamaan siitä selvää tässä hauskassa ja helposti lähestyttävässä neuvottelularpissa\, jossa pelaajat pääsevät eläytymään juuri siihen kodinkoneeseen\, jotta he haluavat pelata. Peli etenee ohjatusti\, mutta pelaajat päättävät itse\, millaisia ratkaisuja he tavoittelevat. Lopputulos voi olla yllättävä kompromissi\, täydellinen tilavallankumous\, kaoottinen soppa\, jossa kukaan ei päädy sinne minne halusi tai kaikki ovat juuri siellä\, missä heidän kuuluukin olla. \nPeli on teemoilta kevyt\, hassun hauska\, ja tarvitset mukaan mielikuvitusta\, huumoria ja hieman neuvottelutaitoja. Jos sinulta ei edeltä mainittuja ole\, niin ällös huoli. Tämän pelin jälkeen varmasti on. \n\nKouluikäiset ovat tervetulleita pelaamaan vanhempiensa kanssa yhdessä. 
DTEND:20260726T080000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kodinkoneiden käräjät 
UID:9bc7b27b-4b45-4657-8956-bbb843ec7378@9bc7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Grit: A Game of Dystopian Hockey\, sijoittuu planeettaamme dystooppiseen tulevaisuuteen. Grit on miniatyyreillä pelattava "sportti-genren" parodiahenkinen jääkiekko lautapeli.\n\nPelaaja asettuu valmentajan rooliin\, ohjaten pelaajiaan pitkin verisen jään pintaa\, taklaten vastustajia laitaa vasten\, seuraten samalla pelaajiensa väsymystä ja ohjaten heidät tarvittaessa vaihtopenkille. Välillä valmentaja on "pakotettu" satuttamaan vastustajan pelaajia...\n\nPeli on matkalla kohti julkaisua. Tule kokeilemaan peliä ensimmäisten joukossa. Tarjolla peli demoa ja infoa projektista ja sen julkaisuaikataulusta. Tervetuloa!\n\n--\n\nGrit: A Game of Dystopian Hockey is an upcoming board game set in a dystopian future on our home planet. It is a miniature-based\, parody-driven sports game that puts a dark and gritty twist on ice hockey.\n\nAs a coach\, you will lead your team across the blood-stained ice\, slamming opponents into the boards while carefully managing your players' fatigue and cycling them to the bench when needed. Sometimes\, a coach is "forced" to play dirty and put the opposition's players out of commission...\n\nThe game is currently in development and heading toward release. Be among the first to experience it! We are offering live game demos and providing detailed info on the project and its release schedule.\n\nWelcome!
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Grit: A Game of Dystopian Hockey
UID:b55b708d-6008-4751-b822-ff1c93c979c3@b55b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko aina halunnut heiluttaa teräsmiekkaa tai kirvestä larpeissa tai muuten vaan? Harmaasusien terästaisteluharjoituksissa\, tuttavallisemmin mättötreeneissä\, perehdytään historiallisten teräsaseiden turvalliseen ja tehokkaaseen hallintaan. Ota mukaan liikunnalliset vaatteet. Osallistujamäärä maksimissaan 20.
DTEND:20260725T094500Z
LOCATION:Hall 5 Battle- and action hall
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Terästaisteluharjoitukset
UID:6ef0f067-1450-4546-bbdc-5f517369a809@6ef0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You Know What Others No Longer Remember.\nThe Monsters Are Real\, And They Need to Be Stopped.\n\n    1011 AD: A clash of worlds nearly ended humanity and unleashed magic and monsters upon our world. The world was plunged into a century of chaos.\n\n    1121 - 1300 AD: Humans fight back with newly found magical abilities\, as magic users gain power and wealth.\n\n    1451 - 1700 AD: The witch hunts force magic underground\, allowing the monsters to regain a foothold.\n\n    1701 - 1850 AD: The Rules for Sanctioned Use of Witchcraft are created\, birthing the official order of Witchcraftians.\n\n    21st Century: The world appears to be safe from the Unnatural Threats\, but beneath the surface of global chaos\, monsters still lurk.\n\nYou are a Witchcraftian\, a sanctioned magic-user\, an elite monster hunter\, and one of the few who still guards humanity from the Unnatural Threats. You sacrificed your emotional core in the ritual of Confiscation to earn your place\, and you live by an ancient code that keeps you controlled\, but eternally needed.\n\nJOIN THE RANKS. HUNT THE MONSTERS. KEEP US SAFE.\n\nStyle: Roleplay heavy with focus on the narrative.\nGenre: Action-horror and investigation in a modern\, subtly magical world.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Witchcraftianism
UID:a93f3af3-f334-4a27-814d-8af9cb8fc390@a93f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Traditional Munchkin Finnish Open is here again (still?)! If you have ever played Munchkin (the card game)\, you can participate. As traditional\, qualifying round is played on Saturday 12-15\, with winners going to finals. Final is played on Saturday evening\, starting at 18.00. You only need to bring yourself\, cards provided by the tournament! \n\nPerinteinen Munchkin Finnish Open on täällä taas (yhä?)! Jos olet koskaan pelannut Munchkinia\, voit osallistua turnaukseen. Perinteiseen tapaan\, alkuerä pelataan lauantaina 12-15\, ja alkuerän voittajat pääsevät finaalin. Finaali pelataan lauantaina illalla klo 18 alkaen. Tule vain paikalle\, kortit tulevat turnauksen puolesta! 
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Halli 4 Tournaments (lohkot G ja H)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Munchkin Finnish Open Championship
UID:4673524e-3898-4998-9f59-c81585a49f2d@4673.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miksi hahmosi nukkuvat? Glymfaattinen jätehuolto\, kestopisteiden palautus\, emotionaalinen simulaattori\, muistin konsolidointi\, vai portti Nyarlathotepin hellään huomaan?\n\nUnet helposti sivuutetaan roolipeleissä. Tällä luennolla käsittelemme\, kuinka viimeisimpiä unitutkimuksien löydöksiä voisi hyödyntää roolipeleissä. Tarkastelemme unta GNS-teorian linssien läpi: miten tehdä levosta taktinen resurssi (gamismi)\, miten käyttää unia tarinankerronnan moottorina (narrativismi) ja miten simuloida nukkumista uskottavasti (simulationismi). \n\nOlitpa kiinnostunut D&D:n taktisesta resurssinhallinnasta\, tai indiepelien kerronnallisista kokeiluista\, tämä luento antaa uusia ideoita alitajuntasi työstettäväksi. Älä nuku tämän ohi!
DTEND:20260725T094500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Unen valtakunta: tiede\, taide ja roolipelit
UID:b8f88d27-da12-47eb-a40b-c16175e81955@b8f8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankariteot eivät katso kokoa. Tässä David Petersenin sarjakuvasarjaan perustuvassa maailmassa otat hiirikaartilaisen roolin keskiaikaissävytteisessä valtakunnassa ja ryhdyt eeppiseen seikkailuun\, jossa mittasuhteet ovat sinua vastaan. Mouse Guard -pöytäroolipeli loistaa tarinankerronnassa\, joka etenee hahmojen ehdoilla. Kuinka vahvasti sinun hahmosi kykenee seisomaan uskomustensa takana kun vastassa ovat pedot ja ankara luonto? Peli ei vaadi ennakkotietämystä pelimekaniikoista taikka maailmasta.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kesä 1162\, Ajojahti Kuparilaan
UID:fbca0676-69ac-4fd5-a58c-13148d64170b@fbca.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Experiencing immersive fear can be one of the most powerful feelings you can get in larps. However\, succesfully creating such experiences for the players in a safe way can sometimes be very tricky. In "Dreams and Nightmares" we dive into what makes a good and immersive horror larp and learn many tips and tricks for creating such games. The program uses as a reference and example material from a dream themed Finnish horror larp campaign "Dreamwalk" as well as from many other Finnish horror larps. \n\n"Dreams and nightmares" is the second part in the "It is safe to fear" series that started in Ropecon 2025. No prior participation in the series is required to follow this program.\n\nValtteri Niskavaara has decades of experience in organizing horror larps (among others) and in this program he shares some of the observations and practices he has learned during his years of giving nightmares to the characters of his players (in a fun and safe way).
DTEND:20260725T184500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Dreams and Nightmares - Tips and Tricks for Horror Larps
UID:52624ac7-22de-462d-ae22-210f0eda9dca@5262.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:This talk is about how people in the United States and the United Kingdom used TTRPGs and the playing of these games to interpret the Cold War's overarching threat\, and in particular the threat of nuclear devastation. For all of the games covered\, the Cold War was the symbolic frame\, a frame in which other themes were contained and could be played with. While real-world nuclear war represented an unspeakably awful future\, that same future also provided a stage upon which games could be played and entertainment found. These games provided a context in which people could grapple with nuclear war and its aftermath in various local and international contexts. This talk examines how and why these games were designed\, how these games were played\, what this meant to the players\, how such cultural products and experiences fitted into a wider Cold War milieux\, and how a trans-Atlantic context for these games was born. It does so not simply by looking at the game texts themselves\, but also by using the practices of oral history to tease out what happened during play. Play tells us how the games were received\, how stories and ideas emerged 'at the table'\, and gives us a much deeper understanding of the interactions between the text\, the game mechanics\, the setting\, the players\, and the wider world. Those involved in TTRPGs that co-opted the Cold War standoff into their settings and systems were far from passive actors. They played out scenarios\, considered options for survival\, explicitly and implicitly explored the ethics and morality of the nuclear age.
DTEND:20260726T134500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260726T120000Z
SUMMARY:Nuclear Nightmares: Roleplaying Games and the Cold War
UID:28bbc57a-49aa-4a89-9979-9e0ac44e3afe@28bb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Harva on nähnyt taivasta tai muuta kuolemanjälkeistä palkintoa. Helvetti\, sen sijaan? Sen nähdäkseen tarvitse vain ylittää Suden autiomaa\, tai näin eräs vanha praedor sinulle kertoi. Mutta mitä tehdä\, kun matka helvettiin ja takaisin on jo tehty\, mutta taskuista paistaa edelleen pohja Borvarian kullan sijaan? Vieläkö uskallat seurata omia jälkiäisi Kirotulle Maalle\, vaikka happo jo söi kengätkin jalasta?
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Praedor: Paljain jaloin alavilla mailla
UID:c81ce1a1-1a3e-4ffd-94f7-a3eeff63b304@c81c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Where the hills are silent and the residents evil\, we must survive alone in the dark until dawn. History has seen protagonists go up against zombies\, ghosts\, aliens\, and even killer animatronics\, but where did it all begin? Come and learn the hallmarks of this horror subgenre and dive into its history\, from its origins to its recent renaissance.
DTEND:20260725T134500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:A Short History of Survival Horror
UID:c6371e89-591f-4870-8a0d-f0d1807b1516@c637.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Perinteikäs Ropeconin Kings of War -turnaus järjestetään välivuoden jälkeen! KoW-skenen kruununa tunnettu turnaus on tullut tunnetuksi hyvästä hengestä sekä rennosta asenteesta\, ja tänä vuonna pyrkimyksemme on tietty samaan. Termiin “turnaus” ei kannata liikaa tarttua\, sillä lopulta hyvät pelit ja jännät tilanteet ovat voittoa tärkeämmät\, eli vähäisemmälläkin kokemuksella kannattaa lähteä mukaan nauttimaan erinomaisesta pelistä ja miltei yhtä hyvästä seurasta.\n\nTurnausta edeltävänä lauantaina 25.7. on mahdollisuus vapaaseen peliin ja demotukseen\, josta tarkemmin tietoa tulevien viikkojen aikana. Mikäli olet pelistä kiinnostunut ja haluat ottaa enemmän selvää sekä pelistä itsestään että Suomen KoW-skenestä\, niin suosittelen lämpimästi lauantain demotusta!\n\nTurnaus pelataan noudattaen King of Warin 4. laitoksen sääntöjä\, viimeisimpiä korjauksia noudattaen.\n\nIlmoittautuminen ennakkoon Sotavasara.net / KoW Finland-Discord.\n\n--\n\nIt is the swords of the strong that steer the world. Clearest omens lose all meaning in the horror of battle as Lady Luck herself deals out her judgment on both the fair and the false. Who shall grab the reins of destiny\, whose ranks will rattle and break?\n\nSummer is the time of war\, and Koitos of the Generals is here again!\n\nThe traditional Ropecon Kings of War -tournament will be held once again! The crown jewel of the Finnish Kings of War -scene is known for good spirits and laidback gaming\, and of course this year we will strive to uphold that! One should not get too hung up on the word “tournament”\, fun games and exciting events are far more important than victory! So even with lesser experience\, an interested gamer should definitely check out Koitos of the Generals IV!\n\nOn Saturday the 25th there will be demo games and tables for pick up games. \n\nThe tournament will be played using the 4th edition rules and latest FAQs.\n\nSign up at Sotavasara.net / KoW-Finland Discord
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 4 Miniature Game Tournaments
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kings of War -turnaus: Kenraaleiden Koitos IV / Kings of War tournament: Koitos of the Generals IV
UID:8bfba500-a692-41c6-a864-8f27ab349714@8bfb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Larpocracy-tutkimushankkeessa selvitetään roolipelikulttuuritapahtumien historiaan\, niiden muotoilun käytänteitä ja tapahtumien mahdollisuuksia toimia "demokraattisina tiloina". Tällä luennolla käydään läpi hankkeen ensimmäisen vuoden löydökset ja niiden merkitys suomalaiselle roolipeliharrastajalle.
DTEND:20260725T154500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Roolipeliconit: historia\, suunnittelu\, ja osallistuminen
UID:3211e2ea-d732-43a7-a7d3-44a3c4ba4237@3211.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uppsalassa Marraskuun 30. päivä 1898\n\nOn tämä ollut hullu vuosi.\nEnsin valtavien vastoinkäymisten myötä tajusin\, että maailma\, jossa elämme pitää sisällään paljon enemmän\, kuin ihmiskunnan suurelle enemmistölle päällepäin näyttää. Samalla ymmärsin\, etteivät ihmiset ole suinkaan ainoa väki joka mantereitamme asuttaa. - Näkymättömät nimittäin alkoivat näyttäytyä minulle.\nAluksi olin pelosta suunniltani\, mutta päästyäni jopa keskusteluyhteyteen muutamankin näkymättömän olennon kanssa tajusin\, että saduista ja vanhan kansan tarinoista tutut\, taianomaiset olennot ovat asuttaneet näitä maita vähintään yhtä kauan kuin ihmiset. \n\nTämän toi mukanaan kaksi erittäin selkeää oivallusta:\n1. Heitä asustaa todennäköisesti joka puolella ja\n2. En ole varmastikaan ainoa joka heitä näkee.\n\nPäätin siis ryhtyä etsimään kaltaisiani näkymättömiä näkeviä ihmisiä. Monien vaiheiden jälkeen löysinkin heitä ja päädyin lopulta heidän kanssaan Uppsalaan. Siellä muodostamamme ryhmä ”torstain lapsia”\, joiksi näkymättömien näkemisen taidon omaavia myös sanotaan\, kutsuttiin paikalliseen mieliparantolaan tapaamaan erästä Linnea Efeklintiä\, jolla oli itselläänkin sama taito. \n\nLinnea kertoi\, että kaltaisiamme "torstain lapsia" on elänyt kaikkialla pohjolassa jo pitkään. Aiemmin hän oli itsekin ollut jopa heistä muodostetun salaseuran "Järjestön" jäsen. \nTuo ryhmä ihmisiä mielsi näkymättömät yhtä arvokkaina olentoina kuin ihmiset. "Järjestö" olikin aikoinaan muodostettu etsimään ratkaisuja\, toisinaan hengenvaarallisiinkin konflikteihin\, joita näkymättömien ja ihmisten välille toisinaan välttämättä syntyy. \nSalaseura oli Linnean aikana käyttänyt tukikohtanaan vanhaa Gyllenzreutzin linnaa Uppsalassa\, johon saimmekin Linnealta avaimet ja hallintavaltakirjat. \nAsustelemme nyt siis tovereideni kanssa vanhassa linnassa Uppsalassa. Varsinainen kontrasti aiempaan. Linnea itse kieltäytyi astumasta linnaan jalallaankaan tai poistumasta edes parantolasta\, mutta meidän muuttamisemme sinne tuntui jollakin tavalla ilahduttavan häntä. Olemmekin yhdessä tuumin päättäneet elvyttää "Järjestön" toiminnan Uppsalassa.\n\nTänä aamuna\, saimme linnallemme toimitettuna\, punaisella vahalla sinetöidyn kirjeen. Sen sinetissä oli tyylitelty K-kirjain ja sukunimi Klint. Kirje sisälsi jonkinlaisen mainoksen kaltaisen kutsun Unelmien tanssi-nimiseen varjoteatteriin\, joka on saamassa kantaesityksensä eräässä majatalossa kaupungin eteläpuolella. Lisäksi kirjeen alaosaan oli selkeän nopeasti käsin raapustettu tieto siitä\, että joku Olaus -niminen henkilö haluaa tavata meidät tuossa Noitakissaksi nimetyssä majatalossa juuri tänä iltana.\nNyt istumme siis tovereideni kanssa ajurin vaunuissa\, hirvittävässä marraskuun myrskyssä matkalla Noitakissan majataloon\, jossa tämä salaperäinen Olaus on siis määrä tavata.\nSaapa nähdä mitä tästäkin seuraa…\n\nUnelmien tanssi on Vaesen-peruskirjasta löytyvä\, aloittelijaystävällinen (mutta myös konkareille sopiva) \nyhden pelautuksen roolipeli 3–5 hengelle. \n\nPeli sisältää hahmonluonnin\, johon käytämme pelin ensimmäisen tunnin. \nJos peliajan loputtua tarinan ei koeta olevan kokonainen\, päätämme yhdessä keskustellen kuinka tarina päättyi. \n
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Vaesen - Unelmien tanssi 
UID:1f898637-c14d-46ae-b2ca-7e3938bfe902@1f89.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tarinallinen hahmopaja 1h\, peli ja jälkikeskustelu 3h\n \nKuka varastaa kyläläisten unet? Urhea seikkailijajoukko lähtee selvittämään\, miksi kokonainen kylä on alkanut nähdä painajaisia. Mukaan kirjoitus-/piirustusvälineet! Tule luomaan oma hahmosi inspiroivien harjoitusten avulla. Hahmolomakkeiden täyttämiseen saa vetäjiltä apua\, ja uusia hahmoja pääsee saman tien kokeilemaan pelissä\, jossa selvitetään kadonneiden unien salaisuuksia.\n \nPeli on aloittelijaystävällinen\, voi sisältää ahdistavia teemoja ja taistelun.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 27)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Painajaiskylä (L&L)
UID:890f58dc-6a55-4cc1-a694-1235aeee9eaa@890f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:*As it was foretold\, the world is once more threatened by a great force of evil\, and only the chosen heroes can save it. But the bonds between the heroes will be tested on the path towards the Prophecy. To save the world\, you might need to sacrifice yourself for the team.*\n\n**For the Team** is a GMless storytelling game focusing on the relationships between 4 - 6 heroes portrayed by 2 - 4 players. In turns\, each player draws a question card and sets in place a new moment on the storyline\, alternating between scenes from the final battle and the journey towards it. The questions may be answered with a narration or by roleplaying an in-character dialogue with another player.\n\nAt the beginning of the program\, participants will split into up to 4 groups of 2 - 4 players each. On mutual agreement\, a group may choose to play in a language other than English. However\, the question cards are only available in English.\n\nThe game has been inspired by Alex Roberts' game For the Queen. However\, no previous experience with it or Descended From the Queen rulesystem is expected to participate.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:For the Team
UID:89626640-e09b-4a62-8f32-2c7ed197cb2f@8962.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uusi suomalainen lautapeli Dungeon Poker pelattavissa Ropeconissa!\n\nDungeon Poker on kotimainen uutuuslautapeli\, joka yhdistää Texas Hold’em -pokerin fantasiaroolipelien elementteihin.\n\nDungeon Poker turnauksessa pelaajat valitsevat omat pelaajahahmonsa uniikkeine erikoiskykyineen. Erikoiskykyjen käyttö on rajoitettua ja kyvyn käyttö on aina tärkeä strateginen valinta. Pelaajat kohtaavat pelin aikana myös hirviöitä\, löytävät aarteita ja maagisia esineitä\, sekä joutuvat sopeutumaan pelin edetessä muuttuviin olosuhteisiin.\n\nTule kokeilemaan\, miltä Texas Hold’em tuntuu fantasiamaailman mausteilla!\n\nIlmoittautumista ei tarvita – voit tulla mukaan milloin tahansa.\n\nPelitilassa on kaksi pöytää:\nPeli käynnistyy aina\, kun vähintään neljä pelaajaa on paikalla. Yksi peli kestää noin 1–2 tuntia. Pelaajia voi olla enintään kuusi.\nTutustumispöydässä peliin voi tutustua omatoimisesti\, tai peluuttajan ohjaamana non-stop-periaatteella myös lyhyemmissä pätkissä.\nTäysimittaiseen peliin voi liittyä myös kesken pelin\, mikäli vapaita paikkoja on tarjolla.\n\nKyseessä ei ole uhkapeli\, eikä siinä käytetä oikeaa rahaa.  Kyseessä on normaali pokerimekaniikkaa hyödyntävä lautapeli.\n\nPeliä on peluuttamassa Dungeon Pokerin yksi kehittäjistä Jere Hokkanen ja mahdollisuuksien mukaan myös pääsuunnittelija Tuukka Joki.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 15-16 / table group 15-16)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Dungeon Poker peluutus
UID:98d78228-d5e1-42f0-a323-bf93ed208348@98d7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sorcery: Contested Realm Constructed -turnaus.\n\nOsallistuaksesi tarvitset Constructed formaatin säännöt täyttävän pakan ja 10 korttia sisältävän Collectionin. Ohjeet formaattiin löytyvät täältä. https://sorcerytcg.com/constructed ja ohjeet Collectionin käyttöön täältä https://curiosa.io/codex?id=78ce4090-a2e1-4893-97c0-6eaafd5c5937.\n\nPelit pelataan best-of-1 peleinä\, kierrosaika on 45 minuuttia ja kierroksia pelataan pelaajamäärän mukaan seuraavasti. Max. 8 pelaajaa = 3 kierrosta\, 9-16 pelaajaa = 4 kierrosta\, 17-32 pelaajaa = 5 kierrosta ja yli 32 pelaajaa = 6 kierrosta. Pelimattoja on tarjolla mutta omien tuontia suositellaan.\n\nTurnaukseen ilmoittautuminen tapahtuu turnaussalissa tapahtumalle varattujen pelipöytien luona suoraan turnauksen järjestäjälle ja aukeaa 30 minuuttia ennen tapahtuman alkua.\n\nSorcery: Contested Realm Constructed -tournament.\n\nTo participate in the tournament you need to bring a deck that fulfills the requirements for a Constructed format + 10 Card Collection. Rules for the format can be found here https://sorcerytcg.com/constructed and rules for Collection here https://curiosa.io/codex?id=78ce4090-a2e1-4893-97c0-6eaafd5c5937.\n\nGames will be best-of-1\, rounds last for 45 minutes and we'll play 3-6 rounds based on attendance. There will be some two player playmats but bringing your own is recommended.\n\nRegistration opens 30 minutes before the tournament start time and happens at the tables reserved for the tournament. The tournament organizers will be there to help you with registration.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Halli 4 Tournaments (lohkot E ja F)
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Sorcery: Contested Realm Finnish Masters Constructed -turnaus/tournament
UID:a89dbed7-7cdc-4f9e-b45c-8da78a926cb7@a89d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelaajat on palkattu tappamaan aluetta hallitseva muinainen punainen lohikäärme. Peli alkaa kun joukko on kokoontunut ja valmiina lähtemään vaellukselle kohti lohikäärmeen luolaa vuoren rinteellä. Edessä on petoja täynnä oleva metsä ja nousu vuorta pitkin kohti lohikäärmettä. Aikaa ei ole hukattavaksi\, sillä lohikäärme on heräämässä talviuniltaan ja on nyt haavoittumaisimmillaan. Pelaajat voivat tuoda omat tason 11 hahmot tai käyttää valmiita pelinjohtajan antamia hahmoja.\n- D&D 2014 säännöt\n- Taistelupainoitteinen\n- Vaikeat taistelut\n- Hahmoilla saa olla 2 rare tason taikaesinettä tai 1 very rare. Muuten esineitä saa olla kohtuullisesti\, järjen ja kantokapasiteetin mukaan.\n- Kaikki rodut ja hahmoluokat sallittuja. Multiclass sallittu.\n- 4-6 pelaajaa\n- suomeksi\n\nPeli koostuu 3 osuudesta\, Matka vuorelle\, matka luolalle ja lohikäärmeen voittaminen.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Lohikäärmeen metsästys
UID:9ff4fcd5-33a5-4960-bf13-76dad0cc062e@9ff4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Cyberpunk Combat Zone demo. Figupeli synkästä tulevaisuudesta. Tule kokeilemaan Cyberpunk RED/2077 -maailmoihin sijoittuvaa skirmishpeliä. \n\n--\n\n Cyberpunk Combat Zone demo. Miniature game about the dark future. Come and try out a skirmish game set in the world of Cyberpunk RED/2077.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Cyberpunk Red: Combat Zone demo
UID:9f4a8466-9aaf-4cef-a111-f9ec351be8e0@9f4a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Daggerheart-kertalaakipeli. Sijoittuu itse suunniteltuun maailmaan\, jonka inspiraatio syntyi daggerheartin kertalaakipelin aloitteista. Peli sisältää läpikäynnin Daggerheartin perusteista\, ja käytössä on esivalmistellut hahmot\, jotka viimeistellään pelin alussa.\n\nAtheiran kuningaskunnan keskellä on unohdettujen jumalten hautuumaa. Ryhmä seikkailijoita on vasta saapunut lähistöllä olevan Dawnhollowin kylään\, jossa erilaiset luonnon henget elävät sovussa muun väen kanssa. Omituisen myrskyn jälkeen jotain omituista on ilmassa. Sekä kyläläisiä että henkiä on kadoksissa ja huhut kertovat pahasta unohdetusta\, joka kerää voimiaan. Teitä\, reipasta seikkalijaporukkaa on pyydetty matkaamaan hautuumaalle pelastamaan kadonneet kyläläiset\, henget ja pysäyttämään pahuuden voimat!\n\nTeemat/insipraatio: Rento\, heroic/high fantasy\, stormlight archive\, legend of zelda
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Daggerheart: Dawnhollowin henget
UID:fc4ecec8-6362-458b-8cc8-90324d109785@fc4e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Selfian pohjoisella rajamailla sijaitsee sukupolvia sitten hylätty linnoitus\, Neidon torni. Linnoituksen nykyinen omistaja\, paroni Davosin\, aikoo entisöidä linnoituksen entiseen loistoonsa ja on palkannut joukon urheita praedoreja tutkimaan paikat edeltä. Mutta lieneekö tehtävä sittenkään niin yksioikoinen? Mitä salaisuuksia Neidon torni kätkeekään sisäänsä?\n\nKauhuelementeillä varustettu\, toimintapainotteinen luolastoseikkailu Jaconiassa
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Neidon torni
UID:21ffadf6-f048-43f5-979a-04cc2ec2c5ab@21ff.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Toivon Viestinviejät on seikkailu\, joka sijoittuu Midnightin synkkään fantasiamaailmaan. Pelaajat ovat vastarinnan jäseniä\, jotka ovat saaneet vaarallisen ja tärkeän tehtävän. Heidän  täytyy kuljettaa maagisesti sinetöity arkku miehitetyn maan halki pieneen metsäkylään\, joka sijaitsee Varjolaakson metsän rajamailla. Arkku on tarkoitus toimittaa kylässä salaa asuvalle vastarinnan jäsenelle\, joka on yksi harvoista jäljellä olevista vanhoista maageista\, jotka pystyvät auttamaan arkussa olevan aseen käyttämisessä Varjoa vastaan.\n\nPelin aikana pelaajat joutuvat välttelemään örkki partioita\, epäluuloisia kyläläisiä\, metsän outoja vaaroja. Pelaajien täytyy myös olla erityisen varuillaan että he eivät kohtaa Varjon palveluksessa olevaa legatteja\, jotka pystyvät mahdollisesti aistimaan arkussa olevan taikuuden. Pelissä käytetään valmishahmoja eikä pelin pelaaminen vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 10 / table group 10)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Toivon Viestinviejät
UID:27d21503-a26d-42c5-80cd-395340e31487@27d2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko peliporukkasi pelinjohtaja\, mutta pelin tuottamisen paineet ja työn määrä tuntuu liian raskaalta? Onko pelinjohtajan hommat jääneet välistä burnoutin takia?\nTässä puheohjelmassa pohditaan burnoutin aiheuttajia\, käytännön keinoja burniksen ehkäisemiseen ja siitä yli selviytymiseen\, jotta pelinjohtajan rooli pysyy mukavana ja rentona!\nOhjelma on sekä uupuneille pelinjohtajille\, että aktiivisille pelinjohtajille ja aiheesta kiinnostuneille!
DTEND:20260726T094500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Pelinjohtajan burnout - Miten välttää ja päästä yli GM burniksesta?
UID:91cec278-60aa-423a-873d-80a2fd4b01a2@91ce.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule testaamaan fantasiaminiatyyripelaamista Warhammer Age of Sigmarin Spearhead -pelimuodon parissa!\n\nWarhammer: Age of Sigmarin fantasiamaailmaan sijoittuva Spearhead-pelimuoto tarjoaa helpon pääsyn heittämään noppaa\, taktikoimaan pienellä pelikentällä valmiiksi suunnitelluilla joukoilla\, ja tekemään tärkeitä ratkaisuja alati muuttuvissa pelitilanteissa. Spearheadissa pelataan Age of Sigmarin Spearhead "aloitusarmeijoilla"\, joille löytyvät säännöt printteinä sekä ilmaisena Age of Sigmar pelin sovelluksesta. Pelin kanssa on siis helppo päästä alkuun vaikkei sadan hahmon armeijat eivät vielä puhuttelisi.\n\nDemopeliin osallistuminen ei edellytä aikaisempaa kokemusta pelistä\, etkä tarvitse mukaasi muuta kuin peli-intoa.\n\n--\n\nCome try out fantasy miniature games with Warhammer Age of Sigmar Spearhead game format!\n\nSpearhead is a special game-within-a-game which takes place in the vast fantasy setting of Warhammer: Age of Sigmar. It is a perfect entrypoint for newcomers and veteran players\, offering pre-designed forces to take control of for the battles which take place on a relatively small game board\, with a quick and dynamic pace of play that requires decisive actions to succeed. Spearhead is played using the Age of Sigmar "beginner" Spearhead sets\, for which we have printed rule sheets\, and each force's rules are also always free to view in Age of Sigmar's official app. No commitment to massive armies needed to get started.\n\nParticipating in the demo game does not require previous experience with the game.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Warhammer Age of Sigmar Spearhead Demo
UID:ed6fe350-70e7-4b6f-a20c-0f311cd95641@ed6f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this game your fate is set: you will kill god. How will you leave the land? How will the people respond? This two player (one player character + game master) rpg is very short and is more about mood setting and story telling than mechanics. Every story will be different but not much can be changed - in the end\, god will be dead.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 22 / table group 22)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:You must kill god - a fatalist game of deicide
UID:c66a6ae9-bcb7-40aa-80d6-97b5f30612d0@c66a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"There is a place that is not a place\, a state of existence outside of normal experience. It is the nexus of the conscious and subconscious\, the merging of instinct and thought. In this hyper-reality\, real and unreal are one and the same.\n\nThe Silhouette Rouge beckons."\n\nYou are invited to experience the oddity of a roleplaying game Noumenon. Players will assume the roles of the Sarcophagi\, strange insect-like creatures trapped within the Silhouette Rouge\, a dreamscape mansion of symbolism and mystery. No prior tabletop roleplaying experience is assumed. Players can choose from a set of pre-created characters. The game will last 2-3 hours\, with a break included. Game language will be English\, or Finnish if all players wish for it.\n\nThe encounters within the Silhouette Rouge will contain themes of identity\, isolation\, meaning in life and memory. Content warning include: insects\, claustrophobia and existential topics. \n\nWhat were you before you entered? And was that any more real than what you are here?
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Mansion of Meaning | Enter the dreamscape of Noumenon
UID:2e531d26-9c65-4db2-a0aa-67e541731561@2e53.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kejsardömets arkeologer har nyligen upptäckt jättelika ruiner i Pinias lummiga skogar. På en ö i den stora floden hittades ett uråldrigt tempelnätverk som använts av ett länge sedan bortglömt folk. Templen har varit övergivna i tusentals år och nu ligger det försvunna folkets helgedom och ikoner under mossa\, bark och löv\, skyddade av farlig terräng och någon tills vidare okänd väktare.\n\nAlla Kejsardömets expeditioner in i ruinerna har hittils endast resulterat i försvunna spejare och skräckslagna arkeologer. Huvudarkeologen Kaplan Amaia har av denna orsak bjudit in ett halvt dussin äventyrare för att ta reda på vad som skyddar templet\, samt för att göra rutten till templets kärna säkert för framtida forskare. \n\nEtt lätt uppdrag lär det hursomhelst inte bli (väktare eller inte) och det sägs att gamla gudar oftast vaknar på dåligt humör…\n\nDe Vilande Gudarnas Ö erbjuder en bite-sized D&D upplevelse för både nya och erfarna spelare. Noll spelarprepp behövs. Spelare behöver endast komma på plats\, välja en karaktär och sedan börja spela efter en kort sammanfattning av reglerna.\n\nSpelet följer D&Ds 2024 regler och husets karaktärer är på level 3. Man får gärna utforska Pinias skogar med egen karaktär ifall hen är mellan level 2 och 4\, så länge man är bekväm med att Dungeon Mastern tar en titt på ens character sheet.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:De Vilande Gudarnas Ö
UID:77b34bb5-a619-4f5c-add8-8d24addfc594@77b3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sirpale ihmiskuntaa on jäänyt jumiin kaukaiseen tähtijärjestelmään ja koittaa selviytyä siellä parhaansa mukaan\, kaivaen ja keräten resursseja ympäröiviltä planeetoilta\, kuilta ja asteroidelta. Arvokkaimmat löydöt piileskelevät kuitenkin kauan sitten eläneiden Rakentajien jälkeensä jättämissä raunioissa. \n\nMuutama päivä sitten Moubarra 4 -asteroidikuulla viisi malminetsijää katosi tutkiessaan kuun pintaan ilmestynyttä railoa. Heidän viimeiset viestinsä kertoivat syvyyksistä löytyneistä rakennelmista\, ja korkeasta Ruosteen määrästä. Kaivosaseman oma pelastuspartio joutui siksi kääntymään takaisin\, ja teidät on nyt pyydetty apuun.\n\nSeikkailu on Coriolis: The Great Darkin quickstart-säännöissä mukana tuleva The Sky Machine -introseikkailu hieman muokattuna. Seikkailuun sisältyy valmishahmot. Kokemus jostain aiemmasta Free Leaguen/Fria Liganin MYZ-pelisysteemiä käyttävästä pelistä on avuksi\, mutta ei tarpeen. Coriolis: The Great Dark inspiroituu mm. pulp-arkeologiasta\, vuorikiipeilystä ja syvänmerensukelluksesta\, mutta sisältää myös lähinnä avaruuden tyhjyyteen ja muinaiseen mystiseen Rakentajien sivilisaatioon liittyviä kevyitä jännitys- tai kauhuelementtejä. Taistelua todennäköisesti on\, mutta melko kevyellä sääntömekaniikalla. PJ vetää myös toisen vedon samaa seikkailua englanniksi nimellä The Sky Machine.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Taivaskone 
UID:dec9a733-3f4b-4238-8e11-8199f1c115e3@dec9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Daggerheart-kertalaakipeli. Sijoittuu itse suunniteltuun maailmaan\, jonka inspiraatio syntyi daggerheartin kertalaakipelin aloitteista. Peli sisältää läpikäynnin Daggerheartin perusteista\, ja käytössä on esivalmistellut hahmot\, jotka viimeistellään pelin alussa.\n\nAtheiran kuningaskunnan keskellä on unohdettujen jumalten hautuumaa. Ryhmä seikkailijoita on vasta saapunut lähistöllä olevan Dawnhollowin kylään\, jossa erilaiset luonnon henget elävät sovussa muun väen kanssa. Omituisen myrskyn jälkeen jotain omituista on ilmassa. Sekä kyläläisiä että henkiä on kadoksissa ja huhut kertovat pahasta unohdetusta\, joka kerää voimiaan. Teitä\, reipasta seikkalijaporukkaa on pyydetty matkaamaan hautuumaalle pelastamaan kadonneet kyläläiset\, henget ja pysäyttämään pahuuden voimat!\n\nTeemat/insipraatio: Rento\, heroic/high fantasy\, stormlight archive\, legend of zelda
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Daggerheart: Dawnhollowin henget
UID:ce7a4cf8-79b3-403b-a1e2-879ecbdcbd54@ce7a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaikkihan me tiedämme\, ettei sukellusveneissä ole mitään yliluonnollista. Siitä huolimatta venttiilipyörissä\, mittareissa ja ahtaissa käytävissä kiemurtelevissa putkissa on jotain pahaenteistä. Realistisimmatkin laivastohistorianörtit pureskelevat kynsiään ja hyperventiloivat vielä kymmenettä kertaa Das Bootia katsoessaan.\n\nSukellusvene laskeutuu tuntemattomaan: sysipimeään ja murskaavaan paineeseen\, jossa yksikin virhe voi viedä koko miehistön meren pohjaan. Ja tämä ennen kuin kukaan edes yrittää tappaa heitä! Toisen maailmansodan aikana sukellusveneiden miehistöt kuuluivatkin kaikkein vaarallisimpiin palveluspaikkoihin. \n\nSukellusveneiden herättämät alkukantaiset kauhuntunteet juontavat juurensa aina muinaisista merihirviöistä ja manalaan laskeutumisista Vernen ja Nautiluksen kautta modernin aikakauden klaustrofobisiin saalistusnäytelmiin.
DTEND:20260725T184500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Kun leviatan ja kataabasi kohtaavat - sukellusveneiden karmiva lumovoima
UID:c053877c-cb8a-48d5-865c-208b57d05eaf@c053.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Queer-historian näkökulmista ammentava katsaus renessanssikuninkaisiin\, jotka mm. pitivät miehistä. Aikana\, jolloin seksuaali-identiteettiä ei ymmärretty samoin kuin nykyään\, kirkko tuomitsi kaiken standardiensa vastaisen ja homoseksuaaliset teot saattoivat johtaa siviilioikeudessa kuolemanrangaistukseen\, kaikki olivat varmasti yksiavioisia heteroja? Tai sitten eivät. Esimerkkeinä toimivat Ranskan Henrik III ja Britannian Jaakko VI ja I.
DTEND:20260726T114500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Prinssille sulhanen
UID:ab4f2044-60a1-4bec-b0ea-f5797533bfab@ab4f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule testaamaan fantasiaminiatyyripelaamista Warhammer Age of Sigmarin Spearhead -pelimuodon parissa!\n\nWarhammer: Age of Sigmarin fantasiamaailmaan sijoittuva Spearhead-pelimuoto tarjoaa helpon pääsyn heittämään noppaa\, taktikoimaan pienellä pelikentällä valmiiksi suunnitelluilla joukoilla\, ja tekemään tärkeitä ratkaisuja alati muuttuvissa pelitilanteissa. Spearheadissa pelataan Age of Sigmarin Spearhead "aloitusarmeijoilla"\, joille löytyvät säännöt printteinä sekä ilmaisena Age of Sigmar pelin sovelluksesta. Pelin kanssa on siis helppo päästä alkuun vaikkei sadan hahmon armeijat eivät vielä puhuttelisi.\n\nDemopeliin osallistuminen ei edellytä aikaisempaa kokemusta pelistä\, etkä tarvitse mukaasi muuta kuin peli-intoa.\n\n--\n\nCome try out fantasy miniature games with Warhammer Age of Sigmar Spearhead game format!\n\nSpearhead is a special game-within-a-game which takes place in the vast fantasy setting of Warhammer: Age of Sigmar. It is a perfect entrypoint for newcomers and veteran players\, offering pre-designed forces to take control of for the battles which take place on a relatively small game board\, with a quick and dynamic pace of play that requires decisive actions to succeed. Spearhead is played using the Age of Sigmar "beginner" Spearhead sets\, for which we have printed rule sheets\, and each force's rules are also always free to view in Age of Sigmar's official app. No commitment to massive armies needed to get started.\n\nParticipating in the demo game does not require previous experience with the game.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Warhammer Age of Sigmar Spearhead Demo
UID:756172ee-fcf4-4a5a-b0ad-e59b1fd3b550@7561.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko kuullut ehkä GW:n parhaasta tai vähintäänkin hauskimmasta miniatyyripelistä eli Warcrysta? Etkö\, no nyt viimeistään on aika! Kevyttä ja todella hupaisaa Skirmishiä luvassa pienillä sotajoukoilla\, jotka koostuvat noin viidestä kolmeentoista nappulasta joita voi pelata melkein millä vain GW:n tekemillä fantasiapuolen ukoilla. Peliä voidaan pelata joko kilpailullisesti tasapainotetuilla ja kilpailullisilla skenaarioilla tai sitten alkuperäisillä eli tehtäväkorteilla arvotuilla skenaarioilla eli vaihtoehtoja riittää runsahasti. Tarvittaessa peli taipuu myös kampanjaksi ja toimivat NPC säännötkin löytyy. Tule kokeilemaan rennolla mielellä kevyttä ja hauskaa pelailua! Tarjolla demoja (noin 1h per sessio 1-2 pelaajalle kerrallaan)\, sekä vapaata pelailua muutamalla pöydällä.\n\nHave you heard of perhaps GW's best or at least most fun miniatures game\, Warcry? If you haven’t\, now is the time! Light and really fun Skirmish with small warbands consisting of about five to thirteen pieces that can be played with almost any of the fantasy miniatures made by GW. The game can be played either with balanced and competitive scenarios or original scenarios with mission cards \, so there are plenty of options to arrange a game. If needed\, the game can also be played as a campaign and there are also working NPC rules. Come and try out the light and fun gameplay with ease of mind! We offer demos (one session takes about 1h and is for 1-2 players) and also casual gaming is available on couple tables.\n
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Nopat & Taktiikka demottaa: Warcry / Nopat & Taktiikka: Warcry demos and casual gaming
UID:399686c1-df76-4e9b-831e-595bf3ad3ae3@3996.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa Rosemaryn Frankensteinin ja Victorin häihin! Ikisinkku neiti Frankenstein on löytänyt lopulta rinnalleen miehen\, jonka kanssa hän on valmis jakamaan elämänsä\, mutta kuka on tämä mysteeri mies\, jota kukaan ei tunnu tuntevan? Paikalla on papin ja todistajien lisäksi yllättäviä vieraita. Ohjelmassa on passiivisaggressiivista hääpuheita\, kiisteleviä appivanhempia\, hääpelejä ja ratkottavia mysteereitä.\n\nLarppi on seitsemälle pelaajalle. Pelin yleissävy on humoristinen ja kevyt\, mutta osa hahmoista sisältää rankkoja teemoja\, kuten menneisyydessä tapahtunutta väkivaltaa. Hahmokuvaukset ovat puolikkaan A4 mittaisia ja pitävät sisällään listan hahmon tavoitteista. Peli kestää n. kaksi tuntia.\n\nPelin teemoja ovat huumori\, rikollisuus\, mysteerit\, vaikeat sukulaissuhteet.
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Rosemaryn häät
UID:f693f7c0-8b1d-470e-9eb9-f5b40181f60d@f693.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaukana tulevaisuudessa\, aikajanojen kätköissä sijaitsee älykkäiden apinoiden utopia\, missä banaanit jaetaan tasan ja nokosille löytyy aina aikaa. Tämän uskomattoman epätodennäköisen historiallisen lopputuleman takaaminen vaatii jatkuvaa menneisyyden tarkkailua ja muokkaamista. Simpansseista nokkelimmat\, gorilloista vahvimmat ja orangeista kätevimmät lähetetään menneeseen turvaamaan apinainen tulevaisuus. Nämä kaikkien kädellisten sankarit tunnetaan aika-avaruuden apina-agentteina!\n\nApina-agenttien seuraava tehtävä on varmistaa makoisien banaanien saatavuus läpi historian. Agentuurin aikajanojen tarkkailijat ovat löytäneet erinomaisen mahdollisuuden Seitsenvuotisen sodan melskeistä. Vuonna 1757 ranskalainen agronomi Antoine-Augustin Parmentier viruu preussilaisessa Petersbergin linnoituksen vankityrmässä\, missä hänelle syötetään perunoita. Vastoin vangitsijoidensa odotuksia Parmentier ihastuu juureksiin ja esittelee ne vapauduttuaan Ranskan kuninkaalle\, mikä johtaa perunan leviämiseen ja kasvattamiseen ympäri maailmaa.\n\nAgentit! Tehtävänne on tunkeutua Petersbergin linnoitukseen\, löytää Parmentierin tyrmä ja varmistaa\, että hänelle tarjoillaan paljon paremmin perusruoaksi kelpaavaa kasvista: banaaneja!\n\nAika-avaruuden apina-agentit yhdistää Mustanaamion ja Taika-Jimin päättömyyden agenttijännäreiden tiiviiseen tunnelmaan. Peli pyörii yksinkertaistetulla Blades in the Dark -systeemillä. Pelaajilta odotetaan apinamaista eläytymistä. Pelisysteemin tai primatologian aikaisempaa tuntemusta ei tarvita. Peli sopii aloittelijoille.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 39)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Aika-avaruuden apina-agentit
UID:1e0b59d3-90c1-4df6-97cd-29bb0ac47e34@1e0b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this larp you will experience 10 years of life's ups and downs in the space of 20 elevator journeys. Two neighbours only meet each other in the elevator\, but over the years they develop a close and meaningful connection. Although we explore some more difficult themes such as loneliness\, this is ultimately a feel-good larp about the significance of everyday encounters. The characters and storyline are pre-written\, with some room for interpretation. We have briefings before and after the larp\, and the larp itself lasts about 30 minutes.
DTEND:20260726T080000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:10 Birch Street
UID:b53fb4c5-bd59-4bf0-96d6-7bb2e7fb2805@b53f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Chelaxian pääkaupungissa Egorianissa on aina joku suunnittelemassa ilkeyksiä\, ja tällä kertaa se osuu hieman liian lähelle kotia! Korruptoitunut pankkiiri huomasi\, että Upeassa Lelukaupassa oli jotain taianomaista sen upeiden luomusten lisäksi. Ahne ja periaatteeton varakas pankkiiri löysi porsaanreiän kaupungin pirullisen monimutkaisista laeista ja käytti sitä hyväkseen takavarikoidakseen lelukaupan omistusoikeuden ja uhkasi häätää leluvalmistajan ja hänen ihanat luomuksensa kaduille. Mitä älyllisten lelujen pitäisi tehdä tällaisten ilkeyksien edessä? Murtaudu sisään ja varasta omistusoikeus takaisin\, tietenkin!\n\nSuuressa leluryöstössä otat yhden neljästä ainutlaatuisesta poppetista – elävästä lelusta\, joilla on oma tahtonsa. Kun lempeä luojasi on huolissaan\, sinä ja ystäväsi toteutatte riskialtista suunnitelmaa pelastaaksenne kotinne ja toimeentulonne hiiviskellen\, juonien avulla ja onnenkaan puutteella!\n\nThe Great Toy Heist on lyhyt seikkailu 2. tason hahmoille\, joka antaa pelaajille mahdollisuuden kokeilla yhtä Golarionin harvinaisista alkuperistä (Ancestry). Tämä seikkailu vie joukon poppet-sankareita vaaralliselle tehtävälle todistamaan kykynsä ja pelastamaan kotinsa – paikan\, joka antoi heille elämän! Neljä valmiiksi luotua hahmoa tarjoavat myös nopean tavan hypätä suoraan mukaan tähän jännittävään ilmaiseen roolipelipäivän seikkailuun! Nappaa ystäväsi\, nappaa nopat ja pelaa Golarionin uusimpien ihastuttavien sankarien roolissa!\n\nPeli pelataan suomeksi\, mutta kaikkea pelimateriaalia ei ole saatavilla suomeksi.\n\nDON'T TOY WITH US!\n\nThere's always someone up to no good in the Chelaxian capital of Egorian\, and this time it hits a little too close to home! A corrupt banker discovered there was something magical about The Terrific Toyshop beyond just the magnificent creations within. Greedy and unprincipled\, this wealthy noble found a loophole in the diabolically complicated laws of the city and exploited it to seize the deed to the toyshop and threaten to boot the toy maker and his lovely creations out on the streets. What are sentient toys to do in the face of such reprehensible actions? Break in and steal the deed back\, of course!\n\nIn The Great Toy Heist\, you take on the role of one of four unique poppets—living toys with strong wills of their own. While your gentle creator is beside himself with worry\, you and your friends enact a risky plan to save your home and livelihoods with stealth\, subterfuge\, and no shortage of luck!\n\nThe Great Toy Heist is a short adventure for 2nd-level characters that gives players a chance to try out one of Golarion's rare ancestries. This adventure takes a band of poppet heroes on a dangerous mission to prove themselves and save their home—the very place that gave them life! The four pregenerated characters also provide a quick way to jump right into this exciting Free RPG Day adventure! Grab your friends\, grab some dice\, and play the role of Golarion's newest adorable heroes!
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Pathfinder society: Suuri leluryöstö
UID:5752c45a-6264-4b65-ac30-f7a61efa2408@5752.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A young knight's entourage travels the stars on a grand tour of the Known Worlds of the Empire\, and on devout Icon they accept an invitation to a traditional masquerade during the joyous Feast of the Innocents. But sinister events unfold and cover the remote mountain fastness in a pall of fear! Is there truth in the vaunted stories of war and bravery told and retold about the reclusive Lord of Eiderhall\, or rather in the whispers of old scandal and affair? What secret lies behind the enigmatic mask of the formidable Lady\, a veteran of the Golem Wars? Will noble souls succumb under the burdens of the past?\n\nJoin the far-future passion play that is Fading Suns\, and embark on a swash-buckling\, laser-shooting\, courtly-romancing\, faithless-rebuking\, dark space opera mystery adventure!
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Nobles Also Weep
UID:8b9d5bdd-1ed6-4386-a876-c611eaf7d260@8b9d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule kokemaan Antti Erosen uusi ajoneuvotaisteluihin keskittyvä VECTOR-roolipeli Ropeconissa! Demotiimimme pyörittää nopeilla ja intuitiivisilla freeformia ja figushakkia yhdistelevillä säännöillä 60 minuutin mittaisia Star Wars\, Warhammer 40.000 ja Mad Max -skenaarioita.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Kajo (Pöydät 1-3)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Avoimet VECTOR-demopelit
UID:0c13048e-2892-4b15-897f-eecd26559120@0c13.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Voiko roolipeleihin\, larppiin tai peliaiheiseen kuvitukseen saada apurahaa? Kyllä voi – mutta miten ideasta rakennetaan hakemus\, joka vakuuttaa arvioijat? \n\nTässä esitelmässä käydään läpi\, millaisiin projekteihin apurahaa voi hakea\, mistä rahoitusta löytyy ja mitä hakemuksessa kannattaa korostaa. Ohjelmassa avataan myös\, miten hakemuksia arvioidaan käytännössä sekä millaiset ratkaisut auttavat erottumaan edukseen. \n\nLisäksi tarkastellaan yleisimpiä sudenkuoppia ja annetaan konkreettisia vinkkejä hakemuksen kirjoittamiseen eri tilanteissa – yksittäisistä projekteista laajempiin kokonaisuuksiin. Sopii kaikille\, jotka ovat joskus miettineet: “voisikohan tähän saada rahoitusta?” \n\nOhjelmassa ei käsitellä yhteisöjen rahoitusta\, mutta siitä saa tulla nykäisemään hihasta.
DTEND:20260724T174500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Apurahaa ropeen\, larppiin ja kuvitukseen – mistä ja miten? 
UID:e3db9684-df2e-4b2f-bc21-058b1a2270d9@e3db.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You bear a dream within your heart. A raging desire of glory. Of becoming the next CHAMPION OF NEO-VESUVIUS.\n\nWarriors\, scoundrels and wasteland mystics have all gathered at the ashen foot of NEO-VESUVIUS to see who can enter it and become the CHAMPION OF NEO-VESUVIUS.\n\n7 players per round where each player take command of one miniature. You will navigate hazards\, traps and the attacks of the other would-be champions while trying to ascend the volcano. It’s a simple and custom system for the occasion\, based around d12s. AND featuring the WHEEL OF DEATH.\n\nDrop-in play during Saturday where all rounds have 7 players. Those who manage the perilous task of entering NEO-VESUVIUS are invited to the finale inside NEO-VESUVIUS during Saturday eve.\n\nEveryone is welcome\, but bear in mind the game is violent albeit slightly silly. You don't need to bring anything but having some familiarity with wargames in general do help!\n\nWelcome to NEO-VESUVIUS!\n/Gustav and Ville
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Champions of Neo-Vesuvius
UID:6a2ccd58-e1f2-4370-be35-27d969447cd7@6a2c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tämän kampanjan pelaajahahmojen keski-ikä on 19.\nTässä kampanjassa käytetään yhden vihollisen eliminointiin keskimäärin yli 15 tonnia ammuksia.\nTämä kampanja maksaa Yhdysvalloille 120 miljoonaa dollaria vuorokaudelta.\nTässä kampanjassa kokonainen kansakunta joutuu kriisiin.\n\nRoolipelikampanja Vietnamin sodasta. Nyt 31. kertaa Ropeconissa. http://www.charlieeisurffaa.com (sivusto päivitetään vielä ennen conia)  \n\nAikaisempaa pelikokemusta ei tarvita.\n\nHahmonluontiapua Discordissa Ma 20.7. klo 18-21\nHahmonluontiapua Discordissa Ke 22.7. klo 18-21\nPerjantai 24.7. skenaario 1 klo 16-23\nLauantai 25.7. skenaario 2 klo 10-23\nSunnuntai 26.7. skenaario 3 klo 10-16\nDiscord-linkki: (tulee charlieeisurffaa.com -sivustolle)\n\nPyöröovipeli\, ilmoittautuminen pelipaikalla. Peliin voi liittyä uusia pelaajia pelin ollessa jo käynnissä ja vanhat pelaajat voivat poistua pelistä ennen pelin loppua.\n\nPelini liittyy vuositeemaan "Unet"\, sillä Vietnamin sota on yksi\, vuosikymmenen kestävä painajainen... \n
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3 Surffi
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Charlie ei surffaa (Su)
UID:31830739-893d-49be-8f1f-cb7872598afd@3183.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lavashow\, jossa improteatteri ja fantasiaroolipelit kohtaavat! \nPelaamme Dungeons and Dragonsista inspiroitunutta peliä livenä yleisöä osallistavan impron tuomine mausteineen ja yllätyksineen! Tarinankertoja toimii lavalla pelinjohtajan tavoin\, ohjaten näyttelijöitä läpi erilaisten skenaarioiden\, pulmien ja kenties yleisöäkin osallistavien seikkailuiden. \nKokopitkä improvisaatioteatteri kohtaa noppien heittelyn ja nörtteilyn tavalla\, joka varmasti yllättää niin katsojat kuin esiintyjätkin. Eli jos olet ikinä halunnut nähdä enemmän roolipelaamista teatterilavalla\, tai näytelmää katsoessasi pohtinut "mitä jos tässä olisi lohikäärmeitä?"\, on tämä esitys sinulle! \nEsitys on suomeksi\, joten on myös pelitermistö tässä esityksessä suomen kielellä.
DTEND:20260725T144500Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:What About Dragons? - Fantasiaroolipeleihin pohjautuvaa improvisaatioteatteria
UID:a696541e-7c2c-4b33-aa21-ae5e86db4e58@a696.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Etsin pelaajia roolipeliin\, jossa hahmot ovat vastarintaliikkeen jäseniä miehitetyssä Ranskassa. Tehtävä perustuu tositapahtumiin.\n\nNyt on sotatalvi 1941-42. Vastarintaliike saa tehtäväkseen selvittää Normandian rannikolla sijaitsevan eristyksessä olevan pikkukaupungin salaisuuden. Vastassa on miehitysjoukkojen sotilaita\, ilmiantajia ja pahamaineinen Gestapo. Onko sinulla rohkeutta ja nokkeluutta selvitä tehtävästä vai onko edessä pidätyssellin kolkko kaiku?\n\nTarjolla on valmiit hahmot eikä aiempi kokemus Overlord -säännöistä ole tarpeen. Uusi seikkailu joka päivä.\n
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Overlord: Tehtävä Normandiassa
UID:dc0d9043-9209-474d-9ded-d92083728083@dc0d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Avaruuden synkeässä yössä vaanii tuntemattomia kauhuja. Aseman keskustietokone ei vastaa\, jotain tuntematonta tunkeutui juuri läpi ilmalukosta 3-C ja aseman komentaja on ollut kateissa kohta vuorokauden. Toivottavasti tästä päivästä saa varallisen työn lisän.\n\nMothership on avaruuskauhupeli\, jossa pelaajahahmojen henki on halpaa ja toiminta nopeaa. Pelissä käytetään valmishahmoja ja säännöt ovat kevyehköt. 
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Mothership: Tarinoita Emoalukselta
UID:cdd9139a-d15f-48ab-9bc8-a8ca60832cad@cdd9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kybernetiikan kehityksen avulla kuolemattomuus on yksityistetty. \n\nTämän kapitalistisen unelman kukoistaessa pilvenpiirtäjät saavuttavat taivaan\, mutta jokainen niiden varjoissa elävä on omillaan.\n\nOlet yksi heistä\, mutta rikkinäisen maailman halkeamissa mahdollisuudet odottavat ottajaansa... Se voi maksaa palan ihmisyydestäsi\, mutta kaikkihan tässä maailmassa maksaa. Ja ottajia kyllä riittää.\n\nElä siis täysillä\, ylikellota kehosi ja mene äärirajoille. Näytä että sinä olit täällä.\n\nOnnea matkaan katusamurai. Tervetuloa New Detroitiin.\n-\nCyberpunk RED – Mahdollisuuksien kaupunki löytää pelaajansa elämän potkimina New Detroitin kaduilta\, mutta ehkä jo seuraavan nurkan takana odottaa vuosisadan mahdollisuus. Valmishahmot\, aiempi kokemus cyberpunkista ei tarpeellista.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Cyberpunk RED: Unelmien kaupunki
UID:cce491cb-ca29-4d58-80eb-e60837368ed1@cce4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tämän kampanjan pelaajahahmojen keski-ikä on 19.\nTässä kampanjassa käytetään yhden vihollisen eliminointiin keskimäärin yli 15 tonnia ammuksia.\nTämä kampanja maksaa Yhdysvalloille 120 miljoonaa dollaria vuorokaudelta.\nTässä kampanjassa kokonainen kansakunta joutuu kriisiin.\n\nRoolipelikampanja Vietnamin sodasta. Nyt 31. kertaa Ropeconissa. http://www.charlieeisurffaa.com (sivusto päivitetään vielä ennen conia)  \n\nAikaisempaa pelikokemusta ei tarvita.\n\nHahmonluontiapua Discordissa Ma 20.7. klo 18-21\nHahmonluontiapua Discordissa Ke 22.7. klo 18-21\nPerjantai 24.7. skenaario 1 klo 16-23\nLauantai 25.7. skenaario 2 klo 10-23\nSunnuntai 26.7. skenaario 3 klo 10-16\nDiscord-linkki: (tulee charlieeisurffaa.com -sivustolle)\n\nPyöröovipeli\, ilmoittautuminen pelipaikalla. Peliin voi liittyä uusia pelaajia pelin ollessa jo käynnissä ja vanhat pelaajat voivat poistua pelistä ennen pelin loppua.\n\nPelini liittyy vuositeemaan "Unet"\, sillä Vietnamin sota on yksi\, vuosikymmenen kestävä painajainen... 
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Hall 3 Surffi
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Charlie ei surffaa (La)
UID:826037e8-126b-400e-9c99-20478a2d3cb7@8260.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä työpajassa saat konkreettisia välineitä pelin rakentamiseen. Ytimekkään ja lyhyen teoriaosuuden jälkeen pääset keskustelemaan osallistuvan ryhmän kanssa juuri Sinun ideastasi.\n\nTyöpaja sopii etenkin juuri sinulle\, joka:\n- rakennat(/te) ensikertaa peliä\n- etsit luovia kumppaneita\n- kaipaat ideointiin ulkopuolisia näkökulmia ja sparrausta\n- etsit uutta inspiraatiota\n\nMukaan mahtuu ensimmäiset 10 peliä suunnittelevaa ihmistä tai ryhmää. Keskustelun ja ideoinnin jälkeen on työpajan toinen osio\, jossa idean pääsee halutessaan esittelemään yleisölle. Tule kuuntelemaan ideoita uusista peleistä\, liittymään kirjoittajatiimeihin ja löytämään uusia seikkailuja! Vaikka et osallistuisi työpajaan\, voit kysyä mahdollisuutta esitellä oman pelisi.
DTEND:20260725T154500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Unelmana oma roolipeli tai larppi?
UID:de132558-7597-40bc-8743-9fbf0eaa6e50@de13.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Roleplaying games are full of various kingdoms\, republics\, empires and other polities. It can be difficult for a game master to figure out how they should interact with each other. In this lecture\, I will explain simple methods to estimate the power of polities\, how to rank the polities by power and how to use this information to build out the political landscape of your universe. I will use a subsector map from the Traveller role playing game as an example\, but the method can be adapted easily for other universes.
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:How to Add Geopolitics into Your Universe
UID:ff2a3429-2afd-4119-83c3-ab1c569ff6a4@ff2a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ziru Sirkan mahtava imperiumi on hallinnut tähtiä jo vuosituhansien ajan. Nyt jotkut kurjat barbaarit jotka väittävät mutapalloksi kutsumaansa planeettaa ihmiskunnan alkukodiksi ovat aiheuttaneet tarpeeksi harmia imperiumille. Kadur Erasharsi on nimitetty Saapuhii Kushuggiksi\, rajamaiden kuninkaaksi\, ja hän on saanut itseltään varjokeisrilta tehtäväkseen murskata nämä kurjat barbaarit! Ikävä kyllä sitä ennen hänen on laitettava paikalliset johtajat kuriin ja ojennukseen.\n\nPoliittista juonittelua ja sotasuunitelmia Traveller roolipelimaailman historiassa. Pelaajien hahmot ovat Dingirin alisektorin johtajia ja heidän suunitelmansa pannaan toteen ensi vuoden ropeconissa\, Interstellar wars - Third war minikampanjassa.  
DTEND:20260726T000000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T220000Z
SUMMARY:Tähti-imperiumin kurinpalautus
UID:b044c1cc-ae38-4b88-b9a5-b690634aa8e6@b044.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this game your fate is set: you will kill god. How will you leave the land? How will the people respond? This two player (one player character + game master) rpg is very short and is more about mood setting and story telling than mechanics. Every story will be different but not much can be changed - in the end\, god will be dead.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 22 / table group 22)
DTSTART:20260726T120000Z
SUMMARY:You must kill god - a fatalist game of deicide
UID:fba8d092-469c-4c2c-ac37-7beb7edeb866@fba8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vanha Omppu on karaokebaari Puolilassa ja eräänä yönä vuosi takaperin hirviö tappoi sen omistajan Niikkosen Masan. Sen jälkeen te\, joukko baarin kantiksia\, olette tehnyt parhaanne suojellaksenne ihmisiä niiltä vaaroilta joita vastaan poliisi on voimaton/haluton. Nyt teitä on lähestynyt joku teknologianörtti jonka kuolleeksi luultu kaveri on kuulemma näkynyt kaupungilla.\n\nSkenaario on Raid tv-sarjan hengessä Suomeen lokalisoitu versio Eddy Webbin skenaariosta Cold Case.\nPeli käyttää H5-sääntöjä\, sääntötuntemusta ei tarvita.
DTEND:20260721T180000Z
LOCATION:Pasila Library
DTSTART:20260721T140000Z
SUMMARY:Kylmenneet jäljet - Nordic Noir -kummitustarina
UID:fcf68060-04ca-40cd-aaae-9d8a3c4406a0@fcf6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suomen kesä ja mökkeily! Mikä olisi rentouttavampi tapa viettää lomaa?\nOlette voittaneet perheellenne lomamatkan hulppeaan kartanomaiseen mökkiin järvenrannalle\, mukana tulee tilan henkilökunta. \nLomailu voi alkaa -kunnes yöllä on tapahtunut kauheita. Murha!\nKuka on murhannut Seppo sedän?!\nToivottavasti ruumiita ei tule enempää...\n\nOnko kyseessä Cluedo\, pöytäroolipeli vai murhamysteeri?\nSekoitetaan kaikki yhteen. Peli on vahvasti hahmovetoinen\, mutta nopat on mukana päättämässä teidän onnistumisista - ja epäonnistumisista.\nValmiit hahmot\, hahmolomakkeen lukeminen pakollista.\nPelissä käsitellään murhaa ja siihen liittyviä asioita mm.väkivalta\, veri\, kuolema. Ei kuitenkaan graafista goren kuvailua.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Viimeinen mökkimatka 
UID:fb44e2e2-d480-4194-bf18-dd2099f5dd59@fb44.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The Festival of the Golden Dragon has begun\, marking the dawn of a new era. Tonight\, centuries of isolation end as the elven court opens its doors to a human delegation to negotiate a long-awaited peace treaty.\n\nBook of the Golden Dragon is an atmospheric\, character-driven chamber larp inspired by epic high fantasy and the fateful atmosphere of power metal. The game focuses on political intrigue\, personal relationships\, and difficult moral choices. \n\nNo prior knowledge of the world is required\; all necessary information is provided in the character materials. This is a pilot version of the larp and part of a thesis project. Voluntary feedback will be collected after the game.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Room 215
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Book of the Golden Dragon
UID:eae1df0d-70ab-471a-97c5-c06891fa006d@eae1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Strategisempaa ja hauskempaa pokeria! Spell Poker yhdistää Texas Holdemin ja pakanrakennuspelien parhaat puolet. \n\nPokerimaat on korvattu neljällä eri taikatyypillä\, joista jokaisella on omat erikoisefektinsä ja synergiansa. Rakenna itsellesi ainutlaatuinen pakka\, panosta manakristalleja ja päihitä vastustajat loitsukorteilla! Osa loitsuista muuttaa pöytäkorttien arvoja ja osa voi jopa tuhota niitä. \n\nVoittaako kovin pokerihai vai taitavin pakanrakentaja?  Tule kokeilemaan onneasi Spell Poker-pöytään. 
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (Pöytäryhmä 33 / table group 33)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Spell Poker
UID:622143c8-906d-456f-a2fd-bc869c04d1d2@6221.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa pelaamaan DnD:tä '14 löyhillä sääntönuorilla ja itsekyhätyllä maailmalla! Tarkoitus on pitää pelaaminen kevyenä ja humoristisena\, vaikka taustalla olisikin vakavampia teemoja. Peli painottaa tarinankerrontaa\, pelaajalähtöisyyttä ja sisältää muutaman tappelun. DM antaa teille valmiit 4 levelin hahmot\, joista valitsette yhden ennen pelin alkua. Peli soveltuu hyvin aloittelijoille sekä kevyistä peleistä nauttiville. Pelisisältöinä tulee olemaan kuvitteellista politiikkaa\, ongelmanratkaisua ja mysteerinselvitystä.\n\nAlora on vanha maailma Mystiikan verkossa\, ja sen pitkän historian aikana eri kansat ovat sotineet keskenään aiheuttaen suurta tuhoa. Aloraa vartioi legendojen mukaan Kuunjumala Kajo\, jonka raivo lopulta tavoitti Aloran sotaisat kansat. Noin 400 vuotta sitten Auringonpimennyksen jälkeisenä yönä kansat kokivat Suuren Jakautumisen\; lajien maa-alueiden välille nousi hohtavat\, läpäisemättömät muurit. Yhden yön aikana miltei kaikki "vierasperäiset" humanoidilajit katosivat maista jättäen jäljelle vain kantalajit\, ja jäljelle jääneistä lajeista jokainen yli 30-vuotta täyttänyt yksilö menehtyi mysteerisesti. Kantalajien joukkoon jäi ainoastaan halflingit\, jotka ottivat tehtäväkseen huolehtia ja kasvattaa heitteille jääneet lapset ja nuoret Hävityksen Yön jälkeen. Nyt kansat ovat eläneet erillään monta vuosisataa kukin omalla tyylillään\, minkä vuoksi on erittäin erikoista löytää itsensä samasta tilasta toisten lajien edustajien kanssa.\n\nPelissä tullaan käsittelemään mm. fyysistä väkivaltaa\, syytöksiä\, ympäristöseurauksia\, sodanseurauksia\, vaikeita päätöksiä\, moraaliongelmia\, lajien välisiä ongelmia.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Unen rajaseudut - dnd '14
UID:34af6846-cebf-45e7-a1ec-543e5c6a6a88@34af.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:6b1932e1-781d-4e7f-b498-3fc6bc3a7da8@6b19.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kun hahmojen tuttava\, fixeri Skip Wilson löytyy kuolleena ja poliisi lakaisee jutun maton alle 'vain yhtenä jengiväkivallan uhrina' hahmojen on puututtava asiaan. Tämä kyberpunkseikkailu johtaa hahmot kyberavaruuden ja todellisuuden rajoilla tapahtuvaan takaa-ajoon joka saa heidät kyseenalaistamaan sen kenellä on oikeus elää missäkin maailmassa.\n\nSeikkailu on jaettu kahteen itsenäiseen osioon\, joista kummallakin pelikerralla pelataan vain toinen osio. Osallistuminen molempiin ei ole tarpeellista\, mutta mahdollista.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 30)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Parts of a Whole
UID:9fe59254-62d5-4ece-9d81-7eec52fbdc7b@9fe5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pathfinder Society Quest #26: Dragon's Plea\n\nVuosi sitten Vehermetsän (Verduran Forest) taisteluita paennut nuori sarvilohikäärme pyytää Polunnäyttäjien seikkailijakillan apua uuden pesän löytämisessä suuren metsän pohjoisosista. Ryhmänne lähtee kartoittamaan villin metsän mahdollisten pesäpaikkojen sopivuutta kasvavalle lohikäärmeelle.\n\nPeli on tarkoitettu tason 1-4 hahmoille ja myös valmishahmoja on saatavilla.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Lohikäärmeen Pyyntö
UID:ddd13d75-8547-4d08-91f5-c03e3210b9d3@ddd1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Most RPG systems treat non-lethal conflict as combat's poor cousin. You roleplay a bit\, someone rolls Charisma or Persuasion\, the GM decides what it means\, and everyone moves on. But what if social confrontations\, debates\, chases\, and power struggles had the same mechanical depth\, dramatic stakes\, and genuine uncertainty as a sword fight\, without anyone having to die for the story to matter?\n\nThis talk discusses and showcases ways to design and run conflict that are as tense as any physical confrontation\, using a system that is not built around a single conflict model. We'll look at what genuine multi-modal conflict design looks like\, what stories it unlocks at the table\, and how Phoenix RPS (my homebrew system) approaches the problem with parallel mechanics for physical\, social\, and intellectual conflict. There will be a live demo.
DTEND:20260725T174500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Killing Me Softly: Gamemastering Conflict That Doesn't Need a Body Count
UID:3ea60efc-7dd7-4678-829f-0bf0af3d30a5@3ea6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Peli tapahtuu myyttisessä menneisyydessä\, jossa ryhmä ritareita on saanut tehtävän käydä uniin kietoutuneen herttuattaren tornilla. Pääsette matkaamaan tässä fantastisen usvaisessa maailmassa yrittäen löytää ratkaisua herttuattaren ongelmaan. Voitte kohdata hirviöitä\, kyläläisiä\, muita ritareita\, näkijöitä tai jopa oman loppunne. \n\nPeli pelataan NSR-pelillä Mythic Bastionlandillä\, jossa jokainen pelaaja on erilainen ritari\, hahmo joka on näkijältä saannut valan jota he seuraavat: Etsi myyttejä\, kunnioita näkijöitä ja puolusta valtakuntaa. Pelissä on yksinkertaiset mekaniikat ja pelissä pyritään pienellä myyttisellä alueella liikkumaan\, tutustuen hahmoihin ja Smaragdin nuijan myytin arvoitukseen. Pelaajien hahmot on luotu etukäteen. Aikaisempaa kokemusta roolipeleistä ei tarvita ja tarvittaessa opetetaan aivan alusta saakka. Avoimella mielellä ja pienellä heittäytymisellä pääset pitkälle. Kesto maksimissaan 4 tuntia hitaallakin porukalla. Skenaariota inspiroivat asiat populaarikulttuurista: Kuningas Arthur\, Avowed\, Odysseus ja Green Knight\n\nHahmojen kuvat on generoitu tekoälyllä.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Smaragdi Nuija (Mythic Bastionland)
UID:6045350c-68a2-43e8-a893-eb3cc269b78d@6045.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Portents of the future are a staple of fantasy fiction\, but how do you incorporate them into a game or story in an interesting way? In this talk\, we’ll look at how oracles and prophecies functioned in early societies\, with a focus on ancient Greece\, to understand how they were perceived and used by people who believed in their power. We’ll see what we can learn from history to make oracles and their foretellings a useful and compelling element in our own creations today.
DTEND:20260725T134500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:“You will Destroy a Mighty Kingdom”: Oracles and Prophecies in History and Fantasy
UID:0c9d0a06-3748-4a41-a539-1f9c1c91edae@0c9d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Virtue & Malice on uusi sosiaalinen päättelypeli\, joka ammentaa parhaat palat Blood on the Clocktowerista ja The Resistancesta sekä tuo mukaan uusia kerroksia roolipelaamiseen ja politikointiin.\n\nMaailmassa on jotain mätää. Onneksi lähiseudun etevimmät mystikot ovat kokoontuneet suotemppeliin suorittamaan viisiosaisen unirituaalin\, jonka onnistuessa maailma palaa edes jotenkuten raiteilleen. Valitettavasti myös osallistujissa on jotain mätää. Hyveellisten joukkoon on soluttautunut paheellisia\, joilla on aivan toisenlaiset suunnitelmat maailman kohtalosta. He pyrkivät sabotoimaan rituaalin ja syöksemään seutukunnan turmioon! ( – tai pelastamaan sen\, riippuen keneltä kysyy...) Onnistuakseen hyveellisten on valittava rituaalin keskiöön luotettavimmat jäsenensä... mutta keihin voi luottaa?\n\nAlkuun 30 min perehdytys ja valmistelu. Varsinainen peli kestää noin 90–120 min. Ei pelaajaeliminointia kesken pelin.
DTEND:20260724T193000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Virtue & Malice
UID:30cdd324-e9b7-4540-a683-befcb9229c60@30cd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luulitko\, että tällainen sekoilu on lopetettu? Älä unta näe! Aasinsiltojen kannattelema Akuankkameemipaneelimme kokoontuu jo kolmatta kertaa unirytmille haitalliseen kellonaikaan. Tänä vuonna asiantuntijamme käsittelevät suuruudenhulluja tai muulla tavoin sekoilulle alttiita unelmia ja erityisesti niiden kohtaamista valvemaailman todellisuuden kanssa. Panelisteinamme tänä vuonna erikoinen eläinlääkäri Katri\, örkkitieteiden tohtori Loponen\, toimittaja Maria\, juoksuhautoihin kaivautunut Tuomas\, ilmastofyysikko Merli\, kosmologi Syksy ja pelitutkimuksen dosentti Jaakko. Moderaattorina toimii ortospede Lähdeoja.
DTEND:20260724T224500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260724T220000Z
SUMMARY:Never stop the madness!
UID:1cd7115f-4763-4665-aba5-a72780d4b0dc@1cd7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miten Rooman keisarikunnassa käytettiin valtaa? Entä 1600-luvun Ruotsissa? Miten feodaalijärjestelmä erosi siitä\, mitä meillä pohjolassa oli samaan aikaan? Ja millainen on ollut orjan asema eri vuosisatoina? Tule kuulemaan siitä\, miten valtaa on käytetty läpi historian ja siitä\, millaisia mahdollisuuksia tämä tarjoaa roolipelaajille ja larppia suunnitteleville.
DTEND:20260726T134500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260726T130000Z
SUMMARY:Vallan haamut
UID:269b51f3-d034-449a-9438-b097b3feb817@269b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Seikkailunkirjoitustyöpajan osallistujille!\n\nPalautekerta ei ole pakollinen\, mutta siellä pääsee esittelemään tuotoksensa\, pyytämään vinkkejä ja kommentteja ja mahdollisuuksien mukaan tulostamaan seikkailunsa conissa pelattavaksi.\n\nOhjelmaan ilmoittautuminen Konstin kautta alkaa 13.7. kello 20.
DTEND:20260723T170000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260723T150000Z
SUMMARY:Seikkailunkirjoituksen palaute
UID:320d5f52-32e9-4e2c-addf-e11f42915577@320d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Arvoisa kuuntelija\, tervetuloa kuuntelemaan Radio Thanatosta\, jossa sielut saavat viimeisen sanansa ennen kuin jatkavat matkaa tuntemattomaan. Minä olen toimittaja Miki Lautturi\, ja onkin aika toivottaa tervetulleeksi ensimmäinen vieraamme...\n\nRadio Thanatos on lyhyt peli\, jossa pelaajat pääsevät pelaamaan vastakuolleita sieluja\, jotka pääsevät vielä kerran valokeilaan kertomaan itsestään hyvässä hengessä\, vastaamaan kuulijakysymyksiin ja esittelemään elämänsä biisin\, ennen kuin jatkavat kohti tuonpuoleista. \nPelin alussa on lyhyt työpaja\, ja lopuksi vapaaehtoinen purkukeskustelu osallistujien kesken. 
DTEND:20260725T173000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Radio Thanatos
UID:202faeba-9f6c-4d76-b0fb-f264d40a39c3@202f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuolevaisille Warthin tuho on kaukaista menneisyyttä. Mustetta paperilla. Lauluja tavernoissa. Rosoinen tahra Jaconian kartoissa. Velho Aristrakis etsii Ihmeiden kadulta praedoreita retkelle muinaiseen Warthiin. Ei nykypäivän mustuneisiin raunioihin\, vaan sen viimeisiin hetkiin\, joita kuolemattomat velhot kantavat yhä muistoissaan.     \n\nPraedor on rouhea suomalainen fantasiaroolipeli taiteilija Petri Hiltusen samannimisten sarjakuvatarinoiden maailmasta. Pelin tekijä itse\, Ville “Burger” Vuorela\, peluuttaa Ropeconissa seikkailunnälkäisille! Luvassa on vaaroja\, aarteita ja synkkiä kohtaloita kirotun rauniokaupungin uumenissa. Käytämme yksinkertaistettuja valmishahmoja ja seikkailukortteja\, eikä aiempi kokemus Praedorista tai edes pöytäroolipeleistä ole tarpeen.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Praedor: Unien Hovi
UID:6229ccc1-2899-4b69-ad21-3829b6819e54@6229.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kulkiessanne Metsien Kuninkaiden Metsän lävitse törmäätte kahteen seikkailijaan. Toinen heistä on pahasti haavoittunut. Läheisessä autiokylässä on kellari\, missä seikkailijat uskovat piilevän aarteen. Yrittäessään aktivoida kellarin lukkomekanismia\, läheiset kivipatsaat heräsivät henkiin toisen seikkailijan nukahtaessa yhtäkkiä. He selvisivät hädin tuskin... Mutta kuinka teidän käy?\n\nPeli on lyhyehkö\, klassinen aarteenmetsästys: taistelua\, tutkimista ja hahmoihin tutustumista. Kaikenlaiset pelaajat ovat tervetulleita. Sopii myös kokemattomille pelaajille. Pelissä ei ole raskaita teemoja.\n\nSääntöpohjana Legendoja & Lohikäärmeitä. Pöydästä löytyy valmiita hahmoja ja noppia. Halutessasi voit tuoda oman 3. tason sankarisi ja figuurin (myös DND 5E hahmot käyvät). Jos tuot oman hahmosi\, tulethan hyvissä ajoin paikalle\, jotta voimme tarkastaa hahmosi yhdessä. Vain virallinen L&L ja DND 5E materiaali kelpuutetaan\, tavalliset varusteet.\n
DTEND:20260725T080000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kivenveistäjän Kellari
UID:7e01158a-c0dc-465b-9b9a-afea562debe8@7e01.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In the quiet coastal city of Gray Harbor\, a string of strange burglaries is keeping the locals awake at night. Or it should\, except all the victims have reported being fast a sleep during the time of the crimes\, suffering from terrible nightmares ever since. A group of local detectives takes up the case\, quickly finding themselves face to face with a foe most fabulous and fey.\n\nThis game is an urban fantasy horror adventure played fully in English\, intended for ages 18+. It includes a short investigation\, a social encounter or two with NPCs\, some action and (depending on player choices) most likely some combat as well. Some violence and horror can be expected\, but nothing that you wouldn't see on late night TV. Prior familiarity with the game system is not required\, and the game can work as an introduction to the Savage Worlds games in general.\n\n While not the main focus\, the game also includes LGBTQIA+ themes and is fully inclusive.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:A Midsummer Night's Scream
UID:5d1bc537-7939-4c53-8be3-f3c84673e9f6@5d1b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dream City of Oxfall: The Reverie Comet Event\nWelcome to one of the dream cities of Oxfall\, where reality bends and imagination takes form. Once every generation\, a celestial phenomenon known as the Reverie Comet passes overhead. During this rare event\, the dreams of countless “little dreamers” are brought to life—some rising beyond their limits to become legends remembered for ages. But not every dream becomes a blessing. So… which dreamers will rise? And which will fall into nightmare?\n\nThe Quest for the Deck of Many Things\nAt the center of this event lies a powerful and unpredictable artifact: the Deck of Many Things.\nA relic capable of granting unimaginable fortune—or devastating consequences—it has become the ultimate prize for those daring enough to seek it.\nHowever\, the Deck is not unguarded.\nIt is hidden deep within the city\, protected by terrifying Creatures of Nightmares—manifestations of fear\, doubt\, and broken dreams. These entities grow stronger as the comet draws closer\, feeding on the ambition of those who seek the Deck.\n\nBand Together or Fall Alone:\nTo stand a chance\, dreamers have begun forming groups—alliances of convenience\, trust\, or desperation—to battle through these nightmare guardians.\n- Fight alongside others to overcome powerful enemies\n- Navigate unpredictable events shaped by the Deck itself\n- Make choices that could change your fate—or the fate of others\n\nEvery decision matters. Every draw from the Deck carries risk.\n\nFlexible & Accessible Gameplay:\nThis event is designed to be easy to join and leave\, making it perfect for all types of players:\n- Jump in when you have time\n- Participate in short or long sessions\n- Take breaks without pressure\nWhether you’re here for a quick adventure or a longer journey\, Oxfall welcomes you.\n\nWill Your Dream Be Fulfilled?:\nThe Reverie Comet won’t last forever.\nWhen it fades\, so too will the chance to claim the Deck… and shape your destiny.\n\nSo tell me\, little dreamer—\nwhat will your story become?
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:D&D\; Dreams of Many Things
UID:8df7455b-b155-41c6-b118-109fcb549101@8df7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Fantasiaroolipeli\, jossa on vanhan ajan luolatutkimiseen perustuva seikkailu. Peli on tehty Hyvän mielen pelien roolipelien käsikirjoitusryhmässä.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kolmen loitsijan kauna
UID:02ebab28-f1f9-4d90-8886-9aaf8a1c0a92@02eb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The Festival of the Golden Dragon has begun\, marking the dawn of a new era. Tonight\, centuries of isolation end as the elven court opens its doors to a human delegation to negotiate a long-awaited peace treaty.\n\nBook of the Golden Dragon is an atmospheric\, character-driven chamber larp inspired by epic high fantasy and the fateful atmosphere of power metal. The game focuses on political intrigue\, personal relationships\, and difficult moral choices. \n\nNo prior knowledge of the world is required\; all necessary information is provided in the character materials. This is a pilot version of the larp and part of a thesis project. Voluntary feedback will be collected after the game.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Book of the Golden Dragon
UID:cd58d7d0-3418-402f-9c2f-104300af7c04@cd58.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ever gotten to the end of a brilliant book\, TV show or movie\, only to find the conclusion wasn't quite up to scratch? Even if you tie up every plot thread and round off every character arc\, a satisfying ending can be difficult to write. In this talk\, we'll have a look at what genre authors and editors recommend when it comes to writing that third and final act of your story — and some tropes you might want to avoid. 
DTEND:20260726T074500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:"It was all a dream...": How Not to End Your Story
UID:d81f9b5b-36dd-4633-8091-6935136203a1@d81f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pohojosen emännät kertovat kaikenlaisia satuja unista\, unelmista ja haaveista. Tuttuun tyyllin vapaamuotoista tarinankerrontaa\, me ei lueta suoraan kirjoista. Tänäkään vuonna emme suosittele ohjelmaa lapsille\, sillä unelmat ja haaveet eivät aina pääty parhain päin.
DTEND:20260724T204500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260724T200000Z
SUMMARY:Pohojosen emäntien satutunti
UID:630c21cc-0ef4-42a4-bbfe-13784eb1f928@630c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuosi on 1559. Japanissa eletään Sengoku-aikakautta\, sotivien maakuntien aikaa. \n\nOlette Oda-klaanin samuraita\, ja teille on annettu salainen tehtävä. \n\nTeidän pitää matkustaa vihollisen maakuntaan ja hankkia tietoa kilpailevan klaanin suunnitelmista. Matkaa varten tarvitsette valeasut ja peitetarinan. Onnistutteko saamaan selville vihollisen salaisuudet ilman\, että paljastutte?\n\nPeliä pelataan tarinavetoisesti ja kevyillä säännöillä. Peli ei vaadi ennakkotietoja ja se sopii myös aloittelijoille.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Samuraiseikkailu
UID:c0013e8f-2543-440e-bf90-df7f509386be@c001.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luostarit\, munkit ja nunnat ovat ikoninen osa keskiaikaan sijoittuvaa populaarikulttuuria\, mutta usein ryhmiä ja elämänmuotoja erottelematta ja sekoittaen. Mitä eroa on fransiskaaneilla ja benediktiineillä\, mietiskelevillä ja aktiivisilla sääntökunnilla\, ja miten nämä erot näkyvät yhteisöissä ja veljien ja sisarten elämässä? Ja mitä mahdollisuuksia tämä tarjoaa peleihin\, historiallisesta autenttisuudesta tinkimättä?
DTEND:20260725T134500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Katolista sääntökuntaelämää keskiajalla
UID:1036ffc7-73e6-489d-9519-eb730ec16c1e@1036.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Liikuntakyvytön vanhus surmasi kolme huonetoveriaan ja pakeni. Uhrien ruumiinavauspöytäkirjat kiinnittivät Viraston huomion\, ja teidät lähetettiin tutkimaan tapausta. Hoitakaa mahdollinen yliluonnollinen uhka ja peittäkää jäljet.\n\nPeli sijoittuu 2020-luvun kuvitteelliseen Suomeen ja siinä keskitytään mysteerin tutkimiseen. Peli käsittelee kuitenkin myös henkisen ja fyysisen väkivallan teemoja ja sisältää hahmoihin kohdistuvaa uhkaa.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Onnellisten vanhusten unia
UID:19d7d6ae-533d-4fc4-93e0-1d5707683ccc@19d7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuosia eläkkeellä ollut agentti kuoli neljä päivää sitten. Ryhmänne tehtävänä on varmistaa\, ettei hän jättänyt jälkeensä vaarallisia salaisuuksia.\n\n***\n\nMinkä taakseen jättää... perustuu Delta Green -kauhuroolipelin esittelyskenaarioon Last Things Last. Skenaario on sijoitettu 2020-luvun Suomeen.\n\nAloittelijaystävällisen skenaarion pääpaino on tutkimuksessa\, mutta peli on kauhua ja siinä käsitellään vaikeita teemoja\, mm. fyysistä väkivaltaa ja psykologisia traumoja.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Minkä taakseen jättää...
UID:5f955760-92f9-4e1a-98ae-6a89a9eee273@5f95.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Etsin pelaajia roolipeliin\, jossa hahmot ovat vastarintaliikkeen jäseniä miehitetyssä Ranskassa. Tehtävä perustuu tositapahtumiin.\n\nNyt on sotatalvi 1941-42. Vastarintaliike saa tehtäväkseen selvittää Normandian rannikolla sijaitsevan eristyksessä olevan pikkukaupungin salaisuuden. Vastassa on miehitysjoukkojen sotilaita\, ilmiantajia ja pahamaineinen Gestapo. Onko sinulla rohkeutta ja nokkeluutta selvitä tehtävästä vai onko edessä pidätyssellin kolkko kaiku?\n\nTarjolla on valmiit hahmot eikä aiempi kokemus Overlord -säännöistä ole tarpeen. Uusi seikkailu joka päivä.\n
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Overlord: Tehtävä Normandiassa
UID:b4f14dfb-a2d4-48a9-a612-b7467a28400d@b4f1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä larpissa koet 10 vuotta elämää ylä- ja alamäkineen 20 hissimatkan aikana. Kaksi naapuria tapaavat toisiaan vain hississä\, mutta vuosien varrella heidän välilleen muodostuu tiivis ja merkityksellinen suhde. Larpissa käsitellään myös vaikeita teemoja kuten yksinäisyyttä\, mutta pääasiassa tämä on hyvän mielen tarina arkisten kohtaamisten merkityksestä. Hahmot ja tarina ovat valmiiksi kirjoitettuja\, mutta jätämme tilaa myös tulkinnalle. Pelissä on yhteinen alku- ja loppubriiffi\, ja itse peli kestää noin puoli tuntia.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Room 217
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Koivukuja 10 C
UID:3fc8a8f8-d7ff-4456-a5f7-08a1cdfd9eea@3fc8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ihmissudet ovat saapuneet Tabulan kylään!\n\nRopeconin yössä\, pienessä Tabulan kylässä löytyy kylänvanhin raadeltuna ja syyllinen voi olla vain kavalat ihmissudet...\n\nPelinä toimii Werewolf ja se koostuu päivistä\, jonka aikana kyläläiset päättävät kenet surmaavat ihmissudeksi epäiltynä ja yöstä jonka aikana salaperäiset ihmissudet puolestaan surmaavat kyläläisiä. Pelit jatkuvat virallisen peliajan ohi niin myöhään yöhön kuin innokkaita pelaajia riittää. Peliin jonotetaan paikan päällä.\n\nTervetuloa villiin jännitysnäytelmään! \n\n\nThe Werewolves have arrived in the village of Tabula!\n\nIn the night of Ropecon\, in the village of Tabula\, the Village elder has been found torn to shreds\, surely by none other than the vile Werewolves!\n\nPlaying the game Werewolf\, wich is comprised of days\, during wich the villagers choose someone to accuse of being a werewolf and slay them for it. Then the night\, during wich the werewolves find a victim and slaughter them. Games will be played in to the night as long as there are enthusiastic players. One game can be set up in english\, if need be. There is no sign-up\, games are filled up in the order of arrival.\n\nWelcome to a wild thriller!
DTEND:20260726T010000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Lupus in Tabula
UID:9d4f8b10-703a-4fdf-839c-97c4e0b54594@9d4f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:”Kiiruhtakaa\, kiiruhtakaa – en saa häntä hereille!”\n\nVelho Arhanimus Kultaparta on käynyt illalla vuoteeseen. Seuraavana aamuna häntä ei saada nousemaan vuoteestaan. Vaikka velhon henki huurtaa peilin ja sydämensä lyö väkevästi\, hän makaa vuoteessaan kuin kuollut. Vierii päivä\, kuluu kaksi – eivätkä hänen talonväkensä tai virkatoverinsa onnistu konsteillaan virvoittamaan Arhanimusta horroksesta.\n\nViimein eräs kiertävä oppinut keksii syyn outoon vaivaan: Arhanimus Kultaparran unet – kolme nimittäin – ovat karanneet hänen pääkoppansa suojista. Ennen kuin unet saadaan kiinni ja palautettua asianmukaiseen paikkaan\, on turha toivoa\, että Arhanimus havahtuu levostaan.\n\nJoukko Arhanimuksen ystäviä ja talonväkeä ryhtyy selvittämään\, kuinka kadonneet unet löydettäisiin ja saataisiin jälleen suljettua velhon otsaluun taakse.\n2-5 pelaajaa\, valmiit hahmot
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Velhon unet
UID:d5447783-5dc3-45ca-912a-a04eeae3f087@d544.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa unelmoimaan pelaajayhteisöiden tulevaisuuksista ja tarpeista. Työpaja on osa Suomen roolipeliseura ry:n tilaamaa opinnäytetyötä. Työpajassa kartoitetaan toiveita ja kuvitellaan mahdollisia tuen muotoja sekä rakenteita ja sitä\, miten niitä voidaan saavuttaa.\n\nTyöpaja on osoitettu pelaajayhteisöissä ja -järjestöissä toimiville ihmisille. \n\nTässä työpajassa pääset esittämään toiveita teidän toimintanne auttamiseksi\, jakamaan hyviä ideoita muille toimijoille ja viemään hyviä ideoita oman toimintanne helpottamiseksi. Pääsette myös itse maalamaan unelmien tukimuotoa siitä\, miten kaikkia pelaajayhteisöjä voidaan tukea. \n\nTyöpajassa sovelletaan SITRAn tulevaisuustaajuus-menetelmää toiminnan muotona.\n\nTyöpajaan on mahdollista osallistua etänä. Osallistumislinkki päivittyy ohjelmakuvaukseen lähempänä ajankohtaa.
DTEND:20260720T120000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260720T100000Z
SUMMARY:Tulevaisuustyöpaja: Mitä tukea pelaajayhteisöt tarvitsevat tulevaisuudessa?
UID:02e2a53f-e950-4023-a985-3b89e6425950@02e2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Toivotamme Ropeconin jäsenjärjestöjen edustajat tervetulleiksi vapaamuotoiseen verkostoitumistapaamiseen! Paikalla on myös Ropecon ry:n hallituksen edustajia. Tule mukaan tutustumaan aktiiveihin ja keskustelemaan Ropeconista\, jäsenjärjestöistä ja yhteisestä tulevaisuudesta. Tarjolla on virvokkeita ja pientä purtavaa.
DTEND:20260720T125000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260720T120000Z
SUMMARY:Ropeconin jäsenjärjestöjen verkostoitumistapaaminen
UID:c7cc4bff-ba34-42ef-afac-d837089850f6@c7cc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Hyvän larpkokemuksen hintana voi olla se\, että hahmosta tai sen tarinasta on tavallista vaikeampi päästää irti. Bleedin käsittelyyn on olemassa työkaluja\, mutta siitä huolimatta näistä kokemuksista voi edelleen olla vaikea puhua ääneen.\n\nKokeneet larppaajat ja pelinjärjestäjät Merli Juustila ja Laura Kröger puhuvat bleedin sanoittamisesta\, käsittelystä ja siitä puhumisen normalisoimisesta. Ohjelmassa jaetaan kokemuksia\, parhaita käytäntöjä ja pohditaan\, mitä pelaajana tai pelinjohtajana voi tehdä\, jotta bleedistä keskusteleminen olisi helpompaa.
DTEND:20260725T114500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Puhutaan bleedistä
UID:bfb2f682-dc7d-4ccf-bb35-1f64b1273d9a@bfb2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Satoja vuosia sitten kuolevaiset kuninkaat marssittivat armeijansa Borvarian kirotulle maalle osoittaakseen suuruutensa. Nyt vain kuolleet tietävät retkikuntien lopullisen kohtalon. Muinaisten sotaretkien jäänteet ovat kuitenkin todellisia aarreaittoja nykypäivän praedoreille\, jos he vain onnistuvat seuraamaan satoja vuosia vanhoja jälkiä ja välttämään kohtalon\, josta satapäinen soturijoukkokaan ei selvinnyt.\n\nLuvassa on vaaroja\, aarteita ja muinaisen sotaretken viimeisten vaiheiden selvittämistä kirotuissa raunioissa. Pelaamme valmishahmoilla eikä aikaisempaa kokemusta säännöistä tai maailmasta tarvita.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Praedor: Viimeinen valloitusretki
UID:c009046b-e561-469d-9c1a-4c9887cb88af@c009.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tuntuuko joskus siltä\, että figupelit ottavat itsensä liian vakavasti? Kyllästyttääkö viimeisimmän metan jahtaaminen? Tule kokeilemaan pieniä\, hölmöjä\, outoja tai muuten vain hyviä indie-figupelejä! Tarjolla todennäköisesti ainakin TONKS\, Greathelm ja Bony Bawks Bone Breakers 2. Ehkä enemmänkin\, ehkä ei.\n\n- TONKS on nopea ja hassu tankkipeli\, jolla ei ole mitään tekemistä esim. historiallisen tarkkuuden kanssa.\n- Greathelm on nopea ja taktinen skirmish-peli ritareista\, jota pelataan n. A4-kokoisella laudalla.\n- Bony Bawks Bone Breakers 2:ssa luurangot skeittaavat.\n\n--\n\nDo you ever feel that miniature games take themselves a bit too seriously? Are you tired of chasing after the latest meta? Come and try small\, silly\, odd or just otherwise great indie miniature games! We'll probably run at least TONKS\, Greathelm and Bony Bawks Bone Breakers 2. Maybe something more\, maybe less.\n\n- Tonks is a fast and silly game about tanks with zero historical accuracy.\n- Greathelm is a fast and tactical skirmish game with knights\, played on a roughly A4/letter sized board.\n- Bony Bawks Bone Breakers 2 is a game about skating skeletons.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Indie Corner vol. 2
UID:3ea1194b-c62b-4891-a68c-d52313d0006f@3ea1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Henkien yö on tunnin mittainen yhdeksän pelaajan mysteerilarppi\, jossa meedio yrittää vuoden pisimpänä yönä auttaa neljää kummitusta saattamaan keskeneräiset asiansa päätökseen neljän ihmisen avulla.\n\nPelin kokonaiskesto briiffeineen on noin 2 tuntia. Hahmot ovat maksimissaan puolen sivun mittaisia ja ne jaetaan pelaajille ennen peliä\, jolloin pelaajille annetaan riittävästi aikaa lukea hahmoteksti ja tutustua hahmoon.\n\nIlmoittautumisessa valitset hahmoksesi joko kummituksen\, elävän ihmisvieraan tai iltaa johtavan meedion. Hahmot ovat peliteknisistä syistä sukupuolitettuja\, mutta pelaajan sukupuolella ei ole mitään merkitystä.\n\nPelinjohtajat: Marianna ja Aleksi\nAlkuperäisen pelin kirjoittaja: Quentin Bourne\n\nTriggerit/teemat: pimeys\, yliluonnollisuus\, murha\, kuolemantuottamus\, läheisen kuolema\, murhasta syyttäminen\, itsemurha\, avioero\, yksinhuoltajuus\, luokkaerot\, katumus\, syyllisyys\, menetys\, suru\, sota\, rahahuolet\, petollisuus\, kummitukset\, mielenterveyden järkkyminen
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Henkien yö -larp
UID:e27e16a1-2c86-40b4-8d95-a618cf84f560@e27e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:steampunk + intrigue + romance + mystery\n\nA colourful group of individuals from all walks of life is set to board the airship Queen of Ivory\, the flagship of the Imperial Trade Company\, set to cross the Great Void. But soon\, an unexpected turn of events throws the travellers into disarray\, and now bonds must be forged and old ones severed in order to survive the long journey over the vast emptiness\, and uncover the mystery aboard the largest vessel ever built. \n\nPlayed in either Finnish or English\, depending on the participants' preference/language proficiency.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Song of Brass and Void
UID:82809d8d-fa02-4467-90a5-75eb813dd28b@8280.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You wake in unfamiliar surroundings. Last you recall\, you were in the middle of a dungeon dive when your group stumbled upon a strange portal. In the middle of investigating the party was disrupted when an unknown force yanked you all inside. You must now escape this strange other world before midnight else you will be trapped never to return.
DTEND:20260724T203000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Buzzing Lights
UID:3a446ebe-0360-4c4f-9b9c-adf8d5cd1001@3a44.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningas Korol on kohdannut hirvittävän vastoinkäymisen. Hallitsijan henkilökohtainen loitsija\, parantaja ja henkilääkäri Amnesius on menettänyt muistinsa kauhistuttavassa onnettomuudessa. Miesparka oli iltahämärässä kompastunut viitanliepeeseen ja lyönyt päänsä pronssiseen yöastiaan. Muistinmenetyksen myötä parantaja on unohtanut\, missä hänen velhontorninsa sijaitsee. Kuningas oli juuri ennen onnettomuutta vieraillut maagikon luona ja jättänyt sinne itselleen tärkeimmän perintöaarteen säilytykseen. Epätoivoinen kuningas on luvannut muhkean palkkion seikkailijalle\, joka onnistuu palauttamaan sukukalleudet takaisin hänen huomaansa!\n- - -\nKadonnut velhontorni on kevyt\, tarinavetoinen fantasiaseikkailu yksinkertaisilla säännöillä. Pelaajille on tarjolla valmiit hahmot\, joihin voi halutessaan tehdä muokkauksia. Peli ei vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta tai Twist and Turn -pelisysteemistä. Peli sopii yläkouluikäisille ja sitä vanhemmille.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Kadonnut velhontorni
UID:3153f82b-1477-4670-904c-0e8e41f95c97@3153.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ritarin vala velvoittaa "etsimään myyttejä\, kunnioittamaan näkijöitä ja suojelemaan valtakuntaa". Tätä kutsumusta seuraten olette keränneet mainetta ja kunniaa seikkaillessanne Belannonin valtakunnassa\, ja saaneet siksi kutsun kuninkaan pitoihin Illankajon linnassa.\n\nRoolipeli seikkailuja etsivistä vaeltavista ritareista. Peli kulkee heksakartan avulla maita ja mantuja samoillen\, ja eriskummallisia tapahtumia kohdaten. Jos onni on myötä ja sankarit onnistuvat kohdistamaan etsintäretkensä hyvin\, saatetaan jokin myyttinen tapahtumaketju viedä päätökseen asti. 
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Vuodenaikojen valtias ja muita ritaritarinoita
UID:84f5ace8-1daf-4f03-83da-94ed39a9bce9@84f5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaksi lyhyehköä (2\, enintään 3 h) Praedor-peliä\, jossa molemmissa Farrignian yliopiston opiskelijat ja tutkijat tutkivat ilmiöitä. En ole vielä varma\, pidänkö saman pelin kahdesti\, vaiko kaksi erilaista peliä samalla teemalla\, mutta eri hahmoilla ja eri ympäristöissä. Joka tapauksessa pelaajahahmot eivät ole varsinaisesti praedoreja eikä peleissä mennä Borvariaan\, vaikka silläkin on oma osansa pelissä. Pelaajien olisi hyvä heittää mielestään moderni tiede ja suhtautua ilmiöihin kuten renessanssiajan tutkija. Peleissä voidaan kohdata vaaroja\, mutta ei väkivaltaa. Joillain hahmoilla voi olla HLBTIQA+ tms. piirteitä mutta ne eivät ole pelin kannalta oleellisia.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Praedor: Tutkijat
UID:b9afe9fb-3eb4-4a8f-8838-7b20f1e1fb88@b9af.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:841dba72-b071-4c81-908f-12bed641d0fa@841d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule kanssamme hyppäämään menneeseen aikaan! Kuinka ranskalaissotilas oli varustautunut Chartresin taistelussa vuonna 911? Mitä varusteita normanniritarilla oli taistellessa? Entä miten jalkaväkisotilas varustautui Lähi-idässä? Elävä Keskiaika ry:n taistelijat esittelevät varusteitaan varhais- ja sydänkeskiajalta Euroopasta ja Lähi-idästä. Esitys huipentuu näytöstaisteluihin joissa esittelemme erilaisia aseita. Tule tutustumaan keskiaikaiseen taisteluun!
DTEND:20260725T114500Z
LOCATION:Hall 5 Battle- and action hall
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Elävä Keskiaika ry:n metallimiekkailutaistelunäytös
UID:decbcd93-1240-4a68-a250-ec858fdbee2a@decb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Nihti on rouhea figupeli\, jossa pelataan pooloa ritareiden ohjastamilla kummallisilla ratsuilla. Pelissä on helpot kuuden sivun säännöt\, jotka kannustavat rakentelemaan outoja hirviökoneja. Kolme pelaajaa voi pelata samassa joukkueessa. Ennen itse peliä rakennellaan figuja sekalaisesta krääsästä. Tule mukaan kasaamaan oma hirviöheppa - vaikkapa äyriäisnorsu\, pöltauri\, capybaramato - tai kokeile peliä valmiilla joukkueella! Paikan päällä on muoviroinaa ja välineitä 1:72 mittakaavan kummajaisen rakentamista varten\, mutta saa myös tuoda omia.\n\nSäännöt (englanniksi) löytyvät täältä: https://harripiispanen.eu/nihti/\n\n-\n\nNihti is a rough-around-the-edges game of polo for knights riding peculiar creatures. It has a simple six-page ruleset that encourages you to build your own weird steeds. In the game three players can team up to play on the same side. Before the game we build miniatures from bits and plastic junk. Come and make your own monstrous mount - a rhino-crustacean\, an owltaur\, a capybara-worm or what have you - or try out the game with one of the ready teams! We have various materials and tools for making 1:72 scale abominations\, but you can also bring your own.\n\nYou can find the rules here: https://harripiispanen.eu/nihti/\n
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Nihti – fantasiapooloa figuilla / Nihti – a Miniature Game of Fantasy Polo
UID:bf34f217-61da-4758-a327-90e7e9e52da6@bf34.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uusi suomalainen lautapeli Dungeon Poker pelattavissa Ropeconissa!\n\nDungeon Poker on kotimainen uutuuslautapeli\, joka yhdistää Texas Hold’em -pokerin fantasiaroolipelien elementteihin.\n\nDungeon Poker turnauksessa pelaajat valitsevat omat pelaajahahmonsa uniikkeine erikoiskykyineen. Erikoiskykyjen käyttö on rajoitettua ja kyvyn käyttö on aina tärkeä strateginen valinta. Pelaajat kohtaavat pelin aikana myös hirviöitä\, löytävät aarteita ja maagisia esineitä\, sekä joutuvat sopeutumaan pelin edetessä muuttuviin olosuhteisiin.\n\nTule kokeilemaan\, miltä Texas Hold’em tuntuu fantasiamaailman mausteilla!\n\nIlmoittautumista ei tarvita – voit tulla mukaan milloin tahansa.\n\nPelitilassa on kaksi pöytää:\nPeli käynnistyy aina\, kun vähintään neljä pelaajaa on paikalla. Yksi peli kestää noin 1–2 tuntia. Pelaajia voi olla enintään kuusi.\nTutustumispöydässä peliin voi tutustua omatoimisesti\, tai peluuttajan ohjaamana non-stop-periaatteella myös lyhyemmissä pätkissä.\nTäysimittaiseen peliin voi liittyä myös kesken pelin\, mikäli vapaita paikkoja on tarjolla.\n\nKyseessä ei ole uhkapeli\, eikä siinä käytetä oikeaa rahaa.  Kyseessä on normaali pokerimekaniikkaa hyödyntävä lautapeli.\n\nPeliä on peluuttamassa Dungeon Pokerin yksi kehittäjistä Jere Hokkanen ja mahdollisuuksien mukaan myös pääsuunnittelija Tuukka Joki.
DTEND:20260726T000000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 15-16 / table group 15-16)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Dungeon Poker peluutus
UID:dba2af16-a972-4f99-99e7-9aab0a5dd37c@dba2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko menossa viikinkilarppiin ja kaipaisit inspiraatiota asuasi varten? Haluaisitko viikonloppuviikinkeillä\, mutta kuitenkin pohjata pukeutumisesi tutkimustietoon? Tämä luento on sinua varten! Arkeologi Jenni Sahramaa kertoo viikinkiajan pukeutumisen tutkimuksesta\, erilaisiin lähteisiin pohjaavista tulkinnoista\, ja luvassa on myös käytännöllisiä vinkkejä oman asun kokoamisen kannalta.
DTEND:20260726T104500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Pukeutuminen viikinkiajan Skandinaviassa
UID:651c4a6e-6fff-4c5f-9933-ed44280d19ea@651c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kiinnostaako kansantanssiopetus? Vipattaako tanssijalka? Tervetuloa Katajan järjestämään tanssiopetukseen\, jossa pääset oppimaan sottiisin alkeet ja taidot\, joilla pääset sujahtamaan mukaan mihin tahansa kansantanssijameihin!
DTEND:20260724T194500Z
LOCATION:Hall 5 Dance Rehearsal Area
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Kansantanssiopetus / Finnish folk dance lesson
UID:535815ef-9b49-4555-acac-c765979d44ce@5358.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa mystiikan\, mielikuvituksen ja unien maailmaan! \n\nTeen 30 minuutin tulkintoja TAROT-korteilla\, omilla keräily- tai pelikorteillasi tai taidekuvistasi. Voit tuoda esimerkiksi Magic tai Pokémon -korttipakan tulkintaan tai avata ostamasi pakkauksen paikan päällä niin että kortit tulevat yllätyksenä. Tarot-luentaan on mahdollista yhdistää myös unen tulkintaa.\n\nTarot-kortit löytyvät paikan päältä\, muut kortit ym. voit halutessasi tuoda mukanasi. Tulkinnassa voi olla mukana maksimissaan kaksi henkilöä kerrallaan. \n\nOhjelma on viihteellinen ja sisältää aiheesta riippuen myös huumoria. Teen tulkintoja muista aiheista paitsi terveydestä.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 29 / table group 29)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Conioraakkeli
UID:6c5e24bf-16a3-488c-8cb0-fd9fa1ebbf22@6c5e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Paluu Vuorenalaiseen jatkaa pari vuotta sitten pidettyä "Expedition to Undermountain" -peliä.\nYksi D&D:n forgotten Realms kampanjasetin legendaarisimpia megaluolastoja\, Undermountain odottaa taas joukkoa uskalikkoja koluamaan sen sisältöä.\nPelissä Ei mitenkään voida päästä koko megaluolaston loppuun asti. Katsomme vain kuinka pitkälle kantti kestää. Kartat kuitenkin säilytetään edelliskerrasta ja kaikille tuleville kerroille\, jotta ensi vuonna ja sitä seuraavana tulevat ryhmät hyötyvät aikaisemmista kokemuksista.\nÄlkää odottako suuria juonenkäänteitä\, hahmonkehitystä ja oikeastaan lupaan että meillä on tänä vuonna 80% vähemmän juonta!\nHauskanpitoa puhtaan luolastoryöminnän merkeissä!
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Return to the Undermountain!
UID:9be57d51-977c-454e-97d7-26055912018c@9be5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuonna 1986 tapahtuneen ydinonnettomuuden vuoksi Itä-Euroopassa vaeltaa radioaktiivisia visenttejä. Ne puuhaavat omia visenttijuttujaan\, syövät ja hengaavat ei-radioaktiivisten visenttien kanssa ja tulevat joskus susien syömiksi tai tutkijoiden tökittäviksi. Tämä on niiden tarina.\n\nTämä peli käsittelee ryhmäkoheesiota ja radioaktiivisuutta. Visenttien tavoitteena on tehdä visenttijuttuja. Ihmisten tavoitteena on suorittaa sarja selkeitä ja hyvin rasittavia tehtäviä. Seassa voi olla muita eläimiä\, joiden tavoitteet ovat selkeät.\n\nPelissä on huumoria\, kevyttä kosketusta ja runsaasti sekoilua.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Radioaktiiviset visentit
UID:201d2861-7b95-4372-98a3-30ffa484e375@201d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Night Cityn Watsonissa on käynnissä outo epidemia: väkeä nukahtaa siellä täällä\, heräämättä mihinkään ärsykkeeseen. Kukaan ei oikein tunnu tietävän mistä on kyse\, mutta varoittamatta nukahtavat "sairastuneet" aiheuttavat säännöllisesti vaaratilanteita itselleen että ympäristölleen\, joten tauti halutaan pysäyttää keinolla millä hyvänsä. \n\nAvainsanat: selvittelyä\, moraalisia haasteita\n\n
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Dream a little dream of me
UID:d7140f0a-9dcc-496b-b68a-757cafac0511@d714.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kumppanuusvanhemmuus on perhemuoto\, jossa vanhemmuutta jaetaan ilman lapsen (kaikkien) vanhempien välistä rakkaussuhdetta yhteiseen toiveeseen ja suunnitelmaan perustuen. Yksi tapa löytää vanhemmuuskumppani on tutustua toisiin\, itselle ennalta tuntemattomiin perheellistymisestä haaveileviin. Sopisivatko juuri meidän toiveemme ja tarpeemme yhteen\, voisimmeko sitoutua jakamaan näin tärkeän ja vahvasti elämää määrittävän asian keskenämme?\n\nTässä pelissä pääset kokemaan\, millaista on etsiä toista vanhempaa tulevalle lapselleen. Pelissä pelataan vanhemmuuskumppania etsivien pikatutustumistapaamista ja sitä seuraavia jatkokeskusteluja tai mahdollisesti vertaistukitapaamisia toisten lapsesta haaveilevien kanssa. Hahmot perustuvat pelinjohtajan antamiin konsepteihin\, joita pelaajat syventävät. Kohtausten pelityyli on realistinen. Pelaajien ei ole tarkoitus saattaa hahmoja tiettyyn lopputulokseen\, vaan tunnustella unelmien ja elämänvalintojen yhteensovittamisen vaikeutta.
DTEND:20260726T123000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Vanhemmuuskumppania etsimässä
UID:6486279a-78fa-4caa-8db2-fa3961e2b80e@6486.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Virtue & Malice on uusi sosiaalinen päättelypeli\, joka ammentaa parhaat palat Blood on the Clocktowerista ja The Resistancesta sekä tuo mukaan uusia kerroksia roolipelaamiseen ja politikointiin.\n\nMaailmassa on jotain mätää. Onneksi lähiseudun etevimmät mystikot ovat kokoontuneet suotemppeliin suorittamaan viisiosaisen unirituaalin\, jonka onnistuessa maailma palaa edes jotenkuten raiteilleen. Valitettavasti myös osallistujissa on jotain mätää. Hyveellisten joukkoon on soluttautunut paheellisia\, joilla on aivan toisenlaiset suunnitelmat maailman kohtalosta. He pyrkivät sabotoimaan rituaalin ja syöksemään seutukunnan turmioon! ( – tai pelastamaan sen\, riippuen keneltä kysyy...) Onnistuakseen hyveellisten on valittava rituaalin keskiöön luotettavimmat jäsenensä... mutta keihin voi luottaa?\n\nAlkuun 30 min perehdytys ja valmistelu. Varsinainen peli kestää noin 90–120 min. Ei pelaajaeliminointia kesken pelin.
DTEND:20260725T213000Z
LOCATION:Room 215
DTSTART:20260725T190000Z
SUMMARY:Virtue & Malice
UID:b432122e-ab47-498e-8e7e-eb9522b0a201@b432.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uniryöstö on Inception-elokuvasta inspiraation saanut elokuvamainen rikoskeikka. Lähitulevaisuudessa keksitään keino mennä sisään ihmisten uniin. Vaikka teknologia on tarkkaan varjeltua\, teillä on siihen pääsy\, ja olette ryhtyneet hyödyntämään sitä teollisuusvakoiluun. Matkaatte uniin ja unien sisällä uusiin uniin\, ja vielä uusiin uniin niiden unien sisällä. Jokaisessa kerroksessa kohteen mielen suojamekanismit heikkenevät\, mutta maailma myös muuttuu oudommaksi ja oudommaksi. Tällä kertaa teille on tarjottu keikka selvittää taidetta keräilevän miljardööri John Basisin tarjous Mona Lisasta tulevassa taidehuutokaupassa.\n\nThe Job on sääntökevyt ja hieman humoristinen peli jossa suunnitellaan elokuvamainen rikoskeikka esimerkiksi Oceans Eleven ja Italian Job -elokuvien hengessä ja sitten toteutetaan se parhaan mukaan. Tässä peluutuksessa on myös vahvoja viitteitä Inceptioniin. Pelissä rakennetaan epäonnistuttaessa heitoissa torneja kuusisivuisista nopista. Tästä ei kuitenkaan kannata stressata liikaa\, sillä peli on kiinnostavampi jos tornit pari kertaa kaatuvat.\n\nPeriaatteessa keikan voinee suorittaa väkivallattomasti\, mutta kevyehkö fyysinen väkivalta on todennäköistä.
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Uniryöstö
UID:efe0cdc0-7a9a-4bf4-b37c-a6d9f0c00bfd@efe0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa maakravut! Kuvernööri on luvannut tyttärensä palauttajille 1000 hopeapalaa. Sillähän ostaisi jo oman laivan! On aika tutkia Luurankoniemen linnaa\, heiluttaa sapelia ja juoda rommia! Ja tietenkin pysyä hengissä.\n\nPirate Borg on synkeän Mörk Borg -pelin jälkeläinen merirosvoteemalla. Luvassa on luurankoja\, verta ja puujalkoja (heh heh). Systeemi on helppo ja yksinkertainen\, sekä erittäin tappava\, hahmoon ei kannata kiintyä. Valmisseikkailu sisältää synkkiä teemoja\, väkivaltaa ja kidutuskammion. Peli on kuitenkin lähempänä perinteistä luolastoseikkailua.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:The Castle of Skeleton Point
UID:1f079cb8-0518-4719-94cf-383ea0917c72@1f07.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Saysun vyöhyke\, Mongolia. "Chang kuulemma löysi tien keskelle\, mutta miestä ei ole näkynyt sen jälkeen... Hänellä tosin oli piilopaikka vyöhykkeellä\, joka saattaa kertoa lisää asiasta." - Lähiön Stalkerkuiskaaja Lukko. Alkaa kiireellinen ryntäys piilopaikalle\, joka sisältää paljon erilaisia vaaroja ja tuntemattomia tahoja. \nStalker - Tieteisroolipeli on nopaton roolipelijärjestelmä. Pelaajille annetaan valmishahmot\, eikä pelimaailmaa tarvitse tietää ennalta. Pelijärjestelmä on kevyt pelaajille. Pelaajat kulkevat Kiinan vyöhykkeellä\, selvittämään mitä kadonnut Stalker selvitti. 
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 25)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kadonnut konkari
UID:e8453e17-146f-48f0-87f2-c41cc9cdca10@e845.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The students at Clemence Valley High have always been cruel\, and the faculty have always averted their eyes. But when a student is punched by a bully through the gym floor into a bottomless well and no one bats an eye\, something is wrong. There's a darkness within these walls. Will you face it\, or will you look away?\n\nThemes: horror\, bullying\, magical memory loss\, violence against minors\n\nBZR is a new Finnish indie TTRPG system. Find the rules at bit.ly/bzrgame. Reading them is optional. Premade characters are supplied\, or you can make your own on Discord at bit.ly/bzrdiscord. \n
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:BZR: Look Away 
UID:1f9f84c4-0494-4db1-84f5-b00d0b6cd686@1f9f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä työpajassa saat konkreettisia välineitä pelin rakentamiseen. Ytimekkään ja lyhyen teoriaosuuden jälkeen pääset keskustelemaan osallistuvan ryhmän kanssa juuri Sinun ideastasi.\n\nTyöpaja sopii etenkin juuri sinulle\, joka:\n- rakennat(/te) ensikertaa peliä\n- etsit luovia kumppaneita\n- kaipaat ideointiin ulkopuolisia näkökulmia ja sparrausta\n- etsit uutta inspiraatiota\n\nMukaan mahtuu ensimmäiset 10 peliä suunnittelevaa ihmistä tai ryhmää. Keskustelun ja ideoinnin jälkeen on työpajan toinen osio\, jossa idean pääsee halutessaan esittelemään yleisölle. Tule kuuntelemaan ideoita uusista peleistä\, liittymään kirjoittajatiimeihin ja löytämään uusia seikkailuja! Vaikka et osallistuisi työpajaan\, voit kysyä mahdollisuutta esitellä oman pelisi.
DTEND:20260724T164500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Unelmana oma roolipeli tai larppi?
UID:d6d7f8fd-9483-48a0-994c-3545c84ab5aa@d6d7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pittsburghin naapurustoissa tapahtuu hirveitä\; jo tusina ihmistä on kuollut karmeilla tavoilla\, nähtävästi unissaan ja ilman mitään merkkejä syyllisistä. Paikallinen\, omaa aluettaan puolustava hirviönmetsästäjien solu yrittää estää verityöt\, mutta kuinka moni ehtii kuolla ennen sitä? Ja millainen voima pystyy surmaamaan nukkujat?\n\nKuolonuni yhdistää klassista hirviönmetsästystä Painajainen Elm Streetillä-henkiseen unikauhuun\, pakottaen hahmot kujanjuoksuun jossa vihjeiden löytäminen\, veritekojen estäminen ja syyllisten pysäyttäminen ovat kaikki tärkeitä ja valintoja on pakko tehdä. \n\nPelinä toimii Hunter: the Vigilin toinen laitos\, joka on osa Chronicles of Darknessin maailmaa. Sisältää brutaalia väkivaltaa ja psykologista kauhua. 
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kuolonuni
UID:37b09885-950a-420d-af88-390dc54ff4be@37b0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The October Revolution of 1917 caused significant change in the Russian society and culture. The impact also extended to the Russian art scene. Many ideologically minded artists wished to create a new art form that would serve the goals of the revolution and facilitate the creation of a new utopian society. In this presentation\, a researcher of Soviet visual culture describes the ideological motivations and practices of the revolutionary artists dreaming of a socialist utopia.
DTEND:20260726T134500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260726T130000Z
SUMMARY:Dream of a Utopia
UID:c605f2ed-477b-4d0c-af4b-56334bc34872@c605.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Jokin paha on herännyt. Painajaismaiset olennot kulkevat Thornmoorea ympäröivässä metsässä ja vainoavat kyläläisiä. \nKylä on sulkeutunut porttinsa\, piiloutunut muuriensa suojiin ja tarvitsee kipeästi apua. \n\nTe olette ryhmä seikkailijoita\, jotka ovat lähteneet urheasti Thornmooren apuun.\nMistä ihmeestä nämä olennot ovat tulleet? Miksi ne piinaavat pientä kylää? Mikä paha varjoissa liikkuu?\n\n"Thornmooren painajainen" on Daggerheart-kertaseikkailu\, joka pelataan tason 1 hahmoilla.\nPelin säännöt ja hahmolomakket ovat englanniksi\, mutta pelikielenä toimii suomi. \nIkäsuositus on 12+\, koska pelissä on kauhuelementtejä ja kuolemaa.\nTW-listaa: sisältää väkivaltaa\, hirviöitä\, kuolemaa
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Daggerheart: Thornmooren painajainen
UID:772aa808-9a06-4c45-8a00-0f97d4a4aac5@772a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Paatunut Poro on hiljainen\, pimeän ja kapean kujan varrella oleva baari sataman lähellä Nochetissa. Harva eksyy sinne sattumalta\, useimmat jonkun tutun suosituksesta. Asiakaskunta on hyvin vaihtelevaa. Erityisesti peikot pitävät baarista koska siellä on heille oma kylmä ja pimeä kellari.\n\nBaarin omistaa kolme vanhaa seikkailijaa\, jotka yleensä ovat jossain muualla. Kuten nytkin jossain lännessä. Tai merellä. Tai idässä.\n\nMutta heillä on hyviä työntekijöitä\, heidän vanhoja seikkailuilla mukana olleita aseentakantajia\, kokkeja\, kärrymiehiä ja muita apulaisia. Mutta apulaisten elinikä sankareiden seikkailuilla on kovin lyhyt ja niin apurit päättivät jäädä Nochetiin baariin töihin.\n\nTe olette ne työntekijät.\n\nTänä aamuna takaovi oli raollaan. Yövartija makasi kuolleena maassa. Varastohuoneen salainen lokero oli tyhjä. Ansat tai taikasuojat eivät olleet lauenneet.\n\nJoku tiesi tarkalleen\, mistä etsiä ja miten välttää ansat. Joku käveli ulos Paatuneesta Porosta ennen Yelmin nousua kantaen sitä\, mitä pomot säilyttivät lokerossa syystä.\n\nSelvittäkää kuka murtautui sisään. Kuka tappoi vartijan. Mitä vietiin. Hankkikaa se takaisin ennen kuin kolme Nochetin vaarallisinta seikkailijaa palaa ja vaatii selityksiä.\n\nKadut. Temppelit. Satama. Luolat. Tornit. Kilpailijat. Jollain on etumatkaa. Aikaa on niin kauan kuin sitä on.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Kadonneen artefaktin metsästys
UID:09b7fc9c-79d6-4fc9-b91f-d3ed4b21134b@09b7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mitä ovat traumaattiset tapahtumat? Kuinka toiminta muuttuu järkyttävän tapahtuman aikana ja mitä niistä muistaa?\nLyhyt traumaattisten tapahtumien oppimäärä järkyttävien tilanteiden immersiivisempään pelaamiseen. Käymme läpi erilaisia tapahtumia hahmojen näkökulmasta erityisesti väkivaltaan liittyvien esimerkein ja sivuamme myös unen roolia. Ehkäpä saat uusia ideoita hahmojen (ongelmien) syventämiseen ja kuinka traumatisoida pelikaverisi.\nOhjelman traumakeijuna toimii koulutettu psykologi.
DTEND:20260725T124500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Traumaattisen tapahtuman anatomia
UID:bc0b0b6d-bcd5-414e-a79e-0107af7fa653@bc0b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tumult is a boardgame under development that is designed to reflect the historical realities of 17th century warfare while keeping the time investment manageable. Players take the mantle of military commanders during a fictional field battle in the 17th century. Two armies\, each controlled with a team of 1 – 3 players\, struggle for the dominion of the battlefield.\n\nAmidst the tumult of pikes\, smoke and iron\, your troops’ ability to maneuver deteriorates\, your allies might not quite act as you hoped\, and your command structure is in danger of collapsing. To be victorious you must take initiative in the battlefield at key moments to outsmart\, outmaneuver or overwhelm your enemy. \n\nTumult introduces novel mechanics that aim to portray the warfare of the era while being smooth and fun. The visual design is inspired by 17th-century artwork and period print aesthetics. It includes both historical artworks as well as original illustrations\, balanced by modern graphic design principles to ensure usability for players.\n\nThe game material is in English. Instructions can be given either in Finnish or English. Aside Tumult\, we will also showcase replicas of historical wargames from 19thc. and early 20th centuries. These replicas are freely playable for those who wish.\n\n\nTumult on kehitteillä oleva lautapeli\, joka pyrkii kuvaamaan 1600-luvun sodankäynnin historiallisia realiteetteja pitäen samalla pelin keston kohtuullisena. Pelaajat astuvat sotapäälliköiden rooliin kuvitteellisessa 1600-luvun kenttätaistelussa. Kaksi armeijaa\, joita kumpaakin ohjaa 1–3 pelaajan joukkue\, kamppailevat taistelukentän herruudesta.\n\nPiikkien\, ruudinsavun ja teräksen keskellä joukkojesi kyky liikkua ja toimia heikkenee\, liittolaisesi eivät välttämättä toimi toiveidesi mukaisesti\, ja komentoketjusi on vaarassa hajota. Voittaaksesi sinun on tartuttava aloitteeseen ratkaisevilla hetkillä ja päihitettävä vastustajasi oveluudella\, paremmalla manööveröinnillä tai ylivoimaisella voimankäytöllä.\n\nTumult esittelee uusia pelimekaniikkoja\, joiden tavoitteena on kuvata aikakauden sodankäyntiä sujuvalla ja viihdyttävällä tavalla. Pelin visuaalinen ilme ammentaa inspiraationsa 1600-luvun taiteesta ja aikakauden painotuotteiden estetiikasta. Se yhdistää historiallisia teoksia ja alkuperäiskuvitusta nykyaikaisiin graafisen suunnittelun periaatteisiin varmistaakseen hyvän käytettävyyden pelaajille.\n\nPelimateriaali on englanninkielistä. Opastus voidaan antaa suomeksi tai englanniksi. Tumultin lisäksi esittelemme 1800-luvun ja 1900-luvun alun historiallisten sotapelien jäljennöksiä. Nämä ovat vapaasti pelattavissa kaikille kiinnostuneille.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 7 / table group 7)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Tumult – board game of pikes\, smoke and iron
UID:fc3fe7ad-32a2-4744-94d0-cf0c13ba3894@fc3f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haemme 4-6 kesätyöntekijää yhdistystoimintaan.\nYhdistystoiminnassa vastaat yhdistyksen keskeisten toimintojen tukemisesta ja yleisestä yhdistystoiminnasta. Erityisesti tarvitaan työn tekijöitä huolehtimaan Yhdistykselle annettujen lahjoitusten ja perintöjen vastaanottamisesta. \n\nKontollesi saattaa myös langeta tapahtumien tuottaminen\, jonka teet suunnitelmallisesti ja tavoitteellisesti työkavereidesi avustuksella. Työtehtäviisi kuuluu myös muut työn antajan määräämät tehtävät.\n\nTyöntekijöitä tarvitaan kesä-elokuussa\, työn tekemisen pääpainon ollessa heinäkuulla. \n\nYhdistyksen palveluun sovellut\, jos sinulla on: \n- Sitä jotakin\, joka tekee sinusta erilaisen \n- Iloista asiakaspalveluasennetta ja ratkaisukeskisyyttä \n- Hyvää asennetta työntekoon ja halua oppia uutta \n- Kykyä kohdata tuntematon ja selvitä siitä voittajana\n- Perintökaaren tuntemusta\n- Hygienia sekä anniskelupassi\, tuli(tus)työ- ja aseenkantolupa\, sekä Tie(to)koneen ajokortti tai myös minkä tahansa Esineen käsittelykokemus lasketaan eduksi.\n\nMeillä kohtaat: \n- Unohtumattomia kokemuksia\n- Näkymän Yhdistystoiminnan ytimeen \n- Mahdollisuuksia vaikuttaa omalta osaltasi Tapahtumiin ja niiden kulkuun \n- Mielenkiintoisen työympäristön \n- Kilpailuky’yisen palkkauksen\n\nLisätietoja: \ntoiminnanjohtaja@yhdistys.fi \npuh. arkisin ma-pe: POISTETTU-12.63 +358 POISTETTU\n\nYhdistys on uurastanut yli sadan vuoden ajan tehden näkymättömäksi yhteiskunnallista vaikutustyötä maailman sekä niiden kansalaisten etuja erilaisten Tapahtumien yhteydessä.\n\n-- \n\nSekalainen seurakunta toisilleen tuntemattomia oman elämänsä päähenkilöitä on päätyneet yhdessä kohtaamaan sekä kumman että kuuman Suomen kesän Yhdistyksen palveluksessa.\n\nInspiraationa Control\, RCU\, The Lost Room\, SCP\, liminaalitilat ja vastaavat ilmiöt. Tunnelma ja tekeminen kuitenkin enemmän Monster of the Week -tyyppisistä jenkkisarjoista\, kuten Buffy\, Supernatural ja iZombie eli siis toimintaa ja tekemistä värittää sopiva määrä (tummaa) huumoria\, stereotypioita ja ylilyöntejä. \n\nSääntösysteeminä Savage Worlds Deluxe Edition. Aiempaa tuntemusta ei tarvita.\n\nSääntöjen opetus ja innokkaimille oman hahmon tekeminen ensimmäisen puolen tunnin aikana eli säännöt osaavat ja valmishahmon nappaavat voivat hyvillä mielin tulla ainakin akateemisen vartin myöhässä.
DTEND:20260724T173000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Yhdistys: Unen omainen
UID:2d6e0b7b-d0ec-4b1d-bee4-eac84cd95f87@2d6e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Grit: A Game of Dystopian Hockey\, sijoittuu planeettaamme dystooppiseen tulevaisuuteen. Grit on miniatyyreillä pelattava "sportti-genren" parodiahenkinen jääkiekko lautapeli.\n\nPelaaja asettuu valmentajan rooliin\, ohjaten pelaajiaan pitkin verisen jään pintaa\, taklaten vastustajia laitaa vasten\, seuraten samalla pelaajiensa väsymystä ja ohjaten heidät tarvittaessa vaihtopenkille. Välillä valmentaja on "pakotettu" satuttamaan vastustajan pelaajia...\n\nPeli on matkalla kohti julkaisua. Tule kokeilemaan peliä ensimmäisten joukossa. Tarjolla peli demoa ja infoa projektista ja sen julkaisuaikataulusta. Tervetuloa!\n\n--\n\nGrit: A Game of Dystopian Hockey is an upcoming board game set in a dystopian future on our home planet. It is a miniature-based\, parody-driven sports game that puts a dark and gritty twist on ice hockey.\n\nAs a coach\, you will lead your team across the blood-stained ice\, slamming opponents into the boards while carefully managing your players' fatigue and cycling them to the bench when needed. Sometimes\, a coach is "forced" to play dirty and put the opposition's players out of commission...\n\nThe game is currently in development and heading toward release. Be among the first to experience it! We are offering live game demos and providing detailed info on the project and its release schedule.\n\nWelcome!
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Grit: A Game of Dystopian Hockey
UID:1b173c4b-5612-4e0d-abac-a7c22ad98eb2@1b17.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Join a fantasy hexcrawl survival journey on the 80s classic Isle of Dread in the form of a oneshot\, played on KITKA system. Previous tabletop roleplaying game experience is beneficial\, but the session is structured in a way that allows newcomers to also join and be suitably instructed.\n\nKITKA is a new fantasy tabletop roleplaying game system developed as a side hustle by the host of the game\, a Finnish physicist with passion for strategy games. It provides a balanced ruleset that allows immersive player-driven storytelling and dynamic turn-based combat with plenty of strategic depth. \n\nThe game has been designed to capture the conventional fantasy RPG tropes (races\, classes\, magic\, weapons...)\, as an alternative to products such as Dungeons&Dragons and Pathfinder. Other inspirations behind the development have been roguelike masterpieces such as Darkest Dungeon and Slay the Spire.\n\nPlayers who find the system interesting can receive a copy of the Game Manual for their own future use. As such\, the gameplay experience might offer something for DMs looking to try out new systems or ideas.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:KITKA gameplay demo (Isle of Dread oneshot)
UID:9de1a386-5f76-452b-a8a2-3082a7119a28@9de1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:4b8654c3-8156-4f24-b452-bf22c994aec3@4b86.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Have you always dreamed of your own army of genetically enhanced supersoldiers? Now is your chance to learn how to realize this dream!\nIn this talk\, we'll go through the basics of genetic modification\, different options of doing this\, examples from games\, movies\, etc.\, as well as ethical issues related to the topic. \nThe speaker is a gene therapy scientist in real life primarily aiming not to serve war lords\, but to treat diseases.
DTEND:20260725T094500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:How to Create Your Own Gene Soldiers
UID:7b791087-abc1-42a6-af42-f7e9646090d6@7b79.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:2f504088-c88e-4f53-87fa-b51882e64b16@2f50.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vanhan liiton luolailua kaaoksen luolissa. Sääntösysteeminä Old School Essentials\, joka on retroklooni b/x:stä. Omien DM:n hyväksymien flailsnail hahmojen käyttö sallittua kohtuuden ja järjen rajoissa (tasot 1-3). Pelissä käytetään miniatyyrejä ja voit myös tuoda figun omalle hahmollesi (28-35mm skaala).
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 10)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Keep on the Borderlands
UID:ff9c0cd0-edfd-4720-b48b-a89b521da543@ff9c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Welcome all to the trenches. The year is 1914 and the war against hell has raged on for 800 years. The forces of the faithful fight on using machinegun\, sword and courage to defend their land. Join us in the fight in this tabletop skirmish wargame\, play in a demo game with the provided figures or bring your own 800 ducat 6 glory force to partake in the Ropecon 2026 exclusive scenario.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:Trench Crusade Demo and Freeplay
UID:b927a305-30ad-4d45-ac75-a38ae4c15a60@b927.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ritarin vala velvoittaa "etsimään myyttejä\, kunnioittamaan näkijöitä ja suojelemaan valtakuntaa". Tämä kutsumus on tuonut teidät yhteen\, ja johdattanut vastikään Belannonin kuningaskuntaan.\n\nRoolipeli seikkailuja etsivistä vaeltavista ritareista. Peli kulkee heksakartan avulla maita ja mantuja samoillen\, ja eriskummallisia tapahtumia kohdaten. Jos onni on myötä ja sankarit onnistuvat kohdistamaan etsintäretkensä hyvin\, saatetaan jokin myyttinen tapahtumaketju viedä päätökseen asti. 
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Ajan vartija ja muita ritaritarinoita
UID:7745e814-4c18-4e40-b2a5-d6d4ec231739@7745.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A wildcard comedy show that\, like using a protractor to measure an irregular polyhedron\, is nerdy from multiple angles. It's Dnd\, it's Trek\, it's philosophy\, it's queer rpg jokes\, and it's going through life wondering if the things you learned in video games are ever going to help you save the real world. Expect glitter\, math(s)\, 80s pop music\, Pokemon\, drowned Victorian letter-writers\, dead philosophers\, and steamy fanfic. There is a non-zero chance of audience interaction.\n\nLocal stand-up comedians Steph Clark and Happeningfish bring you an hour (or so) of heckin' show. Be there!
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Room 101
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:One Must Imagine the Paladin Happy
UID:9730ec65-4584-422b-8031-0eac84aca0b0@9730.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Glorantha meets Brindlewood Bay in this bronze age murder mystery. A visitor from an unfriendly neighboring clan is murdered during a thunderstorm. The men are not going to get this one right so it's up to the venerable matrons of the village to solve the mystery before the incidents sparks an inter-clan conflict\, and naturally spoil the village youth with some milk and gristle-cookies as they go.\n\nWill be played in English unless all participants speak Finnish.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Murder at the Stead
UID:b6717048-73a7-40cd-860b-7f18edd3834d@b671.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Larpin coolein pelaaja on se\, joka pitää pilkallista etäisyyttä. Pelistä tulee aina totta. Pöytäpeleissä pelaajilla pitää olla rooliasut päällä. Nämä ja monta muuta tiukkaa faktaa voi oppia katsomalla roolipeleistä ja larpeista kertovaa televisiota ja elokuvia. Tässä ohjelmassa käydään läpi elokuvia ja tv-sarjajaksoja\, jotka käsittelevät roolipelejä ja larppaamista tavalla tai toisella. Jotkut tekevät tämän fiksusti ja oivaltavasti... Ja jotkut eivät.
DTEND:20260725T164500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Siamin tytöistä Zero Charismaan: Roolipelit ja larpin elokuvissa ja televisiossa
UID:63621715-88ca-473b-8faa-70a25af64c30@6362.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sankariteot eivät katso kokoa. Tässä David Petersenin sarjakuvasarjaan perustuvassa maailmassa otat hiirikaartilaisen roolin keskiaikaissävytteisessä valtakunnassa ja ryhdyt eeppiseen seikkailuun\, jossa mittasuhteet ovat sinua vastaan. Mouse Guard -pöytäroolipeli loistaa tarinankerronnassa\, joka etenee hahmojen ehdoilla. Kuinka vahvasti sinun hahmosi kykenee seisomaan uskomustensa takana kun vastassa ovat pedot ja ankara luonto? Peli ei vaadi ennakkotietämystä pelimekaniikoista taikka maailmasta.\n\nPelaajat ovat saaneet tehtäväkseen saattaa pyy-parven Kuparilaan. Matka vie kohti karua kaivoskylää ja tie kulkee vaarojen halki.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kesä 1162\, Ajojahti Kuparilaan
UID:a2754563-3256-4322-80fd-fffac44b0f5f@a275.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Arvon Extracsa-kollegat\, olemme löytäneet teille kauniin ja koskemattoman asteroidin kaivettavaksi. Ei merkkejä aiemmista kaivosoperaatioista. Laskeudutte automaattiohjatulla sukkulalla asteroidille pian. Onnea matkaan\, palaamme noutamaan teidät vuoden päästä.\n\nCosmic Dark -roolipelin juttu on outo avaruuskauhu. Se sijoittuu universumiin jossa elämä\, teknologia ja todellisuus ovat kieroutuneet ja vääristyneet.\n\nPelaajat pelaavat Extracsa -nimisen avaruuskorporaation työntekijöitä. He tutkivat avaruuden kaukaisimpia kolkkia\, synkkää aluetta jonka huomattavin piirre on Häiriö\, poikkeama joka näyttää kultaiselta arvelta avaruudessa.\n\nCosmic Darkissa aloitetaan pelaaminen heti. Hahmot tehdään ja säännöt esitellään pelaamisen lomassa. Pelin säännöt ovat yksinkertaiset. Pelin keskiössä on hahmot\, outo avaruuskauhu ja kaikkien pelaajien osallistuminen tarinan kehittelyyn. Peli sopii hyvin myös aloittelijoille.\n\nVedän pelin Extraction - nimisen aloitusseikkailun. 
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Extraction - Louhintatehtävä C-151:llä
UID:0b51db73-8347-425f-a057-17dbf51ff7f0@0b51.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Infinity on taktinen ja nopeatempoinen kahden pelaajan sci-fi miniatyyripeli. Pelaajat ohjaavat pieniä sotilasyksiköitä ja suorittavat erikoistehtäviä. Demossa pelataan nopea aloittelijaystävällinen skenaario valmiilla joukoilla. Saat opastuksen sääntöihin ja kaiken pelaamiseen tarvittavan\, mukaan tarvitset vain itsesi tai kaverisi. Yhden demon kesto on noin 45-60 minuuttia.\n\nPelin säännöt ovat englanniksi\, opastus suomeksi tai englanniksi.\n\n--\n\nInfinity is a tactical\, fast-paced\, two-player sci-fi miniatures game\, where players control small elite military units on special missions. The demo features a quick\, beginner-friendly scenario with pre-made troops. We provide an introduction to the rules and everything you need to play\, just bring yourself or a friend. One demo takes about 45-60 minutes.\n\nInfinity's rules are available in English and Spanish\, instructions in English or Finnish.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Nopat & Taktiikka demottaa: Infinity N5 / Nopat & Taktiikka demoes: Infinity N5
UID:ee9294d1-9f5e-415c-9963-06243b76874f@ee92.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:For most of the year 2137\, things on Sevastopol space station have been going downhill. At the start of the year\, it was thriving under the Seegson corporation. In February\, funding was pulled from it´s main function\, Gemini Exoplanet Solutions. Things got quiet pretty fast. In October\, news came out that the whole station is being decommissioned. Now\, everyone sits waiting for the next transport out of here. They have been fewer and fewer. A sense of inevitable deteriorarion is starting to get a hold of the station. In this scenario\, the players take on the roles of a team of workers in engineering as the situation on the station starts looking really bad. \n\nThis scenario is a homebrew prelude for the video game Alien: Isolation. Having played Alien: Isolation is not necessary for this scenario. The scenario may\, however\, contain minor spoilers about Alien: Isolation. Some alterations to the canonic plot or characters may also be possible. \n\nNo previous experience of Alien RPG is necessary. The rules are light and easy to learn and the Gamemother will be there to guide you through the procedures. Note that Alien RPG is a game of space horror\, where character deaths may be more likely than in many other RPG:s. Preludes I and II are different scenarios\, played with different characters and it is perfectly possible to take part in both. 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Alien RPG. Prelude to Isolation II: The lights go out
UID:5dde8cf3-4c55-4d73-a9da-665af375bed5@5dde.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miten kirjoitetaan larppihahmo\, jossa on tarpeeksi juonia pelin ajaksi\, mielekkäät hahmoa tukevat kontaktit ja tarpeeksi ulottuvuuksia persoonassa? Luento pureutuu hahmonrakennuksen ytimeen käytännönläheisesti ja selkeiden esimerkkien kautta. Luennolla käydään läpi niin houkuttelevan lyhytkuvauksen kirjoittaminen\, pureudutaan yhteen tapaan luoda moniulotteinen hahmojen suhdeverkosto\, kuin pohditaan sitä millaisista palasista hyvä hahmoteksti koostuu ja mitkä ovat puolestaan tekstisisällön sudenkuoppia. Erityistä huomiota saavat romanttiset kontaktit\; miten niistä kirjoitetaan aidontuntuisia\, mitä ne voivat lisätä pelaajan pelikokemukseen ja ennen kaikkea miksi ihmeessä sellaisia kannattaa kirjoittaa enemmän? \n\nLuento antaa parhaiten eväitä sellaisille tuleville ja nykyisille hahmokirjoittajille\, jotka haluavat kehittää kirjoitustaitojaan hahmokuvausten sisällön suhteen ja joilla on vähintään jonkinlainen käsitys larppihahmojen rakenteesta joko larppaajana tai larpinjärjestäjänä. \n\nLuennolla käytetään esimerkkejä Arcane -TV -sarjasta\, joten spoilerivaroitus!
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Miten kirjoittaa hyvä larppihahmo?
UID:29414eae-1216-4173-bbe2-c27322adea9f@2941.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuonna 2006 julkaistiin Heimot-tieteisroolipeli\, joka oli aikoinaan uraauurtava roolipelikirja. Kovakantinen kirja\, joka ei tuolloin hävennyt maailmaltaan tai tuotantoarvoiltaan kansainvälisten verrokkien rinnalla. Heimot oli Miska Fredmanin (Astraterra\, Sotakarjut) esikoisteos ja myös syy Ironspine-roolipelikustantamon perustamiseen. Nyt\, 20 vuotta myöhemmin\, Miska Fredman (Astraterra\, Sotakarjut) ja Hans Zenjuga (Legendoja & lohikäärmeitä\, Astraterra) ovat Heimot-tieteisroolipelin uuden laitoksen kimpussa\, johon on ammennettu kaikki opit viimeisen kahden vuosikymmenen varrelta. \n\nTässä puheohjelmassa sukelletaan syvälle Heimot-roolipelin ytimeen ja sen 2. laitoksen merkittävimpiin muutoksiin. Käymme läpi\, miten pelin säännöstö\, uniikki maailma ja heimojen välinen dynamiikka on päivitetty tähän päivään – säilyttäen silti sen alkuperäisen sielun\, joka nosti Heimot monien scifi-suosikiksi kaksi vuosikymmentä sitten.\n\nSamalla avaan omaa matkaani pelisuunnittelijana: mitä oppeja taival esikoisjulkaisusta juhlavuoden uuteen laitokseen on tarjonnut ja kuinka suunnittelufilosofiani on muokkautunut vuosien varrella. Matkalla on ollut myös vastoinkäymisiä ja kerronkin \, miten vältät ne sudenkuopat\, joihin itse lankesin. Olitpa sitten vanha tekijä tai omaa peliäsi hautova tulokas\, tule kuulemaan\, miltä näyttää kotimaisen scifin tulevaisuus.
DTEND:20260725T114500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Heimot 2E ja 20 vuotta pelisuunnittelua kolmessa vartissa.
UID:29ff70f2-59fa-46ea-846f-a8fa63e89cb7@29ff.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tulevaisuudessa\, vuonna 2020\, Helsinki näyttää erilaiselta. Valtavat kuvut peittävät kantakaupunkia\, ja merenpinta lipoo Kauppatoria. Sörnäisten pimeillä kujilla liikkuvat katujengit\, varastetut datasirut ja suuryritysten palkkasoturit.\n\nPeli sijoittuu Cyberpunk 2020:n maailmaan\, jonka synkkyyttä ja väkivaltaisuutta käsitellään hirtehishuumorilla. Pelijärjestelmä on Risus\, jonka oppii viidessä minuutissa.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 25)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Cyberpunk 2020: Sörnäisten yö
UID:bc876234-ceaf-4604-ad01-4b1ec0a82c55@bc87.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Nukkumatti on säästösyistä siirtänyt keijumaan u-netin talteen pilveen\, mutta nyt yhteyttä ei saada muodostettua eikä unia striimattua. Joukko alipalkattuja harjoittelijoita\, joita myös seikkailijoiksi kutsutaan\, lähetetään pilveen selvittämään missä vika piilee.\n\nPelissä keskitytään luovaan ongelmanratkaisuun ja humoristiseen improvisaatioon. Tyyli pidetään mahdollisuuksien mukaan hyvin kevyenä.\n\nPelaajilta odotetaan kykyä heittää kahta noppaa\, heittäytyä pintapuoliseen hahmoon nopeasti lyhyen peliajan takia sekä sietää suurta määrää huonoja tietotekniikkavitsejä.\n
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Keijumaan U-net
UID:e3d52dc7-e4cf-4d4e-b342-f1fc3c5e599a@e3d5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You have died and your souls transported to Tuonela - the Finnish land of the Dead. Will you manage to escape or will you become forgotten?\n\nTuonela is a dark place on the wrong side of the world. The dead live their quiet lives in peace\, until they get tired and begin their last journey. This journey will take them to the castle of Tuoni\, where they will finally sleep for an eternity.\n\nThis adventure includes some serious themes such as abandonment and death.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:How Did You Die?
UID:b0f6bcc4-94fa-46cf-ab05-c573a968bd6d@b0f6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:As long as there have been stories\, humanity has dreamt about the end of the world. \n\nEvery generation has its version of the apocalypse\, and every story owes something to the biblical myths of divine wrath. Some of the earliest films were recreations of the great flood or prophesied plagues. As the artistry and tools in cinema developed\, so did the scope of our storytelling. \n\nWe Dreamt the World Ended is a primer to the cinematic apocalypse\; an exploration of how the end of the world has looked in the past decades\, what scares us\, and how\, eventually\, optimism and faith in humanity have endured even in the bleakest of times. The idea isn't to be an all-encompassing study\, but rather a conversation starter that gives audiences the tools to find comfort in bleak visions of our planet\, especially at a time when global events are darker than before.\n\nThroughout the 45-minute talk\, we will unearth the origins of the disaster film genre\, how the genre defined itself through the decades\, and the characteristics that have become staples in the most iconic depictions of our end.
DTEND:20260724T164500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:We Dreamt the World Ended
UID:1afc0bd4-c1e5-4435-b27e-f33fbf6802af@1afc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:On Luumuraitin omakotiyhdistyksen kesäjuhlan aika. Päivän kohokohta on kulinaarinen kilpailu\, jota tuomaroimaan saapuu itse konsuli Karmaksen rouva. Mikä mainio mahdollisuus päätyä paikallislehteen!\n\nHahmot ovat taitavia kotirouvia\, jotka kilpailevat keskenään kesäjuhlilla. Heistä jokaisella on omat erityisniksinsä\, jotka ovat peräisin Jokanaisen niksikirja -teoksesta (1951). Jokaisella on myös salaisia paheellisia taipumuksia. Kenen julkisivu kestää\, kun maito kuohuu liedelle ja kesähattu kastuu?
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Jokanaisen kesäjuhla
UID:1a1d7d64-31b0-499f-b2b1-1537c417fc89@1a1d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tulevaisuudessa\, vuonna 2020\, Helsinki näyttää erilaiselta. Valtavat kuvut peittävät kantakaupunkia\, ja merenpinta lipoo Kauppatoria. Sörnäisten pimeillä kujilla liikkuvat katujengit\, varastetut datasirut ja suuryritysten palkkasoturit.\n\nPeli sijoittuu Cyberpunk 2020:n maailmaan\, jonka synkkyyttä ja väkivaltaisuutta käsitellään hirtehishuumorilla. Pelijärjestelmä on Risus\, jonka oppii viidessä minuutissa.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 25)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Cyberpunk 2020: Sörnäisten yö
UID:e29188a5-e694-4924-9717-1d81e4fb0e6e@e291.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Warhammer Kill Team on nopeatempoinen skirmish-miniatyyripeli\, jossa pelaajat ottavat mittaa toisistaan synkän tulevaisuuden taistelukentillä.\n\nKill Team -pelialue tarjoaa puitteet pelaamiseen jokaisena con-päivänä. Poikkea pelaamaan peli tai pari kun sinulle parhaiten sopii\, ilman sitoutumista pitkiin turnauksiin. Voit tulla kaverin kanssa pelaamaan valmiiseen pelipöytään\, tai tulla etsimään peliseuraa. Vastapelaajan haku onnistuu myös ohjelmanjärjestäjän ylläpitämällä Discord-serverillä (https://discord.gg/N3QyqVhXtk).\n\nPelaajien käyttöön on lainattavaksi rajallisesti miniatyyreja\, ja muita pelivälineitä\, mikäli omat eivät tulleet mukaan.\n\n---\n\nWarhammer Kill Team is a fast-paced skirmish style miniature wargame\, where players compete on the battlefields of a dark future.\n\nThe Kill Team Corner offers a place to play on every day of the convention. No need to commit to long tournaments\; just pop by to play a game or two when it suits you best. You can play with a friend on a ready-made game table\, or look for new people to play with. You can also look for people to play with on the Discord server managed by the programme organizers (https://discord.gg/N3QyqVhXtk).\n\nIn case you haven't brought your own\, there is a limited amount of miniatures and other equipment available for players to borrow.\nPelisysteemi: Kill Team 3rd ed
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kill Team -kulma / Kill Team Corner 2026
UID:bdbd9798-953e-496f-beab-a275ad400416@bdbd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Metsäpolut-peli on 2-8 pelaajan roll&write peli\, jonka kohderyhmä on 7+ vuotiaat. Metsäpolut pelin ideana on suunnitella metsään sellainen polku\, jolla pääsee parhaiten ihmettelemään metsän ihmeitä. Ja koska metsästä täytyy joskus lähteä myös kotiin\, ainakin hakemaan lisää eväitä tullakseen uudestaan\, saa Metsäpolut pelissäkin piirtää 2 polkua viemään metsästä ulos. Tervetuloa retkelle metsään!\n\nForest Trails game is a 2-8 player roll&write game\, targeted at ages 7+. The idea of ​​the Forest Trails game is to design a trail in the forest that best allows you to marvel at the wonders of the forest. And because you sometimes have to leave the forest and go home\, at least to get some more snacks to come back again\, in Forest Trails game you can draw 2 trails to take you out of the forest. Welcome to a trip to the forest!
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 10 / table group 10)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Metsäpolut-peluutus / Forest Trails game
UID:a479f0b6-482a-4f6d-88cb-5a5c6aebb3af@a479.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:8 Player MTG Cube draft\, DnD setcube\n\nKuutiodrafti on tarkoitettu kokeneemmille pelaajille\, joilla on Magic the Gatheringin säännöt hallussa ja draftaaminen on tuttu pelimuoto. Mukaan voi muuten tulla rennolla otteella pitämään hauskaa draftin parissa\, sillä tätä läjää ei ole tehty vakavalla mielellä vaan enemmän teeman ja tunnelman ympärille kuitenkaan pelikokemuksesta tinkimättä.\n\nTämä teemakuutio on tehty kahdeksalle hengelle ja se sisältää DnD teemaisia kortteja seteistä AFR\, AFC\, CLB sekä DnD teemaisia SLD kortteja. Kuutiossa on painotettu tarinoista tuttuja hahmoja\, mekaniikkoina dungeoneja ja initiativea sekä maksimoitu dragonien määrä DnD hengessä.\n\nLinkki kuuton sisältöön cubecobrassa: https://cubecobra.com/cube/list/daed5720-8032-43e3-96e4-b5536e9e3d31\n\nMinimiosallistujamäärä: 3\nMaksimiosallistujamäärä: 7
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Halli 4 Tournaments (lohko H)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:6 Player MTG Cube draft\, DnD setcube
UID:6f251151-1458-478e-af24-94893958429b@6f25.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eurooppalaisessa keijuperinteessä yliluonnollinen tunkee ihmisen tykö unissa ja valveilla. Keijun voi kohdata pirtin hämärässä tai utuisessa metsässä – mutta myös unessa. Kerron uuteen tietokirjaani "Keijut – myyttinen historia" perustuen tarinoita\, joissa korostuu kansanperinteen pimeä puoli. Unkarissa ihmiset tanssivat keijujen kanssa unissaan. Suomessa maahiselta on saatu unen kautta lupa rakentaa uusi talo. Englannissa aamuinen väsymys voi selittyä sillä\, että ihminen on muutettu yön aikana keijujen hevoseksi ja ratsastettu läkähdyksiin. Keijuperinteissä uni voi olla yhtä todellista kuin valve.
DTEND:20260726T124500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260726T120000Z
SUMMARY:Painajaisia ja unelmavaimoja: Karuja tarinoita keijuista
UID:eade6404-5084-4c61-be3d-f1db1f868747@eade.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Game Master Emulator released its 2nd version at the beginning of 2023.\n\nWith Mythic you can play solo or without a GM any RPG. Let's have an improvised game where Mythic will guide us through it. There is no traditional GM in this game. This session is a great way to get to know the Mythic system if you are interested in solo playing.\n\nThe characters are built with QuestWorlds' as-you-go method so it is easy to get going without too much pre-work.\n\nThe genre and setting are decided at the beginning of the session. The game still has a theme: Dreams.\n\nThe game will be held in English but if all the players speak Finnish it can be held in Finnish\, too.\n\nMythic Game Master Emulatorin toinen versio julkaistiin vuoden 2023 alussa.\n\nMythicin avulla voit pelata soolona tai ilman pelinjohtajaa mitä tahansa roolipeliä. Pelataan porukalla täysin improvisoitu peli\, jota Mythic ohjailee. Pelissä ei ole perinteistä pelinjohtajaa. Jos olet kiinnostunut soolopelaamisesta\, on tämä hyvä paikka tutustua Mythiciin.\n\nHahmot rakennetaan QuestWorldsilla lennosta\, eli siihen ei kulu liikaa aikaa.\n\nPelin genre ja maailma valitaan alussa. Pelillä on kuitenkin teema: Unet.\n\nPeli pidetään ensisijaisesti englanniksi\, paitsi jos kaikki pelaajat puhuvat suomea.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Totally improvised dream-themed adventure
UID:2d8afdfe-efb3-4510-842b-50b11e08a9c7@2d8a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lvl up on humoristinen fantasiaseikkailu. Se on suunnattu erityisesti pelaajille\, jotka pitävät hahmonsa optimoinnista kieli poskella. Peli aloitetaan ensimmäisen tason hahmoilla ja tiedossa on monilukuinen määrä tason nousuja\, uusia kykyjä ja sääntösysteemi\, joka on pullollaan porsaanreikiä. 
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Lvl up
UID:c3b7d4ef-904f-493e-baa4-7afabe21c166@c3b7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miksi poliisiautossa on kaksi poliisia? Yksi osaa lukea ja toinen kirjoittaa. Räiskivätkö poliisit pyssyillään virkatehtävissään yhtä innokkaasti kuin vapaa-ajalla baarin edustalla? Ovatko donitsit poliisin herkkuruokaa? Edellä mainittuja ja monia muita suomalaiseen poliisin liitettäviä myyttejä käydään läpi tässä esitelmässä myytinmurtajan toimesta\, joka toimii suomalaisen poliisihistorian väitöskirjatutkijana.
DTEND:20260725T154500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Suomen poliisin myytinmurtaja
UID:af6c829c-6cfa-4d69-a839-6dcaa0bf780e@af6c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this game your fate is set: you will kill god. How will you leave the land? How will the people respond? This two player (one player character + game master) rpg is very short and is more about mood setting and story telling than mechanics. Every story will be different but not much can be changed - in the end\, god will be dead.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 22 / table group 22)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:You must kill god - a fatalist game of deicide
UID:90dab977-e4d7-4d35-bf24-eaa452f0f506@90da.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Työpajaversio viime vuoden suosiota saaneesta luennosta. Miten käsitellä rasismia uskottavasti tarinankerronnassa? Miten kirjoittaa antirasistinen roolipeli? Miten rasismi ilmenee maailmassa ja millä tavoin se vaikuttaa ihmisten elämään? Ymmärrys rasismista auttaa sinua käsittelemään aihetta tarinoissasi ja roolipeleissäsi realistisesti. \n\nTyöpaja alkaa luennolla ja toisella puoliskolla keskustellaan omista peleistänne\, tarinoistanne ja muista teitä askarruttavista kysymyksistä. Työpajan vetää monikulttuurisuustyön ammattilainen\, joka on innokas roolipelaaja ja fantasian suurkuluttaja. \n\nTyöpajassa käsitellään rasismia.
DTEND:20260725T124500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Rasismi ja tarinankerronta -työpaja
UID:78b32261-aab4-431e-bae7-dc561e07e176@78b3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Your invasion fleet has arrived in the enemy system and the landing troops are being brought in\, but there is just one pesky speedbump on your way to total domination: The enemy fleet powering up their weapons. What do you do?\n\nGoing through realities of fleet combat in space\, what weapons systems should work well based on current understanding of physics and technomagics of the more grounded in reality kind of science fiction. How well does the analogy of "it's just naval warfare but in space" hold up\, and what most science fiction writers do not understand about moving things into space\, and where you might need to make allowances for the rule of cool instead of having your protagonist fighter pilot be shot to pieces\, turned to pulp\, or boiled inside their spacesuit.\n\nTopics\, of course\, touch on many people dying fast once kinetics start ruling events\, but outside some verbal descriptions of inventive ways to shuffle off the mortal coil\, there should be no other topics discussed that usually warrant warning labels.
DTEND:20260726T114500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Memoirs of an Armchair Admiral: Fleet Combat in Spaaaaace!
UID:5c802698-093d-471d-a70c-2dd457c2ff40@5c80.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Toivon Viestinviejät on seikkailu\, joka sijoittuu Midnightin synkkään fantasiamaailmaan. Pelaajat ovat vastarinnan jäseniä\, jotka ovat saaneet vaarallisen ja tärkeän tehtävän. Heidän  täytyy kuljettaa maagisesti sinetöity arkku miehitetyn maan halki pieneen metsäkylään\, joka sijaitsee Varjolaakson metsän rajamailla. Arkku on tarkoitus toimittaa kylässä salaa asuvalle vastarinnan jäsenelle\, joka on yksi harvoista jäljellä olevista vanhoista maageista\, jotka pystyvät auttamaan arkussa olevan aseen käyttämisessä Varjoa vastaan.\n\nPelin aikana pelaajat joutuvat välttelemään örkki partioita\, epäluuloisia kyläläisiä\, metsän outoja vaaroja. Pelaajien täytyy myös olla erityisen varuillaan että he eivät kohtaa Varjon palveluksessa olevaa legatteja\, jotka pystyvät mahdollisesti aistimaan arkussa olevan taikuuden. Pelissä käytetään valmishahmoja eikä pelin pelaaminen vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 12 / table group 12)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Toivon Viestinviejät
UID:c19ba791-9516-43b1-9985-d593fd46116b@c19b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In late 17th century in France where being different was a sin and same‑sex relations punishable by death\, the king’s little brother lived openly with his male lover and dressed without a care about the gender assigned to clothing or accessories. This program dives into the extraordinary life of Philippe d’Orléans\, a man who made his own freedom\, his own rules\, and looked fabulous while doing it.
DTEND:20260724T174500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:The Moon Who Crowned the Sun: The Queer Life of Philippe d’Orléans
UID:e4f9ac78-85e9-4ab3-8af0-e91116c38777@e4f9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tee tutkimusmatkailusta realistista ja elämänmakuista. Helppoa\, eikö? Kyllä\, kunhan tietää\, mitä tekee. Pelinjohtaja voi lähestyä matkustusta eri tavoin\, riippuen seikkailun tyypistä ja tarkoituksesta. Luennossa annetaan vinkkejä\, kuinka matka tuntemattomaan tukee seikkailuitasi ja millaisia sattumuksia ja kohtaamisia matkalla tulisi tapahtua.
DTEND:20260725T094500Z
LOCATION:Hall 3b
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Tutkimusmatkaile oikein roolipelissäsi
UID:064b46cf-b468-47d8-924e-371b8f817a28@064b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miten kipu tuntuu? Kuinka palovamma tai myrkky polttavat erillaisilla tavoilla? Miksi paineaalto satuttaa? Aivotutkijana käyn läpi pöytäropen perinteisiä vauriotyyppejä ja kuinka ne toimivat biologisesta näkulmasta. Lopussa käyn läpi kivun muotojen sietämistä ja niiden tuottamaa mahdollista nautintoa.
DTEND:20260725T164500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Kivut ropessa
UID:eb4522a3-e29b-427d-88ec-eb610cdd4bf0@eb45.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Because of a nuclear disaster in 1986\, across Eastern Europe one can find roaming herds of radioactive bison that are just doing their thing\, eating and hanging out with non-radioactive bison and occasionally getting eaten by wolves or prodded by scientists. This is their story.\n\nThis is a game about group cohesion and radioactivity. As a bison your goal is just to do what bison do. As a human your goals are a set of clearly spelled out and extremely annoying tasks. There are some other fun animals in the mix and their goals are self-explanatory.\n\nThis game includes humor\, light touching and plenty of shenanigans.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Radioactive Bison
UID:986f11c4-d71e-4e6e-b59f-924371c9b068@986f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suomen kesä ja mökkeily! Mikä olisi rentouttavampi tapa viettää lomaa?\nOlette voittaneet perheellenne lomamatkan hulppeaan kartanomaiseen mökkiin järvenrannalle\, mukana tulee tilan henkilökunta. \nLomailu voi alkaa -kunnes yöllä on tapahtunut kauheita. Murha!\nKuka on murhannut Seppo sedän?!\nToivottavasti ruumiita ei tule enempää...\n\nOnko kyseessä Cluedo\, pöytäroolipeli vai murhamysteeri?\nSekoitetaan kaikki yhteen. Peli on vahvasti hahmovetoinen\, mutta nopat on mukana päättämässä teidän onnistumisista - ja epäonnistumisista.\nValmiit hahmot\, hahmolomakkeen lukeminen pakollista.\nPelissä käsitellään murhaa ja siihen liittyviä asioita mm.väkivalta\, veri\, kuolema. Ei kuitenkaan graafista goren kuvailua.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Viimeinen mökkimatka 
UID:806f0f73-bff2-4368-90de-e9b7bda47e5d@806f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Den gamla världen dör och den nya världen kämpar för att födas: nu är monstrens tid."\nReligiösa fanatiker\, demoner\, monster och banditer som söker snabba pengar finns i överflöd i Vaterland. Människoliv är inte värt mycket och adeln kastar legosoldater på varann i sina oändliga slagsmål för makt och mark. Ert gäng av udda figurer har nyligen gått samman med andra dubiösa typer för att bilda ett eget Kompani\, delvis i ett försök att bli respektabla delvis för att lönen är bättre.\nOavsett er anledning är er grupp på väg till en närliggande stad för en snabb måltid och ett bad efter ett väl utfört jobb när ni stöter på en grälande grupp kvinnor. Kvinnorna verkar oroliga och ropar sin väns namn ut i skogen men trots sin oro verkar ingen av kvinnorna ivrig att själv sätta fot i skogen. \n\nBlack Powder and Brimstone är ett "Grim-dark\, svärdsvingande\, förrädelsefullt\, mörk magi\, folkskräck" TTRPG som bygger på Mörk Borg. Trots beskrivningen behöver vi inte ta spelet eller oss själva på alltför stort allvar\, humor är tillåtet och även uppmuntrat! Systemet är rules-light och inga förhandskunskaper behövs.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 14)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Om du går till skogen idag
UID:03e4a41f-c950-483b-9208-2f999ec3add0@03e4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kirjoitatko? Jos vastaus on KYLLÄ\, tämä miitti on sinua varten! Otamme vastaan niin roolipelaajat\, larppaajat\, ficcaajat kuin pöytälaatikkokirjailijatkin genreen ja tekstilajiin katsomatta. Tapaamisen alustaa SF-kirjailija Antti Eronen.
DTEND:20260724T164500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Kirjoittajamiitti
UID:5b60c4a8-9a4e-4f18-83f0-010d77d67d47@5b60.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Come and learn how to create color schemes for your painting projects! This workshop teaches you how to create a color scheme for your wargaming or role-playing miniatures\, including discussion about display painting topics. The concepts discussed revolve around color theory\, specifically\, the different types of contrast and color harmonies typically utilized in miniature painting. Miniature painting skills are not necessarily required during the workshop\, as the exercise will be completed on a flat paper surface. The workshop is a follow-up to the lecture "Color Theory for Miniature Painting" so prior knowledge of its contents will be valuable in getting the most out of the workshop. Some exercise materials will be provided by the workshop organizers but participants may wish to bring their own tools\, such as color pencils\, crayons\, color markers\, water colors\, or acrylic paints.
DTEND:20260725T154500Z
LOCATION:Hall 1B Workshop Area
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Color Theory: Color Planning for Miniatures
UID:a8728685-d8e5-471a-9314-073a7de58ce8@a872.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sandman has made some cuts and moved all of the fairylands dreams into cloud. Unfortunately connection has been lost and streaming of dreams is lagging behind. A group of unpaid interns\, also know as adventurers\, has been dispatched to fix the issue.\n\nThe game focuses on creative problem solving and quick\, humoristic improvisation. The style of gameplay is being kept as light as possible.\n\nThe players are expected to roll two dice\, be able to jump into a shallow character quickly due to short session length and be able to withstand excessive amounts of poor tech-jokes.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Fairyland Dream-net
UID:a2d70112-ce55-4617-8a51-3ca0332feeb7@a2d7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelissä astut korkea-arvoisen upseerin saappaisiin linjasodankäynnin aikakauteen pohjautuvassa maailmassa ja asetat käskyjä komennossasi oleville joukoille. Taistelun alussa laadit sotasuunnitelmasi\, jota joukkosi lähtevät toteuttamaan.\n\nPeliä pelataan 15mm -skaalan miniatyyreillä\, mikä mahdollistaa eeppisen mittasuhteen joukkojen pelaamisen.\n\nVoit tulla kokeilemaan peliä yksin tai kaverin kanssa. Paikalla olevat opastavat sinut läpi pelin\, jotta voit keskittyä joukkojesi johtamiseen. Et tarvitse ennakkoetietoja miniatyyripelaamisesta.\n\nParas komentaja voittakoon.\n\n--\n\nIn the game\, you step into the boots of a high-ranking officer in a world inspired by the era of line warfare\, issuing orders to the troops under your command. At the beginning of the battle\, you create your battle plan\, which your forces then carry out.\n\nThe game is played with 15mm-scale miniatures\, allowing for epic large-scale battles.\n\nYou can come try the game alone or with a friend. People on site will guide you through the game so you can focus on leading your troops. No prior experience with miniature gaming is required.\n\nMay the best commander win.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Ruutia ja savua - astu upseerin saappaisiin ja komenna armeijasi voittoon / Gunpowder and Smoke – Step into the boots of an officer and command your army to victory.
UID:e039e037-c627-459e-9b91-09c7b3305f68@e039.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mary Wollstonecraft Shelley tunnetaan yhtenä historian kuuluisimmista kirjailijoista\, mutta Modernin Promentheuksen lisäksi hänen elämäänsä mahtui niin iloa kuin surua\, politiikkaa ja polyamoriaa. Frankensteinin ja feminismin välimatka ei ole pitkä\, mutta mitä se pitää sisällään?
DTEND:20260726T124500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260726T120000Z
SUMMARY:Kirkon ja Valtion vihollinen- Mary Shelleyn Elämä ja Teot
UID:5fde13c3-f2ca-439d-b4e4-b632dbe44534@5fde.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Muinaisten kyklooppiraunioiden löytyminen kaukaa arktisen Maailmankruunun alueelta aikaansaa tutkimusretkikunnan lähettämisen. Kun jäätikkö pettää retkikuntanne jalkojen alta\, ja suistutte hyisiin syvyyksiin\, muuttuu tutkimusretki selviytymistaisteluksi muinaisissa raunioissa.\n\nPeli on tarkoitettu tason 1-4 hahmoille ja valmishahmoja on saatavilla.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. 
DTEND:20260725T110000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Jäätikön Syvyyksissä / Within the Glacier
UID:6b387d5e-c040-46c0-ae1c-2c0ebd2ee717@6b38.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Moonstone on palkittu fantasia skirmish-peli 2-4 pelaajalle\, jossa johdat satujen inspiroimia hahmoja etsimään arvokkaita kuukiviä. Peli käyttää ainutlaatuista korttimekaniikkaa\, jossa pelaajat ennustavat\, hämäävät ja bluffaavat tiensä voittoon.\n\nTämä turnaus on erittäin aloittelijaystävällinen: jos otit osaa Moonstone-demoon\, voit tulla pelaamaan hyvillä mielin. Jos sinulla ei ole omaa joukkuetta\, lainaamme sinulle sellaisen.\n\nTurnauksessa on kolme peliä kuudessa tunnissa puolen tunnin tauolla\, pelin virallisia turnaussääntöjä noudattaen\, eli pelaajilla on kahdeksan hahmoa\, joista jokaiseen peliin valitaan viisi.\n\n----\n\nMoonstone is an award winning fantasy skirmish game for 2-4 players\, which sees you leading fairytale inspired characters in search of precious Moonstones. It uses unique card mechanics where players predict\, misdirect and bluff their way to victory.\n\nThis tournament is beginner-friendly: if you took part in the Moonstone demo\, you are welcome to play in the tournament. If you don’t have a team\, we will lend you one.\n\nTournament is three rounds and six hours with a 30 minute break using the official tournament rules. Players have eight models in their roster\, and they use five each game.\n
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 4 Miniature Game Tournaments
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Moonstone walk-in-turnaus / Moonstone walk-in tournament
UID:51504063-e3c3-4db7-ab2a-95062a73a627@5150.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haemme 4-6 kesätyöntekijää yhdistystoimintaan.\nYhdistystoiminnassa vastaat yhdistyksen keskeisten toimintojen tukemisesta ja yleisestä yhdistystoiminnasta. Erityisesti tarvitaan työn tekijöitä huolehtimaan Yhdistykselle annettujen lahjoitusten ja perintöjen vastaanottamisesta. \n\nKontollesi saattaa myös langeta tapahtumien tuottaminen\, jonka teet suunnitelmallisesti ja tavoitteellisesti työkavereidesi avustuksella. Työtehtäviisi kuuluu myös muut työn antajan määräämät tehtävät.\n\nTyöntekijöitä tarvitaan kesä-elokuussa\, työn tekemisen pääpainon ollessa heinäkuulla. \n\nYhdistyksen palveluun sovellut\, jos sinulla on: \n- Sitä jotakin\, joka tekee sinusta erilaisen \n- Iloista asiakaspalveluasennetta ja ratkaisukeskisyyttä \n- Hyvää asennetta työntekoon ja halua oppia uutta \n- Kykyä kohdata tuntematon ja selvitä siitä voittajana\n- Perintökaaren tuntemusta\n- Hygienia sekä anniskelupassi\, tuli(tus)työ- ja aseenkantolupa\, sekä Tie(to)koneen ajokortti tai myös minkä tahansa Esineen käsittelykokemus lasketaan eduksi.\n\nMeillä kohtaat: \n- Unohtumattomia kokemuksia\n- Näkymän Yhdistystoiminnan ytimeen \n- Mahdollisuuksia vaikuttaa omalta osaltasi Tapahtumiin ja niiden kulkuun \n- Mielenkiintoisen työympäristön \n- Kilpailuky’yisen palkkauksen\n\nLisätietoja: \ntoiminnanjohtaja@yhdistys.fi \npuh. arkisin ma-pe: POISTETTU-12.63 +358 POISTETTU\n\nYhdistys on uurastanut yli sadan vuoden ajan tehden näkymättömäksi yhteiskunnallista vaikutustyötä maailman sekä niiden kansalaisten etuja erilaisten Tapahtumien yhteydessä.\n\n-- \n\nSekalainen seurakunta toisilleen tuntemattomia oman elämänsä päähenkilöitä on päätyneet yhdessä kohtaamaan sekä kumman että kuuman Suomen kesän Yhdistyksen palveluksessa.\n\nInspiraationa Control\, RCU\, The Lost Room\, SCP\, liminaalitilat ja vastaavat ilmiöt. Tunnelma ja tekeminen kuitenkin enemmän Monster of the Week -tyyppisistä jenkkisarjoista\, kuten Buffy\, Supernatural ja iZombie eli siis toimintaa ja tekemistä värittää sopiva määrä (tummaa) huumoria\, stereotypioita ja ylilyöntejä. \n\nSääntösysteeminä Savage Worlds Deluxe Edition. Aiempaa tuntemusta ei tarvita.\n\nSääntöjen opetus ja innokkaimille oman hahmon tekeminen ensimmäisen puolen tunnin aikana eli säännöt osaavat ja valmishahmon nappaavat voivat hyvillä mielin tulla ainakin akateemisen vartin myöhässä.
DTEND:20260724T223000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Yhdistys: Unen omainen
UID:3f8940cb-7f8f-4d5a-a49c-61fcba7fd5f8@3f89.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Joukko mystisiä erikoisosaajia sukeltaa koomapotilaan mieleen\, etsimään syitä ja ratkaisuja. Toden ja unen rajoilla täytyy varoa\, ettei kadota itseään. Surrealistinen seikkailu Psychonautsin\, Paprikan\, Inceptionin ja Persona-pelien hengessä.\n\nA group of mystical specialists dive into the mind of a coma patient\, to look for reasons and solutions. Between reality and dreams\, you must be careful not to lose yourself. A surreal adventure in the vein of Psychonauts\, Paprika\, Inception\, and Persona games.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Deepest Dreams
UID:3312ca11-7c5b-4a46-aa2f-d372f75b269e@3312.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Krokiita piirretään nopeista asennoista\, joissa malli tai mallit\, pysyvät muutamia minuutteja\, joskus jopa vain sekunteja. Krokiin tarkoitus on tutkia ihmiskehoa ja sen eri asentojen dynaamisuutta \n\nTässä krokiityöpajassa on kaksi mallia\, jotka vuorovaikuttavat keskenään. Ropeconin hengen mukaisesti asennot eivät ole ihan sitä mitä tavan taidekoulussa näkyy - mallit voivat velhotaistella\, miekkailla\, pitää toisiaan leuoista kuin yaoi-pojat\, tai vaikka olla koiria ja räyhätä toisilleen \n\nPajassa piirtäjät saavat ja heidän kuuluukin myös toivoa asentoja. Eli jos haluat saada referenssejä sarjakuvaasi\, tai piirtää vaikka jonkun meemin\, niin nyt siihen on mahdollisuus!
DTEND:20260725T194500Z
LOCATION:Hall 1A Workshop Area
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Krokiityöpaja: piirretään elävästä mallista!
UID:bab67f19-061c-4c64-9b12-6e4fa409cf7a@bab6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:dffdc5bd-4365-4071-bcba-876939710476@dffd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaduilla kuuluu iloinen puheensorina ja amuletit vaihtavat omistajiaan. Yö saapuu\, valot sammuvat ja lopulta laskeutuu piinaava hiljaisuus. Tuliunikon kylän asukkaat poistuvat yhä vähemmän ja vähemmän kotoaan ja pälyilevät jatkuvasti naapureitaan. Miksi nukkuvat eivät enää herää? Kuvernööri Yasuhira lähettää kylään joukon urheita ja varjomaailman kohdanneita samuraita siinä toivossa\, että kyläläiset palaavat takaisin töihin... \n\nSeikkailu sijoittuu Rokuganin kuvitteelliseen maailmaan ja roolipelaus keskittyy samuraidraaman ympärille. Miljööseen kuuluu hyvin hierarkkiset suhteet\, kunniakoodin tiukka noudattaminen\, suvaitsemattomuutta ja jonkinasteista seksismiä. Kaikkia teemoja ei välttämästi käsitellä seikkailun aikana\, mutta ne vaikuttavat pelaajien ympäristöön. \n\nAloittelijat ja järjestelmän konkarit ovat kaikki tervetulleita. Sääntöihin tutustetaan ennen pelin alkua ja pelihahmoina käytetään pelinvetäjän tekemiä valmishahmoja. Kynät ja nopat yms. oheistavara tulee pelinvetäjältä. Pelinvetäjä on tutustumassa syvemmin järjestelmään\, joten rennolla otteella mennään ja suositaan pelaajilta heittäytymistä ja hauskanpitoa.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kylä\, joka nukkui
UID:ba914bca-083a-4dc0-8532-817bbf6551d2@ba91.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Blood on the Clocktower is a social-deduction game similar to the iconic Werewolf/Mafia.\n\nGuided by the storyteller\, the players gather around for murder and mystery\, lies and logic\, deduction and deception. Can you find and execute the demon before they kill the entire village?\n\nSeated in a circle\, each player receives either a ‘good’ or ‘evil’ token with their unique character on it. Good players share information to solve the mystery whilst evil players lie about who they are and what they know. The good team wins if they can piece together their knowledge\, trust each other\, and execute the demon. The evil team wins if the demon can sow distrust\, evade detection\, and wipe out the village.\n\nFor 7-12 players\, estimated runtime 1-2 hours. Pen & paper is provided.\n\n\nBlood on the Clocktower on sosiaalisen päättelyn peli\, joka muistuttaa klassisia Ihmissusi- ja Mafia-pelejä.\n\nPelinjohtajan johdolla pelaajat kokoontuvat murhien\, mysteerien\, valheiden ja logiikan äärelle. Onnistutteko paljastamaan ja teloittamaan demonin ennen kuin se surmaa koko kylän?\n\nYmpyrään asettuneet pelaajat saavat salaisen hahmonsa sekä tiedon siitä\, kuuluvatko he hyvään vai pahaan joukkueeseen. Hyvät pelaajat jakavat tietojaan ratkaistakseen mysteerin\, kun taas pahat pelaajat valehtelevat henkilöllisyydestään ja tiedoistaan. Hyvät voittavat\, jos he onnistuvat yhdistämään vihjeensä\, luottamaan toisiinsa ja teloittamaan demonin. Pahat voittavat\, jos demoni onnistuu kylvämään epäluottamusta\, välttämään paljastumisen ja tuhoamaan koko kylän.\n\nPelaajamäärä 7–12 henkilöä. Pelin arvioitu kesto on 1–2 tuntia. Kynät ja paperit ovat saatavilla.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 1 / table group 1)
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Blood on the Clocktower / Verta Kellotornissa
UID:c3d9580f-39a8-4e68-9466-60760a48e85b@c3d9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Does ACAB include Sam Vimes? What about detective Joe Miller and lieutenant Harry DuBois? What is the purpose of law enforcement in any case? How would a fantasy world be policed? How does policing affect the soul of a character? What even is a police officer? Who the hell was Robert Peel? These questions will be answered and answers questioned when we together scrape the surface of law enforcement\, inequality\, capitalism\, police brutality\, and justice. We shall also be talking about how this might translate to LARPs and TTRPGs.
DTEND:20260724T134500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Are All Space Cops Bastards Too? Police in Science Fiction and Fantasy
UID:5fc9dd6a-b9ea-4f21-b2ef-175561c98d13@5fc9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A ruined temple devoted to a long-dead god recently rediscovered\, sunk into the snow and ice of the Elephas Pass. The pass is the highest\, most treacherous road through the remote Eidolon Chain\, a mysterious mountain range that rarely gives up its dead. Those fortunate few who brave its slopes and make it out alive bring home stories of strange lights and whispers in the dark. \n\nWhen the arcane archaeological expedition sent to study the temple's secrets goes missing\, the sponsoring university must send a rescue team to retrieve them. As soon as the team arrives at the site\, the cause of the archaeologists' disappearance is immediately apparent: a powerful enchantment holds the archeologists' base camp in thrall. Nightmares lurk among the temple's crumbling pillars and dreams made real threaten to ensnare any who dare enter its halls. \n\nWill the rescue team manage to save the researchers from the clutches of an ancient power\, or will they too fall to to the enchantment's soporific siren song?\n\n---\n\nEncounters will be improvised based on the real-life dreams and nightmares of players\, if players are comfortable sharing them. \n\nThe story is designed for level 3 DnD characters. A selection of pre-made\, plot-relevant character sheets will be available\, but players are free to fit their own characters from other campaigns or games into the story.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Wayward\, Drifting Things
UID:ae791b6e-416c-48fd-913c-9a11bee2a8cc@ae79.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Koe lovecraftmaista figupelaamista 7TV:n geneerisellä figupelisäännöllä. Mitä jos Shadow over Innsmouthista olisi tehty B-luokan elokuva tai 80-lukulainen televisiosarja? Voiko figupelaaminen edes toimia viihdyttävästi tällä konseptilla ja onko se vaivan arvoista? Tule kokeilemaan!\n\n-\n\nExperience lovecraftian miniature wargaming with the 7TV's generic wargaming rules. What if Shadow over Innsmouth would have been a B-movie or a 80's TV-series? Can miniature wargaming even work and be entertaining with this concept and be worth it? Come and try!
DTEND:20260726T110000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:7TV: Lurkers from the Deep
UID:e5f88cb5-eb09-404e-bd99-279f4d65af68@e5f8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Muinaiset egyptiläiset uskoivat unien olevan välitila ihmisten ja jumalolentojen maailmojen välillä. Unien uskottiin sisältävän viestejä jumalilta ja temppelissä vietetty yö saattoi parantaa sairaudet. Muinaisilta egyptiläisiltä on säilynyt myös unien selitystekstejä. Muinaisen Egyptin unista ja nukkumistavoista kertoo egyptologi (FM) Mia Meri.
DTEND:20260724T154500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Treffeillä lehmän kanssa - Muinaisen Egyptin unista ja unientulkinnasta
UID:00ab3589-6acc-4257-a651-d8e4097d2bfb@00ab.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:b6940168-150a-46ec-a1ad-976a5fe2f45a@b694.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Infinity on taktinen ja nopeatempoinen kahden pelaajan sci-fi miniatyyripeli. Pelaajat ohjaavat pieniä sotilasyksiköitä ja suorittavat erikoistehtäviä. Demossa pelataan nopea aloittelijaystävällinen skenaario valmiilla joukoilla. Saat opastuksen sääntöihin ja kaiken pelaamiseen tarvittavan\, mukaan tarvitset vain itsesi tai kaverisi. Yhden demon kesto on noin 45-60 minuuttia.\n\nPelin säännöt ovat englanniksi\, opastus suomeksi tai englanniksi.\n\n--\n\nInfinity is a tactical\, fast-paced\, two-player sci-fi miniatures game\, where players control small elite military units on special missions. The demo features a quick\, beginner-friendly scenario with pre-made troops. We provide an introduction to the rules and everything you need to play\, just bring yourself or a friend. One demo takes about 45-60 minutes.\n\nInfinity's rules are available in English and Spanish\, instructions in English or Finnish.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Nopat & Taktiikka demottaa: Infinity N5 / Nopat & Taktiikka demoes: Infinity N5
UID:dc79709a-10ba-49b0-b523-478f2efcb97f@dc79.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Inhat synkhaltiat ovat jälleen lähteneet valloitusretkelle tarunhohtoiselle Ulthuanin saarelle. Voiton tiellä kuitenkin seisoo vaikuttava Feeniks-portti varuskuntineen. Rivi toisensa jälkeen uljaita ylihaltioita seisoo valmiina torjumaan hyökkääjän - tuon vanhan sukulaiskansan\, joka jo kauan sitten häädettiin saarelta. Veli veljeä vastaan hyvä kohtaa pahan. Armoa ei anneta eikä perääntymiselle ole tilaa. Taistelu alkakoon!\n\nTervetuloa kokeilemaan Warhammer the Old World massataistelupeliä\, tai vaikka vaan ihailemaan valtavien armeijoiden muodostamaa suurta spektaakkelia! 
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:Nopat & Taktiikka demottaa: Warhammer the Old World
UID:1c3ae1a9-cee2-4a53-9676-73294cc38de6@1c3a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Tää ilta on meille" on positiivinen larppi naisista ja naisten välisistä ystävyyksistä. Peli käsittelee naisia ja naisten välistä ystävyyttä ehdottoman positiivisesta kulmasta. Polttarit on tietynlainen rajapyykki ja joissakin piireissä myös sosiaalinen rajatila\, jossa annetaan lupa ja uskalletaan tehdä asioita\, joita normaalisti ei tehtäisi. Tämä peli ei kuitenkaan sijoitu siihen vaiheeseen\, vaan loppuillan tunteihin sen jälkeen\, kun morsiamen juhlistamiseksi järjestetty elämys on koettu\, yhteenkuuluvuuden tunne läsnä ja tunnelma rentoutunut. Pelin aikana jokainen saa olla hetken ystäviensä tuen ja/tai myötäilon kohteena ja ympäröimänä. Ystävyyksien käsittelyyn käytetään hahmojen elämän tärkeitä käännekohtia\, joista osa saattaa olla herkemmille pelaajille raskaita. Tällaisia ovat mm. lapsettomuus ja raskaus\, vakava sairaus\, parisuhteet ja pettäminen. Hahmot on kuitenkin tarkoitus jakaa yhdessä sopien niin\, että omassa hahmossa ei ole itselle vaikeaa teemaa\, vaikka teemoja voi olla läsnä muiden hahmojen kautta. Ennen peliä jaetaan hahmot ja hieman pohjustetaan tilannetta ja ihmissuhteita ja pelin jälkeen puretaan kokemusta yhdessä\; ohjelma-aika sisältää sekä nämä vaiheet että itse peliajan.
DTEND:20260720T190000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260720T150000Z
SUMMARY:Tää ilta on meille -larppi
UID:b69700bb-827e-4361-bf34-671c940fb6dc@b697.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lepokodin asukkaat odottivat rikossarjan uusintaa\, mutta tv‑ruutu avautui portiksi unenomaiseen sokkeloon. Siellä heistä tulee nuoruuden fantasiakirjojen elinvoimiaisia sankareita\, ja pelaajat astuvat näiden rooleihin etsien pakoreittiä vääristyneiden kammioiden läpi. Seikkailu on aloittelijaystävällinen viirtaviivaistettu D&D 5e‑peli noin neljälle pelaajalle\, kestoltaan noin 2\,5 tuntia tauon kanssa. Saat pelin ajaksi kaiken tarvittavan\, tuo itse vain seikkailumieltä astua labyrinttiin\, johon ei ole kanavaopasta...
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Labyrintissä parhaaseen painajais-katseluaikaan!
UID:c7c321d4-5fca-4f29-8b4e-0d9de8aafb01@c7c3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Antti Erosen VECTOR (VEhicular Combat & Team-Oriented RPG) on innovatiivinen figushakkia ja freeformia yhdistävä englanninkielinen indie-roolipeli\, jonka keskiössä ovat vauhdikkaat\, visuaaliset ajoneuvotaistelut. Oletko koskaan kaivannut kampanjaasi tunnissa pelattavia skenaarioita\, joissa esim. (avaruus)laivat\, lentokoneet\, autot/tankit (tai vaikka lentävät lohikäärmeet) ottavat yhteen muutenkin kuin vain noppaa heittämällä? Tule kuulemaan lisää pelisysteemistä tälle luennolle ja koe koko komeus itse lauantain kaikille avoimessa demopöydässä!
DTEND:20260724T174500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:VECTOR-roolipelin julkaisutilaisuus
UID:2258cd64-2ca7-42ca-963c-d33fac1805bc@2258.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Ropeconin Uutisista\, hyvää iltaa! Tapahtunut viime conin jälkeen..." Ajankohtaisohjelmassa Mike Pohjola käy pilke silmässä läpi vuoden tärkeimmät peli- ja skeneuutiset skandaaleista skuuppeihin\, julkaisuista palkintoihin ja pettymyksistä ilonaiheisiin. Millainen oli ensimmäinen virallinen Keski-Maa-larppi? Millaisia ovat Minecraftin kommunistit? Mikä tapahtuu pöytäroolipelien parissa? Tosimaailman uutisia humoristisella otteella\, aloittelijaystävällisesti mutta syvään sukeltaen. Tämä on Ropeconin Uutiset.
DTEND:20260725T174500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Ropeconin uutiset
UID:80683226-779e-40bf-8282-6443ee7bf07f@8068.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko kuullut ehkä GW:n parhaasta tai vähintäänkin hauskimmasta miniatyyripelistä eli Warcrysta? Etkö\, no nyt viimeistään on aika! Kevyttä ja todella hupaisaa Skirmishiä luvassa pienillä sotajoukoilla\, jotka koostuvat noin viidestä kolmeentoista nappulasta joita voi pelata melkein millä vain GW:n tekemillä fantasiapuolen ukoilla. Peliä voidaan pelata joko kilpailullisesti tasapainotetuilla ja kilpailullisilla skenaarioilla tai sitten alkuperäisillä eli tehtäväkorteilla arvotuilla skenaarioilla eli vaihtoehtoja riittää runsahasti. Tarvittaessa peli taipuu myös kampanjaksi ja toimivat NPC säännötkin löytyy. Tule kokeilemaan rennolla mielellä kevyttä ja hauskaa pelailua! Tarjolla demoja (noin 1h per sessio 1-2 pelaajalle kerrallaan)\, sekä vapaata pelailua muutamalla pöydällä.\n\nHave you heard of perhaps GW's best or at least most fun miniatures game\, Warcry? If you haven’t\, now is the time! Light and really fun Skirmish with small warbands consisting of about five to thirteen pieces that can be played with almost any of the fantasy miniatures made by GW. The game can be played either with balanced and competitive scenarios or original scenarios with mission cards \, so there are plenty of options to arrange a game. If needed\, the game can also be played as a campaign and there are also working NPC rules. Come and try out the light and fun gameplay with ease of mind! We offer demos (one session takes about 1h and is for 1-2 players) and also casual gaming is available on couple tables.\n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:Nopat & Taktiikka demottaa: Warcry / Nopat & Taktiikka: Warcry demos and casual gaming
UID:bcc315ea-9779-4ce9-8ffa-6a4841ce94ed@bcc3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A young knight's entourage travels the stars on a grand tour of the Known Worlds of the Empire\, and on devout Icon they accept an invitation to a traditional masquerade during the joyous Feast of the Innocents. But sinister events unfold and cover the remote mountain fastness in a pall of fear! Is there truth in the vaunted stories of war and bravery told and retold about the reclusive Lord of Eiderhall\, or rather in the whispers of old scandal and affair? What secret lies behind the enigmatic mask of the formidable Lady\, a veteran of the Golem Wars? Will noble souls succumb under the burdens of the past?\n\nJoin the far-future passion play that is Fading Suns\, and embark on a swash-buckling\, laser-shooting\, courtly-romancing\, faithless-rebuking\, dark space opera mystery adventure!
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Nobles Also Weep
UID:7a101824-50d3-45f3-b40a-fc4e8163a6db@7a10.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In the deep forests of the Pinyon region lies a long forgotten island in the middle of a long forgotten river where the local inhabitants venerated their gods. Amongst the lush\, rampant thicket\, temples stand dedicated to these dying-and-rising gods as they lay in repose waiting for resurrectionists to come awaken them. Welcome to the island of the Fallow Gods. Invade their temples\, enter their dreams and rescue them from their hallucinatory prisons. Languages available Finnish\, Swedish and English. 
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Dreams of the Fallow Gods
UID:bea13e82-0246-4bd4-8606-596ebf7f5568@bea1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Korttipeli sijoittuen tavernaan fantasiamaailmassa. Sinä ja seikkailevat kumppanisi olette viettäneet koko päivän penkoen luolastoja ja tyrmiä sekä tappaneet hirviöitä ottaen samalla heidän aarteet. Nyt olette puhdistautuneet ja palanneet rentoutumaan sekä juhlimaan Red Dragon Inn -nimiseen tavernaan. Juo\, uhkapelaile ja kurmuuta kavereitasi pitäen samalla silmällä kultakolikoistasi\, sillä kullan loppuessa sinut heitetään ulos tavernasta ja joudut viettämään yön tallissa. Ja koita olla joutumatta liian hakatuksi tai humalaan. Jos sammut\, joutuvat ystäväsi juhlimaan ilman sinua ja puhdistavat sinut kultakolikoistasi. Viimeinen tajuissaan ja kullan kanssa oleva pelaaja on voittaja! Lisäosien ansiosta pelattavia hahmoja löytyy yli 60 kappaleita\, joista jokaisella oma pakkansa. Mukaan mahtuu toinen toistaan omalaatuista sankaria ja pahista.\n\nCard game based on tavern in fantasy world. In Red Dragon Inn\, you and your friends are a party of heroic\, fantasy adventurers. You've raided the dungeon\, killed the monsters\, and taken their treasure. Now you're back\, and what better way to celebrate your most recent victory than to spend an evening at the Red Dragon Inn. You and your adventuring companions will spend the night drinking\, gambling\, and roughhousing. The last person who is both sober enough to remain conscious and shrewd enough to hold onto his gold coins wins the game. With expansions included\, there are over 60 characters to choose from\, each with their own unique deck. Wild bunch of unique heroes and villains to choose.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 12-13 / table group 12-13)
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Red Dragon Inn
UID:3da4504f-85d9-47a7-87df-a9eae0829361@3da4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Warhammer Kill Team on nopeatempoinen skirmish-miniatyyripeli\, jossa pelaajat ottavat mittaa toisistaan synkän tulevaisuuden taistelukentillä.\n\nKill Team -pelialue tarjoaa puitteet pelaamiseen jokaisena con-päivänä. Poikkea pelaamaan peli tai pari kun sinulle parhaiten sopii\, ilman sitoutumista pitkiin turnauksiin. Voit tulla kaverin kanssa pelaamaan valmiiseen pelipöytään\, tai tulla etsimään peliseuraa. Vastapelaajan haku onnistuu myös ohjelmanjärjestäjän ylläpitämällä Discord-serverillä (https://discord.gg/N3QyqVhXtk).\n\nPelaajien käyttöön on lainattavaksi rajallisesti miniatyyreja\, ja muita pelivälineitä\, mikäli omat eivät tulleet mukaan.\n\n---\n\nWarhammer Kill Team is a fast-paced skirmish style miniature wargame\, where players compete on the battlefields of a dark future.\n\nThe Kill Team Corner offers a place to play on every day of the convention. No need to commit to long tournaments\; just pop by to play a game or two when it suits you best. You can play with a friend on a ready-made game table\, or look for new people to play with. You can also look for people to play with on the Discord server managed by the programme organizers (https://discord.gg/N3QyqVhXtk).\n\nIn case you haven't brought your own\, there is a limited amount of miniatures and other equipment available for players to borrow.\nPelisysteemi: Kill Team 3rd ed
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Kill Team -kulma / Kill Team Corner 2026
UID:cec64440-2ff2-4a9e-8a25-7141571d56ee@cec6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Joudut osaksi rikollisjoukkiota\, jonka tehtävänä on ryövätä Linnanjuhlien kuuluisan boolin resepti. Miten ja miksi\, se selviää pelin edetessä. Tai sitten ei selviä. Varmaa on\, että aika moni asia menee pieleen.\nOcean's Elevenistä ja kaiken maailman heist-elokuvista inspiraationsa saanut peli muovautuu pelaajiensa näköiseksi. Peli etenee kohtauksittain\, yhteisenä tarinankerrontana. Tarvitset siis pöhkön mielikuvituksen ja improteatterista tutun "joo\, ja"-asenteen.\nAluksi sovitaan yhdessä\, mitä teemoja pelissä ei käsitellä.\n\nPelistä on ohjelmassa myös toinen pelautus toisella pelinjohtajalla.
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Helevetin kuustoista - heist itte!
UID:55cb7677-9f55-4b31-9d6c-34603b0a6f8e@55cb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Meren rannalla mustasta hiekasta pistää esiin pyramidi\, jonka kultainen huippu ja valkeat marmoriseinät kiiltävät ilta-auringossa. Samaan aikaan ikivanha ja upouusi\, miten se on sijoilleen päätynyt\, kuka sen on rakentanut\, mitä sen sisuksista voi löytää? Merkkiä ei näy kenestäkään\, mutta jokin kertoo ettet ole täällä ensimmäinen etkä ensimmäistä kertaa. Viekö uteliaisuutesi voiton\, vai onko jotkut asiat parempi jättää maahan lepäämään?
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Oktahedri
UID:d50a951a-b615-4b9c-90d7-106a98e4e38a@d50a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Horjuvat tai romahtavat imperiumit ovat roolipeleissä yleinen ympäristö eikä suotta - ovathan ne todella kiinnostavia temmellyskenttiä. Oikeassa historiassa läntisen Rooman nousu ja tuho on kaikkialle kaikuva tarina. Mutta miten rakennetaan uskottavasti tällainen ympäristö? Miksi imperiumit romahtavat\, miten romahdus tapahtuu ja ketkä siitä hyötyvät? Mitä romahduksesta yleensä seuraa? Tule kuulolle ja ota selvää! 
DTEND:20260725T214500Z
LOCATION:Hall 3b
DTSTART:20260725T200000Z
SUMMARY:Uni nimeltä Rooma: Miksi imperiumit sortuvat? 
UID:7d98a22d-bc7c-4217-abeb-c037da91e5ae@7d98.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luennolla käsitellään erilaisia henkilötiedustelussa käytettäviä peiterooleja ja sitä\, miten ihmisiä värvätään pettämään omat organisaationsa tai kotimaansa\, ja vakoilemaan vastapuolen tiedustelupalveluiden laskuun.\n\nLisäksi tutustutaan menetelmiin\, joilla ihmiset johdatellaan tai suostutellaan puhumaan tiedustelua kiinnostavista salassa pidettävistä asioista.
DTEND:20260724T164500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Nukkuvat agentit\, illegaalit ja tietolähteiden värväys tiedustelussa ja vakoilussa
UID:e5cdcbe2-934a-4e21-9ee4-95d00e92c87e@e5cd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Onko sinulla keho? Oletko kiinnostunut bodyhorrorista? Syyhyttääkö kurkistaa lihallisten verhojesi taakse? Here\, there\, be monsters on tarinallinen ja yhteistoiminnallinen roolipelisysteemi syrjityistä\, kaltoin kohdelluista\, hylätyistä ja hyljeksityistä kehoista. Tarinan raamit luodaan yhdessä ennen pelaamista pelaajien toiveiden pohjalta ja keskittyy natsien hakkaamiseen ja systeemin polttamiseen. Pelisysteemin tai roolipelaamisen tunteminen ei ole vaadittua\, mukaan tarvitset vain itsesi ja kapinahenkeä <3
DTEND:20260726T113000Z
LOCATION:Room 211
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Hirviöitä siellä sun täällä
UID:70fa4811-e6bc-4452-9f7f-5a2ef5a6e5e2@70fa.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Nukkumatti on säästösyistä siirtänyt keijumaan u-netin talteen pilveen\, mutta nyt yhteyttä ei saada muodostettua eikä unia striimattua. Joukko alipalkattuja harjoittelijoita\, joita myös seikkailijoiksi kutsutaan\, lähetetään pilveen selvittämään missä vika piilee.\n\nPelissä keskitytään luovaan ongelmanratkaisuun ja humoristiseen improvisaatioon. Tyyli pidetään mahdollisuuksien mukaan hyvin kevyenä.\n\nPelaajilta odotetaan kykyä heittää kahta noppaa\, heittäytyä pintapuoliseen hahmoon nopeasti lyhyen peliajan takia sekä sietää suurta määrää huonoja tietotekniikkavitsejä.\n
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Keijumaan U-net
UID:d930d369-d63c-4252-96d6-2c794737e65c@d930.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pittsburghin naapurustoissa tapahtuu hirveitä\; jo tusina ihmistä on kuollut karmeilla tavoilla\, nähtävästi unissaan ja ilman mitään merkkejä syyllisistä. Paikallinen\, omaa aluettaan puolustava hirviönmetsästäjien solu yrittää estää verityöt\, mutta kuinka moni ehtii kuolla ennen sitä? Ja millainen voima pystyy surmaamaan nukkujat?\n\nKuolonuni yhdistää klassista hirviönmetsästystä Painajainen Elm Streetillä-henkiseen unikauhuun\, pakottaen hahmot kujanjuoksuun jossa vihjeiden löytäminen\, veritekojen estäminen ja syyllisten pysäyttäminen ovat kaikki tärkeitä ja valintoja on pakko tehdä. \n\nPelinä toimii Hunter: the Vigilin toinen laitos\, joka on osa Chronicles of Darknessin maailmaa. Sisältää brutaalia väkivaltaa ja psykologista kauhua. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kuolonuni
UID:4125ff64-3742-4283-8e82-b67740046397@4125.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Helsinki cease-fire sijoittuu kuvitteellisen sodan jälkeiseen Helsinkiin. Se tarjoaa ympäristön jälleenrakennukselle\, vakoilulle\, salakuljetukselle\, kapinaliikkeelle - seikkailulle.\n\n"Paras sotapeli\, jossa ei sodita" - HePron testipelaaja.\n\nTAUSTA\nEurooppalainen sota saavutti Suomen huhtikuun 13. päivänä vuonna 1999. Helsinki toimi sisällissodan keskeisenä näyttämönä\, sillä pääkaupungin valtaaminen olisi ollut merkittävä moraalinen voitto sodan kummalle tahansa osapuolelle. Helsingistä taisteltiin verisesti. Kaupungin rakennuksista ja infrastruktuurista tuhoutui arviolta 70–90 % tykistötulessa. Sähkö-\, vesi- ja lämmitysjärjestelmät ovat monin paikoin täysin romahtaneet. \nHelsingin aselepo alkoi 1.6.2000. Sodan molemmat osapuolet vetäytyivät aselepoalueelta ja noin 2000 rauhanturvaajaa aloitti alueen vakauttamisen. Aselevon alkuvaiheet olivat levottomat\, kun useat eri ryhmittymät aloittivat ottamaan jalansijaa Helsingin eri kolkissa. Kaupunkilaisten näkökulmasta armeijat vaihtuivat asejoukkioiksi\, edelleen pyssyt paukkuivat ja kuolema kurkisti kulman takaa.\nHallintokomissio linnoittautui keskustan kortteleihin\, jonka rauhanturvaajat onnistuivat rauhoittamaan kortteli kerrallaan. Lopulta rauhanturvaajien ja Hallintokomission onnistui vakauttamaan tilanne\, ja alueiden välinen kanssakäyminen muuttui neuvotteluiksi.\n\nNYKYPÄIVÄ\nJälleenrakennus on päässyt alkuun\, avustustavaraa toimitetaan satamiin ja poliittinen päätöksenteko on käynnistynyt. \nKeskeinen kaupunki-infra kuitenkin vielä puuttuu. Lämmitys\, sähkönjakelu\, vesi ja viemäröinti puuttuvat\, tai on onnistuttu toteuttamaan talo- tai korttelikohtaisesti. \nAlueet\, Helsingin keskustan ulkopuoliset kaupunginosat\, kärsivät sodan tuhoista laajasti. Lähes kaikilla alueilla on asukkaita\, mutta rakennusten\, palveluiden ja infrastruktuurin tilanne vaihtelee. Jokaisella alueella on oma hallintonsa\, joka perustelee vallankäyttöään alueen ja sen asukkaiden etujen ajamiseksi. Siellä missä on valtaa\, on myös huonoa johtamista ja korruptiota. Alueet ovat luoneet suhteet ainakin naapureihinsa\, ja heillä on myös yhteys Hallintokomissioon. Alueiden sisäiset ja keskinäiset tarpeet\, tavoitteet ja ihanteet luovat pohjan yhteiselle tekemiselle ja niukkojen resurssien jakamiselle. \n\nSKENAARIO\nPerjantai\, syyskuun 15. päivä vuonna 2000\, klo 11.\nAamu on alkanut A:lla\; ankeana\, apeana mutta ei aurinkoisena. Pilvipeite ei rakoile\, kuten sääennusteessa\, vaan harmaa massa kattaa taivaankannen niin pitkälle\, kuin silmä kantaa.\n\nJaska ja Pena kävelevät majapaikastaan Relanderinaukion kerrostaloilta viereiselle ostoskeskukselle. On lounasaika\, ja kyläyhteisön järjestämä lämmin ruoka on tarjolla entisessä ravintola Kuparilyhdyssä. Päivällinen pitäisi järjestää tuttuun tapaan itse.\nSaavutte Kuparilyhdyn ruokalaan\, huomaatte remontin edistyneen hieman eilisestä. Imran Ali\, juuri ennen sotaa perustetun ravintolan omistaja\, moikkaa teille ja kehottaa siirtymään ruokajonoon. Neuvo oli turha\, koska olette käyneet syömässä täällä kahden kuukauden ajan lähes päivittäin. Kuparilyhty muodostui Kulosaaren parisataapäisen kyläyhteisön keskipisteeksi\, kun Ali sai sovittua itäisen liittouman miehittäjien kanssa ruokatoimituksista\, joilla voidaan ruokkia väki kerran päivässä. Tämä onnistuminen teki hänestä itseoikeutetun kyläyhteisön johtajan\, jonka mielipiteitä ja ehdotuksia kuunneltiin tarkalla korvalla.\nJuuressoppaa. Ei säilykelihaa\, kuten viime aikoina oli keiton sekaan eksynyt. No\, se on kuumaa\, ravitsevaa ja ilmaista – ei voi valittaa.\nIstutte kulhojen kanssa juuri korjattuun osaan ravintolasta. Ostoskeskus\, jossa ravintola sijaitsi\, oli saanut oman osansa sodasta. Katto oli repeytynyt kranaatin osumasta\, ja viereinen pankkikonttori oli tuhoutunut täysin. Ravintolasta oli särkynyt useita ikkunoita\, ja tulipalo kärvensi osan ravintolasalia. Ihme ja kumma ravintolan keittiö oli säilynyt ehjänä. Toki sähkön\, lämmityksen ja juoksevan veden puute tekee ruoan valmistuksesta haastavaa\, mutta nestekaasulla ja tankkivedellä saadaan päivittäinen soppa ja tiskaus hoidettua.\nAli tulee pöytäänne istumaan huolestunut ilme kasvoillaan. ”Oletteko nähneet Virolaisen Ristoa? Ei ole käynyt pariin päivään syömässä”. Tunnette Riston\, ja toteatte saman. Ruokailuista jäädään harvoin pois\, Risto ei koskaan. ”Voisitteko käydä katsomassa\, onko sillä kaikki kunnossa?”
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Risto Virolaisen tapaus - kohtaamisia Kulosaaren miehitysalueelta
UID:06f22501-1b60-4659-b286-2c5a3752cb57@06f2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:HELVETIN ELÄIN!\n\nMiltä kuulostaisi tilanne\, jossa heräät ja muistat\, että sinun pitää viedä mummollesi kahvia. Paitsi että sinun pitää ottaa lemmikkidromedaarisi mukaan ja joudut menemään kaupan kautta\, samalla kun dromedaari koittaa parhaansa mukaan karata\, mennä uimaan tai syödä talosi rakenteita. Tässä tilanteessa ei varmaan auta se\, että sen vuoron onnesi on -4…\n\nPelissä saatat hyvin joutua käymään kaupassa strutsin tai ruskeakarhun kanssa. Jokainen selviämäsi kierros on pieni voitto… Kunnes sinä tai lemmikkisi kuolette. Mikä voisikaan olla hauskempaa kuin telttaretki hanhen taikka kirahvin kanssa? Tai teekutsuille nuolimyrkkysammakko taskussasi meneminen.\nToivottavasti olet valmis ja vastuullinen lemmikinhoitaja\, sillä se “Helvetin eläin” koittaa parhaansa mukaan ärsyttää sinua. Eikä siinä vielä kaikki… jos peli menee vähän liian hyvin\, saatat joutua palkkamurhaajan tai salametsästäjän kohteeksi. \n\nOn myös mahdollista että huhut metsässä elelevästä psykopaatista ovat totta.\n\nHELVETIN ELÄIN! on mielikuvituksellisen toivoton pöytäroolipeli\, jossa\, kuinka yllättävää\, sinulla on uusi lemmikki. Melkein mikä vain lentoliskon ja steroidiporon väliltä voi olla tuleva hoidokkisi. Itsetehdyssä pelissä saatat päätyä niin outoihin tilanteisiin\, että nopat eivät välttämättä ole tärkein pelivälineesi. Huumorintaju ja hyvä seura saattavat hyvin tehdä pelistä paremman kuin pelikokemus ja taktiset taidot. Äläkä unohda ensiluokkaista Spotify-soundtrackiä. \n\nPelaajamäärä: 3-5 hlö\nPelinvetäjät: Lumi Ålander 14v (Pelinjohtaja) ja Sofia Ålander 14v (Apuna).\nAika: Noin 1\,5h-2\,5h\nIkäraja: 12+
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Helvetin Eläin
UID:677f231f-0fb5-4acc-a651-737c7fd704d7@677f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suomen suurin fantasiabrändi Praedor on yli 40 vuotta tuonut sarjakuvia\, pöytäroolipelin\, fanituotteita ja kirjallisuutta. Nyt se on saamassa uuden lisäyksen taholta\, joka on unelmoinut kolme pitkää vuotta.\nKirjan "Praedor - Viisi (tyhmän)rohkeaa"-julkaisutilaisuudessa keskustellaan uuden sukupolven Praedor-fanin ja uraa aloittavan kirjailijan esikoisteoksesta ja sen suhteesta sarjakuviin että roolipeliin. Kehityksen kaari alkaa yleisöpelistä\, jatkuu omaan Praedor-kampanjaan ja siirtyy sieltä ensimmäisiin Praedor-novelleihin ja unelmaan kirjoittaa oma kirja. Matkan varrella ollaan myös opittu yhtä sun toista roolipelaamisen ja kirjoittamisen ihanuudesta (tai kurjuudesta).\nPanelisteina toimivat Veeti Länsikunnas (kirjailija ja pelinjohtaja)\, Ville Vuorela (Praedor-roolipelin pääsuunnittelija) ja Petri Hiltunen (Praedorin alkuperäisluoja ja taiteilija)\, moderaattorina Matti Järvinen (kustannustoimittaja ja Nysalor-kustannuksen perustaja).\nSisältää mustaa huumoria\, piilovitsejä\, muumi-viittauksia ja mahdollisuuksia puhua vaikeista aiheista.
DTEND:20260725T104500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Praedor - Viisi (tyhmän)rohkeaa
UID:2202ee9c-beb0-40d2-821d-ed206bee8157@2202.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Avaruuden synkeässä yössä vaanii tuntemattomia kauhuja. Aseman keskustietokone ei vastaa\, jotain tuntematonta tunkeutui juuri läpi ilmalukosta 3-C ja aseman komentaja on ollut kateissa kohta vuorokauden. Toivottavasti tästä päivästä saa varallisen työn lisän.\n\nMothership on avaruuskauhupeli\, jossa pelaajahahmojen henki on halpaa ja toiminta nopeaa. Pelissä käytetään valmishahmoja ja säännöt ovat kevyehköt. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 11)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Mothership: Tarinoita Emoalukselta
UID:9d04ecb4-4acd-4d97-9556-a660dde5afa7@9d04.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Erilaisten salaliittojen ja niitä tulkitsevien gurujen ympärille kokoontuu mitä kummallisimpia kultteja\, jotka eivät perustu sinänsä mihinkään uskontoon. Suuri yleisö tunteekin jo QAnonin ja MAGA:n\, mutta litteän maan kannattajat\, tai suvereenit kansalaiset\, saattavat olla vähemmän tunnettuja ja siksi sitäkin mielenkiintoisempia. Haluatko kenties maailmaasi (harhaan-)johtajan\, jota pelaajat voisivat lähteä seuraamaan? Mitä jos guru onkin oikeassa ja valtion hallinto on 1932 syrjäytetty ja korvattu korporaatiolla\, joka käyttää kansalaisia velan vakuutena? Miltä näyttää oikeudenkäynti\, jossa syytetty vetoaa siihen\, että vastaajana pitäisi olla fiktiivinen\, korporaation luoma entiteetti\, eikä lihaa ja verta oleva ihminen?\n\nOhjelmassa pyritään käymään läpi ainakin QAnon ja suvereenit kansalaiset sekä muita\, pienempiä liikkeitä sikäli kuin aika sallii. Ohjelma sisältää sanallisia kuvauksia\, tai viittauksia väkivallantekoihin\, tai terroritekoihin\, jotka taustoittavat liikkeiden historiaa ja syntyä. Lisäksi videomateriaali sisältää lievää poliisien voimankäyttöä.
DTEND:20260725T154500Z
LOCATION:Hall 3b
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Ei-uskonnolliset kultit
UID:f37db881-d87a-4917-9e0e-cf3a2f819bca@f37d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Helsinki cease-fire sijoittuu kuvitteellisen sodan jälkeiseen Helsinkiin. Se tarjoaa ympäristön jälleenrakennukselle\, vakoilulle\, salakuljetukselle\, kapinaliikkeelle - seikkailulle.\n\n"Paras sotapeli\, jossa ei sodita" - HePron testipelaaja.\n\nTAUSTA\nEurooppalainen sota saavutti Suomen huhtikuun 13. päivänä vuonna 1999. Helsinki toimi sisällissodan keskeisenä näyttämönä\, sillä pääkaupungin valtaaminen olisi ollut merkittävä moraalinen voitto sodan kummalle tahansa osapuolelle. Helsingistä taisteltiin verisesti. Kaupungin rakennuksista ja infrastruktuurista tuhoutui arviolta 70–90 % tykistötulessa. Sähkö-\, vesi- ja lämmitysjärjestelmät ovat monin paikoin täysin romahtaneet. \nHelsingin aselepo alkoi 1.6.2000. Sodan molemmat osapuolet vetäytyivät aselepoalueelta ja noin 2000 rauhanturvaajaa aloitti alueen vakauttamisen. Aselevon alkuvaiheet olivat levottomat\, kun useat eri ryhmittymät aloittivat ottamaan jalansijaa Helsingin eri kolkissa. Kaupunkilaisten näkökulmasta armeijat vaihtuivat asejoukkioiksi\, edelleen pyssyt paukkuivat ja kuolema kurkisti kulman takaa.\nHallintokomissio linnoittautui keskustan kortteleihin\, jonka rauhanturvaajat onnistuivat rauhoittamaan kortteli kerrallaan. Lopulta rauhanturvaajien ja Hallintokomission onnistui vakauttamaan tilanne\, ja alueiden välinen kanssakäyminen muuttui neuvotteluiksi.\n\nNYKYPÄIVÄ\nJälleenrakennus on päässyt alkuun\, avustustavaraa toimitetaan satamiin ja poliittinen päätöksenteko on käynnistynyt. \nKeskeinen kaupunki-infra kuitenkin vielä puuttuu. Lämmitys\, sähkönjakelu\, vesi ja viemäröinti puuttuvat\, tai on onnistuttu toteuttamaan talo- tai korttelikohtaisesti. \nAlueet\, Helsingin keskustan ulkopuoliset kaupunginosat\, kärsivät sodan tuhoista laajasti. Lähes kaikilla alueilla on asukkaita\, mutta rakennusten\, palveluiden ja infrastruktuurin tilanne vaihtelee. Jokaisella alueella on oma hallintonsa\, joka perustelee vallankäyttöään alueen ja sen asukkaiden etujen ajamiseksi. Siellä missä on valtaa\, on myös huonoa johtamista ja korruptiota. Alueet ovat luoneet suhteet ainakin naapureihinsa\, ja heillä on myös yhteys Hallintokomissioon. Alueiden sisäiset ja keskinäiset tarpeet\, tavoitteet ja ihanteet luovat pohjan yhteiselle tekemiselle ja niukkojen resurssien jakamiselle. \n\nSKENAARIO\nPerjantai\, syyskuun 15. päivä vuonna 2000\, klo 11.\nAamu on alkanut A:lla\; ankeana\, apeana mutta ei aurinkoisena. Pilvipeite ei rakoile\, kuten sääennusteessa\, vaan harmaa massa kattaa taivaankannen niin pitkälle\, kuin silmä kantaa.\n\nJaska ja Pena kävelevät majapaikastaan Relanderinaukion kerrostaloilta viereiselle ostoskeskukselle. On lounasaika\, ja kyläyhteisön järjestämä lämmin ruoka on tarjolla entisessä ravintola Kuparilyhdyssä. Päivällinen pitäisi järjestää tuttuun tapaan itse.\nSaavutte Kuparilyhdyn ruokalaan\, huomaatte remontin edistyneen hieman eilisestä. Imran Ali\, juuri ennen sotaa perustetun ravintolan omistaja\, moikkaa teille ja kehottaa siirtymään ruokajonoon. Neuvo oli turha\, koska olette käyneet syömässä täällä kahden kuukauden ajan lähes päivittäin. Kuparilyhty muodostui Kulosaaren parisataapäisen kyläyhteisön keskipisteeksi\, kun Ali sai sovittua itäisen liittouman miehittäjien kanssa ruokatoimituksista\, joilla voidaan ruokkia väki kerran päivässä. Tämä onnistuminen teki hänestä itseoikeutetun kyläyhteisön johtajan\, jonka mielipiteitä ja ehdotuksia kuunneltiin tarkalla korvalla.\nJuuressoppaa. Ei säilykelihaa\, kuten viime aikoina oli keiton sekaan eksynyt. No\, se on kuumaa\, ravitsevaa ja ilmaista – ei voi valittaa.\nIstutte kulhojen kanssa juuri korjattuun osaan ravintolasta. Ostoskeskus\, jossa ravintola sijaitsi\, oli saanut oman osansa sodasta. Katto oli repeytynyt kranaatin osumasta\, ja viereinen pankkikonttori oli tuhoutunut täysin. Ravintolasta oli särkynyt useita ikkunoita\, ja tulipalo kärvensi osan ravintolasalia. Ihme ja kumma ravintolan keittiö oli säilynyt ehjänä. Toki sähkön\, lämmityksen ja juoksevan veden puute tekee ruoan valmistuksesta haastavaa\, mutta nestekaasulla ja tankkivedellä saadaan päivittäinen soppa ja tiskaus hoidettua.\nAli tulee pöytäänne istumaan huolestunut ilme kasvoillaan. ”Oletteko nähneet Virolaisen Ristoa? Ei ole käynyt pariin päivään syömässä”. Tunnette Riston\, ja toteatte saman. Ruokailuista jäädään harvoin pois\, Risto ei koskaan. ”Voisitteko käydä katsomassa\, onko sillä kaikki kunnossa?”
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Risto Virolaisen tapaus - kohtaamisia Kulosaaren miehitysalueelta
UID:76089e01-54b6-4f12-aa45-3e84caf8120e@7608.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kauhuvivahteinen valmisskenaario (Thirst of Three) Warhammerin vinksahtaneessa fantasiamaailmassa.\nHahmot saavat liikekumppaniltaan ja/tai ystävältään kutsun saapua kiireellisesti Hügelstrokin syrjäiseen kylään selvittämään erästä katoamistapausta. Mutta mitä kylä ja sitä ympäröivä metsä kätkeekään uumeniinsa?\n\nEi ennakkovaatimuksia maailman ja sääntöjen tuntemuksen suhteen. Valmishahmot.\nHuom! Pelisysteemi EI OLE sama kuin Warhammer Fantasy Roleplay vaan täysin uusi ja kohtuullisen helppo.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 31)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Kolmea aina janoaa
UID:0a65743c-0f93-417e-8d2d-faeacb702975@0a65.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:393c2ebd-31b9-471b-b483-d1a55f4f9780@393c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:228fac94-5e93-463c-a440-da0e1bf0ebac@228f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tiirikoinnissa pyritään avaamaan lukko ilman lukkoon kuuluvaa avainta. Työpaja opettaa tiirikoinnin perusteet. Järjestäjä lainaa osallistujille työpajassa harjoittelua varten tarvittavat välineet (vääntimiä ja tiirikoita) sekä harjoittelulukot. Työpaja sisältää lyhyen katsauksen lukkojen historiaan ja lukkotyyppeihin. Suuri osa työpajan ajasta harjoitellaan tiirikointia ohjaajan kanssa. Tiirikointiin tarvitaan molempien käsien hienomotoriikkaa. \n\nHuomio: tiirikat ovat Suomessa laittomia\, jos niitä käytetään rikoksiin. Tiirikointia saa harrastaa ("locksporting"). Locksporting-harrastuksen periaatteena on että ainoastaan lukkoja\, jotka omistaa tai joiden omistaja on antanut luvan\, saa tiirikoida.
DTEND:20260725T164500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Tiirikointityöpaja aloittelijoille
UID:57cf722a-f4d5-466e-a061-e6174d39d3f0@57cf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s the 41st millennium. The Galaxy burns and the Imperium of Mankind is beset by foes on every side. You are Space Marines\, genetically enhanced elite warriors of the Emperor of Mankind. You have been recently inducted to the Deathwatch\, where the best of the best protect Mankind. Now\, you have been assigned to your first kill-team and sent on your first mission together. An Ork WAAAGH! has started to form\, and you are to end it before it begins. \n\nAll the game materials are in English\, and the common language in the table will be English if there’s even one non-Finnish speaking player present.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:The Long Vigil Begins
UID:4d798d79-4fb8-4bd8-a6b9-07e680bb4026@4d79.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ihmissudet ovat saapuneet Tabulan kylään!\n\nRopeconin yössä\, pienessä Tabulan kylässä löytyy kylänvanhin raadeltuna ja syyllinen voi olla vain kavalat ihmissudet...\n\nPelinä toimii Werewolf ja se koostuu päivistä\, jonka aikana kyläläiset päättävät kenet surmaavat ihmissudeksi epäiltynä ja yöstä jonka aikana salaperäiset ihmissudet puolestaan surmaavat kyläläisiä. Pelit jatkuvat virallisen peliajan ohi niin myöhään yöhön kuin innokkaita pelaajia riittää. Peliin jonotetaan paikan päällä.\n\nTervetuloa villiin jännitysnäytelmään! \n\n\nThe Werewolves have arrived in the village of Tabula!\n\nIn the night of Ropecon\, in the village of Tabula\, the Village elder has been found torn to shreds\, surely by none other than the vile Werewolves!\n\nPlaying the game Werewolf\, wich is comprised of days\, during wich the villagers choose someone to accuse of being a werewolf and slay them for it. Then the night\, during wich the werewolves find a victim and slaughter them. Games will be played in to the night as long as there are enthusiastic players. One game can be set up in english\, if need be. There is no sign-up\, games are filled up in the order of arrival.\n\nWelcome to a wild thriller!
DTEND:20260725T010000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Lupus in Tabula
UID:cea67793-bbac-4bbf-a0aa-6b8cbac0ff52@cea6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Onko sinulla keho? Oletko kiinnostunut bodyhorrorista? Syyhyttääkö kurkistaa lihallisten verhojesi taakse? Here\, there\, be monsters on tarinallinen ja yhteistoiminnallinen roolipelisysteemi syrjityistä\, kaltoin kohdelluista\, hylätyistä ja hyljeksityistä kehoista. Tarinan raamit luodaan yhdessä ennen pelaamista pelaajien toiveiden pohjalta ja keskittyy natsien hakkaamiseen ja systeemin polttamiseen. Pelisysteemin tai roolipelaamisen tunteminen ei ole vaadittua\, mukaan tarvitset vain itsesi ja kapinahenkeä <3
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Room 212
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Hirviöitä siellä sun täällä
UID:23b9957e-4deb-41fb-9679-a5a9acf0f537@23b9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lepokodin asukkaat odottivat rikossarjan uusintaa\, mutta tv‑ruutu avautui portiksi unenomaiseen sokkeloon. Siellä heistä tulee nuoruuden fantasiakirjojen elinvoimiaisia sankareita\, ja pelaajat astuvat näiden rooleihin etsien pakoreittiä vääristyneiden kammioiden läpi. Seikkailu on aloittelijaystävällinen viirtaviivaistettu D&D 5e‑peli noin neljälle pelaajalle\, kestoltaan noin 2\,5 tuntia tauon kanssa. Saat pelin ajaksi kaiken tarvittavan\, tuo itse vain seikkailumieltä astua labyrinttiin\, johon ei ole kanavaopasta...
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Labyrintissä parhaaseen painajais-katseluaikaan!
UID:8310493f-761a-49a2-ad95-e14eefe64142@8310.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unet ja unelmat kuuluvat kaikille. Mutta kun unensieppaaja vie unesi\, on ne hankittava takaisin oli se kuinka vaarallista tahansa.\n\nOsallistu Pohjolan tarinavetoiseen kolmen pelin lyhyt-kampanjaan\, jossa taistelujoukkosi kamppailevat toisten pelaaien joukkoja vastaan ja yrittävät ensimmäisenä saada takaisin ryöstetyt unensa. Seuraa joukkojesi kehittymistä pelien välissä ja palkkaa uusia sotureita voittaaksesi. Voit tuoda omat miniatyyrisi tai lainata ne pelinjärjestäjiltä.\n\nLisätietoja pelistä löytyy pelin verkkosivuilta https://pohjolagame.com/. Voit myös liittyä pelin Discord serverille\, jossa vastaamme aktiivisesti kysymyksiin. \n\n--\n\nDreams belong to all. But when yours are stolen by a dreamcatcher\, you have to get them back no matter how dangerous it could be.\n\nParticipate in a story-driven Pohjola short-campaign in which your warband battles against others and try to be the first to get their stolen dreams. Follow as your troops level up in between games and hire new warriors to win. You can either bring your own miniatures or borrow them from the organizers.\n\nMore info can be found from our website https://pohjolagame.com/. You can also join our Discord server where we frequently answer questions.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming (Nurkka)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Pohjola kampanja - Siepataksesi Unisiepparin / Pohjola campaign - To Catch a Dreamcatcher
UID:abb29a04-f165-459d-b2e2-d1ad4d94b7b5@abb2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eksentrinen keräilijä Säkenöivä Zaldar on hankkinut jotain ennennäkemätöntä: muinaisen eetterikojeen\, jonka sisällä väitetään asuvan vangittu henki. Teidät on palkattu vartioimaan tätä historiallista iltaa\, kun kojeen salaisuudet paljastetaan ensi kertaa kutsuvieraille. Mutta kun virrat lyödään päälle\, kysymys kuuluu: meneekö ilta niin kuin oli suunniteltu? \n\nPeli sopii aloittelijoille. Jokaiselle pelaajalle on varattu valmishahmot. Pelissä käytetään miniatyyreja.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:L&L: Kojeeseen Kadonnut
UID:2bd8265c-32f0-4a31-9f6f-332a9dc366b0@2bd8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Catan Suomen mestaruus 2026! Voittajalle kunniaa\, mainetta ja palkintoja. Kahdella parhaalla on edustusoikeus vuoden 2026 Euroopan mestaruuskilpailussa. Turnauksessa käytetään virallisia Catan-turnaussääntöjä pienin tarkennuksin. Turnaussäännöissä oleellisena lähinnä pistelasku\, muut kohdat pieniä tarkennuksia erikoistilanteisiin.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Halli 4 Tournaments (lohkot B ja C)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Catan SM
UID:e453b0ac-f75d-41df-86b2-fab297818390@e453.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa opettelemaan ryhmässä tanssimista ja tanssillista yhdessä improvisointia yhdysvalloissa kehitetyn vatsatanssintyylin parissa. Tässä ohjelmassa kerrotaan\, miten ryhmässä improvisointi toimii erilaisilla muodostelmilla ja erilaisilla määrillä tanssijoita\, käydään vähän läpi tanssityylin syntyä\, lämmitellään ja tietysti tanssitaan yhdessä improvisoiden! Ohjelmaa varten ei tarvitse tuntea tai osata vatsatanssia etukäteen. Mukaan kannattaa ottaa pehmeät ja taipuisat kengät tai tossut\, jos sellaiset omistaa.
DTEND:20260726T114500Z
LOCATION:Hall 5 Dance Rehearsal Area
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Ryhmäimprovisaatiota vatsatanssin parissa
UID:7c41c67c-8a63-44fd-8224-e7f3ddc89551@7c41.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dream City of Oxfall: The Reverie Comet Event\nWelcome to one of the dream cities of Oxfall\, where reality bends and imagination takes form. Once every generation\, a celestial phenomenon known as the Reverie Comet passes overhead. During this rare event\, the dreams of countless “little dreamers” are brought to life—some rising beyond their limits to become legends remembered for ages. But not every dream becomes a blessing. So… which dreamers will rise? And which will fall into nightmare?\n\nThe Quest for the Deck of Many Things\nAt the center of this event lies a powerful and unpredictable artifact: the Deck of Many Things.\nA relic capable of granting unimaginable fortune—or devastating consequences—it has become the ultimate prize for those daring enough to seek it.\nHowever\, the Deck is not unguarded.\nIt is hidden deep within the city\, protected by terrifying Creatures of Nightmares—manifestations of fear\, doubt\, and broken dreams. These entities grow stronger as the comet draws closer\, feeding on the ambition of those who seek the Deck.\n\nBand Together or Fall Alone:\nTo stand a chance\, dreamers have begun forming groups—alliances of convenience\, trust\, or desperation—to battle through these nightmare guardians.\n- Fight alongside others to overcome powerful enemies\n- Navigate unpredictable events shaped by the Deck itself\n- Make choices that could change your fate—or the fate of others\n\nEvery decision matters. Every draw from the Deck carries risk.\n\nFlexible & Accessible Gameplay:\nThis event is designed to be easy to join and leave\, making it perfect for all types of players:\n- Jump in when you have time\n- Participate in short or long sessions\n- Take breaks without pressure\nWhether you’re here for a quick adventure or a longer journey\, Oxfall welcomes you.\n\nWill Your Dream Be Fulfilled?:\nThe Reverie Comet won’t last forever.\nWhen it fades\, so too will the chance to claim the Deck… and shape your destiny.\n\nSo tell me\, little dreamer—\nwhat will your story become?
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:D&D\; Dreams of Many Things
UID:f74e63c2-df0a-4992-873a-500cffa06e69@f74e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Strategisempaa ja hauskempaa pokeria! Spell Poker yhdistää Texas Holdemin ja pakanrakennuspelien parhaat puolet. \n\nPokerimaat on korvattu neljällä eri taikatyypillä\, joista jokaisella on omat erikoisefektinsä ja synergiansa. Rakenna itsellesi ainutlaatuinen pakka\, panosta manakristalleja ja päihitä vastustajat loitsukorteilla! Osa loitsuista muuttaa pöytäkorttien arvoja ja osa voi jopa tuhota niitä. \n\nVoittaako kovin pokerihai vai taitavin pakanrakentaja?  Tule kokeilemaan onneasi Spell Poker-pöytään. 
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (Pöytäryhmä 33 / table group 33)
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:Spell Poker
UID:afc2d914-9a21-45ec-bd73-e424d83bfbfa@afc2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The best martial artists of Finland gather for a tournament at Senate Square\, Helsinki\, sponsored by the parish. Take the role of a fighter and duke it out with your fellow players. And there's rumors of a legendary fighter preparing their Second Coming...\n\nThemes: martial arts\, shonen\, religion\, comedy\, pvp\, combat\n\nBZR is a new Finnish indie-TTRPG-system. Find the rules at bit.ly/bzrgame: reading them is optional. Premade characters are supplied\, or you can make your own on Discord at bit.ly/bzrdiscord. 
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:BZR: Senate Square Showdown
UID:ef1a4818-7446-4c2c-ac00-4af8398d516f@ef1a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa mystiikan\, mielikuvituksen ja unien maailmaan! \n\nTeen 30 minuutin tulkintoja TAROT-korteilla\, omilla keräily- tai pelikorteillasi tai taidekuvistasi. Voit tuoda esimerkiksi Magic tai Pokémon -korttipakan tulkintaan tai avata ostamasi pakkauksen paikan päällä niin että kortit tulevat yllätyksenä. Tarot-luentaan on mahdollista yhdistää myös unen tulkintaa.\n\nTarot-kortit löytyvät paikan päältä\, muut kortit ym. voit halutessasi tuoda mukanasi. Tulkinnassa voi olla mukana maksimissaan kaksi henkilöä kerrallaan. \n\nOhjelma on viihteellinen ja sisältää aiheesta riippuen myös huumoria. Teen tulkintoja muista aiheista paitsi terveydestä.
DTEND:20260726T120000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 29 / table group 29)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Conioraakkeli
UID:b67b9b6a-3d3f-430e-9b4b-5b76465203e8@b67b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Näiven kylästä on kadonnut lapsi ja etsiväjoukkonne on palkattu etsimään hänet. Jäljet johtavat läheiselle vuorelle Kaltevan Huipun Kartanoon\, josta liikkuu kylässä kummallisia huhuja ja kauhistuttavia tarinoita. Oletko valmis astumaan sisään ja selvittämään Kaltevan Huipun Kartanon mysteerin?\n\nKartano Kaltevalla Huipulla on Vaesen roolipelillä pelattava mysteeripeli\, joka perustuu roolipelin hengen mukaisesti ruotsalaiseen folkloriikkaan. Pelissä on odotettavissa elementtejä kauhusta\, mutta tarkoitus on enemmän nauttia tunnelmasta kuin kauhistua oikeasti. Aikaisempaa osaamista ei tarvita ja hahmot saa valmiiksi tehtyinä pöydästä!
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kartano Kaltevalla Huipulla
UID:c452f10c-e036-4454-850c-70063f14c07c@c452.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:All the time\, the pharaoh sees dreams that are clearly omens. It is absolutely crucial that these dreams are interpreted correctly\, so that the pharaoh can secure the survival of the kingdom (and his own power). Because of this\, the pharaoh has invited to his court all those who possess the gift of dream interpretation. You have decided to try your luck. Based on the different interpretations\, the pharaoh will decide\, for example\, whether to start a war or not. Depending on how your interpretation matches the events that unfold\, the pharaoh may either promote you or throw you to the crocodiles. So be prepared to interpret for your life: the more detailed your explanations are\, the greater the reward - or punishment - will be. The game is set in a version of ancient Egypt inspired by history\, where unlikely but not entirely impossible things can happen. The game draws inspiration from the Biblical story of Joseph\, who gained the pharaoh’s favor by interpreting dreams\, but the game itself is not set in that story’s world.\n\nThe game follows a light system: the game master describes the pharaoh’s dream → players take turns offering their interpretations → based on dice roll and the players’ interpretations\, the game master describes what happens in the kingdom → the pharaoh rewards or punishes the player characters → the next dream follows\, same formula. It’s a drop-in\, drop-out game\, meaning that if there’s space\, players can join at any time\, and they can also leave whenever they wish. If a character dies and there are players waiting\, the spot is offered to the next person in line. If there is no queue\, the same player can continue with a new character if they want.\n\nThe game is about creative storytelling and risk-taking. Most importantly\, however\, the goal is to have fun\, and playing does not require knowledge of ancient Egypt or prior role-playing experience.\nPLEASE NOTE! This game will be played in English. During Ropecon there is another version of this same game that will be played in Finnish. Players who speak Finnish are also welcome to this game\, as long as they also speak English.
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Dreams of the Pharaoh
UID:c17b4b52-b32e-433d-b9f3-ac4118ff0df2@c17b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Inhat synkhaltiat ovat jälleen lähteneet valloitusretkelle tarunhohtoiselle Ulthuanin saarelle. Voiton tiellä kuitenkin seisoo vaikuttava Feeniks-portti varuskuntineen. Rivi toisensa jälkeen uljaita ylihaltioita seisoo valmiina torjumaan hyökkääjän - tuon vanhan sukulaiskansan\, joka jo kauan sitten häädettiin saarelta. Veli veljeä vastaan hyvä kohtaa pahan. Armoa ei anneta eikä perääntymiselle ole tilaa. Taistelu alkakoon!\n\nTervetuloa kokeilemaan Warhammer the Old World massataistelupeliä\, tai vaikka vaan ihailemaan valtavien armeijoiden muodostamaa suurta spektaakkelia! 
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Nopat & Taktiikka demottaa: Warhammer the Old World
UID:d3c317ac-f0c4-4c49-a59a-0df3496233e7@d3c3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kun Pornopolkan tahdit alkavat soida\, rynnistätkö musiikkia kohti vai ulisetko\, että taas tätä seuraavan tunnin ajan? Entä oliko se keijularppi\, jossa tanssittiin metsässä parasta ikinä? Tule jakamaan muistojasi\, korjaamaan muiden väitteitä tai kertomaan mikä tanssi on kaikkein paras ja miksi.\nRopeconin tanssiaisista tulee Ropenomiconin historiikin mukaan 30 vuotta vuonna 2026\, mutta pitääkö tämä paikkaansa? Tanssihistorioitsija Hanna Järvinen kertoo muistitietohankkeesta "Muutakin kuin Pornopolkkaa" ja haastaa jokaisen tanssimiseen intohimolla suhtautuvan larppaajan mukaan tekemään kuulopuheista totta.
DTEND:20260725T104500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Muutakin kuin Pornopolkkaa: tanssimisesta\, tanssiaislarpeista ja Ropeconin tanssiaisten 30 vuoden historiasta
UID:b15cf21d-6a60-480c-91d3-2e91816ab9a4@b15c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Hämyvirta matelee verkkaisesti pohjoisen tuntureiden lomassa. Sen varrella\, Kalvastörmän kylässä tapahtuu kummia. Väkeä on kadonnut joen rantatörmillä\, paniikki ja huhut leviävät. Yksi kertoo suuresta\, matalikoilla vaanivasta pedosta. Toinen sanoo nähneensä merirosvojen aluksen rantautuvan joen suistoon. Kylän pormestari on kutsunut paikalle joukon seikkailijoita selvittämään mysteeriä.\n\nAloittelijaystävällinen peli. Valmiit hahmot.\nEi tarvitse tietää Daggerheartin sääntöjä\, käydään perusteet läpi.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Hämyvirran tarinoita: Vesiraukan salaisuus
UID:423652e1-87d8-4479-9ee3-b0d843b3345d@4236.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:dcb4edc9-0e03-42ec-9be9-af20ec2ddf17@dcb4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yelm on noussut Alamaailmasta! Aurinko hallitsee Taivasta! Rituaalit ovat onnistuneet! \nTai näin luultiin. Nyt Tolinin kaupungin väestöä piinaavat painajaiset\, jotka tappavat nukkuvia pelkoon\, ja unet\, jotka tuntuvat poistavan kaiken pelon\, ajaen näkijänsä uhkarohkeisiin tekoihin ja lopulta kuolettaviin tapaturmiin. Voivatko seikkailijat lopettaa piinaavat unet vai tuleeko heistäkin vain painajaisien uhreja?\n\nRuneQuest-Roleplaying in Glorantha roolipelin skenaario maksimissaan kuudelle pelaajalle. Pronssiajasta ammentavaa fantasiaa\, jossa jumalat ovat todellisia ja suhde näihin määrittelee kaikkien olevaisten elämää. Aikaisempi kokemus RQRIG:stä ei ole pakollinen. \n\nPelissä voi olla kauhuelementtejä. 
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:RuneQuest : Painajaisia Auringon Alla
UID:8ff863ec-e4ae-46c8-b069-644354ee2207@8ff8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Game Master Emulator released its 2nd version at the beginning of 2023.\n\nWith Mythic you can play solo or without a GM any RPG. Let's have an improvised game where Mythic will guide us through it. There is no traditional GM in this game. This session is a great way to get to know the Mythic system if you are interested in solo playing.\n\nThe characters are built with QuestWorlds' as-you-go method so it is easy to get going without too much pre-work.\n\nThe genre and setting are decided at the beginning of the session. The game still has a theme: Dreams.\n\nThe game will be held in English but if all the players speak Finnish it can be held in Finnish\, too.\n\nMythic Game Master Emulatorin toinen versio julkaistiin vuoden 2023 alussa.\n\nMythicin avulla voit pelata soolona tai ilman pelinjohtajaa mitä tahansa roolipeliä. Pelataan porukalla täysin improvisoitu peli\, jota Mythic ohjailee. Pelissä ei ole perinteistä pelinjohtajaa. Jos olet kiinnostunut soolopelaamisesta\, on tämä hyvä paikka tutustua Mythiciin.\n\nHahmot rakennetaan QuestWorldsilla lennosta\, eli siihen ei kulu liikaa aikaa.\n\nPelin genre ja maailma valitaan alussa. Pelillä on kuitenkin teema: Unet.\n\nPeli pidetään ensisijaisesti englanniksi\, paitsi jos kaikki pelaajat puhuvat suomea.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Totally improvised dream-themed adventure
UID:155cd962-7263-4ac6-8af2-9152d40f3d62@155c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:d064e2c2-35be-4568-8b2d-6ebf944b7db6@d064.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kantolan pieni kylä tunnetaan valtakunnan parhaista leipomuksistaan. Erityisesti mestarileipurin hapanjuurileipä on saanut matkalaiset poikkeamaan reitiltään jo vuosien ajan. Mutta tänä aamuna tavernassa vallitsee hämmennys: tuoretta leipää ei ole tullut\, eikä itse leipurista ole nähty merkkiäkään.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:L&L: Katoaminen Kantolassa
UID:437fc954-22fe-45a6-bc85-afee5c9f356f@437f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Opi perusteet Magic: the Gathering -korttipelistä! Saat perinpohjaisen opastuksen\, näet esimerkkikierroksia ja lopulta pelaat avustetun pelin. Opastus alkaa tasatunnein\, tai aina\, kun pisteellä on vapaata. Ohjelman viimeinen tunti vapaata pelailua. \n\nEt tarvitse aikaisempaa kokemusta MtG:stä ollenkaan\, tosin aiempi kokemus jostain toisesta korttipelistä auttaa. Et myöskään tarvitse omia korttejasi: olemme suunnitelleet aloittelijoille sopivat yksiväriset pakat lainaan. \n\nOhjelman toteuttaa Helsingin kaupungin nuorisopalvelut sekä MtG:tä harrastavat nuoret.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 17-24  / table group 17-24)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Magic: the Gathering (MtG) -aloittelijapelit
UID:47ff5b66-074d-4d7c-9cde-3ec5daa20a21@47ff.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:NPC-hahmojen pelaaminen on larppaamisen jaloin laji. Hahmon kehonkielen mallintaminen on kunnia-asia. Joskus roolit voivat mennä pelaajan kokemuspohjasta reippaasti ohi. Tällä luennolla kokenut NPC kertoo yleisten hahmotyyppien ja huumorin kautta kuinka tuliasetta kannetaan roolille uskollisesti eri tilanteissa. Onko jengiläisellä koteloa pistoolilleen? Kaivaako erikoisjoukkojen jäsen nenäänsä vartiossa?
DTEND:20260726T134500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260726T130000Z
SUMMARY:Elämäni larp-NPC:nä: tuliaseet ja kehonkieli
UID:76f314a2-98b9-4783-b7b5-72e3bf663c60@76f3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Grit: A Game of Dystopian Hockey\, sijoittuu planeettaamme dystooppiseen tulevaisuuteen. Grit on miniatyyreillä pelattava "sportti-genren" parodiahenkinen jääkiekko lautapeli.\n\nPelaaja asettuu valmentajan rooliin\, ohjaten pelaajiaan pitkin verisen jään pintaa\, taklaten vastustajia laitaa vasten\, seuraten samalla pelaajiensa väsymystä ja ohjaten heidät tarvittaessa vaihtopenkille. Välillä valmentaja on "pakotettu" satuttamaan vastustajan pelaajia...\n\nPeli on matkalla kohti julkaisua. Tule kokeilemaan peliä ensimmäisten joukossa. Tarjolla peli demoa ja infoa projektista ja sen julkaisuaikataulusta. Tervetuloa!\n\n--\n\nGrit: A Game of Dystopian Hockey is an upcoming board game set in a dystopian future on our home planet. It is a miniature-based\, parody-driven sports game that puts a dark and gritty twist on ice hockey.\n\nAs a coach\, you will lead your team across the blood-stained ice\, slamming opponents into the boards while carefully managing your players' fatigue and cycling them to the bench when needed. Sometimes\, a coach is "forced" to play dirty and put the opposition's players out of commission...\n\nThe game is currently in development and heading toward release. Be among the first to experience it! We are offering live game demos and providing detailed info on the project and its release schedule.\n\nWelcome!
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Grit: A Game of Dystopian Hockey
UID:04e0c10b-e6bd-44b4-bd6c-91a6f4451067@04e0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lumisen vuoren korkuuksissa on muinainen temppeli\, jossa unen jumalan Hinramin sanotaan uneksivan. Temppelin uumenissa mysteerinen kääpiö loihtii painajaismaisia taikuuksia\, jotka ovat turmelleet paikan pyhyyden. Pelaajat pääsevät pelaamaan vaeltavia kiellettyjen taikojen torjujia\, joiden vala vaatii tuhoamaan tämän pahuuden.\nLuvassa lyhyt fantasiaseikkailu valmishahmoilla. Käytössä on sääntökevyt Cairn 2e\, eikä kokemus pelijärjestelmästä tai edes roolipelaamisesta ole tarpeen.
DTEND:20260725T113000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 23)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Cairn 2e: Menneen Jumalan Painajainen
UID:59d14501-ac0b-4269-8c33-f3017aa697b7@59d1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tuo 100 pisteen armeijasi neljän kierroksen mittelöön Iron Kingdomsin herruudesta. 1-2 listaa samasta armeijasta. Ilmoittautuminen etukäteen Longshanksissa (www.longshanks.org).\n\n--\nBring your 100‑point army for a four‑round clash for the dominion of the Iron Kingdoms. You may field 1–2 lists from the same faction. Pre‑registration required in Longshanks (www.longshanks.org).
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 4 Miniature Game Tournaments
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Warmachine Steamroller
UID:b0c45ef3-555c-45fa-8678-fbeb692ec3a2@b0c4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kyberpunk-tulevaisuudessa augmentoitu ja virtuaalinen todellisuus\, propaganda ja kulttien profetiat sekä huumeet häivyttävät todellisuuden rajoja. Kaikki on niin unenomaista...\n\nPelaajahahmot kokevat eksistentiaalisen kriisin ja yrittävät selvittää\, mikä ylipäätään on todellista. On kuitenkin tahoja\, jotka haluavat estää totuuden paljastumisen tarvittaessa väkivalloin.\n\nValmiit hahmot\; yksinkertaiset säännöt\, jotka selitetään aluksi.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Somnus ex Machina
UID:5c95400e-3510-43ce-8784-32ec6fc31e15@5c95.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Larppaaja hakee pelikokemukseltaan usein tarinaa\, tunnekokemusta tai draamaa\, ja oivallinen keino näiden rakentamiseen tulee hahmon negatiivisista kontakteista. Negatiiviset kontaktit luovat jännitettä ja tarjoavat puitavaa pidemmäksikin aikaa\, mutta vihamiesten keskittyessä omaan suhteeseensa jäävät hahmoa tukevat positiiviset kontaktit puolestaan helposti taka-alalle. Parhaimmillaan positiiviset kontaktit voivat kuitenkin olla itsessään tarina täynnä mieleenpainuvia tunnekokemuksia ja upeita hetkiä. Kymmenen vuoden ajalta larppaajakokemusta sekä pelaajana että pelinjohtajana kartuttanut Kore kertoo\, miten positiiviset kontaktit muutetaan taustahahmoista tärkeiksi pelinrakentajiksi.
DTEND:20260724T194500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Positiiviset hahmokontaktit larppauksessa
UID:4ad1e943-13d2-4fcd-abb8-ebfa457d1e08@4ad1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Keitä olivat keskiajan ja uuden ajan alun Englannin noidat\, astrologit ja alkemistit? Miten heistä kirjoitettiin meille säilyneissä tekstiaineistoissa? Millaisia tekstejä he itse jättivät jälkeensä? Kuinka historia taipuu roolipeliksi?\n\nTieteen ja taikuuden rajamailla oli Koneen säätiön rahoittama kolmevuotinen tutkimushanke. Hankkeessa toimi kolmen tutkijan lisäksi roolipelikirjailija. Hankevuosien mittaan syntyi vertaisarvioituja julkaisuja\, yleistajuisempia tekstejä sekä roolipeli Tähtiin kirjoitettu. \n\nPaneelissa hankkeen jäsenet kertovat työnsä tuloksista ja juuri julkaistusta roolipelistä. Varaamme myös runsaasti aikaa yleisökysymyksille!
DTEND:20260725T144500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Tieteen ja taikuuden rajamailla – tutkimushankkeesta roolipeliksi
UID:03ae194a-8d1b-49ed-a897-7cc767afeb7f@03ae.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:For over a century\, the Sun Dragon has plied the astral seas\, taking rich passengers on luxurious cruises. The privilege of attending is by way of golden tickets given to a selected few each year by the captain of the vessel. It’s passengers hail from the rich\, the powerful and the lucky of many worlds and material planes (and beyond). Possibilities of making or losing fame\, fortune\, face\, and experiences (or more) in negotiations\, meetings\, dances\, gambles and the like is tremendous. Now the Sun Dragon has arrived at the Rock of Bral\, and its’ captain has declared to partake on a Cruise of Three Worlds. For the next month\, the ship sails from wildspace to wildspace to visit three different wildspace systems and their primary worlds. Can the characters secure a ticket for the fabled voyage and get to sail in the Golden Dragon? 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY: Spelljammer: Voyage of the Sun Dragon: the Bral Regatta
UID:9be4ccea-923b-4a3d-8e58-c88eab050ac5@9be4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unimaista meininkiä ja genrehyppelyä scifimaustein. Pelin aikana koetaan useita eri enemmän tai vähemmän fantastisia miljööitä ja pelaajahahmot oppivat itsestään pelin aikana. Väkivaltaa\, lievää kehokauhua ja psykedeelistä meininkiä voi olla luvassa. Loput joudutte selvittämään itse.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 19)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Unissaseilaajat
UID:d072b682-e7e7-4295-be56-19fa0a5856fb@d072.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:I actually came up with this idea already last year\, before knowing anything about the theme.\n\nA fantasy world is under A severe threat: a malevolent entity has stolen the dreams and hopes of the people and the magic is withering away. The world is dying. There is only one last hope:\n\nTo find the seeds of hope and dreams from another world during a dream Journey.\n\nThe greatest enchantress of the world puts the greatest heroes under a siellä and sends their souls to new bodies\, to a place called Earth. \n\nThe heroes find themselves in new bodies with the greatest mission of their dying world: to find what gives hope to the people of Earth and what they dream about. What is important to them?\n\nThe game will start in a room\, but during the game the characters are meant to wander around\, seeking beauty\, hope and dreams from the prrspective of the characters.\n\nCan be a revolving door game.
DTEND:20260725T133000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260725T103000Z
SUMMARY:Dream of a Dream (working title)
UID:a2461f6d-7ee0-406f-9b61-f4edb9d2caaa@a246.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Perjantain lämmittelyturnauksessa pelataan kaksi kierrosta ja finaali\, proxyja saa käyttää.\n\nIlmoittautuminen: https://archon.vekn.net/tournament/293ddee8-49b3-4297-8d18-6f803e413c9c/display.html\n\nVEKN: https://www.vekn.net/event-calendar/event/13143
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Halli 4 Tournaments (lohko A)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:VtES: Dominant Personality
UID:24c57290-5ed1-4be0-b05b-8c10a6a86532@24c5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kiva pöytäroolipeli kömpelöistä kahvilanpitäjistä 3 - 5 pelaajalle.\n\nSait kerrankin cappucinon vaahdotettua\, mutta sitten se kaatuikin pöydälle. Asiakas ei kuitenkaan pahastunut vaan hymyili... ystävällisesti? Onko Pyhä Mucilarcia sittenkin väärässä ihmisistä?\n\nTässä pelissä pelataan ihmiskehoja kömpelösti ohjaavia aivolimoja avaruudesta. Nämä limat ovat päättäneetkin jäädä maahan ja perustaa kahvilan. Mitä kommelluksia voikaan yrittäjälimojen arkeen kuulua? \n\nAvainsanat: kiva\, kotoisa\, wholesome\, kevyen humoristinen\nPeli: Alien Brain Slimes \nSysteemi:  Fail Forward \n\nOhjelmaan ilmoittautuminen Konstin kautta alkaa 13.7. kello 20.
DTEND:20260721T130000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260721T110000Z
SUMMARY:Kahvilalimat - Pöytäroolipeli
UID:0c62802e-829a-4d26-b2ef-80db737062b3@0c62.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"In Xanadu did Kubla Khan\nA stately pleasure-dome decree"\n\nPleasure-dome-decreeing is hungry work\, though. What would the Great Khan have sated his hunger with? As a ruler of the largest landmass in the world\, he had plenty of options\, and some of those options have come down to us in a recipe collection called the "Yinshan zhengyao".\n\nIn this presentation\, you'll get a glimpse of the culinary tradition of the Mongol horde\, along with practical recipes so that you\, too\, can eat as if your grandfather had toppled a Chinese dynasty.
DTEND:20260726T124500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260726T120000Z
SUMMARY:Dinner with Kublai Khan
UID:dae9b0e7-b8bb-4c0d-a0b7-846bc866e705@dae9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Etsitään innostuksen tulipaloja sytyttäviä seikkailijoita lohikäärmeen surmaamisen dynaamiselle näköalapaikalle. Kiinnostuneet saapukoot Vihreän Lohen majataloon huomenna keskipäivällä. \n\nLarppi nykyaikaisten rekryprosessien uimisesta fantasiamaailmaan. \nJuonittele\, kisaile ja draamaile itsesi työttömästä seikkailijasta työkeikalle.\n
DTEND:20260726T083000Z
LOCATION:Room 215
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Lohikäärmeitä ja jalokiviä 
UID:c115c3bd-0bbb-4eb6-9b62-d07769a1f161@c115.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Is your Big Bad Evil Guy going to have a monologue? Are you the maid of honor at a wedding? Do you need to rouse your followers to cancel the apocalypse? From John Sheridan to Gordon Gecko\, the fictional world is full of great speeches. Want to make your own?\n\nThe lecture gives an introduction into preparing a speech. We’ll study a few examples from movies and dissect what makes an impactful and memorable speech. You'll get the basics of classical rhetoric and some modern applications.\n\nLecturer is a chaplain with 13 years of experience in public speaking. He has lectured about speechwriting in University of Eastern Finland and mentored sermon-writers for the Evangelical Lutheran Church of Finland.
DTEND:20260726T084500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Louder Than Words - Speechwriting 101 
UID:7e70229d-4f6e-4f28-a2cd-e4f0769e00a3@7e70.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Inhat synkhaltiat ovat jälleen lähteneet valloitusretkelle tarunhohtoiselle Ulthuanin saarelle. Voiton tiellä kuitenkin seisoo vaikuttava Feeniks-portti varuskuntineen. Rivi toisensa jälkeen uljaita ylihaltioita seisoo valmiina torjumaan hyökkääjän - tuon vanhan sukulaiskansan\, joka jo kauan sitten häädettiin saarelta. Veli veljeä vastaan hyvä kohtaa pahan. Armoa ei anneta eikä perääntymiselle ole tilaa. Taistelu alkakoon!\n\nTervetuloa kokeilemaan Warhammer the Old World massataistelupeliä\, tai vaikka vaan ihailemaan valtavien armeijoiden muodostamaa suurta spektaakkelia! 
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Nopat & Taktiikka demottaa: Warhammer the Old World
UID:948e7d35-acc1-4a61-861c-11a81b7ef563@948e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Welcome to The Burning Coast\, a tournament for Trench Crusade at Ropecon 2026. The hordes of the Fallen are trying to break through the defenses of the Faithful at south-coast Finlandia and begin their unholy crusade. Take the side of the Faithful in defending or take the side of the fallen trying to burn through the defenses!\n\nReserve your seat at https://forms.gle/rhyqfeYcen4fiMHf8\n\nThe event is a three-round event. Each round is two hours. Escalation format\, you have a larger warband for each round. Prizes are provided by Factory Fortress Inc. and Ropecon. There will be two winners\, the best of the Faithful and the best of the Fallen.\n\n16.30-18.30 First round 800 Ducats\, 6 Glory\, Max fighters 11\n19.00-21.00 Second round 900 Ducats\, 8 Glory\, Max fighters 13\n21.30-23.30 Third round 1000 Ducats\, 12 Glory\, Max fighters 14\n\nWarband from the previous round must be included in the next one. If you don't use all the Ducats and Glory for certain round\, you can save them and use them at later rounds.\n\nLink to Facebook event:\nhttps://fb.me/e/4vdEOzrTT\n\nIf you have any questions contact:\nklondyke.blam@gmail.com\n@grimdank_minis
DTEND:20260724T223000Z
LOCATION:Hall 4 Miniature Game Tournaments
DTSTART:20260724T133000Z
SUMMARY:The Burning Coast - A Trench Crusade Tournament
UID:ef84cb8d-d586-4982-94c6-26b64f1a9d04@ef84.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ikuisen talven otteessa kamppailevasta pikkukylästä kadonneiden asukkaiden irtopäitä on alkanut ilmestyä Huurremetsän laidan puihin ripustettuina. \nEpätoivoiset asukkaat ovat lähettäneet avunpyyntöjä seikkailijoille: Etsikää ja pysäyttäkää kuka\, tai mikä\, ikinä onkaan vastuussa näistä karmeista murhista\, ja avatkaa kylälle taas pääsy Huurremetsän elintärkeisiin polttopuuvarantoihin.\n\nPeli on tarkoitettu tason 3 hahmoille. Peliin on saatavilla valmishahmoja.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja. \n
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Kalseita Kuulumisia / Grim Tidings
UID:e2ab6365-d367-4342-82c5-5da3c71e587b@e2ab.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mysteerikauhu on kirjaimellisesti juuri valmistunut\, hyytävä peli\, jonka aihe on yllätys itse kuulekin osallistujalle. Kyseessä on Eikä yksikään enää nukkunut -pajassa kirjoitettu pöytäroolipeli\, siis tuoretta tavaraa. Taattua on kuitenkin alaston kauhu ja kenties menetetytkin yöunet\, sillä koskaan ei tiedä\, mitä nurkan takana odottaa... \n\nPeli sopii niin aloittelevalle kuin kokeneemmallekin roolipelaajalle\, eikä pelisysteemin tuntemista vaadita etukäteen.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Mysteerikauhu
UID:3bf15806-8f9d-489f-a205-4dcc39a9ee14@3bf1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Peli joka tapahtuu fantasiakaupungin Tornin (the Spire) alapuolella. Hahmot ovat eri tavoilla joutuneet jättämään edellisen elämänsä ja matkanneet syvälle Sydämeen etsien jotakin. Menneisyys\, kuin tulevaisuus näkyvät teille unien avulla kun matkaatte alaspäin\, jotta saatte vastauksen hahmojanne piinaaviin kysymyksiin. Pelissä on tarkoitus pelata tarina\, jossa hahmonne yrittävät tarinallisesti selviytyä vielä vähän eteenpäin erittäin vihamielisessä ympäristössä.\n\nPeli pelataan tarinallisella Heart\, the City Beneath - pelillä\, jossa tarkoituksena on tarinallisesti pelata kauhistuttavassa tyrmässä. Peli käyttää yksinkertaista Resistance-mekaniikkaa\, joka puskee peliä eteenpäin aiheuttaen hahmoille komplikaatioita. Pelaajien hahmon on luotu etukäteen\, mukaanlukien heidän päämäärät (Beats). Aikaisempaa kokemusta roolipeleistä ei tarvita ja tarvittaessa opetetaan aivan alusta saakka. Avoimella mielellä ja pienellä heittäytymisellä pääset pitkälle. Kesto maksimissaan 4 tuntia hitaallakin porukalla. Skenaariota inspiroivat asiat populaarikulttuurista: Dark City\, Bioshock\, Arcane ja Sleep Token\n\nHahmojen kuvat on generoitu tekoälyllä.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Hiljainen Uni (Heart the City Beneath)
UID:72c2bf1f-1cfa-4919-8d29-2c888a90e939@72c2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Warhammer Kill Team on nopeatempoinen skirmish-miniatyyripeli\, jossa pelaajat ottavat mittaa toisistaan synkän tulevaisuuden taistelukentillä.\n\nKill Team -pelialue tarjoaa puitteet pelaamiseen jokaisena con-päivänä. Poikkea pelaamaan peli tai pari kun sinulle parhaiten sopii\, ilman sitoutumista pitkiin turnauksiin. Voit tulla kaverin kanssa pelaamaan valmiiseen pelipöytään\, tai tulla etsimään peliseuraa. Vastapelaajan haku onnistuu myös ohjelmanjärjestäjän ylläpitämällä Discord-serverillä (https://discord.gg/N3QyqVhXtk).\n\nPelaajien käyttöön on lainattavaksi rajallisesti miniatyyreja\, ja muita pelivälineitä\, mikäli omat eivät tulleet mukaan.\n\n---\n\nWarhammer Kill Team is a fast-paced skirmish style miniature wargame\, where players compete on the battlefields of a dark future.\n\nThe Kill Team Corner offers a place to play on every day of the convention. No need to commit to long tournaments\; just pop by to play a game or two when it suits you best. You can play with a friend on a ready-made game table\, or look for new people to play with. You can also look for people to play with on the Discord server managed by the programme organizers (https://discord.gg/N3QyqVhXtk).\n\nIn case you haven't brought your own\, there is a limited amount of miniatures and other equipment available for players to borrow.\nPelisysteemi: Kill Team 3rd ed
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:Kill Team -kulma / Kill Team Corner 2026
UID:e83fef69-3c9a-48c9-8ed3-990683082178@e83f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelaajat on palkattu tappamaan aluetta hallitseva muinainen punainen lohikäärme. Peli alkaa kun joukko on kokoontunut ja valmiina lähtemään vaellukselle kohti lohikäärmeen luolaa vuoren rinteellä. Edessä on petoja täynnä oleva metsä ja nousu vuorta pitkin kohti lohikäärmettä. Aikaa ei ole hukattavaksi\, sillä lohikäärme on heräämässä talviuniltaan ja on nyt haavoittumaisimmillaan. Pelaajat voivat tuoda omat tason 11 hahmot tai käyttää valmiita pelinjohtajan antamia hahmoja.\n- D&D 2014 säännöt\n- Taistelupainoitteinen\n- Vaikeat taistelut\n- Hahmoilla saa olla 2 rare tason taikaesinettä tai 1 very rare. Muuten esineitä saa olla kohtuullisesti\, järjen ja kantokapasiteetin mukaan.\n- Kaikki rodut ja hahmoluokat sallittuja. Multiclass sallittu.\n- 4-6 pelaajaa\n- suomeksi\n\nPeli koostuu 3 osuudesta\, Matka vuorelle\, matka luolalle ja lohikäärmeen voittaminen.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 11)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Lohikäärmeen metsästys
UID:a8735126-a36f-4fa8-954a-cd6a898c6b91@a873.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuonna 2026 sääntökirjoina sekä digitaalisessa muodossa julkaistava Hex Ferrum on laaja ja monipuolinen pöytäroolipeli\, jota on kehitetty useita vuosia. Peli tarjoaa taktisia valintoja\, vaaraa henkiviä taisteluita sekä edellytykset pelata myös kulttuuriin\, taiteisiin tai sosiaaliseen vuorovaikutukseen erikoistuvia hahmoja. Hex Ferrumissa on miltei rajattomat hahmonkehitysmahdollisuudet - 50 hahmotyyppiä ja yli 300 skilliä - ja laaja Vidoq-maailman kuvaus\, johon sisältyy kymmenittäin valtakuntia sekä lukuisia  uskontokuntia ja kulttuuripiirejä. Kahdessa pelikirjassa on yhteensä 850 sivua ja runsaasti sisältöä sääntöjen lisäksi: useita karttoja\, yli 550 värikuvaa\, kymmenittäin yliluonnollisia esineitä sekä 160 olentoa. High fantasy -kategoriaan asettuva Hex Ferrum on tunnelmaltaan tummasävyinen ja eeppinen.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Hex Ferrum
UID:cef6aff3-f0d3-4b2a-931b-c0891a92acbc@cef6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki on pakohuone (pöytä)puzzle peli.\nPelaajat saavat valita ovatko hahmot alkuperäistä sarjasta vai TNG sarjasta\, sekä millä vaikeustasolla pelataan.\nPelissä käytetään omatekoisia elektronisia laitteita pulmien ratkomiseen.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki
UID:90f773e7-480f-42b9-bb5e-17d410238b5a@90f7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki on pakohuone (pöytä)puzzle peli.\nPelaajat saavat valita ovatko hahmot alkuperäistä sarjasta vai TNG sarjasta\, sekä millä vaikeustasolla pelataan.\nPelissä käytetään omatekoisia elektronisia laitteita pulmien ratkomiseen.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Star Trek: Viimeinen vakaa hetki
UID:b5100587-e1df-437f-9346-c8b1300453d5@b510.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet kuollut ja sielusi matkaa Tuonelaan\, kuolleiden valtakuntaan. Löydätkö tien takaisin elävien maailmaan\, vai jäätkö vangiksi manan maille?\n\nTuonela on synkkä paikka maailman väärällä puolella. Kuolleet sielut elävät hiljaista\, rauhallista elämää\, kunnes väsymys hiipii heidän ylleen. Tällöin kuolleet lähtevät viimeiselle pitkälle matkalleen kohti Tuonen linnaa\, missä heitä odottaa ikuinen uni.\n\nSeikkailussa käsitellään vaikeita teemoja\, kuten hylätyksi tulemista ja kuolemaa.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260724T210000Z
SUMMARY:Tuonela
UID:f8e9d423-ed1e-428a-8301-33586fc70d21@f8e9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kintargon rannikolle on haaksirikkoutunut kauppalaiva. Ainut haaksirikon eloonjäänyt\, entinen orja\, tarvitsee seikkailijoiden apua naaratakseen uponneet aarteet ja rahoittaakseen uuden elämänsä alun. Aaltojen alla kaikki ei kuitenkaan ole rauhallista.\n\nPeli on tarkoitettu tason 1 hahmoille ja valmishahmoja on saatavilla.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. 
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Rannikon Aarre / Treasure off the Coast
UID:1427d4ed-12d2-4abb-b0f4-88e20b7f2679@1427.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaukana tulevaisuudessa\, aikajanojen kätköissä sijaitsee älykkäiden apinoiden utopia\, missä banaanit jaetaan tasan ja nokosille löytyy aina aikaa. Tämän uskomattoman epätodennäköisen historiallisen lopputuleman takaaminen vaatii jatkuvaa menneisyyden tarkkailua ja muokkaamista. Simpansseista nokkelimmat\, gorilloista vahvimmat ja orangeista kätevimmät lähetetään menneeseen turvaamaan apinainen tulevaisuus. Nämä kaikkien kädellisten sankarit tunnetaan aika-avaruuden apina-agentteina!\n\nApina-agenttien seuraava tehtävä on varmistaa makoisien banaanien saatavuus läpi historian. Agentuurin aikajanojen tarkkailijat ovat löytäneet erinomaisen mahdollisuuden Seitsenvuotisen sodan melskeistä. Vuonna 1757 ranskalainen agronomi Antoine-Augustin Parmentier viruu preussilaisessa Petersbergin linnoituksen vankityrmässä\, missä hänelle syötetään perunoita. Vastoin vangitsijoidensa odotuksia Parmentier ihastuu juureksiin ja esittelee ne vapauduttuaan Ranskan kuninkaalle\, mikä johtaa perunan leviämiseen ja kasvattamiseen ympäri maailmaa.\n\nAgentit! Tehtävänne on tunkeutua Petersbergin linnoitukseen\, löytää Parmentierin tyrmä ja varmistaa\, että hänelle tarjoillaan paljon paremmin perusruoaksi kelpaavaa kasvista: banaaneja!\n\nAika-avaruuden apina-agentit yhdistää Mustanaamion ja Taika-Jimin päättömyyden agenttijännäreiden tiiviiseen tunnelmaan. Peli pyörii yksinkertaistetulla Blades in the Dark -systeemillä. Pelaajilta odotetaan apinamaista eläytymistä. Pelisysteemin tai primatologian aikaisempaa tuntemusta ei tarvita. Peli sopii aloittelijoille.
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 39)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Aika-avaruuden apina-agentit
UID:d8b27fe0-be30-4f22-8d3c-86f60e9e7742@d8b2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Gloranthan fantasiamaailmaan sijoittuva seikkailu suuren rauniokaupunki Pavisin sokkeloisilla kujilla. Perus fantasiaseikkailua hieman D&D:n kaltaisilla säännöillä\, ei erityisen raskaita teemoja normaalin luolastonkolauksen ulkopuolella. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:13th Age Glorantha - Menneisyyden Varjot
UID:840255a8-9e50-40bd-a1fa-7dd90ddb6220@8402.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sleep is no longer safe for you and your high school friends. In the smiling suburbia of Springwood\, as mall lights buzz and TV static whispers\, a familiar nightmare wakes up – and it knows your name. Juggle exhaustion\, shared nightmares\, and escalating slasher-movie dread as the razor-gloved killer cuts closer with every sleepless night. An adventure loosely based on the movie franchise using a lightweight homebrew system.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:A Nightmare on Elm Street – Lullaby for the Lost
UID:bf74ba68-8b14-4264-be89-4d79222ec50c@bf74.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa kuulemaan ja keskustelemaan pelaajayhteisöiden tarpeista ja toiveista. Ohjelmassa käydään läpi Suomen roolipeliseura ry:n tilaama opinnäytetyö: Pelaajayhteisöiden tarpeet ja toiveet -alkukartoitusta. Ohjelmassa esitetään kyselyn osa-alueita käydään läpi ja näiden kohdilla tarjotaan tilaisuus keskustelulle aiheesta.\n\nOhjelma on osoitettu pelaajayhteisöille ja järjestöille sekä niiden parissa toimiville ihmisille. Kuulet tuoreinta tietoa siitä\, mitä ja miten tietoa kartoituksessa on kerätty ja pääset esittämään kysymyksiä sekä keskustelemaan. Kerromme myös\, miten opinnäytetyö jatkuu ja miten pelaajayhteisöjä osallistetaan siinä.\n\nOhjelmaan voi osallistua myös etänä. Osallistumislinkki päivittyy ohjelmakuvaukseen lähempänä ajankohtaa.
DTEND:20260720T100000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260720T090000Z
SUMMARY:Pelaajayhteisöiden tarpeet ja toiveet -alkukartoituskatsaus
UID:e360021e-17c8-48f6-aa24-7e2d74e63a9d@e360.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Get caught in a twisted nightmarish landscape where reality gets mixed into fantasy. The party is stuck between a riddle and a hardplace\, fighting against time before the inevitable dark swallows the unfortunate.\n\nDnD 5e adventure with a side of homebrew monsters\, and a few homebrew rules\, just to keep things interesting. \n\nThemes will contain physical violence\, emotional distress\, slight body horror and other horror-adjescent things.\n\nCharacters are mostly premade with only personal flavorings to fill.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:One for Sorrow
UID:0470e363-3c5d-4e29-b298-4c8384b28351@0470.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olisiko siistiä\, jos olisi fantasiateemainen peli\, jota voit pelata niillä figuilla\, joista sinä tykkäät?  Entä jos peli olisi siten reilu\, että et häviä faktiota valitessa? \n\nNämä ajatukset ovat Kings of Warin ytimessä vielä 4. laitoksessakin. Kings of War on Mantic Gamesin massataistelupeli\, jossa ovat läsnä yleisimmät fantasiaelementit taikuudesta demoneihin. Säännöt oppii nopeasti\, mutta haastavat vielä konkaritkin! \n\nTarjolla demotusta sekä pelipöytiä vapaaseen pelailuun. Demo kestää 30-60 min.\n\nSunnuntaina tarjolla myös perinteikäs Kenraaleiden Koitos jo neljättä kertaa!\n\n--\n\nWouldn't it be cool if there was a fantasy themed strategy game you could play using whatever miniatures you're into? How about a game that's balanced so you won't lose any games by picking an underdog faction?\n\nThese are the core ideas of 4th edition Kings of War\, which is a mass-battle game by Mantic Games. The most common fantasy themes are present from demons to magic. Rules are quick to learn\, but offer rewarding conundrums to experienced players as well!\n\nDemo games last from 30-60 minutes. Tables are available for free games.\n\nOn Sunday the traditional tournament\, Koitos of the Generals will be hosted!
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Kings of War -demotus & pelipäivä / Kings of War demo games & free play
UID:6e20e67b-7f3a-4976-b256-aae845667fe5@6e20.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Dunblaidh'n valtakunnassa Torminrannan kylässä jatkuvat oudot tapahtumat. Torminrannan paronin Tormi Kuparisormen hulluus saa vaarallisia piirteitä\, hänen nukkuessaan tapahtuu onnettomuuksia\, katoamisia ja muuta outoa. Paronin sijaisena toimiva kapteeni Teuro Rautaparta on romahduksen partaalla\, hän yrittää pitää romahduksen partaalla olevaa yhteisöä kasassa ja hän tarvitsee kipeästi apua. \n\nOnneksi kauppalaivat kulkevat edelleen ja Torminranta on saanut lisää vahvistuksia. Uudet tulijat ja vanhat seikkailijat löytävät itsensä keskeltä kasvavaa kaaosta. Kaikki vaikuttaa liittyvän paronin uniin.\n\nPelaajilla on mahdollisuus valmishahmoihin tai he voivat luoda omat hahmonsa paikan päällä. \nPelaajan liittyessä peliin käydään läpi turvallisen tilan periaatteet ja mahdolliset vaikeat teemat.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Berserkin Pesä: Mielipuolen Unia
UID:a960f70e-5a1e-4c5e-97aa-ae9dde32254a@a960.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Come and release your inner child! We will play many different games\, some knows from childhood and some maybe new. If you want to release some stress\, get to know new people and have a bit fun\, come play! \nThis playing session is for adults only\, cause they too need to play. 
DTEND:20260725T174500Z
LOCATION:Hall 5 Dance Rehearsal Area
DTSTART:20260725T160000Z
SUMMARY:Release your inner child 
UID:809c1e49-6678-4c84-9dc3-15c1313bf6a8@809c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tämä Starfinder 2e pelataan suomeksi\, mutta vaatii englannin kielisten tekstien ymmärtämistä.\n\nA Starfinder Society Scenario designed for 1st- through 2nd-level characters\, playable in 2-3 hours.\n\nWhen a nascent godling called the Newborn was birthed from the planet Aucturn\, chunks of its planetary womb and embryonic fluids were cast across the Pact Worlds\, showering the nearby planets of Apostae and Bretheda\, and careening through open space. Most of this debris—called aucturnite—collected in a haunted ice field at outer rim of the system called the Gelid Edge.\n\nFor all its dangers\, the Gelid Edge is a frontier of new discoveries and forbidden knowledge\, and many Newborn evangelists\, anomaly hunters\, and occult researchers have flocked to the region to learn its secrets. Among them is Dreamlink Laboratories\, a research facility that used aucturnite to create a dreamscape purportedly born from the thoughts of the Newborn. Using this dreamscape\, Dreamlink Labs has pinpointed the location of a site they believe is important to the Newborn\, though they lack the experience to perform an on-site exploration alone. It’s up to the Starfinder Society to escort an enthusiastic scientist from Dreamlink Labs to investigate this “holy” site!\n\nContent note: This scenario contains themes related to graphic depictions of disease and surreal settings intended to invoke disgust. Before you begin\, understand that player consent (including that of the Game Master) is vital to a safe and fun play experience for everyone. You should talk with your players before beginning the adventure and modify descriptions of the narrative as appropriate.\n\nWritten by Rue Dickey.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Starfinder society: #1-13 Foul Humors
UID:0eadd0ec-32ce-4af2-b856-166b9a70be4c@0ead.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:*Olipa kerran kansa\, jonka kehitys ulottui niin laajalle\, että itse jumalat alkoivat pelätä heidän mahtiaan. Niinpä estääkseen ihmisiä nousemasta itseään vastaan he halkaisivat jokaisen kahteen ja ripottelivat puolikkaat ympäri maata. Näin yksinäiset ihmiset käyttäisivät elämänsä sielunpariaan etsien eivätkä havittelisi jumalten valtaa. Ja ne onnekkaimmat heistä\, jotka lopulta löytäisivät etsimänsä\, tulisivat jälleen kokonaisiksi ja heidän siteensä rikkumattomaksi\, eivätkä he enää haluaisi muuta kuin elää onnellisena elämänsä loppuun saakka.*\n\n**Onnellisena elämänsä loppuun saakka** on larp täydellisyyden etsimisestä ja elämänmittaisten siteiden solmimisesta\, kun auringon- ja kuunlapset kokoontuvat löytääkseen Sielunparinsa. Pelaajille jaetaan hahmostaan lyhyt kuvaus\, joka sisältää listan hahmon luonteenpiirteistä sekä toiveista Sielunpariaan kohtaan.\n\nPeli pelataan kahdessa Luvussa\, joiden välissä on aikasiirtymä. Ensimmäisessä Luvussa hahmot valitsevat itselleen sielunparinsa. Lukujen välissä parien pelaajat keskustelevat hahmojensa elämästä aikasiirtymän aikana ja muuttavat hahmojensa luonteenpiirteitä tai odotuksia sen seurauksena. Toisessa Luvussa hahmot epäröivät pitäisikö heidän kuitenkin etsiä Sielunpariaan jostakusta toisesta.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Onnellisena elämänsä loppuun saakka
UID:606a62ac-0042-4d1e-bf8d-0fb11484927a@606a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tämän kampanjan pelaajahahmojen keski-ikä on 19.\nTässä kampanjassa käytetään yhden vihollisen eliminointiin keskimäärin yli 15 tonnia ammuksia.\nTämä kampanja maksaa Yhdysvalloille 120 miljoonaa dollaria vuorokaudelta.\nTässä kampanjassa kokonainen kansakunta joutuu kriisiin.\n\nRoolipelikampanja Vietnamin sodasta. Nyt 31. kertaa Ropeconissa. http://www.charlieeisurffaa.com (sivusto päivitetään vielä ennen conia)  \n\nAikaisempaa pelikokemusta ei tarvita.\n\nHahmonluontiapua Discordissa Ma 20.7. klo 18-21\nHahmonluontiapua Discordissa Ke 22.7. klo 18-21\nPerjantai 24.7. skenaario 1 klo 16-23\nLauantai 25.7. skenaario 2 klo 10-23\nSunnuntai 26.7. skenaario 3 klo 10-16\nDiscord-linkki: (tulee charlieeisurffaa.com -sivustolle)\n\nPyöröovipeli\, ilmoittautuminen pelipaikalla. Peliin voi liittyä uusia pelaajia pelin ollessa jo käynnissä ja vanhat pelaajat voivat poistua pelistä ennen pelin loppua.\n\nPelini liittyy vuositeemaan "unet" sillä Vietnamin sota on kuin yksi\, vuosikymmenen kestävä painajainen...
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 3 Surffi
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Charlie ei surffaa (Pe)
UID:c2c5f8a8-dfcd-4d3d-81e1-41c2282030fb@c2c5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Epic: Armageddon on GW:n warhammer 40k -universumiin sijoittuva 6 mm. -skaalan peli. Pelaajat käsittelevät komppaniatason yksikköjä ja johtavat armeijoita. Useita eri armeijoita on vaihtoehtoina mukana\, ja yksi demo peli kestää tunnista kahteen. Aikaisempi kokemus miniatyyripeleistä helpottaa pelin ymmärtämistä\, mutta ainoastaan kokeilumieltä tarvitaan.\n\n--\n\nEpic: Armageddon is GW Warhammer 40k universe-based 6 mm scale game. The game is played at company level with both players commanding larger armies. There are several different demo armies available to try\, and a single demo game can take from one to two hours. Previous experience from miniature games is useful but only an interested mind is needed.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Epic: Armageddon demo
UID:b3f1a374-ea91-4b83-8428-2cc59240ae3f@b3f1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:English below.\n\nOnko sottiisi jotain syötävää? Voiko polskaa tanssia vai onko se muinainen taistelulaji?\n\nMitä Suomessa on tanssittu kun flossausta tai TikTokin tanssihaasteita ei vielä ollut olemassa?\n\nTule selvittämään se Ropeconin kansantanssi-iltamiin!\n\nLuvassa on vapaata tanssia nörtti- ja kansanmusiikkiin. Luvassa on ainakin sottiisia\, polskaa\, valssia ja polkkaa\, sekä satunnaisesti muita kansantanssilajeja.\n\nTansseissa kuka tahansa voi hakea ketä tahansa\, ja osallistujat saavat vapaasti valita ja sopia tanssiparinsa kanssa tanssivatko he ilman rooleja\, vaihtuvilla rooleilla vai noudattaen viejä/seuraaja rooleja.\n\n--\n\nWelcome to Ropecon’s Finnish folk dance party!\n\nSuitable Finnish folk music and nerdy music will play\, to which the participants are free to dance sottiisi (schottische)\, polska\, valssi (waltz)\, polkka and others.\n\nAnyone may ask anyone to dance\, and participants are free to choose and agree with their dance partner whether they have no roles\, fluid roles\, or follow a stricter follower/leader role.
DTEND:20260724T214500Z
LOCATION:Hall 5 Dance Rehearsal Area
DTSTART:20260724T200000Z
SUMMARY:Kansantanssi-iltamat / Finnish folk dance party
UID:a3fbd177-1694-40df-8ec9-57d04cb8fb56@a3fb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Helsinki cease-fire sijoittuu kuvitteellisen sodan jälkeiseen Helsinkiin. Se tarjoaa ympäristön jälleenrakennukselle\, vakoilulle\, salakuljetukselle\, kapinaliikkeelle - seikkailulle.\n\n"Paras sotapeli\, jossa ei sodita" - HePron testipelaaja.\n\nTAUSTA\nEurooppalainen sota saavutti Suomen huhtikuun 13. päivänä vuonna 1999. Helsinki toimi sisällissodan keskeisenä näyttämönä\, sillä pääkaupungin valtaaminen olisi ollut merkittävä moraalinen voitto sodan kummalle tahansa osapuolelle. Helsingistä taisteltiin verisesti. Kaupungin rakennuksista ja infrastruktuurista tuhoutui arviolta 70–90 % tykistötulessa. Sähkö-\, vesi- ja lämmitysjärjestelmät ovat monin paikoin täysin romahtaneet. \nHelsingin aselepo alkoi 1.6.2000. Sodan molemmat osapuolet vetäytyivät aselepoalueelta ja noin 2000 rauhanturvaajaa aloitti alueen vakauttamisen. Aselevon alkuvaiheet olivat levottomat\, kun useat eri ryhmittymät aloittivat ottamaan jalansijaa Helsingin eri kolkissa. Kaupunkilaisten näkökulmasta armeijat vaihtuivat asejoukkioiksi\, edelleen pyssyt paukkuivat ja kuolema kurkisti kulman takaa.\nHallintokomissio linnoittautui keskustan kortteleihin\, jonka rauhanturvaajat onnistuivat rauhoittamaan kortteli kerrallaan. Lopulta rauhanturvaajien ja Hallintokomission onnistui vakauttamaan tilanne\, ja alueiden välinen kanssakäyminen muuttui neuvotteluiksi.\n\nNYKYPÄIVÄ\nJälleenrakennus on päässyt alkuun\, avustustavaraa toimitetaan satamiin ja poliittinen päätöksenteko on käynnistynyt. \nKeskeinen kaupunki-infra kuitenkin vielä puuttuu. Lämmitys\, sähkönjakelu\, vesi ja viemäröinti puuttuvat\, tai on onnistuttu toteuttamaan talo- tai korttelikohtaisesti. \nAlueet\, Helsingin keskustan ulkopuoliset kaupunginosat\, kärsivät sodan tuhoista laajasti. Lähes kaikilla alueilla on asukkaita\, mutta rakennusten\, palveluiden ja infrastruktuurin tilanne vaihtelee. Jokaisella alueella on oma hallintonsa\, joka perustelee vallankäyttöään alueen ja sen asukkaiden etujen ajamiseksi. Siellä missä on valtaa\, on myös huonoa johtamista ja korruptiota. Alueet ovat luoneet suhteet ainakin naapureihinsa\, ja heillä on myös yhteys Hallintokomissioon. Alueiden sisäiset ja keskinäiset tarpeet\, tavoitteet ja ihanteet luovat pohjan yhteiselle tekemiselle ja niukkojen resurssien jakamiselle. \n\nSKENAARIO\nPerjantai\, syyskuun 15. päivä vuonna 2000\, klo 11.\nAamu on alkanut A:lla\; ankeana\, apeana mutta ei aurinkoisena. Pilvipeite ei rakoile\, kuten sääennusteessa\, vaan harmaa massa kattaa taivaankannen niin pitkälle\, kuin silmä kantaa.\n\nJaska ja Pena kävelevät majapaikastaan Relanderinaukion kerrostaloilta viereiselle ostoskeskukselle. On lounasaika\, ja kyläyhteisön järjestämä lämmin ruoka on tarjolla entisessä ravintola Kuparilyhdyssä. Päivällinen pitäisi järjestää tuttuun tapaan itse.\nSaavutte Kuparilyhdyn ruokalaan\, huomaatte remontin edistyneen hieman eilisestä. Imran Ali\, juuri ennen sotaa perustetun ravintolan omistaja\, moikkaa teille ja kehottaa siirtymään ruokajonoon. Neuvo oli turha\, koska olette käyneet syömässä täällä kahden kuukauden ajan lähes päivittäin. Kuparilyhty muodostui Kulosaaren parisataapäisen kyläyhteisön keskipisteeksi\, kun Ali sai sovittua itäisen liittouman miehittäjien kanssa ruokatoimituksista\, joilla voidaan ruokkia väki kerran päivässä. Tämä onnistuminen teki hänestä itseoikeutetun kyläyhteisön johtajan\, jonka mielipiteitä ja ehdotuksia kuunneltiin tarkalla korvalla.\nJuuressoppaa. Ei säilykelihaa\, kuten viime aikoina oli keiton sekaan eksynyt. No\, se on kuumaa\, ravitsevaa ja ilmaista – ei voi valittaa.\nIstutte kulhojen kanssa juuri korjattuun osaan ravintolasta. Ostoskeskus\, jossa ravintola sijaitsi\, oli saanut oman osansa sodasta. Katto oli repeytynyt kranaatin osumasta\, ja viereinen pankkikonttori oli tuhoutunut täysin. Ravintolasta oli särkynyt useita ikkunoita\, ja tulipalo kärvensi osan ravintolasalia. Ihme ja kumma ravintolan keittiö oli säilynyt ehjänä. Toki sähkön\, lämmityksen ja juoksevan veden puute tekee ruoan valmistuksesta haastavaa\, mutta nestekaasulla ja tankkivedellä saadaan päivittäinen soppa ja tiskaus hoidettua.\nAli tulee pöytäänne istumaan huolestunut ilme kasvoillaan. ”Oletteko nähneet Virolaisen Ristoa? Ei ole käynyt pariin päivään syömässä”. Tunnette Riston\, ja toteatte saman. Ruokailuista jäädään harvoin pois\, Risto ei koskaan. ”Voisitteko käydä katsomassa\, onko sillä kaikki kunnossa?”
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Risto Virolaisen tapaus - kohtaamisia Kulosaaren miehitysalueelta
UID:68b76b41-cda2-4cc8-8d93-a36b0de2879a@68b7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Any good horror locale needs environmental storytelling\, and what better way to do that than scatter around ominous messages from people who came before? Whether scientist's notes\, grainy video tapes or blood-stained letters\, these documents are an excellent way of building atmosphere and adding to the story without actually having to put any effort into the narrative. \n\nCome join on this crash course on how to craft your very own haunting yet completely skippable record of tragedy to leave for the protagonist to find... whenever they finally manage to get here.
DTEND:20260726T084500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:How to Write Your Own Apocalyptic Log
UID:c6aad2c0-79a8-475c-a9ee-f5dffd765355@c6aa.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mikä ihme on naginata? Kuinka sitä käytetään ja missä naginataa voi harjoitella?\n\nTule katsomaan lyhyt esitys naginatasta ja sen käytöstä\, jonka jälkeen pääset kokeilemaan aseenkäyttöä ja oppimaan muutaman peruslyönnin sekä torjunnan.\n\nAtarashii naginata eli "uusi" naginata on toisen maailmansodan jälkeen kouluja varten kehitetty budo-laji. Kamppailulajissa harjoitellaan ja kilpaillaan naginatalla eli japanilaisella peitsellä. Naginataan kuluu täyskontakti ottelua suojavarustein sekä muodollisia liikesarjaharjoituksia.\n\nAlun perin naginata oli jalkaväen ase\, jota käytettiin etenkin ratsuväkeä vastaan. Myöhemmin naginatasta tuli suosittu ase samuraiden vaimojen keskuudessa\, sillä aseen pituus antoi ylilyöntiaseman miekkaa käyttäviä vastustajia vastaan. Toisen maailmansodan jälkeen useasta eri naginatan perinteestä luotiin yhtenäinen kamppailulaji kendon rinnalle\, jonka myötä lajiin tuli täyskontaktiottelu aseen kanssa liikesarjaharjoitusten lisäksi.\n\nNaginatan pituus on hieman yli kaksi metriä\, pituus on nuorempien osalla rajoittavat tekijä harjoituksiin osallistumisessa. Yleensä 15-vuotiaat ja siitä vanhemmat ovat tarpeeksi pitkiä ja voivat ilman ongelmia osallistua harjoituksiin.\n\nKokeiluosioon ilmoittaudutaan Konstin kautta. Ilmoittautuminen Konstissa sunnuntaina klo 8 alkaen. Esittelyä voi tulla seuraamaan ilman ilmoittautumista.\n\n--\n\nWhat on earth is a naginata? How does one use it and where can one practice naginata?\n\nCome and see a short presentation on what is naginata and how it's used. After the show you can try out how to use a naginata and learn some basic attack- and blocking techniques.\n\nAtarashii naginata aka "new" naginata is budo-martial art that was developed for school sports curriculum after the second world war. In the martial art practitioners use a Japanese halberd\, naginata\, in full contact battles with protective gear and also in specific movement sequences called kata.\n\nOriginally naginata was a weapon that foot-soldiers used against cavalry. Later on naginata became a popular weapon used mainly by the wives of samurai because its length gave a significant advantage against those who wielded a sword.\n\nNaginata as a weapon is a bit over 2 meters long. Due to the weapons length the main limiting factor is usually persons height. Generally those who are 15 years or older can easily take part in training.\n\nSign up for the practice part through Konsti\, starting Sunday at 08:00. No sign-up is needed for the presentation.
DTEND:20260726T094500Z
LOCATION:Hall 5 Battle- and action hall
DTSTART:20260726T080000Z
SUMMARY:Atarashii Naginata: lajinäytös ja kokeiluharjoitukset
UID:b650c047-a895-4404-aef1-68bc188cc33c@b650.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko koskaan uneksinut katanan perusteiden osaamisesta? Miekanvedosta? Lyönneistä? Siitä miten miekasta tehdään kilpi? Entä siitä\, kun kaikki tämä tehdään vähän näyttävämmin? Tule mukaamme pikaiselle läpileikkaukselle katanan perusteisiin Bujinkan Budo Taijutsun näkökulmasta. Teemme rauhallisia soolo- ja pariharjoitteita. Käytämme puisia bokkeneita ja pehmustettuja miekkoja.\n\nHave you ever dreamed of mastering some basics of the katana? Sword drawing? Strikes? How to use a katana as a shield? What about doing all of this in a little more impressive way? Join us for a quick overview of the basics from the perspective of Bujinkan Budo Taijutsu. We will do slow solo and partner training with wooden bokken and padded swords.
DTEND:20260725T144500Z
LOCATION:Hall 1A Workshop Area
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Katana Basics in Bujinkan Way
UID:a1882c4c-852e-47b6-9544-43c901b1460e@a188.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Welcome all to the trenches. The year is 1914 and the war against hell has raged on for 800 years. The forces of the faithful fight on using machinegun\, sword and courage to defend their land. Join us in the fight in this tabletop skirmish wargame\, play in a demo game with the provided figures or bring your own 800 ducat 6 glory force to partake in the Ropecon 2026 exclusive scenario.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Trench Crusade Demo and Freeplay
UID:33b9e147-d353-4b6d-9bff-937a6d8496e5@33b9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Suomalaisella lautapelaamisella on pitkä historia. Autonomian aikana (1809–1917) lautapelejä pelattiin niin säätyläiskartanoissa\, pirteissä kuin teollistuvissa kaupungeissa. Tuolta ajalta voidaan hahmottaa monien nykyajan pelikulttuurien ilmiöiden esiasteita.\n\n1800-luvulla temaattiset lautapelit löivät läpi Suomessa. Niiden välityksellä eläydyttiin muun muassa tutkimusmatkoihin\, käynnissä oleviin sotiin\, Kalevalaan\, uusin urheilulajeihin ja keksintöihin. 1800-luvulla maahamme syntyi myös pelien jälleenmyyntiverkostot ja kotimainen peliteollisuus otti ensimmäisiä askeliaan. Suurin osa kansasta teki kuitenkin pelinsä itse. Entä minkälaisia olivat ensimmäisen suomalaiset lautapelihitit tai vientiin menneet lautapelituotteet? \n\nLuento perustuu tutkimukseen\, jota Heikki Jungman on tehnyt tulevaa Suomen lautapelien historiaa käsittelevää kirjaansa varten. Luennon yhteydessä voi tutustua myös historiallisten lautapelien replikoihin.\n
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Lautapelit autonomian ajan Suomessa
UID:32481ef0-cce6-48db-b96a-8f17222468cd@3248.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luettuaan murhamysteeriromaaneja vuosikymmeniä\, eräs ryhmä eläkeikäisiä naisia päätti kokeilla Brindlewood Bay -roolipeliä\, jossa murhamysteerikirjakerhoa pitävät mummot ratkovat murhia. Roolipeliharrastuneesta innostuneet mummot sattuivat tänä vuonna Ropeconiin\, jossa kuitenkin sattuu conin historian ensimmäinen murha! Murhamysteereistä innostuneet mummot ovat ensimmäisenä paikalla kun eräs pelinjohtaja löytyy kuolleena takahuoneesta\, sillä Helsingin poliisihan on tunnetusti hitaampi ja tehokkaampi kuin ryhmä roolipeli/murhamysteeriharrastajia.\n\nBrindlewood Bay on sääntökevyt ja leppoisa roolipeli\, jossa pelataan murhamysteeriromaaneja lukevia eläkeläisiä jotka ratkovat murhia. Monesta muusta murhamysteeripelistä Brindlewood Bay eroaa sillä\, että siinä pelaajat selvittävät murhan keksimällä itse mitä tapahtui vihjeisiin ja hahmoihin perustuen. Tässä peluutuksessa pelataan kertaluontoiseen conipeliin kevennetyllä hahmolomakkeilla ja kenties mässäillään vähän roolipeliharrastukseen liittyvillä stereotypioilla.\n\nPelissä käsitellään fyysistä väkivaltaa murhien muodossa. \n
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Murha Ropeconissa!
UID:4c5b6866-f309-46f4-b604-821ba04cd725@4c5b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:You know what RPGs are\, you heard at length of LARPs\, but what is an art RPG or ARPG? How is making art turned into a game?\nCan getting points for drawing/writing make you better at your craft? Why is it more motivating than social media engagement? \nThis talk will explore the world of ARPGs and why they are awesome using two internet-based games as examples.
DTEND:20260726T104500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:ARPG:s an introduction
UID:8f101b5d-b652-4ac0-8eb2-1761014e24bb@8f10.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ohjelmassa annetaan ohjeita ja vinkkejä\, miten luot oman kampanjasi valmiiksi kirjoitetusta julkaistusta seikkailusta. \nOhjelmassa on päähuomiossa suurten julkaisijoiden Dungeons and Dragons -tyyppiset pelit\, mutta myös vinkkejä toisenlaisiin peleihin ja systeemeihin. \n\nOhjelma on suunnattu erityisesti niille\, jotka suunnittelevat ensimäisen kampanjansa vetämistä\, mutta myös kokeneet pelinjohtajat voivat saada hyödyllistä tietoa ja vinkkejä siitä\, miten julkaistu seikkailu kääntyy peliporukan omaksi peliksi. \n\nOhjelmassa käydään läpi muun muassa seuraavia asioita:\n- mistä aloittaa\n- miten valitsen itselleni ja peliporukalle mieleisen kampanjan\n- hahmonluonti\, miten ohjata pelaajat luomaan kampanjaan sopivat hahmot\n- miten kudon omat ideat ja parannukset osaksi valmista kampanjaa\n- miten toimia\, jos homma lähtee kokonaan raiteilta\n\nJa paljon muuta.\n\nTervetuloa kuuntelemaan ja keskustelemaan.
DTEND:20260725T204500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T200000Z
SUMMARY:Miten vetää valmiita seikkailuja
UID:6494dbb2-26ae-4a58-8346-a3ebdd63fff4@6494.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Saysun vyöhyke\, Mongolia. "Chang kuulemma löysi tien keskelle\, mutta miestä ei ole näkynyt sen jälkeen... Hänellä tosin oli piilopaikka vyöhykkeellä\, joka saattaa kertoa lisää asiasta." - Lähiön Stalkerkuiskaaja Lukko. Alkaa kiireellinen ryntäys piilopaikalle\, joka sisältää paljon erilaisia vaaroja ja tuntemattomia tahoja. \nStalker - Tieteisroolipeli on nopaton roolipelijärjestelmä. Pelaajille annetaan valmishahmot\, eikä pelimaailmaa tarvitse tietää ennalta. Pelijärjestelmä on kevyt pelaajille. Pelaajat kulkevat Kiinan vyöhykkeellä\, selvittämään mitä kadonnut Stalker selvitti. 
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 25)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Kadonnut konkari
UID:442d2ba1-fbfc-415e-b0ea-2b36583a70fb@442d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maailma on loppumassa\, yhä uudestaan ja uudestaan\, kun ympäristökatastrofit tuhoavat sitä pala kerrallaan. Yhteiskunnan liitokset rakoilevat\, tuomiopäivän nanoinfestointi tekee tuhojaan ja valvomaton tekoäly luo uutta todellisuutta verkon syvyyksissä. Koko tuntemanne maailma on Cyn kaupungissa\, jonka ulkopuolella on vain kuolemaa ja kidutusta. Kaupungin sisällä on tarjolla sitä samaa\, mutta aavistuksen hallittavammassa muodossa.\n\nVaikka maailma olisi loppumassa\, yksi asia kuitenkin pysyy: Ihmisen pitää syödä! \n\nOlette ruokalähettejä\, ja tehtävänne on täyttää asiakkaidenne mielihalut. Asiakkaanne ovat kirjava joukko ihmisiä\, jotka himoitsevat vaihtelua harmaaseen solumössöön\, jota valtaosa kansasta joutuu lappamaan suuhunsa päivästä toiseen henkensä pitimiksi. Nyt kaupungin kovin foodie\, Monsieur Gourmant\, on ottanut teihin yhteyttä ja pyytänyt toimittamaan erityisen herkkupalan: hemmotellun pikku possun maksan… \n
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 39)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:CY_BORG: Maksaako maksa vaivan?
UID:576de965-d887-4b78-90f7-07cb99c0a970@576d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Everybody knows two works by H. G. Wells. The Time Machine (1895) is widely seen as the first time-travel sci-fi story\, and War of the Worlds (1898) as the first martian invasion story. But these two works are unrepresentative of H. G. Wells's career as a whole\, let alone of his reputation in his lifetime. The presentation will provide a more fully rounded picture of H. G. Wells both as a writer and as a deeply flawed human being.
DTEND:20260725T084500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Maybe We Don't Know H. G. Wells
UID:b90df54d-1721-46c8-864a-32a7f33351bb@b90d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:(FIN) Dread peli systeemillä kauhu peli jossa pelaajat koettavat selviytyä mysteeri saarelta\, jossa näyttää asuvan dinosauruksia.\n\nOlette osa porukkaa\, joka on ollut joko töissä tai matkustajana huvijahdilla\, joka valitettavasti haaksirikkoutuu suurelle saarelle. Valitettavasti saari sattuu olemaan Dinotopian saari – paikka\, jonne miljardööri halusi rakentaa huvipuiston kaltaisen alueen henkiin herätetyistä dinosauruksista itselleen ja muille rikkaille maksajille.\n\nEtte ole varmoja\, miksi saari on suljettu ja kielletty ulkopuolisilta\, mutta nyt olette täällä ja teidän on löydettävä keino selviytyä. Ehkä soittamalla apua\, löytämällä turvapaikka tai muulla ratkaisulla\, jonka avulla selviätte myrskyn yli.\n\nKaikki dinosaurukset voivat olla vaaraksi hahmoille omilla tavoillaan\, sekä kuka tietää mitä salaisuuksia saarella on piilossa. Valmistaudu jännitykseen\, pelkoon ja esihistorialliseen vaaraan.\n\nTeemana on hahmon fyysinen vahingon pelko ja mahdollisesti pieni jännityksen nousu vaikeaksi muuttuvan torni myötä. Helppo pelata\, mutta armoton peli systeemi. Pelaajille helppo aloittaa tyhjästä\, eikä ole muita "noppia" kuin huojuvatorni.\n\n(EN) A horror game using the Dread system\, where players try to survive a mysterious island that appears to be inhabited by dinosaurs.\n\nYou are part of a group that was either working on or traveling aboard a luxury yacht\, which unfortunately gets shipwrecked on a large island. As it turns out\, the island is none other than Dinotopia – a place where a billionaire once tried to build a theme-park-like resort filled with resurrected dinosaurs for himself and other wealthy elites.\n\nYou're not sure why the island is now closed off and forbidden to outsiders\, but now you're here – and you need to find a way to survive. Whether by calling for help\, finding a safe haven\, or discovering another solution\, you must make it through the storm.\n\nEvery dinosaur can be dangerous to the characters in their own way\, and who knows what other secrets are on the island. Prepare for suspense\, fear\, and prehistoric peril. \n\nThe theme centers around the fear of physical harm to the character and a rising sense of tension as the tower becomes more unstable. Easy to play\, but a ruthless game system. It's easy for players to jump in from scratch\, and there are no other 'dice' than the wobbly tower.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Dread Dino Survivors
UID:9f55603c-a8f3-4af2-be07-bcc0b6f95f48@9f55.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Blood on the Clocktower is a social-deduction game similar to the iconic Werewolf/Mafia.\n\nGuided by the storyteller\, the players gather around for murder and mystery\, lies and logic\, deduction and deception. Can you find and execute the demon before they kill the entire village?\n\nSeated in a circle\, each player receives either a ‘good’ or ‘evil’ token with their unique character on it. Good players share information to solve the mystery whilst evil players lie about who they are and what they know. The good team wins if they can piece together their knowledge\, trust each other\, and execute the demon. The evil team wins if the demon can sow distrust\, evade detection\, and wipe out the village.\n\nFor 7-12 players\, estimated runtime 1-2 hours. Pen & paper is provided.\n\n\nBlood on the Clocktower on sosiaalisen päättelyn peli\, joka muistuttaa klassisia Ihmissusi- ja Mafia-pelejä.\n\nPelinjohtajan johdolla pelaajat kokoontuvat murhien\, mysteerien\, valheiden ja logiikan äärelle. Onnistutteko paljastamaan ja teloittamaan demonin ennen kuin se surmaa koko kylän?\n\nYmpyrään asettuneet pelaajat saavat salaisen hahmonsa sekä tiedon siitä\, kuuluvatko he hyvään vai pahaan joukkueeseen. Hyvät pelaajat jakavat tietojaan ratkaistakseen mysteerin\, kun taas pahat pelaajat valehtelevat henkilöllisyydestään ja tiedoistaan. Hyvät voittavat\, jos he onnistuvat yhdistämään vihjeensä\, luottamaan toisiinsa ja teloittamaan demonin. Pahat voittavat\, jos demoni onnistuu kylvämään epäluottamusta\, välttämään paljastumisen ja tuhoamaan koko kylän.\n\nPelaajamäärä 7–12 henkilöä. Pelin arvioitu kesto on 1–2 tuntia. Kynät ja paperit ovat saatavilla.
DTEND:20260725T220000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 1 / table group 1)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Blood on the Clocktower / Verta Kellotornissa
UID:655085d7-94ab-49dd-851d-629b0699b059@6550.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Blood on the Clocktower is a social-deduction game similar to the iconic Werewolf/Mafia.\n\nGuided by the storyteller\, the players gather around for murder and mystery\, lies and logic\, deduction and deception. Can you find and execute the demon before they kill the entire village?\n\nSeated in a circle\, each player receives either a ‘good’ or ‘evil’ token with their unique character on it. Good players share information to solve the mystery whilst evil players lie about who they are and what they know. The good team wins if they can piece together their knowledge\, trust each other\, and execute the demon. The evil team wins if the demon can sow distrust\, evade detection\, and wipe out the village.\n\nFor 7-12 players\, estimated runtime 1-2 hours. Pen & paper is provided.\n\n\nBlood on the Clocktower on sosiaalisen päättelyn peli\, joka muistuttaa klassisia Ihmissusi- ja Mafia-pelejä.\n\nPelinjohtajan johdolla pelaajat kokoontuvat murhien\, mysteerien\, valheiden ja logiikan äärelle. Onnistutteko paljastamaan ja teloittamaan demonin ennen kuin se surmaa koko kylän?\n\nYmpyrään asettuneet pelaajat saavat salaisen hahmonsa sekä tiedon siitä\, kuuluvatko he hyvään vai pahaan joukkueeseen. Hyvät pelaajat jakavat tietojaan ratkaistakseen mysteerin\, kun taas pahat pelaajat valehtelevat henkilöllisyydestään ja tiedoistaan. Hyvät voittavat\, jos he onnistuvat yhdistämään vihjeensä\, luottamaan toisiinsa ja teloittamaan demonin. Pahat voittavat\, jos demoni onnistuu kylvämään epäluottamusta\, välttämään paljastumisen ja tuhoamaan koko kylän.\n\nPelaajamäärä 7–12 henkilöä. Pelin arvioitu kesto on 1–2 tuntia. Kynät ja paperit ovat saatavilla.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 1 / table group 1)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Blood on the Clocktower / Verta Kellotornissa
UID:98835931-9742-40d4-b4a7-f447e167973d@9883.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Infinity on taktinen ja nopeatempoinen kahden pelaajan sci-fi miniatyyripeli. Pelaajat ohjaavat pieniä sotilasyksiköitä ja suorittavat erikoistehtäviä. Demossa pelataan nopea aloittelijaystävällinen skenaario valmiilla joukoilla. Saat opastuksen sääntöihin ja kaiken pelaamiseen tarvittavan\, mukaan tarvitset vain itsesi tai kaverisi. Yhden demon kesto on noin 45-60 minuuttia.\n\nPelin säännöt ovat englanniksi\, opastus suomeksi tai englanniksi.\n\n--\n\nInfinity is a tactical\, fast-paced\, two-player sci-fi miniatures game\, where players control small elite military units on special missions. The demo features a quick\, beginner-friendly scenario with pre-made troops. We provide an introduction to the rules and everything you need to play\, just bring yourself or a friend. One demo takes about 45-60 minutes.\n\nInfinity's rules are available in English and Spanish\, instructions in English or Finnish.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Nopat & Taktiikka demottaa: Infinity N5 / Nopat & Taktiikka demoes: Infinity N5
UID:0cc4d85e-5e3c-4c17-b805-e183b8135042@0cc4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule vapauttamaan sisäinen lapsesi! Leikimme monia leikkejä\, joista osa saattaa olla lapsuudesta tuttuja ja osa ihan uusia tuttavuuksia. Jos haluat vapauttaa stressiä\, pitää hauskaa ja tutustua uusiin ihmisiin\, tule leikkimään!\nTämä leikkihetki on vain aikuisille tarkoitettu\, koska myös heidän pitää päästä leikkimään. 
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Hall 5 Battle- and action hall
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Vapauta sisäinen lapsesi
UID:c0803a45-32cb-4ab9-8280-9a8b362cbe10@c080.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa mystiikan\, mielikuvituksen ja unien maailmaan! \n\nTeen 30 minuutin tulkintoja TAROT-korteilla\, omilla keräily- tai pelikorteillasi tai taidekuvistasi. Voit tuoda esimerkiksi Magic tai Pokémon -korttipakan tulkintaan tai avata ostamasi pakkauksen paikan päällä niin että kortit tulevat yllätyksenä. Tarot-luentaan on mahdollista yhdistää myös unen tulkintaa.\n\nTarot-kortit löytyvät paikan päältä\, muut kortit ym. voit halutessasi tuoda mukanasi. Tulkinnassa voi olla mukana maksimissaan kaksi henkilöä kerrallaan. \n\nOhjelma on viihteellinen ja sisältää aiheesta riippuen myös huumoria. Teen tulkintoja muista aiheista paitsi terveydestä.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 29 / table group 29)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Conioraakkeli
UID:3de45f78-120a-46a7-b9e0-9bdcf294b0f5@3de4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:HELVETIN ELÄIN!\n\nMiltä kuulostaisi tilanne\, jossa heräät ja muistat\, että sinun pitää viedä mummollesi kahvia. Paitsi että sinun pitää ottaa lemmikkidromedaarisi mukaan ja joudut menemään kaupan kautta\, samalla kun dromedaari koittaa parhaansa mukaan karata\, mennä uimaan tai syödä talosi rakenteita. Tässä tilanteessa ei varmaan auta se\, että sen vuoron onnesi on -4…\n\nPelissä saatat hyvin joutua käymään kaupassa strutsin tai ruskeakarhun kanssa. Jokainen selviämäsi kierros on pieni voitto… Kunnes sinä tai lemmikkisi kuolette. Mikä voisikaan olla hauskempaa kuin telttaretki hanhen taikka kirahvin kanssa? Tai teekutsuille nuolimyrkkysammakko taskussasi meneminen.\nToivottavasti olet valmis ja vastuullinen lemmikinhoitaja\, sillä se “Helvetin eläin” koittaa parhaansa mukaan ärsyttää sinua. Eikä siinä vielä kaikki… jos peli menee vähän liian hyvin\, saatat joutua palkkamurhaajan tai salametsästäjän kohteeksi. \n\nOn myös mahdollista että huhut metsässä elelevästä psykopaatista ovat totta.\n\nHELVETIN ELÄIN! on mielikuvituksellisen toivoton pöytäroolipeli\, jossa\, kuinka yllättävää\, sinulla on uusi lemmikki. Melkein mikä vain lentoliskon ja steroidiporon väliltä voi olla tuleva hoidokkisi. Itsetehdyssä pelissä saatat päätyä niin outoihin tilanteisiin\, että nopat eivät välttämättä ole tärkein pelivälineesi. Huumorintaju ja hyvä seura saattavat hyvin tehdä pelistä paremman kuin pelikokemus ja taktiset taidot. Äläkä unohda ensiluokkaista Spotify-soundtrackiä. \n\nPelaajamäärä: 3-5 hlö\nPelinvetäjät: Lumi Ålander 14v (Pelinjohtaja) ja Sofia Ålander 14v (Apuna).\nAika: Noin 1\,5h-2\,5h\nIkäraja: 12+
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Helvetin Eläin
UID:94db7d14-aabb-4c5d-99b7-10d5a763f680@94db.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ogre lyö hyvin! Mutta mitä ogre ratkaista\, mikä ogre ei voida lyödä?\nIsojen\, vahvojen\, ja tyhmien otusten heimo on paennut vuorilta ihmisten asuttamalle tasangolle. Ogret joutuvat keksimään miten heimo selviää ongelmista joita ei täysin ymmärrä.\nHuumoripeli\, mutta mekaniikka ohjaa tarinankaareen joka ei ole pelkästään älytöntä kohellusta. Pointtina ei ole voimafantasia vaan saada heimo selviytymään.
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 4)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Ogre iso\, ogre vahva
UID:12ba9117-3be1-4f54-bb9f-c99b804f6b20@12ba.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Korttipeli sijoittuen tavernaan fantasiamaailmassa. Sinä ja seikkailevat kumppanisi olette viettäneet koko päivän penkoen luolastoja ja tyrmiä sekä tappaneet hirviöitä ottaen samalla heidän aarteet. Nyt olette puhdistautuneet ja palanneet rentoutumaan sekä juhlimaan Red Dragon Inn -nimiseen tavernaan. Juo\, uhkapelaile ja kurmuuta kavereitasi pitäen samalla silmällä kultakolikoistasi\, sillä kullan loppuessa sinut heitetään ulos tavernasta ja joudut viettämään yön tallissa. Ja koita olla joutumatta liian hakatuksi tai humalaan. Jos sammut\, joutuvat ystäväsi juhlimaan ilman sinua ja puhdistavat sinut kultakolikoistasi. Viimeinen tajuissaan ja kullan kanssa oleva pelaaja on voittaja! Lisäosien ansiosta pelattavia hahmoja löytyy yli 60 kappaleita\, joista jokaisella oma pakkansa. Mukaan mahtuu toinen toistaan omalaatuista sankaria ja pahista.\n\nCard game based on tavern in fantasy world. In Red Dragon Inn\, you and your friends are a party of heroic\, fantasy adventurers. You've raided the dungeon\, killed the monsters\, and taken their treasure. Now you're back\, and what better way to celebrate your most recent victory than to spend an evening at the Red Dragon Inn. You and your adventuring companions will spend the night drinking\, gambling\, and roughhousing. The last person who is both sober enough to remain conscious and shrewd enough to hold onto his gold coins wins the game. With expansions included\, there are over 60 characters to choose from\, each with their own unique deck. Wild bunch of unique heroes and villains to choose.
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 12-13 / table group 12-13)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Red Dragon Inn
UID:405f340d-b7a1-4e9d-9a74-d3f23a96144e@405f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:”Kiiruhtakaa\, kiiruhtakaa – en saa häntä hereille!”\n\nVelho Arhanimus Kultaparta on käynyt illalla vuoteeseen. Seuraavana aamuna häntä ei saada nousemaan vuoteestaan. Vaikka velhon henki huurtaa peilin ja sydämensä lyö väkevästi\, hän makaa vuoteessaan kuin kuollut. Vierii päivä\, kuluu kaksi – eivätkä hänen talonväkensä tai virkatoverinsa onnistu konsteillaan virvoittamaan Arhanimusta horroksesta.\n\nViimein eräs kiertävä oppinut keksii syyn outoon vaivaan: Arhanimus Kultaparran unet – kolme nimittäin – ovat karanneet hänen pääkoppansa suojista. Ennen kuin unet saadaan kiinni ja palautettua asianmukaiseen paikkaan\, on turha toivoa\, että Arhanimus havahtuu levostaan.\n\nJoukko Arhanimuksen ystäviä ja talonväkeä ryhtyy selvittämään\, kuinka kadonneet unet löydettäisiin ja saataisiin jälleen suljettua velhon otsaluun taakse.\n2-5 pelaajaa\, valmiit hahmot
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Velhon unet
UID:c8ae5ba7-4d6a-4b6d-ae21-cbd81ff3e897@c8ae.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:This is a trilingual programme: description in English below! \n\nOletko miettinyt\, mikä ihme on Solmukohta\, Knutepunkt\, Knutpunkt\, tai Knudepunkt? Mitä siellä tehdään? Voisiko sinne tulla\, vaikkei ole ennen käynyt? Pitääkö olla järjestänyt kansainvälisiä larppeja? (Ei tarvitse.) Tai haluaisitko tulla mukaan joko vuoden 2027 Knudepunktiin Tanskaan tai vuoden 2028 Solmukohtaan Suomeen? \n\nTässä ohjelmassa [Linn ja Routa] sekä yksi vuoden 2028 Solmukohdan pääjärjestäjistä\, Pauliina\, kertovat mistä näissä vuosittain järjestettävissä pohjoismaisissa tapahtumissa on kyse sekä vastaavat kysymyksiinne niistä. Ohjelma koostuu alun lyhyestä luento-osuudesta\, jossa kerromme tapahtumien historiasta ja nykyisyydestä sekä siitä\, kuinka voit olla mukana järjestämässä Suomen vuoden 2028 Solmukohtaa. Tämän jälkeen lava on vapaa katsojien kysymyksille!\n\n--\n\nHave you ever wondered what on earth Solmukohta\, Knutepunkt\, Knutpunkt\, or Knudepunkt actually is? What happens there? Can you attend even if you’ve never been before? Do you need to have organized international blockbuster larps? (You don’t.) Or would you like to go to Knudepunkt 2027 in Denmark or Solmukohta 2028 in Finland?\n\nIn this session\, [Linn and Routa] together with Pauliina\, one of the main organizers of Solmukohta 2028\, will talk about what these annual Nordic role-playing conferences are about\, and answer your questions. The program begins with a short presentation covering the history and current situation of SK/KP\, as well as how you can get involved in organizing Solmukohta 2028 in Finland. After that\, the floor will be open for questions!\n--\n\nHar du någonsin undrat vad i all världen Solmukohta\, Knutepunkt\, Knutpunkt eller Knudepunkt egentligen är? Vad händer där? Kan du delta även om du aldrig varit med förr? Måste du ha arrangerat internationella blockbusterlajv? (Nej!) Eller funderar du kanske på att åka till Knudepunkt 2027 i Danmark eller Solmukohta 2028 i Finland?\n\nI den här programpunkten berättar [Linn och Routa] tillsammans med Pauliina\, en av huvudarrangörerna för Solmukohta 2028\, om vad de årliga nordiska rollspelskonferenserna handlar om och svarar på dina frågor. Programmet börjar med en kort presentation som går igenom SK/KP:s historia och nuläge\, samt hur du kan engagera dig i arrangerandet av Solmukohta 2028 i Finland. Efter det öppnas golvet för frågor!
DTEND:20260726T114500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Solmukohta 101
UID:1cd37c60-b012-4c66-bbee-7973d419e9bf@1cd3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uteliaisuus söi kemistivelhon\, ja nyt valtava\, pysäyttämätön hyytelökupu vierii pitkin maita ja mantuja! Velhon torni on hajonnut kuvun sisälle\, ja ratkaisu kaiken nielevän kuvun pysäyttämiseen on löydyttävä tornin kappaleiden sisältä. Oi missä ovat rohkeat seikkailijat sukeltamaan tornin raunioihin gelatiinihyytelön sisään?\n\nPeli pelataan (ilmaisella) Basic Fantasy RPG systeemillä\, joka on simppeli OSR-peli. Luvassa luolastontutkimista hieman tavallisuudesta poikkeavassa luolastossa. Valmiit hahmot. Seikkailun on kirjoittanut Jeff Call.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Pelipöytä ry peluuttaa: Hyytelökuvun vangit!
UID:66bccb6c-1dfa-41f8-9d11-77ce50b4306a@66bc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Millainen on kauhupöytäroolipeli? Entä miten sellainen kirjoitetaan? Tervetuloa pajaan\, jossa opitaan kumpaankin kysymykseen vastaus! Kirjoitamme vetäjän johdolla Dread-kauhupöytäroolipelin\, jonka jälkeen pelaajat eivät enää seuraavana yönä nuku. Paja sopii jokaiselle pelinvetäjälle & roolipelaajalle aloittelijasta konkariin\, mutta voi pilata kauhu(pöytärooli)pelien “mystiikan”. Kirjoitamme pelin Dread-systeemille\, eikä osallistuminen vaadi Dreadin aikaisempaa tuntemusta.
DTEND:20260725T104500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Eikä yksikään enää nukkunut
UID:9bbf49ee-1c10-4f92-8193-508126dc88a7@9bbf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule tutustumaan Riftboundiin\, viralliseen League of Legends -keräilykorttipeliin! Peli tuo tutut hahmot ja taktiikat pelipöydille muodossa\, joka on nopeatempoinen\, strateginen ja täynnä aitoa LoL-tunnelmaa. \n\nRiftbound Suomen pisteellä järjestämme non-stop Learn to Play -opastusta koko tapahtuman ajan. Meiltä saat nopean ja hauskan perehdytyksen pelin saloihin ilman aiempaa kokemusta tai omia kortteja.\n\nTule rohkeasti tutustumaan Riftboundiin ja nappaa yllätys mukaan!
DTEND:20260726T010000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 4 / table group 4)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Riftbound Suomi - Learn to Play
UID:f38c2bf7-933d-4b6f-ba9d-8fefe9c8e860@f38c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:(FIN) Dread peli systeemillä kauhu peli jossa pelaajat koettavat selviytyä mysteeri saarelta\, jossa näyttää asuvan dinosauruksia.\n\nOlette osa porukkaa\, joka on ollut joko töissä tai matkustajana huvijahdilla\, joka valitettavasti haaksirikkoutuu suurelle saarelle. Valitettavasti saari sattuu olemaan Dinotopian saari – paikka\, jonne miljardööri halusi rakentaa huvipuiston kaltaisen alueen henkiin herätetyistä dinosauruksista itselleen ja muille rikkaille maksajille.\n\nEtte ole varmoja\, miksi saari on suljettu ja kielletty ulkopuolisilta\, mutta nyt olette täällä ja teidän on löydettävä keino selviytyä. Ehkä soittamalla apua\, löytämällä turvapaikka tai muulla ratkaisulla\, jonka avulla selviätte myrskyn yli.\n\nKaikki dinosaurukset voivat olla vaaraksi hahmoille omilla tavoillaan\, sekä kuka tietää mitä salaisuuksia saarella on piilossa. Valmistaudu jännitykseen\, pelkoon ja esihistorialliseen vaaraan.\n\nTeemana on hahmon fyysinen vahingon pelko ja mahdollisesti pieni jännityksen nousu vaikeaksi muuttuvan torni myötä. Helppo pelata\, mutta armoton peli systeemi. Pelaajille helppo aloittaa tyhjästä\, eikä ole muita "noppia" kuin huojuvatorni.\n\n(EN) A horror game using the Dread system\, where players try to survive a mysterious island that appears to be inhabited by dinosaurs.\n\nYou are part of a group that was either working on or traveling aboard a luxury yacht\, which unfortunately gets shipwrecked on a large island. As it turns out\, the island is none other than Dinotopia – a place where a billionaire once tried to build a theme-park-like resort filled with resurrected dinosaurs for himself and other wealthy elites.\n\nYou're not sure why the island is now closed off and forbidden to outsiders\, but now you're here – and you need to find a way to survive. Whether by calling for help\, finding a safe haven\, or discovering another solution\, you must make it through the storm.\n\nEvery dinosaur can be dangerous to the characters in their own way\, and who knows what other secrets are on the island. Prepare for suspense\, fear\, and prehistoric peril. \n\nThe theme centers around the fear of physical harm to the character and a rising sense of tension as the tower becomes more unstable. Easy to play\, but a ruthless game system. It's easy for players to jump in from scratch\, and there are no other 'dice' than the wobbly tower.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Dread Dino Survivors
UID:a8a71599-79fb-4b47-ad5f-b64e766475ff@a8a7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:On vuosi 1920 ja paikka on Lamun rannikkokaupunki Keniassa\, 300 km Mombasasta pohjoiseen. Joukko tutkimusmatkailijoita sekä paikalliset tulkit tempautuvat unenomaiseen seikkailuun kaupunkiin jota ei ole\, mutta joka muistuttaa Lamua. Epätyypillinen Cthulhun kutsu -seikkailu\, joka ei ole erityisen kaamea eikä täynnä hirviöitä tai salaliittoja\, vaikka sisältääkin mythoksen tutkimista ja mysteerin ratkaisemista. Kokemuksena peli voi muistuttaa enemmän unia ja uuskummaa sisältävältä eksotiikalta kuin varsinaisesti kauhulta\, vaikka joitakin kauhumaisia elementtejä saattaa olla mukana. Seikkailu Cats of Lamu on julkaistu alkujaan 2007 kirjassa Secrets of Kenya ja seikkailun kirjoitti David Convers.\n\nValmiit hahmot. Peli ei edellytä ennakkotietoja Call of Cthulhusta tai 1920-luvun Kenian historiasta.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Lamun kissat
UID:5303abf0-859e-40bd-855e-4d4181446998@5303.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kudelma on koululuokan kokoiselle ryhmälle suunniteltu roolipelillinen\, yhteiskerrontaan ja improvisaatioon perustuva menetelmä\, jossa rakennetaan yhdessä tarina kysymysten\, valintojen ja sattuman avulla. Sen idea on tarjota mahdollisuus tutustua yhteisen kerronnan taikaan ja löytää itsestään tarinankertoja. Menetelmä toimii sekä nuorten että aikuisten ryhmille. Esimerkiksi luovan kirjoittamisen ryhmät voivat pitää kudelmaa mielekkäänä harjoitteena yhteiseen kerrontaan. \n\nTässä puheohjelmassa esittelen Kudelman\, käyden läpi sen synnyn\, rakenteen ja käytännön toimivuuden sekä annan vinkkejä menetelmän käyttöön ottamiseksi. Ohjelman jälkeen on mahdollisuus kokeilla Kudelmaa käytännössä. Ohjelma tarjoaa samalla ennakkokatsauksen vielä kehitteillä olevaan Kudelman Storycraftsman-julkaisuun.
DTEND:20260725T134500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Kudelma: synty\, rakenne ja käyttö
UID:7b507ff3-c86d-42bd-99ff-ab47afdbfbca@7b50.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haluaisitko ommellan mukavan runoilijapaidan\, muttet omista ompelukonetta\, tai kiinnostaako käsinompelu muuten vain? Tässä työpajassa opettelemme käsinompelun peruspistot ja -saumat\, jotka tarvitset tehdäksesi historiallisen miestenpaidan\, joka soveltuu historianelävöitykseen 1500-luvulta 1800-luvulle\, hurjalle merirosvolle\, romanttiselle vampyyrille tai mukavaksi kesäpaidaksi ihan nykypäivään. Paidan peruskaava\, mittojen ottaminen sekä rakenne käydään pikaisesti läpi\, mutta työpaja keskittyy kuitenkin ensisijaisesti käsinompelupistojen opetteluun ja harjoitteluun.\n\nTyöpajan jälkeen osaat hankkia oikeanlaista kangasta\, kaavoittaa ja ommella itsellesi pellavaisen paidan\, jossa pulahtaa järveen herra Darcyn tapaan.
DTEND:20260726T124500Z
LOCATION:Hall 3 Workshop Area
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Eväät runoilijapaidan käsinompeluun
UID:800f182e-21fa-4f7a-842a-0e9dd024c44f@800f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Aikoinaan maaseudun tuvissa vanha kansa kertoi tarinoita pelottavista olennoista\, jotka vaanivat vesistöissä\, metsissä ja hautausmailla. Millaisia ovat suomalaiset peikot? Entä mitä ovat unihaltijat painajainen\, mara ja yöitkettäjä? Ja mitä tehdä\, kun eksyy hautausmaalle kirkonväen yömessun aikaan. Esitelmässä käydään läpi erilaisia suomalaisten piinaajia aina vesihiidestä maahisiin.\n\nEsitelmä sisältää aiheensa vuoksi mainintoja mm. raa'asta väkivallasta ja seksuaalisista asioista.
DTEND:20260725T184500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Hiidet\, näkit ja pirut - Suomalaisten painajaisolennot
UID:69698790-8624-436e-92f4-0854e89e2a6e@6969.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Unet\, unien näkeminen ja unien tulkitseminen ovat vahva osa ihmisten elämää\, ja monissa uskonnollisissa teksteissä ja opeissa niihin myös viitataan. Millaisia unia erilaisten uskonnollisten kertomusten sankarit näkevät? Keitä uniin ilmestyy? Millaisia unien tulkintaan liittyviä kertomuksia erilaisten pyhien kirjojen sivuilta löytyykään? Tule kuuntelemaan ja poimimaan ideoita esimerkiksi siihen\, miten voit pelinjohtajana antaa seikkailijoillesi unien tulkintaan liittyvän pulman ratkaistavaksi\, tai millaisia tulkintoja hahmosi voi tarjota muiden unista seikkaillessanne pitkin maailmaa.  
DTEND:20260724T144500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Unet ja unien tulkinta uskonnoissa
UID:9e564ef5-7fda-4e7c-87e0-f247c18bdf62@9e56.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Jos me haamut loukkaamme\, meille anteeks suokaatte\; luulkaa\, että nukahtain näkyjä nyt näitte vain."\n\nIlkikurinen Puck johdattaa teidät outoon maailmaan eksyneet uneksijat keijujen hovin juonikuvioihin. Tarinan kaari muotoutuu yhdessä pelaajien kanssa\, ja hahmot luodaan tarinan aluksi orgaanisesti käyttäen Daggerheart-pelisysteemin kortteja. Peli ei vaadi systeemin tuntemista\, ja luovuus on enemmän kuin sallittua. Pelin teemat tullaan pitämään kevyen fantastisina\, mutta peli vaatii pelaajilta kekseliäisyyttä ja aloitekykyä.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Daggerheart: Kesäyön Uni
UID:2b1d068f-bd16-4725-bef6-4fbf934e9d8b@2b1d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaduilla kuuluu iloinen puheensorina ja amuletit vaihtavat omistajiaan. Yö saapuu\, valot sammuvat ja lopulta laskeutuu piinaava hiljaisuus. Tuliunikon kylän asukkaat poistuvat yhä vähemmän ja vähemmän kotoaan ja pälyilevät jatkuvasti naapureitaan. Miksi nukkuvat eivät enää herää? Kuvernööri Yasuhira lähettää kylään joukon urheita ja varjomaailman kohdanneita samuraita siinä toivossa\, että kyläläiset palaavat takaisin töihin... \n\nSeikkailu sijoittuu Rokuganin kuvitteelliseen maailmaan ja roolipelaus keskittyy samuraidraaman ympärille. Miljööseen kuuluu hyvin hierarkkiset suhteet\, kunniakoodin tiukka noudattaminen\, suvaitsemattomuutta ja jonkinasteista seksismiä. Kaikkia teemoja ei välttämästi käsitellä seikkailun aikana\, mutta ne vaikuttavat pelaajien ympäristöön. \n\nAloittelijat ja järjestelmän konkarit ovat kaikki tervetulleita. Sääntöihin tutustetaan ennen pelin alkua ja pelihahmoina käytetään pelinvetäjän tekemiä valmishahmoja. Kynät ja nopat yms. oheistavara tulee pelinvetäjältä. Pelinvetäjä on tutustumassa syvemmin järjestelmään\, joten rennolla otteella mennään ja suositaan pelaajilta heittäytymistä ja hauskanpitoa.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kylä\, joka nukkui
UID:e90d9ef0-fb75-446d-812c-43d8f178533b@e90d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mitä tarkoittaa pelikuntoisuus larpeissa? Missä kohtaa ei ole hyväksi pelaajalle itselleen tai muille osallistua peliin? Mitä siinä kohdassa tulisi tehdä? Nykyään maltetaan jäädään herkemmin kipeänä kotiin\, mutta entä henkinen jaksaminen? Onko pelinjohdon velvollisuus puuttua pelaajan huonoon henkiseen jaksamisen ja kieltää tulemasta peliin? Vai tuleeko kaikki peliin hyväksytyt ottaa mukaan peleihin inkluusiivisuuden nimissä? Käsitellään aihetta larpin tekijän ja pelaajan näkökulmasta.  Esitelmänpitäjä on itse pitkänlinjan larppaaja ja pelinjohtaja\, ammatiltaan ja koulutukseltaan kasvatusalan ammattilainen.
DTEND:20260725T144500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Pelikuntoisuus larpeissa
UID:8437f6f2-6122-44d5-9b9e-a0e1ca1c8f02@8437.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haluatko olla parempi pelaaja tai pelinjohtaja?\nHaluatko peliporukkaasi spontaanimpaa toimintaa?\nHaluatko luoda houkuttelevia hahmoja?\nHaluatko virittää aivosi improtaajuudelle Ropecon-viikonloppuna?\n\nJos vastasit yhteenkään yllä olevista kysymyksistä "kyllä"\, sopii Improvisaatiota pelaajille sinulle! Jo vuodesta 2019 järjestetty improtyöpaja on tänäkin vuonna Ropeconissa. Improvisaatiosessio pohjaa 2022 julkaistuun englanninkieliseen teokseen Improv for Gamers\, Second Edition (Evil Hat Productions). Aikaisempaa kokemusta improvisaatiosta ei tarvita.\n\nTyöpajassa käydään läpi improvisaation perusteita roolipelikulmalla\, painottaen käytännön improvisaatioharjoituksia.
DTEND:20260724T164500Z
LOCATION:Hall 1A Workshop Area
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Improvisaatiota pelaajille
UID:82ee6661-f10e-4d32-8ccb-8264f0f34653@82ee.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:6 Sykliä sitten outo valoilmiö valaisi planeetta Gharkunnin taivasta\, ja klaani Khalkasin tietäjät ovat yrittäneet selvittää sen merkitystä. Nyt paikallinen mystikko väittää että vastaus löytyy etäiseltä saarelta. Saari on kartoittamaton\, joten klaanipäällikkö lähettää kolme saattajaa hänen matkaansa. \n\nSeikkailu sijoittuu Gharkunnin planeetalle\, joka vastaa kehitystasoltaan pronssikautta.\n\nLajityyppi: Sci-fi
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Säröt horisontissa
UID:6479829c-4f66-4730-9ed1-9223483db458@6479.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet kuollut ja sielusi matkaa Tuonelaan\, kuolleiden valtakuntaan. Löydätkö tien takaisin elävien maailmaan\, vai jäätkö vangiksi manan maille?\n\nTuonela on synkkä paikka maailman väärällä puolella. Kuolleet sielut elävät hiljaista\, rauhallista elämää\, kunnes väsymys hiipii heidän ylleen. Tällöin kuolleet lähtevät viimeiselle pitkälle matkalleen kohti Tuonen linnaa\, missä heitä odottaa ikuinen uni.\n\nSeikkailussa käsitellään vaikeita teemoja\, kuten hylätyksi tulemista ja kuolemaa.
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Tuonela
UID:66a28337-15d3-4d44-b8d1-31e04b7508d3@66a2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Paneelikeskustelussa tarkastellaan historian tutkimuksen ja elävöittämisen suhdetta. Tässä yhteydessä elävöittämiseksi ymmärretään laajasti kaikenlainen historiallisten tuotteiden ja toimintojen uudelleenluominen nykyajassa. Mitä annettavaa näillä kahdella lähestymistavalla on toisilleen? Tutkijat pystyvät osaamisellaan edesauttamaan uskottavan kokemuksen luomista\, esimerkiksi historiallisten liveroolipelin teossa\, mutta voiko elävöittäminen edesauttaa tutkimusta vaikkapa tuomalla uusia näkökulmia aineistoihin? Voiko elävöittämiseen liittyvä kokemuksellisuus auttaa ymmärtämään menneisyyden ihmistä? Elävöittäminen toimii myös tiedeviestinnän välineenä: sen avulla tutkimustulokset voidaan tehdä näkyväksi uusille yleisöille ja ne saattavat motivoida opiskelemaan tai tutkimaan aihetta syvemmin. Paneelikeskustelussa historian elävöittämiseen perehtyneet tutkijat keskustelevat tutkimuksen ja elävöittämisen välisestä suhteesta sekä vastavuoroisista mahdollisuuksista.\n\nPuheenjohtaja: Sanna Supponen\, Helsingin yliopisto ja Suomalaisen Kirjallisuuden Seura\nPanelistit: Antti Ijäs\, Helsingin yliopisto\; Jenni Sahramaa\, Helsingin yliopisto\, Jenni Lares\, Tampereen yliopisto\; Ilari Aalto\, Turun yliopisto ja Aboa vetus
DTEND:20260725T124500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Historian tutkimus ja elävöitys
UID:1f7e820b-f5d0-4420-8ea1-dcd883d13dc4@1f7e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Johdatus yritysmuotoiseen pahantekoon pääasiassa todellisten esimerkkien perusteella. Paha yritys on yleinen tarinaelementti\, mutta mitä kaikkea se voi realistisesti ja johdonmukaisesti tarkoittaa? Miten pelataan pahaa tekevää yritystä\, mitkä ovat tavanomaisia (ja pelikäyttöisiä) eettisesti kyseenalaisia tempauksia ja miten yrityksen johto perustelee niitä itselleen ja muille? Miten niitä suitsitaan ja millaisella menestyksellä? Luvassa mm. synkkää historiaa\, veronkiertoa\, lahjontaa\, ympäristörikoksia ja yhteistyötä hirmuvaltojen kanssa.
DTEND:20260724T204500Z
LOCATION:Hall 3b
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Oy Paha Ab
UID:6ae64304-daa7-4a87-8cf2-d17b59c1284b@6ae6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Oletko halunnut päästä seikkailemaan kunnon sankarihhamolla? Dungeons & Dragons sankarisäännöillä kevyellä otteella pelattua korkealentoista fantasiaa. Seikkailu perustuu Skip Williamsin kirjoittamaan Vengeange f Alphaks -valmisseikkailun keskiosaan. Tulijättiläiset ovat aiheuttaneet tuhoja maassanne ja vaikuttaa siltä\, että näiden tuholaisten johtaja olisi joku Koijari\, jonka luolaholvin olette saaneet paikannettua. Luvassa on luolaholvaamista korkean tason hahmoilla.\n\nPeli on osa sankarten polku- kampanjaa\, jossa hahmot ovat säilyneet samoina vaikka pelaajat ovat vaihtuneet ja jota on pelattu Ropeconeissa vuodesta 2009 Jos pelaajia on maksimimäärä 6\, niin kokenein pelaaja saa vähän muita heikomman hahmon.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Sankarten polku: Koijarin kammio
UID:8de0b139-3899-4666-b072-5ab8b0cf812a@8de0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Roolipelit mahdollistavat paljon asioita. Esimerkiksi onnistumisen kokemuksia\, tiimityötä ja kehitystä. Kaikki ovat tärkeää sekä hahmojen itsensä kannalta\, mutta vähintään yhtä tärkeää pöydän ääressä istuvalle pelaajalle. Roolipelejä onkin usein verrattu terapiaan\, ja näitä yhdistäviä työvälineitäkin on julkistettu. Vaikka kaikki sessiot eivät ole terapiaa sanan varsinaisessa merkityksessä\, niin terapeuttinen apu ne saattavat olla.\n\nKerron esitelmän aikana\, miten olen itse löytänyt omien taisteluiden keskellä voimaa roolipeliharrastuksesta\, ja kokemusasiantuntijana tarjoan näkökulmani\, miten pelaamisesta voi saada voimavaroja\, ja mitä asioita pelipöydässä olisi hyvä ottaa huomioon\, mikäli joku kamppailee erilaisten ongelmien kanssa.
DTEND:20260725T154500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Roolipelit eivät ole terapiaa\, mutta ne voivat olla terapeuttisia
UID:aeab9138-2005-43be-9b5f-abc15a8e3f93@aeab.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Millaista on pelata taideteosta? Tervetuloa testaamaan sitä Amos Rex -museon larppimaistiaisiin! Tapahtuma on myös hyvä tilaisuus kokeilla larppaamista kevyesti ja matalalla kynnyksellä.\n\nAlkulämmittelyn jälkeen kukin osallistuja valitsee Generations 2026 -näyttelystä teoksen\, jonka pohjalta hänelle luodaan hahmo. Sen jälkeen suoritetaan pieni tehtävä. Näyttely koostuu nuorten taiteilijoiden teoksista\, jotka käsittelevät mm. identiteettiä\, yhteisöä\, yhteenkuulumista ja valtarakenteita. Osallistujat pääsevät ilmaiseksi sisään museoon ja paikalle voi halutessaan jäädä katsomaan näyttelyä. Tapahtumassa saa ennakkovilkaisun Amos Rexissä elokuussa kaksi kertaa pelattavaan Avajaisaatto-larppiin.
DTEND:20260722T140000Z
LOCATION:Amos Rex
DTSTART:20260722T120000Z
SUMMARY:Larppimaistiaiset Amos Rexillä
UID:83364ae2-001e-46cf-97ab-b0b5c23dfa85@8336.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Polttopallotyöpaja 3 (nuoret ja aikuiset): opi polttopallon hienoudet ja heittäydy vaahtomuovikanuunankuulien hurmaan vauhdikkaassa lajissa.  Vajaan tunnin työpajassa tutustut lajin hienouksiin ja pääset kohtaamaan kentällä muita tulipallojen paiskojia. Työpajassa on mahdollista kirjoittaa pelaajasopimus spektaakkelisalin näytösotteluun.
DTEND:20260724T144500Z
LOCATION:Hall 5 Battle- and action hall
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Polttopallotyöpaja (nuoret ja aikuiset)
UID:aeb9ee79-b138-4c95-bfd0-9c2a32d13ae3@aeb9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sacramentum Arenae on nopeatempoinen\, korttivetoinen miniatyyripeli taktiseen gladiaattoritaisteluun. Pelaajat ohjaavat yksittäisiä taistelijoita armottomissa areenaduelleissa käyttäen resurssikortteja tuhoisien yhdistelmien suorittamiseen\, uupumuksen hallintaan ja vastustajan liikkeisiin reagoimiseen.\n\nAreenan suljetussa ympäristössä taistelut rakentuvat asemoinnin\, momentumin ja yleisön suosion ympärille. Dynaaminen aloitejärjestelmä sekä tarinallinen vammamekaniikka luovat jännitteisiä ja elokuvamaisia kohtaamisia\, joissa jokainen päätös voi kääntää taistelun suunnan.\n\nPäihitä vastustajasi\, voita yleisön suosio ja kaiverra legendasi areenan hiekkaan.\n\nWalk-in\, 2 pelaajaa per peli\, pelin kesto noin 30-60min\n\n--\n\nSacramentum Arenae: gladiator arena combat is a fast-paced\, card-driven miniature game of tactical duels where players control individual fighters in a confined arena. Using a hand of resource cards to perform combos\, manage fatigue\, and react to opponent\, players must outmaneuver\, outplay\, and win the favor of the crowd. Dynamic initiative\, positional play\, and a narrative injury system create tense\, cinematic battles where every decision shapes the flow of combat.\n\nWalk-in\, 2 player game\, 30-60min per game
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Sacramentum Arenae: gladiator arena combat demo
UID:f223f830-0145-44a4-a00c-79b4cae0cece@f223.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Join a fantasy hexcrawl survival journey on the 80s classic Isle of Dread in the form of a oneshot\, played on KITKA system. Previous tabletop roleplaying game experience is beneficial\, but the session is structured in a way that allows newcomers to also join and be suitably instructed.\n\nKITKA is a new fantasy tabletop roleplaying game system developed as a side hustle by the host of the game\, a Finnish physicist with passion for strategy games. It provides a balanced ruleset that allows immersive player-driven storytelling and dynamic turn-based combat with plenty of strategic depth. \n\nThe game has been designed to capture the conventional fantasy RPG tropes (races\, classes\, magic\, weapons...)\, as an alternative to products such as Dungeons&Dragons and Pathfinder. Other inspirations behind the development have been roguelike masterpieces such as Darkest Dungeon and Slay the Spire.\n\nPlayers who find the system interesting can receive a copy of the Game Manual for their own future use. As such\, the gameplay experience might offer something for DMs looking to try out new systems or ideas.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 15)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:KITKA gameplay demo (Isle of Dread oneshot)
UID:eeb6b324-b3cd-425d-9159-2a14ed178530@eeb6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Arvoisa kuuntelija\, tervetuloa kuuntelemaan Radio Thanatosta\, jossa sielut saavat viimeisen sanansa ennen kuin jatkavat matkaa tuntemattomaan. Minä olen toimittaja Miki Lautturi\, ja onkin aika toivottaa tervetulleeksi ensimmäinen vieraamme...\n\nRadio Thanatos on lyhyt peli\, jossa pelaajat pääsevät pelaamaan vastakuolleita sieluja\, jotka pääsevät vielä kerran valokeilaan kertomaan itsestään hyvässä hengessä\, vastaamaan kuulijakysymyksiin ja esittelemään elämänsä biisin\, ennen kuin jatkavat kohti tuonpuoleista. \nPelin alussa on lyhyt työpaja\, ja lopuksi vapaaehtoinen purkukeskustelu osallistujien kesken. 
DTEND:20260724T183000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Radio Thanatos
UID:a50151d7-2cd9-40ce-832d-4a1c183d9193@a501.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:34c0f9e1-f48a-4a2d-ac09-32ce811427d8@34c0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:9f571400-8d92-455a-b913-3156ac25c959@9f57.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miltä näyttäisi\, kun kodinkoneet saavat itse päättää oman järjestyksensä huoneistossa? Kuka haluaa asettua korkeammalle kuin muut\, ja kuka ei halua muita samaan nurkkaan? Tule ottamaan siitä selvää tässä hauskassa ja helposti lähestyttävässä neuvottelularpissa\, jossa pelaajat pääsevät eläytymään juuri siihen kodinkoneeseen\, jotta he haluavat pelata. Peli etenee ohjatusti\, mutta pelaajat päättävät itse\, millaisia ratkaisuja he tavoittelevat. Lopputulos voi olla yllättävä kompromissi\, täydellinen tilavallankumous\, kaoottinen soppa\, jossa kukaan ei päädy sinne minne halusi tai kaikki ovat juuri siellä\, missä heidän kuuluukin olla. \nPeli on teemoilta kevyt\, hassun hauska\, ja tarvitset mukaan mielikuvitusta\, huumoria ja hieman neuvottelutaitoja. Jos sinulta ei edeltä mainittuja ole\, niin ällös huoli. Tämän pelin jälkeen varmasti on. \n\nKouluikäiset ovat tervetulleita pelaamaan vanhempiensa kanssa yhdessä. 
DTEND:20260725T120000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kodinkoneiden käräjät 
UID:5edcb262-d711-4d95-bf06-85fd2cadd89b@5edc.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:For most of the year 2137\, things on Sevastopol space station have been going downhill. At the start of the year\, it was thriving under the Seegson corporation. In February\, funding was pulled from it´s main function\, Gemini Exoplanet Solutions. Things got quiet pretty fast. In October\, news came out that the whole station is being decommissioned. Now\, everyone sits waiting for the next transport out of here. They have been fewer and fewer. As a sense of inevitable deteriorarion is starting to get a hold of the station\, the last thing anyone would have expected is the arrival of an envoy ship from Weyland-Yutani... \n\nThis scenario is a homebrew prelude for the video game Alien: Isolation. Having played Alien: Isolation is not necessary for this scenario. The scenario may\, however\, contain minor spoilers about Alien: Isolation. Some alterations to the canonic plot or characters may also be possible. \n\nThis scenario is designed to be highly character-driven and is recommended for experienced roleplayers. No previous experience of Alien RPG is necessary. The rules are light and easy to learn and the Gamemother will be there to guide you through the procedures. Note that in a game of Alien RPG\, character deaths may be more likely than in many other RPG:s.  
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 4)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Alien RPG. Prelude to Isolation I: The Envoys
UID:a1a6e22c-22de-40e2-9ab3-3849933fd31b@a1a6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sao Paolo\, Brasilia. \n\nPohjois-Amerikan molemmat vyöhykkeet ovat tuhansien kilometrien päässä. Ne eivät kasva\, mutta vyöhykkeiden ilmiöt leviävät kun ihmiskunta rahtaa sieltä tavaraa\, avoimesti ja salaa. Nyt mafiapomo Arthur Luiz Tubaro tarvitsee stalkereita\, Vyöhykkeille tunkeutuvia rikollisia. Mutta me olemme Sao Paolossa\, suurkaupungin sydämessä. Mitä ihmettä on oikein tapahtunut?\n\nStalker-roolipeli perustuu Arkadi ja Boris Strugatskin samannimisiin romaaniin (myös. "Huviretki Tienpientareella) ja sille on Boris Strugatskin ja hänen perikuntansa lupa. Roolipeli on julkaistu suomeksi\, englanniksi ja ranskaksi. Se voitti Grog'D'Argent -palkinnon Ranskassa. Stalker-roolipeli on nopaton ja sopii hyvin myös uusille pelaajille.  Sen kirjoittaja Ville "Burgeri" Vuorela peluuttaa sitä Ropeconissa yli vuosikymmenen tauon jälkeen. \n  
DTEND:20260725T210000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Stalker: Dysomnia
UID:fbacd4b7-2c36-42eb-a634-db7955cad33b@fbac.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Heräät muistisi menettäneenä pimeästä luolasta\, yhdessä muiden pelipöydässä istuvien pelaajien kanssa. Huomaatte saaneenne erikoiset mutaatiot ja yliluonnollisen toipumiskyvyn\, mikä tuleekin tarpeeseen\, sillä ympäröivä maailma paljastuu nopeasti kammottavan vaaralliseksi paikaksi. Pystyttekö pakenemaan synnyinluolastanne vai onko se myös hautanne?\n\nPeli on kolmen tunnin mittainen maistiainen Inkarnaatio roolipelistä. Pelaajat pelaavat pelissä jotain versiota itsestään.\n
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Inkarnaation esittelypeli: Synnyinhauta
UID:723aa7d2-684e-4c22-a2a2-49894ebaf161@723a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Eli miksi pantheonissani on sekä tyhjää että ahdasta.\n\nKuinka roomalaiset valitsivat ylipappinsa? Miten Efeson Artemis erosi kreikkalaisesta esikuvastaan? \nJo Forgotten Realms tarjoaa 37 erilaista jumaluutta. Multiversumi tuo mukanaan kreikkalaiset\, norjalaiset ja egyptiläiset jumaluudet. Vain mielikuvitus on rajana - mutta miten puhaltaa eloa kuviteltuihin uskontoihin?\n\nLuennolla lähestytään erityisesti monijumalaisten fantasiapantheonien (DnD\, Pathfinder\, Daggerheart) esittämisen haasteita roolipelaamisen ja kirjoittamisen kontekstissa. Aihetta tarkastellaan antiikin ajan monijumalaisten kulttuurien esimerkeillä etsien virikkeitä ja ideoita siitä\, miten uskonnolliset kultit muokkasivat antiikin kaupunkikulttuuria\, juhlaa ja arkea.\n\nSiltanen on teologian maisteri ja kappalainen\, jolla on pyöreän 20 vuoden kokemus roolipeleistä. Luennon kimmokkeena ovat 2025 Johan riitti -luennon jälkeiset kysymykset ja keskustelut.
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Liian pienet jumalat
UID:e319bd46-6b36-4641-a8e7-6338fb0f5b1a@e319.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kalevalahenkistä fantasiaa Legendoja & Lohikäärmeitä (D&D5)-säännöillä.  Ruottalin talvikylää Kemijoen suulla piinaa hirveä jättiläinen \, jota harva uskaltaa uhmata. Paikalliset lähettivät metsästäjäjoukon karkottamaan jätin\, mutta hirveä räkkä sääskiä ja jättiläisen heittämät kivet hajottivat ensimmäisen seikkailijajoukon. Pystyvätkö pelaajien ohjaamat maineikkaat sankarit parempaan? Mitä muita vastuksia jättiläinen on koonnut kotiinsa Törmävaaralle?\n\nLeppoisaa seikkailua peräpohjolaisella tunnelmalla maustettuna. 4. tason hahmot. Seikkailu sisältää todennäköisesti paljonkin väkivaltaa\, joka ei ole kuitenkaan laadultaan kovin graafista tai tunteisiin suunnattua.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:Kirouksen murtaja
UID:3dc7856a-a297-47c8-a744-a6f55da2e727@3dc7.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Roolipeliseikkailun kirjoittamisen ei tarvitse olla vaikeaa!\n\nTyöpajassa ei ole tarkoitus työstää mittavia mestariteoksia\, vaan tehdä pientä pelattavaa valmiiksi ennen conia. Tutustutaan ensin lyhyen seikkailun rajoihin ja erilaisiin valmiisiin minipeleihin\, jonka jälkeen omia seikkailuja voi alkaa laatia yksin tai ryhmissä.\n\nKirjoittamista voi jatkaa omassa rauhassa viikon mittaan. Aikaansaannoksia pääsee puimaan yhdessä muiden kanssa "Seikkailunkirjoituksen palaute" -ohjelmassa ennen conia. Valmista seikkailua voikin sitten pelauttaa niin uusille kuin vanhoillekin coni-kavereille\, ja rohkeimmat tietysti tulostavat pelinsä muiden pelattavaksi Kokemuspisteelle ja Indie-huoneeseen!\n\nOhjelmaan ilmoittautuminen Konstin kautta alkaa 13.7. kello 20.
DTEND:20260720T180000Z
LOCATION:Peace Station Ballroom
DTSTART:20260720T140000Z
SUMMARY:Seikkailunkirjoitustyöpaja
UID:d3d26198-07c7-4bb6-aaab-993fc746bedf@d3d2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa pelaamaan DnD:tä '14 löyhillä sääntönuorilla ja itsekyhätyllä maailmalla! Tarkoitus on pitää pelaaminen kevyenä ja humoristisena\, vaikka taustalla olisikin vakavampia teemoja. Peli painottaa tarinankerrontaa\, pelaajalähtöisyyttä ja sisältää muutaman tappelun. DM antaa teille valmiit 4 levelin hahmot\, joista valitsette yhden ennen pelin alkua. Peli soveltuu hyvin aloittelijoille sekä kevyistä peleistä nauttiville. Pelisisältöinä tulee olemaan kuvitteellista politiikkaa\, ongelmanratkaisua ja mysteerinselvitystä.\n\nAlora on vanha maailma Mystiikan verkossa\, ja sen pitkän historian aikana eri kansat ovat sotineet keskenään aiheuttaen suurta tuhoa. Aloraa vartioi legendojen mukaan Kuunjumala Kajo\, jonka raivo lopulta tavoitti Aloran sotaisat kansat. Noin 400 vuotta sitten Auringonpimennyksen jälkeisenä yönä kansat kokivat Suuren Jakautumisen\; lajien maa-alueiden välille nousi hohtavat\, läpäisemättömät muurit. Yhden yön aikana miltei kaikki "vierasperäiset" humanoidilajit katosivat maista jättäen jäljelle vain kantalajit\, ja jäljelle jääneistä lajeista jokainen yli 30-vuotta täyttänyt yksilö menehtyi mysteerisesti. Kantalajien joukkoon jäi ainoastaan halflingit\, jotka ottivat tehtäväkseen huolehtia ja kasvattaa heitteille jääneet lapset ja nuoret Hävityksen Yön jälkeen. Nyt kansat ovat eläneet erillään monta vuosisataa kukin omalla tyylillään\, minkä vuoksi on erittäin erikoista löytää itsensä samasta tilasta toisten lajien edustajien kanssa.\n\nPelissä tullaan käsittelemään mm. fyysistä väkivaltaa\, syytöksiä\, ympäristöseurauksia\, sodanseurauksia\, vaikeita päätöksiä\, moraaliongelmia\, lajien välisiä ongelmia.
DTEND:20260724T230000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Unen rajaseudut - dnd '14
UID:b58709b4-72d2-4120-afd1-b4bb098b3ecd@b587.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Larpissa eläytyminen on keskeisesti keholliseen toimintaan ja kokemukseen perustuvaa. Eläytymisen syvyyttä\, kauneutta tai mielekkyyttä voi lähestyä juurikin kehosta käsin. Tässä työpajassa pohditaan ja kokeillaan erilaisia erityisesti havainnointiin\, kehon kuulosteluun ja virittäytymiseen liittyviä kehollisia harjoitteita\, jotka voivat toimia eläytymisen tukena tai jopa sen mahdollistajana. Työpaja sisältää lyhyen alustuksen ja käytännön kokeiluja yhdessä ja ryhmänä. Työpajan vetää larppien (kehollisuuden kysymyksien) parissa työskentelevä taiteilija\, teatteripedagogi ja väitöstutkija Maiju Tarpila.
DTEND:20260725T084500Z
LOCATION:Hall 1A Workshop Area
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Kehollisia harjoitteita eläytyjille
UID:d6408557-2849-4b41-ac9f-acc7d05b86ec@d640.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Momentum Kirjat -kustantamo julkaisi esikoisteokseni Menestyjän käsikirjan syksyllä 2025. Puheohjelmassa kuvaan prosessiani esikoiskirjailijaksi sekä tapahtumien että tunteideni kautta. Tarkoituksena on jakaa kokemuksiani conin kirjoittajakunnalle: kertoa realistisesti ristiriitaisesta prosessista ja tuottaa voimaantumista sekä hyväksyntää itse kunkin omalle kirjoittajuudelle. Ohjelman on tarkoitus olla lämminhenkinen ja kepeä sekä samaistuttava.
DTEND:20260726T114500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Esikoiskirjailijan väärällä jalalla nousu ja uhoton tuho
UID:382f92ac-66fd-4fa5-b73c-ee2310f7dbc2@382f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yelm on noussut Alamaailmasta! Aurinko hallitsee Taivasta! Rituaalit ovat onnistuneet! \nTai näin luultiin. Nyt Tolinin kaupungin väestöä piinaavat painajaiset\, jotka tappavat nukkuvia pelkoon\, ja unet\, jotka tuntuvat poistavan kaiken pelon\, ajaen näkijänsä uhkarohkeisiin tekoihin ja lopulta kuolettaviin tapaturmiin. Voivatko seikkailijat lopettaa piinaavat unet vai tuleeko heistäkin vain painajaisien uhreja?\n\nRuneQuest-Roleplaying in Glorantha roolipelin skenaario maksimissaan kuudelle pelaajalle. Pronssiajasta ammentavaa fantasiaa\, jossa jumalat ovat todellisia ja suhde näihin määrittelee kaikkien olevaisten elämää. Aikaisempi kokemus RQRIG:stä ei ole pakollinen. \n\nPelissä voi olla kauhuelementtejä. 
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:RuneQuest : Painajaisia Auringon Alla
UID:3873a114-3871-417a-b31d-ee00917a82a3@3873.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:05da500b-1d6b-4419-a7cb-68135f57929e@05da.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kauhuvivahteinen valmisskenaario (Thirst of Three) Warhammerin vinksahtaneessa fantasiamaailmassa.\nHahmot saavat liikekumppaniltaan ja/tai ystävältään kutsun saapua kiireellisesti Hügelstrokin syrjäiseen kylään selvittämään erästä katoamistapausta. Mutta mitä kylä ja sitä ympäröivä metsä kätkeekään uumeniinsa?\n\nEi ennakkovaatimuksia maailman ja sääntöjen tuntemuksen suhteen. Valmishahmot.\nHuom! Pelisysteemi EI OLE sama kuin Warhammer Fantasy Roleplay vaan täysin uusi ja kohtuullisen helppo.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 31)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kolmea aina janoaa
UID:37fb88b6-ff7d-4f5a-a9a2-e5a642d3acc1@37fb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tervetuloa maakravut! Kuvernööri on luvannut tyttärensä palauttajille 1000 hopeapalaa. Sillähän ostaisi jo oman laivan! On aika tutkia Luurankoniemen linnaa\, heiluttaa sapelia ja juoda rommia! Ja tietenkin pysyä hengissä.\n\nPirate Borg on synkeän Mörk Borg -pelin jälkeläinen merirosvoteemalla. Luvassa on luurankoja\, verta ja puujalkoja (heh heh). Systeemi on helppo ja yksinkertainen\, sekä erittäin tappava\, hahmoon ei kannata kiintyä. Valmisseikkailu sisältää synkkiä teemoja\, väkivaltaa ja kidutuskammion. Peli on kuitenkin lähempänä perinteistä luolastoseikkailua.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 33)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Castle of Skeleton Point
UID:95575fbb-653d-48e1-bdc0-6455f316d1f0@9557.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Fade Zone on strateginen selviytymispeli\, jossa katastrofit leviävät pelilaudalle sen reunoilta ja muuttavat maailmaa kierros kierrokselta. Pelaajat ohjaavat eläinlajejaan muuttuvassa ympäristössä ja lopulta heikoin selviytyjä ratkaisee voittajan. Tule kokeilemaan kehitteillä olevaa lautapeliprototyyppiä ja vaikuta pelin tulevaisuuteen!
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 21 / table group 21)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Fade Zone – selviytymispelin prototyyppi
UID:34179906-f254-4abf-8952-3f9315c6f523@3417.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mesimäen metsän siimeksessä synkän koristeelliset teräsaidat vangitsevat sisäänsä vanhan kartanon. Kartanosta liikkuu synkkiä huhuja ja ikkunoissa on nähty kummallisia hahmoja. Öisin kartanoon on ajanut tummanpuhuvia autoja.\n\nMutta te ette tiedä siitä mitään. Teitä kiinnostaa vain se\, että kartanosta leijailee lumoava hunajan tuoksu ja te aiotte saada osanne tuosta aarteesta. Te olette KARHUJA JUKOLISTE!
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T200000Z
SUMMARY:Mesimäen kartano
UID:8f53c106-72e7-45be-bdb5-2cef8a85f9a0@8f53.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kun hahmojen tuttava\, fixeri Skip Wilson löytyy kuolleena ja poliisi lakaisee jutun maton alle 'vain yhtenä jengiväkivallan uhrina' hahmojen on puututtava asiaan. Tämä kyberpunkseikkailu johtaa hahmot kyberavaruuden ja todellisuuden rajoilla tapahtuvaan takaa-ajoon joka saa heidät kyseenalaistamaan sen kenellä on oikeus elää missäkin maailmassa.\n\nSeikkailu on jaettu kahteen itsenäiseen osioon\, joista kummallakin pelikerralla pelataan vain toinen osio. Osallistuminen molempiin ei ole tarpeellista\, mutta mahdollista.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 30)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Parts of a Whole
UID:89ed7c32-fa2a-4dd5-8abf-3aa564e04add@89ed.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Are TTRPGs compatible with visual impairments? Very much so! Can TTRPGs be even more accessible? Yes\, indeed! In this panel discussion\, a visually impaired player\, GM and their party will share how they play games. From rulebooks that screen readers can't process to accommodating techniques that make games better for everyone – we are here to talk about it all.
DTEND:20260726T084500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:How We Play: TTRPGs and Visual Impairments. A Panel Discussion.
UID:3ebb1b17-4e7e-4d7d-a37d-818063db2138@3ebb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sacramentum Arenae on nopeatempoinen\, korttivetoinen miniatyyripeli taktiseen gladiaattoritaisteluun. Pelaajat ohjaavat yksittäisiä taistelijoita armottomissa areenaduelleissa käyttäen resurssikortteja tuhoisien yhdistelmien suorittamiseen\, uupumuksen hallintaan ja vastustajan liikkeisiin reagoimiseen.\n\nAreenan suljetussa ympäristössä taistelut rakentuvat asemoinnin\, momentumin ja yleisön suosion ympärille. Dynaaminen aloitejärjestelmä sekä tarinallinen vammamekaniikka luovat jännitteisiä ja elokuvamaisia kohtaamisia\, joissa jokainen päätös voi kääntää taistelun suunnan.\n\nPäihitä vastustajasi\, voita yleisön suosio ja kaiverra legendasi areenan hiekkaan.\n\nWalk-in\, 2 pelaajaa per peli\, pelin kesto noin 30-60min\n\n--\n\nSacramentum Arenae: gladiator arena combat is a fast-paced\, card-driven miniature game of tactical duels where players control individual fighters in a confined arena. Using a hand of resource cards to perform combos\, manage fatigue\, and react to opponent\, players must outmaneuver\, outplay\, and win the favor of the crowd. Dynamic initiative\, positional play\, and a narrative injury system create tense\, cinematic battles where every decision shapes the flow of combat.\n\nWalk-in\, 2 player game\, 30-60min per game
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Sacramentum Arenae: gladiator arena combat demo
UID:9ebd1429-4d30-4e36-ab95-82f6fbf58e92@9ebd.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A dream holiday at Velara Lux. The Imperium's newest dream destination\, a planet lush with life\, amazing sights and endless possibilities for relaxation.\n\nThis is where Count(ess) von Verchus will take their family for holiday\, in an effort to pacify issues with the family. The party will consist of the ruling noble\, their 19-year-old heir\, the Count(ess)'s sibling\, the siblings new spouse who the family thinks of a golddigger\, and the trusted valet.\n\nTwo weeks of relaxation and luxury in in a remote end of the universe\, in a luxury resort\, on a planet the Imperial planetary survey has assured is safe. A dream vacation.\n\nWhat could possibly go wrong? The planet might have other ideas.\n\n(This description will be updated before going to print)
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 14)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Dream Holiday on Velara Lux
UID:b330f093-1cd7-405c-bbb0-50dc4a64db78@b330.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule testaamaan fantasiaminiatyyripelaamista Warhammer Age of Sigmarin Spearhead -pelimuodon parissa!\n\nWarhammer: Age of Sigmarin fantasiamaailmaan sijoittuva Spearhead-pelimuoto tarjoaa helpon pääsyn heittämään noppaa\, taktikoimaan pienellä pelikentällä valmiiksi suunnitelluilla joukoilla\, ja tekemään tärkeitä ratkaisuja alati muuttuvissa pelitilanteissa. Spearheadissa pelataan Age of Sigmarin Spearhead "aloitusarmeijoilla"\, joille löytyvät säännöt printteinä sekä ilmaisena Age of Sigmar pelin sovelluksesta. Pelin kanssa on siis helppo päästä alkuun vaikkei sadan hahmon armeijat eivät vielä puhuttelisi.\n\nDemopeliin osallistuminen ei edellytä aikaisempaa kokemusta pelistä\, etkä tarvitse mukaasi muuta kuin peli-intoa.\n\n--\n\nCome try out fantasy miniature games with Warhammer Age of Sigmar Spearhead game format!\n\nSpearhead is a special game-within-a-game which takes place in the vast fantasy setting of Warhammer: Age of Sigmar. It is a perfect entrypoint for newcomers and veteran players\, offering pre-designed forces to take control of for the battles which take place on a relatively small game board\, with a quick and dynamic pace of play that requires decisive actions to succeed. Spearhead is played using the Age of Sigmar "beginner" Spearhead sets\, for which we have printed rule sheets\, and each force's rules are also always free to view in Age of Sigmar's official app. No commitment to massive armies needed to get started.\n\nParticipating in the demo game does not require previous experience with the game.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:Warhammer Age of Sigmar Spearhead Demo
UID:77d52e06-1595-4727-bd7b-b3336724d54c@77d5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule tutustumaan Riftboundiin\, viralliseen League of Legends -keräilykorttipeliin! Peli tuo tutut hahmot ja taktiikat pelipöydille muodossa\, joka on nopeatempoinen\, strateginen ja täynnä aitoa LoL-tunnelmaa. \n\nRiftbound Suomen pisteellä järjestämme non-stop Learn to Play -opastusta koko tapahtuman ajan. Meiltä saat nopean ja hauskan perehdytyksen pelin saloihin ilman aiempaa kokemusta tai omia kortteja.\n\nTule rohkeasti tutustumaan Riftboundiin ja nappaa yllätys mukaan!
DTEND:20260725T010000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 4 / table group 4)
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:Riftbound Suomi - Learn to Play
UID:6982e739-80db-4704-ba7b-91e5fcca00b9@6982.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ever wondered how heavy a bastard sword is? Is it hard to write about your ranger or knight character actually fighting someone? Do you struggle planning out swordplay scenes? Then\, dear writer or GM\, this seminar is for you!\nIn this workshop we'll pick up weapons and find out what it really feels like to hit a target with a sword\, how to use your body in a fight with or without weapons\, how to read an opponent\, what constitutes skill with a sword - and of course have enormous fun with pointy objects! \nThis is a physical class\, so wear comfortable exercise clothes\, and expect to sweat a little. Indoor shoes\, with thin soles if possible\, are recommended. Absolutely no physical requirements\, everyone is welcome regardless of age\, fitness\, size\, experience or disability. We want to teach you how to fight\, which you can then use in your writing.\nIf you're under 18 years old\, please bring an adult. \nWe can switch between English and Finnish as needed.\n
DTEND:20260725T144500Z
LOCATION:Hall 5 Battle- and action hall
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Knightly swordplay for writers and GMs
UID:6de90280-c585-45d3-a343-fb2907c2cd0d@6de9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A fragment of humanity has become stranded in a faraway system\, trying to survive as best they can\, sending expeditions dig for metals and other resources from the surrounding planets\, moons and asteroids. The most valuable finds\, however\, are in the ruins left behind by Builder civilization\, long ago.\n\nA few days ago\, on the asteroid moon Moubarra 4\, five ore prospectors disappeared while setting up a claim at a newly appeared fissure. Their final messages were of underground structures and high levels of Blight\, which forced the rescue team sent by the local mining station to turn back. Now you have been sent to help.\n\nThis is the introductory adventure from the quickstart rules of Coriolis: The Great Dark\, slightly adjusted for convention play. Premade characters are included. Prior experience from some other MYZ engine game by Free League/Fria Ligan is helpful\, but not necessary. Coriolis: The Great Dark draws its inspiration from pulp archaeology\, deep sea diving\, and mountaineering\, but also has some suspense/light horror themes related to the emptiness of space and the many unknowns regarding the ancient Builders. The adventure features some combat\, but with relatively light rules. The GM is also running another session of the game in Finnish\, with the name Taivaskone.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:The Sky Machine
UID:7f05da7f-3971-4cbe-88c1-1c7f3bd72e38@7f05.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sartarissa\, Orlmarthin klaanin mailla on huvila\, joka jäi autioksi Lohikäärmeen nousun jälkeisessä myllerryksessä.\n\nSalaperäinen nainen suostuttelee seikkailijat tutkimaan sen ja varmistamaan sen turvalliseksi paluulleen.\nLuvassa raunioiden koluamista\, ongelman ratkaisua ja henkien joko keskusteluja tai kamppailuja henkien kanssa.\n\nPelissä on viittauksia fyysiseen väkivaltaan.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Ketun huvila 
UID:631535d3-aa07-4ce6-a1a4-8a7ed2966cf7@6315.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Post-apocalyptisessä maailmassa aloittelevien hahmojen puuhastelua pienessä Bogtylekin pitäjässä. Peli on uusi veto edellisiltä vuosilta omassa SPECIAL-pohjaisessa roolipelisysteemissä. Valmishahmot.
DTEND:20260725T003000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 5)
DTSTART:20260724T210000Z
SUMMARY:Pirtua itärajalla
UID:bef3345a-742f-4f35-8667-d28815b645dd@bef3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Osaatko jo Pornopolkan\, napsubranlen ja varastelutanssin? Ehkä tanssit muuallakin kuin Ropeconissa? Menneiden vuosisatojen hovihömpöttely kiinnostaa? Tämä on sinulle. Tämä voi olla myös sinulle\, vaikka et osaa napsubranlea tai et tanssi missään muualla kuin Conissa. Tule kokemaan barokkitanssin pikajohdanto! Tutustumme ranskalaislähtöiseen tanssitekniikkaan\, joka hallitsi eurooppalaisia näyttämöjä ja tanssisaleja 1600-luvun lopulta 1700-luvulle. Tehdään vähän tekniikkatreeniä ja katkelmia säilyneistä tansseista. Pukeudu tanssitreeniin sopivasti\, vielä ei tarvitse hovihömpötellä vaatteiden avulla.\nOhjelmaan ilmoittautuminen Konstin kautta alkaa 13.7. kello 20.
DTEND:20260721T160000Z
LOCATION:Peace Station Ballroom
DTSTART:20260721T140000Z
SUMMARY:Barokkitanssi: pikajohdanto
UID:55dfd9a0-49a3-4d8a-8a06-2f57f730dec5@55df.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In the quiet coastal city of Gray Harbor\, a string of strange burglaries is keeping the locals awake at night. Or it should\, except all the victims have reported being fast a sleep during the time of the crimes\, suffering from terrible nightmares ever since. A group of local detectives takes up the case\, quickly finding themselves face to face with a foe most fabulous and fey.\n\nThis game is an urban fantasy horror adventure played fully in English\, intended for ages 18+. It includes a short investigation\, a social encounter or two with NPCs\, some action and (depending on player choices) most likely some combat as well. Some violence and horror can be expected\, but nothing that you wouldn't see on late night TV. Prior familiarity with the game system is not required\, and the game can work as an introduction to the Savage Worlds games in general.\n\n While not the main focus\, the game also includes LGBTQIA+ themes and is fully inclusive.
DTEND:20260724T220000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:A Midsummer Night's Scream
UID:6e9120ed-2cd7-405c-95aa-d241b367a014@6e91.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Okei mun vuoro! Tykkäätsä jostain pojasta meiän koulussa?"\n\nFrendejä\, kundeja ja pullonpyöritystä on Cathy Hopkinsin kirjasarjasta inspiroitunut peli yökyläreissulla pullonpyöritystä pelaavista teinitytöistä. Puhutaan koulusta\, kavereista\, harrastuksista\, haaveista - ja pojista!\n\nPelissä on tarkoitus eläytyä slice of life -hengessä normaaliin teiniarkeen: aiheet ovat henkilökohtaisesti merkittäviä mutta kukaan ei kuole eikä maailmaa tarvitse pelastaa. Pelaajat luovat itse omat teinityttöhahmonsa.
DTEND:20260724T223000Z
LOCATION:Room 216
DTSTART:20260724T190000Z
SUMMARY:Frendejä\, kundeja ja pullonpyöritystä
UID:4a3b485a-25e2-4ac1-af3b-d0de401b740f@4a3b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule kuuntelemaan M. R. Jamesin klassista kauhunovellia ”Vihellä vain\, niin luoksesi joudun” (suom. Hannu Poutiainen) ääneen luettuna.\n\nEnglantilainen M. R. James (1862-1936) on tunnettu erityisesti tunnelmallisista ja hyytävistä kummitustarinoistaan. Tyypillisessä jamesiläisessä kauhukertomuksessa moderni\, rationaalinen maailma ajautuu törmäyskurssille muinaisten\, nykymaailmalle vieraiden voimien kanssa. Niin myöskin nyt kuultavassa novellissa joka on yksi Jamesin parhaista: nuori tosikkomainen akateemikko Parkins löytää lomamatkallaan temppeliritarien kartanon raunioista esineen jonka muassa maasta nousevat voimat joiden kohtaamiseen viimeiseen asti rationaalinen Parkins on mahdollisimman huonosti varustautunut. \n\nKauhunovellihetki on suunnattu pääasiassa aikuisille\, mutta novelli sopii sisältönsä puolesta nuoremmillekin kuuntelijoille.\n\nLukija Essi Kakkola on pitkän linjan kauhuharrastaja ja järjestänyt kauhunovellitilaisuuksia Pitäjänmäen kirjastossa ja tämän vuoden Kauhuconissa.
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Kauhunovellihetki
UID:f16afbed-09bd-4cbf-a488-8a4fa6f4db9e@f16a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mythic Bastionland is a rules-light\, hex-crawling medieval tabletop RPG inspired by Arthurian myth and European folklore.\n\nPlay one of 72 unique Knights with strange folkloric abilities\, venturing into the wilds seeking Myth\, Glory and a shared dream of a mysterious City.\n\nFor this one-shot\, sail to one of 9 randomly generated Isles. It is absolutely your choice where to go and which mysteries to follow.\n\nFast-paced rules encourage creative problem solving and decisive combat.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 37)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Mythic Bastionland: The Nine Isles
UID:16136b53-2a1d-470e-92c6-3ca5ea4e5ade@1613.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Faarao näkee jatkuvasti unia\, jotka selkeästi ennustavat tulevaisuutta. On ehdottoman tärkeää\, että nämä unet tulkitaan oikein\, jotta faarao voi toimillaan turvata valtakunnan (ja oman valtansa) selviytymisen. Tämän vuoksi faarao on kutsunut hoviinsa kaikki alamaiset\, joilla on unen tulkinnan lahja. Sinä olet päättänyt kokeilla onneasi. Eri tulkintojen pohjalta faarao päättää esimerkiksi aloittaako sodan vai ei. Riippuen siitä\, miten tulkintasi vastaa toteutuneita tapahtumia\, voi faarao joko ylentää sinut tai heittää krokotiileille. Valmistaudu siis tulkitsemaan henkesi edestä: mitä yksityiskohtaisempia selityksesi ovat\, sitä suurempi on faaraon antama palkkio tai rangaistus. Peli sijoittuu historian innoittamaan muinaiseen Egyptiin\, jossa voi tapahtua epätodennäköisiä mutta ei suoraan mahdottomia asioita. Pelin inspiraationa on Raamatun kertomus Joosefista\, joka pääsi faaraon suosioon tulkitsemalla unia\, mutta peli itsessään ei sijoitu tämän kertomuksen maailmaan.\n\nPeli kulkee omalla kevyellä systeemillä: pelinjohtaja kuvailee faaraon unen-->vuorotellen pelaajat tarjoavat tulkintansa-->nopanheiton ja pelaajien tulkintojen pohjalta pelinjohtaja kuvailee\, mitä valtakunnassa tapahtuu-->faarao palkitsee tai rankaisee pelaajahahmot-->seuraava uni\, sama kaava. Kyseessä on pyöröovipeli\, eli jos pelissä on tilaa niin siihen voi liittyä kesken kaiken\, ja pelistä voi myös poistua milloin vain. Jos oma hahmo menehtyy ja jonossa on pelaajia\, niin pelipaikka tarjotaan seuraavalle. Ellei jonoa ole\, voi sama pelaaja halutessaan jatkaa uudella hahmolla.\n\nPelin keskiössä on luova tarinankerronta ja riskinotto. Tärkeintä on kuitenkin pitää hauskaa\, ja pelaaminen ei vaadi tietämystä muinaisesta Egyptistä tai aiempaa kokemusta roolipelaamisesta.\n\nHUOM! Tämä versio peluutetaan suomeksi\, ja samasta pelistä on erikseen myös peluutus englanniksi. (This game will be played in Finnish\, but an English version will be run on a separate time during Ropecon.)
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 6)
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Faaraon unet
UID:99665eec-9006-4e80-be9e-a5d8454a69e7@9966.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Learn how to work your hair into dreamy and fantastic buns. In this workshop\, I'll demonstrate the nautilus bun with a hairstick\, classic pinned bun and the eternity bun with a hairshield. And naturally all fun variations.\n\nAll are welcome to this workshop\, but it helps if you can get most of your hair into a ponytail. We will be talking about easy DIY extensions too. \n\nBring your own brush and other possible tools. Hairsticks\, combs\, pins etc. are available.
DTEND:20260725T134500Z
LOCATION:Hall 1B Workshop Area
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Dreamy Buns
UID:03569258-f873-461e-bacf-2027e87c69f8@0356.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Muckleton Manor\, England\, 1926. The eccentric baronet Sir Roderick Muckleton has invited an eclectic party of family\, friends\, and strangers to his country house to show off the treasures of his recent Egyptian expedition. When Sir Roderick turns up dead\, it is up to you to work together and solve the murder before the local constabulary mucks it up (as usual).\nA roaring 20s whodunnit in the spirit of Agatha Christie. Played in a rules-light\, easy-to-learn homebrew system in which the solution to the mystery is entirely up to the players\, and even the GM doesn’t know who did it. The game will begin with a complete introduction to the system. No preparation or prior knowledge required!\nPlayed in English.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Murder at Muckleton Manor
UID:9b01a76d-3f51-4758-a793-8bb8b89a1e3a@9b01.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"There is a place that is not a place\, a state of existence outside of normal experience. It is the nexus of the conscious and subconscious\, the merging of instinct and thought. In this hyper-reality\, real and unreal are one and the same.\n\nThe Silhouette Rouge beckons."\n\nYou are invited to experience the oddity of a roleplaying game Noumenon. Players will assume the roles of the Sarcophagi\, strange insect-like creatures trapped within the Silhouette Rouge\, a dreamscape mansion of symbolism and mystery. No prior tabletop roleplaying experience is assumed. Players can choose from a set of pre-created characters. The game will last 2-3 hours\, with a break included. Game language will be English\, or Finnish if all players wish for it.\n\nThe encounters within the Silhouette Rouge will contain themes of identity\, isolation\, meaning in life and memory. Content warning include: insects\, claustrophobia and existential topics. \n\nWhat were you before you entered? And was that any more real than what you are here?
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 21)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:The Mansion of Meaning | Enter the dreamscape of Noumenon
UID:5a9d1404-1474-43f9-bf15-f8059b48adfa@5a9d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Voiko päiväkodissa pelata roolipelejä? Miksi lyödä maahista\, jos sen kanssa voi ystävystyä? Pitääkö fantasiamaailmassa olla lohikäärmeitä?\n\nHämäränkävijät on koko perheen suomalaismytologinen seikkailuroolipeli 3+ vuotiaille\, joka julkaistaan ilmaisversiona Ropeconissa 2026. Pelin suunnittelija Roosa Melkko ja kuvittaja Ruuti Kotkanoja kertovat pelin synnystä\, suunnittelupäätöksistä ja lasten kanssa pelitestaamisesta. \n\nOsallistujille on tarjolla ilmaiset A5-kokoon taitellut aloitussäännöt\, joihin liittyvä aloitusseikkailu on saatavilla verkossa tapahtumaan mennessä.
DTEND:20260725T114500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Hämäränkävijät: suomalaismytologisen konfliktinratkaisuroolipelin kehittäminen lapsille
UID:ddf63586-b44e-4e1d-a0da-55e4bb17ad51@ddf6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tarjolla Cyberpunk RED: Combat Zone -figupeliä. \n\nLiity mukaan taistelemaan Night Cityn hallinnasta muita kaupungin jengejä vastaan kaupungin kaduilla ja neonvalojen sykkeessä. Kokeile johtaa jotakin legendaarisista Night Cityn jengeistä voittoon ylitse muiden. \n\nKyseessä on pyöröovipeli johon pelaajat voivat liittyä mukaan\, mutta ei todellakaan ole pakko pelata koko peliä loppuun jos ei halua.  Pelissä tarjotaan kaikki figut ja tarvikkeet\, joten sinun ei tarvitse tulla kuin kokeilemaan pelaamista. \n\n--\n\nWelcome to try out Cyberpunk RED: Combat Zone miniatures game.\n\nJoin the fight for control of Night City against other gangs on the city streets and in the pulse of neon lights. Try to lead one of the legendary Night City gangs to victory over others by winning intense battles.\n\nThis is a revolving door game that players can join\, but you are certainly not forced to play the whole game if you don't want to.  All miniatures and supplies are available in the game so all you have to do is come and try playing.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Cyberpunk RED: Combat Zone demo
UID:f8f65c2e-3447-4e8e-8864-df895112cf47@f8f6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Yelm on noussut Alamaailmasta! Aurinko hallitsee Taivasta! Rituaalit ovat onnistuneet! \nTai näin luultiin. Nyt Tolinin kaupungin väestöä piinaavat painajaiset\, jotka tappavat nukkuvia pelkoon\, ja unet\, jotka tuntuvat poistavan kaiken pelon\, ajaen näkijänsä uhkarohkeisiin tekoihin ja lopulta kuolettaviin tapaturmiin. Voivatko seikkailijat lopettaa piinaavat unet vai tuleeko heistäkin vain painajaisien uhreja?\n\nRuneQuest-Roleplaying in Glorantha roolipelin skenaario maksimissaan kuudelle pelaajalle. Pronssiajasta ammentavaa fantasiaa\, jossa jumalat ovat todellisia ja suhde näihin määrittelee kaikkien olevaisten elämää. Aikaisempi kokemus RQRIG:stä ei ole pakollinen. \n\nPelissä voi olla kauhuelementtejä. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:RuneQuest : Painajaisia Auringon Alla
UID:281810dd-7646-43b4-b2b6-792824c2fefc@2818.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Haikea tunnelmointi erilaisten ulkopuolisten nettikaveripiiristä\, ja yhteisen kämäisen virtuaaliympäristön noususta ja mahdollisesta tuhosta. Pelissä voidaan tehdä puhelimella tai yhteisellä tabletilla hahmojen kuvapäivityksiä.\n\nA wistful mood piece about a group of outcast online friends\, and the rise and potential fall of their shared low-grade virtual chat room. The game can include creating characters' image posts on phone or shared tablet.
DTEND:20260724T194000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 9)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Digital Daydreams
UID:0630fce3-9577-4d6e-ac4b-b162195f5597@0630.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä työpajassa keskitymme fyysisen hahmon luontiin erilaisten harjoitteiden avulla. Lähestymme hahmon olemusta ensisijaisesti kehon ja liikkeen kautta ja tutkimme hahmojen välistä statusviestintää kehollisen ilmaisun avulla. Työpaja on suunniteltu ensisijaisesti larp-hahmon työstämisen näkökulmasta\, mutta sopii kenelle tahansa roolipeleistä tai improvisaatiosta kiinnostuneelle. Et tarvitse aiempaa kokemusta roolipeleistä tai improsta osallistuaksesi. Työpajan vetäjällä on yli 30 vuoden kokemus erilaisten roolipelien saralla pelintekijänä ja osallistujana\, sekä kokemusta teatteri-improvisaatiosta reilun seitsemän vuoden ajalta.
DTEND:20260726T104500Z
LOCATION:Hall 1A Workshop Area
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Fyysisen hahmon luominen ja kehollinen statusviestintä
UID:2ef2e3a0-2fe9-402c-992d-7b3d81484c12@2ef2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kaksi lyhyehköä (2\, enintään 3 h) Praedor-peliä\, jossa molemmissa Farrignian yliopiston opiskelijat ja tutkijat tutkivat ilmiöitä. En ole vielä varma\, pidänkö saman pelin kahdesti\, vaiko kaksi erilaista peliä samalla teemalla\, mutta eri hahmoilla ja eri ympäristöissä. Joka tapauksessa pelaajahahmot eivät ole varsinaisesti praedoreja eikä peleissä mennä Borvariaan\, vaikka silläkin on oma osansa pelissä. Pelaajien olisi hyvä heittää mielestään moderni tiede ja suhtautua ilmiöihin kuten renessanssiajan tutkija. Peleissä voidaan kohdata vaaroja\, mutta ei väkivaltaa. Joillain hahmoilla voi olla HLBTIQA+ tms. piirteitä mutta ne eivät ole pelin kannalta oleellisia.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Praedor: Tutkijat
UID:1a2a813d-18e1-48da-9433-0e49c157f468@1a2a.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuusi viikkoa sitten siviilitutkimusalus katosi avaruudellisten poikkeamien kartoitusmatkalla\, ollessaan erityisen epävakaalla ja arvaamattomalla avaruuden vyöhykkeellä. Nyt Tähtiliiton U.S.S. Challenger on saanut tehtäväkseen tutkijoiden pelastamisen\, ja he ovat paikantaneet kadonneen aluksen syvälle Ogrun III:n erämaahan\, planeetalle jota asuttavat teknologisesti varhaisemmat kansat ja ympäröivät ilmakehän elektromagneettiset häiriöt.\n\nStar Trek Adventures painottaa pelaajien välistä yhteistyötä sekä diplomaattisia ratkaisuja ja positiivista ihmiskuvaa väkivaltaratkaisujen sijasta. Pelisysteemi itsessään on sääntökevyt\, roolipelipainotteinen\, ja se soveltuu hyvin myös ensikertalaisille.\n\nSv: kuolema (kevyt maininta)\, ympäristöuhka
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:Star Trek Adventures 2e: Käännekohta
UID:b7b83b67-a27d-4a50-8bc4-b65d05fdded0@b7b8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lockpicking is the practice of unlocking a lock by manipulating the components of the lock device without the original key. The workshop will teach you the basic methods of lock-picking and lock bypassing. The instructor will provide practice pin tumbler locks and borrow lock picks for all workshop participants. The workshop will include history and a brief introduction to different lock types and pick methods. Most of the workshop time will be spent practicing lock-picking together with the instructor. Lock-picking requires fine motor skills and use of both hands. \n\nNote: Although lock-picking can be associated with criminal intent\, it is an essential skill for the legitimate profession of locksmithing\, and is also pursued by law-abiding citizens as a useful skill to learn\, or simply as a hobby (locksport).
DTEND:20260725T144500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Lockpicking Workshop for Beginners
UID:bb492a94-daea-4d60-9ffe-963d9cb624e5@bb49.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Sorcery: Contested Realm 1+1+1 Draft -turnaus.\n\nOsallistuaksesi tarvitset yhden kappaleen Sorcery: Contested Realm Beta -boostereita\, yhden kappaletta Sorcery: Contested Realm Arthurian Legends -boostereita ja yhden kappaleen Sorcery: Contested Realm Gothic -boostereita. Boostereita pitäisi olla myös tarjolla paikanpäältä löytyviltä myyjiltä mutta omilla boostereilla kannattaa varautua etukäteen. Formaatin säännöt löydät täältä https://sorcerytcg.com/draft.\n\nTurnauksen järjestäjät tarjoavat pelaajille lainaan tarvittavat Spellslinger Avatarit ja Site-kortit. Pelit pelataan best-of-1 peleinä\, kierrosaika on 40 minuuttia ja kierroksia pelataan 3. Pelimattoja on tarjolla mutta omien tuontia suositellaan.\n\nTurnaukseen ilmoittautuminen tapahtuu turnaussalissa tapahtumalle varattujen pelipöytien luona suoraan turnauksen järjestäjälle ja aukeaa 30 minuuttia ennen tapahtuman alkua.\n\nSorcery: Contested Realm 1+1+1 Draft -tournament.\n\nTo participate in the tournament you need to bring one booster of Sorcery: Contested Realm Beta\, one boosters of Sorcery: Contested Realm Arthurian Legends and one booster of Sorcery: Contested Realm Gothic. These should also be available from the vendors at the event but we recommend you buy these before the event. Rules for the format can be found here https://sorcerytcg.com/draft.\n\nTournament organizers will provide players with Spellslinger Avatar and basic Sites that they can borrow for the duration of the tournament. Games will be best-of-1\, rounds last for 40 minutes and we'll play 3 rounds. There will be some two player playmats but bringing your own is recommended.\n\nRegistration opens 30 minutes before the tournament start time and happens at the tables reserved for the tournament. The tournament organizers will be there to help you with registration.
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Halli 4 Tournaments (lohkot E ja F)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Sorcery: Contested Realm Finnish Masters 1+1+1 Draft -turnaus/tournament
UID:5f1428a1-c967-474c-9ba4-fba277dd1af5@5f14.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä tapaamisessa törmäävät tiedottajat! Pääosa ajasta käytetään tutustumalla muihin tiedottajiin ja tuumailemalla olisiko yhteistyö mahdollista. Ohjelmassa kuullaan myös maistiainen viestintään liittyvistä tuloksista\, jotka on saatu tuoreesta pelaajayhteisöiden tarpeiden ja toiveiden kartoituksesta. Mukaan ovat tervetulleita kaikenlaisten peliharrastukseen liittyvien kerhojen\, yhdistysten ja muiden yhteisöjen tiedotusta tekevät tyypit\, oli pestissäsi sitten arkisesti kyse sitten julisteiden maalailusta\, blogin päivittämisestä tai somespämmäämisestä. Ohjelman järjestää Suomen roolipeliseura ry.
DTEND:20260726T114500Z
LOCATION:Room 214
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Tiedottajien tapaaminen
UID:c334a4da-f828-47e7-8ff9-55a3cb5827a8@c334.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"Jos me haamut loukkaamme\, meille anteeks suokaatte\; luulkaa\, että nukahtain näkyjä nyt näitte vain."\n\nIlkikurinen Puck johdattaa teidät outoon maailmaan eksyneet uneksijat keijujen hovin juonikuvioihin. Tarinan kaari muotoutuu yhdessä pelaajien kanssa\, ja hahmot luodaan tarinan aluksi orgaanisesti käyttäen Daggerheart-pelisysteemin kortteja. Peli ei vaadi systeemin tuntemista\, ja luovuus on enemmän kuin sallittua. Pelin teemat tullaan pitämään kevyen fantastisina\, mutta peli vaatii pelaajilta kekseliäisyyttä ja aloitekykyä.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Daggerheart: Kesäyön Uni
UID:747689e3-4200-4b97-86b8-f06e62a614bf@7476.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Strategisempaa ja hauskempaa pokeria! Spell Poker yhdistää Texas Holdemin ja pakanrakennuspelien parhaat puolet. \n\nPokerimaat on korvattu neljällä eri taikatyypillä\, joista jokaisella on omat erikoisefektinsä ja synergiansa. Rakenna itsellesi ainutlaatuinen pakka\, panosta manakristalleja ja päihitä vastustajat loitsukorteilla! Osa loitsuista muuttaa pöytäkorttien arvoja ja osa voi jopa tuhota niitä. \n\nVoittaako kovin pokerihai vai taitavin pakanrakentaja?  Tule kokeilemaan onneasi Spell Poker-pöytään. 
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (Pöytäryhmä 33 / table group 33)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Spell Poker
UID:ad37c32c-9b01-47cb-82f4-d7198bdaa8a2@ad37.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:9c9c8fa1-07c0-4ca7-b4f2-623d559eb278@9c9c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Have you been wondering what kind of event Solmukohta is? Would you like to join the team making this Nordic role-playing convention happen in 2028? Or do you have an awesome program idea for the event or the accompanying week-in event?\n\nCome meet the Solmukohta 2028 main organizers\, Kaisa\, Laura\, and Pauliina\, along with others interested in joining as volunteers or participants. We’d love to hear your ideas and wishes for Solmukohta 2028 and answer your questions about volunteering\, as we will be opening the call for volunteers during this event.\n\nDetails such as the theme and other specifics will be decided together by the team once it has been assembled. At this stage\, we have confirmed the venue and dates — which we’ll be announcing here! — and we’d love for you to join us in shaping everything else.
DTEND:20260721T173000Z
LOCATION:Peace Station Cabinet
DTSTART:20260721T160000Z
SUMMARY:Solmukohta 2028 wants you!
UID:d38b4a2f-8367-4399-a2c7-a53afebacc37@d38b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It's another day in Ankh-Morpork\, and someone has broken in to The Sunshine Sanctuary for Sick Dragons! The Commander of the City Watch himself\, Mr. Vimes\, has ordered you lot to investigate... And to not cause any more paperwork than is absolutely necessary.\nIn this introductory adventure to the new Discworld TTRPG system\, you get to join the ranks of the Watch and solve a mystery on the streets of Big Wahoonie. The game uses a light rules system and characters will be pre-generated. 
DTEND:20260724T193000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 38)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Up In Smoke - A Discworld TTRPG one-shot
UID:2d2e3f13-2873-432b-b77e-d987e68108cc@2d2e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Miltä näyttäisi\, kun kodinkoneet saavat itse päättää oman järjestyksensä huoneistossa? Kuka haluaa asettua korkeammalle kuin muut\, ja kuka ei halua muita samaan nurkkaan? Tule ottamaan siitä selvää tässä hauskassa ja helposti lähestyttävässä neuvottelularpissa\, jossa pelaajat pääsevät eläytymään juuri siihen kodinkoneeseen\, jotta he haluavat pelata. Peli etenee ohjatusti\, mutta pelaajat päättävät itse\, millaisia ratkaisuja he tavoittelevat. Lopputulos voi olla yllättävä kompromissi\, täydellinen tilavallankumous\, kaoottinen soppa\, jossa kukaan ei päädy sinne minne halusi tai kaikki ovat juuri siellä\, missä heidän kuuluukin olla. \nPeli on teemoilta kevyt\, hassun hauska\, ja tarvitset mukaan mielikuvitusta\, huumoria ja hieman neuvottelutaitoja. Jos sinulta ei edeltä mainittuja ole\, niin ällös huoli. Tämän pelin jälkeen varmasti on. \n\nKouluikäiset ovat tervetulleita pelaamaan vanhempiensa kanssa yhdessä. 
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Room 213
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Kodinkoneiden käräjät 
UID:e8666c48-25b7-4dff-9faa-6f642c1df544@e866.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Valtava kotimainen fantasiapeli Agemonia ilmestyi toissavuonna ja sai pelaajilta huippuarviot ympäri maailmaa.\nPeliin on tulossa kaksi uutta lisäosaa\, joissa peruspelin ja sen sankareiden tarina jatkuu päätökseensä. Witches of Durgane sijoittuu synkkään noitajohtoiseen maakuntaan\, kun taas the Breach vie hahmot unenomaiseen kaaosulottuvuuteen\, jossa luonnonlaitkin toimivat eri tavalla. Jotain muutakin on luvassa...\nPääsuunnittelija Max Wikström\, tarinasuunnittelija Mike Pohjola ja kuvittaja Petri Hiltunen kertovat Agemonian tekemisestä ja paljastavat tulevat suunnitelmansa. Niitä on aika paljon ja he kutsuvat sinut niihin mukaan!
DTEND:20260724T194500Z
LOCATION:Room 208
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Agemonian uudet tuulet
UID:ec9b6466-671e-4847-9239-d9bd631bf1fa@ec9b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maalattujen Autiomaiden halki kulkee pyhiinvaellus\, joka tuntuu enemmän unelta kuin matkalta. Värit vuotavat todellisuuteen\, maisemat vaihtuvat silmänräpäyksessä ja Yaldabythoksen nimi kaikuu näkyinä\, rituaaleina ja harhoina. Pelaajahahmot tempautuvat mukaan matkalle\, jossa oikuttelevat koetukset\, väärät jumalat ja autiomaan armottomuus mittaavat ruumista ja sielua. OSR-tyyliin ratkaisut syntyvät uteliaisuudesta ja oivalluksesta — ja joskus myös nerokkaasta sekoilusta.
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Yaldabythoksen pyhiinvaellus
UID:6754f7b8-97db-49a4-a9db-3496bf5d84b2@6754.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:What kind of modification of the human genome is already possible\, and how is it done? During this talk\, cell and molecular biologist Maarit Neuvonen\, PhD\, will walk you through the principles and real-life examples of the advanced biotherapies that are already in the clinics at the current day. You will hear examples of the cutting-edge technologies\, including gene and cell therapies and their applications. After the talk\, there will be time for open discussion and exploration of imaginative implications of these methodologies for your sci-fi adventures and cyber-punk worlds. \nThe speaker has over 20 years of experience in bioscientific research\, and has worked since 2019 in development of novel biopharmaceuticals.\n
DTEND:20260725T134500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Gene Technology and Cell Therapies in 2026 and beyond
UID:176da473-2170-4019-b7ff-dd0db73bf425@176d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vampire: The Eternal Struggle tournament. Come and experience the game that refuses to die. Players should bring their own deck and tokens to be able to participate. Players should also be familiar with the rules of the game.\n\nTournament format is Standard Constructed with 2 rounds and final. There is no separate lunch break as Sunday is shorter day at Ropecon. Each round has a 2 hour time limit.\n\nPre-registration page: https://archon.vekn.net/tournament/871ecd0f-b99b-422a-80aa-d8b9fcde49ed/display.html\nRulebook of the game can be found from here: https://www.vekn.net/rulebook
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Halli 4 Tournaments (lohko A)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:VTES - Left for Dead
UID:f56e521e-bba4-483f-90d4-7324f85d0a8c@f56e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Muckleton Manor\, England\, 1926. The eccentric baronet Sir Roderick Muckleton has invited an eclectic party of family\, friends\, and strangers to his country house to show off the treasures of his recent Egyptian expedition. When Sir Roderick turns up dead\, it is up to you to work together and solve the murder before the local constabulary mucks it up (as usual).\nA roaring 20s whodunnit in the spirit of Agatha Christie. Played in a rules-light\, easy-to-learn homebrew system in which the solution to the mystery is entirely up to the players\, and even the GM doesn’t know who did it. The game will begin with a complete introduction to the system. No preparation or prior knowledge required!\nPlayed in English.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 35)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Murder at Muckleton Manor
UID:3f27d578-317d-4d43-a6bc-e356021d9231@3f27.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet kuollut ja sielusi matkaa Tuonelaan\, kuolleiden valtakuntaan. Löydätkö tien takaisin elävien maailmaan\, vai jäätkö vangiksi manan maille?\n\nTuonela on synkkä paikka maailman väärällä puolella. Kuolleet sielut elävät hiljaista\, rauhallista elämää\, kunnes väsymys hiipii heidän ylleen. Tällöin kuolleet lähtevät viimeiselle pitkälle matkalleen kohti Tuonen linnaa\, missä heitä odottaa ikuinen uni.\n\nSeikkailussa käsitellään vaikeita teemoja\, kuten hylätyksi tulemista ja kuolemaa.
DTEND:20260725T230000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 3)
DTSTART:20260725T210000Z
SUMMARY:Tuonela
UID:ac4e14ed-5d4b-4730-8624-ffaa29bc3f68@ac4e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Japanin kansanperinteissä on aina kerrottu erilaisia tarinoita karmaisevista hirviöistä ja pahoista hengistä\, jotka tunnettiin termillä yōkai. Nykyisin yōkait ovat kuitenkin maallistuneet ja muuttuneet osaksi japanilaista kulttuuria kiehtovina olentoina\, joiden vaikutus näkyy aina animesta ja mangasta videopeleihin.\n\nEsitelmässä on tarkoitus käydä läpi yleisesti yōkain historiallista taustaa ja esitellä erilaisia yōkai-olentoja\, joita vilisee japanilaisissa tarinoissa.
DTEND:20260725T204500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260725T200000Z
SUMMARY:Onit\, tengut ja kappat - Japanilaiset yōkait ja pahat henget japanilaisessa popkulttuurissa
UID:9a1c31cc-ee7e-4c30-a813-5957a65df81f@9a1c.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningatar Elisabet I:n hoviin saapuu eurooppalainen alkemisti\, joka väittää voivansa tehdä kultaa. Kuningatar antaa alkemistin käyttöön laboratorion. Kun tuloksia ei ala syntyä\, kuningattaren epäilykset heräävät. Pelin aikana selviää\, kuinka alkemistille lopulta käy: vakuuttaako hän kuningattaren vai päätyykö hän yhteisön tuomitsemaksi? \n\nTähtiin kirjoitettu on uusi PbtA-pohjainen roolipeli\, jonka skenaariot pohjautuvat historiallisiin tapahtumiin. Peli on laadittu osana Koneen Säätiön rahoittamaa Tieteen ja taikuuden rajamailla -hanketta. 
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 7)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Tähtiin kirjoitettu: Kuningattaren alkemisti
UID:f1d670dc-9579-46c7-9d80-7928681fad67@f1d6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kybernetiikan kehityksen avulla kuolemattomuus on yksityistetty. \n\nTämän kapitalistisen unelman kukoistaessa pilvenpiirtäjät saavuttavat taivaan\, mutta jokainen niiden varjoissa elävä on omillaan.\n\nOlet yksi heistä\, mutta rikkinäisen maailman halkeamissa mahdollisuudet odottavat ottajaansa... Se voi maksaa palan ihmisyydestäsi\, mutta kaikkihan tässä maailmassa maksaa. Ja ottajia kyllä riittää.\n\nElä siis täysillä\, ylikellota kehosi ja mene äärirajoille. Näytä että sinä olit täällä.\n\nOnnea matkaan katusamurai. Tervetuloa New Detroitiin.\n-\nCyberpunk RED – Mahdollisuuksien kaupunki löytää pelaajansa elämän potkimina New Detroitin kaduilta\, mutta ehkä jo seuraavan nurkan takana odottaa vuosisadan mahdollisuus. Valmishahmot\, aiempi kokemus cyberpunkista ei tarpeellista.
DTEND:20260726T100000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 8)
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Cyberpunk RED: Unelmien kaupunki
UID:f6c059bb-5e33-47ad-80d8-df26c221f7f2@f6c0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The year is 2124\, nations of Earth have united under the banner of Terran confederation to defend their homeworld and destiny against the mighty Ziru Sirka\, grand empire of the stars. The Terran confederation has managed to develop a jump-2 drive to push further into the stars. \n\nInterstellar wars is a mini campaign\, taking place in the history of the Traveller universe. There are five short one hour and half sessions that are tied together into a grander narrative. You can take part in just one\, some or all of them. After each adventure concludes\, there is about half an hour where we will see how the conflict between Earth and the Grand empire proceeds.\n\nThis mini-campaign continues the story from last year's ropecon. System is an unholy hybrid of traveller and powered by apocalypse.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Säde (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Interstellar wars - second war
UID:994f4d7d-552a-49b8-9618-448f3cb87828@994f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Glorantha meets Brindlewood Bay in this bronze age murder mystery. A visitor from an unfriendly neighboring clan is murdered during a thunderstorm. The men are not going to get this one right so it's up to the venerable matrons of the village to solve the mystery before the incidents sparks an inter-clan conflict\, and naturally spoil the village youth with some milk and gristle-cookies as they go.\n\nWill be played in English unless all participants speak Finnish.
DTEND:20260725T100000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 4)
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Murder at the Stead
UID:4631f3a5-379a-453d-9e61-747e0fe63ea8@4631.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tuntuuko joskus siltä\, että figupelit ottavat itsensä liian vakavasti? Kyllästyttääkö viimeisimmän metan jahtaaminen? Tule kokeilemaan pieniä\, hölmöjä\, outoja tai muuten vain hyviä indie-figupelejä! Tarjolla todennäköisesti ainakin TONKS\, Greathelm ja Bony Bawks Bone Breakers 2. Ehkä enemmänkin\, ehkä ei.\n\n- TONKS on nopea ja hassu tankkipeli\, jolla ei ole mitään tekemistä esim. historiallisen tarkkuuden kanssa.\n- Greathelm on nopea ja taktinen skirmish-peli ritareista\, jota pelataan n. A4-kokoisella laudalla.\n- Bony Bawks Bone Breakers 2:ssa luurangot skeittaavat.\n\n--\n\nDo you ever feel that miniature games take themselves a bit too seriously? Are you tired of chasing after the latest meta? Come and try small\, silly\, odd or just otherwise great indie miniature games! We'll probably run at least TONKS\, Greathelm and Bony Bawks Bone Breakers 2. Maybe something more\, maybe less.\n\n- Tonks is a fast and silly game about tanks with zero historical accuracy.\n- Greathelm is a fast and tactical skirmish game with knights\, played on a roughly A4/letter sized board.\n- Bony Bawks Bone Breakers 2 is a game about skating skeletons.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Indie Corner vol. 2
UID:de478611-a5fe-4918-964c-2070496b7119@de47.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Työläisen elämä Helsecan kansantasavallassa on parhaimmillaan tylsää & rutiininomaista. \nUseimmat tyytyvät osaansa\, mutta Keussin tekstiilitehtaan väki on ollut pitkään turhautunut Helsecan oloihin. \nTämän lisäksi tehdas on vain kivenheiton päässä rajasta ja houkutus loikata alkaa kasvaa ylivoimaiseksi.  \n\nSeikkailu sijoittuu Jhaldorin maailmaan\, joka vastaa kehitystasoltaan 1980-lukua\, ja sitä kansoittavat \nhaltiat\, puolituiset yms. fantasiarodut.\n\nLajityyppi: Urbaani fantasia\, Vakoilu\, Romanssi
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Kevät saapuu Helsecaan
UID:92deb641-6d59-4c2b-8606-9db456529256@92de.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mitä eroa on ”ihan ok” tarinalla ja sellaisella\, joka saa sanomaan ”vau”? Tällä luennolla käyn läpi strategioita\, joiden avulla kuka tahansa voi kirjoittaa kiinnostavampia tarinamaailmoja\, hahmoja ja juonia. Vaikka näkökulmani on pitkän proosan kirjoittamisessa\, kaikki luennolla kuultu soveltuu hyvin myös muunlaiseen kirjoittamiseen. \n\nOlen täysipäiväinen kirjailija\, jonka teokset asettuvat pääosin fantasiakirjallisuuden alle.
DTEND:20260726T114500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260726T110000Z
SUMMARY:Kirjoita kiinnostavammin
UID:da5623e9-7431-47dc-93d9-757774798b49@da56.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Uneksitko? Kenelle uni puhuu? Mitä piilee tiedostamattomassa? Sukelletaan mielen syvyyksiin ja pohditaan unen merkitystä pääosin psykoanalyysin\, mutta myös nykytiedon osalta. Historiallisesti merkityksellisiä uranuurtajia psykologian alalla olivat Sigmund Freud ja Carl Jung. Käydään läpi näiden kavereiden teorioita ja kritisoidaan heitä reippaasti. Huomioitavaa\, että kritiikin nimessä sivutaan myös ikäviä aiheita\, kuten homo- ja transfobiaa\, naisvihaa ja väkivaltaa.
DTEND:20260725T114500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Unet ja alitajunta
UID:6064774c-134b-44ba-b13a-7b5142badd9b@6064.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:c6b64d48-505d-402f-9250-af00328c5aa9@c6b6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pelaajahahmot ovat palaamassa vanhaan kotikaupunkiinsa Mistbrookiin tehdäkseen tiliä menneisyytensä kanssa\, mutta jokin on vinossa. Kaupunki on autioitunut. Melankolinen sumu peittää kaiken ja kaameat\, väkivaltaiset kummajaiset harhailevat varjoissa. Yöllä pahaenteinen sireeni soi ja kaikki peittyy ruosteeseen kuin painajaisessa. Löydättekö tienne mysteerin sydämeen vai tukahdutteko ahdistukseen? Vai repivätkö hirviöt teidät kappaleiksi?\n\nDread-peli on tiivistunnelmaista selviytymiskauhua\, jossa käytetään noppien sijasta huojuvaa Jenga-tornia ja tornin kaatuessa pelaajahahmot kuolevat pysyvästi. Pelin pääpaino on toiminnan sijasta psykologisen jännityksen rakentamisessa. Huom. seikkailussa on mukana raskaita teemoja kuten itsemurha\, alkoholismi ja perheväkivalta.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 9)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Mistbrookin autiot kadut
UID:d350f7c2-adfc-4853-8606-e1f68320a1ae@d350.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tumult is a boardgame under development that is designed to reflect the historical realities of 17th century warfare while keeping the time investment manageable. Players take the mantle of military commanders during a fictional field battle in the 17th century. Two armies\, each controlled with a team of 1 – 3 players\, struggle for the dominion of the battlefield.\n\nAmidst the tumult of pikes\, smoke and iron\, your troops’ ability to maneuver deteriorates\, your allies might not quite act as you hoped\, and your command structure is in danger of collapsing. To be victorious you must take initiative in the battlefield at key moments to outsmart\, outmaneuver or overwhelm your enemy. \n\nTumult introduces novel mechanics that aim to portray the warfare of the era while being smooth and fun. The visual design is inspired by 17th-century artwork and period print aesthetics. It includes both historical artworks as well as original illustrations\, balanced by modern graphic design principles to ensure usability for players.\n\nThe game material is in English. Instructions can be given either in Finnish or English. Aside Tumult\, we will also showcase replicas of historical wargames from 19thc. and early 20th centuries. These replicas are freely playable for those who wish.\n\n\nTumult on kehitteillä oleva lautapeli\, joka pyrkii kuvaamaan 1600-luvun sodankäynnin historiallisia realiteetteja pitäen samalla pelin keston kohtuullisena. Pelaajat astuvat sotapäälliköiden rooliin kuvitteellisessa 1600-luvun kenttätaistelussa. Kaksi armeijaa\, joita kumpaakin ohjaa 1–3 pelaajan joukkue\, kamppailevat taistelukentän herruudesta.\n\nPiikkien\, ruudinsavun ja teräksen keskellä joukkojesi kyky liikkua ja toimia heikkenee\, liittolaisesi eivät välttämättä toimi toiveidesi mukaisesti\, ja komentoketjusi on vaarassa hajota. Voittaaksesi sinun on tartuttava aloitteeseen ratkaisevilla hetkillä ja päihitettävä vastustajasi oveluudella\, paremmalla manööveröinnillä tai ylivoimaisella voimankäytöllä.\n\nTumult esittelee uusia pelimekaniikkoja\, joiden tavoitteena on kuvata aikakauden sodankäyntiä sujuvalla ja viihdyttävällä tavalla. Pelin visuaalinen ilme ammentaa inspiraationsa 1600-luvun taiteesta ja aikakauden painotuotteiden estetiikasta. Se yhdistää historiallisia teoksia ja alkuperäiskuvitusta nykyaikaisiin graafisen suunnittelun periaatteisiin varmistaakseen hyvän käytettävyyden pelaajille.\n\nPelimateriaali on englanninkielistä. Opastus voidaan antaa suomeksi tai englanniksi. Tumultin lisäksi esittelemme 1800-luvun ja 1900-luvun alun historiallisten sotapelien jäljennöksiä. Nämä ovat vapaasti pelattavissa kaikille kiinnostuneille.
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 7 / table group 7)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Tumult – board game of pikes\, smoke and iron
UID:6f9eef1d-0550-4e59-ad3f-d076a070ad09@6f9e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Ropettajainhuone-podcastin ropettajat astuvat Ropeconin lavalle ihka elävinä pelaamaan painajaismaisen viihdyttävän kertalaakin\, kun tielle astuu Usterios ja UNELMAGEDDON! Podista tutut Harius\, Koios\, Lillia ja Ronk kohtaavat ennennäkemättömän unenomaisia ja hullunkurisia haasteita\, ja sinä voit olla samassa huoneessa kokemassa nämä kuumeunet.\n\nTästä kertalaakista nauttiminen ei vaadi aiempaa tietämystä podcastin tapahtumista\, seuraamaan voi tulla ihan kuka vain! \n\nRopettajainhuoneessa voidaan käyttää voimakasta kieltä ja ajoittain kerrotaan sopimattomia juttuja. Ikäsuosituksemme on 16+\, mutta emme itse potki ketään pois yleisöstä. Astu sisään omalla vastuullasi!\n\nRopettajainhuone on hurjasti suosiota saavuttanut viiden kaveruksen mukaansatempaava\, HLBTIQA+ -ystävällinen roolipelipodcast. Ropettajien seikkailuja on julkaistu jo yli 30 jaksoa ja uutta kuunneltavaa julkaistaan joka maanantai! Podi on kuunneltavissa tunnetuimmilla podcast-alustoilla.
DTEND:20260725T134500Z
LOCATION:Room 102
DTSTART:20260725T120000Z
SUMMARY:Ropettajainhuone - UNELMAGEDDON (D&D-livepeli)
UID:d6d599e4-7f5c-4de5-94e9-9476c1ad1f77@d6d5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:In this beginner-friendly TTRPG you are invited to try out a role of detectives solving a mystery of a cult worshipping some demon called the Puppeteer through a… video game called 'DayDream' that kills people with nightmares. With clues and materials from the police\, you will have up to three hours to figure out who the culprits were\, their motive\, and what happened to their victims. You are not simple detectives either\, though. With your ability to hear spirits’ voices\, read items’ past and use your intuition as a guide\, together with deductive skills\, you are the best group to solve this strange case. \nThe game requires reading materials in English. 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 12)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:DayDream: Investigation (TTRPG)
UID:e60d43db-cdb3-4c4c-95df-513ef9e9baa9@e60d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:New Yorkin asukkaat alkavat käyttäytyä oudosti\, jopa New Yorkilaisiksi ja joukon paikalla olevia supersankareita täytyy ratkaista kriisejä kaupungilla ja selvittää mistä on kyse.\n\nValittavana hahmoiksi on lukuisia Marvelin supersankareita\, jotka olivat olemassa pelin julkaisuvuonna 1986. Mukana myös muutama uudempi hahmo. Hahmoja voi tulkita puhtaasti pelaajan käsityksellä hahmosta jos vaikka hahmo on tuttu vaikka MCU elokuvista tai sarjoista. Seikkailu muokkautuu valittujen hahmojen mukaan.\n\nSeikkailu on Deluxe City lisäosassa julkaistu modulaarinen seikkailu. Huomioihan\, että peli\, pelisysteemi ja seikkailu ovat 40 vuotta vanhoja\, joten laatu ei välttämättä ole modernien pelien tasolla. Systeemistä on saatavilla retro klooni nimeltä: Faserip.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Marvel Superheroes: "Fun City"
UID:6c4e99fd-7dbe-4a38-831b-8c80578a098c@6c4e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kintargon rannikolle on haaksirikkoutunut kauppalaiva. Ainut haaksirikon eloonjäänyt\, entinen orja\, tarvitsee seikkailijoiden apua naaratakseen uponneet aarteet ja rahoittaakseen uuden elämänsä alun. Aaltojen alla kaikki ei kuitenkaan ole rauhallista.\n\nPeli on tarkoitettu tason 1 hahmoille ja valmishahmoja on saatavilla.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 2)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Rannikon Aarre / Treasure off the Coast
UID:2b82ccdb-c536-4338-a823-820f0fad7b9e@2b82.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olette eläneet koko ikänne Kirkasviinin kaupungissa. Tunnette kaupungin ja lähiympäristöjen jokaisen kiven ja polun lapsuuden leikeistä. Olette palaamassa kotiin kun huomaatte\, että kaupungin perustusten kalliossa on kolo\, josta valuu pieni puro. Se kolo tai puro ei ollut siellä vielä eilen kun lähditte kaupungista. Kotikaupunkinne perustukset ovat Aamunkoittoa vanhempia. Lähdette tutkimaan puron lähdettä ja koloa tarkemmin. Pelaajilta odotetaan seikkailullista otetta pelimaailman ahtaissa tiloissa. Luvassa taistelua.
DTEND:20260724T180000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Kirkasviinin muinainen salaisuus
UID:4cb60628-e06a-4c5a-a96c-e56b96ce7395@4cb6.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:It’s been a week since the goblins infested your mind and it’s only been downhill since then. \n\nYour party was sent to clean out a goblin hive. So far\, so normal. But nobody told you that they were Brain Goblins. Even if they had\, nobody told you about the Curse of the Brain Goblins. The problem with Brain Goblins\, it turns out\, is something best described as naturally-occurring psionic revenge: Kill a Brain Goblin\, and that goblin will manifest itself into your mind\, haunting your dreams and slowly eating your psyche from the inside. They work together\, too\, so if you collect several curses then the whole thing tends to snowball. \n\nFortunately\, you have a solution. The Draft Of Waking Dreams will let you and your party trance together\, diving into your collective psyches to clean out the infesting Goblins and free yourselves once and for all. At least\, that’s the theory…\n\n—\n\nThis game uses the Draw Steel system. Pre-gens will be available\, or you can choose to bring your own level 1 characters. New players are extremely welcome\, although please take a look at the rules beforehand (which are freely available online under an open licence). \n\nThis game will through a short\, slightly surreal\, adventure\, as players explore the dreamscape and try to clean out the infestation of Brain Goblins. In terms of tone\, the Draw Steel system places a heavy emphasis on heroic\, cinematic and tactical gameplay\, while the Brain Goblins bring a bit of silliness to the mix.\n\nStandard safety tools will be in use. 
DTEND:20260725T090000Z
LOCATION:Hall 3f (Pöytä 7)
DTSTART:20260725T060000Z
SUMMARY:Revenge of the Brain Goblins
UID:8a9f3bb1-2990-4839-8667-128da7947ca5@8a9f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Työpajassa ratkotaan kuvitteellisia larppia uhkaavia kriisejä pienryhmissä keskustelemalla. Jokaisella ryhmällä on järjestettävänä sama larppi\, jolle tulee viikkoa ennen peliä päätöksentekoa ja reagointia vaativa kriisi. Tarjolla on skenaarioita\, joiden ongelmanratkaisu liittyy sosiaalisiin suhteisiin\, budjetointiin\, liputukseen\, pelipaikkaan\, peruutusaaltoon\, maailmanpoliittiseen turvallisuuteen sekä viestintään. Työpajan aikana ryhmät ehtivät käsitellä 2-4 valitsemaansa skenaariota ja tehdä niihin liittyvät toimintasuunnitelmat. Työpajan tarkoituksena on harjoitella päätöksentekoa ristiriitaisen tai rajallisen tiedon perusteella. Kriisien ratkomiseen ei ole yhtä oikeaa tapaa. Ryhmien ratkaisuja ei käsitellä kaikkien osallistujien kesken ajan säästämiseksi. Lopuksi on ohjattua keskustelua omista arvoista\, jotka ohjaavat päätöksentekoa larpinjärjestäjänä. \n\nTyöpajaan otetaan niin monta osallistujaa\, kuin salissa on paikkoja. Keskusteluryhmät muodostuvat paikan päällä\, mutta työpajaan voi osallistua myös omalla pelinjärjestäjäporukalla. (Yksi pöytä on varattu rauhallisen tahdin keskustelemiselle.)
DTEND:20260725T094500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T080000Z
SUMMARY:Kriisisimulaatio larpinjärjestäjille
UID:a61e4337-7717-41c1-84d9-05640925645a@a61e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Korttipeli sijoittuen tavernaan fantasiamaailmassa. Sinä ja seikkailevat kumppanisi olette viettäneet koko päivän penkoen luolastoja ja tyrmiä sekä tappaneet hirviöitä ottaen samalla heidän aarteet. Nyt olette puhdistautuneet ja palanneet rentoutumaan sekä juhlimaan Red Dragon Inn -nimiseen tavernaan. Juo\, uhkapelaile ja kurmuuta kavereitasi pitäen samalla silmällä kultakolikoistasi\, sillä kullan loppuessa sinut heitetään ulos tavernasta ja joudut viettämään yön tallissa. Ja koita olla joutumatta liian hakatuksi tai humalaan. Jos sammut\, joutuvat ystäväsi juhlimaan ilman sinua ja puhdistavat sinut kultakolikoistasi. Viimeinen tajuissaan ja kullan kanssa oleva pelaaja on voittaja! Lisäosien ansiosta pelattavia hahmoja löytyy yli 60 kappaleita\, joista jokaisella oma pakkansa. Mukaan mahtuu toinen toistaan omalaatuista sankaria ja pahista.\n\nCard game based on tavern in fantasy world. In Red Dragon Inn\, you and your friends are a party of heroic\, fantasy adventurers. You've raided the dungeon\, killed the monsters\, and taken their treasure. Now you're back\, and what better way to celebrate your most recent victory than to spend an evening at the Red Dragon Inn. You and your adventuring companions will spend the night drinking\, gambling\, and roughhousing. The last person who is both sober enough to remain conscious and shrewd enough to hold onto his gold coins wins the game. With expansions included\, there are over 60 characters to choose from\, each with their own unique deck. Wild bunch of unique heroes and villains to choose.
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 12-13 / table group 12-13)
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:Red Dragon Inn
UID:8cd0c1e4-0d1d-44c7-bbd0-5864bb085926@8cd0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Cyberpunk Combat Zone demo. Figupeli synkästä tulevaisuudesta. Tule kokeilemaan Cyberpunk RED/2077 -maailmoihin sijoittuvaa skirmishpeliä. \n\n--\n\n Cyberpunk Combat Zone demo. Miniature game about the dark future. Come and try out a skirmish game set in the world of Cyberpunk RED/2077.
DTEND:20260725T160000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Cyberpunk Red: Combat Zone demo
UID:9330e068-3e16-41ce-8ba0-48afe5f54f76@9330.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Og! Olette luolahenkiöitä. Osaatte muutama sana. Edessä pitkä matka\, täynnä vaara. Eli nykykielellä: roolipelaatte fiktiivistä luolamiesaikaa jossa pelaajat saavat käyttää vain rajallista sanavarastoa.\n\nTeemat: huumori\, väkivalta (fyysinen)\, rajoittunut kielenkäyttö\, 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Og luolamiespeli
UID:4e73b4cc-20dd-486e-adb9-69187f292ad3@4e73.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Talven Viikko on ilon aikaa! Hiljaisen pikkukylän noidalle alkaa kuitenkin kertyä stressiä juhlavalmistelujen kanssa\, ja vastaatte hänen avustajakutsuunsa. Mikä voisi mennä pieleen?\nPeli tarkoitettu tason 1 hahmoille (valmishahmoja saatavilla).\n\nEveryone loves Winter Week! But a witch in a quiet town isn't finding the preparations for the big holiday feast as joyful as usual\, and she's overwhelmed by all the work left to do. \nYou respond to her request for helpers\, to ensure the festivities go off without a hitch.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. \nPeleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. \n\n
DTEND:20260724T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T150000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Noidan Talvijuhla / Witch's Winter Holiday
UID:3573ef77-18c5-4f40-b296-7c76c142da97@3573.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Cardfight!! Vanguard on Bushiroadin tekemä Trading Card Game jota pelataan ympäri maailmaa. Taistelet yhdessä nationisi kanssa toista nationia vastaan. Pelaajasta tulee "Vanguard" ja hänen tehtävänään on johdattaa oma nation voittoon. Taistelun edetessä korttien monipuolisia ja voimakkaita kykyjä hyödyntäen voi tapahtua yllättäviä käänteitä ja jännittäviä tilanteita. Vanguard sopii kaikille korttipeleistä kiinnostuneille.
DTEND:20260725T140000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 25 / table group 25)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Cardfight!! Vanguard pelipöydät
UID:bea5e9d5-e2bc-4a78-be59-306353963b78@bea5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Olet menettänyt muistisi tuntemattomasta syystä ja herännyt oudossa\, vaarallisessa maailmassa nimeltä Yith. Siellä olet tovereinesi kasvattaneet taitojanne ja voimianne ja hallitsetta nyt omaa heimoanne. Mutta pystyykö heimonne selviytymään\, kun sitä uhkaavat jättiläismuurahaisilla ratsastavat raakalaiset. Vastaus tähän löytyy Tuhatjalkaisjumalattaren temppelin raunioista.\n\nPeli on kolmen tunnin mittainen maistiainen Inkarnaatio roolipelistä. Pelaajat pelaavat pelissä jotain versiota itsestään.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 1)
DTSTART:20260724T130000Z
SUMMARY:Inkarnaation esittelypeli: Tuhatjalkaisjumalattaren temppelin rauniot
UID:83e3c745-1003-4267-bca6-77f27f41c73b@83e3.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Delve into the dreaded house of the Mother-Hag. A giant\, living hut full of twisting corridors and populated by horrors from the darkest corners of the Unseelie Realm. Great dangers and even greater treasures await those who dare to risk their lives..\n\nA homebrew adventure for the Shadowdark system designed for level 6 characters set in a living house full of witchy and fey horrors. The game is fast to pick up and learn with simple and streamlined rules. They will be familiar if you have played any edition of DnD before and are simple to learn for total newcomers as well. It features a risky magic system\, real-time torches and a slot based inventory system. Style of the game is fast-paced and it will challenge the wits and luck of the players.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 5)
DTSTART:20260725T130000Z
SUMMARY:Living Lair of the Mother-Hag
UID:a94195dc-f657-4b30-af19-e1e8e442a764@a941.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:"The Star League proclaims that it is bringing order back to a fractured humanity. Terra speaks of unity\, stability\, and the restoration of a lost golden age. In the courts of the Inner Sphere\, this war is presented as a necessary undertaking\, almost a moral duty. In the Periphery\, those same words sound very different. To the Taurian Concordat\, this is not reunification. The Star League does not want partners\, but subjects. This is the Star League’s War of Aggression.\n\nKeuterville is one of those worlds where these two visions collide in laser fire\, war machines\, and steel. As the months drag on\, the war becomes exactly what the Star League did not want: long\, brutal\, and expensive. Thousands of men fall. BattleMechs and tanks are left as smoking wrecks across the fields of Keuterville. What was meant to be a swift occupation turns into a grinding nightmare. And now the decisive moment is at hand. This is a war of attrition on the frontier\, where every mistake carries a price\, every withdrawal feels like defeat\, and every battle may decide the fate of the planet.\n\nOn Keuterville\, they are not fighting merely over possession of a single planet. They are fighting over who has the right to decide the fate of free worlds."\n\n--\n\nBattletech Alpha Strike narrative scenario. Players are encouraged to bring their own miniatures and dice.\n\nForces are 300 PV per player\, either on the Star League or Periphery sides. All units must be available prior to 2578 on Master Unit List (http://masterunitlist.info/). Faction Availability (Star League+Federated Suns+Capellan Confederation+Lyran Commonwealth+Draconis Combine+Inner Sphere General OR Taurian Concordat+Magistracy of Canopus+Outworlds Alliance+Rim Worlds Republic+Periphery General) should be respected as a guideline\, but does not need to be strictly uphelp.\n\nAll mechs need to have a MUL printed unit card. A tablet/laptop with Jeff's Alpha Strike Tools IIC or Mekbay is accepted also.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Aggressive Reunification - Battletech Alpha Strike
UID:15571bcc-0754-4ce7-a9af-3811406f2121@1557.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mystisessä maagisessa valtiossa kaikki rikolliset viedään sokkeloon kärsimään tuomionsa. Moni ei sieltä palaa ja nekin jotka palaavat lyhyen käynnin jälkeen\, eivät enään ole itsensä.\nMaze on pakohuone puzzle (pöytä)peli\, joka sopii kaikille.
DTEND:20260725T200000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Maze of Frustrations
UID:903d26b8-115a-464f-bb7b-24b22158cdfb@903d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Opetellaan erilaisten pintojen säistämistä sekä kuluneen näköiseksi tekemistä pääpainona ihmisen tekeleet. Ruoste\, lika\, muta\, kolhut ja kulumat kuuluvat elämään\, myös pienessä mittakaavassa! Pääpainona vesiliukoiset akryylivärit monipuolisilla tekniikoilla:\n- kuivaharjaus\n- washit\n- glazet\n- pigmenttijauheet\n- kolhut sienellä ja lyijykynällä\n\nAivan perheen pienimmille ohjelma ei sovi käytettävien materiaalien ominaisuuksien sekä hienomotoriikkavaatimusten takia. Voit tuoda omaa maalattavaa mukaan\, mutta pajasta löytyy myös valmiiksi eri malleja\, joilla voi harjoitella tekniikoita.\n\nWe will go through ways to weather and make your miniatures look worn out during this 105 minutes hands-on workshop. The main focus will be on machinery and vehicles\, but of course similar techniques can be applied wider. We will use water based acrylic paints applied using various methods:\n- glazing\n- drybrushing\n- washes\n- pigment powders\n- sponge\n- pencil\nThe workshop can be both in Finnish and English depending on participiants. Program will most likely suit rather wide audience\, except for the youngest family members due to used chemicals and fine motoric methods. You may bring own miniatures\, scale models or terrain with you to paint. We also have material to practise the techniques on.
DTEND:20260724T184500Z
LOCATION:Hall 1B Workshop Area
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Weathering workshop - pienen maailman säistämispaja
UID:05bfb4a9-c859-4ff3-94ee-c9e63d6ca8c2@05bf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Harmittaako sarjakuvapiirien cisheteronormatiivisuus? Tahtoisitko lukea hahmoista\, jotka ovat kuin sinä? Ovatko Magneto ja Professori X oikeasti homoja?\n\nMutantit ovat laaja ja moninainen ihmisryhmä\, jonka sisälle mahtuu koko sateenkaaren kirjo. Millaisia queerelementtejä voimme löytää Ryhmä X:n riveistä? Tämä luento on kevyt katsaus Marvelin queerhahmoihin ja -allegorioihin. Luento pohjautuu lähinnä sarjakuviin\, mutta soveltuu myös muiden X-Men -medioiden faneille. Olit sitten uunituore fani tai todellinen Earth-616 -konkari\, olet tervetullut!\n\nOhjelma on ikärajaton\, mutta sisältää puhetta seksuaalisuudesta ja seksistä. Luento käsittelee homofobiaa mutantteihin kohdistuvan vihan ja väkivallan läpi.
DTEND:20260725T144500Z
LOCATION:Hall 3e
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:LGBTQ-X: Queerteemat Marvelin sarjakuvissa
UID:559dd8ff-6cc7-4792-b456-3e90c033cbe1@559d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Demo for Full Spectrum Dominance. It is a two person tabletop scifi wargame in small scale featuring combined arms.\n\n--\n\nFull Spectrum Dominance -esittely ja -testipelejä. Kahden pelaajan scifisotapeli pienessä mittakaavassa.
DTEND:20260726T110000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Demo: Full Spectrum Dominance
UID:87bbaf65-ee64-4b70-8639-99b1535c38ff@87bb.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luonnollisesti Mind-Body Bridging korttipelin kohderyhmä on 7+ vuotiaat ja yhteen peliin mahtuu 2-5 pelaajaa. Tervetuloa pelaamaan! \n\nLuonnollisesti-peli on luonteeltaan push your luck eli onnenkoetuspeli\, jossa seikkaillaan kohteessa nimeltä elämä. Kolmen pelikierroksen aikana nostetaan kortteja pakasta yksi kerrallaan ja sitten pelaajat äänestävät salaa\, jatkavatko seikkailuaan vai lopettavatko kyseisen kierroksen osalta. Miten pitkälle sinä uskallat jatkaa seikkailua kerätäksesi mahdollisimman paljon pisteitä? Jokaisella pelaajalla on myös neljä eri kykyä\, joita saa käyttää rajatusti elämässä eteen tulevien haasteiden selvittämiseen. Pelataanko jotain? Luonnollisesti.\n\nThe target group of Naturally Mind-Body Bridging card game is aimed at ages 7+ and can accommodate 2-5 players. Welcome to play! Naturally game is a push your luck game\, where players have adventures in a destination called life. During 3 rounds of the game\, cards are drawn from the deck one by one and then the players secretly vote whether to continue their adventure or stop for that round. How far will you dare to continue the adventure to collect as many points as possible? Each player also has 4 different abilities\, which can be used to a limited extent to solve the challenges that come up in life. Shall we play something? Naturally.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmät 5 ja 6  / table group 5 and 6)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Luonnollisesti-peluutus / Naturally game
UID:9bf0ac6e-c9fb-45b2-82d5-11e43a74734c@9bf0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kulkiessanne Metsien Kuninkaiden Metsän lävitse törmäätte kahteen seikkailijaan. Toinen heistä on pahasti haavoittunut. Läheisessä autiokylässä on kellari\, missä seikkailijat uskovat piilevän aarteen. Yrittäessään aktivoida kellarin lukkomekanismia\, läheiset kivipatsaat heräsivät henkiin toisen seikkailijan nukahtaessa yhtäkkiä. He selvisivät hädin tuskin... Mutta kuinka teidän käy?\n\nPeli on lyhyehkö\, klassinen aarteenmetsästys: taistelua\, tutkimista ja hahmoihin tutustumista. Kaikenlaiset pelaajat ovat tervetulleita. Sopii myös kokemattomille pelaajille. Pelissä ei ole raskaita teemoja.\n\nSääntöpohjana Legendoja & Lohikäärmeitä. Pöydästä löytyy valmiita hahmoja ja noppia. Halutessasi voit tuoda oman 3. tason sankarisi ja figuurin (myös DND 5E hahmot käyvät). Jos tuot oman hahmosi\, tulethan hyvissä ajoin paikalle\, jotta voimme tarkastaa hahmosi yhdessä. Vain virallinen L&L ja DND 5E materiaali kelpuutetaan\, tavalliset varusteet.\n
DTEND:20260725T110000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Kivenveistäjän Kellari
UID:70b52360-c5b8-4775-b78c-f94bb784e8f3@70b5.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pakene henkesi edestä – mutta minne? Perässänne ollut vihollislauma on jäänyt sata metriä yläpuolellenne\, ja olette ainakin hetken turvassa. Takaisin ylös sademetsään ei ole asiaa\, joten tie ulos on löydettävä muuta kautta\, ennen kuin viholliset onnistuvat laskeutumaan peräänne. Mutta edessänne näkyy pelkkää pimeyttä.\n\nPeli sijoittuu pelijohtajan omaan trooppiseen fantasiamaailmaan. Pelinjohtaja on Suomen luolaseuran perustajajäsen\, ja pelin luola perustuu oikean maailman luolaan. Tärkeä elementti pelissä on itse luola ja siellä liikkuminen. \n
DTEND:20260725T150000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T110000Z
SUMMARY:Legendoja & Lohikäärmeitä: Pakene luolasta!
UID:7520b98e-10ad-407d-98bb-ed232ec7de7f@7520.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Epic: Armageddon on GW:n warhammer 40k -universumiin sijoittuva 6 mm. -skaalan peli. Pelaajat käsittelevät komppaniatason yksikköjä ja johtavat armeijoita. Useita eri armeijoita on vaihtoehtoina mukana\, ja yksi demo peli kestää tunnista kahteen. Aikaisempi kokemus miniatyyripeleistä helpottaa pelin ymmärtämistä\, mutta ainoastaan kokeilumieltä tarvitaan.\n\n--\n\nEpic: Armageddon is GW Warhammer 40k universe-based 6 mm scale game. The game is played at company level with both players commanding larger armies. There are several different demo armies available to try\, and a single demo game can take from one to two hours. Previous experience from miniature games is useful but only an interested mind is needed.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:Epic: Armageddon demo
UID:d2d24136-8a16-4a15-9ff0-ddbec9e5180a@d2d2.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tässä tapaamisessa törmäävät yhteisöjen puheenjohtajat tai tapahtumien pääjärjestäjät! Pääosa ajasta käytetään tutustumalla muihin päättäjiin ja tuumailemalla olisiko yhteistyömahdollisuuksia. \n\nOhjelmassa kuullaan myös maistiainen johtamiseen liittyvistä tuloksista\, jotka on saatu tuoreesta pelaajayhteisöiden tarpeiden ja toiveiden kartoituksesta. Mukaan ovat tervetulleita kaikenlaisten peliharrastukseen liittyvien kerhojen\, yhdistysten ja muiden yhteisöjen johtamisen tai vetämisen tyypit\, oli pestissäsi sitten arkisesti kyse sitten yhdistyksesi puheenjohtaminen\, ryhmänvetäminen julkisessa toiminnassa tai tapahtumien pääjärjestäminen. Ohjelman järjestää Suomen roolipeliseura ry.
DTEND:20260726T074500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Puheenjohtajien ja pääjärjestäjien tapaaminen
UID:1ac06f46-247a-45d1-bbc4-dbe765cd95f1@1ac0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:30 Minuuttia avaruusmurmelina on puoli tuntia kestävä vapaamuotoinen aikasilmukkaroolipeli.\n\nPelissä avaruusalus TTL-2323 Karhukaisen komentomiehistö ja turvamies Popov koittavat selvitä avaruuden mysteereistä\, mahdollisista aikasilmukoista ja suorittaa sankarillisesti tehtäväänsä. Peli pyörii freeform pohjalla ja mitään ennakkotietoja tai osaamista ei tarvita\, joskin yleisten scifi teemojen tunteminen voi tuoda peliin lisää hauskuutta. Pelaajilta toivotaan iloista ennakoluukotonta mieltä ja katotaan mitä tapahtuu kokeilua.\n\n\n30 Min is a space groundhog is freeform time loop roleplaying game that takes 30 minutes to play.\n\nPlayers are the command crew of TTL-2323 Tardigrade and corporal Popov. Plan is to survive possible time loops various mysteries of space and other exciting stuff. Game runs as freeform so no advance knowledge or skills are required but knowing sci-fi tropes increases the fun. All that is ask of players is open mind and willing to do and find out.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmät 8 ja 9 / table groups 8 and 9)
DTSTART:20260724T120000Z
SUMMARY:30 minuuttia avaruusmurmelina / 30 minutes as a space groundhog
UID:79b8f7b9-7ca6-4c4b-8a44-0738bf6929b5@79b8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Vuosi on 1530\, ja meksiko on kulkutautien kourissa.\nEi kovinkaan kaukana tyynenmeren rannasta kyläläiset ovat keksineet tälle syyn: kyseessä ovat muinaisen temppelin ilmoille päästävät myrkylliset höyryt.\nJa ratkaisuhan tähän on selvä. Jos temppeli kerran janoaa uhreja niinkin kaukaa\, niitä on toimitettava suoraan temppelille. Tai ainakin niin lähelle kuin kukaan kehtaa uskaltautua. Ja koska paikalliset eivät ole kovinkaan uhraavaisella mielellä\, on hyvin kurja hetki olla yksinäinen matkustaja.\n\nSekalainen joukkonne herää hautakammiossa\, elävältä haudattuina. Ainoa lohtunne on se\, että varusteitanne ei ole ryöstetty\, ja kyläläiset ovat jättäneet teille yhden soihdun. \n\nEli toisin sanoen\, klassinen DnD skenaario nykyoäivän edition säännöillä. Tällä kertaa ette ole tunekutumassa hautaan\, vaan pikemminkin sieltä pois. Valmishahmoja on saatavilla\, eikä hahmonluontiin ole Coniolosuhteissa ole muutenkaan aikaa. \n
DTEND:20260724T190000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 11)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Tamoachanin kadotettu temppeli - Hidden shrine of Tamoachan
UID:73aefb56-a3c9-442f-b6a3-ebd2d3653780@73ae.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Germania 5:n veristen hyökkäysten jälkeen Avalonin viides kiväärirykmentti vedetään rintamalta ansaitulle lepo- ja toipumiskomennukselle: vartioimaan uudisasukkaita vasta asutetulle viidakkoplaneetta Helios Tertiukselle – tai kuten paikalliset sanovat\, Vihreään Helvettiin. Pelissä eletään rykmentin arkea: partioita tiheässä viidakossa\, tauteja\, kadonneita siirtolaisia ja loputonta kosteaa pimeyttä.\n\nYksi pelikierros kestää noin 30–60 minuuttia. Peli toimii pyöröoviskenaariona\, joten mukaan voi tulla tai lähteä milloin tahansa. Tarjolla on valmishahmoja sekä mahdollisuus tehdä oma hahmo – joka tuskin selviää hengissä. Jos hahmosi jää henkiin\, voit palata myöhemmin jatkamaan. Muuten teet vain uuden ja lähdet taas partioon.
DTEND:20260725T170000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T090000Z
SUMMARY:Vihreän Helvetin Partio
UID:60b4ae97-6b9e-4c1c-b477-29cf2ab38a63@60b4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:A ruined temple devoted to a long-dead god recently rediscovered\, sunk into the snow and ice of the Elephas Pass. The pass is the highest\, most treacherous road through the remote Eidolon Chain\, a mysterious mountain range that rarely gives up its dead. Those fortunate few who brave its slopes and make it out alive bring home stories of strange lights and whispers in the dark. \n\nWhen the arcane archaeological expedition sent to study the temple's secrets goes missing\, the sponsoring university must send a rescue team to retrieve them. As soon as the team arrives at the site\, the cause of the archaeologists' disappearance is immediately apparent: a powerful enchantment holds the archeologists' base camp in thrall. Nightmares lurk among the temple's crumbling pillars and dreams made real threaten to ensnare any who dare enter its halls. \n\nWill the rescue team manage to save the researchers from the clutches of an ancient power\, or will they too fall to to the enchantment's soporific siren song?\n\n---\n\nEncounters will be improvised based on the real-life dreams and nightmares of players\, if players are comfortable sharing them. \n\nThe story is designed for level 3 DnD characters. A selection of pre-made\, plot-relevant character sheets will be available\, but players are free to fit their own characters from other campaigns or games into the story.
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 13)
DTSTART:20260725T150000Z
SUMMARY:Wayward\, Drifting Things
UID:2fdff271-7deb-4efe-93f5-2d6c80f687ea@2fdf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Lepokodin asukkaat odottivat rikossarjan uusintaa\, mutta tv‑ruutu avautui portiksi unenomaiseen sokkeloon. Siellä heistä tulee nuoruuden fantasiakirjojen elinvoimiaisia sankareita\, ja pelaajat astuvat näiden rooleihin etsien pakoreittiä vääristyneiden kammioiden läpi. Seikkailu on aloittelijaystävällinen viirtaviivaistettu D&D 5e‑peli noin neljälle pelaajalle\, kestoltaan noin 2\,5 tuntia tauon kanssa. Saat pelin ajaksi kaiken tarvittavan\, tuo itse vain seikkailumieltä astua labyrinttiin\, johon ei ole kanavaopasta...
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 17)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Labyrintissä parhaaseen painajais-katseluaikaan!
UID:cc07ffad-0e86-445e-8829-9daa7cf50f15@cc07.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:HELVETIN ELÄIN!\n\nMiltä kuulostaisi tilanne\, jossa heräät ja muistat\, että sinun pitää viedä mummollesi kahvia. Paitsi että sinun pitää ottaa lemmikkidromedaarisi mukaan ja joudut menemään kaupan kautta\, samalla kun dromedaari koittaa parhaansa mukaan karata\, mennä uimaan tai syödä talosi rakenteita. Tässä tilanteessa ei varmaan auta se\, että sen vuoron onnesi on -4…\n\nPelissä saatat hyvin joutua käymään kaupassa strutsin tai ruskeakarhun kanssa. Jokainen selviämäsi kierros on pieni voitto… Kunnes sinä tai lemmikkisi kuolette. Mikä voisikaan olla hauskempaa kuin telttaretki hanhen taikka kirahvin kanssa? Tai teekutsuille nuolimyrkkysammakko taskussasi meneminen.\nToivottavasti olet valmis ja vastuullinen lemmikinhoitaja\, sillä se “Helvetin eläin” koittaa parhaansa mukaan ärsyttää sinua. Eikä siinä vielä kaikki… jos peli menee vähän liian hyvin\, saatat joutua palkkamurhaajan tai salametsästäjän kohteeksi. \n\nOn myös mahdollista että huhut metsässä elelevästä psykopaatista ovat totta.\n\nHELVETIN ELÄIN! on mielikuvituksellisen toivoton pöytäroolipeli\, jossa\, kuinka yllättävää\, sinulla on uusi lemmikki. Melkein mikä vain lentoliskon ja steroidiporon väliltä voi olla tuleva hoidokkisi. Itsetehdyssä pelissä saatat päätyä niin outoihin tilanteisiin\, että nopat eivät välttämättä ole tärkein pelivälineesi. Huumorintaju ja hyvä seura saattavat hyvin tehdä pelistä paremman kuin pelikokemus ja taktiset taidot. Äläkä unohda ensiluokkaista Spotify-soundtrackiä. \n\nPelaajamäärä: 3-5 hlö\nPelinvetäjät: Lumi Ålander 14v (Pelinjohtaja) ja Sofia Ålander 14v (Apuna).\nAika: Noin 1\,5h-2\,5h\nIkäraja: 12+
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 34)
DTSTART:20260726T100000Z
SUMMARY:Helvetin Eläin
UID:da7f09f4-e0fb-49fd-b6a8-9effe36c7fce@da7f.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Luolamestari -podcastin liveshow.\n\nYli vuoden aktiivisesti jaksoja tuottanut roolipeliaiheinen puheohjelma "Luolamestari" tuo itsensä liveyleisön eteen. Kuten aina\, tarkoitus on puhua aiheesta\, joka juuri sillä hetkellä sattuu kiinnostamaan ja se on aivan varmasti Ropecon! Hostit osallistuvat yleisöä tavallista enemmän\, koska kerrankin Luolamestarit Miska ja Petri keskustelevat yleisön kanssa reaaliajassa.\n\nTule heittämään aloitetta ja kuuntelemaan mitä Luolamestarit höpöttelevät Ropeconista!
DTEND:20260724T164500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Luolamestari -podcast Livenä
UID:60f07e0c-d835-42fd-bf5b-096ff8b5980a@60f0.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Our mortality is an integral\, unifying experience that binds us together\, regardless of our cultural or religious backgrounds. But what does dying look like\, and is it possible to roleplay it? What are the things that modern media often gets wrong about death and why? Medical doctor\, specialist in cancer with subspecialty in palliative care\, Pekka Haapaniemi\, works in providing end-of-life care and has seen death in various different forms. They will discuss the topic of dying and what the approaching death looks like in real life. The lecture will be in English and will discuss trauma\, loss\, grief and the moment of death. It'll feature no shocking imagery\, but may contain graphic descriptions of illness\, bodily functions and consequences of violence. It's aimed towards a mature audience\, but is open for all.
DTEND:20260725T194500Z
LOCATION:Hall 3a1
DTSTART:20260725T180000Z
SUMMARY:How to Roleplay Death and Dying? Thoughts from an End-of-life Care Provider
UID:5a2073ea-2376-4a9f-bb91-66e4b86f99de@5a20.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Mitä larpin mahdollistama eläytyminen voi olla suhteessa vallitseviin ekokriiseihin? Miten larpit voivat olla yhtä aikaa tutkimuksen muoto\, sen kohde ja sen potentiaaliset tulokset? Ohjelmassa larppien parissa työskentelevä taiteilija-tutkija Maiju Tarpila esittelee Taideyliopiston Teatterikorkeakoulussa tekeillä olevaa taiteellisen tutkimuksen väitöstutkimustaan\, jossa hän tutkii larpin pitkäkestoista eläytymistä "toisinelämisen harjoittamisena" ekokriisien aikakaudella. Tarpila avaa aluillaan olevan tutkimuksen lähtökohtia ja kertoo projektin syksyllä alkavasta osallistujahausta. 
DTEND:20260725T174500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T170000Z
SUMMARY:Larpit toisinelämisenä ekokriisien kontekstissa - erään taiteellisen tutkimuksen lähtökohtien esittelyä
UID:e64bde54-3259-489d-9629-540fdb421656@e64b.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Jo vuonna 2013 Suomessa avattiin Minecraft-palvelin\, jossa rakentamisen\, kaivamisen ja tappelemisen lisäksi pyöritettiin keskiaikaista yhteiskuntaa. Yli vuosikymmen myöhemmin eri roolipelipalvelimilla on käynyt tuhansia pelaajia ja sama perinne jatkuu yhä.\n\nEsityksessä käydään läpi eri palvelimia ja niiden eroja\, sekä millaisten ratkaisujen avulla monien tuntemasta palikkapelistä on saatu roolipelille ja virtuaalisen yhteiskunnan pyörittämiselle sopiva alusta.
DTEND:20260726T074500Z
LOCATION:Hall 3d1
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Keskiaikaroolipeliä kotoa käsin: suomalaisten Minecraft-roolipelien 13-vuotinen historia
UID:e3b419c6-25e4-4ded-a95d-cc9ace576dab@e3b4.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Welcome all to the trenches. The year is 1914 and the war against hell has raged on for 800 years. The forces of the faithful fight on using machinegun\, sword and courage to defend their land. Join us in the fight in this tabletop skirmish wargame\, play in a demo game with the provided figures or bring your own 800 ducat 6 glory force to partake in the Ropecon 2026 exclusive scenario.
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Trench Crusade Demo and Freeplay
UID:3b61b4a1-b406-49b0-8524-8afff2a36468@3b61.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Jumalat ovat vanhoja\, mutta mitä he olivat ennen sitä.\nPelaajat kehittävät jumalahahmonsa sen alkujuurista ja kilpailevat muiden jumalien kanssa maailman herruudesta.
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 1)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:Vanhat Jumalat
UID:553d1704-f3b0-411b-88be-12f23f43cac4@553d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The best martial artists of Finland gather for a tournament at Senate Square\, Helsinki\, sponsored by the parish. Take the role of a fighter and duke it out with your fellow players. And there's rumors of a legendary fighter preparing their Second Coming...\n\nThemes: martial arts\, shonen\, religion\, comedy\, pvp\, combat\n\nBZR is a new Finnish indie-TTRPG-system. Find the rules at bit.ly/bzrgame: reading them is optional. Premade characters are supplied\, or you can make your own on Discord at bit.ly/bzrdiscord. 
DTEND:20260725T130000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 10)
DTSTART:20260725T100000Z
SUMMARY:BZR: Senate Square Showdown
UID:76f150e2-cc66-4fe5-af99-1d8322177c6a@76f1.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kävitkö katsomassa suojelupoliisin historiaa ja nykytilaa kuvaavan esitelmän viime tai toissavuonna\, mutta sinuakin jäi kaivelemaan nykytilan ohueksi jäänyt kuvaus? Nyt se korjataan! Jätetään historia historiaan ja keskitytään nykytilaan ja yleisökysymyksiin. Erityisesti conien välisenä aikana supo on ollut myös reippaasti otsikoissa\, mutta kai siellä jotain muutakin tapahtuu? Vastaukset annetaan perinteiseen ja perisupolaiseen kiertelevään ja muka vitsikkääseen tyyliin.
DTEND:20260724T194500Z
LOCATION:Hall 3a2
DTSTART:20260724T180000Z
SUMMARY:Mitä suojelupoliisi nykyään puuhaa?
UID:05296a2f-704a-4424-8827-42ffc3301b4e@0529.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pieni joukko urheita arkaeonautteja tekee kaikkensa etsiäkseen voimakkaita maagisia reliikkejä ja ylivertaista teknologiaa Umdarrin kätketyistä raunioista radioaktiivisilta aavikoilta ja vaaroja kuhisevien viidakoiden siimeksestä. Vain nämä reliikit voivat auttaa epätoivoisessa kamppailussa rauhan\, vapauden ja oikeuden puolesta – reliikit\, joista myös pahat Sotaherrat käyvät ankaraa kilpajuoksua.\n\nLauantaiaamujen klassisten sankaripiirrettyjen (He-Man\, Thundercats\, Bravestarr) tyyliä noudattava hillitön seikkailurymistelyralli.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 29)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Umdarrin Sotaherrat: Punaisen katedraalin painajaiset
UID:a6837d86-f4b6-451c-8f3f-211679511af9@a683.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule testaamaan kehitteillä olevaa strategialautapeliä Re-Triggeriä! Pelaajat ohjaavat eläinhahmoja\, keräävät lampaita\, suorittavat tehtäviä\, avaavat pysyviä kykyjä ja kehittävät varusteitaan muuttuvassa pelimaailmassa. Demo sisältää opetuksen ja kestää noin 60–75 minuuttia. Pelaajien palaute auttaa pelin jatkokehityksessä. 
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Hall 5 Experience Point (pöytäryhmä 21 / table group 21)
DTSTART:20260724T160000Z
SUMMARY:Re-Trigger - Lautapeliprototyypin Demo
UID:86d983a8-e5f7-44f5-bf0e-c19a04aedf49@86d9.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:When you dream about the world you want to live in\, what kind of music is there? Welcome to explore human connection in a playful way as we’ll create music and rhythms together collectively on the spot. We use our bodies as an instrument\, with voice\, body percussion and movement. No experience in music making or knowledge of the Finnish language is required. Just come with a curious and open mind and openness to connect with other humans. Kindly do not use strong perfumes. Session is based on Música do Círculo methodology created in Brazil and will be led by Venla Pesonen.
DTEND:20260724T174500Z
LOCATION:Hall 1A Workshop Area
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Collective music session (Música do Círculo flow)
UID:0f2e4d91-d885-4c5a-8181-5ddedc53c428@0f2e.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The fabled luxury galleon the Sun Dragon has arrived at the Rock of Bral\, and its’ captain has declared to partake on a Cruise of Three Worlds. For the next month\, the ship sails from wildspace to wildspace to visit three different wildspace systems and their primary worlds. Ferrying passengers both rich and powerful of a number of worlds\, the opportunities in the ship are tremendous. But is everything as it seems on the ship? Why are the passengers constantly at each others' throats\, and what dangers lurk in the wildspace of three worlds?\nA continuation adventure to Voyage of the Sun Dragon: the Bral Regatta. Attendance to the previous adventure is not mandatory.
DTEND:20260725T190000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 8)
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY: Spelljammer: Voyage of the Sun Dragon: Cruise of the Three Worlds
UID:8863655f-8e2e-4614-b058-07ea11d5cc2c@8863.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:The lecture goes through the fundamentals of color theory\, discussing mostly how to apply them when painting 32 mm scale wargaming models\, but also touching on larger scales and more advanced concepts. Special attention is paid on the most common issues that beginners may have when painting wargaming miniatures\, namely\, how to make your miniatures “pop” on the battlefield. The lecture also goes into the inherent conflicts that the application of color theory may lead to\, as it concludes with topics intended for more seasoned painters. This lecture serves as an introduction to the content in the workshop "Color Theory: Color Planning for Miniatures".
DTEND:20260725T074500Z
LOCATION:Hall 3d2
DTSTART:20260725T070000Z
SUMMARY:Color Theory for Miniature Painting
UID:7d20ea62-0aa4-49aa-8c46-1f1980c3c7ac@7d20.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Tule kokemaan Kudelma käytännössä. Tässä 45 minuutin yhteiskerronnallisessa roolipelissä rakennamme yhdessä tarinan kysymysten\, valintojen ja improvisaation avulla. Aiempaa roolipelikokemusta ei tarvita: mukaan voi hypätä matalalla kynnyksellä. Pelautus toimii samalla ennakkomaistiaisena vielä kehitteillä olevasta menetelmästä. \n\nKudelma on koululuokan kokoiselle ryhmälle suunniteltu roolipelillinen\, yhteiskerrontaan ja improvisaatioon perustuva menetelmä\, jossa rakennetaan yhdessä tarina kysymysten\, valintojen ja sattuman avulla.
DTEND:20260725T144500Z
LOCATION:Room 210
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:Kudelma: yhteinen pelautus
UID:f381bc88-404b-4e11-b7e4-0ed884c5597e@f381.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Fantasiaroolipeli\, jossa on vanhan ajan luolatutkimiseen perustuva seikkailu. Peli on tehty Hyvän mielen pelien roolipelien käsikirjoitusryhmässä.
DTEND:20260724T160000Z
LOCATION:Hall 3c (Pöytä 2)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:Kolmen loitsijan kauna
UID:284dc478-88c4-49ea-bd08-ef0ceeff0f91@284d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Maailmanluokan supersankarifirma A.C.E. tunnetaan erityisesti keulakuvatiimistään Vingardista\, joka on pelastanut päivän useammin kuin kukaan osaa enää laskea. Mutta kuinka moni muistaa listan hännillä pyristelevän tiimin täynnä täpärästi harjoittelujakson läpäisseitä nuoria sankareita?\n\nTänäänkin tiiminne laitettiin vahtimaan Praxisconia\, jossa ei ole vuodesta toiseen tapahtunut sitten kerrassaan mitään jännittävää. Tällä kertaa tilanne vaikuttaisi olevan kuitenkin toinen. Jotain on selvästi meneillään ja jäljet viittaavat maailmanlaajuiseen rikollisjärjestöön Arachnidiin. Te olette kuitenkin täällä supervoiminenne ja taustajoukkoinenne. Te voitte tehdä asialle jotain. Te voitte vielä pelastaa päivän. Go F-Tiimi!\n\n\nF-Tiimi on koko Ropeconin alueella pelattava larppi\, jossa tiimi supersankareita ja heidän taustatiiminsä pyrkii pelastamaan viattomat conikävijät rikollisten juonilta. Suurimman osan hahmoista peli keskittyy julkisiin tiloihin ympäri Ropeconia\, eli peli rakentuu vahvasti kaupunkilarppaamisen tyyliseen sisältöön. Peli sijoittuu Arcadia Academy -larppikampanjan maailmaan\, mutta pelaaminen ei edellytä etukäteistietoja pelimaailmasta ja pelaajille jaetaan lyhyt tiivistetty maailmakuvaus hahmoprofiilin yhteydessä. Peli sisältää 7-11 lyhyttä\, valmiiksi kirjoitettua hahmoa\, joihin pelaajat castataan ilmoittautumislomakkeessa kysyttyjen kysymysten perusteella ennen pelin alkua. Pelissä on lyhyt alku- ja loppubriiffi. Ikäraja K-16.\n\nHUOM! Tarvitset larppia varten puhelimen (tai tablettikin käy) ja Discord-käyttäjätilin.
DTEND:20260726T130000Z
LOCATION:Room 218
DTSTART:20260726T090000Z
SUMMARY:F-Tiimi
UID:1d1d95c2-9986-4e74-97bb-0be9173c3d8f@1d1d.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Pathfinder Society Quest #22: Friends in Need\n\nTskikha-liskolaisheimo on jo vuosia ollut seikkailijakiltanne liittolainen suuren Mustametsän suon Azlanti-raunioiden tutkimuksissa. Nyt heimon kylän viereiset rauniot ovat kuitenkin alkaneet houkutella huomattavan määrän pieniä elementaalihenkiä\, ja heimo pyytää teiltä apua tilanteen ratkaisemisessa.\n\nPeli on tarkoitettu tason 1-4 hahmoille ja myös valmishahmoja on saatavilla.\n---------\nPeli on osa Suomen Pathfinder Societyn järjestämää Pathfinder 2nd Edition ja Starfinder 2nd Edition -valmisseikkailujen peluutussarjaa. Peleihin on saatavilla valmishahmoja\, ja ne sopivat erityisesti uusille pelaajille. 
DTEND:20260726T090000Z
LOCATION:Valo (Pöytä 3)
DTSTART:20260726T070000Z
SUMMARY:Pathfinder Society: Ystäviä Hädässä
UID:e4a8fc03-17cf-451f-82db-5f1c13e58961@e4a8.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kallion Hoviseura järjestää jälleen 2026 Ropeconin yhteydessä kilpailullisen Commander-turnauksen (cEDH) niille\, jotka nauttivat formaatin tehokkaimmista korteista sekä pakoista. Tapahtuma tuo yhteen kokeneita pelaajia ja tarjoaa mahdollisuuden mitellä taidoista hyvässä hengessä. Lämpimästi tervetuloa!\n\nTurnauksessa on avoin osuus\, jossa kaikki osallistujat pelaavat kolme kierrosta. Tämän jälkeen top 4 parhaiten menestyneet pelaajat jatkavat erilliselle finaalikierrokselle.\n\nFormaatti ja säännöt:\n* Pelimuoto: Commander-moninpeli\, Competitive/cEDH-voimataso\n* Turnauksen voimataso vastaa Bracket 5 -tasoa Commander Brackets -järjestelmän mukaan https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-brackets-beta-update-october-21-2025. Tämä tarkoittaa\, että pelaajat voivat odottaa kohtaavansa erittäin optimoituja pakkoja\, joissa peli voi ratketa usein hyvinkin nopeasti.\n\n* Pakanrakennussäännöt: https://magic.wizards.com/en/formats/commander\n* Bannilista: https://magic.wizards.com/en/banned-restricted-list#commander-banned\n* Turnauksessa noudatetaan Regular Rules Enforcement Level -tasoa (https://blogs.magicjudges.org/regular/what-is-regular-rules-enforcement-level-rel/)\n\nNoudatamme selkeitä moninpelikäytäntöjä reilun pelin ja turnausrytmin varmistamiseksi. Ole ajoissa\, vältä ulkopuolista vaikutusta peliin\, ja pelaa peli loppuun asti.\n\nNäistä sovellamme erityisesti seuraavia käytäntöjä:\n* Korttien näyttämistä ei suositella\, mutta siitä ei rangaista\n* Pelaajia kehotetaan olemaan luovuttamatta / scooppaamatta\, mutta sitä ei voida estää. Scooppaamisesta saa automaattisesti häviön\n* Myöhästyminen: 10 minuutin jälkeen match loss\, 20 minuutin jälkeen pudotus turnauksesta\n* Pelistä pudonneet tai ulkopuoliset eivät saa vaikuttaa peliin\; voi johtaa turnauksesta putoamiseen\n* Pelin hävinneet pelaajat voivat poistua pöydästä halutessaan\n* 75 minuutin kierrokset\, jonka päätyttyä pelaajat eivät saa enää ottaa game actioneita ja peli päättyy välittömästi jäljellä olevien pelaajien tasapeliin.\n* Lahjonta ja sopimuksien tekeminen voi johtaa turnauksesta putoamiseen (MTR 5.2)\n\nTurnausrakenne:\n* Kaikki pelaajat pelaavat 3 kierrosta. Top 4 eniten pisteitä saaneet pelaajat jatkavat finaalikierrokselle.\n* Turnaus pelataan mukautetulla Hareruyan turnaus piste systeemillä (kts. alempaa).\n\nPisteytys (Hareruyan mukautettu turnauspisteytys)\n* Jokainen pelaaja aloittaa turnauksen 1000 pisteellä\n* Kaikki podit finaalia lukuunottamatta arvotaan täysin sattumanvaraisesti\n* Jokainen kierroksen hävinnyt tai tasapelin saanut pelaaja menettää 10% kierroksen alussa omistamistaan pisteistään\n* Podin voittaja saa kaikkien muiden podissa olleiden menettämät pisteet itselleen\n* Mikäli podilla ei ole voittajaa (tasapeli)\, niin kaikki pelaajat menettävät pisteet aiemman ohjeen mukaisesti ja kukaan ei saa menetettyjä pisteitä.\n* Mikäli pelaaja saa byen hän säilyttää pisteensä\n\nKierrosten aikarajat:\n* Yksi pelikierros kestää 75 minuuttia\, jonka jälkeen välittömästi tasapeli. Pelaajille ilmoitetaan kun kierroksella on aikaa jäljellä 10 minuuttia.\n\nOsallistujamäärä: 12–32 pelaajaa\n\nVarustautuminen:\n* Commander-formaatin sääntöjen mukainen korttipakka\n* Elämäpisteiden ja muiden laskettavien seuraamiseen voi käyttää noppia tai paperia\n* Suosittelemme noppien tai paperin käyttöä elämäpisteiden seuraamiseen\, sillä puhelinsovelluksiin liittyy usein käytännön riskejä kuten akun loppuminen tai sovelluksen kaatuminen\n\nAlterit:\n* Sallitut\, kunhan noudattavat MTR 3.3 -sääntöjä (https://blogs.magicjudges.org/rules/mtr3-3/): artin tunnistettavuus\, ei strategisia vinkkejä tai loukkaavaa sisältöä\, näkyvissä oltava vähintään kortin nimi\, mana cost sekä power/toughness.\n\nPlaytest-kortit (proxyt):\n* Sallittuja ja suositeltavia\n* Vähintään näkyvissä: kortin nimi\, mana cost\, säännöt (tyypit\, tekstilaatikko\, power/toughness)\n* Taidetta ei vaadita\, mutta se on suositeltavaa\n* Ulkoasun tulee noudattaa samoja sääntöjä kuin altereissa\n\nTauotus:\n* Yksi n. 60 minuutin ruokatauko (roundin 2 jälkeen)\n* Ruokailumahdollisuuksia löytyy Messukeskuksesta (esim. Hesburger) ja kauppakeskus Triplasta\n\nFinaali on illalla kierrosten jälkeen\, josta pelaajat ohjeistetaan erikseen.\n\n-----------------------------------------\n\n\nKallion Hoviseura once again hosts a competitive Commander (cEDH) tournament at Ropecon 2026 for those who enjoy playing with the most powerful decks the format has to offer. The event brings together experienced players and offers a chance to test your skills in a focused\, friendly atmosphere. Warm welcome!\n\nThe tournament contains 3 rounds and all players participate in these rounds. After three rounds\, the top 4 players will make it to the finals.\n\nFormat and Rules\n\n* Format: Multiplayer Commander\, Competitive/cEDH power level\n* The tournament power level corresponds to Bracket 5 in the Commander Brackets system https://magic.wizards.com/en/news/announcements/commander-brackets-beta-update-october-21-2025. This means players should expect highly optimized decks and fast-paced games.\n\n* Deck construction rules: https://magic.wizards.com/en/formats/commander\n* Banlist: https://magic.wizards.com/en/formats/commander\n* Regular Rules Enforcement Level (REL) will be used: https://blogs.magicjudges.org/regular/what-is-regular-rules-enforcement-level-rel/\n\nWe follow clear multiplayer conduct guidelines to ensure fair play and smooth pacing throughout the tournament. Please be on time\, avoid outside influence on games\, and play matches to their natural conclusion.\n\n\nKey rule highlights from relating to commander:\n* Revealing cards from hand is discouraged but not penalized\n* Players are encouraged not to concede/scoop\; scooping results in a loss\n* Being late: match loss after 10 minutes\, disqualification after 20 minutes\n* Outside assistance (e.g. eliminated or other outside players speaking about the game) is not allowed and may result in penalties or disqualification\n* Eliminated players may leave the table\n* Bribery and deal-making is not allowed and may lead to disqualification (MTR 5.2.)\n\nTournament structure\n\n* All players play 3 rounds. Top 4 players with the most points continue to the final round.\n* The tournament will use modified Hareruya’s point system (see below)\n\nScoring (modified Hareruya’s point system)\n\n* Each player has 1000 points at the beginning of the tournament\n* All pods (excluding the finals) are fully randomized between all participating players\n* Each player who lost or got a draw in the round loses 10% of the points they had at the beginning of the round.\n* The winner of each pod gains the points lost by others in the same pod.\n* If the pod has no winner (draw)\, all players lose points as instructed earlier in the rules and no one gains those lost points.\n* In case of a bye\, the player retains all of his/her points.\n\nRound timing\n\n* Each round lasts 75 minutes\, after which the game will immediately end in a draw between all remaining players. Tournament organisers will announce when the round has 10 minutes remaining.\n\nPlayer cap: 12–32 players\n\nWhat to bring\n\n* A Commander-legal deck\n* Dice or paper for tracking life totals and other counters\n* We recommend using physical life counters (dice or paper)\, as phone apps can crash\, run out of battery\, or be taken away if the owner leaves the game\n\nAlters\n\n* Allowed if they follow MTR 3.3: https://blogs.magicjudges.org/rules/mtr3-3/\n* Artwork must be recognizable\, card name\, mana cost\, card type and power/toughness must be visible\, and no strategic hints or offensive content may be present\n\nPlaytest cards (proxies)\n\n* Fully allowed and encouraged\n* Must clearly show: card name\, mana cost\, rules text (types\, textbox\, power/toughness)\n* Artwork is optional but recommended\n* Must comply with the same visual rules as alters\n\nBreaks\n\n* One approx. 60 minute meal break\, between swiss rounds 2 & 3\n* Food options are available at Messukeskus (e.g. Hesburger) and nearby Mall of Tripla\n\nFinals are later in the evening after the other rounds. Players will be instructed about finals during the tournament.
DTEND:20260724T210000Z
LOCATION:Halli 4 Tournaments (lohkot B ja C)
DTSTART:20260724T140000Z
SUMMARY:MtG Commander – cEDH Open Tournament 2026 (by Kallion Hoviseura)
UID:e800965a-d226-4519-af38-13706346f5c2@e800.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Kuningas Korol on kohdannut hirvittävän vastoinkäymisen. Hallitsijan henkilökohtainen loitsija\, parantaja ja henkilääkäri Amnesius on menettänyt muistinsa kauhistuttavassa onnettomuudessa. Miesparka oli iltahämärässä kompastunut viitanliepeeseen ja lyönyt päänsä pronssiseen yöastiaan. Muistinmenetyksen myötä parantaja on unohtanut\, missä hänen velhontorninsa sijaitsee. Kuningas oli juuri ennen onnettomuutta vieraillut maagikon luona ja jättänyt sinne itselleen tärkeimmän perintöaarteen säilytykseen. Epätoivoinen kuningas on luvannut muhkean palkkion seikkailijalle\, joka onnistuu palauttamaan sukukalleudet takaisin hänen huomaansa!\n- - -\nKadonnut velhontorni on kevyt\, tarinavetoinen fantasiaseikkailu yksinkertaisilla säännöillä. Pelaajille on tarjolla valmiit hahmot\, joihin voi halutessaan tehdä muokkauksia. Peli ei vaadi aiempaa kokemusta roolipelaamisesta tai Twist and Turn -pelisysteemistä. Peli sopii yläkouluikäisille ja sitä vanhemmille.
DTEND:20260724T200000Z
LOCATION:Kajo (Pöytä 6)
DTSTART:20260724T170000Z
SUMMARY:Kadonnut velhontorni
UID:677219e8-280c-49a6-aec1-b034e5d3eef8@6772.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Marvel: Crisis Protocol is a tactical skirmish game set in the Marvel Universe. In this two-player miniature game\, you assemble a team of iconic Marvel superheroes or villains and battle it out on a custom-built battlefield. The game features dynamic objectives and allows players to recreate epic clashes in settings like a New York City block or Wakanda (or space!). It’s a blend of strategy\, creativity\, and action\, making it a favorite among Marvel fans and tabletop gamers alike.\n\nParticipants will need to create a roster of 10 characters\, and will need to bring all the necessary tools to play themselves (miniatures\, dice\, measuring tools\, cards). Table mats and terrain will be provided.\n\nIf you’re interested in the game\, you can reach out for demo game and discussion here: https://discord.gg/CgJSkxqjHz . There will also be demo games available during the tournament.\n\nSign up for the tournament here: https://mcp.longshanks.org/event/34593/\n\nOsallistujien on luotava 10 hahmon lista\, ja heidän on tuotava mukanaan kaikki tarvittavat välineet pelaamiseen (miniatuurit\, nopat\, mitat\, tarvittavat kortit). Pöytien matot ja maastot tuodaan järjestäjän toimesta.\n\nJos olet kiinnostunut pelistä\, voit kysyä demopeliä ja osallistua keskusteluun täällä: https://discord.gg/CgJSkxqjHz . Turnauksen aikana voi myös tulla kokeilemaan peliä.\n\nTurnaukseen ilmoittautuminen: https://mcp.longshanks.org/event/34593/
DTEND:20260726T140000Z
LOCATION:Hall 4 Miniature Game Tournaments
DTSTART:20260726T060000Z
SUMMARY:Marvel: Crisis Protocol – Ropecon Rampage
UID:fcdf69fe-5581-4fb0-bdcd-ebe4ff06db3f@fcdf.org
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DESCRIPTION:Koe lovecraftmaista figupelaamista 7TV:n geneerisellä figupelisäännöllä. Mitä jos Shadow over Innsmouthista olisi tehty B-luokan elokuva tai 80-lukulainen televisiosarja? Voiko figupelaaminen edes toimia viihdyttävästi tällä konseptilla ja onko se vaivan arvoista? Tule kokeilemaan!\n\n-\n\nExperience lovecraftian miniature wargaming with the 7TV's generic wargaming rules. What if Shadow over Innsmouth would have been a B-movie or a 80's TV-series? Can miniature wargaming even work and be entertaining with this concept and be worth it? Come and try!
DTEND:20260725T180000Z
LOCATION:Hall 5 Miniature Gaming
DTSTART:20260725T140000Z
SUMMARY:7TV: Lurkers from the Deep
UID:86fe3128-3bfa-4a76-a42a-9b2cb5c9a341@86fe.org
END:VEVENT
END:VCALENDAR