Tule kokeilemaan miniatyyrien maalaamista! Täältä löytyy kaikki tarvittava: miniatyyrit, siveltimet ja maalit. Paikan päällä saat ohjausta, vinkkejä ja kannustusta, jotta pääset alkuun miniatyyrimaalauksen mainiossa maailmassa.
Maalauspiste auki perjantaina, lauantaina ja sunnuntaina.
Tiheätunnelmainen seikkailupeli (mm. The Walking Deadin faneille) jossa pelaajien pitää tehdä yhteistyötä selvitäkseen hengissä zombie-apokalypsin autioittamassa maailmassa. Riittääkö ruokaa, löytyykö lääkkeitä, ja kestävätkö aitaukset? Et myöskään ole varma pystytkö täysin luottamaan tovereihisi - joku pelaaja saattaa nimittäin paljastua petturiksi! Ja aivan kuin tilanne ei olisi jo tarpeeksi epätoivoinen, on pitkä ja synkkä yö laskeutumassa jäisen erämaan ylle...
Ropeconissa on jälleen tarjolla iso kasa lautapelejä pelattavaksi ja lautapelitiskin asiantuntijat myös opastavat sopivan pelin löytämisessä. Lautapelitiskiltä voit lainata itsellesi pelin panttia vastaan ja kysellä itsellesi peliseuraa. Panttina voidaan käyttää esimerkiksi ajokorttia tai kännykkää. Pelejä ei saa viedä pois Halli 3:sta.
There is once more a plethora of board games to choose from at the board game library of Ropecon. You can borrow a game from the library for a collateral (e.g. driver's license or mobile phone) and find people to play with. If you have trouble choosing or need instructions on how to play, our staff will be glad to help you. It is forbidden to take the games outside of Hall 3.
Tule tutustumaan kirjastoon! Helmet-kirjastojen osastolla pääset pelaamaan lauta- ja roolipelejä, tulostamaan vinyylitarroja, kokeilemaan 3D-tulostusta sekä hengaamaan kirjaston lukunurkkaan. Henkilökuntamme peluuttaa ja opastaa perjantaina ja lauantaina.
Tarinoita ja kädentaitoja, niistä on propit tehty. Näyttelyssä nähtävät esineet ja asut voivat olla joko omistajansa muistorikkaimpia tavaroita harrastustaipaleen varrelta, ne voivat kertoa tarinaa rakkaasta hahmosta, tai niiden valmistamiseen on saattanut upota päiviä ja öitä. Näyttelyssä pääset näkemään esineiden, pukujen, kirjoitusten ja valokuvien välittämänä tarinaa suomalaisesta larppiharrastuksesta.
Seppäkoalitio Taidetakomo TäysTuho on ahjoineen koko conin ajan pohjoisen sisäänkäynnin aukiolla. Kokeile vasaran painoa, kysele niksejä tai seuraa vaikkapa seppien conveistoksen valmistumista.
Seppäkilpailu la klo 18 alkaen, yleisöäänestys voittajasta kilpailutöiden valmistuttua.
Tao oma korusi - ilmoittautumiset paikan päällä perjantaina klo 15 ja la & su klo 10, osallistumismaksu n. 25 eur
Sammon ryöstö on Helmet-kirjastojen järjestämä pakohuonepeli, joka sopii erityisesti lapsille ja nuorille (lukutaito suositeltava). Pelissä seurataan Sammon ryöstön tarinaa, ratkaistaan arvoituksia ja kohdataan yllätyksiä. Pelin kesto n. 30 minuuttia. Peliin mahtuu kerralla kahdesta kuuteen pelaajaa. Varaa oma aikasi Helmet-bussista!
Varattavat ajat:
15:30 - 16.00
16.15 - 16.45
17.45 - 18:15
18.30 - 19.00
19.15 - 20.00
Rento ja aloittelijaystävällinen Mario Kart -turnaus pelataan Nintendo Switch -konsolilla. Parhaat palkitaan!
Gaymers’ Night ja Tyttöjen peli-ilta ovat Helsingin nuorisopalveluiden pelitoiminnan viikoittaisia pelitapahtumia. Gaymers’ Night on sateenkaarinuorille suunnattu iltama, ja Tyttöjen peli-ilta naiseksi tai tytöksi itsensä määritteleville suunnattu toiminta.
Horus Heresy on Warhammer 40.000 -pelin 7. laitoksen sääntöihin pohjautuva miniatyyripeli, jossa taistelua käydään Imperiumin ollessa sisällissodassa vuonna 30.000. Tekniikka oli kehittyneempää ja pyssyt isompia, eikä Space Marinen henki ollut minkään arvoinen. Tänä vuonna pelaamme yhden ison pelin, mallia traitors vs. loyalists, perjantaista alkaen.
Kahden tiimin välinen taistelu maailman valloituksesta on käynnissä juuri nyt! Valaistuneet ja Vastarinta taistelevat alueiden hallinnasta paikallisesti, valtakunnallisesti ja maailmanlaajuisesti lisätyssä todellisuudessa.
Pelaajat opastavat vasta-alkajia peliin Messukeskuksen aukiolla. Mukaasi tarvitset vain android- tai IOS- mobiililaitteen.
Ohjelma on jatkoa Ingress - kun todellisuus ei riitä -luennolle, mutta opastukseen osallituminen ei vaadi läsnäoloa luennolla. Ohjaavat pelaajat tunnistaa sinisestä tai vihreästä väristä.
Kahdelle eri Hämeenlinnalaiselle alakoululle järjestettiin vuoden mittaiset liveroolipeliprojektit tavoitteena parantaa ryhmähenkeä, ehkäistä kiusaamista ja tukea lasten sosiaalista kasvua. Lapset saivat luoda itse hahmonsa ja valmistaa roolivaatteet ohjaajan avulla ja itse larppaamiseen valmistauduttiin ilmaisuharjoituksin. Luennolla käydään läpi projektin rakentumista opinnäytetyön tutkimusta varten, sen kulkua ja tavoitteiden saavuttamista sekä projektitiimin että lasten näkökulmasta, sekä pohditaan sitä miten larppaamisen sai integroitua osaksi opetussuunnitelmaa.
Lord of the Rings living card game on helpohko yhteistyökorttipeli, jossa seikkailijaryhmä yrittää selvitä vastaan tulevista tehtävistä ja vaaroista. Games of Thrones living card game on esikuvansa mukaisesti juonittelua, selkäänpuukottamista
ja kaikenkattavaa valtapeliä. Sijoittuu vaikeudessa Star Warsin ja Netrunnerin väliin. Arkham Horror lcg on tarinavetoinen yhteistyökorttipeli, joka omaa roolipelimäisiä piirteitä hahmojen kehittämisen suhteen. Hieman LOTR lcg:tä monimutkaisempi säännöiltään, mutta pakanrakentamisen suhteen vähän helpompi.
Legend of Five rings lcg (L5R) On uusin jäsen perheessä. Klaanit taistelevat herruudesta myyttisessä Japanissa. Kyseessä on varsin monimutkainen kahden hengen kilpapeli, josta julkaistiin juuri myös ohjeet moninpeliin. Jos samurait, geishat, ninjat ja myyttiset Japanilaiset hirviöt kiinnostavat, tämä saattaa olla peli jota haluat kokeilla. Monimutkaisuus on Netrunnerin ja Games of Thronesin välissä, eli vaatii paneutumista, mutta vastineeksi saa pelin, jossa on paljon pohdittavaa ja pähkäiltävää, sekä koko legioonan kauneimmat korttiartit!
Parit saavat valita Sealed pooliinsa haluamansa 8 Modern-laillista (kaikki Masters-sarjat ja Battlebond kelpaavat myös) boosteria. Kutakin boosteria saa olla maksimissaan 2 kappaletta. Esim. 1 Mirrodin, 1 Eventide, 1 Conflux, 1 Theros, 2 Zendikar, 2 New Phyrexia
4 swissi-kierrosta. Turnauksessa ei pelata top8:ia.
Pandemicia pelataan 2-hengen joukkuein. Kukin joukkue ratkoo samaa etukäteen määriteltyä tapausta Pandemicin sääntöjen puitteissa. Voittaja on joukkue, joka ensimmäisenä keksii neljä parannusta tai on viimeinen hengissä oleva joukkue.
Perjantaina järjestetään viimeinen SM-karsinta, johon otetaan maksimissaan 12 joukkuetta, näistä 2-3 parasta pääsevät sunnuntain SM-finaaliin, jossa he kohtaavat muiden karsintaturnausten voittajat. Finaaliin otetaan 6 joukkuetta ja mikäli karsintojen voittajat eivät saavu paikaille, otetaan yleisön joukosta vapaaehtoisia niin, että saadaan vähintään 3 joukkuetta, mutta mieluiten 6 joukkuetta kassaan.
Paras 18-vuotta täyttäneistä joukkueista on oikeutettu edustamaan Suomea PM-kilpailuissa Kööpenhaminassa. Karsintojen ja finaalin palkinnot lahjoittaa Asmodee Nordic.
Haluatko päästä tutustumaan roolipelaamisen maailmaan, mutta et tiedä mistä aloittaa? Tule esittelykierrokselle! Kierroksen aikana pääset tutustumaan muihin ensikertalaisiin ja kiertämään tapahtumaa tuutorin kanssa. Kierrokselle voi tulla myös kokeneempi kävijä, joka haluaa päästä tutustumaan Ropeconiin uudelleen. Kierrokset lähtevät Turvasatamasta hallista 3.
Ropeconin perinteiset avajaiset jossa juontajamme toivottavat kaikki tervetulleiksi, esittelevät kunniavieraat ja avaavat ohjelmatarjontaa.
Esittelyssä Helsingissä opetettavaa perinteistä kungfua, pohjoista seitsemän tähden rukoilijasirkka -tyyliä, Qi Xing Tang Lang Quania. Näytöksen jälkeen halukkaat pääsevät kokeilemaan perustekniikoita.
Bo, sai, nunchaku, kama - pelin aselista vai japanilaisia käyttöesineitä? Kobujutsun lajinäytöksessä näet miten näillä taistellaan! Tule, katso ja kysy! Aseellinen karate tutuksi: espoo.kobujutsu.fi.
Helsingin Haedong Kumdo esittelee korealaista miekkailua. Näytöksen jälkeen on mahdollista kokeilla lajia.
Tanssiharjoituksissa harjoitellaan historiallisia tansseja Ropeconin tanssiaisia varten. Kaikki opetettavat tanssit ovat helppoja tansseja, jotka opetetaan alusta alkaen. Aikaisempaa kokemusta ei vaadita. Tanssit on jaoteltu sen mukaan mihin tanssisuuntaukseen ne kuuluvat. Perjantain ja lauantain tunneilla opetetaan samat tanssit.
Historical dance practice sessions allow you to practice for the Ropecon historical dance ball. All the dances are beginner friendly and are taught from scratch. Previous experience in historical dances is not required. The dances taught in the Friday and Saturday sessions are the same so you can choose which day to attend or you can rehearse on both days.
ECD eli English country dances ovat John Playfordin 1651 julkaisemasta kirjasta peräisin olevia tansseja. Bordonialaiset taas ovat peräisin kuvitteellisesta Euroopan valtiosta, jonka on kehittänyt Australialainen tanssiguru John Gardiner-Garden.
ECD's aka English country dances are dances collected and published by John Playford in the 17th century. Bordonia is an imaginary country somewhere in Europe and the dances were made by an Australian folk dance guru called John Gardiner-Garden.
Devills mill, Celtic Spiral, New Bo Peep, Bonny Bonny Broom, Seni, Flying Scotsman
reetings, my fellow Imperials, Xenos and Heretics!
We are the Fluffy Heralds of Armageddon, a collection of three weirdos with nothing better to do.
In our numbers, we have the following unique personalities:
Aleksi (or Holtsi, as he insists), an Ork player and our final arbiter of rules and public face.
Paula, the gopher and a Chaos player.
And me, Lasse, Necron and Tyranid player, writer/editor/proof reader for any publications.
For the past two years, we have hosted the Warhammer 40,000 Apocalypse game at RopeCon.
And RopeCon 2018 will not be any different. We'll be there with our armies of Orks, Chaos, Necrons and Tyranids, and any others that are willing to step up to the plate.
Xenotactics is a tactical sci-fi skirmish game where rival warbands face off on worlds far far away. The rules are easy to learn yet difficult to master and can be played with miniatures from any manufacturer. If you want, you can bring your own miniatures to the demo! 28-32mm Miniatures from games such as 40k, Infinity or Warmachine are perfect. One mission lasts about an hour.
Aaltojen klaanin muotokuvapisteellä voit teettää itsestäsi coniasussasi muotokuvan. 15 minuutin poseerauksella ja 6 euron materiaalimaksulla saat omaksesi uniikin A5-kokoisen muotokuvapiirroksen.
Three awesome speakers with currents topics regarding our scene, community and role-play games. The talks will follow the short monologue format popularized by Ted Talks. One talk will be in Finnish, the others in English.
Leena Suoniemi-Särkijärvi - Koskaan ei ole liian myöhäistä
Uuden harrastuksen aloittaminen on aina jännittävää, joskus pelottavaakin. Kun eläkkeelle jäätyään miettii, miten päivänsä täyttäisi, useimmat eivät ehkä tulisi ajatelleeksi larppaamista. Larppaminen täyttää kuitenkin hyvälle harrastukselle asetettavat kriteerit: siinä saa uusia ystäviä ja tutustuu uusiin seutuihin, on opiskeltava yllättäviä asioita, joutuu ylittämään itsensä tuon tuostakin eikä pelatessa varmasti koskaan pitkästy.
Jose Jacome - Space Communism and Chickens and Eggs.
Even if a couple of birds laid some GDP changing eggs, no one besides you, of course, even remembers the name of a single successful board game made in Finland. With the grace of a stone age neanderthal clashing with a glass wall, success in the game industry is still measured mostly based on revenue. This community thing is serious business and it's about time we go back full circle. The rapid and sustained success of Finland as a Gaming Powerhouse, is built on top of a strong sense of community and sharing and unless it looks after it's base community it will face stagnation or worse, monetization? Before we reach any kind of flavour of fully automated space communism there's some work in between. Let me tell you our idea...
Petri Leinonen - Beating That Strange Osmosis
Tabletop RPGs are something we all know by heart. Or don’t. The rulebooks span hundreds of pages and can get very technical. How can we help players learn a new system and make them conscious of the rules they are using. Petri Leinonen takes a look at some methods games themselves use and what he has found to be useful as a GM trying to bring new players to understand a new system.
Suomen roolipeliseura ry:n yhteistyössä Helmet kirjastojen kanssa tuottama Pelijärjestöiden verkostoitumisprojekti tuottaa osallistavan puheohjelman järjestäytyneestä pelitoiminnasta kiinnostuneille ja siinä osallisille. Projektin tavoitteena on mm. koota harrastuspelaajayhteisöitä toimimaan yhdessä, jakamaan osaamista sekä tuottamaan yhteistyötä. Toiminnan parissa on ihmisiä eri yhteisöistä jo ympäri Suomea.
Ohjelmassa käydään läpi vuoden edistymisiä ja tuodaan projektin tulevaisuuden suunnitelmia julki.
Polkevatko peliesi tarinat paikallaan? Eivätkö suunnittelemasi kohtaukset tunnu merkityksellisiltä? Pyörittelevätkö pelaajasi silmiään kohdatessaan jälleen uuden örkkilauman?
Huolet pois! Luovan kirjoittamisen työkaluilla rakennat peleistäsi kokemuksia, jotka ovat monitasoisia, eheitä ja yllättäviä. Esityksessä käsitellään pelinjohtamista ja luovan kirjoittamisen konkreettisia työkaluja kolmen eri teeman kautta: tavanomaisuuksien tunnistaminen ja välttäminen, pelaajahahmojen kohtaamat esteet sekä merkitykselliten kohtausten suunnittelu. Jokaisen työkalun käydään läpi myös esimerkin kautta.
Lähes 20 vuotta pelejä vetänyt Ville Yli-Knuutila ei ole koskaan onnistunut kirjoittajana, mutta aina silloin tällöin pelinjohtajana.
Slayer's Frontier on fantasia-hirviönmetsästysroolipeli, jossa pelaajat ovat metsästäjiä, jotka kulkevat kataklysmin kokeneen maailman läpi tutkien edellisen sivilisaation jäänteitä ja metsästäen elämää suurempia hirviöitä, tehden näistä saaduista materiaaleista uusia varusteita huomisen tuomia uusia haasteita vastaan.
Pelin suunnittelija ja kirjottaja Joonas Lind kertoo pelin matkasta ajatuksesta adaptoida toimintavideopeli pöytäpeliksi ja miten se sai oman identiteettinsä.
Most Russian larps are foreigner friendly and seek international participation. Come hear about Russian larping in this presentation, visa and travel information included!
Neljä pitkää, yli 55 hengen peliä puolessa vuodessa samassa kampanjassa vaatii paljon pelinjohtajiltaan ja pelaajiltaan. Miten pelinjohtaja pysyy kärryillä pelin etenemisestä pelaajien käsissä, miten kaikki tieto pidetään helposti saatavilla, miten erilaiset ja eri asioista pitävät ja innostuvat pelaajat pidetään menossa mukana? Piiri oli vuonna 2017 Helsingissä järjestetty neliosainen kaupunkipelikampanja, jota käytetään ohjelmassa tapausesimerkkinä siitä mikä toimi ja ei toiminut intensiivisessä peliaikataulussa. Käymme läpi mm. viestintäkanavia pelinjohdon ja pelaajien välillä, suullista ja kirjallista debriefiä sekä ingame somealustan käyttöä. Ohjelman vetää Janina Kahela, yksi Piirin pelinjohtajista.
Sosiaaliset suhteet ovat merkittävä erottava tekijä roolipelien ja taistelupelien välillä. Siitä huolimatta sosiaalisille konflikteille tai jännitteille ei yleensä uhrata kovinkaan paljoa tilaa roolipelien säännöissä tai peliohjeissa. Pelinjohtajan peruskoulussa pureudutaan sosiaalisten tilanteiden johtamiseen ja niihin liittyviin mekaniikkoihin tuttuun Peruskoulu-tyyliin.
Luennolla läpikäytyjä tekniikoita testataan seuraavana päivänä Pelinjohtajan työpajassa.
Käytännönläheinen ja aloittelijaystävällinen työpaja Black Box-ympäristön hyödyntämisestä larpeissa. Miten rakennetaan Black Box ja mitä mahdollisuuksia se tarjoaa pelisuunnittelijalle? Työpajassa harjoitellaan esimerkkikohtausten avulla mm. ääni- ja valotekniikan käyttämistä.
Työpajaan mahtuu 2-12 osallistujaa. Ilmoittautuminen työpajaan perjantaina 27.7. klo 16-18 larp- ja pöytäroolipelitiskillä Messukeskuksen eteläisen sisäänkäynnin aulassa.
Black Box 101 -työpaja järjestetään englanniksi sunnuntaina 29.7. klo 14-17.
Tule laulamaan filk-lauluja yhdessä kanssamme. Filkit ovat spefi-teemaisia lauluja, usein tuttujen sävelmien uudelleensanoituksia, mutta myös täysin originaaleja lauluja. Tärkeää on yhdessä tekeminen ja laulaminen. Laulujen aiheet vaihtelevat Tolkienista Cthulhuun ja Star Warsiin. Laulut ovat suomen- ja englanninkielisiä. Tule, jos haluat laulaa - laulutaidosta viis.
Etsitkö uusia nörttiystäviä? Uutta peliseuraa? Tai conikaveria, jonka kanssa seikkailla viikonlopun ajan? Tervetuloa etsimään uusia nörttiystäviä ja tutustumaan ihmisiin hauskan platonisen "ystäväpikadeittailun" hengessä!
Huom! LFGF:n kautta on tarkoitus etsiä vain ja ainoastaan uusia nörttiystäviä, ei siis romanttista seuraa.
Looking for new geeky friends? New people to join your gaming group? Or just someone to party up with for the convention weekend? Come and find new geeky friends and get to know people through some fun platonic "friend speed dating"!
Please note that LFGF is meant only for finding new geeky friends: you will unfortunately have to look elsewhere for romantic company.
Kiinnostaako 30-vuotisen sodan historia ja historianelävöittäminen? Haluatko kokea miltä sotaan pakko-otetusta maalaisesta tuntui temppuilla viisimetrisen saarnikeihään kanssa käsittämättömien käskyjen tahtiin? Nyt on mahdollista tutustua 1600-luvun sotilaselävöittämiseen historianelävöitysryhmä GARSin aloittelijaystävällisissä keihäsäksiisissä. Äkseeraus on helppoa eikä vaadi normaalikuntoa kummempaa pohjaa ja tarjoamme välineet, eli pitkät keihäät.
Harjoituksiin mahtuu enintään 20 osallistujaa. Ilmoittautuminen infotiskillä.
Blood Red Skies on toiseen maailmansotaan sijoittuva lentosotapeli kahdelle pelaajalle. Pelissä pääset ohjastamaan joko brittien tai saksalaisten lentolaivuetta saavuttaaksesi ilmaherruuden Englannin kanaalin yllä. Pelaajat aktivoivat lentokoneitaan vuorotellen ja tekevät niillä taitavia manööverejä päästäkseen edulliseen asemaan pudottaakseen vastustajat taivaalta.
Peliä pelataan n. 1m x 1m kokoisella pelipöydällä ja käytössä on yleensä 3-8 lentokonetta per puoli. Pelin kesto on normaalisti reilu tunti, mutta Ropeconissa mennään hieman kevyemmällä setillä ja taistelu onnistunee puoleen tuntiin.
Haluatko päästä tutustumaan roolipelaamisen maailmaan, mutta et tiedä mistä aloittaa? Tule esittelykierrokselle! Kierroksen aikana pääset tutustumaan muihin ensikertalaisiin ja kiertämään tapahtumaa tuutorin kanssa. Kierrokselle voi tulla myös kokeneempi kävijä, joka haluaa päästä tutustumaan Ropeconiin uudelleen. Kierrokset lähtevät Turvasatamasta hallista 3.
Mistä tunnistaa hyvän lautapelin? Millaisia ovat hyvät mekaniikat lautapeleissä? Ohjelmassa käydään läpi hyviä ja huonoja esimerkkejä viime vuosien lautapeleistä (Terraforming Mars, Gaia Project, Eldritch Horror, Arkham Horror LCG) sekä wanhoista hyvistä lautapeleistä (Napoleonic Wars, Through the Ages, Age of Renessaince). Ja hassunhauskoja esimerkkejä, joilla pelisuunnittelu voi johtaa jännittävään pelimetaan. Miten tehdä mekaniikkoja, jotka sopivat pelin teemaan? Sisältää spoilereita kyseisistä peleistä.
A roleplaying game is a conversation - and so is an interview. Alex Roberts, host of the acclaimed Backstory podcast on the ONE SHOT Network, shares wisdom from and for GMs and journalists alike. "What led you to that decision?" "What about that is important to you?" "Do you have any regrets about what happened?" "What are you searching for?"
Praedor-roolipelin kolmas laajennus "Varjojen kirja" ilmestyy sopivasti Ropeconiin 2018. Roolipelikirjailija Ville "Burgeri" Vuorela kertoo mistä on oikein kyse ja vie yleisön mielikuvamatkalle Jaconian salattuun menneisyyteen ja koko Praedor-brändin lähitulevaisuuteen.
Tulkaa kuulemaan miksi lohikäärme ei ole helppo lemmikki eikä sitä siksi ole syytä syytä ottaa hetken mielijohteesta. Eläinlääkäri kertoo miksi ja miten lohikäärme voi olla haastava potilas ja miksi lähiklinikkasi ei ehkä saata hoitaa sitä. Spekulatiivinen tietoisku kaikille omasta lohikäärmeestä haaveileville.
Väkivaltarikollisten terapiaryhmä, vaadittuna ehdonalaiseen pääsemiseen. Ei kauhean mukavia tyyppejä. Ja yksi epätoivoinen ammattiauttaja. Raivoa ja turhautumista, joka ei silti purkaudu teoiksi. Tule olemaan ahdistunut kanssamme.
Peli on alun perin tehty tilaustyöksi koulutuskäyttöön Valko-Venäjälle, mutta saa nyt ensi-iltansa.
7-11 pelaajalle. Ilmoittautuminen perjantaina 27.7. klo 16-18 larp- ja pöytäroolipelitiskillä Messukeskuksen eteläisen sisäänkäynnin aulassa.
Tiikerihäkki (Tiger Cage) järjestetään englanniksi lauantaina 28.7. klo 16-18.
Tanssiharjoituksissa harjoitellaan historiallisia tansseja Ropeconin tanssiaisia varten. Kaikki opetettavat tanssit ovat helppoja tansseja, jotka opetetaan alusta alkaen. Aikaisempaa kokemusta ei vaadita. Tanssit on jaoteltu sen mukaan mihin tanssisuuntaukseen ne kuuluvat. Perjantain ja lauantain tunneilla opetetaan samat tanssit.
Historical dance practice sessions allow you to practice for the Ropecon historical dance ball. All the dances are beginner friendly and are taught from scratch. Previous experience in historical dances is not required. The dances taught in the Friday and Saturday sessions are the same so you can choose which day to attend or you can rehearse on both days.
Varhaisimmat tunnetut tanssikuvaukset ovat peräisin 1400-luvun Italiasta, ja 1500-luvun loppuun mennessä tanssi oli keskeinen osa ruhtinashovien elämää. Solatanssit olivat muodikkaita ympäri Eurooppaa pitkälti yli sadan vuoden ajan. Nämä solat ovat 1700-luvun vaihteen Ranskasta ja Englannista
Earliest known dance descriptions are from 15th century Italy, and by the end of 16th century dance was an essential part of court life. Longways set dances were popular all across Europe for well over hundred years. Our longways dances are French and English, from the turn of 18th century.
My Lord Byron’s Maggot, Hole in the wall, Indian queen, La jalousie, Ballo del fiore, Petit Riens
Suomen Historiallisen Miekkailun Seura esittelee historiallista miekkailua eri aseilla. Esittelyssä on mukana 1300-luvun miekkailua pienen kupurakilven kanssa, 100-luvun italialaisia taistelutaitoja eri aseilla, 1500-luvun rapiirimiekkailua ja 1800-luvun sotilassapelia.
Suomen ainoa showpainiorganisaatio FCF Wrestling iskee suoraan suoneen. Tule huutamaan, kannustamaan ja kokemaan suomalaisen showpainitaivaan kirkkaimmat tähdet kun FCF Wrestling valloittaa Ropeconin.
24.2.2018 järjestettiin Helsingissä Krusadis: Punainen Aurinko -larp. Pelin aikana kaksi eri avaruusalusta miehistöineen seikkaili Jerikon alijärjestelmässä kohdaten vaaroja, NERF-ammuksia ja muutamia serverien kaatumisia. Nyt pelinjohto on saapunut kertomaan kokemuksistaan Artemis Spaceship Bridge Simulator -pelin käytöstä larpissa. Haluamme jakaa oppimaamme, että kenenkään muun ei tarvitsisi kiivetä samaa ylämäkeä oman larpin tekemisessä.
Esitelmässä käydään aluksi läpi Artemiksen karttojen ja tehtävien tekemisen perusteita sekä kerrotaan Artemiksen käytön hyödyistä ja haitoista pelin aikana. Lopussa keskustellaan yhdessä miten Artemista ja sen kaltaisia pelejä voisi käyttää tehokkaammin hyväksi larppeja suunnitellessa.
Larpin järjestäminen on helppoa. Ensin vain suunnittelet hahmot, kirjoitat pari sataa sivua, varaat pelipaikan, rakennat lavasteet, kokkaat ruuat, vedät työpajat ja pelaajatapaamiset ja... Kunnes tajuat ettet pysty tekemään kaikkea yksin.
Kovaksi keitetty pelinjohtaja esittelee hyvän tiimin roolit ja heidän tehtävänsä. Tämä luento auttaa vasta-alkajan löytämään oikean roolin itselleen, sekä auttaa kokeneita pelinjohtajia rakentamaan parhaan mahdollisen tiimin ympärilleen. Esitelmässä vilisee hyödyllisiä käytännön vinkkejä, joiden jälkeen larpin järjestäminen tuntuu helpolta kuin heinänteko.
Millaisia kansanomaisia lääkintäkeinoja Suomessa ja muualla on käytetty tautien hoitoon ennen modernin lääketieteen esiinmarssia? Mihin ne perustuvat ja onko niillä todellista tehoa nykytietämyksen valossa? Tule poimimaan värikkäitä ja kiinnostavia vinkkejä omiin peleihisi.
Pohojosen emännät kertovat satuja yhteistöistä, yhteisöön kuulumattomuudesta ja kaiken maailman urpoista. Tuttuun tyyllin vapaamuotoista tarinankerrontaa, me ei lueta suoraan kirjoista. Sadut sopivat kaikille, mutta kerrontatyyli ei ole lapsille suunniteltu.
What kind of local, national, international, virtual, or other larp communities are there? How are they similar, and how do they differ? A panel discussion about larp communities around the world. Panelists include John Shockley, Massi Hannula Thorhauge, Linn Wilhelmsson, Kaisa Vainio, and Leo Tzarev.
Hudsonin pariskunta on kutsunut luokseen joukon ystäviään viettämään uuttavuotta, mutta onko luvassa rento ja hyväntuulinen jälleennäkeminen vai jotain muuta? Tässä rikollisporukassa tulehtuneet välit ja epäonnistuneet keikat pitävät huolen siitä, että vanhat kaunat nousevat varmasti esiin. Selviävätkö kaikki seuraavaan vuoteen?
Luvassa pahaenteistä tunnelmaa, ihmissuhteita, vastaamattomia kysymyksiä ja vuoden viimeiset tunnit.
Peli sisältää rankkoja teemoja (mm. fyysistä ja henkistä välivaltaa).
8-12 pelaajalle. Ilmoittautuminen perjantaina 27.7. klo 16-18 larp- ja pöytäroolipelitiskillä Messukeskuksen eteläisen sisäänkäynnin aulassa.
Onko muhimassa mehevä peli-idea? Tai ollut pitkään pöytälaatikkoon pölyttymään jäänyt manuskripti? Tai onko tarvetta vertaistuelle jumin ylitsepääsemiseksi? Pöytäpelihautomo on työpaja, jossa voit yhdessä muiden pöytäpelien kanssa painivien kesken oppia ja ratkoa pelituotannon ongelmia, sekä verkostoitua.
Two Rooms and a Boom on hidden role -seurapeli 6-30 pelaajalle, jotka jaetaan kahteen joukkueeseen eri huoneisiin. Punaiset yrittävät panttivankeja vaihtamalla saada sinisten presidentin pelin lopuksi samaan huoneeseen kuin punaisten pommittajan, kun taas siniset pyrkivät estämään tämän. Yksi peli kestää n. 15 minuuttia.
Miska Fredman (Astraterra, Sotakarjut) kertoo Ironspinen pelien tilanteesta ja tulevista suunnitelmista. Puheenaiheina ovat mm. Ironspinen avoimen lisenssin alla julkaistut pelisysteemit (Sotakarjut, Astraterra), Ironspinen pelien maailmoihin perustuvat larpit, roolipelikartat, englanninkieliset seikkailut, tulevat pelikäännökset, käynnissä olevien peliprojektien tilanne sekä jatkosuunnitelmat Astraterran, Sotakarjujen sekä muiden pelien suhteen.
Kymmenen vuoden takainen "Retros 10 vuotta: juhlava pönötysseminaari" saa jatkoa! Tervetuloa kuulemaan lähihistorianelävöittämisen lähihistoriasta. Mistä Retroksessa oikein oli kysymys? Montako niitä hippilarppeja nyt lopulta oli? Mikä oli "retroteltta"? Onko ensi vuonna Cloudsville High'n 20-vuotisluokkakokous? Matka lähimenneisyyteen vakavoituu loppua kohden, kun yhdistyksen perustajajäsen esittää valistuneen arvauksensa Retroksen merkityksestä skenelle.
Mitä tarvitsen yksinkertaiseen maskipakkiin? Miten käytän piilolinssejä? Mitä eroa on vesi- ja öljypohjaisilla kasvomaaleilla ja miten ne saa pysymään koko päivän? Miten korostan hahmon piirteitä ja kulttuuria meikillä? Luennolla käydään läpi erilaisten meikki- ja maskeeraustarvikkeiden hankintaa ja käyttöön liittyviä perusteita ja annetaan vinkkejä yksinkertaisiin ja vähemmän yksinkertaisiin efektimaskeerauksiin, esimerkiksi haavat, mustelmat, tatuoinnit ja nestemäisen lateksin monet käyttömahdollisuudet. Luento sisältää kuvia ja mallikappaleita, jotka saattavat järkyttää herkempiä conikävijöitä.
Lindy hop is a fun, playful partner dance born in the twenties and popular through the 30s and 40s. It gets you right in the mood of the swing era with its music and moves!
We'll start from the basics in both workshops, but learn different moves in each, so you can attend both workshops if you like. Our workshops conclude to a short dance jam for everyone to get their groove on.
Sign up at the info desk as a leader, follower or either, so we can check the partner balance.
Jo kymmenen vuoden ajan Ropeconin yössä on metsästetty Tabulan kylää riivaavia ihmissusia. Säännöt ovat helpot ja yksi peli kestää noin 45+ minuuttia. Pelissä sinun tulee pyrkiä löytämään muiden kyläläisten kanssa ihmissuhdet joukostanne ennen kuin he laittavat koko kylän suihinsa. Vai oletko itse yksi ihmissusista? Molemmat puolet voivat menestyä vain intuitiolla, neuvottelutaidoilla ja terveellä epäluottamuksella kaikkia kohtaan. Pelejä pelataan aamuun asti myös merkityn ohjelma-ajan ulkopuolella.
Laura Kröger kertoo Pyhävuoren perillisten järjestämisestä ja siitä millaisia oppeja jäi käteen, kun sama peli pelautettiin seitsemään kertaan. Miten peliä muokattiin pelautuksesta toiseen, mitä matkan varrella opittiin palautteista ja miten ne huomioitiin myöhemmin? Mitä oivalluksia syntyi juonisuunnittelusta ja hahmon rakennuksesta, kun saman hahmon näki erilaisten pelaajien tulkintana. Mitä ymmärrettiin hyvän ja huonon pelikokemuksen syntymisestä? Miten erilaisiksi eri pelautukset muodostuivat? Kuinka paljon työtä valmiin pelin uudelleenpelauttamisessa oli? Mikä motivoi pelauttamaan saman pelin niin monta kertaa? Vastauksia näihin ja moniin muihin kysymyksiin larpin järjestämisestä, suunnittelusta ja uudelleenpelauttamisesta sekä kurkistus tunnetun pelin kulisseihin. Pyhävuoren perilliset numeroina: 5 vuotta. 7 Pelautusta. 260 Pelaajaa. 380 ilmoittautumista. Yli 120 täytettyä palautelomaketta.
Millaisia olivat muinaisen Egyptin haudanryöstäjät muinaisuudesta nykypäiviin asti? Kuule tarinoita muinaisista haudanryöstäjiä koskeneista oikeuspöytäkirjoista, keskiajan arabien haudanryöstöoppaista sekä 1800-luvun varhaisten egyptologien aarteenmetsästyksistä. Opi myös, miksi ei ole fiksua syödä tuhansia vuosia vanhaa hunajaa, ja miksi hautoihin kannattaa ottaa taskulammpu, köyttä, ase ja vaihtohousut mukaan.
Luento kulteista roolipelikäyttöön todellisten esimerkkien pohjalta. Mikä tekee kultista kultin? Miten jäsenet pidetään kurissa ja nuhteessa tai raukeina ja riettaina? Miksi ihmiset liittyvät kultteihin ja pysyvät niissä? Miten niistä päästään pois?
When you participate in a larp you give personal details about yourself to the organisers, such as your name, contact details, character preferences, even health information. When you organise a larp, you receive and store this data. Who has access to it? How long can the data be kept? Who ensures the data is up to date? EU's General Data Protection Regulation (GDPR) came into effect on 25th May bringing with it updates and changes regarding how personal data needs to be handled by companies and voluntary associations. This presentation looks at how GDPR effects companies and associations organising larps, and what are the rights of the individual participants with regards to their data.
Welcome to the shibari workshop where we explore the artistic form of Japanese rope bondage or shibari with a modern European take, focusing on improvisation and equality while following the safer space guidelines of Helsinki Shibari (www.helsinkishibari.com).
The workshop is designed to accommodate participants' wishes, and all exercises are planned and executed following the principles of safe design. We will learn about safety, communication, negotiating and after care through discussions. We have exercises for pairs (or triplets) to explore trust, creativity, positions of power, emotions and physical experiences, as well as to practice some of the rope techniques.
For this workshop we recommend wearing comfortable clothes that are easy to move in. Extra ropes can be borrowed by those who do not have their own. This workshop is beginner-friendly, but only available for those over the age of 18. Sign up for the workshop in advance at the Information Desk. You can sign up alone, with a pair, or in a group.
Fandom Squad (2018) on multifandomfanielokuva, jossa universumin pahinten pahisten on lyöttäydyttävä yhteen suuremman uhan edessä. Pystyvätkö pahikset työskentelemään yhdessä pelastaakseen maailman? Elokuvan tuotti Studio Korppikela elokuva- ja cosplayharrastajien avulla kautta Suomen. Projekti on jatkoa viime vuoden fanitapahtumia kiertäneelle Fandomelokuvalle (2017) ja pohjautuu löyhästi Suicide Squad (2016) -elokuvaan.
Eikö nukuta? Tule kuuntelemaan japanilaisia kauhutarinoita kostoa janoavista kummituksista, hirviöistä ja taruolennoista. Mukana vanhempia klassikkoja ja uudempia urbaanilegendoja. Karmivan sisältönsä takia ohjelma ei sovellu perheen pienimmille.
Huomioithan, että ohjelmaan ei oteta uusia kuuntelijoita sisään kesken ohjelman.
Alkoholihistorian tutkija Jenni Lares johdattaa roolipelaajille tuttuun ympäristöön historiallisessa kontekstissa: kestikievareihin, krouveihin ja salakapakoihin 1600-luvun Suomessa. Paloviinan ja oluen myynti oli tärkeä osa maaseudun elinkeinoja ja sosiaalista elämää, vaikka kievarien maailma aukeaa tutkijoille lähinnä rikoksiin keskittyvien oikeuspöytäkirjojen kautta. Luennolla tutustutaan kievareiden elämään ja toimintaan, eikä kaihdeta hullujakaan tarinoita tappeluista ja aviorikoksista. Historia päihittää kekseliäisyydessä monesti fantasian.
Mitä yhteistä on w40k:n Jumalkeisarilla, suuresti rakastetulla Johtajalla sekä Japanin meiji-kauden keisarilla? Tule kuuntelemaan kieli poskessa tehtyä paneelikeskustelua juche-aatteen ja keisarikulttien yhteneväisyyksistä ja eroista, kenen henkilökultti menee pisimmälle -- vain yksi voi voittaa!
Yhteisöllisyys näkyy ympäri maailman tanssin muodossa. Katrilli-työpajassa opetellaan suomalainen katrilli ja päästään nauttimaan tanssista rennossa ja vauhdikkaassa tunnelmassa!
Et tarvitse pohjalle tanssitaustaa, opettelemme askeleet työpajassa. Pariakaan ei tarvitse olla valmiina, ne löytyvät kyllä työpajassakin. Huomaathan, että sukkasillaan tanssiminen ei ole suositeltavaa liukastumisvaaran vuoksi ja varaa juotavaa mukaan!
Nyt on juuri se oikea aika ja tilaisuus keräillä joukkonsa ruotuun, vetää korein väri rintaan ja laatia viimeiset taktiikat, sillä tämän vuoden elämyksellisin fantasiafiguturnaus avaa ilmoittautumisensa.
Tapahtuman tavoitteena on viihtyä hyvässä seurassa rakastamamme harrastuksen äärellä ja esitellä sen hurmaavia nyansseja edullisessa valossa myös muulle karnivaalikansalle. Pelinä toimii fantastisen herrasväen sotastrategia-valinta, vaikkakin säädyttömän ilmainen sääntöpaketti, The 9th Age. Käytämme heinäkuun alussa vakiintunutta tuoreinta säännöstöä, johon jokaisen kannattaa siis tutustua ( https://www.the-ninth-age.com/index.php?beta-page/ ).
Luvassa miniatyyrien pukuloistoa, henkevää seuraa ja joukoille vaarallisia tilanteita kolmen pelin verran. Mestaruus ja arvonmukainen järjestys ratkotaan pelkän rahvaanomaisen pienoismallinujakoinnin sijaan kilvoittelussamme saavutetuilla tavoitteilla. Tämän ilmoituksen yhteyteen ilmestyy myöhemmin lista erilaisista saavutuksista, joita Te arvon herrasväki, hyvässä hengessä tavoittelette. Luvassa on monenlaisia haasteita liittyen armeijanne kokoonpanoon, ulkonäköön, omaan varusteluunne sekä toimintaanne niin peleissä että niiden ulkopuolella.
Kilvoittelussa palkitaan korkeimmilla kunniamaininnoilla (ja palkinnoilla) ainakin seuraavat arvonimet:
Kenttämarsalkka – suurimmasta tavoitemäärästä
Prikaatin kenraali – suurimmasta voittopistemäärästä peleissä
Rykmenttimestari – Näyttävin armeija -äänestyksen voitosta
Erillistä pääsymaksua turnaukseen ei ole.
Ilmoittautuminen, kommentit ja kysymykset, tarkka aikataulu, armeijoiden pistekoot, tavoitelistat ja pöytäkohtaiset skenaariot löytyvät sotavasara-foorumilta (https://www.sotavasara.net/keskustelu/viewtopic.php?f=11&t=118527) sekä tapahtuman FB-sivuilta.
Jos kaipaat harrastukseltasi muutakin kuin katkenneita otsasuonia ja puhkikulunutta sääntökirjaa, haluat esitellä aikaan, valuuttaan, hikikarpaloihin ja parisuhteeseen vaihdettua persoonallista kokoelmaasi, sekä kohdata muita samanhenkisiä fantasiastrategia-harrastajia - ÄLÄ EPÄRÖI!
Ilmoittaudu mukaan ja saavuta ainakin elämyksiä sekä kenties mainetta, kunniaa, palkintoja ja uusia ystäviä.
Yhdeksäs hetki on nyt!
Pöytäroolipelit ovat kivoja. Pelinjohtaminen on kivaa. Mutta kolmen kamppiksen vetäminen samaan aikaan yhteisessä maailmassa? Onko siinä liikaa kivaa yhdelle pj:lle? Ei välttämättä. Tule kuuntelemaan, mitä kannattaa ottaa huomioon kunnianhimoisessa projektissa. Nappaa itsellesi parhaimmat vinkit yhteisen elävän pelimaailman luomiseen useamman porukan kesken ja siihen, kuinka sovitat kaikki palapelin osat ja vältät pahimmat sudenkuoppat.
Kirjailija Sini Helminen kertoo fantasiakirjallisuuden kirjoittamisesta. Mikä kaikki voi mennä pieleen?
Mitä tehdä, kun rakas harrastus ei enää tuokaan hyvää mieltä ja mielessä alkaa pyöriä ajatuksia lopettamisesta? Onko olo turhautunut, kun mikään peli ei tuota iloa? Ja kuinka löytää into uudestaan ja nauttia taas larppaamisesta? Ohjelmassa puhuja käy läpi oman tarinansa siitä, kuinka larppaamisen ilo katosi ja löytyi jälleen. Ohjelman tarkoitus on tuoda vertaistukea samanlaisten tunteiden kanssa kamppaileville ja ohjelman lopuksi katsojat saavat myös jakaa omia kokemuksiaan halutessaan muille.
Kvanttimekaniikka on fysiikan keskeisimpiä teorioita, mutta useimmille myös tuntemattomimpia. Tutuin kvanttimekaanisiin ilmiöihin perustuva sovellus lienee transistori, mutta nykyteknologialla kehitetään jo kovaa vauhtia kvanttitietokoneita, -teleportaatiota ja -kryptografiaa. Mihin nämä mystisiltäkin tuntuvat ilmiöt perustuvat, miten kvanttitietokone eroaa perinteisestä, rikkooko kvanttiteleportaatio suhteellisuusteoriaa? Entä voiko näitä hyödyntää jotenkin roolipeleissä?
Aiempaa matematiikan tai fysiikan osaamista ei tarvita, mutta maalaisjärki suositellaan jättämään narikkaan.
Voiko oikeasti huispata? Lennetäänkö siinä? Miten se sieppi toimii? Onko teillä luudat?
Jästihuispaus on Harry Potter kirjoista noussut urheilulaji, jota ihan oikeasti voi pelata. Peli on ottanut paljon vaikutteita muista palloilulajeista ja muokannut siitä jokaisen potternörtin unelmalajin. Tule kuuntelemaan mistä siinä on kyse ja kysymään askarruttavia kysymyksiä. Käydään myös läpi, miten voit itse aloittaa harrastuksen ja vähän mikä on lajin tilanne Suomessa ja ulkomailla. Lajista kertoo Tampereen huispausjoukkueen Mansen Manaliusten kapteeni.
Huikea neppauskisa aidossa Ropecon tunnelmassa. Kaikille avoin kisa. Tapahtuma aloitetaan vapaalla harjoitoittelulla jota seuraa tiivistunnelmainen aika-ajo. Aika-ajon parhaat pääsevät itse kisaan. Nähdäänkö viime vuosien ensinmäisen mutkan kaaos jossa paalupaikalla lähtijä tippuu viimeiseksi? Ja tämän jälkeen yrittää lähteä ajamaan kärkeä epätoivoisesti takaa. Löytyykö uusia haastajia?
Infinity-miniliiga Halli 3:ssa. Pelaa pelejä ja osallistu figuarvontaan. Jokainen pelattu peli on arpalippu. Pelaa niin monta peliä kuin haluat, mutta vain kerran per vastustaja. Pöydät varattavissa varauskalenterilla omiin peleihin perjantaista ovien avauksesta sunnuntaihin pari tuntia ennen sulkemisaikaa. Muista kirjoittaa yhteystietosi varauskalenteriin, muuten peliä ei rekisteröidä osallistumiseksi ja et voi osallistua arvontaan.
Tarjolla myös Infinity the Game -peliesittelyjä. Esittely lasketaan myös osallistumiseksi.
Ohjelmanumerossa pääset kokeilemaan Dale of Merchants -pelisarjan uusia eläinväkipakkoja. Mukana muun muassa varakkaat tuatarat sekä yhteisölliset keisaripingviinit. Tämän lisäksi pelaajat pääsevät testaamaan hahmokortteja, jotka antavat haltijoilleen uniikkeja ja voimakkaita kykyjä.
Tutustu Dale of Merchants Collection -pelin vielä julkaisemattomaan sisältöön. Peli julkaistaan 2019.
Peli on englanninkielinen.
Android: Netrunner Regionals -turnaus.
Pelataan pelaajamäärään sopiva määrä swiss-kierroksia (4-6), ja pieni top cut (4 tai 8). Palkintoja kaikille! Kynnys on matala, mutta ole valmis pelaamaan pelit sekä Corp että Runner puolella n. 70 minuuttiin.
Normaalit turnaussäännöt, löytyvät FFGn sivuilta. Uusin sallittu lisäosa Reign & Reverie. Voit myös proxyttaa R&R-kortteja, jos et saanut omaa kappaletta kyseisestä lisäosasta.
https://alwaysberunning.net/tournaments/1548/helsinki-regionals
MM-kilpailujen sääntöjä mukaillen turnaus pelataan swiss-muotoisena kaksinpelikilpailuna käyttäen pelikelloja.
Ensin pelataan 4 karsintakierrosta swiss-systeemillä, siten että kussakin pelissä kummallakin pelaajalla on käytettävissään 15 minuuttia. Karsintakierroksen neljä parasta pelaavat tämän jälkeen semifinaalit. Karsintojen paras karsintojen neljättä vastaan ja karsintojen toinen karsintojen kolmatta vastaan. Semien voittajat pelaavat mestaruudesta ja häviäjät sijoista kolme ja neljä.
Mahdolliset tasatilanteet karsintojen jälkeen ratkaistaan joko Solkoff:in menetelmällä tai käyttäen vahvuuslukulaskentaa.
Pelit pelataan Carcassonnen peruspelillä sellaisena kuin Lautapelit.fi on pelin julkaissut, kuitenkin ilman jokea! Seuraavat MM-kilpailujen säännöt ovat voimassa:
- Kaupungit, jotka koostuvat kahdesta laatasta, tuottavat neljä pistettä
- Jokaista peltoa kohden lasketaan maanviljeliöiden määrä, pelaaja jolla on eniten maanviljeliöitä pellolla saa kolme pistettä kutakin pellon kaupunkia kohden. Tämä tarkoittaa, että pelaaja voi saada pisteet useamman kerran samasta kaupungista eri pelloilta.
Sokolffin menetelmässä lasketaan vastustajien voitot yhteen ja se kumman vastustajilla on ollut enemmän voittoja on tasatilanteessa parempi.
Mikäli pelaajia on heti turnauksen alussa pariton määrä, saavat osallistujat valita, osallistuuko joku järjestäjän edustajista kilpailuun ja tarjoaa "lähes ilmaisen" pisteen niille onnekkaille, jotka pääsevät pelaamaan häntä vastaan vai annetaanko vapaakierros ja puoli pistettä. Mikäli turnauksen kuluessa väki vähenee ja pelaaja jäisi parittomaksi, annetaan hänelle vapaakierroksesta puoli pistettä.
Olemme varautuneet ennakolta maksimissaan 16 osallistujaan ja toivomme ennakkoilmoittautumisia, jotta tiedämme onko 16 riittävästi.
Nörttitytöt ry:n Turvasatama on tarkoitettu matalan kynnyksen tutustumispaikaksi ensisijaisesti ensikertalaisille, mutta myös kokeneemmat conikonkarit ovat tervetulleita. Turvasatama on kaikille niille, jotka saattavat tarvita conikaveria, suunnistusapua tapahtuma-alueella tai muuta apua viikonlopun aikana. Satamatyöntekijät toimivat auttajina ja opastajina kävijöille ja tarvittaessa lähtevät vaikka ohjelmaan mukaan, jos et uskalla itse mennä yksin. Satamaan voi tulla myös lepuuttamaan jalkojaan, pelailemaan pelejä tai vain hengaamaan vapaasti.
Ratkesiko puvusta sauma? Tippuiko sarvi irti? Ei hätää! Turvasatamasta löydät Cosplay-ensiapupisteen.
Musiikki ja ääni ovat enenevissä määrin osa liveroolipelien pelidesignia.
Kuinka luoda illuusio metrotunnelista? Entä kuinka osallistaa pelaajia luomaan pelin äänimaailmaa?
Luennolla mm. vertaillaan liveroolipelien sekä elokuvien ja videopelien soundtrack-maailmaa tarinankerronnan näkökulmasta, puhutaan larppeihin säveltämisestä ja äänisuunnittelusta esimerkkien avuin sekä pyritään antamaan työvälineitä pelinjohtajille ja pelaajille. Luennoitsijana musiikkikasvattaja sekä liveroolipelien äänisuunnitteluun intohimoisesti suhtautuva Iiris Kaasinen.
"Jos liityt Suojeluskuntaan, siirry lukuun 101. Jos liityt Punakaartiin, siirry lukuun 113. Jos pysyt siviilinä, siirry lukuun 135."
Immersiivinen romaani Sinä vuonna 1918 yhdistää proosaa ja roolipeliä vanhojen kunnon Valitse oma seikkailusi -kirjojen tyyliin. Teosta on kehuttu lehdistössä ja se on saanut lukijat roolipelaamaan tietämättään.
Mike Pohjola pelinjohtaa kirjaansa yleisölle, lukee parhaita paloja ja haastaa lukemaan lisää. Ohjelman toisella puoliskolla hän paljastaa, miten tällainen kirja kirjoitetaan.
Yleisö saa tietenkin osallistua ja paljon, koska kyseessä on myös immersiivinen esitelmä.
Luennossa puhutaan 1830-50-luvun ("hungry forties") päivästä Lontoon kaupungissa tavallisen ihmisen näkökulmasta. Esimerkiksi talon siisteyden ja kunniallisuuden mittari on ulko-oven edessä olevien rappusten siisteys, ja siksi palvelijattaren ensimmäinen työ on pestä hiilen mustuttamat rappuset joka päivä. Millainen on aamupesu, miten keittiö toimii ja millaisia iltahuvituksia on mahdollista käydä katsomassa?
Monilla pelinkehityksen aloilla on teorioita ja tutkimuksia pelaajatyypeistä. Voisiko jotain niistä soveltaa larppaamiseen tai mitä erityistä teoria larppaajatyypeistä vaatisi? Pelialojen ammattilaiset ja tutkijat keskustelevat aiheesta paneelissa.
Alchemy may seem a pseudoscience today, but it was one of the first experimental sciences in the Middle Ages and influenced the development of chemistry. One of the major goals of alchemy was to transmute base metals such as lead into gold with the help of the Philosophers’ Stone. But what was medieval and early modern alchemy really like? What was the logic behind transmutation, and why was alchemy either forbidden or sponsored by monarchs?
Jatkoa Bolwardin kohtalolle! 3 kuukautta on kulunut Suuriruhtinaan juhlista ja kaupunkia uhanneesta yliluonnollisesta pahasta. Nyt Suuriruhtinas on kutsunut harvat ja valitut luokseen juhlistamaan kaupungin tulevaisuutta sekä avioliittoaan. Kutsu on salaperäinen ja sisältänyt pyynnön kaikkien osallistuvan rituaaliin. Pystyvätkö ihmiset yhdistymään erimielisyyksistä huolimatta? Ihmissuhteita ja draamaa viktoriaanisen Englannin kaltaisessa Bolwardin kaupunkivaltiossa steampunkin henkeen. Hahmot voivat sisältää rankkoja teemoja.
8-9 pelaajalle. Ilmoittautuminen perjantaina 27.7. klo 18-20 larp- ja pöytäroolipelitiskillä Messukeskuksen eteläisen sisäänkäynnin aulassa.
Punavangin laulu on black boksissa pelattavaksi suunniteltu larp, jossa pelaajat pelaavat eri syistä vuoden 1918 sisällissodan jälkimainingeissa Hennalan vankileirille päätyneitä hahmoja. Osa hahmoista on ollut mukana miesten punakaartissa tai naisten housukaartissa, osa on toiminut hallinnollisissa tai huoltotehtävissä sodan aikana. Osa hahmoista joutuu teloitetuksi pelin aikana. Peli sisältää raskaita teemoja ja sekä ulkopuolelta hahmoihin kohdistuvaa väkivaltaa ja sen uhkaa että osin myös hahmojen keskinäisiä ristiriitoja. Peli koostuu ennakkoon määritellyistä näytöksistä, jotka jakautuvat kohtauksiin; osassa kohtauksista kaikki hahmot ovat paikalla, ja osassa kohtauksista vain osa (muiden toimiessa yleisönä).
6-10 pelaajalle. Ilmoittautuminen perjantaina 27.7. klo 18-20 larp- ja pöytäroolipelitiskillä Messukeskuksen eteläisen sisäänkäynnin aulassa.
Tanssiharjoituksissa harjoitellaan historiallisia tansseja Ropeconin tanssiaisia varten. Kaikki opetettavat tanssit ovat helppoja tansseja, jotka opetetaan alusta alkaen. Aikaisempaa kokemusta ei vaadita. Tanssit on jaoteltu sen mukaan mihin tanssisuuntaukseen ne kuuluvat. Perjantain ja lauantain tunneilla opetetaan samat tanssit.
Historical dance practice sessions allow you to practice for the Ropecon historical dance ball. All the dances are beginner friendly and are taught from scratch. Previous experience in historical dances is not required. The dances taught in the Friday and Saturday sessions are the same so you can choose which day to attend or you can rehearse on both days.
Branlet ovat helppoja piiritansseja 1500-luvulta./Branles are easy circle dances from the 16th century.
Branle Officiale (Leidinheittobranle), Pease Branle (pupubranle), Branle Maltese (Turkish Branle), Pornopolkka, Rufty Tufty, Amoroso, Ghost Train
Mitä on terästaistelu? Missä sitä käytetään ja mitä siihen vaaditaan? Harmaasudet ry esittelee historianelävöityksessä ja Harmaasusien live-roolipeleissä käytettyä terästaistelusysteemiä.
Miten valita toimivia väriyhdistelmiä niin yksittäiseen figuuriin kuin koko miniatyyriarmeijaan? Miten tavoittaa figussa juuri se oikea fiilis? Miten saada keltainen, punainen ja valkoinen maali käyttäytymään kunnolla? Värioppia erityisesti miniatyyrimaalauksen näkökulmasta maalauspöydän yhteydessä.
Beyond the Horizon is a 4X-game of galactic domination, where players race to build ships, explore mysterious anomalies, conquer planets, acquire new technologies, and fight for the mastery of the known space while engaging with different ideologies, all aiming to build their own utopias or dystopias.
Game length:
Mainly short sessions of few rounds which is enough to get to know the game (30min). Full games also available depending on the situation (3-6h).
#gamers
2-4
More info about the game:
https://www.facebook.com/beyondthehorizongame/
Jokainen joukkue koostuu kolmesta pelaajasta (A, B ja C). Joukkueet rakentavat kolme pakkaa 12 Core Set 2019 boosteria sisältävästä poolistaan. Turnauksessa jaetaan Poro Tour -pisteitä tavallisen Poro Team GP:n tapaan.
Turnauksen top4 pelataan Sealed-pakoilla.
Haluatko päästä tutustumaan roolipelaamisen maailmaan, mutta et tiedä mistä aloittaa? Tule esittelykierrokselle! Kierroksen aikana pääset tutustumaan muihin ensikertalaisiin ja kiertämään tapahtumaa tuutorin kanssa. Kierrokselle voi tulla myös kokeneempi kävijä, joka haluaa päästä tutustumaan Ropeconiin uudelleen. Kierrokset lähtevät Turvasatamasta hallista 3.
Massi and her three fantastic guest speakers share their strangest, most magnificent and just plain disastrous mistakes in the name of designing great, or not so great, games. By sharing our mistakes we all learn that failing is not the same as being a failure, it is part of designing. So let’s learn from our mistakes and laugh for the sake of shame, for the sake of not reinventing the wheel! This year sharing their mistakes are Arttu Hanska, Arhi Makkonen and Nuppu Soanjärvi.
Käydään läpi mitä hakkerit tekevät, millaisia heitä on ja miten he toimivat. Miten teinien puuhastelusta tuli osa valtioiden sotilaallista toimintaa ja mitä kaikkea mielenkiintoista valtiolliset toimijat ovat tehneet? Tietotekniset asiat käsitellään peruskäyttäjän tasolla, joten ohjelman seuraaminen ei edellytä erityistä tietotekniikan tuntemusta.
Haluaisitko oppia luomaan lumoavia lettejä, mutta et tiedä, mistä aloittaa? Ei hätää, Ennileian lettikoulu on täällä taas! Ensimmäisessä työpajassa opettelemme tekemään aloittelijaystävällisiä, mutta näyttäviä lettinutturoita ja -kampauksia hyödyntäen mm. kalanruoto-, köysi- ja kolmen suortuvan lettejä. Kaikki tekniikat käydään askel askeleelta läpi, joten et tarvitse aiempaa kokemusta lettien maailmasta. Opittuja tekniikoita voi toki hyödyntää myös esimerkiksi parran stailaamisessa! Ota mukaan pitkähiuksinen (vähintään olkapäille ulottuvat hiukset) kaveri tai peruukki & peruukkipää, jonka hiuksiin voit harjoitella lettejä.
Ennakkoilmoittautuminen työpajaan infopisteellä. Max. 6hlö (+ kaveri letitettäväksi) / työpaja. Pre sign up at the info desk. Max. 6 persons + avec per workshop.
Pelipisteellä on tarjolla vapaamuotoista lauta-, kortti- ja konsolipelailua sekä rentoa hengailua. Tapahtuman aikana pisteellä järjestetään myös ohjattua toimintaa, kuten Mario Kart -turnaus sekä Mansions of Madness- ja Ultimate Werewolf -pelisessiot.
Gaymers’ Night ja Tyttöjen peli-ilta ovat Helsingin nuorisopalveluiden pelitoiminnan viikoittaisia pelitapahtumia. Gaymers’ Night on sateenkaarinuorille suunnattu iltama, ja Tyttöjen peli-ilta naiseksi tai tytöksi itsensä määritteleville suunnattu toiminta.
Oletko aina halunnut heiluttaa teräsmiekkaa tai kirvestä larpeissa tai muuten vaan? Harmaasusien terästaisteluharjoituksissa, tuttavallisemmin mättötreeneissä, perehdytään historiallisten teräsaseiden turvalliseen ja tehokkaaseen hallintaan. Ota mukaan liikunnalliset vaatteet. Osallistujamäärä maksimissaan 20. Ilmoittautuminen ennakkoon infotiskillä.
Lyhyt kokeellinen pläjäys aikasilmukkaa ampuu pelaajia naamaan antaen riemukkaan kokemuksen niin uusille kuin kokeneillekin ropettajille. Freeflow-peli keskittyy hahmojen toimintoihin ja mysteeriksi jääkin miten kokemuksesta pääsee eroon.
Noin 30 minuuttia peliä ja vähän valmisteluaikaa eteen ja purkua jälkeen mahdollistaa lyhyen sukelluksen ropeen ilman että tarvitsee juuri sitoutua. Kokonaisaikana maksimissaan tunti per pelikerta. 2 - 6 pelaajalle.
Munchkinin avoimet mestaruuskisat ovat edelleen täällä! Tervetuloa kisaamaan aarteista ja leveleistä, täysin vakavissaan muttei tosissaan! Alkuerät pelataan lauantaina päivällä, joissa karsitaan osallistujat illan finaaliin. Kokemusta ei välttämättä tarvita, ainostaan heittäytymistä ja kilpailullista leikkimieltä.
Tule tutustumaan kirjastoon! Helmet-kirjastojen osastolla pääset pelaamaan lauta- ja roolipelejä, tulostamaan vinyylitarroja, kokeilemaan 3D-tulostusta sekä hengaamaan kirjaston lukunurkkaan. Henkilökuntamme peluuttaa ja opastaa koko conin ajan.
Worblasta saa tehtyä vaikka mitä, mutta erityisesti siitä on tullut suosittu materiaali cosplay- ja larppiharrastajien keskuudessa ympäri maailman. Esimerkkinä Worblasta valmistuu kokonaisia haarniskoja, koruja taikka proppi-aseita. Vain mielikuvitus on rajana! Tule kokeilemaan materiaalia ja opettelemaan perusasioita Worblasta. Paja tutustuttaa osallistujat ensin materiaaliin sekä opettaa yleisimmät muotoilutekniikat, jonka jälkeen he saavat tehdä materiaalista mitä haluavat.
Työpaja tarjoaa työvälineet. Materiaalimaksu 5e sisältää materiaalit. Maksu työpajassa käteisellä. Ennakkoilmoittautuminen infopisteen luona.
Kirjastoauto Välkky päivystää piha-alueella! Tule lainamaan luettavaa, pelaamaan pihapelejä tai kuuntelemaan satuja!
Muistathan myös käydä Halli kolmosessa Helmet-kirjastojen osastolla!
Lyhyt katsaus linkojen ja ruoskien käyttöön historiallisesti ja nykyisin sekä niiden käyttöön fiktiossa. Onko linko lasten lelu vai vakava sodankäynnin väline? Talttuuko ihmissusi ruoskalla?
Kun alkoholin käytön ja hallussapidon kieltävä laki astui voimaan, viinankulutus nousi Suomessa huippuunsa. Kieltolakiaika oli pirtukuninkaitten, salakuljettajien, trokareitten ja pikkurikollisten kultakautta, ja tulitaistelut ja piikkimatot kuuluivat poliisienkin arkeen. Luennolla tutustumme salakuljetuksen kiemuroihin ja aikakauden ilmiöihin hyvässä ja pahassa. Esimerkkipitäjänä toimii Espoo karikkoisine saaristoineen.
What is it like to be a woman in game design, and in game design communities? Does gender impact game design, or one's position in the community? Panelists include Guest of Honor Alex Roberts and Karoliina Korppoo. (More to come.)
Praedorin maailma kasvoi tänä vuonna Sakari Peurasen upealla "Uponneen jumalan uni" -romaanilla. Samaan maailmaan sijoittuvan roolipelin ja kahden kirjan kirjoittaja Ville "Burgeri" Vuorela haastattelee uunituoretta fantasiakirjailijaa hänen yhtä aikaa raadollisen, maanläheisen ja eeppistä fantasiaa hipovan kirjansa luomisprosessista, vaikutteista ja yleisinhimillisestä sanomasta.
Voiko suunnitelematon olla hauskaa? Onko kaaoksesta mahdollista saada irti ikimuistettavia pelikokemuksia? Voi ja on, improvisoivalla pelinjohtamisella! Olet sitten pitkän linjan pelinjohtaja tai sellaiseksi halajava, tule kuuntelemaan miten ja miksi (ja vähän myös miksi ei) johtaa pöytäroolipelia ilman tuntien suunnittelua.
Lajitteluhattu on kadonnut Tarvehuoneen uumeniin. Jokin Tarvehuoneen taiasta estää loitsuja toimimasta oikein, joten edessä on ylitettäviä esteitä ja selvitettäviä arvoituksia. Lajitteluhattu on saatava takaisin ennen Tylypahkan seuraavan lukuvuoden alkamista.
Peliin mahtuu kerralla viisi pelaajaa, varaa oma aikasi Helmet-bussista!
Peliajan voi varata lauantaina.
Varattavat ajat:
klo 12
klo 13
klo 14
klo 15
klo 16
klo 17
klo 18
‘By the way, what do you think about capital punishment?’
—M. and S. Dyachenko, The Execution
Let’s face it – no-one likes making choices. We try to find the golden mean, we call for objectivity and neutrality in difficult situations. You have to be responsible for the choice you’ve made. And sometimes this burden seems too heavy. If you think you are ready to take it, let’s check it. At least, in the form of a game.
‘Court of last resort’ is quite a simple game. As members of the jury, you will examine a few cases. Your work will result in the court’s decision whether to implement the extreme penalty (capital punishment) or not.
We don’t expect you to make ideal decisions. You just have to choose between the two options: guilty or innocent.
You can’t abstain
The game contains issues that may seem unethical to some of you. You will probably find yourself in the situation you don’t like, and you woudn’t wish it on your worst enemy.
Before the game, you will create your own character using the method we provide. Your character’s features will depend on you.
We have to warn you that all the choices must be made from the players’ standpoints, not from the characters’! The characters are just masks you are wearing.
That’s why we advise you to be guided by your own ethical and moral principles while creating your characters and during the game.
With love,
‘Povidlo’
Designer: Art group "Povidlo"
For 7-13 participants. Sign-up at the LARP and RPG Desk near the southern entrance on Friday July 27 at 20-22.
Salakirjoitusten tekeminen ja lukeminen on on arvokas työkalu niin muinaisten aarteiden etsinnässä kuin velhokoulun tunneillakin. Työpajassa opetellaan käyttämään muutamaa helppoa salakirjoitusta ja mietitään hiukan niiden hyviä ja huonoja puolia. Paja sopii kaikille salakielistä kiinnostuneille, mutta pääasiallinen kohdeyleisö on kouluikäiset. Alle 10 vuotialle 1 saattaja per 2 lasta. Ennakkoilmoittautuminen infotiskillä. Voit tulla paikalle myös ilmoittautumatta, mutta ylimääräisiä tehtäviä on vain ilmoittautuneille.
Virtuaalisen 3D-mallintamisen perusteet Sketchup Make 2017 -ohjelmalla. Lisäulottuvuuksia perinteisille kartoille tai muita visualisoitavia asioita peleihin. Piirustustaitoa tai aiempaa kokemusta ei tarvita. Työpajassa tehdään pohjapiirustuksesta virtuaalinen 3D-malli. Mikäli kiinnostusta löytyy, voidaan tehdä muutakin mallintamista.
Osallistuja tarvitsee kannettavan tietokoneen, jossa on valmiiksi asennettuna Sketchup Make 2017 -ohjelma (https://www.sketchup.com/download/all - varmistathan ennen työpajaa, että ohjelma toimii koneellasi), sekä tavallisen pohjapiirustuksen/kartan, josta haluaa tehdä 3D-mallin (valmiina kuvatiedostona).
Tule kokeilemaan Mansions of Madness 2nd Edition -kauhupeliä pelipisteellemme! Peliin mahtuu viisi ensimmäistä, mutta pisteelle voi tulla pelailemaan ja viettämään aikaa rennosti, vaikka peli olisikin jo täynnä.
Gaymers’ Night ja Tyttöjen peli-ilta ovat Helsingin nuorisopalveluiden pelitoiminnan viikoittaisia pelitapahtumia. Gaymers’ Night on sateenkaarinuorille suunnattu iltama, ja Tyttöjen peli-ilta naiseksi tai tytöksi itsensä määritteleville suunnattu toiminta.
Työpajassa valmistetaan oma märkäpaletti ja harjoitellaan sen kanssa maalaamista kokeneen märkäpaletin käyttäjän kanssa. Märkäpaletti pitää maalin kosteana pitkän ajan, joten maalia säästyy ja omat värisävyt ja väriliu'ut onnistuvat paljon helpommin. Teet sitten armeijaa tai yksittäiskappaleita, tuo oma figusi, tai maalaa meidän ukkoa!
Legendaksi muodostunut luolaseikkailulautapeli.
Taistele hirviöitä vastaan, väistele ansoja, löydä aarteita ja salaovia, loitsi tuhoisia loitsuja tai kutsu henki avuksesi yhdellä neljästä hahmosta.
Haluatko päästä tutustumaan roolipelaamisen maailmaan, mutta et tiedä mistä aloittaa? Tule esittelykierrokselle! Kierroksen aikana pääset tutustumaan muihin ensikertalaisiin ja kiertämään tapahtumaa tuutorin kanssa. Tämä kierros on suunnattu erityisesti nuorille eli 13-19 -vuotiaille conikävijöille. Kierrokset lähtevät Turvasatamasta hallista 3.
Luento, jonka aikana käydään läpi muutama erilainen työkalu/työtapa pöytäroolipelien seikkailujen suunnitteluun. Tarkoitus ei ole pitää kirjoitustyöpajaa pelkästään tarinankerronnasta, vaan laajemminkin siitä, mitä pitää huomioida kun suunnittelee seikkailua peliin. Erityisesti uusille pelinjohtajille suunnattu luento, jonka on tarkoitus antaa ideoita ja työkaluja siihen, miten seikkailun suunnittelu voidaan toteuttaa. Toivon kuitenkin että voin antaa myös kokeneemmille pelinjohtajille hyviä ideoita käyttöön.
Oletko koskaan miettinyt, kuinka The Elder Scrolls-roolipelisarja onnistuu pyyhkimään vanhat faktat pöydältä ja korvaamaan ne uusilla ilman, että maailma tai sen tarinallinen jatkumo hajoaa? Ovatko Vivec ja tämän 36 opetusta tuottaneet päänvaivaa tai tuntuuko siltä, että välillä koko hommassa ei ole mitään järkeä?
CHIM on Elder Scrollsien Deus ex machina, jumalallinen voima pyyhkiä maailma pois pöydältä ja rakentaa se uudestaan ilman, että muutit oikeatsaan mitään. CHIM on universaalinen huijauskoodi jonka vain harva ymmärtää ja vielä harvemmat ovat saavuttaneet.
Tule luennolle kuuntelemaan CHIMin lyhyt historia, miten se käytännössä toimii ja kuinka se kaikessa järjettömyydessään selittää pelimaailman ja tarinan itsessään. Elder Scrollsin maailman tietäminen etukäteen ei ole välttämätöntä, mutta suotavaa, koska luennolla pureudutaan tarinallisiin yksityiskohtiin, henkilöihin ja tapahtumiin.
Maagista ajattelua ja sen mukaista käyttäytymistä esiintyy lukuisissa eri kulttuureissa - myös modernissa länsimaisessa kulttuurissa. Joku pitää onnenkoruaan katsoessaan suosikkijoukkueensa peliä, toiset eivät halua ulkopuolisten koskevan ropenoppiinsa. Esitelmässä käydään lyhyesti läpi evoluutiopsykologisia seikkoja, jotka vaikuttavat maagisen ajattelun ja käyttäytymisen ilmenemiseen.
Osallistuessasi larppiin, annat larpin järjestäjille henkilötietojasi, kuten esimerkiksi nimen, yhteystiedot, hahmopreferenssit, jopa sensitiivistä tietoa kuten tietoja terveydentilastasi. Larpin järjestäjänä vastaanotat, käytät ja säilytät näitä tietoja. Ketkä kaikki näkevät kyseiset henkilötiedot? Kuinka kauan tietoja voi säilyttää? Miten huolehtia tietojen oikeellisuudesta? EU:n yleinen tietosuoja-asetus (engl. GDPR) tuli täytäntöönpanokelpoiseksi 25. toukokuuta. Tässä esitelmässä käydään läpi mitä velvollisuuksia se tuo larppeja järjestäville yhdistyksille ja yrityksille, minkälaisia oikeuksia se antaa larppiin osallistuville henkilöille, ja mitä henkilötietoja käsitellessä on hyvä huomioida.
Teekuppisamurai, prinsessa kuunvalo ja muut japanilaisten kansansatujen sankarit seikkailevat näissä lapsille sopivissa tarinoissa, joita aikuisetkin voivat tulla kuuntelemaan.
Ohjelma on suunnattu ensijaisesti lapsille ja heidän mukanaan tuleville huoltajille. Pyydämme jättämään ensimmäiset penkit pienemmille osallistujille. Aikuiset ovat myös tervetulleita salin perälle ja keskiosaan.
Lainaa tallistamme fabulöösi koni tai karauta paikalle omalla ratsullasi. Turnajaisissa ratsukot mittelevät turvallisesti lötköillä pehmopeitsillä, joten laji sopii kaikenikäisille. Vapaan harjoittelun jälkeen viimeisellä tunnilla käydään leikkimieliset turnajaiset, josta voi voittaa oman keppihevosen.
Xenotactics is a tactical sci-fi skirmish game where rival warbands face off on worlds far far away. The rules are easy to learn yet difficult to master and can be played with miniatures from any manufacturer. If you want, you can bring your own miniatures to the demo! 28-32mm Miniatures from games such as 40k, Infinity or Warmachine are perfect. One demo mission lasts between 30 and 60 minutes.
Ansaitsetko juuri sinä paikan kunnianarvoisassa kauppiaiden killassa? Hyppää mukaan Dale of Merchants -turnaukseen!
Tässä pakanrakennuspelissä toinen toistaan söpömmät eläimet kisaavat komeimman myyntikojun kasaamisesta.
Sääntöjä ei tarvitse tuntea etukäteen, mutta aikaisempi kokemus pelistä kannattaa olla.
Turnauksessa pelataan neljä kierrosta, ja mukaan mahtuu 30 ensin ilmoittautunutta. Vapaita paikkoja voi tiedustella vielä pelinjärjestäjiltä ennen turnauksen alkua.
Ilmoittautumiset sähköpostilla: hiidenpeli (at) gmail.com , otsikoksi DoM-turnaus.
Min. 10 pelaajaa. Ei erillistä osallistumismaksua.
Haluatko päästä tutustumaan roolipelaamisen maailmaan, mutta et tiedä mistä aloittaa? Tule esittelykierrokselle! Kierroksen aikana pääset tutustumaan muihin ensikertalaisiin ja kiertämään tapahtumaa tuutorin kanssa. Kierrokselle voi tulla myös kokeneempi kävijä, joka haluaa päästä tutustumaan Ropeconiin uudelleen. Kierrokset lähtevät Turvasatamasta hallista 3.
Työpajassa kokeillaan historiallisia kortti-, lauta- ja noppapelejä noin 500 vuoden takaa. Silloin pelejä pelasivat esimerkiksi pahamaineiset palkkasotilaat, pelilauta kaiverrettiin vaikka tuvan pöytään tai kirkon penkkiin ja pelikorttien kääntöpuolelle saatettiin raapustaa rakkauslauluja. Harmaasudet ry:n pelipöydässä pääset kokeilemaan onneasi Karnöffelissä, Myllyssä ja noppapelissä sekä tutustumaan vanhojen pelien historiaan ja historianelävöitykseen.
Järjestäjät: Maria von Hertzen ja Konsta Nikkanen
Esittele pukusi yleisölle Ohjelmalavalla! Show your costume to the public on our stage!
Kertoivatko ensimmäiset kirjoitetut tekstit kuninkaiden urotöistä, maagista riiteistä vai viljan määrästä varastossa? Millaista oli kirjurin oppipojan elämä muinaisessa Babyloniassa, kuka Assyrian kuningas ylpeili kirjoitustaidollaan ja miltä näyttää saveen kirjoitettu asiakaspalaute?
Ohjelmassa tutustutaan kirjoitustaidon ja eri kirjoitusjärjestelmien historiaan sekä kirjurin rooliin eri yhteiskunnissa pronssikaudelta nykypäivään saakka. Pääpaino on muinaisessa Mesopotamiassa, josta eräät vanhimmat säilyneet esimerkit kirjoituksesta ja kirjurien ammattikunnasta ovat peräisin, mutta tutustumme myös muihin kulttuureihin ja niiden välillä hyvinkin eriskummallisiin kirjoitusjärjestelmiin.
Puheohjelman jälkeen voit kirjoituspajassa (la klo 16, su klo 14, sali 218) opetella muinaisten kirjoitusjärjestelmien ja kirjurintaidon perusteita tai vaikka kehittää itse kokonaan uuden kirjoitusjärjestelmän.
Tule kuuntelmaan läpäiseekö kalashnikovin luoti henkilöauton ja paljonko aikaa todellisuuden Lara Croft käyttäisi harjoitteluun. Vaimentaako tyyny laukauksen ja miten äkkiä luodinreikään kuolee? Luennolla käsitellään tosielämään perustuen tuliaseiden toimintaa ja oikeaa käyttöä, sekä mallintamisen eri vaihtoehtoja ja haasteita liveroolipeleissä. Ohjelman loppupuolella käsitellään yksityiskohtaisesti ampumavammoja ja esitetään niihin liittyvää materiaalia joka voi järkyttää.
The international larp scene is flourishing. With larps happening all over Europe and beyond, this talk takes a look at some good reasons why you should consider stepping out into the unknown and joining the international larp community; some of the pitfalls that await you and some of the benefits that it can offer you personally and as a national/local larp scene.
We all have our gaming, playing and toy histories. In this programme item, four people talk about their gaming history. How have games shaped them? What have they learned from playing? Which toys have left their mark? The programme item offers personal reflections on play.
Kansalainen! Tervetuloa vuoteen 2084! Yksityistä omaisuutta ei ole. Ajattelu voi olla rikollista. Vastarinta on turhaa.
Viraston viranomaiset kertovat sinulle kaiken tarpeellisen Virasto 2084 roolipelin dystooppisesta maailmasta ja mekaniikasta 45 minuutin tehobriiffin aikana.
Tiedonannon loppupuolella kansalaiset voivat esittää omia kysymyksiä.
Minkälaisia ovat aktiiviset naishahmot Taru sormusten Herrasta- ja Hobitti-elokuvatrilogioissa? Sopivatko ne roolimalleiksi nykyajan katsojalle? Luennon sisältö pohjautuu luennoitsijan yliopistossa kirjoittamaan tieteelliseen tutkielmaan. Luennon aikana tutustumme tutkielmaa varten tehtyyn kyselyyn ja sen tuloksiin sekä käymme kevyesti läpi hahmot ja heidän tärkeimmät vaiheet elokuvissa. Lopuksi on mahdollisuus keskustella kyselyn tuloksista tai tuoda oma mielipide esille.
Monialaisen Gottberg OY:n yhtiökokous on alkamassa. Suvun sisäiset ristiriidat ja jännitteet ovat törmäyskurssilla yhtiön etujen kanssa. Ilmapiiri räjähdysherkkä. Taivaanrannassa kohoaa myrsky. Kohta sataa.
Larpissa Antiikin-Kreikan jumalat seikkailevat suomenruotsalaisessa yritysmaailmassa. Peli on tyylillinen kokeilu, jossa tyylilajit ja kohtaukset risteilevät. Luvassa on pullaa, melodraamaa, lintuja, saippuaoopperaa, dadaa, surrealismia ja kauhua. Peli sisältää vaikeita teemoja, kuten hyväksikäyttöä, perheväkivaltaa ja päihteiden väärinkäyttöä.
6-12 pelaajalle. Ilmoittautuminen perjantaina 27.7. klo 20-22 larp- ja pöytäroolipelitiskillä Messukeskuksen eteläisen sisäänkäynnin aulassa.
Osaatko jo tehdä perusletit, mutta haluaisit vähän vaihtelua ja lisää näyttävyyttä hiuskuontaloosi? Tule löytämään uusia ideoita ja inspiraatiota Ennileian lettikoulusta! Edistyneemille letittäjille tarkoitetussa työpajassa perehdymme osallistujien toiveiden mukaisesti esim. höyhen- ja tikapuulettien tekemiseen sekä neljällä ja viidellä suortuvalla letittämiseen. Ota mukaan pitkähiuksinen (vähintään olkapäille ulottuvat hiukset) kaveri tai peruukki & peruukkipää, jonka hiuksiin voit harjoitella lettejä.
Ennakkoilmoittautuminen työpajaan infopisteellä. Max. 6hlö (+ kaveri letitettäväksi) / työpaja. Pre sign up at the info desk. Max. 6 persons + avec per workshop.
Hypnoosi on voimakkaan keskittymisen tila, jossa muu ympäristö katoaa ja mielen on helppoa toteuttaa tälle annettuja ehdotuksia. Tässä ohjelmassa opit erottamaan hypnoosimyytit todellisuudeseta ja saat tietoa siitä, miten hypnoosia voi hyödyntää osana kampanjaasi esim. juonielementtinä. Ohjelma sisältää englanninkielisen demonstraation avustajan kanssa.
Tanssiharjoituksissa harjoitellaan historiallisia tansseja Ropeconin tanssiaisia varten. Kaikki opetettavat tanssit ovat helppoja tansseja, jotka opetetaan alusta alkaen. Aikaisempaa kokemusta ei vaadita. Tanssit on jaoteltu sen mukaan mihin tanssisuuntaukseen ne kuuluvat. Perjantain ja lauantain tunneilla opetetaan samat tanssit.
Historical dance practice sessions allow you to practice for the Ropecon historical dance ball. All the dances are beginner friendly and are taught from scratch. Previous experience in historical dances is not required. The dances taught in the Friday and Saturday sessions are the same so you can choose which day to attend or you can rehearse on both days.
Varhaisimmat tunnetut tanssikuvaukset ovat peräisin 1400-luvun Italiasta, ja 1500-luvun loppuun mennessä tanssi oli keskeinen osa ruhtinashovien elämää. Solatanssit olivat muodikkaita ympäri Eurooppaa pitkälti yli sadan vuoden ajan. Nämä solat ovat 1700-luvun vaihteen Ranskasta ja Englannista
Earliest known dance descriptions are from 15th century Italy, and by the end of 16th century dance was an essential part of court life. Longways set dances were popular all across Europe for well over hundred years. Our longways dances are French and English, from the turn of 18th century.
My Lord Byron’s Maggot, Hole in the wall, Indian queen, La jalousie, Ballo del fiore, Petit Riens
Tule tutustumaan Hanafudan saloihin Koi koin merkeissä.
Peli (Koi koi) on kaksin pelattava peli mitä pelataan Hanafuda korteilla.
Peliin olet saattanut törmätä mm. Summer wars elokuvassa. Peli on helppo oppia ja on yksin kertainen ja sen historia ylettyy 1800-luvulle.
Ensimmäiset Hanafuda kortit teki Nintendo ja se oli Yakuzan suuressa suosiossa kun uhkapelaamisesta (ja kortit missä on nuneroita) tehtiin laitonta Japanissa.
Peli opetetaan paikan päällä.
Kristallipajassa tutustutaan Worbla's Crystal Art ja Transpa Art-nimisiin materiaaleihin, jotka soveltuvat erityisesti kristallien ja jalokivien muovaamiseen. Kristallien työstöön käytetään kuumailmapuhallinta, sopivia muotteja sekä suojakäsineitä, sillä materiaali on todella kuumaa! Työpaja tarjoaa työvälineet. Materiaalimaksu 3 e maksetaan pajalle käteisenä. Ennakkoilmoittautuminen infopisteen luona.
Ropeconin perinteinen viihteellinen KPS-turnaus. Näyttävät asut ja showmeininki tervetullutta. Ilmoittautuminen joko ennakkoon infotiskillä tai paikan päällä.
Millaisia tarinoita lautapeleillä voi kertoa, onko jotain mitä ei voi? Miten mekaniikat tukevat tarinankerrontaa? Parhaat tarinalliset pelit. Keskustelemassa kasa Suomen johtavia lautapelibloggaajia ja Helmet kirjastojen lautapeliasiantuntija Renni Honkanen.
Larppaamisen ydin on yhteisöllinen luominen. Esityksessä etsitään keinoja valjastaa se koko yhteisöä hyödyttäväksi, inklusiiviseksi voimavaraksi. Mistä kaikkialta yhteisöllisyys voi kummuta ja miten sitä voidaan luoda peliä varten? Miten valtaa käytetään luovasti ja yhteisöllisesti? Mitkä larppien yleiset ongelmat voidaan ratkaista inklusiivisuusnäkökulmaa hyödyntäen? Miksi tasapuolinen mahdollisuus osallistua yhdessä luomiseen on tärkeää?
Astraterra on seikkailuroolipeli, joka on suunniteltu kaiken ikäisille pelaajille. Peli sijoittuu Astraterran ihmeelliseen maailmaan, joka koostuu äärettömällä sinitaivaalla leijuvista saarista. Pelaajien hahmot ovat urheita löytöretkeilijöitä, joiden tehtävänä on kartoittaa ja tutkia Astraterran unohdetut seudut uhmaten niiden vaaroja. Taivaalla seilaavat aurinkopurjelaivat, kekseliäät höyryvekottimet, salaperäiset rauniot ja muinaiset teknoaarteet ovat näiden seikkailijoiden arkipäivää.
Tämä esitelmä toimii johdantona Astraterran 2. Laitoksen maailmaan ja sääntöihin. Pelisuunnittelija Miska Fredman (Sotakarjut, Heimot) kertoo Astraterran maailmasta sekä 2. Laitoksen suunnittelusta ja sen eroista 1. Laitokseen nähden. Esitelmä on jaettu kahteen osioon. Ensimmäisessä osassa käydään läpi Astraterran maailmaa ja sääntöjä yleisesti . Toisessa osassa pureudutaan 2. Laitoksen kehitystyöhön ja tuotantoon sekä näiden lukuisiin haasteisiin.
Nyhjäise tyhjästä!
Oletko kyllästynyt maksamaan kymmeniä euroja miniatyyreistä? Tule rakentamaan miniatyyripeleihin sopivia modeleja muovikehikkojen jäännöksistä, askartelulevystä ja muista hukkapaloista. Paikan päällä ohjeistusta, työkalut ja materiaalit.
Grim Noir is a film noir RPG about occult mysteries and shady deals in dark alleys and glamorous restaurants. Players take the roles of Reapers, humans who can see and collect souls of the deceased, and sell them to the highest bidder. The game is about both the external conflict between the supernatural and the mundane and the internal conflict of the characters’ anxieties and hopes: As the characters wheel and deal with supernatural beings, they succumb to the vicious cycle of greed and betrayal.
Tule tekemään oma linkosi. Materiaaleina nylon naru ja nauha, mutta malli on sovellettavissa myös perinteisiin materiaaleihin. Ennen pajaa suosittelemme Lingot ja ruoskat: 1d4 vahinkoa? -esitelmää (lauantaina klo 12). Työpaja pidetään kahdesti peräkkäin, klo 16 ja 16.30. Ilmoittautuminen infotiskillä.
Tervetuloa katsomaan Noppatuurin - viikottaisen roolipelistriimin - Dungeon World -kampanjan viimeisiä hetkiä. Joukko sankareita päätti pitkän taipaleensa Hurmerubiinin tornille ja pelasti maailman aina vain voimistuvan Dramala-demonin saapumiselta. Rauha näytti laskeutuneen heidän ylleen, mutta kymmenen vuotta myöhemmin heidän edessään on uusi vaara.
Tule katsomaan, vaikuttamaan ja jännittämään nyt ensimmäistä kertaa paikan päälle!
Liikaa jopa HBO:lle: Tulen ja jään laulun kohtaukset, jotka on sensuroitu tai muokattu tv-sarjasta. Ohjelmassa kirjailija Sini Helminen lukee ääneen kirjojen karuja kohtauksia. Ohjelma sisältää spoilereita eikä se sovi herkkähermoisille.
Star Crossed, the two-player RPG of forbidden love, was built in an intuitive way, embracing the uncertain and the unexpected. Many of the core design elements - the tower, the Lead/Follow structure, and the scene cards, to name a few - make sense only as a whole, long after they've been conceived and assembled. Why does this matter when the game is about relationships and intimacy? Is it time to set the framework of "design" aside in your own game-making?
Tutkittua tietoa nuorten kokemuksista vihapuheesta ja häirinnästä digipeleissä ja vinkkejä turvallisemman ja yhdenvertaisemman pelikulttuurin luomiseen. Tule kuulemaan, millaista häiritsevää käyttäytymistä nuoret kokevat pelatessaan, millaisia vaikutuksia sillä on pelaamiseen ja muuhun elämään ja miten nuoret haluaisivat muuttaa pelikulttuuria.
Puheenvuorossa esitellään Non-toxic - syrjimätön pelikulttuuri -hankkeen helmikuussa 2018 julkaiseman selvityksen tuloksia nuorten pelaajien kokemuksista ja nuorisotyön keinoja ja ratkaisuja peliharrastuksen parantamiseen. Kaksivuotinen hanke on Helsingin kaupungin nuorisopalvelujen pelitoiminnan koordinoima.
Therapy group for violent offenders seeking to get on parole. Not very nice people, these. And the desperate professional helper is there as well. Rage and frustration that never leads to actual violence. Come and feel unpleasant with us.
The game has originally been commissioned for training use in Belarus, but is now played for the first time.
For 7-11 participants. Sign-up at the LARP and RPG Desk near the southern entrance on Friday July 27 at 19-21.
Tiger Cage (Tiikerihäkki) is held in Finnish on Friday July 27 at 19-21.
Tämän vuoden Pelinjohtajan peruskoulu teemoja käytäntöön soveltava työpaja. Osallistujat muodostavat neljän pelinjohtajan ja kuudentoista pelaajan kanssa neljä peliporukkaa, jotka pelaavat läpi valmiin, peruskoulussa läpikäytyjä teemoja sisältävän skenaarion.
Paikalla saa olla yleisöä ja heidän on mahdollista osallistua rajatusti keskusteluun työpajan aikana.
Tule tutustumaan erilaisiin kirjoitusjärjestelmiin ympäri maailmaa! Opi mitä yhteistä on japanin kirjoitusjärjestelmällä ja nuolenpääkirjoituksella, miksi etruskit pilasivat meidän aakkosemme, miten kreikkaa kirjoitetaan tavumerkein (nk. lineaari b), ja ennen kaikkea tutustu erilaisiin mielenkiintoisiin tapoihin kirjoittaa. Ja jos osaat itse vaikka devanagaria tai gallifreyta, opeta sitä muillekin!
Aluksi lyhyt luento kirjoitusjärjestelmistä yleisesti, mutta non stop -työpajaan voi tulla käymään milloin tahansa. Pajasta voi saada eväitä myös omien kirjoitusjärjestelmien luomiseen tai jatkokehittelyyn.
Lindy hop is a fun, playful partner dance born in the twenties and popular through the 30s and 40s. It gets you right in the mood of the swing era with its music and moves!
We'll start from the basics in both workshops, but learn different moves in each, so you can attend both workshops if you like. Our workshops conclude to a short dance jam for everyone to get their groove on.
Sign up at the info desk as a leader, follower or either, so we can check the partner balance.
Kuoroa parempi yhteisö on vain kahden kuoron fuusio. Helsingin ja Turun nörteimmät naiskuorot sulautuvat superkuoroksi laulaakseen elämästä ja ystävyydestä. "Luottamus ystäviin... on ystävyyttä!"
Pelinjohtaja suunnittelee usein pöytäpelikampanjaa pitkäänkin, mutta pelaajan ensikosketus kampanjaan tapahtuu hahmonluonnissa. Mutta mitä pelaaja sitten hahmonluonnissa tekee? Eri tyylejä on monia, mutta pelaajan valinnoilla voi olla olennaistakin merkitystä kampanjan kululle, teemoille ja tunnelmalle. Tässä esitelmässä ropeveteraani Sanna Koulu pohtii hahmojen luomista pelisuunnittelun kannalta ja nimenomaan pelaajien kollektiivisena panoksena pelin designiin.
Tutustu Mongolian suurimman sankarin elämään ja urotekoihin. Hyviä vinkkejä myös heimokansojen toimintaperiaatteisiin ja valtakuntien hävittämiseen pelinjohtajille. Luennossa on viimeisimmän Tšingis-kaanitutkimuksen mukaista uutta tietoa mm. siitä, miten Kiina romahti ja kuinka hyökkäily länsialueille alkoi.
Viime vuonna esittelin historian kamalimmat roolipelit. Hyviä uutisia: niitä on lisää ja ne ovat huonoja. Käydään yhdessä läpi harrastuksemme harha-askeleita männävuosilta. Ei herkille yksilöille, huonous menee sille asteelle että se jo vähän fyysisesti sattuu. Ei edellytä myöskään aiemman luennon kuulemista. Ohjelma sisältää viittauksia seksuaalisuuteen ja väkivaltaan, koska huonot pelit rakastavat kömpelösti esitettyä seksuaalisuutta ja tarpeetonta väkivaltaa.
Osuuskumma-kustannus on noussut suomalaisen steampunk-kirjallisuuden kärkeen useilla novelliantologioillaan. Nyt Osuuskummalta ilmestyy uusi antologia, Steampunk International, jossa kolmen eri maan, Suomen, Portugalin ja Britannian höyrypäät panevat kukin parastaan. Antologia julkaistaan samaan aikaan kolmessa maassa kolmella kielellä.
Saavu mukaan kuulemaan Osuuskumman kirjailijoiden näkemyksiä steampunkista ilmiönä, estetiikkana ja ennen kaikkea kirjallisuudenlajina! Paneelin moderaattorina toimii O.E. Lönnberg.
Peliin ilmoittautui näkövammainen pelaaja, mitä teen? Kuinka huomioin näkövammaisen pelaajan pelinjohtajana ja kanssapelaajana? Luvassa vinkkejä ja kokemuksia niin pelaajan kuin pelinjohtajankin näkökulmasta.
Kahden tiimin välinen taistelu maailman valloituksesta on käynnissä juuri nyt! Valaistuneet ja Vastarinta taistelevat alueiden hallinnasta paikallisesti, valtakunnallisesti ja maailmanlaajuisesti lisätyssä todellisuudessa.
Ingress on pelaajien sijaintiin perustuva yhteisöllinen mobiilipeli, joka liikuttaa pelaajiaan monella eri tavalla. Löydä sisäinen agenttisi, valitse puolesi ja liity taisteluun!
16 pelaajaa. 27 hahmoa. 1489 sivuhahmoa. 86 sessiota. 332 006 sanaa kirjoitettua tarinaa. 23,7 gigatavua oheismateriaalia ja grafiikkaa. Larppi, fanitaidetta, sävellettyä musiikkia.
Keski-Maan tulkintaan sijoittuva Lindëfirion-roolipelikampanja täyttää tänä vuonna 20 vuotta. Tule kuulemaan, miten manageroidaan eeppisen mittakaavan maailmasimulaattoria, millaiseen teoreettiseen viitekehykseen se pohjautuu, ja mitä siitä on mahdollisesti opittavissa.
Vapaassa boffauksessa pääset testaamaan taitojasi pehmoaseilla. Voit osallistua omilla aseillasti tai lainata boffoareenalta käyttöösi sopivat varusteet. Ohjelmaan voi osallistua vapaasti milloin tahansa ohjelman ollessa käynnissä, paikalla oleva henkilökunta ohjeistaa säännöt ja tekee puolijaot tarpeen mukaan. Kaikki ovat tervetulleita kokeilemaan!
Heroclix SM-turnaus. 300pt Modern Age. Tavoite pelata 3-4 kierrosta osallistujamäärästä riippuen.
Modernissa sallitut figut & kartat löytyvät linkin listasta: https://bit.ly/2GK0qE5
Kahden tiimin välinen taistelu maailman valloituksesta on käynnissä juuri nyt! Valaistuneet ja Vastarinta taistelevat alueiden hallinnasta paikallisesti, valtakunnallisesti ja maailmanlaajuisesti lisätyssä todellisuudessa.
Pelaajat opastavat vasta-alkajia peliin Messukeskuksen aukiolla. Mukaasi tarvitset vain android- tai IOS- mobiililaitteen.
Ohjelma on jatkoa Ingress - kun todellisuus ei riitä -luennolle, mutta opastukseen osallituminen ei vaadi läsnäoloa luennolla. Ohjaavat pelaajat tunnistaa sinisestä tai vihreästä väristä.
Munchkinin avoimet mestaruuskisat ovat edelleen täällä! Tervetuloa kisaamaan aarteista ja leveleistä, täysin vakavissaan muttei tosissaan! Alkuerät pelataan lauantaina päivällä, joissa karsitaan osallistujat illan finaaliin. Kokemusta ei välttämättä tarvita, ainostaan heittäytymistä ja kilpailullista leikkimieltä.
Ropeconin uudistuneessa gaalassa pääset seuraamaan upeita esityksiä. Mukana mm. tanssia, huumoria ja larp-näytös. Lisäksi gaalassa jaetaan Vuoden peliteko ja Kultainen lohikäärme -palkinnot!
Tervetuloa katsomaan Noppatuurin - viikottaisen roolipelistriimin - jo tavaksi muodostunutta Ajankohtainen deekuutonen -keskustelupaneelia. Tällä kertaa keskustelemme striimaamisesta sekä siihen liittyvistä vastuista ja kompastuskivistä, joista olemme itse oppineet kantapään kautta.
Tule kuuntelemaan, esittämään kysymyksiä ja oppimaan mitä kannattaa ottaa striimatessa huomioon.
Kolme näkökulmaa talouden ja pelien välisestä suhteesta:
1. Tarvitseeko hyvän pelin olla taloudellisesti realistinen. Jos tarvitsee, niin kuinka luodaan taloudellista kiinnostavuutta?
2. Miltä pelaamisen vaikuttaa taloustieteen näkökulmasta ja voiko näkökulmasta olla jotain iloa pelaamiselle?
3. Mitä pelien avulla voi oppia talouden toiminnasta ja onko pelaaminen niukkuuden jälkeisen talouden kovaa ydintä?
Our world is just an illusion that masks the truth before our very eyes. In the real world the boddhisattwas and Buddha speak thus. In Glorantha, this is taught by the dragons and the Red Goddess. They all point to enlightenment as the ultimate solution, but enlightenment means different things to the different Buddhist sects as well as the mighty mystics of Glorantha. This talk will be a study of enlightenment as understood mainly by the sects of Japanese Buddhism and in Glorantha. We'll talk about what it's all about, what is an enlightened person like and what enlightenment could mean in your campaign.
Two Rooms and a Boom on hidden role -seurapeli 6-30 pelaajalle, jotka jaetaan kahteen joukkueeseen eri huoneisiin. Punaiset yrittävät panttivankeja vaihtamalla saada sinisten presidentin pelin lopuksi samaan huoneeseen kuin punaisten pommittajan, kun taas siniset pyrkivät estämään tämän. Yksi peli kestää n. 15 minuuttia.
Epic: Armageddon on GW:n warhammer 40k -universumiin sijoittuva 6 mm. -skaalan peli. Pelaajat käsittelevät komppaniatason yksikköjä ja johtavat armeijoita. Useita eri armeijoita on vaihtoehtoina mukana, ja yksi demo peli kestää tunnista kahteen.
Epic: Armageddon is GW Warhammer 40k universe-based 6 mm scale game. The game is played at company level with both players commanding larger armies. There are several different demo armies available to try, and a single demo game can take from one to two hours.
Tanssiaisissa esitämme näytöstanssina Tempo della Storia -tanssin. Tässä harjoituksessa harjoittelemme tanssia, tosin tanssin edeltävä harjoittelu on olennaista. Lisätietoa ja ohjeita saa avoimesta Facebook-tapahtumastasta nimellä "TDS Coniin 2018!"
Vampire: the Eternal Struggle Grand Prix -turnauksen finaaliottelu, viisi parasta pelaajaa. Turnaus videoidaan, kisastudion kommentoinnin säestämänä.
---
V:tES European Grand Prix tournament finals
The final five-person round of the Vampire: the Eternal Struggle Grand
Prix tournament. Will probably be streamed live, with commentary.
Zombiet – nuo tarinoiden klassiset epäkuolleet – mellastavat tätä nykyään niin television ruudulla kuin video- ja lautapeleissä sekä aina kirjallisuudessa asti. Mutta miksi nämä haudastaan nousseet kalmot kiehtovat meitä niin? Ja mistä ne oikein ovat saaneet tarinallisen alkunsa? Henrik Andergård (folkloristiikan FM) aikoo tämän esitelmän aikana yrittää availla tämän kauhutarinoiden kliseehahmon alkuperää kautta popkulttuurin historian aina sen mytologiseen alkuperään asti.
Romahtanut lavaste, nyrjähtänyt nilkka, varastetut propit - pelinjohtaminen on muutakin kuin juonimista ja hienoja hahmosuunnitelmia. Mikä kaikki voikaan mennä pieleen, ja miten niitä voi edes arvata ennalta? Luennolla käydään läpi riskienhallintaa käytönnön tasolla ja listataan esimerkkien kautta yleisempiä vaaroja ja riskejä mitä larpeissa voi esiintyä sekä millaisilla tavoilla niihin voi varautua. Luento saattaa sisältää mainintoja seksuaali- tai väkivaltarikoksista.
Cutting through myths and pirate stereotypes, this presentation delving into laws, skills, and everyday life of pirates and pirate hunters in the ‘Golden Age’ of piracy in the Caribbean at the turn of the eighteenth century. Who turned to piracy and why, what was their community like, and what was extraordinary about all this? Why does it matter what a ship’s draught or rigging is or whether your captain wears a wig? What did pirates joke about or how did they solve disputes? Presented by a bona fide historian, docent Hanna Järvinen.
What kind of active female characters are in The Lord of the rings and The Hobbit movie trilogies? Are they suitable as role models to a modern audience? This lecture is based on the lecturer's dissertation scrutinizing these questions. The lecture will show the survey created for the topic and the analysis of results and will be also introducing lightly four active female characters and their most important moments in these trilogies. At the end there is a possibility to discuss with the results and disclose your own opinion of the topic.
Tule laulamaan filk-lauluja yhdessä kanssamme. Filkit ovat spefi-teemaisia lauluja, usein tuttujen sävelmien uudelleensanoituksia, mutta myös täysin originaaleja lauluja. Tärkeää on yhdessä tekeminen ja laulaminen. Laulujen aiheet vaihtelevat Tolkienista Cthulhuun ja Star Warsiin. Laulut ovat suomen- ja englanninkielisiä. Tule, jos haluat laulaa - laulutaidosta viis.
Ropeconin tanssiaiset ovat Suomen suurin tapahtuma, jossa tanssitaan historiallisia tansseja. Osallistu viikonlopun aikana tanssiharjoituksiin, laita itsesi koreaksi ja tule tanssimaan unohtumattomaan juhlaan.
Tanssiaiset koostuvat kolmesta setistä, jotka sisältävät tanssiharjoituksissa opetetettuja tansseja ja muita ikivihreitä. Virallisten settien jälkeen tanssitaan vielä toivetansseja ja settien välissä on perinteisesti taukomusiikkia sekä Pornopolkkaa. Tanssiminen jatkuu pitkälle yöhön.
The Ropecon Historical Dance ball is the largest historical dance event in Finland. Take part in the practice sessions, dress up fancy and come to dance in this unforgettable dance event.
The ball consists of three dance sets where the dances practiced in the practice sessions are danced along with other popular dances. After these the ball continues with more dances chosen by popular demand and between every set there is a chance to dance some Pornopolkka. Come and dance the whole night with us!
Vastarinta oli Turussa kevään 2018 aikana pelattu yhdeksänosainen liveroolipelikampanja, jossa käsiteltiin elämää lähitulevaisuuden Suomessa totalitaristisen järjestelmän alla sekä tavallisten ihmisten ajautumista opiskelija-aktivismin parista radikaaliin aseelliseen vastarintaan. Kampanjan keskeisiä teemoja olivat vastarinnan oikeutus ja moraalikysymykset sekä radikalisoitumisen vaikutukset yksilöihin ja ihmissuhteisiin. Vastarinnan pelinjohtajat avaavat kampanjan designia ja kaupunkipelisarjan käytännön toteutusta sekä pohtivat pelin dystooppisen maailmankuvan yhtymäkohtia tosimaailmaan. Tämä pelatun larppikampanjan esittely pureutuu sellaisiin asioihin kuin toiminnallinen kaupunkipelaaminen, dystopiat ja yhteiskunnan muutoksen käsittely larpin kautta.
Tulkaa kuulemaan miksi lohikäärme ei ole helppo lemmikki eikä sitä siksi ole syytä syytä ottaa hetken mielijohteesta. Eläinlääkäri kertoo miksi ja miten lohikäärme voi olla haastava potilas ja miksi lähiklinikkasi ei ehkä saata hoitaa sitä. Spekulatiivinen tietoisku kaikille omasta lohikäärmeestä haaveileville.
Ohjelma uusitaan perjantailta.
'Twilight Struggle: The Cold War, 1945–1989' is a card-driven strategy game where two players take control of the USA and the USSR vying for dominance during the Cold War. The talk will briefly introduce this award-winning game, analyze how the historical Cold War informs Twilight Struggle's design, and investigate how the game generates plausible alternate histories of the Cold War.
Pohojosen emännät kertovat satuja yhteistöistä, yhteisöön kuulumattomuudesta ja kaiken maailman urpoista. Tuttuun tyyllin vapaamuotoista tarinankerrontaa, me ei lueta suoraan kirjoista. Sadut sopivat kaikille, mutta kerrontatyyli ei ole lapsille suunniteltu.
Onko sinusta tuntunut koskaan tuntunut, että poliitikot ja muut vallanpitäjät tekevät aivan älyttömiltä tuntuvia päätöksiä? Tässä luennossa käsitellään sitä miksi vallankäyttäjät toimivat niin kuin toimivat eri tieteenalojen näkökulmasta. Opimme mm. miksi valta korruptoi, mikä pitää ihmisen todella vallassa, ja miksi vallanpitäjien ei usein kannata kuunnella äänestäjiä lainkaan.
Sairasta historiaa luentosarja tekee paluun vuoden tauon jälkeen!
Rutto, musta surma, Yersinia pestis. Taudin nimi on lähes synonyymi sanalle epidemia ja se on muokannut sekä historiaa että ihmispopulaatioita merkittävillä tavoilla. Luennolla käsitellään ruttoa historian ja arkeologian näkökulmista ja kerrotaan miksi ei kannata metsästää murmeleita.
Crowdfunding has become a very significant way of funding tabletop roleplaying games. So, how do you fund your own roleplaying game project? What does it take to succeed and what mistakes should you avoid at all cost? The panelists will discuss different crowdfunding platforms and share experiences on running a crowdfunding campaign.
Alkuvuodesta vapaaehtoisvoimin laadittu materiaali "Huomioi helposti - inklusiivisempaa larppausta" tarjoaa pelinjärjestäjille ja pelaajille apua inklusiivisuuden lisäämiseen ja vastaa mm. seuraaviin kysymyksiin: Kuinka huomioida esteettömyys? Entä nuoret pelaajat? Tai erilaiset rahatilanteet ja sosiaaliset valta-asetelmat? Miten tuetaan kaikkien tasapuolista kohtelua?
Paneelikeskustelussa materiaalin kirjoittajat kertovat materiaalin synnystä, työstämisestä ja sisällöstä sekä siitä, miksi materiaali on tarpeellinen.
Isoo-Antti oli ensimmäinen ja Rannanjärvi oli toinen, mutta heidän lisäkseen Härmän raitteja asteli kymmeniä pienempiä häjyjä. Heitä olivat veitsellä, puukolla ja puntarilla lyöty Käki-Poika, pikkuunen ja häjy Kankhanpään Jukka, suden lailla tapettu ja kuolleena kulkenut Unkurin Ellan Iiska, Isoon-Antin piiskauksen aiheuttanut trenki Pikku-Villee sekä monet muut. Esitys kertoo heistä ja muistakin puukkosankareista sekä tosia että totena kerrottuja tarinoita.
BJD, siis mikä? Japanilaisen animen ja mangan myötä Suomeen rantautuivat myös BJD-nuket. Mistä siis on kyse, kun aikuinen ihminen alkaa keräilemään hartsinukkeja? Harrastuksen historiaa ja konkretiaa sievässä paketissa.
Ihmisten mielikuvat maailman tapahtumista ovat olleet aina vaikuttamisen kohteena. Luennolla käydään läpi propagandan rakenteet, mekaniikat ja periaatteet esimerkkien kera aina muinaisesta Egyptistä moderniin sosiaaliseen mediaan. Mukana on reilu annos spekulaatiota ropekäyttöön - miten oikean elämän propagandatemput muuttuisivat jos niihin lisäisi ripauksen taikuutta tai spekulatiivista teknologiaa?
They are the homeless, the hobos, the bums, the drunkards and outcasts. They have many names, and
tonight, as each night, they have gathered around a fire to spend the night, eat, drink and tell stories.
Once upon a time, they were celebrities. They were famous and happy. What mockery of fate has brought
them here? What (the heck) went wrong?
Each night, one of them tells their story. And the others listen, and hence become part of it.
But one of them has a Ticket. A Ticket of Fortune. What if they win a million? Would the fortunate once more
become a celebrity. And happy? Could they change their fate? Find long lost loved ones? Help their fellow
unfortunates?
Truth will rise, before the days are done.
The game stresses upon storytelling-story-acting, immersion, characterization and emotions; the choices we
make and things that "just happen" that happen to change everything. The (accidental) reasons behind one's
downfall. Nostalgia, and the dreams and hopes for one's future.
For 6-10 participants. Sign-up at the LARP and RPG Desk near the southern entrance on Saturday July 28 at 11-13.
Mentaatit, nuo ihmismuotoiset kävelevät logiikkakoneet, jotka terästävät ajatteluaan sapho-mehulla, ovat vanhojen sukujen taustalla vaikuttava mahti, jota voi käyttää joko hyvään, tai pahaan…
Saat ensimmäisellä kierroksella valita kaksi korttia automaattisesti (loput sattumanvaraisesti, kuten normaalisäännöissä). Kuollut, kuopattu ja silti lujaa potkiva Dyyni-korttipeli vaatii viekkaan mielen, diplomatiaa ja tarkkaa ajoitusta.
Moninpeli, käytössä ”Prelude to Dune” virtual-lisäosa. Lainapakkoja löytyy jokunen, tule vaikka kokeilemaan!
Sopii kokemuksen mukaan erityisesti Vampiren ja Games of Thronesin pelaajille.
Jo kymmenen vuoden ajan Ropeconin yössä on metsästetty Tabulan kylää riivaavia ihmissusia. Säännöt ovat helpot ja yksi peli kestää noin 45+ minuuttia. Pelissä sinun tulee pyrkiä löytämään muiden kyläläisten kanssa ihmissuhdet joukostanne ennen kuin he laittavat koko kylän suihinsa. Vai oletko itse yksi ihmissusista? Molemmat puolet voivat menestyä vain intuitiolla, neuvottelutaidoilla ja terveellä epäluottamuksella kaikkia kohtaan. Pelejä pelataan aamuun asti myös merkityn ohjelma-ajan ulkopuolella.
Mistä Cthulhu-mytologiassa oikein on kyse? Mitä ovat Suuret muinaiset? Kannattaako Necronomiconia lukea? Mitä tehdä, jos epäilet olevasi tekemisissä Cthulhu-mytologiaan kuuluvien ilmiöiden kanssa? Näihin ja muihin kysymyksiin vastaa "Cthulhu-mytologia ABC" -esitelmä. Esitelmän pitäjä on H. P. Lovecraft - historiallisen lehden päätoimittaja ja on esitelmöinyt aiemmin muun muassa H. P. Lovecraftista itsestään.
Nordic Cosplay Championship-finaali eli Pohjoismaisen cosplay-mestaruuskilpailun finaali kisataan tänään Ruotsissa NärConissa. Tervetuloa seuraamaan livestreamia ja kannustamaan Suomen joukkuetta!
Ropeconin perinteinen discolarp ratsastaa jälleen!
Kävijöitä tanssittavat DJ Eveangel, DJ NoiZu, DJ Voyvod, Sadenia ja Michelle Silver
Mitä on pahuus? Onko se kenties syntiä, pahoja henkiä tai huonoja olosuhteita? Mikä saa hyvät ihmiset hairahtumaan väärille teille? Vaikuttaako yhteiskunta yksilöiden pahuuteen? Näihin ja muihin kysymyksiin vastataan viihteellisessä esitelmässä, joka lähestyy pahuuden olemusta sosiaalipsykologisella ja yhteiskuntatieteellisellä otteella.
Study of Spirits on kengännauhabudjetilla tuotettu 25 minuuttia pitkä stop motion -animaatio. Lähes koko tuotanto vedettiin alusta loppuun kahden veljeksen voimin. Näytöksen lisäksi ohjelmassa esitellään elokuvan taustoja, tekoprosessia ja puhutaan indie-elokuvien tekemisestä ja julkaisemisesta. Animaatiota ei suositella alle 12-vuotiaille.
Sidontatyöpajassa tutustutaan shibariin eli japanilaiseen sidontaan eurooppalaisella modernilla tyylillä, eli improvisaatiopainotteisesti ja yhdenvertaisesti, sekä noudattaen Helsinki Shibarin turvallisemman tilan periaatteita (www.helsinkishibari.com).
Työpajassa kuunnellaan paljon osallistujien toiveita, ja kaikki harjoitteet on suunniteltu ja tehdään suuren turvallisuuden periaatteella. Keskustelemalla tutustutaan turvallisuuteen, kommunikaatioon, neuvotteluun ja jälkihoitoon. Teemme pareittain (tai kolmistaan) harjoituksia, joissa tutkaillaan luottamusta, luovuutta, valta-asemia, tunteita, kehollisuutta ja kokemista sekä sitomisen tekniikkaa.
Suosittelemme vaatetusta, jossa on helppo liikkua. Köysiä saa lainaan, jos ei ole omia. Työpaja sopii aloittelijoille ja on K-18. Työpajaan ilmoittaudutaan ennakkoon infopisteellä. Ilmoittautua voi yksin, pareittain tai ryhmässä.
Age of Sigmar on Games Workshopin fantasiaminiatyyripeli. Peli on jatkoa Warhammer Fantasy Battles -pelille, ja on läheistä sukua Warhammer 40K -pelin 8. laitokselle. Turnauksessa pelataan 3 peliä 1500 pisteen armeijoilla ja ilmoittautuminen hoidetaan Sotavasara.netin kautta. Mukaan mahtuu yhteensä 16 pelaajaa. Tapahtuma on luonteeltaan kompetiivinen. Lisää itse pelistä https://www.games-workshop.com/en-FI/Warhammer ja https://www.sotavasara.net/keskustelu/viewforum.php?f=60
Keisarilliset voimat ovat havainneet Bölean sektorilla Kaaoksen voimia, joita vastaan on lähetetty Keisarillinen ristiretki. Soppaa sekoittaa entisestään muukalaisten sotajoukot, jotka taistelevat joko häiritäkseen sektorin voimasuhteita, tavoittelevat omaa etuaan tai taistelevat taistelun ilon takia.
Ota osaa Böleän sektorin taisteluun! Tarjolla kunniaa, voitonriemua sekä verisiä taisteluita pelipöydillä!
Catan SM pelataan tänä vuonna sunnuntaina 29.7.2018 Ropeconissa Hallissa 3.
Tulkaa pelaamaan Klaus Teuberin mahtavaa lautapeliä Catan. Jos et voi kuvitella mitään parempaa kuin pelata koko päivän Catania (vähintään 3 kierrosta), ilmoittaudu heti sähköpostilla (jollybakercatan[at]gmail.com)! Ilmoittautumalla ajoissa mahdollistat sen, että turnauksesta voidaan valmistella oikean kokoinen. Spontaaneille osallistujille Ropeconissa löytyy kuitenkin myös paikkoja. Turnauksessa pelataan Catanin peruspeliä satunnaisella laudalla. Varaathan koko sunnuntain Catanille, että voit pelata kaikki 3 kierrosta (ja mahdollisesti finaalin).
Tämä on Catan SM turnaussivu https://catan-sm.firebaseapp.com/
Aikataulu ja säännöt löytyy jo sieltä. Turnauksen suunnitelma (eli kuka pelaa missä pöydässä ja millä paikoilla) ja tulokset tulevat sinne myös pelipäivänä.
Voittaja saa oikeuden edustaa Suomea Catanin MM-kisoissa Kölnissä syksyllä.
Catan-turnauksen alustava aikataulu on seuraava:
9.00 - 9.20 Ilmoittautumisen vahvistaminen
9.30 - 11.00 1. kierros
11.00 - 12.30 2. kierros
12.30 - 13.00 Lounastauko
13.00 - 14.30 3. kierros
14.30 - 16.00 Finaali
~ 16.30 Palkintojenjako
Lisätietoja ja ilmoittautumiset:
Marcel (jollybakercatan[at]gmail.com)
---
In English:
Catan Finnish Championship 2018. Qualifier for the Catan World Championships in Cologne this year.
For more information about the tournament in English, please contact me.
Marcel (jollybakercatan[at]gmail.com)
Yksilöturnauksen semifinaali 1/2. Lisätiedot ja ilmoittautuminen Sotavasara.net foorumilla.
Peli streamataan Starbacon Ry:n toimesta ohjelmalavalta.
Ylväät ja oikeamieliset ritarit ovat elokuvien ja fantasialarppien peruskuvastoa, mutta millaisia olivat ihmiset legendojen takana? Ohjelmassa luodaan katsaus ritareihin monimutkaisina ja ristiriitojen repiminä olentoina.
RESCHEDULED
..I’m not Batman. You’re not Batman. In fact, nobody sitting in this room is Batman. And we
never will be...
We almost were heroes is a mini-larp about superheroes whose powers are as good as
useless, which is why they all flunked out of superhero college. They meet in a support
group. What have the heros been up to? It’s about traumatic experiences, bitterness and
accepting the fact that you will never be one of the big ones. It’s about kindred spirits. About
self-love. And about the most useless superpowers in the whole wide world.
Style: Satire, humor, soap
Designer: Jasmin Räbsamen
For 6-10 participants. Sign-up at the LARP and RPG Desk near the southern entrance.
Onko muhimassa mehevä peli-idea? Tai ollut pitkään pöytälaatikkoon pölyttymään jäänyt manuskripti? Tai onko tarvetta vertaistuelle jumin ylitsepääsemiseksi? Pöytäpelihautomo on työpaja, jossa voit yhdessä muiden pöytäpelien kanssa painivien kesken oppia ja ratkoa pelituotannon ongelmia, sekä verkostoitua.
Pelipisteellä on tarjolla vapaamuotoista lauta-, kortti- ja konsolipelailua sekä rentoa hengailua. Tapahtuman aikana pisteellä järjestetään myös ohjattua toimintaa, kuten Mario Kart -turnaus sekä Mansions of Madness- ja Ultimate Werewolf -pelisessiot.
Gaymers’ Night ja Tyttöjen peli-ilta ovat Helsingin nuorisopalveluiden pelitoiminnan viikoittaisia pelitapahtumia. Gaymers’ Night on sateenkaarinuorille suunnattu iltama, ja Tyttöjen peli-ilta naiseksi tai tytöksi itsensä määritteleville suunnattu toiminta.
Ropeconin perinteinen 1v1 boffoturnaus käydään yhden käden miekoilla.
Tänä vuonna kaikki karsinnat ja finaali sunnuntaina bofferointisalissa. Ilmoittautuminen etukäteen bofferitiskille sen aukioloaikoina tai paikanpäällä ennen karsintojen alkua.
Suunniteltu aikataulu: klo 10-12 karsinnat, 12:30-13 eliminaattorit ja 13:30-14:00 finaalit.
Vapaa boffaus alkaa turnauksen jälkeen.
Lauantain pääturnauksen finaalit. Lisätiedot ja ilmoittautuminen Sotavasara.net foorumilla.
Japanilaista mahjongia sekä kokeneille että alottelijoille. Peli on neljän hengen taktinen uhkapeli, jossa mukana sekä taito- että tuurielementtejä. Yksi kokonainen peli kestää noin 90min, mutta kokeilu vie vain noin 30min. Peliseuraa löytyy myös paikan päältä, tervetuloa kokeilemaan yksin tai seurassa!
Nörttitytöt ry:n Turvasatama on tarkoitettu matalan kynnyksen tutustumispaikaksi ensisijaisesti ensikertalaisille, mutta myös kokeneemmat conikonkarit ovat tervetulleita. Turvasatama on kaikille niille, jotka saattavat tarvita conikaveria, suunnistusapua tapahtuma-alueella tai muuta apua viikonlopun aikana. Satamatyöntekijät toimivat auttajina ja opastajina kävijöille ja tarvittaessa lähtevät vaikka ohjelmaan mukaan, jos et uskalla itse mennä yksin. Satamaan voi tulla myös lepuuttamaan jalkojaan, pelailemaan pelejä tai vain hengaamaan vapaasti.
Ratkesiko puvusta sauma? Tippuiko sarvi irti? Ei hätää! Turvasatamasta löydät Cosplay-ensiapupisteen.
Työpajassa kokeillaan historiallisia kortti-, lauta- ja noppapelejä noin 500 vuoden takaa. Silloin pelejä pelasivat esimerkiksi pahamaineiset palkkasotilaat, pelilauta kaiverrettiin vaikka tuvan pöytään tai kirkon penkkiin ja pelikorttien kääntöpuolelle saatettiin raapustaa rakkauslauluja. Harmaasudet ry:n pelipöydässä pääset kokeilemaan onneasi Karnöffelissä, Myllyssä ja noppapelissä sekä tutustumaan vanhojen pelien historiaan ja historianelävöitykseen.
Järjestäjät: Maria von Hertzen ja Konsta Nikkanen
Työläistenasettelua, pakanrakennusta tai draftia ei ole ollut olemassa aina. Mistä ne ovat tulleet? Mitkä olivat ne pelit, joista kaikki alkoi? Mille pelille tulivat ensimmäiset lisäosat? Mistä roolipelit tulivat ja miten ne ovat vaikuttaneet lautapeleihin? Lautapeliopas.fi:n päätoimittaja Mikko Saari ei vain kysy, vaan myös vastaa: luvassa on tiivis esitys modernien lautapelien kehityksestä.
Onpa hahmosi kultisteja vastaan taisteleva professori, journalisti tai tiedustelu-upseeri, niin OSINT:ista kannattaa tietää. OSINT on tiedustelun tiedonkeruutapa, jota käyttävät niin tiedustelupalvelut kuin pienemmätkin toimijat. OSINT-tieto on tietoa, jonka joku toinen on jo julkaissut. Tietoja voi löytyä esim. sanomalehdistä, televisiosta tai somesta. Luennolla esitellään lyhyesti myös muut tiedustelussa käytettävät tiedonkeruutavat ja ideoita siitä miten OSINT:ia voi peleissä hyödyntää.
Suuri larppaajakysely toteutettiin syyskuussa 2017 ja siihen vastasi yli 250 larppaajaa. Kysely koostui 120 kysymyksestä, jotka sivusivat kaikkea larppaamiseen liittyvää. Millaisia pelejä ihmiset haluavat pelata? Millaisen hahmon vastaajat halusivat? Onko larppaaminen kallista? Kiusataanko larppaajia? Millaisiin ongelmiin pelaajat ovat törmänneet? Kaikkia näitä ja muita vastauksia käsitellään tässä ohjelmassa.
Roolipelikampanjoiden lähestyminen sosiaalisten agendojen kautta: kuinka tehdä pelien kautta yhteisön rakentamista? Oli sitten hajanaisen kaveripiirin yhdistämisestä tai uuden pelijärjestelmän jalkauttamista tuttavapiireihin, roolipelejä ja kampanjoita pystyy käyttämään työkaluina. Aihetta lähestytään esimerkkien kautta.
Korsetti, mistä se tuli? Minne se on matkalla? Kuka sitä käyttää? Käymme lyhyesti läpi korsetin historiaa, kuinka se on muovautunut ajan saatossa siihen, mitä nykyihminen käyttää. Historian havinan jälkeen on vuorossa vinkkejä korsetin käytöstä, huollosta ja pukemisesta säilyttääksesi vaatekappaleesi parhaimmassa mahdollisessa kunnossa. Tietopaketti sopii sekä tottuneelle käyttäjälle muistutukseksi sekä henkilölle, joka ei ole koskaan korsettiin koskenut mutta haluaisi tietää siitä enemmän.
Skenaariossa pelataan jatkosodan alkuvaiheessa toimivan kommunistisen vastarintaryhmän syntyä, kasvamista ja loppua. Hahmot ovat työläisnuoria, jotka vastustavat Suomen ja Saksan sotaa heidän neuvostoliittolaisia työläistovereitaan vastaan. Valtiollisen poliisin verkko kuitenkin kiristyy nuorten ympärillä. Lopussa pelaajien äänet ratkaisevat hahmojen kohtalon. Peli perustuu osittain Hannu Salaman romaaniin Siinä näkijä missä tekijä sekä vastaavassa vastarintaryhmässä todellisuudessa toimineiden muistelmiin. Huom! Pelissä on kohtauksia, joissa simuloidaan henkistä ja fyysistä väkivaltaa.
4-6 pelaajalle. Ilmoittautuminen lauantaina 28.7. klo 15-17 larp- ja pöytäroolipelitiskillä Messukeskuksen eteläisen sisäänkäynnin aulassa.
Tule kirjoittamaan sadan sanan tarinoita. Raapaleet ovat oiva keino tutustua laajempaan maailmaan, sen erityispiirteisiin ja henkilöihin paremmin. Tiivis muoto antaa myös mahdollisuuden kokeilla villejäkin ideoita nopeassa tahdissa. Mukaan kirjoitusvälineet ja luovaa hulluutta. Ennakkoilmoittautuminen infotiskillä.
Miten valita toimivia väriyhdistelmiä niin yksittäiseen figuuriin kuin koko miniatyyriarmeijaan? Miten tavoittaa figussa juuri se oikea fiilis? Miten saada keltainen, punainen ja valkoinen maali käyttäytymään kunnolla? Värioppia erityisesti miniatyyrimaalauksen näkökulmasta maalauspöydän yhteydessä.
Yksikertaisilla säännöillä toimiva (figuuri)sotapeli, jossa pääsee ajelemaan Tiikeritankilla viime maailmansodassa. Pelaajia tarvitaan vähintään kaksi per kenttä, joten tuo kaverisi. Peliaika n.30-60 min, mutta voi olla lyhempikin (jos niin sovitaan). Sääntöjä on vain yksi sivu. Pelissä on skenaarioita eri rintamilta, mutta myös omia voi kokeilla.
On-demand 8:n pelaajan turnaukset pyörivät pääturnauksen alusta lähtien ja starttaavat, kun listassa on kahdeksan nimeä. Päivän viimeiset 8-manit alkavat viimeistään seuraavasti: pe klo 19:00, la klo 18:00 ja su klo 12:30. Formaattivaihtoehtoina ovat: Core Set 2019 Draft, Battlebond Draft, Dominaria Draft, Standard, Modern, Legacy, Vintage ja Pauper. Erikoisempiakin draftiformaatteja saa ehdottaa paikan päällä!
Omat tunnekokemukset ovat pelielämysten keskeisintä sisältöä. Niiden syntymekanismien tunteminen auttaa pelintekijöitä suunnittelemaan vaikuttavaa sisältöä ja pelaajia ymmärtämään kokemaansa, ohjaamaan pelaamistaan ja välttämään epämieluisia tuntemuksia.
Emootiotutkija ja pelintekijä Simo Järvelä käy läpi tieteellisiin teorioihin pohjautuen läpi pelikokemuksen syntyä ja ilmiöitä.
Kirjoitatko? Jos vastaus on KYLLÄ, tämä miitti on sinua varten! Otamme vastaan niin roolipelaajat, larppaajat, ficcaajat kuin pöytälaatikkokirjailijatkin genreen ja tekstilajiin katsomatta. Tapaamisen alustaa SF-kirjailija Antti Eronen.
Almost all RPGs feature randomness. Almost as often, this randomness isn't treated with the respect it deserves. We will try to remedy this sorry state of affairs by taking a brief look under the hoods of well known resolution mechanics. We'll try to keep the discussion as accessible as possible, but a few equations and graphs are expected (Don't panic!). Presentation is in ENG/FIN depending on the audience.
Kullankaivajat, koronkiskurit, onnenonkijat ja rehelliset rikolliset kokoontuvat Saluuna Rivolliin raskaan työpäivän jälkeen. Sudet, sapelihammastiikerit ja muut eksoottiset ratsut on hyvä jättää talliin lepäämään ja istua saluunan hämäriin lyömään korttia, juomaan olutta ja rakastumaan. Vanhoja vihollisia, uusia ihastuksia ja muita hiippareita vaanii joka nurkan takana.
Saluuna Rivolli on Don Rosan Roope Ankan elämä ja teot -sarjakuvaan löyhästi pohjaava, humoristinen ja draamallinen liveroolipeli. Pelin tapahtumat sijoittuvat Klondiken kultaryntäykseen, vuoteen 1896, mutta kyseessä on ennen muuta humoristinen sarjakuvapeli, ei histel-peli. Pelissä on teemoja, jotka liittyvät rikollisuuteen, väkivaltaan, uhkapeleihin, alkoholinkäyttöön ja ihmissuhteisiin, mutta pelityyli on sarjakuvamainen ja humoristinen, joten myös näitä teemoja käsitellään alkuperäisteoksen hengessä. Kukaan ei kuitenkaan ole ankka tai muunkaan eläinlajin edustaja. Peliin kuuluu myös yliluonnollisia ja sci-fi-henkisiä elementtejä.
Pelaajlta odotetaan eläytymisskykyä ja huumorintajua. Pelinjohto tarjoaa kevyitä vaateproppeja fiilistä luomaan.
7-13 pelaajalle. Ilmoittautuminen lauantaina 28.7. klo 15-17 larp- ja pöytäroolipelitiskillä Messukeskuksen eteläisen sisäänkäynnin aulassa.
Suomessa roolipeleille ja larpeille on mahdollista saada kulttuurialan apurahoja. Suomen Kulttuurirahasto on virallisesti lisännyt pelit aihealueisiinsa. Ohjelmassa käydään läpi eri apurahojen myöntäjiä ja miten ne eroavat toisistaan. Samalla paneudutaan siihen miten hakemus pitää tehdä, jotta rahaa tulee.
Heroclix turnaus "Tiimit" 500pt Golden Age, Named Theme Team. Ei Special Objecteja, ID-Kortteja, Entityjä, Colossal Retaliationia, Bystandereitä, paitsi jos tiimisi figut tuovat näitä peliin.
Tule pelaamaan Ultimate Werewolf -korttipeliä, jossa kyläläiset, ihmissudet, ihmishamsterit, noidat ja lukuisat muut otukset ottavat kevyen roolipelaamisen keinoin toisistaan verisesti mittaa! Aiempaa kokemusta pelistä ei vaadita.
Gaymers’ Night ja Tyttöjen peli-ilta ovat Helsingin nuorisopalveluiden pelitoiminnan viikoittaisia pelitapahtumia. Gaymers’ Night on sateenkaarinuorille suunnattu iltama, ja Tyttöjen peli-ilta naiseksi tai tytöksi itsensä määritteleville suunnattu toiminta.
Figuprojektien vertaisryhmä on Facebookissa toimiva, kaikille avoin, yli neljänsadan figuharrastajan ryhmä. Vertaisryhmä järjestää nyt ensimmäisen miittinsä, johon kaikki figuilusta kiinnostuneet ovat tervetulleita mukaan. Ohjelmassa on muun muassa figujen vaihtoa, omien projektien ja maalausten esittelyä sekä Battle Systemsin maastojen yhdessä rakentamista.
Aristeia! on Espanjalaisen Corvus Bellin (Infinity) uusin avaus figu- ja lautapelien alalla. Pelissä pelataan kahdella neljästä figuurista koostuvalla joukkueella heksa-laudalla hieman vapaapainia muostuttavaa kamppailulajia.
Pandemicia pelataan 2-hengen joukkuein. Kukin joukkue ratkoo samaa etukäteen määriteltyä tapausta Pandemicin sääntöjen puitteissa. Voittaja on joukkue, joka ensimmäisenä keksii neljä parannusta tai on viimeinen hengissä oleva joukkue.
Perjantaina järjestetään viimeinen SM-karsinta, johon otetaan maksimissaan 12 joukkuetta, näistä 2-3 parasta pääsevät sunnuntain SM-finaaliin, jossa he kohtaavat muiden karsintaturnausten voittajat. Finaaliin otetaan 6 joukkuetta ja mikäli karsintojen voittajat eivät saavu paikaille, otetaan yleisön joukosta vapaaehtoisia niin, että saadaan vähintään 3 joukkuetta, mutta mieluiten 6 joukkuetta kassaan.
Paras 18-vuotta täyttäneistä joukkueista on oikeutettu edustamaan Suomea PM-kilpailuissa Kööpenhaminassa. Karsintojen ja finaalin palkinnot lahjoittaa Asmodee Nordic.
Come watch Guest of Honor Alex Roberts' brand new Star Crossed being played.
"She cannae take any more captain! She's gonna blow!"
How many times has the chief engineer shouted that at you through the intercom spouting gibberish about what would happen if you continue on the current course? Well wonder no more what they are talking about with this crash course (no pun intended) into what happens when you overload your reactors at different technology levels.
From steam turbines to nuclear fission reactors, and beyond to more exotic near or not-so-near future versions we go through the consequences of overloading some of the more usually seen reactor types in different fiction types, and what kind of damage they can cause if the proverbial near-critical plasma ring hits the not so proverbial reactor lining separating it from the crew you were supposed to protect, or even worse, were part of. Past tense intended.
Mikä saa suomalaiset palaamaan uudelleen ja uudelleen taikakouluun puolalaiseen linnaan? Mitä kaikkea kannattaa huomioida ulkomailla pelatessa ja miten pelikulttuurit eroavat toisistaan? Kiinnostaisiko sinua lähteä mukaan ensi vuonna? Suomalaiset College of Wizardry -pelaajat kertovat kokemuksistaan ja jakavat vinkkejä. Puheohjelman jälkeen on vapaamuotoinen miitti sekä nykyisille CoW-pelaajille että potentiaalisille kiinnostuneille.
Miten Die Grenze -pelit syntyivät, miksi ne sijoittuivat kuvitteelliseen maailmaan, joka kuitenkin on hyvin lähellä todellisen maailman 1950-lukua? Mikä onnistui yllättävän helposti, mitä vaikeuksia kohdattiin, mitä opittiin ja mitä ei ainakaan pidä kenenkään pelinjohtajan toistaa?
Die Grenze - Raja pelattiin 2016 syksyllä ja Die Grenze II - Papieren, bitte! 2018 kevättalvella. Pelinjohtaja avaa kokemuksiaan ja pelinkirjoittamisen taustoja sekä avaa tulevia pelinkirjoitussuunnitelmiaan maailmaan liittyen.
Työpaja pienemmälle porukalle, jossa yhdessä vetäjän ja tämän apulaisten kanssa pelinjohtajat suunnittelevat yhdessä seikkailun roolipeliin. Ohjelma on suunnattu ensisijaisesti aloittelevammille pelinjohtajille, joilla ei ole vielä niin paljoa kokemusta pelien käsikirjoittamisesta. Alussa on lyhyt alustus työpajan etenemisestä, minkä aikana jokainen osallistuja saa miettiä millaista seikkailua haluaa ryhtyä kirjoittamaan. Tämän jälkeen osallistujat jaetaan muutamaan pienempään työryhmään jatkotyöstämään ideoitaan. Vetäjä ohjaa työn etenemistä ja yhdessä apulaisten kanssa auttaa ryhmiä kirjoitustyössä. Tarkoituksena ei ole suunnitella seikkailua kohtaus kohtaukselta, vaan auttaa pelinjohtajia rakentamaan pelin tarina ja suunnitella sen elementit. Työpajan jälkeen pelinjohtajat saavat viedä materiaalin kotiin viimeisteltäväksi. Ennakkoilmottautuminen infopisteellä.
Perusfantasia-roolipelisysteemi, kohtuullisen helposti lähestyttävä. Vaativuus välillä helppo-puolihaastava.
Kohderyhmänä hiukan pelejä kokeilleet pelaajat, jotka hakevat vielä omaa sääntöjärjestelmää. Myöskin tarjontaa on vanhemmille pelaajille, joilla on vaikeuksia saada porukka saman pöydän ääreen.
*D&D 5.0 esittely pelaajan ja pelinjohtajan näkökulmasta
**Jaamme mielemmämme, yli kymmenen vuoden, kokemuksella miksi olemme tykänneet D&D järjestelmästä ([3.5e vs 5.0 e]+-)
*Internet interfaceks kehitetystä roll20 - järjestelmästä voimme esitellä kokeneemmille pelaajille perusteet, niin pelaajan kuin GM:n näkökulmasta
Lisäksi järjestämme demon, jossa näytämme 1 vs 1 combatin perinteisellä gridillä ja roll20 järjestelmällä yhtäaikaisesti. Aika-arvio n. 30 min.
Yleisö pääsee osallistumaan sanomalla sivunumeron, minkä jälkeen vetäjä lukee valitsemaansa kirjaa sanotulta sivulta, kunnes keksii puujalkavitsin. Ohjelmassa havainnollistuu kuinka helppoa ja hauskaa puujalkavitsien keksiminen on. Tämä on ainutlaatuinen ohjelmanumero, jota sanallisen nokkeluuden/puujalkavitsien ystävät eivät halua jättää väliin. Koska Ropeconin teemana on elämä ja yhteisö, yleisö saa kuulla loppuvaiheessa vastauksen elämän tarkoitukseen.
Mikä tekee historiallisesta liveroolipelistä historiallisen? Mitä pelinjohtajan on ymmärrettävä historiasta? Millaisia sudenkuoppia on vältettävä historian suhteen? Näihin ja moniin muihin kysymyksiin saadaan vastaus tämän puheohjelman aikana. Puheohjelman tarkoituksena on käydä läpi sitä, että mitä asioita pelinjohtajan on otettava huomioon historiasta, jos tavoitteena on tehdä historiallinen liveroolipeli. Puheohjelma on suositeltu ensisijaisesti liveroolipelien pelinjohtajille, mutta pöytäroolipelien pelinjohtajat voivat myös saada luennosta jotakin irti.
Ninjoja, samuraita ja ronineja, näistä sankareista on kerrottu paljon tarinoita, joissa veri lentää ja menetetty kunnia on palautettava. Ota hengähdystauko conista ja tule kuuntelemaan tarinoita. Väkivaltaisen sisältönsä takia ohjelma ei sovellu perheen pienimmille.
Huomioithan, että ohjelmaan ei oteta uusia kuuntelijoita sisään kesken ohjelman.
Don’t be afraid to join in, even if it is your first time at Lunch Beat! Spend some energy and gain some energy from dancing to some neat beats during your lunch break. We start with a short Danceoke and then DJ Sarume will take over the floor with her unbreakable tunes!
Millaisia kansanomaisia lääkintäkeinoja Suomessa ja muualla on käytetty tautien hoitoon ennen modernin lääketieteen esiinmarssia? Mihin ne perustuvat ja onko niillä todellista tehoa nykytietämyksen valossa? Tule poimimaan värikkäitä ja kiinnostavia vinkkejä omiin peleihisi.
Ohjelma uusitaan perjantailta
Millaisia oikeat haarniskat olivat historian eri aikakausilla? Miten ne erosivat toisistaan eri kulttuureissa? Miten haarniskat valmistettiin, ja kuinka tehokkaita ne olivat? Ja ennen kaikkea: onko modernin populaarikulttuurin käsitys haarniskoista mistään kotoisin?
Luento on jatkoa aiemmin Ropeconissa pidetyille esitelmille: Kilvet historiassa ja populaarikulttuurissa ja Realistiset aseet historiassa ja populaarikulttuurissa.
OldTown on puolalainen, satojen henkien larppi hylätyllä lentokentällä. Se yhdistelee sandboxia, Fallout-videopelien tarinaa ja luovaa hulluutta isoksi kokonaisuuseksi. Olet ehkä kuullut siitä: se on suomalaisten larppaajien villien huhujen ja vielä oudompien tarinoiden kohde. Mutta millainen se sitten on? Onko huhut rankasta bilettämisestä totta? Entäs se paikallisten pelikulttuuri itsessään? Miten tulisi varautua monen päivän reissuun ulkomailla oudossa pelikulttuurissa?
Tässä luennossa saa yhden näkökulman näihin ja moniinmuihin kysymyksiin, sekä kasan vinkkejä siitä, mihin kannattaa varautua matkalla, mitä kannattaa ottaa mukaan ja miten koko peli edes toimii.
Tuhat vuotta sitten korusepän työ vaati vuosien harjoittelun, tarkat silmät ja vielä tarkemmat kädet. Nykytekniikan avulla voi pronssi- ja hopeakoruja valmistaa ilman varsinaisia kädentaitoja vaikkapa kerrostalokaksiossa. Esityksessä kerrotaan miten muinaislöydöstä voi valmistaa modernin kopion 3D-tulostuksen, silikonimuottien sekä metallisavien avulla. Lisäksi tehdään lyhyet ekskursiot polymeerimassojen sekä resiinivalujen maailmaan.
Creating a simple dungeon for a D&D session is easy, and the internet is full of tools for making maps, creating dungeon encounters and generating treasure for the PCs to loot. Anyone can create a dungeon. But not everyone can make a dynamic dungeon. During this presentation we take a look at classic tabletop dungeon design in D&D and OSR games to determine what really separates a memorable and intelligent dungeon from a mediocre and forgettable one – and perhaps we’ll be able to decipher how one can make their own dynamic dungeon.
"Dear - isn’t this cute?" With a baffled expression, he turned to her to look at the set of bedsheets she held eagerly. "Ehm - aren’t we here to look for a bookshelf? This EXPEDIT looks so nice..."
"Well, yes - but now that we are here, we can look at other things too, since it's so hard to convince you to come here, in the first place", she responded a bit defensively.
"Okay. But I think I might've outgrown bedsheets with pictures of little trains”, he tried. Judging by her reaction, there was something else he had failed to understand.
IKEA. The Shopping Cathedral. The Saturday Afternoon Hell. A favorite destination for all the big turning points of your life - when you move away from home, when you move in together with someone, when a little one steps into the picture, or if you suddenly find yourself alone due to divorce or death. So, maybe IKEA is not as soulless as it looks in the catalogs.
IKEA is an everyday comedy in which the players experience shopping in the furniture department store (or Saturday afternoon hell, depends on your temperament) by playing small scenes. The structure of the scenario is like a theatre sport over only one subject: what really happens in people's heads while they are busy looking for the raw-white shade for their LAMPA-lamp. As with everything else from IKEA, the scenario also requires that you are willing to pull yourself together.
Genre: Underplayed situation comedy
Number of players: 4-6 players and 1 game master.
Player type: You like to improvise and co-create with co-players; no previous larp/freeform experience is necessary.
Designer: Nis Haller Baggesen
For 4-6 participants. Sign-up at the LARP and RPG Desk near the southern entrance on Saturday July 28 at 20-22.
Practical workshop about using Black Box environment in LARP design. How to build a Black Box? How can I use it to improve my LARP design? The workshop includes lots of practical excercises and experiments with light and sound equipment.
For 2-12 participants. Sign-up at the LARP and RPG Desk near the southern entrance on Saturday July 27 at 20-22.
Black Box 101 workshop is held in Finnish on Friday July 27 at 18-21.
Tule tutustumaan erilaisiin kirjoitusjärjestelmiin ympäri maailmaa! Opi mitä yhteistä on japanin kirjoitusjärjestelmällä ja nuolenpääkirjoituksella, miksi etruskit pilasivat meidän aakkosemme, miten kreikkaa kirjoitetaan tavumerkein (nk. lineaari b), ja ennen kaikkea tutustu erilaisiin mielenkiintoisiin tapoihin kirjoittaa. Ja jos osaat itse vaikka devanagaria tai gallifreyta, opeta sitä muillekin!
Aluksi lyhyt luento kirjoitusjärjestelmistä yleisesti, mutta non stop -työpajaan voi tulla käymään milloin tahansa. Pajasta voi saada eväitä myös omien kirjoitusjärjestelmien luomiseen tai jatkokehittelyyn.
Hypnosis is a state of focus where the environment disappears and the mind can easily follow suggestions. In this programme you will learn how to separate hypnosis myths from reality. You will also learn how to use hypnosis as part of your campaign, as a plot element for example. The programme includes a demonstration with an assistant.
Turnaus pelataan tavallisilla German Highlanderin säännöillä:
5 swissi-kierrosta. Turnauksessa ei pelata top8:ia.
Last Tears of the Frozen North on kotimainen, ikitalven syleilyssä olevaan pohjolaan sijoittuva post-apokalyptinen toimintaelokuva, joka on nyt esituotannossa. Kyseessä on pitkä indie-elokuva, joka on tarkoitus tuoda koko kansan nähtäville elokuvateattereihin ja englanninkielisenä teoksena sen kohdeyleisö ei rajoitu pelkästään Suomen rajojen sisäpuolelle.
Luvassa projektin esittelyä niin sisällöllisestä kuin tuotannollisestakin näkökulmasta. Esitämme myös elokuvaa varten kuvattua materiaalia ja kerromme kuinka projektiin pääsee mukaan.
Kuinka luoda uskottavia ja vivahteikkaita pahiksia larppeihin? Kuinka ilmentää pelaajana hahmonsa pahuutta muutenkin kuin kärjistettynä karaktäärinä? Voiko tai saako iljettävyyksiin eläytymisestä nauttia? Entä kuinka pelinjohtajana tai hahmokirjoittajana tukea pelaajaa sukelluksessa pimeän puolelle ja sieltä takaisin?
Luento pureutuu larppihahmojen negatiivisten ominaisuuksien käsittelyyn ensisijaisesti pelaajanäkökulmasta, mutta tarjoaa myös materiaalia pelinjohtajille ja -kirjoittajille. Ohjelman sisällössä sivutaan mm. väkivaltaa, seksuaalista väkivaltaa, rasismia sekä psyykkistä manipulointia ei-graafisesti.
In June 2018, the seventh run of Just a Little Lovin’, a larp about the coming of AIDS in a 1980s New York gay community, was held in Finland. Organizers and players discuss what was unique in this run of the legendary Nordic larp.
Ropecon on pian ohitse mutta ei hätää! Vielä kerkeät nähdä kunniavieraat lavalla ja antaa myrskyisät suosionosoituksesi erilaisten kilpailujen voittajille.